Računala Windows Internet

Preuzmite zakrpu za obeščašćena slaba računala. Ostavite povratne informacije o optimizaciji

Postoji mnogo načina za poboljšanje performansi igara na ne najslabijem računalu. U nastavku ćemo ih proći redom od lakog do teškog i reći vam što učiniti ako se Dishonored 2 uspori.

Jednostavno rješenje za kočnice u Dishonored 2

  1. Preuzmite i pokrenite svjetski poznatu CCleaner(preuzimanje s izravne veze) je program koji će očistiti vaše računalo od nepotrebnog smeća, zbog čega će sustav raditi brže nakon prvog ponovnog pokretanja;
  2. Ažurirajte sve upravljačke programe u sustavu pomoću programa Program za ažuriranje upravljačkih programa(preuzmite putem izravne veze) - skenirat će vaše računalo i ažurirati sve upravljačke programe na najnoviju verziju za 5 minuta;
  3. Instalirajte program WinOptimizer(preuzmite s izravne veze) i u njemu uključite način igre, što će okončati beskorisne pozadinske procese tijekom pokretanja igre i povećati performanse u igri.

Oslobodite prostor na disku

Prije nego što nastavite s aktivnim radnjama, morate biti sigurni da računalo ima najmanje 10-15 GB slobodnog prostora na tvrdom disku na kojem je instaliran operativni sustav.

Ovo je obično "C" pogon. Ova minimalna margina je potrebna kako bi sustav mogao stvoriti privremene Dishonored 2 pohrane datoteka, predmemorije i tako dalje bez ikakvih problema.

I provjerite imate li dovoljno prostora na tvrdom disku kako bi igra ispravno radila.


Onemogućite nepotrebne programe

Svaki program koji se izvodi u OS-u zauzima određeni postotak RAM-a i učitava procesor. To je lako provjeriti, samo otvorite upravitelj zadataka pomoću tipkovničkog prečaca Ctrl + Alt + Del:

Ako računalo nema instaliran najmoćniji procesor, a RAM je manji od 8-16 GB, tada prije pokretanja Dishonored 2 morate onemogućiti nepotrebne programe. Na primjer, Skype, Discord, Telegram, Google Chrome i tako dalje.

Onemogući preklapanja

Govorimo o onim programima koji mogu prikazati svoje sučelje na vrhu igre. Često postoje takvi na računalu - Fraps, Steam, Origin i tako dalje. Čak i kada je prekrivanje skriveno, računalo ga obrađuje, smanjujući FPS u Dishonored 2.

Stoga svi slojevi moraju biti onemogućeni. Gotovo uvijek se to može učiniti u postavkama programa bez potrebe za deinstaliranjem. Na primjer, Steam prekrivanje se lako onemogućuje putem izbornika:

Ažurirajte upravljačke programe za video karticu, preuzmite upravljačke programe za Dishonored 2

Bez obzira na to koja se video kartica nalazi u jedinici sustava, njezini upravljački programi moraju biti ažurirani. Stoga, prije pokretanja Dishonored 2, trebali biste otići na web-mjesto proizvođača i provjeriti postoje li novi upravljački programi:

Nakon instaliranja upravljačkog programa, trebali biste ponovno pokrenuti računalo kako biste uklonili mogućnost kvarova. Također je vrijedno uzeti u obzir da za mnoge starije video kartice novi upravljački programi više nisu dostupni.

Za neke igre proizvođači video kartica izdaju posebno optimizirane upravljačke programe. Potražite ih u odjeljku vijesti Dishonored 2 - obično pišemo o njima. Također možete pogledati web stranicu proizvođača video kartica.

Promijenite opcije napajanja

Računalo je prema zadanim postavkama postavljeno na uravnoteženi način napajanja, koji je, a kod nekih prijenosnih računala, kako bi se produžilo vrijeme rada, čak postavljen na štednju energije.

Time se sprječava da računalo ostvari svoj puni potencijal u Dishonoredu 2, pa je prvi korak otvaranje upravljačke ploče koja se može pronaći pomoću pretraživanja. Nakon što trebate učiniti sljedeće:

  • Odaberite način prikaza "Male ikone";
  • Kliknite na "Napajanje";
  • Na zaslonu pronađite opciju "Postavljanje plana napajanja", kliknite na nju;
  • Kliknite na "Promijeni napredne postavke napajanja";
  • U prozoru koji se otvori pronađite padajući popis;
  • Odaberite "Visoke performanse" s popisa;
  • Kliknite gumb "Primijeni", a zatim kliknite "U redu".

Omogućite Nvidia način rada

Nakon instaliranja upravljačkog programa Nvidia grafičke kartice, možete ubrzati Dishonored 2 koristeći način rada. Ovo će malo pojednostaviti grafiku u igri, ali povećati FPS. Imajte na umu da je ova metoda dostupna samo ako imate grafičku karticu s Nvidia čipom. Evo kako to učiniti:

  • U donjem desnom kutu zaslona, ​​u traci, desnom tipkom miša kliknite ikonu NVIDIA Settings;
  • U prozoru koji se otvara s desne strane odaberite karticu "3D postavke";
  • Kliknite na opciju "Prilagodi postavke slike s pregledom";
  • S desne strane označite okvir pored "Prilagođene postavke s naglaskom na:";
  • Pomaknite "klizač", koji se nalazi ispod, na krajnji lijevi položaj "Izvedba";
  • Kliknite na gumb "Primijeni" u nastavku.

Zatim morate pokrenuti Dishonored 2 i provjeriti je li sve ispravno prikazano. Ako ima problema, umjesto "Prilagođene postavke s naglaskom na:" odaberite "Postavke prema 3D aplikaciji".

Onemogućite Windows efekte

Ako Dishonored 2 ne radi u načinu cijelog zaslona, ​​već u prozoru, uključujući i bez obruba, tada možete povećati FPS isključivanjem Windows efekata. Da biste to učinili, morate učiniti sljedeće:

  • Otvorite "Explorer";
  • U prozoru koji se otvori idite na karticu "Vizualni efekti";
  • Označite okvir pored opcije "Osigurajte najbolju izvedbu".

Ako je potrebno, u zadnjem koraku možete odabrati opciju "Specijalni efekti". U tom slučaju možete samostalno odabrati koje ćete efekte ostaviti, a koje isključiti.

Povećajte datoteku stranične memorije ako nema dovoljno RAM-a za Dishonored 2

Da biste nadoknadili nedostatak RAM-a, možete povećati datoteku stranične memorije. To će omogućiti sustavu da pohrani neke od podataka koje Dishonored 2 treba izravno na tvrdi disk. Evo što učiniti:

  • Otvorite "Explorer";
  • Desnom tipkom miša kliknite "Ovo računalo" (ili "Moje računalo");
  • U kontekstnom izborniku kliknite na "Svojstva";
  • U prozoru koji se otvori s lijeve strane kliknite na "Napredne postavke sustava";
  • U prozoru koji se otvori idite na karticu "Napredno";
  • U odjeljku "Performanse" kliknite na gumb "Postavke ...";
  • U prozoru koji se otvori idite na karticu "Napredno";
  • Poništite opciju "Automatski odaberite veličinu datoteke stranične stranice" (ako postoji);
  • Označite okvir pored opcije "Specify size";
  • U tekstualnim poljima "Inicijalna veličina (MB):" i "Maksimalna veličina (MB):" navedite u megabajtima vrijednost jednaku polovini količine RAM-a.

Na primjer, ako je u jedinicu sustava instaliran "stick" od 4 GB, odnosno 4192 MB, u gornja polja morate unijeti broj 2048. Možete povećati swap datoteku, ali to neće dovesti do povećanja .

Treba razumjeti da je swap datoteka učinkovita samo kada sustav nema dovoljno RAM-a. Ako računalo ima 8-16 GB, tada se datoteka stranične stranice praktički ne koristi. A kada koristite SSD pogon kao sistemski pogon, prisutnost swap datoteke može čak usporiti performanse Dishonored 2, tako da ne biste trebali nepromišljeno postaviti veliku vrijednost swap datoteke.

Još više degradirajte grafiku u Dishonored 2 (način krumpira) - isključite anti-aliasing itd.

Ako se Dishonored 2 pokrene, ali jako usporava, prije početka svih postupaka trebali biste smanjiti grafiku na minimum kroz postavke igre. Ako to ne pomogne, morat ćete pribjeći pomoći programa trećih strana da biste konfigurirali video karticu:

  • za Nvidia video kartice;
  • za AMD video kartice.

Nakon preuzimanja programa, pokrenite ga. U slučaju NVIDIA Inspector, trebate pokrenuti nvidiaProfileInspector.exe, a ne nvidiaInspector.exe. Na vrhu, u retku "Profili:" možete odabrati bilo koju igru ​​koju podržavaju Nvidia drajveri.

Sve dostupne postavke navedene su u nastavku. Ima ih puno, ali da bi se grafika u igrici pogoršala na "krumpir", sasvim je dovoljno samo nekoliko, koje se nalaze u odjeljku "Antialiasing".

Najveći dobitak performansi dolazi od promjene ova dva parametra:

  • Filtriranje teksture - LOD pristranost;
  • Antialiasing - Transparency Supersampling.

Svaka od ovih postavki ima različita značenja. Neki od njih mogu učiniti sliku u Dishonored 2 neprobavljivom, stoga biste trebali isprobati različite kombinacije vrijednosti koje daju više ili manje podnošljivu sliku za igru.

U slučaju RadeonModa, sve je isto: trebate pronaći postavke odgovorne za prikaz tekstura i smanjiti ih dok FPS u igri ne postane dovoljno visok.

Kako overclockati svoju grafičku karticu za Dishonored 2

Sve vezano uz "overclocking" usmjereno je na povećanje performansi, ali to su prilično opsežne teme, koje je teško opisati ukratko. Osim toga, to je uvijek rizičan posao. Ako je tako, upozorili smo vas.

Da biste dobili bolji FPS u Dishonored 2, prvo možete pokušati overclockati svoju grafičku karticu. Najlakši način za to je korištenje ugrađenih softverskih značajki proizvođača grafičke kartice.

