Računala Windows Internet

Što je rasterska grafika i gdje se koristi? Rasterska grafika, opći podaci - predavanje Pojam rasterske slike

Bitmapa je skup obojenih točaka (obično pravokutnih) na monitoru, papiru i drugim uređajima i materijalima za prikaz.

Svaka točka rasterske slike toliko je mala da je oko ne percipira kao zaseban objekt, već se skup točaka percipira kao jedna slika. Ova tehnologija snimanja vrlo je nalik mozaiku.

Primjer rasterske slike može se vidjeti u novinama ili časopisu: svaka fotografija na njima sastoji se od niza točaka različitih boja i veličina, neprimjetnih na prvi pogled. Televizijska slika i prikaz na ekranu monitora također je raster, samo što, za razliku od tiska na papiru, rasterska točka računalne slike ima kvadratni oblik (slika 8.3).

Bitmap točka se naziva piksel.

Riža. 8.3.

Pixel

Podsjetimo da je pojam "piksel" ("piksel") (iz engleskog. pixel, pel - skraćenica za engleski. pix element , slika stanica , slika element element slike) ima dva značenja:

  • 1) najmanji element dvodimenzionalne digitalne slike u rasterskoj grafici;
  • 2) "fizički" element matrice prikaza koji tvore sliku. Piksel je nedjeljiv pravokutni ili kružni objekt karakteriziran određenom bojom (u odnosu na plazma panele).

Računalna rasterska slika sastoji se od piksela raspoređenih u retke i stupce. Što više piksela po jedinici površine sadrži slika, to je detaljnija.

Svaki piksel u bitmapi je objekt karakteriziran određenom bojom, svjetlinom i eventualno prozirnošću ili kombinacijom tih vrijednosti. Jedan piksel može pohraniti informacije samo o jednoj boji koja je s njom povezana (u nekim računalnim sustavima boja i pikseli su predstavljeni kao dva odvojena objekta).

Piksel je također najmanja jedinica rasterske slike koju proizvode grafički prikazni sustavi (računalni monitori, pisači itd.). Razlučivost takvog uređaja određena je horizontalnim i okomitim dimenzijama prikazane slike u pikselima. Boja piksela prikazana na monitorima u boji sastoji se od trijada (podpiksela crvene, zelene i plave boje, smještenih jedan pored drugog u određenom nizu).

GOST 27459–87 "Sustavi za obradu informacija. Računalna grafika. Pojmovi i definicije" Pojam "piksel" znači "najmanji element površine vizualizacije kojem se može samostalno dodijeliti boja, intenzitet i druge karakteristike slike."

Bitmap karakteristike

Rasterske slike karakteriziraju sljedeći parametri:

  • broj piksela - broj piksela u širini i visini (1024 x 768, 640 x 480, itd.) ili ukupan broj piksela može se navesti zasebno;
  • dopuštenje - vrijednost koja označava moguću veličinu i detalje slike;
  • broj korištenih boja ili dubina boje;
  • način rada u boji - sivi tonovi, indeksirani, RGB, CMYK, itd.;
  • prostor boja (model u boji ) - RGB, CMYK, LAB, HSV, itd.

Riža. 8.4.

Kvaliteta rasterske slike ovisi o broju rasterskih točaka od kojih se sastoji (slika 8.4). Glavni pokazatelj kvalitete je rezolucija slike, t.j. broj točaka po jedinici duljine (inč, mm, cm). Najčešće mjeren broj točaka po inču (eng.dpi - točkice po inču) . Veći broj točaka daje više detalja na slici, međutim, prilikom spremanja takve slike potrebno je pohraniti podatke o boji svake točke, a budući da može biti i nekoliko milijuna točaka, veličina spremljene datoteke također će biti velika.

Maksimalna pojedinost bitmape postavlja se pri njenom kreiranju i ne može se povećati. Bez velikih gubitaka, bitmape se mogu samo smanjiti. Kako se bitmap slike povećavaju, pikseli postaju uvećani kvadrati jedne ili druge boje.

