คอมพิวเตอร์ หน้าต่าง อินเทอร์เน็ต

ติดตั้ง mods ใน GTA Sanandres จะติดตั้ง mods บน GTA: San Andreas อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพได้อย่างไร? การติดตั้ง script mods ด้วยนามสกุล .asi และ .ini โดยยึดตาม Script Hook V

คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน Mods
บทความนี้เปิดเผยคุณสมบัติของ mod ประเภทหลักที่ใช้ใน GTA: San-Andreas ให้คำแนะนำและเคล็ดลับในการติดตั้ง § 1. ทฤษฎี

โครงสร้างของโฟลเดอร์รูท (ไดเร็กทอรีรูท) ของเกม
โฟลเดอร์ที่มีเกมต้นฉบับประกอบด้วย 7 โฟลเดอร์ 6 ไฟล์และแอปพลิเคชันเรียกใช้งาน 2 รายการ (ขึ้นอยู่กับผู้ผลิตดิสก์ที่คุณติดตั้งเกม โฟลเดอร์อาจมีไฟล์หรือโปรแกรมที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกมสำหรับ เช่น การแตกไฟล์ เป็นต้น) ขั้นแรก มาดูวัตถุประสงค์ของโฟลเดอร์และไฟล์เหล่านี้กันก่อน
โฟลเดอร์ ภาพเคลื่อนไหว(ภาพเคลื่อนไหว) - ประกอบด้วยไฟล์พร้อมพารามิเตอร์สำหรับภาพเคลื่อนไหวของ peds และกระบวนการต่างๆ ฉันไม่เคยเห็น mods ใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับโฟลเดอร์นี้ในการปฏิบัติของฉัน
โฟลเดอร์ เสียง(เสียง) - เสียงทั้งหมดของเกมอยู่ในโฟลเดอร์นี้ คุณจะจัดการกับมันเมื่อติดตั้ง mods ที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มหรือแทนที่เสียงเป็นต้น แฟชั่นสัตว์ในป่า เสียงเบรกมือ หรือม็อดเนื้อเรื่องพร้อมเสียงพากย์
โฟลเดอร์ ข้อมูล(data) เป็นโฟลเดอร์ที่น่าสนใจที่สุด ประกอบด้วยไฟล์ที่มีพารามิเตอร์ของอาวุธ ยานพาหนะ คุณลักษณะ ped ระดับน้ำ แผนที่พื้นที่ รวมถึงข้อความอินเทอร์เฟซเกมและชื่อของพื้นที่ ในโฟลเดอร์สคริปต์จะมีไฟล์ main.scm และ script.img - ไฟล์แรกกำหนดเนื้อเรื่องของเกม ส่วนไฟล์ที่สองมีรายละเอียดเนื้อเรื่อง (เพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์รูปแบบ *.img - ดูด้านล่าง) เป็นที่ชัดเจนว่าคุณจะต้องทำงานกับโฟลเดอร์ข้อมูลเมื่อทำการติดตั้งพารามิเตอร์ แผนที่พื้นที่ และม็อดเรื่องราวใหม่
โฟลเดอร์ โมเดล(รุ่น) - นี่คือพื้นผิวทั้งหมดของ San Andreas ม็อดทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับสกิน ยานพาหนะ อาวุธอยู่ในโฟลเดอร์นี้
โฟลเดอร์ ภาพยนตร์(ภาพยนตร์) - นี่คือวิดีโอเริ่มต้นของเกมพร้อมโลโก้และเครดิตของผู้พัฒนา
โฟลเดอร์ อ่านฉัน(อ่าน) - มีเพียงไฟล์เดียวเท่านั้นที่เรียกว่า ReadMe ซึ่งผู้พัฒนาขอขอบคุณที่เลือกเกมและให้ข้อมูลเกี่ยวกับมัน
โฟลเดอร์ ข้อความ(ข้อความ) - ประกอบด้วยไฟล์ที่กำหนดข้อความในเกม - คำบรรยายของวิดีโอและความคิดเห็นจาก peds ในเกม Russified คำบรรยายภาษารัสเซียจะถูกกำหนดโดยไฟล์ american.gxt เวอร์ชันละเมิดลิขสิทธิ์แบบแยกส่วนมีเพียงสิ่งนี้ (บางครั้งก็เป็น spanish.gxt) ดังนั้นการเปลี่ยนภาษาในเวอร์ชันเหล่านั้นจึงเป็นไปไม่ได้ ทั้งเวอร์ชันมีคำบรรยายเป็นภาษาอื่น
ไฟล์ eax.dll, ogg.dll, vorbis.dllและ vorbisFile.dll- ส่วนประกอบของแอปพลิเคชัน (เช่น เกม) สามารถเปลี่ยนได้เมื่อทำการติดตั้ง mod โครงสร้างส่วนกลางใด ๆ ในระหว่างกระบวนการติดตั้ง เราจะไม่ทำงานกับพวกมันโดยตรง
ไฟล์ stream.ini- มีข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับแอปพลิเคชันเกมที่กำลังเปิดตัว ไฟล์นี้จะใช้เมื่อคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพเกมหรือเปลี่ยนพารามิเตอร์อื่นๆ มันไม่เกี่ยวอะไรกับการติดตั้ง mods
ประการที่หกไฟล์ข้อความ ติดตั้งซึ่งมักจะพบในโฟลเดอร์เกม มีข้อมูลเกี่ยวกับการติดตั้ง ฯลฯ มันไม่น่าสนใจสำหรับเรา
เปิดตัวแอปพลิเคชั่นแล้ว gta_sa.exe- ไม่มีอะไรจะพูดถึงที่นี่ พูดคร่าวๆ นี่แหละเกม
เปิดตัวแอปพลิเคชั่นแล้ว ถอนการติดตั้ง (อูนิน, ไม่ฉลาด) - โปรแกรมถอนการติดตั้งลบเกม

