คอมพิวเตอร์ Windows อินเทอร์เน็ต

ซ็อกเก็ต Nokia lumia 520 ข้อมูลเกี่ยวกับการนำทางและเทคโนโลยีตำแหน่งที่อุปกรณ์รองรับ

Nokia Lumia 520 มีลักษณะเหมือนกับโทรศัพท์ Lumia รุ่นอื่นๆ และนั่นก็เป็นสิ่งที่ดี ในขณะที่สมาร์ทโฟนราคาถูกส่วนใหญ่ดูค่อนข้างน่ารังเกียจ แต่การออกแบบของ Lumia 520 นั้นน่าพึงพอใจและจับสบายมือ

ที่ด้านหน้ามีหน้าจอสัมผัสพร้อมปุ่ม Windows Phone ทั่วไปและปุ่มบังคับสามปุ่มด้านล่าง


ปุ่มเพิ่มเติมทั้งหมดอยู่ด้านข้าง (รวมปุ่มเปิดปิด - ซึ่งสะดวก) พอใจและมีปุ่มแยกต่างหากสำหรับกล้อง


อย่างไรก็ตาม ปุ่มต่างๆ ไม่ได้ถูกเซ็นชื่อแต่อย่างใด แต่เพื่อค้นหาว่าอันที่จริงแล้ว สิ่งใดเป็นไปได้โดยไม่ต้องมีคำใบ้


ที่ด้านล่างมีช่องเสียบ micro-USB และที่ด้านบน - ช่องเสียบหูฟังขนาด 3.5 มม.

หน้าจอ

Lumia 520 ใช้หน้าจอสัมผัสแบบ capacitive ขนาด 4 นิ้วที่มีความละเอียด 480x800 พิกเซล หน้าจอรองรับมัลติทัชที่สามารถรับรู้ได้ถึง 5 สัมผัสพร้อมกัน สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือเซ็นเซอร์ไม่เพียงตอบสนองต่อนิ้วมือ (และแม้กระทั่งนิ้วมือในถุงมือ) แต่ยังรวมถึงวัตถุอื่นๆ (ไม่ใช่ทั้งหมด) บางอย่างด้วย เช่น วัตถุที่เป็นโลหะ ในขณะเดียวกัน หน้าจอก็เป็นแบบคาปาซิทีฟ ไม่ใช่แบบต้านทาน

แบบอย่าง
โนเกีย ลูเมีย 520
หน้าจอ
IPS, 4'', 480x800 พิกเซล
ซีพียู
Qualcomm Snapdragon S4 Plus MSM8227, 2 คอร์, 1000 MHz
GPU
อะดรีโน 305
แกะ
512 MB
หน่วยความจำในตัว
8 GB
การ์ดหน่วยความจำ
micro-SD(SDHC, SDXC) สูงสุด 64 GB
WiFi
802.11a/b/g/n
บลูทู ธ
3.0
กล้องหลัง
5 MP, ออโต้โฟกัส
กล้องหน้า
ไม่
นอกจากนี้
GPS, GLONASS, เข็มทิศดิจิตอล
ขนาด
61.1 x 115.4 x 11 มม.
น้ำหนัก
127 กรัม
แบตเตอรี่
1430 mAh (สูงสุด 14.5 ชั่วโมงในโหมดสนทนา GSM สูงสุด 61 ชั่วโมงในโหมดเพลง)
ราคา
8000 ถู

คุณภาพของหน้าจออยู่ในระดับดี - ไม่มีการร้องเรียนเกี่ยวกับการสร้างสีและความคมชัด ความสว่างในแสงแดดเท่านั้นไม่เพียงพอ

นอกจากนี้ยังไม่มีการเคลือบผิวแบบโอเลฟิบิก คุณจึงต้องเช็ดหน้าจอด้วยผ้าเป็นระยะๆ เพื่อไม่ให้สิ่งสกปรกตกค้างบนจอ

ซอฟต์แวร์

โทรศัพท์ทำงานบน Windows Phone 8.0 ซึ่งเป็นคุณสมบัติหลักซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซเดียวสำหรับโทรศัพท์ทุกยี่ห้อ รวมถึงภาพเคลื่อนไหวที่ราบรื่นของอินเทอร์เฟซโดยไม่คำนึงถึงโปรเซสเซอร์ที่ติดตั้ง หากสมาร์ทโฟน Android ราคาถูกมักจะทำงานช้าลงและใช้งานไม่สะดวกเสมอไป กับ Nokia Luma 520 แม้ว่าราคาจะไม่เกิดขึ้นก็ตาม หากเปิดเกมหรือแอปพลิเคชั่นบนโทรศัพท์นี้ (เนื่องจาก RAM จำนวนเล็กน้อย 512 MB เกมสามมิติบางเกมเท่านั้นที่จะทำงานที่นี่) เป็นไปได้มากว่าหากผู้พัฒนาทำผิดพลาดอะไรจะไม่มีปัญหา พวกเขาในการทำงานต่อไป


โดยทั่วไป ด้วยการรวม Windows Phone เข้ากับโซเชียลเน็ตเวิร์ก Twitter และ Facebook รวมถึงชุดโปรแกรมต่างๆ จาก Nokia คุณจึงสามารถใช้ Lumia 520 ได้โดยไม่ต้องติดตั้งอะไรเลย อย่างไรก็ตามมันขึ้นอยู่กับความชอบของเจ้าของ หากคุณต้องการ Skype หรือไคลเอนต์สำหรับ ICQ, Jabber, โซเชียลเน็ตเวิร์ก VKontakte หรือโซเชียลเน็ตเวิร์กภาพถ่าย Instagram - ทั้งหมดนี้สามารถพบได้ในแอพพลิเคชั่นสโตร์


แต่มาดูกันว่า Lumia 520 มีอะไรบ้างที่แกะกล่อง


ประการแรก ควรสังเกตสำนักงานเคลื่อนที่จาก Microsoft แอปพลิเคชั่นนี้ให้คุณสร้างและแก้ไขเอกสารในโปรแกรม Microsoft Office เช่น Word, Excel, Power Point รองรับที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์ SkyDrive ดังนั้น หากคุณมีอินเทอร์เน็ต คุณไม่จำเป็นต้องอัปโหลดเอกสารไปยังโทรศัพท์ของคุณต่างหาก


ประการที่สอง อย่างที่ฉันพูดถึง เครือข่ายโซเชียล Facebook และ Twitter ได้รับการสนับสนุน คุณสามารถติดตามสถานะของเพื่อนของคุณ รวมถึงการโพสต์ข้อความ (รวมถึงข้อความที่มีรูปภาพ) โดยไม่ต้องใช้แอปพลิเคชันอื่น เครือข่าย LinkedIn ซึ่งไม่เป็นที่นิยมสำหรับเรา ได้รับการสนับสนุน รวมทั้งบริการ (โดยหลักคืออีเมล) จาก Google, Yandex, Yahoo, Rambler และ Mail.ru


ประการที่สาม ระบบนำทางของ Nokia เต็มรูปแบบมีให้ใช้งานบนสมาร์ทโฟนโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย ซึ่งรวมถึงการนำทางด้วยเสียงของ HERE Maps และ HERE Drive และไดเรกทอรีระบบขนส่งสาธารณะของ HERE Transit


ใน HERE Transit มีเมืองในรัสเซียอยู่ไม่กี่เมือง ดังนั้นโปรแกรมนี้จะมีประโยชน์ไม่เฉพาะกับชาวมอสโกและชาวเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเท่านั้น


ประการที่สี่ Nokia เสนอยูทิลิตี้กล้องที่น่าสนใจมากมาย เช่น "Smart Photo" - โปรแกรมที่ให้คุณถ่ายภาพหลายภาพในฉากเดียว (เช่น ภาพถ่ายหมู่) แล้วรวมช่วงเวลาที่ดีที่สุดของทั้งหมด ภาพให้เป็นหนึ่งเดียว ดังนั้น ถ้ามีใครกระพริบตาในภาพหนึ่ง และอีกภาพหนึ่ง และในภาพที่สามเขาไปถูกใครคนหนึ่ง ก็ไม่สำคัญ

"พาโนรามา" อย่างที่คุณอาจเดาได้ ออกแบบมาสำหรับการถ่ายภาพพาโนรามา


แอปพลิเคชั่น Live Photos ใช้สำหรับสร้างภาพยนตร์ที่เรียกว่าซีเนมาแกรม (หรือ "gif"): รูปภาพที่องค์ประกอบหนึ่งสามารถเคลื่อนไหวได้ ตัวอย่างเช่น:


อย่างไรก็ตาม มีตัวอย่างภาพยนตร์ที่น่าสนใจมากมายบนเน็ต

นอกจากนี้ยังมีแอปพลิเคชั่น Photo Studio ที่ให้คุณปรับใช้เอฟเฟกต์ต่างๆ กับรูปภาพที่ถ่ายได้ด้วยคลิกเดียว


มัลติมีเดีย

สมาร์ทโฟนสามารถใช้ได้ทั้งในฐานะเครื่องเล่นเสียงและเครื่องเล่นวิดีโอ (วิดีโอ HD ไม่ใช่ปัญหาสำหรับมัน) เสียงนั้นแย่กว่าเสียงของ Nokia Lumia 920 ซึ่งเป็นเรือธงเล็กน้อย แต่ถ้าคุณไม่ใช่คนรักเสียงเพลง คุณอาจไม่สังเกตเห็นความแตกต่าง สิ่งสำคัญคือต้องขอบคุณการรองรับการ์ดหน่วยความจำสูงสุด 64 GB ไม่น่าเป็นไปได้ว่าในอนาคตอันใกล้คำถามเกี่ยวกับหน่วยความจำไม่เพียงพออาจเกิดขึ้น


กล้องที่นี่ค่อนข้างธรรมดา ไม่ใช่เรือธง แต่ก็ไม่ได้ "ถูก" สำหรับการโพสต์บนโซเชียลเน็ตเวิร์ก ภาพถ่ายก็ทำได้ดี แม้ว่าพวกเขาจะสูญเสียสายตาไปจากโทรศัพท์ที่มีราคาแพงกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Lumia 920

แบตเตอรี่

Nokia Lumia 520 เป็นสมาร์ทโฟนที่ไม่โอ้อวด ดังนั้นในการใช้งานปกติ สามารถใช้งานได้สองวัน (หรือสามวัน) ด้วยการชาร์จแบตเตอรี่เพียงครั้งเดียว แต่ถึงแม้จะใช้งานอย่างกระฉับกระเฉงที่สุด ถ้าคุณไม่ใส่ไว้ในกระเป๋าเลย มันก็จะมีชีวิตอยู่จนถึงเย็นอย่างแน่นอน ส่วนที่ดีที่สุด - 61 ชั่วโมงของเพลงที่ประกาศโดยผู้ผลิต (ซึ่งใกล้เคียงกับความเป็นจริง) - ไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่สามารถทำได้

ทั้งหมด

ถูกและดีเหมือนเดิม หากคุณไม่สนใจกิกะเฮิรตซ์และไม่สนใจว่าสมาร์ทโฟนมีกี่คอร์ โดยทั่วไปแล้ว หากคุณต้องการสมาร์ทโฟนรุ่นใหม่ แต่ไม่มีความหรูหรา นี่อาจเป็นแค่ Nokia Lumia 520 เท่านั้น สำหรับ 8,000 rubles? โทรศัพท์ Android จำนวนมากจากผู้ผลิตจีนที่ไม่รู้จักหรือจากผู้ผลิตที่มีชื่อเสียง แต่มี "การเบรก" และ "ความล่าช้า" ของอินเทอร์เฟซอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม ไม่กี่แบรนด์อย่าง Nokia จะขายสมาร์ทโฟนเครื่องใหม่ที่มีหน้าจอขนาด 4 นิ้วในราคานี้

แน่นอนว่ามันคุ้มค่าที่จะพิจารณาว่ากล้องใน Lumia 520 นั้นห่างไกลจากแฟล็กแฟล็กเกมสามมิติที่ทันสมัยมักจะไม่เริ่มทำงานและไม่มีการเคลือบ oleophobic บนหน้าจอ แต่ถ้าสิ่งนี้ไม่ทำให้คุณกลัว คุณก็ไม่น่าจะผิดหวังในสมาร์ทโฟนเครื่องนี้

ชะตากรรมของอดีตผู้นำตลาดสมาร์ทโฟนอย่าง Nokia และ Microsoft ยังคงเป็นประเด็นของการต่อสู้และการเก็งกำไรทางออนไลน์ แม้จะมีคำทำนายมากมายเกี่ยวกับความตายและความไร้ประโยชน์ของผลิตภัณฑ์มือถือที่ทันสมัย ​​(แน่นอนว่าเรากำลังพูดถึงสมาร์ทโฟน Lumia และ Windows Phone) ทั้งสอง บริษัท ยังคงพัฒนาและแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาใหม่ ๆ แน่นอนว่ามีความเห็นว่า Microsoft ที่มีทรัพยากรสามารถรักษาเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ที่ไม่แสวงหากำไรอย่างลึกซึ้งให้คงอยู่เป็นเวลานาน แต่ในฐานะที่เป็นข้อโต้แย้ง เป็นที่น่าสังเกตว่าแม้แต่ทรัพยากรของบริษัทขนาดใหญ่ดังกล่าวไม่ได้จำกัด และ มันสามารถยอมรับความผิดพลาดได้เช่นเดียวกับอุปกรณ์ Zune และ Kin Afloat Windows Phone สนับสนุนความต้องการของ Microsoft เป็นหลักในการสร้างระบบนิเวศของตัวเองในลักษณะของ Apple โดยมีสมาร์ทโฟนแท็บเล็ตแล็ปท็อป "สามเครื่อง" (เดสก์ท็อป) ซึ่งนอกเหนือจากประโยชน์ที่ชัดเจนของการขายแอพพลิเคชั่นเพลงและอื่น ๆ เนื้อหาจะล่อและรักษาขอบเขตของผู้ใช้ ตัวอย่างดังกล่าวถูกกำหนดโดย Apple อีกครั้งเมื่อผู้ซื้อ iPhone ซื้อ iPad และในที่สุดก็ย้ายจากพีซีไปยังอุปกรณ์ Mac OS X

ประโยชน์ของ Nokia จากการใช้เฉพาะ Windows Phone ในอุปกรณ์ระดับบนนั้นไม่ชัดเจนนัก เกือบจะในทันทีหลังจากข่าวการสิ้นสุดความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Microsoft แถลงการณ์เกี่ยวกับสายตาสั้นและคำขอหรือแม้กระทั่งความต้องการที่จะปล่อยอุปกรณ์ Android เพิ่มเติมก็เริ่มมีการต่อต้านบริษัท เป็นการยากที่จะพูดว่าอะไรที่ทำให้ Nokia ปฏิเสธที่จะเข้าร่วมชุมชนผู้ผลิตสมาร์ทโฟน Android อย่างแน่นอน: อาจมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดระหว่างผู้บริหารของ Nokia และ Microsoft อาจมีข้อกำหนดพิเศษบางประการของข้อตกลงใบอนุญาตและการเข้าถึงการพัฒนาระบบปฏิบัติการ บางทีความปรารถนาที่จะ "ไม่ชอบ คนอื่นๆ” และอาจมาพร้อมกันในคราวเดียว กลยุทธ์นี้ถูกต้องเพียงใดเวลาเท่านั้นที่จะสามารถตอบได้ แต่ตอนนี้ตำแหน่งของ บริษัท ฟินแลนด์ไม่เสถียรมาก: หากในตลาดโทรศัพท์มือถือทั่วไปในปี 2555 Nokia เอา ที่สองในแง่ของจำนวนอุปกรณ์ที่จำหน่ายได้นั้น บริษัทยังคงสูญเสียส่วนแบ่งตลาดสมาร์ทโฟนที่กำลังเติบโตและทำกำไรได้อย่างต่อเนื่องหลังจากการยุติการใช้อุปกรณ์ Symbian ถ้าคุณโฟกัสที่ รายงานการ์ทเนอร์ส่วนแบ่งของ Windows Phone ในตลาดระบบปฏิบัติการมือถือเพิ่มขึ้น แต่ช้าเกินไปที่จะส่งผลในเชิงบวกต่อชะตากรรมของผู้ผลิต "ระบบโมโน" ซึ่ง Nokia ได้กลายเป็นเจตจำนงเสรีของตนเอง

