Računala Windows Internet

Nedostaje jezik na računalu. Kako mogu saznati broj instaliranih jezika? Vraćanje planera zadataka

Koliko se sjećam, u operacijskim salama Windows sustavi problem s nestankom jezične trake oduvijek je postojao. U svakom slučaju, na Windows XP i 7 sigurno. Koliko god to zvučalo iznenađujuće, ali do sada nije pronađeno kardinalno rješenje za ovo pitanje! Naravno, možete koristiti savjete koje sam posebno za vas pripremila danas, ali nema garancije da će to biti sutra Jezična traka opet će nestati.

Koristite naredbu "izbriši" koja se pojavljuje u registru

  • Koristite uređivač registra za prikaz sljedećeg ključa registra.
  • Proširite značajku "Internetske usluge".
  • Ako ove komponente nisu omogućene, instalacija neće uspjeti.
Ova se izvedba postiže zahvaljujući stalnoj aktivnosti indeksiranja sadržaja instaliranih tvrdih diskova.

Prozor koji vam omogućuje provjeru i eventualnu promjenu postavki vezanih uz indeksiranje diska može se brzo pronaći klikom na izbornik Start, zatim upisivanjem opcija indeksiranja i pritiskom na tipku enter. Nažalost, ne možete navesti više vrsta datoteka zajedno s vrstom "Filter". Upisivanjem "Datum": nakon čega slijedi datum, gdje možete pronaći datoteke koje pripadaju navedenom razdoblju. Omogućuje vam sortiranje datoteka s različitim kriterijima ovisno o vašim potrebama. Svim korisnicima se daje mogućnost kreiranja nove kolekcije klikom na gumb "Nova zbirka".

Pa, za sada - moguća rješenja, nažalost za neke korisnike, samo privremeno. Kao i obično, počet ću s najjednostavnijim.

Postavke jezika i regionalnog izgleda

Dakle, prva i najvažnija stvar koju trebate provjeriti su postavke jezične trake, odnosno je li ona pričvršćena na programskoj traci.

Da biste to učinili, idite na upravljačku ploču, odaberite "Jezik i regionalnim standardima” (najvjerojatnije će biti posljednji na popisu).

Klikom na gumb "Uključi mapu" koji se pojavljuje prilikom pristupa novododanoj zbirci, možete odrediti direktorije koji će biti uključeni u "Knjižnicu". Alat koji vam omogućuje nastavak istraživanja je povezivanje takozvanih "tagova" s vašim datotekama. "Oznake" su dio obitelji "metapodataka": omogućuju vam da lakše opišete klasifikaciju objekata i pretraživanja ključnih riječi.

To vam omogućuje da koristite ispravne izraze govornog jezika.

  • Preuzmite datoteku klikom na gumb "Preuzmi" i spremite je na tvrdi disk.
  • Pokrenite instalacijski program.
Za dobivanje dodatne informacije o korištenju posjetite stranicu.

Pred vama će se otvoriti prozor s postavkama. Na vrhu prozora nalazi se nekoliko kartica, morate odabrati "Jezik i tipkovnice" kao što je prikazano na snimci zaslona. Na istoj kartici kliknite gumb "Promijeni tipkovnicu ...".

Za brisanje preuzete datoteke. U prošloj lekciji naučili smo kako kreirati objekte izravno na osnovi plaćanja po naplati, ali ako trebamo stvoriti niz stabala, odlučimo ih sve promijeniti, morat ćemo proći kroz jedan objekt u jednom trenutku.

Knjižnicu možemo zamisliti kao zbirku bilo kojih objekata koje možemo dodati sceni onoliko puta koliko nam je potrebno. Ako promijenimo biblioteku, sve dodane instance će se automatski promijeniti. Objekti u biblioteci nazivaju se simboli. Simbol se može stvoriti od bilo kojeg broja objekata u letu, sve što trebate učiniti je kliknuti na njih, kliknuti desni klik prijeđite mišem preko njih i odaberite "Pretvori u simbol".

Otvorio se još jedan prozor. U njemu ćete vidjeti zadani jezik unosa, instalirane usluge itd. Sada te ne zanima. Odaberite karticu "Jezična traka". Provjerite postoji li kvačica pored "Prikvačeno na programskoj traci". Ako nedostaje, instalirajte ga i kliknite "Primijeni", a zatim OK.

