ซ็อกเก็ต Nokia lumia 520 ข้อมูลเกี่ยวกับการนำทางและเทคโนโลยีตำแหน่งที่อุปกรณ์รองรับ
Nokia Lumia 520 มีลักษณะเหมือนกับโทรศัพท์ Lumia รุ่นอื่นๆ และนั่นก็เป็นสิ่งที่ดี ในขณะที่สมาร์ทโฟนราคาถูกส่วนใหญ่ดูค่อนข้างน่ารังเกียจ แต่การออกแบบของ Lumia 520 นั้นน่าพึงพอใจและจับสบายมือ
ที่ด้านหน้ามีหน้าจอสัมผัสพร้อมปุ่ม Windows Phone ทั่วไปและปุ่มบังคับสามปุ่มด้านล่าง
ปุ่มเพิ่มเติมทั้งหมดอยู่ด้านข้าง (รวมปุ่มเปิดปิด - ซึ่งสะดวก) พอใจและมีปุ่มแยกต่างหากสำหรับกล้อง
อย่างไรก็ตาม ปุ่มต่างๆ ไม่ได้ถูกเซ็นชื่อแต่อย่างใด แต่เพื่อค้นหาว่าอันที่จริงแล้ว สิ่งใดเป็นไปได้โดยไม่ต้องมีคำใบ้
ที่ด้านล่างมีช่องเสียบ micro-USB และที่ด้านบน - ช่องเสียบหูฟังขนาด 3.5 มม.
หน้าจอ
Lumia 520 ใช้หน้าจอสัมผัสแบบ capacitive ขนาด 4 นิ้วที่มีความละเอียด 480x800 พิกเซล หน้าจอรองรับมัลติทัชที่สามารถรับรู้ได้ถึง 5 สัมผัสพร้อมกัน สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือเซ็นเซอร์ไม่เพียงตอบสนองต่อนิ้วมือ (และแม้กระทั่งนิ้วมือในถุงมือ) แต่ยังรวมถึงวัตถุอื่นๆ (ไม่ใช่ทั้งหมด) บางอย่างด้วย เช่น วัตถุที่เป็นโลหะ ในขณะเดียวกัน หน้าจอก็เป็นแบบคาปาซิทีฟ ไม่ใช่แบบต้านทาน
แบบอย่าง
|
โนเกีย ลูเมีย 520
|
หน้าจอ |
IPS, 4'', 480x800 พิกเซล |
ซีพียู |
Qualcomm Snapdragon S4 Plus MSM8227, 2 คอร์, 1000 MHz |
GPU |
อะดรีโน 305 |
แกะ |
512 MB |
หน่วยความจำในตัว |
8 GB |
การ์ดหน่วยความจำ |
micro-SD(SDHC, SDXC) สูงสุด 64 GB |
WiFi |
802.11a/b/g/n |
บลูทู ธ |
3.0
|
กล้องหลัง |
5 MP, ออโต้โฟกัส |
กล้องหน้า |
ไม่ |
นอกจากนี้ |
GPS, GLONASS, เข็มทิศดิจิตอล |
ขนาด |
61.1 x 115.4 x 11 มม. |
น้ำหนัก |
127 กรัม |
แบตเตอรี่ |
1430 mAh (สูงสุด 14.5 ชั่วโมงในโหมดสนทนา GSM สูงสุด 61 ชั่วโมงในโหมดเพลง) |
ราคา |
8000 ถู |
คุณภาพของหน้าจออยู่ในระดับดี - ไม่มีการร้องเรียนเกี่ยวกับการสร้างสีและความคมชัด ความสว่างในแสงแดดเท่านั้นไม่เพียงพอ
นอกจากนี้ยังไม่มีการเคลือบผิวแบบโอเลฟิบิก คุณจึงต้องเช็ดหน้าจอด้วยผ้าเป็นระยะๆ เพื่อไม่ให้สิ่งสกปรกตกค้างบนจอ
ซอฟต์แวร์
โทรศัพท์ทำงานบน Windows Phone 8.0 ซึ่งเป็นคุณสมบัติหลักซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซเดียวสำหรับโทรศัพท์ทุกยี่ห้อ รวมถึงภาพเคลื่อนไหวที่ราบรื่นของอินเทอร์เฟซโดยไม่คำนึงถึงโปรเซสเซอร์ที่ติดตั้ง หากสมาร์ทโฟน Android ราคาถูกมักจะทำงานช้าลงและใช้งานไม่สะดวกเสมอไป กับ Nokia Luma 520 แม้ว่าราคาจะไม่เกิดขึ้นก็ตาม หากเปิดเกมหรือแอปพลิเคชั่นบนโทรศัพท์นี้ (เนื่องจาก RAM จำนวนเล็กน้อย 512 MB เกมสามมิติบางเกมเท่านั้นที่จะทำงานที่นี่) เป็นไปได้มากว่าหากผู้พัฒนาทำผิดพลาดอะไรจะไม่มีปัญหา พวกเขาในการทำงานต่อไป
โดยทั่วไป ด้วยการรวม Windows Phone เข้ากับโซเชียลเน็ตเวิร์ก Twitter และ Facebook รวมถึงชุดโปรแกรมต่างๆ จาก Nokia คุณจึงสามารถใช้ Lumia 520 ได้โดยไม่ต้องติดตั้งอะไรเลย อย่างไรก็ตามมันขึ้นอยู่กับความชอบของเจ้าของ หากคุณต้องการ Skype หรือไคลเอนต์สำหรับ ICQ, Jabber, โซเชียลเน็ตเวิร์ก VKontakte หรือโซเชียลเน็ตเวิร์กภาพถ่าย Instagram - ทั้งหมดนี้สามารถพบได้ในแอพพลิเคชั่นสโตร์
แต่มาดูกันว่า Lumia 520 มีอะไรบ้างที่แกะกล่อง
ประการแรก ควรสังเกตสำนักงานเคลื่อนที่จาก Microsoft แอปพลิเคชั่นนี้ให้คุณสร้างและแก้ไขเอกสารในโปรแกรม Microsoft Office เช่น Word, Excel, Power Point รองรับที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์ SkyDrive ดังนั้น หากคุณมีอินเทอร์เน็ต คุณไม่จำเป็นต้องอัปโหลดเอกสารไปยังโทรศัพท์ของคุณต่างหาก
ประการที่สอง อย่างที่ฉันพูดถึง เครือข่ายโซเชียล Facebook และ Twitter ได้รับการสนับสนุน คุณสามารถติดตามสถานะของเพื่อนของคุณ รวมถึงการโพสต์ข้อความ (รวมถึงข้อความที่มีรูปภาพ) โดยไม่ต้องใช้แอปพลิเคชันอื่น เครือข่าย LinkedIn ซึ่งไม่เป็นที่นิยมสำหรับเรา ได้รับการสนับสนุน รวมทั้งบริการ (โดยหลักคืออีเมล) จาก Google, Yandex, Yahoo, Rambler และ Mail.ru
ประการที่สาม ระบบนำทางของ Nokia เต็มรูปแบบมีให้ใช้งานบนสมาร์ทโฟนโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย ซึ่งรวมถึงการนำทางด้วยเสียงของ HERE Maps และ HERE Drive และไดเรกทอรีระบบขนส่งสาธารณะของ HERE Transit
ใน HERE Transit มีเมืองในรัสเซียอยู่ไม่กี่เมือง ดังนั้นโปรแกรมนี้จะมีประโยชน์ไม่เฉพาะกับชาวมอสโกและชาวเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเท่านั้น
ประการที่สี่ Nokia เสนอยูทิลิตี้กล้องที่น่าสนใจมากมาย เช่น "Smart Photo" - โปรแกรมที่ให้คุณถ่ายภาพหลายภาพในฉากเดียว (เช่น ภาพถ่ายหมู่) แล้วรวมช่วงเวลาที่ดีที่สุดของทั้งหมด ภาพให้เป็นหนึ่งเดียว ดังนั้น ถ้ามีใครกระพริบตาในภาพหนึ่ง และอีกภาพหนึ่ง และในภาพที่สามเขาไปถูกใครคนหนึ่ง ก็ไม่สำคัญ
"พาโนรามา" อย่างที่คุณอาจเดาได้ ออกแบบมาสำหรับการถ่ายภาพพาโนรามา
แอปพลิเคชั่น Live Photos ใช้สำหรับสร้างภาพยนตร์ที่เรียกว่าซีเนมาแกรม (หรือ "gif"): รูปภาพที่องค์ประกอบหนึ่งสามารถเคลื่อนไหวได้ ตัวอย่างเช่น:
อย่างไรก็ตาม มีตัวอย่างภาพยนตร์ที่น่าสนใจมากมายบนเน็ต
นอกจากนี้ยังมีแอปพลิเคชั่น Photo Studio ที่ให้คุณปรับใช้เอฟเฟกต์ต่างๆ กับรูปภาพที่ถ่ายได้ด้วยคลิกเดียว
มัลติมีเดีย
สมาร์ทโฟนสามารถใช้ได้ทั้งในฐานะเครื่องเล่นเสียงและเครื่องเล่นวิดีโอ (วิดีโอ HD ไม่ใช่ปัญหาสำหรับมัน) เสียงนั้นแย่กว่าเสียงของ Nokia Lumia 920 ซึ่งเป็นเรือธงเล็กน้อย แต่ถ้าคุณไม่ใช่คนรักเสียงเพลง คุณอาจไม่สังเกตเห็นความแตกต่าง สิ่งสำคัญคือต้องขอบคุณการรองรับการ์ดหน่วยความจำสูงสุด 64 GB ไม่น่าเป็นไปได้ว่าในอนาคตอันใกล้คำถามเกี่ยวกับหน่วยความจำไม่เพียงพออาจเกิดขึ้น
กล้องที่นี่ค่อนข้างธรรมดา ไม่ใช่เรือธง แต่ก็ไม่ได้ "ถูก" สำหรับการโพสต์บนโซเชียลเน็ตเวิร์ก ภาพถ่ายก็ทำได้ดี แม้ว่าพวกเขาจะสูญเสียสายตาไปจากโทรศัพท์ที่มีราคาแพงกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Lumia 920
แบตเตอรี่
Nokia Lumia 520 เป็นสมาร์ทโฟนที่ไม่โอ้อวด ดังนั้นในการใช้งานปกติ สามารถใช้งานได้สองวัน (หรือสามวัน) ด้วยการชาร์จแบตเตอรี่เพียงครั้งเดียว แต่ถึงแม้จะใช้งานอย่างกระฉับกระเฉงที่สุด ถ้าคุณไม่ใส่ไว้ในกระเป๋าเลย มันก็จะมีชีวิตอยู่จนถึงเย็นอย่างแน่นอน ส่วนที่ดีที่สุด - 61 ชั่วโมงของเพลงที่ประกาศโดยผู้ผลิต (ซึ่งใกล้เคียงกับความเป็นจริง) - ไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่สามารถทำได้
ทั้งหมด
ถูกและดีเหมือนเดิม หากคุณไม่สนใจกิกะเฮิรตซ์และไม่สนใจว่าสมาร์ทโฟนมีกี่คอร์ โดยทั่วไปแล้ว หากคุณต้องการสมาร์ทโฟนรุ่นใหม่ แต่ไม่มีความหรูหรา นี่อาจเป็นแค่ Nokia Lumia 520 เท่านั้น สำหรับ 8,000 rubles? โทรศัพท์ Android จำนวนมากจากผู้ผลิตจีนที่ไม่รู้จักหรือจากผู้ผลิตที่มีชื่อเสียง แต่มี "การเบรก" และ "ความล่าช้า" ของอินเทอร์เฟซอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม ไม่กี่แบรนด์อย่าง Nokia จะขายสมาร์ทโฟนเครื่องใหม่ที่มีหน้าจอขนาด 4 นิ้วในราคานี้
แน่นอนว่ามันคุ้มค่าที่จะพิจารณาว่ากล้องใน Lumia 520 นั้นห่างไกลจากแฟล็กแฟล็กเกมสามมิติที่ทันสมัยมักจะไม่เริ่มทำงานและไม่มีการเคลือบ oleophobic บนหน้าจอ แต่ถ้าสิ่งนี้ไม่ทำให้คุณกลัว คุณก็ไม่น่าจะผิดหวังในสมาร์ทโฟนเครื่องนี้
ชะตากรรมของอดีตผู้นำตลาดสมาร์ทโฟนอย่าง Nokia และ Microsoft ยังคงเป็นประเด็นของการต่อสู้และการเก็งกำไรทางออนไลน์ แม้จะมีคำทำนายมากมายเกี่ยวกับความตายและความไร้ประโยชน์ของผลิตภัณฑ์มือถือที่ทันสมัย (แน่นอนว่าเรากำลังพูดถึงสมาร์ทโฟน Lumia และ Windows Phone) ทั้งสอง บริษัท ยังคงพัฒนาและแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาใหม่ ๆ แน่นอนว่ามีความเห็นว่า Microsoft ที่มีทรัพยากรสามารถรักษาเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ที่ไม่แสวงหากำไรอย่างลึกซึ้งให้คงอยู่เป็นเวลานาน แต่ในฐานะที่เป็นข้อโต้แย้ง เป็นที่น่าสังเกตว่าแม้แต่ทรัพยากรของบริษัทขนาดใหญ่ดังกล่าวไม่ได้จำกัด และ มันสามารถยอมรับความผิดพลาดได้เช่นเดียวกับอุปกรณ์ Zune และ Kin Afloat Windows Phone สนับสนุนความต้องการของ Microsoft เป็นหลักในการสร้างระบบนิเวศของตัวเองในลักษณะของ Apple โดยมีสมาร์ทโฟนแท็บเล็ตแล็ปท็อป "สามเครื่อง" (เดสก์ท็อป) ซึ่งนอกเหนือจากประโยชน์ที่ชัดเจนของการขายแอพพลิเคชั่นเพลงและอื่น ๆ เนื้อหาจะล่อและรักษาขอบเขตของผู้ใช้ ตัวอย่างดังกล่าวถูกกำหนดโดย Apple อีกครั้งเมื่อผู้ซื้อ iPhone ซื้อ iPad และในที่สุดก็ย้ายจากพีซีไปยังอุปกรณ์ Mac OS X
ประโยชน์ของ Nokia จากการใช้เฉพาะ Windows Phone ในอุปกรณ์ระดับบนนั้นไม่ชัดเจนนัก เกือบจะในทันทีหลังจากข่าวการสิ้นสุดความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Microsoft แถลงการณ์เกี่ยวกับสายตาสั้นและคำขอหรือแม้กระทั่งความต้องการที่จะปล่อยอุปกรณ์ Android เพิ่มเติมก็เริ่มมีการต่อต้านบริษัท เป็นการยากที่จะพูดว่าอะไรที่ทำให้ Nokia ปฏิเสธที่จะเข้าร่วมชุมชนผู้ผลิตสมาร์ทโฟน Android อย่างแน่นอน: อาจมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดระหว่างผู้บริหารของ Nokia และ Microsoft อาจมีข้อกำหนดพิเศษบางประการของข้อตกลงใบอนุญาตและการเข้าถึงการพัฒนาระบบปฏิบัติการ บางทีความปรารถนาที่จะ "ไม่ชอบ คนอื่นๆ” และอาจมาพร้อมกันในคราวเดียว กลยุทธ์นี้ถูกต้องเพียงใดเวลาเท่านั้นที่จะสามารถตอบได้ แต่ตอนนี้ตำแหน่งของ บริษัท ฟินแลนด์ไม่เสถียรมาก: หากในตลาดโทรศัพท์มือถือทั่วไปในปี 2555 Nokia เอา ที่สองในแง่ของจำนวนอุปกรณ์ที่จำหน่ายได้นั้น บริษัทยังคงสูญเสียส่วนแบ่งตลาดสมาร์ทโฟนที่กำลังเติบโตและทำกำไรได้อย่างต่อเนื่องหลังจากการยุติการใช้อุปกรณ์ Symbian ถ้าคุณโฟกัสที่ รายงานการ์ทเนอร์ส่วนแบ่งของ Windows Phone ในตลาดระบบปฏิบัติการมือถือเพิ่มขึ้น แต่ช้าเกินไปที่จะส่งผลในเชิงบวกต่อชะตากรรมของผู้ผลิต "ระบบโมโน" ซึ่ง Nokia ได้กลายเป็นเจตจำนงเสรีของตนเอง
