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Chi ha inventato il primo topo. Chi ha inventato il mouse del computer - Quando è stato inventato?

Esattamente 40 anni fa, il 9 dicembre 1968, a una conferenza sui computer a San Francisco, tra le altre innovazioni, Douglas Engelbart dimostrò il primo mouse. Alcune leggende del computer dicono che un mouse per computer è stato creato nel laboratorio Xerox, altri che il mouse è stato creato per ordine di Apple. In effetti, un mouse per computer, è un indicatore delle posizioni x e y, è un manipolatore del computer, è un manipolatore del tipo di mouse, è "nato" nel 1964. È stato inventato da Douglas Carl Engelbart (nato il 30 gennaio , 1925). ) dallo Stanford Research Institute.

Tutto questo fa parte di un'interfaccia grafica che potremmo riassumere in un terminale di comando che viene utilizzato visivamente. Alla fine della giornata, quello che fai quando fai clic sull'icona è eseguire il comando che avvia l'applicazione in modo che possiamo usarla.

Facciamo tutto questo ogni giorno, come scrivere, aprire applicazioni e persino interagire con loro, possiamo fare a meno del mouse. Questo è il motivo per cui il mouse è importante, perché i compiti che ci hanno richiesto più tempo, li facciamo in modo intuitivo con il mouse.


È vero che senza un'interfaccia grafica, il mouse non funzionerà affatto, perché sarebbe come un'auto senza motore. Grazie al mouse, possiamo interagire con un'interfaccia grafica, che rende l'informatica accessibile a tutte le persone che non hanno competenze informatiche.


Non esisteva un "ordine governativo" per il mouse: appariva come uno dei sottoprodotti dello sviluppo di Engelbart del sistema operativo oN-Line System (NLS). Nel corso del lavoro su NLS, è emerso il concetto di un'interfaccia "finestra" e il mouse è stato creato come uno dei possibili manipolatori per lavorare con Windows. In effetti, l'idea di un tale manipolatore è apparsa nel 1963 e nel 1964 è stato realizzato il primo prototipo funzionante (in un'intervista, Engelbart ha affermato di aver pensato per la prima volta di creare un dispositivo del genere nel 1951).

È qui che entra in gioco il mouse: nel fornire Tecnologie informatiche persone, quindi è importante. È vero che può essere sostituito, ma quanto tempo ci vuole per completare le attività più elementari come il passaggio da una cartella all'altra? D'altra parte, ci sono professioni che richiedono direttamente un mouse o una sostituzione, come un grafico. Ad oggi progettare senza mouse o tablet elettronico è quasi impossibile, in quanto ci permette di vedere cosa stiamo facendo in tempo reale, senza dover leggere milioni e milioni di righe di codice una per una.


Il primo mouse per computer era una scatola di legno fatta a mano con due ruote perpendicolari e un pulsante all'interno. Quando il mouse si muoveva, le ruote rotolavano sul tavolo e consentivano di scoprire la direzione e la quantità di movimento del dispositivo. Questi dati sono stati convertiti in movimento del cursore sullo schermo.

Questo è impossibile, poiché ogni volta che spostiamo il nostro personaggio o spostiamo la telecamera, eseguiamo righe di codice che dobbiamo scrivere a mano senza il mouse. Come puoi immaginare, ci sono stati diversi tentativi di sostituire il mouse normale, e non tutti hanno dato i loro frutti. Sebbene siano tutte varianti del mouse originale, la verità è che, piuttosto che aggiungere valore a questa famosa periferica, l'hanno resa in qualche modo ergonomica o difficile da usare.

Topi infrarossi e perderli

Ricordi quando i tuoi amici ti inviavano foto usando un telefono a infrarossi? Qual è stato il più un grosso problema? Il fatto che i telefoni dovessero guardarsi costantemente l'un l'altro in modo che il trasferimento dei dati non venisse interrotto. Ebbene, è successa la stessa cosa con i topi.


