Računalniki Windows internet

Katera konzola je boljša: PS4 ali Xbox One? Primerjava konzol nove generacije: PS4 proti XBOX One Kateri je boljši Sony playstation 4 ali xbox 360

Ilya 3170

Če spremljate novice in nimate pojma, kako lahko živite brez dirk, akcije, strelcev – je čas, da razmislite o nakupu konzole. Na njem lahko gledate videoposnetke, poslušate glasbo, uporabljate internet. Toda danes je na trgu veliko izdelkov. Obstajajo dvomi: kaj je bolje Xbox 360 ali PS3?

To vprašanje je težko razumeti. Navsezadnje oba proizvajalca ponujata dobre rešitve. Oglejmo si jih podrobneje in primerjajmo tudi Xbox One in Sony Playstation 4.

Cene v spletnih trgovinah:

jabolčni paket 3 990 R

Vdomo 1 748 R

Electrozon 1 590 R
Več ponudb

Sony Playstation 3 proti Xbox 360

Če želite razumeti, kaj je boljše od Xbox 360 ali Playstation 3, bodite pozorni na igre. Njihova raznolikost je v obeh primerih impresivna, a če natančno pogledate, je X-Box malo pred nami. Na tem modelu izgledajo bolje. Poleg tega je na voljo več zanimivih ekskluzivov z vznemirljivimi zgodbami, kot je Garfield Kart. Naslednja prednost je večkanalni prostorski zvok.

Ko izbirate med Playstation 3 ali Xbox 360, morate oceniti tudi čas delovanja igralnih palic brez ponovnega polnjenja. Dualshock 3 napaja baterija za ponovno polnjenje, ki zagotavlja do 20 ur neprekinjene uporabe. Microsoftovo krmilno palico napajajo baterije AA in čas delovanja je neposredno odvisen od tega, kako se te baterije uporabljajo. Vendar ne bi smeli takoj narediti X Box vodilnega v tej mini študiji med Xbox 360 ali Sony Playstation 3. Po drugi strani pa bo treba pouk preložiti, če se baterije izpraznijo in v hiši ni rezervnih. V primeru Dualshock 3 morate samo priključiti kabel, ne da bi prekinili postopek.

Cene v spletnih trgovinah:

Electrozon 4 100 R


Defender Gamepad X7 Android Bluetooth USB Electrozon 1 090 Р

Xbox 360 nima pogona blu-ray. In to je tudi bistvena pomanjkljivost.

Na lestvici: PS3 ali Xbox v ugodnejši luči je Sony. To je izdelek iz enega kosa, udoben, lep in tehnološko napreden. X Box ima svoje prednosti, je Kinect, bolj priročen krmilnik. Zato je izbira za vsakega uporabnika povsem individualna.

Nekateri uporabniki se odločijo: Xbox 360 ali Sony Playstation 4? V tem segmentu zagotovo zmaga zadnji nasprotnik. Navsezadnje PS4 spada v zadnjo generacijo konzol in jo lahko primerjate le z najnovejšo generacijo X Box, One. To bomo storili.

Sony Playstation 4 proti Xbox One

Upoštevajte, da je težko nedvoumno določiti zmagovalca: Sony Playstation ali Xbox. Navsezadnje Microsoft svoje naprave pozicionira kot center zabave, kjer je pomemben bonus prisotnost številnih visokokakovostnih iger. Sony se osredotoča na igralce iger. Oba proizvajalca uporabnikom ponujata zanimive igre, številne ekskluzivne programe, ki jih je mogoče igrati samo na njihovi napravi.

Med pomanjkljivostmi One je treba omeniti potrebo po povezavi vsaj enkrat na dan, višje stroške, regijske omejitve na neizmenljivem trdem disku.

Kaj je torej boljši Sony Playstation ali Xbox? Odgovorili bomo tako: najbolj veličastno je, ko sta v hiši 2 konzoli hkrati. Če imate omejena sredstva, si oglejte svoje cilje: če vas zanimajo samo igre in nič drugega, izberite Sony. Če želite poslušati glasbo in hkrati uživati ​​v večkanalnem zvoku, gledati videoposnetke v visoki kakovosti, se zabavati s Kinectom - izberite XBox!

povej prijateljem

Xbox One ali PS4? PS4 ali Xbox One? Če tudi vi, tako kot jaz v mojem času, trpite pri izbiri konzole nove generacije, potem je ta pregled za vas.

Pred enim letom sem se odločil, da si kupim novo konzolo. Takoj moram reči, da sem bil pred tem lastnik PS1 in Xbox 360, zato ne bom rekel, da sem oboževalec določenega proizvajalca. Sploh ne.

Pa začnimo z videzom. Ja, Juan (kot so ga poimenovali oboževalci) je nekoliko zajeten in izgleda kot stari nemški videorekorder. Vendar vas nihče ne sili, da ga držite odprtega, pametno se prilega pod TV polico, kot v mojem primeru, in videz tukaj ne igra nobene vloge. Toda kljub temu kodralnik zmaga po videzu (kot se že imenuje PS4).

Igralna palica ali igralna ploščica. To bi po mojem mnenju moralo biti najbolj priročno in temeljno pri izbiri konzole. Šel sem v trgovino za 3 dni in preizkusil igralne palice iz obeh konzol. In tako zvit, in to. In povem vam to – po naravi imam velike roke, krmilnik PS4 v mojih rokah pa je videti in se počuti kot otroška igrača. Zelo neprijetno je igrati igre, zlasti športne simulatorje in strelce, kjer je potrebna reakcija tigra. Zato vam svetujem takole - če imate precej velike roke - potem 100% potrebujete Xbox One. V roki krmilna palica leži ergonomsko in je prijetna za uporabo. Nič ne škripa, nič ne pade. Visokokakovostna plastika, vsi gumbi so gladko pritisnjeni.

No, pravzaprav igre. Če ste ljubitelj športnih simulacij (tako kot jaz), potem vam ni treba skrbeti, razvijalci EA Sports in 2K nobeni od konzol ne prikrajšajo iger.


In načeloma večina kul igrač izide na obeh konzolah. Kar pa se tiče ekskluzivnosti, tukaj najverjetneje zmaga Juan. Igre, kot so Quantum Break, Sunset Overdrive, serija Forza, Rise Of Tomb Raider, so ekskluzivne za konzole z blagovno znamko Microsoft in so resnično mojstrovine. Kakovost slike v nekaterih igrah je zgolj programsko boljša pri PS4, vendar je človeškemu očesu skoraj nevidna. Na to se torej niti ni vredno osredotočati.