แฟน ๆ หลายคนของ บริษัท นี้กล่าวถึงความผิดพลาดอีกประการหนึ่งของ Nokia คือการมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวอุปกรณ์และสมาร์ทโฟนระดับพรีเมียมในราคาระดับกลาง เป็นเวลานานเกือบสองปีแล้ว ถ้าคุณต้องการซื้ออุปกรณ์ Lumia และทำความคุ้นเคยกับแพลตฟอร์ม Microsoft / Nokia ใหม่ คุณต้องแยกส่วนด้วยเงินจำนวนมากเพื่อซื้ออุปกรณ์ที่ทรงพลังพร้อมฮาร์ดแวร์ที่ยอดเยี่ยม แต่มี จำกัด ในแง่ของซอฟต์แวร์ เป็นที่ชัดเจนว่ามีคนไม่กี่คนที่ต้องการทดลองด้วยเงินจำนวนพอสมควร ในที่สุด เมื่อตระหนักว่าแพลตฟอร์ม Nokia Asha ในกลุ่มงบประมาณไม่ใช่อุปกรณ์แทนที่สมาร์ทโฟน Lumia บริษัท ฟินแลนด์จึงประกาศอุปกรณ์ระดับกลางหลายเครื่องพร้อมกัน หนึ่งในนั้นคือสมาร์ทโฟน Nokia Lumia 520 ซึ่งมีราคา - 135 ยูโร ณ เวลาที่ประกาศ - ทำให้เป็นสมาร์ทโฟนราคาถูกที่สุดในผลิตภัณฑ์ Lumia ทั้งหมดพร้อมกันและกระตุ้นความสนใจของสาธารณชน ในที่สุดคู่แข่งที่คู่ควรกับอุปกรณ์ Android ราคาประหยัดจำนวนมากและผู้สมัครที่คุ้มค่าสำหรับการทำความรู้จักกับ Windows Phone 8 จากด้านการเงินอย่างง่ายดายควรปรากฏในตลาด
ในความเป็นจริง เมื่อผู้สื่อสารปรากฏบนชั้นวางสินค้า แน่นอนว่าราคาของมันไม่น่าสนใจเท่าในประกาศ อย่างไรก็ตาม สมาร์ทโฟนยังคงเป็นอุปกรณ์ที่มีราคาเหมาะสมที่สุดในตระกูล Lumia
เนื้อหาของการจัดส่ง
คอมพิวเตอร์พกพา Nokia Lumia 520 มาในกล่องขนาดเล็ก ซึ่งเป็นแบบดั้งเดิมของบริษัท ซึ่งทำจากกระดาษแข็งหนามาก นอกจากรูปภาพของสมาร์ทโฟนในสีต่างๆ แล้ว บรรจุภัณฑ์ยังประกอบด้วยข้อมูลใบอนุญาตและข้อมูลเกี่ยวกับการกำหนดค่าเท่านั้น คุณจะไม่สามารถค้นหาอะไรเกี่ยวกับคุณสมบัติของสมาร์ทโฟนได้โดยการหยิบบรรจุภัณฑ์ขึ้นในร้าน - เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาตัดสินใจว่าถ้าคุณใส่ใจกับอุปกรณ์ Lumia คุณก็รู้รายละเอียดเกี่ยวกับการเติมหรือ คุณไม่ต้องการข้อมูลนี้
โดยทั่วไป ชุด Nokia Lumia 520 เป็นชุดมาตรฐานสำหรับสมาร์ทโฟนราคาประหยัด ไม่มีอะไรฟุ่มเฟือย มีเพียงสิ่งที่จำเป็นที่สุดเท่านั้น: ที่ชาร์จ สายเคเบิล Micro-USB ชุดหูฟังสเตอริโอแบบมีสาย แบตเตอรี่ และเอกสารประกอบ
ข้อมูลจำเพาะ
เนื่องจาก Nokia Lumia 520 เป็นสมาร์ทโฟนราคาถูกที่สุดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Lumia นักพัฒนาจึงได้ลบทุกอย่างที่ไม่จำเป็นออกไปตามความเห็นของพวกเขา นอกจากนี้ พวกเขายังต้องเผชิญกับงานในการแยกรุ่น 520 และ 620 ออกให้ชัดเจนที่สุด การใช้งานซึ่งเห็นได้ชัดว่ามีผลเสียต่อลักษณะของฮีโร่รีวิว
แล้วคุณสมบัติของ Nokia Lumia 520 คืออะไร?
- SoC Qualcomm Snapdragon S4 Plus MSM8227, 1.0 GHz, 2 Krait cores
- GPU Adreno 305
- ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows Phone 8
- จอสัมผัส 4″, IPS, 800×480, capacitive (ความไวแสงสูง), multi-touch
- หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) 512 MB
- หน่วยความจำภายใน 8 GB, ช่องเสียบการ์ด microSDHC
- การสื่อสาร 2G GSM 850, 900, 1800, 1900 MHz, 3G WCDMA 850, 900, 1900, 2100 MHz
- การรับส่งข้อมูล GPRS, EDGE, HSDPA, HSUPA (สูงสุด 21.1 Mbps)
- บลูทูธ 3.0, Wi-Fi 802.11b/g/n (2.4GHz)
- A-GPS, Glonass, ไจโรสโคป, เซ็นเซอร์ปฐมนิเทศ, มาตรความเร่ง, เซ็นเซอร์ความใกล้ชิด
- กล้อง: 5 MP (ออโต้โฟกัส)
- แบตเตอรี่ 1430 mAh
- ขนาด 119.9×64×9.9mm
- น้ำหนัก 124 กรัม
ในแง่ของแพลตฟอร์มรุ่น Lumia 520, 620 และ 720 นั้นค่อนข้างเหมือนกัน สร้างขึ้นบน Qualcomm MSM8227 SoC เดียวกัน ซึ่งประกอบด้วยคอร์ประมวลผล Krait สองคอร์ที่มีความถี่การทำงานสูงสุด 1 GHz และคอร์สำหรับการทำงานกับกราฟิก Adreno 305 คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเซสเซอร์ Qualcomm โดยทั่วไปและเกี่ยวกับชิปตัวเดียวนี้ โดยเฉพาะระบบ จากเรา วัสดุพิเศษ.
ปริมาณ RAM ในสมาร์ทโฟนเหล่านี้ก็เท่ากัน - เพียงเล็กน้อย 512 MB ตามมาตรฐานปัจจุบัน แน่นอนว่าเจียมเนื้อเจียมตัวถ้าเราเปรียบเทียบอุปกรณ์แบบ head-on ตามระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกันซึ่งผิดโดยพื้นฐาน เห็นได้ชัดว่าระบบปฏิบัติการ Windows Phone 8 และแอพพลิเคชั่นใช้หน่วยความจำน้อยกว่า Android และโปรแกรมต่างๆ เนื่องจากตามยูทิลิตี้อิสระ Nokia Lumia 520 มี RAM 395 MB
นอกจากนี้ยังไม่มีความแตกต่างในจำนวนหน่วยความจำแฟลชในตัวใน Lumia 520, 620 และ 720 ในสมาร์ทโฟนทุกรุ่นจะมีขนาด 8 GB อย่างแน่นอน ในกรณีของ Nokia Lumia 520 ผู้ใช้จะมี 5.2 GB ซึ่งส่วนสำคัญจะถูกครอบครองโดยแอปพลิเคชันในตัว ขยายพื้นที่จัดเก็บเพลง รูปภาพ และวิดีโอของคุณด้วยการ์ดหน่วยความจำ microSDXC แบบถอดได้สูงสุดถึง 64GB นอกจากนี้ เจ้าของสมาร์ทโฟนยังได้รับข้อมูล 7 GB ในบริการคลาวด์ของ Microsoft SkyDrive
อันที่จริง ความคล้ายคลึงกันระหว่าง Lumia 520 กับพี่สาวน้องสาวสิ้นสุดลงที่การบรรจุฮาร์ดแวร์ Lumia 520 นั้นด้อยกว่าอย่างมากในพารามิเตอร์หลักอื่น ๆ
Lumia 520 มีเมทริกซ์ IPS ที่มีความละเอียด 800 × 480 พิกเซลเหมือนกับ Lumias ส่วนใหญ่ แต่จอแสดงผลไม่มีตัวกรองโพลาไรซ์ ขาดการรองรับเทคโนโลยี ClearBlack ไม่มีกระจกป้องกัน Gorilla Glass และไม่มีการเคลือบ oleophobic ขอขอบคุณที่ให้การสนับสนุนการจดจำการสัมผัสหน้าจอขณะสวมถุงมือ
ผู้พัฒนา Lumia 520 เหลือกล้องเพียงตัวเดียว ขาดแฟลชใดๆ ในแง่ของความสามารถในการถ่ายภาพและวิดีโอขั้นพื้นฐาน มันเกือบจะดีพอๆ กับกล้องของสมาร์ทโฟนที่มีราคาแพงกว่า
แบตเตอรี่ของฮีโร่ที่รีวิวไม่มีความจุและขนาดที่ใหญ่ปริมาณพลังงานที่เก็บไว้คือ 1430 mAh แต่ถอดออกได้ไม่เหมือนกับแบตเตอรี่ของอุปกรณ์พกพาอื่น ๆ ของ Nokia
การเปรียบเทียบคุณสมบัติพื้นฐานของสมาร์ทโฟน Nokia ต่างๆ แสดงในตารางต่อไปนี้
โนเกีย ลูเมีย 520 | โนเกีย ลูเมีย 720 | โนเกีย ลูเมีย 920 | โนเกีย ลูเมีย 820 | โนเกีย ลูเมีย 620 | Huawei Ascend W1 | |
หน้าจอ | 4" IPS | 4.3" IPS | IPS . 4.5" | 4.3″ AMOLED | 3.8" IPS | 4.0" IPS |
การอนุญาต | 800×480, 233 ppi | 800×480, 217 ppi | 1280×768, 332 ppi | 800×480, 217 ppi | 800×480, 246ppi | 800×480, 233 ppi |
SoC | Qualcomm Snapdragon S4 @1GHz (2 คอร์, ARMv7 Krait) | Qualcomm Snapdragon S4 @1.5GHz (2 คอร์, ARMv7 Krait) | Qualcomm Snapdragon S4 @1GHz (2 คอร์, ARMv7 Krait) | Qualcomm Snapdragon S4 @1.2GHz (2 คอร์, ARMv7 Krait) | ||
แกะ | 512 MB | 512 MB | 1 GB | 1 GB | 512 MB | 512 MB |
หน่วยความจำแฟลช | 8 GB | 8 GB | 32 GB | 8 GB | 8 GB | 4 กิกะไบต์ |
รองรับการ์ดหน่วยความจำ | microSD | microSD | ไม่ | microSD | microSD | microSD |
ระบบปฏิบัติการ | Windows Phone 8 | Windows Phone 8 | Windows Phone 8 | Windows Phone 8 | Windows Phone 8 | Windows Phone 8 |
รูปแบบซิม* | ไมโครซิม | ไมโครซิม | ไมโครซิม | ไมโครซิม | ไมโครซิม | มินิซิม |
การสื่อสาร | 2G/3G, Wi-Fi 802.11a/b/g/n, บลูทูธ | 2G/3G, Wi-Fi 802.11b/g/n, บลูทูธ, NFC | 2G/3G/4G, Wi-Fi 802.11a/b/g/n, บลูทูธ, NFC | 2G/3G, Wi-Fi 802.11a/b/g/n, บลูทูธ, NFC | 2G/3G, Wi-Fi 802.11b/g/n, บลูทูธ | |
แบตเตอรี่ | ถอดออกได้ 1430 mAh | ไม่สามารถถอดออกได้ 2000 mAh | ไม่สามารถถอดออกได้ 2000 mAh | ถอดได้ 1650 mAh | ถอดได้ 1300 mAh | ถอดออกได้ 1950 mAh |
กล้อง | ด้านหลัง (5 MP; วิดีโอ - 720p) | ด้านหลัง (6.7 MP; วิดีโอ - 720p), ด้านหน้า (1.2 MP) | ด้านหลัง (8.7 MP; วิดีโอ - 1080p), ด้านหน้า (1.2 MP) | ด้านหลัง (5 MP; วิดีโอ - 720p), ด้านหน้า (0.3 MP) | ||
ขนาด | 120×64×9.9mm, 124g | 128×68×9 มม., 128 ก. | 130×71×10.7mm, 185g | 124×69×9.9mm, 160g | 115×61×11 มม., 127 กรัม | 125×64×10.2มม. 130g |
ราคา** | 7990 ถู | RUB 13,990 | RUB 19,990 | RUB 15,990 | 9990 ถู | 9990 ถู |
* รูปแบบซิมการ์ดทั่วไปมีอธิบายไว้ใน แยกวัสดุ
** ราคาจะได้รับในขณะที่เขียนบทความสำหรับรุ่น Nokia - ราคาแนะนำสำหรับ Huawei - เฉลี่ย
การออกแบบและรูปลักษณ์
ตามความเห็นส่วนตัวของฉัน Nokia Lumia 520 เป็นสมาร์ทโฟนที่ดีมาก บางทีอาจเป็นความชอบส่วนตัวของฉันสำหรับการออกแบบมุมเหลี่ยมหรือการออกแบบที่เหมาะสมที่สุด อีกครั้งในความคิดของฉัน สัดส่วนและขนาดของอุปกรณ์ และฝาหลังหลากสีที่สวยงามซึ่งทำจากพลาสติกที่สัมผัสนุ่ม (คุณสามารถซื้อได้หลายสี) รุ่น 520 ดูได้เปรียบมากกว่ารุ่น "สบู่" 620 ทั้งหมดนี้เป็นความประทับใจส่วนบุคคล ตอนนี้เรามาดูข้อเท็จจริงกัน
Nokia Lumia 520 ไม่จัดอยู่ในประเภทอุปกรณ์สื่อสารที่บางเฉียบและเบาเป็นพิเศษ ทั้งในแง่ของขนาด ความหนา หรือน้ำหนัก อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่ได้คาดหวังจากอุปกรณ์ราคาประหยัด ในอีกทางหนึ่งนักสื่อสารจะจับและควบคุมได้สบายด้วยมือเดียว - นิ้วโป้งครอบคลุมพื้นที่ของหน้าจอขนาดเล็กได้อย่างง่ายดายตามมาตรฐานปัจจุบันและขอบ "ยาง" ที่โค้งมนหนาของฝาหลังเรือให้ความปลอดภัย จับ โดยทั่วไปแล้ว การออกแบบตัวถังของฮีโร่ในรีวิวนั้นถือว่าเหมาะสมที่สุดในแง่ของความน่าเชื่อถือของตำแหน่งของสมาร์ทโฟนในมือและการควบคุม ซึ่งบางครั้งอาจมีเฉพาะมุมแหลมเท่านั้นที่เจาะเข้าไปในฝ่ามือหากถ่ายไม่ถูกต้อง
ไม่มีการร้องเรียนที่ร้ายแรงเกี่ยวกับการออกแบบและคุณภาพของ Nokia Lumia 520 สมาร์ทโฟนนั้นพอดีกับเปลือกของฝาอย่างแน่นหนา จะสังเกตเห็นเสียงดังเอี๊ยดก็ต่อเมื่อคุณกดตรงกลางแรง ๆ ไม่มีฟันเฟืองและช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างชิ้นส่วนต่างๆ นอกจากนี้ยังมีข้อบกพร่องในการออกแบบเล็กน้อย: ฝุ่นสะสมในรูลำโพงของโทรศัพท์ ปุ่มฮาร์ดแวร์แขวนอยู่ในร่องเล็กน้อย ปุ่มสัมผัสไม่มีแสงพื้นหลัง และมักจะทำงานจากการสัมผัสที่ผิดพลาดเมื่อทำงานกับสมาร์ทโฟนอย่างไม่ถูกต้อง
ที่แผงด้านหน้าของสมาร์ทโฟน นอกจากจอแสดงผล ปุ่มสัมผัส และลำโพงแล้ว ยังมีไมโครโฟน เซ็นเซอร์วัดแสง และความใกล้ชิด