Il 9 dicembre 1968 ebbe luogo la prima dimostrazione pubblica del sistema NLS e, con esso, di un prototipo di mouse. E nel 1970, Engelbart ricevette un brevetto per "un indicatore di coordinate xey per un sistema di visualizzazione".

Engelbart non ha lavorato da solo alla creazione del manipolatore: ha inventato “solo” il topo, ma lo studente laureato Bill English (Bill English; ci sono molti “English Bill” nel mondo, ma di questo si è persa la traccia, le sue informazioni biografiche sono scarse e frammentarie) una delle poche fotografie di Bill English si trova sul "sito del topo" dello Stanford Museum virtuale). Successivamente, Jeff Rulifson (ora capo del VLSI Research Group presso i Sun Microsystems Laboratories) migliorò significativamente il design del mouse e sviluppò Software.

Il computer aveva un ricevitore a infrarossi collegato al mouse, ma non potevamo muovere il mouse liberamente, perché nel momento in cui il mouse ha perso il contatto con il ricevitore, il cursore si è fermato. Ricordando che il mouse non smette mai di muoversi perché è diventato impossibile tenerlo sempre sulla stessa linea.

Stick di puntamento, utile ma senza funzione




Questo piccolo pulsante era come un joystick su piccola scala e ti permetteva di spostare il cursore ma non premeva o altro. È stato divertente chattare all'avvio del computer, ma nel tempo è scomparso. D'altra parte, un altro dei sistemi trackball che in precedenza erano invece di touch pad, una palla con bottoni sul lato. Era come prendere un mouse meccanico e inserirlo nel mezzo di un laptop, ma ovviamente aveva gli stessi problemi dei suoi antenati: sporco e meccanismo si rompevano facilmente, quindi finì per essere sostituito da un trackpad.

Gli archivi del Museo virtuale della Stanford University contengono un film educativo del 1968, che dimostra il primo mouse per computer e le sue incredibili capacità per quel tempo. Il successivo "passo da topo" fu compiuto nel 1972 presso lo Xerox PARC Research Center di Palo Alto. Una versione migliorata del mouse Xerox è stata creata da Bill English, che è entrato a far parte del PARC dal laboratorio di Engelbart: le due grandi ruote sono state sostituite da un unico cuscinetto, i cui movimenti sono stati fissati da due rulli all'interno del mouse. Il design della custodia è diventato più simile a un mouse moderno.

Invenzione interessante, ma poco ergonomica. È un software che ci permette di utilizzare una webcam per controllare il cursore della nostra testa. Quando muovi la testa, la webcam rileva il movimento e il cursore si sposta. Il problema principale è che saremo costretti a muovere costantemente la testa e il collo con evidenti problemi che possiamo creare.

D'altra parte, ci costringe ad avere una webcam di cui non tutti hanno bisogno o che non tutti i laptop, quindi questo non è un vero sostituto. Tuttavia, per spezzare la lancia con questo metodo, è molto ben pensato per le persone con disabilità che non possono muovere gli arti.

Fino all'inizio degli anni '80 del XX secolo. il topo era ancora un dispositivo esotico. Nel 1983 c'erano circa 10 aziende che producevano e vendevano vari modelli di mouse per computer. Alcune di queste società sono state fondate da ex dipendenti del laboratorio Engelbart o PARC.

A proposito, un topo a quei tempi non era economico. Ad esempio, i mouse di The Mouse House, basati su design e brevetti di Xerox, costano circa $ 400 (più circa $ 300 per la scheda di interfaccia a cui è stato collegato il mouse). Ciò era dovuto al fatto che il mouse aveva un dispositivo meccanico piuttosto complesso (e poco affidabile).

Il tuo futuro e le alternative che ti faranno sparire

Col passare del tempo e la tecnologia migliora, il mouse si evolve e emergono alternative che cercano di soppiantare questa periferica. Mentre la stragrande maggioranza di queste sono variazioni del mouse originale, la verità è che altre sono innovazioni che rompono il concetto di mouse e ci consentono di usare cose diverse dalle nostre mani.