Za omrežne igre na internetu boste potrebovali naročnine na eno ali drugo konzolo. Na obeh konzolah naročnina stane približno 3200 rubljev, vendar ta naročnina omogoča ne samo igranje v internetu s prijatelji in drugimi igralci, temveč vam daje tudi 2 igri vsak mesec (po izbiri razvijalca). Tu, mimogrede, spet zmaga Juan, saj distribuira bolj kul igre kot naročnina PS4.

Toda obstaja pomemben argument, ki ga PS4 ne more premagati - ekskluzivna naročnina EA Access za Xbox One. Ta naročnina stane 1990 rubljev na leto in dokler se nanjo naročite, dobite možnost, da brezplačno igrate vse polne različice iger EA Sports. Na primer, FIFA 16 in NHL16 sta bili že dodani v naročnino 19. aprila 2016 in lastniki EA Access ju lahko zdaj igrajo brezplačno. In v trgovinah še vedno stanejo po 3000 rubljev. Donosno - kajne? Poleg nogometa in hokeja lahko igrate NBA, NFL, Need For Speed, Plants vs Zombies, Battlefield, UFC, Dragon Age, Titanfall. Prav tako vam daje 10 % popust na izdelke EA Sports.


Povzemite. Meni osebno je Xbox One najboljša konzola. Njegovo razmerje med ceno in kakovostjo je popolno. In vendar vam svetujem, da greste v trgovino večkrat ali dvakrat in zasukate igralne palice na obeh konzolah. Udobna igralna ploščica je temeljni pogoj za prijetno igro in uživanje v igralnih urah, preživetih na vaši najljubši konzoli.

_____________________________________________________

P.S. Hvala za vašo pozornost

Ali XBox One? Za katere od teh konzol so izdane najboljše igre? Razprava o tem, katera od teh igralnih konzol je bolj vredna pozornosti igralcev, se že od prve omembe v tisku o njih ne umiri. Danes smo po predstavitvah obeh izdelkov pripravljeni opustiti ugibanja in narediti objektivno primerjavo na podlagi resničnih podrobnosti. Torej, v našem ringu Sony PlayStation 4 proti XBox One iz Microsofta.

nadev iz železa

Računalniško jedro

Obe platformi temeljita na osemjedrnem procesorju AMD Jaguar x86-64, ki deluje pri frekvenci 1,75 GHz. Natančneje, njihovo računalniško moč zagotavlja "sistem na čipu" - kombinirani modul, ki vključuje centralni in grafični procesor, video kodek in krmilnik RAM-a. Kljub identiteti CPE so ostali sistemski parametri precej opazno drugačni. V prvi vrsti je grafika.

Grafični podsistem

Grafika XBox One proti PS4 se primerja na naslednjih specifikacijah:

  • FLOPS je število operacij s plavajočo vejico, ki jih izvede GPU v 1 sekundi (merilo največje moči). Glede na ta parameter je računalniška moč Playstation 4 1,4-krat večja od računalniške moči novega Xboxa. (TFLOPS PS4 proti XBox One - 1,84:1,31).
  • Število senčilnih enot (senčilnikov video čipa), ki so odgovorne za hitrost obdelave nekaterih parametrov tridimenzionalne grafike (teksture, sence, premik predmetov itd.) in realizem slike. PS4 proti XBox One jih ima več: 1152 oziroma 768. Poleg tega ima Sonyjev video čip konzole svoj edinstven sistem senčil - PlayStation Shader Language, katerega zmogljivosti celo presegajo trenutne omejitve OpenGL 4 in DirectX11.
  • Število vizualizacijskih enot ROP, ki so odgovorne za jasnost izhodne slike (več kot je, tem bolje). Video kartica Sonyjevega set-top boxa ima 32 takšnih blokov, Microsoft pa 2-krat manj. Število glavnih računalniških enot je tudi pri Sonyju večje - 18 proti 12.
  • Med drugim ima grafični procesor PlayStation 4 prednosti, da podpira teselacijo, kar pozitivno vpliva na kakovost detajlov predmeta, in močnejši pospeševalnik.
  • In samo en indikator, kljub vsem "buns" PS 4, dodaja bonuse Xbox - to je taktna hitrost GPU. Pri Microsoftovi konzoli je 853 MHz v primerjavi s 800 pri Sonyju. Se pravi, na splošno je grafični procesor novega Xboxa hitrejši, zato je vizualna kakovost grafike obeh platform precej primerljiva. In če ne bomo preveč izbirčni - razlike med njimi niso tako velike.

Zaključek je takšen. Grafične značilnosti Sony PlayStation 4 so še vedno bolje razvite, kar razvijalcem iger odpira izjemno širok prostor.

Pogoni in pomnilnik

Količina RAM-a in tam, in tukaj je 8 GB. Toda moduli RAM XBox One proti PlayStation 4 imajo nižjo pasovno širino - 86 GB / s (standard DDR3) v primerjavi s 176 GB / s za PS 4 (standard DDR5). Vendar to velja samo za glavno enoto. Kar Microsoftovi konzoli primanjkuje pri pasovni širini, to nadomesti z dodatnim ultra hitrim pomnilniškim modulom ESRAM 32 MB.

Kot glavni pogoni v obeh set-top boxih se uporabljajo trdi diski s kapaciteto 500 GB, poleg tega pa je na voljo tudi dostop do shranjevanja v oblaku. To je dovolj za igralne zbirke večine igralcev iger. In za tiste, ki potrebujejo poseben prostor, so ustvarjalci Xboxa zagotovili možnost povezave zunanjega pogona prek USB-ja, razvijalci Playstation 4 pa so trdi disk naredili zamenljiv. Kdor nima dovolj 500 GB, bo lahko kupil in namestil zmogljivejši pogon.

Prav tako sta obe konzoli opremljeni s pogoni za branje Blu-Ray in DVD-jev.

Vmesniki

Kar zadeva komunikacijo z drugimi napravami prek različnih vmesnikov, so značilnosti XBox One in PS4 naslednje:

  • obe konzoli sta opremljeni z vrati USB 3.0, modulom Wi-Fi in omrežno kartico Ethernet za povezovanje v računalniška omrežja, ima HDMI in optične izhode;
  • sprejemnik iz Microsofta podpira tehnologiji Wi-Fi Direct in DLNA, ki omogoča neposredno povezavo z drugimi napravami domačega omrežja in hitro deljenje medijskih vsebin, ima pa tudi dodaten vhod HDMI;
  • Sonyjev set-top box je opremljen z napravo Bluetooth 2.1 in priključkom 3.5 za priklop slušalk.

