Počítače Windows internet

Ako vytvoriť schému notebooku z papiera. Ako vyrobiť počítač z papiera. Majstrovská trieda na vytvorenie detského notebooku Ako vyrobiť počítač z papiera

Papier a lepenka sú všestranné materiály pre širokú škálu remesiel. Vôbec nie je potrebné ovládať techniku ​​origami. Originálne a vtipné veci dokáže aj dieťa. Ešte neviete, ako vyrobiť notebook z papiera?

Rozhodujeme sa o veľkosti a účele plavidla

Prečo vyrobiť papierový model počítača? Možností môže byť veľa - ide o jednoduchú hračku pre dieťa, doplnok pre jeho bábiku, pohľadnicu pre dospelého milovníka špičkových technológií alebo komický darček. Mení sa iba veľkosť a to hlavné návod krok za krokom Ako vyrobiť notebook z papiera je rovnaký pre všetky remeslá.

Nie je ťažké uhádnuť, že pre bábiku a pre samotné dieťa sú potrebné počítače rôznych veľkostí. Ak vyrábate pohľadnicu ako darček, vyberte si ľubovoľný obvod prírezu. Zaujímavým nápadom je vyrobiť model notebooku a darovať ho v krabici od skutočného PC. Len majte na pamäti, že vyrobiť takýto darček stojí za to len človeku so zmyslom pre humor. Ak máte pochybnosti o odpovedi príjemcu, nápad zahoďte.

Ako vyrobiť notebook z papiera vlastnými rukami?

Budete potrebovať dva rovnako veľké listy papiera alebo lepenky. Základňu a veko spojíme páskou alebo závitmi. Máme prázdno. Teraz je čas začať ho zdobiť. Klávesnica sa dá kresliť alebo lepiť z jednotlivých papierových „gombíkov“. Displej robíme rovnakým spôsobom. Nakreslíme ho na vnútornú stranu viečka alebo prilepíme. Zápisník vyrobený z papiera môže zobraziť stranu vyhľadávač, desktop alebo obľúbená stránka obdarovaného. Obrazovku môžete urobiť odnímateľnou. Za týmto účelom prilepte úzke pásy - jeho rám. Horný kus papiera alebo lepenky je potrebné upevniť iba na okrajoch, nechajte otvor, cez ktorý môžete vložiť nové obrázky.

Nápady na dizajn papierového poznámkového bloku

Ako základ pre toto remeslo môžete použiť prázdnu bonboniéru s vysúvacím vekom. Ďalší zaujímavý nápad- vyrobte si objemný notebook z papiera vlastnými rukami. Na to potrebujete pre bočné nárazníky obdĺžniky z rovnakého materiálu ako základňa. Ohnite každý obdĺžnik dvakrát, prilepte k základni. V mieste, kde je kryt zložený, musíte tiež nechať voľný pás papiera, aby ste produkt rovnomerne uzavreli. Tento dizajn vám umožňuje vytvárať trojrozmerné tlačidlá. Použite papierové kocky, ktoré ľahko poskladáte sami. Náhradné diely si môžete vziať aj zo starej skutočnej klávesnice. Nezabudnite ozdobiť vonkajšiu stranu veka štítkom výrobcu.

Materiály a nástroje:



- kovové pravítko;
- nožnice;
- obojstranná lepiaca páska;
- maskovacia páska;
- ceruzka a / alebo kružidlo;
- lepidlo "Moment Crystal";
- lepidlo;
- kus papiera Whatman.

40 × 26,5 cm - vonkajšie rozmery obrazovka, 33 cm- výška.

E-1 a E-2

STÁŤ

P-1 a P-2

Poradte!

P-2 P-3

Stojan je pripravený.

RACK

Vystrihnite detaily: S-1- 1 PC, C-2- 4 veci., S-3- 8 ks.

Detaily S-1

Prilepíme detaily C-2 do detailov S-1 ako je znázornené na fotografii.

C-2, namiesto S-1

Lepíme všetky detaily S-3.

С-1 + С-2.

Naneste lepidlo na časť S-3 S-1... Prilepíme polotovar.

OBRAZOVKA

Detail E-1

Detail E-2

E-3(bez štrbín) a 4 diely E-4(so slotmi).

ZHROMAŽDENIE



OK

29,9 × 11,2 cm

Ak si vezmete papier, pero, tlačiareň, nožnice a lepidlo... V letnej počítačovej škole deťom občas ponúkame, aby si zložili „biopočítač“, teda výpočtové zariadenie z toho, čo sa doslova povaľuje pod ich nohy. Keďže deti veľmi dobre nevedia, ako fungujú výpočtové zariadenia, väčšinou sa im pod spojlerom dostane niečo ako obrázok. Ale niektorí stále robia počítadlo alebo počítadlo.

A nedávno som narazil na popis papierového modelu počítača vyvinutého v roku 1968 v Bell Laboratories. Počítač sa nazýva CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), čo v preklade zhruba znamená Cardboard Visual Aid to Computation. To znamená, že to v skutočnosti nie je počítač, pretože človek v ňom funguje ako vodič signálov a tiež ako aritmeticko-logické zariadenie. Poskytuje však pohľad na niektoré princípy modernej výpočtovej techniky. Navyše som po krátkom hľadaní našiel popis a materiály na zhotovenie CARDIAC.

Ako funguje počítač

CARDIAC sa skladá z dvoch blokov – pamäte a procesora. Niekoľko papierové pásy pomocou ktorého musíte vybrať inštrukciu na vykonanie. Okrem toho sa do pamäťového bloku, kde prebieha výstup, vloží páska a do procesora sa vloží páska so vstupnými dátami.

Pamäť

Počítač má 100 pamäťových miest s adresami od 00 do 99. Každé z nich je možné použiť na uloženie jednej inštrukcie alebo jedného trojmiestneho čísla. Ktorúkoľvek z buniek je možné prepísať, takže ak chcete, môžete dokonca napísať program, ktorý sa sám upraví. Hodnoty v bunkách sa zadávajú ceruzkou a upravujú sa ceruzkou a gumou. V tomto prípade je v bunke 0 vždy „zošitá“ hodnota 001. Je veľmi vhodné ju použiť na zvýšenie, pretože počítač nemá príkazy s priamymi hodnotami argumentov. Takto vyzerá pôvodný blok pamäte:

Počítadlo pokynov

Originál používa ako počítadlo pokynov lienku, ako na obrázku vyššie. Vkladá sa do špeciálnych otvorov vyrazených v každej z pamäťových buniek. Keďže som nechcel robiť 100 otvorov, použil som na označenie počítadla príkazov inú lienku - len som ho rozložil na požadovanú bunku.

Batéria

Jediným registrom v počítači je batéria. Používa sa na vykonávanie aritmetických operácií (sčítanie, odčítanie, posun), ako aj na podmienené skoky. Na rozdiel od pamäťových buniek dokáže akumulátor uložiť 4 desatinné miesta.

Príkazový systém

Každá inštrukcia je zakódovaná pomocou trojmiestneho desiatkového čísla. Prvá číslica je vždy operačný kód. Zvyšné dve číslice zvyčajne predstavujú adresu bunky, s ktorou inštrukcia pracuje. CARDIAC dokáže „vykonať“ 10 rôznych inštrukcií (s kódmi 0 až 9):
  • 0 - INP - vstupná hodnota zo vstupnej pásky
  • 1 - CLA - načítanie obsahu pamäťovej bunky do batérie
  • 2 - ADD - pridanie pamäťového článku do batérie
  • 3 - TAC - skok na zadanú adresu, ak je hodnota akumulátora záporná
  • 4 - SFT - posun vľavo a vpravo o zadaný počet desatinných miest
  • 5 - OUT - výstup pamäťovej bunky na výstupnú pásku
  • 6 - STO - zápis akumulátora do pamäťovej bunky
  • 7 - SUB - odčítanie pamäťového článku z batérie
  • 8 - JMP - bezpodmienečný skok na zadanú adresu
  • 9 - HRS - zastavenie a reset

Výroba počítačov

Dodané materiály som vytlačil na ťažký papier, vyrezal všetky potrebné otvory, do vnútra vložil pohyblivé pásiky a oba bloky prilepil.

Ako to celé funguje?

Fungovanie počítača spočíva v postupnom vykonávaní pokynov. Pred spustením vykonávania sa musíte pozrieť, kde sa lienka nachádza (teda počítadlo inštrukcií) a pohybom prúžkov vytočiť hodnotu z tejto pamäťovej bunky v okne "Register inštrukcií".

Potom musíte postupovať podľa šípok, počnúc nápisom "Štart" a postupujte podľa všetkých pokynov. Napríklad na obrázku vyššie musíte najskôr posunúť počítadlo pokynov dopredu a potom pridať obsah bunky 41 do akumulátora. Výpočty (sčítanie, odčítanie a posun) sa samozrejme bude musieť robiť ručne. Za týmto účelom je vedľa nápisu „Akumulátor“ niekoľko okien, ktoré vám umožňujú vykonávať sčítanie / odčítanie v stĺpci.

Príklad fungovania počítača

Na začiatok som „zadal“ (teda ceruzkou na pamäťové miesta 17 až 23) prvý z programov uvedených v návode: Tento program sčíta dve čísla načítané zo vstupnej pásky a výsledok zapíše na výstup. páska. Vstupná inštrukcia načíta hodnotu zo vstupnej pásky, zapíše ju na určené miesto a potom posunie vstupnú pásku o krok dopredu, aby sa v poli Vstup objavila ďalšia hodnota. V tomto prípade budete musieť použiť ceruzku (a možno aj gumu) na zápis hodnoty do pamäťovej bunky. Po vykonaní tohto programu so vstupnými hodnotami 42 a 128 bol stav pamäte takýto:

"Výkon" počítača

Čo je počítačová recenzia bez benchmarkov? Z návodu som si zobral nasledujúci program na násobenie dvoch čísel. Adresa Význam Vysvetlenie
07 068 Zadajte hodnoty do bunky 68
08 404 Vynulujte batériu posunutím 4 doprava
09 669
10 070 Zadajte hodnoty do bunky 70
11 170 Vložte článok 70 do batérie
12 700 Odčítajte bunku 0 (teda hodnotu 1) od akumulátora
13 670 Zapíšte batériu do článku 70
14 319 Ak má batéria zápornú hodnotu, prejdite na adresu 19
15 169 Vložte článok 69 do batérie
16 268 Pridajte článok 68 k batérii
17 669 Zapíšte batériu do článku 69
18 811 Choďte na adresu 11
19 569 Zobraziť bunku 69
20 900 Pobyt
Spustil som tento program pre vstupy 5 a 3. Bolo potrebné dokončiť 34 pokynov, čo mi trvalo o niečo menej ako 15 minút. Preto frekvencia nasledujúcich pokynov pre tento počítač (súčasť dodávky) bola asi 38 MHz (nezamieňať s MHz). Obsah pamäte a výstupná páska

Iné programy

Tvorcovia CARDIAC vzali problém vážne a vyvinuli (nepočítajúc vyššie uvedené) nasledujúce programy:
  • Program na „preklápanie“ číslic čísla
  • Bootstrap na načítanie programov zo vstupného pásu
  • Mechanizmus volania podprogramu
  • Program na hranie Ho s jednou hromadou (to je hra Bashe)

Odkazy

Video zobrazujúce originál:

Papierový počítač

Prenos signálu

Signály v stroji sa prenášajú na princípe piestu. Keď je blok posunutý o jednu jednotku dĺžky, potom sa prenáša kladná hodnota, inak - nula.