ถอดอุปกรณ์สื่อสารออกจากฝาปิดได้ยากโดยไม่ต้องใช้ตะปูยาว คุณต้องประดิษฐ์และกดดันเลนส์กล้องเพื่อเคลื่อนย้ายเคส หากคุณใช้เล็บหยิบขอบใกล้กับลำโพงโทรศัพท์ การถอดฝาครอบออกจะทำได้รวดเร็วและไม่เจ็บปวด การติดตั้งเคสสมาร์ทโฟนแบบย้อนกลับเข้ากับฝาครอบเชลล์ไม่ก่อให้เกิดปัญหาพิเศษใดๆ
เพียงถอดฝาครอบแบตเตอรี่ออกเท่านั้น คุณจะสามารถเข้าถึงแบตเตอรี่ รวมถึงการ์ด micro-SIM และ microSD คุณไม่สามารถเปลี่ยนได้โดยไม่ต้องปิดเครื่องและถอดแบตเตอรี่ออก เป็นเรื่องตลก แต่ยางสี่เหลี่ยมติดกาวที่ด้านหลังของฝาครอบ ซึ่งจะช่วยให้มั่นใจถึงความแข็งแรงของโครงสร้างของสมาร์ทโฟนและป้องกันไม่ให้แผงด้านหลังงอ เมื่อพิจารณาจากเสียงลั่นดังเอี๊ยดเล็กๆ ที่กล่าวถึง เขาจัดการกับงานของเขาด้วยเกรด C เท่านั้น บทบาทของจุดหยุดที่สองสำหรับฝาครอบนั้นเล่นโดยโครงยางรอบลำโพงหลักของสมาร์ทโฟน
สำหรับขั้วต่อทั้งหมด ลำโพงหลักและเลนส์กล้อง จะมีรูเทคโนโลยีอยู่ในฝาปิดช่องใส่แบตเตอรี่ ปุ่มฮาร์ดแวร์ถูกนำเสนอในรูปแบบของตัวทำซ้ำพลาสติกที่ติดอยู่ ไม่มีการป้องกันสำหรับเลนส์กล้อง แต่มีการปิดภาคเรียนเล็กน้อยเมื่อเทียบกับระดับของแผงด้านหลัง - ไม่เหมือนกับสมาร์ทโฟนอื่น ๆ Nokia Lumia 520 จะไม่พิงเมื่อ "อยู่ด้านหลัง"
ด้านซ้ายของ Nokia Lumia 520 ว่างเปล่า ด้านขวามีปุ่มฮาร์ดแวร์สามปุ่ม: ปุ่มคู่สำหรับควบคุมระดับเสียง พลังงาน และการควบคุมกล้อง ทั้งหมดมีรูปร่างนูนที่สะดวกสบายและการกดที่ชัดเจน แต่พารามิเตอร์สุดท้ายได้รับอิทธิพลอย่างมากจากการติดตั้งฝาครอบที่ถูกต้อง: ด้วยการเลื่อนเล็กน้อยและเอียง ปุ่มจะหยุดถูกกดอย่างชัดเจน
ที่ปลายด้านบนของตัวฮีโร่รีวิวคือช่องเสียบหูฟังขนาด 3.5 มม. ด้านล่างเป็นช่องเสียบ Micro-USB
โดยทั่วไปแล้ว รูปลักษณ์และการออกแบบของ Nokia Lumia 520 นั้นไม่เลว แน่นอนว่าพวกเขาไม่สามารถเปรียบเทียบได้กับโซลูชั่นเทคโนโลยีที่โดดเด่นซึ่งทำจากแก้วและอลูมิเนียมของอุปกรณ์ที่มีราคาสูงสุด แต่สำหรับสมาร์ทโฟนราคาประหยัด ฮีโร่ของบทวิจารณ์ดูและสร้างขึ้นได้ค่อนข้างดี
ซอฟต์แวร์
สมาร์ทโฟน Nokia Lumia 520 ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Windows Phone 8 เนื่องจาก Microsoft ยังคงห้ามไม่ให้มีการแทรกแซงในลักษณะที่ปรากฏของระบบ อุปกรณ์บางตัวทั้งหมดที่มีระบบปฏิบัติการนี้มีอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกมาตรฐาน การเปลี่ยนแปลงที่ทำโดยผู้ผลิตสมาร์ทโฟนรุ่นใดรุ่นหนึ่งนั้นจำกัดเฉพาะการเพิ่มซอฟต์แวร์ของบริษัทอื่นและการปิดใช้งานฟังก์ชันและการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับฮาร์ดแวร์บางอย่าง
นอกจากผู้ผลิตชั้นนำแล้ว อุปกรณ์ Nokia ยังได้รับความสนใจจากซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งพัฒนาโดยบริษัทนี้อย่างมากมาย ก่อนอื่น เรากำลังพูดถึงบริการนำทาง ซึ่งอยู่ภายใต้ชื่อทั่วไปที่นี่: ไดรฟ์ แผนที่ และการขนส่ง แผนที่ที่นี่ช่วยให้คุณดูแผนที่ออนไลน์และออฟไลน์ ค้นหาที่อยู่และองค์กรที่ต้องการ ขอเส้นทาง โดยทั่วไปแล้ว ทุกสิ่งที่ Google Maps และ Yandex.Maps สามารถทำได้ ที่นี่ขนส่งตามชื่อที่สื่อถึง ช่วยให้คุณวางแผนเส้นทางการเดินทางด้วยระบบขนส่งสาธารณะ ที่นี่ไดรฟ์เป็นเครื่องนำทางรถยนต์ที่มีประโยชน์ แน่นอนว่าโปรแกรมเหล่านี้มีทั้งข้อดีและข้อเสีย: โปรแกรมแรกรวมถึงความสามารถในการดาวน์โหลดแผนที่สำหรับเกือบทุกประเทศบนโลกฟรี ในขณะที่โปรแกรมหลังมีส่วนต่อประสานที่สับสนเล็กน้อย ก่อนหน้านี้พวกเขายังขาดการสนับสนุนบริการตรวจสอบการจราจร แต่ในแอปพลิเคชั่นเวอร์ชันล่าสุดมีการบันทึกการจราจร นอกจากนี้ ควรสังเกตด้วยว่าแผนที่ของภูมิภาคใดๆ สามารถใช้ได้ฟรีใน Here Maps และ Here Transit เท่านั้น และใน Here Drive มีข้อ จำกัด เกี่ยวกับแผนที่เฉพาะของภูมิภาคที่ใส่ซิมการ์ดลงในสมาร์ทโฟน ในเวอร์ชันเต็มของโปรแกรม Here Drive+ ไม่มีข้อจำกัดดังกล่าว การอัปเดตมีค่าใช้จ่าย 664 รูเบิล
เพลง Nokia+เป็นคอมโบมัลติมีเดียของวิทยุสตรีมมิ่งฟรี (พร้อมความสามารถในการฟังเพลงโปรดแบบออฟไลน์สำหรับการสมัครรับข้อมูลรายเดือน) และร้านเพลงดิจิทัลทั่วไป แนวทางโดยทั่วไปมีความชัดเจน ขณะนี้มีแอปพลิเคชันและบริการดังกล่าวมากขึ้นเรื่อยๆ อย่างไรก็ตาม แอปพลิเคชัน Nokia รวมสองวิธีในคราวเดียว: วิธีหนึ่งจาก iTunes และอีกวิธีหนึ่งจาก Yandex.Music
Nokia Care- โปรแกรมรวบรวมเคล็ดลับเกี่ยวกับการใช้ความสามารถของสมาร์ทโฟนและการบำรุงรักษา Nokia Live Photos- แอปพลิเคชั่นสำหรับ "ฟื้นฟู" ภาพถ่ายและแสดงให้เพื่อน ๆ บนโซเชียลเน็ตเวิร์ก Nokia Panoramaให้คุณถ่ายภาพพาโนรามาโดยใช้กล้องที่ติดตั้งในสมาร์ทโฟนของคุณ
Nokia Ringtone Creatorสามารถสร้างและตั้งเป็นริงโทนเพลงใด ๆ ที่ไม่มีการป้องกันด้วย DRM จากหน่วยความจำของอุปกรณ์ แอปพลิเคชั่นยอดนิยมของ Nokiaเพียงแค่แสดงรายการที่น่าสนใจจากมุมมองของผู้พัฒนาบริการ โปรแกรมจาก Windows Phone Store Nokia Smart Photoช่วยในการเลือกเฟรมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจากชุดภาพที่ถ่ายโดยโปรแกรมเอง
นี่เป็นการสรุปรายการซอฟต์แวร์เพิ่มเติมของ Nokia ในการตั้งค่าสมาร์ทโฟน มีแท็บอื่นๆ อีกหลายแท็บที่ทุ่มเทให้กับบัญชีในบริการของบริษัท จับคู่กับอุปกรณ์เสริมที่มีตราสินค้า และติดต่อฝ่ายสนับสนุนพร้อมคำวิจารณ์ แต่ก็ไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะกล่าวถึงทั้งหมด นอกจากนี้ยังไม่สมเหตุสมผลที่จะให้ความสนใจกับโปรแกรมและบริการ MTS ที่ติดตั้งในหน่วยความจำของอินสแตนซ์เฉพาะของ Nokia Lumia 520 สมาร์ทโฟนถูกซื้อที่ร้านของผู้ให้บริการรายนี้เนื่องจากเดิมขายเฉพาะที่นั่นและส่วนใหญ่ ฟังก์ชันที่กล่าวถึงจะผูกกับซิมการ์ดของบริษัทนี้
การแสดงผลและเสียง
หน้าจอเป็นสิ่งที่นักพัฒนาของ Nokia Lumia 520 บันทึกไว้อย่างจริงจัง บนกระดาษ ทุกอย่างดูดีมาก: IPS-matrix, เส้นทแยงมุม 4 นิ้ว, ความละเอียด 800 × 480 พิกเซล, ความหนาแน่น 233 พิกเซลต่อนิ้ว, 16 ล้านสี แต่ในทางปฏิบัติ การแสดงฮีโร่ของบทวิจารณ์นั้นธรรมดามาก ไม่มีอีกแล้ว
สีดำบนหน้าจอ Nokia Lumia 520 จะเป็นสีเทา เจ้าของสมาร์ทโฟนทุกคนสังเกตเห็นสิ่งนี้ และไม่สามารถทำอะไรกับมันได้ การแสดงพระเอกของรีวิวไม่สามารถแสดงสีดำที่แท้จริงได้ การไม่มีฟิลเตอร์โพลาไรซ์และฟิลเตอร์ป้องกันแสงสะท้อน รวมไปถึงเทคโนโลยี ClearBlack ก็ส่งผลเสียเช่นกันเมื่อทำงานกับสมาร์ทโฟนในที่ที่มีแสงจ้าโดยรอบ ทำให้มองเห็นสิ่งใดบนหน้าจอ Nokia Lumia 520 ได้ยาก เป็นการดีที่ไม่มีการผกผันของสีในทางปฏิบัติ
เซ็นเซอร์สัมผัสรับรู้ได้ถึงห้าสัญญาณพร้อมกัน แต่คุณภาพงานไม่ค่อยดี - หลังจากสัมผัสครั้งที่สามจะเริ่มสับสน
กระจกป้องกันของจอแสดงผลไม่ใช่ Gorilla Glass สกปรกมากเมื่อทำงานกับสมาร์ทโฟน การขาดการเคลือบโอเลฟิบิกส่งผลกระทบต่อ ถ้าคุณไม่เช็ด ลายนิ้วมือจะปกคลุมทั้งหน้าจออย่างรวดเร็ว
ความสว่างของไฟแบ็คไลท์ของจอแสดงผลควบคุมโดยระบบปฏิบัติการตามการอ่านค่าจากเซ็นเซอร์วัดแสงโดยรอบ ระดับพลังงานแบ็คไลท์สามารถตั้งค่าทางอ้อมได้ด้วยตนเอง โดยมีการตั้งค่าความสว่างทั้งหมดสามแบบ
Alexey Kudryavtsev บรรณาธิการของส่วน "จอภาพ" และ "โปรเจ็กเตอร์และทีวี" ได้ทำการตรวจสอบหน้าจอโดยละเอียดโดยใช้เครื่องมือวัด
หน้าจอของสมาร์ทโฟนถูกปกคลุมด้วยแผ่นกระจกที่มีพื้นผิวเรียบเหมือนกระจก และเมื่อพิจารณาจากการสะท้อนของวัตถุในนั้นแล้ว ก็ไม่มีฟิลเตอร์ป้องกันแสงสะท้อน (หรือมันอ่อนมาก) การสะท้อนในหน้าจอเพิ่มขึ้นสามเท่า ซึ่งบ่งชี้ว่ามีช่องว่างอากาศระหว่างพื้นผิวของเมทริกซ์กับกระจกด้านนอก บนพื้นผิวด้านนอกของหน้าจอ เห็นได้ชัดว่ายังคงมีการเคลือบพิเศษ oleophobic (ไล่ไขมัน) แต่ในกรณีนี้ มันไม่ได้ผลมากนัก - นิ้วเลื่อนได้ไม่ดีบนพื้นผิวหน้าจอ อย่างไรก็ตาม ลายนิ้วมือจากหน้าจอดังกล่าวจะถูกลบออกได้ง่ายกว่า และปรากฏบนนั้นในอัตราที่ช้ากว่าในกรณีของกระจกธรรมดา
ด้วยการควบคุมความสว่างแบบแมนนวล (มีสามระดับคงที่) และด้วยฟิลด์สีขาวที่แสดงแบบเต็มหน้าจอ ค่าความสว่างสูงสุดอยู่ที่ประมาณ 310 cd / m² เฉลี่ย - 200 ต่ำสุด - 80 สามระดับนี้เหมาะสมมากหรือน้อย เพื่อการทำงานที่สะดวกสบายในเวลากลางวันบนท้องถนน ในห้องที่มีแสงสว่างเพียงพอ และในที่มืด แม้ว่าค่าความสว่างสูงสุดจะไม่สูงมากก็ตาม โปรดทราบว่าในการตั้งค่าพารามิเตอร์หน้าจอจะมีช่องทำเครื่องหมายที่เปิดโหมดพิเศษเพื่อเพิ่มความสามารถในการอ่านภายใต้ดวงอาทิตย์ แต่เราไม่พบเอฟเฟกต์ที่มองเห็นหรือตรวจจับได้จากการเปิดใช้โหมดนี้ (ทั้งในที่มืดหรือใน ห้องสว่างหรือกลางแดด) - ในลักษณะเดียวกัน ในกรณีของสมาร์ทโฟน Nokia รุ่นก่อน ๆ ที่มีตัวเลือกเดียวกัน ทั้งบริษัทได้แนะนำตัวเลือกนี้เพื่อให้ผู้ใช้ทราบถึงความสามารถในการอ่านที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่ออยู่กลางแดด และสามารถ "เปิดใช้งาน" ได้ หรือผลกระทบนั้นไม่มีนัยสำคัญจนไม่มีการปรับปรุงที่แท้จริง (หรือมีอยู่เสมอ)
การควบคุมความสว่างอัตโนมัติทำงานตามเซ็นเซอร์วัดแสง (อยู่ทางด้านขวาของโลโก้ที่แผงด้านหน้า) ในโหมดอัตโนมัติ เมื่อสภาพแสงโดยรอบเปลี่ยนแปลง ความสว่างของหน้าจอจะเพิ่มขึ้นและลดลง คุณสามารถปรับการทำงานของฟังก์ชันนี้โดยเลือกระดับความสว่างก่อน ต่อไปเราจะนำเสนอค่าความสว่างหน้าจอ (เมื่อแสดงฟิลด์สีขาวแบบเต็มหน้าจอ) สำหรับค่าความสว่างที่เลือกสามค่า (สำหรับระดับ สั้น, เฉลี่ยและ สูง). ในความมืดสนิทในโหมดอัตโนมัติ ความสว่างจะลดลงเป็น 10, 12 และ 15 cd / m² ตามลำดับ (สลัว แต่อ่านได้) ในสำนักงานที่มีแสงจ้า โดยตั้งไว้ที่ 125, 160 และ 190 cd / m² (ยอมรับได้) ใน สภาพแวดล้อมที่มีแสงสว่างจ้า (ซึ่งสัมพันธ์กับแสงกลางแจ้งในเวลากลางวัน แต่ไม่มีแสงแดดส่องถึงโดยตรง) เพิ่มขึ้นเป็น 270, 380 และ 380 cd/m² (ค่าสองค่าสุดท้ายจะสูงกว่าความสว่างสูงแบบปรับเอง) เป็นผลให้ฟังก์ชันนี้ทำงานได้มากหรือน้อยเพียงพอ การปรับความสว่างดำเนินการโดยใช้การปรับความกว้างพัลส์ (พัลส์สี่เหลี่ยมที่มีแอมพลิจูด 100%) ที่ความถี่ 326 Hz นี่เป็นความถี่ที่ค่อนข้างสูง ดังนั้นเมื่อทำงานกับสมาร์ทโฟนจะมองไม่เห็นแสงพื้นหลังกะพริบที่ความสว่างต่ำ แต่หากต้องการ สามารถตรวจจับการสั่นไหวนี้ได้ เช่น โบกดินสออย่างรวดเร็วหน้าช่องสีขาวบนหน้าจอ .