Vhodne naprave

Glavna naprava, s katero uporabnik neposredno komunicira, je igralna ploščica (joystick). Od njega je, kot nič drugega, odvisno udobje vodenja igre in udobje igralca. Katera konzola ima boljšo igralno ploščo - XBox One ali PlayStation 4?

Microsoftova predpona igralne ploščice v primerjavi s prejšnjo izdajo - Xbox 360, se ni spremenila. Oblika je ostala enaka, spremenila se je le lokacija nekaterih gumbov, dodan je bil križ, baterije pa so bile zamenjane z polnilnimi baterijami.

Sonyjeva igralna palica se je bistveno bolj spremenila. Prvič, postal je večji in težji. Drugič, ima sledilno ploščico za boljši nadzor nad igro, in tretjič, spremenila se je zasnova kontrol in dodanih je bilo več novih gumbov.

Kar zadeva enostavnost uporabe igralnih ploščic, sta obe enako udobni v rokah, sicer pa je vsak dober na svoj način.

Poleg igralnih plošč obe konzoli podpirata naprave za zajemanje gibanja igralca – kinect in različne krmilnike gibanja. Kinect, ki je priložen novemu Xboxu, je opremljen z dvema kamerama Full HD in širokokotnimi objektivi, ki ujamejo najmanjše premike predvajalnika, in 4 vgrajeni mikrofoni zajamejo vsak hrup okoli. Vse to se prevede v igro in vpliva na potek njenih dogodkov. Tako bo na primer sovražnik lahko zaznal vašo prisotnost po hrupu v prostoru. Poleg tega Xbox podpira glasovno upravljanje.

PS 4 ima podobno napravo kot Kinect, vendar ni vključena v standardni paket in se kupi posebej. Za razliko od Xboxa Sony PlayStation 4 podpira kamere in druge krmilnike gibanja iz prejšnjih različic svojih konzol. A vseeno je tukaj primerjava XBox One in PS4 očitno v prid prvega.

Operacijski sistem in storitve

Operacijski sistem PS4 je dobil več funkcij socializacije - aplikacije za komunikacijo z drugimi igralci, module za oddajanje napredka igre v omrežje z možnostjo izmenjave komentarjev in celo oddaljeno povezavo z igro. Hkrati te funkcije uporabniku niso vsiljene - po želji jih je mogoče onemogočiti. Z eno besedo, zahvaljujoč operacijskemu sistemu igralna konzola opravičuje svoj namen - uporablja se lahko samo za igre in komunikacijo.

Microsoftov koncept je nekoliko drugačen. Korporacija svojo napravo pozicionira kot domači medijski center, zato je za novi Xbox razvila kar 3 operacijske sisteme:

  • igralni sistem XBox OS;
  • mini-Windows (posebej za set-top box);
  • in hipervizor, ki nadzoruje ta dva sistema - zahvaljujoč njemu se lahko hkrati uporabljata OS XBox in Windows.

Ta vrstni red naprave operacijskega sistema omogoča, da hkrati z igro gledate na primer kabelske TV kanale ("slika v sliki"), uporabljate številne funkcije Smart TV, kličete Skype, brskate po družbenih omrežjih itd. je boljši - XBox One ali PS4 v smislu programske opreme je verjetno jasen.

Igre

Število ekskluzivnih iger za obe konzoli je še vedno majhno, trenutno pa jih ima Sony več (25 proti 17). Kdo in koliko jih bo čez nekaj mesecev, je težko reči – aktivno razvijata oba tekmeca.

Danes se najmanj pet podjetij pripravlja na izdajo ekskluziv PS 4. Nasprotno pa so predstavniki Microsofta ob predstavitvi novega Xboxa povedali, da je korporacija v razvoj novih projektov vložila milijardo dolarjev in bo kmalu neverjetno razveselila svoje uporabnike. . Poleg tega bodo igre za Xbox "v celoti" uporabljale zmogljivosti kinect-a, saj ga bo imel vsak lastnik.

Trenutno so že izdane naslednje ekskluzivne igre za Sony PlayStation 4:

  • v krvi;
  • Killzone: Shadow Fall
  • spretnost;
  • Lily Bergamo;
  • Red: 1886;
  • Cesta ni vzeta;
  • Uncharted 4: A Thief's End in drugi.

Po drugi strani ima Microsoft ekskluzivne pravice do iger za XBox One, kot so:

  • kvantni prelom;
  • halo naslov;
  • Forza Horizon 2;
  • Forza Motorsport 5;
  • Crimson Dragon;
  • Halo 5: Varuhi;
  • Halo: Zbirka Master Chief in drugi.

Prodaja konzol

Prodaja PS4 in XBox One se je začela ob različnih časih. Novo konzolo Sony je mogoče kupiti že v našem kampu po ceni približno 18.000 rubljev oziroma 400 evrov v tujini. Paket vključuje samo konzolo in igralno ploščo. Xbox v Rusiji se bo začel prodajati septembra 2014, a tisti, ki ne morejo čakati na ta pomemben dogodek, lahko konzolo kupijo na Ebayu in Amazonu že danes. Cena kompleta - set-top box, kinect in gamepad, bo okoli 500 evrov. Da, tak nakup bo resneje prizadel proračun kot XBox 360 ali Sony PlayStation 4, a, vidite, je vredno.

S tem zaključujemo naš pregled. Kaj še lahko rečemo o teh, seveda, veličastnih in omembe vrednih izdelkih? Na kaj se zanašati pri izbiri?

Če imate raje zmogljivo strojno opremo, podrobno grafiko in veliko izbiro ekskluzivnih iger, je Sony PlayStation 4 verjetno narejen za vas. Toda tisti, ki sanjajo o dobri multimedijski "kombinaciji" s "pripomočki" v obliki kinekta in se strinjajo, da bi moral biti ekskluziven izdelek drag, bi morali malo počakati, ko se Microsoft XBox One pojavi na policah vašega domačega kraja. In dejansko in v drugem primeru bo izbira igralne konzole pravilna.