Rastersku grafiku stvaraju kamere, skeneri, izravno u raster editoru, kao i izvozom iz vektorskog uređivača ili u obliku screenshotova.

Prije nego počnete proučavati program Photoshop, prvo se trebate upoznati s vrlo osnovnim osnovnim pojmovima iz svijeta digitalne grafike. To uključuje sljedeće vrste grafike: rasterske i vektorske slike.

Ova dva pojma će vam se stalno susresti, pa hajde da shvatimo što su i koja je razlika između njih.

Bitmape

Bitmape su glavna i najpopularnija vrsta grafike. Lavovski dio slika koje nađete na internetu je upravo to raster... Vaš fotoaparat, pametni telefon i bilo koji drugi gadget ili uređaj snimaju slike koje već pripadaju rasteru. Ovo je tehnički najlakši i najpristupačniji način za iscrtavanje grafike.

Kako se svaki živi organizam sastoji od najsitnijih čestica – stanica, tako bitmapa se sastoji od piksela.

Program Photoshop kreiran je za rad s rasterskim slikama. Sve značajke, alati i mehanizmi programa dizajnirani su za uređivanje slikovnih piksela.

Zašto je ova vrsta grafike toliko popularna?

Činjenica je da, zbog svoje strukture, bitmape mogu prikazati glatke prijelaze boja, gradijente. Rubovi objekata na fotografijama mogu biti glatki. Boja je prikazana jasno, bliska stvarnoj, a to je upravo ono što je potrebno da se naš stvarni svijet prenese u obliku fotografije.

Bitmape se obično pohranjuju komprimirane. Ovisno o vrsti kompresije, može ili ne mora biti moguće vratiti sliku točno onakvu kakva je bila prije kompresije (komprimiranje bez gubitaka ili gubitaka). Također, u grafičku datoteku mogu se pohraniti dodatne informacije: o autoru datoteke, kameri i njezinim postavkama, broju točaka po inču pri ispisu itd.

Unatoč prednostima, raster ima ozbiljni nedostaci:

1. Zbog činjenice da svaki piksel sadrži puno informacija, onda kada govorimo o milijunima piksela na jednoj slici, postaje jasno koliko će informacija biti kodirano u memoriji. To dovodi do povećanja veličine datoteka. Stoga, što je više piksela na fotografiji, to je ona teža.

2. Složenost skaliranja slike. Kada se zumira, pojavljuje se zrnatost i detalji se gube. Kada se fotografija smanji, kao rezultat složenih procesa transformacije, dolazi do gubitka piksela. U tom slučaju, detalji slike neće patiti toliko kao kod povećanja, ali taj je proces već nepovratan, odnosno ako trebate ponovno povećati sliku, uvelike će izgubiti kvalitetu.

Vektorske slike

Vektorske slike se sastoje od elementarnih geometrijskih objekata kao što su točke, linije, krugovi, poligoni itd. Njihove se konture temelje na matematičkim jednadžbama koje govore uređajima kako crtati pojedinačne objekte. Ovi objekti čine oblike, a oni su zauzvrat ispunjeni bojom.

Vektorska slika Je skup koordinata vrhova koji tvore najjednostavnije geometrijske oblike, od kojih se sastavlja konačna slika.

Takvu grafiku stvaraju izravno ljudi pomoću specijaliziranih programa kao što su Adobe Illustrator i Corel Draw. Morate imati posebne vještine u korištenju ovih programa, kao i sposobnost crtanja. Naravno, to nije dostupno mnogim ljudima, pa ova vrsta grafike nije toliko raširena.

Vektorske slike prvenstveno su stvorene za reklamnu i dizajnersku industriju.

Vrline vektorske grafike:

1. Mogućnost promjene veličine slike bez gubitka kvalitete na bilo koju veličinu, dok se težina slike ne povećava. Prilikom promjene veličine, koordinate i debljina linija se ponovno izračunavaju, a zatim se objekti konstruiraju u novim veličinama.

