Computer finestre Internet

Registrazione dei palinsesti. Elenco del programma principale Che cos'è un elenco nella programmazione?

L'elenco del programma "demol.c" è mostrato in Fig. 6.7. Il programmatore fornirà il nome del programma. L'estensione ".c" è obbligatoria. Il testo viene digitato nell'editor "Programmer's Notepad 2" (abbreviato PN2), che è incluso nel pacchetto WinAVR al posto della shell grafica. Effettua anche la creazione di progetti, la correzione degli errori, la compilazione di programmi e persino la programmazione MK.

Riso. 6.7. Elenco del programma "demol.c".

Riso. 6.8. Aspetto del programma PN2.

L'editor PN2 è un progetto indipendente con un proprio sito web. Il menu principale di PN2 è mostrato in Fig. 6.8.

Procedura.

1.3 Eseguire per l'esecuzione il file "WlnAVR-20100110-install.exe" (29 MB) che si trova nel CD-ROM allegato. Questo file, se necessario, può essere scaricato gratuitamente da Internet. Installa WlnAVR per impostazione predefinita nella cartella C:\WinAVR-20100110\.

2. Aprire l'editor PN2: "Start - Programmi - WinAVR-20100110 - Blocco note programmatori". Abilita numerazione righe: "Strumenti - Opzioni - Generale - Predefinito -<поставить «галочку» возле «Show Line Numbers»>- OK".

3. Creare un nuovo file C nell'editor PN2: "File - Nuovo - C / C ++". Immettere il testo del programma dalla tastiera secondo la Fig. 6.7 e salvarlo sull'hard disk: "File - Salva con nome... -<ввести путь и имя файла, например, для однозначности C:\1001\demol.c>- OK".

Di seguito, gli screenshot (screenshot) verranno mostrati solo nei punti di azione più importanti per risparmiare spazio. Il resto degli screenshot in modalità passo-passo è visibile nei video tutorial nel CD allegato.

Spiegazioni per l'elenco.

La riga 1 inizia con i commenti, che sono delimitati a sinistra da due linee oblique in avanti. Tutto il testo dopo i segni "//" può riguardare qualsiasi cosa, in qualsiasi lingua, con qualsiasi libertà e abbreviazione. Si tratta di informazioni arbitrarie che il programmatore scrive per se stesso, la sua amata, per ricordare in un mese o due di cosa, in effetti, è stato discusso. Di solito sono indicati il ​​nome breve del programma e la paternità.

La riga 2 contiene anche commenti, ma di natura tecnica. Ecco uno schema elettrico per collegare l'indicatore HL1 e il pulsante SB1 a linee specifiche delle porte MK. I nomi dei segnali corrispondono al layout del trattino su MHKpocxeMyATmega48A (Fig. 6.9).

Riso. 6.9. Disposizione del segnale MKATmega48A.

La pratica della descrizione testuale di semplici diagrammi nella "testa" del programma è molto diffusa nella comunità di programmatori pigri nel disegnare e applicare diagrammi grafici, credendo che "tutto è chiaro comunque".

La riga 3 specifica i parametri per il "makefile". Per riferimento, il normale funzionamento del compilatore AVR-GCC è possibile con due file richiesti. Il primo è il file di elenco con estensione ".c", il secondo è il file di direttiva di sistema "makefile" senza estensione. Il "Makefile" è creato dall'utility "MFile" (Fig. 6.10, di JoergWunsch, Germania) inclusa in WinAVR.

Riso. 6.10. L'aspetto del programma MFile.

Procedura.

1. Eseguire l'utilità "MFile" per l'esecuzione: "Start - Programmi - WinAVR-2010010 - MFile".

2. Compilare i campi del modello come segue (Fig. 6.11):

Nella voce "Makefile - Nome file principale... - File principale" inserire il nome del progetto in fase di sviluppo "demol" e cliccare su OK;

Nella voce "Makefile - MCU type - ATmega" seleziona MK "atmega48a";

Nella voce "Makefile - Livello di ottimizzazione", imposta il livello di ottimizzazione su "2". Altre possibilità: "0" - nessuna ottimizzazione, "s" - la lunghezza minima dei codici, cifre "1" ... "3" - questi sono tre diversi metodi di ottimizzazione e il numero "3" non significa l'opzione migliore , tutto dipende dal programma C specifico ...

Non è necessario correggere il resto delle clausole del modello "makefile", lascia che rimangano quelle predefinite.

Riso. 6.11. Compilando i campi nel programma MFile.

Per ogni nuovo progetto e nuovo tipo di MK, dovrai comporre il tuo "makefile", mentre il nome del progetto e il tipo di MK cambieranno.

La riga 4 contiene commenti che specificano i numeri esadecimali dei byte Low, High ed Ext della configurazione. Questi valori saranno necessari in seguito durante la programmazione dei fusibili MK.

С «ктг5 è informativamente vuoto. Separa visivamente il testo del commento dal resto del programma. Invece di una, puoi inserire due righe vuote, il che non è importante. L'importante è migliorare la visibilità. Ciò non influisce sulla lunghezza dei codici firmware MK.

Il design esterno dell'elenco è inventato dal programmatore stesso, in base alle proprie idee sulla bellezza dell'immagine e sulla comodità di presentare le informazioni. Spesso, dallo stile dell'intestazione, elencando righe e commenti, si può identificare l'autore del programma o comporre il suo ritratto psicologico. Note interessanti al riguardo sono riportate nella monografia di Alain Golub.

La riga 6 è servita dal preprocessore del compilatore. Questa non è una dichiarazione C o un commento. Il nome è complesso, ma il significato è semplice. Il preprocessore (preprocessore) cerca nel programma le righe che iniziano con il carattere "#". Inoltre, a seconda della parola chiave, esegue una determinata azione, ad esempio "define" - assegna valori alle costanti, "se definito" - verifica una condizione, "inC1ude" - collega una libreria di funzioni, ecc.

Per una prima conoscenza è sufficiente sapere che una libreria di funzioni è un insieme di file che contengono testi di procedure standard o ripetute di frequente. In questo caso, la direttiva "#inC1ude" (tradotta dall'inglese. "Include") attiva la libreria di sistema "avr/io.h", che è responsabile del funzionamento delle porte di I/O. Questa libreria ha un nome diverso in diversi compilatori, ma l'essenza è la stessa, senza di essa non è possibile controllare alcuna linea di porte MK. Pertanto, la connessione della libreria I/O è obbligatoria per tutti i programmi C del microcontrollore.

Anche la riga 7 viene elaborata dal preprocessore del compilatore, ma ha la parola chiave "define". Pertanto, dichiara una costante INI e le assegna il valore costante 255. I commenti indicano la conversione di 255 in esadecimale 0xFF e binario 0bl 1111111. La differenza tra loro sta nelle lettere "x" e "b" dopo la cifra obbligatoria "0". La corrispondenza dei numeri nei diversi sistemi è riportata nella tabella. 6.3.

Tabella 6.3. Conversione di numeri da esadecimali a binari e viceversa

Se la costante INI si incontra da qualche parte nel "corpo" del programma, il compilatore, senza esitazione, sostituisce al suo posto il valore numerico specificato nella riga 7, ad es. 255. Questo è molto comodo per i programmatori quando correggono elenchi di grandi dimensioni, quando le costanti sono sparse in tutto il testo. Inoltre, il nome stesso della costante può avere un carico semantico e fungere da indizio verbale. In particolare, INI è l'abbreviazione della parola inglese "inizializzazione", che significa un valore iniziale.

L'importanza di inserire la costante nell'"intestazione" del programma risiede nella semplicità della sua ricerca e nella velocità di apportare modifiche. Ad esempio, dopo aver corretto una volta il numero "255", puoi essere certo che ovunque nel testo verrà inserito automaticamente (e senza errori!) tramite la costante lNI.

Il programmatore dà il nome alla costante in base al buon senso e alle preferenze umane. Secondo una lunga tradizione, i nomi delle costanti sono scritti in maiuscolo. La prima del nome deve essere una lettera, ad esempio I2CBUS, T34. Il cirillico non è consentito.