Kaj kupiti PS4 ali PS3 in XBOX One ali XBOX 360

No, konzoli nove generacije XBOX One in PS4 sta že na poti, vendar ne pozabite na staro generacijo pred PS3 in XBOX 360.

V tem članku bomo pogledali, kaj je trenutno bolje kupiti ljudem, ki do tega trenutka niso imeli konzole in kaj točno kupiti tistim, ki želijo konzolo nove generacije.

V enem od materialov smo že obravnavali prednosti in slabosti konzol, razkrijmo temo, kaj je najbolje kupiti?

Konzole stare generacije proti novim

Obljuba konzol starejše generacije

Začnimo z dejstvom, da po izidu konzole nove generacije (PS 4, XBOX One) v prodaji nihče ne bo ukinil konzol stare generacije (PS3 in XBOX 360), podprte bodo tudi in igre bodo tudi izdane . To dokazuje dokaj samozavestna in stabilna platforma stare generacije, ki je bila preizkušena s časom in igrami, česar za Playstation 4 in XBOX One še ne moremo reči.

Poleg tega je trenutno načrtovano izdajo velikega števila obsežnih AAA iger na PS 3 in XBOX 360, zato bodo v naslednjih nekaj letih igre na konzoli izšle v enaki tesni obliki. Prav tako je predpogoj za to veliko število konzol stare generacije ljudi, ki še niso kupili PS 4 in XBOX One in tega še ne bodo počeli, zato je za razvijalce koristno, da naredijo igre za tako široko občinstvo.

Če se torej bojite, da bo nakup PlayStation 3 ali XBOX 360 zdaj napačna odločitev zaradi dejstva, da mislite, da jih bo zaradi nove generacije konzol kmalu konec, potem se motite.

Možnost nakupa XBOX 360 in PS 3 je tudi v velikem številu že izdanih ekskluziv, ki jih morate samo igrati. Med temi: GTA V, The Last of Us, Heavy Rain in mnogi, mnogi drugi, ki so poleg tega zdaj zelo poceni.

Prihodnost konzol naslednje generacije

Edini razlog za nakup PlayStation 4 ali XBOX One danes je prihodnost iger. Na primer, moč PS4 v primerjavi s PS3 večkrat presega slednjega. Pričakovati je, da bodo igre na naslednji generaciji konzol dosegle povsem drugačno raven, a za zdaj lahko le upamo. Slabosti vključujejo dejstvo, da ne boste igrali franšiz, ki so na voljo samo na konzolah starejše generacije, vključno z GTA 5.

Kaj kupiti XBOX One ali PlayStation 4?

Čas je, da se pogovorimo o konzolah naslednje generacije, in sicer o tem, kaj je bolje kupiti Playstation 4 ali XBOX One.

Nobenih parametrov konzol ne bomo podrobno primerjali, bomo pa njihove prednosti in slabosti opisali v odstavku, posvečenem XBOX One in PS 4.

Xbox ena

V svojem ideološkem okviru je XBOX One bolj medijsko središče kot samozavestna igralna konzola. Z igrami in XBOX One se Microsoft nekako ni takoj izšlo. Sprva je imel njihov set-top box veliko negativnih kriterijev, denimo, da mora biti set-top box stalno povezan z internetom, igre morajo biti povezane z računom, cena set-top boxa je previsoka. Vendar je na srečo Microsoft popuščal in vse te nerazumljive trenutke optimiziral na sprejemljive, poleg tega pa je ceno znižal s 700 na 470. Med pomanjkljivostmi je sorazmerno šibka strojna oprema, nesnemljiv trdi disk.

Kar se tiče PS4, je ta konzola samozavestna igralna konzola.Poleg vsega drugega konzola poleg iger odlično predvaja filme, glasbo itd.

Zaključek

Morda ste po branju zgornjih točk že naredili svoj zaključek, a povzamemo vse gradivo.

Odkrito povedano, Sony je zmagal v vojni nove generacije konzol z blitzkriegom.

Če se želite samo igrati in imeti v hiši računalnik, potem zagotovo kupite PlayStation 4. S to konzolo boste dobili najzmogljivejšo napravo za igre in od njih pridobili več kot sto ur uživanja.

Igre, ki gredo na konzole, običajno takoj preidejo na PlayStation 4 in XBOX One, tako da v zvezi s tem ne izgubite ničesar.

Seveda obstajajo ekskluzive, ki izhajajo samo za XBOX One, na primer, a verjemite, da jih je zelo malo, običajno to niso AAA igre in to ne more biti razlog za nakup XBOX One, ki ne more zasenčiti igralna moč in možnosti za PlayStation 4.

Če pa želite kupiti set-top box za gledanje plačljive televizije, ustvariti lastne medijske knjižnice in na splošno so igre le ena od možnosti za zabavo na konzoli, potem je naravno, da kupite XBOX One.


V svetu igralnih konzol je leto 2013 precej bogato s pomembnimi dogodki. Dva od treh najboljših proizvajalcev igralnih konzol (Sony in Microsoft) sta to pomlad napovedala povsem nove modele video konzol. To in izdelek iz . Tretji igralec, Nintendo, je po izidu Wii U leta 2012 očitno vzel premor in verjetno ne bo s čim razveselil svojih privržencev. Toda na trgu video set-top boxov se bodo naselili novi igralci: vodilni proizvajalec grafičnih procesorjev NVIDIA s projektom Shield in neodvisni razvijalci s prototipom OUYA, ki so prejeli sredstva in svetovno slavo s pomočjo priljubljene storitve zbiranja sredstev Kickstarter.

Zakaj se vsi tako veselimo novih konzol? Ker je razlogov za njihovo izboljšanje kar nekaj. No, seveda gre najprej za grafiko, ki ne more več tekmovati s sodobnimi kombinacijami procesorjev in grafičnih kartic, ki se uporabljajo v osebnih računalnikih. Microsoft in Sony sta že razkrila najnovejše skrivnosti svojih novih konzol, o tem si lahko preberete v rubrikah PS4 in XBOX One. Microsoft pripravlja TV vsebine za XBox, zmogljive spletne storitve in razvija koncept centralizacije domače zabave. Z izdajo PlayStation 4 bo Sony opustil vse omejitve in stavil na igralce. Danes je na voljo tudi Nintendo Wii U. Vendar pa je novi Wii še daleč od razumne konkurence z drugimi akterji na trgu.

Preden se zoperstavimo Sonyju in Microsoftu, se vrnimo k temu, kjer se je vse začelo.

