أجهزة الكمبيوتر شبابيك إنترنت

من اخترع الفأر الأول. من اخترع فأرة الكمبيوتر - عندما اخترع

قبل 40 عامًا بالضبط ، في 9 ديسمبر 1968 ، في مؤتمر كمبيوتر في سان فرانسيسكو ، من بين ابتكارات أخرى ، أظهر دوجلاس إنجلبارت أول فأر. تقول بعض أساطير الكمبيوتر أن فأرة الكمبيوتر تم إنشاؤها في مختبر Xerox ، والبعض الآخر أن الماوس تم إنشاؤه بأمر من Apple. في الواقع ، فأرة الكمبيوتر ، هي مؤشر على موقعي x و y ، إنها مناور بالكمبيوتر ، إنها مناور من نوع الفأرة ، وُلدت عام 1964. اخترعها دوغلاس كارل إنجلبارت (من مواليد 30 يناير) ، 1925).) من معهد ستانفورد للأبحاث.

هذا كله جزء من واجهة رسومية يمكننا تلخيصها في محطة أوامر يتم استخدامها بصريًا. في نهاية اليوم ، ما تفعله عند النقر فوق الرمز هو تنفيذ الأمر الذي يقوم بتشغيل التطبيق حتى نتمكن من استخدامه.

نفعل كل هذا كل يوم ، كيف نكتب ونفتح التطبيقات وحتى نتفاعل معها ، يمكننا الاستغناء عن الفأرة. هذا هو سبب أهمية الماوس ، لأن المهام التي استغرقت منا وقتًا أطول ، نقوم بها بشكل حدسي باستخدام الماوس.


صحيح أنه بدون واجهة رسومية ، لن يعمل الماوس على الإطلاق ، لأنه سيكون مثل سيارة بدون محرك. بفضل الماوس ، يمكننا التفاعل مع واجهة رسومية ، مما يجعل الحوسبة في متناول جميع الأشخاص الذين ليس لديهم مهارات الكمبيوتر.


لم يكن هناك "أمر حكومي" للماوس - لقد ظهر كأحد المنتجات الثانوية لتطوير Engelbart لنظام التشغيل oN-Line System (NLS). في سياق العمل على NLS ، ظهر مفهوم واجهة "windowed" ، وتم إنشاء الماوس كواحد من المتلاعبين الممكنين للعمل مع النوافذ. في الواقع ، ظهرت فكرة مثل هذا المتلاعب في عام 1963 ، وفي عام 1964 تم صنع أول نموذج أولي عملي (في مقابلة واحدة ، قال إنجيلبارت إنه فكر لأول مرة في إنشاء مثل هذا الجهاز مرة أخرى في عام 1951).

هذا هو المكان الذي يلعب فيه الفأر: في تقديم تقنيات المعلوماتالناس ، لذلك من المهم. صحيح أنه يمكن استبداله ، لكن ما هو الوقت الذي يستغرقه إكمال المهام الأساسية مثل التبديل بين المجلدات؟ من ناحية أخرى ، هناك مهن تتطلب بشكل مباشر الماوس أو الاستبدال ، مثل مصمم الرسوم. حتى يومنا هذا ، يكاد يكون التصميم بدون ماوس أو جهاز لوحي إلكتروني مستحيلًا ، حيث يتيح لنا رؤية ما نقوم به في الوقت الفعلي ، دون الحاجة إلى قراءة ملايين وملايين الأسطر من التعليمات البرمجية واحدًا تلو الآخر.


كان فأرة الكمبيوتر الأول عبارة عن صندوق خشبي مصنوع يدويًا بعجلتين متعامدين وزر في الداخل. عندما تحرك الماوس ، تدحرجت العجلات على الطاولة ومكنت من معرفة اتجاه ومقدار حركة الجهاز. تم تحويل هذه البيانات إلى حركة المؤشر على الشاشة.

هذا مستحيل ، لأنه في كل مرة نقوم فيها بتحريك شخصيتنا أو تحريك الكاميرا ، نقوم بتشغيل أسطر من التعليمات البرمجية التي يجب أن نكتبها باليد بدون ماوس. كما يمكنك أن تتخيل ، كانت هناك عدة محاولات لاستبدال الماوس العادي ، ولم تؤت جميعها ثمارها. على الرغم من أنها جميعًا أشكال مختلفة من الماوس الأصلي ، إلا أن الحقيقة هي أنه بدلاً من إضافة قيمة إلى هذا الجهاز المحيطي الشهير ، فقد جعلوه مريحًا إلى حد ما أو يصعب استخدامه.

