Računalniki Windows internet

Tipke tipkovnice in njihov namen. Funkcijske tipke

Funkcijske tipke- to je vrsta tipk F1-F12, ki se nahaja na vrhu tipkovnice. Z razlogom se imenujejo funkcionalni - vsaki tipki je dodeljena določena funkcija. Z drugimi besedami, funkcionalna tipkovnica programiran za klic določenih ukazov operacijski sistem. Poleg tega imajo lahko funkcijske tipke v različnih programih in igrah dodatne funkcije – enake kot v OS ali druge, odvisno od namere razvijalca.

Pa poglejmo dodelitev funkcijskih tipk v operacijskem sistemu Windows. Premikali se bomo po vrsti.

F1 - tipka za pomoč Windows ali sistem pomoči določenega programa. Če program nima notranji sistem pomoč, s pritiskom na tipko F1 lahko odprete spletno pomoč na uradni spletni strani programa. Očitno je, da če aplikacija nima datoteke pomoči ali spletne pomoči, pritisk F1 ne bo naredil nič.

F2 - urejanje predmetov. Najpogosteje se uporablja za preimenovanje datotek in map v Windows Explorer ali druge upravitelje datotek.

F3 - pokličite iskalno okno. Olajša iskanje datotek in map v računalniku (če je ob pritisku na tipko odprta mapa, bo iskanje izvedeno v njej). V brskalniku aktivira iskanje po besedilu strani.

F4 - aktiviranje naslovna vrstica in pokaži zgodovino v Raziskovalcu in brskalniku Windows internet Explorer. V drugih aplikacijah se lahko funkcija tipke razlikuje (na primer v upravitelj datotek Totalni poveljnik tipka F4 je odgovorna za klic vgrajenega urejevalnika datotek).

F5 - posodobitev seznam predmetov v odprti mapi, oz odprta stran v brskalniku.

F6 - premaknite kazalec za tipkanje (prenos fokusa) v naslovno vrstico (na primer aktiviranje naslovne vrstice s tipko F4, vendar brez prikaza zgodovine).

F7-F9 nimajo standardnih funkcij v sistemu Windows, zato bo njihov učinek v celoti odvisen od specifične aplikacije.

F10 - pokličite programski meni. Recimo, da je v Raziskovalcu v Windows Vista/7 standardni meni (File, Edit, View itd.) privzeto skrit, tipka F10 ga odpre.

F11 - preklop iz okenskega načina na celoten zaslon in obratno.

F12 - tipka nima strogo določene funkcije, vendar v mnogih aplikacijah služi za klic vseh vrst dodatnih menijev.

Obstaja tudi nekaj uveljavljenih, ki uporabljajo funkcionalno tipkovnico. Recimo Alt+F4 je, da zaprete aktivno aplikacijo. Kombinacija Ctrl+F4 zapre aktivni zavihek v brskalniku. In kombinacija Shift+F10 uporablja za odpiranje kontekstnega menija.

Uporabite lahko več funkcijskih tipk da odprete BIOS ali zagonski meni. Razporeditev ključev bo odvisna od modela. matična plošča, vendar se tipka F2 pogosto uporablja za vstop v BIOS, tipka F9 se uporablja za klic zagonskega menija, za izbiro načina zagon sistema Windows- tipka F8.

Ločeno je vredno omeniti to kako delujejo funkcijske tipke na prenosnih računalnikih. Večina prenosnikov ima tipko Fn. Omogoča vam spreminjanje delovanja funkcijskih tipk. Uporaba kombinacija Fn + funkcijska tipka, lahko vklapljate in izklapljate sledilno ploščico in Wi-Fi, prilagajate glasnost zvoka in svetlost monitorja itd. Kakšno dejanje bo ta ali ona funkcijska tipka izvajala v kombinaciji s Fn, lahko ugotovite po ikonah ob tipkah oz. iz navodil za prenosnik.

Torej povzamemo. Funkcijske tipke vam bodo pomagale prihraniti čas, potreben za izvajanje najpogostejših operacij. Toda pri delu s posebnim programom je vredno vnaprej ugotoviti, kako se v njem uporablja funkcionalna tipkovnica. Če želite to narediti, uporabite pomoč, saj jo veste, kako jo poklicati - dovolj je en pritisk na tipko F1.

