Računalniki Windows internet

Kaj je mogoče narediti iz miške elektronike. Kako narediti pero za risanje iz računalniške miške ?! Premaknite se z desnim gumbom miške

Dandanes celo od Računalniška miška lahko narediš izvirne stvari. Mnogi ljubitelji ponaredkov so že dolgo ugotovili, kako uporabljati nedelujočo miško.

Ali je vredno zavreči staro računalniško miško

Včasih računalniška miška postane neuporabna, včasih morate zaradi priročnosti zamenjati zastarel model s sodobnejšim. Pogosto v tem primeru videz in njegova vsebina ostaja v dobrem stanju. Če ne želite zavreči računalniških delov, ki so služili svojemu življenju, jim lahko daste novo življenje in jih uporabite za ustvarjanje zanimivih stvari.

Kaj je mogoče narediti z računalniško miško: ideje

Zunanji in notranji deli iz stare naprave bodo prišli prav za ustvarjanje naslednjih izvirnih stvari.

Robot

Nepotrebna krogla miška se bo spremenila v svetlobno občutljivega robota. Za to so deli razstavljeni, stikala in infrardeči oddajnik ostanejo za delovanje. Telo je treba osvoboditi nepotrebnih delov in izrastkov, kolesa morajo biti pritrjena, zavita z gumijastim trakom v treh plasteh. Nato potrebujete rele, ki ga je treba namestiti v ohišje, priključite potrebne stike in spajkati ožičenje. Za delovanje bo robot potreboval tudi majhno mikrovezje, ki ga je treba namestiti v ohišje. Ostaja še narediti dve luknji za oči in eno za led svetilka spredaj in ena luknja za preklopno stikalo zadaj. Kontakti so povezani z desnim in levim motorjem, oči in baterija so povezani. Robot se vklopi s pomočjo tumblr.

svetilka

Če v ohišje vstavite LED, lahko dobite majhno luč. Na enak način je izdelano majhno namizno stojalo ali svetilka. Na priključni točki žice je pritrjeno stojalo, na mesto žoge pa lahko namestite svetilko.

Pomembno! Ne uporabljajte žarnic z žarilno nitko kot osvetlitev ozadja. Pri segrevanju lahko pokvarijo plastiko, iz katere je izdelano ohišje miške.

Tahometer

Z uporabo plošče iz stare miške dobite merilnik vrtljajev. Tranzistorji in LED element plošče bodo prišli prav. V prosto luknjo krmilnika je spajkan upor, kontakt iz fototranzistorja pa je priključen na priključek plošče. Ostaja še priključiti tahometer prek priključka na računalnik. Nastala naprava šteje vrtilne impulze na sekundo in podatke odda na monitor.

Navijalec

V zgornjem delu ohišja je izvrtana luknja, v katero je nameščen adapter s priročno šobo. Takšen kolut se bo izkazal za mehanskega in se bo vrtel zaradi premikanja adapterja.

Kaj je mogoče narediti z različnimi računalniškimi miškimi

Če se je v računalniku nabralo veliko miši, jih lahko uporabite tako, da naredite:

Zvočniki

Po razstavljanju plastični kovček in če tam postavite majhen zvočnik, lahko dobite zvočne zvočnike. Če želite to narediti, odvijte vijak z izvijačem, razdelite napravo na dva dela. V notranjost postavite ustrezen zvočnik. Ožičenje je treba odstraniti, kontakte in njihovo združljivost z barvo žice je treba preveriti s testerjem. Nato z vročim lepilom trdno pritrdite disk zvočnika v notranjost in povežite oba dela ohišja. Takšne prenosni zvočnik primeren za telefon, tablico, predvajalnik in celo računalnik.

Nasvet! Če naredite luknjo na sprednji strani miške, bo zvok močnejši.

Robokop robot

Ta ideja bo uspela, če se je doma nabralo veliko pokvarjenih računalniških mišk. Uporabljajo se lahko za sestavljanje telesa in okončin sestavljenega robota. Vloga takšne obrti je lahko le dekorativna, če pa robota opremite z električnim mehanizmom, lahko dobite zanimivo igračo, ki se lahko premika in oddaja svetlobo.

Ste se kdaj vprašali, kako stvari delujejo, kako gredo od ideje do izvedbe, kako preproste so stvari? Kako enostavno je narediti glavnik? A Računalniška miška? Kaj pa lesena računalniška miška iz masivnega bloka mahagonija z LCD zaslonom, z lastnim elektronskim polnilom in posebej zanjo izdelanim in pletenim kablom? Mislim, da vas bo zanimala moja pot, ki sem jo prehodila v 2,5 letih ustvarjanja miške.

Oblikovanje, konstrukcija, modeliranje

Ker sem bil pri oblikovanju popolna ničla, sem se zadeve lotil kot popoln laik. Kupila sem plastelin in začela kipariti miško svojih sanj.

Najprej sem zaslepil miško, ki je idealna zame za delo na namizju. Na fotografiji je velika temno siva. Nato sem zaslepila miško, ki bi mi ustrezala kot mobilna (temno siva mala). In potem sem otrokom ukraden kos plastelina odnesel v službo, moji kolegi pa so izklesali miško, ki trdi, da se imenuje "ljudska". Idealno se je prilegala večini moške populacije naše ekipe (večbarvna na fotografiji). In kaj? Rezultat so banalne in dolgočasne oblike, ki jih z rokami na vsak način vlečemo dan in noč. Očitno bo med tremi standardnimi miškami vsak uporabnik našel priročno. Triumf ideala?