แฟน ๆ หลายคนของ บริษัท นี้กล่าวถึงความผิดพลาดอีกประการหนึ่งของ Nokia คือการมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวอุปกรณ์และสมาร์ทโฟนระดับพรีเมียมในราคาระดับกลาง เป็นเวลานานเกือบสองปีแล้ว ถ้าคุณต้องการซื้ออุปกรณ์ Lumia และทำความคุ้นเคยกับแพลตฟอร์ม Microsoft / Nokia ใหม่ คุณต้องแยกส่วนด้วยเงินจำนวนมากเพื่อซื้ออุปกรณ์ที่ทรงพลังพร้อมฮาร์ดแวร์ที่ยอดเยี่ยม แต่มี จำกัด ในแง่ของซอฟต์แวร์ เป็นที่ชัดเจนว่ามีคนไม่กี่คนที่ต้องการทดลองด้วยเงินจำนวนพอสมควร ในที่สุด เมื่อตระหนักว่าแพลตฟอร์ม Nokia Asha ในกลุ่มงบประมาณไม่ใช่อุปกรณ์แทนที่สมาร์ทโฟน Lumia บริษัท ฟินแลนด์จึงประกาศอุปกรณ์ระดับกลางหลายเครื่องพร้อมกัน หนึ่งในนั้นคือสมาร์ทโฟน Nokia Lumia 520 ซึ่งมีราคา - 135 ยูโร ณ เวลาที่ประกาศ - ทำให้เป็นสมาร์ทโฟนราคาถูกที่สุดในผลิตภัณฑ์ Lumia ทั้งหมดพร้อมกันและกระตุ้นความสนใจของสาธารณชน ในที่สุดคู่แข่งที่คู่ควรกับอุปกรณ์ Android ราคาประหยัดจำนวนมากและผู้สมัครที่คุ้มค่าสำหรับการทำความรู้จักกับ Windows Phone 8 จากด้านการเงินอย่างง่ายดายควรปรากฏในตลาด

ในความเป็นจริง เมื่อผู้สื่อสารปรากฏบนชั้นวางสินค้า แน่นอนว่าราคาของมันไม่น่าสนใจเท่าในประกาศ อย่างไรก็ตาม สมาร์ทโฟนยังคงเป็นอุปกรณ์ที่มีราคาเหมาะสมที่สุดในตระกูล Lumia

เนื้อหาของการจัดส่ง

คอมพิวเตอร์พกพา Nokia Lumia 520 มาในกล่องขนาดเล็ก ซึ่งเป็นแบบดั้งเดิมของบริษัท ซึ่งทำจากกระดาษแข็งหนามาก นอกจากรูปภาพของสมาร์ทโฟนในสีต่างๆ แล้ว บรรจุภัณฑ์ยังประกอบด้วยข้อมูลใบอนุญาตและข้อมูลเกี่ยวกับการกำหนดค่าเท่านั้น คุณจะไม่สามารถค้นหาอะไรเกี่ยวกับคุณสมบัติของสมาร์ทโฟนได้โดยการหยิบบรรจุภัณฑ์ขึ้นในร้าน - เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาตัดสินใจว่าถ้าคุณใส่ใจกับอุปกรณ์ Lumia คุณก็รู้รายละเอียดเกี่ยวกับการเติมหรือ คุณไม่ต้องการข้อมูลนี้

โดยทั่วไป ชุด Nokia Lumia 520 เป็นชุดมาตรฐานสำหรับสมาร์ทโฟนราคาประหยัด ไม่มีอะไรฟุ่มเฟือย มีเพียงสิ่งที่จำเป็นที่สุดเท่านั้น: ที่ชาร์จ สายเคเบิล Micro-USB ชุดหูฟังสเตอริโอแบบมีสาย แบตเตอรี่ และเอกสารประกอบ

ข้อมูลจำเพาะ

เนื่องจาก Nokia Lumia 520 เป็นสมาร์ทโฟนราคาถูกที่สุดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Lumia นักพัฒนาจึงได้ลบทุกอย่างที่ไม่จำเป็นออกไปตามความเห็นของพวกเขา นอกจากนี้ พวกเขายังต้องเผชิญกับงานในการแยกรุ่น 520 และ 620 ออกให้ชัดเจนที่สุด การใช้งานซึ่งเห็นได้ชัดว่ามีผลเสียต่อลักษณะของฮีโร่รีวิว

แล้วคุณสมบัติของ Nokia Lumia 520 คืออะไร?

  • SoC Qualcomm Snapdragon S4 Plus MSM8227, 1.0 GHz, 2 Krait cores
  • GPU Adreno 305
  • ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows Phone 8
  • จอสัมผัส 4″, IPS, 800×480, capacitive (ความไวแสงสูง), multi-touch
  • หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) 512 MB
  • หน่วยความจำภายใน 8 GB, ช่องเสียบการ์ด microSDHC
  • การสื่อสาร 2G GSM 850, 900, 1800, 1900 MHz, 3G WCDMA 850, 900, 1900, 2100 MHz
  • การรับส่งข้อมูล GPRS, EDGE, HSDPA, HSUPA (สูงสุด 21.1 Mbps)
  • บลูทูธ 3.0, Wi-Fi 802.11b/g/n (2.4GHz)
  • A-GPS, Glonass, ไจโรสโคป, เซ็นเซอร์ปฐมนิเทศ, มาตรความเร่ง, เซ็นเซอร์ความใกล้ชิด
  • กล้อง: 5 MP (ออโต้โฟกัส)
  • แบตเตอรี่ 1430 mAh
  • ขนาด 119.9×64×9.9mm
  • น้ำหนัก 124 กรัม

ในแง่ของแพลตฟอร์มรุ่น Lumia 520, 620 และ 720 นั้นค่อนข้างเหมือนกัน สร้างขึ้นบน Qualcomm MSM8227 SoC เดียวกัน ซึ่งประกอบด้วยคอร์ประมวลผล Krait สองคอร์ที่มีความถี่การทำงานสูงสุด 1 GHz และคอร์สำหรับการทำงานกับกราฟิก Adreno 305 คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเซสเซอร์ Qualcomm โดยทั่วไปและเกี่ยวกับชิปตัวเดียวนี้ โดยเฉพาะระบบ จากเรา วัสดุพิเศษ.

ปริมาณ RAM ในสมาร์ทโฟนเหล่านี้ก็เท่ากัน - เพียงเล็กน้อย 512 MB ตามมาตรฐานปัจจุบัน แน่นอนว่าเจียมเนื้อเจียมตัวถ้าเราเปรียบเทียบอุปกรณ์แบบ head-on ตามระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกันซึ่งผิดโดยพื้นฐาน เห็นได้ชัดว่าระบบปฏิบัติการ Windows Phone 8 และแอพพลิเคชั่นใช้หน่วยความจำน้อยกว่า Android และโปรแกรมต่างๆ เนื่องจากตามยูทิลิตี้อิสระ Nokia Lumia 520 มี RAM 395 MB

นอกจากนี้ยังไม่มีความแตกต่างในจำนวนหน่วยความจำแฟลชในตัวใน Lumia 520, 620 และ 720 ในสมาร์ทโฟนทุกรุ่นจะมีขนาด 8 GB อย่างแน่นอน ในกรณีของ Nokia Lumia 520 ผู้ใช้จะมี 5.2 GB ซึ่งส่วนสำคัญจะถูกครอบครองโดยแอปพลิเคชันในตัว ขยายพื้นที่จัดเก็บเพลง รูปภาพ และวิดีโอของคุณด้วยการ์ดหน่วยความจำ microSDXC แบบถอดได้สูงสุดถึง 64GB นอกจากนี้ เจ้าของสมาร์ทโฟนยังได้รับข้อมูล 7 GB ในบริการคลาวด์ของ Microsoft SkyDrive

อันที่จริง ความคล้ายคลึงกันระหว่าง Lumia 520 กับพี่สาวน้องสาวสิ้นสุดลงที่การบรรจุฮาร์ดแวร์ Lumia 520 นั้นด้อยกว่าอย่างมากในพารามิเตอร์หลักอื่น ๆ

Lumia 520 มีเมทริกซ์ IPS ที่มีความละเอียด 800 × 480 พิกเซลเหมือนกับ Lumias ส่วนใหญ่ แต่จอแสดงผลไม่มีตัวกรองโพลาไรซ์ ขาดการรองรับเทคโนโลยี ClearBlack ไม่มีกระจกป้องกัน Gorilla Glass และไม่มีการเคลือบ oleophobic ขอขอบคุณที่ให้การสนับสนุนการจดจำการสัมผัสหน้าจอขณะสวมถุงมือ

ผู้พัฒนา Lumia 520 เหลือกล้องเพียงตัวเดียว ขาดแฟลชใดๆ ในแง่ของความสามารถในการถ่ายภาพและวิดีโอขั้นพื้นฐาน มันเกือบจะดีพอๆ กับกล้องของสมาร์ทโฟนที่มีราคาแพงกว่า

แบตเตอรี่ของฮีโร่ที่รีวิวไม่มีความจุและขนาดที่ใหญ่ปริมาณพลังงานที่เก็บไว้คือ 1430 mAh แต่ถอดออกได้ไม่เหมือนกับแบตเตอรี่ของอุปกรณ์พกพาอื่น ๆ ของ Nokia

การเปรียบเทียบคุณสมบัติพื้นฐานของสมาร์ทโฟน Nokia ต่างๆ แสดงในตารางต่อไปนี้

โนเกีย ลูเมีย 520 โนเกีย ลูเมีย 720 โนเกีย ลูเมีย 920 โนเกีย ลูเมีย 820 โนเกีย ลูเมีย 620 Huawei Ascend W1
หน้าจอ 4" IPS 4.3" IPS IPS . 4.5" 4.3″ AMOLED 3.8" IPS 4.0" IPS
การอนุญาต 800×480, 233 ppi 800×480, 217 ppi 1280×768, 332 ppi 800×480, 217 ppi 800×480, 246ppi 800×480, 233 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon S4 @1GHz (2 คอร์, ARMv7 Krait) Qualcomm Snapdragon S4 @1.5GHz (2 คอร์, ARMv7 Krait) Qualcomm Snapdragon S4 @1GHz (2 คอร์, ARMv7 Krait) Qualcomm Snapdragon S4 @1.2GHz (2 คอร์, ARMv7 Krait)
แกะ 512 MB 512 MB 1 GB 1 GB 512 MB 512 MB
หน่วยความจำแฟลช 8 GB 8 GB 32 GB 8 GB 8 GB 4 กิกะไบต์
รองรับการ์ดหน่วยความจำ microSD microSD ไม่ microSD microSD microSD
ระบบปฏิบัติการ Windows Phone 8 Windows Phone 8 Windows Phone 8 Windows Phone 8 Windows Phone 8 Windows Phone 8
รูปแบบซิม* ไมโครซิม ไมโครซิม ไมโครซิม ไมโครซิม ไมโครซิม มินิซิม
การสื่อสาร 2G/3G, Wi-Fi 802.11a/b/g/n, บลูทูธ 2G/3G, Wi-Fi 802.11b/g/n, บลูทูธ, NFC 2G/3G/4G, Wi-Fi 802.11a/b/g/n, บลูทูธ, NFC 2G/3G, Wi-Fi 802.11a/b/g/n, บลูทูธ, NFC 2G/3G, Wi-Fi 802.11b/g/n, บลูทูธ
แบตเตอรี่ ถอดออกได้ 1430 mAh ไม่สามารถถอดออกได้ 2000 mAh ไม่สามารถถอดออกได้ 2000 mAh ถอดได้ 1650 mAh ถอดได้ 1300 mAh ถอดออกได้ 1950 mAh
กล้อง ด้านหลัง (5 MP; วิดีโอ - 720p) ด้านหลัง (6.7 MP; วิดีโอ - 720p), ด้านหน้า (1.2 MP) ด้านหลัง (8.7 MP; วิดีโอ - 1080p), ด้านหน้า (1.2 MP) ด้านหลัง (5 MP; วิดีโอ - 720p), ด้านหน้า (0.3 MP)
ขนาด 120×64×9.9mm, 124g 128×68×9 มม., 128 ก. 130×71×10.7mm, 185g 124×69×9.9mm, 160g 115×61×11 มม., 127 กรัม 125×64×10.2มม. 130g
ราคา** 7990 ถู RUB 13,990 RUB 19,990 RUB 15,990 9990 ถู 9990 ถู

* รูปแบบซิมการ์ดทั่วไปมีอธิบายไว้ใน แยกวัสดุ
** ราคาจะได้รับในขณะที่เขียนบทความสำหรับรุ่น Nokia - ราคาแนะนำสำหรับ Huawei - เฉลี่ย

การออกแบบและรูปลักษณ์

ตามความเห็นส่วนตัวของฉัน Nokia Lumia 520 เป็นสมาร์ทโฟนที่ดีมาก บางทีอาจเป็นความชอบส่วนตัวของฉันสำหรับการออกแบบมุมเหลี่ยมหรือการออกแบบที่เหมาะสมที่สุด อีกครั้งในความคิดของฉัน สัดส่วนและขนาดของอุปกรณ์ และฝาหลังหลากสีที่สวยงามซึ่งทำจากพลาสติกที่สัมผัสนุ่ม (คุณสามารถซื้อได้หลายสี) รุ่น 520 ดูได้เปรียบมากกว่ารุ่น "สบู่" 620 ทั้งหมดนี้เป็นความประทับใจส่วนบุคคล ตอนนี้เรามาดูข้อเท็จจริงกัน

Nokia Lumia 520 ไม่จัดอยู่ในประเภทอุปกรณ์สื่อสารที่บางเฉียบและเบาเป็นพิเศษ ทั้งในแง่ของขนาด ความหนา หรือน้ำหนัก อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่ได้คาดหวังจากอุปกรณ์ราคาประหยัด ในอีกทางหนึ่งนักสื่อสารจะจับและควบคุมได้สบายด้วยมือเดียว - นิ้วโป้งครอบคลุมพื้นที่ของหน้าจอขนาดเล็กได้อย่างง่ายดายตามมาตรฐานปัจจุบันและขอบ "ยาง" ที่โค้งมนหนาของฝาหลังเรือให้ความปลอดภัย จับ โดยทั่วไปแล้ว การออกแบบตัวถังของฮีโร่ในรีวิวนั้นถือว่าเหมาะสมที่สุดในแง่ของความน่าเชื่อถือของตำแหน่งของสมาร์ทโฟนในมือและการควบคุม ซึ่งบางครั้งอาจมีเฉพาะมุมแหลมเท่านั้นที่เจาะเข้าไปในฝ่ามือหากถ่ายไม่ถูกต้อง