หน้าจอนี้มีเมทริกซ์ประเภท IPS ไมโครกราฟแสดงโครงสร้างพิกเซลย่อยของ IPS ทั่วไป:
หน้าจอมีมุมการรับชมที่ดีมากโดยไม่มีการกลับสีและไม่มีการเปลี่ยนสีอย่างมีนัยสำคัญ แม้จะเบี่ยงเบนจากการจ้องมองจากแนวตั้งฉากไปยังหน้าจออย่างมาก ตามที่ปรากฏสำหรับเรา ความสว่างของฟิลด์สีขาวจะลดลงอย่างมากเมื่อเกิดการเบี่ยงเบน และการเปลี่ยนเฉดสีเทานั้นมากกว่าในกรณีของหน้าจอทั่วไปของสมาร์ทโฟนรุ่นใหม่ที่มีเมทริกซ์ IPS สนามสีดำ เมื่อเบี่ยงเบนในแนวทแยง จะถูกเน้นอย่างแรงและได้เฉดสีม่วง เมื่อมองในแนวตั้งฉากความสม่ำเสมอของสนามสีดำนั้นดี เวลาตอบสนองสำหรับการเปลี่ยนสีดำ-ขาว-ดำคือ 30ms (17ms on + 13ms off) การเปลี่ยนระหว่างระดับสีเทา 25% ถึง 75% (ตามค่าตัวเลขของสี) และย้อนกลับจะใช้เวลา 42 มิลลิวินาที ความเปรียบต่างโดยทั่วไปสำหรับ IPS คือ 666:1 เส้นกราฟแกมมาที่สร้างจาก 32 จุดไม่เผยให้เห็นการอุดตันในที่สว่างหรือในเงามืด และเลขชี้กำลังของฟังก์ชันกำลังโดยประมาณคือ 2.38 ซึ่งสูงกว่าค่ามาตรฐาน 2.2 เล็กน้อย ในขณะที่เส้นโค้งแกมมาจริงเบี่ยงเบนเล็กน้อย จากการพึ่งพาพลังงาน:
อาจมีการปรับความสว่างของแบ็คไลท์แบบไดนามิกตามลักษณะของภาพที่แสดง สิ่งนี้ได้รับการยืนยันจากข้อเท็จจริงที่ว่าอัตราส่วนของความสว่างของฟิลด์สีขาวต่อความสว่างของฟิลด์สีดำคือ 800:1 ซึ่งมากกว่าค่าคอนทราสต์ที่ให้ไว้ข้างต้น ผลลัพธ์ที่ได้คือการพึ่งพาความสว่างบนเฉดสี (เส้นโค้งแกมมา) อาจไม่สอดคล้องกับเส้นโค้งแกมมาของภาพนิ่ง เนื่องจากการวัดได้ดำเนินการโดยใช้เอาต์พุตระดับสีเทาตามลำดับบนหน้าจอทั้งหมด
ขอบเขตสีจะแคบกว่า sRGB เล็กน้อย อย่างไรก็ตาม จุดอ้างอิงที่สำคัญ - สีเขียวและโทนสีผิว (ระหว่างจุดยอดสีเขียวและสีแดงของสามเหลี่ยมความครอบคลุม) - อยู่ใกล้กับเส้นขอบ sRGB ดังนั้น โดยทั่วไปแล้ว รูปภาพบนหน้าจอจะมีความอิ่มตัวใกล้เคียงกับธรรมชาติ
เห็นได้ชัดว่าตัวกรองเมทริกซ์ผสมส่วนประกอบเข้าด้วยกัน สเปกตรัมยืนยันสิ่งนี้:
เทคนิคนี้ช่วยให้คุณเพิ่มความสว่างของหน้าจอด้วยการใช้พลังงานที่เท่ากันสำหรับแบ็คไลท์ ความสมดุลของเฉดสีในระดับสีเทานั้นดี เนื่องจากอุณหภูมิสีไม่สูงกว่ามาตรฐาน 6500 K มากนัก และการเบี่ยงเบนจากสเปกตรัมของวัตถุสีดำ (เดลต้า E) น้อยกว่า 10 ซึ่งถือว่ายอมรับได้สำหรับอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภค ในขณะเดียวกัน ความแปรผันของอุณหภูมิสีและเดลต้า E ก็มีน้อย ซึ่งส่งผลดีต่อการรับรู้ทางสายตาของความสมดุลของสี (พื้นที่มืดของสเกลสีเทาสามารถละเลยได้ เนื่องจากความสมดุลของสีไม่สำคัญมากนัก และข้อผิดพลาดในการวัดลักษณะสีที่ความสว่างต่ำนั้นมีขนาดใหญ่)
ความสมดุลของสีและการทำงานของการปรับความสว่างหน้าจอโดยอัตโนมัติไม่ทำให้เกิดการร้องเรียน ต่างจากคุณสมบัติอื่นๆ ของหน้าจอ ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับโซลูชันด้านงบประมาณ ซึ่งก็คือ ไม่โดดเด่น อย่างน้อยก็เมทริกซ์ IPS
ลำโพงหลักของ Nokia Lumia 520 มีระดับเสียงสูงและคุณภาพเสียงที่ดี แต่ง่ายต่อการปิดเสียงโดยใช้นิ้วปิดรูที่ด้านหลังสมาร์ทโฟน ลำโพงโทรศัพท์ยังสร้างความประทับใจในเชิงบวก: ระดับเสียงและความชัดเจนของเสียงช่วยให้คุณสื่อสารกับคู่สนทนาได้สำเร็จแม้ในที่ที่มีเสียงดัง ไม่มีการร้องเรียนจากอีกด้านหนึ่งของสายโทรศัพท์ ซึ่งหมายความว่าไมโครโฟนของ Nokia Lumia 520 ก็ทำงานได้ดีเช่นกัน
Nokia Lumia 520 มีเอาต์พุตหูฟังที่ทรงพลังและคุณภาพสูง ฮีโร่ของบทวิจารณ์สามารถให้การฟังเพลงที่สะดวกสบายในเกือบทุกสภาวะเมื่อจับคู่กับหูฟังที่ดี คุณเพียงแค่ต้องจำเกี่ยวกับผลกระทบเชิงลบต่อการได้ยินหากคุณพยายามแข่งขันกับเสียงรบกวนภายนอกในรถไฟใต้ดิน ชุดหูฟังที่ให้มานั้นสมควรได้รับคะแนนที่น่าพอใจเท่านั้น รูปลักษณ์ที่ไม่ธรรมดา ด้วยไมโครโฟนเพียงตัวเดียวและไม่มีปุ่มรับสาย จึงให้คุณภาพเสียงที่ยอมรับได้ ไม่มีเสียงเอี๊ยด เขย่าแล้วมีเสียง หรือฟู่ตลอดช่วงกำลังทั้งหมด แต่เสียงนั้นดูแบนเกินไป: ความถี่สูงจะได้ยินได้ไม่ดี และความถี่ต่ำจะรวมกันเป็นเสียงฮัม
น่าเสียดายที่ Nokia Lumia 520 ไม่มีวิทยุ FM ในตัว
อินเทอร์เฟซและการสื่อสารไร้สาย
แม้จะมีงบประมาณ แต่ Nokia Lumia 520 มีวิธีการสื่อสารที่ทันสมัยซึ่งเป็นที่นิยมมากที่สุด ในผู้ถือมี: การสื่อสารเคลื่อนที่ 2G และ 3G พร้อมรองรับ HSPA +, Wi-Fi IEEE 802.11b / g / n, Bluetooth 3.0 และตัวรับสัญญาณ A-GPS / Glonass แบบรวม ฮีโร่ของบทวิจารณ์นั้นแตกต่างจากรุ่นเก่าโดยขาดการรองรับ LTE และ NFC
ไม่มีปัญหากับการทำงานของโมดูลการสื่อสารเคลื่อนที่ สมาร์ทโฟนเชื่อมต่อกับเครือข่ายอย่างรวดเร็วและให้การสื่อสารที่เชื่อถือได้ในสภาวะต่างๆ การส่งข้อมูลผ่านเครือข่ายมือถือส่วนใหญ่จำกัดด้วยความสามารถ ไม่ใช่ความสามารถของอุปกรณ์ การตรวจสอบความเร็วการเชื่อมต่อในฟิลด์ของภูมิภาคมอสโกแสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่ดี เป็นเรื่องตลก แต่บางครั้งแทนที่จะเป็นไอคอน "H" สมาร์ทโฟนก็แสดงไอคอน "4G" ที่ผิดปกติ - เป็นที่ชัดเจนว่าไม่มี LTE ใน Nokia Lumia 520 และนอกมอสโกพบได้เป็นระยะเท่านั้น เห็นได้ชัดว่าระบบปฏิบัติการรับรู้สัญญาณ HSPA + ในลักษณะนี้
การเชื่อมต่อกับเครือข่าย 802.11n ในบ้านด้วยเราเตอร์ TP-Link TL-WR1043N เป็นสถานีฐานก็ดำเนินไปโดยไม่มีปัญหา ความเร็วในการเชื่อมต่อเครือข่ายในกรณีนี้ถูกจำกัดโดยแบนด์วิดท์ของช่องทางการสื่อสารกับผู้ให้บริการเท่านั้น จากความประทับใจส่วนตัว คุณภาพของการรับสัญญาณ Wi-Fi ใน Nokia Lumia 520 นั้นดีกว่าอุปกรณ์สื่อสารอื่นๆ ดังนั้นฮีโร่ของการตรวจสอบจึงตรวจพบเครือข่ายได้สำเร็จและเชื่อมต่อกับเครือข่ายโดยที่ Samsung Galaxy S2 ไม่พบอะไรเลย
ความเร็วในการถ่ายโอนไฟล์ Bluetooth ระหว่าง MacBook Pro 2009 และ Nokia Lumia 520 คือ 1.6 Mbps น่าเสียดาย ฮีโร่ของบทวิจารณ์ไม่มีโปรไฟล์โมเด็ม Bluetooth ดังนั้นปริมาณการใช้มือถือจึงสามารถแจกจ่ายได้โดยการจัดจุดเชื่อมต่อ Wi-Fi เท่านั้น การจับคู่สมาร์ทโฟนกับชุดหูฟังไร้สายของ Sony MW1 ในขั้นต้นทำให้อุปกรณ์ทั้งสองหยุดทำงาน หลังจากการรีบูต การเชื่อมต่อได้รับการกู้คืนและสามารถใช้ชุดหูฟังได้ทั้งในการฟังเพลงและสำหรับการโทร อย่างไรก็ตาม การทำงานของชุดหูฟังยังคงอยู่ในระดับพื้นฐาน: ชื่อของแทร็กบนหน้าจอแสดงตามปกติ แต่แทนที่จะแสดงชื่อจากสมุดที่อยู่ของสมาร์ทโฟน มีเพียงตัวเลขเท่านั้นที่แสดง
การทำงานของเครื่องรับ A-GPS/Glonass ไม่ได้ทำให้เกิดการร้องเรียนใดๆ ทั้งแอปพลิเคชันการนำทางในตัวและแอปพลิเคชันของบริษัทอื่นสามารถระบุตำแหน่งของอุปกรณ์ได้อย่างรวดเร็ว และการเชื่อมต่อก็เสถียรในอนาคต
กล้อง
Nokia Lumia 520 มีกล้องเดี่ยวที่มีความละเอียด 5 ล้านพิกเซล มีระบบออโต้โฟกัส แต่ไม่มีแฟลช
จะสะดวกที่สุดในการควบคุมการถ่ายภาพโดยใช้คีย์ฮาร์ดแวร์แยกต่างหากซึ่งอยู่ทางด้านขวาของเคสสมาร์ทโฟน อินเทอร์เฟซของโปรแกรมควบคุมกล้องมีความรัดกุมมาก บนหน้าจอหลักมีเพียงไอคอนสำหรับโหมดถ่ายภาพและการตั้งค่าการโทร รายการการตั้งค่านั้นสั้นมาก มีเพียงพารามิเตอร์พื้นฐานเท่านั้น
กล้องและโปรแกรมควบคุมเริ่มทำงานค่อนข้างเร็ว แต่กระบวนการถ่ายภาพค่อนข้างช้าเนื่องจากความรอบคอบของระบบโฟกัสอัตโนมัติ แต่เมื่อคุณระบุพื้นที่โฟกัสด้วยการแตะหน้าจอแล้ว คุณก็ไม่ต้องกังวลเรื่อง "ลั่นชัตเตอร์" เพราะตัวกล้องจะพยายามโฟกัสและถ่ายภาพทันที
ความละเอียดภาพสูงสุดของกล้อง Nokia Lumia 520 คือ 2592×1936 พิกเซล การบันทึกวิดีโอดำเนินการด้วยความละเอียด 720p และความถี่ 30 เฟรมต่อวินาที รูปแบบการบันทึกคือ MPEG-4, AVC / LC-AAC คุณภาพของภาพถ่ายและ วีดีโอโดยส่วนตัวแล้วไม่เลวสำหรับสมาร์ทโฟนราคาประหยัด
อายุการใช้งานแบตเตอรี่
เป็นการยากที่จะคาดหวังอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่โดดเด่นจากอุปกรณ์ที่มีความจุแบตเตอรี่เพียง 1430 mAh อย่างไรก็ตาม ด้านในของ Nokia Lumia 520 นั้นไม่ได้ทรงพลังที่สุดอย่างแน่นอน และนักพัฒนาสมาร์ทโฟนได้พยายามบีบเวลานาทีพิเศษของการทำงานออกจากแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์อย่างชัดเจน - แท็บแยกต่างหากในการตั้งค่าอุปกรณ์ที่รับผิดชอบในการเปิดใช้งานและกำหนดค่าคืออะไร โหมดประหยัดพลังงาน เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เที่ยงตรงและเป็นกลางยิ่งขึ้น โหมดนี้จึงถูกปิดใช้งานในการทดสอบแบบดั้งเดิมทั้งหมดของเรา เนื่องจากโหมดนี้ไม่สามารถส่งผลกระทบร้ายแรงต่อการเล่นเพลง และการลดความสว่างของไฟแบ็คไลท์ในการทดสอบการอ่าน e-book นั้นขัดแย้งกับวิธีการวัดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของเรา นี่คือผลการทดสอบ
เมื่อเล่นเพลง หน้าจอของสมาร์ทโฟนถูกปิด เมื่ออ่าน ความสว่างถูกตั้งไว้ที่ 100 cd / m² และใช้วิดีโอ 720p ใน MP4 (H.264 / AAC) อย่างที่คุณเห็น ผลลัพธ์ไม่ได้แย่ที่สุด พวกเขาเกือบจะใกล้เคียงกับประสิทธิภาพของ Nokia Lumia 720 ซึ่งสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มเดียวกับฮีโร่ของรีวิวนี้ แม้ว่าแบตเตอรี่รุ่นหลังจะมีขนาดเล็กกว่าก็ตาม แน่นอนว่าเส้นทแยงมุมเล็กๆ ของจอแสดงผลมีผลดี
โดยรวมแล้ว แพลตฟอร์ม Windows Phone 8 และ Qualcomm MSM8227 SoC ทำงานได้ดีในการทดสอบอายุการใช้งานแบตเตอรี่ ในแง่ของเวลาทำกิจกรรมนอกแหล่งพลังงาน Nokia Lumia 520 นั้นเทียบเท่ากับอุปกรณ์ต่างๆ เช่น สมาร์ทโฟน Android ที่ "ใช้งานได้ยาวนาน" ซึ่งใช้แพลตฟอร์ม MediaTek และมอบความคล่องตัวในระดับที่ยอมรับได้ให้กับเจ้าของ
