Računalniki Windows internet

Analogija človeka in računalnika. Primerjava računalniškega in človeškega spomina. Primer predstavitve informacij

To spletno mesto uporablja piškotke.

Spletno mesto uporablja tudi internetno storitev za zbiranje tehničnih podatkov o obiskovalcih z namenom izvajanja analitičnega dela v zvezi z izboljšanjem kakovosti storitve, obveščanja uporabnikov o spremembah na spletnem mestu in obveščanja o prejetih odgovorih v korespondenci in na forumu s pošiljanjem sporočila na določeno e-pošto.

Z uporabo spletnega mesta potrjujete, da se strinjate z zgornjimi pravili. Če se s pravili ne strinjate, morate nemudoma prenehati uporabljati spletno mesto.

V REDU. Jasno!

Piškotki

×

Ko dostopate do spletnega mesta, se lahko nekatere informacije v obliki "piškotki" ali podobne datoteke samodejno prenesejo na vaš računalnik. To nam omogoča, da spletno stran prilagodimo vašim interesom in željam. Če ne želite, da se piškotki pošiljajo ali shranjujejo v vašem sistemu, vam bo večina internetnih brskalnikov omogočila brisanje piškotkov iz trdi disk računalniku, prepreči njihovo shranjevanje ali da signal, preden se piškotek shrani. Če želite izvedeti več o teh funkcijah, si oglejte navodila brskalnika ali informacije o pomoči.

IP naslov

×

Spletno mesto lahko beleži IP naslove (naslov internetnega protokola) obiskovalcev z namenom zbiranja in analize statističnih podatkov o prometu na spletnem mestu za kasnejše izboljšanje opravljenih storitev. Upoštevati je treba, da naslov IP ne vsebuje nobenega osebne informacije in ne velja za osebne podatke.

. Analogija človeka + in računalnika

2016-02-24

Analogija človeka + in računalnika

Kaj imajo računalniki in ljudje skupnega? | Tehnologija in internet | ShkolaZhizni.ru

Kaj je skupnega med takšno elektronsko opremo in človeško psiho? Na prvi pogled si težko zamislimo bolj smešno vprašanje. In kakšna je razlika med živim in neživim, se bo vprašal bralec. In prav bo imel. Človek ni samo obdarjen s svobodno voljo, ampak se je tudi sposoben razvijati, računalnik pa ne.

Res je, notranje stanje te naprave se nenehno spreminja. Toda kako se potem tak mehanizem razlikuje od ure ali avtomobila? Sem pa kot psihiater naštel šest takšnih analogij. To je eden najpomembnejših dejavnikov, ki določajo naravo človekovega odnosa do računalniške tehnologije. Prav ta tema me je pripeljala do psihoanalitičnega novinarstva pred več kot osmimi leti.

Prva analogija je TELO IN UM. Najprej je presenetljivo, da je "železo" (sama oprema) kot možganska snov. Povsem enak je glede na vnaprej togo določene vire in v širokem razponu praktično nespremenljiv. Toda "programska oprema" ( programsko opremo) lahko vedno zamenjate ali posodobite. Zato ta del računalnika sovpada s socialnimi odnosi in pridobljenimi veščinami, na katere je človek v učnem procesu navezan.

Druga analogija je SLIKA SVETA. Sistemska enota računalnik je povezan z monitorjem, preko katerega informacije postanejo dostopne uporabniku. Takšne podobe so zelo podobne slikam, ki se porajajo v naši glavi in ​​temeljijo na vtisih, prejetih ob stikih z zunanjo realnostjo. Toda takšni občutki ne odražajo vedno natančno okolja. In ni pomembno, kateri dejavniki povzročajo to vrsto izkrivljanja - organski, povezani z nepopravljivo poškodbo možganov, strupeni ali psihogeni. To je model človeške zavesti.

Tretja analogija je ŽIVČNA CELICA. Njegovo bistvo je v korespondenci najpreprostejšega elementa strojnega "jezika" (bita) dvema osnovnima stanjema živčne celice, ki sta lahko v vznemirjenem ali umirjenem stanju. In za takšnimi "signali" sta dve vrednosti, ki ju lahko "bit" odda (1 ali 0). To je neke vrste molekularno-kibernetični Eros in Tanatos. Zanimivo je, da ima računalniška »beseda« 8 pomenov, kar približno sovpada tudi z optimalno količino informacij, ki si jih zapomnimo (od pet do devet elementov).

