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Tasti di scelta rapida e macro per la comodità di giocare a WoW. La guida definitiva alle macro di WoW Come scrivere le macro in WoW 3.3 5

Se hai un problema con le macro mancanti e non sai come risolverlo,.

C'è un'enorme varietà di abilità, incantesimi e oggetti diversi in WoW che puoi usare. Alcuni di questi sono necessari nei dungeon, altri nelle arene e altri per il gioco da soli. Alcune abilità sono necessarie per un boss specifico e altre per giocare in una squadra specifica. E cosa possiamo dire degli sciamani con i loro totem e benedizioni? Esistono due modi principali per organizzare le barre delle azioni e semplificare la gestione delle abilità: utilizzare le macro e utilizzare le scorciatoie da tastiera. Inoltre, ce ne sono di speciali, come quelli che rendono i pannelli di azione più convenienti. Ma anche senza macro e tasti di scelta rapida, da nessuna parte!

Il Razer Naga che ho recensito supporta anche la creazione di macro e il collegamento dei tasti di scelta rapida. Una sorta di doppio profitto.

1) Tasti di scelta rapida

Sono necessari se vuoi usare quante più abilità possibili il più rapidamente possibile. Questo è particolarmente critico quando si gioca all'infinito. Il significato dei tasti di scelta rapida è che si martella su qualsiasi pulsante della tastiera l'attivazione dell'una o dell'altra abilità situata in questa cella. Ad esempio, quando gioco a World of Warcraft, utilizzo più di una dozzina di tasti di scelta rapida: per la guarigione, l'attacco, la pietra del ritorno e persino le emozioni. È davvero molto comodo, perché è più facile premere un pulsante che spostarsi con il mouse, fare clic. Puoi perdere, morire a causa di un nemico o perdere un mega-colpo.

I tasti utilizzati principalmente sono Q, E, R, Y, F, G, V, C, X, Z, CapsLock, Shift, ~, B e molti altri. Uso la maggior parte di questi pulsanti, oltre a una serie di pulsanti del mouse =). Associa cella a tasto di scelta rapida può essere trovato nel menu Assegnazioni chiave. È sufficiente selezionare la cella che si desidera associare e premere il tasto desiderato. L'uso dei tasti di scelta rapida è davvero molto comodo. Ecco la mia barra delle azioni:

Come puoi vedere, quasi tutti i pulsanti su entrambi i pannelli sono legati ai tasti di scelta rapida. Credimi, questo ha salvato la mia vita, il carro armato e altri predoni più di una volta.

2) Macro in WoW

Un'altra parte importante dell'ottimizzazione dei tuoi pannelli, puoi creare macro in WoW tramite il menu Macro. Molto spesso usiamo lo stesso set di abilità o la stessa sequenza di incantesimi. Se si trovano in celle diverse, potrebbe esserci un problema di spazio. Ad esempio, gli sciamani hanno diverse abilità che vengono utilizzate in un ciclo specifico. Per l'ottimizzazione viene utilizzata una macro del tipo seguente:

/ reset sequenza di lancio = 10 abilità1, abilità2, ...

Gli script in WoW possono essere applicati a diversi gruppi di totem: totem per caster e totem per melee, totem per pvp e totem per dungeon. L'uso di una macro like / castsequence è giustificato anche per altre classi. Ad esempio, possono usarlo per creare -loop, per tankare e così via. Tutti i giocatori progressisti si assicurano di utilizzare le macro per aumentare l'efficienza del loro gioco. In WoW, le macro non sono solo un modo per garantire la comodità del gioco, ma anche per evitare situazioni spiacevoli.

Un altro gruppo di macro in WoW sono le macro simultanee. Dopotutto, è noto che è molto meglio abilitare tutte le abilità contemporaneamente in Eroismo o Sete di sangue. E anche la famosa comba POM-pyroblast usa questa macro. La macro è la seguente:

/ usa 13 - accessorio superiore

/ usa 14 - accessorio inferiore

/ cast ... - il nome dell'abilità, ad esempio, Adrenaline Rush o Bestial Rage

Questa macro ti consente di infliggere molti danni mentre gli accessori e le abilità inclusi sono attivi. Inoltre, i rapinatori possono utilizzare una macro per cercare le vittime e contemporaneamente iniziare un attacco contro di loro.

/ cast Pick tasche

/ cast Trucco vile

Ora nessuno se ne va con le tasche piene. Se il bersaglio è immune alla ricerca, l'attacco inizierà semplicemente. È una buona idea usare le macro di WoW insieme ai tasti di scelta rapida. Ad esempio, ho una macro su F con totem per la guarigione. E accanto c'è una macro per. Tutto è comodo e compatto.