ไม่มีการร้องเรียนที่ร้ายแรงเกี่ยวกับการออกแบบและคุณภาพของ Nokia Lumia 520 สมาร์ทโฟนนั้นพอดีกับเปลือกของฝาอย่างแน่นหนา จะสังเกตเห็นเสียงดังเอี๊ยดก็ต่อเมื่อคุณกดตรงกลางแรง ๆ ไม่มีฟันเฟืองและช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างชิ้นส่วนต่างๆ นอกจากนี้ยังมีข้อบกพร่องในการออกแบบเล็กน้อย: ฝุ่นสะสมในรูลำโพงของโทรศัพท์ ปุ่มฮาร์ดแวร์แขวนอยู่ในร่องเล็กน้อย ปุ่มสัมผัสไม่มีแสงพื้นหลัง และมักจะทำงานจากการสัมผัสที่ผิดพลาดเมื่อทำงานกับสมาร์ทโฟนอย่างไม่ถูกต้อง

ที่แผงด้านหน้าของสมาร์ทโฟน นอกจากจอแสดงผล ปุ่มสัมผัส และลำโพงแล้ว ยังมีไมโครโฟน เซ็นเซอร์วัดแสง และความใกล้ชิด

ถอดอุปกรณ์สื่อสารออกจากฝาปิดได้ยากโดยไม่ต้องใช้ตะปูยาว คุณต้องประดิษฐ์และกดดันเลนส์กล้องเพื่อเคลื่อนย้ายเคส หากคุณใช้เล็บหยิบขอบใกล้กับลำโพงโทรศัพท์ การถอดฝาครอบออกจะทำได้รวดเร็วและไม่เจ็บปวด การติดตั้งเคสสมาร์ทโฟนแบบย้อนกลับเข้ากับฝาครอบเชลล์ไม่ก่อให้เกิดปัญหาพิเศษใดๆ

เพียงถอดฝาครอบแบตเตอรี่ออกเท่านั้น คุณจะสามารถเข้าถึงแบตเตอรี่ รวมถึงการ์ด micro-SIM และ microSD คุณไม่สามารถเปลี่ยนได้โดยไม่ต้องปิดเครื่องและถอดแบตเตอรี่ออก เป็นเรื่องตลก แต่ยางสี่เหลี่ยมติดกาวที่ด้านหลังของฝาครอบ ซึ่งจะช่วยให้มั่นใจถึงความแข็งแรงของโครงสร้างของสมาร์ทโฟนและป้องกันไม่ให้แผงด้านหลังงอ เมื่อพิจารณาจากเสียงลั่นดังเอี๊ยดเล็กๆ ที่กล่าวถึง เขาจัดการกับงานของเขาด้วยเกรด C เท่านั้น บทบาทของจุดหยุดที่สองสำหรับฝาครอบนั้นเล่นโดยโครงยางรอบลำโพงหลักของสมาร์ทโฟน

สำหรับขั้วต่อทั้งหมด ลำโพงหลักและเลนส์กล้อง จะมีรูเทคโนโลยีอยู่ในฝาปิดช่องใส่แบตเตอรี่ ปุ่มฮาร์ดแวร์ถูกนำเสนอในรูปแบบของตัวทำซ้ำพลาสติกที่ติดอยู่ ไม่มีการป้องกันสำหรับเลนส์กล้อง แต่มีการปิดภาคเรียนเล็กน้อยเมื่อเทียบกับระดับของแผงด้านหลัง - ไม่เหมือนกับสมาร์ทโฟนอื่น ๆ Nokia Lumia 520 จะไม่พิงเมื่อ "อยู่ด้านหลัง"

ด้านซ้ายของ Nokia Lumia 520 ว่างเปล่า ด้านขวามีปุ่มฮาร์ดแวร์สามปุ่ม: ปุ่มคู่สำหรับควบคุมระดับเสียง พลังงาน และการควบคุมกล้อง ทั้งหมดมีรูปร่างนูนที่สะดวกสบายและการกดที่ชัดเจน แต่พารามิเตอร์สุดท้ายได้รับอิทธิพลอย่างมากจากการติดตั้งฝาครอบที่ถูกต้อง: ด้วยการเลื่อนเล็กน้อยและเอียง ปุ่มจะหยุดถูกกดอย่างชัดเจน

ที่ปลายด้านบนของตัวฮีโร่รีวิวคือช่องเสียบหูฟังขนาด 3.5 มม. ด้านล่างเป็นช่องเสียบ Micro-USB

โดยทั่วไปแล้ว รูปลักษณ์และการออกแบบของ Nokia Lumia 520 นั้นไม่เลว แน่นอนว่าพวกเขาไม่สามารถเปรียบเทียบได้กับโซลูชั่นเทคโนโลยีที่โดดเด่นซึ่งทำจากแก้วและอลูมิเนียมของอุปกรณ์ที่มีราคาสูงสุด แต่สำหรับสมาร์ทโฟนราคาประหยัด ฮีโร่ของบทวิจารณ์ดูและสร้างขึ้นได้ค่อนข้างดี

ซอฟต์แวร์

สมาร์ทโฟน Nokia Lumia 520 ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Windows Phone 8 เนื่องจาก Microsoft ยังคงห้ามไม่ให้มีการแทรกแซงในลักษณะที่ปรากฏของระบบ อุปกรณ์บางตัวทั้งหมดที่มีระบบปฏิบัติการนี้มีอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกมาตรฐาน การเปลี่ยนแปลงที่ทำโดยผู้ผลิตสมาร์ทโฟนรุ่นใดรุ่นหนึ่งนั้นจำกัดเฉพาะการเพิ่มซอฟต์แวร์ของบริษัทอื่นและการปิดใช้งานฟังก์ชันและการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับฮาร์ดแวร์บางอย่าง

นอกจากผู้ผลิตชั้นนำแล้ว อุปกรณ์ Nokia ยังได้รับความสนใจจากซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งพัฒนาโดยบริษัทนี้อย่างมากมาย ก่อนอื่น เรากำลังพูดถึงบริการนำทาง ซึ่งอยู่ภายใต้ชื่อทั่วไปที่นี่: ไดรฟ์ แผนที่ และการขนส่ง แผนที่ที่นี่ช่วยให้คุณดูแผนที่ออนไลน์และออฟไลน์ ค้นหาที่อยู่และองค์กรที่ต้องการ ขอเส้นทาง โดยทั่วไปแล้ว ทุกสิ่งที่ Google Maps และ Yandex.Maps สามารถทำได้ ที่นี่ขนส่งตามชื่อที่สื่อถึง ช่วยให้คุณวางแผนเส้นทางการเดินทางด้วยระบบขนส่งสาธารณะ ที่นี่ไดรฟ์เป็นเครื่องนำทางรถยนต์ที่มีประโยชน์ แน่นอนว่าโปรแกรมเหล่านี้มีทั้งข้อดีและข้อเสีย: โปรแกรมแรกรวมถึงความสามารถในการดาวน์โหลดแผนที่สำหรับเกือบทุกประเทศบนโลกฟรี ในขณะที่โปรแกรมหลังมีส่วนต่อประสานที่สับสนเล็กน้อย ก่อนหน้านี้พวกเขายังขาดการสนับสนุนบริการตรวจสอบการจราจร แต่ในแอปพลิเคชั่นเวอร์ชันล่าสุดมีการบันทึกการจราจร นอกจากนี้ ควรสังเกตด้วยว่าแผนที่ของภูมิภาคใดๆ สามารถใช้ได้ฟรีใน Here Maps และ Here Transit เท่านั้น และใน Here Drive มีข้อ จำกัด เกี่ยวกับแผนที่เฉพาะของภูมิภาคที่ใส่ซิมการ์ดลงในสมาร์ทโฟน ในเวอร์ชันเต็มของโปรแกรม Here Drive+ ไม่มีข้อจำกัดดังกล่าว การอัปเดตมีค่าใช้จ่าย 664 รูเบิล

เพลง Nokia+เป็นคอมโบมัลติมีเดียของวิทยุสตรีมมิ่งฟรี (พร้อมความสามารถในการฟังเพลงโปรดแบบออฟไลน์สำหรับการสมัครรับข้อมูลรายเดือน) และร้านเพลงดิจิทัลทั่วไป แนวทางโดยทั่วไปมีความชัดเจน ขณะนี้มีแอปพลิเคชันและบริการดังกล่าวมากขึ้นเรื่อยๆ อย่างไรก็ตาม แอปพลิเคชัน Nokia รวมสองวิธีในคราวเดียว: วิธีหนึ่งจาก iTunes และอีกวิธีหนึ่งจาก Yandex.Music

Nokia Care- โปรแกรมรวบรวมเคล็ดลับเกี่ยวกับการใช้ความสามารถของสมาร์ทโฟนและการบำรุงรักษา Nokia Live Photos- แอปพลิเคชั่นสำหรับ "ฟื้นฟู" ภาพถ่ายและแสดงให้เพื่อน ๆ บนโซเชียลเน็ตเวิร์ก Nokia Panoramaให้คุณถ่ายภาพพาโนรามาโดยใช้กล้องที่ติดตั้งในสมาร์ทโฟนของคุณ

Nokia Ringtone Creatorสามารถสร้างและตั้งเป็นริงโทนเพลงใด ๆ ที่ไม่มีการป้องกันด้วย DRM จากหน่วยความจำของอุปกรณ์ แอปพลิเคชั่นยอดนิยมของ Nokiaเพียงแค่แสดงรายการที่น่าสนใจจากมุมมองของผู้พัฒนาบริการ โปรแกรมจาก Windows Phone Store Nokia Smart Photoช่วยในการเลือกเฟรมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจากชุดภาพที่ถ่ายโดยโปรแกรมเอง

นี่เป็นการสรุปรายการซอฟต์แวร์เพิ่มเติมของ Nokia ในการตั้งค่าสมาร์ทโฟน มีแท็บอื่นๆ อีกหลายแท็บที่ทุ่มเทให้กับบัญชีในบริการของบริษัท จับคู่กับอุปกรณ์เสริมที่มีตราสินค้า และติดต่อฝ่ายสนับสนุนพร้อมคำวิจารณ์ แต่ก็ไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะกล่าวถึงทั้งหมด นอกจากนี้ยังไม่สมเหตุสมผลที่จะให้ความสนใจกับโปรแกรมและบริการ MTS ที่ติดตั้งในหน่วยความจำของอินสแตนซ์เฉพาะของ Nokia Lumia 520 สมาร์ทโฟนถูกซื้อที่ร้านของผู้ให้บริการรายนี้เนื่องจากเดิมขายเฉพาะที่นั่นและส่วนใหญ่ ฟังก์ชันที่กล่าวถึงจะผูกกับซิมการ์ดของบริษัทนี้

การแสดงผลและเสียง

หน้าจอเป็นสิ่งที่นักพัฒนาของ Nokia Lumia 520 บันทึกไว้อย่างจริงจัง บนกระดาษ ทุกอย่างดูดีมาก: IPS-matrix, เส้นทแยงมุม 4 นิ้ว, ความละเอียด 800 × 480 พิกเซล, ความหนาแน่น 233 พิกเซลต่อนิ้ว, 16 ล้านสี แต่ในทางปฏิบัติ การแสดงฮีโร่ของบทวิจารณ์นั้นธรรมดามาก ไม่มีอีกแล้ว

สีดำบนหน้าจอ Nokia Lumia 520 จะเป็นสีเทา เจ้าของสมาร์ทโฟนทุกคนสังเกตเห็นสิ่งนี้ และไม่สามารถทำอะไรกับมันได้ การแสดงพระเอกของรีวิวไม่สามารถแสดงสีดำที่แท้จริงได้ การไม่มีฟิลเตอร์โพลาไรซ์และฟิลเตอร์ป้องกันแสงสะท้อน รวมไปถึงเทคโนโลยี ClearBlack ก็ส่งผลเสียเช่นกันเมื่อทำงานกับสมาร์ทโฟนในที่ที่มีแสงจ้าโดยรอบ ทำให้มองเห็นสิ่งใดบนหน้าจอ Nokia Lumia 520 ได้ยาก เป็นการดีที่ไม่มีการผกผันของสีในทางปฏิบัติ

เซ็นเซอร์สัมผัสรับรู้ได้ถึงห้าสัญญาณพร้อมกัน แต่คุณภาพงานไม่ค่อยดี - หลังจากสัมผัสครั้งที่สามจะเริ่มสับสน

กระจกป้องกันของจอแสดงผลไม่ใช่ Gorilla Glass สกปรกมากเมื่อทำงานกับสมาร์ทโฟน การขาดการเคลือบโอเลฟิบิกส่งผลกระทบต่อ ถ้าคุณไม่เช็ด ลายนิ้วมือจะปกคลุมทั้งหน้าจออย่างรวดเร็ว

ความสว่างของไฟแบ็คไลท์ของจอแสดงผลควบคุมโดยระบบปฏิบัติการตามการอ่านค่าจากเซ็นเซอร์วัดแสงโดยรอบ ระดับพลังงานแบ็คไลท์สามารถตั้งค่าทางอ้อมได้ด้วยตนเอง โดยมีการตั้งค่าความสว่างทั้งหมดสามแบบ

Alexey Kudryavtsev บรรณาธิการของส่วน "จอภาพ" และ "โปรเจ็กเตอร์และทีวี" ได้ทำการตรวจสอบหน้าจอโดยละเอียดโดยใช้เครื่องมือวัด

หน้าจอของสมาร์ทโฟนถูกปกคลุมด้วยแผ่นกระจกที่มีพื้นผิวเรียบเหมือนกระจก และเมื่อพิจารณาจากการสะท้อนของวัตถุในนั้นแล้ว ก็ไม่มีฟิลเตอร์ป้องกันแสงสะท้อน (หรือมันอ่อนมาก) การสะท้อนในหน้าจอเพิ่มขึ้นสามเท่า ซึ่งบ่งชี้ว่ามีช่องว่างอากาศระหว่างพื้นผิวของเมทริกซ์กับกระจกด้านนอก บนพื้นผิวด้านนอกของหน้าจอ เห็นได้ชัดว่ายังคงมีการเคลือบพิเศษ oleophobic (ไล่ไขมัน) แต่ในกรณีนี้ มันไม่ได้ผลมากนัก - นิ้วเลื่อนได้ไม่ดีบนพื้นผิวหน้าจอ อย่างไรก็ตาม ลายนิ้วมือจากหน้าจอดังกล่าวจะถูกลบออกได้ง่ายกว่า และปรากฏบนนั้นในอัตราที่ช้ากว่าในกรณีของกระจกธรรมดา