2. Vektorska slika ne pohranjuje tone informacija, pa će težina takve datoteke biti nekoliko puta manja od rastera.

3. Mogućnost transformacije slike iz vektorske u rasterski bez gubitka kvalitete i ikakvih komplikacija. Photoshop to može učiniti u dva klika.

nedostaci:

Vektorska grafika nije prikladna za stvaranje realističnih slika i fotografija. Vrlo je ograničen u prikazivanju glatkih prijelaza i gradijenta između boja. Kao rezultat toga, sve boje i linije snažno se razlikuju.

Iako Photoshop radi s rasterskom grafikom, on također sadrži vektorske elemente u svom alatnom okviru. Prije svega, ovo. Kada dodate tekst slici u Photoshopu, stvara se zasebni sloj teksta. Sve dok ovaj sloj živi sam za sebe, on je vektorski element. Može se rastegnuti na bilo koju veličinu i tekst će uvijek biti jasan.

Photoshop također predstavlja najjednostavnije vektorske slike.

Povrh svega ovoga, iako Photoshop ne može stvoriti vektorsku grafiku, može ga otvoriti... Dakle, možete dodati unaprijed pripremljene objekte dizajna i skalirati ih bez gubitka kvalitete.

Dakle, rezimirajmo kratke zaključke:

- bitmap slike su fotorealistične, a vektorske slike uvijek pokazuju da su nacrtane;

- Skaliranje slike je vrlo važna značajka koju morate moći koristiti kada radite s Photoshopom. Da biste to učinili, morate znati kako i kada se gubi kvaliteta grafike i pokušati to spriječiti. Tada će vaši budući radovi biti jedan od onih u kojima je ugodno diviti se najsitnijim detaljima i diviti se kako su dobro nacrtani.

Ako uočite grešku u tekstu, odaberite je i pritisnite Ctrl + Enter. Hvala!

Ako ste iskusan dizajner, ovaj članak vam ne treba, vjerojatno znate razliku između rastera i vektora, a ovdje ste došli slučajno. Za sve novopridošlice ta razlika ne samo da nije jasna, nego ni ne slute da postoji razlika.

Pokušajmo to shvatiti. Rasterska i vektorska slika je u svakom slučaju grafički objekt.

Rasterska grafika.

Fotografija printcnx.com

Posebnost rasterske slike je u tome što se ona, poput mozaika, sastoji od malih staničnih dijelova - piksela. I što je razlučivost veća, to više piksela stane po jedinici površine.

Primjer: rezolucija 600x800px.

To doslovno znači sljedeće: vaša slika sadrži 600 točaka okomito i 800 točaka vodoravno. Ako ova slika nije uvećana, gledana na ekranu, tada, najvjerojatnije, ljudsko oko neće primijetiti mrežu.

Ako počnete povećavati ili ispisivati ​​na papir, na primjer A4 veličine, vidjet ćete mozaik. Slika će izgledati kao uzorci križnog boda.

Bitmape se koriste za prenošenje glatkog prijelaza boja, raznih nijansi. Najčešće aplikacije su uređivanje fotografija, izrada kolaža itd. Najpopularniji uređivač bitmapa je Photoshop.

Bitmap slika zauzima više prostora na disku nego ista slika prikazana u vektoru. Ali, ovdje je vrlo važno zapamtiti da je to istina ako ste "renderirali tekst", a ako ste svoju voljenu djevojku fotografirali na pozadini crvenog Ferrarija - vektor je ovdje nemoćan, samo raster.

Vektorska grafika.


Fotografija printcnx.com

Za razliku od rasterske slike, vektorska slika se ne sastoji od pojedinačnih točaka – piksela. Logika vektorske slike je potpuno drugačija. U vektorskim grafičkim objektima postoje takozvane kontrolne točke, između njih su krivulje. Zakrivljenost ovih krivulja opisana je matematičkom formulom. To ne znači da dizajner treba biti guru više matematike i pamtiti formule svih vrsta hiperbola i parabola, čak ni sinusoidu neće trebati opisivati. Sve to za vas radi grafički uređivač. Dizajner, znajte i sami, postavlja točke i mišem "vuče" krivulju kako bi postigao željeni oblik.

Najpopularniji uređivači vektorske grafike su CorelDrow i Adobe Illustrator.

