コンピューター ウィンドウズ インターネット

プログラムリストの登録。 メインプログラムのリストプログラミングのリストとは

「demol.c」プログラムのリストを図に示します。 6.7。 プログラマーはプログラムの名前を思い付くでしょう。 拡張子「.c」が必要です。 テキストは、グラフィカルシェルの代わりにWinAVRパッケージに含まれているエディター「Programmer'sNotepad2」(略してPN2)に入力されます。 また、プロジェクトの作成、エラー訂正、プログラムのコンパイル、さらにはMKプログラミングも行います。

米。 6.7。 「demol.c」プログラムのリスト。

米。 6.8。 PN2プログラムの登場。

PN2エディターは、独自のWebサイトを持つ独立したプロジェクトです。 PN2のメインメニューを図に示します。 6.8。

手順。

1.3付属のCD-ROMにあるファイル「WlnAVR-20100110-install.exe」(29MB)を実行して実行します。 このファイルは、必要に応じてインターネットから無料でダウンロードできます。 デフォルトでWlnAVRをC:\ WinAVR-20100110 \フォルダーにインストールします。

2. PN2エディターを開きます:「スタート-プログラム-WinAVR-20100110-プログラマーメモ帳」。 行番号を有効にする:「ツール-オプション-一般-デフォルト-<поставить «галочку» возле «Show Line Numbers»>- わかった"。

3. PN2エディターで新しいCファイルを作成します:「ファイル-新規-C / C ++」。 図に従って、キーボードからプログラムテキストを入力します。 6.7そしてそれをハードディスクに保存します: "ファイル-名前を付けて保存...-<ввести путь и имя файла, например, для однозначности C:\1001\demol.c>- わかった"。

以下、スクリーンショット(スクリーンショット)は、スペースを節約するための最も重要なアクションポイントでのみ表示されます。 ステップバイステップモードの残りのスクリーンショットは、添付のCDのビデオチュートリアルで見ることができます。

リストの説明。

1行目はコメントで始まり、コメントは2本の斜めのスラッシュ線で左に区切られています。 「//」記号の後のすべてのテキストは、任意の言語、任意の自由および略語を含む、あらゆるものに関するものにすることができます。 これは、プログラマーが自分自身、彼の最愛の人のために、実際に議論されたことを1、2か月で思い出すために書く恣意的な情報です。 通常、プログラムの短い名前と作者が示されます。

2行目にもコメントが含まれていますが、技術的な性質のものです。 これは、HL1インジケータとSB1ボタンをMKポートの特定のラインに接続するための回路図です。 信号名は、MHKpocxeMyATmega48Aのdashitのレイアウトに対応しています(図6.9)。

米。 6.9。 信号レイアウトMKATmega48A。

プログラムの「頭」にある単純な図のテキストによる説明の実践は、「とにかくすべてが明確である」と信じて、グラフィック図を描いて適用するのが面倒なプログラマーのコミュニティに広まっています。

3行目は、「makefile」のパラメーターを指定しています。 参考までに、AVR-GCCコンパイラの通常の操作は2つの必要なファイルで可能です。 1つ目は拡張子「.c」のリストファイル、2つ目は拡張子のないシステムディレクティブファイル「makefile」です。 「Makefile」は、WinAVRに含まれている「MFile」ユーティリティ(図6.10、JoergWunsch、ドイツ)によって作成されます。

米。 6.10。 MFileプログラムの外観。

手順。

1.「MFile」ユーティリティを実行して実行します:「スタート-プログラム-WinAVR-2010010-MFile」。

2.テンプレートフィールドに次のように入力します(図6.11)。

「Makefile-メインファイル名...-メインファイル」の項目に、開発中のプロジェクトの名前「demol」を入力し、「OK」をクリックします。

「Makefile-MCUタイプ-ATmega」の項目で、MK「atmega48a」を選択します。

「Makefile-最適化レベル」項目で、最適化レベルを「2」に設定します。 その他の可能性:「0」-最適化なし、「s」-コードの最小長、数字「1」...「3」は3つの異なる最適化方法であり、数字「3」は最良のオプションを意味するものではありません。すべて特定のCプログラムに依存します...

残りの「makefile」テンプレート句を修正する必要はありません。デフォルトのままにしておきます。

米。 6.11。 MFileプログラムのフィールドに入力します。

新しいプロジェクトと新しいタイプのMKごとに、独自の「makefile」を作成する必要がありますが、プロジェクトの名前とMKタイプは変わります。

4行目には、構成のLow、High、およびExtバイトの16進数を指定するコメントが含まれています。 これらの値は、後でMKヒューズをプログラミングするときに必要になります。

С«ктг5は情報的に空です。 コメントテキストをプログラムの他の部分から視覚的に分離します。 1つではなく、2つの空白行を挿入できますが、これは重要ではありません。 主なポイントは、視認性を向上させることです。 これは、MKファームウェアコードの長さには影響しません。

リストの外部デザインは、写真の美しさと情報を提示する便利さについての彼自身の考えに基づいて、プログラマー自身によって発明されました。 多くの場合、ヘッダーのスタイル、リスト行、コメントによって、プログラムの作成者を特定したり、彼の心理的な肖像画を作成したりできます。 この問題に関する興味深いメモは、AlainGolubによるモノグラフに記載されています。

6行目はコンパイラプリプロセッサによって提供されます。 これはCステートメントまたはコメントではありません。 名前は複雑ですが、意味は単純です。 プリプロセッサ(プリプロセッサ)は、「#」文字で始まる行をプログラムで検索します。 さらに、キーワードに応じて、特定のアクションを実行します。たとえば、「define」-定数に値を割り当てます。「ifdefined」-条件をチェックします。「inC1ude」-関数のライブラリを接続します。

最初の知人にとっては、関数のライブラリが標準または頻繁に繰り返される手順のテキストを含むファイルのセットであることを知っていれば十分です。 この場合、ディレクティブ「#inC1ude」(英語から翻訳。「Include」)は、I / Oポートの操作を担当するシステムライブラリ「avr / io.h」をアクティブにします。 このライブラリは、コンパイラによって名前が異なりますが、本質は同じです。ライブラリがないと、MKポートの行を制御できません。 したがって、I / Oライブラリの接続は、すべてのマイクロコントローラCプログラムに必須です。

7行目もコンパイラー・プリプロセッサーによって処理されますが、「define」キーワードがあります。 したがって、INI定数を宣言し、255の定数値を割り当てます。コメントは、255を16進数の0xFFおよび2進数の0bl1111111に変換することを示しています。 それらの違いは、必須の数字「0」の後の文字「x」と「b」にあります。 異なるシステムでの番号の対応を表に示します。 6.3。

表6.3。 数値を16進数から2進数に、またはその逆に変換する

プログラムの「本体」のどこかでINI定数が検出された場合、コンパイラはためらうことなく、7行目で指定された数値をその代わりに置き換えます。 255.これは、定数がテキスト全体に散在している場合に、大きなリストを修正するときにプログラマーにとって非常に便利です。 さらに、定数の名前そのものが意味論的負荷を運び、口頭の手がかりとして役立つ可能性があります。 特に、INIは英語の「initialization」の略語で、初期値を意味します。

プログラムの「ヘッダー」に定数を配置することの重要性は、検索の単純さと変更の速度にあります。 たとえば、数値「255」を1回修正すると、テキスト内のすべての場所で、lNI定数を介して自動的に(エラーなしで!)入力されるようになります。

