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Estensioni dello spettro. ZX Spectrum Next: il nuovo "Spectrum" è andato su Kickstarter. Preparazione per il montaggio

Per molti appassionati di computer nello spazio post-sovietico, lo ZX Spectrum è diventato il primo computer di casa. E per alcuni, anche un punto di partenza nella programmazione. In questo articolo, ricordiamo ancora una volta il leggendario sviluppo dell'azienda britannica Sinclair.

Lo sviluppo del mercato dei computer negli anni '70 era agli inizi. L'industria era ancora lontana dal realizzare questo prodotto in serie. Pertanto, per la maggior parte, i computer erano dispositivi complessi progettati per eseguire qualsiasi attività su larga scala. Ma alla fine del decennio, la gente si chiedeva: "Perché non usare queste macchine come strumento di intrattenimento?" Le loro voci furono ascoltate e alcuni produttori iniziarono a rilasciare kit speciali per l'autoassemblaggio del sistema di gioco. Tuttavia, gli svantaggi di questo approccio superavano significativamente i suoi pochi vantaggi. In primo luogo, tali kit erano molto difficili da trovare sul mercato. In secondo luogo, anche se avesse avuto successo, il loro costo sarebbe stato oltre il ragionevole. Per i soldi che è stato chiesto per il set, è stato possibile ottenere un'auto buona e ben tenuta. E in terzo luogo, c'era francamente poco software per tali set. Perché un utente dovrebbe spendere diverse migliaia di dollari su un computer per il quale non esiste una singola applicazione interessante? Insomma, serviva un approccio diverso per sviluppare l'idea di creare un dispositivo per lo svago e l'intrattenimento. Uno di questi è stato offerto dalla società britannica Sinclair Research, guidata da Clive Sinclair.

L'idea dell'azienda era quella di creare il computer più semplice ed economico che unisse facilità di apprendimento e programmazione e, naturalmente, un prezzo basso. Questo avrebbe dovuto risolvere il problema principale dei suddetti kit per la creazione di un PC: la mancanza di una base software. La facilità d'uso consentirebbe agli utenti di scrivere numerose applicazioni da soli. Questo è esattamente il modo in cui Sinclair Research ha sviluppato il suo computer ZX Spectrum. Tuttavia, prima di iniziare a raccontare la storia della leggenda, presteremo un po' di attenzione alla storia stessa della Sinclair Research.

Storia della ricerca Sinclair

Clive Sinclair ha formato una società chiamata Sinclair Radionics nel 1961. All'inizio, non aveva partner: ha sviluppato la sua attività da solo. Clive si occupava della vendita di componenti radio per posta (Sinclair Radionics ha anche prodotto diversi designer radiofonici di successo). In tal modo, Sinclair ha cercato di lanciare diversi dispositivi innovativi. Ad esempio, nel 1970 fu introdotto un giradischi dal design insolito. Al posto del tradizionale supporto a piastra circolare, utilizzava una struttura triangolare con pesi montati sui piani. Sinclair ha detto che questo riduce le vibrazioni trasmesse dal giradischi al giradischi e impedisce anche che il vinile si sporchi. Tuttavia, quasi nessuno ha mostrato interesse per lo sviluppo e il dispositivo non è mai arrivato a riporre gli scaffali. Più precisamente, allo sportello postale dello stesso Sinclair.

L'amplificatore Hi-Fi Neoteric 60 ha ripetuto lo sfortunato destino del lettore insolito A quel tempo, la concorrenza in questo segmento era estremamente alta e Sinclair stava cercando di conquistare il mercato con prodotti insoliti, che era Neoteric 60. Tuttavia, l'azienda è stato di nuovo sfortunato - Hi-Fi - l'amplificatore vendeva molto male.

Si potrebbe avere l'impressione che il primo decennio dell'azienda sia stato caratterizzato da progetti estremamente falliti. Tuttavia, i rendiconti finanziari suggeriscono diversamente: nel 1971, l'azienda aveva un fatturato annuo di £ 560.000 con un utile netto di £ 90.000. Allo stesso tempo, il personale dell'azienda è stato rifornito con 50 nuovi dipendenti. Le cose stavano andando in salita.

Gli anni '70 possono essere tranquillamente definiti "l'era della calcolatrice" di Sinclair. In questo momento, l'azienda ha rilasciato due modelli di calcolatrici tascabili. Uno di questi è diventato il primo prodotto di successo commerciale. Ciò non poteva nemmeno essere impedito da un gran numero di svantaggi del dispositivo, inclusa la loro inaffidabilità. Il secondo modello era destinato a un mercato più serio, ma non ha preso piede in esso. Inizialmente, è stato creato semplicemente come un dispositivo con un set esteso di funzioni, ma Sinclair ha tentato di trasformare il gadget in un computer da ufficio, e questo tentativo è fallito miseramente.

Computer ZX80

Nella seconda metà degli anni '70, Sinclair Research iniziò a sviluppare un computer domestico economico. L'ingegnere Jim Westwood era responsabile del progetto. Nel 1980, il processo di creazione del dispositivo è stato completato. Apparve lo ZX80. È stato il primo computer al mondo a costare meno di centinaia di sterline. Potresti anche trovare lo ZX80 in vendita come kit fai-da-te. Questa versione aveva un prezzo di 79,95 sterline.

Gli sviluppatori sono riusciti a ottenere un prezzo così basso grazie alla semplificazione della base degli elementi e all'uso di componenti piuttosto primitivi. Il popolare in quel momento Zilog Z80 con una frequenza di 3,25 MHz veniva utilizzato come processore centrale. Per essere più precisi, un clone di questa "pietra" prodotto da NEC. Il cristallo aveva diversi vantaggi. Non solo aveva un basso costo, ma (a causa della sua architettura interna) richiedeva meno chip logici. La quantità di RAM era solo 1 KB, ma era sufficiente per eseguire i programmi necessari per l'utente. Inoltre, è stato possibile installare ulteriori 16 Kbyte di RAM sotto forma di schede di espansione. Il volume della ROM era di 4 KB e il linguaggio di programmazione Sinclair BASIC era già cucito al suo interno. E per memorizzare i programmi scritti, sono stati utilizzati normali registratori a nastro e audiocassette.

È interessante notare che lo ZX80 non aveva un controller video. L'immagine è stata formata con una partecipazione minima di ferro: l'operazione è stata eseguita, prima di tutto, a spese della parte software. Lo svantaggio principale e molto significativo di questo approccio era che lo ZX80 era in grado di visualizzare un'immagine solo in quei momenti in cui non era impegnato nell'esecuzione del programma. Prima di visualizzare una nuova grafica, lo schermo si è semplicemente oscurato. A proposito, le specifiche ZX80 non prevedevano l'uso di alcun monitor speciale, una normale TV fungeva da schermo, il che era anche un vantaggio per gli utenti ordinari.

Per quanto riguarda l'"esterno" dello ZX80, il computer sembrava più una console di gioco che un computer. Era una piccola scatola di plastica bianca, con sopra una tastiera a membrana, sulla quale non c'erano simboli, solo comandi. L'utente ha semplicemente premuto il pulsante di registrazione e selezionato il comando BASIC appropriato. Ciò ha notevolmente semplificato il processo di scrittura dei programmi.

Nonostante i suoi difetti, lo ZX80 ha avuto un enorme successo. Naturalmente, il costo del gadget ha giocato un ruolo importante in questo. Già nei primi mesi dopo l'uscita si è formata una coda per l'acquisto dello ZX80 e c'è stata una carenza di dispositivi, cosa non prevista da Sinclair Research.
Computer ZX81

Nel 1981 fu introdotta la prossima generazione di computer, lo ZX81. Il costo è stato ulteriormente ridotto, con un kit fai da te ora disponibile per il ridicolo £ 49,95. Il computer finito era leggermente più costoso a £ 69,99, che era ancora più economico dell'equivalente ZX80. A proposito, lo ZX81 è stato il primo dispositivo Sinclair venduto non solo per posta, ma anche attraverso catene di vendita al dettaglio. Per quanto riguarda le caratteristiche tecniche, il "cuore" del computer era lo stesso processore Z80 prodotto da NEC con una frequenza di 3,25 MHz. La quantità di RAM è rimasta la stessa (1 KB), il che ha causato particolare malcontento tra gli utenti. Un numero così modesto di "cervelli" ha fortemente limitato le possibilità durante la creazione di nuove applicazioni. Le schede di espansione, che aumentavano la capacità della RAM a 16 KB, potevano risolvere il problema, ma il costo di alcune di esse era paragonabile al prezzo dello stesso ZX81. Il volume della ROM è cresciuto fino a 8 KB e il linguaggio Sinclair BASIC integrato ha acquisito il supporto per l'aritmetica in virgola mobile.