NIE

A

ALEBO XOR RS spúšť Dekodér Delay Line Delay Line obsluhuje obsluha stroja pomocou príslušnej páky. Keď je potrebné pokračovať v signáli, "rozsvieti sa" červené svetlo, inak - zelené. Oneskorovacia linka môže byť použitá na predĺženie signálu na veľké vzdialenosti v prípade, že papierový výkon nestačí. Generátor impulzov Demo stroj so základnými logickými hradlami Rád by som počul názory a rady odborníkov ohľadom tohto projektu a šancí na vytvorenie plnohodnotného papierového počítača. Rád odpoviem na všetky vaše otázky.

Ďakujem za pozornosť!

  • papier
  • lepenka
  • papierový model
  • logické brány
  • počítač

Vyrábame osobný počítač pre dieťa vlastnými rukami

No, ktoré dieťa nesníva o svojom vlastnom notebooku, ako mama a otec? Všetky deti chcú mať prístup k osobnému počítaču, ale my, rodičia, ich k nemu neradi púšťame, pretože to nie je veľmi užitočné. Deti skutočné počítače nepotrebujú, len im kazia zrak. Prečo neurobiť zo svojich najmenších ich osobný malý notebook? Vytvorte ich spolu a deti budú šťastné! Pre nich bude takéto remeslo veľmi zaujímavé.

Na výrobu prenosného počítača, ktorý sa dokonca aj skladá a rozkladá ako skutočný, budete potrebovať:

  • veľký kus hrubého kartónu
  • nožnice
  • čierna farba s efektom bridlicovej dosky (na takúto farbu môžete kresliť pastelkami, ale ak ste takúto farbu nenašli, môžete použiť aj gvaš)
  • strapec
  • pastelky
  • pravítko
  • ceruzka

Najprv odmerajte kus kartónu, ktorý bude použitý na výrobu základne vášho notebooku. Vystrihnite túto časť. Potom označte v strede, aby ste mohli notebook ohnúť. Trochu narežte kancelárskym nožom, aby sa dali ľahšie skladať. Môžete to urobiť inak: tento kus lepenky úplne rozrežte na dve časti a potom ich spojte lepiacou páskou tak, aby sa tieto časti tiež voľne ohýbali.

Teraz vystrihnite z kartónu ďalšie tri malé kúsky: na klávesnicu, obrazovku a myš. Na samostatné kľúče budú potrebné ešte menšie časti. Tieto časti zakryte čiernou červenou a nechajte uschnúť. Neskôr toto všetko prilepíme na hlavnú časť notebooku.

Teraz začneme zdobiť notebook. Môžete si napríklad vyrobiť menovku s menom dieťaťa.

Počítač je pripravený. Teraz ju bude môcť vaše dieťa nosiť všade so sebou a tiež písať pastelkami každý deň niečo nové (za predpokladu, že ste použili farbu s efektom bridlicovej dosky).

Na základe materiálov zo stránky: http://www.handmadecharlotte.com/

Ako vyrobiť počítač z papiera

AssistanceTV 136 698 zobrazení.Ako vyrobiť svojpomocne skrutkovačku z papiera. Ako vyrobiť revolverovú pištoľ z papiera | 6 papierových odrážok - Trvanie: 15:16. Výtlačky: Počítač (iMac) z papiera - YouLoveIt.ru Video ako vyrobiť hračkársky notebook z papiera - All Murom.

Chcete si vyrobiť niečo z papiera? Možno sa len nudíte, chcete sa zabaviť s kamarátmi alebo navrhnúť deťom zaujímavú aktivitu, no v každom prípade je výroba notebooku z papiera zábavný, jednoduchý a lacný nápad. Každý si s tým poradí sám, je potrebných len pár materiálov a voľný čas.

Kroky

Výroba komponentov

    Zbierajte materiály. Na výrobu papierového zápisníka potrebujete dva listy papiera alebo lepenky v rovnakej farbe ako puzdro. Ďalej budete potrebovať dva listy bieleho papiera, kúsok kartónu, pravítko, nožnice, lepidlo, pero a fixky alebo pastelky.

  • Ak chcete vyrobiť notebook s ozdobným puzdrom, použite namiesto obyčajného papiera vzorovaný papier.

Vyberte typ prenosného počítača. Po zhromaždení všetkých materiálov sa rozhodnite, aký typ počítača bude. Nakreslite logo príslušnej značky na jeden z listov papiera. Ak chcete, nakreslite napríklad jablko Počítač Apple, alebo napíšte nápis Toshiba ak si chcete vyrobiť notebook tejto značky.

Vytvorte si pracovnú plochu. Teraz, keď máte základňu, musíte vytvoriť obrazovku pracovnej plochy. Vezmite jeden z listov bieleho papiera a pripevnite ho k listu, na ktorom je nakreslené logo. Ak majú rovnakú veľkosť, zmerajte a nakreslite 1 palec z každej strany bieleho listu a potom ich odrežte. Potom nakreslite alebo prilepte obrázky, ktoré budú predstavovať pracovnú plochu.

Vytvorte klávesnicu. Vezmite druhý biely list papiera a pripevnite ho k druhému farebnému alebo vzorovanému listu. Odmerajte a nakreslite asi 1,3 cm od každého okraja, potom ich odrežte. Potom obkreslite hárok pomocou vzorky klávesnice. Uistite sa, že proporcie tlačidiel zodpovedajú veľkosti papiera. Ak nemôžete klávesy nakresliť sami, skúste na skutočnú klávesnicu úhľadne položiť hárok papiera a pritlačiť ho ku klávesom, aby sa naň vytlačili. Potom ich môžete obkresliť ceruzkou.

Postavte sa. Keďže papierový notebook nemá konštrukciu, ktorá by držala obrazovku vzpriamene, budete si musieť vyrobiť stojan. Vezmite kúsok lepenky a zložte ho na tri rovnaké pásy. Rozložte a spojte okraje kartónu tak, aby vytvorili trojuholník. Prilepte ich páskou: trojuholník by si mal zachovať svoj tvar.

Zostavte klávesnicu. Teraz musíte vziať druhý list farebného alebo vzorovaného papiera a prilepiť naň nakreslenú alebo vytlačenú klávesnicu. Prevráťte klávesnicu a naneste lepidlo na zadnú časť klávesnice, pozdĺž okrajov a do stredu. Umiestnite ho do stredu farebného listu, jemne pripevnite a uhlaďte, aby nezostala bublina. Nakreslite tlačidlo napájania v jednom z horných rohov.

Dobrý deň, priatelia! Dnes vás pozývam, aby ste sa opäť ponorili do sveta kartónových hračiek a prišli na to, ako si vyrobiť hračkársky počítač vlastnými rukami. Deti milujú kopírovať dospelých vo svojich hrách a taký atribút každodenného života dospelých, ako je počítač, môže byť veľmi užitočný. Zároveň, na rozdiel od elektronických zariadení, kartónový počítač nespôsobuje žiadnu psychologickú závislosť, ale dokonale prispieva k rozvoju fantázie. Čistá výhoda! :)

A realistický kartónový počítač môže byť užitočný ako rekvizita pri fotení alebo pri niektorých divadelných predstaveniach.

Master class: ako vyrobiť hračkársky počítač z kartónu

Materiály a nástroje:

Listy kancelárskeho papiera A4 (na tlač šablón);
- baliaca vlnitá lepenka (hrúbka 3 mm);
- štandardný (kancelársky) nôž;
- kovové pravítko;
- nožnice;
- obojstranná lepiaca páska;
- maskovacia páska;
- ceruzka a / alebo kružidlo;
- lepidlo "Moment Crystal";
- lepidlo;
- kus papiera Whatman.

A tiež, ako obvykle, potrebujete šablóny. Môžete si ich stiahnuť tu:

Teraz vytvoríme stacionárnu verziu počítača, ktorej hlavným prvkom je monitor. Jeho rozmery sú nasledovné: 40 × 26,5 cm- vonkajšie rozmery obrazovky, 33 cm- výška.

Výrobu začíname tradičným spôsobom – najskôr si vytlačíme predlohy dielov na kancelársky papier.

Pomocou lepiacej tyčinky prilepte polovice šablón E-1 a E-2 ich zarovnaním pozdĺž červenej čiary.

Vystrihnite všetky šablóny s malými prídavkami.

STÁŤ

Na urýchlenie procesu môžete diely vystrihnúť naraz na 2 kusy a lepenku zložiť do 2 vrstiev. Ale ak je to ťažké, potom to môžete rezať v 1 vrstve, len v tomto prípade bude potrebné vytlačiť viac šablón.

Zložte teda 2 zodpovedajúce kusy vlnitej lepenky prednými stranami k sebe a pripevnite ich pozdĺž okrajov kúskami maskovacej pásky. Na zvarenú stranu kartónu pomocou kúskov obojstrannej pásky pripevnite šablónu dielov P-1 a P-2 umiestnením v súlade s odporúčaným smerom vĺn vrstvy vlnitej lepenky (t. j. rovnobežne s čiarami viditeľnými na zvarovej strane lepenky).

Pomocou kancelárskeho noža vyrežte detaily pozdĺž vonkajšieho obrysu.

Poradte! Nesnažte sa prerezať. Najprv krátkymi lisovacími pohybmi prejdite nôž pozdĺž obrysu, potom dlhými pohybmi, otáčaním kartónu, niekoľkokrát kráčajte v kruhu, kým nie je úplne prerezaný.

Potom jeden okrúhly kus oddelíme a v druhom kuse vystrihneme štrbiny.

Po zložení lepenky v 2 vrstvách vystrihnite 2 časti podľa nasledujúcej šablóny P-2(majú väčší priemer) so štrbinami. Potom šablónu prenesieme na nový kartón a jeden kus vystrihneme. P-3(menší priemer), aj so štrbinami.

Všetky časti stojana lepíme lepidlom Moment Crystal, ako je znázornené na fotografii. Je vhodné kombinovať kresbu častí všetkých detailov - vďaka tomu bude stojan vyzerať lepšie.

Stojan je pripravený.

RACK

Vystrihnite detaily: S-1- 1 PC, C-2- 4 veci., S-3- 8 ks.

Detaily S-1 je potrebné vykonať iba rezy pozdĺž modrých čiar bez prerezania najnižšej vrstvy (t. j. prednej vrstvy kartónu). Potom odlepte 2 vrstvy kartónu na okrajoch a v strede dielu.

Prilepíme detaily C-2 do detailov S-1 ako je znázornené na fotografii.

Hneď si všimnem: jednovrstvové sekcie sú vyrobené tak, že stojan je takmer úplne zabalený do vonkajšej vrstvy lepenky. Ale nemôžete to urobiť, stačí vystrihnúť ďalšie 2 časti C-2, namiesto S-1... Vyberte možnosť, ktorá sa vám najviac páči.

Lepíme všetky detaily S-3.

A prilepte obrobok na detaily С-1 + С-2.

Naneste lepidlo na časť S-3, ako aj do centrálnej jednovrstvovej časti dielu S-1... Prilepíme polotovar.

Zvyšné jednovrstvové plochy prilepíme.

Stojan na monitor hračiek je pripravený.

OBRAZOVKA

Detail E-1 je vyrezaný pozdĺž vonkajšieho obrysu zloženej šablóny. Musíte odrezať 4 z týchto častí. Za týmto účelom môžete šablónu odrezať presne pozdĺž vonkajšieho obrysu a potom ju obkresliť ceruzkou na kartón.