プログラマーは、常識と人間の好みに基づいて定数の名前を思いつきます。 長い伝統によれば、定数の名前は大文字で書かれています。 名前の最初は文字である必要があります(例:I2CBUS、T34)。 キリル文字は許可されていません。

INI定数の宣言は、「#defineINIOxFF」または「#defineINIObl1111111」という2つの同等の方法で記述できます。

8行目には、変数「a」を記述する演算子が含まれています。 変数は、ボックス(ボックス、ボックス、ペンケース)として比喩的に表すことができ、そこには多数のアイテム(ビーズ、グレイン、マッチ)が格納されます。 「ボックス」を互いに異なるものにするために、ケースには異なる碑文(この場合は文字「a」)が付けられています。 変数の説明で初期番号が指定されていない場合、「ボックス」は空であると見なされ、ゼロ(a = 0)で初期化されます。 プログラムの過程で、「ボックス」にアイテムを追加したり、そこからアイテムを削除したりできます。 変数の値を増減します。

「ボックス」のボリュームは、元の宣言によって異なります。 テーブル。 6.4は、AVR-GCCコンパイラで受け入れられる制限を示しています。 ご覧のとおり、「unsigned char」宣言を使用すると、255個のアイテムを「ボックス」に入れることができます。 ゼロ値(空の「ボックス」)と一緒に、合計256の状態または256バイトがあります。 「unsignedlong」と宣言された変数は、もはや棺のようなものではなく、42億アイテム用に設計された列車全体です。

表6.4。 АУК-ВССで採用された変数の次元

MKは負の数を処理するためのツールを開発していないため、最初は混乱しないように、プログラムでは正の数のみを使用することをお勧めします。 「符号なし」宣言が含まれています。

言語の「父-司令官」古代から、彼らは、変数の名前が8文字以下でなければならないという暗黙の順序を確立してきました。 AVR-GCCコンパイラでは、このルールは無視され、変数には必要な数の文字を含めることができますが、狂信的ではありません。 唯一のことは、名前の最初の文字は必ずラテンアルファベットの文字でなければならず、その後に文字、数字、記号を続けることができるということです。 キリル文字は許可されていません。

変数には、定数とは異なり、いくつかの変数(定数ではない)が含まれます。 変数と定数を区別するために、変数は小文字で書かれています。 通常、名前を意味に一致させようとします。たとえば、カウンターの場合は「カウント」、データの場合は「データ」、遅延の場合は「遅延」です。 学校の代数でよく知られている、より単純で、より親しみやすく、よりコンパクトな1文字の変数である場合もありますが、a、b、c、d、i、j、k、x、y、zに見えます。

特定の変数に指定する次元は、プログラマーによって決定されます。 このリストの変数「a」は、デジタル8ビットポート「C」から情報を収集するためのリポジトリであるため、「2〜8乗」バイトが含まれている必要があることを意味します。 0から255まで。

安全にプレイし、マージンを付けて変数を「unsigned long a;」として宣言しても、コンパイラーがエラーを生成しないのは興味深いことです。 確かに、これにより、コードサイズが114バイトから126バイトに不必要に増加し、その結果、プログラムの実行速度がわずかに低下します。

もう1つの極端な例は、次元の過小評価です。たとえば、「unsigned int」を宣言する代わりに、「unsignedchar」が使用されます。 このような変数に255より大きい数値を入力すると、256で除算した余りだけが保存され、先頭部分は取り返しのつかないほど失われます。 比喩的に言えば、オブジェクトは「ボックス」から注ぎ出されます。 コンパイラーは、プログラマーが適切な状態にあり、彼が何をしているかを理解していると仮定して、そのようなエラーに反応しません。 変数の次元の正確でエラーのない決定には、通常、経験が伴います。

9行目は、5行目と同様に、情報のために空です。リストに挿入するかどうかは、プログラマーの意志によって異なります。

10行目はコメントで埋められていますが、多様性のために異なる形式になっています。 つまり、テキストは左側に「/ *」の文字で下線が引かれ、右側に「* /」の文字で下線が引かれます。このスタイルは、C言語の最も古いバージョンに由来します。 後で、記号「//」がコメントで使用されました。これは、C ++言語で一般的です。 WinAVRでは、両方のオプションに同等の存在権があります。 「新しい」スペルはより単純で明確であり、演算子の先頭にコメントしたい場合は、いくつかの場所で「古い」が唯一の可能なスペルです。

11行目には、米国規格協会(ANSI)の規則に従った「メイン」関数への一般的な呼び出しが含まれています。 省略形は許可されますが、推奨されません: "int main()"、 "main()"、 "main(void)"。 「voidmain(void)」と書くこともあり、受信および渡されたパラメーターが完全にないことを強調します。 リアルタイムオペレーティングシステムをサポートしない単純なMKの場合、悪影響はありません。 ただし、将来について考える場合は、完全な形式の文章をすぐに覚えておくことをお勧めします。これにより、将来、Cプログラムを最新のマイクロコントローラープラットフォームに簡単に転送できるようになります。

12行目は、最初の開いた中括弧の下に入ります。 彼女がそのような名誉を授与されたのは偶然ではなかった。 Cコンパイラは、12行目を実行すると、MKレジスタの初期化、スタックのインストール、およびアドレス空間の割り当てを実行します。 このジュエリープロセスの仕組みを学ぶ必要はありません(アセンブラーのプログラムとは異なります!)。

プログラマーにとって重要なことは、WinAVRに含まれているコンパイラーによって自動的に生成される2つのことを正しく学ぶことです。

プログラムの開始時に、すべての割り込みが無効になります。

すべてのMKポートラインは、プルアップ抵抗なしの入力として構成されています。

13行目。最後に、最初の実行可能プログラムコマンドが代入ステートメントの形式で表示されました。 記号の説明:

「DDRB」は、ポート「B」の8ビットDDRレジスタの従来の名前です。

"="-DDRBレジスタにデータを書き込むサイン。

「ОЬ」-次の8桁がバイナリコードになることを示します。

「11111111」-7、6、5、4、3、2、1、0の順序で配置されたDDRBレジスタに書き込まれた2進数のビット(左側の最上位ビット、右)。

この演算子を実行した結果、すべての桁に単位が含まれているため、ポート「B」のすべての行が出力モードに設定されます。

13行目のステートメントは、左から2スペースインデントされています。 これは、多くのプログラマーが従うテキスト形式の規則です。 必要に応じて、左から1列目または7列目のテキストを開始すると、コンパイラーは「サイレント」になります。 推奨事項は1つだけです。「Cプログラムのリストは見やすいものにする必要があります。」 その後、将来的には、中括弧が垂直方向に奇数列(1、3、5など)に配置されるようにすべてのテキストがフォーマットされ、各列の上部に1つの開口部と1つの閉じている中括弧のみがあります。下部に中括弧。

指定された順序は教義ではありませんが、情報コンテンツを失うことなく、リストの幅と長さを短くする方法です。 「自宅にいる」プログラマーは、彼のリストに、任意の数のスペース、空白行などを入力する権利があります。

ライン/ 4はライン13と連動して機能します。これは、AVRコントローラーのポートラインの特定の状態が2つのレジスタDDRxとPORTxの束によって決定されるためです。ここで、「x」はポートの序数文字です。たとえば、B、 CまたはD。各レジスタに0から7までの数字(条件付きで「z」)の8ビットが含まれていることを考慮すると、ポートラインに沿った一般的なレイアウトは次のようになります。