Vektorska grafika se često koristi u tisku: knjižice, letci, posjetnice itd. proizvodi koji sadrže tekst, logo, ornamentalne uzorke – sve što ne zahtijeva točnu reprodukciju svih 18 nijansi breskve i može se opisati pomoću krivulja. Vektorske slike se često nazivaju "u krivuljama".

Najveća prednost vektorskih slika je da se čak i uz snažno povećanje grafičkog objekta kvaliteta slike ne mijenja. Slika će biti jednako dobra ako je isprintate iz vektora na posjetnicu ili istu posjetnicu veličine jumbo plakata.

Kao rezultat, imamo:

Bitmap:
pros: vrlo jasno i suptilno prenosi promjenu-prelijevanje boja, nijansi, sjena.
Minusi: gubitak kvalitete pri zumiranju: slika se raspada u obojene kvadrate - piksele; u visokoj rezoluciji zauzima puno prostora.
Opseg primjene: obrada fotografija, izrada izgleda stranice, izrada grafičkih objekata s velikim rasponom boja

vektorska slika:
pros: Lako za skaliranje - slika ne gubi na kvaliteti čak ni pri vrlo velikim povećanjima.
Minusi: nemoguće je reproducirati glatke prijelaze boja, kao u rasteru.
Opseg primjene: tisak, dizajn letaka, knjižica, reklamnih materijala, posjetnica, logotipa itd.

Kako planirate koristiti svoj logo: online ili u tisku?

Ne morate više birati. Uostalom, online usluga Logaster nudi stvaranje nekoliko datoteka logotipa odjednom, koje su savršeno prilagođene svakom mediju.

Poznato je da se slike digitaliziraju na računalu. Digitalno znači da se opisuje brojevima. To vam omogućuje pohranu, pregled i obradu slike u grafičkim uređivačima.

Princip formiranja slike u rasterskim i vektorskim uređivačima bitno se razlikuje jedan od drugog.

U rasterskom uređivaču (Gimp, Adobe Photoshop, Paint) slika se dijeli na kvadratne elemente iste veličine, a svaki takav element opisuje se zasebno. Ovaj kvadratni grafički element naziva se element slike (piksel).

Pixel - najmanja komponenta rasterske grafike. Jedan piksel sadrži informacije o lokaciji duž osi X i Y , kao i informacije o boji i transparentnosti (alfa kanal).

Slike predstavljene pikselima nazivaju se rasterske slike, odnosno razložene na elemente.

Bitmap je podatkovna datoteka ili struktura koja je mreža pikselana monitoru računalaili točkice u boji na papiru i materijalima.

Važne karakteristike za takve slike su:

  • Broj piksela je rezolucija. Mogu se specificirati zasebno po širini i visini (640x480; 1024x768), ali ponekad je naveden ukupan broj piksela.
  • Prostor boja (model boja) RGB, CMYK, HSV itd.
  • Broj korištenih boja ili dubina boje (ove karakteristike imaju sljedeći odnos:N = 2 ja , gdje je N broj boja, a I dubina boje)

Dopuštenje

Dopuštenje - određuje broj pojedinačnih elemenata rasterske karte po jedinici duljine slike.

Najčešća jedinica mjere je dpi - broj piksela po inču duljine (1 inč = 2,54 cm).

Ali što da postoji li dozvola?

1 inč se praktički poklapa s 5 ćelija u bilježnici, a ako ih zaokružite i obojite jednu ćeliju, tada će rezolucija našeg "crteža" biti 5 dpi.

Sada ćemo smanjiti veličinu ćelije-piksela za 4 puta, obojiti samo četvrtinu ćelije, u ovom slučaju će se rezolucija povećati samo 2 puta, jer sada ima 10 ćelija-piksela po jednoj dužini

Sada možete vidjeti da što je razlučivost veća, to će se slika točnije reproducirati, njezini prijelazi i nijanse boja, pa, sukladno tome, što je razlučivost veća, to je veća veličina p datoteku.

rezolucija 300 dpi rezolucija 72 dpi

Broj boja

Dubina boje - skup boja koji se koriste za prikaz slike.