Otvorit će se jednostavan dijaloški okvir u koji možemo unijeti naziv kreiranog simbola i odabrati vrstu. Gumb - simbol će se pretvoriti u gumb koji se lako može integrirati u animaciju.

  • Grafika je najjednostavniji tip i mi ćemo ga koristiti.
  • To je statički simbol koji nema drugu funkciju.
Nakon otkazivanja vidjet ćemo novi element na ploči knjižnice, kojoj se može pristupiti na ploči. Također vidimo da su se oblici promijenili u simbol koji se ne može izravno uređivati.

Za svoje ponovno izdanje pokušava ga dvadeset puta istaknuti. Za povratak na glavnu scenu kliknite gumb Scena 1 na vrhu ploče. Možete, naravno, duplicirati, uređivati ​​ili preimenovati simbole u biblioteci ili ih izbrisati tipkom "Delete". Još uvijek možete sortirati simbole u mape ili stvoriti nove simbole izravno unutar biblioteke.

Nakon toga, ploča bi se trebala pojaviti. Ako se to ne dogodi, onda nastavljamo shvaćati svoj problem.

Vraćanje ploče putem planera zadataka

Budući da je planer zadataka odgovoran za pokretanje jezične trake, kada je usluga onemogućena, traka se neće učitati ni pod kojim okolnostima. Da biste se uvjerili je li to točno ili ne, bit će potrebno provjeriti funkcioniraju li sam planer i zadaci za njega normalno. Lako je to učiniti.

Cijela knjižnica se može izvesti i naknadno koristiti u drugom projektu naknadnim uvozom. Sljedeći video prikazuje rad sa simbolima. Iako nam alati za crtanje omogućuju stvaranje složenih objekata, obično ih nemamo u potpunosti.

Općenito je pravilo, ako nismo sigurni da ćemo ovaj objekt koristiti samo jednom i da s njim nećemo pokrenuti animaciju, uvest ćemo ga u biblioteku. Na vrhu prozora nalazi se panel s imenom osi, što je ključ same animacije. Već smo vidjeli rad sa slojevima, ali svaki sloj ima ispravnu stranu kalendara. Ova polja su zasebne animacije.

Idite na radnu površinu. Na njemu ćete pronaći ikonu "Računalo". Kliknite na njega jednom, kliknite desnu tipku miša i odaberite "Upravljanje". Pred vama će se otvoriti upravljačka ploča računala.


Odaberite "Usluge i aplikacije" - "Usluge". Na lijevoj strani zaslona vidjet ćete nazive usluga. Među njima pronađite "Task Scheduler". Statusna linija treba biti postavljena na "Running", a vrsta pokretanja treba biti postavljena na automatsko, kao što je prikazano na snimci zaslona.

Radi bolje orijentacije, svaki miris je različite boje, ali vezovi koji nisu ograničeni kao prvi još nisu napravljeni. Svijetli snijegovi - ovi su vezovi samo skup svojstava predmeta iz prethodnog hrkanja. Klikom na desnu tipku miša na vremenskoj traci prikazuju se iste naredbe.

Naravno, ne trebamo ubrizgavati snajpere u liniju, ako ubacimo novi snack za više pravokutnika s desne strane, sučelja će se automatski ažurirati. Ako želimo napraviti bilo kakve promjene u animaciji, kreirat ćemo novi ključ mirisa na tom mjestu. U slučaju da ne želimo ništa mijenjati, već samo rastegnuti vrijeme dok je objekt na ekranu, napravit ćemo sidro.

Ako se vrijednosti razlikuju od navedenih, promijenite ih na navedene i ponovno pokrenite računalo.

Sada o samoj jezičnoj traci.

Kliknite na gumb "Start" i u retku "Traži programe i datoteke" upisujemo dvije riječi "Task Scheduler" (bez navodnika). Pokrenimo ga.

Pred vama se otvorio prozor. S lijeve strane nalazi se knjižnica. Morate slijediti sljedeći put: Knjižnica planera zadataka - Microsoft - Windows - TextServicesFramework.