Če natančno pogledate, je opaziti, da je bilo v prejšnji generaciji med konzolami Sony in Microsoft veliko skupnega:

  • 512 MB RAM-a
  • trdi disk
  • optični pogon
  • podpora za brezžična omrežja in Bluetooth.

Seveda so bile razlike. Na primer, procesorji, ki imajo skupno arhitekturo, ki temelji na IBM PowerPC, imajo različne konfiguracije izvršilnih enot. RAM, za razliko od Xboxa, kjer si CPU in GPU delita celoten razpoložljivi prostor, je v Sonyjevem set-top boxu pomnilnik razdeljen na polovico - na sistemski in video dele (256 + 256 MB). In video procesorji v set-top boxih so različni, Microsoft je v generaciji XBOX 360 dal prednost razvoju ATI (čip Xenos), Sony pa je izbral rešitev NVIDIA, imenovano RSX Reality Synthesizer.

Optične pogone, nameščene v konzole, so vzeli tudi od konkurenčnih podjetij. To sta Blu-ray Disc za PlayStation in običajen DVD-ROM (kasneje neuspešen HD-DVD) za Xbox. V primerjavi z osebnimi računalniki tistega časa sta bili obe konzoli zmogljivi napredni igralni rešitvi, ki sta bili skoraj tako dobri kot vrhunske konfiguracije. Po procesorski moči CPE set-top boxi niso bili slabši od najnovejših dvojedrnih procesorjev AMD Athlon X2 in Intel Core 2 Duo, glede na največjo procesorsko moč pa so bili bistveno boljši. Video podsistem se je uspešno kosal tudi z namiznimi kolegi.

CPU v xbox 360

  • Razvijalec: IBM.
  • Naslov: celica.
  • Arhitektura: IBM PowerPC.
  • Frekvenca: 3200 MHz.
  • Število izvršilnih enot: 3 jedra * SMT tehnologija (dve niti na jedro, skupaj 6 niti).
  • Največja zmogljivost: dvojna natančnost 115 GFL0PS.
  • Tehnologija proizvodnje: 90 nm (kasneje 65 in 45 nm).

Centralna procesna enota v PlayStation 3

  • Razvijalci: Sony, Toshiba in IBM.
  • Naslov: celica.
  • Arhitektura: IBM PowerPC.
  • Frekvenca: 3200 MHz.
  • Število izvršilnih naprav: 1 glavno jedro + 8 pomožnih koprocesorjev.
  • Največja zmogljivost: 230,4 GFLoPS enojna natančnost in 100 GFL0PS dvojna natančnost.

Druga pomembna točka, ki jo je treba omeniti, je, da ena fiksna konfiguracija strojne opreme omogoča razvijalcem iger, da zelo učinkovito optimizirajo svoje izdelke, da kar najbolje izkoristijo strojno opremo. Po večpredstavnostnih zmogljivostih so bile igralne konzole daleč pred osebnimi računalniki tistega časa. Na primer, prisotnost pogona Blu-rau v PlayStation 3 je bila pogosto odločilni argument pri nakupu, saj je bil ločeno kupljen pogon te vrste cenovno primerljiv s samim set-top boxom. In prisotnost izhoda HDMI je omogočila, da se z enim samim kablom povežete s televizorjem z velikim zaslonom in večkanalnim zvočnim sistemom. Tehnologije brezžičnega omrežja, kot sta Wi-Fi in Bluetooth, bliskovni pogon itd., so postale priljubljene v svetu osebnih računalnikov nekaj let pozneje.

Video procesor v Xbox 360

  • Razvijalec: ATI (AMD).
  • Ime: Xenos (C1).
  • Frekvenca: 500 MHz.
  • Število tranzistorjev: 232 milijonov
  • Proizvodna tehnologija: 65 nm.
  • Shader procesorji: 240 (5×48, arhitektura VLIW5).
  • Rasterizatorji: 8.
  • Velikost in vrsta pomnilnika: do 512 MB DDR3.
  • Pomnilniško vodilo: 128 bitov.

Čip Xenos je kljub temu, da podpira poenotene senčnike, združljiv samo z DirectX 9 Shader Model 3.0. Ta procesor je prehodni med generacijama namiznih čipov R500 in R600. Slednji imajo že poenoteno arhitekturo in so združljivi z DirectX 10 Shader Model 4.0.

Video procesor v PS 3

  • Razvijalec: NVIDIA.
  • Naslov: RSX Reality Synthesis.
  • Frekvenca: 550 MHz.
  • Število tranzistorjev: 278 milijonov
  • Tehnologija proizvodnje: 90 nm (kasneje 65 nm).
  • Procesorji senčil: 24 slikovnih pik in 8 oglišč.
  • Rasterizatorji: 8.
  • Velikost in vrsta pomnilnika: 256 MB GDDR3.
  • Pomnilniško vodilo: 128 bitov.

Procesor RSX je pravzaprav ena od modifikacij grafičnih čipov generacije G70/G71 (GeForce 7800/7900), ki ima podobno funkcionalnost in nekoliko nižjo zmogljivost zaradi uporabe ožjega pomnilniškega vodila. Podpira večnitne cevovodne senčnike.

Nova generacija igralnih konzol: XBOX One proti PS4, katera je boljša?

Sony je prvi objavil svojo predpono in z njo bomo začeli pregled. Govorice, da bodo najnovejši set-top boxi proizvajalcev temeljili na posebej zasnovanem procesorju naslednje generacije podjetja AMD, se pojavljajo že dolgo. Po uradnih predstavitvah konzol je bila ta informacija potrjena.

Predpona Sony: PS4

PlayStation 4 temelji na 8-jedrnem APU (pospeševalni procesorski enoti), ki temelji na stroškovno učinkoviti arhitekturi Jaguar, ki jo je razvil AMD in je integriran v grafični del z enim čipom, ki je po zmogljivosti zelo podoben namiznemu video adapterju Radeon HD7850.

Druga značilnost tega procesorja je zmožnost dela s hitrim pomnilnikom GDDR5, kar je bilo do zdaj možno le za grafične procesorje. Tako uporaba ultra hitrega pomnilnika GDDR5 in enotnega naslovnega prostora omogoča veliko hitrejše izvajanje negrafičnih izračunov. Kot veste, so sodobni grafični procesorji pri določenem obsegu nalog sposobni izračunati digitalne podatke desetine, včasih pa tudi stokrat hitreje kot univerzalni centralni procesorji. Zato se danes video procesorji vse bolj uporabljajo ne le za predvideni namen, ampak tudi za različne izračune. AMD in Intel se osredotočata na to tehnologijo in za svoje APU uvajata odprt standard, imenovan OpenCL, ki ureja negrafično računalništvo.