È interessante notare che lo ZX81 non ha più ricevuto un controller video. Per compensare in qualche modo la sua assenza, Sinclair ha ideato due modalità di funzionamento: lenta e veloce. In modalità veloce, lo ZX81 si è comportato esattamente come il suo predecessore, lo ZX80. Cioè, durante l'esecuzione del programma, l'immagine è scomparsa dallo schermo. In modalità lenta, lo schermo non si è spento, ma ci sono voluti circa 4 volte più tempo per elaborare il codice del programma. Esternamente, lo ZX81 era leggermente diverso dallo ZX80. La custodia in plastica del computer è diventata nera e la tastiera a membrana, che ha ricevuto una configurazione dei tasti leggermente diversa, è rimasta bianca per comodità.

Come puoi immaginare, lo ZX81 ha ricevuto solo piccole modifiche. Ma anche questo è stato sufficiente perché il computer abbia venduto 8 volte le vendite dello ZX80.
ZX Spectrum

Nel 1982 fu pianificato il lancio della terza generazione del computer ZX. Ci si abitua rapidamente alle cose buone, come si suol dire, quindi anche se lo ZX81 offriva funzionalità decenti a un prezzo più che modesto, gli utenti si aspettavano funzionalità nuove e innovative da un computer con il nome provvisorio ZX82. La principale differenza tra i computer di nuova generazione era supportare le immagini a colori, perché ZX80 e ZX81 funzionavano solo con immagini monocromatiche. Questa mossa è stata in gran parte influenzata dalla diffusa adozione di televisori a colori. A questo proposito, il nome ZX82 è stato cambiato in ZX Spectrum parlante.

Dal punto di vista hardware, lo ZX Spectrum ha subito diversi cambiamenti chiave. Lo Zilog Z80A svolgeva ancora il ruolo di processore centrale, ma la sua frequenza è stata aumentata a 3,5 MHz. La quantità di RAM e ROM è aumentata a 16 KB ciascuna e la quantità di RAM potrebbe anche essere di 48 KB. Spectrum ha davvero imparato a lavorare con le immagini a colori grazie all'avvento del controller grafico. La modalità video supportava una risoluzione di 256x192 pixel e 8 colori con due livelli di luminosità. È stata fornita anche l'uscita del suono a un bit attraverso l'altoparlante integrato. In effetti, era un normale "squittio" che suonava ritmicamente nei giochi. L'aspetto dello ZX Spectrum era leggermente diverso dal design dello ZX80 e dello ZX81. Il nuovo computer ha ricevuto una tastiera diversa: la membrana è stata sostituita da tasti di gomma a tutti gli effetti.

L'input e il download dei programmi è stato effettuato da un registratore a cassette, collegato a un computer. Alcuni nastri avevano persino una sorta di sicurezza digitale. Ad esempio, un gioco era in bundle con un numero di serie che ne consentiva l'esecuzione.

Spectrum ha dimostrato di avere lo stesso successo dei suoi predecessori. I prezzi di partenza per i computer erano ancora democratici: le versioni con 16 KB e 48 KB di RAM erano stimate rispettivamente a 125 e 175 sterline. E poco dopo sono stati ridotti a 99,95 e 129,95 sterline.

Successivamente, lo ZX Spectrum ha ricevuto diversi aggiornamenti. Nel giugno 1984, il computer ZX Spectrum + è stato messo in vendita. Differiva dalla solita versione per la presenza obbligatoria di 48 KB di RAM, oltre a una nuova tastiera, che ha ricevuto un pulsante di ripristino aggiuntivo. Nonostante queste piccole modifiche, lo ZX Spectrum + ha venduto meglio del modello originale. Allo stesso tempo, alcuni venditori si sono lamentati dell'inaffidabilità del dispositivo, sostenendo che la percentuale di computer difettosi ha raggiunto addirittura il 30%.

ZX Spectrum 128, apparso nel 1986, è stato sviluppato in collaborazione con la società spagnola Investronica. Il fatto è che il governo spagnolo ha imposto una tassa elevata su tutti i computer importati con 64 KB di RAM e inferiori che non supportano lo spagnolo. Per Sinclair era importante l'intero mercato europeo, quindi, insieme a Investronica, l'azienda ha iniziato ad adattare lo Spectrum per la Spagna. Il computer ha ricevuto supporto per 128 Kbyte di "RAM", 32 Kbyte di ROM con un editor BASIC migliorato, audio a tre canali tramite lo standard AY-3-8910, uscita RGB al monitor e compatibilità con MIDI.

Nello stesso 1986, tutti i diritti sul marchio Spectrum e sui computer furono trasferiti ad Amstrad. I nuovi modelli hanno ricevuto vari suffissi: +2, +3, + 2A, + 2B. In termini di hardware, i computer Amstrad hanno ricevuto solo piccole modifiche. Ad esempio, lo ZX Spectrum +2 aveva un registratore a cassette Datacoder integrato. E nello ZX Spectrum +3 il registratore a nastro è stato sostituito con un'unità floppy. Inoltre, questo modello è stato il primo Spectrum a eseguire il sistema operativo CP/M senza hardware aggiuntivo. È diventata, forse, la più controversa dell'intera linea. Quindi, la RAM dello ZX Spectrum +3 è stata mappata a 64 KB di spazio di indirizzamento, il che ha portato all'incompatibilità di alcuni giochi scritti per lo ZX Spectrum originale.

Informazioni sugli accessori per ZX Spectrum

Tuttavia, non solo il basso costo ha contribuito all'aumento della popolarità dello ZX Spectrum. Un numero enorme di "lozioni" diverse è stato rilasciato sul computer, il che ha notevolmente ampliato la funzionalità di questo computer. Uno di questi dispositivi era la stampante ZX, compatibile non solo con lo Spectrum, ma anche con ZX80 e ZX81. Il dispositivo era collegato a un computer tramite un connettore di sistema e utilizzava la tecnologia di stampa a scintilla. Questa stampa utilizzava una carta speciale nera con rivestimento in alluminio. La testina di stampa era costituita da due aghi ravvicinati che si muovevano lungo la larghezza della pagina. Per stampare i caratteri, è stata creata una tensione tra gli aghi e hanno bruciato la carta nel posto giusto. Un totale di 32 caratteri si adattano a una riga. L'idea stessa di stampare a casa era davvero rivoluzionaria, ma non era possibile implementarla completamente nella stampante ZX a causa dell'inaffidabilità del dispositivo. Inoltre, anche la tecnologia di stampa a scintilla non si è mostrata dei migliori: la qualità di stampa è diminuita rapidamente e la superficie della carta era fragile.

Un altro accessorio interessante era un modulo ROM a nastro magnetico loop-back chiamato ZX Microdrive. Il volume di tale dispositivo era di 16 KB. Ti ha permesso di caricare o salvare rapidamente un programma scritto in precedenza. Tuttavia, lo ZX Microdrive non ha mai ricevuto una distribuzione adeguata. Gli utenti hanno preferito utilizzare le cassette audio collaudate nel tempo, anche se più lente.

Sinclair ha presentato anche le schede di espansione ZX Interface 1 e ZX Interface 2. Inizialmente, la prima è stata sviluppata come interfaccia di rete per l'organizzazione di una rete locale nelle scuole. Tuttavia, prima del rilascio del prodotto, è stato aggiunto il supporto per il funzionamento simultaneo di un massimo di 8 dispositivi ZX Microdrive contemporaneamente e in seguito l'interfaccia è stata utilizzata principalmente per collegare questi moduli ROM. Per quanto riguarda la ZX Interface 2, questa scheda di espansione aveva connettori per il collegamento di due joystick (sì, Sinclair ha anche prodotto un joystick di gioco per ZX Spectrum), un connettore per la cartuccia ROM e un'interfaccia di connessione per la stampante ZX. Ma a causa dell'alto costo, il dispositivo non ha venduto bene e dopo un anno è scomparso dagli scaffali dei negozi.

Inoltre, si possono trovare in vendita molti accessori di terze parti. Ad esempio, dispositivi come un sintetizzatore vocale (Currah Microspeech), joystick di gioco, tastiere numeriche aggiuntive e persino una tavoletta grafica e un kit di batteria (Cheetah SpecDrum) sono stati prodotti appositamente per Spectrum. Degno di nota!
Informazioni sul software

Ma, ovviamente, non per l'enorme numero di periferiche diverse, si sono innamorati dello ZX Spectrum. Il computer era relativamente facile da programmare. Nella prima metà degli anni '80 ciò provocò un vero e proprio boom nell'industria del software. Sia le aziende a tutti gli effetti che i singoli programmatori sono stati coinvolti nella scrittura di programmi. Lo sviluppo del mercato del software occidentale per lo ZX Spectrum può essere suddiviso in tre fasi.

Durante la prima fase, durata dal 1982 al 1984, vi è stata una crescita quantitativa del mercato. Non c'erano ancora grandi aziende, e piccoli uffici o singoli scrittori erano impegnati nella creazione di applicazioni. Allo stesso tempo, circa l'80% del software era costituito da giochi! Il primo intrattenimento video era piuttosto primitivo: il "grafon" non era molto buono, e anche la trama. È interessante notare che la pirateria iniziò a fiorire già in quel momento.