Prípadne môžete použiť hrot kružidla na označenie rohov dielu. Potom môžete odrezať strany dielov pozdĺž pravítka medzi týmito bodmi. Zaoblené oblasti dielov môžu byť označené niekoľkými bodmi umiestnenými pozdĺž oblúka.

Detail E-2 je rám. Musí byť vyrezaný v jednej kópii.

Nezabudnite umiestniť šablóny podľa odporúčaného smeru vlny vlnitej lepenky. Nie je potrebné presne dodržiavať tieto odporúčania, hlavnou vecou je, že všetky detaily sú orientované rovnakým spôsobom. V tomto prípade budú časti zostavenej obrazovky a ďalšie viacvrstvové časti produktu vyzerať elegantne.

Vystrihnite 1 kus podľa príslušnej šablóny E-3(bez štrbín) a 4 diely E-4(so slotmi).

Podrobnosti obrazovky prilepíme nasledovne:

ZHROMAŽDENIE

Všetky časti hračkárskeho monitora sú pripravené.

Monitor je možné jednoducho zložiť a v prípade potreby opäť rozložiť a uložiť do kompaktnej podoby.

Ak chcete, vystrihnite logo LG z kusu papiera Whatman (šablóna je v stiahnutom súbore) a prilepte ho na spodnú časť obrazovky.

Kartónový monitor je pripravený! Ukázalo sa, že je to vynikajúca rekvizita na hranie materská škola(aj keď doma sa to môže hodiť).

Páči sa vám tento nápad? Využite to pre zdravie! :)

Keďže ide o stacionárnu verziu hračkárskeho počítača, na dokončenie obrázka môže byť potrebná klávesnica.

Takúto klávesnicu sme nevyrobili, ale šablóny pre ňu sú tiež uvedené vyššie.

Technológia výroby je nasledovná. Vytlačíme si šablónu klávesnice (s tlačidlami "pod stromček" alebo s bielymi tlačidlami) a vystrihneme 2 skupiny tlačidiel samostatne.

Na nesprávne strany nalepíme obojstrannú pásku a nalepíme prírezy na kúsky mikrovlnitej lepenky s hrúbkou 1,5 mm (na prednú stranu).

Bežná vlnitá lepenka s hrúbkou 3 mm tu nie je vhodná, pretože tlačidlá sú malé a vrstvy lepenky sa môžu jednoducho rozpadnúť.

Prípadne môžete použiť aj pivo / knižnú väzbu.

Vystrihnite časti základne klávesnice z lepenky OK(2 - 3 ks), A z papiera - šablóna na inštaláciu tlačidiel.

Prilepíme časti klávesnice, pripevníme šablónu na inštaláciu tlačidiel hore.

Vystrihnite tlačidlá pozdĺž pravítka a prilepte ich k základni klávesnice.

Tu je na fotografii klávesnica pre notebook vyrobený z lepenky - princíp je rovnaký.

Ako vidíte, klávesnica je o niečo zjednodušená, dokonca aj pre notebook. Nepotrebujeme však zbytočné komplikácie. A pre detské hry na hranie rolí (napríklad u obchodníkov alebo šéfov) je to celkom vhodné. :)

Mimochodom, tento hračkársky notebook si môžete vyrobiť aj vlastnými rukami.

„Trik“ je v tom, že vďaka špeciálnym spojovacím prvkom sa veko tohto notebooku otvára a zatvára, rovnako ako skutočný notebook.

A vo všeobecnosti to vyzerá veľmi realisticky. Existujú dokonca "sloty" pre flash disky a káble, touchpad. A na obrazovku (jej veľkosť 29,9 × 11,2 cm) môžete pripojiť nejaký počítačový obrázok - vo všeobecnosti bude krása!

Ako vyrobiť takýto notebook z kartónu sa dozviete na stránkach desiateho vydania elektronického magazínu Masterklassnitsa. Je tam zverejnená podrobná hlavná trieda a sú prezentované šablóny, pomocou ktorých nebude ťažké vyrobiť hračkársky počítač.

Okrem kartónového notebooku sa v izbe nachádzajú aj ďalšie nemenej zaujímavé a obľúbené hračky, ale aj šperky a rôzne doplnky, ktoré si môžete vyrobiť vlastnými rukami aj s deťmi.

Vo všeobecnosti je táto otázka takmer úplne venovaná deťom a väčšina majstrovských tried je určená špeciálne pre detskú kreativitu. A je ich 21. O čom tieto majstrovské kurzy sú, sa dozviete práve teraz v demo verzii časopisu.

Ak sa vám páčili nápady prezentované v časopise a chceli ste niektoré z nich ihneď zrealizovať, objednajte si desiate číslo (odkaz na stiahnutie vám príde na email ihneď po zaplatení):

Užite si svoju kreativitu a skvelú náladu!

S pozdravom Inna Pyshkina a tím Kartonkino.

Papier a lepenka sú všestranné materiály pre širokú škálu remesiel. Vôbec nie je potrebné ovládať techniku ​​origami. Originálne a vtipné veci dokáže aj dieťa. Ešte neviete, ako vyrobiť notebook z papiera?

Rozhodujeme sa o veľkosti a účele plavidla

Prečo vyrobiť papierový model počítača? Možností môže byť veľa - ide o jednoduchú hračku pre dieťa, doplnok pre jeho bábiku, pohľadnicu pre dospelého milovníka špičkových technológií alebo komický darček. Zmení sa iba veľkosť a základné podrobné pokyny, ako vyrobiť notebook z papiera, sú rovnaké pre všetky remeslá.

Nie je ťažké uhádnuť, že pre bábiku a pre samotné dieťa sú potrebné počítače rôznych veľkostí. Ak vyrábate pohľadnicu ako darček, vyberte si ľubovoľný obvod prírezu. Zaujímavým nápadom je vyrobiť model notebooku a darovať ho v krabici od skutočného PC. Len majte na pamäti, že vyrobiť takýto darček stojí za to len človeku so zmyslom pre humor. Ak máte pochybnosti o odpovedi príjemcu, nápad zahoďte.

Ako vyrobiť notebook z papiera vlastnými rukami?

Budete potrebovať dva rovnako veľké listy papiera alebo lepenky. Základňu a veko spojíme páskou alebo závitmi. Máme prázdno. Teraz je čas začať ho zdobiť. Klávesnica sa dá kresliť alebo lepiť z jednotlivých papierových „gombíkov“. Displej robíme rovnakým spôsobom. Nakreslíme ho na vnútornú stranu viečka alebo prilepíme. Zápisník vyrobený z papiera môže zobraziť stránku vyhľadávača, pracovnú plochu alebo obľúbenú stránku príjemcu. Obrazovku môžete urobiť odnímateľnou. Za týmto účelom prilepte úzke pásy - jeho rám. Horný kus papiera alebo lepenky je potrebné upevniť iba na okrajoch, nechajte otvor, cez ktorý môžete vložiť nové obrázky.

Nápady na dizajn papierového poznámkového bloku

Ako základ pre toto remeslo môžete použiť prázdnu bonboniéru s vysúvacím vekom. Ďalším zaujímavým nápadom je vyrobiť objemný notebook z papiera vlastnými rukami. Na to potrebujete pre bočné nárazníky obdĺžniky z rovnakého materiálu ako základňa. Ohnite každý obdĺžnik dvakrát, prilepte k základni. V mieste, kde je kryt zložený, musíte tiež nechať voľný pás papiera, aby ste produkt rovnomerne uzavreli. Tento dizajn vám umožňuje vytvárať trojrozmerné tlačidlá. Použite papierové kocky, ktoré ľahko poskladáte sami. Náhradné diely si môžete vziať aj zo starej skutočnej klávesnice. Nezabudnite ozdobiť vonkajšiu stranu veka štítkom výrobcu.

Ak si vezmete papier, pero, tlačiareň, nožnice a lepidlo... V letnej počítačovej škole deťom občas ponúkame, aby si zložili „biopočítač“, teda výpočtové zariadenie z toho, čo sa doslova povaľuje pod ich nohy. Keďže deti veľmi dobre nevedia, ako fungujú výpočtové zariadenia, väčšinou sa im pod spojlerom dostane niečo ako obrázok. Ale niektorí stále robia počítadlo alebo počítadlo.

Ako funguje počítač

CARDIAC sa skladá z dvoch blokov – pamäte a procesora. Do procesorovej jednotky je vložených niekoľko papierových prúžkov, pomocou ktorých musíte vybrať príkaz na vykonanie. Okrem toho sa do pamäťového bloku, kde prebieha výstup, vloží páska a do procesora sa vloží páska so vstupnými dátami.

Pamäť

Počítač má 100 pamäťových miest s adresami od 00 do 99. Každé z nich je možné použiť na uloženie jednej inštrukcie alebo jedného trojmiestneho čísla. Ktorúkoľvek z buniek je možné prepísať, takže ak chcete, môžete dokonca napísať program, ktorý sa sám upraví. Hodnoty v bunkách sa zadávajú ceruzkou a upravujú sa ceruzkou a gumou. V tomto prípade je v bunke 0 vždy „zošitá“ hodnota 001. Je veľmi vhodné ju použiť na zvýšenie, pretože počítač nemá príkazy s priamymi hodnotami argumentov. Takto vyzerá pôvodný blok pamäte:

Počítadlo pokynov

Originál používa ako počítadlo pokynov lienku, ako na obrázku vyššie. Vkladá sa do špeciálnych otvorov vyrazených v každej z pamäťových buniek. Keďže som nechcel robiť 100 otvorov, použil som na označenie počítadla príkazov inú lienku - len som ho rozložil na požadovanú bunku.

Batéria

Jediným registrom v počítači je batéria. Používa sa na vykonávanie aritmetických operácií (sčítanie, odčítanie, posun), ako aj na podmienené skoky. Na rozdiel od pamäťových buniek dokáže akumulátor uložiť 4 desatinné miesta.

Príkazový systém

Každá inštrukcia je zakódovaná pomocou trojmiestneho desiatkového čísla. Prvá číslica je vždy operačný kód. Zvyšné dve číslice zvyčajne predstavujú adresu bunky, s ktorou inštrukcia pracuje. CARDIAC dokáže „vykonať“ 10 rôznych inštrukcií (s kódmi 0 až 9):
  • 9 - HRS - zastavenie a reset

Výroba počítačov

Dodané materiály som vytlačil na ťažký papier, vyrezal všetky potrebné otvory, do vnútra vložil pohyblivé pásiky a oba bloky prilepil.

Ako to celé funguje?

Fungovanie počítača spočíva v postupnom vykonávaní pokynov. Pred spustením vykonávania sa musíte pozrieť, kde sa lienka nachádza (teda počítadlo inštrukcií) a pohybom prúžkov vytočiť hodnotu z tejto pamäťovej bunky v okne "Register inštrukcií".

Potom musíte postupovať podľa šípok, počnúc nápisom "Štart" a postupujte podľa všetkých pokynov. Napríklad na obrázku vyššie musíte najskôr posunúť počítadlo pokynov dopredu a potom pridať obsah bunky 41 do akumulátora. Výpočty (sčítanie, odčítanie a posun) sa samozrejme bude musieť robiť ručne. Za týmto účelom je vedľa nápisu „Akumulátor“ niekoľko okien, ktoré vám umožňujú vykonávať sčítanie / odčítanie v stĺpci.