Controllo oculare o controllo del cursore oculare

Questa è una tecnologia che è con noi da diversi anni, ma non è ancora esplosa. Questa tecnologia utilizza telecamere ad alta velocità per monitorare il movimento degli occhi, la dilatazione della pupilla e lo sfarfallio del soggetto, tra gli altri fattori. Quindi, potremmo dire che il nostro occhio si comporterà come la palla dei vecchi topi meccanici e sbatterà le palpebre come un clic.

In breve, il mouse, sebbene sia diventato un dispositivo periferico "ufficialmente riconosciuto", è rimasto comunque il destino di ricercatori e sviluppatori di nuove tecnologie informatiche, ma non per gli utenti ordinari.

Nel 1979, Apple ha sviluppato i PC Macintosh e Lisa. Fu deciso di dotarli di mouse e Steve Jobs ordinò la creazione di un mouse - senza pretese, affidabile, con un prezzo di costo di circa $ 20-30 - dalla società di design Hovey-Kelley Design. Di conseguenza, il mouse è stato notevolmente migliorato: invece di un piccolo cuscinetto in acciaio in una complessa sospensione meccanica, è apparsa una grande palla di gomma, che rotolava liberamente nel corpo. Il sistema di ruote e contatti elettrici inaffidabili è stato sostituito da convertitori optoelettronici e ruote baffate. Inoltre, si è deciso di utilizzare un cast contenitore di plastica, in cui tutte le parti necessarie sono chiaramente fissate in posizione. Pertanto, è stato possibile abbandonare la lavorazione di precisione della custodia e l'assemblaggio manuale: ora il mouse potrebbe essere assemblato da qualsiasi lavoratore sul nastro trasportatore.

L'uso della voce è quello a cui siamo abituati nel nostro cellulari ma i computer sono relativamente nuovi e c'è molto spazio per miglioramenti. Tuttavia, è vero che possiamo navigare nell'ambiente grafico del nostro computer usando la nostra voce e pronunciare ad alta voce quali programmi vogliamo aprire, cosa vogliamo scrivere e persino eseguire azioni di base come spegnere la macchina.

Il mondo del design appartiene alle tavolette grafiche




Ricordi quando abbiamo parlato della sensibilità dei topi e che deve essere alta per fare esattamente la cosa? Per risolvere questo problema, soprattutto nella progettazione grafica, è apparso tavolette grafiche... Si comportano come uno scacco matto e una matita si comporta come un topo più o meno allo stesso modo. In questo modo controlleremo il cursore con una matita e questo seguirà il tracciato che stiamo disegnando.

Possiamo dire che il mouse del computer ha guadagnato popolarità grazie a computer Apple Macintosh - e questo, a sua volta, fu una delle ragioni del travolgente successo del Macintosh PC nel 1984

Il mouse di Engelbart ha anche contribuito notevolmente al successo del lancio di Windows 95 nell'agosto 1995.

A proposito, Microsoft ha introdotto il supporto per il mouse nel PC IBM nel 1983, ma più tardi (Billy, come sempre, è un po' in ritardo, ma si rende conto in tempo ...) rispetto ad Apple, ha attirato l'attenzione sulle capacità del mouse durante il lavoro con sistemi "a finestra".

In questo modo, se siamo buoni tiratori o buone pulsazioni, otteniamo lo scatto perfetto perché è esattamente lo stesso della carta. È una tecnologia che non ha tardato ad arrivare ai reparti artistici delle grandi aziende e che, sempre più spesso, si ritrova sempre più spesso nei computer delle passeggiate per casa.

Tradotto come "senza mouse". Come puoi usare un mouse senza mouse? È fondamentalmente una fotocamera a infrarossi situata sulla parte superiore del nostro laptop, in grado di rilevare la posizione delle nostre impronte digitali e il movimento che facciamo con loro. In questo modo possiamo usare il mouse normalmente, ma senza il mouse fisico.