Sapete qual è stato il primo personal computer mainstream? Come è iniziata l'era dei personal computer? Alcuni potrebbero persino ricordare il loro primissimo computer, che era lo ZX Spectrum. È lui il capostipite di tutti i computer moderni. ZX Spectrum è sul mercato da oltre 10 anni, considerato un grande traguardo nel mondo dei computer. La vita dello spettro è stata movimentata, con molti fatti interessanti, miti e idee sbagliate.

Per prima cosa, incontriamo un uomo che è considerato il creatore dello ZX Spectrum. Il suo nome è Clive Marles Sinclair.

Clive Marles Sinclair è nato nel Surrey, vicino a Richmond, il 30 luglio 1940. Suo padre e suo nonno erano ingegneri. Clive stesso ha seguito le stesse orme. Già nel 1962 Sinclair creò Sinclair Radionics, producendo kit per l'assemblaggio di radio e amplificatori sonori. L'azienda ha una reputazione in rapida crescita come pioniera nell'elettronica di consumo.

Dal 1972 l'azienda produce orologi elettronici, televisori portatili e strumenti. Nel luglio 1979, Clive Sinclair si ritira dalla Sinclair Radionics e fonda una nuova società, la Sinclair Research Ltd. È qui che inizia la storia del nostro ZX Spectrum.


Il primo prodotto Sinclair ZX80 è stato prodotto nel febbraio 1980, il primo computer al mondo a costare meno di £ 100. Le sue dimensioni erano 218 × 170 × 50 mm e pesava 340 grammi. Lo ZX 80 non ha avuto molto successo, ma ha iniziato a vendere abbastanza bene.


Nel 1981 seguì il rilascio logico di una nuova versione: il Sinclair ZX81. Era molto più economico del suo predecessore e costava £ 69. Più di un milione di ZX81 sono stati prodotti in due anni e Sinclair ha guadagnato oltre 400 milioni di sterline. Dopo aver venduto il 10% delle azioni della società e aver dato il 5% delle azioni ai suoi dipendenti, ha mantenuto l'85% delle azioni, il che gli ha dato l'opportunità di prendere decisioni ambiziose e poco professionali.

ZX Spettro 48


Sulla scia del suo successo, Sinclair Research lancia il suo computer più popolare. Questo accade nel 1982. "ZX Spectrum 48" aveva 16 KB di ROM, che veniva flashato con un dialetto del linguaggio BASIC, il cosiddetto Sinclair BASIC. Questo stesso programma ROM ha fornito l'I/O di base e l'interfaccia utente.

Ci sono stati enormi problemi con il rilascio dello ZX Spectrum. Un numero enorme di ordini è caduto sull'azienda di Sinclair, fino a 40mila. La vera opportunità era produrre solo 5000 ZX Spectrum al mese. Sinclair ha costantemente mentito nelle interviste, ha annunciato il rilascio di MicroDrive, che avrebbe dovuto aggiungere ulteriori kilobyte al modello Spectrum con 16 kilobyte di RAM. Le fabbriche non potevano far fronte a un numero enorme di ordini, apparivano enormi code: 40.000 persone aspettavano il loro ZX Spectrum da 4 a 5 mesi e Sinclair parlava periodicamente pubblicamente, assicurando che la situazione fosse risolta e che i problemi fossero alle spalle.

Presto la verità è emersa. La reputazione di Sinclair è stata gravemente danneggiata. Contrariamente alla credenza popolare, lo stesso Sinclair praticamente non capiva nulla dell'architettura del computer, ma prese parte allo sviluppo di una tastiera per lo ZX Spectrum. Il risultato è stata una tastiera di gomma brutta e scomoda a cui tutti hanno presto rinunciato. Una tastiera aggiuntiva era disponibile per £ 40.


Nonostante i suoi fallimenti con lo ZX Spectrum, Clive Sinclair rimane estremamente popolare nel Regno Unito. Principalmente a causa della prevalenza di ZX81, le cui vendite rappresentano il 40% di tutti i computer venduti in Inghilterra. L'azienda è stata costretta a rilasciare una nuova versione di Spectrum per non perdere la fiducia degli utenti in questa piattaforma. Dal giugno 1984, gli sviluppatori stanno preparando lo ZX Spectrum +, che è stato rilasciato nell'ottobre dello stesso anno.

Era uno "Spectrum" con 48 KB di memoria, un case e una tastiera aggiornati; un pulsante di ripristino è apparso sulla custodia. Abbastanza rapidamente, il nuovo modello ha venduto il doppio rispetto al precedente; tuttavia, alcuni venditori hanno riportato un alto tasso di guasto. Inoltre, lo ZX Spectrum + è arrivato con la stessa orribile tastiera.


Investronica ha contribuito ad adattare lo ZX Spectrum + al mercato spagnolo dopo che il governo spagnolo ha imposto una tassa speciale su tutti i computer con memoria da 64 KB o inferiore che non supportano lo spagnolo.

Il nuovo modello conteneva 128 KB di RAM, audio a tre canali tramite AY-3-8912, compatibilità MIDI, porta RS-232, uscita monitor RGB e 32 KB di ROM con un editor BASIC migliorato.

L'auto è stata introdotta e lanciata per la prima volta nel settembre 1985 in Spagna. Nel Regno Unito, a causa del gran numero di Spectrum + invenduti, le vendite sono state ritardate fino a febbraio 1986; il prezzo di partenza è stato fissato a £ 179,95.

Lo Z80 ha un bus di indirizzi a 16 bit, il che significa che può indirizzare direttamente solo 64 KB di memoria. Per accedere agli ulteriori 80 KB di RAM, è stata utilizzata una tecnica di commutazione di banco, quindi la RAM era disponibile sotto forma di otto pagine collegate nella parte superiore dello spazio degli indirizzi. Allo stesso modo, siamo passati tra i nuovi 16 KB di ROM e i 16 KB di ROM originali nella parte inferiore dello spazio degli indirizzi.

Per utilizzare le nuove possibilità sonore in "Sinclair BASIC" c'era un'istruzione PLAY, per passare alla modalità "Spectrum 48K" - SPECTRUM. Le nuove istruzioni hanno preso il posto di due "caratteri definiti dall'utente" esistenti, che hanno causato problemi di compatibilità con alcuni vecchi programmi BASIC.

Con l'uscita dello ZX Spectrum128, la storia di Sinclair Research finisce. Finisce piuttosto inaspettatamente. Nel 1982 e 83, la società di Clive Sinclair ha realizzato un utile di 13,5 milioni di sterline, mentre possedeva l'85% delle azioni della società. Tuttavia, nell'83-85, l'ambizioso Sir, fiducioso nel suo genio, ha sponsorizzato vari progetti come un'auto elettrica, una TV a schermo piatto e un nuovo modello di computer (Sinclair QL).

Affidò la costruzione dell'auto ad una ditta specializzata nel montaggio di lavatrici. Nessuno ha comprato le macchine. Anche la TV a schermo piatto ha fallito. Il nuovo computer è rimasto indietro rispetto ai suoi concorrenti in termini di qualità, potenza e prezzo. Nel 1985, per evitare la bancarotta, Clive riuscì a convincere il marchio Dixons a fare con lui un accordo per 10 milioni di sterline.

Nello stesso periodo, sua moglie lo lascia. Motivo: un banale tradimento che dura da diversi mesi. Apparentemente qui Sinclair sentiva che era ora di lasciare il business dei computer. Si ritiene che Sinclair sia fallita, in realtà non lo è. Sinclair è riuscito a partire abbastanza bene ea proprio vantaggio. Nell'86 la situazione sta migliorando e sembra che la società stia per rimettersi in piedi. Tuttavia, il 7 aprile, Sir Clive Sinclair si ritira inaspettatamente dall'industria informatica. Quando la società viene venduta, Clive riceve 5 milioni di sterline in contanti.


Tutti i diritti sui computer Spectrum sono stati trasferiti ad Amstrad, che continua a sviluppare con successo la linea Spectrum. Infine, è stata creata una nuova comoda tastiera, che è venuta a sostituire il mutante di Sinclair. Amstrad ha rilasciato lo ZX Spectrum +2. L'auto aveva una carrozzeria grigia con una tastiera a molla, due porte per joystick e un registratore a cassette integrato chiamato Datacorder (come nell'Amstrad CPC 464), ma per il resto l'auto era completamente identica allo ZX Spectrum 128.

Il prezzo di produzione è stato tagliato, portando i prezzi al dettaglio a 139-149 sterline. La nuova tastiera non aveva parole chiave BASIC, ad eccezione di LOAD, CODE e RUN, che erano necessari per avviare i programmi, ma questo non era un grosso problema, dal momento che "+2" aveva un sistema di menu simile al menu in "ZX Spectrum 128", dove è possibile passare dal vecchio BASIC 48K al BASIC 128K con un set di parole chiave lettera per lettera.

Spettro ZX +3


Lo ZX Spectrum +3 sembrava il modello +2, ma invece di un registratore conteneva un'unità floppy da 3 pollici. Il corpo era nero. Il modello è stato rilasciato nel 1987 con un prezzo di partenza di £ 249, che in seguito è sceso a £ 199.