ด้วยการควบคุมความสว่างแบบแมนนวล (มีสามระดับคงที่) และด้วยฟิลด์สีขาวที่แสดงแบบเต็มหน้าจอ ค่าความสว่างสูงสุดอยู่ที่ประมาณ 310 cd / m² เฉลี่ย - 200 ต่ำสุด - 80 สามระดับนี้เหมาะสมมากหรือน้อย เพื่อการทำงานที่สะดวกสบายในเวลากลางวันบนท้องถนน ในห้องที่มีแสงสว่างเพียงพอ และในที่มืด แม้ว่าค่าความสว่างสูงสุดจะไม่สูงมากก็ตาม โปรดทราบว่าในการตั้งค่าพารามิเตอร์หน้าจอจะมีช่องทำเครื่องหมายที่เปิดโหมดพิเศษเพื่อเพิ่มความสามารถในการอ่านภายใต้ดวงอาทิตย์ แต่เราไม่พบเอฟเฟกต์ที่มองเห็นหรือตรวจจับได้จากการเปิดใช้โหมดนี้ (ทั้งในที่มืดหรือใน ห้องสว่างหรือกลางแดด) - ในลักษณะเดียวกัน ในกรณีของสมาร์ทโฟน Nokia รุ่นก่อน ๆ ที่มีตัวเลือกเดียวกัน ทั้งบริษัทได้แนะนำตัวเลือกนี้เพื่อให้ผู้ใช้ทราบถึงความสามารถในการอ่านที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่ออยู่กลางแดด และสามารถ "เปิดใช้งาน" ได้ หรือผลกระทบนั้นไม่มีนัยสำคัญจนไม่มีการปรับปรุงที่แท้จริง (หรือมีอยู่เสมอ)

การควบคุมความสว่างอัตโนมัติทำงานตามเซ็นเซอร์วัดแสง (อยู่ทางด้านขวาของโลโก้ที่แผงด้านหน้า) ในโหมดอัตโนมัติ เมื่อสภาพแสงโดยรอบเปลี่ยนแปลง ความสว่างของหน้าจอจะเพิ่มขึ้นและลดลง คุณสามารถปรับการทำงานของฟังก์ชันนี้โดยเลือกระดับความสว่างก่อน ต่อไปเราจะนำเสนอค่าความสว่างหน้าจอ (เมื่อแสดงฟิลด์สีขาวแบบเต็มหน้าจอ) สำหรับค่าความสว่างที่เลือกสามค่า (สำหรับระดับ สั้น, เฉลี่ยและ สูง). ในความมืดสนิทในโหมดอัตโนมัติ ความสว่างจะลดลงเป็น 10, 12 และ 15 cd / m² ตามลำดับ (สลัว แต่อ่านได้) ในสำนักงานที่มีแสงจ้า โดยตั้งไว้ที่ 125, 160 และ 190 cd / m² (ยอมรับได้) ใน สภาพแวดล้อมที่มีแสงสว่างจ้า (ซึ่งสัมพันธ์กับแสงกลางแจ้งในเวลากลางวัน แต่ไม่มีแสงแดดส่องถึงโดยตรง) เพิ่มขึ้นเป็น 270, 380 และ 380 cd/m² (ค่าสองค่าสุดท้ายจะสูงกว่าความสว่างสูงแบบปรับเอง) เป็นผลให้ฟังก์ชันนี้ทำงานได้มากหรือน้อยเพียงพอ การปรับความสว่างดำเนินการโดยใช้การปรับความกว้างพัลส์ (พัลส์สี่เหลี่ยมที่มีแอมพลิจูด 100%) ที่ความถี่ 326 Hz นี่เป็นความถี่ที่ค่อนข้างสูง ดังนั้นเมื่อทำงานกับสมาร์ทโฟนจะมองไม่เห็นแสงพื้นหลังกะพริบที่ความสว่างต่ำ แต่หากต้องการ สามารถตรวจจับการสั่นไหวนี้ได้ เช่น โบกดินสออย่างรวดเร็วหน้าช่องสีขาวบนหน้าจอ .

หน้าจอนี้มีเมทริกซ์ประเภท IPS ไมโครกราฟแสดงโครงสร้างพิกเซลย่อยของ IPS ทั่วไป:

หน้าจอมีมุมการรับชมที่ดีมากโดยไม่มีการกลับสีและไม่มีการเปลี่ยนสีอย่างมีนัยสำคัญ แม้จะเบี่ยงเบนจากการจ้องมองจากแนวตั้งฉากไปยังหน้าจออย่างมาก ตามที่ปรากฏสำหรับเรา ความสว่างของฟิลด์สีขาวจะลดลงอย่างมากเมื่อเกิดการเบี่ยงเบน และการเปลี่ยนเฉดสีเทานั้นมากกว่าในกรณีของหน้าจอทั่วไปของสมาร์ทโฟนรุ่นใหม่ที่มีเมทริกซ์ IPS สนามสีดำ เมื่อเบี่ยงเบนในแนวทแยง จะถูกเน้นอย่างแรงและได้เฉดสีม่วง เมื่อมองในแนวตั้งฉากความสม่ำเสมอของสนามสีดำนั้นดี เวลาตอบสนองสำหรับการเปลี่ยนสีดำ-ขาว-ดำคือ 30ms (17ms on + 13ms off) การเปลี่ยนระหว่างระดับสีเทา 25% ถึง 75% (ตามค่าตัวเลขของสี) และย้อนกลับจะใช้เวลา 42 มิลลิวินาที ความเปรียบต่างโดยทั่วไปสำหรับ IPS คือ 666:1 เส้นกราฟแกมมาที่สร้างจาก 32 จุดไม่เผยให้เห็นการอุดตันในที่สว่างหรือในเงามืด และเลขชี้กำลังของฟังก์ชันกำลังโดยประมาณคือ 2.38 ซึ่งสูงกว่าค่ามาตรฐาน 2.2 เล็กน้อย ในขณะที่เส้นโค้งแกมมาจริงเบี่ยงเบนเล็กน้อย จากการพึ่งพาพลังงาน:

อาจมีการปรับความสว่างของแบ็คไลท์แบบไดนามิกตามลักษณะของภาพที่แสดง สิ่งนี้ได้รับการยืนยันจากข้อเท็จจริงที่ว่าอัตราส่วนของความสว่างของฟิลด์สีขาวต่อความสว่างของฟิลด์สีดำคือ 800:1 ซึ่งมากกว่าค่าคอนทราสต์ที่ให้ไว้ข้างต้น ผลลัพธ์ที่ได้คือการพึ่งพาความสว่างบนเฉดสี (เส้นโค้งแกมมา) อาจไม่สอดคล้องกับเส้นโค้งแกมมาของภาพนิ่ง เนื่องจากการวัดได้ดำเนินการโดยใช้เอาต์พุตระดับสีเทาตามลำดับบนหน้าจอทั้งหมด

ขอบเขตสีจะแคบกว่า sRGB เล็กน้อย อย่างไรก็ตาม จุดอ้างอิงที่สำคัญ - สีเขียวและโทนสีผิว (ระหว่างจุดยอดสีเขียวและสีแดงของสามเหลี่ยมความครอบคลุม) - อยู่ใกล้กับเส้นขอบ sRGB ดังนั้น โดยทั่วไปแล้ว รูปภาพบนหน้าจอจะมีความอิ่มตัวใกล้เคียงกับธรรมชาติ

เห็นได้ชัดว่าตัวกรองเมทริกซ์ผสมส่วนประกอบเข้าด้วยกัน สเปกตรัมยืนยันสิ่งนี้:

เทคนิคนี้ช่วยให้คุณเพิ่มความสว่างของหน้าจอด้วยการใช้พลังงานที่เท่ากันสำหรับแบ็คไลท์ ความสมดุลของเฉดสีในระดับสีเทานั้นดี เนื่องจากอุณหภูมิสีไม่สูงกว่ามาตรฐาน 6500 K มากนัก และการเบี่ยงเบนจากสเปกตรัมของวัตถุสีดำ (เดลต้า E) น้อยกว่า 10 ซึ่งถือว่ายอมรับได้สำหรับอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภค ในขณะเดียวกัน ความแปรผันของอุณหภูมิสีและเดลต้า E ก็มีน้อย ซึ่งส่งผลดีต่อการรับรู้ทางสายตาของความสมดุลของสี (พื้นที่มืดของสเกลสีเทาสามารถละเลยได้ เนื่องจากความสมดุลของสีไม่สำคัญมากนัก และข้อผิดพลาดในการวัดลักษณะสีที่ความสว่างต่ำนั้นมีขนาดใหญ่)

ความสมดุลของสีและการทำงานของการปรับความสว่างหน้าจอโดยอัตโนมัติไม่ทำให้เกิดการร้องเรียน ต่างจากคุณสมบัติอื่นๆ ของหน้าจอ ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับโซลูชันด้านงบประมาณ ซึ่งก็คือ ไม่โดดเด่น อย่างน้อยก็เมทริกซ์ IPS

ลำโพงหลักของ Nokia Lumia 520 มีระดับเสียงสูงและคุณภาพเสียงที่ดี แต่ง่ายต่อการปิดเสียงโดยใช้นิ้วปิดรูที่ด้านหลังสมาร์ทโฟน ลำโพงโทรศัพท์ยังสร้างความประทับใจในเชิงบวก: ระดับเสียงและความชัดเจนของเสียงช่วยให้คุณสื่อสารกับคู่สนทนาได้สำเร็จแม้ในที่ที่มีเสียงดัง ไม่มีการร้องเรียนจากอีกด้านหนึ่งของสายโทรศัพท์ ซึ่งหมายความว่าไมโครโฟนของ Nokia Lumia 520 ก็ทำงานได้ดีเช่นกัน

Nokia Lumia 520 มีเอาต์พุตหูฟังที่ทรงพลังและคุณภาพสูง ฮีโร่ของบทวิจารณ์สามารถให้การฟังเพลงที่สะดวกสบายในเกือบทุกสภาวะเมื่อจับคู่กับหูฟังที่ดี คุณเพียงแค่ต้องจำเกี่ยวกับผลกระทบเชิงลบต่อการได้ยินหากคุณพยายามแข่งขันกับเสียงรบกวนภายนอกในรถไฟใต้ดิน ชุดหูฟังที่ให้มานั้นสมควรได้รับคะแนนที่น่าพอใจเท่านั้น รูปลักษณ์ที่ไม่ธรรมดา ด้วยไมโครโฟนเพียงตัวเดียวและไม่มีปุ่มรับสาย จึงให้คุณภาพเสียงที่ยอมรับได้ ไม่มีเสียงเอี๊ยด เขย่าแล้วมีเสียง หรือฟู่ตลอดช่วงกำลังทั้งหมด แต่เสียงนั้นดูแบนเกินไป: ความถี่สูงจะได้ยินได้ไม่ดี และความถี่ต่ำจะรวมกันเป็นเสียงฮัม

น่าเสียดายที่ Nokia Lumia 520 ไม่มีวิทยุ FM ในตัว

อินเทอร์เฟซและการสื่อสารไร้สาย

แม้จะมีงบประมาณ แต่ Nokia Lumia 520 มีวิธีการสื่อสารที่ทันสมัยซึ่งเป็นที่นิยมมากที่สุด ในผู้ถือมี: การสื่อสารเคลื่อนที่ 2G และ 3G พร้อมรองรับ HSPA +, Wi-Fi IEEE 802.11b / g / n, Bluetooth 3.0 และตัวรับสัญญาณ A-GPS / Glonass แบบรวม ฮีโร่ของบทวิจารณ์นั้นแตกต่างจากรุ่นเก่าโดยขาดการรองรับ LTE และ NFC

ไม่มีปัญหากับการทำงานของโมดูลการสื่อสารเคลื่อนที่ สมาร์ทโฟนเชื่อมต่อกับเครือข่ายอย่างรวดเร็วและให้การสื่อสารที่เชื่อถือได้ในสภาวะต่างๆ การส่งข้อมูลผ่านเครือข่ายมือถือส่วนใหญ่จำกัดด้วยความสามารถ ไม่ใช่ความสามารถของอุปกรณ์ การตรวจสอบความเร็วการเชื่อมต่อในฟิลด์ของภูมิภาคมอสโกแสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่ดี เป็นเรื่องตลก แต่บางครั้งแทนที่จะเป็นไอคอน "H" สมาร์ทโฟนก็แสดงไอคอน "4G" ที่ผิดปกติ - เป็นที่ชัดเจนว่าไม่มี LTE ใน Nokia Lumia 520 และนอกมอสโกพบได้เป็นระยะเท่านั้น เห็นได้ชัดว่าระบบปฏิบัติการรับรู้สัญญาณ HSPA + ในลักษณะนี้

การเชื่อมต่อกับเครือข่าย 802.11n ในบ้านด้วยเราเตอร์ TP-Link TL-WR1043N เป็นสถานีฐานก็ดำเนินไปโดยไม่มีปัญหา ความเร็วในการเชื่อมต่อเครือข่ายในกรณีนี้ถูกจำกัดโดยแบนด์วิดท์ของช่องทางการสื่อสารกับผู้ให้บริการเท่านั้น จากความประทับใจส่วนตัว คุณภาพของการรับสัญญาณ Wi-Fi ใน Nokia Lumia 520 นั้นดีกว่าอุปกรณ์สื่อสารอื่นๆ ดังนั้นฮีโร่ของการตรวจสอบจึงตรวจพบเครือข่ายได้สำเร็จและเชื่อมต่อกับเครือข่ายโดยที่ Samsung Galaxy S2 ไม่พบอะไรเลย

ความเร็วในการถ่ายโอนไฟล์ Bluetooth ระหว่าง MacBook Pro 2009 และ Nokia Lumia 520 คือ 1.6 Mbps น่าเสียดาย ฮีโร่ของบทวิจารณ์ไม่มีโปรไฟล์โมเด็ม Bluetooth ดังนั้นปริมาณการใช้มือถือจึงสามารถแจกจ่ายได้โดยการจัดจุดเชื่อมต่อ Wi-Fi เท่านั้น การจับคู่สมาร์ทโฟนกับชุดหูฟังไร้สายของ Sony MW1 ในขั้นต้นทำให้อุปกรณ์ทั้งสองหยุดทำงาน หลังจากการรีบูต การเชื่อมต่อได้รับการกู้คืนและสามารถใช้ชุดหูฟังได้ทั้งในการฟังเพลงและสำหรับการโทร อย่างไรก็ตาม การทำงานของชุดหูฟังยังคงอยู่ในระดับพื้นฐาน: ชื่อของแทร็กบนหน้าจอแสดงตามปกติ แต่แทนที่จะแสดงชื่อจากสมุดที่อยู่ของสมาร์ทโฟน มีเพียงตัวเลขเท่านั้นที่แสดง

การทำงานของเครื่องรับ A-GPS/Glonass ไม่ได้ทำให้เกิดการร้องเรียนใดๆ ทั้งแอปพลิเคชันการนำทางในตัวและแอปพลิเคชันของบริษัทอื่นสามารถระบุตำแหน่งของอุปกรณ์ได้อย่างรวดเร็ว และการเชื่อมต่อก็เสถียรในอนาคต

กล้อง

Nokia Lumia 520 มีกล้องเดี่ยวที่มีความละเอียด 5 ล้านพิกเซล มีระบบออโต้โฟกัส แต่ไม่มีแฟลช

จะสะดวกที่สุดในการควบคุมการถ่ายภาพโดยใช้คีย์ฮาร์ดแวร์แยกต่างหากซึ่งอยู่ทางด้านขวาของเคสสมาร์ทโฟน อินเทอร์เฟซของโปรแกรมควบคุมกล้องมีความรัดกุมมาก บนหน้าจอหลักมีเพียงไอคอนสำหรับโหมดถ่ายภาพและการตั้งค่าการโทร รายการการตั้งค่านั้นสั้นมาก มีเพียงพารามิเตอร์พื้นฐานเท่านั้น