Sul nome del mouse girano anche le leggende del computer - che è stato proposto di essere chiamato, ad esempio, un "coleottero". Sono leggende e niente di più: in tutte le interviste - alla domanda sul nome - Engelbart rispondeva immancabilmente: “Non so perché l'abbiamo chiamato topo. Questo nome ci è rimasto subito e non l'abbiamo mai cambiato".

Nel 1968, Engelbart ricevette un assegno di 10mila dollari per la sua invenzione e l'intera quota fu versata come primo contributo per una modesta casa di campagna... Il 1 dicembre 2000, Engelbart ricevette la National Medal of Technology (The National Medal of Technology) - uno dei più alti riconoscimenti per gli scienziati negli Stati Uniti per i risultati nel campo IT.

Fondamentalmente, il computer rileva il movimento che facciamo con il nostro dito, e questo movimento significa che il cursore si sta muovendo. Tutte le azioni che eseguiamo con il mouse possono essere eseguite toccando con le dita situate sui lati del dispositivo. Tuttavia, come possiamo vedere, sembra difficile spingere fuori la periferia che impiega così tanto tempo tra di noi. Il fatto che il mouse cessi di esistere, quello che accadrà prima o poi, come succede con tutto, significherà un nuovo processo di apprendimento per sostituire il funzionamento intuitivo di questa amata periferica.

Adesso Douglas Engelbart potrebbe essere più ricco e famoso di Bill Gates, ma, a differenza di quest'ultimo, non è modesto alla maniera americana: è volutamente “passato nell'ombra”, e pochi lo ricordano.

Certo, non puoi dire dell'inventore del mouse del computer che è povero come un topo di chiesa, ma non ha guadagnato milioni / miliardi dalla sua invenzione ...

Se conosci qualche invenzione che ci è passata accanto, non esitare a farcelo sapere nei commenti. È morto oggi nella sua casa in California all'età di 88 anni. Engelbart è stato molto più che il creatore di questa periferica, indispensabile per la stragrande maggioranza di noi. Le sue idee erano fondamentali per l'applicazione dell'ipertesto o per lo sviluppo di interfacce grafiche.

Oggi il suo prototipo sembra essere quasi preistorico. Poteva muoversi solo lungo due assi, non contemporaneamente - il cursore non disegnava diagonali - perché utilizzava due ruote indipendenti per ogni asse di movimento. La soluzione, ovviamente, è stata quella di sostituire le ruote con una sfera, anche se curiosamente ci sono due design che sono considerati precursori di questa idea. Il primo è lo sviluppo di segreti militari prima del topo di Engelbert, sebbene non sia mai stato utilizzato commercialmente.

secondo le informazioni da fonti aperte

Esistono tali oggetti, senza i quali, letteralmente, senza mani. Questo dispositivo è uno di questi: un raro utente di computer ne fa a meno. Questo si riferisce al manipolatore del mouse (questo è il suo nome ufficiale), il cui scopo è convertire i movimenti meccanici dell'utente nel movimento del puntatore-cursore sullo schermo. Certo, puoi cavartela con una tastiera o dispositivi touchscreen con touchscreen e touchpad, eppure lavorare al computer senza mouse può essere tranquillamente paragonato all'andare in bicicletta senza pedali.

Il mouse prende il nome dal cavo che lo collega al computer come adesivo. Quattro anni dopo, il topo perse la palla. Mouse ottici sono in circolazione dagli anni '80, ma hanno bisogno di un tappeto a rete dedicato con cui lavorare. Ognuno di noi si occupa quotidianamente di computer e molti di noi lo fanno solo con competenze informatiche. Le interfacce e gli strumenti sono intuitivi e impariamo a fare le cose con loro, anche se non sappiamo come funzionano dietro le quinte.

Il segreto sta nella sua usabilità. Sono così facili da usare che non li rinnoviamo né i loro design. Ma se prestiamo poca attenzione, scopriamo che ci sono dettagli, moduli e ordini curiosi che condizionano l'uso che diamo a questi dispositivi, e questo perché qualcuno, per qualche motivo, ha deciso che è così.

