คอมพิวเตอร์ Windows อินเทอร์เน็ต

เสียชื่อเสียง 2 การตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุด แอนติไวรัสและไวรัส

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในเมือง Dunwall ซึ่งเป็นเมืองสมมติที่มีโรคระบาดและมีพื้นฐานมาจากลอนดอนวิคตอเรียนอย่างหลวมๆ ตัวเอกของเกม Lord Protector Corvo Attano ถูกกล่าวหาว่าสังหารจักรพรรดินีและถูกจำคุก อย่างไรก็ตาม เพื่อน "ผู้ภักดี" ที่เหลืออยู่และสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติที่รู้จักกันในชื่อเอเลี่ยนช่วยเขาออกไปและให้โอกาส Corvo แก้แค้นศัตรูของเขาและฟื้นฟูความยุติธรรม ผู้เล่นทำหน้าที่เป็นนักฆ่าที่ได้รับการว่าจ้าง - ในภารกิจส่วนใหญ่ของเกม เขาต้องเดินผ่านเขตเมืองหนึ่งไปยังเหยื่อที่ได้รับการคุ้มครองและทำลายมัน ในการกำจัดผู้เล่นมีทั้งอาวุธธรรมดาและความสามารถเหนือธรรมชาติที่มนุษย์ต่างดาวมอบให้ เช่น เทเลพอร์ต ความสามารถในการย้ายเข้าไปอยู่ในคนและสัตว์ หรือเรียกฝูงหนู ภารกิจไม่เป็นเส้นตรง และสามารถทำได้หลายวิธี ทั้งโดยการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ และฝ่าฟันพวกเขาไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็น

การติดตั้ง

  1. เลือกเวอร์ชันการปรับให้เหมาะสม
  2. คัดลอกไฟล์ - "DishonoredEngine.ini" ไปยังไดเร็กทอรีต่อไปนี้: C:\Users\Username\Documents\My Games\Dishonored\DishonoredGame\Config
  3. อย่าลืมตั้งค่าแอตทริบิวต์ - "อ่านอย่างเดียว" ในคุณสมบัติของไฟล์นี้

อย่างไรก็ตาม การเพิ่มประสิทธิภาพจะไม่ส่งผลต่อความละเอียดของคุณในเกม แม้ว่าจะเขียนไว้ในไฟล์นั้นก็ตาม เกมดังกล่าวอ่านจากแหล่งอื่น - รีจิสทรี ดังนั้นคุณจึงมีอิสระที่จะเลือกด้วยตัวเอง

หากมีคนต้องการพา ธ ไปยังไดเร็กทอรีนี้แล้วที่นี่:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Arkane\Dishonored

ทบทวน

เปรียบเทียบรุ่นและการทดสอบ ดูวิดีโอนี้:

ดาวน์โหลด

แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพ

ซึ่งช่วยให้เราปรับปรุงเนื้อหาและตรวจจับปัญหาได้ทันท่วงที โปรดอย่าเกียจคร้าน 🙂

มีหลายวิธีในการปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมที่ไม่ใช่คอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอที่สุด ต่อไปนี้ เราจะอธิบายตามลำดับจากง่ายไปยาก และบอกคุณว่าต้องทำอย่างไรหาก Dishonored 2 ทำงานช้าลง

วิธีแก้ปัญหาง่ายๆ ในการเบรกใน Dishonored 2

  1. ดาวน์โหลดและเรียกใช้โลกที่มีชื่อเสียง CCleaner(ดาวน์โหลดจากลิงค์โดยตรง) เป็นโปรแกรมที่จะทำความสะอาดคอมพิวเตอร์ของคุณจากขยะที่ไม่จำเป็นซึ่งเป็นผลมาจากการที่ระบบจะทำงานเร็วขึ้นหลังจากการรีบูตครั้งแรก
  2. อัพเดทไดรเวอร์ทั้งหมดในระบบโดยใช้โปรแกรม ตัวอัปเดตไดรเวอร์(ดาวน์โหลดผ่านลิงก์โดยตรง) - จะสแกนคอมพิวเตอร์ของคุณและอัปเดตไดรเวอร์ทั้งหมดเป็นเวอร์ชันล่าสุดภายใน 5 นาที
  3. ติดตั้งโปรแกรม WinOptimizer(ดาวน์โหลดจากลิงก์โดยตรง) และเปิดโหมดเกมในนั้น ซึ่งจะยุติกระบวนการเบื้องหลังที่ไร้ประโยชน์ในระหว่างการเปิดตัวเกมและเพิ่มประสิทธิภาพในเกม

เพิ่มพื้นที่ว่างในดิสก์

ก่อนดำเนินการใช้งาน คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอมพิวเตอร์มีพื้นที่ว่างอย่างน้อย 10-15 GB บนฮาร์ดไดรฟ์ที่ติดตั้งระบบปฏิบัติการ

ซึ่งมักจะเป็นไดรฟ์ "C" ระยะขอบขั้นต่ำนี้จำเป็นเพื่อให้ระบบสามารถสร้างการจัดเก็บไฟล์ชั่วคราว Dishonored 2, แคช และอื่นๆ ได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ

และตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีพื้นที่เพียงพอในฮาร์ดไดรฟ์ของคุณเพื่อให้เกมทำงานได้อย่างถูกต้อง


ปิดการใช้งานโปรแกรมที่ไม่จำเป็น

แต่ละโปรแกรมที่ทำงานอยู่ในระบบปฏิบัติการนั้นใช้ RAM เป็นเปอร์เซ็นต์และโหลดตัวประมวลผล ง่ายต่อการตรวจสอบ เพียงแค่เปิดตัวจัดการงานโดยใช้แป้นพิมพ์ลัด Ctrl + Alt + Del:

หากคอมพิวเตอร์ไม่ได้ติดตั้งโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังที่สุด และ RAM น้อยกว่า 8-16 GB ก่อนเริ่ม Dishonored 2 คุณต้องปิดการใช้งานโปรแกรมที่ไม่จำเป็น ตัวอย่างเช่น Skype, Discord, Telegram, Google Chrome เป็นต้น

ปิดใช้งานการซ้อนทับ

เรากำลังพูดถึงโปรแกรมเหล่านั้นที่สามารถแสดงส่วนต่อประสานกับเกมได้ มักจะมีในคอมพิวเตอร์ - Fraps, Steam, Origin และอื่น ๆ แม้ว่าโอเวอร์เลย์จะถูกซ่อน คอมพิวเตอร์จะประมวลผล โดยลด FPS ใน Dishonored 2

ดังนั้น ต้องปิดการซ้อนทับทั้งหมด เกือบทุกครั้งสามารถทำได้ในการตั้งค่าโปรแกรมโดยไม่ต้องถอนการติดตั้ง ตัวอย่างเช่น โอเวอร์เลย์ Steam ถูกปิดใช้งานอย่างง่ายดายผ่านเมนู:

อัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผล ดาวน์โหลดไดรเวอร์สำหรับ Dishonored 2

ไม่ว่าการ์ดวิดีโอใดจะอยู่ในยูนิตระบบ ไดรเวอร์ของการ์ดนั้นต้องได้รับการอัปเดตอยู่เสมอ ดังนั้น ก่อนเปิดตัว Dishonored 2 คุณควรไปที่เว็บไซต์ของผู้ผลิตและตรวจสอบว่ามีไดรเวอร์ใหม่หรือไม่:

หลังจากติดตั้งไดรเวอร์แล้ว คุณควรรีสตาร์ทคอมพิวเตอร์เพื่อกำจัดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น นอกจากนี้ยังควรพิจารณาด้วยว่าสำหรับการ์ดจอรุ่นเก่าหลายๆ รุ่น จะไม่มีไดรเวอร์ใหม่ให้ใช้งานอีกต่อไป

สำหรับเกมบางเกม ผู้ผลิตการ์ดแสดงผลจะปล่อยไดรเวอร์ที่ได้รับการปรับแต่งมาเป็นพิเศษ มองหาสิ่งเหล่านั้นในหมวดข่าว Dishonored 2 - เรามักจะเขียนเกี่ยวกับพวกเขา คุณยังสามารถดูเว็บไซต์ของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล

เปลี่ยนตัวเลือกพลังงาน

โดยค่าเริ่มต้น คอมพิวเตอร์จะถูกตั้งค่าเป็นโหมดพลังงานที่สมดุล ซึ่งและในแล็ปท็อปบางเครื่อง เพื่อที่จะเพิ่มเวลาการทำงาน จะถูกตั้งค่าให้ประหยัดพลังงานด้วยซ้ำ

ซึ่งจะป้องกันไม่ให้คอมพิวเตอร์ทำงานเต็มประสิทธิภาพใน Dishonored 2 ดังนั้นขั้นตอนแรกคือการเปิดแผงควบคุม ซึ่งสามารถพบได้โดยใช้การค้นหา หลังจากที่คุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้:

  • เลือกโหมดมุมมอง "ไอคอนขนาดเล็ก";
  • คลิกที่ "พลังงาน";
  • บนหน้าจอค้นหาตัวเลือก "การตั้งค่าแผนการใช้พลังงาน" คลิกที่มัน;
  • คลิกที่ "เปลี่ยนการตั้งค่าพลังงานขั้นสูง";
  • ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ให้ค้นหารายการดรอปดาวน์
  • เลือก "ประสิทธิภาพสูง" จากรายการ
  • คลิกปุ่ม "ใช้" จากนั้นคลิก "ตกลง"

เปิดใช้งานโหมดประสิทธิภาพของ Nvidia

หลังจากติดตั้งไดรเวอร์การ์ดแสดงผล Nvidia คุณสามารถเพิ่มความเร็ว Dishonored 2 โดยใช้โหมดประสิทธิภาพ สิ่งนี้จะทำให้กราฟิกในเกมง่ายขึ้นเล็กน้อย แต่เพิ่ม FPS โปรดทราบว่าวิธีนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณมีการ์ดกราฟิกที่ใช้ชิป Nvidia นี่คือวิธีการ:

  • ที่มุมล่างขวาของหน้าจอ ในถาด ให้คลิกขวาที่ไอคอนการตั้งค่า NVIDIA
  • ในหน้าต่างที่เปิดขึ้นทางด้านขวา ให้เลือกแท็บ "การตั้งค่า 3 มิติ"
  • คลิกที่ตัวเลือก "ปรับการตั้งค่าภาพด้วยการแสดงตัวอย่าง";
  • ทางด้านขวา ให้ทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจาก "การตั้งค่าแบบกำหนดเองโดยเน้นที่:";
  • เลื่อน "ตัวเลื่อน" ซึ่งอยู่ด้านล่าง ไปที่ตำแหน่งซ้ายสุด "ประสิทธิภาพ"
  • คลิกที่ปุ่ม "สมัคร" ด้านล่าง

ถัดไป คุณต้องเปิด Dishonored 2 และตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างแสดงอย่างถูกต้อง หากมีปัญหา ให้เลือก "การตั้งค่าตามแอปพลิเคชัน 3 มิติ" แทน "การตั้งค่าแบบกำหนดเองโดยเน้นที่:"

ปิดการใช้งาน Windows Effects

หาก Dishonored 2 ไม่ทำงานในโหมดเต็มหน้าจอ แต่ในหน้าต่าง รวมถึงแบบไร้ขอบ คุณสามารถเพิ่ม FPS ได้โดยปิดเอฟเฟกต์ Windows ในการทำเช่นนี้ คุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้:

  • เปิด "นักสำรวจ";
  • ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ไปที่แท็บ "เอฟเฟ็กต์ภาพ"
  • ทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจากตัวเลือก "ตรวจสอบประสิทธิภาพที่ดีที่สุด"

หากจำเป็น ในขั้นตอนสุดท้าย คุณสามารถเลือกตัวเลือก "เอฟเฟกต์พิเศษ" ในกรณีนี้ คุณสามารถเลือกเอฟเฟกต์ที่จะปล่อยและปิดเอฟเฟกต์ได้อย่างอิสระ

เพิ่มไฟล์เพจหากมี RAM ไม่เพียงพอสำหรับ Dishonored 2

เพื่อชดเชยการขาด RAM คุณสามารถเพิ่มไฟล์เพจจิ้งได้ ซึ่งจะช่วยให้ระบบสามารถจัดเก็บข้อมูลบางส่วน Dishonored 2 ที่ต้องการได้โดยตรงบนฮาร์ดไดรฟ์ นี่คือสิ่งที่ต้องทำ:

  • เปิด "นักสำรวจ";
  • คลิกขวาที่ "พีซีเครื่องนี้" (หรือ "คอมพิวเตอร์ของฉัน");
  • ในเมนูบริบท คลิกที่ "คุณสมบัติ";
  • ในหน้าต่างที่เปิดขึ้นทางด้านซ้ายให้คลิกที่ "การตั้งค่าระบบขั้นสูง";
  • ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ไปที่แท็บ "ขั้นสูง"
  • ในส่วน "ประสิทธิภาพ" ให้คลิกที่ปุ่ม "การตั้งค่า ... "
  • ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ไปที่แท็บ "ขั้นสูง"
  • ยกเลิกการเลือกตัวเลือก "เลือกขนาดของไฟล์เพจโดยอัตโนมัติ" (ถ้ามี);
  • ทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจากตัวเลือก "ระบุขนาด"
  • ในช่องข้อความ "ขนาดเริ่มต้น (MB):" และ "ขนาดสูงสุด (MB):" ให้ระบุค่าเป็นเมกะไบต์เท่ากับครึ่งหนึ่งของจำนวน RAM

ตัวอย่างเช่น หากติดตั้ง "แท่ง" ขนาด 4 GB ในหน่วยระบบ นั่นคือ 4192 MB คุณต้องป้อนหมายเลข 2048 ในช่องด้านบน คุณสามารถทำให้ไฟล์ swap ใหญ่ขึ้นได้ แต่สิ่งนี้จะไม่เพิ่มขึ้น .