Príklad fungovania počítača

Na začiatok som „zadal“ (teda ceruzkou na pamäťové miesta 17 až 23) prvý z programov uvedených v návode: Tento program sčíta dve čísla načítané zo vstupnej pásky a výsledok zapíše na výstup. páska. Vstupná inštrukcia načíta hodnotu zo vstupnej pásky, zapíše ju na určené miesto a potom posunie vstupnú pásku o krok dopredu, aby sa v poli Vstup objavila ďalšia hodnota. V tomto prípade budete musieť použiť ceruzku (a možno aj gumu) na zápis hodnoty do pamäťovej bunky. Po vykonaní tohto programu so vstupnými hodnotami 42 a 128 bol stav pamäte takýto:

"Výkon" počítača

Čo je počítačová recenzia bez benchmarkov? Z návodu som si zobral nasledujúci program na násobenie dvoch čísel. Adresa Význam Vysvetlenie
07 068 Zadajte hodnoty do bunky 68
08 404
09 669
10 070 Zadajte hodnoty do bunky 70
11 170
12 700
13 670
14 319
15 169
16 268
17 669
18 811 Choďte na adresu 11
19 569 Zobraziť bunku 69
20 900 Pobyt
Spustil som tento program pre vstupy 5 a 3. Bolo potrebné dokončiť 34 pokynov, čo mi trvalo o niečo menej ako 15 minút. Preto frekvencia nasledujúcich pokynov pre tento počítač (súčasť dodávky) bola asi 38 MHz (nezamieňať s MHz). Obsah pamäte a výstupná páska

Iné programy

Tvorcovia CARDIAC vzali problém vážne a vyvinuli (nepočítajúc vyššie uvedené) nasledujúce programy:
  • Program na „preklápanie“ číslic čísla
  • Bootstrap na načítanie programov zo vstupného pásu
  • Mechanizmus volania podprogramu
  • Program na hranie Ho s jednou hromadou (to je hra Bashe)

Odkazy

Video zobrazujúce originál:

Papierový počítač

Prenos signálu

Signály v stroji sa prenášajú na princípe piestu. Keď je blok posunutý o jednu jednotku dĺžky, potom sa prenáša kladná hodnota, inak - nula.

NIE

A

ALEBO XOR RS spúšť Dekodér Delay Line Delay Line obsluhuje obsluha stroja pomocou príslušnej páky. Keď je potrebné pokračovať v signáli, "rozsvieti sa" červené svetlo, inak - zelené. Oneskorovacia linka môže byť použitá na predĺženie signálu na veľké vzdialenosti v prípade, že papierový výkon nestačí. Generátor impulzov Demo stroj so základnými logickými hradlami Rád by som počul názory a rady odborníkov ohľadom tohto projektu a šancí na vytvorenie plnohodnotného papierového počítača. Rád odpoviem na všetky vaše otázky.

Ďakujem za pozornosť!

  • papier
  • lepenka
  • papierový model
  • logické brány
  • počítač

Vyrábame osobný počítač pre dieťa vlastnými rukami

No, ktoré dieťa nesníva o svojom vlastnom notebooku, ako mama a otec? Všetky deti chcú mať prístup k osobnému počítaču, ale my, rodičia, ich k nemu neradi púšťame, pretože to nie je veľmi užitočné. Deti skutočné počítače nepotrebujú, len im kazia zrak. Prečo neurobiť zo svojich najmenších ich osobný malý notebook? Vytvorte ich spolu a deti budú šťastné! Pre nich bude takéto remeslo veľmi zaujímavé.

Na výrobu prenosného počítača, ktorý sa dokonca aj skladá a rozkladá ako skutočný, budete potrebovať:

  • veľký kus hrubého kartónu
  • nožnice
  • čierna farba s efektom bridlicovej dosky (na takúto farbu môžete kresliť pastelkami, ale ak ste takúto farbu nenašli, môžete použiť aj gvaš)
  • strapec
  • pastelky
  • pravítko
  • ceruzka

Najprv odmerajte kus kartónu, ktorý bude použitý na výrobu základne vášho notebooku. Vystrihnite túto časť. Potom označte v strede, aby ste mohli notebook ohnúť. Trochu narežte kancelárskym nožom, aby sa dali ľahšie skladať. Môžete to urobiť inak: tento kus lepenky úplne rozrežte na dve časti a potom ich spojte lepiacou páskou tak, aby sa tieto časti tiež voľne ohýbali.

Teraz vystrihnite z kartónu ďalšie tri malé kúsky: na klávesnicu, obrazovku a myš. Na samostatné kľúče budú potrebné ešte menšie časti. Tieto časti zakryte čiernou červenou a nechajte uschnúť. Neskôr toto všetko prilepíme na hlavnú časť notebooku.

Teraz začneme zdobiť notebook. Môžete si napríklad vyrobiť menovku s menom dieťaťa.

Počítač je pripravený. Teraz ju bude môcť vaše dieťa nosiť všade so sebou a tiež písať pastelkami každý deň niečo nové (za predpokladu, že ste použili farbu s efektom bridlicovej dosky).

Na základe materiálov zo stránky: http://www.handmadecharlotte.com/

Ako vyrobiť počítač z papiera

AssistanceTV 136 698 zobrazení.Ako vyrobiť svojpomocne skrutkovačku z papiera. Ako vyrobiť revolverovú pištoľ z papiera | 6 papierových odrážok - Trvanie: 15:16. Výtlačky: Počítač (iMac) z papiera - YouLoveIt.ru Video ako vyrobiť hračkársky notebook z papiera - All Murom.

Materiály a nástroje:



- kovové pravítko;
- nožnice;
- obojstranná lepiaca páska;
- maskovacia páska;
- ceruzka a / alebo kružidlo;
- lepidlo "Moment Crystal";
- lepidlo;
- kus papiera Whatman.

40 × 26,5 cm- vonkajšie rozmery obrazovky, 33 cm- výška.

E-1 a E-2

STÁŤ

P-1 a P-2

Poradte!

P-2 P-3

Stojan je pripravený.

RACK

Vystrihnite detaily: S-1- 1 PC, C-2- 4 veci., S-3- 8 ks.

Detaily S-1

Prilepíme detaily C-2 do detailov S-1 ako je znázornené na fotografii.

C-2, namiesto S-1

Lepíme všetky detaily S-3.

С-1 + С-2.

Naneste lepidlo na časť S-3 S-1... Prilepíme polotovar.

OBRAZOVKA

Detail E-1

Detail E-2

E-3(bez štrbín) a 4 diely E-4(so slotmi).

ZHROMAŽDENIE



OK

29,9 × 11,2 cm

Dobrý deň, priatelia! Dnes vás pozývam, aby ste sa opäť ponorili do sveta kartónových hračiek a prišli na to, ako si vyrobiť hračkársky počítač vlastnými rukami. Deti milujú kopírovať dospelých vo svojich hrách a taký atribút každodenného života dospelých, ako je počítač, môže byť veľmi užitočný. Zároveň, na rozdiel od elektronických zariadení, kartónový počítač nespôsobuje žiadnu psychologickú závislosť, ale dokonale prispieva k rozvoju fantázie. Čistá výhoda! :)

A realistický kartónový počítač môže byť užitočný ako rekvizita pri fotení alebo pri niektorých divadelných predstaveniach.

Master class: ako vyrobiť hračkársky počítač z kartónu

Materiály a nástroje:

Listy kancelárskeho papiera A4 (na tlač šablón);
- baliaca vlnitá lepenka (hrúbka 3 mm);
- štandardný (kancelársky) nôž;
- kovové pravítko;
- nožnice;
- obojstranná lepiaca páska;
- maskovacia páska;
- ceruzka a / alebo kružidlo;
- lepidlo "Moment Crystal";
- lepidlo;
- kus papiera Whatman.

A tiež, ako obvykle, potrebujete šablóny. Môžete si ich stiahnuť tu:

Teraz vytvoríme stacionárnu verziu počítača, ktorej hlavným prvkom je monitor. Jeho rozmery sú nasledovné: 40 × 26,5 cm- vonkajšie rozmery obrazovky, 33 cm- výška.

Výrobu začíname tradičným spôsobom – najskôr si vytlačíme predlohy dielov na kancelársky papier.

Pomocou lepiacej tyčinky prilepte polovice šablón E-1 a E-2 ich zarovnaním pozdĺž červenej čiary.

Vystrihnite všetky šablóny s malými prídavkami.

STÁŤ

Na urýchlenie procesu môžete diely vystrihnúť naraz na 2 kusy a lepenku zložiť do 2 vrstiev. Ale ak je to ťažké, potom to môžete rezať v 1 vrstve, len v tomto prípade bude potrebné vytlačiť viac šablón.

Zložte teda 2 zodpovedajúce kusy vlnitej lepenky prednými stranami k sebe a pripevnite ich pozdĺž okrajov kúskami maskovacej pásky. Na zvarenú stranu kartónu pomocou kúskov obojstrannej pásky pripevnite šablónu dielov P-1 a P-2 umiestnením v súlade s odporúčaným smerom vĺn vrstvy vlnitej lepenky (t. j. rovnobežne s čiarami viditeľnými na zvarovej strane lepenky).

Pomocou kancelárskeho noža vyrežte detaily pozdĺž vonkajšieho obrysu.

Poradte! Nesnažte sa prerezať. Najprv krátkymi lisovacími pohybmi prejdite nôž pozdĺž obrysu, potom dlhými pohybmi, otáčaním kartónu, niekoľkokrát kráčajte v kruhu, kým nie je úplne prerezaný.

Potom jeden okrúhly kus oddelíme a v druhom kuse vystrihneme štrbiny.

Po zložení lepenky v 2 vrstvách vystrihnite 2 časti podľa nasledujúcej šablóny P-2(majú väčší priemer) so štrbinami. Potom šablónu prenesieme na nový kartón a jeden kus vystrihneme. P-3(menší priemer), aj so štrbinami.

Všetky časti stojana lepíme lepidlom Moment Crystal, ako je znázornené na fotografii. Je vhodné kombinovať kresbu častí všetkých detailov - vďaka tomu bude stojan vyzerať lepšie.

Stojan je pripravený.

RACK

Vystrihnite detaily: S-1- 1 PC, C-2- 4 veci., S-3- 8 ks.

Detaily S-1 je potrebné vykonať iba rezy pozdĺž modrých čiar bez prerezania najnižšej vrstvy (t. j. prednej vrstvy kartónu). Potom odlepte 2 vrstvy kartónu na okrajoch a v strede dielu.

Prilepíme detaily C-2 do detailov S-1 ako je znázornené na fotografii.

Hneď si všimnem: jednovrstvové sekcie sú vyrobené tak, že stojan je takmer úplne zabalený do vonkajšej vrstvy lepenky. Ale nemôžete to urobiť, stačí vystrihnúť ďalšie 2 časti C-2, namiesto S-1... Vyberte možnosť, ktorá sa vám najviac páči.

Lepíme všetky detaily S-3.

A prilepte obrobok na detaily С-1 + С-2.

Naneste lepidlo na časť S-3, ako aj do centrálnej jednovrstvovej časti dielu S-1... Prilepíme polotovar.

Zvyšné jednovrstvové plochy prilepíme.

Stojan na monitor hračiek je pripravený.

OBRAZOVKA

Detail E-1 je vyrezaný pozdĺž vonkajšieho obrysu zloženej šablóny. Musíte odrezať 4 z týchto častí. Za týmto účelom môžete šablónu odrezať presne pozdĺž vonkajšieho obrysu a potom ju obkresliť ceruzkou na kartón.

Prípadne môžete použiť hrot kružidla na označenie rohov dielu. Potom môžete odrezať strany dielov pozdĺž pravítka medzi týmito bodmi. Zaoblené oblasti dielov môžu byť označené niekoľkými bodmi umiestnenými pozdĺž oblúka.

