คอมพิวเตอร์ Windows อินเทอร์เน็ต

จะทำอย่างไรถ้า Oblivion มีหน้าจอสีเทา Elder Scrolls IV: Oblivion ล่ม เกมไม่เริ่ม? เกมช้าลงหรือไม่? บินออกไป? แก้ปัญหาที่พบบ่อยที่สุด Elder Scrolls IV: Oblivion ล่ม FPS ต่ำ ล่าช้า สลักเสลา แฮงค์

Oblivion.ini - การตั้งค่าโดยละเอียด

ทุกครั้งที่ Oblivion โหลดเกม มันจะอ่านข้อมูลที่หลากหลายจากไฟล์ Oblivion.iniซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์ \ Documents and Settings \\ เอกสารของฉัน \ เกมของฉัน \ Oblivionที่ไหน - ชื่อผู้ใช้ที่คุณเข้าสู่ระบบ

หากคุณต้องการทราบค่าของพารามิเตอร์โดยค่าเริ่มต้น คุณสามารถค้นหาได้ในไฟล์ Oblivion_default.iniซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์รูทของเกม

หากคุณต้องการเปลี่ยนกลับเป็น Oblivion.ini ดั้งเดิม เพียงแค่ลบไฟล์ที่มีอยู่แล้วเริ่มเกม - มันจะสร้างไฟล์ใหม่โดยอัตโนมัติด้วยค่าดีฟอลต์ สิ่งนี้มีประโยชน์หากเกมหยุดเปิดตัวหลังจากปรับแต่งแล้ว แต่โปรดทราบว่าการทำเช่นนี้จะทำให้คุณสูญเสียการปรับแต่งและการตั้งค่าในเกมทั้งหมด

ประสิทธิภาพของการปรับแต่งเหล่านี้แตกต่างกันไปในแต่ละระบบ แต่โดยปกติแล้วจะมีการปรับปรุงบ้างเป็นอย่างน้อย ฉันได้ทดสอบตัวแปรทั้งหมดใน Oblivion.ini และเลือกตัวแปรที่สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมได้

ตัวแปรที่สามารถช่วยคุณเพิ่มประสิทธิภาพเกมได้แสดงไว้ด้านล่าง โดยจะแบ่งออกเป็นกลุ่มต่างๆ

ขั้นพื้นฐาน:

bAllowScreenShot = 1 -ถ้าเป็น 1 ก็แคปหน้าจอในเกมได้ด้วยการกดปุ่ม บันทึกหน้าจอ, พิมพ์หน้าจอ... ภาพหน้าจอจะอยู่ในโฟลเดอร์รูทของเกมในรูปแบบ BMP คุณยังสามารถใช้โปรแกรมภายนอกในการจับภาพหน้าจอได้ เช่น FRAPSแต่นั่นเป็นวิธีที่ทุกคนชอบดีกว่า

SScreenShotBaseName = ภาพหน้าจอ- ระบุชื่อที่จะให้ภาพหน้าจอ ชื่อจะตามด้วยตัวเลข (เช่น ScreenShot12.bmp) พารามิเตอร์ที่จะอธิบายด้านล่าง

iScreenShotIndex = 7- กำหนดหมายเลขที่จะมอบให้กับภาพหน้าจอถัดไป

iDebugText = 12- ตั้งค่าระดับความละเอียดของข้อมูลการดีบักที่เรียกใช้โดยคำสั่งคอนโซล TDT(คุณสามารถกรอกลับข้อมูลนี้ด้วยปุ่ม Scroll Lock ในขณะที่ใช้งานอยู่) จำนวนข้อมูลที่เป็นประโยชน์ขั้นต่ำได้รับจาก iDebugText = 2

fDefaultFOV = 75.0000- กำหนดรัศมีการมองเริ่มต้นเมื่อการลืมเลือนเริ่มต้นขึ้น อาจเป็นสาเหตุของความผิดพลาดของภาพ ดังนั้นจึงแนะนำให้ใช้คำสั่งคอนโซลแทนตัวแปรนี้ FOV.

fGlobalTimeMultiplier = 1.0000- ความเร็วของเวลาในการลืมเลือน หากคุณเพิ่มค่านี้มากกว่า 1 เวลาจะเร่งขึ้น หากคุณลดค่านี้ให้ต่ำกว่า 1 เวลาจะเร็วขึ้น ตัวเลือกนี้น่าสนใจ เช่น การชมพระอาทิตย์ขึ้น/พระอาทิตย์ตกด้วยความเร็วที่รวดเร็ว

bBorderRegionsEnabled = 1- หากตั้งค่าเป็นศูนย์ อุปสรรคที่มองไม่เห็นทั่วโลกจะหายไป อย่างไรก็ตาม อย่าหวังว่า คุณจะไม่เห็นสิ่งที่น่าสนใจที่นั่น

iMaxDecalsPerFrame = 10- กำหนดจำนวนรอยเลือดสูงสุด โปรดใช้ความระมัดระวัง เนื่องจากพารามิเตอร์นี้อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพในการต่อสู้ (มีร่องรอยเลือดมากเกินไปในเวลาเดียวกัน)

fDecalLifetime = 10.00000- กำหนดระยะเวลาที่รอยเปื้อนเลือดจะไม่หายไป (เป็นวินาที) โปรดใช้ความระมัดระวังอีกครั้ง เนื่องจากพารามิเตอร์นี้อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพในการต่อสู้ (มีร่องรอยเลือดมากเกินไปในเวลาเดียวกัน)

fMinBloodDamage = 1.0000- กำหนดความเสียหายที่คุณหรือคุณควรทำก่อนที่จะปรากฏร่องรอยเลือด

b ใช้จอยสติ๊ก = 0- ใส่ 0 หากคุณไม่ได้เชื่อมต่อจอยสติ๊ก บางคนโต้แย้งว่าสิ่งนี้ช่วยเพิ่มผลผลิต

bInstantLevelUp = 0- ทำให้สามารถยกระดับตัวละครได้โดยไม่ต้องพักผ่อนบนเตียง

bSaveOnInteriorExteriorSwitch = 1- ควบคุมว่าเกมจะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติเมื่อเข้า / ออกจากอาคารหรือไม่ การตั้งค่าเป็น 0 ควรย่นระยะเวลาในการโหลดระหว่างการเข้า/ออกจากอาคาร

ข ปริมาณน้ำฝน = 1- หากตั้งค่าเป็นศูนย์ - ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ฝน

