Računalniki Windows internet

Bližnjice in makri za udobje igranja WoW. Dokončen vodnik za makre WoW Kako napisati makre v WoW 3.3 5

Če imate težavo z manjkajočimi makri in ne veste, kako jo rešiti,.

V WoW je ogromno različnih sposobnosti, urokov in predmetov, ki jih lahko uporabite. Nekateri od njih so potrebni v ječah, drugi v arenah, tretji pa za solo igro. Nekatere sposobnosti so potrebne za določenega šefa, druge pa za igranje v določeni ekipi. In kaj lahko rečemo o šamanih z njihovimi totemi in blagoslovi? Obstajata dva glavna načina za organiziranje vrstic dejanj in olajšanje upravljanja zmožnosti: uporaba makrov in uporaba bližnjic na tipkovnici. Poleg tega obstajajo posebne, kot so, ki naredijo akcijske plošče bolj priročne. Toda brez makrov in bližnjic tudi nikjer!

Razer Naga, ki sem ga pregledal, podpira tudi ustvarjanje makrov in vezavo bližnjic. Nekakšen dvojni dobiček.

1) Bližnjice

Potrebni so, če želite čim hitreje uporabiti čim več sposobnosti. To je še posebej pomembno pri igranju naprej in naprej. Pomen vročih tipk je, da pritisnete na kateri koli gumb tipkovnice, da aktivirate eno ali drugo sposobnost, ki se nahaja v tej celici. Na primer, ko igram World of Warcraft, uporabljam več kot ducat vročih tipk: za zdravljenje, napad, kamen vrnitve in celo čustva. Res je zelo priročno, saj je lažje pritisniti gumb kot premikati z miško, klikniti. Lahko izgubite, umrete od sovražnika ali zamudite mega-zadetek.

Večinoma se uporabljajo tipke Q, E, R, Y, F, G, V, C, X, Z, CapsLock, Shift, ~, B in številne druge. Uporabljam večino teh gumbov, pa tudi vrsto gumbov na miški =). Povežite celico na bližnjico najdete v meniju Ključne dodelitve. Dovolj je, da izberete celico, ki jo želite povezati, in pritisnete želeno tipko. Uporaba bližnjic je res zelo priročna. Tukaj je moja vrstica dejanj:

Kot lahko vidite, so skoraj vsi gumbi na obeh ploščah vezani na bližnjice. Verjemite mi, to mi je rešilo življenje, tank in druge napadalce večkrat.

2) Makri v WoW

Drug pomemben del optimizacije vaših plošč je, da lahko v WoW ustvarite makre prek menija Makri. Zelo pogosto uporabljamo enak nabor sposobnosti ali enako zaporedje urokov. Če se nahajajo v različnih celicah, je lahko problem s prostorom. Na primer, šamani imajo več sposobnosti, ki se uporabljajo v določenem ciklu. Za optimizacijo se uporablja makro naslednje vrste:

/ castsequence reset = 10 sposobnost1, sposobnost2, ...

Skripte v WoW se lahko uporabljajo za različne skupine totemov: toteme za koleščke in toteme za melee, toteme za pvp in toteme za ječe. Uporaba makra kot / castsequence je upravičena tudi za druge razrede. Na primer, lahko ga uporabljajo za ustvarjanje -zank, za tankanje itd. Vsi progresivni igralci poskrbijo, da uporabljajo makre za povečanje učinkovitosti svoje igre. V WoW makri niso le način za zagotavljanje udobja igre, ampak tudi za izogibanje neprijetnim situacijam.

Druga skupina makrov v WoW so hkratni makri. Konec koncev je znano, da je pod Heroism ali Bloodthirst veliko bolje omogočiti vse sposobnosti hkrati. Ta makro uporablja tudi slavni POM-pyroblast comba. Makro je naslednji:

/ uporabite 13 - zgornji dodatek

/ uporabite 14 - spodnji pripomoček

/ cast ... - ime sposobnosti, na primer Adrenalin Rush ali Bestial Rage

Ta makro vam omogoča, da naredite veliko škode, medtem ko so vključeni dodatki in sposobnosti aktivni. Poleg tega lahko roparji uporabijo makro za iskanje žrtev in hkrati začnejo napad nanje.

/ cast Pick žepi

/ cast Podkleni trik

Zdaj nihče ne odide s polnimi žepi. Če je cilj imun na iskanje, se bo napad preprosto začel. Makre WoW je dobro uporabiti v povezavi z bližnjičnimi tipkami. Imam na primer makro na F s totemi za zdravljenje. In zraven je makro za. Vse je priročno in kompaktno.