Detail E-2 je rám. Musí byť vyrezaný v jednej kópii.

Nezabudnite umiestniť šablóny podľa odporúčaného smeru vlny vlnitej lepenky. Nie je potrebné presne dodržiavať tieto odporúčania, hlavnou vecou je, že všetky detaily sú orientované rovnakým spôsobom. V tomto prípade budú časti zostavenej obrazovky a ďalšie viacvrstvové časti produktu vyzerať elegantne.

Vystrihnite 1 kus podľa príslušnej šablóny E-3(bez štrbín) a 4 diely E-4(so slotmi).

Podrobnosti obrazovky prilepíme nasledovne:

ZHROMAŽDENIE

Všetky časti hračkárskeho monitora sú pripravené.

Monitor je možné jednoducho zložiť a v prípade potreby opäť rozložiť a uložiť do kompaktnej podoby.

Ak chcete, vystrihnite logo LG z kusu papiera Whatman (šablóna je v stiahnutom súbore) a prilepte ho na spodnú časť obrazovky.

Kartónový monitor je pripravený! Ukázalo sa, že je to výborná rekvizita na hranie v škôlke (hoci sa môže hodiť aj doma).

Páči sa vám tento nápad? Využite to pre zdravie! :)

Keďže ide o stacionárnu verziu hračkárskeho počítača, na dokončenie obrázka môže byť potrebná klávesnica.

Takúto klávesnicu sme nevyrobili, ale šablóny pre ňu sú tiež uvedené vyššie.

Technológia výroby je nasledovná. Vytlačíme si šablónu klávesnice (s tlačidlami "pod stromček" alebo s bielymi tlačidlami) a vystrihneme 2 skupiny tlačidiel samostatne.

Na nesprávne strany nalepíme obojstrannú pásku a nalepíme prírezy na kúsky mikrovlnitej lepenky s hrúbkou 1,5 mm (na prednú stranu).

Bežná vlnitá lepenka s hrúbkou 3 mm tu nie je vhodná, pretože tlačidlá sú malé a vrstvy lepenky sa môžu jednoducho rozpadnúť.

Prípadne môžete použiť aj pivo / knižnú väzbu.

Vystrihnite časti základne klávesnice z lepenky OK(2 - 3 ks), A z papiera - šablóna na inštaláciu tlačidiel.

Prilepíme časti klávesnice, pripevníme šablónu na inštaláciu tlačidiel hore.

Vystrihnite tlačidlá pozdĺž pravítka a prilepte ich k základni klávesnice.

Tu je na fotografii klávesnica pre notebook vyrobený z lepenky - princíp je rovnaký.

Ako vidíte, klávesnica je o niečo zjednodušená, dokonca aj pre notebook. Nepotrebujeme však zbytočné komplikácie. A pre detské hry na hranie rolí (napríklad u obchodníkov alebo šéfov) je to celkom vhodné. :)

Mimochodom, tento hračkársky notebook si môžete vyrobiť aj vlastnými rukami.

„Trik“ je v tom, že vďaka špeciálnym spojovacím prvkom sa veko tohto notebooku otvára a zatvára, rovnako ako skutočný notebook.

A vo všeobecnosti to vyzerá veľmi realisticky. Existujú dokonca "sloty" pre flash disky a káble, touchpad. A na obrazovku (jej veľkosť 29,9 × 11,2 cm) môžete pripojiť nejaký počítačový obrázok - vo všeobecnosti bude krása!

Ako vyrobiť takýto notebook z kartónu sa dozviete na stránkach desiateho vydania elektronického magazínu Masterklassnitsa. Je tam zverejnená podrobná hlavná trieda a sú prezentované šablóny, pomocou ktorých nebude ťažké vyrobiť hračkársky počítač.

Okrem kartónového notebooku sa v izbe nachádzajú aj ďalšie nemenej zaujímavé a obľúbené hračky, ale aj šperky a rôzne doplnky, ktoré si môžete vyrobiť vlastnými rukami aj s deťmi.

Vo všeobecnosti je táto otázka takmer úplne venovaná deťom a väčšina majstrovských tried je určená špeciálne pre detskú kreativitu. A je ich 21. O čom tieto majstrovské kurzy sú, sa dozviete práve teraz v demo verzii časopisu.

Ak sa vám páčili nápady prezentované v časopise a chceli ste niektoré z nich ihneď zrealizovať, objednajte si desiate číslo (odkaz na stiahnutie vám príde na email ihneď po zaplatení):

Užite si svoju kreativitu a skvelú náladu!

S pozdravom Inna Pyshkina a tím Kartonkino.

Ak si vezmete kus papiera, pero, tlačiareň, nožnice a lepidlo ...

Úvod

V letnej počítačovej škole deťom občas ponúkame, aby si z toho, čo sa im doslova povaľuje pod nohami, poskladali „biopočítač“, teda výpočtové zariadenie. Keďže deti veľmi dobre nevedia, ako fungujú výpočtové zariadenia, väčšinou sa im pod spojlerom dostane niečo ako obrázok. Ale niektorí stále robia počítadlo alebo počítadlo.

Biopočítač

A nedávno som narazil na popis papierového modelu počítača vyvinutého v roku 1968 v Bell Laboratories. Počítač sa nazýva CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), čo v preklade zhruba znamená Cardboard Visual Aid to Computation. To znamená, že to v skutočnosti nie je počítač, pretože človek v ňom funguje ako vodič signálov a tiež ako aritmeticko-logické zariadenie. Poskytuje však pohľad na niektoré princípy modernej výpočtovej techniky. Navyše som po krátkom hľadaní našiel popis a materiály na zhotovenie CARDIAC.

Ako funguje počítač

CARDIAC sa skladá z dvoch blokov – pamäte a procesora. Do procesorovej jednotky je vložených niekoľko papierových prúžkov, pomocou ktorých musíte vybrať príkaz na vykonanie. Okrem toho sa do pamäťového bloku, kde prebieha výstup, vloží páska a do procesora sa vloží páska so vstupnými dátami.

Pamäť

Počítač má 100 pamäťových miest s adresami od 00 do 99. Každé z nich je možné použiť na uloženie jednej inštrukcie alebo jedného trojmiestneho čísla. Ktorúkoľvek z buniek je možné prepísať, takže ak chcete, môžete dokonca napísať program, ktorý sa sám upraví. Hodnoty v bunkách sa zadávajú ceruzkou a upravujú sa ceruzkou a gumou. V tomto prípade je v bunke 0 vždy „zošitá“ hodnota 001. Je veľmi vhodné ju použiť na zvýšenie, pretože počítač nemá príkazy s priamymi hodnotami argumentov.

Takto vyzerá pôvodný blok pamäte:

Počítadlo pokynov

Originál používa ako počítadlo pokynov lienku, ako na obrázku vyššie. Vkladá sa do špeciálnych otvorov vyrazených v každej z pamäťových buniek. Keďže som nechcel robiť 100 otvorov, použil som na označenie počítadla príkazov inú lienku - len som ho rozložil na požadovanú bunku.

Batéria

Jediným registrom v počítači je batéria. Používa sa na vykonávanie aritmetických operácií (sčítanie, odčítanie, posun), ako aj na podmienené skoky. Na rozdiel od pamäťových buniek dokáže akumulátor uložiť 4 desatinné miesta.

Príkazový systém

Každá inštrukcia je zakódovaná pomocou trojmiestneho desiatkového čísla. Prvá číslica je vždy operačný kód. Zvyšné dve číslice zvyčajne predstavujú adresu bunky, s ktorou inštrukcia pracuje.

CARDIAC dokáže „vykonať“ 10 rôznych inštrukcií (s kódmi 0 až 9):

  • 0 - INP - vstupná hodnota zo vstupnej pásky
  • 1 - CLA - načítanie obsahu pamäťovej bunky do batérie
  • 2 - ADD - pridanie pamäťového článku do batérie
  • 3 - TAC - skok na zadanú adresu, ak je hodnota akumulátora záporná
  • 4 - SFT - posun vľavo a vpravo o zadaný počet desatinných miest
  • 5 - OUT - výstup pamäťovej bunky na výstupnú pásku
  • 6 - STO - zápis akumulátora do pamäťovej bunky
  • 7 - SUB - odčítanie pamäťového článku z batérie
  • 8 - JMP - bezpodmienečný skok na zadanú adresu
  • 9 - HRS - zastavenie a reset

Výroba počítačov

Dodané materiály som vytlačil na ťažký papier, vyrezal všetky potrebné otvory, do vnútra vložil pohyblivé pásiky a oba bloky prilepil.

Ako to celé funguje?

Fungovanie počítača spočíva v postupnom vykonávaní pokynov. Pred spustením vykonávania sa musíte pozrieť, kde sa lienka nachádza (teda počítadlo inštrukcií) a pohybom prúžkov vytočiť hodnotu z tejto pamäťovej bunky v okne "Register inštrukcií".

Potom musíte postupovať podľa šípok, počnúc nápisom "Štart" a postupujte podľa všetkých pokynov. Napríklad na obrázku vyššie musíte najskôr posunúť počítadlo pokynov dopredu a potom pridať obsah bunky 41 do akumulátora.

Výpočty (sčítanie, odčítanie a posun) sa samozrejme bude musieť robiť ručne. Za týmto účelom je vedľa nápisu „Akumulátor“ niekoľko okien, ktoré vám umožňujú vykonávať sčítanie / odčítanie v stĺpci.

Príklad fungovania počítača

Na začiatok som „zadal“ (teda napísal ceruzkou do pamäťových buniek 17 až 23) prvý z programov uvedených v príručke:

Tento program sčíta dve čísla načítané zo vstupnej pásky a výsledok zapíše na výstupnú pásku.
Vstupná inštrukcia načíta hodnotu zo vstupnej pásky, zapíše ju na určené miesto a potom posunie vstupnú pásku o krok dopredu, aby sa v poli Vstup objavila ďalšia hodnota. V tomto prípade budete musieť použiť ceruzku (a možno aj gumu) na zápis hodnoty do pamäťovej bunky.

Po vykonaní tohto programu so vstupnými hodnotami 42 a 128 bol stav pamäte takýto:

"Výkon" počítača

Čo je počítačová recenzia bez benchmarkov? Z návodu som si zobral nasledujúci program na násobenie dvoch čísel.
Adresa Význam Dešifrovanie
07 068 Zadajte hodnoty do bunky 68
08 404 Vynulujte batériu posunutím 4 doprava
09 669
10 070 Zadajte hodnoty do bunky 70
11 170 Vložte článok 70 do batérie
12 700 Odčítajte bunku 0 (teda hodnotu 1) od akumulátora
13 670 Zapíšte batériu do článku 70
14 319 Ak má batéria zápornú hodnotu, prejdite na adresu 19
15 169 Vložte článok 69 do batérie
16 268 Pridajte článok 68 k batérii
17 669 Zapíšte batériu do článku 69
18 811 Choďte na adresu 11
19 569 Zobraziť bunku 69
20 900 Pobyt

Spustil som tento program pre vstupy 5 a 3. Bolo potrebné dokončiť 34 pokynov, čo mi trvalo o niečo menej ako 15 minút. Preto frekvencia nasledujúcich pokynov pre tento počítač (súčasť dodávky) bola asi 38 MHz (nezamieňať s MHz).