Kot rezultat, je bila na računalniku modelirana miška, ki se je z mojega vidika pretvarjala, da je graciozna in lepa.

Takrat mi je bila zelo všeč. In brez dvakratnega razmišljanja sem računalniški model razdelil na dele. Premišljeni so elementi pritrditve in povezovanja z elektronskim polnilom. Sliši se preprosto, a v resnici je bilo porabljenih na stotine ur mukotrpnega dela.

Po tem so nastale dele gojili na 3D stroju za preverjanje sklopa.

Material - poliamid. Dobro sedi v roki, kot rokavica. Vsi deli se prilegajo skupaj, tudi procesna montaža je potekala brez težav

Naslednji korak je mletje lesa. Dobil sem verjetno ducat različnih vrst sekvoj, vendar sem začel z drevesom sapele, ostale vrste čakajo na svoje.

Dizajn mi v živo ni bil všeč. Navpične reže med gumbi in ohišjem so bile videti slabe in neurejene. Pri delu z lesom so vidne tehnološke "ranice" - sekanci in odnašanje dreves. In glavna stvar - tipke se niso upognile, ni bilo nobenega klika.

Dolgo sem razmišljal o dizajnu. Nekaj ​​je bilo nerodno in ni bilo občutka zadovoljstva. Potem sem ugotovil, da miški manjka trdnosti. Odločil sem se, da se vrnem k originalni različici miške, ki sem jo izklesal na samem začetku, le na profesionalni ravni in s pomočjo kiparskega plastelina. V eni miški sta dve možnosti oblikovanja. Priročno za primerjavo in odločanje.

Po prejemu končne različice je bilo opravljeno 3D skeniranje in prenos površin v SolidWorks.

Drugi model se je izkazal za nič uspešnejšega od prvega. Gumbi niso bili pritisnjeni in tega v trenutnem modelu ni bilo mogoče popraviti. Poroka modela je bila določena na ravni DNK. Potreben je bolj celovit pristop s hkratnim nadzorom dizajna in tehnologije. V nasprotnem primeru nič ne bo delovalo. Prisotna bo bodisi tehnološka odličnost bodisi dober dizajn, vendar ne vse naenkrat. Te lastnosti se nahajajo na nasprotnih straneh gugalnice. Zato vse vržem v smeti in začnem znova. Skiciranje-oblikovanje-kiparjenje-testiranje-gojenje in tako naprej, vendar s tehnološkim nadzorom kritičnih parametrov na eni strani in dizajnom na drugi strani. Iščemo srednjo pot.

Tretji model je bil izdelan že v okviru klasičnega cikla oblikovanja izdelkov. Začel sem s skico.

Narisani so bili obrisi.

In končno, odobrena zasnova.

Postavitev iz plastelina.

3D skener, pridobivanje površine.

Računalniški model.

Nato se je začel postopek dodelave trupa. Na CNC stroju je bilo telo izrezano, testirano, oplemeniteno, nato pa ponovno izrezano. Posledično se je izkazalo, da je uporabna le deseta različica primera. Največji izziv je bil, da se tipke počutijo udobno. Posledično se je ponekod debelina lesa zmanjšala na 0,7 mm! Potreboval sem eno leto, da sem zaključil primer.

Kolo in konektor sta bila tudi iz lesa.

Kolo je lasersko gravirano z blagovno znamko Clickwood.

Na poti je enajsta različica korpusa, kjer bom naredil manjše spremembe. Začel sem razvijati tudi brezžično različico miške. Brezžični modul temelji na tehnologiji Bluetooth, optosenzor temelji na laserju. Akumulatorji standardne velikosti AAA, 2 kosa, z možnostjo zamenjave. Miška bo med polnjenjem še naprej delovala. Vsi elementi so nameščeni zelo tesno, med postavitvijo sem si moral precej razbiti glavo. V lesenem ohišju miške je posebej izrezana votlina, ki služi kot posoda za baterije.

Leseni deli

Delo z lesom se začne z izbiro lesa. Plošče morajo biti pravilne geometrije, imeti najmanj vozlov in napak ter imeti potrebno vlažnost.

Najprej se deske posušijo doma. Vsaj šest mesecev.

Po tem se plošča razžaga na majhne koščke, ki se več tednov sušijo na mestu njihove nadaljnje obdelave. Na vseh stopnjah vlažnost nadzira posebna naprava. Če zanemarimo proces sušenja, les izgubi geometrijsko stabilnost, izdelava in delovanje miške pa postane nemogoča.

Pripravljene bloke obdelujemo na CNC stroju s pomočjo posebej izdelanega programa.

Od samega začetka ustvarjanja dela in do končne montaže miške so deli togo pritrjeni na kovinsko orodje, tako da v nobeni od stopenj del ne spremeni svoje oblike in geometrijskih dimenzij.

Obdelavo zgornjega dela miške je treba opraviti z izjemno natančnostjo, saj je njen profil zasnovan za mehak klik in je ponekod zelo tanek. Silo stiskanja nadzorujem z gramometrom. Pri normalnih miših se giblje od 50 do 75 GS. Poskušam dobiti 50 GS.