الفئران التي تعمل بالأشعة تحت الحمراء وفقدانها

هل تتذكر عندما كان أصدقاؤك يرسلون لك صورًا باستخدام هاتف يعمل بالأشعة تحت الحمراء؟ ما كان أكثر مشكلة كبيرة؟ حقيقة أن الهواتف كان عليها أن تنظر باستمرار إلى بعضها البعض حتى لا يتم مقاطعة نقل البيانات. حسنًا ، حدث الشيء نفسه مع الفئران.


في 9 ديسمبر 1968 ، تم إجراء أول عرض عام لنظام NLS ومعه ، تم إجراء نموذج أولي للفأر. وفي عام 1970 ، حصل Engelbart على براءة اختراع لـ "مؤشر إحداثيات x و y لنظام عرض".

لم يعمل إنجلبارت بمفرده على إنشاء المتلاعب: لقد اخترع الماوس "فقط" ، ولكن الطالب الخريج بيل إنجلش (Bill English ؛ هناك العديد من "بيل الإنجليزية" في العالم ، لكن أثر ذلك فقد ، معلومات سيرته الذاتية نادرة ومجزأة). يمكن العثور على إحدى الصور القليلة لبيل إنجليش على "موقع الماوس" في متحف ستانفورد الافتراضي). في وقت لاحق ، قام جيف روليفسون (رئيس مجموعة أبحاث VLSI في معامل Sun Microsystems) بتحسين تصميم الماوس بشكل كبير وتطويره. البرمجيات.

كان الكمبيوتر يحتوي على مستقبل الأشعة تحت الحمراء متصل بالماوس ، لكننا لم نتمكن من تحريك الماوس بحرية ، لأنه في اللحظة التي فقد فيها الماوس الاتصال بجهاز الاستقبال ، توقف المؤشر. تذكر أن الماوس لا يتوقف أبدًا عن الحركة لأنه أصبح من المستحيل إبقائه على نفس الخط طوال الوقت.

عصا التأشير ، مفيدة ولكن لا وظيفة




كان هذا الزر الصغير يشبه عصا التحكم صغيرة الحجم ويسمح لك بتحريك المؤشر ولكن لم تضغط أو أي شيء. كان من الممتع التحدث عند بدء تشغيل الكمبيوتر ، لكنه اختفى بمرور الوقت. من ناحية أخرى ، هناك نظام آخر من أنظمة كرة التتبع التي كانت في السابق بدلاً من لوحة اللمس، كرة بأزرار على الجانب. كان الأمر أشبه بأخذ فأرة ميكانيكية ودمجها في منتصف جهاز كمبيوتر محمول ، ولكن بالطبع كانت لديها نفس المشاكل مثل أسلافها: الأوساخ والآلية تحطمت بسهولة ، لذلك انتهى الأمر باستبدالها بلوحة تتبع.

تحتوي أرشيفات المتحف الافتراضي بجامعة ستانفورد على فيلم تعليمي من عام 1968 ، يوضح أول فأرة كمبيوتر وقدراته المذهلة في ذلك الوقت. تم اتخاذ "خطوة الماوس" التالية في عام 1972 في مركز أبحاث Xerox PARC في بالو ألتو. تم إنشاء نسخة محسنة من ماوس Xerox بواسطة Bill English ، الذي انضم إلى PARC من معمل Engelbart: تم استبدال العجلتين الكبيرتين بمحمل واحد ، تم إصلاح حركاته بواسطة بكرتين داخل الماوس. أصبح تصميم العلبة أكثر تذكيرًا بالماوس الحديث.

اختراع مثير للاهتمام ، لكنه ليس مريحًا جدًا. إنه برنامج يتيح لنا استخدام كاميرا الويب للتحكم في مؤشر رأسنا. عندما تحرك رأسك ، تكتشف كاميرا الويب الحركة ويتحرك المؤشر. المشكلة الرئيسية هي أننا سنضطر إلى تحريك الرأس والرقبة باستمرار مع وجود مشاكل واضحة يمكننا خلقها.

من ناحية أخرى ، فإنه يجبرنا على الحصول على كاميرا ويب لا يحتاجها الجميع أو لا يحتاجها جميع أجهزة الكمبيوتر المحمولة ، لذلك لا يعد هذا بديلاً حقيقياً. ومع ذلك ، من أجل كسر الرمح بهذه الطريقة ، فهي مدروسة جيدًا للأشخاص ذوي الإعاقة الذين لا يستطيعون تحريك أطرافهم.