ควรเข้าใจว่าไฟล์ swap จะมีผลก็ต่อเมื่อระบบมี RAM ไม่เพียงพอ หากคอมพิวเตอร์มี 8-16 GB แสดงว่าไฟล์เพจจิ้งไม่ได้ใช้งานจริง และเมื่อใช้ไดรฟ์ SSD เป็นไดรฟ์ระบบ การมีอยู่ของไฟล์ swap อาจทำให้ประสิทธิภาพของ Dishonored 2 ช้าลง ดังนั้นคุณไม่ควรตั้งค่าไฟล์ swap ขนาดใหญ่โดยไม่ได้ตั้งใจ

ลดระดับกราฟิกมากยิ่งขึ้นใน Dishonored 2 (โหมดมันฝรั่ง) - ปิดการลบรอยหยัก ฯลฯ

หาก Dishonored 2 เริ่มต้นขึ้น แต่ช้าลงมาก ก่อนเริ่มขั้นตอนทั้งหมด คุณควรลดกราฟิกให้เหลือน้อยที่สุดผ่านการตั้งค่าเกม หากวิธีนี้ไม่ได้ผล คุณจะต้องใช้โปรแกรมบุคคลที่สามเพื่อกำหนดค่าการ์ดวิดีโอ:

  • สำหรับการ์ดวิดีโอจาก Nvidia;
  • สำหรับการ์ดจอ AMD

หลังจากดาวน์โหลดโปรแกรมแล้วให้เรียกใช้ ในกรณีของ NVIDIA Inspector คุณต้องเรียกใช้ nvidiaProfileInspector.exe ไม่ใช่ nvidiaInspector.exe ที่ด้านบน ในบรรทัด "Profiles:" คุณสามารถเลือกเกมที่ไดรเวอร์ Nvidia รองรับ

การตั้งค่าที่ใช้ได้ทั้งหมดแสดงอยู่ด้านล่าง มีจำนวนมาก แต่เพื่อทำให้กราฟิกในเกมแย่ลงเป็น "มันฝรั่ง" มีเพียงไม่กี่ส่วนที่อยู่ในส่วน "การลบรอยหยัก" ก็เพียงพอแล้ว

ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นสูงสุดมาจากการเปลี่ยนพารามิเตอร์ทั้งสองนี้:

  • การกรองพื้นผิว - อคติ LOD;
  • การลบรอยหยัก - การสุ่มตัวอย่างความโปร่งใส

การตั้งค่าแต่ละอย่างมีความหมายต่างกัน บางส่วนสามารถทำให้ภาพใน Dishonored 2 ไม่ย่อยได้ ดังนั้นคุณควรลองใช้ค่าต่างๆ ผสมกัน ซึ่งจะทำให้ได้ภาพที่สามารถเล่นได้ไม่มากก็น้อย

ในกรณีของ RadeonMod ทุกอย่างจะเหมือนเดิม: คุณต้องค้นหาการตั้งค่าที่รับผิดชอบในการแสดงพื้นผิวและลดขนาดจนกว่า FPS ในเกมจะสูงพอ

วิธีโอเวอร์คล็อกการ์ดจอของคุณสำหรับ Dishonored 2

ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับ "การโอเวอร์คล็อก" มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ แต่หัวข้อเหล่านี้ค่อนข้างกว้างขวาง ซึ่งอธิบายโดยสรุปได้ยาก นอกจากนี้ยังเป็นธุรกิจที่มีความเสี่ยงอยู่เสมอ ถ้าเป็นเช่นนั้นเราได้เตือนคุณแล้ว

เพื่อให้ได้ FPS ที่ดีขึ้นใน Dishonored 2 ขั้นแรกให้ลองโอเวอร์คล็อกการ์ดแสดงผลของคุณ วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่นนี้คือการใช้คุณสมบัติซอฟต์แวร์ในตัวจากผู้ผลิตการ์ดกราฟิก

ตัวอย่างเช่น การ์ดแสดงผล GIGABYTE บางตัวมาพร้อมกับโปรแกรม Graphics Engine ซึ่งมีโปรไฟล์การโอเวอร์คล็อกสำเร็จรูปหลายโปรไฟล์ สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถบีบเฟรมเพิ่มเติม 5-10 เฟรมต่อวินาทีจากการ์ดวิดีโอ

หากไม่มีโปรแกรมจากผู้ผลิต คุณสามารถใช้โซลูชันสากลได้เสมอ - นี่เป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์โอเวอร์คล็อกที่ดีที่สุด มันมีการตั้งค่าต่างๆ มากมาย

แต่ที่นี่คุณต้องกำหนดค่าทุกอย่างด้วยตนเอง ก่อนอื่น คุณควรเพิ่มความถี่ของชิปวิดีโอเอง ("Core Clock") และความถี่ของหน่วยความจำการ์ดแสดงผล ("Memory Clock") ทางด้านซ้ายคือค่าพื้นฐานของพารามิเตอร์เหล่านี้ อุณหภูมิและแรงดันไฟฟ้าที่เพิ่มขึ้นจะแสดงทางด้านขวา - คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้คุณตรวจสอบ "สุขภาพ" ของการ์ดแสดงผลได้

เมื่อความถี่เพิ่มขึ้น การ์ดแสดงผลก็จะร้อนขึ้น หากอุณหภูมิเกิน 85 องศา คุณควรเพิ่มความเร็วพัดลม (“ความเร็วพัดลม”) หากอุณหภูมิสูงขึ้นถึง 100 องศา การโอเวอร์คล็อกควรหยุดทันที ไม่เช่นนั้นชิปอาจละลายได้ "การโอเวอร์คล็อก" ที่ทรงพลังนั้นต้องการการระบายความร้อนด้วยน้ำ ดังนั้นคุณไม่ควรเพิ่มความถี่มากกว่า 10%

โปรเซสเซอร์โอเวอร์คล็อก

ในขณะที่ "โอเวอร์คล็อก" การ์ดแสดงผลค่อนข้างเป็นไปได้ใน Windows เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์และเพิ่มความเร็วของ Dishonored 2 คุณจะต้องเข้าไปใน BIOS

นักเล่นเกม "การโอเวอร์คล็อก" ของโปรเซสเซอร์มักจะเกี่ยวข้องกับการเพิ่มตัวคูณโปรเซสเซอร์ (Core Ratio) ซึ่งไม่สามารถทำได้ในโปรเซสเซอร์ทุกตัว แต่เฉพาะในกรณีที่ตัวคูณนี้ถูกปลดล็อกเท่านั้น โดยทั่วไปแล้ว โปรเซสเซอร์ดังกล่าวจะถูกทำเครื่องหมายด้วยวิธีพิเศษ ตัวอย่างเช่น Intel ใช้เครื่องหมาย 'K' และ 'X' ตัวอย่างเช่น i7-4790 ไม่สามารถโอเวอร์คล็อกได้โดยใช้ตัวคูณ แต่ i7-4790K สามารถทำได้

แต่จะค้นหาชื่อรุ่นโปรเซสเซอร์ที่แน่นอนได้อย่างไร? วิธีที่ง่ายที่สุดคือการใช้โปรแกรม เมื่อเปิดตัวแล้ว คุณต้องเปิดแท็บ "CPU" และดูที่บรรทัดแรกสุด - "ชื่อ" นี่คือชื่อของโปรเซสเซอร์ โดยวิธีการที่คุณสามารถดูได้จากตัวคูณในที่เดียวกัน ในหัวข้อ "Clocks" ในบรรทัด "Multiplier" หากโปรเซสเซอร์รองรับ "โอเวอร์คล็อก" ตัวคูณนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้

หากต้องการเปลี่ยน Core Ratio คุณต้องเข้าสู่เชลล์ BIOS ก่อน ในการดำเนินการนี้ คุณต้องกดคีย์ผสมพิเศษระหว่างการเริ่มต้นคอมพิวเตอร์ (ก่อนที่หน้าจอ Windows จะปรากฏขึ้น)

การรวมกันอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเมนบอร์ด บ่อยครั้งที่สามารถเรียกใช้ BIOS ได้โดยใช้ปุ่ม "F8" หรือ "Del" บนหน้าจอ BIOS คุณต้องค้นหาส่วนที่เกี่ยวข้องกับโปรเซสเซอร์โดยเฉพาะ ที่นี่ทุกอย่างก็ซับซ้อนเช่นกัน เนื่องจาก BIOS มีเชลล์จำนวนมาก ผู้ผลิตเมนบอร์ดเกือบทุกรายใช้ผลิตภัณฑ์ของตนเอง ดังนั้นหากไม่รู้ภาษาอังกฤษ การค้นหาสถานที่ที่เหมาะสมจึงไม่ใช่เรื่องง่าย

คุณต้องค่อยๆ เปลี่ยนตัวคูณ โดยเพิ่มเป็น 2 หลังการเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้ง คุณควรรีสตาร์ทคอมพิวเตอร์ และตรวจสอบประสิทธิภาพและอุณหภูมิของโปรเซสเซอร์อย่างระมัดระวัง หากอุณหภูมิเกิน 80 องศาขณะเล่น คุณควรปิด Dishonored 2 ทันที รีสตาร์ทคอมพิวเตอร์ ไปที่ BIOS และลดค่า Core Ratio มิฉะนั้น โปรเซสเซอร์อาจไหม้ได้

ในแง่ของเนื้อเรื่องและกราฟิก Dishonored 2 ที่เพิ่งเปิดตัวไปแทบไม่มีข้อติติงใดๆ แต่จากมุมมองทางเทคนิค เกมกลับกลายเป็นว่าแย่มาก ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดใน Dishonored 2 คือ FPS ต่ำ ซึ่งลดลงเหลือ 40-20 FPS ด้วยเหตุนี้ เนื่องจาก FPS ต่ำใน Dishonored 2 จึงเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่น ในบทความนี้ เราจะบอกคุณถึงวิธีเพิ่ม FPS (FPS) สำหรับสิ่งนี้ เราได้รวบรวมข้อมูลทั้งหมดจากอินเทอร์เน็ต ตั้งแต่ข้อความธรรมดาในฟอรัมไปจนถึงคำแนะนำอย่างมืออาชีพจากนักพัฒนา

คำแนะนำจากผู้ใช้ภาษาอังกฤษ Semipalmated Plover

ในหน้าสนทนา Steam หน้าใดหน้าหนึ่ง ฉันพบคำแนะนำที่เป็นประโยชน์มากโดยอิงจากคำติชมจากผู้ใช้รายอื่น ซึ่งเขาได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีแก้ไขการดรอปของ FPS และเกมแล็กโดยทั่วไป ขออภัย คู่มือทั้งหมดเขียนเป็นภาษาอังกฤษ แต่ด้วยการแปลมาตรฐาน คุณสามารถเข้าใจได้ว่าผู้ใช้แนะนำให้ใช้ยูทิลิตี้ TechPowerUp GPU-Z ต้องขอบคุณโปรแกรมนี้ คุณจะสามารถวิเคราะห์และต่อมาเปลี่ยนการตั้งค่าที่จำเป็นในโฟลเดอร์ dishonored2Config.cfg ที่ C:\Users\XXX\Saved Games\Arkane Studios\dishonored2\base\ (XXX คือชื่อของคุณ)

บทความนี้จะเขียนคำแปลในไม่ช้าข้อความภาษาอังกฤษจะเผยแพร่ในกลุ่ม VKontakte เกี่ยวกับเรื่องนี้ ลิงค์. หากคุณรู้ภาษาอังกฤษหรือเข้าใจข้อความที่เขียนเพียงบางส่วน อย่าลืมเขียนคำแปลในการสนทนากลุ่ม

หากคุณยังไม่ได้ซื้อเกม

หากคุณยังไม่ได้ซื้อ Dishonored 2 โปรดไปที่ลิงก์นี้บน Steampay คุณสามารถซื้อเกมได้เพียง 1,599 rubles ต่ำกว่า Steam เอง 400 rubles ไซต์ได้รับการตรวจสอบ มีใบอนุญาตทั้งหมด การสนับสนุนทางเทคนิคทำงานได้ดีกว่าในร้านค้าอื่นๆ ดังนั้นทุกคนจะได้รับประโยชน์: คุณจะประหยัดได้ 400 รูเบิล ร้านค้าจะได้รับผู้ซื้อและเว็บไซต์ของเราคือการลงทุน

อัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผลของคุณ

ตามที่ผู้พัฒนาบอก คุณสามารถแก้ไขสถานการณ์ด้วย FPS ต่ำโดยอัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผล ต่อไปนี้คือลิงก์ไปยังเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของผู้ผลิตการ์ดวิดีโอทั้งสองราย ซึ่งคุณสามารถอัปเดตไดรเวอร์ได้ฟรีและไม่มีข้อผิดพลาด:

ลิงก์ไปยังไดรเวอร์ nvivdia - เพียงป้อนรุ่นของการ์ดแสดงผลและตรวจสอบว่าจำเป็นต้องอัปเดตหรือไม่

ลิงก์ไปยังไดรเวอร์ AMD - มีโปรแกรมบนเว็บไซต์ที่กำหนดรุ่นของการ์ดแสดงผล

ปะ

ไม่สามารถรับมือกับสถานการณ์นี้ได้ นักเล่นเกมต่างตั้งความหวังไว้บนแพตช์นี้ ซึ่งน่าจะออกในเร็วๆ นี้ ทันทีที่มีการเผยแพร่แพตช์ เราจะแจ้งให้คุณทราบอย่างแน่นอนในข่าวเว็บไซต์หรือในบทความนี้

ปิดการใช้งานโปรแกรมและการตั้งค่ากราฟิกที่ลดลง

ปิดโปรแกรมป้องกันไวรัสและโปรแกรมที่ไม่จำเป็นทั้งหมด คุณยังสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าในเกมได้โดยการทำให้กราฟิกต่ำลง หรือโดยการเปิดใช้งานในหน้าต่าง คำแนะนำเหล่านี้ไม่น่าจะช่วยปรับปรุงสถานการณ์ได้อย่างมีนัยสำคัญ แต่อย่างน้อยก็เพิ่ม FPS ขึ้น 10 หน่วย

วิธีอื่นๆ

นี่คือทั้งหมดที่เรารวบรวมได้ในหัวข้อ FPS ต่ำใน Dishonored 2 หากคุณพบวิธีที่มีประสิทธิภาพในการเพิ่ม FPS อย่าลืมเขียนในความคิดเห็นหรือโพสต์ในการสนทนากลุ่ม ขอให้โชคดี!

อนิจจาและ ah แต่ Dishonored 2 ได้เพิ่มในรายการเกมเวอร์ชั่น PC ที่ล้มเหลว เกมแอคชั่นลึกลับมีปัญหาลึกลับมากมายที่ทุกคนไม่สามารถเล่นได้อย่างปลอดภัย ผู้เล่นตำหนิ Dishonored 2 ที่ขาดการเพิ่มประสิทธิภาพใดๆ และคุณก็รู้ เมื่อดูจากคะแนนของผู้ใช้ 54% แล้ว เป็นเรื่องยากที่จะเชื่อว่าผู้เล่นส่วนใหญ่มีปัญหาเนื่องจากไม่สามารถปรับแต่งเกมได้ แต่ในขณะเดียวกันนักพัฒนาก็คิดอย่างนั้นและได้เผยแพร่คำแนะนำในการปรับปรุงประสิทธิภาพ "สำหรับหุ่นจำลอง"

การโฆษณา

แล้วพนักงานที่ Arkane Studios แนะนำให้เราทำอย่างไร? อันดับแรก เราควรทำอย่างดีเพื่อให้แน่ใจว่าคอมพิวเตอร์ของเราตรงตามข้อกำหนดของระบบ ไม่จำเป็นต้องตั้งค่าเป็น "พิเศษ" หากคอมพิวเตอร์แทบไม่มีคุณสมบัติตามข้อกำหนดที่แนะนำ ผู้สร้างเกมกล่าวว่าเฉพาะเจ้าของคอมพิวเตอร์ที่มีกำลังสูงกว่าข้อกำหนดที่แนะนำอย่างมากเท่านั้นที่จะสามารถเล่นที่การตั้งค่ากราฟิกสูงสุดได้ ประการที่สอง เราขอแนะนำให้คุณติดตั้งการอัปเดตทั้งหมดสำหรับระบบปฏิบัติการ อัปเดต DirectX และติดตั้งไดรเวอร์การ์ดแสดงผลล่าสุด

ขึ้นอยู่กับโซลูชั่น Gigabyte

ข้อมูลสั้น ๆ เกี่ยวกับเกม

  • วันที่วางจำหน่าย: 11 พฤศจิกายน 2559
  • ประเภท: การผจญภัยแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
  • สำนักพิมพ์: Bethesda Softworks
  • ผู้พัฒนา: Arkane Studios

Dishonored 2 เป็นภาคต่อของเกมแอ็กชันการลอบเร้นมุมมองบุคคลที่ 1 ที่มีองค์ประกอบ RPG Dishonored ซึ่งผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Empress Emily Kaldwin หรือ Corvo Attano ผู้พิทักษ์มงกุฎ เกมดังกล่าวเปิดตัวเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2016 บนแพลตฟอร์มเกมหลายแพลตฟอร์มพร้อมกัน: คอนโซล PC และ Sony PlayStation 4 และ Microsoft Xbox One เกมดังกล่าวเกิดขึ้น 15 ปีหลังจากภาคแรก - หลังจากที่ศัตรูตัวฉกาจขึ้นครองบัลลังก์จากจักรพรรดินีเอมิลี่ คาลด์วิน เอมิลี่ลงไปใต้ดินและเตรียมการสังหารหมู่เพื่อพยายามฟื้นฟูชื่อของเธอ เช่นเดียวกับคอร์โวก่อนหน้านี้ เล่นเป็นหนึ่งในสองตัวละครหลัก ผู้เล่นจะพบว่าตัวเองอยู่บนถนนของ Dunwall และใน Karnak ซึ่งเป็นเมืองท่าที่มีบทบาทสำคัญในเรื่องราวทั้งหมด ความสามารถใหม่จะช่วยให้คุณตามล่าศัตรูและนำสิ่งที่เป็นของพวกเขากลับคืนมา

ตัวละครต่างกัน: เอมิลี่เบาและว่องไว ขณะที่ Corvo หนักและอันตราย พวกเขามีความสามารถ อาวุธและอุปกรณ์ต่างกัน แม้ว่างานของพวกเขาจะเหมือนกันก็ตาม รูปแบบเกมใน Dishonored 2 นั้นลื่นไหลไม่ต่างจากเกมแรก คุณสามารถใช้พลังเหนือธรรมชาติ อุปกรณ์ทางเทคนิค และอาวุธพิเศษ ทำลายทุกคนที่ขวางทางคุณ หรือเคลื่อนที่ไปบนหลังคาอย่างเงียบๆ โดยจะตัดเฉพาะศัตรูที่ขัดขวางเท่านั้น ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับรูปแบบการผ่านเกมที่เลือก ระบบพลังและมหาอำนาจช่วยให้คุณกลายเป็นเงาอย่างแท้จริงและเคลื่อนที่ไปยังเป้าหมายอย่างเงียบ ๆ ทำให้ศัตรูตกอยู่ในภวังค์ คิดในใจ ฯลฯ

และในเกมจะสะดวกยิ่งขึ้นในการรวมพลังพิเศษเข้ากับอาวุธประเภทต่างๆ ในบางกรณีที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ และในบางกรณีเพื่อหลีกเลี่ยงการชนกันแบบเปิด ตัวเลือกขึ้นอยู่กับผู้เล่น ทุกคนจะสามารถเลือกการผสมผสานความสามารถ อาวุธ และอุปกรณ์เฉพาะสำหรับตัวเอง และเกมจะตอบสนองต่อการตัดสินใจของผู้เล่นแต่ละคน และผลของงานอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการกระทำของเขา ตัวอย่างเช่น โลกของเกมจะมืดลงหากคุณใช้รูปแบบการผ่านเกมที่รุนแรงมากขึ้น

สถานที่ในเกมมีความแตกต่างกัน นอกจากนี้ยังมีถนนที่มืดมนของ Dunwall ซึ่งเต็มไปด้วยหนู และมีชายฝั่งที่ออกดอกของ Karnaca สถานที่ที่การกระทำเกิดขึ้นค่อนข้างดั้งเดิม ผู้เล่นจะต้องไปที่ Dusty Quarter ที่ถูกทำลายโดยพายุและคฤหาสน์ของคนบ้า - บ้านที่มีกำแพงเคลื่อนที่ กับดักที่อันตราย และทหารรักษาการณ์ที่ไม่ธรรมดา - ทหารยานยนต์ ในส่วนที่สอง ระบบปัญญาประดิษฐ์ได้รับการปรับปรุง - ยามนี้ยากต่อการหลอกลวง และพวกเขาทำตัวเหมือนจริงมากขึ้นในโลกของเกม ตอบสนองต่อสถานการณ์ต่างๆ ได้อย่างเพียงพอ รวมกันเป็นกลุ่มหรือแยกกันเมื่อจำเป็น

การประกาศเกมเกิดขึ้นที่งานประชุม Bethesda Softworks ที่ E3 2015 เมื่อรู้จักแพลตฟอร์มเกมประกาศวันวางจำหน่ายและประกาศการใช้ Void Engine ที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของ id Tech 5 โดยธรรมชาติแล้ว อีกหนึ่งปีต่อมา Dishonored 2 ก็แสดงเช่นกัน - ที่ E3 2016 ที่น่าสนใจว่าหากส่วนแรกของเกมได้รับการพัฒนาโดยสองทีม Arkane: ฝรั่งเศสและอเมริกาแล้ว Arkane Studios ในส่วนฝรั่งเศสเท่านั้นที่ได้รับความต่อเนื่องและสตูดิโอ ในออสตินมุ่งเน้นไปที่เกม Prey ใหม่

จึงไม่เหมือนกับภาคแรกที่ใช้ Unreal Engine 3 ส่วนที่วิชวลของ Dishonored 2 นั้นอิงจาก Void Engine ซึ่งอิงจากเอ็นจิ้นกราฟิก id Tech 5 ซึ่งดัดแปลงอย่างจริงจังและสรุปผลโดยโปรแกรมเมอร์ Arkane Studios (ตามที่กล่าวไว้ พวกเขาเหลือเพียง 20% รหัสจาก id) id Tech 5 เป็นเอ็นจิ้นเกมข้ามแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย id Software หลังจากเปิดตัว Doom 3 ซึ่งใช้เอ็นจิ้นรุ่นก่อนหน้า (id Tech 4)

ในบรรดาเกมที่ใช้ id Tech 5 ได้แก่ Rage, Wolfenstein: The New Order และ Wolfenstein: The Old Blood คุณลักษณะเด่นหลักของเอ็นจิ้นคือการใช้เทคโนโลยี MegaTexture ขั้นสูง ซึ่งรู้จักกันตั้งแต่ Doom 3 - การสร้างพื้นผิวเสมือน ซึ่งสามารถใช้พื้นผิวที่มีความละเอียดสูงมาก (มากถึง 16 เท่าเมื่อเทียบกับ id Tech 4) ดังนั้น ในการสาธิตครั้งแรกของเครื่องยนต์ ใช้พื้นผิวประมาณ 20 GB ในโลกเสมือนแบบไดนามิกเต็มรูปแบบ

เทคโนโลยีพื้นผิวเสมือนช่วยให้เอ็นจิ้นเกมกำหนดส่วนพื้นผิวที่จำเป็นสำหรับการเรนเดอร์โดยอัตโนมัติและสตรีมไปยังหน่วยความจำวิดีโอตามต้องการเพื่อให้ผู้พัฒนาเกมไม่ต้องคิดเกี่ยวกับการจำกัดระบบเกมในแง่ของหน่วยความจำวิดีโอ ซึ่งอำนวยความสะดวกในการพัฒนาและสร้างอย่างมาก ของโลกเกมที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงโดยไม่ต้องมีพื้นผิวซ้ำๆ เอ็นจิ้นจะปรับทรัพยากรที่มีอยู่ให้เหมาะสมโดยอัตโนมัติสำหรับแพลตฟอร์มเกมต่างๆ ทำให้ง่ายต่อการพัฒนาโปรเจ็กต์หลายแพลตฟอร์ม คุณลักษณะอีกประการของเอ็นจิ้นคือเงาอ่อนที่มีเงาบางส่วน ซึ่งทำได้โดยใช้แผนที่เงา ซึ่งต่างจากวิธีการแสดงเงาขอบแข็งที่ใช้ในเอ็นจิ้น id Tech 4

เอฟเฟกต์กราฟิกและอัลกอริธึมอื่นๆ ที่ใช้ใน Void Engine รวมถึงการจัดแสงและวัสดุขั้นสูง การเรนเดอร์ช่วงไดนามิกสูง (HDR) การจัดแสงเชิงปริมาตร การให้แสงทางอ้อม ระบบอนุภาคขอบนิ่ม การสะท้อนตามเวลาจริง แอนิเมชั่นขั้นตอน การจำลองผ้า ตลอดจน ฟิลเตอร์โพสต์ที่หลากหลาย (ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว การเลียนแบบความชัดลึก ฯลฯ) Arkane ลบสิ่งที่ไม่จำเป็นออกจากเอ็นจิ้น ปรับปรุงแสงและอัลกอริธึมหลังการประมวลผล และเพิ่มเทคนิคการกระเจิงใต้ผิวดิน ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อเรนเดอร์สกิน