Na primjer, neke GIGABYTE video kartice dolaze s programom Graphics Engine, koji ima nekoliko gotovih profila za overklok. To vam omogućuje da istisnete 5-10 dodatnih sličica u sekundi s video kartice.

Ako nema programa proizvođača, uvijek možete koristiti univerzalno rješenje -. Ovo je jedan od najboljih softvera za overclocking, ima puno različitih postavki.

Ali ovdje morate sve konfigurirati ručno. Prije svega, trebali biste povećati frekvenciju samog video čipa ("Core Clock") i frekvenciju memorije video kartice ("Memory Clock"). Na lijevoj strani su osnovne vrijednosti ovih parametara. Porast temperature i napona prikazani su s desne strane - ove karakteristike omogućuju praćenje "zdravlja" video kartice.

Kako se frekvencija povećava, video kartica se zagrijava. Ako temperatura prijeđe preko 85 stupnjeva, tada biste trebali povećati brzinu ventilatora (“Brzina ventilatora”). Ako temperatura poraste na 100 stupnjeva, onda se overclocking treba odmah zaustaviti, inače se čip može rastopiti. Snažan "overclocking" zahtijeva vodeno hlađenje, stoga ne biste trebali povećavati frekvenciju za više od 10%.

overclock procesor

Iako je "overclocking" video kartice sasvim izvedivo upravo u Windowsima, kako biste poboljšali performanse procesora i time povećali brzinu Dishonored 2, morat ćete ući u BIOS.

Gamer "overclocking" procesora obično uključuje povećanje množitelja procesora (Core Ratio). To se ne može učiniti na svakom procesoru, već samo na mjestu gdje je ovaj množitelj otključan. Obično su takvi procesori označeni na poseban način. Na primjer, Intel koristi oznake 'K' i 'X'. To jest, na primjer, i7-4790 se ne može overclockati pomoću množitelja, ali i7-4790K može.

Ali kako saznati točan naziv modela procesora? Najlakši način je korištenje programa. Nakon što ga pokrenete, morate otvoriti karticu "CPU" i pogledati prvi redak - "Naziv". Ovo je naziv procesora. Usput, na istom mjestu možete vidjeti iz samog množitelja. Nalazi se u odjeljku "Satovi", u retku "Množilac". Ako procesor podržava "overclocking", tada se ovaj množitelj može promijeniti.

Da biste promijenili omjer jezgre, prvo morate ući u BIOS ljusku. Da biste to učinili, trebate pritisnuti posebnu kombinaciju tipki tijekom pokretanja računala (prije nego što se pojavi Windows zaslon).

Kombinacija se može razlikovati ovisno o matičnoj ploči. Često se BIOS može pozvati pomoću tipke "F8" ili "Del". Na zaslonu BIOS-a morate pronaći odjeljak posvećen procesoru. I ovdje je sve komplicirano, budući da BIOS ima puno ljuski. Gotovo svaki proizvođač matičnih ploča koristi svoju, pa bez poznavanja engleskog jezika nije tako lako pronaći pravo mjesto.

Množitelj morate mijenjati postupno, povećavajući ga za 2. Nakon svake promjene trebate ponovno pokrenuti računalo i pažljivo provjeriti performanse i temperaturu procesora. Ako tijekom igranja poraste iznad 80 stupnjeva, trebali biste odmah isključiti Dishonored 2, ponovno pokrenuti računalo, ući u BIOS i smanjiti vrijednost Core Ratio. U suprotnom, procesor može izgorjeti.

Predgovor

U ovom vodiču pomoći ću vam očistiti cijeli otpad, koji se nalazi na vašem računalu, kao i reći kako optimizirati sustav općenito. Sve što ću reći u ovom vodiču je bilo koristim / koristim ja i ima neke pozitivne promjene za računalo. Ovaj vodič je za ljude koji imaju slabo računalo, nakon ovog vodiča moći ćete pokrenuti DIshonored 2 i Dishonored:Death the Outsider, možda čak i više srednji postavke, iako sve ovisi o karakteristikama vašeg računala, to je neizbježno. Tako je i općenito optimizira vaše računalo, pa čak i ako vaša igra ne može ići kako želite, ionako ćete biti u plusu, vaše računalo će raditi puno bolje i stabilnije nego što je bilo prije. Ovaj vodič će biti isti korisno za vlasnike srednjih i moćnih računala, ovdje svatko može pronaći korisna informacija. Sam vodič je posvećen Osramoćeno 2 ali vrijedi i za druge igre.

Usporedba prije i poslije promjena

Treba imati na umu da se snimke zaslona ne prenose pune senzacije od napravljenih promjena.

Uklanjamo sapun i tupost

Potpuna odsutnost sapuna, prilagodba, naknadna obrada, bez tuposti. Sve u jednom čudesnom instalateru.

Uputa:

Klik preuzimanje datoteka, s druge strane preuzimanje datoteka.

Preuzimanje exe datoteke ReShade_Setup_[verzija]

Idemo do instalatera.

Klik Odaberite igru ​​koju želite instalirati ili deinstalirati

Navedite mjesto gdje se nalazi exe "shnik igre:
steam/steamapps/common/Dishonored 2 (ili Dishonored:Death of the Outsider)

Bilješka :
Ako se nakon navođenja mjesta ništa ne dogodi, bocnite DirectX 10+

Unaprijed postavljena preporuka :
Preporučujem da stavite tri unaprijed postavljene postavke:
HDR, DPX, Razine(neobavezno).
HDR Ne dirajte.
Razine promijeni odjeljak crna točka tc 16 (zadano) do 4-8 .
Razine promijeni odjeljak bijela točka c 235 (zadano) do 245-255
DPX promijeni odjeljak kontrast s 100 (zadano) do 200-400

Htio bih istaknuti da svi različita svjetlina monitora, pa ćete možda morati malo podesiti postavke sve tri unaprijed postavljene postavke, ali bit će lakše odvrnuti svjetlina zaslona na zadovoljavajuću razinu

Također možete na svoju ruku odaberite i prilagodite druge unaprijed postavljene postavke prema vašem ukusu i stilu, samo vam predlažem izborna zadovoljavajuća opcija za većina.

Malo o Dishonored:DOTO

Dishonored: Death of the Outsider je igra s uistinu fenomenalnom optimizacijom, možete je igrati mirno. Ide i radi savršeno, puno bolje od Dishonoreda 2. Sukladno tome, možete slobodnije podesiti puno postavki i igrati za vlastito zadovoljstvo.

Ne zaboravite unijeti sljedeće naredbe u mogućnosti pokretanja:
"-visoko" i "+cvaradd r_skipfog1"

Bilješka
"-visoko" - .

"+cvaradd r_skipfog1" - potpuno onemogućuje maglu u igri.

Softver

Ako nemate ni jedno ni drugo komponente, igra će teći lošije ili se uopće neće pokrenuti. Svi su ovdje navedeni Komponente, što će dobro doći za DIshonored 2 i Dishonored:Death of the Outsider.

DirectX 11+
Microsoft .NET Framework 3.5 - Microsoft .NET Framework 4
Microsoft Visual C++ 2005
Microsoft Visual C++ 2008 (64-bitna verzija)
Microsoft Visual C++ 2010 (64-bitna verzija)
Microsoft Visual C++ 2012
Microsoft Visual C++ 2013

Preuzmite sa službene web stranice proizvođača, tj. Microsofta

Optimiziramo sami sebe

Steam:

Parametri pokretanja
Idite na opcije pokretanja igre u Steamu i napišite " -visoko", uštedjeti.

Procesor će se bolje usredotočiti na igru ​​i dati joj više resursa za poboljšanje performansi

Onemogući maglu:
Idite na opcije pokretanja igre u Steamu i napišite "+cvaradd r_skipfog1", uštedjeti. Produktivnost raste.

Potpuno onemogućuje maglu u igri.

Bilješka:
Tim također radi s Dishonored:Death of the Outsider.

Upravitelj zadataka:

Prioritet
Nakon što uključite igru, ne zaboravite je staviti visoki prioritet.

Idemo ovuda:
Upravitelj zadataka - Pojedinosti - DIshonored2.exe (ili Dishonored:DOTO.exe) - Postavi prioritet - Visok

Nakon ove operacije, računalo bolji fokus na igri. Iako ponekad ova funkcija ne pomaže ili je štetna.

Pozadinski način rada programa
Ponekad, neki programi i poslije zatvaranje, nastaviti raditi u pozadini, putem upravitelja zadataka možete isključiti takve programe koji uzalud troše računalne resurse.

Registar i swap datoteka:

registar
Pritisnemo gumb POBIJEDITI(Gdje je prozor WINDOWS) i gumb R, upišite u polje regedit.

Idemo ovuda:
HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows NT/Trenutna verzija/Multimedija/
Profil sustava/zadaci/igre

Zanimaju nas datoteke:
GPU prioritet
prioritet
Kategorija rasporeda

U CPU Priority postavljamo vrijednost 8
U Priority postavljamo vrijednost 6
U kategoriji Planiranje upisujemo riječ visoka

Putem registra dajemo računalu veći prioritet tijekom igara. Može uvelike poboljšati performanse.

zamijeniti datoteku
Swap datoteka općenito je vrlo korisna i može vam, ali i ne mora radikalno pomoći:
Idemo ovim putem:
Upravljačka ploča - Sustav - Napredne postavke sustava - Napredno - Performanse - Napredno - Virtualna memorija.

Ovisno o količini RAM-a:
512 MB RAM-a - Prosječna veličina swap datoteke: 5012-5012 MB
1 GB RAM-a - Prosječna veličina swap datoteke: 4012-4012 MB
2 GB RAM-a - Prosječna veličina swap datoteke: 3548-3548 MB
4 GB RAM-a - Prosječna veličina swap datoteke: 3024-3024 MB
8 GB RAM-a - Prosječna veličina swap datoteke: 2016-2016 MB
16 GB RAM-a - nije potrebna swap datoteka.

