Počítače Okna Internet

Kdo vynalezl první myš. Kdo vynalezl počítačovou myš - když byl vynalezen

Přesně před 40 lety, 9. prosince 1968, na počítačové konferenci v San Francisku, mimo jiné inovace, Douglas Engelbart předvedl první myš. Některé počítačové legendy říkají, že počítačová myš byla vytvořena v laboratoři Xerox, jiné, že myš byla vytvořena na objednávku společnosti Apple. Ve skutečnosti je počítačová myš indikátorem polohy xay, je počítačovým manipulátorem, je to manipulátor typu myši, narodila se v roce 1964. Vynalezl ji Douglas Carl Engelbart; narozen 30. ledna (1925.) ze Stanfordského výzkumného ústavu.

To vše je součástí grafického rozhraní, které bychom mohli shrnout do příkazového terminálu, který se používá vizuálně. Na konci dne uděláte po kliknutí na ikonu spuštění příkazu, který aplikaci spustí, abychom ji mohli použít.

To vše děláme každý den, jak psát, otevírat aplikace a dokonce s nimi interagovat, obejdeme se bez myši. Proto je myš důležitá, protože úkoly, které nám trvaly déle, je děláme intuitivně pomocí myši.


Je pravda, že bez grafického rozhraní nebude myš vůbec fungovat, protože by byla jako auto bez motoru. Díky myši můžeme komunikovat s grafickým rozhraním, které umožňuje práci s počítačem všem lidem, kteří nemají počítačové dovednosti.


U myši neexistoval žádný „vládní řád“-vypadal jako jeden z vedlejších produktů Engelbartova vývoje operačního systému oN-Line System (NLS). V průběhu prací na NLS se objevil koncept „okenního“ rozhraní a myš byla vytvořena jako jeden z možných manipulátorů pro práci s okny. Ve skutečnosti se myšlenka takového manipulátoru objevila v roce 1963 a v roce 1964 byl vyroben první funkční prototyp (v jednom rozhovoru Engelbart řekl, že o vytvoření takového zařízení poprvé přemýšlel v roce 1951).

Zde je myš důležitá: při poskytování informačních technologií lidem je proto důležitá. Je pravda, že jej lze vyměnit, ale jak dlouho trvá dokončení těch nejzákladnějších úkolů, jako je přepínání mezi složkami? Na druhou stranu existují profese, které přímo vyžadují myš nebo výměnu, například grafický designér. Dodnes je design bez myši nebo elektronického tabletu téměř nemožný, protože nám umožňuje vidět, co děláme, v reálném čase, aniž bychom museli číst miliony a miliony řádků kódu jeden po druhém.


První počítačová myš byla ručně vyrobená dřevěná krabice se dvěma kolmými kolečky a tlačítkem uvnitř. Když se myš pohnula, kolečka se kutálela po stole a umožňovala zjistit směr a množství pohybu zařízení. Tato data byla převedena na pohyb kurzoru na obrazovce.

To není možné, protože pokaždé, když přesuneme naši postavu nebo kameru, spustíme řádky kódu, které musíme napsat ručně bez myši. Dokážete si asi představit, že došlo k několika pokusům nahradit běžnou myš, a ne všechny přinesly své ovoce. I když jsou to všechny variace původní myši, pravdou je, že místo aby přidávaly hodnotu této slavné periferii, byly poněkud ergonomické nebo obtížně použitelné.

Infračervené myši a jejich ztráta

Pamatujete si, kdy vám vaši přátelé posílali fotografie pomocí infračerveného telefonu? Co bylo nejvíc velký problém? Skutečnost, že se telefony na sebe musely neustále dívat, aby nebyl přerušen přenos dat. Totéž se stalo s myšmi.


9. prosince 1968 se uskutečnila první veřejná demonstrace systému NLS a s ním i prototyp myši. A v roce 1970 obdržel Engelbart patent na „indikátor souřadnic xay pro zobrazovací systém“.

Engelbart nepracoval na vytvoření manipulátoru sám: „pouze“ vynalezl myš, ale postgraduální student Bill English (Bill English; na světě je mnoho „English Bill“, ale stopa po tom byla ztracena, jeho životopisné informace jsou vzácné a útržkovité). jednu z mála fotografií Billa English lze nalézt na „myší stránce“ virtuálního Stanfordského muzea). Později Jeff Rulifson (nyní vedoucí výzkumné skupiny VLSI ve společnosti Sun Microsystems Laboratories) výrazně vylepšil design myši a vyvinul software.