Glavno sredstvo za vnos podatkov na osebni računalnik danes je tipkovnica. V angleščini se za ta element uporablja beseda "tipkovnica", ki v dobesednem prevodu pomeni "tipkovnica". V klasična različica Tipkovnica ima 101 ali 102 gumba.


Vendar se proizvajalci nenehno trudijo izboljšati vhodno napravo. Zaradi tega na različne naprave najdete številne možnosti postavitve, posebne gumbe, dodatne plošče in vroče tipke.

Vse tipke za udobje preučevanja vnosa podatkov s tipkovnice lahko razdelimo na več segmentov. Vsak segment je odgovoren za izvajanje določenih funkcij.

Alfanumerične tipke

Večino tipkovnice zasedajo tipke, ki se uporabljajo za vnos ukazov in besedila. Na delu gumbov na sprednji strani je slika črk ali številk. Najdete lahko tudi ločila in Posebni simboli. Vse vnesene črke so privzeto male, t.j. so majhne velikosti. Na vsakem gumbu so poleg slike črke latinske abecede ruske črke. Na nekaterih gumbih lahko vidite celo tri znake. V drugi vrstici od zgoraj so gumbi, katerih glavni namen je vnos številk.

Tako kot tipke s črkami imajo tudi številske tipke določene znake, ki se pogosto uporabljajo pri tipkanju. Če želite preklopiti tipkovnico za vnos teh znakov, morate uporabiti servisne tipke. Iskanje teh ključev je zelo enostavno. Za neposredni vnos informacij ne odgovarjajo, dajejo pa uporabniku dodatne možnosti.

Namen posebnih ključev

Praviloma je ime posebnih tipk na vhodni napravi popolnoma skladno z njihovimi funkcijami. Običajno lahko vse posebne ključe razdelimo na več vrst:

— tipke, ki se uporabljajo za izvajanje servisnih ukazov;
- Tipke, ki se uporabljajo za urejanje;
- Posebni ključi;
- Tipke za izvajanje različnih funkcij;
- Tipke za upravljanje kazalca;
- Pomožni ključi.

Servisni ključi

Na tipkovnici je le pet gumbov za izvajanje servisnih ukazov. To so tipke CapsLock, Shift, Numlock, Ctrl, Alt. Te tipke včasih imenujemo tudi modifikacijske tipke, ker jih je mogoče uporabiti za spreminjanje dodelitve drugih gumbov. Privzeto se za vnos velikih črk uporablja tipka Shift.

Če pritisnete gumb Shift, medtem ko je indikator CapsLock aktiviran, bodo natisnjene male črke. Za nadzor kazalca lahko uporabite tudi tipko Shift. Če želite to narediti, držite tipko Shift in premaknite kazalec s puščičnimi gumbi. Tipka CapsLock se uporablja za spreminjanje velikih črk.

Po potrebi vnesite veliko količino besedila Velike črke, samo pritisnite CapsLock. Če želite spremeniti etui nazaj, morate ponovno pritisniti to tipko. Če enkrat pritisnete CapsLock, zasveti indikator na tipkovnici. Posledično bo besedilo napisano z velikimi črkami. Indikator se bo ob dvojnem kliku izklopil.

Gumb Ctrl se uporablja za pretvorbo danih vrednosti parametrov. Funkcije tipke CTRL napiše uporabnik v ročnem načinu, lahko se razlikujejo glede na program, ki ga izbere uporabnik.

Za poenostavljen vnos številskih parametrov se uporablja tipka NumLock. Z v angleščini ime tega ključa je prevedeno kot fiksne številke. Če enkrat pritisnete gumb, zasveti ustrezen indikator na tipkovnici. Posledično se na desni plošči tipkovnice številske tipke. Če je vrednost NumLock izklopljena, bodo tipke na desni strani izvajale funkcije nadzora kazalca. S pomočjo indikatorjev lahko ugotovite, ali sta CapsLock in NumLock na tipkovnici omogočeni in katere posebne tipke na tipkovnici so trenutno aktivne.