เล็กน้อยเกี่ยวกับไฟล์
mod คือการดัดแปลงไฟล์เกม ดังนั้นคุณจำเป็นต้องทราบคุณสมบัติพื้นฐานของไฟล์เหล่านี้เพื่อที่จะได้เกิดปัญหาน้อยลงในการทำงานกับไฟล์เหล่านี้ในอนาคต
องค์ประกอบของโลก GTA เช่น รถตำรวจ อาวุธ ยานพาหนะ สกินผู้เล่น บ้าน ถนน ฯลฯ ล้วนเป็นภาพสามมิติ กล่าวคือ มีกรอบ(รูปทรง)และระบายสีเสมือนจริง ด้วยเหตุนี้ แต่ละองค์ประกอบจึงถูกแบ่งออกเป็นสองไฟล์: ไฟล์โครงร่างและไฟล์ระบายสี
ไฟล์ฟอร์มอยู่ในรูปแบบ *.dff สามารถดูได้โดยใช้โปรแกรม DFF Viewer เมื่อเทียบกับพื้นหลังของอินเทอร์เฟซ สีที่ผู้ใช้เลือกในการตั้งค่า อาวุธ (หรือ ped) ดูเหมือนกลุ่มแถบสีขาวที่เชื่อมต่อกันเป็นรูปร่างเดียว
สีขององค์ประกอบอยู่ในรูปแบบ *.txd คุณสามารถเปลี่ยนสีของวัตถุใด ๆ ได้โดยแก้ไขไฟล์ดังกล่าวโดยใช้โปรแกรมที่เหมาะสม ในกรณีนี้ รูปร่างขององค์ประกอบจะยังคงเหมือนเดิม
ไฟล์รูปร่างและสีของรายการเดียวกันจะมีชื่อเหมือนกัน ชื่อของพวกเขาสอดคล้องกับชื่อของรายการนั้น (เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจม Kalashnikov แบ่งออกเป็นไฟล์ - ak47.dffและ ak47.txdไรเดอร์มีชื่ออยู่ในรายการเป็น ไรเดอร์.dffและ ไรเดอร์.txd).
มีองค์ประกอบจำนวนมากที่ประกอบกันเป็นพื้นที่เกม ด้วยเหตุผลหลายประการ องค์ประกอบเหล่านี้จึงถูกรวบรวมเป็นไฟล์เดียวในรูปแบบ *.img สิ่งนี้จะช่วยลดความเป็นไปได้ของการกำจัดหรือความเสียหายต่อองค์ประกอบแต่ละส่วนโดยไม่ตั้งใจ ไฟล์ img สามารถดูและแก้ไขได้โดยใช้โปรแกรมที่เหมาะสม ซึ่งโปรแกรมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ เครื่องมือ IMG เวอร์ชัน 2.0(มีโปรแกรมเวอร์ชัน Russified) ในนั้นองค์ประกอบต่างๆ จะถูกนำเสนอเป็นรายการไฟล์แต่ละไฟล์
ม็อดเกือบทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับสกินตัวละครหรือวัตถุจะเชื่อมโยงกับไฟล์ img เพียงสองไฟล์เท่านั้น: gta3.imgและ ผู้เล่น.img(ในโฟลเดอร์ โมเดล). อันแรกมีขนาดใหญ่ที่สุดประกอบด้วย San Andreas เกือบทั้งหมด - บ้าน, ถนน, รถเด็ก, รถยนต์, อาวุธ ใน ผู้เล่น.imgมีองค์ประกอบของรูปลักษณ์ของ Cj ไฟล์ img ที่เหลือประกอบด้วยรายละเอียดของฉากคัตซีน เอฟเฟ็กต์ภาพ และสคริปต์เรื่องราว
การดัดแปลงแอนิเมชั่นสำหรับการใช้อาวุธและการยิงก็เป็นเรื่องปกติเช่นกัน สคริปต์แอนิเมชั่นสำหรับอาวุธทุกประเภทอยู่ในไฟล์ gta3.imgมีนามสกุล *.ifp ตัวอย่างเช่น, ไรเฟิล.ifpมีหน้าที่รับผิดชอบในการทำแอนิเมชั่นการยิงปืนไรเฟิล (สไนเปอร์ การล่าสัตว์ และการโจมตี)
เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่พูดถึงไฟล์สำหรับพารามิเตอร์ของยานพาหนะ อาวุธ และคุณสมบัติของ peds - ไฟล์เหล่านี้อยู่ในรูปแบบ *.dat และอยู่ในโฟลเดอร์ ข้อมูล. ข้อมูลในนั้นจะแสดงในรูปแบบของตาราง - ทางด้านซ้ายคือคอลัมน์ที่มีชื่ออาวุธ ยานพาหนะ หรือ peds ทางด้านขวาคือคอลัมน์ที่มีข้อมูลตัวเลขของพารามิเตอร์

§ 2. การปฏิบัติ

ในการติดตั้ง Mods ซึ่งเป็นการดัดแปลงไฟล์เกมต้นฉบับ คุณต้องมีสองโปรแกรม: สมุดบันทึก(คุณมีมันถึงแม้ว่ามันจะดีกว่าก็ตาม เวิร์ดแพด) และ มาตุภูมิ(หมายถึงโปรแกรมเวอร์ชัน Russified) ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างคำแนะนำในการติดตั้งม็อดดังกล่าว

การตั้งค่ารูปลักษณ์ของตัวละคร (peds)
ในกรณีนี้ งานของเราเกี่ยวข้องกับไฟล์ gta3.img(ในโฟลเดอร์ โมเดล).
ตัวอย่างเช่น คุณดาวน์โหลดโมเดลซอมบี้ โดยค่าเริ่มต้น มันจะมาแทนที่สกินไรเดอร์ ในกรณีนี้ ไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลดควรมีไฟล์ต่างๆ ไรเดอร์.dffและ ไรเดอร์.txd. ซึ่งหมายความว่าในการติดตั้งโมเดลซอมบี้ คุณจะต้องแตกไฟล์ด้วยไรเดอร์ และแทนที่ด้วยไฟล์ด้วยซอมบี้ ในกรณีที่คุณต้องบันทึกสกินไรเดอร์ในบางโฟลเดอร์
1) แตกไฟล์จากไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลดมาลงใน เอกสารของฉัน.
2) การใช้ เครื่องมือ IMGเปิด gta3.img;
3) เมื่อดาวน์โหลดไฟล์แล้วและมีรายการปรากฏขึ้น ให้คลิกที่เมนู แก้ไขการทำงาน หา.
4) ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ให้เขียนชื่อของไฟล์แรก - ไรเดอร์.dffคลิก "ค้นหาถัดไป" จะพบไฟล์
5) ต่อบรรทัด ไรเดอร์.dffคลิกขวา (RMB) ในรายการที่ปรากฏขึ้น คลิก สารสกัด. เราระบุเส้นทางไปยังโฟลเดอร์ที่เราจะบันทึกสกินไรเดอร์ไว้เผื่อไว้
6)ถัดไป คลิกขวาอีกครั้ง ในรายการคลิก ลบ, ยืนยันการลบ
7) พร้อมไฟล์ ไรเดอร์.txdเราทำสิ่งเดียวกันกับ ไรเดอร์.dff(ดูข้อที่ 3-6)
8) ตอนนี้สกิน Ryder แบบเก่าได้ถูกย้ายไปยังสถานที่ที่ปลอดภัยแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือการเพิ่มสกินซอมบี้ตัวใหม่เข้ามาแทนที่
ในเมนู ทีมคลิก เพิ่ม. เราระบุเส้นทางสู่สกินซอมบี้ ก่อนอื่นเราเพิ่ม ไรเดอร์.dff, แล้ว ไรเดอร์.txd. ตอนนี้เราได้เพิ่มสกินซอมบี้แล้ว ให้ปิดโปรแกรมและทุกอย่างก็เสร็จสิ้น

การติดตั้งม็อดแอนิเมชั่นการถ่ายภาพ
การติดตั้ง mod นั้นง่ายที่สุด - เราทำสิ่งที่ระบุไว้ในตัวอย่างก่อนหน้า แต่คราวนี้เราจำเป็นต้องแทนที่ไฟล์เพียงไฟล์เดียว (ตัวอย่างเช่นไฟล์ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ ไรเฟิล.ifp).