กราฟิก:

b เต็มหน้าจอ = 1- รับผิดชอบในการเริ่ม Oblivion ในโหมด windowed / full-screen ซึ่งอาจเป็นประโยชน์ เช่น ในกรณีที่มีปัญหากับ Launcher

iSize W = 1280

iSize H = 1024

คำสั่งทั้งสองนี้กำหนดความกว้างและความสูงเป็นพิกเซลของความละเอียดจอภาพของคุณขณะเล่น สามารถใช้เพื่อตั้งค่าการอนุญาตแบบกำหนดเอง (เฉพาะในโหมดหน้าต่าง)

fGammaMax = 0.6000

fGammaMin = 1.4000

ตัวเลือกเหล่านี้จะเป็นประโยชน์สำหรับเจ้าของจอภาพรุ่นเก่า พวกเขาปรับความสว่าง แต่แตกต่างจากตัวเลื่อนความสว่างในเกมในช่วงกว้าง

iShadowMapResolution = 1024- ขนาดของพื้นผิวที่ใช้ในเงามืด คุณสามารถลดค่าเหล่านี้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในพื้นที่ที่มีเงาแบบไดนามิกจำนวนมาก (ตัวคูณ 8 มักใช้เพื่อเพิ่ม)

bAllow30Shaders = 0- หากตั้งค่าเป็น 1 อนุญาตให้การ์ดแสดงผลใช้ Shader Model 3.0 (เกี่ยวข้องกับการ์ดวิดีโอของ Nvidia GeForce 6600 หรือใหม่กว่า ATI X1000 หรือใหม่กว่าเท่านั้น) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้เฉดสีในระบบของคุณ โปรดดูไฟล์ RendererInfo.txt ที่อยู่ใน \ Documents and Settings \ ผู้ใช้ \ Documents \ My Games \ Oblivion

iActorShadowIntMax = 10

iActorShadowExtMax = 10

พารามิเตอร์ทั้งสองนี้จะเพิ่มค่าสูงสุดของตัวเลื่อนเงาภายในและภายนอก (ค่าเริ่มต้น 10) เห็นได้ชัดว่าการเพิ่มขึ้นของพารามิเตอร์เหล่านี้ทำให้ประสิทธิภาพลดลง

fSpecualrStartMax = 1000000- กำหนดระยะห่างสูงสุดของแถบเลื่อน Specular Lighting โดยการเพิ่มพารามิเตอร์ คุณจะสามารถเห็นภาพสะท้อนบนวัตถุที่อยู่ห่างไกลได้ (แน่นอนว่าต้องเสียประสิทธิภาพ)

fShadowFadeTime = 1.0000- กำหนดระยะเวลาในหน่วยวินาทีในการปรากฏ / ลักษณะของเงาบนวัตถุ / ตัวละคร

bAllowPartialPrecision = 1- กำหนดว่าเอฟเฟกต์ shader ใดที่เปิดใช้ในโหมด Partial Precision DX9 การปิดใช้งานตัวเลือกนี้จะนำไปสู่การปรับปรุงคุณภาพของภาพ แต่แทนที่จะเป็นหลาย FPS

bUseRefractionShader = 1- ควบคุมเอฟเฟกต์การเรืองแสง / การล่องหน หากตั้งค่าเป็น 0 จะเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมากในพื้นที่ที่มีเอฟเฟกต์ดังกล่าว (โดยเฉพาะ Oblivion Gate เช่นเดียวกับตัวละครที่มองไม่เห็น)

bDoTexturePass = 1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะเป็นการลบพื้นผิวออกจากวัตถุเกือบทั้งหมดในเกม อาจเพิ่ม FPS แต่ไม่แนะนำด้วยเหตุผลที่ชัดเจน

bDoSpecularPass = 1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะปิดเอฟเฟกต์แวววาวบนทุกพื้นผิวที่ใช้ (ดู Specular Distance ในเมนูในเกม) อาจปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างเห็นได้ชัดในบางระบบ

bDoDiffusePass = 1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะเป็นการลบแสงไดนามิกทั้งหมดออกจากเกม ไม่แนะนำ.

bDoCanopyShadowPass = 1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะลบเงาทั้งหมดออกจากต้นไม้ อาจปรับปรุงประสิทธิภาพในพื้นที่ที่มีต้นไม้จำนวนมาก

เสียง:

bDSoundHWAการเร่งความเร็ว = 1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะเป็นการปิดการรองรับเสียงของฮาร์ดแวร์ (นั่นคือ การ์ดเสียงของคุณจะไม่ถูกใช้สำหรับการเล่น) คุณสามารถปิดได้หากเกมของคุณค้างหรือหยุดทำงานบ่อยครั้ง

bMusicEnabled = 1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะเป็นการปิดเพลงในเกม มันส่งผลเสียต่อบรรยากาศของเกม แต่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพให้กับบางระบบได้ (เนื่องจากเพลงจะค่อยๆโหลดระหว่างเกม)

bSoundEnabled = 1- ที่ 0 ลบเอฟเฟกต์เสียงทั้งหมดยกเว้นเพลง ไม่แนะนำในทุกกรณี (เฉพาะในกรณีที่เกมล่มตลอดเวลา)

fMainMenuMusicVolume = 0.6000– ปรับระดับเสียงของเพลงในเกม

iMaxImpactSoundCount = 32- กำหนดจำนวนช่องสัญญาณสูงสุดที่ใช้ในการผลิตเสียง คุณสามารถเปลี่ยนเป็น 24 หรือ 16 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น แต่อาจทำให้ระบบล่มบ่อยครั้ง (โดยเฉพาะการรองรับเสียงของฮาร์ดแวร์)

การเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำ การโหลด และมัลติเธรด:

หน่วยความจำ:

uInterior Cell Buffer = 3

uExterior Cell Buffer = 36

พารามิเตอร์เหล่านี้กำหนดจำนวนพื้นที่ภายในและภายนอกที่จะบัฟเฟอร์ใน RAM โปรดทราบว่าขนาดของ uExterior Cell Buffer นั้นกำหนดโดยตัวเกมเองตามตัวแปร uGridstoLoadยิ่งค่านี้สูงเท่าใด ค่าก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น สำหรับผู้ที่มี RAM 1 GB แนะนำให้เพิ่มค่าเป็นสองเท่า (6 และ 72 ตามลำดับ) สำหรับผู้ที่มีมากกว่าก็สามารถทดลองกับตัวเลขจำนวนมากได้ ไม่ว่าในกรณีใด คุณควรเพิ่มพารามิเตอร์ด้วย iPreloadSizeLimit.

iPreloadSizeLimit = 26214400- กำหนดจำนวน RAM สูงสุดที่ใช้สำหรับการโหลดอาณาเขต (เป็นไบต์) สำหรับผู้ที่มี RAM 1 GB อาจแนะนำให้เพิ่มค่านี้เป็นสองเท่า (สูงสุด 52428800) ผู้ที่มี RAM 2 GB สามารถจัดหา 104857600

bPreemptivelyUnloadCells = 0- หากคุณใส่ 1 เกมจะยกเลิกการโหลดข้อมูลโดยอัตโนมัติซึ่งคุณไม่จำเป็นต้องใช้ตามความเห็นของมัน แม้ว่าฉันจะมี RAM 2 GB แต่ฉันได้ทำการปรับปรุงบางอย่างด้วยตัวของฉันเอง ดังนั้นลองดูสิ

bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel = 0- ที่ 1 ข้อมูลที่ไม่จำเป็นจะไม่ถูกโหลดเมื่อใช้ Fast Travel "ก. จะช่วยลดการโหลดหน่วยความจำได้ จึงแนะนำ 1