Video procesor, ki se nahaja na istem čipu s CPE, je trenutno nesporno vodilni po zmogljivosti in grafični moči med vsemi vgrajenimi video jedri. AMD je bil vedno dober pri integraciji grafičnega procesorja, ki je bistveno hitrejši in pogosto bolj funkcionalen od konkurence. Toda tokrat so inženirji AMD presegli sami sebe, tako da so podvojili število jeder v konzolah v primerjavi z najmočnejšim namiznim APU. Zaradi dejstva, da imajo konzolne igre višjo stopnjo optimizacije, grafika v igrah obljublja neprekosljivo. Poleg tega je razglašena podpora za standard (aka 4K) z ločljivostjo 3840 × 2160 in več, tako da tako zmogljiv GPU očitno ne bo odveč.

Set-top box bo opremljen z novim krmilnikom DualShock 4 z bogato opremo:

  • sledilna ploščica
  • žiroskop
  • merilnik pospeška
  • funkcija vibracij
  • 4 barvna osvetlitev ozadja
  • zvočnik.

Konzola je opremljena z dvema kamerama z ločljivostjo do 1280 × 800 slikovnih pik in kotom gledanja 85 stopinj (PlayStation 4 Eye tehnologija), ki lahko spremljata položaj krmilnika DualShock v prostoru.

Sistem na čipu, ki poganja Xbox One, je zelo podoben njegovemu neposrednemu konkurentu. Trenutno znane značilnosti:

  • 8-jedrni procesor AMD, ki temelji na arhitekturi Jaguar
  • 8 GB RAM-a
  • Grafična kartica z arhitekturo GCN s 768 jedri
  • Trdi disk 500 GB in pogon Blu-ray
  • celoten nabor omrežnih vmesnikov: gambit Ethernet, Wi-Fi in Bluetooth.

Kljub temu je precej opazna razlika - platforma deluje z "običajno" vrsto pomnilnika: DDR3. Podpora za hiter GDDR5, kot v PlayStation 4, ne bo. Medtem ko Microsoft molči o zapletenosti sistema. Na primer, ko govorimo o nekaterih spremembah v grafičnem delu procesorja, so razvijalci pozornost namenili dejavniku, kot je število istočasno izvedenih nalog. Če je namizna grafična kartica generacije Radeon 7000 sposobna rešiti eno grafično nalogo ali dve računski nalogi, potem procesor, zasnovan za Xbox One, hkrati reši do 64 negrafičnih nalog. CPU in GPU Xbox One imata eno posebnost - pospešuje se z 1,6 GHz na 1,75 GHz. Microsoft je GPU pospešil za 6%.

Razvijalci nam obljubljajo izboljšan igralni krmilnik Kinect, vgrajen v konzolo. Je HD kamera, ki omogoča snemanje videa v ločljivosti do 1080p in upravljanje konzole s kretnjami. Poleg tega je bilo na predstavitvi še posebej poudarjeno, da so se trudili, da bi bila nova predpona čim bolj tiha.

Verjetno so še druge zanimive podrobnosti, ki bodo znane bližje začetku prodaje. konzole nove generacije. Operacijski sistem bo po pričakovanjih lastne zasnove, ki bo temeljil na jedru Windows 8 in bo po besedah ​​Redmondovih prevzel vse najboljše iz operacijskega sistema Xbox 360. Obeta se nam tudi domača podpora za Skype, nekateri razširjena TV funkcionalnost in izboljšane socialne storitve, ki temeljijo na Xbox Live. Zaskrbljujoče govorice o obvezni povezavi konzole z internetom, na srečo. To funkcijo je mogoče implementirati le na pobudo posameznih razvijalcev.

Preberite več o AMD-jevem procesorju Jaguar

Jaguar je naslednik varčne arhitekture Bobcat, ki se pogosto uporablja v prenosnih računalnikih, nettopih, domačih kinodvoranah in različnih vgrajenih sistemih. Po mnenju razvijalcev imajo procesorji, ki temeljijo na arhitekturi Jaguar, višjo stopnjo izvajanja navodil na uro v primerjavi s svojimi predhodniki, hkrati pa zmanjšajo porabo energije. Glede na kompaktna ohišja set-top boxov bo prišla prav zmerno odvajanje toplote procesorja. Poleg tega imajo igralci predvajanja zdaj dostop do osmih polnopravnih računalniških jeder, kar bo po optimističnih ocenah pozitivno vplivalo na podporo "pravih" večjeder s strani sodobnih motorjev za igre. In uporaba množične in dobro znane arhitekture x86 bo znatno zmanjšala prag za vstop novih razvijalcev na trg iger, ki jim ne bo treba obvladati specifične arhitekture prejšnje generacije konzol. Poleg tega bo zdaj proces prenosa iger z ene konzolne platforme na drugo in na osebne računalnike močno olajšan, kar vam bo omogočilo hitro in stroškovno učinkovito izdajo iger, ki lahko delujejo tako na konzolah kot na osebnih računalnikih. Pomembno je omeniti, da so rešitve, ki temeljijo na Jaguarju, modularne in so sestavljene iz računalniških enot, ki vsebujejo 4 jedra. Procesor PlayStation 4 vključuje dva modula. Jaguar je dodal nove razširitve za pretakanje SIMD SSE 4.1 in SSE 4.2, napredna navodila za šifriranje AES, nabor navodil AVX in druge razširitve.

Centralna procesna enota, ki se uporablja v PlayStation 4

  • Razvijalec: AMD.
  • Naslov: neznano.
  • Pogostost: neznana.
  • Vrsta pomnilnika: GDDR5.

CPU, ki se uporablja v Xbox One

  • Razvijalec: AMD.
  • Arhitektura: AMD x86-64.
  • Frekvenca: predvidoma 1600 MHz.
  • Število izvršilnih naprav: 8 jeder.
  • Količina in vrsta pomnilnika: 8 GB GDDR3.
  • Največja zmogljivost: 1,23 TFL0PS.
  • Tehnologija proizvodnje: 28 nm.