La dichiarazione della costante INI potrebbe essere scritta in altri due modi equivalenti: "#define INI OxFF" o "#define INI Obl 1111111".

La riga 8 contiene l'operatore che descrive la variabile "a". Una variabile può essere rappresentata figurativamente come una scatola (scatola, scatola, astuccio), in cui sono memorizzati un numero di elementi (perline, grani, fiammiferi). Per rendere le "scatole" diverse l'una dall'altra, sono contrassegnate con iscrizioni diverse sulla custodia, in questo caso la lettera "a". Se il numero iniziale non è specificato nella descrizione della variabile, allora si considera che la "casella" sia vuota e si inizializza con zero (a = 0). Nel corso del programma, puoi aggiungere elementi alla "scatola" e rimuoverli da essa, ad es. aumentare e diminuire il valore di una variabile.

Il volume della "scatola" dipende dalla sua dichiarazione originale. Tavolo. 6.4 mostra i limiti accettati nel compilatore AVR-GCC. Come puoi vedere, la dichiarazione "unsigned char" ti consente di inserire 255 elementi nella "scatola". Insieme al valore zero (casella vuota) ci sarà un totale di 256 stati o 256 byte. La variabile con la dichiarazione "unsigned long" non è più come uno scrigno, ma un intero treno, che è progettato per 4,2 miliardi di articoli.

Tabella 6.4. Dimensione delle variabili adottate in АУК-ВСС

Poiché MK non ha sviluppato strumenti per lavorare con numeri negativi, all'inizio, per non confondersi, è meglio usare solo numeri positivi nei programmi, ad es. contenente una dichiarazione "non firmata".

I "padri-comandanti" della lingua Fin dall'antichità, hanno stabilito un ordine non detto, secondo il quale il nome di una variabile dovrebbe essere composto da non più di 8 caratteri. Nel compilatore AVR-GCC, questa regola viene ignorata e la variabile può contenere tutti i caratteri desiderati, ma senza fanatismo. L'unica cosa è che la prima lettera del nome deve essere necessariamente la lettera dell'alfabeto latino, può essere seguita da lettere, numeri, simboli. Il cirillico non è consentito.

Una variabile, a differenza di una costante, contiene un numero variabile (non una costante). Per distinguere le variabili dalle costanti, sono scritte in lettere minuscole. Di solito cercano di far corrispondere il nome al significato, ad esempio "conteggio" per un contatore, "dati" per dati, "ritardo" per un ritardo. Sebbene a volte variabili a una lettera più semplici, familiari e compatte, ben familiari dall'algebra scolastica, guarda a, b, c, d, i, j, k, x, y, z.

La dimensione da specificare per una particolare variabile è determinata dal programmatore. Poiché la variabile "a" in questo elenco è un repository per la raccolta di informazioni dalla porta digitale a 8 bit "C", significa che dovrebbe contenere byte "da due all'ottava potenza", ad es. da 0 a 255.

È interessante notare che il compilatore non genera un errore se si gioca sul sicuro e si dichiara la variabile con un margine come "unsigned long a;". È vero, questo porta ad un inutile aumento della dimensione del codice da 114 a 126 byte e, di conseguenza, a una leggera diminuzione della velocità di esecuzione del programma.

L'altro estremo è la sottostima della dimensione, quando, ad esempio, invece di dichiarare "unsigned int", si usa "unsigned char". Se si immette un numero maggiore di 255 in tale variabile, verrà salvato solo il resto della divisione per 256 e la parte iniziale andrà irrimediabilmente persa. In senso figurato, gli oggetti vengono versati fuori dalla "scatola". Il compilatore non reagisce a tali errori, assumendo che il programmatore sia in uno stato adeguato e capisca cosa sta facendo. La determinazione corretta e senza errori della dimensione delle variabili di solito arriva con l'esperienza.

La riga 9 è vuota per le informazioni, simile alla riga 5. L'inserimento o meno nell'elenco dipende dalla volontà del programmatore.

La riga 10 è piena di commenti, ma per varietà sono in un formato diverso. Vale a dire, il testo è sottolineato sul lato sinistro con i caratteri "/ *" e sul lato destro - con i caratteri "* /".Questo stile deriva dalle versioni più antiche del linguaggio C. Successivamente, nei commenti sono stati utilizzati i simboli "//", tipici del linguaggio C ++. In WinAVR, entrambe le opzioni hanno lo stesso diritto di esistere. La "nuova" grafia è più semplice e chiara, e la "vecchia" in alcuni punti è l'unica possibile se si vuole commentare l'inizio dell'operatore.

La riga 11 contiene una tipica chiamata alla funzione "principale" secondo le regole dell'American National Standards Institute (ANSI). Le espressioni abbreviate sono consentite, ma non consigliate: "int main ()", "main ()", "main (void)". A volte scrivono anche "void main (void)", sottolineando la completa assenza di parametri ricevuti e passati. Per semplici MK che non supportano i sistemi operativi in ​​tempo reale, non ci saranno conseguenze negative. Tuttavia, se si pensa al futuro, è meglio memorizzare immediatamente la forma completa di scrittura, che renderà più semplice in futuro il trasferimento di programmi C su piattaforme di microcontrollori più moderne.

La riga 12 va sotto la prima parentesi graffa aperta. Non è un caso che le sia stato assegnato un tale onore. Il compilatore C, quando esegue la riga 12, esegue l'inizializzazione dei registri MK, l'installazione dello stack e l'allocazione dello spazio degli indirizzi. Non è necessario imparare i meccanismi di questo processo di gioielleria (a differenza dei programmi in Assembler!).

Per un programmatore, la cosa principale è imparare correttamente due cose che vengono prodotte automaticamente dal compilatore incluso in WinAVR:

All'inizio del programma, tutti gli interrupt sono disabilitati;

Tutte le linee della porta MK sono configurate come ingressi senza resistori di pull-up.

Riga 13. Infine, il primo comando eseguibile del programma è apparso sotto forma di un'istruzione di assegnazione. Spiegazione dei simboli:

“DDRB” è il nome convenzionale del registro DDR a otto bit della porta “B”;

"=" - segno di scrittura dei dati nel registro DDRB;

"ОЬ" - un'indicazione che le prossime 8 cifre saranno in codice binario;

"11111111" - i bit del numero binario scritto nel registro DDRB, disposti nell'ordine 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 (il bit più significativo a sinistra, il bit meno significativo sul Giusto).

Come risultato dell'esecuzione di questo operatore, tutte le linee della porta "B" sono impostate sulla modalità di uscita, poiché tutte le cifre contengono unità.

L'istruzione alla riga 13 è rientrata di due spazi da sinistra. Questa è una convenzione di formattazione del testo a cui aderiscono molti programmatori. Il compilatore "tacerà" se inizi il testo nella prima o nella settima colonna da sinistra, come preferisci. C'è solo una raccomandazione: "L'elenco di un programma C dovrebbe essere facile da visualizzare". In seguito, in futuro, tutti i testi verranno formattati in modo che le parentesi graffe si trovino in colonne dispari verticalmente (1, 3, 5, ecc.), e in ogni colonna ci sarà solo un'apertura in alto e una riccia di chiusura bretelle in basso.

L'ordine specificato non è un dogma, ma un modo per accorciare l'elenco in larghezza e lunghezza senza perdita di contenuto informativo. Un programmatore "a casa", nei suoi elenchi, ha il diritto di inserire un numero qualsiasi di spazi, righe vuote, ecc.

La riga / 4 agisce insieme alla riga 13, poiché lo stato specifico della linea della porta nei controller AVR è determinato da un gruppo di due registri DDRx e PORTx, dove "x" è la lettera ordinale della porta, ad esempio B, C o D. Considerando che ogni registro contiene 8 bit con numeri da 0 a 7 (condizionatamente "z"), allora lo schema generale lungo le linee di porta è il seguente:

DDRx.z = 1, PORTx.z = 1 - Uscita di livello ALTO;

DDRx.z = 1, PORTx.z = 0 - uscita BASSA;

DDRx.z = 0, PORTx.z = 1 - ingresso con un resistore "pull-up";

DDRx.z = 0, PORTx.z = 0 - ingresso senza resistenza di pull-up.