Bilješka:
Zbog činjenice da ne znam koliko tvrdih diskova možete imati na računalu, preporučam da odložite potrebne zamijeniti datoteku na svakom tvrdom disku redom, pa pogledajte što se promijenilo, ako nema promjena vratite ga nazad zadano(po izboru sustava) i potražite dalje. U teoriji, morate staviti zamijeniti datoteku gdje se nalazi sustav ili Steam, ali iz nekog razloga svima nije važno, sve ide drugačije, netko, naprotiv, treba besplatan disk, bez sustava i Steam-a na njemu.

Malo, ali važno:

Vizualni efekti radne površine
Bilo koji mali učinak da i ne primijetiš može naškoditi slabo računalo, banalno činjenicom da su raditi. Računalo troši svoje resurse na beskorisne funkcije kao sjene i zaglađivanje miša.

Idemo ovuda:
Upravljačka ploča - Sustav - Napredne postavke sustava - Napredno - Performanse.

Onemogući sve, ako želiš, odlazi Izglađivanje nazubljenih fontova na ekranu. Nećete primijetiti veliku razliku, ali računalo će vam dati performanse u igri.

Desktop mape
Siguran sam da neki od vas imaju mape razvrstane u kategorije i općenito je sve lijepo dizajnirano na radnoj površini, ali budimo iskreni, među onima koji čitaju ovaj odlomak naći će se ljudi čija je cijela radna površina puna ikona i mapa. Sve to učitava sustav, znate, kreirajte zasebne mape za programe; ikone igre; dokumenti itd.. I radna površina postat će ugodna očima, a primljeni novi resursi također će biti korisni za računalo.

potrošnja energije
Vaše računalo možda jednostavno neće koristiti svu energiju koje posjeduje.

Idemo ovuda:
Upravljačka ploča - napajanje

Staviti visoke performanse, performanse računala će se poboljšati.

Disk C
Trebao bi temeljito očistiti disk na kojem se nalazi sustav, obično ovo voziti C. Računalo će postati lakše, kao što su postale datoteke i mape manji, odnosno performanse će se neznatno povećati.. Samo se nemojte zanositi, izbrisati što nije potrebno ili beskoristan.

Preglednik i resursi:

Preglednik
Nemojte koristiti više od jednog preglednika, uvijek rade u pozadini i troše računalne resurse, koristiti samo jedan preglednik.

Pozadina preglednika
Svi preglednici rade u pozadini i najčešće se ne pojavljuju upravitelj zadataka, preporučam da onemogućite pozadinski način rada u vašem pregledniku, ali samo ovdje sve ovisi o tome koji preglednik koristite, pa biste već trebali potražiti kako onemogućiti pozadinski način rada, budući da postoji puno preglednika i načina za onemogućavanje pozadine načini su različiti za svakoga, ponekad malo, ponekad radikalno.

Očito svima, ali vrijedi spomenuti:

autostart
Ako imate programe ili aplikacije koje mogu bez automatskog pokretanja, onda ih onemogućite, to će ubrzati učitavanje vašeg računala i radne površine.

Uključeni programi
Isključite sve svoje preglednik, programe i druge aplikacije.

Nekorišteni programi
Ako ne koristite unutar Dugo vrijeme zatim određene programe ili aplikacije izbrisati ih, ili drugo koristiti ih prema namjeri. Budući da preobilje programa za računalo nije radost.

Antivirus i virusi:

Virus
Da, da, možda imate virus koji samo troši računalne resurse za svoje potrebe, preporučam da pažljivo provjerite ima li na računalu viruse.

Antivirus i resursi
Antivirusna stvar je svakako korisna, ali ovdje je kvaka, antivirusu su potrebni resursi za rad s računalom. Ne, ne pozivam vas da napustite zaštitu računala, ali ipak preporučam za gledanje kakav antivirus imate i koliko troši vaše RAM i CPU resurse, potražite antivirus koji ima najmanja potrošnja resursa računalo i u isto vrijeme moćna zaštita.

Video kartica:

Kontrolni centar video kartice
Preporučam da odete na kontrolni centar video kartice i tamo ukloniti dodatne značajke i nešto niže postavke, dao bih upute, ali zbog činjenice da ne znam koju video karticu imate: AMD ili NVIDIA, tada ćete sami morati pronaći na Internetu upute za svoj kontrolni centar za svoju video karticu AMD(ili NVIDIA).

Jedinica sustava

Ručno čišćenje računala
Bez obzira koliko je vaše računalo slabo ili moćno, morate ga očistiti od prašine najmanje jednom u dva mjeseca poboljšava performanse računala i produljuje njegov životni vijek za vas.

Stani
Kako bi vaše računalo skupljalo manje prašine, Preporuči daj mu položaj, visok i širok, ovo smanjiti onečišćenje računalne prašine.
Sam program shareware za 14 dana, ali može se koristiti samo jednom, tada nije baš potrebno.


Program za defragmentacija tvrdi disk, ovdje već odlučujete treba li vam ili ne, uklanja nepotrebne i prazne mape, optimizira strukturu diska. Neki se žale na to da se računalo samo pogoršavalo, ali većina kaže da je program koristan i da im je pomogao. Osobno sam ga koristio samo jednom pa na vama je da odlučite treba li vam ili ne. Optimizira ukupnu izvedbu vašeg računala u cjelini, ali u pogledu performansi u igri, ne mogu biti potpuno siguran.

Savjet :
Ako je disk sa Steamom i sustavom pod kategorijom dobro, ne možete koristiti ovaj program.

Savjeti za postavljanje igre

prozorski način rada
Razlika između načina rada prozora i načina rada preko cijelog zaslona oku je neprimjetna, ali ovdje performanse su poboljšane u prozorskom načinu rada, i upotrijebite ga. Iako ponekad FPS može pasti naprotiv prozorski način rada, ovdje je bolje mjeri fps na prozor i način rada preko cijelog zaslona. Također možete koristiti prozorski način rada bez obruba.

Sučelje
Isključite neke elemente sučelja ili potpuno onemogućite, produktivnost će porasti.

vidno polje
Sve ovisi o monitoru i vašem položaju na stolici. Na monitorima 4:3 i 5:4, optimalno 70-90 stupnjeva. Na monitorima 10:9 i 20:19 optimalno je 110-120. Uglavnom, ovo je individualna postavka, ali ne preporučam da je još jednom precjenjujete, uštedjet ćete resurse, ali na uštrb užitka ne biste je trebali podcjenjivati.

Vertikalna sinkronizacija
Nekima je to dobro, drugima je loše, preporučam da igrate par minuta sa i bez vertikalne sinkronizacije, a zatim usporedite s čime igra bolje ide.

Kvaliteta prilagodljive rezolucije
preporučam staviti kvaliteta ili ravnoteža, u najmanju ruku izvođenje, ali ovo je ako je sve stvarno loše.

Zaključak

Hvala što ste pročitali moj vodič, sada biste trebali moći pokrenuti Dishonored 2 i Dishonored:Death of the Outsider na slabom računalu. Ne zaboravite da je vaše računalo počelo bolje funkcionirati i ima više računalnih resursa nego prije, a također je očišćeno od smeća.

Ako imate bilo kakvih problema ili pitanja, samo mi javite, pomoći ću vam i odgovoriti na ono što vas zanima. Molimo navedite cilj procjena rukovodstvo.

Ako me želite podržati:

Hvala unaprijed)

U poglavlju UPD, bit će napisano dodavanje ili promjenu važnih dijelova priručnika.

UPD: 25.12.2018. - U rubriku UPD pisat ću samo dodavanje novih važnih informacija. Promjena netočnosti u tekstu, kao i dodavanje manjih točaka, neće biti u UPD odjeljku.
UPD: 25.12.2018. - Dizajn dionice je u potpunosti promijenjen Optimiziramo sami sebe, na ugodnije i razumljivije.
UPD: 25.12.2018. - Dodane informacije u rubriku Savjeti za postavljanje igre.
UPD: 27.12.2018. - Potpuno redizajniran većina odjeljaka vodiči.
UPD: 01.01.2019. - Dodane informacije u rubriku Optimiziramo sami sebe.
UPD: 01/02/2019 - Dodan je novi odjeljak, Malo o Dishonored:DOTO.
UPD: 01/02/2019 - Promijenjen naziv vodiča iz Dishonored - optimiziranje slabog računala za Dishonored 2 na Dishonored - optimizirajte slabo računalo za Dishonored 2 + Dishonored:DOTO.
UPD: 01/12/2019 - Dodane informacije u rubriku Uklanjamo sapun i tupost.
UPD: 12.01.2019. - Dodan je novi odjeljak, Usporedba prije i poslije promjena.

temelji se na Gigabyte rješenjima

Kratke informacije o igri

  • Datum izlaska: 11. studenog 2016
  • Žanr: Akciona avantura u prvom licu
  • Izdavač: Bethesda Softworks
  • Programer: Arkane Studios

Dishonored 2 nastavak je stealth akcijske igre iz prvog lica s RPG elementima Dishonored, u kojoj igrač preuzima ulogu carice Emily Kaldwin ili Corvo Attano, branitelja krune. Igra je objavljena 11. studenog 2016. na nekoliko igraćih platformi odjednom: PC i Sony PlayStation 4 i Microsoft Xbox One konzole. Igra se odvija petnaest godina nakon prvog dijela - nakon što je neobičan neprijatelj preuzeo prijestolje od carice Emily Kaldwin. Emily odlazi u podzemlje i priprema masakr u pokušaju da vrati svoje ime, kao i Corvo prije. Igrajući kao jedan od dva glavna lika, igrač će se naći na ulicama Dunwalla i u Karnaku – lučkom gradu koji igra ključnu ulogu u cijeloj priči. Nove sposobnosti pomoći će vam da ulovite svoje neprijatelje i vratite ono što im po pravu pripada.