Perché il mouse è stato chiamato mouse, ci sono due versioni. Alcuni credono che questo nome le sia stato dato dall'inventore dell'ingegnere americano Douglas Engelbart, poiché il suo filo sembrava una coda (un altro nome "coleottero" associato alla forma del corpo non ha attecchito). Altri credono che il mouse inglese "mouse" sia l'abbreviazione di Manually User Signal Encoder. Lo stesso Engelbart ha menzionato in un'intervista che l'idea di un tale dispositivo è nata a lui nei primi anni '50, mentre studiava all'Università di Berkeley e lavorava in un laboratorio su installazioni radar appartenenti alla NACA (futura NASA).

Oggi rispondiamo a un'altra domanda: perché il cursore del mouse è una freccia arricciata? Douglas Engelbart, inventore del topo. Come molti di questi dettagli, per trovare la risposta, dobbiamo guardare indietro a un'epoca in cui interfacce utente, a cui siamo così abituati, sono nati oggi.

La sua ossessione era quella di lavorare su progetti a beneficio dell'umanità, e alla fine degli anni '40 iniziò a lavorare su come creare il potenziale dei computer per migliorare l'intelligenza degli umani. Douglas Engelbart accanto al primo topo o topo.

Tuttavia, questa idea fu realizzata solo nel 1964, quando Engelbart, impegnato nella creazione del sistema operativo per computer oN-Line System (NLS), considerò il concetto di interfaccia a finestra. Era necessario un comodo manipolatore per indicare gli oggetti sullo schermo quando si lavora in modo interattivo con i testi. Engelbart ei suoi colleghi hanno tabulato le caratteristiche di tutti i manipolatori conosciuti all'inizio degli anni '60, inclusi piede, ginocchio e così via.

Durante la seconda guerra mondiale, ha lavorato come operatore di sistemi radar, quindi ha capito come costruire una macchina basata su un tubo catodico, in cui l'utente può creare modelli grafici di informazioni e spostarsi dinamicamente da un file all'altro in base alle proprie interessi.

Per lui i computer sarebbero il massimo modo veloce"Migliorare la capacità di una persona di far fronte a un problema complesso, ottenere la compressione necessaria per soddisfare le sue esigenze e sviluppare soluzioni". All'epoca fu una svolta. Se l'utente voleva eseguire un'operazione, metteva una serie di schede, l'operatore le elaborava e portava il risultato ore o giorni dopo.

Il topo di Angelbart.

D. Engelbart.

Nessuno di quelli esistenti soddisfaceva i requisiti degli scienziati, e poi una costruzione piuttosto goffa di una scatola di legno dalle pareti spesse con un piccolo pulsante rosso, una scomoda "coda" sotto il polso dell'utente e grandi dischi di metallo che giravano mentre il dispositivo si muoveva. Il primo mouse è stato assemblato dall'ingegnere Bill English e i programmi per dimostrare le sue capacità sono stati scritti da Jeff Rulifson.

La NASA non ne ha apprezzato nessuno sistema operativo né il manipolatore che è venuto con esso. Erano considerati inutilmente complicati, inoltre, Angel-bart non sapeva mai come presentare i suoi sviluppi dal lato vantaggioso, credendo che le persone competenti lo avrebbero capito comunque. Nel 1968 ricevette ancora un brevetto per "un indicatore di coordinate xey per un sistema di visualizzazione". Questo modello era significativamente diverso dal modello sperimentale, aveva già tre pulsanti, ma era ancora molto lontano dal mouse moderno.

Dopo il fallimento del sistema NLS, il laboratorio di Engelbart è stato chiuso. English è passato allo Xerox PARC R&D Center, dove molte delle tecnologie informatiche odierne hanno visto la luce del giorno, e ha continuato a perfezionare il mouse. Nel 1972 riceve il brevetto per un nuovo modello. Due disco grande L'inglese ha sostituito un cuscinetto, i cui movimenti sono stati fissati mediante due rulli. Anche il design del case è diventato più simile a quello a cui siamo abituati.