Tako kot tipka Ctrl vam tipka Alt omogoča spreminjanje drugih možnosti tipk. Praviloma omogoča razširitev funkcionalnosti drugih tipk. Od programa do programa se lahko pomen te tipke razlikuje. Če je prevedeno iz angleščine, je ime tega ključa "Alternate" - sprememba, zamenjava. Ta gumb ima tudi eno posebno lastnost. Odvisno od uporabljenega programa sta lahko desni in levi Alt odgovorni za različne funkcije.

Tipka PrintScreen se uporablja za ustvarjanje slik zaslona. Če želite začasno ustaviti nalaganje operacijskega sistema, lahko uporabite tipko PauseBreak. Prav tako lahko ta gumb ustavi aplikacije ali prenose datotek.

Tipke, namenjene urejanju

Namen teh gumbov je olajšati delo uporabnika urejevalniki besedil in programi za obdelavo besedil. Najbolj opazen ključ v tej kategoriji je seveda prostor ali "vesolje". To je najdaljša tipka in se nahaja v spodnji vrstici tipkovnice. Namen ključa je povsem jasen že iz njegovega imena – uporablja se za ločevanje znakov in besed drug od drugega. Drug pomemben gumb, ki se uporablja za urejanje besedila, je Backspace.

S pritiskom na ta gumb izbrišete znake in znake, ki se nahajajo levo od kazalca. BackSpace je priročen tudi za uporabo pri delu z internetnim brskalnikom. Ko pritisnete to tipko, se brskalnik vrne na prej odprto stran. Tipka Delete se uporablja tudi za izvajanje več dejanj: lahko izbriše znake, ki se nahajajo desno od kazalca, izbrane predmete postavi v koš. Gumb Vstavi je še posebej uporaben pri delu z urejevalniki besedil. Omogoča vam preklop tipkovnice v način zamenjave.

Na splošno se ta ključ uporablja za vstop besedilne informacije. Začetek urejanja je določen z dogovorjenim mestom zamenjave oziroma vstavitve pripravljenega odlomka besedila. Tako na primer, če morate v tabeli izbrati želeno območje in ga vstaviti v bazo podatkov, lahko uporabite kombinacijo tipk Insert + Ctrl, da izberete del tabele, in kombinacijo Shift + Insert, da vstavite ta razdelek. na pravem mestu.

Funkcijske tipke

Funkcijske tipke so posebni gumbi na tipkovnici. Nahajajo se v zelo zgornji vrstici, označeni s črko F in številkami od 1 do 12. Vsaka tipka se uporablja za izvajanje določene operacije v določenem programu. tiste. namen vsake funkcijske tipke je napisan posebej. Torej, na primer, če razmišljamo o delu z urejevalnikom besedil Microsoft Word, nato pa s pritiskom na gumb F7 zaženete preverjanje črkovanja s pomočjo slovarja, s pritiskom na gumbe F5 pa aktivirate možnost »Najdi in zamenjaj«.

S funkcijsko tipko F12 lahko določite pot shranjevanja dokumenta. Morda je edina izjema tipka F1 – ko pritisnete to tipko, se na zaslonu samodejno prikažejo informacije o pomoči. Uporaba te tipke bistveno olajša delo z različnimi programi in operacijskimi sistemi.

Posebni ključi

Za razveljavitev zadnjega dejanja lahko uporabite posebno tipko Esc. Dobesedno je ime tega gumba ("Escape") prevedeno kot "beži, pobegni". Zato je povsem jasno, da je glavni namen tega gumba vrniti program v prejšnje stanje. Pritisk na gumb Esc lahko pomaga tudi, če se program preneha odzivati ​​na pozive uporabnika. Posebna tipka Enter se uporablja za vnos ukazov in zagon aplikacij.

Ko pritisnete to tipko v urejevalniku besedil, kurzor skoči na novo vrstico. Tipka Tab se uporablja predvsem pri delu s tabelami. Pri delu s to tipko se kazalec premakne na naslednji stolpec. S klikom na ta gumb ustvarite zamik v urejevalniku besedil. V drugih programih in igrah so tej tipki lahko dodeljene različne funkcije.