Drevo v mojem projektu ima največje izzive. Ne samo, da je to najpomembnejši del stroškov, ampak je delež zavrženih tukaj zelo visok. Les je anizotropen material. Lahko ga vodijo, primeži se lahko ujamejo, lahko nastanejo odrezki, preprosta napaka v tehnologiji zaključnega premaza pa lahko povzroči, da se telo miške pošlje na odpad. Priznam, da tehnologijo obdelave še izboljšujem in nisem povsem prepričan, da sem našel pravo. Za statistiko: v prvi seriji od desetih primerov so le trije dosegli končni izdelek. Zato je lesni del procesne verige ključnega pomena za stroške in kakovost končnega izdelka. Nenehno delamo na tem.

V prihodnosti nameravam delati s kostmi. Predvsem pa že izdelujem kostno kolo.

Elektronski del

Prvo vezje miške sem razvil sam. Za senzor sem vzel vrhunski optični senzor ADNS-3090 podjetja Avago, krmilnik iz Atmela je postal možgani, ostale komponente pa blagovnih znamk, kot so Murata, Yageo, Geyer, Omron in Molex.

Posebno pozornost sem namenila kakovostna prehrana miške, tukaj je po mojem mnenju s svojim perfekcionizmom dosegel absolut

Prva delovna postavitev.

V črni barvi, končno.

Poskusi so bili tudi z različnimi gumbi. Med drugimi sem vedno poskušal najti tiho miško. No, ker to počnem sam, sem se odločil, da izvedem eksperiment in naredim takšno miško ter jo preizkusim v delu. V ta namen sem klikajoče levo in desno "mikriki" zamenjal z mehkimi in tihimi, ki se uporabljajo za osrednji gumb (ste opazili, da osrednji gumb vedno tišje klika?). Ustvarjena je bila posebna različica plošče, kjer so bili nameščeni vsi trije enaki "mikriki".

Prebral in kupil serijo pozlačenih konektorjev za miško. Kot običajno na Kitajskem. ne vem, kako je z " boljši stik«, So pa v popolni harmoniji z lesom.

Zaslon, vdelana programska oprema

Odnešen z idejo, da bi zaslon namestil v miško, ga je začel iskati med stotinami dobaviteljev. Zahteve so bile preproste: stroge dimenzijske omejitve in možnost vsaj simboličnega prikaza vsaj osmih prostorov poznavanja. Medtem ko sem pobiral, sem se naučil skoraj vse o zaslonih. Razlikujejo se po vrstah: simbolni in grafični, po tehnologiji: TAB, COG, TFT, OLED, LCD, E-Paper in drugi. Vsaka vrsta ali tehnologija ima veliko več različic, velikosti, barv, osvetlitve itd. Na splošno se je bilo treba poglobiti.

Prekinil polovico interneta, ugotovil sem, da velikost, ki jo potrebujem, izdeluje samo eno podjetje na celem svetu. Vse druge možnosti so zagotovo večje. In celo zaslon, ki sem ga ugotovil, se komaj prilega miški. Kot možnost je bil obravnavan zaslon po meri, ki bi ga lahko izdelali zame glede na moje zahteve, vendar je to zame zelo draga možnost (približno sto tisoč rubljev). Za prvi model je grafični zaslon z ločljivostjo 128 krat 64 slikovnih pik, ki sem ga izbral, v redu.

Da bi razumel, kako zaslon v resnici izgleda in je kombiniran z mojo miško, sem moral vse različice tega zaslona naročiti pri proizvajalcih. Kaj pomenijo te sorte? Ime modela je sestavljeno iz neizgovorljivih alfanumeričnih kombinacij, kot je FP12P629AU12. Vsi so sestavljeni iz različnih blokov in jasno dešifrirani v specifikaciji. Navedeni primer je na primer mogoče sestaviti iz blokov FP.12.P.629A.U12, kjer so šifrirani tip, velikost, napetost, krmilnik, delovno temperaturno območje in drugi podatki o modelu. In zadnji blok je najzahtevnejši. Lahko ima več deset vrednosti, od katerih vsaka pomeni eno ali drugo kombinacijo takšnih značilnosti, kot so prisotnost in barva osvetlitve ozadja, barva ozadja, barva simbolov, razpon stopinj, iz katerih se informacije jasno berejo. Ti parametri so me zanimali.

Kot rezultat, sem "za preizkus" naročil 18 različnih modifikacij. Proizvajalec se je strinjal, vendar je dejal, da je minimalno naročilo 5 zaslonov za vsako spremembo. Ni bilo kam iti in moral sem se strinjati, saj sem vedel, da bo 90 % šlo v koš za smeti. In potem mi je v enem od oblačnih dni hitra dostava domov prinesla ogromno škatlo, v kateri lahko živi brezdomec povprečne postave. V škatli je bilo 18 manjših škatel, v vsaki je bilo prosto nameščenih 5 zaslonskih naprav, varno pritrjenih za dolgo potovanje v mrzlo Rusijo. Spremljevalne embalaže je bilo toliko, da je tašča zadostovala za več postelj za zimo.

Kot rezultat, sta se po temeljitih preizkusih na posebej sestavljenem stojalu izkazala, da sta dva zaslona primerna za serijo. Razlikujejo se le v ozadju: siva in rumeno-zelena. Prav njih bom ponudil za dokončanje miške. Privzeto nameravam nastaviti rumeno-zeleno, vendar bosta na voljo še dve možnosti: zaslon s sivim ozadjem in miška brez zaslona.

Toda glavna spletka je bila, katere informacije se lahko prikažejo na zaslonu? Ponudile so se mi različne ideje: temperatura okolice, navedba prihoda črk, nekaj drugega, ne preveč izvirnega.