DDRx.z = 1、PORTx.z = 1-HIGHレベルの出力。

DDRx.z = 1、PORTx.z = 0-LOW出力;

DDRx.z = 0、PORTx.z = 1-「プルアップ」抵抗を備えた入力。

DDRx.z = 0、PORTx.z = 0-プルアップ抵抗なしの入力。

13行目と14行目を要約すると:DDRB.0 ... DDRB.7 = 1、PORTB.O = 0、PORTB.1 = 1、PORTB.2 ... PORTB.7 = 0、したがって、行0、2。。 。ポート「B」の7はLOW出力として構成され、ライン1はHIGHとして構成されます。 HL1インジケータはPB1ライン(図6.3のDD1マイクロ回路のピン15)に接続されているため、消灯します。 技術的な割り当ての最初の部分が正常に完了したことがわかりました。

15、16行目は13、14行目と似ていますが、ポート「C」用です。 変更には、定数置換lNIが使用されます。 15行目と16行目を実行した後、ポート「C」のすべての行は、作業に直接関与していないものも含めて、「プルアップ」抵抗を備えた入力として構成されます。 これは、ポートを初期化して内部プルアップ抵抗をアクティブにし、MCUラインのCMOS入力が空中にぶら下がらないようにし、あらゆる種類のノイズとピックアップパスを排除するための標準的な手法です。

17行目は13、14、15、16行目と似ていますが、ポート「D」用です。 電気回路ではまったく使用されていませんが、原則として、プログラムの開始時に例外なくすべてのポートを初期化する必要があります。 それらのアイドルラインは、プルアップ抵抗入力またはHIGH / LOW出力として構成する必要があります。 将来的には、このような自動化により、衝突や誤解を回避できるようになります。

特別な機能は、13行目でDDRBレジスタに以前に割り当てられた値へのPORTDレジスタの割り当てです。 2進数のObl1111111。これは、「PORTD = OxFF;」の方が簡単だった可能性があるため、教育目的で行われました。

もう1つの詳細は、DDRDレジスタへの書き込みがないことです。 これはタイプミスではありませんが、データシートによると、電源をオンにすると、すべてのDDRx、PORTxレジスタが自動的にゼロで埋められるため、リストを意図的に1行減らします。 DDRDレジスタを追加でクリアする必要はありません。

18行目には、「while」ループステートメントが含まれています。 最初の知人にとって、「while(1)」という表現は、無限ループの19行目から21行目のステートメントの順次実行を意味することを覚えておくだけで十分です。

19行目には、開き括弧と割り当てステートメントが含まれています。 この組み合わせは、C言語の規則で許可されているため、リストの高さがよりコンパクトになります。

19行目が実行された後、変数「a」は、PINCレジスタから読み取られたポート「C」の8行のステータスバイトを格納します。 SB1ボタンが押されていない場合は「a = OxFF」、押されている場合は「a = OxFE」です。

20行目では、変数「a」の内容を1ビット左にシフトしています。 2つのオプションが可能です。「a」が以前のOxFFであった場合は、OxFEになり、OxFEであった場合は、OxFDになります。 なぜこれが行われるのか、プログラムの次の行で説明します。

21行目には代入演算子が含まれていますが、19行目と比較すると、変数「a」とポートレジスタが逆になっています。 C言語では、このようなキャスリングにより、ポートからの読み取り操作がポートへの書き込み操作に置き換えられます。 合計で、0xFEコード(SB1ボタンが押されていない場合)または0xFDコード(SB1ボタンが押されている場合)がポート「B」に出力されます。 前者の場合、HL1インジケーターは消灯し、後者の場合は点灯します。これは、参照条件に従って達成する必要がありました。

22、23行目には中括弧が含まれています。 それらから「下から上へ」2本の垂直線を精神的に描く場合、それらは19行目と12行目の開始括弧を直接指します。22行目の括弧は19行目から21行目のループの繰り返しを示します。 23行目の括弧は、左から1番目の位置から開始しているため、「main」関数の終わり、つまりメインプログラムに到達しています。

24行目には、WinAVRのバージョン番号とファームウェアコードの長さに関するコメントが含まれています。これは、他のユーザーがプログラムをコンパイルするときに非常に役立ちます。 WinAVRバージョンは互いに100%互換性がないことが知られており、そのための実例があります。 したがって、同じリストのコンパイル済みコードの長さは、リリースごとに異なる場合があります。 実際の結論は、最初に24行目に示されているWinAVRパッケージを使用してプログラムをコンパイルし、次に古いバージョンまたは新しいバージョンでのみ、受信したコード長をチェックサムとしてチェックする必要があるということです。

注意深い読者は、Cプログラムのリストをコンパイルする段階で、コードがMKメモリに占める量を事前に計算することが不可能であったことに気付く権利があります。 正直なところ、「114バイト(2.8%)」という碑文は、プログラムのコンパイル後に追加されました。 まさにフィードバックの明確な例があります。これは図の構造図にあります。 6.1は、ブロック「K」と「L」の間の点線で示されていました。

25行目は完全に空白ですが、5行目や9行目とは異なり、リストの物理的な終わりを示しています。 この終了行がないと、コンパイラは軽度ですが、それでも警告を発行します:「警告:ファイルの終わりに改行がありません」。

Var n1、n2:Longint;

関数数量(x:Longint):バイト;

Var k:バイト;

xが<>0実行する

始める

終わり;

数量:= k;

始める

Writeln( "2つの数字を入力してください");

k1:= 数量(n1);

(最初の数字の桁数)

k2:= 数量(n2);

(2番目の数字の桁数)

Writeln( "同じ桁数")

k1> k2の場合

Writeln( "最初の数字の桁数が多い")

Writeln( "2番目の数字の桁数が多い");

講義番号17。ユーザー定義サブルーチンの非伝統的な使用。 再帰

問題を解決するための多くのアルゴリズムでは、同じサブルーチンのステートメントセクションからサブルーチンを呼び出す必要があります。

再帰は、構成演算子の実行中にプロシージャまたは関数がそれ自体を参照する計算プロセスを編成する方法です。 使用する 再帰特別な注意を払う 適切なタイミングでサブルーチンを終了します。再帰は、タスクをサブタスクに分割する必要がある場合に役立ちます。 再帰的なプロシージャと関数を使用する場合、最初に行を入力する必要があります

キーが押された場合は停止します。 -もしあれば、ハングを中断します。 キーが押された結果を返す関数です NS、キーボードのキーが押された場合、および NS- それ以外は。

例1。を使用してフィボナッチ数列の要素を計算するためのプログラムを検討してください 再帰的手順。

プロシージャフィボン(n、fn1、fn:整数);(再帰的手順)

n> 0の場合、

writeln(fn1 + fn);

フィボン(n-1、fn、fn1 + fn);

var n、a、b:整数;

write( "フィボナッチ数列の要素数を入力してください:");

write( "...与えられた2つの数字の後に:");

フィボン(n、a、b);

例2。正の整数の桁を逆の順序で出力するプログラム。

プログラムrekurs2;

プロシージャリバース(n:整数);(再帰的手順)

キーが押された場合は停止します。

書き込み(n mod 10);

if(n div 10)<>0次に

リバース(n div 10);

writeln( "vvedi chislo<= : ", maxint);