Kursorske tipke

Tipke te vrste se nahajajo med skrajšano številko in abecedna tipkovnica. Zelo enostavno jih je prepoznati - kažejo puščice. Ko pritisnete ustrezen gumb, se kazalec premakne za eno pozicijo. Uporabljajo se tudi smerne tipke gumb domov. Omogoča vam vrnitev kazalca na začetek strani ali besedila. Konec se uporablja za premikanje kazalca na konec besedila ali strani.

Uvod

Tipkovnica je eden glavnih delov računalnika. Z njeno pomočjo vnašajte alfanumerične podatke in nadzorujte delovanje računalnika.

Danes so na voljo različni modeli tipkovnic. Tipkovnice se razlikujejo tudi po funkcionalnosti.

Tipkovnica je tista, ki je skupaj z miško v neposrednem stiku z uporabnikom in v skladu s tem v veliki meri določa, ali se boste pri delu z računalnikom počutili udobno ali ne.

Nekdo bo rekel, da je tipkovnica relikvija in da je zdaj miška potrebna veliko pogosteje kot tipkovnica. To je tako res kot ne. Po eni strani živimo v dobi popolne prevlade operacijskega sistema Windows, a tudi ta operacijski sistem s svojim grafičnim vmesnikom ne more povsem brez tipkovnice. Navsezadnje še ni izumljena nobena druga naprava za vnos besedila. Seveda se veliko poskuša razviti sisteme za prepoznavanje govora, ki pa niso tako daleč od popolnosti, le pošastno daleč so od tega. Prav tako se poskuša prepoznati rokopis, vendar tudi ti sistemi niso popolni. In če delate v terminalu, kakšnem DOS programu ali samo klepetate, potem zagotovo ne morete brez tipkovnice.

Namen povzetka je obravnavati tipkovnico kot sodoben osnovni element računalnika.

> Dodelitev tipkovnice

Tipkovnica IBM PC je zasnovana za vnos informacij od uporabnika v računalnik. Tipkanje po tipkovnici je doslej glavni način vnosa alfanumeričnih informacij uporabnika v računalnik. Vsaka tipka tipkovnice je pokrov za miniaturno stikalo (mehansko ali membransko). Majhen mikroprocesor, ki ga vsebuje tipkovnica, spremlja stanje teh stikal in ob pritisku ali sprostitvi posamezne tipke pošlje računalniku ustrezno sporočilo (prekinitev), računalniški programi (operacijski sistem) pa ta sporočila obdelajo.

Običajno je na tipkovnici mogoče razlikovati štiri skupine tipk:

1. Alfanumerične in znakovne tipke (presledek, številke 0-9, latinica črke A-Z, simbol Cirilica A-Ž, ločila, službeni simboli "+", "-", "/" itd.).

2. Funkcijske tipke: F1, F2, F3 .. F12.

3. Servisne tipke: Enter, Esc, Tab, puščice za upravljanje kazalca levo, gor, dol in desno, PgUp, PgDn, Domov, Konec in mnoge druge.

4. Desna (pomožna) tipkovnica.

Funkcije nekaterih tipk v večini programov.

(Caps Lock) - običajno služi kot stikalo za zgornje in spodnje črke tipkovnice.

(Shift) - preklopi tipkovnico v nasprotni način, nastavljen s tipko Caps Lock.

(Alt), (Ctrl) - nimajo samostojnega pomena, delujejo skupaj z drugimi tipkami.

(Enter) - signal o zaključku vnosa. Izbira elementa menija. S pritiskom na gumb OK.

(Esc) - prekliči zadnji vneseni ukaz.

(Tab) – premikanje med območji zaslona ali tabulatorji.

(Domov) - premaknite kazalec na začetek vrstice.

(Konec) - premaknite kazalec na konec vrstice.

(PgUp) - pomik navzgor za "stran".

(PgDn) - premaknite se navzdol po "strani".

(Ins (Insert)) - preklapljanje med načinom vstavljanja in preglasitve pri vnašanju informacij v urejevalnike besedil in urejevalnike brez podatkov.

(Del (izbriši)) - izbrišite znak, pod katerim se nahaja kazalec.

(Preslednica (<-)} - удаление символа слева от курсора.

