ติดตั้ง mods ใน GTA Sanandres จะติดตั้ง mods บน GTA: San Andreas อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพได้อย่างไร? การติดตั้ง script mods ด้วยนามสกุล .asi และ .ini โดยยึดตาม Script Hook V
บทความนี้เปิดเผยคุณสมบัติของ mod ประเภทหลักที่ใช้ใน GTA: San-Andreas ให้คำแนะนำและเคล็ดลับในการติดตั้ง § 1. ทฤษฎี
โครงสร้างของโฟลเดอร์รูท (ไดเร็กทอรีรูท) ของเกม
โฟลเดอร์ที่มีเกมต้นฉบับประกอบด้วย 7 โฟลเดอร์ 6 ไฟล์และแอปพลิเคชันเรียกใช้งาน 2 รายการ (ขึ้นอยู่กับผู้ผลิตดิสก์ที่คุณติดตั้งเกม โฟลเดอร์อาจมีไฟล์หรือโปรแกรมที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกมสำหรับ เช่น การแตกไฟล์ เป็นต้น) ขั้นแรก มาดูวัตถุประสงค์ของโฟลเดอร์และไฟล์เหล่านี้กันก่อน
โฟลเดอร์ ภาพเคลื่อนไหว(ภาพเคลื่อนไหว) - ประกอบด้วยไฟล์พร้อมพารามิเตอร์สำหรับภาพเคลื่อนไหวของ peds และกระบวนการต่างๆ ฉันไม่เคยเห็น mods ใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับโฟลเดอร์นี้ในการปฏิบัติของฉัน
โฟลเดอร์ เสียง(เสียง) - เสียงทั้งหมดของเกมอยู่ในโฟลเดอร์นี้ คุณจะจัดการกับมันเมื่อติดตั้ง mods ที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มหรือแทนที่เสียงเป็นต้น แฟชั่นสัตว์ในป่า เสียงเบรกมือ หรือม็อดเนื้อเรื่องพร้อมเสียงพากย์
โฟลเดอร์ ข้อมูล(data) เป็นโฟลเดอร์ที่น่าสนใจที่สุด ประกอบด้วยไฟล์ที่มีพารามิเตอร์ของอาวุธ ยานพาหนะ คุณลักษณะ ped ระดับน้ำ แผนที่พื้นที่ รวมถึงข้อความอินเทอร์เฟซเกมและชื่อของพื้นที่ ในโฟลเดอร์สคริปต์จะมีไฟล์ main.scm และ script.img - ไฟล์แรกกำหนดเนื้อเรื่องของเกม ส่วนไฟล์ที่สองมีรายละเอียดเนื้อเรื่อง (เพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์รูปแบบ *.img - ดูด้านล่าง) เป็นที่ชัดเจนว่าคุณจะต้องทำงานกับโฟลเดอร์ข้อมูลเมื่อทำการติดตั้งพารามิเตอร์ แผนที่พื้นที่ และม็อดเรื่องราวใหม่
โฟลเดอร์ โมเดล(รุ่น) - นี่คือพื้นผิวทั้งหมดของ San Andreas ม็อดทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับสกิน ยานพาหนะ อาวุธอยู่ในโฟลเดอร์นี้
โฟลเดอร์ ภาพยนตร์(ภาพยนตร์) - นี่คือวิดีโอเริ่มต้นของเกมพร้อมโลโก้และเครดิตของผู้พัฒนา
โฟลเดอร์ อ่านฉัน(อ่าน) - มีเพียงไฟล์เดียวเท่านั้นที่เรียกว่า ReadMe ซึ่งผู้พัฒนาขอขอบคุณที่เลือกเกมและให้ข้อมูลเกี่ยวกับมัน