Riassumendo le righe 13 e 14: DDRB.0 ... DDRB.7 = 1, PORTB.O = 0, PORTB.l = 1, PORTB.2 ... PORTB.7 = 0, quindi righe 0, 2 .. .7 della porta "B" sarà configurato come uscite LOW e la linea 1 come HIGH. Poiché l'indicatore HL1 è collegato alla linea PB1 (pin 15 del microcircuito DD1 in Fig. 6.3), verrà spento. Si scopre che la parte iniziale dell'incarico tecnico è stata completata con successo.

Le linee 15, 16 sono simili alle linee 13, 14, ma per la porta "C". Per cambiare, si usa la sostituzione costante lNI. Dopo aver eseguito le linee 15 e 16, tutte le linee della porta "C", anche quelle che non sono direttamente coinvolte nel lavoro, verranno configurate come ingressi con resistori "pull-up". Questa è una tecnica standard per inizializzare le porte per attivare i resistori di pull-up interni che impediscono agli ingressi CMOS della linea MCU di rimanere sospesi in aria ed eliminare tutti i tipi di rumore e percorsi di ripresa.

La linea 17 è simile alle linee 13, 14 e 15, 16, ma per la porta "D". Non viene utilizzato affatto nel circuito elettrico, ma dovresti prenderlo come regola: per inizializzare tutte le porte senza eccezioni all'inizio del programma. Le loro linee inattive devono essere configurate come ingressi di resistori di pull-up o come uscite HIGH/LOW. In futuro, tale automatismo consentirà di evitare collisioni e fraintendimenti.

Una particolarità è l'assegnazione del registro PORTD al valore precedentemente assegnato nella riga 13 al registro DDRB, cioè il numero binario Obl 1111111. Questo è stato fatto per scopi didattici, perché avrebbe potuto essere più semplice: "PORTD = OxFF;".

Un altro dettaglio è la mancanza di scrittura nel registro DDRD. Questo non è un errore di battitura, ma una deliberata riduzione dell'elenco di una riga, poiché all'accensione, secondo il foglio dati, tutti i registri DDRx, PORTx vengono automaticamente riempiti con zeri, ad es. non è necessario cancellare ulteriormente il registro DDRD.

La riga 18 contiene l'istruzione loop "while". Per la prima conoscenza, è sufficiente ricordare che l'espressione "while (1)" indica l'esecuzione sequenziale di istruzioni nelle righe 19 ... 21 in un ciclo infinito.

La riga 19 contiene una parentesi aperta e un'istruzione di assegnazione. Questa combinazione è consentita dalle regole del linguaggio C, che rende il listato più compatto in altezza.

Dopo l'esecuzione della riga 19, la variabile "a" memorizzerà il byte di stato delle otto righe della porta "C", che è stato letto dal registro PINC. Se il pulsante SB1 non viene premuto, allora "a = OxFF", e se premuto, quindi "a = OxFE".

La riga 20 sposta il contenuto della variabile "a" di un bit a sinistra. Sono possibili due opzioni: se "a" era OxFF precedente, allora diventerà OxFE, e se era OxFE, diventerà OxFD. Perché questo è fatto, te lo dirà la prossima riga del programma.

La riga 21 contiene l'operatore di assegnazione, ma, rispetto alla riga 19, la variabile "a" e il registro di porta sono invertiti. Nel linguaggio C, tale arrocco si traduce nella sostituzione di un'operazione di lettura da una porta con un'operazione di scrittura su una porta. In totale, il codice 0xFE (se non viene premuto il pulsante SB1) o il codice 0xFD (se viene premuto il pulsante SB1) verrà inviato alla porta "B". Nel primo caso, l'indicatore HL1 si spegnerà, nel secondo si accenderà, il che doveva essere raggiunto secondo i termini di riferimento.

Le righe 22, 23 contengono parentesi graffe di chiusura. Se disegnate mentalmente da esse due linee verticali "dal basso verso l'alto", allora puntano direttamente alle parentesi aperte nelle righe 19 e 12. La parentesi sulla riga 22 indica una ripetizione del ciclo nelle righe 19 ... 21. La parentesi sulla riga 23 inizia dalla prima posizione da sinistra, quindi è stata raggiunta la fine della funzione "principale", e quindi del programma principale.

La riga 24 contiene commenti sul numero di versione di WinAVR e sulla lunghezza dei codici del firmware, molto utile quando si compila il programma da altri utenti. È noto che le versioni di WinAVR non sono compatibili al 100% tra loro, per le quali esistono esempi illustrativi. Di conseguenza, la lunghezza del codice compilato dello stesso elenco può variare da versione a versione. La conclusione pratica è che bisogna prima compilare il programma con il pacchetto WinAVR indicato alla riga 24, e solo successivamente su una versione precedente o più recente, verificando come checksum la lunghezza del codice ricevuto.

Il lettore attento ha il diritto di notare che nella fase di compilazione del listato del programma C, era impossibile calcolare in anticipo quanto occupano i codici nella memoria MK. Ad essere onesti, la scritta "114 byte (2,8%)" è stata aggiunta in seguito, dopo che il programma è stato compilato. C'è un chiaro esempio del feedback stesso, che nel diagramma strutturale in Fig. 6.1 è stato indicato da una linea tratteggiata tra i blocchi "K" e "L".

La riga 25 è completamente vuota, ma a differenza delle righe 5 e 9, segna la fine fisica dell'elenco. Senza questa riga di terminazione, il compilatore emette un lieve, ma comunque, avviso: "Avviso: nessun ritorno a capo alla fine del file".

Var n1, n2: Longint;

Funzione Quantità (x: Longint): Byte;

Var k: byte;

mentre x<>0 Fare

Inizio

Fine;

Quantità: = k;

Inizio

Writeln ("Inserisci due numeri");

k1: = Quantità (n1);

(numero di cifre del primo numero)

k2: = Quantità (n2);

(numero di cifre del secondo numero)

Writeln ("Stesso numero di cifre")

Se k1> k2 Allora

Writeln ("Ci sono più cifre nel primo numero")

Writeln ("Ci sono più cifre nel secondo numero");

Lezione numero 17. Uso non tradizionale di subroutine definite dall'utente. ricorsione

In un certo numero di algoritmi per risolvere problemi, è necessario chiamare una subroutine dalla sezione istruzioni della stessa subroutine.

La ricorsione è un modo di organizzare un processo computazionale in cui una procedura o una funzione, durante l'esecuzione dei suoi operatori costitutivi, fa riferimento a se stessa. Usando ricorsione prestare particolare attenzione per uscire dal sottoprogramma al momento giusto. La ricorsione è utile quando un'attività deve essere suddivisa in sottoattività. Quando si utilizza una procedura ricorsiva e una funzione, all'inizio è necessario inserire la riga

se premuto poi si ferma; - per interrompere l'eventuale blocco. tasto premutoÈ una funzione che restituisce un risultato vero, se è stato premuto un tasto sulla tastiera, e falso- altrimenti.

Esempio 1. Considera un programma per calcolare gli elementi della serie di Fibonacci usando ricorsivo procedure.

procedura fibon (n, fn1, fn: intero);(procedura ricorsiva)

se n> 0 allora

scriviln (fn1 + fn);

fibon (n-1, fn, fn1 + fn);

var n, a, b: intero;

scrivi ("inserisci il numero di elementi della serie di Fibonacci:");

scrivi ("... dopo i due numeri dati:");

Fibon (n, a, b);

Esempio 2. Un programma che stampa le cifre di un numero intero positivo in ordine inverso.

programma rekurs2;

procedura revers (n: intero);(procedura ricorsiva)

Se premuto, si ferma;

Scrivi (n mod 10);

se (n div 10)<>0 allora

Revers (n div 10);

writeln ("vvedi chislo<= : ", maxint);

Inverti (n);

Lezione numero 18. Input - output di dati. File

Un file è una raccolta di dati archiviati nella memoria esterna di un computer con un determinato nome.

Ogni file ha tre caratteristiche:

1. Il file ha un nome che consente al programma di lavorare contemporaneamente con più file.

2. Il file contiene componenti dello stesso tipo. Il tipo di componente del file può essere di qualsiasi tipo.

3. La lunghezza del file appena creato non è specificata in alcun modo al momento della sua dichiarazione ed è limitata solo dalla capacità dei dispositivi di memoria esterni.