Počítač měl k myši připojený infračervený přijímač, ale my jsme s myší nemohli volně pohybovat, protože ve chvíli, kdy myš ztratila kontakt s přijímačem, kurzor se zastavil. Pamatujte, že myš se nikdy nepřestane hýbat, protože je nemožné udržet ji stále na stejné lince.

Ukazovátko, užitečné, ale bez funkce




Toto malé tlačítko bylo jako joystick v malém měřítku a umožňovalo vám pohybovat kurzorem, ale nestisklo nic. Když se počítač spustil, bylo zábavné chatovat, ale postupem času to zmizelo. Na druhé straně další ze systémů trackball, které byly dříve místo dotyková podložka, míč s knoflíky na boku. Bylo to jako vzít mechanickou myš a vložit ji doprostřed notebooku, ale samozřejmě to mělo stejné problémy jako její předkové: špína a mechanismus se snadno zlomily, takže nakonec byl nahrazen trackpadem.

Archivy virtuálního muzea Stanfordské univerzity obsahují vzdělávací film z roku 1968, který ukazuje první počítačovou myš a na tu dobu její úžasné schopnosti. Další „krok myši“ byl proveden v roce 1972 ve výzkumném centru Xerox PARC v Palo Alto. Vylepšenou verzi myši Xerox vytvořil Bill English, který se připojil k PARC z Engelbartovy laboratoře: dvě velká kola byla nahrazena jediným ložiskem, jehož pohyby byly fixovány dvěma válečky uvnitř myši. Design pouzdra začal více připomínat moderní myš.

Zajímavý, ale nepříliš ergonomický vynález. Je to software, který nám umožňuje používat webovou kameru k ovládání kurzoru naší hlavy. Když pohnete hlavou, webová kamera detekuje pohyb a kurzor se pohne. Hlavním problémem je, že budeme nuceni neustále hýbat hlavou a krkem se zjevnými problémy, které si můžeme vytvořit.

Na druhou stranu nás to nutí mít webovou kameru, kterou ne každý potřebuje nebo že ne všechny notebooky, takže toto není skutečná náhrada. Aby se však oštěp touto metodou zlomil, je velmi dobře promyšlen pro lidi s postižením, kteří nemohou hýbat končetinami.

Do začátku 80. let 20. století. myš byla stále exotické zařízení. V roce 1983 existovalo asi 10 společností, které vyráběly a prodávaly různé modely počítačových myší. Některé z těchto společností založili bývalí zaměstnanci laboratoře Engelbart nebo PARC.

Mimochodem, myš v té době nebyla levná. Například myši z The Mouse House, založené na návrzích a patentech od Xeroxu, stojí asi 400 dolarů (plus asi 300 dolarů za desku rozhraní, ke které byla myš připojena). Důvodem byla skutečnost, že myš měla poměrně složité (a nepříliš spolehlivé) mechanické zařízení.

Vaše budoucnost a alternativy, díky nimž zmizíte

Jak čas postupuje a technologie se zlepšuje, myš se vyvíjí a objevují se alternativy, které se snaží tuto periferii nahradit. Zatímco drtivá většina z nich jsou variace původní myši, pravdou je, že jiné jsou inovacemi, které narušují koncept myši a umožňují nám používat i jiné věci než naše ruce.

Ovládání očí nebo ovládání kurzoru očí

Jedná se o technologii, která je tu s námi již několik let, ale ještě nevybuchla. Tato technologie využívá mimo jiné vysokorychlostní kamery ke sledování pohybu očí, rozšíření zornice a blikání objektu. Mohli bychom tedy říci, že naše oko bude působit jako koule starých mechanických myší a bude mrkat jako cvaknutí.

Stručně řečeno, myš se sice stala „oficiálně uznávaným“ periferním zařízením, ale stále zůstala spoustou výzkumníků a vývojářů nových počítačových technologií, ale v žádném případě běžných uživatelů.

V roce 1979 vyvinula společnost Apple počítače Macintosh a Lisa. Bylo rozhodnuto vybavit je myší a Steve Jobs si u designérské společnosti Hovey -Kelley Design objednal vytvoření myši - nenáročné, spolehlivé, s pořizovací cenou asi 20-30 dolarů. V důsledku toho byla myš výrazně vylepšena: místo malého ocelového ložiska ve složitém mechanickém odpružení se objevila velká gumová koule, která se volně kutálela v těle. Systém kol a nespolehlivých elektrických kontaktů byl nahrazen optoelektronickými měniči a drážkovými koly. Kromě toho bylo rozhodnuto použít obsazení plastový obal, ve kterém byly všechny potřebné části jasně upevněny na svém místě. Bylo tedy možné upustit od přesného obrábění skříně a ruční montáže - myš nyní mohl sestavit jakýkoli pracovník na dopravníku.