Una macro molto interessante e utile, che chiamo 2 montature in una. L'essenza di questa macro di WoW è la seguente: se ci troviamo in un'area in cui non puoi volare, viene utilizzata una montatura a terra. Se è possibile volare, viene utilizzata una cavalcatura volante. È molto conveniente, perché, diciamo, non puoi volare a Dalaran, ma una volta che vai al sito di Kras, questa opportunità diventa disponibile. Non associare i supporti a pulsanti diversi? Questo non è razionale. Pertanto, utilizziamo la seguente macro:

/ cast flying_mount
/ cast ground_mount

Nel caso in cui non sia possibile volare in questa posizione, la macro darà un errore e utilizzerà automaticamente il montaggio a terra.

Puoi anche scrivere macro wow in russo. Ad esempio, il comando / cast cambierà in / cast. Sebbene io raccomando di attenersi ai termini inglesi, le macro complesse più potenti sono scritte in lingua inglese e la terminologia può essere facilmente confusa. Qualche altro esempio di macro in WoW in russo:

/ ciao - saluterai un personaggio specifico o tutti quelli che ti circondano
/ noia - dimostrerai di essere annoiato
/ lol - scoppierai in una risata allegra

È importante assicurarsi di impostare l'icona corrispondente ai comandi macro di WoW. Altrimenti, puoi semplicemente perderti in un numero enorme di macro diverse che non differiscono nell'icona. Fortunatamente, la scelta delle icone nell'editor di macro è molto ampia e puoi impostare qualsiasi immagine.

Naturalmente, infatti, ci sono molte più macro, puoi scrivere interi programmi in macro, usare molte chiavi e tempi di elaborazione. Se sai come scrivere macro in WoW, non dovresti avere problemi a creare una raccolta di macro diverse per qualsiasi scopo. Ma il mio obiettivo era mostrare quali strumenti esistono per ottimizzare il gioco e come puoi semplificarti la vita. Spero che ti sia d'aiuto.

In questo articolo, esamineremo una cosa così utile in WoW come Macro. Diamo un'occhiata più da vicino a cos'è, con cosa mangiano e come scrivere le macro più necessarie. Partiamo dalla teoria

Cosa sono le macro?

Queste sono richieste/comandi raggruppati su UN pulsante. Se pensi che le macro aumenteranno i tuoi danni, o se premi un pulsante, tutti entro un raggio di 5 km moriranno all'istante: ti sbagli. Ma le macro possono migliorare la qualità del tuo gioco e ottimizzarlo un po'.

Come creare una macro

Nel menu, seleziona "Macro"

Arriviamo al menu delle macro

Qui, quando fai clic sul pulsante "Crea", puoi selezionare l'icona della macro e inserire il suo nome

E dopo, puoi inserire i comandi stessi che devono essere usati quando si fa clic sulla macro

Cosa sono le macro?

Ferma la casta

C'è una macro come questa:

/ cast Parola del Potere: Scudo

Cosa fa? Quando si fa clic sull'icona della macro, l'incantesimo lanciato in corso verrà immediatamente annullato e verrà lanciato l'incantesimo/abilità indicato nella riga successiva, in questo caso lo Scudo del sacerdote. È utile se, ad esempio, inizi a lanciare un richiamo di cavalcatura e vedi un incantesimo ostile volare verso di te. Premi questa macro, la chiamata della cavalcatura viene immediatamente annullata e lo scudo ti viene applicato.

Per non confondersi nei nomi delle abilità, non è necessario scriverle manualmente. Basta aprire l'incantesimo faggio, trovare l'incantesimo desiderato e tenere premuto con il tasto Maiusc fare clic su LMB su questa capacità. Nella macro, verrà immediatamente scritto il comando per l'esecuzione di questa capacità.

Un'altra macro molto utile:

Passa il mouse

La sua funzionalità consiste nell'utilizzare l'abilità sul bersaglio al cursore del mouse. Cioè, in questo caso, l'incantesimo "Shadow Word: Pain" verrà utilizzato sul bersaglio su cui è semplicemente puntato il mouse e non selezionato. In grandi lotti, dovrai solo spostare il mouse sugli avversari e premere la macro. Risparmia molto tempo e nervi.

Ora la prossima macro per l'ordine delle abilità:

CastSequence

E quindi, diciamo che abbiamo momenti piuttosto noiosi e coerenti nella rotazione. Cioè, basta premere 1,2,3 e così via in un cerchio. Per semplificare questo, puoi usare la macro sopra. Le abilità, separate da virgole e dopo il comando /castsequence, verranno eseguite nell'ordine in cui sono scritte. Confortevole? Molto. Un punto importante: ti consiglio di non selezionare l'icona per questa macro, perché il client del gioco stesso mette in coda l'icona dell'abilità successiva.