Moj tok misli je šel po drugi poti. Začnimo z dejstvom, da obstajata dve pomembni omejitvi prikaza operativnih informacij: prisotnost ogromnega in kakovostnega vira kakršnih koli informacij (monitor) pred uporabnikom in potreba po obračanju miške za pridobivanje informacij . Poleg tega je zaslon majhen, ločljivost majhna, LED pa moti normalno branje. Zato sem prišel do enega zaključka: informacije bi morale biti samo zabavne narave, katerih uporabljena vrednost se giblje k ​​ničli, hkrati pa bi moral biti učinek WOW!

Katere informacije imajo lahko takšne lastnosti v napravi običajne kompleksnosti? Ni ga veliko: kilometrina, čas uporabe, hitrost gibanja, število klikov in drsenje kolesa. Odločil sem se, da zadnji parameter opustim, saj se mi je zdel nezanimiv. Vsi ostali parametri so vezani na sejo (ko je bila miška nazadnje uporabljena od trenutka, ko je bila vklopljena, torej povezava z računalnikom ali sam vklop računalnika) in na celotno življenjsko dobo miške. Uporabnik lahko na primer v vsakem trenutku z miško ugotovi, kolikokrat je pritisnil levi gumb miško ali koliko je njegova miška pretekla v metrih za danes ali od trenutka nakupa. Informacije so popolnoma neuporabne, vendar bodo zlasti radovednežem pomagale razumeti, kako zelo muči miško. Če se pojavijo drugi zanimive ideje, potem jih je mogoče implementirati z novo strojno programsko opremo.

Dodal sem tudi splošne informacije o miški (model, številka miške in strojne programske opreme, mesec izdelave) in zaslon z nastavitvami. Možno bo izbrati jezik in sistem mer (angleščina ali metrika). Za shranjevanje vseh teh informacij je bilo treba v vezje dodati vztrajni bliskovni pomnilnik.

Da bi sprejel tako količino informacij, sem moral vse razdeliti na zaslone. Vsak zaslon prikazuje eno vrsto informacij in prikazuje vrednosti parametrov na sejo in za ves čas. Skupno je šest zaslonov, ki jih je mogoče spreminjati s kolescem miške.

Prva možnost je bila izvedena zgolj na besedilni način, za kar je bilo razvitih celo več različic pisav.

Naredil sem vdelano programsko opremo, da bi ocenil, kako izgleda besedilo z ustvarjeno pisavo na zaslonu miške. Grozno je povedati.

Zdaj je postalo očitno, da zaslon potrebuje grafiko in ne niz simbolnih informacij. Zato sem najel oblikovalca in skupaj smo pripravili tri možnosti za grafično oblikovanje, na koncu je bila druga možnost prepoznana kot najuspešnejša.

Seveda je ta zasnova zahtevala višjo ločljivost, zato jo je bilo treba prilagoditi.

A to še ni konec zgodbe. Ko sem vzel zaslon za miško, sem naročil poskusno serijo za makete. Posledično so prišli zasloni, vendar se iz nekega razloga število sklepov razlikuje od tistega, ki je navedeno v specifikaciji (podatkovnem listu). Proizvajalec je na zahtevo prejel odgovor, da je, kot pravijo, vse v redu, to je majhna sprememba in nikakor ne bo vplivala na delovanje. Medtem sta bila za svetlost prikazane grafike odgovorna manjkajoča dva vodnika.

Vse je bilo zelo sumljivo. In točno tako, kot je pogledal v vodo. Predelali smo ploščo za spremenjeni zaslon, jo spajkali, nato pa se je izkazalo, da je zaslon popolnoma zatemnjen. Kot da je napravi zmanjkalo baterij. In izkazalo se je po dolgem in mukotrpnem delu pri iskanju in izbiri zaslonov, nakupu poskusne serije vseh modifikacij in njihovih testih. Čas, denar in tako naprej.

A zgodba se je končala z dobrim koncem. Po dopisovanju s Kitajci se je izkazalo, da lahko zaslon zdaj prilagodi kontrast neposredno iz vdelane programske opreme. Ozdravil je vdelano programsko opremo in vse se je začelo kazati v redu!

Vse je prikazano po načrtih: kilometrina, hitrost, število klikov itd.

V prihodnosti se je tudi vdelana programska oprema večkrat spremenila: obstajala je nastavitev za spreminjanje jezika. Dva jezika na enem zaslonu je slabo - berljivost se poslabša, cirilična abrakadabra bo motila le angleško govorečega uporabnika, v prihodnosti pa bo morda potrebna podpora za druge jezike. Težave so se začele, ko sem poskušal prilagoditi potek miške. Zdi se, da je tam težko: optični senzor oddaja prirast v dveh koordinatah, ki ga je treba zmanjšati na sistem mer in po modulu dodati trenutni vrednosti. To je celoten tek.

Toda, kot se je izkazalo, ni vse tako preprosto. Dve osebi z miško, kjer je nameščen isti senzor, lahko dosežeta dramatično različne rezultate! Stvar je v tem, da je ločljivost senzorja (občutljivost) zelo odvisna od površine, po kateri se miška kotali. Najboljši rezultati so doseženi, ko se miška valja po belem papirju. Nekoliko slabše za les in tkanino. Laminat in film sta zelo slaba. Deklarirana občutljivost potnega lista je dosežena le na idealnih površinah z vidika senzorja.