พื้นผิวน้ำดูน่าประทับใจทีเดียวในเกม เป็นไปได้ว่าเมื่อทำการเรนเดอร์น้ำ เทสเซลเลชั่นที่มีการกระจัดจุดยอดที่ซับซ้อน (displacement mapping) ถูกใช้ เช่นเดียวกับอัลกอริธึมพื้นที่หน้าจอสำหรับการแสดงการสะท้อนแบบเรียลไทม์ ซึ่งเป็นที่นิยมอย่างมากและตอนนี้มีใช้ในเกือบทุกเกม เป็นผลให้ Void Engine ถ้ามันล้าหลังความต้องการที่ทันสมัยก็ค่อนข้างน้อย แต่ถึงกระนั้นก็ยังสามารถใช้ความสามารถส่วนใหญ่ของ GPU รุ่นปัจจุบันได้

หากเราพูดไม่เพียงแค่และไม่มากเกี่ยวกับคุณสมบัติกราฟิกของเอ็นจิ้น มันก็รองรับมัลติเธรดที่มีประสิทธิภาพโดยใช้คอร์หลายคอร์ของโปรเซสเซอร์กลางที่ทันสมัย ​​เมื่อทำการเรนเดอร์ ตรรกะของเกม ปัญญาประดิษฐ์ เอ็นจิ้นฟิสิกส์ เอ็นจิ้นเสียง และส่วนประกอบอื่น ๆ แกน CPU ที่แตกต่างกันในแบบคู่ขนาน ที่น่าสนใจคือแม้ว่า id Tech 5 จะใช้ OpenGL ข้ามแพลตฟอร์มแบบเปิดเป็น API ของกราฟิก แต่เวอร์ชัน Arkane Studios ก็ใช้ฟีเจอร์ Direct3D 11 ด้วยเหตุผลบางประการ ซึ่งในตัวมันเองนั้นไม่สำคัญเท่าไหร่ API สมัยใหม่ก็ไม่ได้แตกต่างกันมากนัก

โดยตัวมันเอง Dishonored 2 ดึงดูดผู้เล่นทันทีและทิ้งความประทับใจที่ดี - พวกเขาชื่นชมการปรับปรุงทั้งหมดจากส่วนแรก: ภารกิจการพรางตัวที่ยากขึ้น การปรับขั้นสูงของความสามารถของตัวละครหลักให้เข้ากับสไตล์เกมที่เลือก การนำเกมไปใช้ โลกและโลกเทียมที่เปลี่ยนไปในทางที่ดีขึ้นอย่างแท้จริง อนิจจา ปัญหาทางเทคนิคมากมายในเวอร์ชัน PC ทำให้เกมไม่ได้รับคะแนนสูงจากนักเล่นเกมพีซีโดยทั่วไปในทันที แม้ว่าเกมดังกล่าวจะได้รับการยกย่องจากสื่อเกมก็ตาม

สถานการณ์ได้รับการแก้ไขโดยแพตช์ที่ตามมา ครั้งแรกในรูปแบบของเบต้าเวอร์ชัน 1.2 และ 1.3 จากนั้นในรูปแบบของการเผยแพร่อย่างเป็นทางการ โดยทั่วไป ภายในสิ้นเดือนพฤศจิกายนหรือต้นเดือนธันวาคม เกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในแง่ของความสามารถในการเล่นและการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับพีซี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ปัญหาได้รับการแก้ไขที่ป้องกันไม่ให้แสดงอัตราเฟรมที่เสถียรโดยไม่มีการทรุดตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการ์ดวิดีโอ AMD Radeon เมื่อจำลองเนื้อผ้า แต่ไม่เพียงเท่านั้น เกมโดยรวมเริ่มทำงานได้ดีขึ้นบนระบบที่ค่อนข้างอ่อนแอและในรูปแบบแพตช์ มีความต้องการพลังงาน CPU ต่ำกว่า แม้ว่าการกระแทกของอัตราเฟรมหลักจะได้รับการแก้ไขแล้ว แต่ก็ยังไม่ได้ถูกกำจัดโดยสิ้นเชิง และบางครั้งยังคงสามารถสังเกตเห็นได้ในระบบที่ไม่มีหน่วยความจำวิดีโอและ/หรือซีพียูที่อ่อนแอ และเพื่อขจัดปัญหาเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ทางกายภาพที่ไม่ถูกต้อง อัตราเฟรมถูกจำกัดที่ 120 FPS

ที่น่าสนใจคือถ้าเริ่มแรกเทคนิคการจำลองการแรเงาระดับโลก HBAO + (Horizon Based Ambient Occlusion) ซึ่งใช้งานด้วยความช่วยเหลือของ Nvidia ทำงานเฉพาะบนการ์ดวิดีโอ GeForce ในเกมที่วางจำหน่ายแล้วด้วยความช่วยเหลือของแพตช์ทำให้สามารถใช้งานได้บน AMD เรดออนเช่นกัน และตอนนี้หลังจากการเพิ่มประสิทธิภาพและการแก้ไขทั้งหมด เกมได้กลายเป็นสิ่งที่นักพัฒนาและผู้เล่นอยากเห็นมัน ดังนั้นอาจจะไม่จำเป็นที่จะต้องรีบเร่งในการเปิดตัวพีซีเลย ต้องเผชิญกับข้อร้องเรียนมากมายเกี่ยวกับการขาดการปรับให้เหมาะสม แต่การปล่อยเกมหลังจากสองสามสัปดาห์หลังจากเวอร์ชันคอนโซล สรุปทุกอย่างที่ยังทำได้ไม่ดีพอในตอนแรก?

ความต้องการของระบบ

ความต้องการของระบบขั้นต่ำ:

  • ซีพียู คอร์ i5-2400หรือ AMD FX-8320;
  • ขนาดแรม 8 GB;
  • วีดีโอการ์ด Nvidia GeForce GTX 660หรือ AMD Radeon HD 7970;
  • หน่วยความจำวิดีโอ 2-3 GB;
  • 60 GB;
  • Microsoft Windows 7/8.1/10;
  • ซีพียู Intel Core i7-4770หรือ AMD FX-8350;
  • ขนาดแรม 16 กิกะไบต์;
  • วีดีโอการ์ด Nvidia GeForce GTX 1060หรือ AMD Radeon RX 480;
  • หน่วยความจำวิดีโอ 6-8 GB;
  • พื้นที่ว่างบนไดรฟ์ 60 GB;
  • ระบบปฏิบัติการ 64 บิต Microsoft Windows 10;

การใช้งานบังคับของระบบปฏิบัติการ Windows 64 บิตนั้นคุ้นเคยมานานแล้ว ช่วยให้คุณหลีกหนีจากขีด จำกัด RAM ที่ล้าสมัยที่ยาวนานถึง 2 GB ต่อกระบวนการ ซึ่งชัดเจนว่าไม่เพียงพอสำหรับเกมสมัยใหม่ที่เติมได้ง่ายกว่าหลายเท่า . เนื่องจากตัวเกมใช้เฉพาะความสามารถของ DirectX 11 จึงไม่มีความจำเป็นต้องใช้ Windows 10 ในกรณีนี้ - Dishonored 2 สามารถทำงานได้บนระบบปฏิบัติการ Microsoft 64-bit ทั้งหมด โดยเริ่มด้วย Windows 7 แม้ว่าจะมีคำแนะนำให้ใช้ Windows 10 เป็นไปได้ เนื่องจากการเพิ่มประสิทธิภาพระบบปฏิบัติการเวอร์ชันนี้ให้ดีขึ้น

ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ขั้นต่ำที่ระบุสำหรับเกมนั้นไม่สูงเกินไป - เกมต้องการ RAM ในปริมาณที่เหมาะสมพอสมควร แต่ไม่ใช่โปรเซสเซอร์และการ์ดวิดีโอที่ทรงพลังที่สุด ภายใต้หน้ากากของการ์ดวิดีโอที่เหมาะสมน้อยที่สุดมีการนำเสนอการ์ดแสดงผลที่ค่อนข้างเก่าและไม่ทรงพลังของรุ่น GeForce GTX 660 และ Radeon HD 7970 ซึ่งมีประสิทธิภาพใกล้เคียงกันไม่มากก็น้อย และเช่นเคย อย่าลืมว่านี่เป็นเพียงขั้นต่ำที่จำเป็นในการรันเกมด้วยการตั้งค่ากราฟิกต่ำ และแม้แต่เกมระดับกลางก็ยังต้องการมากกว่านั้น

ในการรันเกม จำเป็นต้องมีระบบที่มี RAM 8 GB และโปรเซสเซอร์ที่ไม่ใช่ตัวท็อป คำแนะนำสำหรับการใช้งานที่ไม่ใช่ซีพียูที่ทรงพลังที่สุดนั้นถือว่ามองโลกในแง่ดีเกินไป เนื่องจากเกมโหลดหนักแม้กระทั่งโปรเซสเซอร์ทดสอบที่ทรงพลังในบางฉาก และสิ่งนี้ใช้ได้กับทั้งมัลติเธรดและประสิทธิภาพของคอร์แต่ละคอร์ (อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดขึ้นอยู่กับ ตัวเลือกการตั้งค่ากราฟิกและ GPU - GPU อันทรงพลังมักถูกจำกัดโดยความสามารถของ CPU ภายใต้เงื่อนไขบางประการ) สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นด้วยการตั้งค่ากราฟิกสูง ขอแนะนำให้ติดตั้งระบบเกมด้วยหน่วยความจำ 16 GB และโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังกว่ามาก

อย่างไรก็ตาม การกำหนดค่าที่แนะนำโดยภาพรวมทั้งหมดดูเหมือนจะสมเหตุสมผลในแง่ของประสิทธิภาพการทำงาน เพื่อให้ได้ภาพคุณภาพสูงจริง ๆ ด้วยอัตราเฟรมที่ยอมรับได้ นักพัฒนาแนะนำให้รันเกมบนระบบที่มีการ์ดวิดีโอระดับ GeForce GTX 1060 หรือ Radeon RX 480 ที่มีหน่วยความจำวิดีโอ 6 หรือ 8 GB ตามลำดับ และวิธีแก้ปัญหาเหล่านี้ ใกล้เคียงกันมากในแง่ของประสิทธิภาพแม้ว่าการ์ดวิดีโอ Nvidia จะมีข้อได้เปรียบเล็กน้อยในเกมนี้โดยเฉพาะ GPU เหล่านี้จะให้ความสบายที่ดีในเกมด้วยคุณภาพที่สูงมากอย่างน้อยในความละเอียด Full HD สรุปแล้ว Dishonored 2 มีความต้องการของระบบที่ร้ายแรงสำหรับทั้งระบบ เกมต้องการทั้ง CPU ประสิทธิภาพสูงและ GPU อันทรงพลัง

การกำหนดค่าการทดสอบและวิธีการทดสอบ

เกม Dishonored 2 รวมอยู่ในโปรแกรมการตลาดและเทคนิคของ Nvidia โดยผ่านความร่วมมือของนักพัฒนากับผู้ผลิต GPU ในแคลิฟอร์เนียที่โครงการได้รับการสนับสนุนสำหรับเทคโนโลยี GameWorks: HBAO + และ TXAA ซึ่งเราจะเขียนเกี่ยวกับ โดยละเอียดในภายหลัง ดูเหมือนว่าการร่วมมือนี้ไม่ได้ใช้งานเหมือนในกรณีของเกม Watch Dogs 2 ล่าสุด และเราไม่พบสิ่งใดเป็นพิเศษในด้านการตลาด

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Nvidia ได้เปิดตัวไดรเวอร์รุ่นพิเศษที่ได้รับการปรับแต่งเป็นพิเศษในวันที่มีการเปิดตัวโครงการเกมนี้ แต่เนื่องจากเวลาผ่านไปมากกว่าหนึ่งเดือนในการทดสอบการ์ดวิดีโอที่ผลิตโดย Gigabyte ในปัจจุบันเราใช้รุ่นล่าสุด ไดรเวอร์อย่างเป็นทางการของ Nvidia รุ่น 376.33 WHQL วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 14/12/2016 และออกแบบมาสำหรับเกมสมัยใหม่ทั้งหมด รวมถึง Dishonored 2

Dishonored 2 ไม่มีการทดสอบประสิทธิภาพในตัว และไม่มีความสามารถในการเล่นเกมที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้ ดังนั้น ในส่วนการทดสอบสำหรับการวัดประสิทธิภาพ เราจึงเลือกฉากในเมือง Karnaca ซึ่งโดดเด่นด้วยรายละเอียดและตัวละครจำนวนมาก การปรากฏตัวของผิวน้ำพร้อมแสงสะท้อนที่สมจริง และเอฟเฟกต์หนักหน่วงอื่นๆ ฉากที่เลือกมีระยะการดึงที่ยาวและเป็นหนึ่งในฉากที่มีความต้องการมากที่สุดในตอนเริ่มเกม แม้ว่าจะไม่ได้ยากที่สุดโดยทั่วไปก็ตาม เราวัดอัตราเฟรมเฉลี่ยในการเล่นเกมโดยใช้ยูทิลิตี้ Fraps พยายามทำให้การทดสอบเสถียรที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยให้อัตราเฟรมที่เกิดขึ้นระหว่างการวิ่งแปรผันต่ำ ผลที่ได้คือตามจำนวนที่ได้รับในการทดสอบของเรา มันค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะตัดสินระดับของประสิทธิภาพในเกมโดยรวม