การติดตั้งการขนส่ง
การติดตั้งการขนส่งสกินจะเหมือนกับในตัวอย่างการติดตั้ง ped skin - แตกไฟล์เก่าไปยังที่ปลอดภัยแล้วติดตั้งไฟล์ใหม่แทน
อย่างไรก็ตาม ตัวดัดแปลงการขนส่งบางตัวจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ เช่น การเปลี่ยนแปลงน้ำหนัก ขนาดล้อ ฯลฯ ที่นี่คุณจะต้องจัดการกับโฟลเดอร์ ข้อมูล, ไฟล์ ยานพาหนะ.ide, carcols.dat, carmods.datหรือ การจัดการ.cfgหรือแม้แต่กับทุกคนด้วยกัน
ไฟล์เหล่านี้เปิดโดยใช้ Notepad เนื้อหาหลักและเนื้อหาหลักคือตารางที่มีชื่อเครื่องและพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้อง (นักพัฒนาทำให้ผู้ดูแลเปลี่ยนพารามิเตอร์ได้สะดวก)
ในคำแนะนำ ( อ่านฉัน) ที่แนบมากับม็อดที่ดาวน์โหลด ควรมีบรรทัดที่มีข้อมูลใหม่ และยังระบุด้วยว่าบรรทัดใดในไฟล์เกมที่ต้องเปลี่ยน ตัวอย่างเช่นใน การจัดการ.cfgมีเส้นดังกล่าว -

ควาย 1500.0 4000.0 2.0 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 200.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.24 0.5 0.4 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

และจะต้องแทนที่ด้วย

ควาย 1,000.0 2500.0 2.9 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 250.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.25 0.9 0.28 -0.70 0.5 0.3 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณทำโดยใช้ Notepad
จะดียิ่งขึ้นหากผู้เขียนอัปโหลดไฟล์ที่แก้ไขโดยตรง เพื่อไม่ให้รบกวนผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์ในการค้นหาบรรทัดที่ถูกต้อง: การไม่มีประสบการณ์อาจทำให้ไฟล์เสียหายได้ ดังนั้นก่อนที่คุณจะเริ่มติดตั้ง mod ให้คัดลอกต้นฉบับไปไว้ในที่ปลอดภัย สถานที่.

การติดตั้งอาวุธ
การติดตั้งสกินอาวุธใหม่จะเหมือนกับในตัวอย่างแรก อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับการขนส่ง อาจจำเป็นต้องเปลี่ยนพารามิเตอร์ พารามิเตอร์อาวุธมีอยู่ในไฟล์ อาวุธ.dat(โฟลเดอร์ ข้อมูล). พารามิเตอร์อาวุธในไฟล์นี้ถูกกำหนดในลักษณะเดียวกับของยานพาหนะ นั่นคือตารางที่ใช้งานง่าย
ปฏิบัติตามคำแนะนำ อ่านฉันให้ค้นหาและแทนที่บรรทัดที่ระบุ (หลังจากคัดลอกต้นฉบับแล้ว อาวุธ.datไปยังสถานที่ที่ปลอดภัย) ฉันขอย้ำอีกครั้งสำหรับ modmakers ขอแนะนำให้รวมไฟล์ที่แก้ไขแล้วไว้ในไฟล์เก็บถาวรด้วยอาวุธ (หรือยานพาหนะใหม่) เพื่อหลีกเลี่ยงความเป็นไปได้ที่ผู้มาใหม่จะสร้างความเสียหายให้กับไฟล์เกม!

การติดตั้งสกินผู้เล่นใหม่
การติดตั้งสกินของผู้เล่น (องค์ประกอบลักษณะที่ปรากฏที่แม่นยำยิ่งขึ้น) จะเหมือนกับตัวอย่างการติดตั้ง Ped ใหม่โดยสิ้นเชิง ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือคุณจะต้องเผชิญ ผู้เล่น.imgและคุณจะต้องแทนที่ไฟล์สี-*.txd นั่นคือเราเปิด ผู้เล่น.img, ค้นหาผิวเก่า เช่น เสื้อยืด.txdให้เอาออกไปไว้ในที่ปลอดภัยแล้วเพิ่มอันใหม่แทน เสื้อยืด.txd.

การติดตั้งแผนที่พื้นที่
Mods ที่เปลี่ยนแผนที่ของพื้นที่มีสามประเภท:
1) เพียงเพิ่มหรือลบองค์ประกอบ (เช่น รั้ว หอสังเกตการณ์ หรือเกาะ) ในกรณีนี้ ไฟล์ในโฟลเดอร์ datamaps จะถูกแทนที่
2) สกินของสิ่งปลูกสร้างมีการเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่ม (เช่น พระราชวังเครมลิน) ในกรณีนี้ คุณต้องแทนที่หรือเพิ่มไฟล์บางไฟล์ลงใน gta3.img เช่นเดียวกับในตัวอย่างที่มีสกิน ped (ดูด้านบน)
3) เปลี่ยนหรือเพิ่มสกินใหม่ของสิ่งปลูกสร้าง พร้อมทั้งระบุตำแหน่งของมัน (เช่น เพิ่มเครมลิน ยืนอยู่บนเกาะที่อยู่ไกลทะเล) ที่นี่คุณจะต้องแทนที่/เพิ่มไฟล์ลงใน gta3.img และแทนที่ไฟล์แผนที่ในโฟลเดอร์ datamaps
ควรสังเกตว่าไฟล์แผนที่ที่แก้ไขนั้นได้รับการตั้งค่าไว้แล้ว คุณเพียงแค่ต้องแทนที่ไฟล์ที่เกี่ยวข้องด้วยไฟล์เหล่านั้น (ซึ่งเขียนไว้ในคำแนะนำ อ่านฉันแนบมากับ mod ที่ดาวน์โหลดมา)

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับค่าพารามิเตอร์ของอาวุธ/ยานพาหนะ/เด็ก

ตัวเลือกในโฟลเดอร์ ข้อมูลมีมากมาย แต่พารามิเตอร์ขององค์ประกอบที่สำคัญที่สุด เช่น อาวุธ ยานพาหนะ peds และระดับน้ำ นั้นเป็นที่สนใจ
ไฟล์ทั้งหมดเป็นตารางเป็นภาษาอังกฤษ ซึ่งง่ายสำหรับผู้ใช้ mod ที่มีประสบการณ์ในการเข้าใจ แต่ยากสำหรับมือใหม่ จึงมีการพัฒนาแบบพิเศษขึ้นมา โปรแกรมสำหรับพารามิเตอร์แต่ละประเภท เช่น การใช้โปรแกรม โปรแกรมดู Pedstatsคุณสามารถเปลี่ยนลักษณะทางสังคมของผู้สัญจรไปมาได้ (ความขี้ขลาด การปฏิบัติตามกฎหมาย อารมณ์) รวมถึงลักษณะทางกายภาพด้วย คุณสมบัติ - พลังกระแทก, ความแม่นยำในการยิง, ความสามารถในการป้องกัน Pedstats Viewer ปรับข้อมูลในไฟล์ pedstats.dat(โฟลเดอร์ข้อมูล)
โดยใช้ บรรณาธิการอาวุธโดย Sadler v. 0.14คุณสามารถแก้ไขอาวุธได้ค่อนข้างละเอียด กับ ระดับน้ำคุณสามารถเปลี่ยนระดับน้ำทะเลและความสูงของคลื่นได้

การติดตั้ง mod เรื่องราว
การติดตั้ง mod เรื่องราวนั้นเกี่ยวข้องกับการแทนที่ไฟล์ main.scmและ script.imgในโฟลเดอร์ ข้อมูล/สคริปต์, ไฟล์ american.gxtในโฟลเดอร์ ข้อความและหากมีการพากย์เสียงให้เพิ่มไฟล์เข้าไป เสียง. ม็อดบางตัวหมายถึงสกรีนเซฟเวอร์ใหม่เมื่อโหลดเกม - การแทนที่มันไม่ยากโดยเฉพาะ เพียงทำตามคำแนะนำ อ่านฉัน.