กำลังโหลด:

bUseHardDriveCache = 1- เนื่องจาก Windows จะยังคงใช้แคชของฮาร์ดดิสก์โดยอัตโนมัติ พารามิเตอร์นี้จึงไม่สำคัญ แต่ในกรณีที่ใส่ 1 บางทีนี่อาจลดการชะลอตัวลง

bBackgroundLoadLipFiles = 1

bLoadBackgroundFaceGen = 1

bBackgroundCellLoads = 1

bLoadHelmetsInBackground = 1

bBackgroundPathing = 1

ตัวเลือกเหล่านี้เฉพาะสำหรับการโหลดสภาพแวดล้อม ขอแนะนำให้ตั้งค่าทุกอย่างเป็น 1 แม้ว่าเวลาในการโหลดเมื่อเข้า / ออกจะเพิ่มขึ้น แต่จะช้าลงในกระบวนการของเกม

bUseBackgroundFileLoader = 0- ตัวเลือกนี้ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพในบางระบบ แต่ฉันสังเกตเห็นว่าบางครั้งเกมขัดข้อง ดังนั้นจึงแนะนำให้ปล่อย 0 เพื่อให้สมดุล

หลายสตรีม:

bUseThreadedBlood = 1

bUseThreadedMorpher = 1

bUseThreadedTempEffects = 1

bUseThreadedParticleSystem = 1

bUseMultiThreadedTrees = 1

bUseMultiThreadedFaceGen = 1

iNumHavokThreads = 5

iThreads = 9

iOpenMPLevel = 10

ตัวเลือกทั้งหมดเหล่านี้เหมาะสำหรับโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์และ HyperThreading (เสมือน 2 คอร์) ช่วยให้คุณแบ่งกระบวนการบางอย่างในเกมออกเป็นหลาย ๆ กระบวนการแบบขนาน โปรดทราบว่าหากคุณตั้งค่าจำนวนมากในพารามิเตอร์ iNumHavokThreads, iThreads และ iOpenMPLevel นี่ไม่ได้หมายความว่ามีจำนวนมากจริง ๆ เพราะระบบจะกำหนดจำนวนสูงสุดของกระบวนการดังกล่าวขึ้นอยู่กับกระบวนการที่กำลังทำงานอยู่แล้ว

- การเพิ่มพารามิเตอร์นี้ (คี่เสมอนั่นคือ 5,7,9,11) นำไปสู่การเพิ่มขึ้นของรัศมีของการวาดรายละเอียดจากตัวละคร การเพิ่มพารามิเตอร์นี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อเวลาในการขนถ่ายอาณาเขตและยังส่งผลกระทบอย่างมากต่อผลผลิตอีกด้วย ค่าเริ่มต้นคือ 5 ซึ่งเป็นอัตราส่วนคุณภาพ/ประสิทธิภาพที่เหมาะสมที่สุด

uGridDistantTreeRange = 15

uGridDistantCount = 25

ทั้งสองตัวเลือกรวมกันช่วยเพิ่มทัศนวิสัยของต้นไม้ การเพิ่มพารามิเตอร์ uGridDistantTreeRange ด้วยตัวเองจะไม่มีผลที่มองเห็นได้ แต่ถ้าคุณเพิ่ม uGridDistantCount พร้อมกัน คุณจะเห็นต้นไม้ให้ดียิ่งขึ้นไปอีก การเพิ่มขึ้นอย่างมากของพารามิเตอร์เหล่านี้นำไปสู่ผลที่ตามมาอย่างมาก การเบรกที่แย่มาก และเวลาในการโหลดสถานที่นานมาก

uGridDistantTreeRangeCity = 4

uGridDistantCountCity = 4

พวกมันทำงานเหมือนกับพารามิเตอร์สองตัวก่อนหน้า แต่มีข้อแตกต่างอย่างหนึ่งคือ เพิ่มระยะการมองเห็นของต้นไม้ในเมืองต่างๆ

fLandTextureTilingMult = 2.0000- การลดค่านี้สามารถลดรอยกระเบื้องที่ปรากฏบนพื้นผิวพื้นได้ แต่น่าเสียดายที่พื้นผิวที่อยู่ใกล้เคียงของผู้เล่นบิดเบี้ยวไปด้วย

หญ้าและต้นไม้:

iMinGrassSize = 120- คุณค่าเป็นตัวกำหนด "ความหนาแน่น" ของหญ้า ยิ่งจำนวนน้อย หญ้ายิ่งหายากขึ้นในบริเวณที่มีหญ้าหนาแน่น เพิ่มผลผลิตได้ดี แต่พื้นที่จะดูรกร้างมากขึ้น หมายเลข 120 คือตัวเลือกที่ดีที่สุดระหว่างประสิทธิภาพและทัศนวิสัยของหญ้า

fGrassEndDistance = 8000.0000

fGrassStartFadeDistance = 7000.0000

สองตัวเลือกบนควบคุมระยะทางเมื่อหญ้าจะหายไปและระยะทางที่จะค่อยๆบางก่อนที่จะหายไป คุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ด้วยการลดค่าเหล่านี้ รวมทั้งลดความแตกต่างระหว่างค่าเหล่านี้

bGrassPointLighting = 0- ถ้าคุณใส่หญ้า 1 ก้อน จะมีแสงที่สวยงามมากขึ้น และแน่นอนว่าสิ่งนี้จะลดประสิทธิภาพลง

bDrawShaderGrass = 1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะลบหญ้าทั้งหมด เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้จะปรับปรุงประสิทธิภาพ แต่แทนที่จะเป็นความสมจริง

iTreeClonesAllowed = 1- หากตั้งค่าเป็น 1 โมเดลต้นไม้ทั้งหมดจะไม่ซ้ำกัน ซึ่งจะลดประสิทธิภาพในสถานที่ที่มีต้นไม้จำนวนมาก

iCanopyShadowScale = 512- กำหนดขนาดของพื้นผิวของเงาของต้นไม้ ยิ่งเล็กยิ่งสวยงามน้อยลง แต่ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น คุณต้องเปลี่ยนด้วยตัวคูณ x8 (ลองใส่ 128 เป็นต้น)

bEnableTrees = 1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะลบต้นไม้ทั้งหมดออกจากเกม ซึ่งน่าเกลียดมากและไม่สมจริง โดยเฉพาะในพื้นที่กลางแจ้ง

bForceFullLOD = 0- บังคับให้โหลด LOD อย่างสมบูรณ์ซึ่งจะเป็นการเพิ่มคุณภาพของต้นไม้โดยสูญเสียประสิทธิภาพเล็กน้อย