กล้องและโปรแกรมควบคุมเริ่มทำงานค่อนข้างเร็ว แต่กระบวนการถ่ายภาพค่อนข้างช้าเนื่องจากความรอบคอบของระบบโฟกัสอัตโนมัติ แต่เมื่อคุณระบุพื้นที่โฟกัสด้วยการแตะหน้าจอแล้ว คุณก็ไม่ต้องกังวลเรื่อง "ลั่นชัตเตอร์" เพราะตัวกล้องจะพยายามโฟกัสและถ่ายภาพทันที

ความละเอียดภาพสูงสุดของกล้อง Nokia Lumia 520 คือ 2592×1936 พิกเซล การบันทึกวิดีโอดำเนินการด้วยความละเอียด 720p และความถี่ 30 เฟรมต่อวินาที รูปแบบการบันทึกคือ MPEG-4, AVC / LC-AAC คุณภาพของภาพถ่ายและ วีดีโอโดยส่วนตัวแล้วไม่เลวสำหรับสมาร์ทโฟนราคาประหยัด

อายุการใช้งานแบตเตอรี่

เป็นการยากที่จะคาดหวังอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่โดดเด่นจากอุปกรณ์ที่มีความจุแบตเตอรี่เพียง 1430 mAh อย่างไรก็ตาม ด้านในของ Nokia Lumia 520 นั้นไม่ได้ทรงพลังที่สุดอย่างแน่นอน และนักพัฒนาสมาร์ทโฟนได้พยายามบีบเวลานาทีพิเศษของการทำงานออกจากแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์อย่างชัดเจน - แท็บแยกต่างหากในการตั้งค่าอุปกรณ์ที่รับผิดชอบในการเปิดใช้งานและกำหนดค่าคืออะไร โหมดประหยัดพลังงาน เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เที่ยงตรงและเป็นกลางยิ่งขึ้น โหมดนี้จึงถูกปิดใช้งานในการทดสอบแบบดั้งเดิมทั้งหมดของเรา เนื่องจากโหมดนี้ไม่สามารถส่งผลกระทบร้ายแรงต่อการเล่นเพลง และการลดความสว่างของไฟแบ็คไลท์ในการทดสอบการอ่าน e-book นั้นขัดแย้งกับวิธีการวัดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของเรา นี่คือผลการทดสอบ

เมื่อเล่นเพลง หน้าจอของสมาร์ทโฟนถูกปิด เมื่ออ่าน ความสว่างถูกตั้งไว้ที่ 100 cd / m² และใช้วิดีโอ 720p ใน MP4 (H.264 / AAC) อย่างที่คุณเห็น ผลลัพธ์ไม่ได้แย่ที่สุด พวกเขาเกือบจะใกล้เคียงกับประสิทธิภาพของ Nokia Lumia 720 ซึ่งสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มเดียวกับฮีโร่ของรีวิวนี้ แม้ว่าแบตเตอรี่รุ่นหลังจะมีขนาดเล็กกว่าก็ตาม แน่นอนว่าเส้นทแยงมุมเล็กๆ ของจอแสดงผลมีผลดี

โดยรวมแล้ว แพลตฟอร์ม Windows Phone 8 และ Qualcomm MSM8227 SoC ทำงานได้ดีในการทดสอบอายุการใช้งานแบตเตอรี่ ในแง่ของเวลาทำกิจกรรมนอกแหล่งพลังงาน Nokia Lumia 520 นั้นเทียบเท่ากับอุปกรณ์ต่างๆ เช่น สมาร์ทโฟน Android ที่ "ใช้งานได้ยาวนาน" ซึ่งใช้แพลตฟอร์ม MediaTek และมอบความคล่องตัวในระดับที่ยอมรับได้ให้กับเจ้าของ

แบตเตอรีของฮีโร่ของบทวิจารณ์นั้นถูกชาร์จเร็วมากในเวลาเพียงสองสามชั่วโมง - ต้องขอบคุณที่ชาร์จที่ให้มาด้วยซึ่งมีกระแสไฟชาร์จ 0.75 A

ประสิทธิภาพ

บางทีนี่อาจเป็นส่วนที่ไม่น่าสนใจที่สุดของการตรวจสอบสมาร์ทโฟนที่ใช้ Windows Phone 8 ในขณะนี้ มันไม่น่าสนใจด้วยเหตุผลหลายประการ อย่างแรกคืออุปกรณ์จำนวนน้อยที่มี OS นี้อยู่บนบอร์ดและมีความคล้ายคลึงกันอย่างมากของคุณลักษณะฮาร์ดแวร์: อันที่จริง พื้นหลัง Windows ปัจจุบันทั้งหมดนั้นใช้ SoC หลายตัวและแตกต่างกันในความละเอียดในการแสดงผลเท่านั้น เหตุผลที่สองคือความไร้เหตุผลของการเปรียบเทียบอุปกรณ์กับระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน เนื่องจากการทดสอบเบราว์เซอร์ข้ามแพลตฟอร์มเท่านั้นที่สามารถให้ผลลัพธ์ที่เกี่ยวข้องไม่มากก็น้อย ซึ่งขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ "ดิบ" และการปรับให้เหมาะสมของกลไก JavaScript ในมือถือเครื่องใดเครื่องหนึ่งเท่านั้น เบราว์เซอร์ ยังไม่ได้สร้างโปรแกรมเปรียบเทียบที่เกี่ยวข้องและสะดวกอย่างแท้จริงสำหรับการเปรียบเทียบอุปกรณ์ในระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน

อย่างไรก็ตาม เราจะพึ่งพาชุดเครื่องมือที่มีอยู่ เนื่องจาก Nokia Lumia 520, 620 และ 720 เป็นพี่น้องฝาแฝดในแง่ของฮาร์ดแวร์ จึงไม่มีที่ใดที่ผลการทดสอบจะมีความแตกต่างอย่างร้ายแรง ไม่น่าเป็นไปได้ที่วิศวกรของ Nokia จะทำให้แพลตฟอร์มของฮีโร่ในการตรวจสอบแย่ลงทั้งโดยรู้ตัวหรือโดยไม่รู้ตัว และหากไม่มีข้อผิดพลาดดังกล่าว อย่างน้อยก็ไม่มีอะไรที่จะมีอิทธิพลต่อคะแนนสุดท้ายได้

โนเกีย ลูเมีย 520
(2×1.0 GHz, Adreno 305)
โนเกีย ลูเมีย 720
(2×1.0 GHz, Adreno 305)
โนเกีย ลูเมีย 920
(2×1.5 GHz, Adreno 225)
Huawei Ascend W1
(2×1.0 GHz, Adreno 305)
AnTuTu 7746 6490 10903 9455
MultiBench 2 CPU 11,465 11,635 17,748 ไม่มี
กราฟิก MultiBench 2 33,249 31,047 37,873 ไม่มี
เครื่องหมายโทรศัพท์ 604 556 943 774
WP ม้านั่งฟรี 178,91 177,98 229,84 214,25

อย่างไรก็ตาม ตามที่ปรากฏ ในการทดสอบส่วนใหญ่ Nokia Lumia 520 ทำได้ดีกว่า Nokia Lumia 720 รุ่นพี่ ซึ่ง Nokia Lumia 720 ไม่ผ่านการวัดความเร็วในการประมวลผลกราฟิก

นี่คือจุดที่คะแนนของ Nokia Lumia 520 และ 720 ใกล้เคียงกัน ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่าการพึ่งพาการทดสอบประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์โดยตรง 20565

ประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ของสมาร์ทโฟน Nokia Lumia 520 นั้นเพียงพอสำหรับการเล่นเกม Angry Birds, Asphalt 7, Assassin's Creed, NFS: Hot Pursuit - พวกมันเริ่มทำงานตามปกติและทำงานหลังจากติดตั้งในหน่วยความจำของฮีโร่รีวิว แม้จะมีข่าวลือว่าบางเกมมีการรองรับอย่างจำกัดสำหรับอุปกรณ์ที่มี RAM 512 MB แต่เราไม่มีโอกาสพบพวกเขาในระหว่างการทดสอบ

โดยทั่วไปแล้วประสิทธิภาพของ Nokia Lumia 520 นั้นไม่ได้อยู่ที่งบประมาณเลย - ตามมาตรฐานของอุปกรณ์ที่ใช้ Windows Phone 8 แน่นอน ทุกสิ่งที่สมาร์ทโฟนระดับกลางเช่น Nokia Lumia 720 สามารถนำเสนอได้ก็อยู่ในฮีโร่ปัจจุบันของบทวิจารณ์

การเล่นวิดีโอ

เครื่องเล่นวิดีโอในตัวใน Nokia Lumia 520 เช่นเดียวกับในกรณีของ Nokia Lumia 720 ปฏิเสธที่จะเล่นวิดีโอที่อยู่ในคอนเทนเนอร์สื่อที่เข้าใจยาก เขารู้จักตัวแปลงสัญญาณเอง: ท้ายที่สุดแล้วมันคุ้มค่าที่จะบันทึกวิดีโอเป็นรูปแบบ MP4 - และฮีโร่ของบทวิจารณ์เล่นภาพยนตร์ในรูปแบบ H.264 / AAC ด้วยความละเอียดสูงสุด 1080p โดยไม่มีปัญหาใด ๆ

เราไม่พบอินเทอร์เฟซ MHL ในสมาร์ทโฟนเครื่องนี้ ดังนั้นเราจึงต้องจำกัดตัวเองให้ทดสอบเอาต์พุตของไฟล์วิดีโอบนหน้าจอของอุปกรณ์เอง เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ โดยใช้ชุดของไฟล์ทดสอบที่มีลูกศรและสี่เหลี่ยมที่เคลื่อนที่หนึ่งส่วนต่อเฟรม (ดูรูปที่ วิธีการทดสอบการเล่นวิดีโอและอุปกรณ์แสดงผล เวอร์ชั่น 1) เราตรวจสอบว่าวิดีโอแสดงบนหน้าจอของสมาร์ทโฟนอย่างไร ภาพหน้าจอด้วยความเร็วชัตเตอร์ 1 วินาทีช่วยในการกำหนดลักษณะของเฟรมเอาต์พุตของไฟล์วิดีโอที่มีพารามิเตอร์ต่างกัน: ความละเอียดต่างกัน (1280 x 720 (720p) และ 1920 x 1080 (1080p) พิกเซล) และอัตราเฟรม (24 , 25, 30, 50 และ 60 fps / ด้วย) ในการทดสอบ เราใช้เครื่องเล่นวิดีโอทั่วไป ผลการทดสอบสรุปไว้ในตาราง:

ไฟล์ ความสม่ำเสมอ ผ่าน
หน้าจอ
นาฬิกา-1920x1080-60p.mp4 เล่นไม่ได้
นาฬิกา-1920x1080-50p.mp4 เล่นไม่ได้
นาฬิกา-1920x1080-30p.mp4 ยอดเยี่ยม ไม่
นาฬิกา-1920x1080-25p.mp4 ยอดเยี่ยม ไม่
นาฬิกา-1920x1080-24p.mp4 ยอดเยี่ยม ไม่
นาฬิกา-1280x720-60p.mp4 เล่นไม่ได้
นาฬิกา-1280x720-50p.mp4 ตกลง ไม่
นาฬิกา-1280x720-30p.mp4 ตกลง ไม่
นาฬิกา-1280x720-25p.mp4 ตกลง ไม่
นาฬิกา-1280x720-24p.mp4 ตกลง ไม่

หมายเหตุ: หากทั้งคอลัมน์ความสม่ำเสมอและช่องว่างมีการจัดระดับสีเขียว หมายความว่าเมื่อดูภาพยนตร์ เป็นไปได้มากว่าสิ่งประดิษฐ์ที่เกิดจากการแทรกสอดที่ไม่สม่ำเสมอและการข้ามเฟรมจะไม่ปรากฏเลย หรือจำนวนและการมองเห็นจะไม่ส่งผลต่อความสะดวกสบายในการรับชม เครื่องหมาย "สีแดง" หมายถึงปัญหาที่เป็นไปได้ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นไฟล์ที่เกี่ยวข้อง

ช่วงเวลาระหว่างเฟรม (หรือกลุ่มของเฟรม) จะสลับกันมากขึ้นหรือน้อยลง แต่ไฟล์ที่มี 50 fps (720p และ 1080p) และ 60 fps (1080p) จะไม่เล่น ไฟล์ 720p ที่ 60 fps เริ่มเล่นอย่างรวดเร็ว และทำได้ดี แต่เพียงไม่กี่วินาทีแรก จากนั้นการเล่นจะเปลี่ยนเป็นสไลด์โชว์ แปลกแต่จริง: โดยทั่วไปแล้ว ไฟล์ 1080p จะเล่นได้ดีกว่า 720p เล็กน้อย ช่วงความสว่างที่แสดงสอดคล้องกับช่วงมาตรฐานของวิดีโอทุกประการ - ในเงามืดและในส่วนไฮไลท์ จะแสดงการไล่เฉดสีทั้งหมด (สำหรับวิดีโอในช่วง 16-235)

ความประทับใจและข้อสรุป

เนื่องจาก Nokia Lumia 520 เป็นสมาร์ทโฟนราคาถูกที่สุดที่ใช้ Windows Phone 8 เราจึงต้องเผื่อไว้สำหรับสถานการณ์นี้ตลอดการตรวจสอบ: ฟังก์ชั่นนี้ไม่ได้อยู่ที่นั่น พวกเขาแย่ลง มีบางอย่างยกเว้นที่นั่น - แต่สำหรับเงินประเภทนั้น ... ใช่ สมาร์ทโฟนราคาต่ำทำให้เทียบได้กับอุปกรณ์อื่นใน Windows Phone 8 ที่ง่ายมาก ข้อสรุปหลักคือ: หากคุณต้องการทำความคุ้นเคยกับระบบปฏิบัติการมือถือที่ทันสมัยของ Microsoft และระบบนิเวศ ทางเลือกของคุณคือ Nokia Lumia 520 ในความคิดของฉัน คุณไม่จำเป็นต้องจ่ายเงินมากเกินไปสำหรับรุ่นที่แพงกว่าในกรณีนี้

หากคุณต้องการสมาร์ทโฟนที่ดีบน Windows Phone 8 คุณก็ควรหยุดโดย Nokia Lumia 520 เพราะในแง่ของคุณสมบัติพื้นฐาน ฮาร์ดแวร์ ประสิทธิภาพ และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ มันไม่ได้ด้อยกว่ารุ่น 620 และ 720 เลย และ Lumia 820 และ 920 เป็นเงินที่แตกต่างกันมาก อันที่จริง ฮีโร่ของบทวิจารณ์มีข้อบกพร่องร้ายแรงเพียงสองประการ: หน้าจอปานกลาง เช่นเดียวกับกล้องด้านหน้าที่หายไปและแฟลช LED

ฮีโร่ของบทวิจารณ์ยังดูคุ้มค่าเมื่อเทียบกับสมาร์ทโฟนราคาประหยัดรวมถึงอุปกรณ์จีนจำนวนมาก ประการแรก ตอนนี้สามารถซื้อได้ในราคาเกือบเท่าเดิมที่ประกาศโดย Nokia ซึ่งน้อยกว่า $ 200 เล็กน้อย ซึ่งเทียบได้กับภาษาจีนบน Android ประการที่สองการบรรจุด้วยฮาร์ดแวร์ของ Nokia Lumia 520 นั้นดีที่สุดที่กลุ่มสมาร์ทโฟนบน Windows Phone สามารถให้ได้เงินน้อยที่สุด แน่นอนว่าอุปกรณ์จีนที่มีจอแสดงผล Full HD และโปรเซสเซอร์แบบ Quad-core จะดูน่าสนใจยิ่งขึ้นทั้งบนกระดาษและในมือ แต่จนกว่าจะมีบางอย่างเริ่มหยุดนิ่ง พังหรือหล่นลงมา Nokia ยังคงมีฝีมือบางอย่าง และ Windows Phone 8 เองก็ไม่ต้องการทรัพยากรมากนัก มันทำงานได้อย่างราบรื่นและรวดเร็ว