CARDIAC - papierový počítač pre domácich majstrov. Origami zápisník vyrobený z papiera

návod na vytvorenie kreatívneho doplnku

Papier a lepenka sú všestranné materiály pre širokú škálu remesiel. Vôbec nie je potrebné ovládať techniku ​​origami. Originálne a vtipné veci dokáže aj dieťa. Ešte neviete, ako vyrobiť notebook z papiera?

Rozhodujeme sa o veľkosti a účele plavidla

Prečo vyrobiť papierový model počítača? Možností môže byť veľa - ide o jednoduchú hračku pre dieťa, doplnok pre jeho bábiku, pohľadnicu pre dospelého milovníka špičkových technológií alebo komický darček. Zmení sa iba veľkosť a základné podrobné pokyny, ako vyrobiť notebook z papiera, sú rovnaké pre všetky remeslá.

Nie je ťažké uhádnuť, že pre bábiku a pre samotné dieťa sú potrebné počítače rôznych veľkostí. Ak vyrábate pohľadnicu ako darček, vyberte si ľubovoľný obvod prírezu. Zaujímavým nápadom je vyrobiť model notebooku a darovať ho v krabici od skutočného PC. Len majte na pamäti, že vyrobiť takýto darček stojí za to len človeku so zmyslom pre humor. Ak máte pochybnosti o odpovedi príjemcu, nápad zahoďte.

Ako vyrobiť notebook z papiera vlastnými rukami?

Budete potrebovať dva rovnako veľké listy papiera alebo lepenky. Základňu a veko spojíme páskou alebo závitmi. Máme prázdno. Teraz je čas začať ho zdobiť. Klávesnica sa dá kresliť alebo lepiť z jednotlivých papierových „gombíkov“. Displej robíme rovnakým spôsobom. Nakreslíme ho na vnútornú stranu viečka alebo prilepíme. Zápisník vyrobený z papiera môže zobraziť stránku vyhľadávača, pracovnú plochu alebo obľúbenú stránku príjemcu. Obrazovku môžete urobiť odnímateľnou. Za týmto účelom prilepte úzke pásy - jeho rám. Horný kus papiera alebo lepenky je potrebné upevniť iba na okrajoch, nechajte otvor, cez ktorý môžete vložiť nové obrázky.

Nápady na dizajn papierového poznámkového bloku

Ako základ pre toto remeslo môžete použiť prázdnu bonboniéru s vysúvacím vekom. Ďalším zaujímavým nápadom je vyrobiť objemný notebook z papiera vlastnými rukami. Na to potrebujete pre bočné nárazníky obdĺžniky z rovnakého materiálu ako základňa. Ohnite každý obdĺžnik dvakrát, prilepte k základni. V mieste, kde je kryt zložený, musíte tiež nechať voľný pás papiera, aby ste produkt rovnomerne uzavreli. Tento dizajn vám umožňuje vytvárať trojrozmerné tlačidlá. Použite papierové kocky, ktoré ľahko poskladáte sami. Náhradné diely si môžete vziať aj zo starej skutočnej klávesnice. Nezabudnite ozdobiť vonkajšiu stranu veka štítkom výrobcu.

fb.ru

Detský hračkársky zápisník vyrobený z papiera | Reďkovka

Hračkársky papierový zápisník s vymeniteľnými obrazovkami (4 ks).

Notebook je pomerne skladný (formát A4 je rozložený). Klávesnica je malá, no všetky tlačidlá sú umiestnené rovnako ako na tej skutočnej.

Vďaka vymeniteľným obrazovkám si vaše dieťa bude môcť prezerať fotografie, vybrať si auto či rotoped do domácnosti a sledovať dynamiku cien na svetovom trhu.

Kliknutím na požadovaný obrázok ho stiahnete. Podrobné pokyny na stiahnutie - v sekcii FAQ.

1. Samotný notebook.

Vytlačte vonkajšiu a vnútornú stranu poznámkového bloku na samostatné listy papiera a urobte rezy pozdĺž bodkovanej čiary okolo okrajov obrazovky.

Potom prilepte boky notebooku tak, aby bol priestor za nimi bodkované čiary okolo okrajov monitora ponechajte prázdne (aby ste mohli vložiť a pripnúť ďalší obrázok).

Pre tuhosť môže byť jedna zo strán prilepená na lepenku.

2. Obrázky pre notebook.

Stiahnite si a vytlačte obrazovky pre detské notebooky (4 možnosti na 2 listy A4).

Tlač a rezanie obrazoviek. Obrázky sa pripevňujú k hornej časti monitora pomocou bočných „držiakov“, ktoré je potrebné vložiť do štrbín po stranách monitora.

Môžete tiež vytvoriť svoje vlastné verzie obrázkov pre svoje dieťa.

Hračkársky zápisník vyrobený z papiera. Tlač notebooku. Detský notebook na hry. Laptop s vymeniteľnými obrázkami na obrazovke.

www.detskiy-sait.ru

CARDIAC - do-it-yourself papierový počítač / sudo null it novinky

Ak si vezmete papier, pero, tlačiareň, nožnice a lepidlo... V letnej počítačovej škole deťom občas ponúkame, aby si zložili „biopočítač“, teda výpočtové zariadenie z toho, čo sa doslova povaľuje pod ich nohy. Keďže deti veľmi dobre nevedia, ako fungujú výpočtové zariadenia, väčšinou sa im pod spojlerom dostane niečo ako obrázok. Ale niektorí stále robia počítadlo alebo počítadlo.

A nedávno som narazil na popis papierového modelu počítača vyvinutého v roku 1968 v Bell Laboratories. Počítač sa nazýva CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), čo v preklade zhruba znamená Cardboard Visual Aid to Computation. To znamená, že to v skutočnosti nie je počítač, pretože človek v ňom funguje ako vodič signálov a tiež ako aritmeticko-logické zariadenie. Poskytuje však pohľad na niektoré princípy modernej výpočtovej techniky. Navyše som po krátkom hľadaní našiel popis a materiály na zhotovenie CARDIAC.

CARDIAC sa skladá z dvoch blokov – pamäte a procesora. Do procesorovej jednotky je vložených niekoľko papierových prúžkov, pomocou ktorých musíte vybrať príkaz na vykonanie. Okrem toho sa do pamäťového bloku, kde prebieha výstup, vloží páska a do procesora sa vloží páska so vstupnými dátami.

Pamäť

Počítač má 100 pamäťových miest s adresami od 00 do 99. Každé z nich je možné použiť na uloženie jednej inštrukcie alebo jedného trojmiestneho čísla. Ktorúkoľvek z buniek je možné prepísať, takže ak chcete, môžete dokonca napísať program, ktorý sa sám upraví. Hodnoty v bunkách sa zadávajú ceruzkou a upravujú sa ceruzkou a gumou. V tomto prípade je v bunke 0 vždy „zošitá“ hodnota 001. Je veľmi vhodné ju použiť na zvýšenie, pretože počítač nemá príkazy s priamymi hodnotami argumentov.

Takto vyzerá pôvodný blok pamäte:

Počítadlo pokynov

Originál používa ako počítadlo pokynov lienku, ako na obrázku vyššie. Vkladá sa do špeciálnych otvorov vyrazených v každej z pamäťových buniek. Keďže som nechcel robiť 100 otvorov, použil som na označenie počítadla príkazov inú lienku - len som ho rozložil na požadovanú bunku.

Batéria

Jediným registrom v počítači je batéria. Používa sa na vykonávanie aritmetických operácií (sčítanie, odčítanie, posun), ako aj na podmienené skoky. Na rozdiel od pamäťových buniek dokáže akumulátor uložiť 4 desatinné miesta.

Príkazový systém

Každá inštrukcia je zakódovaná pomocou trojmiestneho desiatkového čísla. Prvá číslica je vždy operačný kód. Zvyšné dve číslice zvyčajne predstavujú adresu bunky, s ktorou inštrukcia pracuje.

CARDIAC dokáže „vykonať“ 10 rôznych inštrukcií (s kódmi 0 až 9):

  • 0 - INP - vstupná hodnota zo vstupnej pásky
  • 1 - CLA - načítanie obsahu pamäťovej bunky do batérie
  • 2 - ADD - pridanie pamäťového článku do batérie
  • 3 - TAC - skok na zadanú adresu, ak je hodnota akumulátora záporná
  • 4 - SFT - posun vľavo a vpravo o zadaný počet desatinných miest
  • 5 - OUT - výstup pamäťovej bunky na výstupnú pásku
  • 6 - STO - zápis akumulátora do pamäťovej bunky
  • 7 - SUB - odčítanie pamäťového článku z batérie
  • 8 - JMP - bezpodmienečný skok na zadanú adresu
  • 9 - HRS - zastavenie a reset

Výroba počítačov

Dodané materiály som vytlačil na ťažký papier, vyrezal všetky potrebné otvory, do vnútra vložil pohyblivé pásiky a oba bloky prilepil.

Ako to celé funguje?

Fungovanie počítača spočíva v postupnom vykonávaní pokynov. Pred spustením vykonávania sa musíte pozrieť, kde sa lienka nachádza (teda počítadlo inštrukcií) a pohybom prúžkov vytočiť hodnotu z tejto pamäťovej bunky v okne "Register inštrukcií".

Potom musíte postupovať podľa šípok, počnúc nápisom "Štart" a postupujte podľa všetkých pokynov. Napríklad na obrázku vyššie musíte najskôr posunúť počítadlo pokynov dopredu a potom pridať obsah bunky 41 do akumulátora.

Výpočty (sčítanie, odčítanie a posun) sa samozrejme bude musieť robiť ručne. Za týmto účelom je vedľa nápisu „Akumulátor“ niekoľko okien, ktoré vám umožňujú vykonávať sčítanie / odčítanie v stĺpci.

Na začiatok som „zadal“ (teda napísal ceruzkou do pamäťových buniek 17 až 23) prvý z programov uvedených v príručke:

Tento program sčíta dve čísla načítané zo vstupnej pásky a výsledok zapíše na výstupnú pásku. Vstupná inštrukcia načíta hodnotu zo vstupnej pásky, zapíše ju na určené miesto a potom posunie vstupnú pásku o krok dopredu, aby sa v poli Vstup objavila ďalšia hodnota. V tomto prípade budete musieť použiť ceruzku (a možno aj gumu) na zápis hodnoty do pamäťovej bunky.

Po vykonaní tohto programu so vstupnými hodnotami 42 a 128 bol stav pamäte takýto:

"Výkon" počítača

Čo je počítačová recenzia bez benchmarkov? Z návodu som si zobral nasledujúci program na násobenie dvoch čísel. Adresa Význam Vysvetlenie
07 068 Zadajte hodnoty do bunky 68
08 404 Vynulujte batériu posunutím 4 doprava
09 669
10 070 Zadajte hodnoty do bunky 70
11 170 Vložte článok 70 do batérie
12 700 Odčítajte bunku 0 (teda hodnotu 1) od akumulátora
13 670 Zapíšte batériu do článku 70
14 319 Ak má batéria zápornú hodnotu, prejdite na adresu 19
15 169 Vložte článok 69 do batérie
16 268 Pridajte článok 68 k batérii
17 669 Zapíšte batériu do článku 69
18 811 Choďte na adresu 11
19 569 Zobraziť bunku 69
20 900 Pobyt

Spustil som tento program pre vstupy 5 a 3. Bolo potrebné dokončiť 34 pokynov, čo mi trvalo o niečo menej ako 15 minút. Preto frekvencia nasledujúcich pokynov pre tento počítač (súčasť dodávky) bola asi 38 MHz (nezamieňať s MHz).