(Print Screen) - tiskanje besedilnega zaslona (DOS). Pošiljanje grafične kopije zaslona v odložišče (Windows).

(Print Screen) - tvori kopijo zaslona na tiskalniku.

(Scroll Lock) - gladko pomikanje po zaslonu.

(Pavza) - začasno ustavi program, ki se izvaja.

Ob pritisku določene tipke se v računalnik prenese določena številka – številka (koda) pritisnjene tipke. Ta koda ni odvisna od jezika ali abecede, ampak samo od pritisnjene določene tipke. Sistem vsebuje posebne tabele, ki označujejo, katera koda ASCII ustreza kateri tipki, in pošlje ustrezno kodo ASCII programu, ki trenutno čaka na vnos s tipkovnico, na primer urejevalniku besedil. Toda nekako bi želeli sistemu povedati, da je treba pritisk na tipko, na kateri je narisana črka "A", v nekaterih primerih dojemati kot malo "a", v drugih pa kot veliko "A". Poleg tega bi želeli uporabiti isto tipkovnico za vnos drugih potrebnih znakov, saj je neumno povezovati več tipkovnic na en računalnik samo za vnos nekaj dodatnih znakov.

Tako imenovane modifikacijske tipke - Command, Control, Option (Alt), Shift, Caps Lock omogočajo z uporabo iste tipkovnice nastavitev več možnosti za pretvorbo kode pritisnjene tipke v kodo ASCII vnesenega znaka. V ta namen sistem za vsak skript shrani več tabel ujemanja med kodo pritisnjene tipke in kodo ASCII znaka, vnesenega z njim. Ko ob pritisku na glavne tipke držimo tudi določeno kombinacijo modifikacijskih tipk, sistem samodejno preklopi na želeno tabelo. Ker je na tipkovnicah Macintosh pet modifikacijskih tipk, je za vsak skript 32 možnih tipk, torej 32 tabel s kodami tipk in vhodnimi kodami ASCII.

Razporeditev tipkovnice je le vsota vseh 32 tabel ujemanja kod tipk in znakov, vnesenih z njihovo pomočjo. Ko rečemo: »Preklopiti moramo na rusko tipkovnico, to pomeni, da moramo aktivirati 32 »ruskih« tabel cirilice.

Postavitev tipkovnice Unicode Hex Input se uporablja za vnos znakov Unicode z naborom vrednosti številske kode. Če želite to narediti, dodatno držite tipko Option, da "opozorite" sistem, da bo naslednji vnesen en sam znak Unicode v šestnajstiški predstavitvi in ​​ne štirje ločeni alfanumerični znaki. Postavitve tipkovnice so povezane s skupnim sistemom pisanja, z neko "osnovno" abecedo, ki jo definira skripta. Znotraj iste skripte je lahko več razporeditev tipkovnic, od katerih vsaka upošteva posebnosti določenega jezika, torej služi za vnos ne le znakov iz skupne osnovne abecede, temveč tudi dodatnih znakov, značilnih za določen jezik. . Postavitev tipkovnice upošteva razporeditev tipk na tipkovnici, ki je sprejeta za določen jezik. Na primer, za romansko pisavo obstajajo ameriška, francoska, nemška, španska in druge postavitve. Podobno so bile ustvarjene ruske, ukrajinske, beloruske postavitve za cirilico.

V "mednarodnih" sistemih obstajajo pripomočki, ki vam omogočajo enostavno preklapljanje med različnimi skriptami in razporeditvami tipkovnic, kar bo omogočilo vnašanje različnih naborov znakov z uporabo iste tipkovnice v skladu z nacionalnimi standardi in funkcijami.

Zdaj nekaj besed o pisavah v kontekstu vnosa besedila s tipkovnico in prikaza znakov.

S tipkovnico vnesemo kode ASCII ali Unicode znakov, ki jih potrebujemo, hkrati pa želimo, da se na zaslonu ali papirju prikažejo slike samih znakov in izračunane vrednosti njihovih kod. Poleg tega bi radi spremenili slog znakov glede na slog dokumenta ali na primer naše razpoloženje. Za te namene se uporabljajo pisave.

V vsaki pisavi je za večino od 256 kod ASCII ustvarjen grafični prikaz – podoba določenega znaka, oblikovana v enakem slogu določene pisave.