สำหรับเกมแอคชั่นการต่อสู้ที่บางครั้งต้องการแอ็คชันที่รวดเร็วมาก 60 FPS ที่เสถียรนั้นเป็นที่ต้องการอย่างมาก หรืออย่างน้อยประมาณ 40 FPS ในกรณีที่อัตราเฟรมไม่ลดลงต่ำกว่า 30 FPS - เราถือว่าประสิทธิภาพนี้เล่นได้น้อยที่สุดสำหรับ Dishonored 2 ซึ่ง ได้รับการยืนยันจากประสบการณ์ของเรา สำหรับผู้เล่นที่มีความต้องการสูงที่สุด คุณจะต้องจัดเตรียมอย่างน้อย 60 FPS อัตราเฟรมที่ต่ำกว่าในการทดสอบประสิทธิภาพของเราจะส่งผลให้ขาดความลื่นไหลในเกม เมื่อการตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นช้าเกินไป นอกจากนี้ เมื่อทำการทดสอบ คุณต้องคำนึงว่าหากทันทีหลังจากเปิดตัวเกม มันไม่ได้มีการจำกัดอัตราเฟรมบน เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ที่ใช้เอ็นจิ้น id Tech 5 จากนั้นหลังจากแพตช์ทั้งหมด ขีด จำกัด บนก็ปรากฏขึ้น - เป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับมากกว่า 120 FPS ในเกม สิ่งนี้ทำเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหากับการคำนวณทางฟิสิกส์ในเกม แต่ยังส่งผลต่อการวัดประสิทธิภาพ GPU อีกด้วย

การปรับให้เหมาะสมสำหรับซีพียูแบบมัลติคอร์ใน Dishonored 2 นั้นไม่สมบูรณ์แบบ เกมนี้ทำงานได้ค่อนข้างดีบนซีพียูแบบมัลติคอร์ แต่มีความต้องการซีพียูสูงในบางระดับ โดยเฉพาะในเมืองอย่าง Karnaca อย่างไรก็ตาม หากคุณมี CPU แบบ multi-core อย่างน้อยระดับกลางตามมาตรฐานสมัยใหม่ จะไม่ทำให้เกิดปัญหาใด ๆ เป็นพิเศษ เกมสามารถใช้ multithreading ได้ แม้ว่าจะไม่ได้ทำอย่างดีที่สุด โหลดเพียงบางส่วนเท่านั้น คอร์ที่มีอยู่ แต่โดยทั่วไปแล้ว ประสิทธิภาพมักจะไม่ถูกจำกัดโดยตัว CPU เอง (แน่นอนที่การตั้งค่ากราฟิกสูง) ในการศึกษาของเรา CPU ทดสอบมีงานตั้งแต่ 40 ถึง 70% โดยเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 50% และน้อยกว่านั้นในการตั้งค่าปานกลาง สิ่งเหล่านี้มีค่าค่อนข้างมากแม้สำหรับเกมสมัยใหม่ ความเร็วโดยรวมไม่ได้ถูกจำกัดด้วยแกนใดแกนหนึ่ง แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มีภาระงานเท่ากัน:

ข้อกำหนดหน่วยความจำวิดีโอของ Dishonored 2 นั้นค่อนข้างยุ่งยาก เช่นเดียวกับเกมในปัจจุบัน ซึ่งมักใช้หน่วยความจำมากกว่าที่จำเป็นสำหรับการเรนเดอร์เฟรม ผู้พัฒนาเอ็นจิ้นเกมกำหนดค่าให้หน่วยความจำวิดีโอที่มีพื้นผิวและทรัพยากรอื่นๆ ยุ่งเหยิง ดังนั้นจำนวนการใช้หน่วยความจำวิดีโอจึงสูงกว่าที่เป็นจริง

การใช้ VRAM ของเกมถึงประมาณ 4 GB ที่การตั้งค่าปานกลางที่ Full HD และเกิน 5.5 GB ที่การตั้งค่าพิเศษที่ความละเอียดเดียวกัน ที่น่าสนใจคือจำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่ใช้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกความละเอียดในการเรนเดอร์มากนัก ที่ 2560 × 1440 ถึง 6 GB และที่ 4K - ประมาณ 6.5 GB แต่ตัวเลขเหล่านี้ไม่ได้บ่งบอกถึงทั้งหมด ที่การตั้งค่าปานกลาง ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะเล่นบนการ์ดวิดีโอที่มี 2 GB และที่การตั้งค่าสูง - ด้วย 4 GB เพียงว่าเกมเติมหน่วยความจำวิดีโอทั้งหมดด้วยทรัพยากรตามที่อธิบายไว้ข้างต้น .

อย่างไรก็ตาม ที่การตั้งค่าพิเศษในความละเอียด WQHD บนการ์ดวิดีโอที่มีหน่วยความจำ 3-4 GB แม้จะไม่ค่อยบ่อยนัก แต่ก็ยังสังเกตเห็นอาการกระตุกที่สังเกตได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการเลี้ยวที่คมชัดและการโหลดข้อมูลใหม่ลงในหน่วยความจำวิดีโอ ซึ่งทำให้ประสิทธิภาพแย่ลงอย่างเห็นได้ชัด ประสบการณ์ผู้ใช้ ดังนั้นจำนวนหน่วยความจำวิดีโอขั้นต่ำในเกมคือ 2 GB ซึ่งเพียงพอสำหรับกรณีส่วนใหญ่ - 4 GB แต่จะดีกว่าถ้ามี 6-8 GB

ผลกระทบของการตั้งค่าต่อประสิทธิภาพและคุณภาพ

การตั้งค่ากราฟิกในเกม Dishonored 2 นั้นเปลี่ยนจากเมนูภายในของเกม ซึ่งสามารถเรียกใช้ได้ระหว่างการเล่นเกม การเปลี่ยนแปลงการตั้งค่ากราฟิกทั้งหมดจะมีผลทันทีและไม่ต้องรีสตาร์ทแอปพลิเคชันหรือออกจากเมนูหลัก ดังนั้นการปรับคุณภาพการเรนเดอร์ในเกมจึงสะดวกมาก จริง สำหรับสิ่งนี้ คุณจะต้องแสดงตัวนับ FPS โดยใช้ยูทิลิตี้ของบริษัทอื่นหรือโอเวอร์เลย์ Steam

เมนูกราฟิกในเกมมีตัวเลือกมากมายที่ช่วยให้ปรับแต่งระบบเฉพาะได้ การตั้งค่ากราฟิกทั้งหมดของเกมแบ่งออกเป็นสามส่วน: การตั้งค่าพื้นฐาน (พารามิเตอร์ 4 รายการ) การตั้งค่าคุณภาพ (พารามิเตอร์ 16 รายการ + การเลือกโปรไฟล์) และการตั้งค่าขั้นสูง (พารามิเตอร์ 7 รายการ) Dishonored 2 มีโปรไฟล์คุณภาพที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหกโปรไฟล์: ต่ำมาก ต่ำ ปานกลาง สูง สูงมาก และสูงพิเศษ อันสุดท้ายคือคุณภาพกราฟิกสูงสุดที่เป็นไปได้สำหรับเกมนี้ สำหรับการทดสอบของเรา เราใช้โปรไฟล์การตั้งค่า: ปานกลาง สูง และพิเศษ โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ:

การตั้งค่าปานกลาง

การตั้งค่าสูง

การตั้งค่าพิเศษ

ตัวเลือกคุณภาพส่วนใหญ่สามารถตั้งค่าได้ในระดับหนึ่ง: ต่ำมาก ต่ำ ปานกลาง สูง สูงมาก และสูงพิเศษ การตั้งค่าเดียวที่แตกต่างกันในเรื่องนี้คือการตั้งค่าการป้องกันนามแฝงแบบเต็มหน้าจอ คุณลักษณะบางอย่างที่สามารถเปิดหรือปิดได้เท่านั้น ด้วยตัวเลือกโปรไฟล์ High, Very High และ Ultra ความแตกต่างของกราฟิกไม่โดดเด่น เกมดังกล่าวเกือบจะเหมือนกัน แต่เริ่มจากโปรไฟล์คุณภาพปานกลาง ความแตกต่างนั้นค่อนข้างชัดเจน: การจัดแสงจะง่ายขึ้น พื้นผิวสูญเสียรายละเอียด เอฟเฟกต์พิเศษส่วนใหญ่และฟิลเตอร์หลังการหายไป ไม่แนะนำให้ใช้ค่าต่ำเลยเนื่องจากจะลดคุณภาพของกราฟิกให้ต่ำกว่าระดับต่ำสุดที่ทันสมัย

ทางที่ดีควรปรับคุณภาพการเรนเดอร์และประสิทธิภาพขั้นสุดท้ายตามความต้องการของคุณ โดยอิงจากความรู้สึกและตัวชี้วัด FPS ของคุณเอง ยิ่งไปกว่านั้น อิทธิพลของพารามิเตอร์บางอย่างที่มีต่อคุณภาพการเรนเดอร์ผลลัพธ์ด้วยการตั้งค่าต่างๆ ในเกมนั้นไม่ได้สังเกตได้ง่ายด้วยตาเปล่าเสมอไป จากวิดีโอ คุณควรสังเกตเห็นคุณภาพการเรนเดอร์ที่แตกต่างกันซึ่งสอดคล้องกับการตั้งค่ากราฟิกในระดับต่างๆ ได้ง่ายขึ้น:

การตั้งค่าปานกลาง

การตั้งค่า Ultra (Ultra)

ความแตกต่างระหว่างค่าของการตั้งค่าคุณภาพจะมองเห็นได้ชัดเจนที่สุดในไดนามิก เมื่อเห็นความแตกต่างในคุณภาพของการวาดภาพทิวทัศน์และวัตถุ แสงและเงาค่อนข้างชัดเจน สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนที่สุดในคุณภาพของเงาและแสง เช่นเดียวกับการสะท้อนและเอฟเฟกต์ภายหลัง โดยทั่วไปแล้ว การตั้งค่าในเกมนั้นสมดุลกัน การตั้งค่าต่ำสุดช่วยให้เจ้าของระบบที่อ่อนแอสามารถเล่นได้ และการตั้งค่าสูงสุดเหมาะสำหรับการ์ดวิดีโอที่ทรงพลังที่สุดเท่านั้น

ที่การตั้งค่าคุณภาพต่ำ ภาพในเกมดูคลุมเครือเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับจารึกและอักขระต่าง ๆ รายละเอียดที่หายไปในระยะไกล รายละเอียดของเงายังลดลง และเงาของวัตถุขนาดเล็ก เช่น ขวด จะไม่ถูกวาดเลย เมื่อการตั้งค่าเพิ่มขึ้น รายละเอียดของวัตถุในโลกของเกมจะดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น การสะท้อนบนน้ำ แอ่งน้ำ และชุดเกราะปรากฏขึ้น โดยธรรมชาติแล้ว เอฟเฟกต์ของฟิลเตอร์หลัง เช่น Bloom และ Depth of Field จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเช่นกัน

โดยรวมแล้ว เมนูการตั้งค่าเกม Dishonored 2 มีตัวเลือกกราฟิกมากกว่าสองโหล ซึ่งช่วยให้คุณปรับแต่งเกมได้อย่างยืดหยุ่นสำหรับระบบใดๆ ที่ตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำ ในเมนูหลัก คุณสามารถเลือกโหมดหน้าจอ (หน้าต่างหรือเต็มหน้าจอ) ปรับความละเอียดและความสว่างของหน้าจอ และปรับมุมมอง

แต่การตั้งค่าที่สำคัญที่สุดจะตามมา ในการตั้งค่าขั้นสูง คุณจะพบตัวเลือกในการปิดการซิงค์แนวตั้ง (คุณไม่เพียงแต่สามารถเปิดและปิดได้ แต่ยังสามารถเลือกอัตราครึ่งเฟรมและโหมด G-Sync หากระบบรองรับ - นี่เป็นอีกหนึ่งการเตือนความจำ ของความร่วมมือระหว่างผู้พัฒนาเกมและ Nvidia) กำหนดค่าความละเอียดการแสดงผลแบบปรับได้ ตัวจำกัดอัตราเฟรม บัฟเฟอร์สามเท่า และเทคนิคการจำลองการแรเงาทั่วโลกของ HBAO+ ซึ่งด้วยเหตุผลบางประการถูกซ่อนไว้ที่นี่:

การตั้งค่าที่น่าสนใจที่สุดอย่างหนึ่งคือความละเอียดการแสดงผลแบบปรับได้ ( ความละเอียดที่ปรับได้). เช่นเดียวกับเกมสมัยใหม่อื่นๆ เกมนี้ให้คุณลดความละเอียดในการเรนเดอร์โดยอัตโนมัติในกรณีที่ไม่มีประสิทธิภาพ นั่นคือเมื่ออัตราเฟรมลดลงต่ำกว่าขีดจำกัดที่กำหนด วิธีนี้ถูกใช้ในเกมคอนโซลหลายๆ เกมมาเป็นเวลานาน และให้โอกาสคุณได้กราฟิกคุณภาพสูงขึ้นเกือบทุกครั้ง ยกเว้นฉากที่มีความต้องการมากที่สุด โดยปกติ ความละเอียดการแสดงผลสำหรับเมนูและป้ายกำกับจะเต็มอยู่เสมอ