Používání hlasu je to, na co jsme v našem zvyklí mobilní telefony ale počítače jsou relativně nové - a je zde velký prostor pro zlepšení. Je však pravda, že v grafickém prostředí počítače se můžeme pohybovat pomocí hlasu a nahlas mluvit, které programy chceme otevřít, co chceme psát, a dokonce provádět základní úkony, jako je vypnutí počítače.

Svět designu patří grafickým tabletům




Pamatujete si, když jsme mluvili o citlivosti myší a o tom, že musí být vysoká, aby bylo možné provést přesnou věc? K vyřešení tohoto problému, zejména v grafickém designu, se objevil grafické tablety... Chovají se jako mat a tužka se chová jako myš v podstatě stejným způsobem. Tímto způsobem budeme ovládat kurzor tužkou a bude následovat trasování, které kreslíme.

Můžeme říci, že počítačová myš získala popularitu díky počítačům Apple Macintosh - a to se zase stalo jedním z důvodů ohromného úspěchu počítače Macintosh v roce 1984.

Engelbartova myš také významně přispěla k úspěšnému spuštění Windows 95 v srpnu 1995.

Mimochodem, Microsoft představil podporu myši na PC IBM již v roce 1983, ale později (Billy, jako vždy, má trochu zpoždění, ale stihne se včas ...) než Apple, upozornil na schopnosti myši při práci s „okenními“ systémy.

Tímto způsobem, pokud jsme dobří střelci nebo dobře pulzujeme, získáme perfektní záběr, protože je úplně stejný jako na papíře. Je to technologie, která netrvala dlouho a dostala se na umělecká oddělení velkých společností a která se stále častěji vyskytuje v počítačích na procházky po domě.

Přeloženo jako „žádná myš“. Jak můžete používat myš bez myši? Je to v podstatě infračervená kamera umístěná na horní části našeho notebooku, schopná detekovat polohu našich otisků prstů a pohyb, který s nimi provádíme. Tímto způsobem můžeme myš používat normálně, ale bez fyzické myši.

O názvu myši pojednávají také počítačové legendy - že bylo navrženo nazývat ji například „brouk“. Jsou to legendy a nic víc: ve všech rozhovorech - na otázku ohledně jména - Engelbart vždy odpověděl: „Nevím, proč jsme tomu říkali myš. Toto jméno se hned zaseklo a nikdy jsme ho neměnili. “

V roce 1968 obdržel Engelbart šek na 10 tisíc dolarů za svůj vynález a celý poplatek byl proveden jako první příspěvek na skromný venkovský dům ... 1. prosince 2000 byla Engelbartovi udělena Národní medaile za technologie (Národní medaile) of Technology) - jedno z nejvyšších ocenění vědců ve Spojených státech za úspěchy v oblasti IT.

Počítač v podstatě detekuje pohyb, který provádíme prstem, a tento pohyb znamená, že se pohybuje kurzor. Všechny akce, které s myší provádíme, lze provádět poklepáním prstovými prsty umístěnými na bocích zařízení. Jak však vidíme, zdá se obtížné vytlačit periferii, která mezi námi trvá tak dlouho. Skutečnost, že myš přestane existovat, co se stane dříve nebo později, jak se to stane se vším, bude znamenat nový proces učení, který nahradí intuitivní ovládání této milované periferie.

Nyní by Douglas Engelbart mohl být bohatší a slavnější než Bill Gates, ale na rozdíl od posledně jmenovaného není na americký způsob skromný: záměrně „šel do stínu“ a málokdo si ho pamatuje.

O vynálezci počítačové myši samozřejmě nemůžete říci, že je chudý jako kostelní myš, ale na svém vynálezu nevydělal miliony / miliardy ...

Pokud víte o nějakém vynálezu, který kolem nás prošel, neváhejte nám to sdělit v komentářích. Zemřel dnes ve svém domě v Kalifornii ve věku 88 let. Engelbart byl mnohem víc než tvůrce této periferie, nepostradatelné pro drtivou většinu z nás. Jeho myšlenky byly zásadní pro aplikaci hypertextu nebo vývoj grafických rozhraní.