Za pisave Unicode je lahko število znakov veliko večje od 256, čeprav verjetno nobena posamezna pisava ne vsebuje celotnega nabora znakov, vključenih v celotno tabelo Unicode.

Obstaja nekaj službenih znakov, ki niso namenjeni za prikaz na zaslonu ali tiskanje na papir. Za takšne simbole ni ustreznih slik.

Ustvarite lahko pisave, v katerih bodo namesto črk, številk, ločil slike uporabnih grafičnih predmetov: puščice, zvezdice, piktogrami ali celo logotipi podjetij. Bitne pisave označujejo vsako točko slike, pisave PostScript, TrueType in OpenType pa shranjujejo matematične opise fragmentov krivulj, ki sestavljajo grafične simbole.

Posebne (servisne) tipke opravljajo naslednje glavne funkcije: (ENTER) - vnos ukazov, ki jih izvaja procesor; (ESC) - prekliči katero koli dejanje; (TAB) - premaknite kazalec na položaj zavihka; (INS) - preklop načina vstavljanja znakov na položaju kazalca v način vrnitve znakov na položaju kazalca;

(DEL) - brisanje znaka na mestu kazalca;

(BACKSPACE) - brisanje znaka levo od kazalca;

(DOMOV) - premaknite kazalec na začetek besedila;

(END) - premaknite kazalec na konec besedila;

(PGUP) - premikanje kazalca za eno zaslonsko stran navzgor v besedilu;

(PGDN) - premaknite kazalec eno stran zaslona navzdol po besedilu;

(ALT) in (CTRL) - ko so ti tipki pritisnjeni sočasno s katero koli drugo, pride do spremembe delovanja slednje;

(SHIFT) - držanje te tipke pritisnjeno omogoča spremembo velikih in malih črk;

(CAPS LOCK) -popravljanje/odpravljanje velikih črk;

M S W TOA IN D R Pri G IN E M A H IN P Pri L JAZ SEM T O R S

Čeprav tipkovnica še ni izgubila svojega pomena za komunikacijo uporabnika z računalnikom, postaja vse bolj tehtna in pomembna druga naprava za ročni vnos informacij – miška. Toda tudi ob nevarnosti, da bi iz miške naredili slona, ​​je varno reči, da je delo brez miške na sodobnem računalniku skoraj nemogoče: takoj se boste zataknili v grafičnem vmesniku Windows in številnih aplikacijskih programih, ki delujejo z okna, meniji, ikone in pogovorna okna.

Upravljanje kazalca ali označevalca na zaslonu z uporabo ene tipkovnice je lahko strašno neprijetno, počasno in preprosto smešno, če za to obstajajo posebne kazalne naprave. Miška in sledilna kroglica, ki ju »pametno« imenujemo kazalne naprave, sta danes najpogostejši napravi za daljinsko upravljanje grafičnih slik na zaslonu. Načeloma sta miška in sledilna kroglica podobni igralni palici, ki jo poznajo vsi, ki imajo radi računalniške igre. Ni vam treba vnašati nobenih ukazov, dovolj je, da med delom v programu z miško usmerite na želeno operacijo menija ali ikono v oknu na zaslonu in nato kliknete gumb. To je vse, kar je potrebno, ostalo pa bo opravil program.

Miške imajo dva ali tri gumbe. Pravzaprav za skoraj vse priložnosti na miški zadostujeta dva gumba. Stvar okusa je tudi barva in dizajn telesa miške. Izbira tukaj je ogromna. Oblikovalci iz številnih podjetij pridno delajo na tem, tako da je na izbiro veliko.

Sledilna kroglica se ne razlikuje veliko od miške. V bistvu je to ista miška, vendar obrnjena na glavo ali bolje rečeno, obrnjena na glavo z žogo. Če morate miško premikati po mizi in med kotaljenjem žoge nadzorovati gibanje označevalca na zaslonu, potem morate v sledilni kroglici samo s prsti ali dlanjo zasukati žogo v različne smeri.