โฟลเดอร์ ข้อความ(ข้อความ) - ประกอบด้วยไฟล์ที่กำหนดข้อความในเกม - คำบรรยายของวิดีโอและความคิดเห็นจาก peds ในเกม Russified คำบรรยายภาษารัสเซียจะถูกกำหนดโดยไฟล์ american.gxt เวอร์ชันละเมิดลิขสิทธิ์แบบแยกส่วนมีเพียงสิ่งนี้ (บางครั้งก็เป็น spanish.gxt) ดังนั้นการเปลี่ยนภาษาในเวอร์ชันเหล่านั้นจึงเป็นไปไม่ได้ ทั้งเวอร์ชันมีคำบรรยายเป็นภาษาอื่น
ไฟล์ eax.dll, ogg.dll, vorbis.dllและ vorbisFile.dll- ส่วนประกอบของแอปพลิเคชัน (เช่น เกม) สามารถเปลี่ยนได้เมื่อทำการติดตั้ง mod โครงสร้างส่วนกลางใด ๆ ในระหว่างกระบวนการติดตั้ง เราจะไม่ทำงานกับพวกมันโดยตรง
ไฟล์ stream.ini- มีข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับแอปพลิเคชันเกมที่กำลังเปิดตัว ไฟล์นี้จะใช้เมื่อคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพเกมหรือเปลี่ยนพารามิเตอร์อื่นๆ มันไม่เกี่ยวอะไรกับการติดตั้ง mods
ประการที่หกไฟล์ข้อความ ติดตั้งซึ่งมักจะพบในโฟลเดอร์เกม มีข้อมูลเกี่ยวกับการติดตั้ง ฯลฯ มันไม่น่าสนใจสำหรับเรา
เปิดตัวแอปพลิเคชั่นแล้ว gta_sa.exe- ไม่มีอะไรจะพูดถึงที่นี่ พูดคร่าวๆ นี่แหละเกม
เปิดตัวแอปพลิเคชั่นแล้ว ถอนการติดตั้ง (อูนิน, ไม่ฉลาด) - โปรแกรมถอนการติดตั้งลบเกม
เล็กน้อยเกี่ยวกับไฟล์
mod คือการดัดแปลงไฟล์เกม ดังนั้นคุณจำเป็นต้องทราบคุณสมบัติพื้นฐานของไฟล์เหล่านี้เพื่อที่จะได้เกิดปัญหาน้อยลงในการทำงานกับไฟล์เหล่านี้ในอนาคต
องค์ประกอบของโลก GTA เช่น รถตำรวจ อาวุธ ยานพาหนะ สกินผู้เล่น บ้าน ถนน ฯลฯ ล้วนเป็นภาพสามมิติ กล่าวคือ มีกรอบ(รูปทรง)และระบายสีเสมือนจริง ด้วยเหตุนี้ แต่ละองค์ประกอบจึงถูกแบ่งออกเป็นสองไฟล์: ไฟล์โครงร่างและไฟล์ระบายสี
ไฟล์ฟอร์มอยู่ในรูปแบบ *.dff สามารถดูได้โดยใช้โปรแกรม DFF Viewer เมื่อเทียบกับพื้นหลังของอินเทอร์เฟซ สีที่ผู้ใช้เลือกในการตั้งค่า อาวุธ (หรือ ped) ดูเหมือนกลุ่มแถบสีขาวที่เชื่อมต่อกันเป็นรูปร่างเดียว
สีขององค์ประกอบอยู่ในรูปแบบ *.txd คุณสามารถเปลี่ยนสีของวัตถุใด ๆ ได้โดยแก้ไขไฟล์ดังกล่าวโดยใช้โปรแกรมที่เหมาะสม ในกรณีนี้ รูปร่างขององค์ประกอบจะยังคงเหมือนเดิม
ไฟล์รูปร่างและสีของรายการเดียวกันจะมีชื่อเหมือนกัน ชื่อของพวกเขาสอดคล้องกับชื่อของรายการนั้น (เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจม Kalashnikov แบ่งออกเป็นไฟล์ - ak47.dffและ ak47.txdไรเดอร์มีชื่ออยู่ในรายการเป็น ไรเดอร์.dffและ ไรเดอร์.txd).