Dnes jeho prototyp vypadá téměř prehistoricky. Mohlo se pohybovat pouze po dvou osách, nikoli současně - kurzor nekreslil úhlopříčky - protože pro každou osu pohybu používala dvě nezávislá kola. Řešením samozřejmě bylo vyměnit kola za kuličku, i když kupodivu existují dva návrhy, které jsou považovány za předchůdce této myšlenky. Prvním je vývoj vojenských tajemství před Engelbertovou myší, i když nikdy nebyl komerčně použit.

podle informací z otevřených zdrojů

Existují takové předměty, bez kterých, doslova, bez rukou. Toto zařízení je jedním z nich: vzácný uživatel počítače se bez něj obejde. Jedná se o manipulátor myši (toto je jeho oficiální název), jehož účelem je přeměnit mechanické pohyby uživatele na pohyb kurzoru ukazatele na obrazovce. Samozřejmě si vystačíte s jednou klávesnicí nebo zařízeními s dotykovým displejem s dotykovým displejem a touchpadem, a přesto lze práci na počítači bez myši bezpečně přirovnat k jízdě na kole bez pedálů.

Myš dostává své jméno podle kabelu, který ji spojuje s počítačem jako lepidlo. O čtyři roky později myš ztratila míč. Optické myši existují již od 80. let minulého století, ale pro práci potřebují speciální síťovaný koberec. Každý z nás se denně zabývá počítači a mnoho z nás to dělá jen s počítačovými dovednostmi. Rozhraní a nástroje jsou intuitivní a učíme se s nimi plnit úkoly, i když nevíme, jak fungují v zákulisí.

Tajemství spočívá v jeho použitelnosti. Jsou tak snadno použitelné, že je ani jejich designy nezrenovujeme. Pokud ale budeme věnovat malou pozornost, zjistíme, že existují kuriózní detaily, formuláře a objednávky, které podmiňují použití, které těmto zařízením dáváme, a to proto, že někdo z nějakého důvodu rozhodl, že tomu tak je.

Proč byla myš nazývána myší, existují dvě verze. Někteří se domnívají, že jí toto jméno dal vynálezce amerického inženýra Douglase Engelbarta, protože její drát vypadal jako ocas (jiné jméno „brouk“ spojené s tvarem těla nezapustilo kořeny). Jiní se domnívají, že anglická myš „myš“ je zkratkou pro Manually Operated User Signal Encoder. Sám Engelbart v rozhovoru zmínil, že myšlenka takového zařízení se mu zrodila na počátku 50. let 20. století, při studiu na univerzitě v Berkeley a práci v laboratoři na radarových zařízeních patřících NACA (budoucí NASA).

Dnes odpovídáme na další otázku: proč je kurzor myši stočenou šipkou? Douglas Engelbart, vynálezce „myši“. Jako mnoho z těchto podrobností, abychom našli odpověď, musíme se ohlédnout za dobou, ve které uživatelská rozhraní, na které jsme tak zvyklí, se zrodily dnes.

Jeho posedlostí bylo pracovat na projektech, které prospívaly lidstvu, a koncem čtyřicátých let začal pracovat na tom, jak vytvořit potenciál počítačů pro posílení inteligence lidí. Douglas Engelbart vedle první myši nebo myši.

Tato myšlenka však byla realizována až v roce 1964, kdy Engelbart, zabývající se vytvořením počítačového operačního systému oN-Line System (NLS), považoval koncept okenního rozhraní. Při interaktivní práci s texty byl potřebný pohodlný manipulátor k označování objektů na obrazovce. Engelbart a jeho kolegové sestavili tabulku charakteristik všech manipulátorů známých na začátku 60. let, včetně nohou, kolen atd.

Během druhé světové války pracoval jako operátor radarového systému, a tak přišel na to, jak sestrojit stroj na bázi katodové trubice, ve kterém může uživatel vytvářet grafické modely informací a dynamicky přecházet z jednoho souboru do druhého podle jejich zájmy.

Nejvíc by pro něj byly počítače rychlá cesta„Zlepšit schopnost člověka vyrovnat se s komplexním problémem, dosáhnout potřebné komprese, aby splňoval jeho potřeby a vyvíjel řešení.“ V té době to byl průlom. Pokud uživatel chtěl provést operaci, vložil řadu karet, operátor je zpracoval a výsledek přinesl o několik hodin nebo dní později.

Angelbartova myš.