Likovi se međusobno razlikuju: Emily je lagana i okretna, dok je Corvo težak i smrtonosan. Također imaju različite skupove sposobnosti, oružja i opreme, iako su im zadaci isti. Igranje u Dishonored 2 jednako je fluidno kao i prva igra. Ovisno o odabranom stilu prolaska igre, možete koristiti natprirodne moći, tehničke uređaje i jedinstveno oružje, uništavajući sve na svom putu ili se u tišini kretati po krovovima, sjeći samo neprijatelje koji ometaju. Sustav moći i supermoći omogućuje vam da doslovno postanete sjena i tiho se krećete prema cilju, uranjajući neprijatelja u trans, oduzimajući mu um itd.

A još je prikladnije u igri kombinirati supermoći s raznim vrstama oružja, u nekim slučajevima upuštajući se u bitku, au drugima izbjegavajući otvoreni sudar - izbor je na igraču. Svatko će za sebe moći odabrati jedinstvenu kombinaciju sposobnosti, oružja i opreme, a igra će reagirati na svaku odluku igrača, a ovisno o njegovim radnjama, ishod zadataka može se razlikovati. Na primjer, svijet igre postaje mračniji ako pribjegnete nasilnijem stilu prolaska igre.

Lokacije u igri su različite, tu su i tmurne ulice Dunwalla koje vrve štakorima, a tu je i cvjetna obala Karnace. Mjesta na kojima se radnja odvija prilično su originalna, igrač će morati posjetiti Prašnjavu četvrt koju su uništile oluje i luđačku vilu - kuću s pokretnim zidovima, smrtonosnim zamkama i neobičnim stražarima - mehaniziranim vojnicima. U drugom dijelu unaprijeđen je sustav umjetne inteligencije - čuvare je sada teže prevariti i realnije se ponašaju u svijetu igre, adekvatnije reagiraju na razne situacije, udružuju se u grupe ili se po potrebi razdvajaju.

Najava igre dogodila se na konferenciji Bethesda Softworks na E3 2015, kada su postale poznate platforme za igre, objavljen je datum izlaska i najavljeno korištenje Void Enginea, kreiranog na temelju id Tech 5. Naravno, Dishonored 2 je također prikazan godinu dana kasnije - na E3 2016. Zanimljivo je da ako su prvi dio igre razvila dva Arkane tima: francuski i američki, onda je samo francuski dio Arkane Studios preuzeo njen nastavak, a studio u Austinu se fokusirao na novu igru ​​Prey.

Dakle, za razliku od prvog dijela, koji je koristio Unreal Engine 3, vizualni dio Dishonored 2 temelji se na Void Engineu, koji se temelji na grafičkom motoru id Tech 5, ozbiljno modificiranom i finaliziranom od strane programera Arkane Studija (prema njima, ostavili su samo 20% koda iz id). id Tech 5 je višeplatformski motor za igre koji je razvio id Software nakon izdavanja Dooma 3, koji je koristio prethodnu generaciju motora (id Tech 4).

Među igrama koje koriste id Tech 5 su Rage, Wolfenstein: The New Order i Wolfenstein: The Old Blood. Glavna prepoznatljiva karakteristika motora je korištenje napredne tehnologije MegaTexture, poznate još od Dooma 3 - virtualno teksturiranje, koje može koristiti teksture vrlo visoke rezolucije (do 16 puta više u odnosu na id Tech 4). Dakle, na prvoj demonstraciji motora korišteno je oko 20 GB tekstura u potpuno dinamičnom virtualnom svijetu.

Tehnologija virtualnog teksturiranja omogućuje motoru igre da automatski odredi dijelove teksture potrebne za renderiranje i po potrebi ih struji u video memoriju tako da programeri igara ne moraju razmišljati o ograničavanju sustava igara u smislu video memorije, što uvelike olakšava razvoj i stvaranje uistinu jedinstvenog svijeta igre bez stalnog ponavljanja tekstura. Motor automatski optimizira dostupne resurse za različite platforme za igre, što olakšava razvoj multiplatformskih projekata. Još jedna značajka motora su meke sjene s djelomičnim sjenama, koje se postižu pomoću mapa sjena, za razliku od metode renderiranja sjena s tvrdim rubovima koja se koristi u id Tech 4 engineu.

Ostali grafički efekti i algoritmi implementirani u Void Engine uključuju napredno osvjetljenje i materijale, renderiranje visokog dinamičkog raspona (HDR), volumetrijsko osvjetljenje, neizravno osvjetljenje, sustave čestica mekih rubova, refleksije u stvarnom vremenu, proceduralne animacije, simulaciju tkanine., kao i niz naknadnih filtara (zamućenje pokreta, imitacija dubine polja, itd.). Arkane je uklonio nepotrebne stvari iz motora, poboljšao osvjetljenje i algoritme naknadne obrade te dodao tehniku ​​podzemnog raspršivanja, što je posebno važno kod renderiranja skina.

Vodene površine izgledaju prilično impresivno u igri. Vjerojatno se pri renderiranju vode koristi teselacija sa složenim pomakom vrhova (displacement mapping), kao i algoritam prostora na ekranu za renderiranje refleksija u stvarnom vremenu, koji je vrlo popularan i danas se koristi u gotovo svim igrama. Kao rezultat toga, Void Engine, ako zaostaje za modernim zahtjevima, prilično je malo, ali čak i tako može koristiti većinu mogućnosti GPU-a trenutne generacije.

Ako govorimo ne samo i ne toliko o grafičkim značajkama motora, onda on podržava učinkovitu višenitnost koristeći nekoliko jezgri modernih središnjih procesora, kada se renderiranje, logika igre, umjetna inteligencija, motor fizike, zvučni motor i druge komponente izvode na paralelno različite CPU jezgre. Zanimljivo, iako id Tech 5 koristi otvoreni cross-platform OpenGL kao svoj grafički API, verzija Arkane Studios iz nekog razloga koristi značajke Direct3D 11. To samo po sebi nije toliko važno, moderni API-ji nisu toliko različiti jedni od drugih.

Sam po sebi, Dishonored 2 se odmah svidio igračima i ostavio dobar dojam - cijenili su sva poboljšanja iz prvog dijela: teže stealth misije, naprednu prilagodbu sposobnosti glavnih likova odabranom stilu igre, implementaciju igre svijet, a također i umjetni svijet koji se stvarno promijenio na bolje.inteligencija. Nažalost, brojni tehnički problemi PC verzije spriječili su igru ​​da odmah dobije visoke ocjene od PC igrača općenito, iako je igra hvaljena od strane novinarskih medija.

Situacija je ispravljena naknadnim zakrpama, prvo u obliku beta verzija 1.2 i 1.3, a zatim u obliku službenih izdanja. Općenito, do kraja studenog ili čak početkom prosinca igra se ozbiljno promijenila u pogledu igrivosti i optimizacije za PC. Konkretno, popravljeni su problemi koji su sprječavali prikazivanje stabilne brzine kadrova bez slijeganja, posebno na AMD Radeon video karticama pri simulaciji tkanina, ali ne samo njih - igra je u cjelini počela bolje raditi na relativno slabim sustavima iu zakrpanom obliku , ima niže zahtjeve za CPU snagu. Iako su glavni problemi s brzinom kadrova popravljeni, nisu u potpunosti eliminirani, a ponekad su još uvijek vidljivi na sustavima s nedostatkom video memorije i/ili slabim procesorima. A kako bismo se riješili problema s netočnim fizičkim efektima, brzina kadrova je ograničena na 120 FPS.

Zanimljivo, ako je u početku HBAO + (Horizon Based Ambient Occlusion) tehnika globalne simulacije sjenčanja, koja je implementirana uz pomoć Nvidie, radila isključivo na GeForce video karticama u igri za izdavanje, onda su je uz pomoć zakrpa učinili radnjom na AMD-u Radeon također. I tek sada, nakon svih optimizacija i popravaka, igra je postala onakva kakvu bi programeri i igrači željeli vidjeti. Dakle, možda uopće nije bilo potrebno žuriti s PC izdanjem, suočeni s masivnim pritužbama na nedostatak optimizacije, nego pustiti igru ​​nekoliko tjedana nakon konzolnih verzija, finalizirajući sve što u početku nije bilo dovoljno dobro napravljeno?

Zahtjevi sustava

Minimalni zahtjevi sustava:

  • CPU Core i5-2400 ili AMD FX-8320;
  • Veličina RAM-a 8 GB;
  • video kartica Nvidia GeForce GTX 660 ili AMD Radeon HD 7970;
  • video memorija 2-3 GB;
  • 60 GB;
  • Microsoft Windows 7/8.1/10;
  • CPU Intel Core i7-4770 ili AMD FX-8350;
  • Veličina RAM-a 16 GB;
  • video kartica Nvidia GeForce GTX 1060 ili AMD Radeon RX 480;
  • video memorija 6-8 GB;
  • slobodan prostor na disku 60 GB;
  • 64-bitni operativni sustav Microsoft Windows 10;

Obavezna upotreba 64-bitnog Windows operativnog sustava odavno je postala poznata, omogućuje vam da se maknete od davno zastarjelog ograničenja od 2 GB RAM-a po procesu, što očito nije dovoljno za moderne igre koje lako pune višestruko više . Budući da igra koristi samo mogućnosti DirectX 11, u ovom slučaju nema zahtjeva za korištenje Windows 10 – Dishonored 2 se može pokrenuti na svim 64-bitnim Microsoftovim operativnim sustavima, počevši od Windows 7. Iako postoji preporuka za korištenje Windowsa 10, vjerojatno, zbog bolje optimizacije ove verzije OS-a.

Navedeni minimalni hardverski zahtjevi za igru ​​nisu previsoki - igri je potrebna prilično pristojna količina RAM-a, ali ne i najmoćniji procesori i video kartice. Pod krinkom minimalno prikladnih video kartica predstavljene su prilično stare i ne tako moćne video kartice modela GeForce GTX 660 i Radeon HD 7970, koje su manje-više bliske jedna drugoj po performansama. Kao i uvijek, ne zaboravite da je ovo samo minimalni minimum potreban za pokretanje igre na niskim grafičkim postavkama, a čak i srednje će zahtijevati više.