Video procesor, ki se uporablja v PlayStation 4

  • Razvijalec: AMD.
  • Naslov: neznano.
  • Pogostost: neznana.
  • Tehnologija proizvodnje: 28 nm.
  • Računalniška jedra: verjetno 768.
  • Vrsta pomnilnika: GDDR5.
  • Pasovna širina pomnilnika: 176 Gb/s.

Video procesor, ki se uporablja v XBOX One

  • Razvijalec: AMD.
  • Naslov: neznano.
  • Pogostost: neznana.
  • Tehnologija proizvodnje: 28 nm.
  • Računalniška jedra: 768.
  • Vrsta pomnilnika: DDR3.
  • Pasovna širina pomnilnika: 68,3 GB/s.

Primerjalna tabela tehničnih lastnosti PS4 in XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

procesor (CPE)

AMD Jaguarji. 8 jeder 1,6 GHz

AMD Jaguarji. 8 jeder 1,75 GHz

RAM (RAM)

Video procesor (GPU)

AMD. 768 jedro (arhitektura GCN)

Trdi disk (HDD)

optični pogon

Periferna vrata

USB 3.0 HDMI, avdio 7.1

USB 3.0, HDMI. zvok 7.1

kamere

PlayStation Eye. 1280p

Omrežne naprave

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Vhodne naprave

DualShock 4.PlayStation Move

Krmilnik XBOX One.
Kinect 2.0

operacijski sistem

Primerjava funkcionalnosti PS4 in XBOX One

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 ni več skrivni predmet: znano je, da je konzola opremljena z zmogljivo strojno opremo (glej zgornjo primerjalno tabelo) in dosega dodatne točke zaradi možnosti brezplačne uporabe klasičnih iger in popolnega načina brez povezave. PS4 ima sodoben, kotni dizajn. Klasične diske z igrami je mogoče prosto trgovati, podariti ali vsaj prodati. za način za enega igralca. PS4 bo lahko deloval brez povezave brez omejitev in ne bo imel regionalnih omejitev. Vse te novosti so postale jasen izziv glavnemu konkurentu - Microsoftu, ki je želel uporabnika vezati s strogimi omejitvami.
Sonyjevi uradniki pravijo, da želijo PS4 narediti popolno platformo za nadaljnji razvoj in izdelovalcem iger ponuditi različna orodja. Posebna vloga je namenjena povezovanju z družbenimi omrežji. Krmilnik DualSliock 4 je opremljen z gumbom za skupno rabo, ki igralcem olajša nalaganje svojih igralnih epizod in priljubljenih videoposnetkov na Facebook, YouTube ali Sonyjev video portal. Uporabniški vmesnik vam bo omogočil tudi dostop do številnih družabnih funkcij, od nalaganja in klepetov do lastno izdelanih galerij posnetkov zaslona.
Kar zadeva igre, ki so bile napovedane za prihajajočo konzolo PS4, je med njimi veliko iger za več platform, vendar poteka delo na ekskluzivnih izdelkih. Skorajšnja izpustitev mnogih je že potrjena, informacije o drugih še niso pojasnjene. Govorimo predvsem o novih Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Večplatformske igre, katerih izid je že napovedan, vključujejo npr. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny in Assassin's Creed IV: Black Flag.

Xbox ena. Microsoft želi še več in če Xbox 360 najprej zadovolji potrebe strastnih igralcev iger. potem bi moral Xbox One postati osrednji del dnevne sobe, povezan z vsemi vrstami komunikacijskih omrežij. Koncept temelji na spletni storitvi Xbox v živo in senzorju gibanja Kinect. Poleg nanizank in drugih televizijskih vsebin bo Xbox Live kmalu ponudil šport, vsaj v ZDA, kot je NFL (ameriški nogomet). Pogon Blu-ray in lastna video storitev (Video on Demand Service) vam bosta omogočila ogled filmov visoke ločljivosti v vsakem trenutku. Senzor gibanja Kinect vam bo omogočil, da se znebite daljinskega upravljalnika. Njegova izboljšana različica vam omogoča uporabo glasovnih ukazov in potez za krmarjenje po menijih, zagon iger, filmov ali aplikacij. Če glas in gibi niso dovolj, bo na pomoč priskočila posebna programska oprema za tablice in pametne telefone -.

Sprva je bilo navedeno, da je treba pri igranju brez povezave Xbox One preverjati na Microsoftovem strežniku vsakih 24 ur. Poleg tega je bilo načrtovano, da bodo igre, kupljene za prvo uporabo, tesno povezane z računom Xbox Live. Na srečo se je Microsoft znebil teh omejitev - podjetje je spremenilo svojo politiko in odpravilo zahtevo po stalni povezavi s spletom, regionalnim blokiranjem in povezovanjem iger z računom.

Ko je Microsoft objavil, da mora biti za zagon Xbox One priključen senzor Kinect, je bil tudi kritiziran. Razkrile so se informacije, da lahko Kinect deluje kot orodje za vohunjenje uporabnikov. Vendar pa je podjetje malo kasneje pojasnilo obseg funkcij senzorja. Kinect, trdijo, je del Xbox One in ga je mogoče vklopiti z glasovnim ukazom »Xbox on«. Ko je onemogočen, naj se Kinect odzove samo na ti dve besedi. Medtem ko je konzola neaktivna, so vsi drugi pogovori popolnoma prezrti. Omeniti velja tudi dejstvo, da se Xbox One ne bo prodajal brez Kinect-a.

Izid konzole PlayStation 4 Sony in Microsoftovega Xbox One je vse bližje in ne želim prelagati izbire prihodnje konzole naslednje generacije. Glede na značilnosti in izgleda kot igralna konzola pa je predpona Xbox One bolj podobna multimedijskemu centru. Poskusimo razumeti razliko v zmogljivosti obeh konzol in možnosti za njihovo kompenzacijo v prihodnosti.

Primerjava XBOX One in PS4: fotografije

Razlike v konzoli: PS4 proti XBOX One

Iz informacij v prvi polovici članka je postalo jasno, da bo zmogljivost PlayStation 4 v igrah višja kot pri Xbox One. Treba je opozoriti, da sta se po objavi tehničnih lastnosti nove generacije konzol Sony in Microsoft odločila, da naglo spremenita nekatere značilnosti svojih konzol. Zdaj moramo pregledati in primerjati vse ključne lastnosti, ki igrajo pomembno vlogo pri uspešnosti.