ในเกม คุณสามารถตั้งค่าทั้งขีดจำกัด FPS ที่ด้านล่างซึ่งความละเอียดจะลดลง และความละเอียดในการเรนเดอร์เป็นเปอร์เซ็นต์ของความละเอียดทั้งหมดที่เลือกในการตั้งค่า ตัวอย่างเช่น เมื่อเลือกวิธีการเรนเดอร์แบบปรับได้คุณภาพสูง ความละเอียดจะลดลงเหลือ 85% ของความละเอียดหน้าจอ แบบสมดุล - สูงสุด 75% ของความละเอียดเต็ม และสูงสุด 50% - ด้วยวิธีประสิทธิภาพสูง หากคุณมีประสิทธิภาพไม่เพียงพอกับคุณภาพกราฟิกที่เลือกอย่างเป็นหมวดหมู่ เราขอแนะนำให้ใช้โอกาสนี้

การแรเงาทั่วโลกใน Dishonored 2 ใช้อัลกอริธึมที่พัฒนาโดยโปรแกรมเมอร์ของ Nvidia HBAO+ซึ่งช่วยปรับปรุงคุณภาพของกราฟิกได้อย่างมาก ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในเกมนี้ ซึ่งมีพื้นผิวเรียบจำนวนมากและไม่มีระดับเสียงที่ชัดเจน ท้ายที่สุด HBAO + เพิ่มเงาทางอ้อมจากเรขาคณิตขนาดเล็ก ซึ่งเพิ่มความสมจริงและระดับเสียงให้กับฉาก สิ่งนี้สามารถสังเกตเห็นได้ทันทีบนถนนในเมือง โดยที่ HBAO + เพิ่มเงาให้กับทุกมุมและทุกวัตถุ การปิดใช้งานอัลกอริธึมนี้ดูเหมือนจะทำให้เราย้อนกลับไปเมื่อไม่กี่ปีก่อน เมื่ออัลกอริธึม Ambient Occlusion ยังไม่ได้ใช้ในเกมและทุกอย่างดูไม่ราบรื่น

การเปิดใช้งาน HBAO+ นั้นก็ดีเช่นกัน เนื่องจากมันทำให้ประสิทธิภาพลดลงเล็กน้อย - ในระบบทดสอบของเรา ความแตกต่างของความเร็วในการเรนเดอร์อยู่ที่ประมาณ 4-5% ซึ่งถือได้ว่าเป็นราคาที่ยอมรับได้สำหรับการปรับปรุงคุณภาพกราฟิกอย่างจริงจัง ที่น่าสนใจคือตอนเปิดตัวเกมการรวม HBAO + นั้นใช้ได้เฉพาะในการ์ดวิดีโอที่ใช้ GPU ของ Nvidia และเจ้าของการ์ดวิดีโอ Radeon ต้องรอแพตช์ที่ตามมารวมถึงความสามารถในการเปิดใช้งานอัลกอริธึมการจำลองการแรเงาทั่วโลก ชิปเอเอ็มดี เราขอแนะนำให้คุณเปิดใช้งาน HBAO+ เสมอหากคุณมีประสิทธิภาพเพียงพอ เนื่องจากความแตกต่างของภาพนั้นมีขนาดใหญ่มาก

ต่อไป เราจะพิจารณาการตั้งค่าคุณภาพกราฟิกอย่างละเอียดยิ่งขึ้น ( การตั้งค่าคุณภาพ) จากเกม Dishonored 2 ตามลำดับ พร้อมกับการเพิ่มความเร็วให้กับระบบที่มีการ์ดวิดีโอรุ่น GeForce GTX 1060 อันทรงพลังจาก Gigabyte

รายละเอียดพื้นผิว- ชื่ออธิบายตนเองของการตั้งค่าที่ให้คุณเลือกรายละเอียด (ความละเอียดและการกรอง อาจ) สำหรับพื้นผิวที่ใช้เมื่อเรนเดอร์ใน Dishonored 2 และรับผิดชอบรายละเอียดของพื้นผิวทั้งหมดในเกม โดยธรรมชาติ ยิ่งพารามิเตอร์นี้สูงเท่าใด พื้นผิวคุณภาพสูงก็จะยิ่งถูกใช้เมื่อเรนเดอร์ในเกม ทุกอย่างเป็นมาตรฐานที่นี่

สำหรับผลกระทบต่อประสิทธิภาพแม้ว่าจะมีหน่วยความจำวิดีโอเพียงพอ (6-8 GB ขึ้นไป) ความแตกต่างระหว่างค่า Very Low และ Ultra คือประมาณ 8-10% ซึ่งค่อนข้างมาก กล่าวคือ หากไม่มีความเร็ว การลดการตั้งค่านี้สามารถให้ FPS ที่สำคัญบางอย่างได้ จริงอยู่ พารามิเตอร์นี้ยังส่งผลกระทบอย่างมากต่อคุณภาพของภาพโดยรวม ดังนั้นเราไม่แนะนำให้ลดค่านี้ให้ต่ำกว่าระดับที่หลักการของการ์ดแสดงผลของคุณทำได้

การตั้งค่า รายละเอียดตัวละครมีหน้าที่ในการกำหนดรายละเอียดของตัวละครและรุ่นอาวุธ รวมถึงขึ้นอยู่กับระยะห่างจากกล้องถึงตัวพวกเขา - นั่นคือการตั้งค่าระดับรายละเอียด (LOD) ยิ่งค่าการตั้งค่าสูงเท่าใด โมเดลก็จะยิ่งง่ายขึ้นเมื่อระยะห่างเพิ่มขึ้น การตั้งค่าต่ำใช้โมเดลตัวละครและอาวุธที่ซับซ้อนน้อยกว่าในระยะกลางถึงระยะไกล การตั้งค่านี้มีผลโดยเฉลี่ยต่อประสิทธิภาพ - ความแตกต่างระหว่าง Very Low และ Ultra คือ 6-7% ซึ่งสามารถให้คุณเพิ่มได้ถึง 4-6 FPS

ชื่อพารามิเตอร์ คุณภาพน้ำนอกจากนี้ยังไม่จำเป็นต้องถอดรหัสเป็นเวลานาน มีหน้าที่รับผิดชอบในการแสดงพื้นผิวของน้ำ: ความซับซ้อนของเฉดสีและรายละเอียดของเงาสะท้อนบนน้ำ ยิ่งค่าสูงเท่าไหร่ น้ำก็จะยิ่งดูสมจริงมากขึ้น โดยใช้เฉดสีที่ซับซ้อนมากขึ้นในการเรนเดอร์โฟม ไฮไลท์บนผืนน้ำ การสะท้อนของรายละเอียดต่างๆ ฯลฯ ความเร็วในการเรนเดอร์ขึ้นอยู่กับปริมาณน้ำในเฟรม ในการทดสอบของเรา ความแตกต่างระหว่างค่าต่ำสุดและสูงสุดที่เป็นไปได้คือน้อยกว่า 5% โดยทั่วไปแล้ว เลือกคุณภาพน้ำด้วยเหตุผลของคุณเอง ในเกมมันดูดีมาก แต่ไม่ส่งผลต่อการเล่นเกมแต่อย่างใด

รายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อม- การตั้งค่าที่ปรับรายละเอียดทางเรขาคณิตของวัตถุฉาก รวมถึงพุ่มไม้และต้นไม้ ขึ้นอยู่กับระยะห่างจากกล้อง ยิ่งค่าสูงเท่าไร แบบจำลองทางเรขาคณิตคุณภาพสูงก็จะยิ่งถูกใช้ในเกมและจะลดความซับซ้อนลงเมื่ออยู่ห่างจากผู้เล่นมากขึ้น มันมีผลปานกลางต่อประสิทธิภาพ - การเปิดค่าต่ำสุดสามารถให้ประมาณ 5-6 เฟรมต่อวินาทีเพิ่มเติม ซึ่งอาจมีประโยชน์มากในบางกรณี ดังนั้นให้ดูที่สถานการณ์

คุณภาพของเงา- การตั้งค่าอื่นซึ่งไม่ต้องการคำอธิบายมาก มันเปลี่ยนคุณภาพของการเรนเดอร์เงา ซึ่งรวมถึงความละเอียดของแผนที่เงาและระยะทางที่วาด - ด้วยค่าพารามิเตอร์ที่น้อยกว่า วัตถุที่อยู่ห่างไกลจะไม่สร้างเงาเลยหรือเงาจะง่ายขึ้นอย่างมาก การตั้งค่านี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพการแสดงผลมากที่สุด ความแตกต่างระหว่าง Very Low และ Ultra ในระบบของเราอยู่ที่ประมาณ 15% ซึ่งสูงมาก ดังนั้นให้ปรับคุณภาพของเงาอย่างระมัดระวัง บางทีคุณอาจไม่ต้องตั้งค่านี้สูงเกินไป

พารามิเตอร์คุณภาพ คุณภาพรูปลอกรับผิดชอบรายละเอียดเช่นเครื่องหมายจากการยิงและการฟาดด้วยดาบบนผนังและตัวละคร ยิ่งค่าที่ตั้งไว้สูงเท่าไหร่ รอยเท้าที่มีรายละเอียดเหล่านี้จะถูกวาดบนพื้นผิวในเกมมากขึ้นในแต่ละครั้ง และยิ่งปรากฏบนหน้าจอนานขึ้นเท่านั้น การตั้งค่านี้แทบไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน และเฉพาะในการต่อสู้ที่ดุเดือดเท่านั้นที่จะส่งผลอย่างมากต่อความเร็วในการเรนเดอร์

การลบรอยหยักหลังกระบวนการ- การปรับความเรียบ เอ็นจิ้นเกมใช้การลบรอยหยักแบบเต็มหน้าจอโดยกระบวนการหลังการประมวลผลเท่านั้น ในขณะที่ฮาร์ดแวร์มัลติสุ่มตัวอย่าง (MSAA) ไม่ทำงานในเกม ผู้ใช้มีตัวเลือกระหว่างวิธีการปรับภาพให้เรียบสามวิธีโดยใช้การกรองภายหลัง: FXAA Low, FXAA High และ TXAA 1X วิธี FXAA สองวิธีนั้นแตกต่างกันในด้านคุณภาพของการลบรอยหยัก วิธีต่ำมีประสิทธิภาพมากกว่าเล็กน้อย ในขณะที่ TXAA 1X เป็นวิธีป้องกันรอยหยักคุณภาพสูงสุดที่มีอยู่ใน Dishonored 2

วิธี TXAA แม้ว่าจะเป็นอัลกอริธึมของ Nvidia และไม่เคยใช้กับกราฟิกการ์ด AMD Radeon มาก่อน แต่ก็ใช้ได้กับ GPU ทั้งหมดใน Dishonored 2 อาจทำได้เนื่องจากคอมโพเนนต์การสุ่มตัวอย่างหลายตัวอย่างไม่ได้ใช้ในวิธี TXAA 1x และนี่เป็นวิธีการหลังการประมวลผลล้วนๆ ในกรณีนี้โดยเฉพาะ ภาพจะปรับให้เรียบได้ดีที่สุดโดยวิธี TXAA 1x ด้วยองค์ประกอบเวลา และเราขอแนะนำให้ใช้วิธี TXAA เนื่องจากด้วยวิธี FXAA อย่างใดอย่างหนึ่งจากสองวิธี จะเกิดการสั่นไหวที่เห็นได้ชัดเจนในบางส่วนของภาพ และการลบรอยหยักของ ขอบมีคุณภาพไม่เพียงพอ อนิจจา TXAA ก็มีข้อเสียเช่นกัน ซึ่งจะช่วยลดความชัดเจนโดยรวมของภาพได้อย่างมาก แม้จะอยู่ในความละเอียดสูงก็ตาม อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้สามารถแก้ไขได้บางส่วนด้วยการตั้งค่าพิเศษ รูปร่าง TXAA.