Za pokretanje igre potreban je sustav s 8 GB RAM-a i ne-top procesor. Preporuke za korištenje ne najsnažnijih CPU-a mogu se smatrati previše optimističnim, budući da igra jako opterećuje čak i moćni testni procesor u nekim scenama, a to se odnosi i na višenitnost i na performanse pojedinih jezgri (međutim, sve ovisi o izbor grafičkih postavki i GPU – moćni GPU-ovi često mogu biti ograničeni mogućnostima CPU-a pod određenim uvjetima). Za one koji žele igrati na visokim grafičkim postavkama, preporuča se opremiti sustav za igre sa 16 GB memorije i puno snažnijim procesorom.

Inače, navedena preporučena konfiguracija u cjelini čini nam se sasvim razumnom u smislu rezultirajuće izvedbe. Da biste dobili stvarno kvalitetnu sliku s prihvatljivom brzinom kadrova, programeri preporučuju pokretanje igre na sustavu s video karticama razine GeForce GTX 1060 ili Radeon RX 480 sa 6 ili 8 GB video memorije, a ova rješenja su stvarno bliski jedno drugom u smislu performansi, iako Nvidia video kartica ima malu prednost posebno u ovoj igrici. Ovi će GPU-ovi pružiti dobru udobnost u igri uz vrlo visoku kvalitetu barem u Full HD rezoluciji. Sve u svemu, Dishonored 2 ima ozbiljne zahtjeve sustava za cijeli sustav, igri je potreban i CPU visokih performansi i snažan GPU.

Konfiguracija testa i metodologija ispitivanja

Igra Dishonored 2 uključena je u marketinški i tehnički program Nvidie, upravo je kroz suradnju njenih programera s kalifornijskim proizvođačem GPU-a projekt dobio podršku za par GameWorks tehnologija: HBAO + i TXAA, o čemu ćemo pisati kasnije detaljno. Čini se da ova suradnja nije bila toliko aktivna kao u slučaju nedavne igre Watch Dogs 2, a ništa drugo nismo našli posebno u marketinškom smislu.

Nije iznenađujuće da je Nvidia do dana izlaska ovog projekta igre objavila posebnu optimiziranu verziju drajvera, no budući da je od tada prošlo više od mjesec dana, u današnjim testovima grafičkih kartica proizvođača Gigabyte koristili smo najnoviju Službena verzija Nvidia drajvera 376.33 WHQL, objavljena 14.12.2016. i dizajnirana za sve moderne igre, uključujući Dishonored 2.

Dishonored 2 nema ugrađeno testiranje performansi i nema mogućnost igranja prethodno snimljenog igranja. Stoga smo kao testni segment za mjerenje performansi odabrali scenu u gradu Karnaci, koju odlikuje veliki broj detalja i likova, prisutnost vodene površine s realističnim odsjajima i drugim teškim efektima. Odabrana scena ima veliki raspon izvlačenja i jedna je od najzahtjevnijih na početku igre, iako zasigurno ne i najteža općenito. Izmjerili smo prosječnu brzinu kadrova u dijelu igre pomoću uslužnog programa Fraps, pokušavajući učiniti test što stabilnijim, s malim varijacijama u rezultirajućem broju sličica između pokretanja. Kao rezultat toga, prema brojevima dobivenim u našem testu, sasvim je moguće procijeniti razinu izvedbe u igri u cjelini.

Za borbenu akcijsku igru ​​koja ponekad zahtijeva vrlo brzu akciju, stabilnih 60 FPS je vrlo poželjna, ili barem oko 40 FPS u nedostatku frame rate pada ispod 30 FPS - ovu izvedbu smatramo minimalno igrivom za Dishonored 2, koji potvrđuje naše iskustvo. Pa, za najzahtjevnije igrače morat ćete osigurati barem oko 60 FPS-a. Niža brzina kadrova u našem testu izvedbe rezultirat će nedostatkom fluidnosti u igri, kada odgovor na igračeve akcije postane previše spor. Također, prilikom testiranja morate uzeti u obzir da ako odmah nakon izlaska igre nije imala gornju granicu brzine kadrova, kao druge igre bazirane na id Tech 5 engineu, tada se nakon svih zakrpa pojavila gornja granica - nemoguće je dobiti više od 120 FPS u igri. To je učinjeno kako bi se izbjegli problemi s izračunima fizike u igri, ali također utječe na performanse GPU-a.

Optimizacija za višejezgrene CPU u Dishonored 2 nije savršena, igra radi prilično dobro na višejezgrenim CPU-ima, ali postavlja visoke zahtjeve na CPU na nekim razinama, posebno u gradovima poput Karnace. Međutim, ako imate višejezgreni CPU barem prosječne razine prema modernim standardima, to ne uzrokuje posebne probleme, igra može koristiti višenitno, iako to ne radi na najbolji način, učitavajući samo dio dostupne jezgre, ali općenito, performanse nisu tako često ograničene samim CPU-om (na visokim grafičkim postavkama, naravno). U našem istraživanju testni CPU bio je opterećen radom od 40 do 70%, u prosjeku negdje oko 50%, a na srednjim postavkama još manje. To su prilično velike vrijednosti čak i za moderne igre. Ukupna brzina u cjelini nije bila ograničena niti jednom jezgrom, ali nisu sve bile ravnomjerno opterećene radom:

Zahtjevi za video memoriju Dishonored 2 su lukavi, kao što je uobičajeno s današnjim igrama, koje često zauzimaju više memorije nego što je potrebno za renderiranje okvira. Programeri game enginea konfiguriraju ih tako da zatrpaju dostupnu video memoriju teksturama i drugim resursima, tako da brojevi korištenja video memorije mogu biti veći nego što stvarno jesu.

Korištenje VRAM-a igre doseže približno 4 GB pri srednjim postavkama pri Full HD-u i prelazi 5,5 GB na ultra postavkama pri istoj rezoluciji. Zanimljivo je da količina zauzete video memorije ne ovisi puno o izboru rezolucije renderiranja, pri 2560 × 1440 doseže 6 GB, a pri 4K - oko 6,5 GB. Ali ove brojke nisu sasvim indikativne, na srednjim postavkama sasvim je moguće igrati na video karticama s 2 GB, a na visokim postavkama - s 4 GB, samo igra ispunjava svu video memoriju resursima, kao što je gore opisano .

Međutim, pri ultra-postavkama u WQHD-razlučivosti na video karticama s 3-4 GB memorije, uočavaju se, iako ne baš česti, ali ipak zamjetni trzaji, osobito tijekom oštrih zavoja i učitavanja novih podataka u video memoriju, što jasno pogoršava korisničko iskustvo. Dakle, minimalna količina video memorije u igri je 2 GB, dovoljno za većinu slučajeva - 4 GB, ali bolje je imati 6-8 GB.

Utjecaj postavki na performanse i kvalitetu

Grafičke postavke u igri Dishonored 2 mijenjaju se iz internog izbornika igre, koji se također može pozvati tijekom igranja. Promjena svih grafičkih postavki stupa na snagu odmah i ne zahtijeva ponovno pokretanje aplikacije ili izlazak u glavni izbornik, pa je podešavanje kvalitete renderiranja u igri vrlo zgodno. Istina, za to ćete morati prikazati brojač FPS-a pomoću uslužnih programa trećih strana ili Steamovog sloja.

Grafički izbornik u igri ima mnogo opcija koje omogućuju fino podešavanje za određeni sustav. Sve grafičke postavke igre podijeljene su u tri dijela: osnovne postavke (4 parametra), postavke kvalitete (16 parametara + odabir profila) i napredne postavke (7 parametara). Dishonored 2 nudi šest unaprijed postavljenih profila kvalitete: vrlo niska, niska, srednja, visoka, vrlo visoka i ultra. Posljednji je također najviša moguća kvaliteta grafike za ovu igru. Za naše testove koristili smo profile postavki: Medium, High i Ultra bez ikakvih promjena:

Srednje postavke

visoke postavke

Ultra postavke

Većina opcija kvalitete može se postaviti na jednu od razina: vrlo niska, niska, srednja, visoka, vrlo visoka i ultra. Jedina postavka koja se razlikuje u tom pogledu je postavka Anti-Aliasing preko cijelog zaslona. Pa, neke značajke koje se mogu samo uključiti ili isključiti. S obzirom na izbor profila High, Very High i Ultra, razlika u grafici nije upečatljiva, igra izgleda gotovo isto. No, počevši od profila Srednje kvalitete, razlike su prilično uočljive: osvjetljenje postaje jednostavnije, teksture gube detalje, većina specijalnih efekata i naknadnih filtera nestaju. Niska vrijednost se uopće ne preporuča za korištenje, jer kvalitetu grafike spušta potpuno ispod minimalne pristojne moderne razine.

Najbolje je prilagoditi kvalitetu renderiranja i konačnu izvedbu svojim zahtjevima, na temelju vlastitih osjećaja i FPS pokazatelja. Štoviše, utjecaj nekih parametara na rezultirajuću kvalitetu renderiranja s različitim postavkama u igrama nije uvijek lako uočljiv golim okom. Iz videozapisa bi trebalo biti nešto lakše uočiti različitu kvalitetu renderiranja koja odgovara različitim razinama grafičkih postavki:

Srednje postavke

Ultra (Ultra) postavke

Razlika između vrijednosti postavki kvalitete najbolje se vidi u dinamici, kada su razlike u kvaliteti crtanja krajolika i objekata, osvjetljenja i sjenčanja prilično vidljive. To je najuočljivije u kvaliteti sjena i osvjetljenja, kao i prisutnosti refleksija i postefekta. Općenito, postavke u igri su dobro izbalansirane, najniže postavke omogućuju vlasnicima slabih sustava da igraju, a maksimalne su prikladne samo za najmoćnije video kartice.

Na postavkama niske kvalitete, slika u igri izgleda previše nejasna, posebno s raznim natpisima i likovima, čiji detalji nestaju u daljini. Smanjeni su i detalji sjene, a sjene malih predmeta, poput boca, uopće se ne crtaju. Kada se postavke povećaju, osjetno se poboljšavaju detalji objekata svijeta igre, pojavljuju se efekti poput refleksije na vodi, lokvama i oklopu. Naravno, primjetan je i učinak naknadnih filtara, kao što su Bloom i Depth of Field.