มีองค์ประกอบจำนวนมากที่ประกอบกันเป็นพื้นที่เกม ด้วยเหตุผลหลายประการ องค์ประกอบเหล่านี้จึงถูกรวบรวมเป็นไฟล์เดียวในรูปแบบ *.img สิ่งนี้จะช่วยลดความเป็นไปได้ของการกำจัดหรือความเสียหายต่อองค์ประกอบแต่ละส่วนโดยไม่ตั้งใจ ไฟล์ img สามารถดูและแก้ไขได้โดยใช้โปรแกรมที่เหมาะสม ซึ่งโปรแกรมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ เครื่องมือ IMG เวอร์ชัน 2.0(มีโปรแกรมเวอร์ชัน Russified) ในนั้นองค์ประกอบต่างๆ จะถูกนำเสนอเป็นรายการไฟล์แต่ละไฟล์
ม็อดเกือบทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับสกินตัวละครหรือวัตถุจะเชื่อมโยงกับไฟล์ img เพียงสองไฟล์เท่านั้น: gta3.imgและ ผู้เล่น.img(ในโฟลเดอร์ โมเดล). อันแรกมีขนาดใหญ่ที่สุดประกอบด้วย San Andreas เกือบทั้งหมด - บ้าน, ถนน, รถเด็ก, รถยนต์, อาวุธ ใน ผู้เล่น.imgมีองค์ประกอบของรูปลักษณ์ของ Cj ไฟล์ img ที่เหลือประกอบด้วยรายละเอียดของฉากคัตซีน เอฟเฟ็กต์ภาพ และสคริปต์เรื่องราว
การดัดแปลงแอนิเมชั่นสำหรับการใช้อาวุธและการยิงก็เป็นเรื่องปกติเช่นกัน สคริปต์แอนิเมชั่นสำหรับอาวุธทุกประเภทอยู่ในไฟล์ gta3.imgมีนามสกุล *.ifp ตัวอย่างเช่น, ไรเฟิล.ifpมีหน้าที่รับผิดชอบในการทำแอนิเมชั่นการยิงปืนไรเฟิล (สไนเปอร์ การล่าสัตว์ และการโจมตี)
เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่พูดถึงไฟล์สำหรับพารามิเตอร์ของยานพาหนะ อาวุธ และคุณสมบัติของ peds - ไฟล์เหล่านี้อยู่ในรูปแบบ *.dat และอยู่ในโฟลเดอร์ ข้อมูล. ข้อมูลในนั้นจะแสดงในรูปแบบของตาราง - ทางด้านซ้ายคือคอลัมน์ที่มีชื่ออาวุธ ยานพาหนะ หรือ peds ทางด้านขวาคือคอลัมน์ที่มีข้อมูลตัวเลขของพารามิเตอร์
§ 2. การปฏิบัติ
ในการติดตั้ง Mods ซึ่งเป็นการดัดแปลงไฟล์เกมต้นฉบับ คุณต้องมีสองโปรแกรม: สมุดบันทึก(คุณมีมันถึงแม้ว่ามันจะดีกว่าก็ตาม เวิร์ดแพด) และ มาตุภูมิ(หมายถึงโปรแกรมเวอร์ชัน Russified) ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างคำแนะนำในการติดตั้งม็อดดังกล่าว
การตั้งค่ารูปลักษณ์ของตัวละคร (peds)
ในกรณีนี้ งานของเราเกี่ยวข้องกับไฟล์ gta3.img(ในโฟลเดอร์ โมเดล).
ตัวอย่างเช่น คุณดาวน์โหลดโมเดลซอมบี้ โดยค่าเริ่มต้น มันจะมาแทนที่สกินไรเดอร์ ในกรณีนี้ ไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลดควรมีไฟล์ต่างๆ ไรเดอร์.dffและ ไรเดอร์.txd. ซึ่งหมายความว่าในการติดตั้งโมเดลซอมบี้ คุณจะต้องแตกไฟล์ด้วยไรเดอร์ และแทนที่ด้วยไฟล์ด้วยซอมบี้ ในกรณีที่คุณต้องบันทึกสกินไรเดอร์ในบางโฟลเดอร์
1) แตกไฟล์จากไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลดมาลงใน เอกสารของฉัน.
2) การใช้ เครื่องมือ IMGเปิด gta3.img;
3) เมื่อดาวน์โหลดไฟล์แล้วและมีรายการปรากฏขึ้น ให้คลิกที่เมนู แก้ไขการทำงาน หา.
4) ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ให้เขียนชื่อของไฟล์แรก - ไรเดอร์.dffคลิก "ค้นหาถัดไป" จะพบไฟล์
5) ต่อบรรทัด ไรเดอร์.dffคลิกขวา (RMB) ในรายการที่ปรากฏขึ้น คลิก สารสกัด. เราระบุเส้นทางไปยังโฟลเดอร์ที่เราจะบันทึกสกินไรเดอร์ไว้เผื่อไว้
6)ถัดไป คลิกขวาอีกครั้ง ในรายการคลิก ลบ, ยืนยันการลบ
7) พร้อมไฟล์ ไรเดอร์.txdเราทำสิ่งเดียวกันกับ ไรเดอร์.dff(ดูข้อที่ 3-6)
8) ตอนนี้สกิน Ryder แบบเก่าได้ถูกย้ายไปยังสถานที่ที่ปลอดภัยแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือการเพิ่มสกินซอมบี้ตัวใหม่เข้ามาแทนที่
ในเมนู ทีมคลิก เพิ่ม. เราระบุเส้นทางสู่สกินซอมบี้ ก่อนอื่นเราเพิ่ม ไรเดอร์.dff, แล้ว ไรเดอร์.txd. ตอนนี้เราได้เพิ่มสกินซอมบี้แล้ว ให้ปิดโปรแกรมและทุกอย่างก็เสร็จสิ้น
การติดตั้งม็อดแอนิเมชั่นการถ่ายภาพ
การติดตั้ง mod นั้นง่ายที่สุด - เราทำสิ่งที่ระบุไว้ในตัวอย่างก่อนหน้า แต่คราวนี้เราจำเป็นต้องแทนที่ไฟล์เพียงไฟล์เดียว (ตัวอย่างเช่นไฟล์ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ ไรเฟิล.ifp).
การติดตั้งการขนส่ง
การติดตั้งการขนส่งสกินจะเหมือนกับในตัวอย่างการติดตั้ง ped skin - แตกไฟล์เก่าไปยังที่ปลอดภัยแล้วติดตั้งไฟล์ใหม่แทน
อย่างไรก็ตาม ตัวดัดแปลงการขนส่งบางตัวจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ เช่น การเปลี่ยนแปลงน้ำหนัก ขนาดล้อ ฯลฯ ที่นี่คุณจะต้องจัดการกับโฟลเดอร์ ข้อมูล, ไฟล์ ยานพาหนะ.ide, carcols.dat, carmods.datหรือ การจัดการ.cfgหรือแม้แต่กับทุกคนด้วยกัน
ไฟล์เหล่านี้เปิดโดยใช้ Notepad เนื้อหาหลักและเนื้อหาหลักคือตารางที่มีชื่อเครื่องและพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้อง (นักพัฒนาทำให้ผู้ดูแลเปลี่ยนพารามิเตอร์ได้สะดวก)
ในคำแนะนำ ( อ่านฉัน) ที่แนบมากับม็อดที่ดาวน์โหลด ควรมีบรรทัดที่มีข้อมูลใหม่ และยังระบุด้วยว่าบรรทัดใดในไฟล์เกมที่ต้องเปลี่ยน ตัวอย่างเช่นใน การจัดการ.cfgมีเส้นดังกล่าว -
ควาย 1500.0 4000.0 2.0 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 200.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.24 0.5 0.4 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0
และจะต้องแทนที่ด้วย
ควาย 1,000.0 2500.0 2.9 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 250.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.25 0.9 0.28 -0.70 0.5 0.3 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0
ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณทำโดยใช้ Notepad
จะดียิ่งขึ้นหากผู้เขียนอัปโหลดไฟล์ที่แก้ไขโดยตรง เพื่อไม่ให้รบกวนผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์ในการค้นหาบรรทัดที่ถูกต้อง: การไม่มีประสบการณ์อาจทำให้ไฟล์เสียหายได้ ดังนั้นก่อนที่คุณจะเริ่มติดตั้ง mod ให้คัดลอกต้นฉบับไปไว้ในที่ปลอดภัย สถานที่.
การติดตั้งอาวุธ
การติดตั้งสกินอาวุธใหม่จะเหมือนกับในตัวอย่างแรก อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับการขนส่ง อาจจำเป็นต้องเปลี่ยนพารามิเตอร์ พารามิเตอร์อาวุธมีอยู่ในไฟล์ อาวุธ.dat(โฟลเดอร์ ข้อมูล). พารามิเตอร์อาวุธในไฟล์นี้ถูกกำหนดในลักษณะเดียวกับของยานพาหนะ นั่นคือตารางที่ใช้งานง่าย
ปฏิบัติตามคำแนะนำ อ่านฉันให้ค้นหาและแทนที่บรรทัดที่ระบุ (หลังจากคัดลอกต้นฉบับแล้ว อาวุธ.datไปยังสถานที่ที่ปลอดภัย) ฉันขอย้ำอีกครั้งสำหรับ modmakers ขอแนะนำให้รวมไฟล์ที่แก้ไขแล้วไว้ในไฟล์เก็บถาวรด้วยอาวุธ (หรือยานพาหนะใหม่) เพื่อหลีกเลี่ยงความเป็นไปได้ที่ผู้มาใหม่จะสร้างความเสียหายให้กับไฟล์เกม!