Zelo zanimiv in uporaben makro, ki mu pravim 2 nosilca v enem. Bistvo tega WoW makra je naslednje: če smo na območju, kjer ne morete leteti, se uporablja zemeljski nosilec. Če je mogoče leteti, se uporablja leteči nosilec. To je zelo priročno, saj recimo v Dalaranu ne morete leteti, a ko obiščete Krasovo stran, vam ta možnost postane na voljo. Ne vežite nosilcev na različne gumbe? To ni racionalno. Zato uporabljamo naslednji makro:

/ cast flying_mount
/ cast ground_mount

V primeru, da ne morete leteti na tej lokaciji, bo makro poslal napako in bo samodejno uporabil zemeljski nosilec.

Makre wow lahko napišete tudi v ruščini. Na primer, ukaz / cast se bo spremenil v / cast. Čeprav priporočam, da se držite angleških izrazov, so najmočnejši kompleksni makri napisani v angleški jezik in terminologijo je mogoče zlahka zamenjati. Še nekaj primerov makrov v WoW v ruščini:

/ pozdravljeni - pozdravili boste določen lik ali vse okoli
/ dolgčas - pokazali boste, da vam je dolgčas
/ lol - planili boste v vesel smeh

Pomembno je, da nastavite ikono, ki ustreza ukazom makra WoW. V nasprotnem primeru se lahko preprosto izgubite v ogromnem številu različnih makrov, ki se ne razlikujejo po ikoni. Na srečo je izbira ikon v urejevalniku makrov zelo velika in lahko nastavite poljubne slike.

Seveda je v resnici veliko več makrov, v makre lahko pišete celotne programe, uporabljate veliko ključev in obdelujete čas. Če znate pisati makre v WoW, ne bi smeli imeti težav z ustvarjanjem zbirke različnih makrov za kateri koli namen. Toda moj cilj je bil pokazati, katera orodja obstajajo za optimizacijo igre in kako si lahko poenostaviš življenje. Upam, da vam je to v pomoč.

V tem članku si bomo ogledali tako uporabno stvar v WoW, kot so makri. Poglejmo si podrobneje, kaj je, s čim jedo in kako napisati najnujnejše makre. Začnimo s teorijo

Kaj so makri?

To so združene zahteve/ukazi na ENEM gumbu. Če mislite, da bodo makri povečali vašo škodo, ali če pritisnete en gumb, bodo vsi v radiju 5 km takoj umrli - se motite. Toda makri lahko izboljšajo kakovost vaše igre in jo nekoliko optimizirajo.

Kako ustvariti makro

V meniju izberite "Makri"

Pridemo do menija makrov

Tukaj, ko kliknete gumb "Ustvari", lahko izberete ikono makra in vnesete njeno ime

In po tem lahko vnesete same ukaze, ki jih je treba uporabiti ob kliku na makro

Kaj so makri

Ustavi kasto

Obstaja takšen makro:

/ cast Power Word: Shield

Kaj počne? Ko kliknete na ikono makra, bo trenutni urok takoj preklican in urok/zmožnost, ki je navedena v naslednji vrstici, bo oddana, v tem primeru je to duhovnikov ščit. Koristno je, če, na primer, začnete oddajati klic mount in vidite, da na vas leti sovražni urok. Pritisnite ta makro, klic nosilca se takoj prekliče in ščit se uporabi za vas.

Da se ne bi zmedli v imenih sposobnosti, vam jih ni treba pisati ročno. Samo odprite urok bukev, poiščite želeni urok in držite s tipko Shift kliknite LMB na to zmožnost. V makru bo takoj zapisan ukaz za izvedbo te sposobnosti.

Še en zelo uporaben makro:

Pokažite miško

Njegova funkcionalnost je uporaba zmožnosti na tarči pri kazalcu miške. To pomeni, da bo v tem primeru urok "Shadow Word: Pain" uporabljen na tarči, na katero je miška preprosto usmerjena in ne izbrana. V velikih serijah boste morali samo premakniti miško nad nasprotniki in pritisniti makro. Prihrani veliko časa in živcev.

Zdaj naslednji makro za vrstni red sposobnosti:

CastSequence

In tako, recimo, da imamo v rotaciji precej dolgočasne in dosledne trenutke. Se pravi, samo pritisnete 1,2,3 in tako naprej v krogu. Če želite to poenostaviti, lahko uporabite zgornji makro. Sposobnosti, ločene z vejicami in za ukazom /castsequence, se bodo izvajale v vrstnem redu, v katerem so zapisane. Udobno? Zelo. Pomembna točka: svetujem vam, da ne izberete ikone za ta makro, ker odjemalec igre sam postavi v čakalno vrsto ikono sposobnosti, ki je naslednja.

Dodajanje spremenljivk

Torej, recimo, da uporabljate makro z / castsequence in nenadoma vaša tarča umre. Ja, včasih se zgodi. In zdaj, ko preklopimo na novo tarčo, moramo znova izvesti zaporedje. To pomeni, da če ste tarčo ubili za 3 sposobnosti, bo makro uporabil 4 sposobnosti, zdaj pa moramo rotacijo izvesti od začetka, torej od prve sposobnosti. Če želite to narediti, ji bomo dodali spremenljivko reset = taeget. Zdaj, ko spremenite cilj, se bo makro posodobil in ponovno začel vrtenje od 1. določene sposobnosti. Izgleda takole:

Če niste zadovoljni s posodobitvijo ob menjavi cilja, lahko to storite vsakih nekaj sekund. Če želite to narediti, po ponastavi = določite številko, ki bo pomenila, koliko sekund bo makro ponastavljen.