リバース(n);

講義番号18。 入力-データの出力。 ファイル

ファイルは、特定の名前でコンピュータの外部メモリに保存されているデータのコレクションです。

どのファイルにも3つの特徴があります。

1.ファイルには名前が付いているため、プログラムは複数のファイルと同時に動作できます。

2.ファイルには同じタイプのコンポーネントが含まれています。 ファイルコンポーネントタイプは任意のタイプにすることができます。

3.新しく作成されたファイルの長さは、宣言時に指定されず、外部メモリデバイスの容量によってのみ制限されます。

プログラムが必要なファイルを見つけるためには、ファイルへのパスまたはルートを知っている必要があります。

パスは、円記号とそれに続く実際のファイル名で区切られたサブディレクトリ名のリストです。

例えば:

c:\ catalog1 \ catalog2 \ file1.txt。

各ディレクトリ名は、その名前のサブディレクトリへのエントリに対応します。 「..」記号は、スーパーディレクトリへのエントリに対応します。 許可される最大パス長は79文字です。

TPプログラムでは、ファイル名はアポストロフィで囲まれたテキスト定数として指定されます。これは、文字列変数の値にすることができます。

「\ turbo \ pas \ table.txt」。

デバイス。 TPでのファイルの使用は、コンピューターの環境、そのハードウェア(ディスプレイ、キーボード、プリンター、入出力チャネル)とデータを交換する必要があるために発生しました。 それらはすべて、TPでは、通常のファイルと同じように処理できるファイルと見なされます。 外部デバイス上のファイルはしばしば呼ばれます 物理ファイルまたは外部ファイル ..。 デバイスは、通常のファイルでの使用が禁止されている特別な名前を使用してアドレス指定されます-いわゆる コンピューターの論理デバイスの名前。

­ CON- コンソール ..。 コンソールの助けを借りて、出力情報はディスプレイ画面に送信され、入力情報はキーボードから認識されます。

­ PRN-この名前 プリンター ..。 複数のプリンターがコンピューターに接続されている場合、それらは論理名を使用してアクセスされます。 LPT1、LPT2、LPT3。

­ COM1、COM2、COM3-これらはに接続するデバイスです シリアルポート ..。 他のコンピューターとの通信やマウスの接続に使用されます。

­ NUL- また 空の 端末。 多くの場合、プログラマーがプログラムをデバッグするために使用します。 別のファイルを作成することを回避します。 情報を表示するために使用する場合、情報はどこにも表示されませんが、出力は成功したと報告されます。

ファイルへのアクセス。いつでも、プログラムはにアクセスすることしかできません 現在のファイル位置へのポインタによって参照される1つのファイル要素..。 これは、データが読み書きされる場所または場所からのファイル内の場所を定義します。 ファイルを開いたり作成したりするとき ポインタは最初に配置されます..。 ポインタはカーソルのように動作し、テキストの編集中に移動すると、常に現在の位置を示します。 ファイルからデータを読み取るとき、ポインタは遅かれ早かれその終わりに到達します。 要素にアクセスする方法によって、それらは区別されます シーケンシャルまたは直接アクセスファイル。

学生が開発したプログラムのリストは、それらへの必須のリンクを含む個別の添付ファイルに配置する必要があります。

プログラムコードにはコメントを付ける必要があります。 自己文書化コード機能を使用することをお勧めします。

作業の主要部分では、提示された理論的資料を説明するために、プログラムフラグメントのリストを提供する必要があります。これは、最初に言及されたテキストの直後に配置する必要があります。 すべてのリストは、作品のテキストで参照する必要があります。

リストをデザインするときは、Courier Newフォント、サイズ-12 pt、行間隔-シングルを使用してください。 セマンティックブロックを空白行で区切ること、およびネストされた構成をインデントで視覚的にマークすることをお勧めします。

キーワードとコメントは、異なる書体を使用して強調表示することをお勧めします。 同様に、作業の本文には、ライブラリ、サブルーチン、定数、変数、データ構造、クラス、それらのフィールドおよびメソッドの名前を示す必要があります。

リストには、各セクション内で順番に番号を付ける必要があります。 リスト番号は、セクション番号とリストシーケンス番号で構成され、ドットで区切られている必要があります。例:「リスト3.2」-3番目のセクションの2番目のリスト。 作品にリストが1つしかない場合は、「リスト1」と指定されます。 リストを参照するときは、その番号を示す「リスト」という単語を書く必要があります。

リストのタイトルは、本文と同じフォントで印刷され、左側のリストの上に配置されます。リスト番号の後のダッシュによる段落のインデントはありません。

設計の例をリスト3.1に示します。

リスト3.1-「Hello、World!」

#含む

//文字列を標準出力に出力します

カウト<< "Hello World!";

学期論文、論文、学生の学部実践に関するレポートの防衛と防衛のための準備

上記の要件に厳密に従って作成された学期論文、学部の実践に関するレポート、および卒業論文のみが防御を許可されます。 コース(論文)作業の内容と設計、卒業前の実践に関するレポート、それらで行われた決定、すべてのデータの正確性と導き出された結論については、学生-論文(コース)作業の著者-責任があります。

コースワーク、学部の実践に関するレポート

コースワーク(卒業前の練習に関するレポート)は、学生がコースワーク(卒業前の練習に関するレポート)を持っている部門によって作成された作業委員会の会議で擁護されます。 コースワークのレポート(卒業前の練習のレポート)は最大10分で与えられます。 レポートには、説明資料(ポスター、コンピューターによるプレゼンテーション、および/またはコンピューター上のソフトウェアのデモンストレーション)が添付されている場合があります。

コースワークの実施と防御の結果に基づいて、成績証明書と試験シート、および学生の成績証明書の「コースデザイン」のセクションに記入して評価が行われます。

タームペーパーに成績を割り当てる際には、次の点が考慮されます。

-タスクの解決の程度。

-学生の独立性とイニシアチブの程度。

-文学的な情報源を使用する学生の能力;

-説明文の設計要件への準拠の程度。

-実際に得られた結果を使用する可能性。

大学院の仕事

完成した論文はスーパーバイザーに提示され、スーパーバイザーがレビューを作成します。 論文の頭のレビューでは、次の点に注意する必要があります。

-トピックの関連性、

-タスクの達成度、

-学生の独立性とイニシアチブの程度、

-特別な文学を使用する学生の能力、

-工学および研究作業に対する学生の能力、

-実際に得られた結果を使用する可能性、

-適切な資格の卒業生を割り当てる可能性。

卒業証書の仕事と頭の意見は、学部長に提示され、学部長は、学生を論文の弁護に受け入れる可能性を決定します。 この問題を解決するために、学部で作業委員会(委員会)が作成され、卒業証書の仕事に関する学生のメッセージを聞いて、卒業証書の仕事とタスクの対応を決定し、学生の防御の準備ができているかどうかを確認します。

学生の防衛への入学は、論文のタイトルページにある学部長の署名によって決定されます。

学部長が、作業委員会の結論に基づいて、学生を弁護することを認めることが可能であると考えない場合、この問題は、論文の長が参加する学部の会議で検討されます。 学部の結論が否定的な場合、会議の議事録は学部長を通じて学部長に提出され、学長に承認されます。その後、学生は自分の論文を擁護することは許可されていないことを通知されます。