สำหรับแพลตฟอร์มมือถือของ Microsoft มีข้อบกพร่องร้ายแรงเพียงสองประการเท่านั้น ร้ายแรงหรือไม่ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ สิ่งแรกเหล่านี้ยังคงเป็นความล่าช้าอย่างมากหลัง Apple และ Google ในการเติมแอพสโตร์ของตัวเอง สถานการณ์ของโปรแกรมยอดนิยมตามปกติกำลังได้รับการแก้ไขอย่างช้าๆ จากซอฟต์แวร์ขั้นต่ำที่จำเป็นของฉันเอง ฉันไม่สามารถค้นหาพจนานุกรมออฟไลน์ปกติเท่านั้น เช่น Lingvo และโปรแกรมนำทางที่รองรับบริการติดตามการจราจร เช่น Yandex.Navigator นอกจากนี้ยังมี Lingvo ใน Windows Phone Store และมีค่าใช้จ่ายเท่ากับ iOS แต่ต้องใช้การเชื่อมต่อเครือข่ายเพื่อค้นหาพจนานุกรม และหากคุณเข้าถึงอินเทอร์เน็ตและเบราว์เซอร์ได้ แล้วทำไมต้องแยกและจ่ายเงิน โปรแกรม? ในการสร้าง Yandex.Navigator นักพัฒนาจำเป็นต้องเข้าถึงอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมระดับต่ำซึ่ง Microsoft ปฏิเสธที่จะให้บริการ ทำไมเขาถึงเป็นพวกเขา - ไม่ชัดเจน Yandex.Maps และ Here Drive ปกติทำงานเช่นนั้น ดังนั้นปัญหาหลักของ Windows Phone Store ในปัจจุบันคือการขาดหลายโปรแกรมที่จำเป็นในชีวิตประจำวันซึ่งนักพัฒนาไม่รีบร้อนที่จะทำอะไรเพื่อให้ปรากฏขึ้นและแอพพลิเคชั่นความบันเทิงที่หายากมาก และโดยเฉพาะเกม ในขณะที่ iOS ยังคงพอร์ตเกมคลาสสิกและสร้างเกมใหม่ที่ยอดเยี่ยม Windows Phone 8 เหลือเกมยอดนิยมสองสามเกมจากแพลตฟอร์มอื่น ๆ (การมาถึงของ Angry Birds เป็นเหตุการณ์จริง) เกมที่ Microsoft เป็นเจ้าของและความหลากหลาย แต่ไม่น่าสนใจเท่า ๆ กัน เกมอาร์เคดและปริศนาโดยนักพัฒนาอิสระ สถานการณ์ที่น่าเศร้าและแปลกประหลาดที่ได้รับการสนับสนุนจาก DirectX ยอดนิยมใน Windows Phone

ข้อเสียเปรียบประการที่สองคือการแบ่งหน่วยความจำอย่างต่อเนื่องเป็นภายใน ซึ่งเหมาะสำหรับการติดตั้งโปรแกรม และภายนอก (เช่น บนการ์ด microSD) ซึ่งบันทึกได้เฉพาะเพลง ภาพถ่าย และวิดีโอเท่านั้น แน่นอนว่าหน่วยความจำภายใน 8 GB นั้นมากตามมาตรฐานของ Android แต่ตามมาตรฐานของ Windows Phone 8 มันมีขนาดเล็กมาก: มันอุดตันด้วยแอพพลิเคชั่นและข้อมูลของพวกเขาอย่างรวดเร็วและเป็นผลให้สถานการณ์ที่ตลกขบขันเกิดขึ้น เมื่อหน่วยความจำภายในหมดและการ์ดหน่วยความจำหลายสิบกิกะไบต์ว่าง

แม้จะมีการปรับปรุงอินเทอร์เฟซและความสามารถของระบบปฏิบัติการ แต่ก็ยังมีข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดเล็กน้อยมากมาย - ฉันจะแสดงรายการเพียงไม่กี่ การถอดแบตเตอรี่จะรีเซ็ตการตั้งค่าวันที่ เวลา และระดับเสียง ไม่สามารถเปลี่ยนหมายเลขโทรศัพท์วอยซ์เมลที่ระบุใน MTS ได้ (แม่นยำยิ่งขึ้น เป็นไปได้ แต่ไม่มีประโยชน์) โปรแกรมจัดการโทรศัพท์เมื่อเริ่มต้นระบบจะแสดงรายการการโทรล่าสุดแทนที่จะเป็นแป้นกดของโทรศัพท์ และหากต้องการดู คุณต้องวางนิ้วบนไอคอนขนาดเล็กมาก ระบบการค้นหา Yandex ในตัวทำงานได้ไม่ดี: ไม่ว่าจะปฏิเสธที่จะอัปเดตรายการผลการค้นหาหรือไม่อัปเดตวิดเจ็ตของตัวเองแทนที่จะเปลี่ยนเส้นทางไปยังไซต์จะแสดงรายการในหน้าต่างเดียวกันและ ที่สำคัญที่สุด มันไม่ค้นหาอะไรในหน่วยความจำของสมาร์ทโฟนเอง - ไม่ใช่ผู้ติดต่อ ไม่มีโปรแกรม ไม่มีไฟล์ เหตุใดการค้นหาดังกล่าวจึงต้องการคีย์แยกต่างหากบนเคสอุปกรณ์

หลายสิ่งที่คุณคุ้นเคยเมื่อใช้สมาร์ทโฟนเครื่องอื่นนั้นไม่มีใน Windows Phone 8 เลย ไม่มีตัวบ่งชี้ที่สะดวกสำหรับการทำงานของโมดูลไร้สาย ไม่มีทางเปิดหรือปิดได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องเจาะลึกการตั้งค่า (โปรแกรมแบตเตอรี่ให้ความช่วยเหลือที่สำคัญที่นี่) โปรแกรม "ตัวเรียกเลขหมาย" เดียวกันไม่สามารถค้นหารายการในรายชื่อผู้ติดต่อด้วยตัวเลขแรกของหมายเลขหรือโดยการแสดงตัวเลขและตัวอักษร (3 สำหรับ DEF, 4 สำหรับ GHI เป็นต้น) รายการสิ่งเล็กๆ น้อยๆ แต่ไม่น่าพอใจนั้นไม่มีที่สิ้นสุด บางทีฉันจะพูดถึงสิ่งเหล่านี้ซึ่งรบกวนการทำงานระยะยาวกับสมาร์ทโฟนโดยเฉพาะ

สำหรับสิ่งที่ดี: Zune ที่ยุ่งยากเนื่องจากโปรแกรมซิงค์เดสก์ท็อปเพียงโปรแกรมเดียวถูกแทนที่ด้วย "Windows Phone สำหรับเดสก์ท็อป" ในเครื่องพีซีและ Mac เท่านั้น ฟังก์ชั่นที่ใช้งานในโปรแกรมค่อนข้างดีเช่นสามารถซิงโครไนซ์เนื้อหาของหน่วยความจำของสมาร์ทโฟนกับ iTunes ซึ่งเป็นสิ่งที่เจ้าของอุปกรณ์ Android จะไม่มีวันมองเห็นได้ชัดเจน นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกการเชื่อมต่อที่สอง - เป็นอุปกรณ์ MTP ที่มีการเข้าถึงโดยตรงไปยังการ์ด microSD และไดเรกทอรีบางส่วนของหน่วยความจำหลักของสมาร์ทโฟน

โดยทั่วไป Windows Phone มีที่ว่างให้พัฒนา ระบบมาไกลจากสถานะที่น่าเสียดายของ Windows Phone 7 รุ่นดั้งเดิม และคุณไม่ควรหยุดเพียงครึ่งเดียว แพลตฟอร์มมีศักยภาพไม่มีใครปฏิเสธได้ ด้วยการเปิดตัว Nokia Lumia 520 การประเมินคุณสมบัติและข้อเสียทั้งหมดของ Windows Phone 8 กลายเป็นเรื่องง่ายและถูกกว่ามาก

หนึ่งในสมาร์ทโฟนราคาประหยัดที่สุดที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows 8 คือ 520 คุณลักษณะของส่วนประกอบฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ตลอดจนบทวิจารณ์ของเจ้าของที่แท้จริงของแกดเจ็ตนี้ คือสิ่งที่จะกล่าวถึงในเนื้อหานี้

อุปกรณ์

Lumiya 520 มีอุปกรณ์ที่ค่อนข้างธรรมดา สำหรับอุปกรณ์ระดับเริ่มต้น Gadget นี้จำหน่ายพร้อมกับอุปกรณ์เสริมและส่วนประกอบดังต่อไปนี้:

  • เครื่องชาร์จ AC-20 ประหยัดพลังงาน
  • แบตเตอรี่ BL-5J. ความจุปกติคือ 1430 mAh
  • สายเชื่อมต่อ CA-189CD. ส่วนใหญ่มักจะใช้ในการแลกเปลี่ยนข้อมูลกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือแล็ปท็อป
  • ชุดหูฟังสเตอริโอจาก
  • คู่มือผู้ใช้. แผ่นสุดท้ายมีใบรับประกัน

แม้ว่าจะระบุไว้ในเอกสารว่าด้านหน้าของอุปกรณ์ได้รับการปกป้องด้วยกระจก แต่การรักษาแผงด้านหน้าให้อยู่ในสภาพเดิมโดยไม่มีฟิล์มป้องกันเป็นเรื่องยาก นอกจากนี้ฝาครอบยังมีประโยชน์อีกด้วย ตัวเครื่องทำจากพลาสติกและไม่ทำให้เสียหายยาก แฟลชการ์ดภายนอกจะเพิ่มจำนวนหน่วยความจำภายใน อุปกรณ์เสริมทั้งสามนี้ - ฟิล์มกันรอย เคส และแฟลชไดรฟ์ - จะต้องซื้อแยกต่างหาก ไม่ได้อยู่ในการกำหนดค่าพื้นฐานของสมาร์ทโฟน

การออกแบบแกดเจ็ต

แผงด้านหน้าของอุปกรณ์ดังที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ทำจากกระจกป้องกัน อันไหน - ผู้ผลิตไม่ได้ระบุ แต่เราสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าไม่เกี่ยวกับ "กอริลลาอาย" ที่ส่วนบนของแผงด้านหน้ามีลำโพงและส่วนล่างมีปุ่มสัมผัสซึ่งอุปกรณ์ถูกควบคุม ส่วนที่เหลือของภาคกลางถูกครอบครองโดยจอแสดงผล ด้านขวาของตัวเครื่องมีปุ่มล็อค กล้อง และปุ่มปรับระดับเสียง พอร์ต microUSB วางอยู่ที่ขอบด้านล่างของอุปกรณ์ และวางพอร์ตเสียงไว้ที่ขอบด้านบน ด้านหลังตัวเครื่องเป็นกล้องหลักและลำโพง ตัวเครื่องมี 5 สีให้เลือก ได้แก่ สีขาว สีฟ้า สีแดง สีเหลือง และสีดำ จากมุมมองของการใช้งานจริง สิ่งที่ดีที่สุดคือ Nokia Lumia 520 BLACK ลักษณะของมันในแง่ของทรัพยากรฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์นั้นเหมือนกัน แต่มันไม่ได้สกปรกอย่างที่เห็นได้ชัดเจนเช่น Nokia ตัวเดียวกัน แต่มีสีเหลือง

ซีพียู

โซลูชันโปรเซสเซอร์ระดับเริ่มต้นที่เจียมเนื้อเจียมตัวมากใช้ใน Nokia Lumiya 520 คุณลักษณะของความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของ CPU แสดงให้เห็นชัดเจนว่าโซลูชันนี้เน้นที่ส่วนงบประมาณของสมาร์ทโฟน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง อุปกรณ์นี้ใช้โซลูชันโปรเซสเซอร์ S4 Plus จาก Qualcomm ซึ่งเป็นผู้พัฒนาชิปชั้นนำสำหรับสมาร์ทโฟน ชื่อที่สองตามระบบการตั้งชื่อของผู้ผลิตคือ MSM8227 ชิปนี้ประกอบด้วยโมดูลการคำนวณสองโมดูลตามสถาปัตยกรรม Krait ในโหมดโหลดสูงสุด สามารถเพิ่มได้ถึง 1 GHz ในขณะที่เปิดตัว (2013) ชิปตัวนี้ไม่สามารถอวดประสิทธิภาพที่โดดเด่นได้ ดังนั้น แอปพลิเคชันที่ใช้ทรัพยากรมาก (ส่วนใหญ่เป็นของเล่น 3 มิติที่มีความต้องการมากที่สุด) จึงไม่ทำงานบนสมาร์ทโฟนเครื่องนี้ แต่สำหรับงานทั่วไป ความสามารถในการคำนวณก็เพียงพอแล้ว ซึ่งรวมถึงการอ่านหนังสือ ดูหนัง ฟังเพลงและวิทยุ และการท่องอินเทอร์เน็ตโดยใช้เบราว์เซอร์ สมาร์ทโฟนเครื่องนี้สามารถจัดการทั้งหมดนี้ได้โดยไม่มีปัญหา

อะแดปเตอร์แสดงผลและวิดีโอ

ข้อดีหลักประการหนึ่งคือจอแสดงผลใน Nokia Lumia 520 ลักษณะของมันยังห่างไกลจากการเป็นเรือธง แต่แม้แต่ประเภทของเมทริกซ์ที่ใช้ (ซึ่งก็คือ IPS) ก็ไม่ธรรมดาในอุปกรณ์ระดับเริ่มต้น ส่งผลให้มุมมองของอุปกรณ์นี้ใกล้เคียงกับ 180 องศา การทำสำเนาสี ความสว่าง และคอนทราสต์นั้นอยู่ในระดับที่ยอดเยี่ยม การมีช่องว่างอากาศระหว่างหน้าจอและพื้นผิวสัมผัสของแผงด้านหน้าของอุปกรณ์เป็นหนึ่งในข้อเสียบางประการของแกดเจ็ตนี้

ความละเอียดในการแสดงผลของอุปกรณ์นี้คือ 480x800 โดยมีเส้นทแยงมุม 4 นิ้ว แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะแยกแยะแต่ละพิกเซลบนพื้นผิวของมัน องค์ประกอบที่สำคัญที่สองของระบบย่อยกราฟิกคืออะแดปเตอร์กราฟิก Qualcomm ใช้อุปกรณ์นี้ แน่นอนว่าตัวเร่งความเร็ววิดีโอนี้ไม่สามารถอวดประสิทธิภาพที่โดดเด่นได้ แต่ในทางกลับกัน มันทำงานได้ดีกับงานหลัก - การประมวลผลข้อมูลวิดีโอ