แบตเตอรีของฮีโร่ของบทวิจารณ์นั้นถูกชาร์จเร็วมากในเวลาเพียงสองสามชั่วโมง - ต้องขอบคุณที่ชาร์จที่ให้มาด้วยซึ่งมีกระแสไฟชาร์จ 0.75 A
ประสิทธิภาพ
บางทีนี่อาจเป็นส่วนที่ไม่น่าสนใจที่สุดของการตรวจสอบสมาร์ทโฟนที่ใช้ Windows Phone 8 ในขณะนี้ มันไม่น่าสนใจด้วยเหตุผลหลายประการ อย่างแรกคืออุปกรณ์จำนวนน้อยที่มี OS นี้อยู่บนบอร์ดและมีความคล้ายคลึงกันอย่างมากของคุณลักษณะฮาร์ดแวร์: อันที่จริง พื้นหลัง Windows ปัจจุบันทั้งหมดนั้นใช้ SoC หลายตัวและแตกต่างกันในความละเอียดในการแสดงผลเท่านั้น เหตุผลที่สองคือความไร้เหตุผลของการเปรียบเทียบอุปกรณ์กับระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน เนื่องจากการทดสอบเบราว์เซอร์ข้ามแพลตฟอร์มเท่านั้นที่สามารถให้ผลลัพธ์ที่เกี่ยวข้องไม่มากก็น้อย ซึ่งขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ "ดิบ" และการปรับให้เหมาะสมของกลไก JavaScript ในมือถือเครื่องใดเครื่องหนึ่งเท่านั้น เบราว์เซอร์ ยังไม่ได้สร้างโปรแกรมเปรียบเทียบที่เกี่ยวข้องและสะดวกอย่างแท้จริงสำหรับการเปรียบเทียบอุปกรณ์ในระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน
อย่างไรก็ตาม เราจะพึ่งพาชุดเครื่องมือที่มีอยู่ เนื่องจาก Nokia Lumia 520, 620 และ 720 เป็นพี่น้องฝาแฝดในแง่ของฮาร์ดแวร์ จึงไม่มีที่ใดที่ผลการทดสอบจะมีความแตกต่างอย่างร้ายแรง ไม่น่าเป็นไปได้ที่วิศวกรของ Nokia จะทำให้แพลตฟอร์มของฮีโร่ในการตรวจสอบแย่ลงทั้งโดยรู้ตัวหรือโดยไม่รู้ตัว และหากไม่มีข้อผิดพลาดดังกล่าว อย่างน้อยก็ไม่มีอะไรที่จะมีอิทธิพลต่อคะแนนสุดท้ายได้
โนเกีย ลูเมีย 520 (2×1.0 GHz, Adreno 305) |
โนเกีย ลูเมีย 720 (2×1.0 GHz, Adreno 305) |
โนเกีย ลูเมีย 920 (2×1.5 GHz, Adreno 225) |
Huawei Ascend W1 (2×1.0 GHz, Adreno 305) |
|
AnTuTu | 7746 | 6490 | 10903 | 9455 |
MultiBench 2 CPU | 11,465 | 11,635 | 17,748 | ไม่มี |
กราฟิก MultiBench 2 | 33,249 | 31,047 | 37,873 | ไม่มี |
เครื่องหมายโทรศัพท์ | 604 | 556 | 943 | 774 |
WP ม้านั่งฟรี | 178,91 | 177,98 | 229,84 | 214,25 |
อย่างไรก็ตาม ตามที่ปรากฏ ในการทดสอบส่วนใหญ่ Nokia Lumia 520 ทำได้ดีกว่า Nokia Lumia 720 รุ่นพี่ ซึ่ง Nokia Lumia 720 ไม่ผ่านการวัดความเร็วในการประมวลผลกราฟิก
นี่คือจุดที่คะแนนของ Nokia Lumia 520 และ 720 ใกล้เคียงกัน ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่าการพึ่งพาการทดสอบประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์โดยตรง 20565
ประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ของสมาร์ทโฟน Nokia Lumia 520 นั้นเพียงพอสำหรับการเล่นเกม Angry Birds, Asphalt 7, Assassin's Creed, NFS: Hot Pursuit - พวกมันเริ่มทำงานตามปกติและทำงานหลังจากติดตั้งในหน่วยความจำของฮีโร่รีวิว แม้จะมีข่าวลือว่าบางเกมมีการรองรับอย่างจำกัดสำหรับอุปกรณ์ที่มี RAM 512 MB แต่เราไม่มีโอกาสพบพวกเขาในระหว่างการทดสอบ
โดยทั่วไปแล้วประสิทธิภาพของ Nokia Lumia 520 นั้นไม่ได้อยู่ที่งบประมาณเลย - ตามมาตรฐานของอุปกรณ์ที่ใช้ Windows Phone 8 แน่นอน ทุกสิ่งที่สมาร์ทโฟนระดับกลางเช่น Nokia Lumia 720 สามารถนำเสนอได้ก็อยู่ในฮีโร่ปัจจุบันของบทวิจารณ์
การเล่นวิดีโอ
เครื่องเล่นวิดีโอในตัวใน Nokia Lumia 520 เช่นเดียวกับในกรณีของ Nokia Lumia 720 ปฏิเสธที่จะเล่นวิดีโอที่อยู่ในคอนเทนเนอร์สื่อที่เข้าใจยาก เขารู้จักตัวแปลงสัญญาณเอง: ท้ายที่สุดแล้วมันคุ้มค่าที่จะบันทึกวิดีโอเป็นรูปแบบ MP4 - และฮีโร่ของบทวิจารณ์เล่นภาพยนตร์ในรูปแบบ H.264 / AAC ด้วยความละเอียดสูงสุด 1080p โดยไม่มีปัญหาใด ๆ
เราไม่พบอินเทอร์เฟซ MHL ในสมาร์ทโฟนเครื่องนี้ ดังนั้นเราจึงต้องจำกัดตัวเองให้ทดสอบเอาต์พุตของไฟล์วิดีโอบนหน้าจอของอุปกรณ์เอง เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ โดยใช้ชุดของไฟล์ทดสอบที่มีลูกศรและสี่เหลี่ยมที่เคลื่อนที่หนึ่งส่วนต่อเฟรม (ดูรูปที่ วิธีการทดสอบการเล่นวิดีโอและอุปกรณ์แสดงผล เวอร์ชั่น 1) เราตรวจสอบว่าวิดีโอแสดงบนหน้าจอของสมาร์ทโฟนอย่างไร ภาพหน้าจอด้วยความเร็วชัตเตอร์ 1 วินาทีช่วยในการกำหนดลักษณะของเฟรมเอาต์พุตของไฟล์วิดีโอที่มีพารามิเตอร์ต่างกัน: ความละเอียดต่างกัน (1280 x 720 (720p) และ 1920 x 1080 (1080p) พิกเซล) และอัตราเฟรม (24 , 25, 30, 50 และ 60 fps / ด้วย) ในการทดสอบ เราใช้เครื่องเล่นวิดีโอทั่วไป ผลการทดสอบสรุปไว้ในตาราง:
ไฟล์ | ความสม่ำเสมอ | ผ่าน |
หน้าจอ | ||
นาฬิกา-1920x1080-60p.mp4 | เล่นไม่ได้ | |
นาฬิกา-1920x1080-50p.mp4 | เล่นไม่ได้ | |
นาฬิกา-1920x1080-30p.mp4 | ยอดเยี่ยม | ไม่ |
นาฬิกา-1920x1080-25p.mp4 | ยอดเยี่ยม | ไม่ |
นาฬิกา-1920x1080-24p.mp4 | ยอดเยี่ยม | ไม่ |
นาฬิกา-1280x720-60p.mp4 | เล่นไม่ได้ | |
นาฬิกา-1280x720-50p.mp4 | ตกลง | ไม่ |
นาฬิกา-1280x720-30p.mp4 | ตกลง | ไม่ |
นาฬิกา-1280x720-25p.mp4 | ตกลง | ไม่ |
นาฬิกา-1280x720-24p.mp4 | ตกลง | ไม่ |
หมายเหตุ: หากทั้งคอลัมน์ความสม่ำเสมอและช่องว่างมีการจัดระดับสีเขียว หมายความว่าเมื่อดูภาพยนตร์ เป็นไปได้มากว่าสิ่งประดิษฐ์ที่เกิดจากการแทรกสอดที่ไม่สม่ำเสมอและการข้ามเฟรมจะไม่ปรากฏเลย หรือจำนวนและการมองเห็นจะไม่ส่งผลต่อความสะดวกสบายในการรับชม เครื่องหมาย "สีแดง" หมายถึงปัญหาที่เป็นไปได้ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นไฟล์ที่เกี่ยวข้อง
ช่วงเวลาระหว่างเฟรม (หรือกลุ่มของเฟรม) จะสลับกันมากขึ้นหรือน้อยลง แต่ไฟล์ที่มี 50 fps (720p และ 1080p) และ 60 fps (1080p) จะไม่เล่น ไฟล์ 720p ที่ 60 fps เริ่มเล่นอย่างรวดเร็ว และทำได้ดี แต่เพียงไม่กี่วินาทีแรก จากนั้นการเล่นจะเปลี่ยนเป็นสไลด์โชว์ แปลกแต่จริง: โดยทั่วไปแล้ว ไฟล์ 1080p จะเล่นได้ดีกว่า 720p เล็กน้อย ช่วงความสว่างที่แสดงสอดคล้องกับช่วงมาตรฐานของวิดีโอทุกประการ - ในเงามืดและในส่วนไฮไลท์ จะแสดงการไล่เฉดสีทั้งหมด (สำหรับวิดีโอในช่วง 16-235)
ความประทับใจและข้อสรุป
เนื่องจาก Nokia Lumia 520 เป็นสมาร์ทโฟนราคาถูกที่สุดที่ใช้ Windows Phone 8 เราจึงต้องเผื่อไว้สำหรับสถานการณ์นี้ตลอดการตรวจสอบ: ฟังก์ชั่นนี้ไม่ได้อยู่ที่นั่น พวกเขาแย่ลง มีบางอย่างยกเว้นที่นั่น - แต่สำหรับเงินประเภทนั้น ... ใช่ สมาร์ทโฟนราคาต่ำทำให้เทียบได้กับอุปกรณ์อื่นใน Windows Phone 8 ที่ง่ายมาก ข้อสรุปหลักคือ: หากคุณต้องการทำความคุ้นเคยกับระบบปฏิบัติการมือถือที่ทันสมัยของ Microsoft และระบบนิเวศ ทางเลือกของคุณคือ Nokia Lumia 520 ในความคิดของฉัน คุณไม่จำเป็นต้องจ่ายเงินมากเกินไปสำหรับรุ่นที่แพงกว่าในกรณีนี้
หากคุณต้องการสมาร์ทโฟนที่ดีบน Windows Phone 8 คุณก็ควรหยุดโดย Nokia Lumia 520 เพราะในแง่ของคุณสมบัติพื้นฐาน ฮาร์ดแวร์ ประสิทธิภาพ และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ มันไม่ได้ด้อยกว่ารุ่น 620 และ 720 เลย และ Lumia 820 และ 920 เป็นเงินที่แตกต่างกันมาก อันที่จริง ฮีโร่ของบทวิจารณ์มีข้อบกพร่องร้ายแรงเพียงสองประการ: หน้าจอปานกลาง เช่นเดียวกับกล้องด้านหน้าที่หายไปและแฟลช LED
ฮีโร่ของบทวิจารณ์ยังดูคุ้มค่าเมื่อเทียบกับสมาร์ทโฟนราคาประหยัดรวมถึงอุปกรณ์จีนจำนวนมาก ประการแรก ตอนนี้สามารถซื้อได้ในราคาเกือบเท่าเดิมที่ประกาศโดย Nokia ซึ่งน้อยกว่า $ 200 เล็กน้อย ซึ่งเทียบได้กับภาษาจีนบน Android ประการที่สองการบรรจุด้วยฮาร์ดแวร์ของ Nokia Lumia 520 นั้นดีที่สุดที่กลุ่มสมาร์ทโฟนบน Windows Phone สามารถให้ได้เงินน้อยที่สุด แน่นอนว่าอุปกรณ์จีนที่มีจอแสดงผล Full HD และโปรเซสเซอร์แบบ Quad-core จะดูน่าสนใจยิ่งขึ้นทั้งบนกระดาษและในมือ แต่จนกว่าจะมีบางอย่างเริ่มหยุดนิ่ง พังหรือหล่นลงมา Nokia ยังคงมีฝีมือบางอย่าง และ Windows Phone 8 เองก็ไม่ต้องการทรัพยากรมากนัก มันทำงานได้อย่างราบรื่นและรวดเร็ว
สำหรับแพลตฟอร์มมือถือของ Microsoft มีข้อบกพร่องร้ายแรงเพียงสองประการเท่านั้น ร้ายแรงหรือไม่ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ สิ่งแรกเหล่านี้ยังคงเป็นความล่าช้าอย่างมากหลัง Apple และ Google ในการเติมแอพสโตร์ของตัวเอง สถานการณ์ของโปรแกรมยอดนิยมตามปกติกำลังได้รับการแก้ไขอย่างช้าๆ จากซอฟต์แวร์ขั้นต่ำที่จำเป็นของฉันเอง ฉันไม่สามารถค้นหาพจนานุกรมออฟไลน์ปกติเท่านั้น เช่น Lingvo และโปรแกรมนำทางที่รองรับบริการติดตามการจราจร เช่น Yandex.Navigator นอกจากนี้ยังมี Lingvo ใน Windows Phone Store และมีค่าใช้จ่ายเท่ากับ iOS แต่ต้องใช้การเชื่อมต่อเครือข่ายเพื่อค้นหาพจนานุกรม และหากคุณเข้าถึงอินเทอร์เน็ตและเบราว์เซอร์ได้ แล้วทำไมต้องแยกและจ่ายเงิน โปรแกรม? ในการสร้าง Yandex.Navigator นักพัฒนาจำเป็นต้องเข้าถึงอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมระดับต่ำซึ่ง Microsoft ปฏิเสธที่จะให้บริการ ทำไมเขาถึงเป็นพวกเขา - ไม่ชัดเจน Yandex.Maps และ Here Drive ปกติทำงานเช่นนั้น ดังนั้นปัญหาหลักของ Windows Phone Store ในปัจจุบันคือการขาดหลายโปรแกรมที่จำเป็นในชีวิตประจำวันซึ่งนักพัฒนาไม่รีบร้อนที่จะทำอะไรเพื่อให้ปรากฏขึ้นและแอพพลิเคชั่นความบันเทิงที่หายากมาก และโดยเฉพาะเกม ในขณะที่ iOS ยังคงพอร์ตเกมคลาสสิกและสร้างเกมใหม่ที่ยอดเยี่ยม Windows Phone 8 เหลือเกมยอดนิยมสองสามเกมจากแพลตฟอร์มอื่น ๆ (การมาถึงของ Angry Birds เป็นเหตุการณ์จริง) เกมที่ Microsoft เป็นเจ้าของและความหลากหลาย แต่ไม่น่าสนใจเท่า ๆ กัน เกมอาร์เคดและปริศนาโดยนักพัฒนาอิสระ สถานการณ์ที่น่าเศร้าและแปลกประหลาดที่ได้รับการสนับสนุนจาก DirectX ยอดนิยมใน Windows Phone