Affinché il programma trovi il file richiesto, è necessario conoscere il percorso o il percorso del file.

Un percorso è un elenco di nomi di sottodirectory, separati l'uno dall'altro da una barra rovesciata, seguita dal nome file effettivo.

Per esempio:

c:\catalogo1\catalogo2\file1.txt.

Ogni nome di directory corrisponde a una voce in una sottodirectory con quel nome. Il segno ".." corrisponde all'ingresso nella superdirectory. La lunghezza massima consentita del percorso è di 79 caratteri.

In un programma TP, il nome del file è specificato come una costante di testo racchiusa tra apostrofi, che può essere il valore di una variabile stringa:

"\ turbo \ pas \ table.txt".

Dispositivi. L'uso dei file in TP è stato causato dalla necessità di scambiare dati con l'ambiente del computer, il suo hardware: display, tastiera, stampante, canali di input-output. Tutti sono considerati nel TP come file su cui è possibile lavorare allo stesso modo dei file normali. I file su dispositivi esterni vengono spesso chiamati file fisici o esterni ... I dispositivi vengono indirizzati utilizzando nomi speciali che è vietato utilizzare per i file regolari - il cosiddetto nomi dei dispositivi logici del computer.

­ CONTRO - console ... Con l'aiuto della console, le informazioni di output vengono inviate allo schermo del display e le informazioni di input vengono percepite dalla tastiera;

­ PRN - questo nome stampante ... Se più stampanti sono collegate al computer, è possibile accedervi utilizzando nomi logici: LPT1, LPT2, LPT3.

­ COM1, COM2, COM3 - questi sono dispositivi che si collegano a porte seriali ... Utilizzato per comunicare con altri computer e per collegare un mouse.

­ NULLA - zero o vuoto dispositivo. Spesso utilizzato dai programmatori per eseguire il debug di un programma. Evita di creare un file separato. Quando lo si utilizza per visualizzare le informazioni, le informazioni non vengono visualizzate da nessuna parte, ma viene segnalato che l'output è stato eseguito correttamente.

Accesso ai file. In qualsiasi momento, il programma ha accesso solo a un elemento del file referenziato dal puntatore alla posizione del file corrente... Definisce la posizione nel file da dove o dove i dati vengono letti o scritti. Quando si apre o si crea un file il puntatore è posizionato all'inizio... Il puntatore si comporta come un cursore che, spostandosi durante la modifica del testo, mostra sempre la posizione corrente. Quando si leggono i dati da un file, il puntatore prima o poi raggiungerà la fine. Dal modo di accedere agli elementi, si distinguono file ad accesso sequenziale o diretto.

Gli elenchi dei programmi sviluppati dallo studente devono essere inseriti in allegati separati con link obbligatori agli stessi.

Il codice del programma deve essere accompagnato da commenti. Si consiglia di utilizzare le funzionalità del codice autodocumentante.

Nella parte principale del lavoro, per illustrare il materiale teorico presentato, dovrebbero essere forniti elenchi di frammenti di programma, che dovrebbero essere posti immediatamente dopo il testo in cui sono stati citati per la prima volta. Tutte le inserzioni devono essere citate nel testo dell'opera.

Quando si progettano inserzioni, utilizzare il carattere Courier New, dimensione - 12 pt, interlinea - singolo. Si consiglia di separare i blocchi semantici con righe vuote, nonché di contrassegnare visivamente i costrutti nidificati con rientri.

Si consiglia di evidenziare parole chiave e commenti utilizzando caratteri tipografici diversi. Allo stesso modo, il testo principale dell'opera dovrebbe indicare i nomi di librerie, subroutine, costanti, variabili, strutture dati, classi, i loro campi e metodi.

Gli elenchi devono essere numerati in sequenza all'interno di ciascuna sezione. Il numero dell'elenco deve essere composto dal numero della sezione e dal numero di sequenza dell'elenco, separati da un punto, ad esempio: "Listato 3.2" - il secondo elenco della terza sezione. Se l'opera contiene un solo elenco, viene designata come "Listato 1". Quando fai riferimento a un annuncio, dovresti scrivere la parola "annuncio" con l'indicazione del suo numero.

Il titolo dell'elenco viene stampato con lo stesso carattere del testo principale ed è posizionato sopra l'elenco a sinistra, senza rientri di paragrafo tramite un trattino dopo il numero dell'elenco.

Un esempio del design è mostrato nel Listato 3.1.

Listato 3.1 - Il messaggio "Hello, World!"

#includere

// Invia la stringa all'output standard

cout<< "Hello World!";

Preparazione per la difesa e la difesa di tesine, tesi e relazioni sulla pratica universitaria degli studenti

Per la difesa sono ammesse solo tesine, relazioni di tirocinio e tesi di laurea, redatte nel rigoroso rispetto dei requisiti di cui sopra. Per il contenuto e la progettazione del lavoro del corso (tesi), la relazione sulla pratica pre-diploma, le decisioni prese in essi, la correttezza di tutti i dati e le conclusioni tratte, lo studente - l'autore del lavoro di tesi (corso) - è responsabile.

Corsi, relazione sulla pratica universitaria

Il lavoro del corso (relazione sulla pratica pre-diploma) è difeso in una riunione del comitato di lavoro creato dal dipartimento, a cui uno studente è con un lavoro sul corso (relazione sulla pratica pre-laurea). Viene fornita una relazione sul lavoro del corso (relazione sulla pratica pre-diploma) fino a 10 minuti. La relazione può essere accompagnata da materiale illustrativo (locandine, presentazione al computer e/o dimostrazione di software su computer).

Sulla base dei risultati dell'attuazione e della difesa del lavoro del corso, viene data una valutazione con l'iscrizione nella trascrizione e nella scheda d'esame e nella sezione "progettazione del corso" della trascrizione dello studente.

Quando si assegnano i voti per la tesina, si tiene conto di quanto segue:

- il grado di soluzione del compito;

- il grado di autonomia e intraprendenza dello studente;

- la capacità dello studente di utilizzare fonti letterarie;

- il grado di conformità della nota esplicativa ai requisiti per la sua progettazione;

- la possibilità di utilizzare nella pratica i risultati ottenuti.

Lavoro di laurea

La tesi completata viene presentata al relatore, che redige su di essa una recensione. Nella revisione del capo della tesi, si deve notare quanto segue:

- pertinenza del tema,

- il grado di esecuzione del compito,

- il grado di autonomia e intraprendenza dello studente,

- la capacità dello studente di utilizzare la letteratura speciale,

- la capacità dello studente per l'ingegneria e il lavoro di ricerca,

- la possibilità di utilizzare i risultati ottenuti nella pratica,

- la possibilità di assegnare un laureato delle qualifiche appropriate.

Il lavoro di diploma e il parere del preside sono presentati al capo del dipartimento, che decide sulla possibilità di ammettere uno studente alla discussione della tesi. Per risolvere questo problema, viene creata una commissione di lavoro (commissioni) presso il dipartimento, che ascolta il messaggio dello studente sul lavoro di diploma, determina la corrispondenza del lavoro di diploma al compito e scopre la disponibilità dello studente alla difesa.

L'ammissione dello studente alla difesa è fissata dalla firma del capo del dipartimento sul frontespizio della tesi.

Qualora il capo del dipartimento, sulla base delle conclusioni della commissione di lavoro, non ritenga possibile ammettere lo studente alla difesa, tale questione viene esaminata in una riunione di dipartimento con la partecipazione del capo della tesi. In caso di esito negativo del dipartimento, il verbale dell'assemblea è sottoposto, tramite il preside della facoltà, all'approvazione del rettore, dopodiché lo studente è informato che non può sostenere la tesi.

Il lavoro di diploma, ammesso dal dipartimento alla difesa, viene inviato al capo del dipartimento per la revisione.

I revisori delle opere di diploma sono approvati dal preside della facoltà su raccomandazione del capo del dipartimento tra il personale docente di altri dipartimenti, specialisti di produzione e istituzioni scientifiche, personale docente di altre università.