部門によって防衛に認められた卒業証書の仕事は、レビューのために部門の長に送られます。

卒業証書の査読者は、他の学部の教員、生産の専門家や科学機関、他の大学の教員の中から学部長の推薦を受けて、学部長によって承認されます。

レビューには以下を含める必要があります。

-論文のトピックの関連性;

-論文のタスクへの準拠の程度。

-論文の記述部分の構成の一貫性;

-論文のトピック、その完全性、分析の順序に関する文献の批評的なレビューの存在;

-計算方法論または実施された研究の記述の完全性、独自の計算された理論的および実験的結果の提示、得られた式およびデータの信頼性の評価。

-論文の結果に基づいた合理的な結論の存在;

-論文の実際的な重要性、得られた結果を使用する可能性;

-論文の欠点と弱点;

-論文の説明部分のデザインと資料の提示スタイルに関する意見;

-論文の評価(承認された評価システムに準拠)。

レビューアは、学生(論文の著者)に、行われた作業の本質に関する追加資料を要求する権利があります。 学生は、GECでの作業を擁護する前に、レビューに精通している必要があります。 VSUの従業員ではないマネージャーとレビュー担当者の署名は、彼らが勤務する組織の人事部門によって認定されている必要があります。

論文を擁護するための手順は、州の審査委員会に関する規則によって決定されます。

論文の報告には最大15分が割り当てられ、その間、研究のトピックと目的、その関連性と重要性の正当性、研究方法論、結果と結論を簡潔、明確、明確に述べる必要があります。 同時に、委員会の前にスピーチのテキストを読むことはお勧めできません。

レポートには、原則として、ポスター、スライド、その他のプレゼンテーション手段、開発されたソフトウェアのコンピューターによるデモンストレーションが使用される説明資料(表、式、グラフ、図など)が付属しています。

報告後、実施した作業のメリットについて、審査委員の質問に答える必要があります。

弁護は、生徒に最後の言葉を提供することで終わります。そこでは、生徒は推奨事項とコメントに対する態度を表明します。

弁護後の論文は、5年間実施された大学に保管されています。

付録A
タームペーパーのタイトルページのデザイン例

付録B
産業慣行に関する報告書の表紙のデザインの例

付録B
論文のタイトルページのデザインの例

付録D
論文(コース)作業の課題の形式

EE「ビテプスク州立大学にちなんで名付けられました 午後 マシェロフ」

エクササイズ
論文のために

____コースの学生

家系の名前I.O.

1.仕事のトピック

2.学生の完了した作業の期限

3.作業の初期データ

4.論文または論文の要約で作成される質問のリスト:

5.グラフィックまたはプログラム資料(必要な図面が正確に示されている)またはプログラムモジュールのリスト

6.関連するセクションの表示を伴う作業のためのコンサルタント

7.割り当て「___」の発行日____________20___。

スーパーバイザー______________ / ____________ /

署名の名前I.O.

割り当ては実行のために受け入れられました "___" ___________20___。

________________________________

学生の署名

付録D
論文の要約の例

エッセイ

論文、56ページ、4つのイラスト、2つの表、参考文献。 16.16。

複雑系、数学およびシミュレーションモデリング、最適化、安定性、確率論、分解、組み合わせ論

研究の対象は、計算および情報のプロセスとシステムです。 この作業の目的は、モデリング、分析、およびコンピューティングと情報のプロセスとシステムの効果的な編成の理論的基盤を開発することです。

調査方法-確率論、数理統計、キューイングと信頼性、論理的組み合わせ法、シミュレーションの方法。

結果は、安定した確率過程の分析のためのモデルと方法、パラメトリック不均一性の存在下での回帰の統計的推定と統計的決定ルールの安定性、計算プロセスの順序付けに適用されるサブモジュラーグラフシステムの分解のための方法、主題領域を記述するための特徴を計算および導出する。

アプリケーションの領域は、複雑なシステムの自動分析と合成のプロセスです。

付録E
記号と略語のリストの例

記号と略語

LSI-大規模集積回路

IC-集積回路

VLSI-超大規模集積回路

PLM-プログラマブルロジックアレイ

GSP-ランダムシーケンスジェネレータ

GPP-疑似乱数シーケンスジェネレータ

SLN-障害のローカリゼーションの手段

付録G
使用されたソースの説明の例

表G.1-独立した出版物の説明の例

ソース特性 登録例
1人、2人、または3人の著者 Orlov、S.A。 -ソフトウェア開発技術:大学向け教科書/S.А。 オルロフ。 -SPb。:Peter、2002 .-- 464p。
ビヤチュエフ、T.A。 企業ネットワークのセキュリティ/T.A。 ビヤチュエフ; ed。 L.G. オソベツキー。 -SPb:SPb GU ITMO、2004 .-- 161p。
デイテル、H.M。 C ++ /H.M。でプログラムする方法 Deytel、P.J。 Daytel。 -M。:Binom、2001 .-- 1152p。。
Mitchell M.Linux用プログラミング。 専門的なアプローチ。 / M. Mitchell、J。Ouldem、A。Samuel -M 。:出版社「ウィリアムズ」、2003年。-288ページ。
バクバロフ、N.S。 数値解法:教科書。 phys.-matのマニュアル。 大学の専門分野/N.S。 バクバロフ、N.P。 ジドコフ、G.M。 コベルコフ; 合計未満。 ed。 N.I. ティホノフ。 -第2版 モスクワ:フィズマトリット、2002年.-- 630p。
4人以上の著者 オブジェクト指向の設計手法。 デザインパターン/ E。ガンマ[他]。 --SPb。:Peter、2008 .-- 366p。
応用力学:教科書。 手当/ AT Skoybeda [その他]; 合計未満。 ed。 で。 スカイベッド。 -ミンスク:高校、1997年。--522ページ。
マルチボリューム版 Arkhangelsky、A。Ya。 C ++ Builder 6:リファレンスガイド:in 2Vol。 / そして私。 Arkhangelsky。 --M。:Binom-Press、2002年。-2冊。
クヌート、D。コンピュータープログラミングの芸術:3巻/ D。クヌート。 --M。:Mir、1976-1978。 -3トン。
マルチボリュームエディションの個別ボリューム Arkhangelsky、A。Ya。 C ++ Builder 6:リファレンスガイド:in 2Vol。 本。 1. C ++言語/A.Ya。 Arkhangelsky。 --M。:Binom-Press、2002 .-- 544p。