Za končnega uporabnika ni razlike. Priklopi miško in jo s poskusom in napako vstavi operacijski sistem udobna hitrost premikanja kazalca. Sistem si ta koeficient zapomni in ga uporabi za povečanje ali zmanjšanje vrednosti prirastka koordinat gibanja.

Povsem druga stvar pa je, če nameravate te parametre brati neposredno z miške. Miška na eni površini bo pokazala rezultat teka enega metra, na drugi - enega in pol. Tudi hitrost bo "lagala". In nekaj moraš storiti glede tega.

Za rešitev tega problema smo morali uvesti parameter "Občutljivost", ki vam omogoča individualno izbiro koeficienta za vsako površino. Privzeto je enaka ena, kar ustreza površini belega papirja. V nastavitvah ga lahko povečate ali zmanjšate. Sploh se ga ni treba dotikati, tako ali tako bo vse delovalo v redu. Za prave perfekcioniste pa bo v letaku, ki je priložen miški, podana tabela, iz katere lahko izberete koeficient za razpoložljivo površino in navodila, kako lahko samostojno konfigurirate miško, da prikaže natančno prevoženo kilometrino.

Med razvojem vdelane programske opreme so odkrili še en stranski učinek senzorja. Če vzamete miško in jo samo mahnete po zraku, se bodo tudi odčitki prevoženih kilometrov spremenili. To je posledica dejstva, da senzor zazna okoliški prostor kot nekakšno površino in poskuša pridobiti tudi vrednosti odmika miške. Zato lahko opazite naslednji učinek: obrnete miško, pogledate parametre prevoženih kilometrov in se čudite, da se pred vašimi očmi spreminjajo navzgor. Seveda lahko v miško vgradite senzor kota nagiba, ki izklopi senzor med njenim obračanjem, vendar je to samo za opisano situacijo nesmiselno. Morda se pojavi v naslednji različici, zdaj pa ne. Konec koncev je miška dvignjena samo za ogled indikatorjev in 99,9 % časa je na površini in prejme pravilne informacije.

kabel

Odločil sem se, da bom kabel naredil čim bolj prožen, da ne bi motil premikanja miške in bi bil za kinematiko »neviden«. No, meni osebno ni všeč "pomladni" kabel.

Včasih se zdi, da je pri ustvarjanju izdelka kabel najbolj nepomemben del izdelka. Kar je lažje - kupite pravo količino kabla v trgovini in ga odspojite. Prekleta stvar. Ampak, žal, ne tukaj v Rusiji. Včasih se zdi, da naša industrija ni več opremljena za kaj bolj zapletenega od litega železa. Poskusi iskanja kabla so privedli do tritedenskega iskanja in pretresanja ponudbe absolutno vseh proizvajalcev ruskih kabelskih izdelkov. Izkazalo se je, da naši standardi ne opisujejo kabla, primernega za sodobne elektronske naprave. Na primer, štirižilni mikrofonski kabel s KMM pletenico 4x0,12 mm2 ima zunanji premer 5 mm. To je veliko. Starejše miške in tipkovnice imajo navidez debel kabel z zunanjim premerom le 3,5 mm. Najbližji analog v prodaji je bil kabel nemškega podjetja Lapp Kabel, vendar je bil njegov zunanji premer le 3,5 mm. Zdaj si predstavljajte tudi pletenico na takem kablu. Ste predstavili? Povem vam, da sem videl podoben kabel napajalni kabli za likalnike

Tako se je izkazalo, da takšnega kabla ni mogoče kupiti v Rusiji. Točka. No, umikati se nismo vajeni. Grem v proizvodnjo in poskušam naročiti, na srečo v Rusiji še vedno izdelujejo kabel. In za to bomo opredelili moje zahteve. Torej, kaj potrebujem:
Prevodniki so izdelani iz pletenih bakrenih žic (za fleksibilnost).
Število jeder je 4.
Zaslon - da.
Fleksibilnost je največja.
Zunanji premer kabla je strogo največ 3 mm.
Barva - Pantone 4625 C.
Zaključek: Poskušal sem napisati, verjetno, z ducatom možnih proizvajalcev kabelskih izdelkov, da se nihče ne zanima, da bi se motil z mojim naročilom. Sploh niso vprašali, koliko kilometrov potrebujem. Zaključek: v Rusiji takega kabla ni mogoče kupiti ali izdelati. Žalostno. A umikati se nismo vajeni.

Obiščite Alibaba.com. Najdem prvega kitajskega proizvajalca, na katerega naletim, napišem pismo in dobesedno nekaj ur kasneje dobim odgovor: za vas bomo naredili kateri koli kabel! Šokiran sem. Vrem mu specifikacijo, denar za dostavo in teden dni kasneje dobim vzorec. Prekleto! In izgubil sem skoraj tri mesece, ko sem poskušal domoljubno narediti red v Rusiji. Izkazalo se je, da mi Kitajci zlahka izdelajo kabel z zunanjim premerom 2,5 mm.

Bistvo: naročil sem 4 različne vzorce iz Kitajske. Sprva mi ni bila všeč praskavost in dolgočasnost zunanje lupine, nato mi ni bila všeč fleksibilnost kabla, potem mi spet ni bila všeč prožnost in na koncu sem se odločil za zadnji poslani vzorec , ki sem ga bil pripravljen naročiti. Ne morejo biti bolj prilagodljivi. Kabel ima pomnilnik. Kot rezultat, sem po nesreči dobil kabel s pomnilnikom, čeprav sem hotel biti čim bolj prilagodljiv kot vrv

Naročil sem kilometer, dva tedna kasneje sem imel kabel. Skupni porabljen čas: šest mesecev.