È stato il primo Spectrum in grado di eseguire il sistema operativo CP/M senza hardware aggiuntivo. In "+3" c'erano altre 2 ROM da 16 KB, sotto forma di un chip da 32 KB. La metà di questo volume è stata occupata dalla seconda parte della 128 ROM riorganizzata, la seconda metà dal sistema operativo del disco + 3DOS, che era essenzialmente una versione modificata di AMSDOS.

Per rendere possibile l'utilizzo di altri sistemi operativi, il meccanismo di commutazione dei banchi di memoria è stato modificato in modo che la RAM potesse essere mappata sull'intero 64 KB dello spazio degli indirizzi. Questi drastici cambiamenti hanno provocato una serie di incompatibilità, alcuni giochi da 48K e alcuni giochi da 128K hanno smesso di funzionare sulla nuova macchina.

Lo ZX Spectrum +3 è stato l'ultimo Spectrum ufficiale ad entrare in produzione; la produzione del modello continuò fino al dicembre 1990. Sebbene all'epoca le vendite di Spectrum rappresentassero un terzo di tutti i computer domestici, Amstrad ha interrotto la produzione nel tentativo di spostare i consumatori sulla linea CPC.


Lo ZX Spectrum + 2A è stato rilasciato nel 1987. È stato fatto per rendere la formazione più uniforme. Sulla cassa c'era ancora la scritta “ZX Spectrum +2”, ma il colore della cassa è tornato nero, come nei primi modelli.

"+ 2A" è stato realizzato sulla base di "+3", con il modello ROM 4.1 e con una scheda madre su cui il numero di chip è stato notevolmente ridotto - la maggior parte di essi è stata integrata nel microcircuito ASIC.

L'unità disco e le relative apparecchiature del modello "+3" sono state sostituite con un'unità a cassetta, come nell'originale "+2". Inizialmente, Amstrad aveva pianificato di portare un'interfaccia sul disco, ma questo non è mai stato fatto. Come con lo ZX Spectrum +3, alcuni giochi da 48K e alcuni giochi da 128K erano incompatibili con questo modello.

Dispositivi per computer ZX Spectrum


ZX Printer è un dispositivo di stampa sviluppato da Sinclair Research Ltd per l'utilizzo con i computer Sinclair ZX81 e ZX Spectrum e rilasciato nel novembre 1981. Negli Stati Uniti, il dispositivo è stato prodotto da Timex Corporation con il nome TS 2040 Personal Printer, in Portogallo con il nome Timex Printer.


Lo ZX Microdrive è un dispositivo di archiviazione ad alta velocità rilasciato nel 1983 da Sinclair Research per il computer ZX Spectrum. Utilizzato anche per i computer Sinclair QL e One Per Desk.

Il dispositivo è una cartuccia sostituibile con un nastro magnetico "infinito" ad anello. Quando si lavora con questo dispositivo, sembra che si stia lavorando con un'unità floppy. È possibile collegare fino a otto microdrive contemporaneamente. La capacità di un microdrive è di circa 100 Kilobyte.

Interfaccia Kempston


Kempston Interface è un dispositivo esterno per il computer ZX Spectrum, sviluppato da Kempston Micro Electronics e rilasciato nel 1983: un'interfaccia per il collegamento di un joystick. L'interfaccia si collegava al connettore del sistema ZX Spectrum e consentiva l'uso dei joystick compatibili con lo standard Atari di fatto con un connettore DE-9. Il dispositivo è stato venduto a £ 15,00.

Tempi di divertimento cavalleresco di Sir Sinclair

Cosa ha fatto Clive Sinclair dopo aver lasciato l'azienda? 5 milioni erano più che sufficienti per condurre una vita turbolenta. La fine degli anni '90 per Sir Sinclair può essere definita il periodo del divertimento cavalleresco. È stato ripetutamente (circa 10 volte) trovato in compagnia di giovani attrici, modelle e spogliarelliste di 20-22 anni. Tuttavia, tutte le relazioni si sono concluse molto rapidamente, non si poteva parlare di alcun amore.

Nel 2004, Sinclair si è distinto con l'invenzione della bicicletta. Sta mostrando al mondo il suo design pieghevole per una A-bike. L'unicità della bici è che si piega facilmente e si inserisce in uno zaino. Vale la pena notare che questa invenzione non ha portato alcun dividendo.

Questi furono l'inizio e la fine delle storie di invenzione del leggendario Clive Sinclair. Sinclair si è appassionato al poker ultimamente. Un paio di volte i suoi giochi sono stati mostrati in TV e le sue vincite sono state di £ 25.000.

In conclusione, ecco i principali miti e malintesi riguardanti Clive Sinclair e lo ZX Spectrum:

- Sinclair non ha inventato Spectrum, generalmente capiva poco dell'architettura del PC.

- l'illusione più selvaggia, Sinclair ha guadagnato milioni su Spectrum.

- un altro equivoco, c'erano computer IBM più avanzati, ma costavano molto di più.

- Ogni due anni veniva rilasciata una versione migliorata di Spectrum.

Sinclair non ha fallito, ha venduto Sinclair Research per $ 5 milioni e ha lasciato l'azienda.

Il computer di casa più popolare alla fine dell'URSS era il Sinclair.
Ha lavorato in laboratori informatici, cooperative, sale giochi. Molti dei programmatori di oggi
iniziato con lui.

Sviluppo di

"... Tutto il lavoro è stato svolto nell'OKB del Lviv Polytechnic Institute - un'impresa segreta e di regime in quel momento, ora (1999) si chiama NIKI ELVIT (Scientific Research Design Institute of Electronic Computing Measuring Technique) dell'Università statale "Politecnico di Leopoli"

Eduard Andreevich Marchenko può essere considerato l'iniziatore della trasformazione del marchio Spectrum in quello domestico. È stato il progettista del case del computer e per la prima volta ha collegato lo Spectrum a un televisore tramite l'ingresso dell'antenna. Tuttavia, non è così orgoglioso dei suoi successi.

Secondo Marchenko, se avesse saputo che i chip di memoria RU5, portati via dagli spektrumists fatti in casa (e su una scala tale da rendere impossibile l'adempimento di alcuni ordini del governo), avrebbero iniziato a scomparire da tutte le imprese dell'Unione, avrebbe pensato attentamente prima di promuovere la popolarità di Spectrum, Yuri Dmitrievich Dobush fu il primo a riprodurre integralmente lo Spectrum: studiò e scompose in parti disponibili in URSS un microcircuito proprietario e segretissimo ULA, che in realtà conteneva l'intero computer, senza contare la memoria, il processore e una coppia di multiplexer.Evgeny Evgenievich ha preso parte allo sviluppo.Natopta, che era impegnato nella parte software del computer, e Oleg Vasilievich Starostenko, il creatore del primo circuito stampato "Lvov".

"Come è nata l'idea di copiare lo Spectrum, e perché proprio lo Spectrum? Il fatto è che allora c'era già nell'aria la necessità di un computer di questa classe, soprattutto, c'era bisogno di sviluppare qualcosa con grafica. Allora non esisteva un computer di casa. Solo un computer con una buona grafica. Questa volta. A proposito. A proposito, sono ancora stupito e ammirato fino ad oggi quanto sia originale lo schermo (memoria dello schermo / aut./) è stato inventato nello Spectrum! significa, in particolare, i giochi, e quindi erano disponibili. Questi sono due. Qual era il terzo?

Probabilmente il fatto che IBM "coy abbia iniziato a essere trattato a Kiev. Ed era molto ingombrante e costoso. Pertanto, è sorta la domanda su come realizzare qualcosa di compatto, conveniente, economico e allo stesso tempo affidabile. Poi c'erano nessuna unità normale L'unica cosa che è apparsa - la macchina CM 1800 con unità da 8 pollici, dovevano essere costantemente cliccate, ed era una tale bandura ... L'uso di un registratore a nastro nel sistema era abbastanza conveniente. non è stato creato come computer di casa o come computer per giochi.sistema di progettazione per lo sviluppo e il debug di programmi sul 580° processore.

C'era un tale Zhenya, da qualche parte aveva dei contatti. Alcuni degli studenti stranieri hanno portato la firma Spectrum qui, all'OKB. Questo Zhenya ha contattato Evgeny Evgenievich Natopta, che, dopo aver visto questo computer, ha chiesto a Zhenya di portarlo a casa per giocare ... Prendiamo il 99esimo oscilloscopio dal lavoro, lo trasciniamo lì e passiamo letteralmente attraverso tutte le gambe, disegnando gli oscillogrammi di questo ULA. Inoltre, avevamo informazioni sulla struttura del software: letteralmente un foglio era scritto. Abbiamo anche letto le informazioni dalla ROM del computer. E abbiamo iniziato a lavorare. Evgeny Evgenievich Natopta era impegnato nel software e io , ancora un giovane specialista, - in particolare nell'hardware, ho ricostruito il circuito usando gli oscillogrammi.