表G.1の続き

Arkhangelsky、A。Ya。 C ++ Builder 6:リファレンスガイド:in 2Vol。 本。 2.クラスとコンポーネント/A.Ya。 Arkhangelsky。 --M。:Binom-Press、2002 .-- 528p。
記事、作品のコレクション UOの教育プロセスにおける革新的なテクノロジー「VSUim。 午後 マシェロフ」:土曜日。 美術。 / Vit。 州 それらをun-t。 午後 マセロフ; 編集委員会 A.V. Rusetsky(編集長)[その他]。 --Vitebsk、2006 .-- 111p。
現代の情報コンピュータ技術:記事のコレクション。 科学的。 アート。:午後2時/ Grodn。 州 それらをun-t。 I.クパラ; 編集委員会:A.M。 カダン(編集長)[その他]。 -グロドノ、2008年。-2時間。
会議資料 数学とコンピュータサイエンスを教えるための情報化:教育学的側面:国際的な資料。 科学的。 conf。、専用。 ベラルーシの85周年に。 州 大学、ミンスク、10月25〜28日。 2006 /ベラルーシ。 州 un-t; 編集委員会。:I.A。 Novik(編集長)[その他]。 --Mn。、2006 .-- 499p。
II Masherovskieの読み:地域の科学的および実用的な資料。 conf。 学生、学部生、大学院生、ヴィチェプスク、4月24〜25日。 2007年:2巻/ Vit。 州 un-t。 -ビテプスク、2007年。-2トン。
標準 GOST 19.701–90。 プログラム文書の統一システム。 アルゴリズム、プログラム、データ、およびシステムの図。 シンボルと実行ルール。 -GOST 19.002–80の代わりに、GOST 19.003–80; 入力しました 1992年1月1日。 -M 。:標準の出版社、1991年。-26ページ。
GOST R50922-2006。 情報の保護。 基本的な用語と定義。 -GOST R 50922–96の代わりに; 入力しました 2008年2月1日。 --M。:Standartinform、2008 .-- 7p。
電子リソース Microsoft Visual Studio [電子リソース]:Express Edition / Microsoft Corporation、ComputerPress。 -電子。 ダン、電子。 テキストデータ。 とprog。 -1通のメール 卸売 ディスク。
MSDNライブラリ[電子リソース]:ヘルプシステム。 --Microsoft Corporation、2004年。-3通の電子メール。 卸売 ディスク(CD-ROM)。
PCワールド[電子リソース]。 --M 。:オープンシステム。 -PC Worldの付録(雑誌)。 -2006年。-第2。 -1通のメール 卸売 ディスク(CD-ROM)。

表G.1の続き

表G.2-出版物の構成部分の説明の例

ソース特性 登録例
本の一部 Liberty、D。オブジェクト指向プログラムの分析と設計/ D. Liberty // 21日で自分でC ++をマスターする/D.Liberty。 -M。:Williams、2000年。-S.561-595。
スヴェルドロフ、S.Z。 言語とプログラミング技術の進化/S.Z。 Sverdlov //プログラミング言語と翻訳方法:教科書。 マニュアル。 / S.Z. スヴェルドロフ。 --SPb。:Peter、2007年。--S。17–205。
本の章 Virt、N。動的情報構造/ N. Virt //アルゴリズム+データ構造=プログラム/N.Virt。 --M。:Mir、1985.-Ch。 4.-pp.189-318。
Henderson、K。データベースを操作するためのアプリケーションの構築/ K. Henderson // Borland C ++ Builder / K. Reisdorf、K.Henderson。 -M。:Binom、1998年。-Ch。 18.-P. 583–595。
コレクションの一部 Rusetsky、A.V。 主なタスクは、新しい教育テクノロジーの導入です/ A.V. Rusetsky //教育機関「VSUim。 午後 マシェロフ」:土曜日。 美術。 / Vit。 州 それらをun-t。 午後 マセロフ; 編集委員会 A.V. Rusetsky(編集長)[その他]。 -ビテプスク、2006年。-pp。3-4。
ブザ、M.K。 1つのクラスの算術式の並列処理/M.K。 Buza、Liu Jiahui //現代の情報コンピュータ技術:記事のコレクション。 科学的。 アート。:午後2時/ Grodn。 州 それらをun-t。 I.クパラ; 編集委員会:A.M。 カダン(編集長)[その他]。 -グロドノ、2008年。-パート1。 -S.7-9。

表G.2の続き

抄録と会議資料のコレクションからの記事 Smolyak、V.A。 セルオートマトンのコンピューターモデル/V.A。 Smolyak // II Masherovskieの読み:地域の科学的および実用的な資料。 conf。 学生、学部生、大学院生、ヴィチェプスク、4月24〜25日。 2007年:2巻/ Vit。 州 un-t。 -Vitebsk、2007年。-T。1.-p。116–117。
雑誌の記事 Muravyov、I。CMSDrupalとその機能/ Ilya Muravyov //ネットワークソリューション。 -2007年。-第5号。-P.26-30。
Yarmolik、S.V。 情報保護のステガノグラフィ手法/S.V。 Yarmolik、Yu.N。 Listopad //教育の情報化。 -2005.-No. 1.-P. 64–74。
新聞記事 Stankevich、V.2つのJSPモデル/ V。Stankevich //コンピューターニュース。 -2008 .- 10月30日。 -S.23。
百科事典の記事、辞書 ペルシコフとV.I. プログラム/V.I。 ペルシコフ、V.M。 サヴィンコフ//情報学の説明辞書。 --M 。:財務と統計、1991年。--S。296–303。
コンピュータ//コンピューティングシステムの説明辞書/編 V.イリングワース[およびその他]。 --M 。:機械工学、1991 .-- S.92。
リモートアクセスリソース SQL ServerExpressの概要// Microsoft TechNet [電子リソース] / MicrosoftCorporation。 -2008。-アクセスモード:http://technet.microsoft.com/ru-ru/library/ms165588(SQL。90).aspx。 -アクセス日:2009年1月15日。
ジョーンズ、J。抽象構文木実装イディオム/ジョエルジョーンズ//プログラムのパターン言語に関する第10回会議2003。 -2003。-アクセスモード:http://jerry.cs.uiuc.edu/~plop/plop2003/Papers/Jones-ImplementingASTs.pdf。 -アクセス日:2009年1月15日。

付録I
電子媒体の内容を説明する例

次のディレクトリとファイルは、電子媒体上にあります。

-ファイル「Fullname-course-Tema.doc」は、卒業前の実務に関する学期論文、論文、またはレポートを含むテキストドキュメントです。

-「ソフトウェア」ディレクトリには、プロジェクトの実行に必要なソフトウェアが含まれています。

-「HelloWorldProject」ディレクトリには、HelloWorldプロジェクトのソースコードが含まれています。

-「FinalBuild31-01-2009」ディレクトリには、HelloWorldプロジェクトの実行可能ファイルの最終バージョンが含まれています。

-「ユーザーマニュアル」ディレクトリには、ユーザーマニュアルとリファレンス情報が含まれています。

-ディレクトリ「プレゼンテーション」には、保護のためのプレゼンテーションが含まれています。

-ファイル「Readme.txt」には、電子メディアのコンテンツの説明が含まれています。

セキュリティコインまたは暗号通貨コインがトレーディングフロアのトレーダーに利用可能になる前に、複雑な選択プロセスを経てリストされる必要があります。 取引所への上場が何であるかを簡単に分析しましょう-株式と暗号通貨の両方、上場廃止のために通過しなければならない主な段階は何ですか、この場合に会社が受け取る主な利点は何ですか上場廃止の本質。

リストとは

リストの概念は、私たちの生活のさまざまな分野で見られます。

  • 株式と暗号通貨の交換-それらはこの記事のトピックになります。 これは、取引プラットフォームのリストに証券または暗号コインを追加することについてです。
  • 貿易で-これは、あるメーカーまたは別のメーカーの製品をストアの品揃えに追加することを意味します。
  • プログラミングで-これはプログラムのソースコード(テキスト)であり、コンパイラを使用して実行可能コードに変換されます。
  • 不動産で-物件の所有者と手数料で販売する販売代理店との間で上場契約を締結しました。

最後の2つの業界については考慮しません。 私たちは、暗号通貨だけでなく、上場に興味を持っています。

証券の上場および上場廃止

リストは、英語から「リスト」として翻訳された単語リストから辞書に表示されました。 証券取引所に上場することは、プラットフォーム上で引用される商品のリストに株式、会社の債券を追加するための手順です。 その後、それらはそれで売買できるようになります。