Prepletel sem svoj kilometer kabla. Imamo dve možnosti.

Približno 10 % kabla je bilo zavrnjenih. To je začetek zalivov, kjer se pletenica razpleta in stroj še ni prešel v način delovanja. In nekatera mesta, kjer so iz nekega razloga nastale zanke in vozli niti pletenic.

Če konec kabla ni zatesnjen s toplotnim krčenjem, se bo v tem trenutku zrahljal, niti so sintetične! Zato je namestitev kabelskega sklopa otežena zaradi preventivnega toplotnega krčenja.

Zunanji premer pletenega kabla je 3,2 mm, t.j. pletenica je premeru kabla dodala 0,7 mm. Zdi se malo, a pri navadni miški pride kabel večinoma s premerom 3,5 mm, v dobi brezžičnih miških pa se zdi debel in težak. Pred kratkim so neproračunske miši začeli opremljati s kabli s premerom 3 mm in ne motijo ​​več pri delu, skoraj neopazne so. Toda kabel tipkovnice je lahko z zunanjim premerom 4 mm. In še več. Ampak to za tipkovnico ni pomembno.

Plastični deli

Kolikor bi si želel, da bi dele telesa miške naredili povsem iz lesa, a je plastika tu nepogrešljiva. Potrebujete noge, os za kolo, oporo za os in steklo za zaslon.

Zato sem moral naročiti kalup pri Kitajcih.

Po vsakem testnem kastingu so mi Kitajci poslali ducat vzorcev, ki sem jih preizkusil na miški.

Kot rezultat, sem model trikrat modificiral, dokler me kakovost ni začela zadovoljiti. Težave so bile drugačne. Na primer, po montaži sem dobil težavo s prahom, ki se tvori med zaslonom in zaščitno steklo... Izgleda neurejeno. Poleg tega bo miška praskala po površini in tam se bo postopoma nabiral prah. Steklo sem moral preoblikovati v posodo z robovi, kamor se bo vstavil zaslon, nakar bo vezje zatesnjeno.

Rezultat je takšna podrobnost.

Modifikacija kalupa sploh ni lahka naloga, spremembe pa se lahko izvajajo le v smeri povečanja dela. Zato lahko vsaka netočnost ali napaka pokvari celotno delo. Za referenco: vsaka revizija je mesec in pol čakanja na nove vzorce. In sama sprememba je lahko mikroskopska, a nujna.

Ne bom se zadrževal na plastičnih detajlih, ta tehnologija je zdaj v prednosti in tukaj vam ne morem povedati nič novega in zanimivega. Povedal bom le o nogah, za katere sem že dlje časa izbiral material z zmanjšanim trenjem, nato pa sem opravil teste in "dirke" miši, da bi z minimalnim trenjem določil zmagovalca.

Obdelava in premaz

Na začetku poteka temeljito delo z odstranjevanjem vlaken, brušenjem in poliranjem površine.

Bila sem pred težko nalogo. Drevo je bilo treba stabilizirati tako, da se geometrija miške ne spreminja glede na vlažnost, in zaščititi drevo pred delovanjem v agresivnem okolju (znoj in maščoba iz rok).

Od vsega začetka sem se odpovedala laku. Lak je površinski film, ki poči, se sčasoma razgradi in drevo je izpostavljeno. Znoj in maščoba prodreta v pore, les potemni in začne se nepovraten proces njegove razgradnje. Zato je bilo odločeno, da se kot impregnacija in zaščita uporabi olje, za komercialni videz pa vosek.

Da bo jasno: drevo je prepojeno s porami, ki vsebujejo bodisi zrak bodisi olje samega drevesa (če je drevo gumijasto). Naša naloga je, da čim bolj napolnimo pore z našim oljem, ki naj nato polimerizira in zaščiti les.

Da ne bi raztegnili zgodbe, povem, da sem preizkusila veliko olj: laneno, tikovino, tungovo, vazelinsko, dansko. Vsako olje ima svoj značaj. Na primer, vosek se zelo slabo nanaša na olje iz tikovine, laneno olje pa se polimerizira dolgo. Zato je treba vanj vnesti katalizator - sušilno sredstvo.

Na koncu sem razvil dve tehnologiji. Prva je tehnologija vakuumske impregnacije lesa. Deluje takole: ustvarim vakuum v okolju z oljem in lesom. Zrak začne izhajati iz por. Po odstranitvi vakuuma se pore napolnijo z oljem. Kot plus se drevo dobro stabilizira. Kot minus - močno potemni. Izgleda dobro, vendar ne za vsakogar.

Druga tehnologija je površinski oljni premaz. Olje nanesite 1-2 ali večkrat z netkano krpo.

Nanesite karnauba vosek.

In ga podrgnite s krogom iz muslina.

Nato s pomočjo sušilnika za lase "raztopim" suhe ostanke voska na ozkih in težkih mestih. V primeru »netopnih« ostankov vzamem v roke zobno ščetko s trdimi ščetinami, odstranim ostanke in nato še enkrat lokalno ponovim postopek voskanja.

Če ocenimo stroške dela pri obdelavi, potem je ročno delo na miško približno štiri ure.