น้ำ:

bUseWaterReflectionsMisc = 1

bUseWaterReflectionsStatics = 1

bUseWaterReflectionsTrees = 1b

UseWaterReflectionsActors = 1

พารามิเตอร์สำหรับการเปิดใช้งาน (ใส่ 1) การสะท้อนเพิ่มเติมบนน้ำ เมื่อเปิดใช้งาน ต้นไม้ วัตถุ และตัวละครที่อยู่ใกล้เคียงจะสะท้อนอยู่ในน้ำ อาจลดประสิทธิภาพลงเป็นพิเศษในภูมิประเทศที่มีต้นไม้ / วัตถุ / ภูมิประเทศที่มีตัวละครมากมาย

uDepthRange = 125- ปรับความลึกของการมองเห็นสิ่งของในน้ำจากด้านบน หากคุณเพิ่มขึ้น ข้อบกพร่องบางอย่างอาจเกิดขึ้นและประสิทธิภาพจะลดลงด้วย

มองหา, ซื้อรหัสลิขสิทธิ์ Steam ราคาถูกสำหรับ PC ได้ที่ไหน? เว็บไซต์ร้านเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์ยินดีที่จะช่วยคุณซื้อรหัส Steam และหลีกเลี่ยงความจำเป็นในการเยี่ยมชมร้านค้าหลายสิบแห่ง คุณสามารถสั่งซื้อกุญแจได้โดยไม่ต้องลุกจากเก้าอี้ และกุญแจจะถูกส่งไปยังอีเมลที่ระบุระหว่างการซื้อภายในหนึ่งนาที วิธีนี้จะช่วยขจัดปัญหามากมาย และช่วยให้คุณได้เกมที่ต้องการตรงเวลา คุณสามารถสั่งซื้อได้ไม่ว่าตอนนี้คุณจะอยู่ที่ไหนซึ่งสะดวกมาก เว็บไซต์นี้ใช้ได้กับกลุ่มประเทศ CIS: รัสเซีย ยูเครน เบลารุส คาซัคสถาน อาร์เมเนีย อาเซอร์ไบจาน จอร์เจีย คีร์กีซสถาน มอลโดวา ทาจิกิสถาน เติร์กเมนิสถาน อุซเบกิสถาน แต่บนไซต์คุณสามารถซื้อเกมได้โดยไม่มีข้อ จำกัด ระดับภูมิภาค / ภูมิภาคฟรี

ร้านค้าออนไลน์ของเรามีประโยชน์อย่างไร? ข้อเท็จจริงที่สำคัญที่สุดคือ ความพร้อมใช้งานของเกม Steam นับพันที่คุณสามารถซื้อได้ในราคาถูกมากพร้อมส่วนลดสูงสุดถึง 95%... เมื่อมองแวบแรก ท่ามกลางเกมที่หลากหลายให้เลือก คุณอาจหลงทาง .. ต้องการซื้อเกมเพื่อเปิดใช้งานบน Steam หรือไม่? หมวดหมู่ Steam Keys จะช่วยคุณค้นหาผลิตภัณฑ์ที่คุณสนใจ การมีปุ่มหลากหลายราคาตั้งแต่ 10 รูเบิลจะช่วยให้คุณสามารถเลือกเกมที่เหมาะสมกับประเภทและโหมดเกมที่ต้องการ ร้านค้าเปิดดำเนินการมาตั้งแต่ปี 2010และนำเสนอวิดีโอเกมที่ทันสมัยให้กับลูกค้าสำหรับบริการยอดนิยมมากมาย เช่น Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network เป็นต้น คุณสามารถซื้อเกม Steam ที่ต้องการเพื่อความบันเทิงและ การพักผ่อน

เกมบนเครือข่ายท้องถิ่น, เกมที่มี co-op, เกมฟรี, กุญแจต้นทาง, ของขวัญบน Steam, บัญชี Steam รวมถึงเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ทั้งหมดนี้มีอยู่ในแค็ตตาล็อก ร้านค้าออนไลน์ steam-account.ru ทำงานตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันไม่เว้นวันหยุด การดำเนินการทั้งหมด ตั้งแต่การเลือกเกมไปจนถึงการเปิดใช้งานคีย์ที่ซื้อ จะดำเนินการออนไลน์ใน 2-3 นาที ในการสั่งซื้อ เพียงทำตามขั้นตอนง่ายๆ ไม่กี่ขั้นตอน เลือกผลิตภัณฑ์ คลิกปุ่ม "ซื้อ" เลือกวิธีการชำระเงินและระบุที่อยู่อีเมลที่ถูกต้อง หลังจากนั้นเกมจะมาถึงภายในหนึ่งนาที เพื่อให้คุณสามารถเลือกเกมได้เสมอในส่วน "การซื้อของฉัน" คุณสามารถชำระเงินสำหรับการสั่งซื้อในร้านค้าด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งที่สะดวกสำหรับคุณ เช่น WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, บัญชีโทรศัพท์ หรือระบบชำระเงินอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ

การแข่งขันมักจัดขึ้นในร้านค้า ซึ่งเปิดโอกาสให้คุณได้รับเกม Steam ฟรี แต่ทำไมคุณต้องซื้อเกมสำหรับคอมพิวเตอร์บนเว็บไซต์?? มันง่าย เรามีราคาที่ต่ำมาก โปรโมชั่นปกติและการขาย การจัดส่งภายในหนึ่งนาที การสนับสนุนทางเทคนิคที่รวดเร็ว ประสบการณ์ที่หลากหลายและกว้างขวาง และที่สำคัญ เรารักลูกค้าทุกคน!

ไซต์นี้ไม่ได้รับการรับรองโดย Valve Corporation หรือร่วมกับ Valve Corporation หรือผู้ออกใบอนุญาต ชื่อและโลโก้ Steam เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Valve Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ สงวนลิขสิทธิ์. เนื้อหาเกมและเนื้อหาเกม (c) Valve Corporation ผลิตภัณฑ์ ชื่อบริษัทและตราสินค้า โลโก้ และเครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
ร้านค้าเกมลิขสิทธิ์ของเราใช้งานได้กับตัวแทนจำหน่ายอย่างเป็นทางการที่เชื่อถือได้เท่านั้น ดังนั้นจึงรับประกันคุณภาพของผลิตภัณฑ์ทั้งหมดโดยไม่มีข้อยกเว้น รับประกันกุญแจตลอดไป

รุ่นการ์ดจอ? ดังนั้นสำหรับข้อมูล ฉันมีหน้าจอสีเทาทั้งหมดถ้าฉันเข้าไปใน AR หรือป้อม (และเฉพาะอาคารเหล่านี้) - เข้าไปในเซลล์ชั้นใน คุณต้องบันทึกที่นั่นแล้วเริ่มเกมใหม่ ฉันคิดว่านี่เป็นความไม่ลงรอยกันของส่วนฮาร์ดแวร์ เพราะหากเปิด HDR สิ่งเดียวกันจะเกิดขึ้นทันทีและทุกที่ ฉันพยายามแก้ปัญหา ไร้ประโยชน์. ฉันจะรอสิ่งที่คุณพบ


การ์ดแสดงผลที่ฉันมีคือชุดประกอบ nvidia GeForce 9600 GT 512 MB จาก Gigabite ระบบวิน 7 x64 Dirext มีไลบรารีทั้งหมดแบบเต็ม (ดาวน์โหลดด้วยยูทิลิตี้มาตรฐานของ Microsoft จากเว็บไซต์ของพวกเขา)

แต่เอาหน้าจอสีเทาออกได้ไหม ????
และพุ่งเข้าใส่ก้นทันที เมื่อหน้าจอเปลี่ยนเป็นสีเทา สีเทานี้จะเปลี่ยนไปเล็กน้อยในไดนามิกหรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่หน้าจอที่ไม่เท่ากัน ????