Četrta analogija - VTISNA IZKUŠNJA - opisuje naprave in procese, ki so na meji med togo definiranim in funkcionalnim, a precej bližje slednjemu. Povsem očitno je, da če narava človeka ne bi obdarila z zmožnostjo posrednega beleženja vsega, kar se mu dogaja, potem preprosto ne bi preživel v tako spremenljivem svetu. Kako bi sicer človek določil bistvo stvari, s katerimi se srečuje – so to nekakšna grožnja ali, nasprotno, izjemno koristne? Računalnik ima pomnilnik z naključnim dostopom (RAM), ki je sam po sebi funkcionalnost enakovredno našemu kratkoročnemu spominu. Trdi disk je tudi neke vrste pomnilnik, vendar le dolgoročni.

Peta analogija je NAVDIH. Znano je, da računalnik absolutno ne more delovati, ne da bi "razbil" svoje sisteme. Ta funkcija je dodeljena posebni napravi, imenovani časovnik. To je tisto, ki sinhronizira elektronske impulze, ki neprekinjeno prehajajo skozi računalniška mikrovezja. Nekaj ​​podobnega ima tudi človek. To je vloga čustvenih reakcij, ki lahko mobilizirajo skromne človeške vire v težkih časih.

Šesta analogija je Zrcalna simetrija. Računalnik poustvari takšno lastnost naših možganov, kot je prisotnost dveh načinov obdelave informacij. Dejstvo je, da so možgani razdeljeni na dve hemisferi. Leva polovica tega najpomembnejšega človeškega organa je odgovorna za zaporedno obdelavo informacij - element za elementom. Zato je govor povezan s to hemisfero. In tukaj desni del naša centrala živčni sistem večinoma deluje s slikami ali monolitnimi pomenskimi bloki.

Vzorci prve vrste se reproducirajo v računalniku v obliki serijskega vmesnika. Ta vhod (COM) je običajno povezan z miško manipulatorja. Drugi način lahko primerjamo z vzporednim vmesnikom (LPT), na katerega je tiskalnik povezan.

Človek je torej ustvaril računalnik in vzel sebe za osnovo. Kaj pa človeštvo pričakuje v daljni prihodnosti, ko bo na svet rojen »otrok« dozorel? In ali bo odnos med živo in umetno inteligenco ostal tako brez oblakov, kot sta danes? Toda o tem - v mojih drugih publikacijah.

Oba se uporabljata za shranjevanje in obdelavo informacij, pa tudi za izvajanje različnih izračunov, matematičnih izračunov in razvoj kompleksnih algoritmov.

Vloga

Oba imata izjemno pomembno vlogo v družbi, trgovini, zabavi in ​​znanosti. Danes je računalnik lahko zaposlen z vsem (kot so človeški možgani): od vodenja celih tovarn do pralnega stroja.

Kombinacija komponent

Računalnik je sestavljen iz številnih delov, vključno z: matična plošča, trdi disk, procesor, grafična kartica in še več. In vsak od delov igra svojo vlogo v procesih računalnika.

Tako kot računalnik so možgani sestavljeni iz delov. Poleg leve in desne hemisfere obstajajo deli možganov, ki so odgovorni za čustva, matematične izračune, gibanje in številne druge naloge, potrebne za naše vsakodnevne aktivnosti.

Električni signali

Tako možgani kot računalnik delujejo tako, da med svojimi deli prenašajo "logične signale". To pomeni, da računalnik deluje z uporabo binarnih signalov (vklop/izklop), znanih kot biti.

Možgani v nekem smislu uporabljajo isti sistem s specifičnimi nevroni ali brez njih.

Kapaciteta pomnilnika

Oba lahko razširita svojo pomnilniško zmogljivost. Pomnilnik računalnika lahko razširimo z dodajanjem dodatnih pomnilniških modulov oz trdi diski... Človeški spomin je mogoče izboljšati z razvojem sinoptičnih povezav.

Rezerva

Možgani imajo vgrajeno »sistemsko varnostno kopijo«. Če je ena od možganskih poti poškodovana, potem lahko druga pot prevzame njene funkcije (seveda ne vedno, vendar se zgodi). Na računalniku pa je mogoče shraniti varnostne kopije podatkov.

In najbolj zanimivo je, da so možgani notri sodobnega sveta izgubi z računalnikom, kar se je potrdilo v izgubi Kasparovove šahovske igre z računalnikom iz IBM-a leta 1997.

Človeški ponos nima meja. Včasih fantazira o sebi. Poleg tega ga takšne misli pogosto potiskajo k popolnoma nepremišljenim dejanjem. Na primer, nekoč je človek ustvaril prave umetne možgane po svoji podobi in podobnosti. In to stvaritev je poimenoval računalnik.

Kaj je skupnega med takšno elektronsko opremo in človeško psiho? Na prvi pogled si težko zamislimo bolj smešno vprašanje. In kakšna je razlika med živim in neživim, se bo vprašal bralec. In prav bo imel. Človek ni samo obdarjen s svobodno voljo, ampak se je tudi sposoben razvijati, računalnik pa ne.