§ 3. ห้องสมุดคลีโอ

ม็อดสามารถมีความหลากหลายได้ และสำหรับม็อดที่มีอยู่บางตัว คุณจะต้องทำการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ มากมายในเกม ซึ่งไม่มีเหตุผล การเปลี่ยนสคริปต์ที่นี่ เพิ่มไฟล์ที่นั่น การเพิ่มฟังก์ชันใหม่ที่นี่ไม่ใช่สิ่งที่ทุกคนสามารถทำได้ และมันเป็นงานที่น่าเบื่อ ดังนั้นสิ่งที่เรียกว่า ไลบรารี CLEO เป็นม็อดพิเศษระดับโลกที่ช่วยให้การติดตั้งและการลบม็อดต่างๆ เป็นเรื่องง่ายอย่างมาก
สาระสำคัญของการทำงานมีดังต่อไปนี้: ไฟล์เกมบางไฟล์มีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากการที่เกมเริ่มโต้ตอบ "ฟัง" ไฟล์ที่อยู่ในโฟลเดอร์โดยประมาณ คลีโอซึ่งเป็นโฟลเดอร์ใหม่ในไดเรกทอรีรากของเกม ไฟล์จะถูกเพิ่มลงในโฟลเดอร์รูทของเกมด้วย Bass.dll, คลีโอ.ซี, vorbisHooked.dllและหนังสืออ้างอิง คลีโอ.chm.
ต้องขอบคุณไลบรารีนี้ การแก้ไขสคริปต์/เรื่องราวจึงสามารถจัดรูปแบบเป็นสคริปต์ CLEO และหย่อนลงในโฟลเดอร์ได้ คลีโอ. หากจำเป็น คุณสามารถลบสคริปต์ออกจากที่นั่นได้ ในโฟลเดอร์ คลีโอมีสองโฟลเดอร์ - CLEO_บันทึกและ CLEO_TEXT. อันแรกจะเก็บบันทึกการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่ทำโดยใช้สคริปต์ การบันทึก CLEO เชื่อมโยงกับการบันทึกเกม โฟลเดอร์ที่สองประกอบด้วยไฟล์ที่มีข้อความสำหรับสคริปต์ เช่น อินเทอร์เฟซของฟังก์ชันหรือการสนทนาในฉากคัตซีน
วันนี้ห้องสมุดล่าสุดคือ คลีโอ 4คุณสามารถดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษซึ่งแม้แต่ noob ที่ไม่มีประสบการณ์ก็สามารถติดตั้งไลบรารีลงในเกมได้
สคริปต์ CLEO มีนามสกุล *.cs หลังจากดาวน์โหลดคุณจะต้องใส่ไว้ในโฟลเดอร์ คลีโอและการเพิ่มเติม (ไฟล์ข้อความ) ไปยังโฟลเดอร์ CLEO_TEXT. เมนูเกมที่มุมซ้ายล่างจะแสดงเวอร์ชันไลบรารี รวมถึงจำนวนสคริปต์ที่โหลด
สคริปต์ CLEO สามารถแนะนำคุณสมบัติต่างๆ ตั้งแต่ระบบอัตโนมัติและความสามารถในการจุดซิการ์ขณะนั่งอยู่ในรถ ไปจนถึงการเปิดประตูบ้านทุกบานที่สามารถถูกแฮ็กได้ และความสามารถในการว่ายน้ำในเรือดำน้ำ สคริปต์ธรรมดาทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือ แต่บางสคริปต์อาจทำให้เกมพังได้

ต่อไปนี้เป็นโครงร่างทั่วไปเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้ใช้ม็อดทุกคนควรรู้ คุณสามารถถามคำถามต่าง ๆ เกี่ยวกับการติดตั้งได้ในความคิดเห็นผู้เขียนจะพยายามตอบคำถามเหล่านี้ตามความรู้และประสบการณ์ที่ดีที่สุด

คุณต้องการที่จะรู้ จะติดตั้ง mods ต่าง ๆ บน Gta 5 เวอร์ชั่นพีซีได้อย่างไร?นี่คือคำแนะนำโดยละเอียดที่อธิบายขั้นตอนการติดตั้ง mods ต่าง ๆ บน GTA 5
เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันต้องเผชิญกับคำถามเกี่ยวกับการติดตั้ง mods ที่ฉันโพสต์บนเว็บไซต์มากขึ้นเรื่อย ๆ ในบทความนี้ฉันจะบอกคุณสั้น ๆ แต่กระชับว่า mods, สคริปต์, รถยนต์ได้รับการติดตั้งอย่างไรใน GTA 5 เวอร์ชันของคุณฉันจะจับภาพหน้าจอ หวังว่าจะไม่มีคำถามอีกต่อไป

บทความนี้มุ่งเป้าไปที่คนรุ่นใหม่สำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจวิธีการติดตั้ง Mods เลย

ดังนั้นสิ่งที่จำเป็นสำหรับการติดตั้งและใช้งาน mods ใน Gta 5?
1) เวอร์ชันคอมพิวเตอร์ของ gta 5
2) ความเอาใจใส่
3) ความสามารถในการคัดลอกไฟล์จากโฟลเดอร์หนึ่งไปยังอีกโฟลเดอร์หนึ่ง เปิดไฟล์เก็บถาวร

มี mods อะไรบ้างสำหรับเกม Gta 5?

ปัจจุบันก็มี ม็อด 3 ประเภทสำหรับเกมที่ยอดเยี่ยมนี้
ประเภทแรก:ม็อดสคริปต์ ม็อดเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องแก้ไขไฟล์เกม ติดตั้งอย่างง่ายดายที่สุด
ประเภทที่สอง:มีการติดตั้ง Mods ภายในเกม ไฟล์เกมได้รับการแก้ไขและแทนที่ด้วยโปรแกรมพิเศษ และการติดตั้งนั้นซับซ้อนกว่าเล็กน้อย
ประเภทที่สาม:โปรแกรมม็อดที่เปิดตัวก่อนเกมเริ่มและเปลี่ยนแปลงบางอย่างในเกมนั้นค่อนข้างเรียบง่าย แต่ไม่แพร่หลาย แต่มีน้อยมาก


เป็นไปได้ไหมที่จะถูกแบนจากการใช้ Mods ในเกมเวอร์ชันลิขสิทธิ์?