ฉันมีสิ่งนี้:
บางครั้งก็สว่างขึ้นเล็กน้อย ฉันถอดมันออกในโหมดซ่อนตัว ฉันจะอธิบายเพิ่มเติมว่าทำไมในข้อความ

เมื่อวานฉันพยายามปิดการใช้งานปลั๊กอินทั้งหมดโดยทั่วไปยกเว้นปลั๊กอินมาตรฐาน แต่ความผิดพลาดไม่เคยหายไป หลังจากนั้น ฉันบันทึกเกมทั้งเกม (โฟลเดอร์ C: \ Program Files (x86) \ Oblivion) ​​สำรองข้อมูลไปยังดิสก์อื่น และเพียงแค่ลบไฟล์ออกจากโปรแกรม แทนที่ฉันกู้คืนจากข้อมูลสำรองที่ทำขึ้นทันทีหลังจากติดตั้งเฉพาะปลั๊กอินที่เป็นทางการทั้งหมด พยายามเรียกใช้ ข้อผิดพลาดหายไป จากนั้นฉันก็ลบโฟลเดอร์อีกครั้งและกู้คืนข้อมูลสำรองที่สร้างด้วยชุดปลั๊กอินต่อไปนี้ในภายหลังเล็กน้อย:
ม็อดที่เชื่อมต่อ: 00 Oblivion.esm 01 All Natural Base.esm 02 CM Partners.esm 03 Oblivion Vwalk.esp 04 OblivionMsg.esp 05 DLCShiveringIsles.esp 06 DLCShiveringIsles Vwalk.esp 07 DLCShiveringIsles Vwalk DG_DS.esp 08 SI Natural.esp - ทั้งหมด esp 0A Immersive Interiors.esp 0B Immersive Interiors - ไฟ Addon.esp 0C Enhanced Water v2.0 HD.esp ++ Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp [เวอร์ชัน 0.1] ++ Real Lava 1.3.esp 0D All Natural - Real Lights.esp 0E WindowLightingSystem.esp 0F Personality Idles - ดัดแปลง version.esp [เวอร์ชั่น 1.3] ++ RealWalk.esp 10 DLCHorseArmor.esp 11 DLCOrrery.esp 12 DLCOrrery Vwalk.esp 13 DLCVileLair.espRazor.esp 14 DLCMehr 15 DLC MehrunesRazor Vwalk.esp 16 DLCSpellTomes.esp 17 DLCThievesDen.esp 18 DLCThievesDen Vwalk.esp ** All Natural - ตัวกรองสภาพอากาศในร่มสำหรับ Mods.esp 19 ImpeREAL Empire - ปราสาทที่ไม่ซ้ำ - ปราสาททั้งหมด - รวม.esp 1A DLCBattleFhornCastcras .esp 1C DLCFrostcrag Vwalk esp 1D Knights.esp ++ Knights Vwalk.esp 1E Imp eREAL Empire - Unique Forts.esp 1F ImpeREAL Empire - Unique Forts Vwalk.esp 20 Chapel Towers.esp 21 Is It Safe.esp 22 sr_spell_deletion.esp 23 SeductiveIdles.esp 24 MGothic Breton Race.esp 25 CM Partners.esp 26 CM Partners Vwalk .esp 27 CM Partners พิเศษ NPCs.esp 28 CM Partners NPC พิเศษ Vwalk.esp 29 Sonia.esp 2A Sonia Vwalk.esp 2B DATiamsGirls.esp 2C KT_CustomRaceFix.esp 2D boethia custom race.esp 2E Liza_Estenblair. Bases, 0Fhed โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่มีข้อผิดพลาดอย่างใดอย่างหนึ่ง

การสำรองข้อมูลครั้งต่อไปที่ฉันมีอยู่แล้วกับปลั๊กอิน kvatch rebult และการเปลี่ยนรุ่นเกราะมาตรฐานและเสื้อผ้าสำหรับตัว HGEC (ตัวเล่นชุดเกราะ) หากฉันพยายามกู้คืน แสดงว่ามีข้อผิดพลาดในทันที ยิ่งไปกว่านั้น แม้ว่าฉันจะปิดการใช้งานทุกอย่างในตัวจัดการการดาวน์โหลด ยกเว้นปลั๊กอินมาตรฐานในนั้น

ฉันมีข้อผิดพลาดเหมือนกันทุกประการ เกิดขึ้นเฉพาะในโหมดซ่อนตัวเท่านั้น ความไม่ลงรอยกันที่ทำบาป
Unnecessary_Violence และ Dedli reflex และหน้าจอสีเทาไม่มีการเปลี่ยนแปลงเลยและหายไปเมื่อเข้าโค้ง อย่างไรก็ตาม เมื่อเอา ​​DR ออก บั๊กก็หายไป คุณสามารถขุดได้ที่นี่ ...

ไม่ได้ติดตั้ง Dedli Reflex สำหรับฉัน และความผิดพลาดอีกประการหนึ่งเกิดขึ้นเมื่อดูจากบุคคลที่ 1 เท่านั้น ไม่ใช่จากครั้งที่ 3 และหากเปลี่ยนระหว่างที่ผิดพลาดเป็นมุมมองจากบุคคลที่ 3 ก็จะหายไป หากคุณกลับไปที่มุมมองจากวันที่ 1 ทันทีอีกครั้ง (อย่าขยับเมื่อเปลี่ยน) มุมมองนั้นจะปรากฏขึ้นอีกครั้ง

ฉันพยายามตามที่คุณอธิบายเพื่อเข้าสู่โหมดซ่อนตัว และผมเห็นว่ามันเป็นบั๊ก ยิ่งไปกว่านั้น มันยังมีปัญหาแม้ในแอสเซมบลีดั้งเดิมที่มีปลั๊กอินอย่างเป็นทางการ และไม่มีสิ่งใดฟุ่มเฟือย (เช่น ปลั๊กอิน โปรแกรม การกำหนดค่าไม่ได้มาตรฐาน) แต่ด้วยความผิดพลาดนี้ ฉันพบวิธีจัดการกับมัน - เพียงพอที่จะลบแถบเลื่อนของเงาภายในในเมนูเกมมาตรฐานให้เหลือน้อยที่สุด และทุกอย่างก็เรียบร้อยในโหมดซ่อนตัว หากคุณใส่อย่างน้อยหนึ่งดิวิชั่นไปทางขวา ทุกอย่าง - บั๊กกี้อีกครั้งในโหมดซ่อนตัว แน่นอน ตามที่ฉันเข้าใจ นี่ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา ปราศจากเงาอย่างสมบูรณ์ แต่อาจมีใครบางคนคิดวิธีแก้ปัญหาอื่นหรือสิ่งนี้จะทำให้ฉันมีความคิดเกี่ยวกับปัญหาหลักของฉัน