Res je, notranje stanje te naprave se nenehno spreminja. Toda kako se potem tak mehanizem razlikuje od ure ali avtomobila? Sem pa kot psihiater naštel šest takšnih analogij. To je eden najpomembnejših dejavnikov, ki določajo naravo človekovega odnosa do računalniške tehnologije.

Prva analogija je TELO IN UM. Najprej je presenetljivo, da je "železo" (sama oprema) kot možganska snov. Povsem enak je glede na vnaprej togo določene vire in v širokem razponu praktično nespremenljiv. Toda "programsko opremo" (programsko opremo) je vedno mogoče zamenjati ali posodobiti. Zato ta del računalnika sovpada s socialnimi odnosi in pridobljenimi veščinami, na katere je človek v učnem procesu navezan.

Druga analogija je SLIKA SVETA. Sistemska enota računalnika je povezana z monitorjem, prek katerega so informacije dostopne uporabniku. Takšne podobe so zelo podobne slikam, ki se porajajo v naši glavi in ​​temeljijo na vtisih, prejetih ob stikih z zunanjo realnostjo. Toda takšni občutki ne odražajo vedno natančno okolja. In ni pomembno, kateri dejavniki povzročajo to vrsto izkrivljanja - organski, povezani z nepopravljivo poškodbo možganov, strupeni ali psihogeni. To je model človeške zavesti.

Tretja analogija je ŽIVČNA CELICA. Njegovo bistvo je v korespondenci najpreprostejšega elementa strojnega "jezika" (bita) dvema osnovnima stanjema živčne celice, ki sta lahko v vznemirjenem ali umirjenem stanju. In za takšnimi "signali" sta dve vrednosti, ki ju lahko "bit" odda (1 ali 0). To je neke vrste molekularno-kibernetični Eros in Tanatos. Zanimivo je, da ima računalniška »beseda« 8 pomenov, kar približno sovpada tudi z optimalno količino informacij, ki si jih zapomnimo (od pet do devet elementov).

Četrta analogija - VTISNA IZKUŠNJA - opisuje naprave in procese, ki so na meji med togo definiranim in funkcionalnim, a precej bližje slednjemu. Povsem očitno je, da če narava človeka ne bi obdarila z zmožnostjo posrednega beleženja vsega, kar se mu dogaja, potem preprosto ne bi preživel v tako spremenljivem svetu. Kako bi sicer človek določil bistvo stvari, s katerimi se srečuje – so nekakšna grožnja ali, nasprotno, izjemno uporabne? Računalnik vsebuje pomnilnik z naključnim dostopom (RAM), ki je po svoji funkcionalnosti enakovreden našemu kratkoročnemu pomnilniku. Trdi disk je tudi neke vrste pomnilnik, vendar le dolgoročni.

Peta analogija je NAVDIH. Znano je, da računalnik absolutno ne more delovati, ne da bi "razbil" svoje sisteme. Ta funkcija je dodeljena posebni napravi, imenovani časovnik. To je tisto, ki sinhronizira elektronske impulze, ki neprekinjeno prehajajo skozi računalniška mikrovezja. Nekaj ​​podobnega ima tudi človek. To je vloga čustvenih reakcij, ki lahko mobilizirajo skromne človeške vire v težkih časih.

Šesta analogija je Zrcalna simetrija. Računalnik poustvari takšno lastnost naših možganov, kot je prisotnost dveh načinov obdelave informacij. Dejstvo je, da so možgani razdeljeni na dve hemisferi. Leva polovica tega najpomembnejšega človeškega organa je odgovorna za zaporedno obdelavo informacij - element za elementom. Zato je govor povezan s to hemisfero. Toda desna stran našega osrednjega živčnega sistema deluje predvsem s slikami ali monolitnimi pomenskimi bloki.

Vzorci prve vrste se reproducirajo v računalniku v obliki serijskega vmesnika. Ta vhod (COM) je običajno povezan z miško manipulatorja. Drugi način lahko primerjamo z vzporednim vmesnikom (LPT), na katerega je tiskalnik povezan.

Človek je torej ustvaril računalnik in vzel sebe za osnovo. Kaj pa človeštvo pričakuje v daljni prihodnosti, ko bo na svet rojen »otrok« dozorel? In ali bo odnos med živo in umetno inteligenco ostal tako brez oblakov, kot sta danes?

Človeški ponos nima meja. Včasih fantazira o sebi. Poleg tega ga takšne misli pogosto potiskajo k popolnoma nepremišljenim dejanjem. Na primer, nekoč je človek ustvaril prave umetne možgane po svoji podobi in podobnosti. In to stvaritev je poimenoval računalnik.