La revisione dovrebbe includere:

- la pertinenza dell'argomento della tesi;

- il grado di rispondenza della tesi al compito;

- la coerenza della costruzione della parte descrittiva della tesi;

- la presenza di una revisione critica della letteratura sull'argomento della tesi, sulla sua completezza e sequenza di analisi;

- la completezza della descrizione della metodologia di calcolo o della ricerca svolta, la presentazione dei propri risultati calcolati, teorici e sperimentali, la valutazione dell'attendibilità delle espressioni e dei dati ottenuti;

- la presenza di conclusioni motivate sulla base degli esiti della tesi;

- il significato pratico della tesi, la possibilità di utilizzare i risultati ottenuti;

- carenze e debolezze della tesi;

- osservazioni sul disegno della parte descrittiva della tesi e sullo stile di presentazione del materiale;

- valutazione della tesi (secondo il sistema di voti accettato).

Il revisore ha il diritto di richiedere allo studente - autore della tesi materiale aggiuntivo riguardante l'essenza del lavoro svolto. Lo studente deve avere familiarità con la revisione prima di difendere il lavoro nel GEC. Le firme di manager e revisori che non sono dipendenti VSU devono essere certificate dal dipartimento Risorse umane dell'organizzazione in cui lavorano.

La procedura per la discussione della tesi è determinata dal Regolamento delle Commissioni d'esame di Stato.

Sono previsti fino a 15 minuti per la relazione sulla tesi, durante i quali è necessario esporre in modo sintetico, chiaro e chiaro l'argomento e lo scopo del lavoro, la giustificazione della sua rilevanza e importanza, la metodologia di ricerca, i risultati e le conclusioni. Allo stesso tempo, non è consigliabile leggere il testo del discorso davanti alla commissione.

La relazione, di norma, è accompagnata da materiale illustrativo (tabelle, formule, grafici, diagrammi, ecc.), per il quale vengono utilizzati poster, diapositive e altri mezzi di presentazione, dimostrazione al computer del software sviluppato.

Dopo la relazione, è necessario rispondere alle domande dei membri della commissione esaminatrice sul merito del lavoro svolto.

La difesa si conclude con la fornitura di un'ultima parola allo studente, in cui esprime il suo atteggiamento nei confronti delle raccomandazioni e dei commenti.

La tesi dopo la difesa è conservata presso l'università dove è stata svolta per cinque anni.

Appendice A
Un esempio del design del frontespizio di una tesina

Appendice B
Un esempio del design della copertina di un rapporto sulla pratica industriale

Appendice B
Un esempio del design del frontespizio di una tesi

Appendice D
La forma dell'incarico per il lavoro di tesi (corso)

EE “Vitebsk State University prende il nome da P.M. Masherov"

ESERCIZIO
per la tesi

____ studente del corso

Cognome I.O.

1. Argomento di lavoro

2. La scadenza per il lavoro completato dello studente

3. Dati iniziali per il lavoro

4. Un elenco di domande da sviluppare nella tesi o una sintesi della tesi:

5. Elenco del materiale grafico o del programma (con l'esatta indicazione dei disegni richiesti) o dei moduli del programma

6. Consulenti del lavoro con indicazione delle sezioni ad essi relative

7. Data di rilascio dell'incarico "___" ____________ 20___.

Supervisore ______________ / ____________ /

firma Cognome I.O.

L'incarico è stato accettato per l'esecuzione "___" ___________ 20___.

________________________________

firma dello studente

Appendice D
Un esempio di abstract di una tesi

TEMA

Tesi, 56 pagine, 4 illustrazioni, 2 tavole, bibliografia. 16.

SISTEMI COMPLESSI, MODELLAZIONE MATEMATICA E SIMULAZIONE, OTTIMIZZAZIONE, STABILITÀ, STOCASTICA, DECOMPOSIZIONE, COMBINATORI

L'oggetto della ricerca sono i processi ei sistemi informatici e computazionali. Lo scopo del lavoro è sviluppare le basi teoriche della modellazione, analisi e organizzazione efficace dei processi e dei sistemi informatici e informativi.

Metodi di ricerca - metodi di teoria della probabilità, statistica matematica, accodamento e affidabilità, metodi logico-combinatori, simulazione.

I risultati sono modelli e metodi per l'analisi di processi stocastici stabili, la stabilità delle stime statistiche di regressione e regole di decisione statistica in presenza di eterogeneità parametrica, metodi per la scomposizione di sistemi di grafi submodulari applicati all'ordinamento dei processi computazionali, metodi per calcolare e derivare caratteristiche per descrivere le aree tematiche.

L'area di applicazione sono i processi di analisi automatizzata e sintesi di sistemi complessi.

Appendice E
Un esempio di un elenco di simboli e abbreviazioni

Simboli e abbreviazioni

LSI - circuito integrato su larga scala

IC - Circuito Integrato

VLSI - circuito integrato su larga scala

PLM - array logico programmabile

GSP - generatore di sequenze casuali

GPP - generatore di sequenze pseudo-casuali

SLN - mezzi di localizzazione dei guasti

Appendice G
Esempi di descrizioni delle fonti utilizzate

Tabella G.1 - Esempi di descrizioni di pubblicazioni indipendenti

Caratteristica della sorgente Esempio di registrazione
Uno, due o tre autori Orlov, S.A. - Tecnologie di sviluppo del software: libro di testo per le università / S.А. Orlov. - SPb.: Pietro, 2002 .-- 464 p.
Biyachuev, T.A. Sicurezza delle reti aziendali / T.A. Biyachuev; ed. L.G. Osovetsky. - SPb: SPb GU ITMO, 2004 .-- 161 p.
Deytel, H.M. Come programmare in C++/H.M. Deytel, P.J. giorno. - M .: Binom, 2001 .-- 1152 p ..
Mitchell M. Programmazione per Linux. Approccio professionale. / M. Mitchell, J. Ouldem, A. Samuel. - M .: Casa editrice "Williams", 2003. - 288 p.
Bakhvalov, N.S. Metodi numerici: libro di testo. manuale per phys.-mat. specialità delle università / N.S. Bakhvalov, N.P. Zhidkov, G.M. Kobelkov; sotto totale. ed. N.I. Tichonov. - 2a ed. Mosca: Fizmatlit, 2002 .-- 630 p.
Quattro o più autori Tecniche di progettazione orientata agli oggetti. Design Patterns / E. Gamma [et al.]. - SPb.: Pietro, 2008 .-- 366 p.
Meccanica applicata: manuale. indennità / AT Skoybeda [e altri]; sotto totale. ed. A. Skybed. - Minsk: Scuola superiore, 1997 .-- 522 p.
Edizione multivolume Arkhangelsky, A. Ya. C++ Builder 6: una guida di riferimento: in 2 vol. / E IO. Arcangelo. - M.: Binom-Press, 2002. - 2 libri.
Knut, D. L'arte della programmazione informatica: in 3 volumi / D. Knut. - M.: Mir, 1976-1978. - 3 t.
Volume separato in un'edizione multivolume Arkhangelsky, A. Ya. C++ Builder 6: una guida di riferimento: in 2 vol. Prenotare. 1. Il linguaggio C++ / A.Ya. Arcangelo. - M .: Binom-Press, 2002 .-- 544 p.