และฉันยังสามารถโพสต์ไฟล์บันทึกสองไฟล์ซึ่งปรากฏการณ์นี้สามารถสังเกตได้ที่บ้าน สิ่งเดียวใน Rapidchad และสิ่งที่คล้ายกันคือฉันไม่มีบัญชี และในความคิดของฉัน คุณไม่สามารถรับไฟล์ในฟอรัมได้ที่นี่

ปัญหาและแนวทางแก้ไขที่ทราบ

ปัญหาการติดตั้ง
หากคุณถอนการติดตั้งและติดตั้ง Oblivion ใหม่หลายครั้ง ระบบบางระบบอาจแสดงข้อผิดพลาดในครั้งต่อไปที่คุณพยายามถอนการติดตั้ง Oblivion ในการแก้ไขปัญหานี้ ให้ใส่ซีดี Oblivion แล้วเรียกใช้ setup.exe วิธีนี้จะแก้ไขข้อผิดพลาดและคุณสามารถถอนการติดตั้งและติดตั้งเกมใหม่ได้

เกมที่บันทึกไว้
เกมที่คุณบันทึกไว้จะอยู่ใน My Documents \ My Games \ Oblivion (หรือ \ My Documents \ My Games \ Oblivion)

ก่อนติดตั้งเกม
ก่อนทำการติดตั้ง Oblivion โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอมพิวเตอร์ของคุณตรงตามข้อกำหนดของระบบสำหรับเกม

เรายังแนะนำให้ทำตามขั้นตอนเตรียมการโดยเรียกใช้ ScanDisk และตัวจัดเรียงข้อมูลบนดิสก์ก่อนการติดตั้ง ยูทิลิตีเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของระบบปฏิบัติการ Windows® และสามารถแก้ไขปัญหาและแก้ไขปัญหาดิสก์ที่ทำให้เกิดปัญหาในการติดตั้งและ / หรือการเล่นเกม

ในการรันโปรแกรมเหล่านี้และเพิ่มประสิทธิภาพฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ:

  1. เปิด "คอมพิวเตอร์ของฉัน"
  2. คลิกขวาที่ไอคอนของดิสก์ที่คุณวางแผนจะติดตั้งเกม (โดยปกติคือ C :)
  3. คลิกที่ "คุณสมบัติ"
  4. เลือกแท็บ "บริการ"
  5. คลิก "ตรวจสอบเลย" เพื่อเริ่ม Scandisk
  6. เมื่อ Scandisk เสร็จสิ้น ให้ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1-3 แล้วคลิก "จัดเรียงข้อมูล" เพื่อเปิดใช้ตัวจัดเรียงข้อมูลบนดิสก์

    โปรดทราบว่าการจัดเรียงข้อมูลอาจใช้เวลานาน ดีกว่าที่จะเริ่มต้นในตอนเย็นและปล่อยให้ทำงานข้ามคืน

ATI Crossfire
ประสิทธิภาพของเกมบนระบบที่ใช้ ATI Crossfire จะลดลงจนกว่า ATI จะเผยแพร่ไดรเวอร์ที่อัปเดตเพื่อรองรับการลืมเลือน

ข้อความแสดงข้อผิดพลาดในการเริ่มต้นการลืมเลือน:

ปรากฏเป็นข้อความเกี่ยวกับ dll ที่ไม่พบ เช่น "d3dx9_27.dll not found"

ในการแก้ไขข้อผิดพลาด ให้เปิดดีวีดีการลืมเลือนและค้นหาโฟลเดอร์ DXREDIST เปิดและเรียกใช้ DXSETUP.exe คุณจะติดตั้งเวอร์ชันของ DirectX ที่จำเป็นสำหรับการลืมเลือนในการทำงาน

ไม่สามารถสร้างเกมที่บันทึกไว้ใหม่ได้
หากในระหว่างการสร้างตัวละครในขณะที่ป้อนชื่อถูกกดปุ่ม Tab ปัญหาอาจปรากฏขึ้นเมื่อเกมพยายามเขียนบันทึกลงในโฟลเดอร์ที่เกี่ยวข้อง เกิดขึ้นเนื่องจากชื่ออักขระรวมอยู่ในชื่อไฟล์บันทึกใน Windows ซึ่งมักเกิดขึ้นเมื่อคุณพยายามสลับไปยังโปรแกรมอื่นด้วยปุ่ม Alt-Tab ขณะพิมพ์ชื่อ หากเป็นเช่นนี้ การบันทึกอัตโนมัติและการบันทึกด่วนจะทำงานอย่างถูกต้อง แต่การบันทึกเมนูจะไม่ทำงาน ปัญหาสามารถแก้ไขได้โดยการเปลี่ยนชื่อฮีโร่ โอกาสดังกล่าวจะได้รับก่อนออกจากคุกเมื่อสิ้นสุดกระบวนการสร้างตัวละคร

สิ่งต่อไปนี้จะเป็นประโยชน์หากกระบวนการสร้างตัวละครเสร็จสิ้น:

ชื่อของผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยใช้คอนโซลโดยกดปุ่ม `(ตัวหนอน) และป้อนข้อมูลต่อไปนี้: player.SetActorFullName" Player Name "(โดยที่ Player Name = ชื่อของตัวละคร) กด RETURN และออกจากหน้าต่างคอนโซลโดยกดตัวหนอนอีกครั้ง

นอกจากนี้ยังสามารถบันทึกเกมโดยใช้คอนโซลได้ กล่าวคือโดยกด `(ตัวหนอน) และป้อนข้อมูลต่อไปนี้: บันทึกชื่อไฟล์ (โดยที่ชื่อไฟล์ = ชื่อของไฟล์บันทึกที่คุณเลือก) กด RETURN และออกจากหน้าต่างคอนโซลโดยกดตัวหนอนอีกครั้ง

ปัญหาการป้อนข้อมูล
ปัญหาการป้อนข้อมูลด้วยแป้นพิมพ์อาจเกิดจากอุปกรณ์ควบคุมอุปกรณ์ต่อพ่วง การแก้ไข Oblivion.ini อาจช่วยแก้ปัญหาได้ ไฟล์ Oblivion.ini อยู่ในโฟลเดอร์ My Documents \ My Games \ Oblivion ในส่วน ให้เปลี่ยนการตั้งค่า "bUse Joystick = 1" เป็น "bUse Joystick = 0" หรือเพียงแค่ถอดปลั๊กอุปกรณ์ต่อพ่วง อย่าลืมบันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณ โปรดทราบว่าการเปลี่ยนแปลงใน Oblivion.ini จะไม่ถูกบันทึกหากเกมกำลังทำงานในขณะที่สร้าง