Kombinacije

Želite z enim klikom na makro hkrati uporabiti dve sposobnosti? To ... v večini primerov ni mogoče. Skoraj vsi uroki po uporabi, tudi če nimajo lastnega ohlajanja, t.j. To so takojšnje sposobnosti, ki sprožijo GCD - ohladitev za vse sposobnosti. Zato ne morete hkrati uporabljati dveh takojšnjih sposobnosti z GCD v enem makru. Sposobnosti brez GCD so druga stvar. Tako, da jih zapišete v makro kot

/ cast spretnost1

/ cast spretnost2

Uporabljate jih hkrati. Ampak le, če so instant in brez GCD! Z dodatki lahko naredite kombinacijo sposobnosti. To pomeni, da lahko na primer izkoristite Heroism in aktivirate dodatek.

Vodenje

Predstavljajte si situacijo: s prijateljem sta šla v BG. V žaru bitke ti zakriči: »Umiram! Shrani!" Okoli vas teče množica igralcev, povsod letijo školjke, odrezani udi itd. Kako lahko najdem prijatelja tukaj? Makro bo pomagal pri tem.

Z njegovo uporabo se bo sposobnost nanašala natančno na določeno tarčo, ne glede na to, kdo je bil vaš cilj.

Fokus

Makro je čim bolj preprost in je napisan v samo eni vrstici:

Označite tarčo, na katero želite osredotočiti, na primer ozdravitev sovražnika. Zdaj kliknite na makro in ciljni okvir bo prikazan ločeno. Kdor koli je v vaši tarči, okvir izbrane tarče ne bo nikamor izginil in bo vedno na vidiku.

S tem je vodnik WoW Macros zaključen. To je bila osnova za razumevanje, kaj so makri in kako jih sami napisati.
Raziščite svoje sposobnosti, ugotovite, katere so na GCD in katere ne. Katere je mogoče in je treba potisniti v čakalno vrsto in katere ne. Če imate kakršna koli vprašanja, jih postavite v komentarjih.

Makri so orodje, ki je v World of Warcraft prisotno že od njegovega nastanka. Osnovni koncept makra je, da izvede več kot eno dejanje hkrati, da olajša dokončanje naloge. Vsi makri se začnejo s poševnico naprej (/), ki jih loči od običajnih besedilnih dejanj. V tej vadnici bomo preučili osnove makrov in kako začeti ustvarjati svoje makre! Našteli bomo tudi najbolj priljubljene strukture makrov, tako da lahko sami ustvarite bolj zapletene makre.

Osnove

Makri imajo ločen meni za ustvarjanje. Ta zaslon je dostopen prek menija igre (tipka Esc), nato pa izberite Makri ali vnesite / makro in pritisnite enter v klepetu. Na tem zaslonu lahko dostopate do vseh osnovnih informacij o svojih makrih.

Vsi makri, ki jih ustvarite, so shranjeni na strežniku Blizzard in povezani z vašim računom ali simbolom, kar pomeni, da lahko do njih dostopate iz različnih računalnikov in shranite vse ustvarjene makre. V vsakem trenutku račun lahko vsebuje 120 makrov, plus 18 makrov, shranjenih za vsak simbol.

Ustvarjanje makra

Če želite ustvariti makro, morate vstopiti v zaslon Makro in nato klikniti gumb Ustvari. Pri tem odprete novo okno, v katerem morate poimenovati svoj makro in zanj izbrati ikono. Izberete lahko katero koli ikono med tistimi, ki so prisotni v igri.


Obstaja več makro direktiv, ki si jih bomo ogledali spodaj, omogočile vam bodo, da preglasite ime in ikono, ki jo prikazuje makro, tako da vam jih ne bo treba predolgo izbirati. Vsak makro lahko poimenujete samo kot prazen prostor in ikona bo privzeto brez težav označena z vprašajem. Če želite preimenovati svoj makro, ga samo izberite na seznamu makrov in kliknite Spremeni ime / ikono.


Ko izberete ime in ikono, lahko makro povlečete z zaslona makra v vrstico dejanj, da ga uporabite, ko pritisnete tipkovnico kot običajen urok. Naslednji korak je pisanje lastnega makra!

Vaš prvi makro

Eden najosnovnejših makrov, ki jih lahko napišete, je, da navedete, kateri urok uporabljate, kar je lahko koristno za prekinitve in se lahko zapiše kot
/ recimo, da uporabljam Mind Blast
/ cast Mind Blast
Druga vrsta uporabnih makrov je lahko tako za oddajanje uroka kot za njegovo preklic z uporabo istega gumba, ki se običajno uporablja pri obrambnih urokih, kot sta Ice Block ali Fusion with Darkness, ki blokirajo vašo sposobnost škode. S pritiskom na gumb za makro bo urok urok, ponovna uporaba pa ga prekliče. Bodite previdni, če ta gumb pošljete neželeno, ga lahko prekličete takoj po uporabi!