حتى بداية الثمانينيات من القرن العشرين. كان الماوس لا يزال جهازًا غريبًا. في عام 1983 ، كان هناك حوالي 10 شركات تصنع وتبيع نماذج مختلفة من فأرة الكمبيوتر. تم تأسيس بعض هذه الشركات من قبل موظفين سابقين في مختبر Engelbart أو PARC.

بالمناسبة ، لم يكن الفأر في تلك الأيام رخيصًا. على سبيل المثال ، تكلف الفئران من The Mouse House ، بناءً على التصميمات وبراءات الاختراع من Xerox ، حوالي 400 دولار (بالإضافة إلى حوالي 300 دولار للوحة الواجهة التي تم توصيل الماوس بها). كان هذا بسبب حقيقة أن الماوس كان لديه جهاز ميكانيكي معقد (وغير موثوق للغاية).

مستقبلك والبدائل التي ستجعلك تختفي

مع تقدم الوقت وتحسن التكنولوجيا ، تتطور الفأرة وتظهر بدائل تسعى إلى استبدال هذا الجهاز المحيطي. في حين أن الغالبية العظمى من هذه هي اختلافات في الماوس الأصلي ، فإن الحقيقة هي أن الآخرين هم ابتكارات تكسر مفهوم الماوس وتسمح لنا باستخدام أشياء أخرى غير أيدينا.

التحكم بالعين أو التحكم في مؤشر العين

هذه تقنية كانت معنا منذ عدة سنوات ، لكنها لم تنفجر بعد. تستخدم هذه التقنية كاميرات عالية السرعة لتتبع حركة العين واتساع حدقة العين وميض الهدف ، من بين عوامل أخرى. وبالتالي ، يمكننا القول إن أعيننا ستتصرف مثل كرة الفئران الميكانيكية القديمة وتومض مثل نقرة.

باختصار ، الماوس ، على الرغم من أنه أصبح جهازًا طرفيًا "معترفًا به رسميًا" ، إلا أنه لا يزال يمثل الكثير من الباحثين والمطورين لتقنيات الكمبيوتر الجديدة ، ولكن ليس بأي حال من الأحوال مستخدمين عاديين.

في عام 1979 ، طورت شركة Apple حواسيب Macintosh و Lisa. تقرر تزويدهم بالفئران ، وأمر ستيف جوبز بإنشاء ماوس - متواضع وموثوق بسعر تكلفة يتراوح بين 20 و 30 دولارًا - من شركة التصميم Hovey-Kelley Design. نتيجة لذلك ، تم تحسين الماوس بشكل كبير: فبدلاً من محمل فولاذي صغير في تعليق ميكانيكي معقد ، ظهرت كرة مطاطية كبيرة ، والتي تدحرجت بحرية في الجسم. تم استبدال نظام العجلات والملامسات الكهربائية غير الموثوق بها بمحولات إلكترونية وعجلات مشقوقة. بالإضافة إلى ذلك ، تقرر استخدام طاقم الممثلين حافظة بلاستيكية، حيث يتم تثبيت جميع الأجزاء الضرورية بوضوح في مكانها. وبالتالي ، كان من الممكن التخلي عن المعالجة الآلية الدقيقة للعلبة والتجميع اليدوي - والآن يمكن تجميع الماوس بواسطة أي عامل على الناقل.

استخدام الصوت هو ما تعودنا عليه في حياتنا الهواتف المحمولةلكن أجهزة الكمبيوتر جديدة نسبيًا - وهناك مجال كبير للتحسين. ومع ذلك ، فمن الصحيح أنه يمكننا التنقل في البيئة الرسومية لجهاز الكمبيوتر الخاص بنا باستخدام صوتنا والتحدث بصوت عالٍ عن البرامج التي نريد فتحها ، وما نريد كتابته ، وحتى تنفيذ الإجراءات الأساسية مثل إيقاف تشغيل الجهاز.

ينتمي عالم التصميم إلى أقراص الرسم




هل تتذكر عندما تحدثنا عن حساسية الفئران وأنه يجب أن تكون عالية لفعل الشيء الدقيق؟ لحل هذه المشكلة ، خاصة في التصميم الجرافيكي ، ظهر أقراص الرسم... يتصرفون مثل كش ملك ، ويعمل قلم الرصاص مثل الفأر بنفس الطريقة. بهذه الطريقة سنتحكم في المؤشر بقلم رصاص وسيتبع ذلك التتبع الذي نرسمه.