Non è passato molto tempo. Mese massimo.... Ma abbiamo lavorato! Abbiamo lavorato così: la mattina vieni alle nove, e fino alle undici, fino a quando la guardia non è uscita a calci, sia il sabato che la domenica. Quello era lavoro! A proposito, abbiamo avuto un approccio interessante alla sintesi del circuito: non abbiamo disegnato il circuito, l'abbiamo saldato. E l'intero schema era sempre nella mia testa. Già, come ha guadagnato, non sei mai tornato da lei, l'importante è lavorare. È stato difficile eseguire questa routine: disegnare un diagramma. Sinclair è anche interessante in quanto era molto compatto e abbastanza potente per quei tempi.

L'abbiamo guardato su una TV così piccola (mostra le dimensioni della TV - poco più di un palmo), che era sul computer, il computer era una scheda con fili saldati.

Successivamente è stato possibile perfezionarlo in diversi modi, ma abbiamo ripetuto l'oscillogramma uno a uno: temevamo che il programma potesse non funzionare. Avevamo inserti specifici in RAS "s e CAS" s. C'era un intero sistema di trucchi che rendeva possibile fare tutto in modo ottimale. E abbiamo cercato di mantenere tutto il più possibile com'era nell'originale. Fu allora che la gente iniziò a pensare: c'è uno schema e hanno provato a farlo diversamente. Inoltre, abbiamo utilizzato l'elemento base che avevamo in magazzino. Ad esempio, solo sei mesi dopo sono apparsi in vendita i registri a otto bit IR22, IR23. Allora non c'erano ancora. Pertanto, ci sono così tanti IR16. E ciò che è caratteristico, ho provato a realizzare un computer con lo stesso consumo dell'originale. E ci è riuscito!

Ricordo, c'era una serie 176, per alcuni frammenti del circuito il compito non era solo di implementare, ma anche di ottimizzare. Alcuni erano con tali colpi di scena! Ricordo di aver creato un contatore su 176IR2, era così contorto lì che a volte mi chiedo come mi sia venuto in mente di fare tutto così. ... Solo Kaunas camminava con noi. Ma Kaunas era in ritardo con lo sviluppo, anche se la loro prima versione ha iniziato a funzionare prima. Natopta li contattò e alcuni schizzi provenivano da loro, anche loro avevano i loro sviluppi. Era un lavoro parallelo, ma non sono riusciti a sintetizzare l'intero circuito. Abbiamo dato loro i nostri circuiti e poi sono stati in grado di finire il lavoro. Hanno avuto delle elaborazioni, da qualche parte hanno tirato fuori dei pezzi della struttura dei programmi, dove si trova la memoria. Ricordo che le schede di memoria sono state portate da Kaunas. Questo ci ha dato la possibilità di lavorare più velocemente. E poi abbiamo portato loro i nostri circuiti. Poi venne Leningrado, Novosibirsk...

(Programmi) Copiati direttamente dal registratore al registratore. Poi sono comparsi i programmi di copiatura, dopo due anni già qualcuno ha iniziato a scrivere questi programmi. Personalmente non l'ho più fatto. Abbiamo quindi sollevato la questione di come realizzare una fotocopiatrice. Ma c'era già una questione di velocità del nastro. La prima copia è normale, poi la seconda, la terza: peggiora sempre di più. Ci siamo permessi letteralmente per sei mesi e ci siamo dimenticati in generale come succede sempre. Inoltre, ci sono stati problemi sul lavoro - non siamo stati elogiati per questo, per usare un eufemismo. Non direttamente i nostri capi, ma gli organi. No, in generale era impossibile fare qualcosa allora. La cosa principale è che eravamo un'organizzazione di regime. Pertanto, è possibile che non abbiano sentito nulla di noi.

C'erano pochissimi programmi. Ricordo che si potevano ancora collezionare: due, tre, quattro... Ricordo che in due anni avevo una cinquantina di cassette. A proposito, proprio come su IBM "ke una volta raccolse tutti i programmi che c'erano: tutto stava in una scatola, cinque pollici, 360 kilobyte. È interessante notare che quando hanno creato questo layout, hanno immediatamente trovato appassionati, come Starostenko Oleg Vasilievich , che lavorava nello stesso gruppo, si impegnava a incarnare tutto questo in "metallo" - circuiti stampati, ecc., ecc. questo per sei mesi.

Quando Oleg Vasilievich aveva già realizzato un circuito stampato, il primo computer apparve con il suo aspetto. Era l'84-85. E ha anche portato questa prima versione a Mosca ai suoi clienti. Aveva amici a Mosca e Leningrado, ed è probabile che l'abbia trascinata lì. È importante che ci fosse già un computer funzionante e questo ha instillato la fiducia che tutto avrebbe funzionato. Ma quando sono stati installati i primi microcircuiti, non sono passati in base alle loro caratteristiche tecniche. Era anche una specie di rischio.

Hanno detto che le RU5 domestiche non avrebbero dovuto funzionare lì. Non hanno mai funzionato in questo modo. Bene RU6-e poi ha iniziato a funzionare, e RU5-e non ricordo che funzionassero. Beh, sembra funzionare, ma non funziona. sta fallendo. Per lo stesso motivo, i CM1800 hanno costantemente fallito, costantemente rotto. Nulla di normale potrebbe essere fatto sui nostri microcircuiti, specialmente sulla memoria. È stato un disastro. Ricordo ancora che abbiamo messo binari di alimentazione così spessi e condensatori appesi dall'alto: questo è orrore. Ho ancora queste schede da qualche parte. Ciò che è caratteristico della nostra "memoria", che ci sono condensatori all'interno, e durante la rigenerazione, durante i fronti, a causa della loro ricarica, ha consumato molto, e c'erano tali "squilli" ... Qualunque cosa abbiamo fatto: e multistrato, e non appena hanno messo il disaccoppiamento, anche le aziende hanno poi consigliato come allevare la matrice, come avviare i conduttori. La cosa peggiore è che i nostri condensatori avevano un'elevata induttanza dei cavi e non erano adatti al filtraggio. Lo abbiamo già riscontrato in IBM "ke ..."

vero marchio Sinclair http://demin.ws/blog/russian/2012/09/01/sinclair-zx-spectrum/

Produzione:
Fonte: com'era a Leningrado: http://habrahabr.ru/post/118474/
Per la prima volta, ha iniziato a formarsi un mercato spontaneo vicino al negozio "Young Technician", che si trova a 55 Krasnoputilovskaya negli anni '80 del secolo scorso. Il motivo era che durante il periodo di deficit totale, c'erano solo pochi negozi che vendevano componenti radio in generale per l'intera San Pietroburgo e non brillavano con un assortimento. Pertanto, nei fine settimana, le persone si sono riunite all'ingresso del negozio e hanno cercato di acquistare o vendere qualcosa. E tutto questo è stato fatto dal sottosuolo, tk. l'attività era considerata illegale e la polizia spesso inseguiva questa “folla” di 30-40 persone. Pertanto, qualcuno stava, diciamo, con un'istruzione da un registratore in mano, qualcuno teneva un elenco di transistor disponibili appuntato sulla fodera della sua giacca. In generale, tutto è come nel film "Ivan Vasilyevich cambia professione".

A Tashkent, ad esempio, queste erano le postazioni radiofoniche del Tezikovka (mercato delle pulci). Parti, schede, istruzioni per l'uso, Tseshki, serie di parti, ecc. sono state presentate sul giornale diffuso. Il bazar ha raccolto 50 copechi per posto.

Le schede erano di fabbricazione industriale e vari pulsanti e adesivi della tastiera erano venduti separatamente. Per la fabbricazione della custodia, hanno usato chiunque potesse, ad esempio, scatole di plastica per pellicole fotografiche o gioielli.

A volte in "Yuniy Tekhnika" hanno comprato un kit per assemblare un amplificatore, hanno usato la sua custodia e un trasformatore. Il joystick era composto da un braccio, 5 microinterruttori e un'impugnatura in gomma per il manubrio di una moto.

Sinclair è stato collegato tramite un interruttore a levetta direttamente all'ingresso video del cinescopio della TV.