Rad sa snimkom prati video ispod. Zamke između označene su kao snijeg i imat će isti sadržaj kao i prvo njuškanje. Taj se postupak ponavlja u videu, a broj kvadrata se povećava sa svakim novim njuškanjem ključa. Na kraju vidimo da se novoizvučeni kvadrati ne nalaze na prethodnim snimcima. Koža luka - vrlo dobra osobinašto može pomoći s više animacija. Naravno, raspon se može podesiti primjenom zatamnjene rime u infiltratu, a funkcija se isključuje istom tipkom kao i pri uključenju. Međutim, program automatski popunjava snijeg ako smo gotovi. Nikada se neće dogoditi da na vremenskoj osi jednog sloja bude prostora bez zalogaja. Ako trebamo izbrisati fragment, odaberite ga iz kontekstnog izbornika. Nema problema gdje bi se mogla staviti prazna tipkovnica. Zahvaljujući ključne točke može se stvoriti jednostavna animacija pomicanjem objekta u novoj zmiji ključa malo dalje. Da ne bismo koristili vezanje tipki, već uobičajeno njuškanje, pomak objekta bi ga premjestio u sve normalne zalogaje u redu čekanja. Vidimo da program uzima vrijeme animacije i stavlja ga pored tipki tajmera.

  • Prvo imamo besplatnu tipkovnicu.
  • Vidimo klinsku zmiju kako vozi u dnu vikendice.
  • Kućica je obojena u bijelo jer u snu nema nikakvih predmeta.
Za svako vezanje tipki možete otvoriti traku radnji i dodati joj potrebni kod.

U središnjem dijelu prozora vidjet ćete zadatak pod nazivom MsCtfMonitor. Izuzetno je važno da bude uključen. Ako je onemogućen, samo ga omogućite putem kontekstni izbornik, koji se može pozvati klikom na desnu tipku miša.

Vraćanje ploče putem uređivača registra

Konačno, ako vam ništa ne radi, možete koristiti uređivač registra. Iskreno rečeno, korisnicima koji su nedavno počeli raditi na računalu i koji još ne znaju puno, ne bih preporučio korištenje ove metode, jer pogrešan posao s registrom može dovesti do problema s izvedbom samog računala (na primjer, ono će odbiti pokretanje). Dakle, prije bilo kakvog rada s registrom, kako bi kasnije, u tom slučaju, bilo moguće vratiti sustav.

Njegova upotreba prikazana je u sljedećem videu. Jasno je da se stvaranje ovakve duže ili složenije animacije ne uklapa, unatoč činjenici da je nemoguće napraviti glatku. Bit će glatke animacije, ali možete raditi s kretanjem vortexa i slobodno ga mijenjati. Program pita želimo li prenijeti objekt na simbol, mi ćemo potvrditi izbor. Posljednja stvar koja nedostaje je stvoriti ključno sidro bilo na poziciji 24 ili blizu pozicije. Sada imamo animaciju kako bismo mogli dobiti objekt i vidjeti da će slogan koji će objekt vidjeti biti iscrtan. Možemo reproducirati animaciju i otkriti da je prilično tečna i da traje samo nekoliko sekundi. Naravno, ne morate koristiti alat Selection da biste izradili bič i proizvoljno ga prilagodili. Objekt će pratiti pijanca kojeg definira krivulja. Još jedna stvar koja se može automatski izračunati je rotacija i transformacija. Samo morate paziti da promijenite parametre objekta na zmiji gdje animacija počinje ili završava, inače može prekinuti animaciju ili je, ako je potrebno, otkazati. Napravimo kamen temeljac s kvadratnim predmetom. . Na kraju stvaramo uvez ključa i preoblikujemo objekt.

Kliknite na "Start", u retku "Traži programe i datoteke" upisujemo riječ regedit i pokrećemo uređivač registra.

Prolazimo putem HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run. Moguće je da ćete na desnoj strani zaslona imati nekoliko opcija, a možda niti jednu.

Morat ćemo stvoriti parametar za automatsko učitavanje. To se radi na sljedeći način: trebate pomaknuti strelicu miša preko praznog područja na desnoj strani uređivača i kliknuti na desni gumb. Zatim odaberite: Novo - Vrijednost niza. Nazovite ga CTFMON.EXE. Nakon što je parametar stvoren, kliknite ga desnom tipkom miša i odaberite "Uredi". U polje Vrijednost dodajte parametar C:\WINDOWS\system32\ctfmon.exe. Evo što biste trebali moći učiniti.