Aggiunta di variabili

Quindi, diciamo che stai usando una macro con / castsequence e improvvisamente il tuo bersaglio muore. Sì, a volte succede. E ora, quando si passa a un nuovo obiettivo, è necessario eseguire nuovamente la sequenza. Cioè, se hai ucciso il bersaglio per 3 abilità, la macro utilizzerà 4 abilità, ma ora dobbiamo eseguire la rotazione dall'inizio, cioè dalla prima abilità. Per fare ciò, aggiungeremo la variabile reset = taeget ad esso. Ora, quando si cambia il target, la macro si aggiornerà e ricomincerà la rotazione dalla prima abilità specificata. Sembra così:

Se non sei soddisfatto dell'aggiornamento quando cambi il target, puoi farlo ogni pochi secondi. Per fare ciò, dopo reset =, specificare una cifra che significherà per quanti secondi verrà ripristinata la macro.

Combinazioni

Vuoi usare due abilità con un clic su una macro contemporaneamente? Questo... non è possibile nella maggior parte dei casi. Quasi tutti gli incantesimi, dopo averli usati, anche se non hanno un proprio cooldown, ad es. Queste sono abilità istantanee che attivano GCD - cooldown per tutte le abilità. Ecco perché non puoi usare due abilità istantanee con GCD in una macro allo stesso tempo. Le abilità senza GCD sono un'altra questione. Scrivendoli nella macro come

/ cast abilità1

/ cast abilità2

Li usi allo stesso tempo. Ma solo se sono istantanei e senza GCD! Puoi creare una combinazione di abilità con gli accessori. Cioè, ad esempio, puoi sfruttare l'eroismo e attivare un accessorio.

Guida

Immagina la situazione: tu e il tuo amico siete andati a BG. Nel fervore della battaglia, ti grida: “Sto morendo! Salva! " Una folla di giocatori sta correndo intorno a te, conchiglie, arti mozzati, ecc. Volano ovunque. Come posso trovare un amico qui? La macro aiuterà in questo.

Usandolo, l'abilità si applicherà esattamente al bersaglio specificato, chiunque fosse il tuo bersaglio.

Messa a fuoco

La macro è il più semplice possibile ed è scritta in una sola riga:

Evidenzia il bersaglio che vuoi focalizzare, ad esempio una cura del nemico. Ora fai clic sulla macro e il frame di destinazione verrà visualizzato separatamente. Chiunque sia nel tuo obiettivo, la cornice del bersaglio selezionato non scomparirà da nessuna parte e sarà sempre in vista.

Questo conclude la guida alle macro di WoW. Era la base per capire cosa sono le macro e come scriverle da soli.
Esplora le tue abilità, scopri quali sono sul GCD e quali no. Quali possono e devono essere inseriti nella coda e quali no. Se hai domande, chiedile nei commenti.

Le macro sono uno strumento presente in World of Warcraft sin dal suo inizio. Il concetto di base di una macro consiste nell'eseguire più di un'azione alla volta per semplificare il completamento di un'attività. Tutte le macro iniziano con una barra (/) per separarle dalle normali azioni di testo. In questo tutorial, esamineremo le basi delle macro e come iniziare a creare le tue macro! Elencheremo anche le strutture macro più popolari in modo che tu possa creare tu stesso macro più complesse.

Le basi

Le macro hanno un menu separato per la creazione. Questa schermata è accessibile tramite il menu di gioco (tasto Esc) quindi scegli Macro o digita / macro e premi invio in chat. Da questa schermata puoi accedere a tutte le informazioni di base sulle tue macro.

Tutte le macro che crei vengono salvate sul server Blizzard e collegate al tuo account o simbolo, il che significa che puoi accedervi da computer diversi e salvare tutte le macro create. In qualunque momento Account può contenere 120 macro, più 18 macro memorizzate per ogni simbolo.

Creare una macro

Per creare una macro, è necessario accedere alla schermata Macro, quindi fare clic sul pulsante Crea. In tal modo, apri una nuova finestra in cui devi nominare la tua macro e selezionare un'icona per essa. Puoi scegliere qualsiasi icona tra quelle presenti nel gioco.


Ci sono diverse direttive macro che esamineremo di seguito, ti permetteranno di sovrascrivere il nome e l'icona mostrati dalla macro in modo da non doverli scegliere per troppo tempo. Puoi nominare ogni macro solo uno spazio vuoto e l'icona verrà contrassegnata con un punto interrogativo per impostazione predefinita senza problemi. Se vuoi rinominare la tua macro, selezionala nell'elenco delle macro e fai clic su Cambia nome/icona.


Dopo aver scelto il nome e l'icona, puoi trascinare la macro dalla schermata della macro alla barra delle azioni per usarla quando premi la tastiera come un normale incantesimo. Il prossimo passo è scrivere la tua macro!

La tua prima macro

Una delle macro più basilari che puoi scrivere è dichiarare quale incantesimo stai usando, che può essere utile per gli interrupt e può essere scritto come
/ dico che sto usando Mind Blast
/ lancia Esplosione Mentale
Un altro tipo di macro utili può essere sia per lanciare un incantesimo che per annullarlo usando lo stesso pulsante comunemente usato con incantesimi difensivi come Ice Block o Fusion with Darkness che bloccano la tua capacità di infliggere danno. Premendo il pulsante macro lancerai l'incantesimo e usarlo di nuovo lo annullerà. Fai attenzione, se invii spam a questo pulsante, puoi cancellarlo subito dopo averlo usato!