  • dvobojni - 1 bit po pikselu. Obično su to crno-bijele slike;

  • poluton - 1 bajt po pikselu (256 gradacija). To su gradacije sive ili druge boje;

Da biste vodili raspravu o grafičkim programima, prvo morate razumjeti koncepte i razlike između dvije glavne vrste 2D grafike: rasterskih i vektorskih slika. Ovo je vrlo važna lekcija, pogotovo ako namjeravate raditi s grafikom.

Bitmap koncept

Bitmape su slike, koje se sastoje od sitnih pravokutnih točaka pojedinačnih boja - piksela koji su međusobno kombinirani. Svaki piksel ima svoju specifičnu lokaciju na slici i svoju individualnu vrijednost boje.

Svaka slika ima fiksni broj piksela. Možete ih vidjeti na zaslonu monitora, od kojih većina prikazuje oko 70 do 100 piksela po inču (stvarni broj ovisi o vašem monitoru i postavkama samog zaslona).

Da bismo to ilustrirali, pogledajmo tipičnu ikonu na radnoj površini – Moje računalo, koja je obično 32 piksela široka i 32 piksela visoka. Drugim riječima, postoje 32 točkice u boji u svakom smjeru koje se kombiniraju da tvore takvu ikonu.

Kada povećate ovu sliku, kao u primjeru, možete jasno vidjeti svaki pojedinačni kvadrat određene boje. Imajte na umu da su bijela područja u pozadini također zasebni pikseli, iako predstavljaju jednu čvrstu boju.

Veličina i rezolucija slike

Bitmape ovise o rezoluciji. Rezolucija slike je broj piksela u slici po jedinici duljine. To je mjera oštrine detalja u bitmapu i obično se naziva dpi (točke po inču) ili ppi (pikseli po inču). Ovi pojmovi su u nekom smislu sinonimi, samo ppi se odnosi na slike, a dpi se odnosi na izlazne uređaje. Zato dpi možete pronaći u opisu monitora, digitalnih fotoaparata itd.

Što je veća rezolucija, to je manja veličina piksela i više ih je po 1 inču, te je, sukladno tome, bolja kvaliteta slike.

Razlučivost se odabire za svaku sliku pojedinačno i ovisi o tome gdje je namjeravate koristiti:

  • ako ga namjeravate koristiti za objavljivanje na Internetu, tada se bira rezolucija od 72 ppi, budući da je glavni kriterij za internet brzina preuzimanja slika, a ne njihova nevjerojatna kvaliteta, zbog čega se biraju odgovarajući formati datoteka , gdje je kvaliteta daleko od prvog mjesta.
  • ako želite ispisati sliku, rezolucija mora biti mnogo veća od 72 ppi. Dakle, da bi se slika ispisala u dobroj kvaliteti, njezina bi rezolucija trebala biti u rasponu od 150-300 ppi. To je osnovni zahtjev za foto pisače koji tiskaju časopise, kataloge i proizvode malog formata (knjižice, letke, letke).

Kao što je gore spomenuto, bitmape vrlo ovise o rezoluciji. Zato pri skaliranju, zbog svoje pikselne prirode, takve slike uvijek gube na kvaliteti. Međutim, ako se ipak odlučite povećati veličinu slike, onda je najbolje koristiti metodu interpolacije, s kojom možete postići vrlo dobre rezultate. O ovoj metodi ćemo govoriti u sljedećoj lekciji.

Veličina bitmapske slike fizička je veličina datoteke koja pohranjuje sliku. Proporcionalan je veličini slike u pikselima.

Photoshop pokazuje odnos između veličine slike i rezolucije. To se može vidjeti otvaranjem dijaloškog okvira Veličina slike koji se nalazi u izborniku Slika. Prilikom izmjene jedne od ovih vrijednosti, sve ostale će se automatski uskladiti s promijenjenom.

Sumirajući, možemo to reći glavne karakteristike rasterskih slika su:

  • veličina slike u pikselima
  • dubina bita
  • prostor boja
  • razlučivost slike

Primjer rasterske slike je svaka fotografija ili slika stvorena skeniranjem, fotografiranjem ili crtanjem u rasterskom uređivaču ili stvorena pretvaranjem vektorske slike u rastersku sliku.