B. inglese.

Mouse a tre pulsanti. anni '70

L'ulteriore destino del topo è strettamente correlato a di Apple... Il suo CEO, Steve Jobe, ha commissionato lo sviluppo di un nuovo modello a una piccola azienda chiamata Hovey-Kelley Design. Il compito non era facile: era necessario ridurre di almeno dieci volte il costo del prodotto, per rendere il mouse più affidabile e più facile da usare. Di conseguenza, il cuscinetto in acciaio nella complessa sospensione meccanica è stato sostituito da una sfera di gomma che rotolava liberamente nell'alloggiamento. Il costoso sistema di dischi codificatori e contatti elettrici inaffidabili è stato sostituito da semplici convertitori optoelettronici e ruote scanalate. Inoltre, è stata proposta una custodia in plastica stampata, in cui tutte le parti sono state fissate in posizione. Tale mouse è stato semplicemente assemblato su un nastro trasportatore. Di conseguenza, Apple ha ottenuto un dispositivo affidabile ed economico, che è stato uno dei motivi del travolgente successo dei computer Macintosh che sono entrati nel mercato nel 1984.

Il mouse, commissionato da Jobs, ebbe un tale successo che il suo funzionamento continuò per quasi due decenni. Solo nella seconda metà degli anni '90 è stato creato un nuovo tipo di mouse ottico nel laboratorio di ricerca di Agilent Technologies, che all'epoca apparteneva a Hewlett-Packard.

Topo palla.

La prima generazione di mouse ottici si basava sull'uso di vari circuiti di sensori fotoaccoppiatori con un indiretto comunicazione ottica... Tutti questi sensori avevano un inconveniente comune: sulla superficie di lavoro (tappeto) doveva esserci uno speciale tratteggio di linee che si intersecavano ad un certo angolo. Per alcuni modelli, l'ombreggiatura è stata eseguita con vernici invisibili alla luce normale. Gli inconvenienti operativi erano evidenti: il topo doveva essere tenuto in un orientamento rigoroso rispetto al tappeto e i tappeti stessi si sporcavano rapidamente e diventavano inutilizzabili. Sostituirli non è stato facile: i modelli di tratteggio di diversi produttori non corrispondevano e i tappetini non venivano prodotti separatamente dai topi. A questo proposito, il modello non ha ricevuto un'ampia distribuzione.

Il 1999 ha visto l'avvio della produzione di mouse ottici di seconda generazione basati su un microcircuito contenente un fotosensore e un processore di immagini. La riduzione del prezzo e la miniaturizzazione della tecnologia informatica hanno permesso di riunire tutto questo in un unico elemento. Il fotosensore scansionava periodicamente l'area della superficie di lavoro sotto il mouse. Quando si modifica il modello, il processore ha determinato in quale direzione e di quanto si è spostato il mouse. L'area scansionata è stata illuminata da un LED (di solito rosso).

I tappetini per il mouse offrono un enorme spazio all'immaginazione dei designer: diverse forme, colori, motivi...

Nel 2004, Logitech ha introdotto il mouse MX 1000, che utilizza un laser a infrarossi anziché un LED per illuminare una superficie. Il vantaggio di questa tecnologia è l'alto contrasto dell'immagine di superficie ottenuta sul sensore, che garantisce un migliore riconoscimento. Lo svantaggio è la necessità di disperdere il raggio laser per aumentare la superficie catturata. Ciò si ottiene installando obiettivi aggiuntivi e, di conseguenza, il costo aumenta.

Recentemente sono apparsi sul mercato molti nuovi modelli di manipolatori, tra cui mouse senza fili molto richiesto. La comunicazione tra il mouse e un dispositivo ricevente collegato alla porta del computer può avvenire in due modi. Il contatto a infrarossi ha un notevole svantaggio: qualsiasi ostacolo tra il mouse e il sensore interferisce con il funzionamento.


Mouse senza fili Logitech.

Più conveniente è la comunicazione radio tramite una connessione Bluetooth, che consente di abbandonare il dispositivo ricevente, perché la maggior parte computer moderni dotato di adattatori bluetooth.