ข้อเสียเปรียบประการที่สองคือการแบ่งหน่วยความจำอย่างต่อเนื่องเป็นภายใน ซึ่งเหมาะสำหรับการติดตั้งโปรแกรม และภายนอก (เช่น บนการ์ด microSD) ซึ่งบันทึกได้เฉพาะเพลง ภาพถ่าย และวิดีโอเท่านั้น แน่นอนว่าหน่วยความจำภายใน 8 GB นั้นมากตามมาตรฐานของ Android แต่ตามมาตรฐานของ Windows Phone 8 มันมีขนาดเล็กมาก: มันอุดตันด้วยแอพพลิเคชั่นและข้อมูลของพวกเขาอย่างรวดเร็วและเป็นผลให้สถานการณ์ที่ตลกขบขันเกิดขึ้น เมื่อหน่วยความจำภายในหมดและการ์ดหน่วยความจำหลายสิบกิกะไบต์ว่าง
แม้จะมีการปรับปรุงอินเทอร์เฟซและความสามารถของระบบปฏิบัติการ แต่ก็ยังมีข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดเล็กน้อยมากมาย - ฉันจะแสดงรายการเพียงไม่กี่ การถอดแบตเตอรี่จะรีเซ็ตการตั้งค่าวันที่ เวลา และระดับเสียง ไม่สามารถเปลี่ยนหมายเลขโทรศัพท์วอยซ์เมลที่ระบุใน MTS ได้ (แม่นยำยิ่งขึ้น เป็นไปได้ แต่ไม่มีประโยชน์) โปรแกรมจัดการโทรศัพท์เมื่อเริ่มต้นระบบจะแสดงรายการการโทรล่าสุดแทนที่จะเป็นแป้นกดของโทรศัพท์ และหากต้องการดู คุณต้องวางนิ้วบนไอคอนขนาดเล็กมาก ระบบการค้นหา Yandex ในตัวทำงานได้ไม่ดี: ไม่ว่าจะปฏิเสธที่จะอัปเดตรายการผลการค้นหาหรือไม่อัปเดตวิดเจ็ตของตัวเองแทนที่จะเปลี่ยนเส้นทางไปยังไซต์จะแสดงรายการในหน้าต่างเดียวกันและ ที่สำคัญที่สุด มันไม่ค้นหาอะไรในหน่วยความจำของสมาร์ทโฟนเอง - ไม่ใช่ผู้ติดต่อ ไม่มีโปรแกรม ไม่มีไฟล์ เหตุใดการค้นหาดังกล่าวจึงต้องการคีย์แยกต่างหากบนเคสอุปกรณ์
หลายสิ่งที่คุณคุ้นเคยเมื่อใช้สมาร์ทโฟนเครื่องอื่นนั้นไม่มีใน Windows Phone 8 เลย ไม่มีตัวบ่งชี้ที่สะดวกสำหรับการทำงานของโมดูลไร้สาย ไม่มีทางเปิดหรือปิดได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องเจาะลึกการตั้งค่า (โปรแกรมแบตเตอรี่ให้ความช่วยเหลือที่สำคัญที่นี่) โปรแกรม "ตัวเรียกเลขหมาย" เดียวกันไม่สามารถค้นหารายการในรายชื่อผู้ติดต่อด้วยตัวเลขแรกของหมายเลขหรือโดยการแสดงตัวเลขและตัวอักษร (3 สำหรับ DEF, 4 สำหรับ GHI เป็นต้น) รายการสิ่งเล็กๆ น้อยๆ แต่ไม่น่าพอใจนั้นไม่มีที่สิ้นสุด บางทีฉันจะพูดถึงสิ่งเหล่านี้ซึ่งรบกวนการทำงานระยะยาวกับสมาร์ทโฟนโดยเฉพาะ
สำหรับสิ่งที่ดี: Zune ที่ยุ่งยากเนื่องจากโปรแกรมซิงค์เดสก์ท็อปเพียงโปรแกรมเดียวถูกแทนที่ด้วย "Windows Phone สำหรับเดสก์ท็อป" ในเครื่องพีซีและ Mac เท่านั้น ฟังก์ชั่นที่ใช้งานในโปรแกรมค่อนข้างดีเช่นสามารถซิงโครไนซ์เนื้อหาของหน่วยความจำของสมาร์ทโฟนกับ iTunes ซึ่งเป็นสิ่งที่เจ้าของอุปกรณ์ Android จะไม่มีวันมองเห็นได้ชัดเจน นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกการเชื่อมต่อที่สอง - เป็นอุปกรณ์ MTP ที่มีการเข้าถึงโดยตรงไปยังการ์ด microSD และไดเรกทอรีบางส่วนของหน่วยความจำหลักของสมาร์ทโฟน
โดยทั่วไป Windows Phone มีที่ว่างให้พัฒนา ระบบมาไกลจากสถานะที่น่าเสียดายของ Windows Phone 7 รุ่นดั้งเดิม และคุณไม่ควรหยุดเพียงครึ่งเดียว แพลตฟอร์มมีศักยภาพไม่มีใครปฏิเสธได้ ด้วยการเปิดตัว Nokia Lumia 520 การประเมินคุณสมบัติและข้อเสียทั้งหมดของ Windows Phone 8 กลายเป็นเรื่องง่ายและถูกกว่ามาก
หนึ่งในสมาร์ทโฟนราคาประหยัดที่สุดที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows 8 คือ 520 คุณลักษณะของส่วนประกอบฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ตลอดจนบทวิจารณ์ของเจ้าของที่แท้จริงของแกดเจ็ตนี้ คือสิ่งที่จะกล่าวถึงในเนื้อหานี้
อุปกรณ์
Lumiya 520 มีอุปกรณ์ที่ค่อนข้างธรรมดา สำหรับอุปกรณ์ระดับเริ่มต้น Gadget นี้จำหน่ายพร้อมกับอุปกรณ์เสริมและส่วนประกอบดังต่อไปนี้:
- เครื่องชาร์จ AC-20 ประหยัดพลังงาน
- แบตเตอรี่ BL-5J. ความจุปกติคือ 1430 mAh
- สายเชื่อมต่อ CA-189CD. ส่วนใหญ่มักจะใช้ในการแลกเปลี่ยนข้อมูลกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือแล็ปท็อป
- ชุดหูฟังสเตอริโอจาก
- คู่มือผู้ใช้. แผ่นสุดท้ายมีใบรับประกัน
แม้ว่าจะระบุไว้ในเอกสารว่าด้านหน้าของอุปกรณ์ได้รับการปกป้องด้วยกระจก แต่การรักษาแผงด้านหน้าให้อยู่ในสภาพเดิมโดยไม่มีฟิล์มป้องกันเป็นเรื่องยาก นอกจากนี้ฝาครอบยังมีประโยชน์อีกด้วย ตัวเครื่องทำจากพลาสติกและไม่ทำให้เสียหายยาก แฟลชการ์ดภายนอกจะเพิ่มจำนวนหน่วยความจำภายใน อุปกรณ์เสริมทั้งสามนี้ - ฟิล์มกันรอย เคส และแฟลชไดรฟ์ - จะต้องซื้อแยกต่างหาก ไม่ได้อยู่ในการกำหนดค่าพื้นฐานของสมาร์ทโฟน
การออกแบบแกดเจ็ต
แผงด้านหน้าของอุปกรณ์ดังที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ทำจากกระจกป้องกัน อันไหน - ผู้ผลิตไม่ได้ระบุ แต่เราสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าไม่เกี่ยวกับ "กอริลลาอาย" ที่ส่วนบนของแผงด้านหน้ามีลำโพงและส่วนล่างมีปุ่มสัมผัสซึ่งอุปกรณ์ถูกควบคุม ส่วนที่เหลือของภาคกลางถูกครอบครองโดยจอแสดงผล ด้านขวาของตัวเครื่องมีปุ่มล็อค กล้อง และปุ่มปรับระดับเสียง พอร์ต microUSB วางอยู่ที่ขอบด้านล่างของอุปกรณ์ และวางพอร์ตเสียงไว้ที่ขอบด้านบน ด้านหลังตัวเครื่องเป็นกล้องหลักและลำโพง ตัวเครื่องมี 5 สีให้เลือก ได้แก่ สีขาว สีฟ้า สีแดง สีเหลือง และสีดำ จากมุมมองของการใช้งานจริง สิ่งที่ดีที่สุดคือ Nokia Lumia 520 BLACK ลักษณะของมันในแง่ของทรัพยากรฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์นั้นเหมือนกัน แต่มันไม่ได้สกปรกอย่างที่เห็นได้ชัดเจนเช่น Nokia ตัวเดียวกัน แต่มีสีเหลือง
ซีพียู
โซลูชันโปรเซสเซอร์ระดับเริ่มต้นที่เจียมเนื้อเจียมตัวมากใช้ใน Nokia Lumiya 520 คุณลักษณะของความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของ CPU แสดงให้เห็นชัดเจนว่าโซลูชันนี้เน้นที่ส่วนงบประมาณของสมาร์ทโฟน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง อุปกรณ์นี้ใช้โซลูชันโปรเซสเซอร์ S4 Plus จาก Qualcomm ซึ่งเป็นผู้พัฒนาชิปชั้นนำสำหรับสมาร์ทโฟน ชื่อที่สองตามระบบการตั้งชื่อของผู้ผลิตคือ MSM8227 ชิปนี้ประกอบด้วยโมดูลการคำนวณสองโมดูลตามสถาปัตยกรรม Krait ในโหมดโหลดสูงสุด สามารถเพิ่มได้ถึง 1 GHz ในขณะที่เปิดตัว (2013) ชิปตัวนี้ไม่สามารถอวดประสิทธิภาพที่โดดเด่นได้ ดังนั้น แอปพลิเคชันที่ใช้ทรัพยากรมาก (ส่วนใหญ่เป็นของเล่น 3 มิติที่มีความต้องการมากที่สุด) จึงไม่ทำงานบนสมาร์ทโฟนเครื่องนี้ แต่สำหรับงานทั่วไป ความสามารถในการคำนวณก็เพียงพอแล้ว ซึ่งรวมถึงการอ่านหนังสือ ดูหนัง ฟังเพลงและวิทยุ และการท่องอินเทอร์เน็ตโดยใช้เบราว์เซอร์ สมาร์ทโฟนเครื่องนี้สามารถจัดการทั้งหมดนี้ได้โดยไม่มีปัญหา
อะแดปเตอร์แสดงผลและวิดีโอ
ข้อดีหลักประการหนึ่งคือจอแสดงผลใน Nokia Lumia 520 ลักษณะของมันยังห่างไกลจากการเป็นเรือธง แต่แม้แต่ประเภทของเมทริกซ์ที่ใช้ (ซึ่งก็คือ IPS) ก็ไม่ธรรมดาในอุปกรณ์ระดับเริ่มต้น ส่งผลให้มุมมองของอุปกรณ์นี้ใกล้เคียงกับ 180 องศา การทำสำเนาสี ความสว่าง และคอนทราสต์นั้นอยู่ในระดับที่ยอดเยี่ยม การมีช่องว่างอากาศระหว่างหน้าจอและพื้นผิวสัมผัสของแผงด้านหน้าของอุปกรณ์เป็นหนึ่งในข้อเสียบางประการของแกดเจ็ตนี้
ความละเอียดในการแสดงผลของอุปกรณ์นี้คือ 480x800 โดยมีเส้นทแยงมุม 4 นิ้ว แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะแยกแยะแต่ละพิกเซลบนพื้นผิวของมัน องค์ประกอบที่สำคัญที่สองของระบบย่อยกราฟิกคืออะแดปเตอร์กราฟิก Qualcomm ใช้อุปกรณ์นี้ แน่นอนว่าตัวเร่งความเร็ววิดีโอนี้ไม่สามารถอวดประสิทธิภาพที่โดดเด่นได้ แต่ในทางกลับกัน มันทำงานได้ดีกับงานหลัก - การประมวลผลข้อมูลวิดีโอ
กล้อง
มีเพียงกล้องหลักใน Nokia Lumia 520 เท่านั้น ลักษณะทางเทคนิคของมันค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัว โดยอิงตามองค์ประกอบที่ละเอียดอ่อน 5 เมกะพิกเซล นอกจากนี้ยังมีระบบออโต้โฟกัส แต่ในเรื่องต่างๆ เช่น ไฟแบ็คไลท์ LED และระบบป้องกันภาพสั่นไหว เจ้าของสมาร์ทโฟนเครื่องนี้ไม่ควรฝันถึง ไม่ได้ใช้งานในอุปกรณ์นี้ คุณภาพของภาพพาโนรามาที่ถ่ายด้วยกล้องหลักไม่ก่อให้เกิดการร้องเรียนใดๆ แต่ข้อความจะถ่ายยากเพื่อให้สามารถถอดประกอบได้ วิดีโอในเครื่องนี้บันทึกในรูปแบบ 720p คุณภาพของภาพในวิดีโอเป็นที่ยอมรับได้
หน่วยความจำ
ข้อเสียเปรียบที่สำคัญประการหนึ่งอยู่ในระบบย่อยหน่วยความจำของ Nokia Lumia 520 ลักษณะ (ความคิดเห็นบ่งบอกถึงความแตกต่างนี้) ไม่สมดุล หากการมีอยู่ของ 8 GB เป็นไดรฟ์ในตัวสามารถนำมาประกอบกับข้อดีของอุปกรณ์ได้ RAM 512 MB นั้นเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญ พวงของ 4 GB (ที่เก็บข้อมูลในตัว) และ 1 GB (RAM) ดูดีกว่ามาก แต่นักพัฒนาทำการทดลองที่ไม่ได้รับประโยชน์จากสมาร์ทโฟนรุ่นนี้อย่างแน่นอน เป็นเพราะ 512 MB ที่อินเทอร์เฟซในระบบปฏิบัติการ "ช้าลง" และของเล่นเช่น Asphalt 8 และ GTA: San Andreas ไม่เริ่มทำงาน แม้ว่าการบรรจุฮาร์ดแวร์ที่เหลือ (อุปกรณ์ถัดไปในบรรทัดนี้ Lumiya 525 ได้พิสูจน์สิ่งนี้) ทำให้ง่ายต่อการเรียกใช้