เกมล่มบ่อยครั้งเนื่องจากไฟล์ระบบเก่า
สำหรับผู้ใช้บางราย เกมอาจหยุดทำงานเนื่องจากไฟล์ระบบเก่า อาจเกิดจากไฟล์ "mpeg2dmx.ax" เพียงเปลี่ยนชื่อเป็น "mpeg2dmx.ax.old" เพื่อแก้ไขปัญหา

เกมล่มบ่อยเมื่อเชื่อมต่อเครื่องพิมพ์ HP
ซอฟต์แวร์ที่มาพร้อมกับเครื่องพิมพ์ HP ของคุณอาจทำให้เกมหยุดทำงาน ก่อนเริ่มการลืมเลือน: กด Ctr-Alt-Del เพื่อเรียกตัวจัดการงานขึ้นมา คลิกที่แท็บกระบวนการ คลิกขวาที่กระบวนการใดๆ ที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร "HP" และเลือก "End" จากนั้นคุณสามารถเริ่มต้นการลืมเลือน หมายเหตุ: ต้องรีสตาร์ทคอมพิวเตอร์เพื่อใช้เครื่องพิมพ์อีกครั้ง

ไอคอน FF ถาดระบบ
ผู้เล่นบางคนรายงานว่าไอคอน "FF" ปรากฏในซิสเต็มเทรย์ระหว่างหรือหลังจากเล่น Oblivion นี่คือไอคอนจากตัวถอดรหัสวิดีโอ / เสียงแยกต่างหากที่คุณติดตั้งที่เรียกว่า "FFDShow" โปรแกรมนี้ประมวลผลไฟล์เสียง Oblivion ซึ่งตามผู้ใช้บางคน ส่งผลให้เกมช้าลง และหลังจากนั้นอาจมีไอคอนถาด ลบออกโดยเพียงแค่ลากเมาส์ไปเหนือพวกเขาหลังจากจบเกม การลบ FFDShow อาจช่วยแก้ปัญหานี้ได้ แต่ไม่จำเป็น คุณสามารถทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อป้องกันไม่ให้ FFDShow ประมวลผลเสียงสำหรับการลืมเลือนอีกต่อไป

คำแนะนำในการปิดใช้งาน FFDShow for Oblivion โดยไม่ต้องลบออกโดยสมบูรณ์:

  1. คลิก "เริ่ม"
  2. คลิก "โปรแกรมทั้งหมด" (หรือเพียงแค่ "โปรแกรม" ขึ้นอยู่กับรูปแบบการตั้งค่า Windows)
  3. ไปที่โฟลเดอร์ ffdshow
  4. คลิก "การกำหนดค่าตัวถอดรหัสเสียง"
  5. ในบานหน้าต่างด้านซ้าย คลิกที่ "ข้อมูล & แก้ไขข้อบกพร่อง" นี่คือบรรทัดที่สองในรายการ
  6. ในบานหน้าต่างด้านขวา ใกล้กับด้านล่าง ให้ค้นหาบรรทัดที่มีช่องกาเครื่องหมาย "Don" t use ffdshow in: "
  7. ทำเครื่องหมายที่ช่องและในกล่องข้อความด้านล่าง (จะไฮไลต์เมื่อคุณทำเครื่องหมายที่บรรทัดนี้) ให้เพิ่ม "oblivion.exe" (ไม่ต้องใส่เครื่องหมายคำพูด) หากมีรายการอยู่ในฟิลด์อยู่แล้ว ให้ตามด้วยเครื่องหมายอัฒภาค (;) ตามด้วย obvion.exe อย่าใช้ช่องว่างเป็น ffdshow จะถือว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของชื่อไฟล์ รายการที่ถูกต้องดูเหมือน "explorer.exe; oblivion.exe" (ไม่มีเครื่องหมายอัญประกาศ)
  8. สุดท้าย คลิก "ตกลง" และเริ่มการลืมเลือน

การทำงานกับแป้นเกม

แม้ว่า Oblivion เวอร์ชัน PC จะเหมาะที่สุดสำหรับการควบคุมด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์ แต่คุณมีตัวเลือกให้เล่นเกมแพดจากผู้ผลิตหลายราย เนื่องจากความแตกต่างเหล่านี้ คุณอาจต้องทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับไฟล์ Oblivion.ini ที่อยู่ในโฟลเดอร์ My Documents \ My Games \ Oblivion ด้านล่างนี้คือการตั้งค่าที่คุณสามารถเปลี่ยนเพื่อให้ตัวควบคุม Xbox 360 ที่ต่อกับพีซีทำงานได้ดีขึ้นด้วยการลืมเลือน อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าเนื่องจากเกมเวอร์ชั่น PC ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ ประสบการณ์การเล่นเกมจะไม่เหมือนกับการใช้คอนโทรลเลอร์ 360 สำหรับเกมเวอร์ชั่น Xbox 360 การตั้งค่าเหล่านี้สามารถใช้กับเกมแพดอื่น ๆ ได้ แต่ค่าที่แสดงจะต้องเปลี่ยนอีกครั้ง สุดท้าย การกำหนดปุ่มจะต้องตั้งค่าในเกมเองในส่วน "การตั้งค่า-การควบคุม" ซึ่งเรียกจากเมนูหลัก อย่างไรก็ตาม อย่าเปลี่ยนการตั้งค่าการเคลื่อนไหว (ไปข้างหน้า ถอยหลัง ซ้าย ขวา) เนื่องจากจะเป็นการเขียนทับ การเปลี่ยนแปลงที่ทำกับไฟล์ Oblivion.ini

ค่าเหล่านี้เป็นค่าเริ่มต้นของ Oblivion.ini:

iJoystickMoveFrontBack = 2
iJoystickMoveLeftRight = 1
fJoystickMoveFBMult = 1.0000
fJoystickMoveLRMult = 1.0000
iJoystickLookUpDown = 6
iJoystickLookLeftRight = 3
fJoystickLookUDMult = 0.0020
fJoystickLookLRMult = 0.0020

แก้ไขสิ่งเหล่านี้เพื่อปรับปรุงการทำงานของตัวควบคุม 360 ที่เชื่อมต่อกับพีซี
; X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack = 2
iJoystickMoveLeftRight = 1
fJoystickMoveFBMult = 2.0000
fJoystickMoveLRMult = 2.0000
iJoystickLookUpDown = 5
iJoystickLookLeftRight = 4
fJoystickLookUDMult = 0.7500
fJoystickLookLRMult = 0.7500