การติดตั้งสกินผู้เล่นใหม่
การติดตั้งสกินของผู้เล่น (องค์ประกอบลักษณะที่ปรากฏที่แม่นยำยิ่งขึ้น) จะเหมือนกับตัวอย่างการติดตั้ง Ped ใหม่โดยสิ้นเชิง ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือคุณจะต้องเผชิญ ผู้เล่น.imgและคุณจะต้องแทนที่ไฟล์สี-*.txd นั่นคือเราเปิด ผู้เล่น.img, ค้นหาผิวเก่า เช่น เสื้อยืด.txdให้เอาออกไปไว้ในที่ปลอดภัยแล้วเพิ่มอันใหม่แทน เสื้อยืด.txd.
การติดตั้งแผนที่พื้นที่
Mods ที่เปลี่ยนแผนที่ของพื้นที่มีสามประเภท:
1) เพียงเพิ่มหรือลบองค์ประกอบ (เช่น รั้ว หอสังเกตการณ์ หรือเกาะ) ในกรณีนี้ ไฟล์ในโฟลเดอร์ datamaps จะถูกแทนที่
2) สกินของสิ่งปลูกสร้างมีการเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่ม (เช่น พระราชวังเครมลิน) ในกรณีนี้ คุณต้องแทนที่หรือเพิ่มไฟล์บางไฟล์ลงใน gta3.img เช่นเดียวกับในตัวอย่างที่มีสกิน ped (ดูด้านบน)
3) เปลี่ยนหรือเพิ่มสกินใหม่ของสิ่งปลูกสร้าง พร้อมทั้งระบุตำแหน่งของมัน (เช่น เพิ่มเครมลิน ยืนอยู่บนเกาะที่อยู่ไกลทะเล) ที่นี่คุณจะต้องแทนที่/เพิ่มไฟล์ลงใน gta3.img และแทนที่ไฟล์แผนที่ในโฟลเดอร์ datamaps
ควรสังเกตว่าไฟล์แผนที่ที่แก้ไขนั้นได้รับการตั้งค่าไว้แล้ว คุณเพียงแค่ต้องแทนที่ไฟล์ที่เกี่ยวข้องด้วยไฟล์เหล่านั้น (ซึ่งเขียนไว้ในคำแนะนำ อ่านฉันแนบมากับ mod ที่ดาวน์โหลดมา)
รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับค่าพารามิเตอร์ของอาวุธ/ยานพาหนะ/เด็ก
ตัวเลือกในโฟลเดอร์ ข้อมูลมีมากมาย แต่พารามิเตอร์ขององค์ประกอบที่สำคัญที่สุด เช่น อาวุธ ยานพาหนะ peds และระดับน้ำ นั้นเป็นที่สนใจ
ไฟล์ทั้งหมดเป็นตารางเป็นภาษาอังกฤษ ซึ่งง่ายสำหรับผู้ใช้ mod ที่มีประสบการณ์ในการเข้าใจ แต่ยากสำหรับมือใหม่ จึงมีการพัฒนาแบบพิเศษขึ้นมา โปรแกรมสำหรับพารามิเตอร์แต่ละประเภท เช่น การใช้โปรแกรม โปรแกรมดู Pedstatsคุณสามารถเปลี่ยนลักษณะทางสังคมของผู้สัญจรไปมาได้ (ความขี้ขลาด การปฏิบัติตามกฎหมาย อารมณ์) รวมถึงลักษณะทางกายภาพด้วย คุณสมบัติ - พลังกระแทก, ความแม่นยำในการยิง, ความสามารถในการป้องกัน Pedstats Viewer ปรับข้อมูลในไฟล์ pedstats.dat(โฟลเดอร์ข้อมูล)
โดยใช้ บรรณาธิการอาวุธโดย Sadler v. 0.14คุณสามารถแก้ไขอาวุธได้ค่อนข้างละเอียด กับ ระดับน้ำคุณสามารถเปลี่ยนระดับน้ำทะเลและความสูงของคลื่นได้
การติดตั้ง mod เรื่องราว
การติดตั้ง mod เรื่องราวนั้นเกี่ยวข้องกับการแทนที่ไฟล์ main.scmและ script.imgในโฟลเดอร์ ข้อมูล/สคริปต์, ไฟล์ american.gxtในโฟลเดอร์ ข้อความและหากมีการพากย์เสียงให้เพิ่มไฟล์เข้าไป เสียง. ม็อดบางตัวหมายถึงสกรีนเซฟเวอร์ใหม่เมื่อโหลดเกม - การแทนที่มันไม่ยากโดยเฉพาะ เพียงทำตามคำแนะนำ อ่านฉัน.