Ukupno, izbornik postavki igre Dishonored 2 ima više od nekoliko desetaka grafičkih opcija, što vam omogućuje fleksibilnu prilagodbu igre za bilo koji sustav koji ispunjava minimalne zahtjeve. U glavnom izborniku možete odabrati način rada zaslona (prozorski ili cijeli zaslon), podesiti razlučivost i svjetlinu zaslona te podesiti kut vidnog polja.

Ali najvažnije postavke dolaze sljedeće. U naprednim Naprednim postavkama možete pronaći opcije za isključivanje vertikalne sinkronizacije (ne samo da je možete uključiti i isključiti, već i odabrati pola brzine kadrova i G-Sync način rada, ako ga sustav podržava - ovo je još jedan podsjetnik suradnje između programera igara i Nvidije), konfigurirajte prilagodljivu rezoluciju renderiranja, limiter brzine kadrova, trostruko međuspremnik i HBAO+ tehniku ​​globalne simulacije sjenčanja, koja je iz nekog razloga ovdje skrivena:

Jedna od najzanimljivijih postavki je prilagodljiva rezolucija renderiranja ( adaptivna rezolucija). Kao i mnoge druge moderne igre, omogućuje vam da automatski smanjite rezoluciju renderiranja u slučajevima kada postoji nedostatak performansi - to jest, kada broj sličica u sekundi padne ispod određene granice. Ova metoda se već dugo koristi u mnogim konzolnim igrama i daje vam mogućnost da gotovo uvijek dobijete kvalitetniju grafiku, osim za najzahtjevnije scene. Naravno, rezolucija renderiranja za izbornike i oznake uvijek ostaje puna.

U igri možete postaviti i ograničenje FPS-a ispod kojeg će se rezolucija smanjiti i rezoluciju renderiranja kao postotak pune rezolucije odabrane u postavkama. Na primjer, pri odabiru visokokvalitetnog prilagodljivog načina prikazivanja, njegova se razlučivost može smanjiti na 85% razlučivosti zaslona, ​​u uravnoteženom - do 75% pune razlučivosti i do 50% - metodom visokih performansi. Ako kategorički nemate dovoljno performansi s odabranom kvalitetom grafike, preporučujemo korištenje ove prilike.

Globalno sjenčanje u Dishonored 2 koristi algoritam koji su razvili Nvidia programeri HBAO+, što značajno poboljšava kvalitetu grafike, što je posebno važno u ovoj igrici koju karakterizira mnogo ravnih površina i očiti nedostatak volumena. Uostalom, HBAO + dodaje neizravne sjene iz male geometrije, koje dodaju realizam i volumen sceni. To je odmah vidljivo na gradskim ulicama, gdje HBAO + dodaje sjene svakom kutu i objektu. Čini se da nas onemogućavanje ovog algoritma vraća prije nekoliko godina, kada se algoritmi Ambient Occlusion još nisu koristili u igrama i sve je izgledalo ravno.

Omogućavanje HBAO+ je također lijepo jer uzrokuje vrlo mali pad performansi – na našem testnom sustavu razlika u brzini renderiranja je bila oko 4-5%, što se može smatrati sasvim prihvatljivom cijenom za ozbiljno poboljšanje kvalitete grafike. Zanimljivo je da je pri izlasku igre uključivanje HBAO + bilo dostupno samo na video karticama baziranim na Nvidia GPU-ovima, a vlasnici Radeon video kartica morali su čekati naknadne zakrpe, uključujući mogućnost omogućavanja algoritma globalne simulacije sjenčanja na AMD čipovi. Preporučujemo da uvijek omogućite HBAO+ ako imate dovoljno performansi, jer je vizualna razlika ogromna.

Zatim ćemo pobliže pogledati postavke kvalitete grafike ( Postavke kvalitete) iz igre Dishonored 2 redom, zajedno s povećanjem brzine koji daju na sustavu s moćnom grafičkom karticom GeForce GTX 1060 modela iz Gigabytea.

Detalj teksture- samoobjašnjavajući naziv postavke koja vam omogućuje odabir detalja (razlučivost i filtriranje, vjerojatno) za teksture koje se koriste prilikom renderiranja u Dishonored 2, a odgovorna je za detalje svih tekstura u igri. Naravno, što je ovaj parametar veći, to će se prilikom renderiranja u igri koristiti kvalitetnije teksture - ovdje je sve standardno.

Što se tiče utjecaja na performanse, čak i uz dovoljno video memorije (6-8 GB ili više), razlika između vrlo niske i ultra vrijednosti je oko 8-10%, što je dosta. Odnosno, uz nedostatak brzine, snižavanje ove postavke može dati vrlo važan FPS. Istina, ovaj parametar također ima veliki utjecaj na ukupnu kvalitetu slike, pa ne bismo preporučili spuštanje ispod razine za koju je vaša video kartica u načelu sposobna.

Postavljanje Pojedinosti o liku odgovoran je za detalje likova i modela oružja, uključujući ovisno o udaljenosti od kamere do njih – odnosno, to je postavka razine detalja (LOD). Što je viša vrijednost postavke, to su modeli manje pojednostavljeni kako se udaljenost do njih povećava. Niske postavke koriste manje složene modele likova i oružja na srednje do velike udaljenosti. Ova postavka ima prosječan učinak na performanse – razlika između Very Low i Ultra je 6-7%, što vam može dati do 4-6 FPS dodatno.

Naziv parametra kvaliteta vode također ga jedva treba dugo dešifrirati, zaslužan je za kvalitetu renderiranja površine vode: složenost sjenčanja i detalja refleksije na vodi. Što je vrijednost veća, to voda izgleda realističnije, korištenjem složenijih shadera prilikom renderiranja pjene, svjetla na vodi, odsjaja raznih detalja itd. Brzina renderiranja ovisi o količini vode u okviru, u našem testu razlika između minimalnih i maksimalnih mogućih vrijednosti bila je manja od 5%. Općenito, kvalitetu vode birajte iz vlastitih razloga, u igri izgleda vrlo dobro, ali ni na koji način ne utječe na igru.

Detalj o okolišu- postavka koja prilagođava geometrijske detalje objekata scene, uključujući grmlje i drveće, ovisno o udaljenosti od kamere. Što je vrijednost veća, to će se u igri koristiti kvalitetnije varijante geometrijskih modela te će biti pojednostavljene na većoj udaljenosti od igrača. Ima srednji učinak na performanse – uključivanje minimalne vrijednosti može dodatno dati oko 5-6 sličica u sekundi, što u nekim slučajevima može biti vrlo korisno, pa pogledajte okolnosti.

kvaliteta sjene- Još jedna postavka, koja ne treba puno objašnjavati. Mijenja kvalitetu renderiranja sjene, uključujući i razlučivost karata sjena i udaljenost na kojoj su nacrtane - s manjim vrijednostima parametra, udaljeni objekti ili uopće ne bacaju sjene ili su sjene uvelike pojednostavljene. Ova postavka najviše utječe na izvedbu renderiranja. Razlika između Very Low i Ultra na našem sustavu bila je oko 15%, što je jako, jako puno - stoga vrlo pažljivo prilagodite kvalitetu sjena. Možda jednostavno ne trebate ovu postavku postaviti previsoko.

Parametar kvalitete Kvaliteta naljepnice odgovoran za detalje kao što su tragovi hitaca i udaraca mačem na zidovima i likovima. Što je viša vrijednost postavke, to će više detaljnih otisaka biti iscrtano na površinama u igri u isto vrijeme, te će duže ostati vidljivi na zaslonu. Ova postavka praktički nema utjecaja na performanse, a samo u teškoj borbi može značajno utjecati na brzinu renderiranja.

Anti-aliasing nakon procesa- Podešavanje zaglađivanja. Motor igre koristi anti-aliasing preko cijelog zaslona isključivo naknadnom obradom, dok hardversko multisampling (MSAA) ne radi u igri. Korisnik ima izbor između tri metode izglađivanja slike pomoću naknadnog filtriranja: FXAA Low, FXAA High i TXAA 1X. Dvije FXAA metode razlikuju se jedna od druge po kvaliteti anti-aliasinga, Low je neznatno produktivniji dok je TXAA 1X najkvalitetnija metoda anti-aliasinga dostupna u Dishonored 2.

TXAA metoda, iako je Nvidia algoritam i prije nije korištena na AMD Radeon grafičkim karticama, dostupna je za sve GPU-ove u Dishonored 2. To je vjerojatno učinjeno zato što se komponenta višestrukog uzorkovanja ne koristi u metodi TXAA 1x, a to je u ovom konkretnom slučaju isključivo metoda naknadne obrade. Slika je najbolje izglađena metodom TXAA 1x s vremenskom komponentom, a preporučamo korištenje TXAA metode, budući da je kod bilo koje od dvije FXAA metode vidljivo treperenje u nekim dijelovima slike i anti-aliasing rubovi nisu dovoljno kvalitetni. Jao, TXAA ima i nedostatak - značajno smanjuje ukupnu jasnoću slike, čak i u visokoj rezoluciji. Međutim, to se može djelomično ispraviti posebnom postavkom. TXAA oblik.

Sve tri metode anti-aliasinga u Dishonoredu 2 gotovo su besplatne u smislu izvedbe, budući da se radi o iznimno jednostavnim efektima naknadne obrade. Na grafičkim karticama srednjeg ranga kao što su GeForce GTX 1060 ili Radeon RX 480, omogućavanje TXAA 1X uzrokuje pad performansi od samo 1-2%, maksimalno 3%. Stoga vam savjetujemo da svakako uključite neku od metoda anti-aliasinga po svom ukusu, a ako vas ne brine nešto veće smanjenje jasnoće uz vrlo dobar anti-aliasing cijele slike, onda trebate odabrati TXAA.