BK è una famiglia di computer domestici e scolastici sovietici a 16 bit, prodotti in serie dal gennaio 1985. Nel 1990, il prezzo al dettaglio per BK 0010-01 nella catena di negozi Elektronika era di 650 rubli

Questo è Tseshka, un dispositivo di misurazione indispensabile per qualsiasi radioamatore. Il filo standard viene sostituito con uno fluoroplastico

Fonte: http://abzads.livejournal.com/32469.html
"25 anni fa, la vista di questo dispositivo suscitò l'ammirazione degli esperti:


ZX Spectrum, colloquialmente "Sinclair". Questa particolare versione "Zonov", è stata sviluppata da un certo Zonov. Questa era l'opzione più comune a Leningrado. Il pulsante a sinistra è Ripristina. Connettori per il collegamento a un monitor e un alimentatore. Questo dispositivo non è in vendita, è un'auto per un sintonizzatore. Tutti i microcircuiti sono installati in connettori, colloquialmente denominati "letti"

Da notare la fila di grandi "letti" con contatti dorati. Tali connettori hanno permesso di inserire e rimuovere rapidamente una serie di microcircuiti, in questo caso la RAM. Guadagnavo anche controllando i microcircuiti quando ero nel mercato. Questa è una versione estesa di Sinclair con 128 KB di RAM. Non è divertente, anche i 48 KB della versione semplice consentivano sia la riproduzione che la programmazione in BASIC. Sinclair aveva un sistema operativo residente con BASIC integrato, con operatori linguistici che digitavano premendo un pulsante.
Affinché il dispositivo esteso funzioni, è stato necessario aggiungere qualcosa al cablaggio standard ed eseguire il cablaggio:


Ne ero orgoglioso. Fase di installazione, la distanza tra due gambe adiacenti del microcircuito, 2,5 millimetri. Cioè, tra i fili che collegano le gambe della RAM (nella parte inferiore della scheda) - 1,25 millimetri, escluso lo spessore dei fili. Fili isolati in PTFE. Per saldare, è necessario rimuovere un pezzo di isolamento lungo non più di mezzo millimetro. Questo è stato fatto sulla fiamma di un fiammifero o di un accendino, il fluoroplastico non si è sciolto, ma è evaporato. La saldatura scorreva un po 'sotto l'isolamento, si è rivelata abbastanza stretta, ha resistito all'operazione per strada, nel mercato di Giunone Nella prima foto, in alto a sinistra, puoi vedere due grandi "letti", uno nell'altro. Questo è per testare il coprocessore del suono, c'erano due opzioni. Il coprocessore produceva un suono stereo abbastanza decente e tutte queste meraviglie erano tutte configurate con un alimentatore, un monitor e una tastiera. Ho provato diverse opzioni e ho finito per accontentarmi di queste:


Monitor monocromatico, tastiera reed switch. L'ho giocato. Tutto questo lo portavo sabato e domenica al mercato per vendere quello che avevo fatto in una settimana. Immagina, ha funzionato con tempo freddo. Potresti collegare un'unità floppy a questo computer:


Come puoi vedere, questo è un dispositivo mobile. La scatola contiene la scheda controller. Dopo aver controllato il chipset su questa scheda, l'ho saldato al dispositivo in vendita. L'unità è da cinque pollici. Un floppy disk conteneva una dozzina o più (?) Toys.
L'installazione è stata eseguita utilizzando flussi acidi liquidi; dopo la saldatura, è stato necessario lavare la scheda. Successivamente, hanno iniziato a utilizzare la saldatura con un flusso posto all'interno del filo. E il più delle volte, dopo l'installazione, il computer non funzionava. C'erano "bastoncini" di saldatura tra le tracce. C'erano brutte impronte, con lo stesso adesivo o crepe nei binari. C'erano microcircuiti che non funzionavano bene. A volte era necessario spostare l'impulso. Per vedere il funzionamento del dispositivo, gli impulsi, è necessario un oscilloscopio. Partendo da una scatola enorme con una finestra rotonda, ho finito per scegliere questa:


E il prossimo dispositivo funziona ancora. A volte in fattoria devi saldare qualche piccola cosa:


Il filo sulla bobina è saldato. La colofonia viene versata all'interno del filo.
Non sembri che il saldatore sia così brutto. Ne ho provati tanti. La punta di rame si è rapidamente dissolta nella saldatura, ha perso il suo taglio piatto e si è formata una depressione. Gli allegati sono stati acquistati in bundle. Come puoi vedere, non c'è regolatore e termostabilizzatore. La saldatura veniva eseguita in maniera barbara, con una puntura surriscaldata per velocizzare il processo. Su una scheda normalmente stagnata, ci voleva mezzo secondo per saldare un pin del microcircuito. Quindi è passato all'output successivo, ecc. Ho messo un disco in stile discoteca sul giradischi e l'ho saldato al suo ritmo.
L'opzione più comune era un piccolo case, in cui la scheda era posizionata sotto una tastiera a membrana piatta, con un alimentatore esterno. Su richiesta realizziamo computer in valigette con unità disco:


In primo piano una delle varianti di Sinclair. La controparte sovietica Z80 e un grande microcircuito che fornisce tutto il lavoro del computer Anche i computer sono stati realizzati con due unità floppy:


L'alimentatore è visibile sul retro, a sinistra c'è un computer con un controller per unità floppy.
Alcuni utenti sono riusciti a condurre la contabilità sullo spettro, modificare i testi (era possibile collegare una stampante che stampava non solo testo, ma anche grafica). Ma la stragrande maggioranza lo ha acquistato per i giocattoli.
I miei ricordi di questo periodo della mia vita sono contraddittori. Da un lato, questo è tutto un mestiere piuttosto abile. Dall'altro, artigianato, nessun progresso, regressione nell'organizzazione della produzione.

Nel corso del tempo, alcuni produttori sono passati al commercio di cianfrusaglie informatiche. Pochissimi hanno continuato a produrre vari dispositivi. E la maggior parte era impegnata in un'ampia varietà di questioni non legate ai computer.

Ho lavorato da solo per un po'. L'ho fatto da solo, l'ho venduto da solo. Il profitto è stato grande all'inizio. Ma un giorno ho sentito che questo non era più possibile: i computer stavano diventando più economici, ma avevo bisogno di nutrirmi. Sono riuscito a risparmiare denaro, ho comprato parti, ho assunto lavoratori. Gli operai erano gli stessi vicini del dormitorio della RFF, conoscenti. E sono diventato un borghese. All'inizio, ho percepito questo come un nuovo compito: distribuire le finanze in modo tale da rilasciare il maggior numero possibile di prodotti. Nel tempo, il conto è andato a dozzine di pezzi a settimana.
aggiornare:
Dal 1990 al 1994, i prezzi sono cambiati in modo significativo;) Proprio non ricordo.
Nel 1988, quando sono tornato dal servizio militare, un set di parti costava 600-800 rubli. Più precisamente, dimenticavo, ricordo la cifra 800, ma ora mi sembra troppo grande, perché lo stipendio medio era allora sotto i 200, anche se la perestrojka stava già dando frutti marci. C'era una TV in bianco e nero in ogni stanza del dormitorio che volevano avere. Uno usato costa rubli 50. Allo stesso modo con un registratore, quindi stiamo parlando di un insieme di parti senza monitor e driver;) Mio padre si è rifiutato di sovvenzionare tali sciocchezze, quindi ho raccolto soldi per il primo computer due anni dopo attraverso meschine speculazione. Poi molti studenti erano impegnati in questa merda faccenda. Presto iniziò a guadagnare soldi esclusivamente con i computer e si rifiutò di aiutare i suoi genitori.

Intorno a 90, si formò il prezzo, il processore costava circa un dollaro, il processo di lavoro era in pieno svolgimento e apparve un'attività redditizia per agili collaboratori: presero un prestito in rubli, lo convertirono in dollari al tasso di cambio statale, ha acquistato processori per dollari, li ha venduti qui per rubli al tasso di mercato nero e ha restituito il prestito in rubli. Per un tale profitto, come sai, il capitale non si fermerà a nessun crimine, per non parlare della speculazione banale e della corruzione della persona giusta.

Anche un set di due ROM da 64 Kb costa circa un dollaro, per quanto ricordo. Poi è arrivata la ROM da 128Kb, ne bastava una. Nel 1992, quando ho assunto dei saldatori, il lavoro costava più o meno quanto un trasformatore.

Il lavoratore ha avuto un incubo per distribuire il processore. Ricordo come una ragazza si è spaventata che si fosse aperta, e con la paura ha cercato di farlo esplodere, ma ha solo rovinato tutto. Mi ci sono voluti alcuni minuti per saldare il processore per mezzo di uno strumento chiamato "aspirazione", e quindi poche persone sono riuscite, con tracce appena percettibili, a determinare che il processore era stato distribuito. In generale, a volte durante il setup, ho dovuto dissaldare i microcircuiti, delle cui prestazioni non ero sicuro. Un giorno un operaio spostò tutta la memoria, c'erano dei buchi per i condensatori. E, naturalmente, non sono stati implementati solo i processori.

All'inizio, hanno assemblato il computer su presepi su una tale scheda di prova e, se il set di microcircuiti funzionava, venivano saldati. Successivamente, sono andati in lotti più efficienti e sono stati controllati solo la memoria e il processore. Dopo un po', la percentuale di scarti è diminuita così tanto che è stato più facile saldare tutto in una volta e sostituire quelli difettosi durante il setup. Anche se una volta ho litigato completamente con un fornitore, quando quasi la metà della memoria acquistata si è rivelata morta.

In generale, era una vita molto impegnata.

Per quanto mi ricordo, in un paio d'anni il mio negozio ha prodotto diverse migliaia di Sinclair, ho provato questa sensazione inebriante: i soldi vengono da soli. Ma sapevo che non apparivano da soli. Ho sentito qualche disagio davanti ai miei operai e nessuna superiorità su di loro. Anche se c'era qualche urgenza da dire a me stesso, dicono, avrebbero potuto bollire se stessi, non sono da biasimare. Una volta c'è stato un momento spiacevole, sono stato sorpreso di apprendere che non piaccio ai vecchi conoscenti. Più tardi ho parlato con qualche borghese. Questo sembra essere comune: dall'alto, la stratificazione sociale è meno evidente che dal basso. Il borghese crede di comunicare normalmente con i subordinati, umanamente, e non è consapevole del loro odio".