يمكننا القول أن فأرة الكمبيوتر اكتسبت شعبية بفضل أجهزة كمبيوتر Apple Macintosh - وكان هذا بدوره أحد أسباب النجاح الساحق لأجهزة Macintosh PC في عام 1984

ساهم فأرة Engelbart أيضًا بشكل كبير في الإطلاق الناجح لنظام التشغيل Windows 95 في أغسطس 1995.

بالمناسبة ، قدمت Microsoft دعم الماوس في كمبيوتر IBM الشخصي في عام 1983 ، ولكن لاحقًا (كما هو الحال دائمًا ، تأخر بيلي قليلاً ، لكنه أدرك في الوقت المناسب ...) من Apple ، لفت الانتباه إلى قدرات الماوس عند العمل مع أنظمة "إطارات".

وبهذه الطريقة ، إذا كنا من الرماة الجيدين أو النبضات الجيدة ، فإننا نحصل على اللقطة المثالية لأنها مماثلة تمامًا على الورق. إنها تقنية لم تستغرق وقتًا طويلاً للوصول إلى الأقسام الفنية في الشركات الكبرى ، وغالبًا ما توجد في أجهزة الكمبيوتر الخاصة بالمشي حول المنزل.

ترجمت على أنها "لا الماوس". كيف يمكنك استخدام الماوس بدون ماوس؟ إنها في الأساس كاميرا تعمل بالأشعة تحت الحمراء موجودة أعلى الكمبيوتر المحمول لدينا ، وهي قادرة على اكتشاف موقع بصمات أصابعنا والحركة التي نتخذها معهم. بهذه الطريقة يمكننا استخدام الماوس بشكل طبيعي ، ولكن بدون استخدام الماوس الفعلي.

حول اسم الماوس ، انتقل أيضًا إلى أساطير الكمبيوتر - التي تم اقتراح تسميتها ، على سبيل المثال ، "خنفساء". هذه أساطير وليست أكثر من ذلك: في جميع المقابلات - عندما سئل عن الاسم - أجاب Engelbart بشكل ثابت: "لا أعرف لماذا أطلقنا عليه اسم فأر. ظل هذا الاسم عالقًا على الفور ، ولم نغيره أبدًا ".

في عام 1968 ، تلقى Engelbart شيكًا بقيمة 10 آلاف دولار لاختراعه وتم دفع الرسوم بالكامل كأول مساهمة لمنزل ريفي متواضع ... في 1 ديسمبر 2000 ، تم منح Engelbart الميدالية الوطنية للتكنولوجيا (الميدالية الوطنية) التكنولوجيا) - واحدة من أعلى الجوائز للعلماء في الولايات المتحدة لإنجازاتهم في مجال تكنولوجيا المعلومات.

في الأساس ، يكتشف الكمبيوتر الحركة التي نقوم بها بإصبعنا ، وهذه الحركة تعني أن المؤشر يتحرك. يمكن تنفيذ جميع الإجراءات التي نقوم بها بالماوس من خلال النقر بأصابع الأصابع الموجودة على جانبي الجهاز. ومع ذلك ، كما نرى ، يبدو أنه من الصعب إخراج المحيط الذي يستغرق وقتًا طويلاً بيننا. حقيقة أن الفأر لم يعد موجودًا ، ما سيحدث عاجلاً أم آجلاً ، كما يحدث مع كل شيء ، سيعني عملية تعلم جديدة لتحل محل التشغيل البديهي لهذا الجهاز المحيطي المحبوب.

الآن يمكن أن يكون دوجلاس إنجلبارت أكثر ثراءً وشهرة من بيل جيتس ، لكنه ، على عكس الأخير ، ليس متواضعاً بالطريقة الأمريكية: لقد "ذهب إلى الظل" عمداً ، وقليل من الناس يتذكرونه.

بالطبع ، لا يمكنك القول عن مخترع فأرة الكمبيوتر إنه فقير مثل فأر الكنيسة ، لكنه لم يكسب الملايين / المليارات من اختراعه ...