Sljedeće u izborniku postavki kvalitete su opcije za koje možete odabrati da ih uključite ili isključite (Da ili Ne), a sve su omogućene na visokom i višim profilima, a onemogućene na srednjem i niže. Paket za prilagodbu: Bloom, Zamućenje pokreta kamere, Dubina polja, Odbljesak objektiva, Volumetrijska rasvjeta i Svjetlosna osovina odgovoran je za odgovarajuće postefekte, a u igri ih možete samo uključiti ili isključiti, a kvaliteta renderiranja nije ni na koji način konfigurirana. Na našem sustavu nismo naišli na veliki učinak od njihovog uključivanja, svaki od onemogućenih efekata daje maksimalno 1-2 dodatna FPS-a - ostavljamo ih na vlastitu procjenu, ovisno o vašim željama.

Pa, postoje još dva parametra: Sjene štakora i Sjene Bloodfly odgovorni su za uključivanje sjena za odgovarajuće žive objekte u igri, i sjene od njih i sjene na njima. Ove dvije postavke također nemaju previše utjecaja na ukupnu izvedbu u Dishonored 2 - na našem moćnom sustavu uopće nismo pronašli nikakvu zamjetnu razliku između uključivanja i isključivanja sjena za štakore i ose, pa promijenite ovu postavku po svom ukusu.

Glavna stvar na koju biste trebali obratiti posebnu pozornost: prilagodljiva rezolucija renderiranja (Adaptive Resolution), HBAO +, kvaliteta sjene i detalji teksture. Postavke Character Detail i Environmental Detail su nešto manje važne za izvedbu i kvalitetu, ali sve ostale postavke kvalitete renderiranja ne utječu previše na performanse i definitivno neće biti čarobni štapić koji će vam pružiti nedostajuće sličice u sekundi. No, sve gore napisano vrijedi samo za naš testni sustav i scenu.

Testiranje performansi

Testirali smo performanse četiri Gigabyte grafičke kartice temeljene na Nvidia GeForce GPU-ovima u različitim cjenovnim razredima i nekoliko najnovijih generacija grafičkih arhitektura tvrtke. Prilikom testiranja koristili smo dvije najčešće rezolucije zaslona (1920x1080 i 2560x1440), kao i tri unaprijed postavljena profila postavki - Medium, High i Ultra.

Ne razmatramo postavke ispod prosječne razine, budući da se čak i najslabija video kartica naše usporedbe, GeForce GTX 960, mora nositi s takvom kvalitetom grafike barem u Full HD rezoluciji. Tradicionalno za našu stranicu također ćemo provjeriti način maksimalne kvalitete renderiranja, kao najpopularniju postavku među entuzijastima igara. Prvo, pogledajmo najpopularniju Full HD rezoluciju na profilu postavki srednje kvalitete, postupno komplicirajući zadatak.

Rezolucija 1920×1080 (Full HD)

Čak iu najjednostavnijim uvjetima, brzina renderiranja nije bila ograničena performansama CPU-a, a sve su video kartice mogle otkriti svoje mogućnosti. Igra dobro koristi snagu CPU-a, s obzirom da je jedna od najtežih scena odabrana upravo za CPU. Čak je i mlađi model iz para koji je pripadao prethodnoj generaciji, u uvjetima srednjih grafičkih postavki i najčešće rezolucije, uspio dati prihvatljivu brzinu, pružajući glatku promjenu okvira od više od 40 FPS u prosjeku i bez padova ispod 30 FPS. Ispostavilo se da čak i GeForce GTX 960 omogućuje igranje Dishonored 2 s dovoljnom udobnošću na srednjim postavkama.

Sve ostale Gigabyte grafičke kartice u našoj usporedbi bazirane su na snažnijim GPU-ima, te su u tako jednostavnim uvjetima uspjele pružiti maksimalnu udobnost i idealno glatke brzine kadrova. Čak je i zastarjela GeForce GTX 970 video kartica u prosjeku pokazivala brzinu od 70 FPS, a nekoliko rješenja Pascal arhitekture na srednjim postavkama dalo je prosječnu brzinu slike znatno iznad 60 FPS. Istovremeno, u slučaju starijeg modela GeForce GTX 1070, brzina nikada nije pala ispod 71 FPS, a minimalna brzina kadrova za GTX 1060 bila je 58 FPS, što je blizu idealnog u vidu stabilne 60 FPS.

Na postavkama visoke kvalitete, broj sličica u sekundi je pao, ali ne previše. Dakle, najslabija kartica za usporedbu, GeForce GTX 960, još uvijek radi svoj posao, u prosjeku 42 FPS s padom na 33 FPS u našem testu, što je iznad naše minimalne granice. Odnosno, s ovim rješenjem, pri visokim postavkama, minimalna glatkoća je dostižna bez spuštanja nekih postavki na srednju razinu ili primjene prilagodljive rezolucije renderiranja. GeForce GTX 970 je pak prosječno pružao 60 FPS uz minimalno 45 FPS, što može odgovarati i izbirljivim korisnicima.

Pa, i zahtjevniji igrači bit će zadovoljni brzinom GeForce GTX 1060 i GTX 1070, koje su, iako su usporile na visokim postavkama, ali ne previše, što potvrđuje naglasak na snazi ​​GPU-a. Oni koji žele dobiti najmanje 60 FPS-a u svim scenama ove igre morat će koristiti isključivo najvišu video karticu od nekoliko rješenja baziranih na GPU-ovima obitelji Pascal, jer je GeForce GTX 1070 uspjela pokazati prosječnu brzinu kadrova od 86 FPS s minimalno 64 FPS, što je više od najudobnije razine čak i za zahtjevne igrače. GeForce GTX 1060 je pak gotovo pao ispod idealnih performansi, iako im je bio vrlo blizu.

U slučaju postavljanja maksimalno mogućih grafičkih postavki, brzina renderiranja se još više smanjila, ali ne toliko značajno kao što se događa u mnogim modernim igrama, koje imaju za cilj osigurati maksimalno opterećenje modernih GPU-ova. Performanse mlađe GeForce GTX 960 u ovakvim uvjetima više nisu dovoljne za igranje, jer je prosječna brzina kadrova na ovoj video kartici pala na 36 FPS, a minimalna je pala na 26 FPS, što je u dotičnoj igri nemoguće igrati. . Međutim, to se lako može riješiti promjenom postavki na srednje između visoke i maksimalne – a to je na najslabijoj video kartici usporedbe!

GeForce GTX 970 nije razočarao u ovim uvjetima, pokazujući u prosjeku 45 FPS, dok frame rate nikada nije pao ispod 34 FPS. Odnosno, nezahtjevni korisnici na ovoj video kartici u Full HD rezoluciji rado će igrati čak i na maksimalnim postavkama. Pa, rješenja kreirana na temelju GPU-a trenutne generacije u takvim uvjetima u prosjeku daju 55 i 72 FPS uz minimalno 39 i 51 FPS. Odnosno, ako je mlađi GeForce GTX 1060 mogao pokazati samo ugodnu brzinu u prosjeku, ali i dalje osjetno nižu od idealne performanse, tada je stariji model GTX 1070 ne samo da je premašio 60 FPS u prosjeku, već je bio i blizu pružanja idealne glatkoće sa stabilnim 60 FPS.

Rezolucija 2560×1440 (WQHD)

S višim razlučivostima renderiranja, performanse Gigabyteovih starijih grafičkih kartica u Dishonoredu 2 su ozbiljno smanjene, što potvrđuje naglasak na performansama u snazi ​​GPU-a u bilo kojoj rezoluciji. Mlađi model prethodne generacije GeForce GTX 960 u smislu WQHD rezolucije i srednjih postavki više se nije mogao nositi sa zadatkom pružanja 40 FPS, pokazujući u prosjeku samo 34 sličica u sekundi pri minimalno 27 FPS, što nije dovoljno za udobnost. Prema našem iskustvu, ovo nije razina za igranje, s obzirom na tešku testnu scenu, ali nije ni najekstremnija. Pri ovoj brzini renderiranja, slika nema vremena pratiti radnje igrača i bit će neugodna za reprodukciju. Morat ćemo smanjiti neke od postavki kvalitete, vodeći se našim istraživanjem iz prethodnog dijela materijala.

No, GeForce GTX 970, iako je već zastarjela, ali je njegova granica sigurnosti bila dovoljna da u prosjeku pokaže prihvatljivih 53 FPS, uz najmanje 42 FPS. To je sasvim normalno za većinu igrača. Gigabyteov najmlađi model iz aktualne generacije u obliku GeForce GTX 1060 nije daleko od toga - u takvim uvjetima dovoljno je pružiti razinu performansi znatno višu od minimalno prihvatljive udobnosti pri prosječnoj brzini kadrova od 56 FPS, a minimum tijekom testa nije niži od 44 FPS. No, stariji model aktualne generacije GeForce para već je pružio idealnu razinu udobnosti i glatkoće, prikladnu i za najzahtjevnije igrače - 59 FPS najmanje pri 74 FPS u prosjeku.

Kada igrate na postavkama visoke kvalitete pri višoj rezoluciji, najslabija video kartica iz naše usporedbe već uopće nema performanse. GeForce GTX 960 je u prosjeku isporučio samo 29 FPS, a ta razina performansi definitivno nije na razini. No GeForce GTX 970 iz iste prethodne generacije pokazao je puno veći rezultat - 44 FPS u prosjeku uz najmanje 35 FPS, i bio je u mogućnosti pružiti minimalne performanse koje smo zahtijevali u ovoj igri od najmanje 40 FPS - to jest, čak ima postoji mala margina.

GPU-ovi iz Pascal obitelji su još brži. Istina, mlađe rješenje GeForce GTX 1060 također je dovoljno samo da pruži samo glatku igru ​​– pokazalo je brzinu kadrova od 48 FPS u prosjeku uz pad od najmanje 38 FPS. Tako će na ovoj video kartici čak biti moguće neke postavke podići na maksimalnu razinu. Blizu stabilnih 60 FPS bio je samo stariji model GeForce GTX 1070, koji je u prosjeku pokazao 67 FPS kada padne na 53 FPS - ovo je vrlo dobra razina performansi, blizu idealne čak i sa stajališta zahtjevnih entuzijasta. Ali može li podnijeti ultra postavke?