กล้อง

มีเพียงกล้องหลักใน Nokia Lumia 520 เท่านั้น ลักษณะทางเทคนิคของมันค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัว โดยอิงตามองค์ประกอบที่ละเอียดอ่อน 5 เมกะพิกเซล นอกจากนี้ยังมีระบบออโต้โฟกัส แต่ในเรื่องต่างๆ เช่น ไฟแบ็คไลท์ LED และระบบป้องกันภาพสั่นไหว เจ้าของสมาร์ทโฟนเครื่องนี้ไม่ควรฝันถึง ไม่ได้ใช้งานในอุปกรณ์นี้ คุณภาพของภาพพาโนรามาที่ถ่ายด้วยกล้องหลักไม่ก่อให้เกิดการร้องเรียนใดๆ แต่ข้อความจะถ่ายยากเพื่อให้สามารถถอดประกอบได้ วิดีโอในเครื่องนี้บันทึกในรูปแบบ 720p คุณภาพของภาพในวิดีโอเป็นที่ยอมรับได้

หน่วยความจำ

ข้อเสียเปรียบที่สำคัญประการหนึ่งอยู่ในระบบย่อยหน่วยความจำของ Nokia Lumia 520 ลักษณะ (ความคิดเห็นบ่งบอกถึงความแตกต่างนี้) ไม่สมดุล หากการมีอยู่ของ 8 GB เป็นไดรฟ์ในตัวสามารถนำมาประกอบกับข้อดีของอุปกรณ์ได้ RAM 512 MB นั้นเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญ พวงของ 4 GB (ที่เก็บข้อมูลในตัว) และ 1 GB (RAM) ดูดีกว่ามาก แต่นักพัฒนาทำการทดลองที่ไม่ได้รับประโยชน์จากสมาร์ทโฟนรุ่นนี้อย่างแน่นอน เป็นเพราะ 512 MB ที่อินเทอร์เฟซในระบบปฏิบัติการ "ช้าลง" และของเล่นเช่น Asphalt 8 และ GTA: San Andreas ไม่เริ่มทำงาน แม้ว่าการบรรจุฮาร์ดแวร์ที่เหลือ (อุปกรณ์ถัดไปในบรรทัดนี้ Lumiya 525 ได้พิสูจน์สิ่งนี้) ทำให้ง่ายต่อการเรียกใช้

นอกจากนี้ยังมีช่องสำหรับติดตั้งไดรฟ์ภายนอกในอุปกรณ์นี้ ขนาดสูงสุดสามารถเป็น 64 GB หากยังไม่เพียงพอสำหรับคุณในการจัดเก็บข้อมูลส่วนบุคคล คุณสามารถใช้บริการระบบคลาวด์ต่างๆ ได้

แบตเตอรี่

ไม่จำเป็นต้องคาดหวังความเป็นอิสระในระดับสูงจาก Nokia Lumiya 520 ลักษณะของพารามิเตอร์ทางเทคนิคของแบตเตอรี่ยืนยันสิ่งนี้อีกครั้ง ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ สมาร์ทโฟนเครื่องนี้ใช้แบตเตอรี่ BL-5J ที่มีความจุเล็กน้อยที่ 1430 mAh ตอนนี้คุณต้องคำนึงว่าอุปกรณ์นี้ใช้โซลูชัน S4 Plus ของ Qualcomm ที่มีความถี่ 1 GHz และเส้นทแยงมุมของจอแสดงผลคือ 4 นิ้ว ด้วยระดับโหลดเฉลี่ยบนอุปกรณ์ การชาร์จแบตเตอรี่หนึ่งครั้งจะคงอยู่เป็นเวลา 2 วันอย่างแน่นอน หากคุณใช้อุปกรณ์น้อยลงคุณสามารถวางใจได้ว่าค่านี้จะเพิ่มขึ้นเป็น 3-4 วัน ที่โหลดสูงสุดแบตเตอรี่สามารถใช้งานได้ 12-14 ชั่วโมง นั่นคือจะต้องชาร์จทุกวันด้วยการใช้งานอย่างเข้มข้น

อินเทอร์เฟซ

วิธีการถ่ายโอนข้อมูลแบบมีสายและไร้สายที่จำเป็นทั้งหมดได้รับการสนับสนุนโดยสมาร์ทโฟน Nokia Lumia 520 คุณสมบัติของโทรศัพท์บ่งบอกถึงการสนับสนุนสำหรับวิธีดังกล่าว:

  • วิธีหลักในการแลกเปลี่ยนข้อมูลกับเว็บทั่วโลกคือ Wi-Fi รองรับการดัดแปลง b, g และ n การรับข้อมูลในกรณีนี้จำกัดไว้ที่ 150 Mbps แต่ก็เพียงพอสำหรับดาวน์โหลดไฟล์ขนาดใดก็ได้
  • วิธีที่สองในการรับและส่งข้อมูลไปยังเว็บทั่วโลกคือเครือข่ายมือถือ GSM และ 3G ในกรณีแรก คุณสามารถสื่อสารบนเครือข่ายสังคมออนไลน์หรือเรียกดูแหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตอย่างง่าย คุณไม่สามารถวางใจได้มากกว่านี้ด้วยความเร็วหลายร้อยกิโลบิต ในกรณีที่สองเมื่ออุปกรณ์ทำงานในเครือข่าย 3G คุณไม่สามารถ จำกัด ตัวเองในการสื่อสารและดาวน์โหลดไฟล์ขนาดใดก็ได้ ความเร็วในกรณีนี้สามารถเข้าถึง 20 Mbps
  • อีกวิธีที่สำคัญในการแลกเปลี่ยนข้อมูลคือบลูทูธ ช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์หรือสมาร์ทโฟนที่คล้ายกันได้ ในกรณีหลังนี้ คุณสามารถแลกเปลี่ยนภาพถ่ายหรือเพลงประกอบได้
  • การนำทางในอุปกรณ์นี้ทำได้สองวิธีพร้อมกัน: โดยใช้ GPS และ A-GPS
  • วิธีการถ่ายโอนข้อมูลแบบมีสายหลักคือพอร์ต microUSB เขายังรับผิดชอบในการชาร์จแบตเตอรี่
  • พอร์ตแบบมีสายอีกพอร์ตหนึ่งคือแจ็คเสียง 3.5 มม. มันเชื่อมต่อชุดหูฟังสเตอริโอแบบมีสายหรือลำโพงภายนอก

ซอฟต์แวร์ระบบ

Windows Background 8 ถูกใช้เป็นระบบปฏิบัติการใน Nokia Lumia 520 ลักษณะของระบบปฏิบัติการนี้โดยผู้ใช้บ่งบอกถึงความเสถียรและความน่าเชื่อถือระดับสูง ในเวลาเดียวกัน ซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ทั้งหมดสำหรับแพลตฟอร์มนี้จะทำงานได้โดยไม่มีปัญหา ข้อเสียเปรียบที่สำคัญของมันคือรองรับการคำนวณแบบ 32 บิตเท่านั้น แต่การคำนวณแบบ 64 บิตนั้นไม่มีปัญหา แต่ในทางกลับกัน อย่าลืมว่าอุปกรณ์ดังกล่าวออกสู่ตลาดในต้นปี 2556 และในขณะนั้นก็ไม่จำเป็นต้องคิดอะไรอีก

ซอฟต์แวร์ประยุกต์

Nokia Lumia 520 ภูมิใจนำเสนอชุดแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ที่รองรับซึ่งฟีเจอร์ต่าง ๆ ของฮาร์ดแวร์ทำให้โปรแกรมส่วนใหญ่ของแพลตฟอร์มนี้ทำงานบนอุปกรณ์นี้ได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ ในบรรดาซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า เราสามารถแยกแยะลูกค้าของเครือข่ายโซเชียล Facebook, Instagram, Twitter ได้ นอกจากนี้ยังมี Skype และ Office โดยทั่วไปแล้ว ทุกสิ่งที่คุณต้องการในการทำงานจะอยู่ในอุปกรณ์นี้ทันที สิ่งที่ขาดหายไปคุณสามารถติดตั้งได้จากร้านค้าแอปพลิเคชัน หากต้องการคุณสามารถค้นหาโปรแกรมฟรีในนั้นได้

ข้อมูลเกี่ยวกับยี่ห้อ รุ่น และชื่อสำรองของอุปกรณ์เฉพาะ หากมี

ออกแบบ

ข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและน้ำหนักของอุปกรณ์ที่แสดงในหน่วยวัดต่างๆ วัสดุที่ใช้แล้ว สีที่แนะนำ ใบรับรอง

ความกว้าง

ข้อมูลความกว้างหมายถึงด้านแนวนอนของอุปกรณ์ในการวางแนวมาตรฐานระหว่างการใช้งาน

64 มม. (มม.)
6.4 ซม. (ซม.)
0.21 ฟุต
2.52in
ส่วนสูง

ข้อมูลความสูงหมายถึงด้านแนวตั้งของอุปกรณ์ในการวางแนวมาตรฐานระหว่างการใช้งาน

119.9 มม. (มม.)
11.99 ซม. (ซม.)
0.39ft
4.72in
ความหนา

ข้อมูลเกี่ยวกับความหนาของอุปกรณ์ในหน่วยวัดต่างๆ

9.9 มม. (มม.)
0.99 ซม. (ซม.)
0.03 ฟุต
0.39in
น้ำหนัก

ข้อมูลเกี่ยวกับน้ำหนักของอุปกรณ์ในหน่วยวัดต่างๆ

124 กรัม (กรัม)
0.27 ปอนด์
4.37oz
ปริมาณ

ปริมาณโดยประมาณของอุปกรณ์ คำนวณจากขนาดที่ผู้ผลิตให้มา หมายถึงอุปกรณ์ที่มีรูปร่างเป็นสี่เหลี่ยมด้านขนาน

75.97 cm³ (ลูกบาศก์เซนติเมตร)
4.61 นิ้ว³ (ลูกบาศก์นิ้ว)
สี

ข้อมูลเกี่ยวกับสีที่อุปกรณ์นี้มีจำหน่าย

สีเหลือง
สีแดง
ฟ้าเขียว
สีขาว

ซิมการ์ด

ซิมการ์ดใช้ในอุปกรณ์มือถือเพื่อเก็บข้อมูลที่รับรองความถูกต้องของสมาชิกบริการมือถือ

เครือข่ายมือถือ

เครือข่ายมือถือเป็นระบบวิทยุที่ช่วยให้อุปกรณ์มือถือหลายเครื่องสามารถสื่อสารกันได้

เทคโนโลยีมือถือและอัตราข้อมูล

การสื่อสารระหว่างอุปกรณ์ในเครือข่ายมือถือดำเนินการผ่านเทคโนโลยีที่ให้อัตราข้อมูลที่แตกต่างกัน

ระบบปฏิบัติการ

ระบบปฏิบัติการคือซอฟต์แวร์ระบบที่จัดการและประสานงานการทำงานของส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ในอุปกรณ์

SoC (ระบบบนชิป)

ระบบบนชิป (SoC) รวมส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ที่สำคัญที่สุดของอุปกรณ์มือถือไว้ในชิปตัวเดียว

SoC (ระบบบนชิป)

ระบบบนชิป (SoC) รวมส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ต่างๆ เช่น โปรเซสเซอร์ โปรเซสเซอร์กราฟิก หน่วยความจำ อุปกรณ์ต่อพ่วง อินเทอร์เฟซ ฯลฯ รวมถึงซอฟต์แวร์ที่จำเป็นสำหรับการทำงาน

Qualcomm Snapdragon S4 Plus MSM8227
กระบวนการทางเทคโนโลยี

ข้อมูลเกี่ยวกับกระบวนการทางเทคโนโลยีที่ใช้ทำชิป ค่าเป็นนาโนเมตรวัดระยะห่างระหว่างองค์ประกอบในโปรเซสเซอร์ครึ่งหนึ่ง

28 นาโนเมตร (นาโนเมตร)
โปรเซสเซอร์ (CPU)

หน้าที่หลักของโปรเซสเซอร์ (CPU) ของอุปกรณ์มือถือคือการตีความและการดำเนินการตามคำสั่งที่มีอยู่ในแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์

Krait
ความลึกของบิตโปรเซสเซอร์

ความลึกของบิต (บิต) ของโปรเซสเซอร์นั้นพิจารณาจากขนาด (เป็นบิต) ของรีจิสเตอร์ ที่อยู่บัส และบัสข้อมูล โปรเซสเซอร์ 64 บิตมีประสิทธิภาพที่สูงกว่าโปรเซสเซอร์ 32 บิต ซึ่งในทางกลับกัน มีประสิทธิภาพมากกว่าโปรเซสเซอร์ 16 บิต

32 บิต
สถาปัตยกรรมชุดคำสั่ง

คำแนะนำคือคำสั่งที่ซอฟต์แวร์ตั้งค่า/ควบคุมการทำงานของโปรเซสเซอร์ ข้อมูลเกี่ยวกับชุดคำสั่ง (ISA) ที่โปรเซสเซอร์สามารถดำเนินการได้

ARMv7
แคชระดับ 0 (L0)

โปรเซสเซอร์บางตัวมีแคช L0 (ระดับ 0) ที่เข้าถึงได้เร็วกว่า L1, L2, L3 เป็นต้น ข้อดีของการมีหน่วยความจำดังกล่าวไม่เพียงแต่จะมีประสิทธิภาพสูงขึ้นเท่านั้น แต่ยังลดการใช้พลังงานอีกด้วย

4 kB + 4 kB (กิโลไบต์)
แคชระดับแรก (L1)

โปรเซสเซอร์ใช้หน่วยความจำแคชเพื่อลดเวลาในการเข้าถึงข้อมูลและคำแนะนำที่เข้าถึงบ่อยขึ้น แคช L1 (ระดับ 1) มีขนาดเล็กและเร็วกว่าทั้งหน่วยความจำระบบและระดับแคชอื่นๆ หากโปรเซสเซอร์ไม่พบข้อมูลที่ร้องขอใน L1 โปรเซสเซอร์จะค้นหาต่อไปในแคช L2 สำหรับโปรเซสเซอร์บางตัว การค้นหานี้จะดำเนินการพร้อมกันใน L1 และ L2

16 kB + 16 kB (กิโลไบต์)
แคชระดับที่สอง (L2)

แคช L2 (ระดับ 2) ช้ากว่า L1 แต่ในทางกลับกัน แคชจะมีความจุมากกว่า ทำให้แคชข้อมูลได้มากขึ้น เช่นเดียวกับ L1 ที่เร็วกว่าหน่วยความจำระบบ (RAM) มาก หากโปรเซสเซอร์ไม่พบข้อมูลที่ร้องขอใน L2 โปรเซสเซอร์จะค้นหาต่อไปในแคช L3 (หากมี) หรือ RAM

1024 KB (กิโลไบต์)
1 MB (เมกะไบต์)
จำนวนคอร์โปรเซสเซอร์

คอร์โปรเซสเซอร์ดำเนินการคำสั่งโปรแกรม มีโปรเซสเซอร์ที่มีหนึ่ง สองคอร์ขึ้นไป การมีคอร์มากขึ้นจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยอนุญาตให้ดำเนินการคำสั่งหลายคำสั่งพร้อมกัน

2
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของโปรเซสเซอร์

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของโปรเซสเซอร์อธิบายความเร็วเป็นรอบต่อวินาที มีหน่วยวัดเป็นเมกะเฮิรตซ์ (MHz) หรือกิกะเฮิรตซ์ (GHz)

1,000 MHz (เมกะเฮิรตซ์)
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU)

หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) จัดการการคำนวณสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิก 2D/3D ต่างๆ ในอุปกรณ์พกพา มักใช้โดยเกม ส่วนต่อประสานกับผู้บริโภค แอปพลิเคชันวิดีโอ ฯลฯ