إذا كنت تعرف أي اختراع مضى علينا ، فلا تتردد في إخبارنا في التعليقات. توفي اليوم في منزله بولاية كاليفورنيا عن عمر يناهز 88 عامًا. كان إنجلبارت أكثر بكثير من مجرد خالق هذا المحيط ، الذي لا غنى عنه للغالبية العظمى منا. كانت أفكاره أساسية لتطبيق النص التشعبي أو تطوير واجهات رسومية.

اليوم يبدو أن نموذجها الأولي يعود إلى عصور ما قبل التاريخ. يمكن أن يتحرك فقط على محورين ، وليس في وقت واحد - لم يرسم المؤشر قطريًا - لأنه استخدم عجلتين مستقلتين لكل محور حركة. كان الحل ، بالطبع ، هو استبدال العجلات بكرة ، على الرغم من الغريب أن هناك تصميمين يعتبران مقدمة لهذه الفكرة. الأول هو تطوير الأسرار العسكرية قبل فأرة إنجلبرت ، على الرغم من أنها لم تستخدم تجاريًا مطلقًا.

وفقا للمعلومات من المصادر المفتوحة

توجد مثل هذه الأشياء ، والتي بدونها ، حرفيًا ، بدون أيدي. هذا الجهاز واحد منهم: مستخدم كمبيوتر نادر يعمل بدونه. يشير هذا إلى معالج الماوس (هذا هو اسمه الرسمي) ، والغرض منه هو تحويل حركات المستخدم الميكانيكية إلى حركة المؤشر - المؤشر على الشاشة. بالطبع ، يمكنك التعامل مع لوحة مفاتيح واحدة أو أجهزة تعمل باللمس مع شاشة تعمل باللمس ولوحة لمس ، ومع ذلك يمكن مقارنة العمل على جهاز كمبيوتر بدون ماوس بأمان بركوب دراجة بدون دواسات.

يحصل الماوس على اسمه من الكبل الذي يربطه بالكمبيوتر كمادة لاصقة. بعد أربع سنوات ، فقد الفأر الكرة. الفئران البصريةموجودون منذ الثمانينيات ، لكنهم يحتاجون إلى سجادة شبكية مخصصة للعمل بها. يتعامل كل منا مع أجهزة الكمبيوتر بشكل يومي ، والكثير منا يفعل ذلك فقط بمهارات الكمبيوتر. تعتبر الواجهات والأدوات بديهية ونتعلم إنجاز الأشياء بها ، حتى لو كنا لا نعرف كيف تعمل وراء الكواليس.

السر يكمن في قابليتها للاستخدام. إنها سهلة الاستخدام لدرجة أننا لا نقوم بتجديدها أو تجديد تصميماتها. لكن إذا أولينا القليل من الاهتمام ، نجد أن هناك تفاصيل وأشكال وأوامر مثيرة للفضول تشترط الاستخدام الذي نقدمه لهذه الأجهزة ، وذلك لأن شخصًا ما ، لسبب ما ، قرر أن هذا هو الحال.

لماذا سمي الفأر بالماوس ، هناك نسختان. يعتقد البعض أن هذا الاسم أطلق عليها من قبل مخترع المهندس الأمريكي دوغلاس إنجلبارت ، حيث كان سلكها يشبه الذيل (اسم آخر "خنفساء" مرتبط بشكل الجسم لم يتجذر). يعتقد البعض الآخر أن "الفأرة" الإنجليزية هي اختصار لمشفّر إشارة المستخدم الذي يتم تشغيله يدويًا. ذكر إنجلبارت نفسه في مقابلة أن فكرة مثل هذا الجهاز ولدت له في أوائل الخمسينيات من القرن الماضي ، أثناء دراسته في جامعة بيركلي والعمل في مختبر على منشآت الرادار التابعة لـ NACA (ناسا المستقبلية).

اليوم نجيب على سؤال آخر: لماذا يكون مؤشر الفأرة سهمًا مجعدًا؟ دوغلاس إنجلبارت ، مخترع الفأر. مثل العديد من هذه التفاصيل ، من أجل العثور على الإجابة ، يجب أن ننظر إلى الوراء في عصر فيه واجهات المستخدم، الذي اعتدنا عليه ، ولدوا اليوم.

كان هوسه هو العمل في مشاريع تفيد البشرية ، وفي أواخر الأربعينيات من القرن الماضي بدأ العمل على كيفية إنشاء إمكانات أجهزة الكمبيوتر لتعزيز ذكاء البشر. دوجلاس إنجلبارت بجوار الماوس أو الماوس الأول.