ใช่ คุณสามารถถูกแบนได้ แต่เฉพาะเมื่อคุณออนไลน์เท่านั้น
เมื่อใช้ script mods คุณสามารถเล่นออนไลน์ได้ ตัวโหลดมาตรฐาน (จะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง) จะปิดสคริปต์เมื่อคุณออนไลน์
โดยพื้นฐานแล้ว คุณสามารถถูกแบนได้เมื่อพยายามเล่นกับไฟล์เกมที่ถูกดัดแปลง แม้ว่าเมื่อคุณออนไลน์ เกมจะตรวจสอบไฟล์และอาจบังคับให้คุณโหลดไฟล์ที่ถูกดัดแปลงใหม่ (Steam จะดาวน์โหลดไฟล์เหล่านั้นเอง)
อย่างไรก็ตาม เป็นการดีกว่าที่จะอยู่ในด้านความปลอดภัยโดยปฏิบัติตามกฎสองสามข้อ


กฎเกี่ยวกับวิธีการป้องกันตัวเองจากการถูกแบนใน GTA ออนไลน์เมื่อติดตั้ง mods:

ในขณะนี้ หากคุณมีใบอนุญาตและคุณแก้ไขไฟล์เกมด้วยโปรแกรม ก่อนหน้านี้เกมอนุญาตให้คุณเล่นออฟไลน์ด้วยไฟล์เกมที่เปลี่ยนแปลง ตอนนี้เกมรายงานว่าไฟล์มีการเปลี่ยนแปลงแม้ในเกมออฟไลน์บ่อยครั้งมาก

1) หากคุณเปลี่ยนไฟล์เกมโดยใช้โปรแกรม ให้ทำสำเนาสำรองของไฟล์นี้ และแทนที่ไฟล์นี้กลับก่อนที่จะออนไลน์ เพียงใช้โฟลเดอร์
2) หากพื้นที่ดิสก์อนุญาต ให้คัดลอกโฟลเดอร์เกมทั้งหมด และก่อนที่จะออนไลน์ เพียงลบเกมด้วย mods (หรือถ่ายโอนชั่วคราว) และกู้คืนเวอร์ชันใหม่ทั้งหมด
3) สำหรับการใช้งาน mod เกมเวอร์ชั่นละเมิดลิขสิทธิ์แต่เกมละเมิดลิขสิทธิ์ไม่ได้รับการอัพเดตเร็วนัก แพตช์สำหรับเกมยังไม่ออกช้า และคุณจะมีเกมที่ล้าสมัยเล็กน้อย
4) ก่อนที่จะออนไลน์ ให้ตรวจสอบแฮชของเกม (ใน Steam) Steam เองจะตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกม และหากเกิดอะไรขึ้น ให้ดาวน์โหลดไฟล์ที่เปลี่ยนแปลงอีกครั้ง
5) อย่าเชื่อข้อมูลต่างๆ บน Yotube หรือเว็บไซต์อื่นๆ ที่บอกวิธีหาเงินออนไลน์ได้มากมาย หรือเกี่ยวกับการโกงอื่นๆ เพราะหลังจากข้อมูลนี้เผยแพร่ทางออนไลน์แล้ว ผู้พัฒนาเกมสามารถแก้ไขช่องโหว่และออกคำสั่งแบนให้กับผู้ที่ ลองใช้มัน ดูวันที่เผยแพร่ "กลเม็ด" ดังกล่าวจะอยู่ได้ไม่นานนัก

โดยทั่วไป เรามาดูรายละเอียดของ mods กันดีกว่า วิธีแยกแยะ mods วิธีการติดตั้ง และสิ่งที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้

จะแยก script mods ออกจากตัวอื่นได้อย่างไร?

ทุกอย่างง่ายมากหากการติดตั้ง mod เริ่มต้นด้วยวลีให้เปิดโปรแกรมแสดงว่านี่ไม่ใช่ mod สคริปต์และคุณกำลังแก้ไขไฟล์เกม


1) การดัดแปลงสคริปต์

ม็อดเหล่านี้สามารถเขียนได้ในภาษาการเขียนโปรแกรมต่าง ๆ และมีความแตกต่างกันเล็กน้อยในการติดตั้ง
คุณต้องอ่านส่วนการติดตั้งสำหรับแต่ละ mod ซึ่งฉันจะระบุสิ่งที่ต้องคัดลอกและสถานที่ที่ต้องติดตั้ง
กล่าวโดยย่อคือ mod สคริปต์อาจต้องใช้ไฟล์ ไลบรารี และตัวโหลดเพิ่มเติมจึงจะทำงานได้

ในการติดตั้งคุณจะต้องดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรด้วย mod ค้นหาโฟลเดอร์ที่มี gta 5 ของคุณโฟลเดอร์นี้ควรมีไฟล์ gta5.exe และคัดลอกไฟล์ mod ที่อยู่ภายใน
นั่นคือการติดตั้ง bootloader ประกอบด้วยการคัดลอกไฟล์จากไฟล์เก็บถาวรไปยังโฟลเดอร์เกม
.
เช่นเดียวกับ bootloader นี้ bootloaders และปลั๊กอินได้รับการติดตั้งเพียงแค่คัดลอกไปยังตำแหน่งที่ต้องการ
แต่ละข่าวมีคำแนะนำว่าควรคัดลอกไฟล์ใดบ้างว่าจะติดตั้งที่ไหน

หลังจากคุณทำตามขั้นตอนง่าย ๆ เหล่านี้เสร็จแล้ว คุณสามารถเลือก mod สำหรับตัวคุณเอง แต่ละ mod จะระบุสิ่งที่จำเป็นสำหรับ mod ในการทำงาน และยังระบุด้วยว่าไฟล์ใดจากไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลดมาจำเป็นต้องคัดลอก

ตัวอย่างการติดตั้ง

เพื่อให้ม็อดนี้ใช้งานได้ คุณต้องติดตั้ง (ครั้งเดียว) จากนั้นดาวน์โหลดม็อดและเปิดไฟล์เก็บถาวรด้วย ภายในไฟล์เก็บถาวรจะมีโฟลเดอร์ชื่อ Scripts ย้ายไปยังโฟลเดอร์เกมรวมโฟลเดอร์หากจำเป็น
เป็นอันเสร็จสิ้นการติดตั้ง ใน Mods อื่นๆ คุณจะต้องถ่ายโอนไฟล์ไปยังโฟลเดอร์เกมหรือไปยังโฟลเดอร์สคริปต์ที่อยู่ในโฟลเดอร์เกม
ภาพหน้าจอการติดตั้งภาพ:



2) การติดตั้ง mods, รถยนต์, พื้นผิวโดยการแก้ไขไฟล์เกม

Mod เหล่านี้ได้รับการติดตั้งใน GTA 5 โดยใช้โปรแกรม คุณต้องดาวน์โหลดและติดตั้ง (ข่าวมีคำแนะนำโดยละเอียดเพิ่มเติมสำหรับการติดตั้งโปรแกรม)
หลังจากที่คุณเปิดโปรแกรมและระบุเส้นทางไปยังโฟลเดอร์เกมของคุณแล้ว คุณจะเห็นภาพต่อไปนี้:


แต่ละ mod มีคำแนะนำของตัวเองในการติดตั้งจะต้องคัดลอกไฟล์ที่ไหนและอะไรบ้าง
ตัวอย่างการติดตั้ง

ส่วนการติดตั้งระบุว่า:
เปิด เปิดใช้งานการแก้ไข
เปิดที่อยู่: \update\x64\dlcpacks\patchday3ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\
โอนไฟล์ tornado3.yft tornado3.ytd tornado3_hi.yft เข้าสู่โปรแกรม


เมื่อคุณเปิดขึ้นมา ให้เปิดโหมดแก้ไข ปุ่มจะอยู่ที่มุมขวาบน
หลังจากนั้นคุณจะต้องค้นหาไฟล์ที่ต้องการ \update\x64\dlcpacks\patchday3ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\
เราพบโฟลเดอร์อัพเดตในโปรแกรม จากนั้น x64 จากนั้น dlcpacks และอื่นๆ ภาพหน้าจอที่แสดงปุ่มแก้ไขและเส้นทางที่เปิดอยู่ในโปรแกรม

จากนั้นเปิดไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลดด้วย mod และถ่ายโอนไฟล์จากไฟล์นั้นไปยังโปรแกรมโดยตรง
สายตาดูเหมือนว่านี้:



โปรดจำไว้ว่า สำหรับแต่ละ mod ฉันระบุคุณสมบัติการติดตั้ง ที่อยู่ ไฟล์ที่จะคัดลอกตำแหน่ง ดังนั้นโปรดอ่านส่วนการติดตั้งสำหรับ mod แต่ละตัว

นี่คือจุดที่การติดตั้ง Mods ส่วนใหญ่สิ้นสุดลง ไม่มีอะไรซับซ้อนใช่ไหม จำสิ่งสำคัญ:
1) อย่าเล่นกับ mods ที่ติดตั้งออนไลน์
2) ทำสำเนาไฟล์เกม หากมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นหรือเกมหยุดทำงาน คุณสามารถกู้คืนทุกอย่างได้อย่างรวดเร็ว

Mods สำหรับ GTA: San Andreas ได้รับการติดตั้งในสามวิธีซึ่งขึ้นอยู่กับประเภทของการดัดแปลงและประเภทของการแจกจ่าย

มาดูวิธีการติดตั้ง mods ด้วยกัน!