V prenosnih računalnikih je sledilna kroglica pogosto vgrajena tik ob tipkovnici ali pritrjena na stransko ali sprednjo stran računalniške tipkovnice. Za namizne računalnike pa so na voljo tudi tipkovnice z "vgrajeno sledilno kroglico". In v najbolj prenosnih računalnikih namesto miške in sledilne kroglice zdaj uporabljajo droben kazalec – majhen barvni žebljiček, ki štrli med tipkami na tipkovnici, ki ga je tako kot krmilno palčko mogoče pritiskati v različne smeri.

In najnovejše iskanje modne miške v prenosnih računalnikih - namesto kazalca je uporabljena tipka s črko J. Ta tipka - ali J-kazalec - služi le kot taka krmilna palica, ki zaznava pritiske v različnih smereh, in druge črke tipke, ki obkrožajo tipko J, delujejo kot gumbi, na katerih manjka miška ali sledilna kroglica.

Miške so na splošno bolj udobne kot sledilne kroglice, vendar sledilne kroglice zahtevajo manj prostora na namizju. In če je miza polna dokumentov, knjig, risb, iskanje prostega mesta za miško včasih ni enostavno. Mimogrede, žogico miške ne zavijte na golo površino mize, temveč na posebno gumijasto-plastično preprogo. Takrat se miška obrabi in manj umaže ter kaže veliko natančneje, kar pomeni, da deluje hitreje in manj utrujajoče za oči in roke uporabnika.

Nekatera podjetja poleg tradicionalnih mišk, povezanih z računalnikom s tankim kablom prek serijskih vrat ali prek posebnega krmilnika na razširitveni plošči, proizvajajo obetavne brezžične miške. Številna podjetja proizvajajo miši, ki prenašajo informacije z infrardečimi žarki. Obstajajo celo miniaturne brezžične miške, ki se prilegajo prstu kot prstan. In švicarsko podjetje Logitech, priznano svetovno vodilno podjetje na tem področju, je izdalo miško, povezano z računalnikom preko radia. Vendar so to precej drage naprave, ki jih ne potrebuje vsak uporabnik.

Danes miške in sledilne kroglice Microsoft in Logitech izpolnjujejo najsodobnejše estetske in tehnične zahteve. De facto standard v tehnologiji miške je miška Microsoft. Ta standard vodi miške in sledilne kroglice vseh drugih podjetij.

NAČELA INFORMACIJE CPAPIR

Vnos grafičnih informacij v računalnik za ACS poteka v treh fazah. Na prvi stopnji se določijo koordinate grafičnih elementov, na drugi se koordinate pretvorijo v digitalno kodo, na tretji pa se zabeležijo v pomnilnik računalnika in prenesejo v aritmetično enoto (AU) za obdelavo.

Koordinate grafičnih elementov je mogoče določiti samodejno in polavtomatsko. Preoblikovanje koordinat grafičnih elementov v digitalno kodo se izvaja na več načinov:

Vrednosti trenutnih koordinat vseh elementov so zabeležene v pomnilniku računalnika;

Grafične informacije so predstavljene v analitični obliki;

Začetni podatki so opisani v posebnem grafičnem jeziku.

Vse naštete metode in načini pretvorbe in predstavitve grafičnih informacij v računalniku določajo zahteve za tehnična sredstva za pretvorbo informacij za računalnik v avtomatiziran nadzorni sistem.

Naprava za vnos grafičnih informacij (UVGI) je naprava, ki pretvarja grafične podatke v strojne kode.

Vsako grafično informacijo lahko obravnavamo kot niz optičnih nehomogenosti, ki se razlikujejo po svetlosti in barvi. Tako vsak UVGI rešuje naslednje naloge:

1. diskretizacija slike na elemente;

2. pretvorba optičnih informacij v električni analogni signal;

3. pretvarjanje analognega signala v digitalno kodo.

Število diskretnih elementov je določeno z določeno natančnostjo prikaza grafičnih informacij. Količina informacij o grafični sliki določa hitrost UVGI.

Glede na metode diskretizacije ločimo UVGI avtomatskega in polavtomatskega tipa. Samodejni UVGI vključujejo matrike, naprave za skeniranje in sledenje; do polavtomatskih - televizijskih, akustičnih, optičnih, električnih in elektromehanskih naprav.