Continuazione della tabella G.1

Arkhangelsky, A. Ya. C++ Builder 6: una guida di riferimento: in 2 vol. Prenotare. 2. Classi e componenti / A.Ya. Arcangelo. - M .: Binom-Press, 2002 .-- 528 p.
Raccolta di articoli, opere Tecnologie innovative nel processo educativo dell'UO "VSU im. P.M. Masherov ": Sat. Arte. / Vit. stato un-t loro. P.M. Masherov; redazione AV Rusetsky (capo redattore) [e altri]. - Vitebsk, 2006 .-- 111 p.
Tecnologie informatiche moderne: raccolta di articoli. scientifico. Art.: ore 14 / Grodn. stato un-t loro. I. Kupala; redazione: A.M. Kadan (capo redattore) [e altri]. - Grodno, 2008 .-- 2 ore.
Materiali per conferenze Informatizzazione dell'insegnamento della matematica e dell'informatica: aspetti pedagogici: materiali dell'internazionale. scientifico. conf., dedicato. All'85° anniversario della Bielorussia. stato Università, Minsk, 25-28 ottobre. 2006 / Bielorusso. stato un-t; redazione .: I.A. Novik (capo redattore) [e altri]. - Mn., 2006 .-- 499 p.
II letture Masherovski: materiali di carattere scientifico e pratico regionale. conf. studenti, laureandi e laureati, Vitebsk, 24-25 aprile. 2007: in 2 volumi / Vit. stato un-t. - Vitebsk, 2007 .-- 2 t.
Standard GOST 19,701-90. Sistema unificato di documentazione del programma. Diagrammi di algoritmi, programmi, dati e sistemi. Simboli e regole di esecuzione. - Invece di GOST 19.002-80, GOST 19.003-80; entrato 01.01.1992. - M .: Casa editrice di norme, 1991. - 26 p.
GOST R 50922-2006. Protezione delle informazioni. Termini e definizioni di base. - Invece di GOST R 50922-96; entrato 02/01/2008. - M .: Standartinform, 2008 .-- 7 p.
Risorse elettroniche Microsoft Visual Studio [risorsa elettronica]: Express Edition / Microsoft Corporation, ComputerPress. - Elettrone. dan., elettrone. dati di testo. e progr. - 1 e-mail vendita all'ingrosso disco.
MSDN Library [risorsa elettronica]: sistema della Guida. - Microsoft Corporation, 2004. - 3 e-mail. vendita all'ingrosso disco (CD-ROM).
Mondo PC [risorsa elettronica]. - M.: Sistemi aperti. - Appendice al PC World (rivista). - 2006. - N. 2. - 1 e-mail vendita all'ingrosso disco (CD-ROM).

Continuazione della tabella G.1

Tabella G.2 - Esempi di descrizione delle parti costitutive delle pubblicazioni

Caratteristica della sorgente Esempio di registrazione
Parte del libro Liberty, D. Analisi e progettazione di programmi orientati agli oggetti / D. Liberty // Master C++ da solo in 21 giorni / D. Liberty. - M.: Williams, 2000. - S. 561-595.
Sverdlov, S.Z. Linguaggi ed evoluzione delle tecnologie di programmazione / S.Z. Sverdlov // Linguaggi di programmazione e metodi di traduzione: libro di testo. Manuale. / S.Z. Sverdlov. - SPb.: Peter, 2007. - S. 17-205.
Capitolo dal libro Virt, N. Strutture informative dinamiche / N. Virt // Algoritmi + strutture dati = programmi / N. Virt. - M.: Mir, 1985. - Cap. 4. - pp. 189-318.
Henderson, K. Creazione di applicazioni per lavorare con i database / K. Henderson // Borland C ++ Builder / K. Reisdorf, K. Henderson. - M.: Binom, 1998. - Cap. 18. - Pag. 583-595.
Parte della collezione Rusetsky, A.V. Il compito principale è l'introduzione di nuove tecnologie educative / A.V. Rusetsky // Tecnologie innovative nel processo educativo dell'istituto di istruzione "VSU im. P.M. Masherov ": Sat. Arte. / Vit. stato un-t loro. P.M. Masherov; redazione AV Rusetsky (capo redattore) [e altri]. - Vitebsk, 2006. - pp. 3-4.
Buza, M.K. Elaborazione parallela di una classe di espressioni aritmetiche / M.K. Buza, Liu Jiahui // Moderne tecnologie informatiche: raccolta di articoli. scientifico. Art.: ore 14 / Grodn. stato un-t loro. I. Kupala; redazione: A.M. Kadan (capo redattore) [e altri]. - Grodno, 2008. - Parte 1. - S. 7-9.

Continuazione della tabella G.2

Articolo da raccolte di abstract e materiali per conferenze Smolyak, V.A. Modelli al computer di automi cellulari / V.A. Smolyak // II letture di Masherovski: materiali scientifici e pratici regionali. conf. studenti, laureandi e laureati, Vitebsk, 24-25 aprile. 2007: in 2 volumi / Vit. stato un-t. - Vitebsk, 2007. - T. 1. - Pag. 116-117.
articolo di giornale Muravyov, I. CMS Drupal e le sue caratteristiche / Ilya Muravyov // Soluzioni di rete. - 2007. - N. 5. - P. 26-30.
Yarmolik, S.V. Metodi steganografici di protezione delle informazioni / S.V. Yarmolik, Yu.N. Listopad // Informatizzazione dell'istruzione. - 2005. - N. 1. - Pag. 64-74.
Articolo di giornale Stankevich, V. Due modelli JSP / V. Stankevich // Notizie di computer. - 2008 .-- 30 ottobre. -S.23.
Articolo tratto dall'enciclopedia, dizionario Pershikov e V.I. Programma / V.I. Pershikov, V.M. Savinkov // Dizionario esplicativo dell'informatica. - M .: Finanza e statistica, 1991. - S. 296-303.
Computer // Dizionario esplicativo dei sistemi informatici / Ed. V. Illingworth [e altri]. - M .: Ingegneria Meccanica, 1991 .-- S. 92.
Risorse di accesso remoto Panoramica di SQL Server Express // Microsoft TechNet [risorsa elettronica] / Microsoft Corporation. - 2008. - Modalità di accesso: http://technet.microsoft.com/ru-ru/library/ms165588(SQL. 90) .aspx. - Data di accesso: 15.01.2009.
Jones, J. Abstract Syntax Tree Implementation Idioms / Joel Jones // The 10th Conference on Pattern Languages ​​​​of Programs 2003. - 2003. - Modalità di accesso: http://jerry.cs.uiuc.edu/~plop/plop2003/Papers/Jones-ImplementingASTs.pdf. - Data di accesso: 15/01/2009.

Appendice I
Un esempio di descrizione del contenuto di un supporto elettronico

Le seguenti directory e file si trovano sul supporto elettronico:

- Il file "Nome completo-corso-Tema.doc" è un documento di testo con una tesina, tesi o relazione sulla pratica pre-diploma.

- La directory "Software" contiene il software necessario per eseguire il progetto.

- La directory "Hello World Project" contiene il codice sorgente per il progetto Hello World.

- La directory "Final Build 31-01-2009" contiene la versione finale dei file eseguibili del progetto Hello World.

- La directory "Manuale utente" contiene il manuale utente e le informazioni di riferimento.

- Directory "Presentazione" contiene una presentazione per la protezione.

- Il file "Readme.txt" contiene una descrizione del contenuto del supporto elettronico.

Prima che una moneta di sicurezza o criptovaluta sia disponibile per i trader nei piani di negoziazione, deve passare attraverso un complesso processo di selezione ed essere quotata. Analizziamo in parole semplici che cos'è una quotazione in borsa - sia in borsa che in criptovalute, quali sono le fasi principali che devono essere superate per essere in lista, i principali vantaggi che l'azienda riceve in questo caso, che cos'è l'essenza del delisting.

Che cos'è l'elenco?

Il concetto di quotazione si ritrova in diversi ambiti della nostra vita:

  • Scambi di azioni e criptovalute- saranno l'argomento di questo articolo. Si tratta di aggiungere titoli o criptovalute agli elenchi delle piattaforme di trading.
  • In commercio- ciò implica l'aggiunta di prodotti di un produttore o di un altro all'assortimento del negozio.
  • In programmazione- questo è il codice sorgente (testo) del programma, che viene tradotto in codice eseguibile tramite il compilatore.
  • Nel settore immobiliare- qui vengono firmati i contratti di quotazione tra il proprietario dell'immobile e l'agente di vendita che lo vende dietro provvigione.

Non prenderemo in considerazione gli ultimi due settori. Siamo interessati alla quotazione, così come alle criptovalute.

Quotazione e delisting di titoli

L'elenco è apparso nel nostro lessico dall'elenco di parole, che è tradotto dall'inglese come "elenco". La quotazione dei titoli in borsa è la procedura per aggiungere azioni, obbligazioni di società all'elenco degli strumenti che sono quotati sulla piattaforma. Successivamente, diventano disponibili per l'acquisto e la vendita su di esso.