Un'altra macro utile è lanciare un incantesimo specifico solo su un determinato bersaglio. Ad esempio, potresti voler attaccare un bersaglio principale e interrompere l'incantesimo con un altro. Per fare ciò, puoi impostare il target dell'interruzione su Focus. Quindi puoi scrivere una macro

Opportunità e limiti

Una macro può contenere molti comandi e funzioni diversi, inclusi ma non limitati a funzioni emotive, incantesimi, chiamate interfaccia utente e funzioni aggiuntive. Tuttavia, ci sono alcune limitazioni, le macro non possono utilizzare strumenti normalmente non disponibili per i giocatori, inoltre possono attivare solo un cooldown globale, una volta terminato, il resto della macro verrà annullato. Anche le macro non possono essere programmate, il che significa che non possono prendere decisioni intelligenti per il giocatore, come "curare il bersaglio con gli HP più bassi".

Comandi e modifiche più comunemente usati

Qui troverai un elenco dei comandi più popolari supportati dalle macro e le loro funzionalità! Un piccolo trucco che puoi fare è aggiungere #showtooltip all'inizio della macro per far sì che la macro si comporti come se fosse una possibilità dal libro degli incantesimi stesso, sovrascrivere i nomi e aggiungere il tooltip dell'incantesimo del risultato mostrato nella macro.

Comandi chat/emote

Queste azioni non eseguono alcuna azione, quindi non portano al combattimento e hanno solo valore estetico.
/ e - (o / emote) Mostra un messaggio dopo che il tuo personaggio lo ha usato.
/ s - (o / say) Il tuo personaggio dirà un messaggio dopo il comando.


Comandi di combattimento

Questi comandi eseguono azioni che vengono utilizzate principalmente nelle macro orientate al combattimento.
/ stopcasting - Interrompe immediatamente l'incantesimo attuale.
/ targetlasttarget - Cambia il tuo obiettivo nell'ultimo oggetto che hai preso di mira.
/ cast - Lancia un incantesimo con il nome inserito dopo di esso dal tuo libro degli incantesimi. (Es. / lancia una palla di fuoco)

Puoi anche avere modificatori durante il lancio degli incantesimi, che appariranno tra il comando / cast e il nome dell'incantesimo tra parentesi (). Ad esempio / cast [@focus] Calcio. Puoi avere più modificatori collegati da virgole (,), che devono essere vere, o avere diversi gruppi di modificatori tra parentesi diverse. Per esempio

/ cast [@focus] Fireball

Modificatori bersaglio

L'aggiunta del modificatore di destinazione alla tua macro cambierà il tuo obiettivo corrente in quello specificato se il suo valore condizionale è vero. @ (leggi "at") può essere sostituito da target = in ogni comando.

Elenco dei modificatori di destinazione:

  • @player: prende di mira il giocatore.
  • @target - Specifica il target corrente del giocatore.
  • @cursor - Punta l'incantesimo nella posizione in cui è attualmente puntato il cursore del mouse (disponibile solo per gli incantesimi con targeting mesh come Mass Dispel o Blizzard).
  • @focus - Mira al target di messa a fuoco.
  • @targettarget - Mira a un obiettivo. Ad esempio, quando si prende di mira il boss, prenderà di mira il carro armato o chiunque il boss stia prendendo di mira in quel momento.
  • @ boss1 - Specifica il primo blocco nei frame Boss. Solitamente disponibile solo durante gli incontri nei dungeon o i raid.
  • @ arena1 - Imposta il primo blocco nei frame Arena. Questo è un modificatore solo per il PvP, di solito disponibile solo durante le partite nell'arena. Ci sono più opzioni come arena2, arena3, ecc.
  • @pet - Indirizza il giocatore verso l'animale.

Tutte queste convenzioni possono essere utilizzate per determinare quale azione intraprendere.


Questa guida ti insegnerà come creare macro, che vanno dalle più semplici a quelle completamente funzionali e piuttosto complesse. Tuttavia, non aspettarti di trovare un riferimento completo qui: ci sono moltissimi comandi macro nel gioco e dovrai scrivere un libro per descriverli tutti. Per quanto possibile, ogni fase separata della creazione di una macro complessa verrà considerata con spiegazioni dettagliate. Prestiamo attenzione a come risparmiare spazio e investire nel limite di 255 caratteri.

Che cos'è una macro? Una macro è un piccolo e molto semplice programma (scritto in linguaggio LUA) che risolve una certa gamma di problemi.
Perché sono necessarie le macro?