มีเกมคอมพิวเตอร์ที่คุณอยากเล่นและเล่น แต่รูปแบบการเล่นที่ซ้ำซากจำเจจะน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว การปรับเปลี่ยนหรือดัดแปลงเพื่อความบันเทิงเสมือนจริงจะช่วยได้อีกครั้ง สำหรับเกมบางเกมจะติดตั้งได้ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง แต่หากต้องการติดตั้งส่วนเสริมสำหรับเกมอื่นคุณต้องใช้แทมบูรีน ลองพิจารณาดู เช่น GTA: San Andreasสามวิธี

พันธุ์

การดัดแปลงหรือม็อดเป็นส่วนเสริมของเกม สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาบุคคลที่สามเป็นหลัก (แฟนเกม สตูดิโอขนาดเล็ก) มีการแก้ไขหลายประเภทที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง:

  • ทั่วโลก– โลกเสมือนจริงเกือบทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลง: โมเดล พื้นผิว ความสมดุล สคริปต์ วัตถุในเกม แผนที่ วัตถุ ตัวละคร
  • มิวเทเตอร์– เปลี่ยนโลกเสมือนจริงบางส่วน, ขยายออกไป, ผลกระทบต่อเกมขึ้นอยู่กับลำดับการโหลด (แอปพลิเคชัน)
  • การขยายตัวของโลก– การทดแทนแนวคิดการเล่นเกม, การปรากฏตัวของคุณสมบัติใหม่ในวัตถุและตัวละคร;
  • เป็นทางการ– คล้ายกับโปรแกรมกลายพันธุ์ แต่สร้างโดยนักพัฒนาวิดีโอเกม
  • ผู้เล่นซ้ำ– แทนที่พื้นผิวและโมเดลด้วยความละเอียดที่สูงกว่าที่ได้รับการปรับปรุง ช่วยให้คุณเปลี่ยนรูปลักษณ์ของความบันเทิงได้อย่างมาก

สำหรับลำดับการโหลดของมิวเตเตอร์ จำเป็นต้องมีการชี้แจงบางประการที่นี่

ตัวกลายพันธุ์ถัดไปในรายการสามารถยกเลิกเอฟเฟกต์ของตัวเปลี่ยนก่อนหน้าได้ หากมีใครเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากอาวุธระยะประชิด และคนที่สองเพิ่มมีดสั้น ความเสียหายของพวกเขาจะยังคงเท่าเดิม

ขั้นตอนการเตรียมการ

ส่วนเสริมสำหรับ GTA: San Andreas ได้รับการติดตั้งหลายวิธี: ผ่านโปรแกรมพิเศษโดยใช้เครื่องมือที่มีอยู่ในตัวติดตั้งและโดยการแตกไฟล์เก็บถาวรด้วยการดัดแปลงลงในไดเร็กทอรีพร้อมของเล่น

ในการเตรียมตัว คุณจะต้องทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  • ดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรพร้อมการดัดแปลงแล้วแตกออก
  • ดาวน์โหลดโปรแกรมที่จะรวม mod เข้ากับเกม
  • ดาวน์โหลดไฟล์ติดตั้งพร้อมไฟล์ที่แก้ไขเพื่อติดตั้งส่วนเสริมโดยอัตโนมัติ

ในกรณีที่สองคุณจะต้องมีเครื่องมือหลายอย่างขึ้นอยู่กับประเภทของเครื่องมือ:

  • ฉบับ IMG บ้า(ปรับปรุงเครื่องมือ IMG) – รองรับการเพิ่มส่วนขยายหลายรายการด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว รองรับการค้นหา สร้างไฟล์เก็บถาวรใหม่;

โปรแกรมแก้ไข IMG บ้า

  • เวิร์คช็อป TXD– จำเป็นต้องมีเครื่องมือสำหรับการแทนที่ไฟล์ด้วยพื้นผิวรวมถึงไฟล์ที่ถูกบีบอัดเพื่อเปลี่ยนมุมมอง

ฉันจะหาม็อดได้จากที่ไหน?

คุณสามารถทำได้จากแหล่งข้อมูลใดก็ได้!

อย่างไรก็ตาม คุณต้องดาวน์โหลดเป็นไฟล์เก็บถาวรและไม่ผ่านโปรแกรมดาวน์โหลดที่น่าสงสัยซึ่งจะทิ้งโปรแกรมที่เป็นอันตราย สแปม ลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูล ทางลัด ฯลฯ ไว้มากกว่าหนึ่งรายการ ดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรจากแหล่งข้อมูลที่คุณเชื่อถือเท่านั้น หลังจากได้รับไฟล์แล้ว ขอแนะนำให้คุณตรวจสอบไฟล์ดังกล่าว วิธีแก้ปัญหาที่ดียิ่งขึ้นคือส่งไฟล์เก็บถาวรหรือลิงก์ไปยังไฟล์ virustotal หรือบริการอื่นที่คล้ายคลึงกัน

หลีกเลี่ยงไฟล์ที่ต้องใช้รหัสผ่านในการแตกไฟล์: โปรแกรมป้องกันไวรัสไม่สามารถสแกนโค้ดที่ป้องกันด้วยรหัสผ่านได้ ดังนั้นโค้ดที่เป็นอันตรายที่อยู่ในนั้นจึงสามารถเข้าสู่คอมพิวเตอร์ได้อย่างง่ายดาย มันแค่ต้องเปิดตัว

บางทีทางออกที่ดีที่สุดอาจเป็นตัวติดตามทอร์เรนต์ซึ่งจะถูกตรวจสอบโดยผู้ดูแลและ/หรือผู้ใช้ชุมชน หากไม่สามารถดาวน์โหลด GTA ด้วยชุดส่วนขยายที่จำเป็นที่รวมเข้าด้วยกัน

วิธีการติดตั้ง

ลองพิจารณาทั้งสามวิธีในการติดตั้ง mod บน GTA: San Andreas

โปรแกรมติดตั้ง

ในเว็บไซต์ยอดนิยม ส่วนเสริมความบันเทิงจะถูกแจกจ่ายในรูปแบบของไฟล์เก็บถาวรแบบขยายในตัวพร้อมสคริปต์ซึ่งหลังจากคลายซิปแล้วจะสร้างไฟล์เกมขึ้นมาใหม่โดยอัตโนมัติ เมื่อใช้วิธีการนี้ ผู้ใช้จะต้องระบุไดเร็กทอรีที่มีทรัพยากร San Andreas อยู่ เว้นแต่โปรแกรมจะกำหนดด้วยตนเอง