Montaža

Sledi postopek namestitve, pred tem pa morate še vedno odstraniti sledi obdelave iz tehnoloških lukenj. Nato s posebnim trakom 3M prilagodim in prilepim noge (telo lahko vodi za delček milimetra, in to bo takoj opazno: omahnilo bo kot šepav stol). Nato položim kabel, montiram ploščo, podprem, namestim kolo in po potrebi prilagodim gumbe (ne sme biti klepetanja) in silo pritiska. Ta operacija lahko traja tudi do štiri ure.

Za rešitev enega od problemov sem moral programsko sprejemati in obdelati slike majhnega območja površine papirja z zelo blizu razdalje. Pri uporabi ne dobi dostojne kakovosti navaden USB kamere in že na pol poti do trgovine po elektronski mikroskop, sem se spomnil enega od predavanj, na katerem so nam povedali, kako so razporejene različne naprave, tudi računalniška miška.

Priprava in nekaj teorije

Podrobnosti o tem, kako moderno optično miško Ne bom se spuščal v to, o tem je bilo zelo podrobno napisano (priporočam branje za splošni razvoj).

Če sem iskal informacije o tej temi in razstavil staro miško Logitech PS / 2, sem videl sliko, znano iz člankov z interneta.

Slabo kompleksna shema"Miške prve generacije", optični senzor v sredini in vmesniški čip PS / 2 nekoliko višje. Optični senzor, na katerega sem naletel, je analog "priljubljenih" modelov ADNS2610 / ADNS2620 / PAN3101. Mislim, da so bili oni in njihovi kolegi množično proizvedeni v isti kitajski tovarni in so na izdelku prejeli različne oznake. Dokumentacijo zanj smo našli zelo enostavno, tudi skupaj z različnimi primeri kode.

Dokumentacija pravi, da ta senzor sprejme sliko površine 18x18 slikovnih pik do 1500-krat na sekundo (ločljivost 400cpi), jo shrani in z uporabo algoritmov za primerjavo slik izračuna premik v koordinatah X in Y glede na prejšnji položaj.

Izvajanje

Za "komunikacijo s senzorjem" sem uporabil priljubljeno računalniško platformo Arduino in se odločil spajkati neposredno na noge čipa.

5V in GND povežemo na ustrezne izhode Arduina, SDIO in SCLK senzorske noge pa na digitalna zatiča 8 in 9.

Za pridobitev odmika po koordinatah morate prebrati vrednost registra čipa na naslovih 0x02 (X) in 0x03 (Y), za izpis slike pa morate najprej zapisati vrednost 0x2A na 0x08 in jo nato prebrati 18x18 krat iz istega kraja. To bo zadnja "zapomnjena" vrednost matrike svetlosti slike iz optičnega senzorja.

Kako sem to implementiral na Arduino, lahko najdete tukaj: http://pastebin.com/YpRGbzAS (~ 100 vrstic kode skupaj).

Za sprejem in prikaz slike je bil napisan program v Processing.

Rezultat

Ko sem malo "dokončal" program za svoj projekt, sem lahko prejel sliko neposredno iz optičnega senzorja in na njej izvedel vse potrebne izračune.

Opazite lahko teksturo površine (papirja) in celo posamezne črke na njej. Treba je opozoriti, da je tako čista kakovost slike dosežena zaradi dejstva, da so razvijalci tega modela miške zasnovi dodali posebno stekleno stojalo z majhno lečo neposredno pod senzorjem.

Če začnete miško dvigniti nad površino celo za nekaj milimetrov, jasnost takoj izgine.

Če nenadoma želite to ponoviti doma, da bi našli miško s podobnim senzorjem, priporočam, da poiščete stare naprave z vmesnikom PS / 2.

Zaključek

Čeprav nastala slika ni zelo velika, je bila povsem dovolj za mojo nalogo (skener črtne kode). Izkazalo se je zelo ekonomično in hitro (miška za ~ 100r + Arduino + nekaj dni za pisanje kode).

Pustil bom povezave do gradiv, ki so mi bila zelo koristna za reševanje tega problema. Res ni bilo težko in je bilo narejeno z velikim veseljem. Zdaj iščem informacije o čipih dražjih modelov sodobnih miši za pridobivanje visokokakovostnih slik z visoko ločljivostjo. Morda mi bo uspelo celo sestaviti nekaj, kot je mikroskop (kakovost slike trenutnega senzorja očitno ni primerna za to). Hvala za pozornost!

Nenehno uporabljate računalniško miško (ali, povedano »pretenciozno«, mehanski manipulator, ki pretvarja gibanje v kontrolni signal), ste se kdaj spraševali, kaj se da narediti z računalniško miško? Izkazalo se je, da ni tako malo. Izberite predmet ali ga kopirajte, premaknite ali izbrišite, odprite ali zaprite datoteko ali mapo, vse in še veliko več lahko storite z računalniško miško. Pogovorimo se o tem.
V tej lekciji se bomo seznanili z računalniško miško, spoznali nekaj njenih skrivnosti in izvedeli tudi, kaj je mogoče narediti z miško v brskalniku. Z miško lahko izberete mapo, datoteko ali program in izvedete nekaj dejanj, jih premaknete na namizje, odprete mapo ali zaženete program. Besedo ali celotno besedilo lahko kopirate ali izbrišete.
Računalniške miške so kemične, laserske, žične, brezžične. Toda načelo delovanja je enako za vse. Ko premaknete miško po površini mize, se kazalec premakne po zaslonu monitorja in podvoji vaša dejanja. Za delo z računalniško miško so potrebni le trije glavni gumbi. To sta leva in desna tipka ter kolesce za pomikanje. Uporaba računalniške miške in dodatni gumbi tipkovnico, lahko znatno poenostavite in olajšate številne operacije na namizju, pri delu v programih in brskalnikih. Oglejmo si nekaj zapletenih stvari, ki jih lahko počnete z miško.