Drug koristen makro je, da oddate določen urok samo na dano tarčo. Na primer, morda boste želeli napasti eno glavno tarčo in prekiniti urok z drugo. Če želite to narediti, lahko cilj prekinitve nastavite na Focus. Nato lahko napišete makro

Priložnosti in omejitve

Makro lahko vsebuje veliko različnih ukazov in funkcij, vključno z, vendar ne omejeno na čustvene funkcije, uroke, klice Uporabniški vmesnik in dodatne funkcije. Vendar pa obstajajo nekatere omejitve, makri ne morejo uporabljati orodij, ki običajno niso na voljo igralcem, poleg tega lahko sprožijo samo eno globalno ohlajanje, ko bodo končani, bo preostali del makra preklican. Makroov tudi ni mogoče programirati, kar pomeni, da ne morejo sprejemati inteligentnih odločitev za igralca, kot je "ozdraviti tarčo z najnižjimi HP".

Najpogosteje uporabljeni ukazi in modifikacije

Tukaj boste našli seznam najbolj priljubljenih ukazov, ki jih podpirajo makri in njihovi funkcionalnost! Majhen trik, ki ga lahko naredite, je, da na začetek makra dodate #showtooltip, da se makro obnaša, kot da je možnost iz knjige urokov, preglasite imena in dodate opis orodij za urok rezultata, prikazanega v makru.

Ukazi za klepet / čustva

Ta dejanja ne izvajajo nobenih dejanj, zato ne vodijo v boj in imajo le kozmetično vrednost.
/ e - (ali / emote) Prikaže sporočilo, potem ko ga je vaš lik uporabil.
/ s - (ali / reci) Vaš lik bo po ukazu rekel sporočilo.


Bojni ukazi

Ti ukazi izvajajo dejanja, ki se uporabljajo predvsem v bojno usmerjenih makrih.
/ stopcasting - Takoj ustavi vaš trenutni urok.
/ targetlasttarget - spremeni vaš cilj na zadnji cilj, na katerega ste ciljali.
/ cast - Urok z imenom, ki je vneseno za njim iz vaše knjige urokov. (npr. / oddati ognjeno kroglo)

Pri urokovanju lahko imate tudi modifikatorje, ki se bodo pojavili med ukazom / cast in imenom uroka v oklepaju (). Na primer / cast [@focus] Kick. Lahko imate več modifikatorjev, povezanih z vejicami (,), ki morajo biti resnični, ali pa imate različne skupine modifikatorjev v različnih oklepajih. Na primer

/ cast [@focus] Fireball

Ciljni modifikatorji

Če makru dodate ciljni modifikator, bo vaš trenutni cilj spremenil v podanega, če je njegova pogojna vrednost resnična. @ (beri 'at') lahko v vsakem ukazu zamenjamo z target =.

Seznam ciljnih modifikatorjev:

  • @player – cilja na igralca.
  • @target - Določa trenutni cilj igralca.
  • @cursor – cilja na urok na lokacijo, na katero trenutno kaže kazalec miške (na voljo samo za uroke s ciljanjem na mrežo, kot sta Mass Dispel ali Blizzard).
  • @focus - cilja na cilj fokusa.
  • @targettarget - cilja na cilj. Na primer, ko cilja Boss, bo ciljal na tank ali na koga, na katerega šef cilja v tistem trenutku.
  • @ boss1 - Določa prvi blok v okvirjih Boss. Običajno je na voljo samo med srečanji v ječah ali napadi.
  • @ arena1 - nastavi prvi blok v okvirih Arene. To je modifikator samo za PvP, običajno na voljo samo med tekmami v areni. Obstaja več možnosti, kot so arena2, arena3 itd.
  • @pet - usmerja igralca k hišnemu ljubljenčku.

Vse te konvencije je mogoče uporabiti za določitev ukrepanja.


Ta priročnik vas bo naučil, kako ustvariti makre, od najpreprostejših do popolnoma funkcionalnih in precej zapletenih. Vendar ne pričakujte, da boste tukaj našli popolno referenco - v igri je veliko makro ukazov in morali boste napisati knjigo, da jih opišete vse. Kolikor je mogoče, bo vsaka posamezna faza ustvarjanja kompleksnega makra obravnavana s podrobnimi pojasnili. Bodimo pozorni na to, kako prihraniti prostor in investirati v omejitev 255 znakov.

Kaj je makro? Makro je majhen in zelo preprost program (napisan v jeziku LUA), ki rešuje določeno vrsto težav.
Zakaj so potrebni makri?