  • Ogni classe del gioco ha un'enorme varietà di abilità e incantesimi diversi che di solito occupano molto spazio sul pannello. Le macro ti consentono di combinare diverse abilità di questo tipo sotto un pulsante contemporaneamente assegnando a ciascuna di esse i corrispondenti tasti aggiuntivi (di seguito li chiameremo modificatori) - Maiusc, Alt e Ctrl. Usando le macro, puoi combinare fino a 24 abilità in 1-6 pulsanti.
  • Le macro ti consentono di combinare più abilità sotto un pulsante in modo che premendolo si attivino tutte contemporaneamente, risparmiando tempo. Vero, a condizione che solo uno degli incantesimi nella macro abbia un tempo di lancio, o sia istantaneo, ma provoca una ricarica globale.
  • Puoi anche fare cose insolite con le macro. Ad esempio, conta i tuoi progressi (se sei un carro armato) o cerca il Proto-Draco Time-Lost mentre voli sulle Storm Peaks.
Contenuto:
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  • Apri il "Menu" premendo il tasto Esc.
  • Selezionare la voce "Macro" dal menu e aprire la finestra dell'editor delle macro.
  • Crea una macro facendo clic sul pulsante "Nuovo" nell'angolo in basso a destra dell'editor.
  • Scegli un'icona per la tua macro.
  • Dai un nome alla tua macro come vuoi, ma non il nome dell'abilità - non chiamare la macro "Fireball". Chiamalo OSH, o Fireball o qualcosa del genere.
  • Fai clic su "OK" e inserisci il testo della macro nel campo, copiando uno di quelli sottostanti per assicurarti che funzioni.
  • Quando hai finito di scrivere il tuo codice macro, fai semplicemente clic sul pulsante Nuovo o vai a un'altra macro nell'editor. Il pulsante "Salva" non è presente qui.
  • Trascina la macro sul pannello.


La macro più semplice è:

#showtooltip
/ usa Dardo Ombra

Il comando #showtooltip sostituisce il punto interrogativo rosso dell'icona della macro con l'icona dell'incantesimo corrispondente, in questo caso Shadow Bolt. Di per sé, il rosso "?" è un sostituto temporaneo di ciò che mostrerà #showtooltip. L'uso del comando "/ use" invece di "/ cast" consente di risparmiare un intero carattere, il che è particolarmente importante nelle macro di grandi dimensioni che hanno una dimensione vicina al limite massimo di 255 caratteri.

La macro funziona esattamente come l'incantesimo Shadow Bolt del tuo libro degli incantesimi. Trascina questa macro sul pannello e guarda tu stesso (se sei uno stregone, ovviamente). Ovviamente, qualsiasi incantesimo o abilità del tuo arsenale può essere al posto dello Shadow Bolt. Poiché questa macro non ha assolutamente vantaggi rispetto a un normale incantesimo del libro, non ha senso crearla. L'ho dato per dimostrare l'esempio più semplice.


Ora passiamo a cose più utili, espandendo il nostro vuoto inutile a qualcosa di funzionale. Aggiungiamo 4 modificatori a questa macro. V vista generale una tale macro si presenta così:

#showtooltip
/ uso abilità4; abilità3; abilità2; abilità1

O la stessa cosa senza la fine, che ci farà risparmiare qualche personaggio in più:

#showtooltip
/ uso abilità4; abilità3; abilità2; abilità1

(Ci sono situazioni in cui è necessario, parleremo di tali situazioni di seguito. Nella maggior parte dei casi, non fa differenza se viene utilizzato o meno questo modificatore)

Se fai clic su questa macro tenendo premuto CTRL, accadranno due cose: #showtooltip cambierà il punto interrogativo rosso dell'icona della macro nell'icona dell'abilità 4 e l'abilità 4 si attiverà. Allo stesso modo con i modificatori ALT e SHIFT. Se non vengono premuti tasti modificatori, la macro riceverà l'icona dell'abilità1 e l'abilità1 si attiverà. Se commetti un errore durante l'ortografia del nome dell'abilità, o semplicemente non è nel libro degli incantesimi, un "?" rosso apparirà di nuovo al posto dell'icona della macro, notificando al giocatore che c'è un errore nella macro.

Quindi, scrivendo 6 di queste macro, avrai immediatamente accesso a 24 incantesimi dal tuo libro al costo di sole 6 celle sul pannello. Non puoi assolutamente portare queste macro sul pannello assegnando loro dei tasti di scelta rapida tramite l'addon appropriato, ad esempio tramite BindPad. Gli stessi tasti di scelta rapida sono comodamente selezionati accanto ai pulsanti di movimento: WASD o ESDF.

Ecco un altro esempio reale di tale macro. Dimostra la sua versatilità, indipendentemente dalla classe che utilizza questa macro.