Ne čudi nas da kada su postavljene na Ultra profil postavki kvalitete (koji odgovara najvišoj mogućoj kvaliteti renderiranja u igri) u WQHD rezoluciji, dvije mlađe Gigabyte video kartice na prethodnoj generaciji Nvidia GeForce GPU-a nisu mogle podnijeti prihvatljivu udobnost i glatkoća. Nijedna od zastarjelih video kartica nije mogla pokazati 40 FPS u prosjeku, čak je i starija GeForce GTX 970 pružala samo 34 FPS u prosjeku uz minimalno 24 FPS - čini se da je nedostatak video memorije već utjecao na ovaj način rada, što su potvrdili i zamjetni trzaji prilikom učitavanja tekstura. Dakle, vlasnici WQHD monitora i ovih video kartica morat će se zadovoljiti nižim postavkama kvalitete ili kupiti novu video karticu.

Zanimljivo, mlađi model Gigabyte video kartice, koja pripada aktualnoj generaciji Pascal arhitekture, pokazao je brzinu sličica gotovo točno onu koju smo od njega tražili - 41 FPS u prosjeku uz najmanje 30 FPS. To je upravo minimalna razina koju procjenjujemo i pokazuje da je GeForce GTX 1060 dorastao zadatku pružanja glatkog igranja čak i u najtežim okruženjima. Pa, GeForce GTX 1070 sa svojih 54 FPS u prosjeku, iako nije dosegao razinu idealne glatkoće s barem 60 FPS, daje više nego pristojan komfor pri igranju.

Dakle, iako se Dishonored 2 neočekivano pokazao kao jedna od najzahtjevnijih grafičkih kartica, a stvarno joj je potreban prilično moćan GPU, preporučeni GPU sistemski zahtjevi za Nvidia video kartice izgledaju iznenađujuće primjereni, budući da je posebno preporučen model GeForce GTX 1060 je upravo uspio pružiti potrebnu glatkoću i udobnost pri maksimalnim postavkama u dvije razlučivosti koje smo testirali.

Zaključak

Novi motor igre Void, baziran na id Tech 5, ali koristi DirectX 11 umjesto OpenGL-a, lijepa je nadogradnja Unreal Enginea 3 iz prve igre, a grafika u Dishonored 2 općenito je poboljšana, iako tehnološki izgleda pomalo zastarjelo u usporedbi s najboljim projektima s kraja 2016. Neke razine i scene u igri izgledaju prilično skromno u detaljima i previše ravno, no gradovi, poput Karnaka, odlikuju se složenošću arhitekture i promišljenošću detalja.

Inače, razlika u scenama uvelike utječe na izvedbu. Događa se da u većini razina dobijete sasvim dovoljne performanse, ali u nekim urbanim scenama, kada vidite previše razine, performanse osjetno opadaju. Istodobno, brzina kadrova je također nestabilna. Čini se da je sada bilo dovoljno, ali kada okrenete kameru, FPS pada gotovo za polovicu, uzrokujući trzaje i povećanje kašnjenja. Mnogi od ovih problema uočeni su s GPU-ovima oba proizvođača i zakrpljeni su, iako ne svi. Primjetni su padovi FPS-a tijekom streaminga, kada igra učitava nedostajuće resurse u video memoriju – to obično nestane za sekundu ili dvije, a posebno je vidljivo kada je video memorija mala.

Iako Dishonored 2 nije najimpresivnija igra do sada, pogotovo s tehnološke točke gledišta, ipak izgleda bolje od prethodne igre u nizu, ima bolje teksture, detaljnije objekte, složene sjene i neke od najmodernijih algoritama i tehnike poput HBAO+ i TXAA. Istodobno, može se tvrditi da čak i nakon optimizacija provedenih u brojnim zakrpama, Dishonored 2 ostaje prilično zahtjevna igra u pogledu mogućnosti sustava, koja zahtijeva korištenje barem GeForce GTX 1060 ili GTX 970 video kartica za visoke postavke .

A za kvalitetu slike ultra visoke razlučivosti, trebat će nešto više - poput GeForce GTX 1070 ili čak GTX 1080. Samo tako snažna rješenja mogu podnijeti maksimalne postavke pri 2560 × 1440. Pa, za ostalo, preporučamo High settings level, pogotovo jer se ne razlikuje toliko od Ultre. Na igraćim konzolama Dishonored 2 općenito radi na rezolucijama renderiranja od Full HD ili manje pri 30 FPS, s grafičkim postavkama znatno ispod Ultra. Tako se igra doista pokazala vrlo zahtjevnom za snagu sustava, točnije za GPU. Vjerojatno se dio ove zahtjevnosti može pripisati nedovoljnoj optimizaciji, ali činjenica ostaje.

Sudeći prema rezultatima naših testova, maksimalne postavke u Dishonored 2 zahtijevaju korištenje video kartica, počevši od razine GeForce GTX 1060, a zatim samo u Full HD-u. GeForce GTX 960 iz prethodne generacije daje prihvatljivu udobnost pri Full HD rezoluciji i visokim postavkama, ali na višoj rezoluciji ne vuče ni srednje postavke, nažalost. Snažniji model iz prethodne generacije u obliku GeForce GTX 970 mogao je pokazati prihvatljivu brzinu kadrova čak i pri maksimalnim postavkama u Full HD rezoluciji, a u WQHD rezoluciji se nosio s profilom postavki visoke kvalitete. Dakle, samo najslabije GeForce video kartice će morati kupiti nove video kartice.

Što se tiče CPU-a, Dishonored 2 želi četverojezgrene procesore srednjeg ranga, ali ništa više. Naš prilično moćan testni procesor tijekom istraživanja bio je opterećen radom u prosjeku na razini od 40-60%, ponekad i do 70%, i to je iznad prosjeka, ali brzina renderiranja nikada nije ovisila o mogućnostima jedne od CPU jezgri ili cijeli procesor, ali je uvijek bio ograničen na GPU. Dakle, igri je potreban procesor prilično prosječne razine - ne vrhunski, ali ni slab neće raditi.

Zahtjevi RAM-a za igru ​​tipični su za današnje standarde – sustav troši otprilike 5 do 7 GB sistemske memorije pri pokretanju igre Dishonored 2, samo ponekad potrošnja memorije dosegne 8 GB, pa bi teoretski ova količina trebala biti dovoljna. No za rezervu je poželjno imati nešto veću količinu RAM-a, oko 12-16 GB. Zahtjevi video memorije za igru ​​su prosječni ili nešto iznad prosjeka - na srednjim postavkama u Full HD-u igrica može biti dovoljna za 2 GB, ali za veću kvalitetu slike pri maksimalnim postavkama potrebno je najmanje 4 GB, što smatramo minimalno udoban. Minimalno - jer se pri ultra postavkama u WQHD rezoluciji na video karticama s 3-4 GB memorije primjećuju, iako ne baš česti, ali ipak zamjetni trzaji. Za maksimalne postavke u visokoj rezoluciji trebat će vam 6-8 GB video memorije.

Jao i ah, ali Dishonored 2 je dodan na popis neuspjelih PC verzija igara. Mistična akcijska igra ima toliko mnogo ništa manje mističnih problema da je ne mogu svi sigurno igrati. Igrači krive Dishonored 2 za nedostatak bilo kakve optimizacije, a znate, gledajući 54% korisničke ocjene, teško je povjerovati da tako značajan udio igrača ima problema zbog nemogućnosti prilagođavanja igre. Ali programeri u međuvremenu misle tako, pa su čak objavili upute za poboljšanje performansi "za lutke".

oglašavanje

Dakle, što nam savjetuje osoblje Arkane studija? Prvo, dobro bi nam bilo da provjerimo ispunjavaju li naša računala zahtjeve sustava. Nema potrebe postavljati postavke na "ultra" ako računalo jedva ispunjava preporučene zahtjeve. Prema tvorcima igre, samo vlasnici računala sa znatno većom snagom od preporučenih zahtjeva moći će igrati na najvišim grafičkim postavkama. Drugo, savjetujemo da instaliramo sva ažuriranja za operativni sustav, ažuriramo DirectX i instaliramo najnovije upravljačke programe za video karticu.

Igra se odvija u izmišljenom, epidemijskom gradu Dunwallu, baziranom na viktorijanskom Londonu. Protagonist igre, Lord Protector Corvo Attano, optužen je za ubojstvo Carice i bačen u zatvor. Međutim, njegovi preostali "lojalistički" prijatelji i nadnaravno biće poznato kao Alien pomažu mu i daju Corvu priliku da se osveti svojim neprijateljima i vrati pravdu. Igrač se ponaša kao unajmljeni ubojica - u većini misija igre mora se probiti kroz jednu od četvrti grada do zaštićene žrtve i uništiti je. Igraču su na raspolaganju i konvencionalno oružje i natprirodne sposobnosti koje je dodijelio Alien, poput teleportacije, mogućnosti prelaska u ljude i životinje ili prizivanja jata štakora. Misije nisu linearne i mogu se završiti na nekoliko mogućih načina, kako upuštajući se u borbu s protivnicima, tako i prolazeći pored njih i ostajući neprimijećeni.

Montaža

  1. Odaberite verziju optimizacije.
  2. Kopirajte datoteku - "DishonoredEngine.ini" u sljedeći direktorij: C:\Users\Username\Documents\My Games\Dishonored\DishonoredGame\Config
  3. Obavezno postavite atribut - "Samo za čitanje" u svojstvima ove datoteke.

Inače, optimizacija ne utječe na vašu rezoluciju u igri, iako je to napisano u toj datoteci. Igra ga čita iz drugog izvora - registra. Stoga ga možete sami izabrati.

Ako nekome treba put do ovog direktorija, onda ovdje:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Arkane\Dishhonored

Pregled

Usporedbu verzija i testova, pogledajte ovaj video:

preuzimanje datoteka

Ostavite povratne informacije o optimizaciji

To nam pomaže da poboljšamo sadržaj i na vrijeme otkrijemo probleme, ne budite lijeni 🙂