Bitmap formati

Najčešći formati bitmapa su:

  • JPEG, JPG

Pretvaranje između formata rasterskih slika vrlo je jednostavno, korištenjem naredbe "Spremi kao..." u čijem izborniku nakon naziva datoteke odabirete format u koji želite spremiti sliku.

Nekoliko formata, odnosno GIF i PNG, podržavaju transparentnost pozadine. Istodobno, ne zaboravite da prozirna pozadina neće biti takva ako ponovno spremite GIF ili PNG sliku u bilo koji drugi format ili je kopirate i zalijepite u drugu sliku.

Programi za rastersku grafiku

Najpopularniji programi za rad s rasterskom grafikom:

  • Adobe photoshop
  • Adobe vatromet
  • Corel Photo-Paint
  • Corel Paint Shop Pro
  • Corel slikar
  • Boja

Što se mene tiče, Adobe Photoshop editor je najbolji od programa.

U usporedbi s ovom vrstom grafike, vektorska grafika također ima brojne prednosti. Pogledajmo ih.

Što su vektorske slike

Vektorske slike su koji se sastoji od mnogih zasebnih, skalabilnih objekata (linija i krivulja) koji su definirani pomoću matematičkih jednadžbi.

Objekti mogu biti sastavljeni od linija, krivulja i oblika. Istodobno, promjena atributa vektorskog objekta ne utječe na sam objekt, t.j. Možete slobodno mijenjati bilo koji broj atributa objekta bez uništavanja glavnog objekta.

U vektorskoj grafici kvaliteta slike ne ovisi o rezoluciji. Sve je to zbog činjenice da su vektorski objekti opisani matematičkim jednadžbama, stoga se pri skaliranju ponovno izračunavaju i, sukladno tome, ne gube kvalitetu. Na temelju toga možete povećati ili smanjiti veličinu u bilo kojoj mjeri, a vaša će slika ostati ista jasna i oštra, bit će vidljiva i na ekranu monitora i prilikom ispisa. Stoga su vektori najbolji izbor za multimedijske ilustracije kojima je potrebno često mijenjati veličinu, kao što su logotipi.

Još jedna prednost slika je ta što nisu ograničene na pravokutne oblike poput bitmapa. Takvi se objekti mogu postaviti na druge objekte (smještaj u prvi plan ili pozadinu birate sami).

Radi jasnoće dao sam crtež na kojem je nacrtan krug u vektorskom i krug u rasterskom formatu. Obje su postavljene na bijele podloge. No, kada rasterski krug postavite na drugi sličan krug, vidjet ćete da ovaj krug ima pravokutni okvir kojeg, kao što vidite na slici, nema u vektoru.

Danas vektorske slike postaju sve fotorealističnije, to je zbog stalnog razvoja i implementacije raznih alata u programe, na primjer, kao što je gradijent mreža.

Vektorske slike obično se izrađuju pomoću posebnih programa. Ne možete skenirati sliku i spremiti je kao vektorsku datoteku bez korištenja transformacija praćenja u Adobe Illustratoru.

S druge strane, vektorska slika može se vrlo jednostavno pretvoriti u bitmapu. Taj se proces naziva rasterizacija. Također, prilikom pretvaranja možete odrediti bilo koju razlučivost buduće bitmape.

Vektorski formati

Najčešći vektorski formati su:

  • AI (Adobe Illustrator);
  • CDR (CorelDRAW);
  • CMX (Corel valuta);
  • SVG (skalabilna vektorska grafika);
  • CGM metadatoteka računalne grafike;
  • DXF AutoCAD.

Najpopularniji vektorski softver : Adobe Illustrator, CorelDRAW i Inkscape.

Dakle, koja je razlika između vektorskih i bitmap slika?

Sumirajući članak o rasterskim i vektorskim slikama, možemo s povjerenjem reći da vektorske slike imaju puno prednosti u odnosu na rasterske, naime.