D. Engelbart.

Žádný ze stávajících nevyhovoval požadavkům vědců a pak dosti nešikovná konstrukce silnostěnné dřevěné bedny s drobným červeným knoflíkem, nepohodlným „ocáskem“ pod zápěstím uživatele a velkými kovovými disky, které se při pohybu zařízení otáčely. První myš sestavil inženýr Bill English a programy k prokázání jejích schopností napsal Jeff Rulifson.

NASA žádné neocenila operační systém ani manipulátor, který s tím přišel. Byli považováni za zbytečně komplikované, kromě toho Angel-bart nikdy nevěděl, jak prezentovat svůj vývoj z výhodné stránky, protože věřil, že kompetentní lidé na to stejně přijdou. V roce 1968 stále obdržel patent na „indikátor souřadnic xay pro zobrazovací systém“. Tento model se výrazně odlišoval od experimentálního modelu, měl již tři tlačítka, ale přesto měl k moderní myši stále velmi daleko.

Po selhání systému NLS byla Engelbartova laboratoř uzavřena. Angličtina se přesunula do výzkumného centra Xerox PARC, kde spatřilo světlo světa mnoho dnešních počítačových technologií, a pokračovala v zdokonalování myši. V roce 1972 získal patent na nový model. Dva velký disk Angličtina nahradila jedno ložisko, jehož pohyby byly fixovány pomocí dvou válečků. Design pouzdra se také více podobal tomu, na který jsme zvyklí.

B. Angličtina.

Třítlačítková myš. 70. léta 20. století

S dalším osudem myši úzce souvisí od společnosti Apple... Jeho generální ředitel Steve Jobe zadal vývoj nového modelu malé společnosti s názvem Hovey-Kelley Design. Úkol nebyl snadný: bylo nutné snížit náklady na produkt nejméně desetkrát, aby byla myš spolehlivější a jednodušší na používání. V důsledku toho bylo ocelové ložisko v komplexním mechanickém zavěšení nahrazeno gumovou kuličkou, která se volně pohybovala v pouzdře. Drahý systém kódovacích disků a nespolehlivých elektrických kontaktů byl nahrazen jednoduchými optoelektronickými převodníky a drážkovými koly. Kromě toho bylo navrženo lisované plastové pouzdro, ve kterém byly všechny části upevněny na svém místě. Taková myš byla jednoduše sestavena na dopravní pás. V důsledku toho společnost Apple získala spolehlivé a levné zařízení, což byl jeden z důvodů ohromného úspěchu počítačů Macintosh, které vstoupily na trh v roce 1984.

Myš, kterou pověřil Jobs, byla tak úspěšná, že její provoz pokračoval téměř dvě desetiletí. Teprve ve druhé polovině 90. let minulého století byl ve výzkumné laboratoři Agilent Technologies, která v té době patřila společnosti Hewlett-Packard, vytvořen nový typ optické myši.

Kuličková myš.

První generace optických myší byla založena na použití různých obvodů senzorů optočlenů s nepřímým optická komunikace... Všechny tyto senzory měly společnou nevýhodu: na pracovní ploše (koberečku) muselo dojít ke zvláštnímu šrafování čar protínajících se pod určitým úhlem. U některých modelů bylo stínování provedeno barvami neviditelnými za normálního světla. Nepříjemnosti v provozu byly zřejmé: myš musela být vůči koberci v přísné orientaci a samotné koberce se rychle zašpinily a staly se nepoužitelnými. Jejich nahrazení nebylo snadné: líhnutí různých výrobců se neshodovalo a rohože se nevyráběly odděleně od myší. V tomto ohledu model neobdržel širokou distribuci.

V roce 1999 byla zahájena výroba optických myší druhé generace na základě mikroobvodu obsahujícího fotosenzor a obrazový procesor. Snížení ceny a miniaturizace výpočetní techniky umožnily toto vše vtěsnat do jednoho prvku. Fotosenzor pravidelně skenoval oblast pracovní plochy pod myší. Při změně vzoru procesor určoval, kterým směrem a jak daleko se myš pohybovala. Naskenovaná oblast byla osvětlena LED diodou (obvykle červenou).

Podložky pod myš poskytují obrovský prostor pro představivost designérů: různé tvary, barvy, vzory ...

V roce 2004 představila společnost Logitech myš MX 1000, která k osvětlení povrchu používá spíše infračervený laser než LED. Výhodou této technologie je vysoký kontrast povrchového obrazu získaného na senzoru, který zajišťuje lepší rozpoznávání. Stinnou stránkou je potřeba rozptýlit laserový paprsek, aby se zvětšila plocha zachyceného povrchu. Toho je dosaženo instalací dalších čoček a v důsledku toho se náklady zvyšují.