อย่าลืมบันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณ โปรดทราบว่าการเปลี่ยนแปลงใน Oblivion.ini จะไม่ถูกบันทึกหากเกมกำลังทำงานในขณะที่สร้าง

อัปเดตตัวเรียกใช้การลืมเลือน
ตัวเรียกใช้ที่อัปเดตตอนนี้มีตัวเลือกในการเปลี่ยนการตั้งค่า "คุณภาพวิดีโอ" ที่ตรวจพบโดยอัตโนมัติ ได้แก่ ต่ำมาก ต่ำ ปานกลาง สูง และสูงมาก หากคุณเลือกค่า "เริ่มต้น" ระบบของคุณจะได้รับการวิเคราะห์อีกครั้งและคุณจะได้รับการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับค่านั้น

5. การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในแพตช์ 1.2.0416

แก้ไขข้อผิดพลาด

แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดจาก ID แบบฟอร์ม "ไม่ดี"

แก้ไขสถานการณ์ที่เกมพยายามใช้ ID ของแบบฟอร์มที่ไม่ได้รับอนุญาตในปัจจุบันหรือไม่สามารถใช้ได้

แก้ไขปัญหาที่ ID ของแบบฟอร์มไม่ถูกทำเครื่องหมายว่าว่างอย่างถูกต้อง ทำให้ไอเท็มหายไปจากเกม

5. การเปลี่ยนแปลงที่นำมาใช้โดยแพทช์ 1.1 (PC และ Xbox 360)

ประมาณ แปล เพื่อความสนใจของผู้ใช้เวอร์ชั่นรัสเซีย การลืมเลือนจาก 1C เผยแพร่ในเดือนมิถุนายน 2549
เกมดังกล่าวเปิดตัวพร้อมกับแพตช์ 1.1 ดังนั้นให้ข้ามไปยังส่วนการเปลี่ยนแปลงของแพตช์ 1.2 ได้เลย

แก้ไขปลั๊กอิน

แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อบันทึกเกมหากนักแสดงอยู่ในช่องภายในใหม่ที่สร้างในปลั๊กอินและโหลดเกมที่บันทึกไว้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อปลั๊กอิน

แก้ไขข้อผิดพลาดในการโหลดเกมที่บันทึกไว้ด้วยปลั๊กอินที่เชื่อมต่อซึ่งมีวัตถุพื้นฐานใหม่ เช่น คอนเทนเนอร์ NPC และสิ่งมีชีวิต

แก้ไขข้อบกพร่องด้วยปลั๊กอินที่แก้ไขสคริปต์จุดเส้นทาง

NPC สหายจะไม่หายไปหลังจากเดินทางอย่างรวดเร็วไปยังช่องภายนอกที่แก้ไขโดยปลั๊กอิน

เอฟเฟกต์การสะกดแบบสคริปต์ใหม่ในปลั๊กอินทำงานอย่างถูกต้องแล้ว

6. การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในแพตช์ 1.2

คุณสมบัติใหม่

10 ความสำเร็จใหม่สำหรับ Xbox 360 ด้วย Add-On ของ Shivering Isles

แก้ไขข้อผิดพลาด

ปรับปรุงระดับรายละเอียด (LOD) สำหรับภูมิประเทศ

การเพิ่มประสิทธิภาพของระบบอัพโหลดไฟล์

การรับสิ่งของจากสิ่งมีชีวิตที่ตายแล้วไม่ใช่อาชญากรรมอีกต่อไป

แก้ไขสถานการณ์ด้วยการบันทึกสถานะของประตูที่ไม่ถูกต้อง (ปิด / เปิด)

NPC จะไม่ "แสดง" บนหน้าจออีกต่อไปเมื่อผู้เล่นออกจากเมนูสถานะรอด้วยปุ่ม "ยกเลิก"

แก้ไขหน่วยความจำรั่วที่เกี่ยวข้องกับการนั่งบนเก้าอี้ซ้ำๆ

การสะท้อนสภาพแวดล้อมใน windows ตอนนี้ทำงานอย่างถูกต้อง

แก้ไขสถานการณ์เมื่อผู้เล่นยังคงอยู่ในสถานะ "ต่อสู้" ในขณะที่ศัตรูไม่ได้อยู่ใกล้ ๆ อีกต่อไป

ผู้เล่นไม่สามารถใช้ตัวเลือกการเดินทางที่รวดเร็วในขณะที่เป็นอัมพาตได้อีกต่อไป

แก้ไขบทสนทนา "วนซ้ำ" ในกรณีที่ผู้เล่นถูกจับโดยยามที่เขามีความสัมพันธ์ "เป็นมิตร"

แก้ไขข้อผิดพลาดในระบบอาชญากรรม / การลงโทษสำหรับการล้วงกระเป๋าจากยาม

สิ่งมีชีวิตที่อัญเชิญจากรายการเลเวลจะระเหยอย่างถูกต้องแล้ว

แก้ไขสถานการณ์ที่ไอเท็มที่ถูกขโมยอาจสูญเสียสถานะ "ถูกขโมย" ในกรณีของผู้เล่นหญิง

แก้ไข "ความผิดพลาด" ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อ NPC ที่มีลูกศรวางไข่

เสียงที่ไม่ถูกต้องจะไม่เล่นอีกต่อไปในระหว่างการโหลดหน้าจอ

การโจมตีสิ่งมีชีวิตที่คุณเป็นเจ้าของจะไม่ทำให้เกิดรายงานอาชญากรรมอีกต่อไป

แก้ไขปัญหาการโหลด LOD ไม่ถูกต้องเมื่อเข้า / ออกจากพื้นที่ทั่วโลก (worldspaces)

แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ผู้เล่นเพิ่มจำนวนหินวิญญาณได้ไม่จำกัดเมื่อขว้างและหยิบหินกลุ่ม

แก้ไข "crash" เมื่อเรียกสิ่งมีชีวิตและออกจากผู้เล่นจากเซลล์ทันที

แก้ไข "แครช" เมื่อขโมยไอเทม ออกจากเกมและกลับไปที่ช่องด้านในทันที

แก้ไขปัญหาการเล่นแอนิเมชั่น NPC รอง (ไม่ได้ใช้งาน) ไม่ถูกต้อง

แก้ไขข้อผิดพลาดแบบสุ่มเมื่อสิ่งมีชีวิตมองไม่เห็นผู้เล่น

แก้ไขข้อผิดพลาดแบบสุ่มที่เกี่ยวข้องกับการโหลด NPC ที่เข้าร่วมการต่อสู้ไม่ถูกต้อง

แก้ไขภารกิจ

ในภารกิจ "Light the Dragonfires" รายการบันทึกที่ไม่ถูกต้องได้รับการแก้ไขเมื่อผู้เล่นปิดประตู Oblivion

ในภารกิจ "Vampire Cure" / "Till Death do They Part" สถานการณ์การถ่ายโอนยารักษาจากแวมไพร์โดย Melisande ไปยังผู้เล่นไม่ถูกต้อง