ومع ذلك ، لم تتحقق هذه الفكرة إلا في عام 1964 ، عندما شارك Engelbart في إنشاء نظام تشغيل الكمبيوتر oN-Line System (NLS) ، واعتبر مفهوم واجهة النافذة. كانت هناك حاجة إلى معالج مناسب للإشارة إلى الكائنات على الشاشة عند العمل بشكل تفاعلي مع النصوص. قام إنجلبارت وزملاؤه بجدولة خصائص جميع المتلاعبين المعروفين في بداية الستينيات ، بما في ذلك القدم والركبة وما إلى ذلك.

خلال الحرب العالمية الثانية ، عمل كمشغل لنظام الرادار ، لذلك اكتشف كيفية بناء آلة بناءً على أنبوب أشعة الكاثود ، حيث يمكن للمستخدم إنشاء نماذج رسومية للمعلومات والانتقال ديناميكيًا من ملف إلى آخر وفقًا له. الإهتمامات.

بالنسبة له ، ستكون أجهزة الكمبيوتر هي الأكثر الطريق السريع"لتحسين قدرة الشخص على التعامل مع مشكلة معقدة ، لتحقيق الضغط اللازم لتلبية احتياجاته ووضع الحلول". كان ذلك بمثابة اختراق في ذلك الوقت. إذا أراد المستخدم إجراء عملية ما ، فإنه يضع سلسلة من البطاقات ، ويقوم المشغل بمعالجتها وسيحضر النتيجة بعد ساعات أو أيام.

فأر Angelbart.

إنجلبارت.

لم يلبي أي من العناصر الحالية متطلبات العلماء ، ثم بناء محرج إلى حد ما لصندوق خشبي سميك الجدران به زر أحمر صغير ، و "ذيل" غير مريح أسفل معصم المستخدم وأقراص معدنية كبيرة تدور مع تحرك الجهاز. تم تجميع الماوس الأول بواسطة المهندس بيل إنجليش ، وكتب جيف روليفسون برامج لإثبات قدراته.

ناسا لم تقدر أي شيء نظام التشغيلولا المتلاعب الذي جاء معها. تم اعتبارهم معقدين بلا داعٍ ، إلى جانب ذلك ، لم يعرف Angel-bart أبدًا كيفية تقديم تطوراته من الجانب الإيجابي ، معتقدًا أن الأشخاص الأكفاء سوف يكتشفون ذلك على أي حال. في عام 1968 ، حصل على براءة اختراع لـ "مؤشر إحداثيات x و y لنظام عرض". كان هذا النموذج مختلفًا بشكل كبير عن النموذج التجريبي ، فقد كان يحتوي بالفعل على ثلاثة أزرار ، لكنه لا يزال بعيدًا جدًا عن الماوس الحديث.

بعد فشل نظام NLS ، تم إغلاق مختبر Engelbart. انتقلت اللغة الإنجليزية إلى مركز البحث والتطوير Xerox PARC ، حيث شهدت العديد من تقنيات الكمبيوتر اليوم ضوء النهار ، واستمرت في تحسين الماوس. في عام 1972 حصل على براءة اختراع لنموذج جديد. اثنين قرص كبيراستبدلت اللغة الإنجليزية محملًا واحدًا ، تم إصلاح حركاته بواسطة بكرتين. أصبح تصميم العلبة أيضًا أكثر تشابهًا مع التصميم الذي اعتدنا عليه.

ب. اللغة الإنجليزية.

ثلاثة أزرار الماوس. السبعينيات

يرتبط ارتباطًا وثيقًا بمصير الفأر من شركة آبل... كلف رئيسها التنفيذي ، ستيف جوبي ، بتطوير نموذج جديد من شركة صغيرة تسمى Hovey-Kelley Design. لم تكن المهمة سهلة: فقد كان مطلوبًا تقليل تكلفة المنتج بما لا يقل عن عشر مرات ، لجعل الماوس أكثر موثوقية وأسهل في الاستخدام. نتيجة لذلك ، تم استبدال المحمل الفولاذي في التعليق الميكانيكي المعقد بكرة مطاطية تتدحرج بحرية في الهيكل. تم استبدال النظام الباهظ لأقراص الترميز والملامسات الكهربائية غير الموثوق بها بمحولات إلكترونية ضوئية بسيطة وعجلات مشقوقة. بالإضافة إلى ذلك ، تم اقتراح علبة بلاستيكية مصبوبة ، حيث تم تثبيت جميع الأجزاء في مكانها. تم تجميع هذا الفأر ببساطة على حزام ناقل. نتيجة لذلك ، حصلت شركة Apple على جهاز موثوق به وغير مكلف ، وهو أحد أسباب النجاح الباهر لأجهزة كمبيوتر Macintosh التي دخلت السوق في عام 1984.