Program završava križanja tako da se oblik glatko mijenja. Gumb je jedan od tri simbola simbola, koji ima svoj vlastiti posebna funkcija. Sličica se može vidjeti kao klasična tipka u prikazu ili programu, pa se tako ponaša i klasična tipka. Naravno da misli da gumb ne izgleda kao da traži normalno stanje, drugi za trenutak kada kliknemo mišem, a drugi ako ga kliknemo.

Tipkovnica jednostavna za korištenje može se povezati s nizom radnji iz dijaloških okvira za potvrdu kao što su ponovno izračunavanje stranice, prijelomi stranica i još mnogo toga. Sljedeći video prikazuje stvaranje gumba i definiranje njegovih pojedinačnih gledatelja, drugi videozapis prikazuje napredniju tehniku ​​o tome kako dodati gumb radnji i koristiti ga za kontrolu animacije.


Nakon toga ponovno pokrenite računalo i pogledajte hoće li se pojaviti programska traka. Ako se to ne dogodi, onda je vjerojatno da nemate samu datoteku ctfmon.exe koja, između ostalog, aktivira jezičnu traku (to se događa, na primjer, ako na računalu postoje virusi ili trojanci), morate ga preuzeti na web-mjestu Microsofta i smjestiti u mapu koja se nalazi na C:\WINDOWS\system32\. Međutim, to se rijetko događa u praksi.

U biblioteci kliknite desnom tipkom miša i stvorite novi simbol gumba, odaberite bilo koji od njih. Otvara se radni prostor za gumb, umjesto vremenske osi, možemo vidjeti 4 odvojena stanja koja rade kao snijeg. Centar radni prostor označeni krugom, gumb možemo nacrtati potpuno proizvoljno. Tako stvaramo oblik gumba. U statusu "Napredno", gumb će se nalaziti ako korisnik pomakne pokazivač preko miša. Promijenit ćemo boju da vidimo razliku. Opet mijenjamo boju da vidimo razliku. Završit ćemo uređivanje gumba i vratiti se na scenu gdje ćemo umetnuti ovaj gumb. Ako je sve u redu, onda je izgledće promijeniti. Time će se gumb pojaviti samo ako je postavljen u dokument. . Ovaj primjer je neobavezan, izvor Korišteno u videu navedeno je u videu.

Korištenje Punto Switchera

I na kraju, želim vam reći o jednom vrlo popularnom programu koji će vam omogućiti da potpuno zaboravite jezičnu traku. Da, govorimo o. U principu, dovoljno sam detaljno govorio o ovom programu, pa se neću ponavljati. Dopustite da vas ukratko podsjetim da ovaj mali uslužni program prvenstveno služi kao automatski preklopnik rasporeda. Postoji mogućnost prikaza jezične trake, i to u obliku zastavica.

Dodavanje 60 novih sidara novom sloju za bilo koju animaciju i produljenje trajanja pritiska na gumb. Sada ćemo dodati novi sloj u koji možemo postaviti kod za akciju gumba. Morate imenovati gumb koji se pokreće na ploči Svojstva u gornjem desnom kutu monitora. Ne treba shvaćati jesmo li sve u redu, a to ćemo vidjeti, vidjet ćemo rezultat. U funkciji unesite kod koji će se izvršiti, u ovom slučaju pustite da se cijela animacija zaustavi klikom na gumb Stop. Ovo nije zadnji pokušaj, ako sve uspije. U idealnom slučaju, animacija bi se trebala zaustaviti, ako se ne dogodi, nismo ispravno slijedili nijedan korak. Gotov projekt možete preuzeti ovdje.

  • Koristimo gumb kreiran na prethodnom zaslonu.
  • Videozapis se dodaje videu koji se nalazi iznad krivulje.
  • Izvezi sliku.
U izborniku Control možete kontrolirati animacije, odabrati View Simulated Loading iz izbornika View i postaviti brzinu veze - program će pokušati simulirati vrijeme učitavanja za takve animacije u pregledniku.


Ako upišete tekst na pogrešnom rasporedu, on će se automatski zamijeniti. Ako promjene treba poništiti, morate pritisnuti unaprijed dodijeljenu tipku.

Između ostalog, Punto Switcher ima puno raznih dodatnih svojstava, od kojih je jedno vođenje dnevnika. Snima sve što je uneseno na tipkovnici.

Program se distribuira besplatno, sada je u vlasništvu Yandexa. Po mom mišljenju, ovo je prilično zgodna stvar koja će se svidjeti mnogima od vas.