  • Vsak razred v igri ima ogromno različnih sposobnosti in urokov, ki običajno zavzamejo veliko prostora na plošči. Makri vam omogočajo, da združite več takšnih sposobnosti pod enim gumbom hkrati, tako da vsakemu od njih dodelite ustrezne dodatne tipke (v nadaljevanju jih bomo imenovali modifikatorji) - Shift, Alt in Ctrl. Z uporabo makrov lahko združite do 24 sposobnosti znotraj 1-6 gumbov.
  • Makri vam omogočajo, da združite več sposobnosti pod enim gumbom, tako da s pritiskom nanj aktivirate vse hkrati in prihranite čas. Res je, pod pogojem, da ima samo eden od urokov v makru čas vlivanja ali je takojšen, vendar povzroči globalno ponovno polnjenje.
  • Z makri lahko naredite tudi nenavadne stvari. Na primer, preštejte svoj napredek (če ste tank) ali poiščite Time-Lost Proto-Drake med letenjem na Storm Peaks.
Vsebina:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
  • Odprite "Meni" s pritiskom na tipko Escape.
  • V meniju izberite element »Makro« in odprite okno urejevalnika makrov.
  • Ustvarite makro s klikom na gumb "Novo" v spodnjem desnem kotu urejevalnika.
  • Izberite ikono za svoj makro.
  • Poimenujte svoj makro, kakor želite, samo ne imena sposobnosti - ne kličite makra "Fireball". Imenujte ga OSH ali Fireball ali kaj podobnega.
  • Kliknite »V redu« in vnesite besedilo makra v polje ter kopirajte katerega koli od spodnjih, da se prepričate, da deluje.
  • Ko končate s pisanjem kode makra, preprosto kliknite gumb Novo ali se v urejevalniku pomaknite do drugega makra. Gumb "Shrani" tukaj ni na voljo.
  • Povlecite makro na ploščo.


Najpreprostejši makro je:

#showtooltip
/ uporabite Shadow Bolt

Ukaz #showtooltip zamenja rdeči vprašaj ikone makra z ikono ustreznega uroka, v tem primeru Shadow Bolt. Rdeči "?" je začasna zamenjava za to, kar bo prikazal #showtooltip. Uporaba ukaza "/ use" namesto "/ cast" nam prihrani cel znak, kar je še posebej pomembno pri velikih makrih, ki so po velikosti blizu največje omejitve 255 znakov.

Makro deluje popolnoma enako kot urok Shadow Bolt iz vaše knjige urokov. Povlecite ta makro na ploščo in se prepričajte sami (če ste čarovnik, seveda). Seveda je lahko vsak urok ali sposobnost iz vašega arzenala namesto Shadow Bolt. Ker ta makro nima nobenih prednosti pred običajnim urokom iz knjige, ga nima smisla ustvarjati. Dal sem ga za prikaz najenostavnejšega primera.


Zdaj pa pojdimo na bolj uporabne stvari in razširimo naš neuporabni prazen na nekaj funkcionalnega. Temu makru dodajmo 4 modifikatorje. V splošni pogled tak makro izgleda takole:

#showtooltip
/ zmožnost uporabe4; sposobnost3; sposobnost2; sposobnost 1

Ali isto brez konca, kar nam bo prihranilo še nekaj znakov:

#showtooltip
/ zmožnost uporabe4; sposobnost3; sposobnost2; sposobnost 1

(Obstajajo situacije, ko je to potrebno, o takih situacijah bomo govorili spodaj. V večini primerov ni pomembno, ali se ta modifikator uporablja ali ne)

Če kliknete na ta makro, medtem ko držite tipko CTRL, se bosta zgodili dve stvari: #showtooltip bo spremenil rdeči vprašaj ikone makra v ikono sposobnosti 4 in sposobnost 4 se bo sprožila. Enako z modifikatorji ALT in SHIFT. Če ne pritisnete nobene modifikacijske tipke, bo makro prejel ikono sposobnosti1, sposobnost1 pa se bo sprožila. Če se zmotite pri črkovanju imena sposobnosti ali pa je preprosto ni v knjigi urok, se bo namesto ikone makra znova pojavil rdeči "?", ki igralca obvesti, da je v makru napaka.

Tako boste s pisanjem 6 takšnih makrov takoj dobili dostop do 24 urokov iz vaše knjige za ceno samo 6 celic na plošči. Teh makrov sploh ne morete prenesti na ploščo tako, da jim dodelite bližnjice prek ustreznega dodatka, na primer prek BindPada. Bližnjice same so priročno izbrane poleg gumbov za premikanje - WASD ali ESDF.

Tukaj je še en pravi primer takšnega makra. Dokazuje svojo vsestranskost, ne glede na to, kateri razred uporablja ta makro.