上場手続きを通過すると、証券は取引所の取引リストに含まれます。

多くの場合、市場参加者はリスト自体をリストと呼びます。 さらに、各サイトには独自のリストがあります。

上場の開始者はほとんどの場合発行会社ですが、まれに、非公式のチャネルを通じてトレーダーの間ですでに大きな需要がある場合、取引所自体が特定の証券をリストに含めることを希望する場合があります。

企業にとって、証券取引所に上場することには多くの利点があるため、企業がこの手続きを行うために多大な努力を払うことは驚くべきことではありません。

取引所リストは、IPOと混同しないように重要です。 最初のケースでは、会社は特定の取引プラットフォームの見積もりリストに入ろうとします。 IPOは、会社が公開会社になり、その証券が投資家に利用可能になることを意味します。投資家は、支店を通じてだけでなく、他のチャネルを通じても利用できるようになります。

リストの段階

上場手続きは、発行会社がその証券が投資家に利用可能になる前に通過しなければならないいくつかの段階を提供します。

  1. それはすべて、申請書の提出から始まります。 これは、発行者自身と会社の利益を代表する人物の両方が行うことができます。
  2. 次に、試験の段階が始まります。 取引所の担当者は、証券と会社に関する入手可能なすべてのデータの両方を分析します。 企業の収益性とその資産の流動性が調査されます。 会社は過去数年間に収集されたすべての財務諸表を提供する必要があります。
  3. 特別委員会は、審査の結果を検討し、証券を上場に追加するか、申請を却下するかを決定します。
  4. 決定が肯定的である場合、両当事者(会社と取引所)が契約を締結します。

手続きには平均して約1〜2ヶ月かかります。 リストに残るために、発行者は、原則として、四半期に一度、必要なデータを取引所に提出する必要があります。

トレーディングフロアによって企業に適用される上場ルールはさまざまです。 資本金が5000万ドル以上で、時価総額が3年以上の企業を上場することしか認められない企業もあります。 他の人は、これらおよび他の要件の基準を上げるか下げることができます。

すべての条件が満たされているわけではないが、証券が取引所に関心がある場合、彼らは証券の予備リストを取得します-それはまた呼ばれます 事前上場..。 投資家はこれらの株式を取引することもできますが、取引所とトレーディングフロアの壁の外では、投資家はそれらに対して責任を負いません。

リストレベル

ほとんどの場合、取引所にはいくつかのリストレベルがあります。 初め プレミアム信頼性の高い流動性の高い有価証券が含まれています。

企業へ セカンドレベル要件はそれほど高くありません。 そして、3番目、いわゆる 引用されていないリスト..。 このレベルの企業の証券を購入する投資家は、自分で信頼性を慎重に分析する必要があります。

たとえば、メインサイトと代替サイトはに有効です。 1つ目は、「標準」と「プレミアム」の2つのレベルに分かれています。 代替市場は、簡素化された手順でここに受け入れられる中小の発展途上企業を対象としています。

プラットフォームは時折、債券、株式の上場レベルを上げたり下げたり、あるいはそれらを完全に上場廃止にすることができます。

リストタイプ

一次上場と二次上場を区別します。

一次リスト会社が登録されている国の取引所フロアで投資家が株式を利用できることを意味します。

二次上場論文は国際市場に持ち込まれ、外国のプラットフォームのリストに含まれています。 これは、最初のリスト段階が経過した場合にのみ実行できます。

まだあります 二重リスト、その中で、会社は一貫して母国のいくつかのトレーディングフロアの見積もりリストに入ろうとしています。

クロスリスト-この場合、会社は、さまざまな国のいくつかの交換プラットフォームのリストに追加するアプリケーションを送信します。 さらに、一方が有価証券の追加を承認した場合、他方では、会社は簡略化されたスキームに従って上場手続きを完了する機会を得ます。 これにより、材料費だけでなく、アプリケーションの検討時間も削減されます。

発行者の利点は何ですか

企業が株式上場に参入しようと努力しているのは当然のことであり、これは彼らに多くの利益を約束するからです。 第一に、投資の魅力が高まり、その結果、さらなる開発のための資金を集めやすくなります。 プラスには次のものも含まれます。

  • 発行済み有価証券の需要の増加に伴う会社の資本の成長。
  • ビジネスコミュニティでの可視性と信頼を高める。
  • 株式、債券の流動性を高める。
  • 外国取引所のリストに追加する機能。
  • 場合によっては、税制上の優遇措置を申請することができます。

ただし、今後、会社の活動への注目が高まり、行動を起こすとすぐに株式の価値に影響を与えることを忘れないでください。 また、上場手続きは無料ではありません。 すべての専門家による検査には費用がかかります。

それは投資家に何を与えますか

主なものは自信です。 会社の株式に投資する投資家は、その信頼性が専門家によって検証されていることを知っています。 取引所リストにそれらが存在することで、会社の信頼性を独自にチェックする必要がなくなります。

上場廃止とは

証券が取引所の相場リストに含まれている場合、それらが永久にそこに残るという保証はありません。 特定の条件下では、サイトはそれらを削除できます。 これは、たとえば、発行者が取引所の条件を順守しなくなった場合、義務を履行しなかった場合、自身が破産したと宣言した場合などに発生します。

また、株価は時間の経過とともに上昇しないため、上場廃止につながる可能性があり、需要が低いことを示しています。 上場廃止の発起人は、例えば企業の合併など、会社そのものであることが起こります。

暗号通貨リスト

リストは、暗号通貨環境でもよく議論されます。 ここでは、デジタルコインまたはトークンが取引所プラットフォームの取引リストに表示される傾向があります。

暗号通貨プロジェクトは、人気のある取引所のリストに入ろうと努めています

暗号交換に上場するための要件は異なります。 小さなサイトよりも大きな有名なサイトにたどり着くのははるかに困難です。 したがって、ほとんどのプロジェクトは小さな取引プラットフォームから始まります。

問題の価格

主な問題の1つはコストです . あまり知られていない取引所は、無料で暗号通貨をリストに追加できます。 よく知られているプラ​​ットフォームのリストに入るには、数千ドル、場合によっては数万ドルかかる可能性があります。リストする前にコインを分析するためにお金がかかります。 ただし、例外があります。

たとえば、Binanceはこの秋、上場料金が慈善プロジェクトへの資金提供に充てられることを発表しました。 同時に、固定価格はありません。開発者自身が、リストに支払う金額を決定します。 Poloniexの経営陣は、上場にお金はまったくかからないと主張しています。

今年の初めに、Business Insiderのジャーナリストは、ICOプロジェクトの暗号交換をリストするための最小しきい値が50,000ドルであり、場合によっては100万ドルに達する可能性があるという記事を公開しました。

取引所の経営者が、リストにコインを含めるための賄賂に出くわした場合もありました。 例はコインネスト取引所です-その運営およびテクニカルディレクターは、Sコイン暗号通貨を取引リストに追加するために約89万ドルを支払われました。

使い方

トークンがリストされるためには、ほとんどの場合、選択されたサイトで、申請書を提出し、質問票に記入する必要があります。 ただし、プロジェクトチームがこれを行うことを提案するのを待たずに、取引所の人気のあるコインを単独でリストに含めることができます。 たとえば、ビットコイン(BTC)はすべての取引所で必須であり、原則としてイーサリアム(ETH)です。