โปรแกรมแก้ไข IMG บ้า

วิธีที่สองคือการใช้ความสามารถของแอปพลิเคชัน IMGTool หรือ Crazy IMG Editor อะนาล็อกขั้นสูง (เราจะดำเนินการด้วยวิธีที่สอง)

ขั้นตอนแรกคือการทำสำเนาสำรองของไฟล์ gta3. รูปภาพในแค็ตตาล็อกโมเดล. หากเกิดข้อผิดพลาดระหว่างการติดตั้งส่วนเสริมหรือปรากฏว่าไม่ทำงาน จะเป็นการดีกว่าที่จะมีสำเนาของไฟล์ทรัพยากร การเปลี่ยนง่ายกว่าการติดตั้งเกมใหม่

  • หากต้องการเปลี่ยนภาษาให้เปิดรายการเมนูหลัก "ไฟล์" และเลือก "ภาษา"
  • คลายไฟล์เก็บถาวรด้วยทรัพยากรเกม
  • ใน Crazy IMG Editor ให้เปิด gta3.img ซึ่งอยู่ในไดเร็กทอรีเกม
  • เรียกรายการเมนู "แก้ไข" และเลือก “เพิ่มด้วยการทดแทน”.

  • ในหน้าต่าง "เรียกดู" ให้เลือกไฟล์ mod ที่มีนามสกุล ดีเอฟเอฟและ ส่งไฟล์และเปิดมัน
  • หลังจากสถานะ "ไฟล์ที่เพิ่ม" ปรากฏขึ้น ให้เปิดรายการแรกของเมนูหลักแล้วเรียกคำสั่ง "สร้างที่เก็บถาวรใหม่".
  • ในกล่องโต้ตอบถัดไป ให้ระบุเส้นทางสำหรับการจัดเก็บทรัพยากร (นี่คือไดเร็กทอรี "โมเดล").
  • เราแทนที่ gtaimg ดั้งเดิมและรอให้การดำเนินการเสร็จสิ้น - แถบสีเขียวที่ด้านล่างของหน้าต่างจะแสดงความคืบหน้าปัจจุบันของการบีบอัดไฟล์
  • หลังจากเปลี่ยนสถานะเป็น “Archive open” การแก้ไขได้รับการติดตั้ง เกมก็พร้อมที่จะเปิดตัว

ผู้ทดแทน

วิธีนี้ยังช่วยให้คุณติดตั้ง mod ได้อีกด้วย

Mods ที่เปลี่ยนองค์ประกอบกราฟิก โดยส่วนใหญ่เป็นพื้นผิว สำหรับ GTA: San Andreas นี่คือสกินและมุมมอง (เราจะเข้าใจกระบวนการโดยใช้ตัวอย่างการเปลี่ยนเส้นเล็งเล็ง)

  • อัปโหลดรูปภาพที่รองรับความโปร่งใส (รูปแบบ PNG) ไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณ
  • เปิด TXD Workshop และคลิกที่ปุ่ม "เปิด TDX" บนแถบเครื่องมือที่ด้านบนของหน้าต่าง
  • สร้างเส้นทางไปยังไดเร็กทอรี "โมเดล"และเลือกไฟล์ที่มีพื้นผิวแอปพลิเคชัน - hud.tdx.
  • องค์ประกอบกราฟิกทั้งหมดที่พบในเกมจะปรากฏในหน้าต่างแก้ไข เลือกรูปภาพที่มีชื่อ "ไซต์M16" และคลิก "นำเข้า"

  • เลือกรูปภาพในรูปแบบ PNG และทำการเปลี่ยนแปลงโดยใช้ปุ่ม "บันทึก TDX"

หากต้องการแทนที่แบบอักษรคุณต้องตั้งชื่อ ฟอนต์.tdxและคัดลอกแทนที่ไฟล์ชื่อเดียวกันลงในโฟลเดอร์ "โมเดล".

ม็อดคือส่วนเสริมที่สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาบุคคลที่สามหรือแฟนเกมทั่วไป ส่วนเสริมดังกล่าวได้รับความนิยมเป็นพิเศษในหมู่แฟน ๆ ซีรีส์ GTA ด้วยความช่วยเหลือของม็อด โลกของเกมสามารถเปลี่ยนแปลงจนแทบจำไม่ได้ โดยเปลี่ยนทุกสิ่งอย่างแน่นอน แม้แต่พื้นที่โดยรอบ ดังนั้นหากคุณเบื่อ GTA San Andres ดั้งเดิมมานานแล้ว แต่คุณไม่ต้องการแยกจากกันให้ลองติดตั้งส่วนเสริมลงไป

คุณจะต้องการ:

  1. ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ GTA San Andreas
  2. การปรับเปลี่ยนตัวเองที่คุณต้องการติดตั้ง
  3. โปรแกรมไอเอ็มจีทูล

กระบวนการเปลี่ยนแปลง

ม็อดที่ดาวน์โหลดมามักจะเป็นไฟล์เก็บถาวร คลายซิปเนื้อหาลงบนเดสก์ท็อปของคุณ คุณควรสนใจไฟล์สองไฟล์ที่ได้รับอนุญาต .dff และ .txd ไฟล์เหล่านี้มีหน้าที่รับผิดชอบในการปรากฏตัวของอาวุธ สกิน ยานพาหนะ ฯลฯ ใหม่ในเกม

หากต้องการติดตั้งม็อด เพียงแทนที่ไฟล์ต้นฉบับในไดเร็กทอรีเกมด้วยไฟล์ที่ดาวน์โหลดมา

เราจะดำเนินการนี้โดยใช้ IMGtool

  1. เปิดเมนู "ไฟล์"
  2. ระบุเส้นทางที่โฟลเดอร์ "Models" อยู่ในไดเร็กทอรีเกม
  3. ค้นหา "GTA3.IMG" แล้วเปิดขึ้นมา คุณจะเห็นรายการไฟล์ที่รับผิดชอบโมเดลและพื้นผิวทั้งหมดที่นำเสนอในเกม
  4. จัดเรียงทุกอย่างตามตัวอักษรเพื่อให้ค้นหาได้ง่ายขึ้น (เครื่องมือ => เรียงลำดับ => ชื่อ) หรือกด F2 เพื่อให้คุณสามารถป้อนคำค้นหาได้
  5. ค้นหาการบันทึกต้นฉบับที่คุณต้องการแทนที่ มีชื่อเดียวกับไฟล์ที่คุณแยกจากม็อดที่ดาวน์โหลดมา
  6. ลบรายการต้นฉบับโดยไฮไลต์แล้วคลิกลบ
  7. คัดลอกไฟล์จาก mod แทนที่เพื่อติดตั้ง ในการดำเนินการนี้คลิกบรรทัด "เพิ่ม" ซึ่งอยู่ในเมนู "คำสั่ง" ระบุเส้นทางไปยัง mod และเพิ่มไฟล์ที่จำเป็น

หลังจากเสร็จสิ้นการดำเนินการแล้ว คุณสามารถปิดโปรแกรมได้ - การเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นทั้งหมดในเกมจะทำโดยอัตโนมัติ

หมายเหตุสำคัญ: บันทึกสำเนาของแค็ตตาล็อก MODELS ไว้ที่อื่น หากมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นขณะติดตั้งม็อด คุณสามารถคืนค่าเกมให้เป็นรูปลักษณ์ดั้งเดิมได้