#showtooltip
/ uporabite bronastega zmaja; Obred priklica; Pokliči Felguarda; Puščica teme

Ali brez

#showtooltip
/ uporabite bronastega zmaja; Obred priklica; Prikličite Felguard; Senčni strel

Ctrl + makro: prikaže ikono bronastega zmaja in jo prikliče
Alt + makro: prikaže ikono obreda priklica in začne ritual
Shift + makro: prikaže ikono Felguard in jo prikliče
Brez modifikatorjev + makro: prikaže ikono Puščica teme in odda Puščico teme

Skupaj z redko uporabljenimi in / ali nebojnimi sposobnostmi je najbolje uporabiti težko dostopne modifikatorje (na primer CTRL mi je najbolj neprijeten). Zato imam Bronze Dragon dodeljen makru CTRL +. Tudi vse ostale sposobnosti je treba razvrstiti po vse večji pomembnosti in udobju, najpomembnejše pa pustiti brez modifikatorjev, kot je bilo v tem primeru storjeno s Puščico teme.


S pritiskom na en gumb lahko ustvarite makro, ki bo oddal več sposobnosti hkrati. V tem primeru morata biti izpolnjena dva pogoja. Prvič, samo eden od teh urokov ima lahko čas oddaje. Drugič, samo eden od urokov lahko povzroči globalno ponovno polnjenje. Z drugimi besedami, če urok v makru povzroči globalno ponovno polnjenje, potem vsi nadaljnji ukazi za urok ne bodo delovali.

Tukaj je primer iz resničnega življenja. Čarovniki imajo gumb za nujne primere, če njihov privrženec ubije. Običajno drugi klic traja kar 10 sekund, kar je predolgo, še posebej v PvP pogojih. Zahvaljujoč talentu Fel Dominance se v kombinaciji z drugimi pasivnimi talenti čas klicanja zmanjša na 0,5 sekunde.

To je na splošno odličen makro, ki vam omogoča, da pritisnete Fel Reign in prikličete miniona z enim gumbom naenkrat.

#showtooltip
/ uporabite Fel Reign
/ uporabite Priklic Felguarda

Namesto da bi pritisnil gumb "Fel Reign" in nato še en gumb - "Summon Felguard", mora čarobnjak samo pritisniti ta makro, ki bo pritisnil oba gumba zanj in hkrati.

Poleg tega primera, če igrate orka, lahko uporabite tudi Blood Fury, da bo na novo izbrani Felguard za nekaj sekund videti nekoliko bolj epski.

#showtooltip
/ uporabite Blood Fury
/ uporabite Fel Reign
/ uporabite Priklic Felguarda

Ta primer deluje, ker sta uroki Blood Fury in Dominance of Fel takojšni in ne povzročata globalnega polnjenja, kar pomeni, da se lahko uporabljata istočasno drug za drugim. Urok Summon Felguard ima čas vlivanja, zato bi moral biti na koncu makra, saj bodo po uroku vse druge vrstice makra prezrte.

Še en preprost, a zelo uporaben makro za škodo, ki pomaga (pomaga). Trgovca škode prisili, da preklopi na cilj, ki ga zadene glavni tank.

/ target YourTank Name
/ asist

Prva vrstica vas prisili, da ciljate na glavni tank (makro boste morali urediti vsakič, ko boste zamenjali glavni tank v novem napadu). Druga vrstica izbere tarčo glavnega tanka kot tarčo. Makro je zelo uporaben in omogoča trgovcu škode, da vedno zadene točno tarčo, ki je potrebna, brez strahu, da bi motil agro. Seveda, če je tank dodelil oznake drugemu vrstnemu redu ubijanja mafij (na primer velika skupina sovražnikov), boste morali tarčo izbrati sami v skladu z vrstnim redom ubijanja.


Poskusimo zdaj sestaviti, kar smo ustvarili v prejšnjih dveh korakih. Če samo vzamete in zlepite dva ločena makra, nastali makro ne bo deloval, kot bi želeli. Kaj mislite, da se zgodi, ko kliknete makro, kot je ta:

#showtooltip
/ uporabite Fel Reign

Dejstvo je, da se Fel Reign odda vsakič, ko pritisnete ta makro. Tudi če držite pritisnjene tipke CTRL, SHIFT ali ALT. Če ne želite zapraviti tako dragocenega ohlajanja med obredom priklica ali obredom gore, je vredno poskrbeti za to težavo.

#showtooltip

/ uporabite bronastega zmaja; Obred priklica; Ritual duš; Pokliči Felguarda

Kot lahko vidite, je pri tem ključno vlogo odigral dodatek modifikatorja pre-Fel Dominance v prvi vrstici. Tako igri nakazujemo, da je treba Fel Reign uporabljati le v odsotnosti modifikatorjev. Točno to je bilo omenjeno na začetku članka.