アンケートで最も頻繁に遭遇する質問は次のとおりです。

  • コインの名前と説明。
  • メインネットワークの立ち上げ日、およびプラットフォーム自体。
  • Githubへのリンク。
  • プロジェクトのホワイトペーパーへのリンク。
  • ソーシャルネットワークへのリンク。
  • ネットワーク上にマイニングがあるかどうか、および事前マイニングがあったかどうか。
  • コイン等の最大排出量

多くの場合、取引所はユーザー間でコンテストを開催します-彼らは提案された暗号通貨に投票し、勝ったコインは見積もりリストに追加されます。

Huobi Globalは、2018年夏の終わりに自動暗号通貨リストプラットフォームを立ち上げました。 その助けを借りて、取引所は取引リストにトークンを追加するプロセスをスピードアップし、それを透明にすることを意図しています。

重要なニュアンス

取引所が最初に注目するのは、コインの価値、コミュニティにとってのその有用性です。 第二に、プロジェクトのセキュリティです。暗号化ネットワークがハッキングされると、取引所も被害を受けるためです。 彼らはプロ意識だけでなく、チームの評判にも興味を持っているはずです。

たとえば、Bittrexには、アプリケーションの検討の予備段階と詳細な段階があります。 会社の専門家が予備段階でコインが取引所に上場されるに値すると考える場合、その技術的特性、革新的な機能、およびプラットフォーム要件への準拠の徹底的な調査が始まります。

有価証券として認識できるコイン、取引所は追加しないようにします..。 たとえば、Poloniexは、トークンがこれらの基準を満たすことができるかどうかを判断するためのHowieのテストに慣れるように開発者をすぐに招待します。

主要なプラットフォームの例外は、適切な規制当局の承認を受けており、証券の特性を持つトークンを公式に運用できるCoinbase取引所です。

興味深いことに、アセットが特定の国の法律と矛盾する場合、特定の管轄区域のユーザーはアセットを利用できない場合があります。

「交換の効果」

人気のある暗号交換をリストに追加した後、コインのコストは、原則として、平均25〜30%急上昇します。 このパターンは「証券取引所効果」とも呼ばれています。 これは、より多くのユーザーがコインについて学び、認識できるようになり、コインの需要が高まるという事実が原因で発生します。 ただし、ほとんどの場合、この離陸は短命であり、すぐにコストが下がり始めます。

逆に、取引所の取引リストに入った後のトークンの価格が下がる場合もあります。 これは、プロジェクトが直後に上場されたときに最も頻繁に発生し、トークンの販売中に投資した投資家は、コインでより早く追加のお金を稼ぎ、取引所で積極的にマージする傾向があります。

クリプトコインはいくつかの理由で上場廃止になりました:

  • トレーダーからの低金利;
  • 法律の変更;
  • 暗号ネットワークのブロックチェーンをハッキングする。
  • コインをさらにサポートする開発者の拒否。
  • ユーザーの苦情。

トークンは通常すぐには削除されません-取引所はトレーダーにポジションを閉じて自分のウォレットに資金を引き出すために数週間を与えます。

貿易上場

上場の概念は、トレーディング分野にも存在します。 サプライヤが自分の製品を、たとえば大規模な小売チェーンの棚で販売することを希望する場合、最初に会社の経営陣に同意して、自分の製品をリストに追加する必要があります。

製品がバイヤーの間で需要がない場合は、上場廃止手続きを経ることもできます。その場合、製品は店の棚から消えます。

予定

ソースコードは、オブジェクトコードを生成するために使用されるか、インタプリタによって実行されます。 オブジェクトコードに変更が加えられることはなく、元のコードにのみ変更が加えられた後、オブジェクトコードに再変換されます。

ソースコードのもう1つの重要な目的は、プログラムの説明です。 プログラムのテキストを使用して、その動作のロジックを復元できます。 コメントは、ソースコードを理解しやすくするために使用されます。 ソースコードからドキュメントを自動的に取得できるツール、いわゆるツールもあります。 ドキュメントジェネレータ。

さらに、ソースコードには他にも多くの用途があります。 教育ツールとして使用できます。 初心者のプログラマーは、既存のソースコードを調べて、プログラミングの手法と方法論を学ぶことが役立つ場合があります。 また、(理想的には)簡潔で明確な性質があるため、経験豊富なプログラマー間のコミュニケーションツールとしても使用されます。 開発者間でのコード共有は、プログラミング体験の向上に寄与する要因としてよく引用されます。

プログラマーは、ソースコードをあるプロジェクトから別のプロジェクトに転送することがよくあります。これはコードの再利用と呼ばれます( ソフトウェアの再利用性).

ソースコードは、ソフトウェアを他のプラットフォームに移植するプロセスに不可欠なコンポーネントです。 ソフトウェアのソースコードがないと、移植は難しすぎるか不可能です。

組織

ソフトウェアの一部(モジュール、コンポーネント)のソースコードは、1つまたは複数のファイルで構成されている場合があります。 プログラムコードは、必ずしも1つのプログラミング言語で記述されているとは限りません。 たとえば、最適化の目的でCで記述されたプログラムには、アセンブリ言語コードの挿入が含まれていることがよくあります。 プログラムの一部のコンポーネントまたは部分が異なる言語で記述され、その後、リンクライブラリ(リンクライブラリ)と呼ばれるテクノロジを使用して単一の実行可能モジュールにアセンブリされる場合も、状況が発生する可能性があります。 ライブラリのリンク).

複雑なソフトウェアをビルドするには、数十または数百ものソースファイルが必要です。 このような場合、ビルドを簡素化するために、通常、ファイルとソースコード間の依存関係を記述し、ビルドプロセスを記述するプロジェクトファイルが使用されます。 これらのファイルには、コンパイラーおよび開発環境の他のパラメーターを含めることもできます。 さまざまな設計環境でさまざまなプロジェクトファイルを使用できます。一部の環境では、これらのファイルは、ユニバーサルテキストエディターを使用したプログラマーによる直接編集に適したテキスト形式にすることができます。他の環境では、特別な形式がサポートされ、ファイルは特別なツールを使用して作成および変更されます。プログラム。 プロジェクトファイルは一般にソースコードと呼ばれます。 現代の言語環境の大部分では、プロジェクトに含まれる他のソースコードの複雑さに関係なく、プロジェクトファイルが必ず使用されます。 ソースコードは、プログラムの構築に必要なグラフィックスなど、さまざまなデータを含むリソースファイルを参照することがよくあります。

ソースコードでの作業を容易にするために、プログラマーのチームによるコードの共同作業では、バージョン管理システムが使用されます。

品質

人間とは異なり、コンピューターには「よく書かれた」または「不十分に書かれた」コードはありません。 ただし、コードの記述方法は、メンテナンスプロセスに大きな影響を与える可能性があります。 ソースコードの品質は、次のパラメータで判断できます。

  • コードの可読性(コードに関するコメントの有無を含む)。
  • サポート、テスト、デバッグ、バグ修正、変更、移植の容易さ。
  • 複雑さが低い。
  • 低リソース使用-メモリ、プロセッサ、ディスクスペース;
  • コンパイラによってコメントは表示されません。
  • 「ガベージ」なし-未使用の変数、到達不能なコードブロック、不要な廃止されたコメントなど。