I manipolatori a induzione sono diventati una sorta di propaggine dei topi ottici di prima generazione. Sono completi di uno speciale tappetino che, alimentato da un computer, crea un piccolo campo elettromagnetico che induce una corrente di induzione nella bobina del manipolatore. Uno speciale processore può seguire il movimento del braccio in questo campo magnetico, ritrasmettendo il segnale al computer. Tali progetti, tuttavia, sono piuttosto costosi e vengono utilizzati più spesso mouse ibridi, in cui un sistema ottico convenzionale è alimentato da una corrente di induzione.

La funzionalità dei mouse di diverse modifiche può variare in modo significativo. Angelbart una volta progettò di dotare il mouse di cinque pulsanti per tutte le dita, ma per molto tempo i mouse erano a tre o a un pulsante, come quelli di Apple. Allo stesso tempo, il pulsante centrale è stato utilizzato molto raramente ed è stato infine sostituito da una rotella di scorrimento (testo scorrevole). Tuttavia, alcuni produttori equipaggiano i loro mouse con ruote e pulsanti aggiuntivi. Il design può includere mini-joystick e trackball, sfere rotanti che consentono lo scorrimento in qualsiasi direzione.

Nel 2009, Apple ha introdotto il Magic Mouse, il primo mouse multi-touch multi-touch al mondo. Invece dei controlli, usa touch pad, che consente di utilizzare vari gesti per premere, scorrere in qualsiasi direzione, varie transizioni e altre azioni. Sono comparsi anche topi giroscopici, che riconoscono il movimento non solo in superficie, ma anche nello spazio, e topi che possono essere utilizzati come telecomando. telecomando(ad esempio, MediaPlay di Logitech).

Mouse Apple, modello Pro Mouse.

I mouse da ufficio standard hanno cugini stravaganti progettati per gli hobbisti giochi per computer... Questi dispositivi più sensibili hanno pulsanti aggiuntivi regolabili individualmente e una superficie esterna antiscivolo. E la società Logitech ha tentato di implementare i mouse interattivi della linea iFeel, che, con una leggera vibrazione, ha informato il proprietario di vari eventi sullo schermo, ma il nuovo prodotto non ha ispirato gli utenti.

Non solo topi

La progettazione di topi insoliti è diventata una sorta di competizione per i designer. Quindi, i designer della Corea del Sud hanno sviluppato un mouse gonfiabile JellyClick, il cui riempimento elettronico si adatta a una piccola piastra flessibile. Nello stato sgonfio, il mouse può essere arrotolato fino alle dimensioni di questa piastra e il cavo con il connettore USB può essere passato attraverso un supporto speciale. E il topo Jelfin in gel rotondo può essere usato come una palla antistress da accartocciare e premere, alleviando lo stress dal duro lavoro.

Uno dei modelli di mouse più insoliti è il mouse NoHands di Hunter Digital, controllato... dai piedi. Il dispositivo è costituito da due pedali, uno dei quali controlla il movimento del puntatore sullo schermo e il secondo - premendo il pulsante. Lo sviluppatore afferma che il suo dispositivo non è solo più conveniente dei mouse convenzionali, ma consente anche di sbarazzarsi della sindrome del tunnel carpale, che ha il 70% delle persone che trascorrono molto tempo al computer. Si noti inoltre che quando si utilizza NoHands Mous, entrambe le mani sono libere per azionare la tastiera.

Un tempo sembrava che l'interfaccia touch progressiva avrebbe tolto al mouse lo status di dispositivo di input di coordinamento principale. Tuttavia, si è scoperto che con un lavoro prolungato diventa più faticoso, poiché le mani devono essere mantenute in peso. Pertanto, il topo non rinuncerà alle sue posizioni, anche se è accusato di provocare una dolorosa sindrome del tunnel carpale. Del resto, nuovi modelli ergonomici e una razionale modalità di funzionamento consentono di utilizzare il mouse con maggiori prestazioni e comfort.


11.10.2017