นอกจากนี้ยังมีช่องสำหรับติดตั้งไดรฟ์ภายนอกในอุปกรณ์นี้ ขนาดสูงสุดสามารถเป็น 64 GB หากยังไม่เพียงพอสำหรับคุณในการจัดเก็บข้อมูลส่วนบุคคล คุณสามารถใช้บริการระบบคลาวด์ต่างๆ ได้
แบตเตอรี่
ไม่จำเป็นต้องคาดหวังความเป็นอิสระในระดับสูงจาก Nokia Lumiya 520 ลักษณะของพารามิเตอร์ทางเทคนิคของแบตเตอรี่ยืนยันสิ่งนี้อีกครั้ง ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ สมาร์ทโฟนเครื่องนี้ใช้แบตเตอรี่ BL-5J ที่มีความจุเล็กน้อยที่ 1430 mAh ตอนนี้คุณต้องคำนึงว่าอุปกรณ์นี้ใช้โซลูชัน S4 Plus ของ Qualcomm ที่มีความถี่ 1 GHz และเส้นทแยงมุมของจอแสดงผลคือ 4 นิ้ว ด้วยระดับโหลดเฉลี่ยบนอุปกรณ์ การชาร์จแบตเตอรี่หนึ่งครั้งจะคงอยู่เป็นเวลา 2 วันอย่างแน่นอน หากคุณใช้อุปกรณ์น้อยลงคุณสามารถวางใจได้ว่าค่านี้จะเพิ่มขึ้นเป็น 3-4 วัน ที่โหลดสูงสุดแบตเตอรี่สามารถใช้งานได้ 12-14 ชั่วโมง นั่นคือจะต้องชาร์จทุกวันด้วยการใช้งานอย่างเข้มข้น
อินเทอร์เฟซ
วิธีการถ่ายโอนข้อมูลแบบมีสายและไร้สายที่จำเป็นทั้งหมดได้รับการสนับสนุนโดยสมาร์ทโฟน Nokia Lumia 520 คุณสมบัติของโทรศัพท์บ่งบอกถึงการสนับสนุนสำหรับวิธีดังกล่าว:
- วิธีหลักในการแลกเปลี่ยนข้อมูลกับเว็บทั่วโลกคือ Wi-Fi รองรับการดัดแปลง b, g และ n การรับข้อมูลในกรณีนี้จำกัดไว้ที่ 150 Mbps แต่ก็เพียงพอสำหรับดาวน์โหลดไฟล์ขนาดใดก็ได้
- วิธีที่สองในการรับและส่งข้อมูลไปยังเว็บทั่วโลกคือเครือข่ายมือถือ GSM และ 3G ในกรณีแรก คุณสามารถสื่อสารบนเครือข่ายสังคมออนไลน์หรือเรียกดูแหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตอย่างง่าย คุณไม่สามารถวางใจได้มากกว่านี้ด้วยความเร็วหลายร้อยกิโลบิต ในกรณีที่สองเมื่ออุปกรณ์ทำงานในเครือข่าย 3G คุณไม่สามารถ จำกัด ตัวเองในการสื่อสารและดาวน์โหลดไฟล์ขนาดใดก็ได้ ความเร็วในกรณีนี้สามารถเข้าถึง 20 Mbps
- อีกวิธีที่สำคัญในการแลกเปลี่ยนข้อมูลคือบลูทูธ ช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์หรือสมาร์ทโฟนที่คล้ายกันได้ ในกรณีหลังนี้ คุณสามารถแลกเปลี่ยนภาพถ่ายหรือเพลงประกอบได้
- การนำทางในอุปกรณ์นี้ทำได้สองวิธีพร้อมกัน: โดยใช้ GPS และ A-GPS
- วิธีการถ่ายโอนข้อมูลแบบมีสายหลักคือพอร์ต microUSB เขายังรับผิดชอบในการชาร์จแบตเตอรี่
- พอร์ตแบบมีสายอีกพอร์ตหนึ่งคือแจ็คเสียง 3.5 มม. มันเชื่อมต่อชุดหูฟังสเตอริโอแบบมีสายหรือลำโพงภายนอก
ซอฟต์แวร์ระบบ
Windows Background 8 ถูกใช้เป็นระบบปฏิบัติการใน Nokia Lumia 520 ลักษณะของระบบปฏิบัติการนี้โดยผู้ใช้บ่งบอกถึงความเสถียรและความน่าเชื่อถือระดับสูง ในเวลาเดียวกัน ซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ทั้งหมดสำหรับแพลตฟอร์มนี้จะทำงานได้โดยไม่มีปัญหา ข้อเสียเปรียบที่สำคัญของมันคือรองรับการคำนวณแบบ 32 บิตเท่านั้น แต่การคำนวณแบบ 64 บิตนั้นไม่มีปัญหา แต่ในทางกลับกัน อย่าลืมว่าอุปกรณ์ดังกล่าวออกสู่ตลาดในต้นปี 2556 และในขณะนั้นก็ไม่จำเป็นต้องคิดอะไรอีก
ซอฟต์แวร์ประยุกต์
Nokia Lumia 520 ภูมิใจนำเสนอชุดแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ที่รองรับซึ่งฟีเจอร์ต่าง ๆ ของฮาร์ดแวร์ทำให้โปรแกรมส่วนใหญ่ของแพลตฟอร์มนี้ทำงานบนอุปกรณ์นี้ได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ ในบรรดาซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า เราสามารถแยกแยะลูกค้าของเครือข่ายโซเชียล Facebook, Instagram, Twitter ได้ นอกจากนี้ยังมี Skype และ Office โดยทั่วไปแล้ว ทุกสิ่งที่คุณต้องการในการทำงานจะอยู่ในอุปกรณ์นี้ทันที สิ่งที่ขาดหายไปคุณสามารถติดตั้งได้จากร้านค้าแอปพลิเคชัน หากต้องการคุณสามารถค้นหาโปรแกรมฟรีในนั้นได้
ข้อมูลเกี่ยวกับยี่ห้อ รุ่น และชื่อสำรองของอุปกรณ์เฉพาะ หากมี
ออกแบบ
ข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและน้ำหนักของอุปกรณ์ที่แสดงในหน่วยวัดต่างๆ วัสดุที่ใช้แล้ว สีที่แนะนำ ใบรับรอง
ความกว้าง ข้อมูลความกว้างหมายถึงด้านแนวนอนของอุปกรณ์ในการวางแนวมาตรฐานระหว่างการใช้งาน | 64 มม. (มม.) 6.4 ซม. (ซม.) 0.21 ฟุต 2.52in |
ส่วนสูง ข้อมูลความสูงหมายถึงด้านแนวตั้งของอุปกรณ์ในการวางแนวมาตรฐานระหว่างการใช้งาน | 119.9 มม. (มม.) 11.99 ซม. (ซม.) 0.39ft 4.72in |
ความหนา ข้อมูลเกี่ยวกับความหนาของอุปกรณ์ในหน่วยวัดต่างๆ | 9.9 มม. (มม.) 0.99 ซม. (ซม.) 0.03 ฟุต 0.39in |
น้ำหนัก ข้อมูลเกี่ยวกับน้ำหนักของอุปกรณ์ในหน่วยวัดต่างๆ | 124 กรัม (กรัม) 0.27 ปอนด์ 4.37oz |
ปริมาณ ปริมาณโดยประมาณของอุปกรณ์ คำนวณจากขนาดที่ผู้ผลิตให้มา หมายถึงอุปกรณ์ที่มีรูปร่างเป็นสี่เหลี่ยมด้านขนาน | 75.97 cm³ (ลูกบาศก์เซนติเมตร) 4.61 นิ้ว³ (ลูกบาศก์นิ้ว) |
สี ข้อมูลเกี่ยวกับสีที่อุปกรณ์นี้มีจำหน่าย | สีเหลือง สีแดง ฟ้าเขียว สีขาว |
ซิมการ์ด
ซิมการ์ดใช้ในอุปกรณ์มือถือเพื่อเก็บข้อมูลที่รับรองความถูกต้องของสมาชิกบริการมือถือ
เครือข่ายมือถือ
เครือข่ายมือถือเป็นระบบวิทยุที่ช่วยให้อุปกรณ์มือถือหลายเครื่องสามารถสื่อสารกันได้
เทคโนโลยีมือถือและอัตราข้อมูล
การสื่อสารระหว่างอุปกรณ์ในเครือข่ายมือถือดำเนินการผ่านเทคโนโลยีที่ให้อัตราข้อมูลที่แตกต่างกัน
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการคือซอฟต์แวร์ระบบที่จัดการและประสานงานการทำงานของส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ในอุปกรณ์
SoC (ระบบบนชิป)
ระบบบนชิป (SoC) รวมส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ที่สำคัญที่สุดของอุปกรณ์มือถือไว้ในชิปตัวเดียว
SoC (ระบบบนชิป) ระบบบนชิป (SoC) รวมส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ต่างๆ เช่น โปรเซสเซอร์ โปรเซสเซอร์กราฟิก หน่วยความจำ อุปกรณ์ต่อพ่วง อินเทอร์เฟซ ฯลฯ รวมถึงซอฟต์แวร์ที่จำเป็นสำหรับการทำงาน | Qualcomm Snapdragon S4 Plus MSM8227 |
กระบวนการทางเทคโนโลยี ข้อมูลเกี่ยวกับกระบวนการทางเทคโนโลยีที่ใช้ทำชิป ค่าเป็นนาโนเมตรวัดระยะห่างระหว่างองค์ประกอบในโปรเซสเซอร์ครึ่งหนึ่ง | 28 นาโนเมตร (นาโนเมตร) |
โปรเซสเซอร์ (CPU) หน้าที่หลักของโปรเซสเซอร์ (CPU) ของอุปกรณ์มือถือคือการตีความและการดำเนินการตามคำสั่งที่มีอยู่ในแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ | Krait |
ความลึกของบิตโปรเซสเซอร์ ความลึกของบิต (บิต) ของโปรเซสเซอร์นั้นพิจารณาจากขนาด (เป็นบิต) ของรีจิสเตอร์ ที่อยู่บัส และบัสข้อมูล โปรเซสเซอร์ 64 บิตมีประสิทธิภาพที่สูงกว่าโปรเซสเซอร์ 32 บิต ซึ่งในทางกลับกัน มีประสิทธิภาพมากกว่าโปรเซสเซอร์ 16 บิต | 32 บิต |
สถาปัตยกรรมชุดคำสั่ง คำแนะนำคือคำสั่งที่ซอฟต์แวร์ตั้งค่า/ควบคุมการทำงานของโปรเซสเซอร์ ข้อมูลเกี่ยวกับชุดคำสั่ง (ISA) ที่โปรเซสเซอร์สามารถดำเนินการได้ | ARMv7 |
แคชระดับ 0 (L0) โปรเซสเซอร์บางตัวมีแคช L0 (ระดับ 0) ที่เข้าถึงได้เร็วกว่า L1, L2, L3 เป็นต้น ข้อดีของการมีหน่วยความจำดังกล่าวไม่เพียงแต่จะมีประสิทธิภาพสูงขึ้นเท่านั้น แต่ยังลดการใช้พลังงานอีกด้วย | 4 kB + 4 kB (กิโลไบต์) |
แคชระดับแรก (L1) โปรเซสเซอร์ใช้หน่วยความจำแคชเพื่อลดเวลาในการเข้าถึงข้อมูลและคำแนะนำที่เข้าถึงบ่อยขึ้น แคช L1 (ระดับ 1) มีขนาดเล็กและเร็วกว่าทั้งหน่วยความจำระบบและระดับแคชอื่นๆ หากโปรเซสเซอร์ไม่พบข้อมูลที่ร้องขอใน L1 โปรเซสเซอร์จะค้นหาต่อไปในแคช L2 สำหรับโปรเซสเซอร์บางตัว การค้นหานี้จะดำเนินการพร้อมกันใน L1 และ L2 | 16 kB + 16 kB (กิโลไบต์) |
แคชระดับที่สอง (L2) แคช L2 (ระดับ 2) ช้ากว่า L1 แต่ในทางกลับกัน แคชจะมีความจุมากกว่า ทำให้แคชข้อมูลได้มากขึ้น เช่นเดียวกับ L1 ที่เร็วกว่าหน่วยความจำระบบ (RAM) มาก หากโปรเซสเซอร์ไม่พบข้อมูลที่ร้องขอใน L2 โปรเซสเซอร์จะค้นหาต่อไปในแคช L3 (หากมี) หรือ RAM | 1024 KB (กิโลไบต์) 1 MB (เมกะไบต์) |
จำนวนคอร์โปรเซสเซอร์ คอร์โปรเซสเซอร์ดำเนินการคำสั่งโปรแกรม มีโปรเซสเซอร์ที่มีหนึ่ง สองคอร์ขึ้นไป การมีคอร์มากขึ้นจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยอนุญาตให้ดำเนินการคำสั่งหลายคำสั่งพร้อมกัน | 2 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของโปรเซสเซอร์ ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของโปรเซสเซอร์อธิบายความเร็วเป็นรอบต่อวินาที มีหน่วยวัดเป็นเมกะเฮิรตซ์ (MHz) หรือกิกะเฮิรตซ์ (GHz) | 1,000 MHz (เมกะเฮิรตซ์) |
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) จัดการการคำนวณสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิก 2D/3D ต่างๆ ในอุปกรณ์พกพา มักใช้โดยเกม ส่วนต่อประสานกับผู้บริโภค แอปพลิเคชันวิดีโอ ฯลฯ | Qualcomm Adreno 305 |
จำนวนแกน GPU เช่นเดียวกับซีพียู GPU ประกอบด้วยส่วนการทำงานหลายส่วนที่เรียกว่าคอร์ พวกเขาจัดการการคำนวณแบบกราฟิกของแอปพลิเคชันต่างๆ | 1 |
จำนวนหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) ถูกใช้โดยระบบปฏิบัติการและแอพพลิเคชั่นที่ติดตั้งทั้งหมด ข้อมูลที่เก็บไว้ใน RAM จะสูญหายไปเมื่อปิดหรือรีสตาร์ทอุปกรณ์ | 512 MB (เมกะไบต์) |
ประเภทของหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) ที่อุปกรณ์ใช้ | LPDDR2 |