Il computer è stato messo in vendita il 23 aprile 1982 e ha un prezzo di £ 125 per la variante da 16 KB di RAM e £ 175 per la variante da 48 KB. Successivamente, il prezzo è stato ridotto rispettivamente a £ 99 e £ 129.

Il principale vantaggio e successo del computer era il suo basso costo. Tuttavia, è stato ottenuto a scapito del risparmio in tutti i componenti e di una diminuzione delle prestazioni tecniche rispetto ad altri home computer dell'epoca.

L'hardware del computer è stato progettato da Richard Altwasser. Il firmware (interprete BASIC in ROM) è stato sviluppato da Nine Tiles, direttamente da Steven Vickers. Il computer è stato progettato da Rick Dickinson. Il kit del computer includeva una cassetta con il software Psion (la cassetta aveva un gioco simile ad Arkanoid scritto in BASIC).

Un diminutivo del nome di un computer è comune tra gli utenti: Speccy utilizzato per tutti i computer della linea ZX Spectrum. Il nome è stato usato per la prima volta in Your Sinclair? In russo, questa variante del nome si pronuncia come Specifiche, tuttavia, la pronuncia errata è alquanto diffusa spaziale... La fonte originale di questa pronuncia è sconosciuta.

Negli anni '90 in Russia, i computer compatibili con lo ZX Spectrum venivano spesso chiamati Sinclair(dal nome del produttore). Questa variante del nome non è corretta, poiché lo ZX Spectrum non è l'unico computer prodotto da Sinclair Research.

Anche nella letteratura russa si trova spesso l'ortografia errata del nome completo - ZX-Spettro... Non c'è trattino nella letteratura originale e nell'iscrizione sul case del computer.

Specifiche

  • Processore: Zilog Z80A a 3,5 MHz
  • RAM: minimo 16 KB, massimo 48 KB
  • Video: modalità video singolo - grafica 256 x 192 pixel, 8 colori con due livelli di luminosità
  • Tastiera: 40 tasti in gomma per il modello originale, 58 tasti in plastica per Spectrum +
  • Connettori:
    • Connettore di sistema
    • MIC- uscita di registrazione su un registratore a nastro
    • ORECCHIO- ingresso per lettura da registratore
    • Uscita TV ad alta frequenza (standard PAL)

Versioni PCB

In totale, durante il rilascio di ZX Spectrum e ZX Spectrum +, sono state prodotte 6 versioni delle schede.

La differenza di prezzo tra le opzioni 16K e 48K era inferiore al costo di qualsiasi kit di espansione della memoria.

Buon pomeriggio (serata/notte facoltativa).

Voglio dedicare la mia ventesima recensione al computer che mi ha conquistato il cuore. Vi invito a visitare questo lampione. Tutti gli ex e gli attuali possessori di questi magnifici dispositivi sono sicuramente segnati, condividiamo idee, link, gadget per il nostro amato computer. Richiesta di sedersi su una sedia e immergersi gradualmente. (La recensione è molto ampia, contiene istruzioni, diagrammi, riflessioni sull'assemblaggio e l'aggiornamento)

PREFAZIONE

Tanto tempo fa, in una galassia lontana, lontana...

Quest'uomo, che vedete dall'alto, non è casuale qui. Questo è lo stesso Clive Marles Sinclair, l'ex proprietario di Sinclair Radionics, che produceva computer Spectrum. Questa è proprio la persona che il dispositivo più economico per il lavoro voleva creare, punto. Sì, non gli piacevano i giochi e pensava che fosse una perdita di tempo e un investimento sbagliato. (Mi chiedo cosa direbbe ora, guardando l'industria dei giochi in forte sviluppo). Sì, mi correggano gli esperti, questo signore è entrato con la testa nell'invenzione delle biciclette elettroniche e sembra che ci sia rimasto, facendo qualcosa del genere:

In altre questioni, questa è una storia completamente diversa. Oggi parleremo di un kit per l'autoassemblaggio di un computer di un'epoca passata, la fine degli anni '80.

Ho incontrato lo Spectrum per la prima volta quando avevo 7 anni, mio ​​padre l'ha messo insieme per me. Poi ho scoperto un intero meraviglioso mondo di giochi e programmazione.
Come ha detto un brav'uomo - "Se una volta hai incontrato lo Spettro, allora affonderà profondamente nella tua anima e un giorno, quando diventerà completamente insopportabile, correrai per i mercatini delle pulci e lo cercherai." Ed è vero. C'è solo un grande MA. Puoi comprare, ovviamente, ci sono molti su Ibei che vendono entrambi i modelli 48k e 128k. Ma un giorno, quando sono diventato "insopportabile" alla ricerca di informazioni sullo Spectrum, mi sono imbattuto in questo sito, che offre kit già pronti per l'autoassemblaggio del dispositivo.

Sono rimasto molto sorpreso, la gente vende e produce schede della copia sovietica di Leningrado 48k con il circuito corretto. Ovviamente questa opzione ha i suoi pro e i suoi contro. Ma ragazzi, qui propongono di assemblare un computer con le proprie mani, cosa potrebbe esserci di più interessante che comprendere i principi di un computer a livello hardware?! È solo una favola. Naturalmente, per tale lavoro, è desiderabile avere un po' di esperienza, la mia esperienza nell'assemblaggio di computer è limitata al modello RK-86 della rivista Radio, rispetto allo Spectrum è un granello di sabbia, in termini di complessità e dovrà lavorare sodo per eseguirne il debug.

Come al solito avviso:

Ogni responsabilità, vale a dire la penetrazione indipendente nel corpo del prodotto finito con la successiva violazione della sua integrità, spetta alla persona che ha eseguito questa azione.

Oltre a quanto sopra, quando si lavora con chip di memoria, utilizzare un cinturino da polso antistatico con messa a terra, in modo da non danneggiare l'integrità del microcircuito, inoltre non dimenticare di collegare cavi Video, RGB, Scart e simili, solo per commutare dispositivi spenti.

PREPARAZIONE PER IL MONTAGGIO

Questo set viene consegnato senza RAM, vengono utilizzati chip di memoria e al momento è difficile trovarli, è anche possibile utilizzare i chip, ma tenendo conto di piccole modifiche nel circuito.

Dove trovarlo? Spazziamo subito via i mercatini delle pulci, il parsing è dovuto anche al fatto che i chip possono essere danneggiati, tra l'altro ci sono delle peculiarità con questo tipo di memoria, ovvero è sensibile a lavorare in un batch (più precisamente, tutti i chip installati nella macchina dovrebbero preferibilmente essere dello stesso lotto, revisione e date di produzione, così come la città di produzione), mi sono imbattuto in questo, raccogliendo l'RK-86, la memoria sovietica è dolorosamente capricciosa, è consigliabile per comprare anche nuovi chip alla rinfusa, non si sa mai cosa.

Pertanto, dopo aver chiamato tutti i negozi di Ekaterinburg, i chip sono stati trovati solo in uno, a un prezzo incredibilmente basso. È comprensibile chi ai nostri tempi possa aver bisogno di una RAM così piccola, e anche così lenta.

Soprattutto prima dell'acquisto, ho chiesto di portare una confezione di patatine, così da assicurarmi che vengano versate da questa scatola. Forse ero troppo sospettoso in questa decisione, ma non si sa mai cosa.

E i seguenti valori di resistenza:

Per piccole cose, un jack audio per Jack - 3.5, prese aggiuntive, se non vuoi saldare i microcircuiti. È possibile installare custodie SMD di resistori, diodi, condensatori (ad esempio, i condensatori di blocco possono essere sostituiti con SMD).

Per lo strumento è necessario il seguente set:

1. stazione di saldatura / saldatore con controllo della temperatura,

2. oscilloscopio (molto, molto desiderabile),

3. multimetro,

4. se non c'è l'oscilloscopio, usiamo un analizzatore di stati logici.

KIT FORNITO

Spesso faccio poca attenzione agli imballaggi, perché sono abituato a consegne dalla Cina, ma vale sempre la pena guardare gli imballaggi russi, lo metto sotto lo spoiler, chi vuole guardare, guardi.

Pacchetto

Microcircuiti e pezzi di ricambio sono stati avvolti in un sacchetto e incollati con nastro adesivo:

La tavola stessa viene posata con due pezzi di cartone ondulato e tirata nell'imballaggio in polietilene:

Quindi, diamo un'occhiata a questo meraviglioso set di pezzi di ricambio.

Paga. Sai, questa tavola è costruita secondo i più alti standard, semplicemente incredibilmente buona. Era da molto tempo che non avevo tra le mani tavole personalizzate di così alta qualità. Layout, serigrafia e scritte ... Mmmm fantastico, godiamocelo:

Le iscrizioni sulla lavagna da sole sono mozzafiato, mi piacciono molto.