كان الماوس ، بتكليف من جوبز ، ناجحًا للغاية لدرجة أن تشغيله استمر لما يقرب من عقدين. فقط في النصف الثاني من التسعينيات ، تم إنشاء نوع جديد من الماوس البصري في مختبر أبحاث Agilent Technologies ، والذي كان في ذلك الوقت مملوكًا لشركة Hewlett-Packard.

الماوس الكرة.

اعتمد الجيل الأول من الفئران الضوئية على استخدام دوائر استشعار بصرية مختلفة بطريقة غير مباشرة الاتصال البصري... كل هذه المستشعرات لها عيب مشترك: على سطح العمل (السجادة) كان لابد من وجود فتحة خاصة للخطوط المتقاطعة بزاوية معينة. بالنسبة لبعض الطرز ، تم التظليل باستخدام دهانات غير مرئية في الضوء العادي. كانت المضايقات في العملية واضحة: كان يجب إبقاء الماوس في اتجاه صارم بالنسبة إلى السجادة ، وسرعان ما أصبح السجاد نفسه متسخًا وأصبح غير قابل للاستخدام. لم يكن استبدالها سهلاً: لم تكن أنماط الفقس لمختلف الشركات المصنعة متطابقة ، ولم يتم إنتاج الحصير بشكل منفصل عن الفئران. في هذا الصدد ، لم يتلق النموذج توزيعًا واسعًا.

شهد عام 1999 إطلاق إنتاج الفئران الضوئية من الجيل الثاني استنادًا إلى دائرة كهربائية صغيرة تحتوي على جهاز استشعار ضوئي ومعالج للصور. أدى انخفاض السعر وتصغير تكنولوجيا الكمبيوتر إلى جعل كل هذا ممكنًا في عنصر واحد. قام جهاز الاستشعار بمسح ضوئي بشكل دوري لمنطقة سطح العمل تحت الماوس. عند تغيير النمط ، حدد المعالج في أي اتجاه وإلى أي مدى تحرك الماوس. كانت المنطقة الممسوحة ضوئيًا مضاءة بمصباح LED (أحمر عادة).

توفر وسادات الماوس مجالًا كبيرًا لخيال المصممين: أشكال وألوان وأنماط مختلفة ...

في عام 2004 ، قدمت شركة Logitech الماوس MX 1000 ، والذي يستخدم ليزر الأشعة تحت الحمراء بدلاً من LED لإضاءة السطح. وتتمثل ميزة هذه التقنية في التباين العالي للصورة السطحية التي يتم الحصول عليها على المستشعر ، مما يضمن التعرف بشكل أفضل. الجانب السلبي هو الحاجة إلى تشتيت شعاع الليزر من أجل زيادة مساحة السطح الملتقطة. يتم تحقيق ذلك عن طريق تركيب عدسات إضافية ، ونتيجة لذلك تزداد التكلفة.

في الآونة الأخيرة ، ظهرت العديد من النماذج الجديدة من المتلاعبين في السوق ، بما في ذلك الفئران اللاسلكيةفي حاجة عظمى. يمكن إجراء الاتصال بين الماوس وجهاز الاستقبال المتصل بمنفذ الكمبيوتر بطريقتين. الاتصال بالأشعة تحت الحمراء له عيب كبير: أي عائق بين الماوس والمستشعر يتداخل مع التشغيل.


ماوس لاسلكي من لوجيتك.

الأكثر ملاءمة هو الاتصال اللاسلكي باستخدام اتصال Bluetooth ، والذي يسمح لك بالتخلي عن جهاز الاستقبال ، لأن معظمه أجهزة الكمبيوتر الحديثةمزودة بمحولات بلوتوث.

أصبحت معالجات الحث نوعًا من فرع من الجيل الأول من الفئران البصرية. إنها تأتي كاملة مع حصيرة خاصة ، والتي ، التي يتم تشغيلها بواسطة الكمبيوتر ، تخلق مجالًا كهرومغناطيسيًا صغيرًا يحفز تيارًا تحريضيًا في ملف المناور. يمكن لمعالج خاص تتبع حركة الذراع في هذا المجال المغناطيسي ، وإرسال الإشارة مرة أخرى إلى الكمبيوتر. ومع ذلك ، فإن مثل هذه التصميمات باهظة الثمن ، وغالبًا ما يتم استخدام الفئران الهجينة ، حيث يتم تشغيل نظام بصري تقليدي من تيار تحريضي.