#showtooltip
/ usa il drago di bronzo; Rituale di evocazione; Evoca Vilguardia; Freccia delle tenebre

o senza

#showtooltip
/ usa il drago di bronzo; Rituale di evocazione; Evoca Vilguardia; Dardo d'Ombra

Ctrl + Macro: mostra l'icona del drago di bronzo e la evoca
Alt + Macro: mostra l'icona del rituale di evocazione e avvia il rituale
Maiusc + Macro: mostra l'icona Vilguardia e la evoca
Nessun modificatore + macro: mostra l'icona Freccia dell'oscurità e lancia Freccia dell'oscurità

Insieme alle abilità usate raramente e/o non da combattimento, è meglio usare modificatori difficili da raggiungere (ad esempio, CTRL è il più scomodo per me). Pertanto, ho assegnato il Bronze Dragon a CTRL + macro. Anche tutte le altre abilità dovrebbero essere messe in ordine di importanza e convenienza crescente, ma le più importanti dovrebbero essere lasciate senza modificatori, come in questo caso è stato fatto con la Freccia dell'Oscurità.


Puoi creare una macro che lancerà più abilità contemporaneamente premendo un pulsante. In questo caso devono essere soddisfatte due condizioni. Innanzitutto, solo uno di questi incantesimi può avere un tempo di lancio. In secondo luogo, solo uno degli incantesimi può causare una ricarica globale. In altre parole, se un incantesimo in una macro provoca una ricarica globale, tutti i comandi successivi per lanciare l'incantesimo non funzioneranno.

Ecco un esempio di vita reale. Gli stregoni hanno un pulsante di emergenza nel caso in cui il loro servitore venga ucciso. Di solito, una seconda chiamata richiede fino a 10 secondi, un tempo proibitivo, specialmente in condizioni PvP. Grazie al talento Fel Dominance, in combinazione con altri talenti passivi, il tempo di evocazione è ridotto a 0,5 secondi.

Questa è una macro generalmente eccellente che ti consente di premere Fel Reign ed evocare un servitore con un pulsante alla volta.

#showtooltip
/ usa Vil Regno
/ use Evoca Vilguardia

Invece di premere il pulsante "Fel Reign", e poi un altro pulsante - "Evoca Vilguardia", lo stregone deve solo premere questa macro, che premerà entrambi i pulsanti per lui, e allo stesso tempo.

Oltre a questo esempio, se stai giocando con un orco, puoi anche usare Blood Fury per rendere la Vilguardia appena reclutata un po' più epica per alcuni secondi.

#showtooltip
/ usa Blood Fury
/ usa Vil Regno
/ use Evoca Vilguardia

Questo esempio funziona perché gli incantesimi Blood Fury e Dominance of Fel sono istantanei e non causano una ricarica globale, il che significa che possono essere usati contemporaneamente uno dopo l'altro. L'incantesimo Evoca Vilguardia ha un tempo di lancio, quindi dovrebbe essere alla fine della macro, poiché dopo che l'incantesimo è stato lanciato, tutte le altre linee della macro verranno ignorate.

Un altro semplice, ma molto utile, per aiutare la macro del danneggiatore (assist). Obbliga il dealer a passare al bersaglio che sta colpendo il carro armato principale.

/ target YourTank Name
/ assistere

La prima riga ti obbliga a prendere di mira il carro armato principale (dovrai modificare la macro ogni volta che cambi il carro armato principale in un nuovo raid). La seconda riga seleziona il target del serbatoio principale come target. La macro è molto utile e consente al dealer di colpire sempre esattamente il bersaglio, che è necessario, senza timore di interrompere l'aggro. Naturalmente, se il carro armato ha assegnato tag a un diverso ordine di uccisione dei mob (ad esempio, un grande gruppo di nemici), dovrai scegliere tu stesso il bersaglio in base all'ordine di uccisione.


Proviamo ora a mettere insieme ciò che abbiamo creato nei due passaggi precedenti. Se prendi e metti insieme due macro separate, la macro risultante non funzionerà come vorremmo. Cosa pensi che succeda quando fai clic su una macro come questa:

#showtooltip
/ usa Vil Regno

Il fatto è che Fel Reign verrà lanciato ogni volta che si preme questa macro. Anche quando tieni premuto CTRL, SHIFT o ALT. Se non vuoi sprecare un cooldown così prezioso durante il Summoning Ritual o il Mount Ritual, vale la pena occuparsi di questo problema.

#showtooltip

/ usa il drago di bronzo; Rituale di evocazione; Rituale delle Anime; Evoca Vilguardia

Come puoi vedere, l'aggiunta del modificatore pre-Fel Dominance nella prima riga ha giocato un ruolo chiave qui. Pertanto, indichiamo al gioco che Fel Reign dovrebbe essere usato solo in assenza di modificatori. Questo è esattamente ciò che è stato menzionato all'inizio dell'articolo.