Vendar se je pojavil tudi estetski problem. Dejstvo je, da bo ukaz #showtooltip vedno prikazal ikono za urok Fel Reign, ne glede na to, kateri dodatni ključ ta makro je kliknjen. Rešitev je zelo preprosta in po analogiji z zadnjo vrstico:

#showtooltip Bronasti zmaj; Obred priklica; Ritual duš; Pokliči Felguarda
/ uporabite Fel Reign
/ uporabite bronastega zmaja; Obred priklica; Ritual duš; Pokliči Felguarda

In končno, še ena, zadnja težava. Makro vedno odda Fel Reign, ko prikličete Felguarda, tudi če ga ne potrebujete ali želite zaenkrat ohraniti ohlajanje. Torej spremenimo makro tako, da bo ob pritisku na SHIFT makro uporabil Dominance of Fel, brez modifikatorjev pa ne. Ne pozabimo takoj popraviti ukaza #showtooltip.

#showtooltip Bronasti zmaj; Obred priklica; Prikličite stražarja Felguarda; Prikličite stražarja Felstra
/ uporabite Fel Reign
/ uporabite bronastega zmaja; Obred priklica; Pokličite stražarja Felguarda; Prikličite Felguarda

Kot rezultat, smo dobili zelo priročen makro, ki privzeto prikliče Felguarda v ~ 10 sekundah in ko držite tipko shift, to stori skoraj v trenutku.


Napišete lahko makro, ki bo uporabil urok samo za določen cilj. Oglejmo si primer Holi paladins.

Ta makro ozdravi Paladinovo trenutno tarčo z Bliskom svetlobe:

#showtooltip
/ uporabite Flash of Light

Toda ta makro vedno zdravi samo vas (če ste paladin, seveda), ne glede na to, ali imate tarčo ali ne.

#showtooltip
/ uporabite Flash of Light

Ta makro zdravi cilj, ki je v fokusu:

#showtooltip
/ uporabite Flash of Light

Tukaj je makro, ki z Bliskom svetlobe ozdravi igralca, nad katerim lebdi kazalec, tudi če je nekdo drug izbran kot tarča:

#showtooltip
/ uporabite Flash of Light

Zgoraj napisane makre lahko združite v enega z uporabo modifikatorjev:

#showtooltip
/ uporabite Flash of Light; bliskavica; bliskavica; Bliskavica


1. Najmočnejša sposobnost tanka DK, ki povzroči veliko agresivnosti na eno tarčo, je Runic Strike. Na voljo postane šele, ko se vitez smrti izogne ​​ali parira napadu, sam Runski udarec pa ne deluje takoj, ampak šele z naslednjim napadom DC.

Ker ni seznanjen z makri, lahko Death Knight preprosto postavi gumb Runic Strike nekam na ploščo in nenehno spremlja postopek. Vendar pa je z makri uporaba te sposobnosti veliko lažja. Samo dodajte Runic Strike pred vsak urok, ki je vključen v našo rotacijo. Tako ne bomo nikoli zamudili postopka, ki je deloval.

#showtooltip sposobnost4; sposobnost3; sposobnost2; Uničenje

/ zmožnost uporabe4; sposobnost3; sposobnost2; Uničenje

#showtooltip sposobnost4; sposobnost3; sposobnost2; Ubijalski udarec
/ uporabi! Runic Strike
/ zmožnost uporabe4; sposobnost3; sposobnost2; Ubijalski udarec

#showtooltip sposobnost4; sposobnost3; sposobnost2; Krv udarec
/ uporabi! Runic Strike
/ zmožnost uporabe4; sposobnost3; sposobnost2; Krvav udarec

#showtooltip sposobnost4; sposobnost 3; sposobnost2; Udar v srce
/ uporabi! Runic Strike
/ zmožnost uporabe4; sposobnost3; sposobnost2; Udar v srce

#showtooltip sposobnost4; sposobnost3; sposobnost2; Scourge Strike
/ uporabi! Runic Strike
/ zmožnost uporabe4; sposobnost3; sposobnost2; Scourge Strike

Zakaj stoji tukaj Klicaj? Ko aktivirate Runic Strike, pritisnete gumb, da ga aktivirate, vendar udarec ne bo deloval takoj, ampak bo počakal na vaš naslednji napad blizu. In če v tem trenutku pomotoma znova kliknete na Runic Strike, bo igra to vzela kot ukaz za preklic napada z Runic Strike in izgubili boste proc. Dodatek! Runski udarec vam pove, da po aktivaciji spretnosti prezrete vse "naključne" pritiske na tipke in samo počakate na naslednji mele hit.

V najnovejša posodobitev ni več treba uporabljati! za številne sposobnosti, vendar se prepričajte, da je vredno uporabiti.

2. Še en primer večvrstičnega makra za viteza smrti - tank. Ko tank v delčku sekunde močno poškoduje, ta makro okrepi DC z vampirsko krvjo in uporabi Runski zdravilni napoj. Ta kombinacija omogoča tanku, da v nekaj sekundah samostojno dvigne svojo zdravstveno raven z 20% na 80% in preživi nevarne trenutke.

#showtooltip
/ uporabi karkoli; nekaj; nekaj; Vampirska kri
/ uporabite Runski zdravilni napoj


Tukaj je nekaj primerov makrov, ki ne ustrezajo zgornjemu opisu. To niso niti makri, ampak skripti. Če vas ta stran vprašanja zanima, več podrobne informacije najdete na strani wowwiki o makrih.