Obsah pamäte a výstupná páska Tvorcovia CARDIAC vzali problém vážne a vyvinuli (okrem vyššie uvedeného) nasledujúce programy:

  • Program na „preklápanie“ číslic čísla
  • Bootstrap na načítanie programov zo vstupného pásu
  • Mechanizmus volania podprogramu
  • Program na hranie Ho s jednou hromadou (to je hra Bashe)
Video zobrazujúce originál: V letnej počítačovej škole deťom občas ponúkame, aby si z toho, čo sa im doslova povaľuje pod nohami, poskladali „biopočítač“, teda výpočtové zariadenie. Keďže deti veľmi dobre nevedia, ako fungujú výpočtové zariadenia, väčšinou sa im pod spojlerom dostane niečo ako obrázok. Ale niektorí stále robia počítadlo alebo počítadlo.

Biopočítač

A nedávno som narazil na popis papierového modelu počítača vyvinutého v roku 1968 v Bell Laboratories. Počítač sa nazýva CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), čo v preklade zhruba znamená Cardboard Visual Aid to Computation. To znamená, že to v skutočnosti nie je počítač, pretože človek v ňom funguje ako vodič signálov a tiež ako aritmeticko-logické zariadenie. Poskytuje však pohľad na niektoré princípy modernej výpočtovej techniky. Navyše som po krátkom hľadaní našiel popis a materiály na zhotovenie CARDIAC.

Ako funguje počítač

CARDIAC sa skladá z dvoch blokov – pamäte a procesora. Do procesorovej jednotky je vložených niekoľko papierových prúžkov, pomocou ktorých musíte vybrať príkaz na vykonanie. Okrem toho sa do pamäťového bloku, kde prebieha výstup, vloží páska a do procesora sa vloží páska so vstupnými dátami.

Pamäť

Počítač má 100 pamäťových miest s adresami od 00 do 99. Každé z nich je možné použiť na uloženie jednej inštrukcie alebo jedného trojmiestneho čísla. Ktorúkoľvek z buniek je možné prepísať, takže ak chcete, môžete dokonca napísať program, ktorý sa sám upraví. Hodnoty v bunkách sa zadávajú ceruzkou a upravujú sa ceruzkou a gumou. V tomto prípade je v bunke 0 vždy „zošitá“ hodnota 001. Je veľmi vhodné ju použiť na zvýšenie, pretože počítač nemá príkazy s priamymi hodnotami argumentov.

Takto vyzerá pôvodný blok pamäte:

Počítadlo pokynov

Originál používa ako počítadlo pokynov lienku, ako na obrázku vyššie. Vkladá sa do špeciálnych otvorov vyrazených v každej z pamäťových buniek. Keďže som nechcel robiť 100 otvorov, použil som na označenie počítadla príkazov inú lienku - len som ho rozložil na požadovanú bunku.

Batéria

Jediným registrom v počítači je batéria. Používa sa na vykonávanie aritmetických operácií (sčítanie, odčítanie, posun), ako aj na podmienené skoky. Na rozdiel od pamäťových buniek dokáže akumulátor uložiť 4 desatinné miesta.

Príkazový systém

Každá inštrukcia je zakódovaná pomocou trojmiestneho desiatkového čísla. Prvá číslica je vždy operačný kód. Zvyšné dve číslice zvyčajne predstavujú adresu bunky, s ktorou inštrukcia pracuje.

CARDIAC dokáže „vykonať“ 10 rôznych inštrukcií (s kódmi 0 až 9):

  • 0 - INP - vstupná hodnota zo vstupnej pásky
  • 1 - CLA - načítanie obsahu pamäťovej bunky do batérie
  • 2 - ADD - pridanie pamäťového článku do batérie
  • 3 - TAC - skok na zadanú adresu, ak je hodnota akumulátora záporná
  • 4 - SFT - posun vľavo a vpravo o zadaný počet desatinných miest
  • 5 - OUT - výstup pamäťovej bunky na výstupnú pásku
  • 6 - STO - zápis akumulátora do pamäťovej bunky
  • 7 - SUB - odčítanie pamäťového článku z batérie
  • 8 - JMP - bezpodmienečný skok na zadanú adresu
  • 9 - HRS - zastavenie a reset

Výroba počítačov

Dodané materiály som vytlačil na ťažký papier, vyrezal všetky potrebné otvory, do vnútra vložil pohyblivé pásiky a oba bloky prilepil.

Ako to celé funguje?

Fungovanie počítača spočíva v postupnom vykonávaní pokynov. Pred spustením vykonávania sa musíte pozrieť, kde sa lienka nachádza (teda počítadlo inštrukcií) a pohybom prúžkov vytočiť hodnotu z tejto pamäťovej bunky v okne "Register inštrukcií".

Potom musíte postupovať podľa šípok, počnúc nápisom "Štart" a postupujte podľa všetkých pokynov. Napríklad na obrázku vyššie musíte najskôr posunúť počítadlo pokynov dopredu a potom pridať obsah bunky 41 do akumulátora.

Výpočty (sčítanie, odčítanie a posun) sa samozrejme bude musieť robiť ručne. Za týmto účelom je vedľa nápisu „Akumulátor“ niekoľko okien, ktoré vám umožňujú vykonávať sčítanie / odčítanie v stĺpci.

Príklad fungovania počítača

Na začiatok som „zadal“ (teda napísal ceruzkou do pamäťových buniek 17 až 23) prvý z programov uvedených v príručke:

Tento program sčíta dve čísla načítané zo vstupnej pásky a výsledok zapíše na výstupnú pásku.
Vstupná inštrukcia načíta hodnotu zo vstupnej pásky, zapíše ju na určené miesto a potom posunie vstupnú pásku o krok dopredu, aby sa v poli Vstup objavila ďalšia hodnota. V tomto prípade budete musieť použiť ceruzku (a možno aj gumu) na zápis hodnoty do pamäťovej bunky.

Po vykonaní tohto programu so vstupnými hodnotami 42 a 128 bol stav pamäte takýto:

"Výkon" počítača

Čo je počítačová recenzia bez benchmarkov? Z návodu som si zobral nasledujúci program na násobenie dvoch čísel.
Adresa Význam Dešifrovanie
07 068 Zadajte hodnoty do bunky 68
08 404 Vynulujte batériu posunutím 4 doprava
09 669
10 070 Zadajte hodnoty do bunky 70
11 170 Vložte článok 70 do batérie
12 700 Odčítajte bunku 0 (teda hodnotu 1) od akumulátora
13 670 Zapíšte batériu do článku 70
14 319 Ak má batéria zápornú hodnotu, prejdite na adresu 19
15 169 Vložte článok 69 do batérie
16 268 Pridajte článok 68 k batérii
17 669 Zapíšte batériu do článku 69
18 811 Choďte na adresu 11
19 569 Zobraziť bunku 69
20 900 Pobyt

Spustil som tento program pre vstupy 5 a 3. Bolo potrebné dokončiť 34 pokynov, čo mi trvalo o niečo menej ako 15 minút. Preto frekvencia nasledujúcich pokynov pre tento počítač (súčasť dodávky) bola asi 38 MHz (nezamieňať s MHz).

Obsah pamäte a výstupná páska


Iné programy

Tvorcovia CARDIAC vzali problém vážne a vyvinuli (nepočítajúc vyššie uvedené) nasledujúce programy:
  • Program na „preklápanie“ číslic čísla
  • Bootstrap na načítanie programov zo vstupného pásu
  • Mechanizmus volania podprogramu
  • Program na hranie Ho s jednou hromadou (to je hra Bashe)

Odkazy

Video zobrazujúce originál:

Papier a lepenka sú všestranné materiály pre širokú škálu remesiel. Vôbec nie je potrebné ovládať techniku ​​origami. Originálne a vtipné veci dokáže aj dieťa. Ešte neviete, ako vyrobiť notebook z papiera?

Rozhodujeme sa o veľkosti a účele plavidla

Prečo vyrobiť papierový model počítača? Možností môže byť veľa - ide o jednoduchú hračku pre dieťa, doplnok pre jeho bábiku, pohľadnicu pre dospelého milovníka špičkových technológií alebo komický darček. Zmení sa iba veľkosť a základné podrobné pokyny, ako vyrobiť notebook z papiera, sú rovnaké pre všetky remeslá.

Nie je ťažké uhádnuť, že pre bábiku a pre samotné dieťa sú potrebné počítače rôznych veľkostí. Ak vyrábate pohľadnicu ako darček, vyberte si ľubovoľný obvod prírezu. Zaujímavým nápadom je vyrobiť model notebooku a darovať ho v krabici od skutočného PC. Len majte na pamäti, že vyrobiť takýto darček stojí za to len človeku so zmyslom pre humor. Ak máte pochybnosti o odpovedi príjemcu, nápad zahoďte.

Ako vyrobiť notebook z papiera vlastnými rukami?

Budete potrebovať dva rovnako veľké listy papiera alebo lepenky. Základňu a veko spojíme páskou alebo závitmi. Máme prázdno. Teraz je čas začať ho zdobiť. Klávesnica sa dá kresliť alebo lepiť z jednotlivých papierových „gombíkov“. Displej robíme rovnakým spôsobom. Nakreslíme ho na vnútornú stranu viečka alebo prilepíme. Zápisník vyrobený z papiera môže zobraziť stránku vyhľadávača, pracovnú plochu alebo obľúbenú stránku príjemcu. Obrazovku môžete urobiť odnímateľnou. Za týmto účelom prilepte úzke pásy - jeho rám. Horný kus papiera alebo lepenky je potrebné upevniť iba na okrajoch, nechajte otvor, cez ktorý môžete vložiť nové obrázky.

Nápady na dizajn papierového poznámkového bloku

Ako základ pre toto remeslo môžete použiť prázdnu bonboniéru s vysúvacím vekom. Ďalším zaujímavým nápadom je vyrobiť objemný notebook z papiera vlastnými rukami. Na to potrebujete pre bočné nárazníky obdĺžniky z rovnakého materiálu ako základňa. Ohnite každý obdĺžnik dvakrát, prilepte k základni. V mieste, kde je kryt zložený, musíte tiež nechať voľný pás papiera, aby ste produkt rovnomerne uzavreli. Tento dizajn vám umožňuje vytvárať trojrozmerné tlačidlá. Použite papierové kocky, ktoré ľahko poskladáte sami. Náhradné diely si môžete vziať aj zo starej skutočnej klávesnice. Nezabudnite ozdobiť vonkajšiu stranu veka štítkom výrobcu.

fb.ru

KARTONKINO

Dobrý deň, priatelia! Dnes vás pozývam, aby ste sa opäť ponorili do sveta kartónových hračiek a prišli na to, ako si vyrobiť hračkársky počítač vlastnými rukami. Deti milujú kopírovať dospelých vo svojich hrách a taký atribút každodenného života dospelých, ako je počítač, môže byť veľmi užitočný. Zároveň, na rozdiel od elektronických zariadení, kartónový počítač nespôsobuje žiadnu psychologickú závislosť, ale dokonale prispieva k rozvoju fantázie. Čistá výhoda! 🙂

A realistický kartónový počítač môže byť užitočný ako rekvizita pri fotení alebo pri niektorých divadelných predstaveniach.

Master class: ako vyrobiť hračkársky počítač z kartónu

Materiály a nástroje:

Listy kancelárskeho papiera A4 (na tlač šablón); - baliaca vlnitá lepenka (hrúbka 3 mm); - štandardný (kancelársky) nôž; - kovové pravítko; - nožnice; - obojstranná lepiaca páska; - maskovacia páska; - ceruzka a / alebo kružidlo; - lepidlo "Moment Crystal"; - lepidlo;

Kúsok papiera Whatman.