يمكن أن تختلف وظائف الفئران من التعديلات المختلفة بشكل كبير. خطط Angelbart ذات مرة لتجهيز الماوس بخمسة أزرار لجميع الأصابع ، ولكن لفترة طويلة كانت الفئران إما ثلاثة أزرار أو زر واحد ، مثل Apple. في الوقت نفسه ، تم استخدام الزر الأوسط نادرًا جدًا وتم استبداله في النهاية بعجلة تمرير (نص التمرير). ومع ذلك ، فإن بعض الشركات المصنعة تزود الفئران بعجلات وأزرار إضافية. يمكن أن يشتمل التصميم على أذرع تحكم صغيرة وكرات مسار ، وكرات دوارة توفر التمرير في أي اتجاه.

في عام 2009 ، قدمت Apple الماوس Magic Mouse ، أول ماوس متعدد اللمس متعدد اللمس في العالم. بدلا من الضوابط ، فإنه يستخدم لوحة اللمس، والذي يسمح باستخدام إيماءات متنوعة للضغط والتمرير في أي اتجاه وانتقالات مختلفة وإجراءات أخرى. ظهرت أيضًا الفئران الجيروسكوبية ، والتي تتعرف على الحركة ليس فقط على السطح ، ولكن أيضًا في الفضاء ، والفئران التي يمكن استخدامها كوحدة تحكم عن بعد. جهاز التحكم(على سبيل المثال ، MediaPlay من Logitech).

فأرة أبل موديل Pro Mouse.

الفئران المكتبية القياسية لديها أبناء عمومة باهظة مصممة للهواة ألعاب الكمبيوتر... تحتوي هذه الأجهزة الأكثر حساسية على أزرار إضافية قابلة للتعديل بشكل فردي وسطح خارجي غير قابل للانزلاق. وحاولت شركة Logitech تنفيذ الفئران التفاعلية لخط iFeel ، والتي أخطرت المالك ، باهتزاز خفيف ، بأحداث مختلفة على الشاشة ، لكن المنتج الجديد لم يلهم المستخدمين.

ليس فقط الفئران

أصبح تصميم الفئران غير العادية نوعًا من المنافسة للمصممين. لذلك ، طور المصممون من كوريا الجنوبية فأرة قابلة للنفخ JellyClick ، ​​يمكن حشوها إلكترونيًا على لوحة صغيرة مرنة. في حالة التفريغ ، يمكن لف الماوس حتى يصل إلى حجم هذه اللوحة ، ويمكن تمرير الكبل مع موصل USB عبر حامل خاص. ويمكن استخدام ماوس جيلفين المستدير ككرة ضغط للتجعيد والضغط ، مما يخفف من التوتر الناتج عن العمل الشاق.

أحد أكثر نماذج الفأر غرابة هو ماوس NoHands من Hunter Digital ، الذي يتحكم فيه ... بالقدم. يتكون الجهاز من بدالتين ، تتحكم إحداهما في حركة المؤشر على الشاشة ، والثانية - الضغط على الزر. يدعي المطور أن جهازه ليس فقط أكثر ملاءمة من الفئران التقليدية ، ولكنه يسمح لك أيضًا بالتخلص من متلازمة النفق الرسغي ، والتي يمتلكها 70٪ من الأشخاص الذين يقضون الكثير من الوقت على الكمبيوتر. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أنه عند استخدام NoHands Mous ، يكون لكلتا اليدين حرية تشغيل لوحة المفاتيح.

في وقت من الأوقات ، بدا أن واجهة اللمس التدريجي ستزيل حالة الماوس كجهاز إدخال أساسي للتنسيق. ومع ذلك ، اتضح أنه مع العمل المطول ، يصبح الأمر أكثر إرهاقًا ، حيث يجب حمل اليدين. لذلك لن يتخلى الفأر عن مواقعه رغم اتهامه بإثارة متلازمة النفق الرسغي المؤلمة. بعد كل شيء ، تسمح لك النماذج المريحة الجديدة وطريقة التشغيل المنطقية باستخدام الماوس بأداء وراحة أكبر.


11.10.2017