วิธีการลดรอยหยักทั้งสามวิธีใน Dishonored 2 แทบไม่มีประโยชน์ในแง่ของประสิทธิภาพ เนื่องจากเป็นเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลที่ง่ายมาก สำหรับกราฟิกการ์ดระดับกลาง เช่น GeForce GTX 1060 หรือ Radeon RX 480 การเปิดใช้ TXAA 1X ทำให้ประสิทธิภาพลดลงเพียง 1-2% สูงสุด 3% ดังนั้น เราขอแนะนำให้คุณเปิดวิธีการลดรอยหยักแบบใดแบบหนึ่งให้เหมาะกับรสนิยมของคุณ และถ้าคุณไม่กังวลเกี่ยวกับความชัดเจนที่ลดลงที่มากขึ้นเล็กน้อยพร้อมการขจัดรอยหยักของภาพทั้งหมดได้ดีมาก คุณต้องเลือก TXAA

ถัดไปในเมนูการตั้งค่าคุณภาพคือตัวเลือกที่คุณสามารถเลือกเปิดหรือปิด (ใช่หรือไม่ใช่) และเปิดใช้งานทั้งหมดบนโปรไฟล์ระดับสูงและสูงกว่า และปิดใช้งานในขนาดกลางและต่ำกว่า แพ็คเกจปรับแต่ง: บลูม, กล้องเคลื่อนไหวเบลอ, ความชัดลึก, เลนส์แฟลร์, แสงสว่างเชิงปริมาตรและ เพลาเบารับผิดชอบผลภายหลังที่เกี่ยวข้อง และในเกม คุณสามารถเปิดหรือปิดได้เท่านั้น และคุณภาพการเรนเดอร์ไม่ได้ถูกกำหนดค่าแต่อย่างใด ในระบบของเรา เราไม่พบผลกระทบมากนักจากการเปิดใช้งาน เอฟเฟกต์ที่ถูกปิดใช้งานแต่ละรายการจะให้ FPS เพิ่มเติมสูงสุด 1-2 FPS - เราปล่อยให้มันอยู่ในดุลยพินิจของคุณ ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณเอง

มีอีกสองพารามิเตอร์: หนูเงาและ Bloodfly Shadowsมีหน้าที่ในการเปิดเงาสำหรับวัตถุสดที่เกี่ยวข้องในเกม ทั้งเงาจากมันและเงาบนวัตถุเหล่านั้น การตั้งค่าทั้งสองนี้ไม่มีผลต่อประสิทธิภาพโดยรวมใน Dishonored 2 มากนัก - ในระบบอันทรงพลังของเรา เราไม่พบความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนระหว่างการเปิดและปิดเงาสำหรับหนูและตัวต่อซากศพเลย ดังนั้นให้เปลี่ยนการตั้งค่านี้ ตามความชอบของคุณ

สิ่งสำคัญที่คุณควรให้ความสนใจเป็นพิเศษ: ความละเอียดการเรนเดอร์แบบปรับได้ (Adaptive Resolution), HBAO +, Shadow Quality และ Texture Detail การตั้งค่ารายละเอียดตัวละครและรายละเอียดสิ่งแวดล้อมค่อนข้างสำคัญน้อยกว่าสำหรับประสิทธิภาพและคุณภาพ แต่การตั้งค่าคุณภาพการเรนเดอร์อื่นๆ ทั้งหมดจะไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานมากเกินไป และจะไม่ใช่ไม้กายสิทธิ์ที่จะช่วยให้คุณมีเฟรมต่อวินาทีที่ขาดหายไป อย่างไรก็ตาม ทุกอย่างที่เขียนด้านบนนี้เป็นจริงสำหรับระบบทดสอบและฉากเท่านั้น

การทดสอบประสิทธิภาพ

เราทดสอบประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ด Gigabyte สี่ตัวที่ใช้ GPU Nvidia GeForce ในช่วงราคาต่างๆ และสถาปัตยกรรมกราฟิกของบริษัทรุ่นล่าสุดสองสามรุ่น เมื่อทำการทดสอบ เราใช้ความละเอียดหน้าจอที่พบบ่อยที่สุด 2 แบบ (1920x1080 และ 2560x1440) รวมถึงโปรไฟล์การตั้งค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสามโปรไฟล์ - ปานกลาง สูง และสูงพิเศษ

เราไม่พิจารณาการตั้งค่าที่ต่ำกว่าระดับเฉลี่ย เนื่องจากแม้แต่การ์ดแสดงผลที่อ่อนแอที่สุดในการเปรียบเทียบของเรา นั่นคือ GeForce GTX 960 ยังต้องรับมือกับคุณภาพกราฟิกดังกล่าวอย่างน้อยในความละเอียด Full HD ตามธรรมเนียมสำหรับไซต์ของเรา เราจะตรวจสอบโหมดคุณภาพการเรนเดอร์สูงสุดด้วย ซึ่งเป็นการตั้งค่าที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกม ขั้นแรก มาดูความละเอียด Full HD ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโปรไฟล์ของการตั้งค่าคุณภาพปานกลาง ค่อยๆ ทำให้งานซับซ้อนขึ้น

ความละเอียด 1920×1080 (Full HD)

แม้ในสภาวะที่ง่ายที่สุด ความเร็วในการเรนเดอร์ก็ไม่ได้ถูกจำกัดด้วยประสิทธิภาพของ CPU และการ์ดวิดีโอทั้งหมดก็สามารถเปิดเผยความสามารถได้ เกมดังกล่าวใช้พลังของ CPU ให้เกิดประโยชน์ เนื่องจากฉากที่ยากที่สุดฉากหนึ่งได้รับการคัดเลือกมาเพื่อซีพียูโดยเฉพาะ และแม้แต่รุ่นน้องจากคู่ที่เป็นของรุ่นก่อนหน้าในสภาพของการตั้งค่ากราฟิกปานกลางและความละเอียดทั่วไปที่สุดก็สามารถให้ความเร็วที่ยอมรับได้โดยให้การเปลี่ยนเฟรมที่ราบรื่นโดยเฉลี่ยมากกว่า 40 FPS และไม่ลดลงด้านล่าง 30 เฟรมต่อวินาที ปรากฎว่าแม้แต่ GeForce GTX 960 ก็ยังทำให้สามารถเล่น Dishonored 2 ได้ด้วยความสบายที่เพียงพอในการตั้งค่าระดับกลาง

การ์ดกราฟิก Gigabyte อื่น ๆ ทั้งหมดในการเปรียบเทียบของเรานั้นใช้ GPU ที่ทรงพลังกว่า และในสภาพที่เรียบง่ายเช่นนี้ การ์ดเหล่านี้สามารถให้ความสะดวกสบายสูงสุดและอัตราเฟรมที่ราบรื่นในอุดมคติ แม้แต่การ์ดวิดีโอ GeForce GTX 970 ที่ล้าสมัยก็ยังแสดงความเร็วเฉลี่ย 70 FPS และโซลูชันสถาปัตยกรรม Pascal สองสามตัวที่การตั้งค่าปานกลางให้อัตราเฟรมเฉลี่ยสูงกว่า 60 FPS ในเวลาเดียวกัน ในกรณีของ GeForce GTX 1070 รุ่นเก่า ความเร็วไม่เคยลดลงต่ำกว่า 71 FPS และอัตราเฟรมต่ำสุดสำหรับ GTX 1060 อยู่ที่ 58 FPS ซึ่งใกล้เคียงกับอุดมคติในรูปแบบของความเสถียร 60 เฟรมต่อวินาที

ที่การตั้งค่าคุณภาพสูง อัตราเฟรมจะลดลงแต่ไม่มากเกินไป ดังนั้นการ์ดเปรียบเทียบที่อ่อนแอที่สุดคือ GeForce GTX 960 ยังคงใช้งานได้ โดยเฉลี่ย 42 FPS โดยลดลงเหลือ 33 FPS ในการทดสอบของเรา ซึ่งเกินขีดจำกัดขั้นต่ำของเรา นั่นคือด้วยวิธีแก้ปัญหานี้ ที่การตั้งค่าสูง ความราบรื่นขั้นต่ำสามารถทำได้โดยไม่ต้องลดการตั้งค่าบางอย่างไปที่ระดับปานกลางหรือใช้ความละเอียดการเรนเดอร์แบบปรับได้ ในทางกลับกัน GeForce GTX 970 ให้ 60 FPS โดยเฉลี่ยโดยมีขั้นต่ำ 45 FPS ซึ่งสามารถเหมาะกับผู้ใช้ที่จู้จี้จุกจิก

ผู้เล่นที่มีความต้องการมากขึ้นจะพอใจกับความเร็วของ GeForce GTX 1060 และ GTX 1070 ซึ่งแม้ว่าจะชะลอตัวลงในการตั้งค่าที่สูง แต่ก็ไม่มากเกินไปซึ่งยืนยันการเน้นที่พลังของ GPU ผู้ที่ต้องการได้อย่างน้อย 60 FPS ในทุกฉากของเกมนี้จะต้องใช้การ์ดวิดีโอสูงสุดจากสองสามโซลูชั่นที่ใช้ GPU ตระกูล Pascal เนื่องจาก GeForce GTX 1070 สามารถแสดงอัตราเฟรมเฉลี่ยที่ 86 FPS ที่มีขั้นต่ำ 64 FPS ซึ่งสูงกว่าระดับที่สะดวกสบายที่สุดแม้สำหรับผู้เล่นที่มีความต้องการ ในทางกลับกัน GeForce GTX 1060 เกือบจะขาดประสิทธิภาพในอุดมคติแม้ว่าจะใกล้เคียงกันมากก็ตาม

ในกรณีของการตั้งค่ากราฟิกสูงสุดเท่าที่เป็นไปได้ ความเร็วในการเรนเดอร์จะลดลงมากยิ่งขึ้น แต่ไม่มากเท่าที่เกิดขึ้นในเกมสมัยใหม่หลายๆ เกม ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อให้แน่ใจว่า GPU รุ่นใหม่จะโหลดได้สูงสุด ประสิทธิภาพของ GeForce GTX 960 รุ่นน้องในสภาวะดังกล่าวไม่เพียงพอสำหรับความสามารถในการเล่นอีกต่อไป เนื่องจากอัตราเฟรมเฉลี่ยของการ์ดวิดีโอนี้ลดลงเหลือ 36 FPS และขั้นต่ำลดลงเหลือ 26 FPS ซึ่งไม่สามารถเล่นได้ในเกมที่เป็นปัญหา . อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถแก้ไขได้โดยง่ายโดยเปลี่ยนการตั้งค่าเป็นปานกลางระหว่างสูงและสูงสุด - และนี่คือการ์ดวิดีโอที่อ่อนแอที่สุดของการเปรียบเทียบ!

GeForce GTX 970 ไม่ทำให้ผิดหวังภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้ โดยแสดง 45 FPS โดยเฉลี่ย ในขณะที่อัตราเฟรมไม่เคยลดลงต่ำกว่า 34 FPS นั่นคือผู้ใช้ที่ต้องการมากในการ์ดวิดีโอนี้ในความละเอียด Full HD ยินดีที่จะเล่นแม้ในการตั้งค่าสูงสุด โซลูชันที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของ GPU รุ่นปัจจุบันให้ 55 และ 72 FPS ในสภาวะดังกล่าวโดยเฉลี่ยโดยขั้นต่ำ 39 และ 51 FPS นั่นคือหาก GeForce GTX 1060 ที่อายุน้อยกว่าสามารถแสดงความเร็วที่สบายโดยเฉลี่ย แต่ยังต่ำกว่าประสิทธิภาพในอุดมคติอย่างเห็นได้ชัดแล้ว GTX 1070 รุ่นเก่าไม่เพียง แต่เกิน 60 FPS โดยเฉลี่ย แต่ยังใกล้เคียงกับความราบรื่นในอุดมคติ ด้วยความเสถียร 60 FPS

ความละเอียด 2560×1440 (WQHD)

ด้วยความละเอียดในการเรนเดอร์ที่สูงขึ้น ประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดรุ่นเก่าของ Gigabyte ใน Dishonored 2 ลดลงอย่างมาก ซึ่งยืนยันถึงการเน้นย้ำถึงประสิทธิภาพในประสิทธิภาพของ GPU ในทุกความละเอียด รุ่นน้องของ GeForce GTX 960 รุ่นก่อนหน้าในแง่ของความละเอียด WQHD และการตั้งค่าขนาดกลางไม่สามารถรับมือกับงานให้ 40 FPS ได้อีกต่อไปโดยแสดงเพียง 34 เฟรมต่อวินาทีโดยเฉลี่ยที่ขั้นต่ำ 27 FPS ซึ่งไม่เพียงพอสำหรับ ปลอบโยน. ประสบการณ์ของเรานี้ไม่ใช่ระดับที่สามารถเล่นได้ เมื่อพิจารณาจากฉากทดสอบที่ยาก แต่ก็ไม่สุดขั้วเช่นกัน ที่ความเร็วการเรนเดอร์นี้ รูปภาพไม่มีเวลาทำตามการกระทำของผู้เล่น และการเล่นจะไม่เป็นที่พอใจ เราจะต้องลดการตั้งค่าคุณภาพบางส่วนลง ตามการวิจัยของเราจากส่วนก่อนหน้าของเนื้อหา

แต่ GeForce GTX 970 แม้ว่าจะล้าสมัยไปแล้ว แต่ขอบด้านความปลอดภัยก็เพียงพอที่จะแสดงค่าเฉลี่ย 53 FPS ที่ยอมรับได้ โดยมีอย่างน้อย 42 FPS นี่เป็นเรื่องปกติสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ รุ่นที่อายุน้อยที่สุดของ Gigabyte จากรุ่นปัจจุบันในรูปแบบของ GeForce GTX 1060 อยู่ไม่ไกลจากมัน - ภายใต้เงื่อนไขดังกล่าวก็เพียงพอที่จะให้ระดับประสิทธิภาพที่สูงกว่าความสะดวกสบายขั้นต่ำที่ยอมรับได้ที่อัตราเฟรมเฉลี่ย 56 FPS และ ขั้นต่ำระหว่างการทดสอบไม่ต่ำกว่า 44 FPS แต่รุ่นเก่าของคู่ GeForce รุ่นปัจจุบันได้มอบความสะดวกสบายและความราบรื่นในระดับที่เหมาะสมแล้ว เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีความต้องการมากที่สุด - โดยเฉลี่ย 59 FPS อย่างน้อย 74 FPS