A tiež, ako obvykle, potrebujete šablóny. Môžete si ich stiahnuť tu:

Kartónový počítač cardboard-comp1.zip

Teraz vytvoríme stacionárnu verziu počítača, ktorej hlavným prvkom je monitor. Jeho rozmery sú nasledovné: 40 × 26,5 cm - vonkajšie rozmery zásteny, 33 cm - výška.

Výrobu začíname tradičným spôsobom – najskôr si vytlačíme predlohy dielov na kancelársky papier.

Pomocou lepiacej ceruzky prilepte polovice šablón E-1 a E-2 a zarovnajte ich pozdĺž červenej čiary.

Vystrihnite všetky šablóny s malými prídavkami.

STÁŤ

Na urýchlenie procesu môžete diely vystrihnúť naraz na 2 kusy a lepenku zložiť do 2 vrstiev. Ale ak je to ťažké, potom to môžete rezať v 1 vrstve, len v tomto prípade bude potrebné vytlačiť viac šablón.

Zložte teda 2 zodpovedajúce kusy vlnitej lepenky prednými stranami k sebe a pripevnite ich pozdĺž okrajov kúskami maskovacej pásky. Na zvarovú stranu kartónu pomocou kúskov obojstrannej pásky pripevníme šablónu dielov P-1 a P-2, pričom ju umiestnime v súlade s odporúčaným smerom vĺn vrstvy vlnitej lepenky (tj rovnobežne s čiary viditeľné na nerovnej strane kartónu).

Pomocou kancelárskeho noža vyrežte detaily pozdĺž vonkajšieho obrysu.

Poradte! Nesnažte sa prerezať. Najprv krátkymi lisovacími pohybmi prejdite nôž pozdĺž obrysu, potom dlhými pohybmi, otáčaním kartónu, niekoľkokrát kráčajte v kruhu, kým nie je úplne prerezaný.

Potom jeden okrúhly kus oddelíme a v druhom kuse vystrihneme štrbiny.

Po zložení kartónu v 2 vrstvách sme vystrihli 2 diely P-2 (majú väčší priemer) s drážkami podľa nasledujúcej šablóny. Potom šablónu prenesieme na nový kartón a vystrihneme jeden kus P-3 (menší priemer) aj so štrbinami.

Všetky časti stojana lepíme lepidlom Moment Crystal, ako je znázornené na fotografii. Je vhodné kombinovať kresbu častí všetkých detailov - vďaka tomu bude stojan vyzerať lepšie.

Stojan je pripravený.

Vystrihli sme detaily: S-1 - 1 ks, C-2 - 4 ks, C-3 - 8 ks.

Pre časť C-1 je potrebné urobiť iba rezy pozdĺž modrých čiar bez prerezania cez najnižšiu vrstvu (t. j. prednú vrstvu kartónu). Potom odlepte 2 vrstvy kartónu na okrajoch a v strede dielu.

Časti C-2 lepíme na časť C-1, ako je znázornené na fotografii.

Hneď si všimnem: jednovrstvové sekcie sú vyrobené tak, že stojan je takmer úplne zabalený do vonkajšej vrstvy lepenky. Ale nemôžete to urobiť, stačí vystrihnúť ďalšie 2 časti C-2 namiesto C-1. Vyberte možnosť, ktorá sa vám najviac páči.

Lepíme všetky detaily C-3.

A prilepíme obrobok na časti C-1 + C-2.

Lepidlo nanášame na časť С-3, ako aj na strednú jednovrstvovú časť časti С-1. Prilepíme polotovar.

Zvyšné jednovrstvové plochy prilepíme.

Stojan na monitor hračiek je pripravený.

Časť E-1 je vyrezaná pozdĺž vonkajšieho obrysu kompozitnej šablóny. Musíte odrezať 4 z týchto častí. Za týmto účelom môžete šablónu odrezať presne pozdĺž vonkajšieho obrysu a potom ju obkresliť ceruzkou na kartón.

Prípadne môžete použiť hrot kružidla na označenie rohov dielu. Potom môžete odrezať strany dielov pozdĺž pravítka medzi týmito bodmi. Zaoblené oblasti dielov môžu byť označené niekoľkými bodmi umiestnenými pozdĺž oblúka.

Detail E-2 je rám. Musí byť vyrezaný v jednej kópii.

Nezabudnite umiestniť šablóny podľa odporúčaného smeru vlny vlnitej lepenky. Nie je potrebné presne dodržiavať tieto odporúčania, hlavnou vecou je, že všetky detaily sú orientované rovnakým spôsobom. V tomto prípade budú časti zostavenej obrazovky a ďalšie viacvrstvové časti produktu vyzerať elegantne.

Podľa príslušnej šablóny si vystrihneme 1 ks E-3 (bez štrbín) a 4 ks E-4 (so štrbinami).

Podrobnosti obrazovky prilepíme nasledovne:

Všetky časti hračkárskeho monitora sú pripravené.

Monitor je možné jednoducho zložiť a v prípade potreby opäť rozložiť a uložiť do kompaktnej podoby.

Ak chcete, vystrihnite logo LG z kusu papiera Whatman (šablóna je v stiahnutom súbore) a prilepte ho na spodnú časť obrazovky.

Kartónový monitor je pripravený! Ukázalo sa, že je to výborná rekvizita na hranie v škôlke (hoci sa môže hodiť aj doma).

Páči sa vám tento nápad? Využite to pre zdravie! :)

Keďže ide o stacionárnu verziu hračkárskeho počítača, na dokončenie obrázka môže byť potrebná klávesnica.

Takúto klávesnicu sme nevyrobili, ale šablóny pre ňu sú tiež uvedené vyššie.

Technológia výroby je nasledovná. Vytlačíme si šablónu klávesnice (s tlačidlami "pod stromček" alebo s bielymi tlačidlami) a vystrihneme 2 skupiny tlačidiel samostatne.

Na nesprávne strany nalepíme obojstrannú pásku a nalepíme prírezy na kúsky mikrovlnitej lepenky s hrúbkou 1,5 mm (na prednú stranu).

Bežná vlnitá lepenka s hrúbkou 3 mm tu nie je vhodná, pretože tlačidlá sú malé a vrstvy lepenky sa môžu jednoducho rozpadnúť.

Prípadne môžete použiť aj pivo / knižnú väzbu.

Vystrihnite detaily základne klávesnice OK (2 - 3 ks.) Z lepenky a šablónu na inštaláciu tlačidiel z papiera.

Prilepíme časti klávesnice, pripevníme šablónu na inštaláciu tlačidiel hore.

Vystrihnite tlačidlá pozdĺž pravítka a prilepte ich k základni klávesnice.

Tu je na fotografii klávesnica pre notebook vyrobený z lepenky - princíp je rovnaký.

Ako vidíte, klávesnica je o niečo zjednodušená, dokonca aj pre notebook. Nepotrebujeme však zbytočné komplikácie. A pre detské hry na hranie rolí (napríklad u obchodníkov alebo šéfov) je to celkom vhodné. 🙂

Mimochodom, tento hračkársky notebook si môžete vyrobiť aj vlastnými rukami.

„Trik“ je v tom, že vďaka špeciálnym spojovacím prvkom sa veko tohto notebooku otvára a zatvára, rovnako ako skutočný notebook.

A vo všeobecnosti to vyzerá veľmi realisticky. Existujú dokonca "sloty" pre flash disky a káble, touchpad. A na obrazovku (jej veľkosť je 29,9 × 11,2 cm) môžete pripojiť nejaký počítačový obrázok - vo všeobecnosti bude krása!

Ako vyrobiť takýto notebook z kartónu sa dozviete na stránkach desiateho vydania elektronického magazínu Masterklassnitsa. Je tam zverejnená podrobná hlavná trieda a sú prezentované šablóny, pomocou ktorých nebude ťažké vyrobiť hračkársky počítač.

Okrem kartónového notebooku sa v izbe nachádzajú aj ďalšie nemenej zaujímavé a obľúbené hračky, ale aj šperky a rôzne doplnky, ktoré si môžete vyrobiť vlastnými rukami aj s deťmi.

Vo všeobecnosti je táto otázka takmer úplne venovaná deťom a väčšina majstrovských tried je určená špeciálne pre detskú kreativitu. A je ich 21. O čom tieto majstrovské kurzy sú, sa dozviete práve teraz v demo verzii časopisu.

Ak sa vám páčili nápady prezentované v časopise a chceli ste niektoré z nich ihneď zrealizovať, objednajte si desiate číslo (odkaz na stiahnutie vám príde na email ihneď po zaplatení):

OBJEDNAJTE SI desiate ČÍSLO "MAGISTERSKÝCH TRIED"

Užite si svoju kreativitu a skvelú náladu!

S pozdravom Inna Pyshkina a tím Kartonkino.

kartonkino.ru

Kartónový zápisník pre deti

Ak má vaše dieťa viac ako dva roky, s najväčšou pravdepodobnosťou váš notebook utrpel v rukách „malého výskumníka“ viackrát. Počítač je zaplavený tekutinou, spadne, skočí naň a spôsobí záchvaty hnevu, ak sa pokúsite zobrať „hračku“ sláčikovi. Toto všetko nepotrebujeme, skúsme vytvoriť alternatívnu verziu počítača pre deti. Dieťa si ho na vaše želanie „vytvorí“ spolu s vami a v budúcnosti v ňom bude môcť „pracovať“ na dači, u babky, na párty či v škôlke. Takýto notebook je možné prispôsobiť pre učebný nástroj.

Poďme dole a zachráňme naše počítače.

Čo potrebujeme

Kus kartónu

Kartónový nôž alebo nožnice

Čierna bridlicová farba

Čierny kartón alebo čierny farebný papier nalepený na kartóne, môžete použiť čiernu fixku (na ozdobu)

Pozor!

Čierna bridlicová farba sa predáva v mnohých obchodoch vrátane internetových obchodov. Tabuľová farba vám umožňuje získať povlak s efektom kriedovej dosky (priemerná cena farby je 700 rubľov za nádobu). Veľmi užitočná vec, v budúcnosti budete môcť svojmu dieťaťu samostatne vyrobiť kriedovú tabuľu alebo stenu na kreslenie. Táto farba sa dá ľahko použiť v detskom interiéri.

Prvá vec, ktorú musíme urobiť, je premyslieť si, aký veľký bude váš notebook. Vyrobíme malý 17 x 11 cm (podľa týchto proporcií si vymyslíte svoje rozmery pre notebook)

Nakreslite obdĺžnik na kartón a nakreslite čiaru do stredu tohto obdĺžnika. Ďalej sme vystrihli náš obdĺžnik z lepenky a mierne prerezali čiaru v strede, ale neprerezali ju.

Naším cieľom je uvoľniť kartón, aby dieťa mohlo notebook otvárať a zatvárať.

Líniu ohybu prilepte priehľadnou páskou na vonkajšiu stranu budúceho notebooku.

Vystrihnite tri menšie obdĺžniky (pre obrazovku, klávesnicu a touchpad). „Obrazovku“ počítača natrieme bridlicovou farbou, klávesnicu môžete ozdobiť aj touchpadom, ale nie nevyhnutne – tu si vystačíme s jednoduchou čiernou fixkou. Nechajte bridlicovú farbu zaschnúť (30 minút bude stačiť). Po zaschnutí "obrazovky" prilepíme všetky detaily na miesto.