V poslední době se na trhu objevilo mnoho nových modelů manipulátorů, včetně bezdrátové myši ve velké poptávce. Komunikaci mezi myší a přijímacím zařízením připojeným k portu počítače lze provádět dvěma způsoby. Infračervený kontakt má významnou nevýhodu: jakákoli překážka mezi myší a senzorem narušuje provoz.


Bezdrátová myš Logitech.

Pohodlnější je rádiová komunikace pomocí připojení Bluetooth, které vám umožňuje opustit přijímací zařízení, protože většina moderní počítače vybavené bluetooth adaptéry.

Indukční manipulátory se staly jakousi odnoží optických myší první generace. Dodávají se se speciální podložkou, která napájená počítačem vytváří malé elektromagnetické pole, které indukuje indukční proud v cívce manipulátoru. Speciální procesor může sledovat pohyb manipulátoru v tomto magnetickém poli a přenášet signál zpět do počítače. Takové konstrukce jsou však poměrně drahé a častěji se používají hybridní myši, ve kterých je konvenční optický systém napájen z indukčního proudu.

Funkčnost myší různých modifikací se může výrazně lišit. Angelbart kdysi plánoval vybavit myš pěti tlačítky pro všechny prsty, ale myši byly dlouhou dobu buď třítlačítkové, nebo jednotlačítkové, jako u Applu. Prostřední tlačítko bylo přitom používáno velmi zřídka a nakonec bylo nahrazeno rolovacím kolečkem (rolovací text). Někteří výrobci však své myši vybavují přídavnými kolečky a tlačítky. Konstrukce může zahrnovat mini-joysticky a trackballs, rotující koule, které poskytují rolování v libovolném směru.

V roce 2009 představila společnost Apple Magic Mouse, první vícedotykovou dotykovou myš na světě. Místo ovládacích prvků používá dotykový touchpad, který umožňuje pomocí různých gest tisknout, posouvat se v libovolném směru, různé přechody a další akce. Objevily se také gyroskopické myši, které rozpoznávají pohyb nejen na povrchu, ale i v prostoru, a myši, které lze použít jako dálkové ovládání. dálkové ovládání(např. MediaPlay od společnosti Logitech).

Myš Apple, model Pro Mouse.

Standardní kancelářské myši mají extravagantní bratrance určené pro fandy počítačové hry... Tato citlivější zařízení mají další individuálně nastavitelná tlačítka a protiskluzový vnější povrch. A společnost Logitech se pokusila implementovat interaktivní myši řady iFeel, které s lehkými vibracemi informovaly majitele o různých událostech na obrazovce, ale nový produkt uživatele nenadchl.

Nejen myši

Navrhování neobvyklých myší se stalo jakousi soutěží pro designéry. Designéři z Jižní Koreje tedy vyvinuli nafukovací myš JellyClick, jejíž elektronická náplň se vejde na malou flexibilní desku. Ve vypuštěném stavu lze myš srolovat na velikost této desky a kabel s USB konektorem protáhnout speciálním držákem. A kulatou gelovou myš Jelfin lze použít jako stresovou kouli ke zmačkání a stlačení, čímž se uvolní stres z tvrdé práce.

Jedním z nejneobvyklejších modelů myší je myš NoHands Hunter Digital, ovládaná ... nohama. Zařízení se skládá ze dvou pedálů, z nichž jeden ovládá pohyb ukazatele na obrazovce a druhý - stisknutí tlačítka. Vývojář tvrdí, že jeho zařízení je nejen pohodlnější než konvenční myši, ale také vám umožňuje zbavit se syndromu karpálního tunelu, který má 70% lidí, kteří tráví hodně času u počítače. Je také třeba poznamenat, že při používání NoHands Mous jsou obě ruce volné pro ovládání klávesnice.

Najednou to vypadalo, že progresivní dotykové rozhraní odebere myši status primárního koordinačního vstupního zařízení. Ukázalo se však, že s prodlouženou prací je to únavnější, protože ruce musí mít váhu. Myš se proto svých pozic nevzdá, i když je obviněna z vyvolávání bolestivého syndromu karpálního tunelu. Koneckonců, nové ergonomické modely a racionální režim provozu vám umožňují používat myš s vyšším výkonem a pohodlím.


11.10.2017