Superata la procedura di quotazione, i titoli vengono inseriti nel listino di negoziazione della borsa.

Spesso, gli operatori di mercato chiamano l'elenco stesso un elenco. Inoltre, ogni sito ha il proprio elenco.

L'iniziatore della quotazione è molto spesso la società emittente, tuttavia, in rari casi, lo scambio stesso può esprimere il desiderio di includere determinati titoli nel suo elenco, se sono già molto richiesti tra i commercianti attraverso canali informali.

Per le aziende, la quotazione in borsa ha un gran numero di vantaggi, e quindi non sorprende che le imprese facciano molti sforzi per seguire questa procedura.

Una quotazione in borsa è importante da non confondere con un'IPO. Nel primo caso, l'azienda cerca di entrare nell'elenco delle quotazioni di una determinata piattaforma di trading. Un'IPO implica che la società si trasformi in una società per azioni e che i suoi titoli diventino disponibili per gli investitori non solo attraverso, ma anche attraverso altri canali, ad esempio attraverso le sue filiali.

Fasi di quotazione

La procedura di quotazione prevede diverse fasi che la società emittente deve percorrere prima che i suoi titoli diventino disponibili per gli investitori.

  1. Tutto inizia con la presentazione di una domanda. Ciò può essere fatto sia dall'emittente stesso sia da una persona che rappresenta gli interessi della società.
  2. Poi arriva la fase degli esami. I rappresentanti della borsa analizzano sia i titoli che tutti i dati disponibili sulla società. Vengono esaminate la redditività dell'impresa e la liquidità delle sue attività. La società è tenuta a fornire tutti i rendiconti finanziari raccolti negli ultimi anni.
  3. Un'apposita commissione valuta i risultati degli esami e decide di aggiungere titoli alla propria quotazione o di respingere la domanda.
  4. Se la decisione è positiva, entrambe le parti, la società e lo scambio, concludono un accordo.

La procedura richiede in media circa 1-2 mesi. Per rimanere nell'elenco, l'emittente dovrà, di norma, presentare i dati richiesti alla borsa una volta al trimestre.

Le regole di quotazione applicate dalle sale di negoziazione alle società variano. Alcuni possono ammettere alla quotazione solo società la cui capitalizzazione è di almeno 50 milioni di dollari e il tempo della loro presenza sul mercato è di almeno 3 anni. Altri possono alzare o abbassare la barra per questi e altri requisiti.

Se non tutte le condizioni sono soddisfatte, ma i titoli sono di interesse per lo scambio, ottengono un elenco preliminare di titoli - è anche chiamato pre-quotazione... Gli investitori possono anche negoziare queste azioni, tuttavia, al di fuori delle mura dello scambio e della sala di negoziazione, non ne sono responsabili.

Livelli di elenco

Per lo più, ci sono diversi livelli di quotazione sugli scambi. Primo premio sono inclusi i titoli più liquidi e con un elevato grado di affidabilità.

Alle aziende secondo livello i requisiti non sono così alti. E il più basso per le imprese che chiedono il terzo, il cosiddetto elenco non quotato... Gli investitori che acquistano titoli di società di questo livello dovrebbero analizzare attentamente la loro affidabilità per conto proprio.

Ad esempio, i siti Principale e Alternativo sono validi per. Il primo è diviso in due livelli: "Standard" e "Premium". Il mercato alternativo è destinato alle piccole e medie imprese in via di sviluppo che sono ammesse qui con una procedura semplificata.

Di volta in volta, le piattaforme possono aumentare o viceversa abbassare i livelli di quotazione di obbligazioni, azioni o addirittura rimuoverle del tutto dalla quotazione.

Tipi di inserzione

Distinguere tra lista primaria e secondaria.

Elenco principale implica che le azioni siano disponibili per gli investitori al piano di scambio all'interno del paese in cui la società è registrata.

In elenco secondario i paper vengono portati sui mercati internazionali e inseriti negli elenchi delle piattaforme estere. Questo può essere fatto solo se è stata superata la fase di quotazione iniziale.

C'è ancora doppia lista, in cui l'azienda cerca costantemente di entrare nelle liste di quotazione di diversi trading floor del suo paese natale.

e lista incrociata- in questo caso, la società invia le domande da aggiungere agli elenchi di più piattaforme di scambio in diversi paesi. Inoltre, se uno di essi approva l'aggiunta di titoli, dall'altro la società ha la possibilità di completare la procedura di quotazione secondo uno schema semplificato. Ciò riduce non solo i costi del materiale, ma anche il tempo per l'esame dell'applicazione.

Quali sono i vantaggi dell'emittente

Non per niente le aziende stanno facendo sforzi per entrare nelle quotazioni azionarie, poiché ciò promette loro una serie di vantaggi. Innanzitutto, aumenta la loro attrattiva per gli investimenti e, di conseguenza, è più facile attirare fondi per un ulteriore sviluppo. I plus includono anche:

  • crescita della capitalizzazione della società con aumento della domanda di titoli emessi;
  • aumentare la visibilità e la fiducia nella comunità imprenditoriale;
  • aumentare la liquidità di azioni, obbligazioni;
  • la possibilità di aggiungere agli elenchi delle valute estere;
  • in alcuni casi è possibile richiedere agevolazioni fiscali.

Tuttavia, non dimenticare che d'ora in poi le attività della società riceveranno maggiore attenzione e qualsiasi azione influenzerà immediatamente il valore delle azioni. Inoltre, la procedura di quotazione non è gratuita. Tutti gli esami di esperti costano denaro.

Cosa dà agli investitori

La cosa principale è la fiducia. Gli investitori, investendo in azioni aziendali, sanno che la sua affidabilità è stata verificata da professionisti. La loro presenza nella quotazione in borsa li salva da controlli indipendenti sull'affidabilità dell'azienda.

Che cos'è il delisting?

Se i titoli sono inclusi nella lista di quotazione della borsa, non vi è alcuna garanzia che vi rimarranno per sempre. In determinate condizioni, il sito può eliminarli da esso. Ciò accade nel caso, ad esempio, se l'emittente cessi di rispettare le condizioni dello scambio, non adempia ai propri obblighi, si dichiari fallito, ecc.

Inoltre, il prezzo delle azioni, che non cresce nel tempo, può portare al delisting, il che indica una domanda bassa. Succede che l'iniziatore del delisting sia la società stessa, ad esempio, in una fusione di imprese.

Elenco delle criptovalute

La quotazione viene spesso discussa anche nell'ambiente delle criptovalute. Qui, le monete o i token digitali tendono ad apparire nell'elenco di trading delle piattaforme di scambio.

I progetti di criptovaluta si sforzano di entrare negli elenchi degli scambi popolari

I requisiti per la quotazione sugli exchange di criptovalute variano. È molto più difficile raggiungere grandi siti noti che piccoli. Pertanto, la maggior parte dei progetti inizia con piccole piattaforme di trading.

Il prezzo del problema

Uno dei problemi principali è il costo . Gli scambi poco conosciuti possono aggiungere criptovalute alla quotazione gratuitamente. Entrare negli elenchi di piattaforme ben note può costare migliaia o addirittura decine di migliaia di dollari: i soldi vengono presi per analizzare una moneta prima della quotazione. Ci sono eccezioni, però.

Binance, ad esempio, ha annunciato questo autunno che le commissioni di quotazione andranno a finanziare progetti di beneficenza. Allo stesso tempo, non ci sono prezzi fissi: gli stessi sviluppatori determinano quanto vogliono pagare per l'inserzione. La direzione di Poloniex afferma di non richiedere affatto denaro per la quotazione.

All'inizio dell'anno, i giornalisti di Business Insider hanno pubblicato un articolo secondo il quale la soglia minima per quotare gli exchange di criptovalute per i progetti ICO è di $ 50.000, e in alcuni casi può raggiungere $ 1 milione.

Ci sono stati anche casi in cui la direzione degli scambi si è imbattuta in tangenti per l'inclusione di monete nella quotazione. Un esempio è lo scambio Coinnest: i suoi direttori operativi e tecnici sono stati pagati circa 890 mila dollari per aggiungere la criptovaluta S-coin alla trading list.