CPE

Zanimivo dejstvo je, da je Microsoft od objave tehničnih lastnosti svojega Xbox One overclockal procesor set-top boxa z 1,6 GHz na 1,75 GHz. Čeprav Sony še ni uradno objavil, s kakšno frekvenco deluje procesor njegovega PS4, večina meni, da je taktna frekvenca kristala še vedno enaka osnovna 1,6 GHz. Razlika 150 MHz je res nepomembna in teh 150 MHz ne bo vplivalo na celotno sliko zmogljivosti, a vseeno.

video kartico

Obe konzoli uporabljata grafične čipe AMD Radeon. GPU Xbox One ima takt 853 MHz, medtem ko grafika PlayStation 4 deluje pri 800 MHz. Še pomembneje pa je, da ima grafični čip PlayStation 4 18 računalniških enot, medtem ko jih ima GPU Xbox One le 12. Skupno Sonyjev GPU uporablja 1152 pretočnih procesorjev, v nasprotju s 768, ki jih uporablja Microsoftova konzola. Če vprašanje obravnavamo z vidika zmogljivosti v igrah, v katerih je glavno delo dodeljeno grafičnemu podsistemu konzole, se izkaže, da ima PlayStation 4 skoraj poldrugo krat več kot pri Xboxu. ena. Omeniti velja, da je pri tem pomemben kazalnik frekvenca grafičnega jedra, ki skupaj daje približno 40 odstotkov prednosti pred konkurentom.

Oven

Konzole nove generacije so opremljene z 8 GB RAM-a. Vendar pa se v primeru Xbox One uporablja pomnilnik DDR3. V primeru PlayStationa - GDDR5, ki obljublja povečanje splošne hitrosti obdelave grafike. Kamen spotike je dodatnih 32 MB ultra hitrega ESRAM-a, ki se uporablja v Xbox One, ki bi teoretično moral pregniti tehtnico v smislu dejanske pasovne širine proti Microsoftovi konzoli. Toda Sonyjev GDDR5 je hitrejši.

Igralna zmogljivost

nikjer razlike v zmogljivosti med konzolami PS4 in XBOX One ni tako opazen kot ločljivosti, ki jih podpirajo konzole, zlasti če upoštevamo rezultate v igrah z več platformami. Odličen primer je Call of Duty: Ghosts. Igra teče zelo gladko na XBOX One (60 sličic na sekundo) pri 720p. Različica za PlayStation 4 pa zmore 1080p (čeprav je treba omeniti, da so nekateri novinarji, ki so pred vsemi prišli do PS4 in Call of Duty: Ghosts, opazili nekaj padcev v sličicah). Enaka razlika velja za Battlefield 4. Igra DICE bo delovala pri 720p na Xbox One in 900p na PlayStation 4. Istih 32 MB ESRAM-a, ki se uporablja v Xbox One, ne more obvladati ločljivosti 1080p. Poleg tega bo ESRAM med optimizacijo dodal "hemoroide".

Funkcije konzole naslednje generacije

Trenutno je Xbox One videti bledejši od svojega konkurenta. Toda Xbox One ima v rokavu še en adut, ki mu bo omogočil konkuriranje Sonyjevim set-top boxom – to so dodatki. Na primer senzor Kinect, ki omogoča preklapljanje med igro, TV programi in Skype messengerjem z glasovnim upravljanjem. Res je, uporabnost te funkcije, zlasti za tiste, ki ne govorijo angleško, je dvomljiva. Pomembno je, da se za delovanje teh funkcij uporablja 10 odstotkov grafičnega podsistema konzole, ki ga bodo odvzeli razvijalcem iger. V preteklosti je večina razvijalcev opazila, da je bilo veliko lažje razvijati igre za Xbox 360 v primerjavi s PlayStation 3. Zdaj je Sony ustvaril igralno konzolo s preprosto arhitekturo, medtem ko je Microsoft naredil nasprotno. Kot že vemo, so igre na XBOX One nizke ločljivosti v primerjavi s PS4, razlog za nižjo ločljivost pa je prej hvaljeni eSRAM iz Xbox One.

Grafika v igrah na konzolah Nextgen

Da bi zamolčal težave pri razreševanju, Microsoft zdaj govori o širokih večpredstavnostnih zmogljivostih Xbox One na vseh koncih. Microsoft pozablja na glavno ciljno publiko konzol - navadne igralce iger. Kot ste zdaj videli, so v zmogljivosti obeh konzol res razlike. Čas nam bo pokazal njihov pomen. Nihče ne prosi za prednosti XBOX One kot večpredstavnostnega vozlišča, a igralci, ki te funkcije ne potrebujejo, bodo morda razočarani. Prodaja obeh podjetij bo v veliki meri odvisna od prednaročil.

PlayStation 4 je v ZDA izšel 15. novembra. Evropa (vključno z Rusijo) in Avstralija sta predpono prejeli 29. novembra. Xbox One bo na teh območjih naprodaj 22. novembra, v Rusiji bo morala predpona počakati leta 2014. Boste počakali?

Slovarček

  • Tekstura- pravzaprav je to slika, ki "ovija" "okvir" tridimenzionalnega modela v prikazani sceni igre.
  • ROKA— arhitektura osrednjih procesorjev, ki jo je razvil ARM-holding in licenco izdali razvijalci tretjih oseb.
  • DirectX je knjižnica, ki jo je ustvaril Microsoft skupaj s proizvajalci video procesorjev za poenostavitev in poenotenje razvoja računalniških iger. Omogoča poganjanje iger na video karticah različnih proizvajalcev in skoraj enak prikaz grafičnega videa.
  • GCN- najnovejša arhitektura grafičnih kartic AMD.
  • PhysX je fizični motor, ki v realnem času obravnava trke in interakcije tako togih kot mehkih teles, kot tudi tekočin in plinov. Široko se uporablja v nekaterih igrah, kot so Mafia 2, Batman Arkham Asylum itd., Omogoča vam, da dosežete bolj realistično obnašanje predmetov na sceni. Potem ko je NVIDIA prevzela razvijalsko podjetje Ageia, je bila izboljšana fizika na voljo le lastnikom GeForce grafičnih kartic zadnjih generacij.
  • x86-64- arhitektura centralnih procesorjev, ki sta jo razvila Intel in AMD. Do nedavnega je bil predstavljen predvsem na trgu namiznih osebnih računalnikov, zdaj je tudi na konzolah.