Kaj je skupnega med takšno elektronsko opremo in človeško psiho? Na prvi pogled si težko zamislimo bolj smešno vprašanje. In kakšna je razlika med živim in neživim, se bo vprašal bralec. In prav bo imel. Človek ni samo obdarjen s svobodno voljo, ampak se je tudi sposoben razvijati, računalnik pa ne.

Res je, notranje stanje te naprave se nenehno spreminja. Toda kako se potem tak mehanizem razlikuje od ure ali avtomobila? Sem pa kot psihiater naštel šest takšnih analogij. To je eden najpomembnejših dejavnikov, ki določajo naravo človekovega odnosa do računalniške tehnologije. Prav ta tema me je pripeljala do psihoanalitičnega novinarstva pred več kot osmimi leti.

Prva analogija je TELO IN UM. Najprej je presenetljivo, da je "železo" (sama oprema) kot možganska snov. Povsem enak je glede na vnaprej togo določene vire in v širokem razponu praktično nespremenljiv. Toda "programsko opremo" (programsko opremo) je vedno mogoče zamenjati ali posodobiti. Zato ta del računalnika sovpada s socialnimi odnosi in pridobljenimi veščinami, na katere je človek v učnem procesu navezan.

Druga analogija je SLIKA SVETA. Sistemska enota računalnika je povezana z monitorjem, prek katerega so informacije dostopne uporabniku. Takšne podobe so zelo podobne slikam, ki se porajajo v naši glavi in ​​temeljijo na vtisih, prejetih ob stikih z zunanjo realnostjo. Toda takšni občutki ne odražajo vedno natančno okolja. In ni pomembno, kateri dejavniki povzročajo to vrsto izkrivljanja - organski, povezani z nepopravljivo poškodbo možganov, strupeni ali psihogeni. To je model človeške zavesti.

Tretja analogija je ŽIVČNA CELICA. Njegovo bistvo je v korespondenci najpreprostejšega elementa strojnega "jezika" (bita) dvema osnovnima stanjema živčne celice, ki sta lahko v vznemirjenem ali umirjenem stanju. In za takšnimi "signali" sta dve vrednosti, ki ju lahko "bit" odda (1 ali 0). To je neke vrste molekularno-kibernetični Eros in Tanatos. Zanimivo je, da ima računalniška »beseda« 8 pomenov, kar približno sovpada tudi z optimalno količino informacij, ki si jih zapomnimo (od pet do devet elementov).

Četrta analogija - VTISNA IZKUŠNJA - opisuje naprave in procese, ki so na meji med togo definiranim in funkcionalnim, a precej bližje slednjemu. Povsem očitno je, da če narava človeka ne bi obdarila z zmožnostjo posrednega beleženja vsega, kar se mu dogaja, potem preprosto ne bi preživel v tako spremenljivem svetu. Kako bi sicer človek določil bistvo stvari, s katerimi se srečuje – so nekakšna grožnja ali, nasprotno, izjemno uporabne? Računalnik vsebuje pomnilnik z naključnim dostopom (RAM), ki je po svoji funkcionalnosti enakovreden našemu kratkoročnemu pomnilniku. Trdi disk je tudi neke vrste pomnilnik, vendar le dolgoročni.

Peta analogija je NAVDIH. Znano je, da računalnik absolutno ne more delovati, ne da bi "razbil" svoje sisteme. Ta funkcija je dodeljena posebni napravi, imenovani časovnik. To je tisto, ki sinhronizira elektronske impulze, ki neprekinjeno prehajajo skozi računalniška mikrovezja. Nekaj ​​podobnega ima tudi človek. To je vloga čustvenih reakcij, ki lahko mobilizirajo skromne človeške vire v težkih časih.

Šesta analogija je Zrcalna simetrija. Računalnik poustvari takšno lastnost naših možganov, kot je prisotnost dveh načinov obdelave informacij. Dejstvo je, da so možgani razdeljeni na dve hemisferi. Leva polovica tega najpomembnejšega človeškega organa je odgovorna za zaporedno obdelavo informacij - element za elementom. Zato je govor povezan s to hemisfero. Toda desna stran našega osrednjega živčnega sistema deluje predvsem s slikami ali monolitnimi pomenskimi bloki.

Vzorci prve vrste se reproducirajo v računalniku v obliki serijskega vmesnika. Ta vhod (COM) je običajno povezan z miško manipulatorja. Drugi način lahko primerjamo z vzporednim vmesnikom (LPT), na katerega je tiskalnik povezan.

Človek je torej ustvaril računalnik in vzel sebe za osnovo. Kaj pa človeštvo pričakuje v daljni prihodnosti, ko bo na svet rojen »otrok« dozorel? In ali bo odnos med živo in umetno inteligenco ostal tako brez oblakov, kot sta danes? Toda o tem - v mojih drugih publikacijah.