ยูทิลิตี้นี้ช่วยให้คุณเห็นได้อย่างชัดเจนว่าการเปลี่ยนแปลงใดจะปรากฏขึ้นหลังจากที่คุณติดตั้ง mod

เมื่อใช้แอปพลิเคชันนี้ คุณจะสามารถเปลี่ยนฟิสิกส์ของรถ สี ล้อ ฯลฯ ได้โดยอัตโนมัติ เช่นเดียวกับการนำเข้ายานพาหนะและอาวุธจากเกมอื่นในซีรีส์ GTA

  1. เปิดโปรแกรมและคลิกปุ่ม "ตัวติดตั้ง"
  2. จากนั้นระบุตำแหน่งของไฟล์เกมต้นฉบับตามที่อธิบายไว้ข้างต้น
  3. เปิดไฟล์ “ReadMe” ซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์ที่มีไฟล์แก้ไข
  4. ค้นหาบรรทัดที่ระบุพารามิเตอร์ของยานพาหนะ (Carcols, Handling, ide) ป้อนค่าลงในบรรทัดที่เหมาะสมของโปรแกรม
  5. คลิก "ติดตั้ง" และลองใช้การขนส่งใหม่

ที่เก็บถาวรที่ใหญ่ที่สุดของ mods ฟรีที่ดีที่สุดสำหรับ GTA San Andreas บนอินเทอร์เน็ตขอเชิญคุณให้ติดตั้งและลองสิ่งใหม่ทั้งหมด ทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการดาวน์โหลดม็อดใหม่สำหรับ GTA SA ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อให้คุณเพลิดเพลินกับเกมได้นานที่สุด

GTA San Andreas เปิดตัวในปี 2547 แต่เกมดังกล่าวยังคงมีความเกี่ยวข้องมาจนถึงทุกวันนี้ ต้องขอบคุณความพยายามของนักพัฒนาที่กระตือรือร้นที่คิดค้นและปล่อยม็อดใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง ด้วยความพยายามของพวกเขา คุณสามารถเปลี่ยนเกมจนจำไม่ได้ได้อย่างง่ายดาย!

ด้วยความกลัวที่จะ "ทำลาย" เกมไม่ใช่ทุกคนพร้อมที่จะดาวน์โหลด mods สำหรับ GTA San Andreas แม้ว่าในความเป็นจริงแล้วอันตรายดังกล่าวจะเกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของการดัดแปลงเท่านั้นเมื่อการปรับเปลี่ยนใหม่แต่ละครั้งนั้นเป็นการทดลองโดยพื้นฐานแล้ว: จะเกิดอะไรขึ้นหากคุณเปลี่ยน สคริปต์นี้เหรอ? จะเป็นอย่างไรถ้าคุณนำโมเดลหรือพื้นผิวนี้มาแทนที่?

จากนั้น ในช่วงปีแรกๆ หลังจากเกมวางจำหน่าย อาจเกิดอันตรายจากการ "ยุ่งเหยิง" และการติดตั้งม็อดสำหรับ GTA SA ไม่ถูกต้อง การติดตั้งยังไม่สมบูรณ์ ดังนั้นคำแนะนำแรกและสำคัญที่สุดซึ่งยังคงเกี่ยวข้องในปัจจุบันคือการสร้างสำเนาสำรองของไฟล์ทั้งหมดและการเผยแพร่เกมโดยทั่วไป

ขณะนี้ชุมชนเกมของเราได้ดำเนินแผนการดัดแปลงพื้นฐานทั้งหมดมาเป็นเวลานานแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลด mods สำหรับ GTA SA ได้โดยไม่มีปัญหาหรือความเสี่ยงใดๆ: สำหรับรถยนต์, อาวุธใหม่, สำหรับรถยนต์ใหม่, สำหรับการปรากฏตัวของตัวละครใหม่ (สกิน) สำหรับภารกิจใหม่ , พื้นที่เกมใหม่ กราฟิกและแอนิเมชั่นใหม่ อินเทอร์เฟซและมาตรวัดความเร็วที่ได้รับการปรับปรุง การปรับสมดุลของพารามิเตอร์เกมทั้งหมดโดยไม่มีข้อยกเว้น สคริปต์และคุณสมบัติใหม่

ความเป็นไปได้ในการม็อดนั้นแทบจะไร้ขีดจำกัด และการปรับเปลี่ยนกราฟิกเพียงไม่กี่อย่างก็สามารถทำให้เกมสดชื่นขึ้นมากจนไม่มีความละอายที่จะเล่นมันอีกครั้ง และหากคุณดาวน์โหลด mod รถยนต์สำหรับ GTA San Andreas ก็รับประกันคำแนะนำแบบสมบูรณ์อีกครั้ง!

นอกจากนี้การติดตั้ง mod จำนวนมากตอนนี้กลายเป็นเรื่องง่ายมากขึ้นเนื่องจากมีตัวจัดการ mod ไฟล์พิเศษปรากฏขึ้น ช่วยให้คุณสามารถแค็ตตาล็อกและคิวการดาวน์โหลดสำหรับ mods ซึ่งเพิ่มความเข้ากันได้ของปลั๊กอินต่างๆ อย่างมาก ม็อดอัตโนมัติสำหรับ GTA San Andreas สามารถทำให้ชีวิตง่ายขึ้นอย่างมากสำหรับผู้ที่ต้องการได้รับสิ่งใหม่จากการตีเหนือกาลเวลาจาก Rockstar Games แต่ไม่เชี่ยวชาญรายละเอียดทางเทคนิค

คุณสามารถดาวน์โหลดม็อดอัตโนมัติสำหรับ GTA SA ได้ในที่เดียวกับที่อื่นๆ ในไฟล์เก็บถาวรขนาดยักษ์ของเรา แม้จะมีขนาดใหญ่ แต่ก็ยังใช้งานง่าย ทีมงานทั้งหมดของไซต์พอร์ทัลเกมทำงานมาเป็นเวลานานเพื่อสร้างโครงสร้างที่ใช้งานง่ายสำหรับฐานข้อมูลขนาดใหญ่ของการปรับเปลี่ยนผู้ใช้

ไฟล์เก็บถาวรแบ่งออกเป็น 13 หมวดหมู่ใหญ่ ๆ ซึ่งแต่ละหมวดหมู่รับผิดชอบพื้นที่เล่นเกมของตัวเอง สิ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือสคริปต์ CLEO อาวุธใหม่ ภารกิจใหม่และพื้นผิวใหม่.. ความหลากหลายดังกล่าวไม่พบที่ใดใน RuNet ทั้งหมด!

ดังนั้น หากคุณไม่เคยสนใจการม็อดมาก่อนและรัก Rockstar Games มากเท่ากับที่เรารักมัน อย่าลังเลที่จะดาวน์โหลดการจัดจำหน่ายและสร้างเกมในฝันของคุณ หากบางแง่มุมของการติดตั้งดูเหมือนคุณไม่สามารถเข้าใจได้สำหรับคุณ หรือคุณไม่สามารถทราบได้ว่าม็อดทำอะไร อย่าลังเลที่จะถามในความคิดเห็น ผู้ดูแลและผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่จะตอบคุณอย่างแน่นอนและบอกวิธีติดตั้งและกำหนดค่า mods อย่างถูกต้องและอธิบายว่าตัวใดที่เข้ากันได้