Tuttavia, c'era anche un problema estetico. Il fatto è che il comando #showtooltip mostrerà sempre l'icona dell'incantesimo VilRegno, indipendentemente da quale chiave aggiuntiva si fa clic su questa macro. La soluzione è molto semplice e per analogia con l'ultima riga:

#showtooltip Drago di bronzo; Rituale di evocazione; Rituale delle Anime; Evoca Vilguardia
/ usa Vil Regno
/ usa il drago di bronzo; Rituale di evocazione; Rituale delle Anime; Evoca Vilguardia

E infine, un altro, ultimo problema. La macro lancia sempre VilRegno quando si evoca una Vilguardia, anche se non ne hai bisogno o se vuoi mantenere il tempo di recupero per il momento. Quindi cambiamo la macro in modo che quando viene premuto con SHIFT, la macro utilizzerà la dominanza di Fel e senza modificatori non lo farà. Non dimentichiamo di correggere subito il comando #showtooltip.

#showtooltip Drago di bronzo; Rituale di evocazione; Evoca Vilguardia; Evoca Vilguardia
/ usa Vil Regno
/ usa il drago di bronzo; Rituale di evocazione; Evoca Vilguardia; Evoca Vilguardia

Di conseguenza, abbiamo ottenuto una macro molto comoda, che per impostazione predefinita evoca una Vilguardia entro ~ 10 secondi e, quando si tiene premuto il tasto Maiusc, lo fa quasi istantaneamente.


Puoi scrivere una macro che utilizzerà solo un incantesimo su un bersaglio specifico. Diamo un'occhiata all'esempio dei paladini di Holi.

Questa macro cura il bersaglio attuale del Paladino con Flash of Light:

#showtooltip
/ usa Flash of Light

Ma questa macro cura sempre solo te (se sei un paladino, ovviamente), indipendentemente dal fatto che tu abbia un bersaglio o meno.

#showtooltip
/ usa Flash of Light

Questa macro cura il bersaglio che è a fuoco:

#showtooltip
/ usa Flash of Light

Ecco una macro che cura con un lampo di luce il giocatore su cui sta passando il cursore, anche se qualcun altro è selezionato come bersaglio:

#showtooltip
/ usa Flash of Light

Puoi combinare le macro scritte sopra in una usando i modificatori:

#showtooltip
/ utilizzare Flash of Light; Luce istantanea; Luce istantanea; Luce flash


1. L'abilità più forte del tank DK, che causa molto aggro su un bersaglio, è Runic Strike. Diventa disponibile solo quando il cavaliere della morte ha schivato o parato l'attacco, e lo stesso Runic Strike viene attivato non istantaneamente, ma solo con il successivo attacco della DC.

Non esperto di macro, il Cavaliere della Morte può semplicemente posizionare il pulsante Runic Strike da qualche parte sul pannello e monitorare costantemente il proc. Tuttavia, con le macro, l'utilizzo di questa capacità diventa molto più semplice. Basta aggiungere Runic Strike davanti a ogni incantesimo incluso nella nostra rotazione. In questo modo non perderemo mai un processo che ha funzionato.

#showtooltip abilità4; abilità3; abilità2; Distruzione

/ uso abilità4; abilità3; abilità2; Distruzione

#showtooltip abilità4; abilità3; abilità2; colpo mortale
/ usa! Colpo runico
/ uso abilità4; abilità3; abilità2; colpo mortale

#showtooltip abilità4; abilità3; abilità2; Colpo sanguinante
/ usa! Colpo runico
/ uso abilità4; abilità3; abilità2; Colpo sanguinante

#showtooltip abilità4; abilità 3; abilità2; Un pugno al cuore
/ usa! Colpo runico
/ uso abilità4; abilità3; abilità2; Un pugno al cuore

#showtooltip abilità4; abilità3; abilità2; Colpo del Flagello
/ usa! Colpo runico
/ uso abilità4; abilità3; abilità2; Colpo del Flagello

Perché sta qui? Punto esclamativo? Quando proc Runic Strike, premi un pulsante per attivarlo, ma il colpo non funzionerà immediatamente, ma aspetterà il tuo prossimo attacco in mischia. E se in questo momento clicchi di nuovo accidentalmente su Runic Strike, il gioco lo prenderà come un ordine per annullare l'attacco con Runic Strike e perderai proc. Inoltre, il colpo runico ti dice di ignorare tutti i tasti "accidentali" dopo aver attivato l'abilità e di aspettare il prossimo colpo in mischia.

V ultimo aggiornamento non ha più bisogno di usare! per molte abilità, ma per essere sicuri che valga la pena usarlo.

2. Un altro esempio di macro multilinea per un Cavaliere della Morte: un carro armato. Quando il tank subisce gravi danni in una frazione di secondo, questa macro potenzia la DC con Vampiric Blood e usa la Runic Healing Potion. Questa combinazione consente al tank di aumentare autonomamente il suo livello di salute dal 20% all'80% in pochi secondi e sopravvivere a momenti pericolosi.

#showtooltip
/ uso qualsiasi cosa; qualcosa; qualcosa; Sangue di vampiro
/ usa la pozione di guarigione runica


Di seguito sono riportati alcuni esempi di macro che non rientrano nella descrizione precedente. Queste non sono nemmeno macro, ma script. Se sei interessato a questo lato della domanda, altro informazioni dettagliate può essere trovato sulla pagina wowwiki sulle macro.