Allego anche fotografie in grande formato dell'intera tavola, così da poter valutare appieno la qualità della lavorazione, non ha odore di artigianato:

Il set include presepi per RAM, ROM, chip CPU:

Polvere in polvere fornita con la tavola. (Beeper, un set di transistor BC547, condensatori per tutti i rating richiesti, connettori pin 2,54 mm, quarzo a 14.000 MHz, diodi):

Tutta la logica necessaria per far funzionare il computer (inclusa CPU e ROM). A proposito, ROM - la memoria è già flashata da Sinclair BASIC:

Per orientarmi nei microcircuiti dei tempi dell'URSS, ho disegnato la seguente immagine:

Di tutti i microcircuiti, non un solo militare, due con un segno statica- K561LN2 e K561IE10A e un mucchio di varie imprese.

MONTAGGIO

Usiamo i due schemi presentati e, non si sa mai se si vuole capire più da vicino o si incontrano difficoltà, si comincia pian piano a raccogliere. La cosa più importante è tracciare con precisione cosa e dove mettiamo.

Inoltre, per aiutare il layout di microcircuiti e altri elementi:

La cosa principale in questa materia è non avere fretta, altrimenti sarai completamente confuso. Ho iniziato ad assemblare con piccole cose (condensatori, resistori, diodi). Ho cambiato i condensatori completi (bloccanti, nominali 104) per i miei - Murata Manufacturing. Il quarzo vegetale per ultimo, poiché è molto vicino al resistore R1 e se si salda il quarzo sotto la radice, il resistore dovrà essere saldato con un supporto a cerniera.

Come non farlo!

All'inizio ho deciso di mettere tutto su DIP - panel ( ed è diventato un grosso errore), ho pensato che se il microcircuito si guasta, posso sempre acquistarlo facilmente, ma in pratica tutto è andato diversamente, ho raccolto tutti i difetti. Puoi leggere i problemi tecnici e le loro soluzioni di seguito.

Più vicino alla fine dell'assemblaggio, ho iniziato ad assemblare il modulo di lettura del nastro basato sul microcircuito K561LN2, lo schema del modulo è classico, lo allego di seguito:

Prova eseguita con cavo video non saldato con CPU e RAM installata:

Strano, ma dovrebbe essere questo:

Sembra che ci sia qualcosa. Dopo aver esaminato la scheda, ho trovato un paio di errori:

1. Il resistore R2 non è cablato.
2. Il resistore R1 non è installato correttamente.

Ho anche sostituito i restanti condensatori (blocking), classificati 104, con Murata. Sostituito il transistor K315B.

Iiii niente, dopo aver effettuato tutte le sostituzioni e poi acceso il dispositivo, ho ottenuto questo:

In questo caso, ci sono 5V in un cerchio, ma la CPU non si avvia. Purtroppo. Ho iniziato a cercare il motivo, ordinando un analizzatore di stati logici.

Ci sono voluti 1,5 mesi e non ci sono stati risultati, stavo già iniziando a arrabbiarmi quando è arrivata una notifica sul pacco dalla posta: è arrivato l'analizzatore.

L'analizzatore di segnale è un dispositivo basato su chip che è un controller periferico USB 2.0 e un ricevitore a 8 canali (direi anche annusare), che acquisisce dalle linee di dati.

Questo dispositivo funziona utilizzando il pacchetto software -.

Sembra che tutto sia lì per risolvere il problema, ma il problema è rimasto e c'era.

Ho sofferto a lungo finché non ho deciso di demolire tutti i presepi per i microcircuiti, lasciando solo RAM, CPU e ROM.

Ed ecco, tutto è iniziato! (Ma il mio RC-86 è stato assemblato sugli stessi pannelli e tutto funziona)

Ecco come appariva il processo di debug:

Di conseguenza, ricontrollando a lungo e faticosamente tutto e tagliando la gamba 1 dal chip DD4 (K555IE7) con il relativo sigillo a terra, ho ottenuto l'immagine:

Progressi sul viso. Non prestare attenzione alla scansione, il televisore è vecchio e ha un problema in quest'area. Inoltre, se guardi da vicino, vedrai che l'icona - © viene visualizzata in modo errato, questo è il famoso problema del computer Leningrado 48K (disegno errato dei cerchi), è risolto come segue, tagliamo la traccia da IR9 - > 1 e LN1-> 10 e saldare il seguente schema:

In generale, quando si utilizzano diversi produttori di logica, è necessario selezionare individualmente i condensatori per lo sweep per i microcircuiti DD4 -> IE7 e DD6 -> IE7, infatti, empiricamente, un condensatore viene posizionato sia sul primo che sul secondo tra la terra e l'undicesima tappa.

REALIZZARE UNA TASTIERA

Un computer è, ovviamente, buono, ma senza la possibilità di input, non ha senso averne uno, quindi faremo una tastiera!

La piedinatura della tastiera è nel diagramma principale per Leningrado 48K:

Per la tastiera abbiamo bisogno di:

1. Dimensione Textolite 100x160.

(Ho deciso di realizzare una tastiera compatta per inserire il dispositivo in un corpo compatto e in generale mi piacciono le tastiere compatte).

2. Stampante laser per LUT.

3. I pulsanti sono tattici, l'altezza è selezionata indipendentemente.

Disimballare, contrassegnare e tagliare:

Cucinare e ritagliare un modello per LUT:

Apri l'editor e disegna la tastiera:

Nell'editor, viene disegnato con un secondo livello, ma diciamo solo che non è necessario incidere questo livello, risparmia tempo, non dovresti incidere per amore dell'incisione.

Per te, ho preparato un modello pronto per la stampa:

Motivo a specchio NON C'È BISOGNO!

Quindi lo stampiamo e lo ritagliamo:

Per l'incisione è necessario il seguente kit:

1.100 ml di farmacia perossido di idrogeno al 3%

2,30 g di acido citrico

3,5 g di sale da cucina.

4. Capacità.

Per una tavola delle mie dimensioni, questo è sufficiente per la mia testa, ed io, per la velocità dell'incisione, ho prudentemente disegnato dei poligoni, affinché la soluzione non andasse sprecata.

Lo trasferiamo sul pezzo con un ferro da stiro, ti consiglio di usare un substrato di un oracolo:

Si vedono piccoli difetti, ho corretto con un pennarello resistente al cloruro ferrico e ho buttato nella soluzione:

Alla fine ho ottenuto il seguente risultato. Dirò subito che ho sbagliato, in modo che le scritte fossero ben visibili, l'ho tenuto un po' più a lungo nella soluzione e ho rovinato le tracce qua e là:

Bene, ok, non è criminale, prendiamo un filo da 0,5 mm e saldiamo le tracce:

PRONTO PER INIZIARE

Oh, quanto è bravo!

Iiii cominciamo!

Installa l'applicazione PlayZX sul tuo telefono o tablet:

Utilizzando il cavo AUX, ci aggrappiamo allo Spectrum, accendiamo il dispositivo ed entriamo in modalità download ( sulla tastiera Spectrum, premi J -> mentre tieni premuto SS, premi due volte su P, vedrai una tale voce - LOAD "" e premi invio). Successivamente, seleziona l'immagine desiderata del gioco nel telefono e premi play. Il gioco verrà caricato.

Il processo di caricamento del programma è il seguente:

File di gioco del sabotatore scaricato:

E, naturalmente, un esempio di caricamento di un programma da zero, controlliamo lo stesso sabotatore:

CONCLUSIONI

E così per riassumere. Acquistando questo computer, non acquisti solo uno stupido layout per l'assemblaggio simile al cinese, acquisisci un ampio livello di esperienza nell'assemblaggio di tali computer. Come ho detto prima, nella mia infanzia avevo un computer simile, anche se era 128K e aveva floppy disk da 5,2 pollici, in ogni caso ero soddisfatto del risultato.

Se non fosse stato per questo computer, non avrei acquisito un nuovo strumento, come un analizzatore di segnale e un'aspirazione di stagno caldo, per la saldatura di microcircuiti e, naturalmente, esperienza.

Sfumature, la piattaforma è completamente copiata da Leningrado 48K, può essere regolata su diversi cristalli di quarzo, a seconda della base logica completa, che è molto buona.
Funziona stabilmente, usando l'applicazione PlayZX, scoprirai il mondo dei giochi per ZXSpectrum, e io stesso sono rimasto sorpreso da una libreria così grande.

Una comunità molto grande in tutto il mondo, tra l'altro, alcune persone rilasciano nuovi giochi per questi computer e anche portiamo vecchi NES, ad esempio Castlevania.

PS. Un ottimo inizio nella microelettronica per un bambino e un ottimo passatempo per risolvere un problema particolare.

PS. La recensione si è rivelata semplicemente gigantesca, ma voglio dirvi tanto, ma dovremo limitarci solo all'essenza, nel prossimo fai-da-te faremo una custodia per questo dispositivo e viteremo RGB e SCART, ci sono idee per realizzarlo sotto forma di laptop.

Informazioni per aiutare gli assemblatori Leningrado 48K:

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