§ 3. ห้องสมุดคลีโอ
ม็อดสามารถมีความหลากหลายได้ และสำหรับม็อดที่มีอยู่บางตัว คุณจะต้องทำการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ มากมายในเกม ซึ่งไม่มีเหตุผล การเปลี่ยนสคริปต์ที่นี่ เพิ่มไฟล์ที่นั่น การเพิ่มฟังก์ชันใหม่ที่นี่ไม่ใช่สิ่งที่ทุกคนสามารถทำได้ และมันเป็นงานที่น่าเบื่อ ดังนั้นสิ่งที่เรียกว่า ไลบรารี CLEO เป็นม็อดพิเศษระดับโลกที่ช่วยให้การติดตั้งและการลบม็อดต่างๆ เป็นเรื่องง่ายอย่างมาก
สาระสำคัญของการทำงานมีดังต่อไปนี้: ไฟล์เกมบางไฟล์มีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากการที่เกมเริ่มโต้ตอบ "ฟัง" ไฟล์ที่อยู่ในโฟลเดอร์โดยประมาณ คลีโอซึ่งเป็นโฟลเดอร์ใหม่ในไดเรกทอรีรากของเกม ไฟล์จะถูกเพิ่มลงในโฟลเดอร์รูทของเกมด้วย Bass.dll, คลีโอ.ซี, vorbisHooked.dllและหนังสืออ้างอิง คลีโอ.chm.
ต้องขอบคุณไลบรารีนี้ การแก้ไขสคริปต์/เรื่องราวจึงสามารถจัดรูปแบบเป็นสคริปต์ CLEO และหย่อนลงในโฟลเดอร์ได้ คลีโอ. หากจำเป็น คุณสามารถลบสคริปต์ออกจากที่นั่นได้ ในโฟลเดอร์ คลีโอมีสองโฟลเดอร์ - CLEO_บันทึกและ CLEO_TEXT. อันแรกจะเก็บบันทึกการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่ทำโดยใช้สคริปต์ การบันทึก CLEO เชื่อมโยงกับการบันทึกเกม โฟลเดอร์ที่สองประกอบด้วยไฟล์ที่มีข้อความสำหรับสคริปต์ เช่น อินเทอร์เฟซของฟังก์ชันหรือการสนทนาในฉากคัตซีน
วันนี้ห้องสมุดล่าสุดคือ คลีโอ 4คุณสามารถดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษซึ่งแม้แต่ noob ที่ไม่มีประสบการณ์ก็สามารถติดตั้งไลบรารีลงในเกมได้
สคริปต์ CLEO มีนามสกุล *.cs หลังจากดาวน์โหลดคุณจะต้องใส่ไว้ในโฟลเดอร์ คลีโอและการเพิ่มเติม (ไฟล์ข้อความ) ไปยังโฟลเดอร์ CLEO_TEXT. เมนูเกมที่มุมซ้ายล่างจะแสดงเวอร์ชันไลบรารี รวมถึงจำนวนสคริปต์ที่โหลด
สคริปต์ CLEO สามารถแนะนำคุณสมบัติต่างๆ ตั้งแต่ระบบอัตโนมัติและความสามารถในการจุดซิการ์ขณะนั่งอยู่ในรถ ไปจนถึงการเปิดประตูบ้านทุกบานที่สามารถถูกแฮ็กได้ และความสามารถในการว่ายน้ำในเรือดำน้ำ สคริปต์ธรรมดาทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือ แต่บางสคริปต์อาจทำให้เกมพังได้
ต่อไปนี้เป็นโครงร่างทั่วไปเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้ใช้ม็อดทุกคนควรรู้ คุณสามารถถามคำถามต่าง ๆ เกี่ยวกับการติดตั้งได้ในความคิดเห็นผู้เขียนจะพยายามตอบคำถามเหล่านี้ตามความรู้และประสบการณ์ที่ดีที่สุด