หน่วยความจำในตัว
อุปกรณ์เคลื่อนที่แต่ละเครื่องมีหน่วยความจำในตัว (ไม่สามารถถอดออกได้) โดยมีจำนวนคงที่
การ์ดหน่วยความจำ
การ์ดหน่วยความจำใช้ในอุปกรณ์มือถือเพื่อเพิ่มความจุในการจัดเก็บข้อมูล
หน้าจอ
หน้าจอของอุปกรณ์พกพามีลักษณะเฉพาะด้วยเทคโนโลยี ความละเอียด ความหนาแน่นของพิกเซล ความยาวแนวทแยง ความลึกของสี ฯลฯ
ประเภท/เทคโนโลยี หนึ่งในคุณสมบัติหลักของหน้าจอคือเทคโนโลยีที่สร้างขึ้นและคุณภาพของข้อมูลขึ้นอยู่กับข้อมูลโดยตรง | IPS |
เส้นทแยงมุม สำหรับอุปกรณ์พกพา ขนาดหน้าจอจะแสดงเป็นความยาวแนวทแยง โดยวัดเป็นนิ้ว | 4 นิ้ว 101.6 มม. (มม.) 10.16 ซม. (ซม.) |
ความกว้าง ความกว้างหน้าจอโดยประมาณ | 2.06in 52.27 มม. (มม.) 5.23 ซม. (เซนติเมตร) |
ส่วนสูง ความสูงของหน้าจอโดยประมาณ | 3.43in 87.12 มม. (มม.) 8.71 ซม. (ซม.) |
อัตราส่วนภาพ อัตราส่วนของขนาดด้านยาวของหน้าจอต่อด้านสั้น | 1.667:1 5:3 |
การอนุญาต ความละเอียดหน้าจอระบุจำนวนพิกเซลในแนวตั้งและแนวนอนบนหน้าจอ ความละเอียดที่สูงขึ้นหมายถึงรายละเอียดของภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น | 480 x 800 พิกเซล |
ความหนาแน่นของพิกเซล ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนพิกเซลต่อเซนติเมตรหรือนิ้วของหน้าจอ ความหนาแน่นที่สูงขึ้นช่วยให้แสดงข้อมูลบนหน้าจอได้ชัดเจนยิ่งขึ้น | 233 ppi (พิกเซลต่อนิ้ว) 91ppm (พิกเซลต่อเซนติเมตร) |
ความลึกของสี ความลึกของสีของหน้าจอสะท้อนถึงจำนวนบิตทั้งหมดที่ใช้สำหรับส่วนประกอบสีในพิกเซลเดียว ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนสีสูงสุดที่หน้าจอสามารถแสดงได้ | 24 บิต 16777216 ดอกไม้ |
พื้นที่หน้าจอ เปอร์เซ็นต์พื้นที่หน้าจอโดยประมาณที่ด้านหน้าเครื่อง | 59.54% (ร้อยละ) |
ลักษณะอื่นๆ ข้อมูลเกี่ยวกับฟังก์ชันและคุณสมบัติอื่นๆ ของหน้าจอ | capacitive มัลติทัช ทนต่อการขีดข่วน |
หน้าจอกระจก 2D ชุบแข็ง จอแสดงผล Nokia ClearBlack |
เซนเซอร์
เซ็นเซอร์ต่างๆ จะทำการวัดเชิงปริมาณที่แตกต่างกัน และแปลงตัวบ่งชี้ทางกายภาพเป็นสัญญาณที่อุปกรณ์เคลื่อนที่รับรู้
กล้องหลัง
กล้องหลักของอุปกรณ์พกพามักจะอยู่ที่ด้านหลังของอุปกรณ์และสามารถใช้ร่วมกับกล้องรองได้ตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไป
ขนาดเซนเซอร์ ข้อมูลเกี่ยวกับขนาดของโฟโตเซนเซอร์ที่ใช้ในเครื่อง โดยปกติ กล้องที่มีเซนเซอร์ขนาดใหญ่กว่าและความหนาแน่นของพิกเซลต่ำกว่าจะให้คุณภาพของภาพที่ดีกว่า แม้ว่าจะมีความละเอียดต่ำกว่าก็ตาม | 3.6 x 2.7 มม. (มม.) 0.18in |
ขนาดพิกเซล พิกเซลมักจะวัดเป็นไมครอน พิกเซลที่ใหญ่ขึ้นสามารถจับแสงได้มากขึ้น ดังนั้นจึงให้ประสิทธิภาพในที่แสงน้อยได้ดีกว่าและช่วงไดนามิกที่กว้างกว่าพิกเซลที่เล็กกว่า ในทางกลับกัน พิกเซลที่เล็กกว่าจะให้ความละเอียดสูงขึ้นโดยที่ยังคงขนาดเซนเซอร์เท่าเดิม | 1.389 µm (ไมโครเมตร) 0.001389 มม. (มม.) |
ปัจจัยพืชผล Crop factor คืออัตราส่วนระหว่างขนาดของเซนเซอร์ฟูลเฟรม (36 x 24 มม. เทียบเท่ากับเฟรมของฟิล์ม 35 มม. มาตรฐาน) และขนาดของโฟโตเซนเซอร์ของอุปกรณ์ ตัวเลขที่แสดงเป็นอัตราส่วนของเส้นทแยงมุมของเซ็นเซอร์ฟูลเฟรม (43.3 มม.) และเซ็นเซอร์ภาพถ่ายของอุปกรณ์เฉพาะ | 9.61 |
Svetlosila ความส่องสว่าง (เรียกอีกอย่างว่า f-stop, รูรับแสงหรือค่า f) คือการวัดขนาดของรูรับแสงของเลนส์ที่กำหนดปริมาณแสงที่เข้าสู่เซ็นเซอร์ ยิ่งค่า f ต่ำเท่าใด รูรับแสงก็จะยิ่งใหญ่ขึ้นและแสงจะเข้าสู่เซ็นเซอร์มากขึ้นเท่านั้น โดยปกติ ค่า f จะถูกระบุ ซึ่งสอดคล้องกับค่ารูรับแสงสูงสุดที่เป็นไปได้ของรูรับแสง | f/2.4 |
ความยาวโฟกัส ความยาวโฟกัสระบุระยะห่างจากเซ็นเซอร์ถึงศูนย์กลางออปติคัลของเลนส์เป็นมิลลิเมตร ทางยาวโฟกัสเทียบเท่า (35 มม.) คือทางยาวโฟกัสของกล้องของอุปกรณ์พกพาที่เท่ากับทางยาวโฟกัสของเซ็นเซอร์ฟูลเฟรม 35 มม. ที่จะได้มุมรับภาพเท่ากัน คำนวณโดยการคูณความยาวโฟกัสที่แท้จริงของกล้องของอุปกรณ์มือถือด้วยปัจจัยการครอบตัดของเซ็นเซอร์ ปัจจัยการครอบตัดสามารถกำหนดเป็นอัตราส่วนระหว่างเส้นทแยงมุม 35 มม. ของเซ็นเซอร์ฟูลเฟรมและเซ็นเซอร์ของอุปกรณ์เคลื่อนที่ | 2.91 มม. (มม.) 27.98 มม. (มม.) *(35 มม. / ฟูลเฟรม) |
ความละเอียดของภาพ ลักษณะเด่นประการหนึ่งของกล้องคือความละเอียด แสดงถึงจำนวนพิกเซลแนวนอนและแนวตั้งในภาพ เพื่อความสะดวก ผู้ผลิตสมาร์ทโฟนมักจะระบุความละเอียดเป็นเมกะพิกเซล โดยให้จำนวนพิกเซลโดยประมาณเป็นล้าน | 2592 x 1936 พิกเซล 5.02 MP (เมกะพิกเซล) |
ความละเอียดวิดีโอ ข้อมูลเกี่ยวกับความละเอียดวิดีโอสูงสุดที่กล้องบันทึกได้ | 1280 x 720 พิกเซล 0.92 MP (เมกะพิกเซล) |
ความเร็วในการบันทึกวิดีโอ (อัตราเฟรม) ข้อมูลเกี่ยวกับอัตราการบันทึกสูงสุด (เฟรมต่อวินาที, fps) รองรับโดยกล้องที่ความละเอียดสูงสุด ความเร็วในการบันทึกวิดีโอขั้นพื้นฐานที่สุดคือ 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps | 30 fps (เฟรมต่อวินาที) |
ข้อมูลจำเพาะ ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมของกล้องด้านหลัง (ด้านหลัง) | ออโต้โฟกัส ติดตามออโต้โฟกัส ซูมแบบดิจิตอล แท็กภูมิศาสตร์ การถ่ายภาพพาโนรามา แตะโฟกัส การปรับสมดุลแสงขาว ตั้งค่า ISO |
เครื่องเสียง
ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของลำโพงและเทคโนโลยีเสียงที่อุปกรณ์รองรับ
วิทยุ
วิทยุของอุปกรณ์พกพาเป็นเครื่องรับ FM ในตัว
การกำหนดสถานที่
ข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการนำทางและตำแหน่งที่อุปกรณ์รองรับ
WiFi
Wi-Fi เป็นเทคโนโลยีที่ให้การสื่อสารไร้สายในการถ่ายโอนข้อมูลในระยะทางสั้น ๆ ระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ
บลูทู ธ
บลูทูธเป็นมาตรฐานสำหรับการถ่ายโอนข้อมูลแบบไร้สายที่ปลอดภัยระหว่างอุปกรณ์ประเภทต่างๆ ในระยะทางสั้นๆ
เวอร์ชั่น บลูทูธมีหลายเวอร์ชัน โดยแต่ละเวอร์ชันจะปรับปรุงความเร็วในการสื่อสาร ความครอบคลุม ทำให้ค้นหาและเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้ง่ายขึ้น ข้อมูลเกี่ยวกับรุ่นบลูทูธของอุปกรณ์ | 4.0 |
ข้อมูลจำเพาะ Bluetooth ใช้โปรไฟล์และโปรโตคอลที่แตกต่างกันเพื่อการแลกเปลี่ยนข้อมูลที่รวดเร็วยิ่งขึ้น ประหยัดพลังงาน การค้นพบอุปกรณ์ที่ดีขึ้น และอื่นๆ อีกมากมาย โปรไฟล์และโปรโตคอลบางส่วนที่อุปกรณ์รองรับแสดงไว้ที่นี่ | A2DP (โปรไฟล์การกระจายเสียงขั้นสูง) AVRCP (โปรไฟล์การควบคุมระยะไกลด้วยเสียง/ภาพ) GAVDP (โปรไฟล์การกระจายเสียง/วิดีโอทั่วไป) HFP (โปรไฟล์แฮนด์ฟรี) LE (พลังงานต่ำ) OPP (โปรไฟล์พุชของวัตถุ) PBAP/PAB (โปรไฟล์การเข้าถึงสมุดโทรศัพท์) SPP (โปรโตคอลพอร์ตอนุกรม) SDAP (โปรไฟล์แอปพลิเคชันการค้นหาบริการ) |
ยูเอสบี
USB (Universal Serial Bus) เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ช่วยให้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ สามารถสื่อสารกันได้
ช่องเสียบหูฟัง
นี่คือขั้วต่อเสียง ซึ่งเรียกอีกอย่างว่าแจ็คเสียง มาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุปกรณ์พกพาคือช่องเสียบหูฟังขนาด 3.5 มม.
อุปกรณ์เชื่อมต่อ
ข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการเชื่อมต่อที่สำคัญอื่นๆ ที่อุปกรณ์รองรับ
เบราว์เซอร์
เว็บเบราว์เซอร์เป็นโปรแกรมซอฟต์แวร์สำหรับเข้าถึงและดูข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต
เบราว์เซอร์ ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติหลักและมาตรฐานบางอย่างที่เบราว์เซอร์ของอุปกรณ์รองรับ | HTML HTML5 CSS 3 XML xHTML |
รูปแบบไฟล์เสียง/ตัวแปลงสัญญาณ
อุปกรณ์พกพารองรับไฟล์เสียงรูปแบบต่างๆ และตัวแปลงสัญญาณที่จัดเก็บและเข้ารหัส/ถอดรหัสข้อมูลเสียงดิจิทัลตามลำดับ
รูปแบบไฟล์วิดีโอ/ตัวแปลงสัญญาณ
อุปกรณ์พกพารองรับรูปแบบไฟล์วิดีโอและตัวแปลงสัญญาณที่หลากหลาย ซึ่งจัดเก็บและเข้ารหัส/ถอดรหัสข้อมูลวิดีโอดิจิทัลตามลำดับ
แบตเตอรี่
แบตเตอรี่ของอุปกรณ์พกพาต่างกันในด้านความจุและเทคโนโลยี พวกเขาให้ประจุไฟฟ้าที่จำเป็นในการทำงาน
ความจุ ความจุของแบตเตอรี่บ่งบอกถึงประจุสูงสุดที่สามารถจัดเก็บได้ โดยวัดเป็นมิลลิแอมป์ชั่วโมง | 1430 mAh (มิลลิแอมป์-ชั่วโมง) |
ประเภท ประเภทของแบตเตอรี่ขึ้นอยู่กับโครงสร้างและโดยเฉพาะอย่างยิ่งสารเคมีที่ใช้ มีแบตเตอรี่หลายประเภท โดยที่แบตเตอรี่ลิเธียมไอออนและลิเธียมไอออนโพลีเมอร์มักใช้ในอุปกรณ์พกพา | ลิเธียมไอออน (Li-Ion) |
เวลาสนทนา 2G เวลาสนทนาใน 2G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดในระหว่างการสนทนาต่อเนื่องในเครือข่าย 2G | 14 ชั่วโมง 40 นาที 14.7 ชั่วโมง (ชั่วโมง) 880.2 นาที (นาที) 0.6 วัน |
เวลาสนทนา 3G เวลาสนทนาใน 3G คือช่วงเวลาที่แบตเตอรี่หมดในระหว่างการสนทนาอย่างต่อเนื่องในเครือข่าย 3G | 9 ชั่วโมง 40 นาที 9.7 ชั่วโมง (ชั่วโมง) 580.2 นาที (นาที) 0.4 วัน |
เวลาสแตนด์บาย 3G เวลาสแตนด์บาย 3G คือระยะเวลาที่ใช้ในการคายประจุแบตเตอรี่จนหมดเมื่ออุปกรณ์อยู่ในโหมดสแตนด์บายและเชื่อมต่อกับเครือข่าย 3G | 390 ชม. (ชั่วโมง) 23400 นาที (นาที) 16.3 วัน |
ข้อมูลจำเพาะ ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติเพิ่มเติมบางอย่างของแบตเตอรี่ของอุปกรณ์ | ถอดได้ |
รุ่นแบตเตอรี่: BL-5J |