Qualcomm Adreno 305
จำนวนแกน GPU

เช่นเดียวกับซีพียู GPU ประกอบด้วยส่วนการทำงานหลายส่วนที่เรียกว่าคอร์ พวกเขาจัดการการคำนวณแบบกราฟิกของแอปพลิเคชันต่างๆ

1
จำนวนหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM)

หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) ถูกใช้โดยระบบปฏิบัติการและแอพพลิเคชั่นที่ติดตั้งทั้งหมด ข้อมูลที่เก็บไว้ใน RAM จะสูญหายไปเมื่อปิดหรือรีสตาร์ทอุปกรณ์

512 MB (เมกะไบต์)
ประเภทของหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM)

ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) ที่อุปกรณ์ใช้

LPDDR2

หน่วยความจำในตัว

อุปกรณ์เคลื่อนที่แต่ละเครื่องมีหน่วยความจำในตัว (ไม่สามารถถอดออกได้) โดยมีจำนวนคงที่

การ์ดหน่วยความจำ

การ์ดหน่วยความจำใช้ในอุปกรณ์มือถือเพื่อเพิ่มความจุในการจัดเก็บข้อมูล

หน้าจอ

หน้าจอของอุปกรณ์พกพามีลักษณะเฉพาะด้วยเทคโนโลยี ความละเอียด ความหนาแน่นของพิกเซล ความยาวแนวทแยง ความลึกของสี ฯลฯ

ประเภท/เทคโนโลยี

หนึ่งในคุณสมบัติหลักของหน้าจอคือเทคโนโลยีที่สร้างขึ้นและคุณภาพของข้อมูลขึ้นอยู่กับข้อมูลโดยตรง

IPS
เส้นทแยงมุม

สำหรับอุปกรณ์พกพา ขนาดหน้าจอจะแสดงเป็นความยาวแนวทแยง โดยวัดเป็นนิ้ว

4 นิ้ว
101.6 มม. (มม.)
10.16 ซม. (ซม.)
ความกว้าง

ความกว้างหน้าจอโดยประมาณ

2.06in
52.27 มม. (มม.)
5.23 ซม. (เซนติเมตร)
ส่วนสูง

ความสูงของหน้าจอโดยประมาณ

3.43in
87.12 มม. (มม.)
8.71 ซม. (ซม.)
อัตราส่วนภาพ

อัตราส่วนของขนาดด้านยาวของหน้าจอต่อด้านสั้น

1.667:1
5:3
การอนุญาต

ความละเอียดหน้าจอระบุจำนวนพิกเซลในแนวตั้งและแนวนอนบนหน้าจอ ความละเอียดที่สูงขึ้นหมายถึงรายละเอียดของภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น

480 x 800 พิกเซล
ความหนาแน่นของพิกเซล

ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนพิกเซลต่อเซนติเมตรหรือนิ้วของหน้าจอ ความหนาแน่นที่สูงขึ้นช่วยให้แสดงข้อมูลบนหน้าจอได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

233 ppi (พิกเซลต่อนิ้ว)
91ppm (พิกเซลต่อเซนติเมตร)
ความลึกของสี

ความลึกของสีของหน้าจอสะท้อนถึงจำนวนบิตทั้งหมดที่ใช้สำหรับส่วนประกอบสีในพิกเซลเดียว ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนสีสูงสุดที่หน้าจอสามารถแสดงได้

24 บิต
16777216 ดอกไม้
พื้นที่หน้าจอ

เปอร์เซ็นต์พื้นที่หน้าจอโดยประมาณที่ด้านหน้าเครื่อง

59.54% (ร้อยละ)
ลักษณะอื่นๆ

ข้อมูลเกี่ยวกับฟังก์ชันและคุณสมบัติอื่นๆ ของหน้าจอ

capacitive
มัลติทัช
ทนต่อการขีดข่วน
หน้าจอกระจก 2D ชุบแข็ง
จอแสดงผล Nokia ClearBlack

เซนเซอร์

เซ็นเซอร์ต่างๆ จะทำการวัดเชิงปริมาณที่แตกต่างกัน และแปลงตัวบ่งชี้ทางกายภาพเป็นสัญญาณที่อุปกรณ์เคลื่อนที่รับรู้

กล้องหลัง

กล้องหลักของอุปกรณ์พกพามักจะอยู่ที่ด้านหลังของอุปกรณ์และสามารถใช้ร่วมกับกล้องรองได้ตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไป

ขนาดเซนเซอร์

ข้อมูลเกี่ยวกับขนาดของโฟโตเซนเซอร์ที่ใช้ในเครื่อง โดยปกติ กล้องที่มีเซนเซอร์ขนาดใหญ่กว่าและความหนาแน่นของพิกเซลต่ำกว่าจะให้คุณภาพของภาพที่ดีกว่า แม้ว่าจะมีความละเอียดต่ำกว่าก็ตาม

3.6 x 2.7 มม. (มม.)
0.18in
ขนาดพิกเซล

พิกเซลมักจะวัดเป็นไมครอน พิกเซลที่ใหญ่ขึ้นสามารถจับแสงได้มากขึ้น ดังนั้นจึงให้ประสิทธิภาพในที่แสงน้อยได้ดีกว่าและช่วงไดนามิกที่กว้างกว่าพิกเซลที่เล็กกว่า ในทางกลับกัน พิกเซลที่เล็กกว่าจะให้ความละเอียดสูงขึ้นโดยที่ยังคงขนาดเซนเซอร์เท่าเดิม

1.389 µm (ไมโครเมตร)
0.001389 มม. (มม.)
ปัจจัยพืชผล

Crop factor คืออัตราส่วนระหว่างขนาดของเซนเซอร์ฟูลเฟรม (36 x 24 มม. เทียบเท่ากับเฟรมของฟิล์ม 35 มม. มาตรฐาน) และขนาดของโฟโตเซนเซอร์ของอุปกรณ์ ตัวเลขที่แสดงเป็นอัตราส่วนของเส้นทแยงมุมของเซ็นเซอร์ฟูลเฟรม (43.3 มม.) และเซ็นเซอร์ภาพถ่ายของอุปกรณ์เฉพาะ

9.61
Svetlosila

ความส่องสว่าง (เรียกอีกอย่างว่า f-stop, รูรับแสงหรือค่า f) คือการวัดขนาดของรูรับแสงของเลนส์ที่กำหนดปริมาณแสงที่เข้าสู่เซ็นเซอร์ ยิ่งค่า f ต่ำเท่าใด รูรับแสงก็จะยิ่งใหญ่ขึ้นและแสงจะเข้าสู่เซ็นเซอร์มากขึ้นเท่านั้น โดยปกติ ค่า f จะถูกระบุ ซึ่งสอดคล้องกับค่ารูรับแสงสูงสุดที่เป็นไปได้ของรูรับแสง

f/2.4
ความยาวโฟกัส

ความยาวโฟกัสระบุระยะห่างจากเซ็นเซอร์ถึงศูนย์กลางออปติคัลของเลนส์เป็นมิลลิเมตร ทางยาวโฟกัสเทียบเท่า (35 มม.) คือทางยาวโฟกัสของกล้องของอุปกรณ์พกพาที่เท่ากับทางยาวโฟกัสของเซ็นเซอร์ฟูลเฟรม 35 มม. ที่จะได้มุมรับภาพเท่ากัน คำนวณโดยการคูณความยาวโฟกัสที่แท้จริงของกล้องของอุปกรณ์มือถือด้วยปัจจัยการครอบตัดของเซ็นเซอร์ ปัจจัยการครอบตัดสามารถกำหนดเป็นอัตราส่วนระหว่างเส้นทแยงมุม 35 มม. ของเซ็นเซอร์ฟูลเฟรมและเซ็นเซอร์ของอุปกรณ์เคลื่อนที่

2.91 มม. (มม.)
27.98 มม. (มม.) *(35 มม. / ฟูลเฟรม)
ความละเอียดของภาพ

ลักษณะเด่นประการหนึ่งของกล้องคือความละเอียด แสดงถึงจำนวนพิกเซลแนวนอนและแนวตั้งในภาพ เพื่อความสะดวก ผู้ผลิตสมาร์ทโฟนมักจะระบุความละเอียดเป็นเมกะพิกเซล โดยให้จำนวนพิกเซลโดยประมาณเป็นล้าน

2592 x 1936 พิกเซล
5.02 MP (เมกะพิกเซล)
ความละเอียดวิดีโอ

ข้อมูลเกี่ยวกับความละเอียดวิดีโอสูงสุดที่กล้องบันทึกได้

1280 x 720 พิกเซล
0.92 MP (เมกะพิกเซล)
ความเร็วในการบันทึกวิดีโอ (อัตราเฟรม)

ข้อมูลเกี่ยวกับอัตราการบันทึกสูงสุด (เฟรมต่อวินาที, fps) รองรับโดยกล้องที่ความละเอียดสูงสุด ความเร็วในการบันทึกวิดีโอขั้นพื้นฐานที่สุดคือ 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps

30 fps (เฟรมต่อวินาที)
ข้อมูลจำเพาะ

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมของกล้องด้านหลัง (ด้านหลัง)

ออโต้โฟกัส
ติดตามออโต้โฟกัส
ซูมแบบดิจิตอล
แท็กภูมิศาสตร์
การถ่ายภาพพาโนรามา
แตะโฟกัส
การปรับสมดุลแสงขาว
ตั้งค่า ISO

เครื่องเสียง

ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของลำโพงและเทคโนโลยีเสียงที่อุปกรณ์รองรับ

วิทยุ

วิทยุของอุปกรณ์พกพาเป็นเครื่องรับ FM ในตัว

การกำหนดสถานที่

ข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการนำทางและตำแหน่งที่อุปกรณ์รองรับ

WiFi

Wi-Fi เป็นเทคโนโลยีที่ให้การสื่อสารไร้สายในการถ่ายโอนข้อมูลในระยะทางสั้น ๆ ระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ

บลูทู ธ

บลูทูธเป็นมาตรฐานสำหรับการถ่ายโอนข้อมูลแบบไร้สายที่ปลอดภัยระหว่างอุปกรณ์ประเภทต่างๆ ในระยะทางสั้นๆ

เวอร์ชั่น

บลูทูธมีหลายเวอร์ชัน โดยแต่ละเวอร์ชันจะปรับปรุงความเร็วในการสื่อสาร ความครอบคลุม ทำให้ค้นหาและเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้ง่ายขึ้น ข้อมูลเกี่ยวกับรุ่นบลูทูธของอุปกรณ์

4.0
ข้อมูลจำเพาะ

Bluetooth ใช้โปรไฟล์และโปรโตคอลที่แตกต่างกันเพื่อการแลกเปลี่ยนข้อมูลที่รวดเร็วยิ่งขึ้น ประหยัดพลังงาน การค้นพบอุปกรณ์ที่ดีขึ้น และอื่นๆ อีกมากมาย โปรไฟล์และโปรโตคอลบางส่วนที่อุปกรณ์รองรับแสดงไว้ที่นี่

A2DP (โปรไฟล์การกระจายเสียงขั้นสูง)
AVRCP (โปรไฟล์การควบคุมระยะไกลด้วยเสียง/ภาพ)
GAVDP (โปรไฟล์การกระจายเสียง/วิดีโอทั่วไป)
HFP (โปรไฟล์แฮนด์ฟรี)
LE (พลังงานต่ำ)
OPP (โปรไฟล์พุชของวัตถุ)
PBAP/PAB (โปรไฟล์การเข้าถึงสมุดโทรศัพท์)
SPP (โปรโตคอลพอร์ตอนุกรม)
SDAP (โปรไฟล์แอปพลิเคชันการค้นหาบริการ)

ยูเอสบี

USB (Universal Serial Bus) เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ช่วยให้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ สามารถสื่อสารกันได้

ช่องเสียบหูฟัง

นี่คือขั้วต่อเสียง ซึ่งเรียกอีกอย่างว่าแจ็คเสียง มาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุปกรณ์พกพาคือช่องเสียบหูฟังขนาด 3.5 มม.

อุปกรณ์เชื่อมต่อ

ข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการเชื่อมต่อที่สำคัญอื่นๆ ที่อุปกรณ์รองรับ

เบราว์เซอร์

เว็บเบราว์เซอร์เป็นโปรแกรมซอฟต์แวร์สำหรับเข้าถึงและดูข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต

เบราว์เซอร์

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติหลักและมาตรฐานบางอย่างที่เบราว์เซอร์ของอุปกรณ์รองรับ

HTML
HTML5
CSS 3
XML
xHTML

รูปแบบไฟล์เสียง/ตัวแปลงสัญญาณ

อุปกรณ์พกพารองรับไฟล์เสียงรูปแบบต่างๆ และตัวแปลงสัญญาณที่จัดเก็บและเข้ารหัส/ถอดรหัสข้อมูลเสียงดิจิทัลตามลำดับ

รูปแบบไฟล์วิดีโอ/ตัวแปลงสัญญาณ

อุปกรณ์พกพารองรับรูปแบบไฟล์วิดีโอและตัวแปลงสัญญาณที่หลากหลาย ซึ่งจัดเก็บและเข้ารหัส/ถอดรหัสข้อมูลวิดีโอดิจิทัลตามลำดับ

แบตเตอรี่

แบตเตอรี่ของอุปกรณ์พกพาต่างกันในด้านความจุและเทคโนโลยี พวกเขาให้ประจุไฟฟ้าที่จำเป็นในการทำงาน

ความจุ

ความจุของแบตเตอรี่บ่งบอกถึงประจุสูงสุดที่สามารถจัดเก็บได้ โดยวัดเป็นมิลลิแอมป์ชั่วโมง

1430 mAh (มิลลิแอมป์-ชั่วโมง)
ประเภท

ประเภทของแบตเตอรี่ขึ้นอยู่กับโครงสร้างและโดยเฉพาะอย่างยิ่งสารเคมีที่ใช้ มีแบตเตอรี่หลายประเภท โดยที่แบตเตอรี่ลิเธียมไอออนและลิเธียมไอออนโพลีเมอร์มักใช้ในอุปกรณ์พกพา

ลิเธียมไอออน (Li-Ion)
เวลาสนทนา 2G

เวลาสนทนาใน 2G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดในระหว่างการสนทนาต่อเนื่องในเครือข่าย 2G

14 ชั่วโมง 40 นาที
14.7 ชั่วโมง (ชั่วโมง)
880.2 นาที (นาที)
0.6 วัน
เวลาสนทนา 3G

เวลาสนทนาใน 3G คือช่วงเวลาที่แบตเตอรี่หมดในระหว่างการสนทนาอย่างต่อเนื่องในเครือข่าย 3G

9 ชั่วโมง 40 นาที
9.7 ชั่วโมง (ชั่วโมง)
580.2 นาที (นาที)
0.4 วัน
เวลาสแตนด์บาย 3G

เวลาสแตนด์บาย 3G คือระยะเวลาที่ใช้ในการคายประจุแบตเตอรี่จนหมดเมื่ออุปกรณ์อยู่ในโหมดสแตนด์บายและเชื่อมต่อกับเครือข่าย 3G

390 ชม. (ชั่วโมง)
23400 นาที (นาที)
16.3 วัน
ข้อมูลจำเพาะ

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติเพิ่มเติมบางอย่างของแบตเตอรี่ของอุปกรณ์

ถอดได้
รุ่นแบตเตอรี่: BL-5J