Come funziona

Affinché un token sia elencato, molto spesso sul sito selezionato, è necessario inviare una domanda e compilare un questionario. Tuttavia, le monete popolari dello scambio possono essere incluse nell'elenco da sole, senza aspettare che il team di progetto si offra di farlo. Ad esempio, bitcoin (BTC) è obbligatorio su ogni scambio e, di norma, Ethereum (ETH).

Quali domande si incontrano più spesso nel questionario:

  • nome e descrizione della moneta;
  • la data di lancio della rete principale, nonché la piattaforma stessa;
  • collegamento a Github;
  • link al Libro Bianco del progetto;
  • collegamenti ai social network;
  • c'è il mining sulla rete e c'è stato il pre-mining;
  • emissione massima di monete, ecc.

Spesso, gli scambi organizzano anche concorsi tra i loro utenti: votano per le criptovalute proposte e la moneta vincente viene aggiunta all'elenco delle quotazioni.

Huobi Global ha lanciato una piattaforma di quotazione automatizzata di criptovaluta alla fine dell'estate 2018. Con il suo aiuto, lo scambio intende accelerare il processo di aggiunta di token alla lista di trading e renderlo trasparente.

Sfumature importanti

La prima cosa a cui guardano gli exchange è il valore della moneta, la sua utilità per la comunità. Al secondo posto c'è la sicurezza del progetto, perché se la rete crittografica viene hackerata, anche lo scambio ne risentirà. Sicuramente saranno interessati alla professionalità e alla reputazione della squadra.

Ad esempio, in Bittrex c'è una fase preliminare di considerazione di un'applicazione e una di approfondimento. Se gli specialisti dell'azienda ritengono in fase preliminare che la moneta meriti di essere quotata in borsa, inizia uno studio approfondito delle sue caratteristiche tecniche, capacità innovative e conformità ai requisiti della piattaforma.

Monete che possono essere riconosciute come titoli, gli scambi cercano di non aggiungere... Ad esempio, Poloniex invita immediatamente gli sviluppatori a familiarizzare con il test di Howie per determinare se un token può soddisfare o meno questi criteri.

L'eccezione tra le principali piattaforme è lo scambio Coinbase, che ha ricevuto l'approvazione normativa appropriata e può gestire ufficialmente token che hanno le proprietà dei titoli.

È interessante notare che se una risorsa contraddice le leggi di un determinato paese, potrebbe non essere disponibile per gli utenti di determinate giurisdizioni.

"Effetto degli scambi"

Dopo aver aggiunto i popolari scambi di criptovalute agli elenchi, il costo delle monete, di regola, aumenta notevolmente, in media del 25-30%. Questo modello è stato anche chiamato "effetto borsa". Ciò accade perché più utenti vengono a conoscenza della moneta, diventa riconoscibile e aumenta la domanda per essa. Tuttavia, molto spesso questo decollo è di breve durata e presto il costo inizia a diminuire.

Ci sono anche situazioni in cui il prezzo dei token dopo essere entrati nelle liste di scambio delle borse, al contrario, scende. Ciò accade più spesso quando il progetto viene elencato immediatamente dopo e gli investitori che hanno investito durante la vendita di token cercano di guadagnare denaro extra sulla moneta più velocemente, unendola attivamente allo scambio.

Le criptovalute vengono eliminate dalla quotazione per una serie di motivi:

  • basso interesse da parte dei commercianti;
  • cambiamenti nella legislazione;
  • hackerare la blockchain della rete crittografica;
  • rifiuto degli sviluppatori di supportare ulteriormente la moneta;
  • reclami degli utenti.

I token di solito non vengono rimossi immediatamente: lo scambio offre ai trader diverse settimane per chiudere posizioni e prelevare fondi sui propri portafogli.

Quotazione in commercio

Il concetto di quotazione è presente anche in ambito commerciale. Quando un fornitore vuole che i suoi prodotti vengano venduti, ad esempio, sugli scaffali di una grande catena di vendita al dettaglio, deve prima concordare con la direzione dell'azienda per aggiungere il suo prodotto all'elenco.

Se il prodotto non è richiesto dagli acquirenti, può anche passare attraverso la procedura di delisting, nel qual caso scompare dagli scaffali del negozio.

Appuntamento

Il codice sorgente viene utilizzato per produrre codice oggetto o viene eseguito dall'interprete. Non vengono mai apportate modifiche al codice oggetto, ma solo a quello originale, seguite dalla riconversione in codice oggetto.

Un altro scopo importante del codice sorgente è la descrizione di un programma. Utilizzando il testo del programma, è possibile ripristinare la logica del suo comportamento. I commenti sono usati per rendere il codice sorgente più facile da capire. Esistono anche strumenti che consentono di recuperare automaticamente la documentazione dal codice sorgente, il cosiddetto. generatori di documentazione

Inoltre, il codice sorgente ha molti altri usi. Può essere utilizzato come strumento didattico; I programmatori alle prime armi possono trovare utile esaminare il codice sorgente esistente per apprendere tecniche e metodologie di programmazione. È anche usato come strumento di comunicazione tra programmatori esperti grazie alla sua natura (idealmente) concisa e non ambigua. La condivisione del codice tra gli sviluppatori è spesso citata come un fattore che contribuisce a migliorare l'esperienza di programmazione.

I programmatori spesso trasferiscono il codice sorgente da un progetto a un altro, il che si chiama riutilizzo del codice ( Riutilizzabilità del software).

Il codice sorgente è un componente essenziale nel processo di porting del software su altre piattaforme. Senza codice sorgente per qualsiasi software, il porting è troppo difficile o impossibile.

Organizzazione

Il codice sorgente di alcune parti del software (modulo, componente) può essere costituito da uno o più file. Il codice del programma non è necessariamente scritto in un solo linguaggio di programmazione. Ad esempio, spesso i programmi scritti in C, a scopo di ottimizzazione, contengono inserimenti di codice in linguaggio assembly. Sono possibili anche situazioni in cui alcuni componenti o parti di un programma sono scritti in linguaggi diversi, con successivo assemblaggio in un unico modulo eseguibile utilizzando una tecnologia nota come librerie di collegamento ( collegamento alla libreria).

Il software complicato richiede dozzine o addirittura centinaia di file sorgente per essere compilato. In tali casi, per semplificare la compilazione, vengono solitamente utilizzati file di progetto che descrivono le dipendenze tra i file con il codice sorgente e descrivono il processo di compilazione. Questi file possono contenere anche altri parametri del compilatore e dell'ambiente di sviluppo. Per diversi ambienti di progettazione, è possibile utilizzare diversi file di progetto e in alcuni ambienti questi file possono essere in un formato di testo adatto per l'editing diretto da parte di un programmatore che utilizza editor di testo universali, in altri ambienti sono supportati formati speciali e i file vengono creati e modificati utilizzando strumenti speciali programmi. I file di progetto sono comunemente indicati come codice sorgente. Nella stragrande maggioranza degli ambienti linguistici moderni, i file di progetto sono necessariamente utilizzati, indipendentemente dalla complessità dell'altro codice sorgente incluso nel progetto. Il codice sorgente fa spesso riferimento a file di risorse contenenti vari dati, ad esempio la grafica necessaria per creare un programma.

Per facilitare il lavoro con il codice sorgente, per il lavoro congiunto sul codice da parte di un team di programmatori, vengono utilizzati sistemi di controllo della versione.

Qualità

A differenza degli umani, non esiste un codice "scritto bene" o "scritto male" per un computer. Ma il modo in cui viene scritto il codice può avere un profondo effetto sul processo di manutenzione. La qualità del codice sorgente può essere giudicata dai seguenti parametri:

  • leggibilità del codice (compresa la presenza o meno di commenti sul codice;
  • facilità di supporto, test, debug e correzione di bug, modifica e porting;
  • bassa complessità;
  • basso utilizzo delle risorse: memoria, processore, spazio su disco;
  • nessun commento visualizzato dal compilatore;
  • nessuna "spazzatura" - variabili inutilizzate, blocchi di codice irraggiungibili, commenti obsoleti non necessari, ecc.