เมื่อเล่นที่การตั้งค่าคุณภาพสูงที่ความละเอียดสูงขึ้น การ์ดแสดงผลที่อ่อนแอที่สุดจากการเปรียบเทียบของเรานั้นไม่มีประสิทธิภาพเลย GeForce GTX 960 ทำได้เพียง 29 FPS โดยเฉลี่ย และระดับของประสิทธิภาพนั้นไม่ได้มาตรฐานอย่างแน่นอน แต่ GeForce GTX 970 จากรุ่นก่อนเดียวกันแสดงผลที่สูงกว่ามาก - อย่างน้อย 44 FPS โดยเฉลี่ยที่ 35 FPS และสามารถให้ประสิทธิภาพขั้นต่ำที่เราต้องการในเกมนี้อย่างน้อย 40 FPS - นั่นคือยังมี มีระยะขอบเล็กน้อย

GPU จากตระกูล Pascal นั้นเร็วยิ่งขึ้นไปอีก จริงอยู่ โซลูชันที่อายุน้อยกว่า GeForce GTX 1060 ก็เพียงพอแล้วสำหรับการเล่นเกมที่ราบรื่น โดยแสดงอัตราเฟรมเฉลี่ยที่ 48 FPS โดยลดลงอย่างน้อย 38 FPS ดังนั้นในการ์ดวิดีโอนี้ คุณสามารถเปิดการตั้งค่าบางอย่างให้อยู่ในระดับสูงสุดได้ ใกล้กับการให้ 60 FPS ที่เสถียรนั้นเป็นเพียงรุ่นเก่า GeForce GTX 1070 ซึ่งแสดง 67 FPS โดยเฉลี่ยเมื่อลดลงเหลือ 53 FPS ซึ่งเป็นระดับประสิทธิภาพที่ดีมาก ใกล้เคียงกับอุดมคติแม้จากมุมมองของผู้ที่ชื่นชอบความต้องการ แต่สามารถรองรับการตั้งค่าพิเศษได้หรือไม่?

เราไม่แปลกใจที่เมื่อตั้งค่าโปรไฟล์ Ultra ของการตั้งค่าคุณภาพ (ซึ่งสอดคล้องกับคุณภาพการเรนเดอร์สูงสุดที่เป็นไปได้ในเกม) ในความละเอียด WQHD การ์ดวิดีโอ Gigabyte ที่อายุน้อยกว่าสองตัวใน Nvidia GeForce GPU รุ่นก่อนไม่สามารถรับมือกับความสะดวกสบายที่ยอมรับได้และ ความเรียบเนียน การ์ดแสดงผลที่ล้าสมัยไม่สามารถแสดง 40 FPS โดยเฉลี่ยได้ แม้แต่ GeForce GTX 970 รุ่นเก่าก็ให้เพียง 34 FPS โดยเฉลี่ยที่ 24 FPS ขั้นต่ำ - ดูเหมือนว่าการขาดหน่วยความจำวิดีโอได้ส่งผลกระทบต่อโหมดนี้แล้วซึ่งได้รับการยืนยันจากการกระตุกที่เห็นได้ชัดเจน เมื่อโหลดพื้นผิว ดังนั้นเจ้าของจอภาพ WQHD และการ์ดวิดีโอเหล่านี้จะต้องชำระเงินสำหรับการตั้งค่าคุณภาพที่ต่ำกว่าหรือซื้อการ์ดวิดีโอใหม่

ที่น่าสนใจคือ รุ่นจูเนียร์ของการ์ดวิดีโอ Gigabyte ซึ่งเป็นของสถาปัตยกรรม Pascal รุ่นปัจจุบัน แสดงอัตราเฟรมที่เกือบจะเหมือนกับที่เราต้องการจากมัน - โดยเฉลี่ย 41 FPS อย่างน้อย 30 FPS นี่เป็นระดับต่ำสุดที่เราประมาณการไว้ และแสดงให้เห็นว่า GeForce GTX 1060 นั้นขึ้นอยู่กับภารกิจในการเล่นเกมที่ราบรื่นแม้ในสภาพแวดล้อมที่ทรหดที่สุด GeForce GTX 1070 ที่มีค่าเฉลี่ย 54 FPS แม้ว่าจะไม่ถึงระดับความราบรื่นในอุดมคติอย่างน้อย 60 FPS แต่ก็ให้ความสะดวกสบายมากกว่าเมื่อเล่น

ดังนั้นแม้ว่า Dishonored 2 จะกลายเป็นหนึ่งในการ์ดวิดีโอที่ต้องการประสิทธิภาพมากที่สุดโดยไม่คาดคิด และมันต้องการ GPU ที่ทรงพลังพอสมควร แต่ข้อกำหนดของระบบ GPU ที่แนะนำสำหรับการ์ดวิดีโอ Nvidia ก็เพียงพออย่างน่าประหลาดใจ เนื่องจากรุ่น GeForce GTX 1060 ที่แนะนำโดยเฉพาะ ก็สามารถให้ความนุ่มนวลและความสบายตามที่ต้องการได้ในการตั้งค่าสูงสุดในความละเอียดทั้งสองที่เราทดสอบ

บทสรุป

เอ็นจิ้นเกม Void ใหม่ที่ใช้ id Tech 5 แต่ใช้ DirectX 11 แทน OpenGL เป็นการอัปเกรดที่ดีจาก Unreal Engine 3 จากเกมแรก และกราฟิกใน Dishonored 2 โดยทั่วไปได้รับการปรับปรุง แม้ว่าจะดูล้าสมัยทางเทคโนโลยีเล็กน้อย เมื่อเทียบกับโครงการที่ดีที่สุดปลายปี 2559 บางระดับและฉากในเกมดูค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัวในรายละเอียดและแบนเกินไป แต่เมืองต่างๆ เช่น Karnak มีความแตกต่างจากความซับซ้อนของสถาปัตยกรรมและความรอบคอบในรายละเอียด

อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างของฉากส่งผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพการทำงาน มันเกิดขึ้นที่ระดับส่วนใหญ่ คุณได้รับประสิทธิภาพค่อนข้างเพียงพอ แต่ในบางฉากในเมือง เมื่อคุณดูระดับมากเกินไป ประสิทธิภาพจะลดลงอย่างเห็นได้ชัด ในขณะเดียวกัน อัตราเฟรมก็ไม่เสถียรเช่นกัน ดูเหมือนว่าตอนนี้ก็เพียงพอแล้ว แต่เมื่อคุณหมุนกล้อง FPS จะลดลงเกือบครึ่ง ทำให้กระตุกและหน่วงเวลาเพิ่มขึ้น ปัญหาเหล่านี้เกิดขึ้นมากมายกับ GPU จากผู้ผลิตทั้งสองรายและได้รับการแก้ไขแล้ว แม้ว่าจะไม่ใช่ทั้งหมดก็ตาม FPS ลดลงอย่างเห็นได้ชัดระหว่างการสตรีม เมื่อเกมโหลดทรัพยากรที่ขาดหายไปลงในหน่วยความจำวิดีโอ ซึ่งมักจะหายไปในหนึ่งหรือสองวินาที และจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะเมื่อหน่วยความจำวิดีโอเหลือน้อย

แม้ว่า Dishonored 2 จะไม่ใช่เกมที่น่าประทับใจที่สุดในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากมุมมองของเทคโนโลยี แต่ก็ยังดูดีกว่าเกมก่อนหน้าในซีรีส์ มีพื้นผิวที่ดีกว่า วัตถุที่มีรายละเอียดมากขึ้น เงาที่ซับซ้อน และอัลกอริธึมที่ทันสมัยที่สุดบางส่วนและ เทคนิคเช่น HBAO + และ TXAA ในเวลาเดียวกัน เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าแม้หลังจากการเพิ่มประสิทธิภาพในแพตช์จำนวนมาก Dishonored 2 ยังคงเป็นเกมที่ค่อนข้างเรียกร้องในแง่ของความสามารถของระบบ ซึ่งต้องใช้การ์ดวิดีโอ GeForce GTX 1060 หรือ GTX 970 เป็นอย่างน้อยสำหรับการตั้งค่าระดับสูง .

และสำหรับคุณภาพของภาพที่มีความละเอียดสูงเป็นพิเศษ มันจะต้องมีอะไรมากกว่านั้น เช่น GeForce GTX 1070 หรือแม้แต่ GTX 1080 เฉพาะโซลูชันที่ทรงพลังเท่านั้นที่สามารถจัดการการตั้งค่าสูงสุดที่ 2560 × 1440 ได้ สำหรับส่วนที่เหลือ เราขอแนะนำระดับการตั้งค่าสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากไม่ต่างจาก Ultra มากนัก บนเครื่องเล่นเกม Dishonored 2 มักจะทำงานที่ความละเอียดการแสดงผลแบบ Full HD หรือน้อยกว่าที่ 30 FPS โดยมีการตั้งค่ากราฟิกที่ต่ำกว่า Ultra ดังนั้นเกมจึงต้องการพลังของระบบอย่างมาก โดยเฉพาะกับ GPU อาจเป็นส่วนหนึ่งของความเข้มงวดนี้อาจเกิดจากการเพิ่มประสิทธิภาพไม่เพียงพอ แต่ความจริงยังคงอยู่

ตัดสินโดยผลการทดสอบของเรา การตั้งค่าสูงสุดใน Dishonored 2 ต้องใช้การ์ดวิดีโอ โดยเริ่มจากระดับของ GeForce GTX 1060 และจากนั้นใน Full HD เท่านั้น GeForce GTX 960 จากรุ่นก่อนให้ความสบายที่ยอมรับได้ที่ความละเอียด Full HD และการตั้งค่าสูง แต่ที่ความละเอียดสูงกว่า จะไม่สามารถดึงการตั้งค่าระดับกลางได้ อย่างน่าเศร้า รุ่นที่ทรงพลังกว่าจากรุ่นก่อนในรูปแบบของ GeForce GTX 970 สามารถแสดงอัตราเฟรมที่ยอมรับได้แม้ในการตั้งค่าสูงสุดแบบ Full HD และในความละเอียด WQHD จะจัดการกับโปรไฟล์การตั้งค่าคุณภาพสูง ดังนั้นเฉพาะการ์ดวิดีโอ GeForce ที่อ่อนแอที่สุดเท่านั้นที่จะต้องซื้อการ์ดวิดีโอใหม่

ในแง่ของซีพียู Dishonored 2 ต้องการซีพียูควอดคอร์ระดับกลาง แต่ไม่มีอะไรเพิ่มเติม โปรเซสเซอร์ทดสอบที่ทรงพลังของเราระหว่างการวิจัยนั้นเต็มไปด้วยงานโดยเฉลี่ยที่ระดับ 40-60% บางครั้งอาจสูงถึง 70% และสูงกว่าค่าเฉลี่ย แต่ความเร็วในการเรนเดอร์ไม่เคยหยุดอยู่ที่ความสามารถของหนึ่งในคอร์ของ CPU หรือ โปรเซสเซอร์ทั้งหมด แต่ถูก จำกัด ไว้ที่ GPU เสมอ ดังนั้นเกมจึงต้องการโปรเซสเซอร์ที่ค่อนข้างปานกลาง - ไม่ใช่ตัวบน แต่ตัวที่อ่อนแอจะไม่ทำงานเช่นกัน

ข้อกำหนด RAM สำหรับเกมเป็นเรื่องปกติตามมาตรฐานในปัจจุบัน - ระบบใช้หน่วยความจำระบบประมาณ 5 ถึง 7 GB เมื่อเริ่มเกม Dishonored 2 บางครั้งการใช้หน่วยความจำถึง 8 GB ดังนั้นตามทฤษฎีแล้ว จำนวนนี้น่าจะเพียงพอ แต่สำหรับการสำรอง แนะนำให้มี RAM ที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อยประมาณ 12-16 GB ข้อกำหนดหน่วยความจำวิดีโอสำหรับเกมมีค่าเฉลี่ยหรือสูงกว่าค่าเฉลี่ยเล็กน้อย - ที่การตั้งค่าปานกลางใน Full HD เกมอาจเพียงพอสำหรับ 2 GB แต่สำหรับคุณภาพของภาพที่สูงขึ้นที่การตั้งค่าสูงสุด จำเป็นต้องมีอย่างน้อย 4 GB ซึ่งเราพิจารณา ความสะดวกสบายขั้นต่ำ น้อยที่สุด - เพราะที่การตั้งค่าพิเศษในความละเอียด WQHD บนการ์ดวิดีโอที่มีหน่วยความจำ 3-4 GB แม้ว่าจะไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนัก แต่ก็ยังสังเกตเห็นการกระตุกที่เห็นได้ชัดเจน สำหรับการตั้งค่าความละเอียดสูงสุด คุณจะต้องมีหน่วยความจำวิดีโอ 6-8 GB