Najpreprostejša operacija, ki ste jo verjetno že morali izvesti, je izbrati nekaj besedila. Če želite to narediti, samo postavite navpično poševnico na začetek besedila. Imenuje se tudi v angleščini- cev(v ruščini lahko varno izgovorite "cev") Če želite to narediti, z levim gumbom miške kliknite na začetek besedila in držite levi gumb miške ter povlecite (ne da bi spustili gumb) do mesta, kjer se konča želeno besedilo. Kaj pa, če dolžina besedila presega velikost strani? Tu vam bo v pomoč naslednja kombinacija. Postavite kazalec na začetek besedila, pridržite tipko na tipkovnici, Shift in kliknite z levim gumbom miške, ne da bi spustili tipko na tipkovnici, pojdite na konec želenega besedila in ponovno pritisnite levo tipko. Vse besedilo je izbrano, z njim lahko izvajate nadaljnja dejanja.

Kopirajte in prilepite besedilo.

Del ali celotno besedilo morate premakniti na drugo mesto ali mapo. Že vemo, kako izbrati besedilo. Zdaj z desno tipko miške kliknite na izbrano besedilo in v kontekstnem (spustnem) meniju poiščite "copy" in kliknite ta element. Vse potrebne informacije so shranjene v vašem odložišče (odložišče, če se ne poglabljate v zapletenosti, začasno shranjevanje, kjer so shranjene datoteke, mape, besedilo, ki ste ga kopirali). Zdaj poiščite mesto, kamor morate prilepiti kopirano, z desno miškino tipko kliknite nanj in v spustnem meniju izberite "prilepi". Te operacije je mogoče izvesti na drug način. Označite, kar želite, nato držite tipke na tipkovnici CTRL + C. Vse je kopirano. Izberite mesto, kamor želite prilepiti kopirano, na pravo mesto postavite poševnico (en klik z levim gumbom miške) in pritisnite tipki CTRL + C. Vse - besedilo je prilepljeno.

Spremenimo lestvico.

Včasih, ko odprete spletno mesto ali stran, vidite, da je zelo majhen tisk. Nimajo ga vsi, še posebej starejši dober vid in težko jim je brati takšno pisavo. Izkazalo se je, da je to mogoče enostavno popraviti. Če želite to narediti, držite tipko CTRL in se pomaknite z miškinim kolescem spredaj ali zadaj. V skladu s tem se bo velikost pisave povečala ali zmanjšala.

Odprite povezavo v novem zavihku.

Med delom na strani ste že morali iti na drugo stran ali zavihek, ne da bi zaprli prvo. Pri tem ste izvedli naslednje dejanje: " Desni ključ kliknite na povezavo z miško in v meniju, ki se odpre, izberite "Odpri to stran v novem oknu". Toda celoten postopek je mogoče poenostaviti. Držite tipko CTRL in kliknite na povezavo. To je to, povezava se bo odprla v novem oknu.

Premaknite se z desnim gumbom miške.

Že veste, kako premakniti mapo ali bližnjico v ravnini namizja. Kdor ne ve, vam povem. Z levim gumbom miške držite izbrani predmet in ga, ne da bi ga spustili, premaknite na izbrano mesto. Toda izkazalo se je, da je to operacijo mogoče izvesti z desnim gumbom. Načelo je isto. Z desno tipko miške kliknite in povlecite na želeno mesto. Ko spustite tipko, se odpre meni, kjer vas bodo vprašali o vašem nadaljnje ukrepanje... Izberite, kar želite.

Izberite besedo ali besedilo.

Če morate izbrati besedo, samo premaknite kazalec miške prava beseda in dvokliknite levo tipko. Ali je mogoče na ta način izbrati želeni odstavek? Seveda. Ponovno postavite kazalec na začetek besedila in trikrat kliknite levi gumb. Vsi potrebni odstavek so označeni, z njim lahko izvajate nadaljnja dejanja.

Tretji gumb.

Večina uporabnikov ne uporablja tretjega gumba miške. Le malo ljudi ve o njegovih zmogljivostih. In to je vsaj nekaj, kar lahko naredi. Na primer, ko odprete stran brskalnika in kliknete na kolesce, se kazalec spremeni v okrogel. Zdaj lahko s premikanjem kurzorja v različnih smereh, se bo premikanje strani na zaslonu tudi pomikalo v vse smeri, in dlje kot se premakne kazalec pomika, hitreje se bo pomikala stran. Včasih zelo priročno pri pomikanju po straneh z velikim besedilom.

To so majhni triki računalniške miške. Tam se bomo ustavili. Seveda je tema veliko širša od navedene, vendar se bomo v vseh naslednjih urah vračali k temu vprašanju.

V naslednji lekciji vam bomo predstavili koncept bližnjic na tipkovnici. To so kombinacije dveh ali več tipk, ki jih je mogoče pritisniti za izvajanje nalog, ki bi običajno zahtevale miško ali drugo kazalno napravo. Bližnjice na tipkovnici olajšajo delo z računalnikom, prihranijo čas in trud pri delu z operacijskim sistemom Windows in drugimi programi ...

Vmes se poslovim od tebe. Kot vedno od vaših vprašanj, ocen in seveda komentarjev. Če se še niste naročili na moje novice, ste dobrodošli!