1. Tale macro sarà utile per completare l'obiettivo di Oculus "nessun drago rosso e verde". Aiuta a sincronizzare Time Stop tra cinque giocatori. Per analogia, tale script può essere utilizzato ovunque, dal conteggio all'inizio del pool e terminando con una sorta di timer per pizza.

/ in 12 / rw Cast time stop # 1 PLAYER1
/ in 27 / rw Cast time stop # 2 PLAYER2
/ in 42 / rw Cast Time Stop # 3 PLAYER3
/ in 57 / rw Cast Time Stop # 4 PLAYER4
/ in 72 / rw Cast Time Stop # 5 PLAYER5
/ in 87 / rw Cast Time Stop # 6 PLAYER1
/ in 102 / rw Cast time stop # 7 PLAYER2
/ in 117 / rw Cast Time Stop # 8 PLAYER3

Per DK: / esegui ChatFrame1: AddMessage (formato ("Avoidance with Stoneskin Gargoyle:% .2f %%", GetDodgeChance () + GetParryChance () + 6 + 1 / (0.0625 + 0.956 / (floor (GetCombatRatingBonus (CR_DEFENSE_SKILL)) * 0.04)) ))

Per il druido: / esegui ChatFrame1: AddMessage (formato ("Evitamento totale:% .2f %%", GetDodgeChance () + 5 + 1 / (0.0625 + 0.956 / (GetCombatRating (CR_DEFENSE_SKILL) /4.91850*0.04))))

Per Paladino:

Per il guerriero: / esegui ChatFrame1: AddMessage (formato ("Evitamento totale:% .2f %%", GetDodgeChance () + GetParryChance () + 5 + 1 / (0.0625 + 0.956 / (GetCombatRating (CR_DEFENSE_SKILL) /4.91850*0.04))))

3. Per cacciare il Proto-Drago perso nel tempo, la seguente macro ci aiuterà:

/ tar Dirk
/ tar Vira
/ tar Zate
/ stopmacro
/ w Yourname% t ti sta guardando!
/ esegui RaidNotice_AddMessage (RaidBossEmoteFrame, "Ecco il drago! PER FAVORE LUI!", ChatTypeInfo ["RAID_WARNING"])
/ script PlaySoundFile ("Suono \\ interfaccia \\ RaidWarning.wav")

Chiunque voglia giocare perfettamente con un Var in PvE 3.3.5 dovrebbe avere ed essere in grado di utilizzare macro che aumenteranno il tuo DPS e semplificheranno il tuo gioco.
Guardiamo e facciamo.

Le macro sono più adatte per il serbatoio vara pve 3.3.5

Interrompi il lancio di una macro guerriero nel ramo di difesa 3.3.5 pve #showtooltip Colpo di scudo; Zubotychina; lancio eroico
/ ps cmd suono: 0
/ cast Lancio eroico
/ cast Shield Bash
/ cast Zubotychina/ ps cmd sound: 1 errframe: clear

Tale macro vi permetterà di intervenire su un bersaglio amico, verrà lanciata una Provocazione sul nemico, ma tenendo premuto il tasto shift la var pve intercetterà.

#showtooltip
/ reset sequenza cast = 15 Dash, Intercept, Dash; Intervento
#showtooltip
/ cast Intervieni; Scatto; Provocazione; Intercetta
#showtooltip Dash; Intervento; Intercettazione
/ lancia Dash; Intercettazione; Intervento; Intervento
Bene, la macro più importante per il tank è la macro aggro per la 3.3.5 pve var.

#show Colpo allettante; Provocazione; Posizione difensiva
/ cast Colpo allettante; Provocazione; Posizione difensiva

Macro per furry wara pwe 3.3.5

Cominciamo con la rabbia, perché senza di essa non c'è var in pve 3.3.5.

#showtooltip
/ reset sequenza cast = 20 Furia Berserker, Furia Sanguinaria
#showtooltip La rabbia del berserker
/ cast Furia Berserker
/ cast! Hero Strike

Se ci sono molti nemici, ecco una macro per AOE per fury wara pve 3.3.5

/ lancia Vortice
/ cast! Cleave


#showtooltip Sete di sangue
/ cast Bloodlust
/ cast! Cleave


Ecco una macro per una var nella posizione Fury (fury) per un combattimento in due varianti

#showtooltip Sete di sangue
/ cast Bloodlust
/ cast! Hero Strike

Anche il secondo

#showtooltip Vortice
/ lancia Vortice
/ cast! Hero Strike

Bene, e una macro per un colpo potente per var furik in pve 3.3.5 che non dovremmo perdere in alcun modo

#showtooltip Smash
/ lancia Smash
/ interrompere la trasmissione di Smash
/ attacco iniziale

E ricorda come è scritta la macro e la scriviamo nel gioco, qualsiasi spazio lo renderà incapace di una macro.