1. Tak makro bo koristen za dokončanje dosežka Oculus "brez rdečih in zelenih zmajev". Pomaga pri sinhronizaciji Time Stop med petimi igralci. Po analogiji se lahko tak skript uporablja kjer koli, od štetja do začetka bazena in konča z nekakšnimi časovniki za pico.

/ in 12 / rw zaustavitev časa igranja # 1 IGRALEC1
/ in 27 / rw ustavitev časa igranja # 2 IGRALEC2
/ in 42 / rw Cast Time Stop # 3 PLAYER3
/ in 57 / rw Cast Time Stop # 4 PLAYER4
/ in 72 / rw Cast Time Stop # 5 PLAYER5
/ in 87 / rw Cast Time Stop # 6 PLAYER1
/ in 102 / rw zaustavitev časa igranja # 7 IGRALEC2
/ in 117 / rw Cast Time Stop # 8 PLAYER3

Za DK: / zaženi ChatFrame1: AddMessage (format ("Izogibanje s kamnitim gargojlom:% .2f %%", GetDodgeChance () + GetParryChance () + 6 + 1 / (0,0625 + 0,956 / (nadzor (GetCombatRatingBonus (CR_SKILL)0FEN) * ))

Za Druida: / zaženi ChatFrame1: AddMessage (format ("Popolno izogibanje:% .2f %%", GetDodgeChance () + 5 + 1 / (0,0625 + 0,956 / (GetCombatRating (CR_DEFENSE_SKILL) /4,91850*0,04))

Za Paladina:

Za Bojevnika: / zaženi ChatFrame1: AddMessage (format ("Popolno izogibanje:% .2f %%", GetDodgeChance () + GetParryChance () + 5 + 1 / (0,0625 + 0,956 / (GetCombatRating (CR_DEFENSE_SKILL) /4,910450))*

3. Za lov na Time-Lost Proto-Dragon nam bo pomagal naslednji makro:

/ tar Dirk
/ tar Vira
/ tar Zate
/ stopmacro
/ w Yourname% t te opazuje!
/ zaženi RaidNotice_AddMessage (RaidBossEmoteFrame, "Tukaj je zmaj! PROSIM GA!", ChatTypeInfo ["RAID_WARNING"])
/ skript PlaySoundFile ("Zvok \\ vmesnik \\ RaidWarning.wav")

Kdor se želi odlično igrati z Var v PvE 3.3.5, bi moral imeti in znati uporabljati makre, ki bodo povečali vaš DPS in olajšali vašo igro.
Gledamo in delamo.

Makri so bolj primerni za vara pve tank 3.3.5

Prekinitev metanja bojevniškega makra v obrambni veji 3.3.5 pve #showtooltip Shield Bash; Zubotychina; Junaški met
/ ps cmd zvok: 0
/ cast Heroic Throw
/ cast Shield Bash
/ cast Zubotychina/ ps cmd zvok: 1 errframe: jasno

Tak makro vam bo omogočil posredovanje na prijateljski tarči, na sovražnika se bo sprožila provokacija, a s pritisnjeno tipko Shift bo var pve prestregel.

#showtooltip
/ castsequence reset = 15 Dash, Intercept, Dash; Intervencija
#showtooltip
/ cast Vmešavanje; Pomišljanje; Nasmeh; Prestrezanje
#showtooltip Pomišljaj; Intervencija; Prestrezanje
/ cast Dash; Prestrezanje; Intervencija; Intervencija
No, najpomembnejši makro za tank je aggro makro za 3.3.5 pve var.

#show Tantalizing Strike; Taunt; Defensive Stance
/ cast Tantalizing Strike; Taunt; Defensive Stance

Makri za furry wara pwe 3.3.5

Začnimo z besom, saj brez njega ni var v pve 3.3.5.

#showtooltip
/ castsequence ponastavitev = 20 Beserski bes, Krvavi bes
#showtooltip Bes berserkov
/ zasedba Berserker Rage
/ cast! Hero Strike

Če je sovražnikov veliko, je tukaj makro za AOE za fury wara pve 3.3.5

/ cast Vihra
/ oddajte! Cepite


#showtooltip Poželenost krvi
/ cast Bloodlud
/ oddajte! Cepite


Tukaj je makro za var v drži Fury (fury) za boj v dveh variantah

#showtooltip Poželenost krvi
/ cast Bloodlud
/ cast! Hero Strike

Tudi drugi

#showtooltip Whirlwind
/ cast Vihra
/ cast! Hero Strike

No, in makro za Močan udarec za var furik v pve 3.3.5, ki ga nikakor ne smemo zamuditi

#showtooltip Smash
/ cast Smash
/ stopcasting Smash
/ startattack

In zapomnite si, kako je makro napisan in ga pišemo v igri, vsak prostor ne bo sposoben makra.