Počítače Okna Internet

První kalkulačka v SSSR. Domácí kalkulačky a jejich zahraniční protějšky. Historie na obrázcích. Schickardovy výpočetní hodiny

Každý musel použít kalkulačku. Už se stal běžným tématem, není divu. Jaká je ale historie jeho vývoje? Kdo vynalezl kalkulačku jako první? Jak středověký přístroj vypadal a fungoval?

Starověké výpočetní nástroje

Se začátkem vzniku obchodu a směny začali lidé cítit potřebu účtu. K tomuto účelu používali prsty na rukou a nohou, zrna, kameny. Kolem roku 500 př. N. L. NS. objevil se první počítadlo. Počitadlo vypadalo jako plochá deska, na které byly v drážkách rozloženy malé předměty. Tento typ počtu se rozšířil v Řecku a Římě.

Číňané používali jako základ počítání 5, nikoli 10. Xuan-pan je obdélníkový rámeček pro výpočty, na kterém jsou nitě svisle napnuté. Struktura byla konvenčně rozdělena na 2 části - spodní „Zemi“ a horní „Oblohu“. Spodní koule byly jednotky a horní desítky.

Slované šli ve šlépějích svých východních sousedů, jen mírně změnili zařízení. Zařízení na počítání desek se objevilo v 15. století. Rozdíl od čínského suan-pan je v tom, že lana byla umístěna vodorovně a byla použita desetinná soustava.

První mechanické zařízení

Německý matematik a astronom v roce 1623 dokázal splnit svůj sen a stal se autorem zařízení založeného na hodinovém mechanismu. Počítací hodiny mohly provádět nejjednodušší matematické operace. Ale protože zařízení bylo složité a velké, nebylo příliš používáno. Johannes Keppler se stal prvním uživatelem mechanismu, i když věřil, že výpočty se snadněji provádějí v hlavě. Od této chvíle začíná historie kalkulačky a transformace v designu a funkcích zařízení ji postupně dostanou do moderní podoby.

Francouzský fyzik a filozof Pascal o 20 let později navrhl zařízení, které by dokázalo počítat pomocí ozubených kol. Chcete -li přidat nebo odečíst, musíte otočit kolečkem požadovaný počet opakování.

V roce 1673 se zařízení, vylepšené německým matematikem Gottfriedem Leibnizem, stalo první kalkulačkou - později název uvízl v historii. S jeho pomocí bylo možné provádět násobení a dělení. Náklady na mechanismus však byly vysoké, takže nebylo možné zařízení poskytnout k použití.

Masová produkce

Dlouho se vědělo, kdo kalkulačku vynalezl - Leibnizův mechanismus dokonce získal Peter 1. Jeho nápady použili Wagner a Levin. Po smrti vynálezce podobné zařízení sestrojil Burckhardt a Müller a Knutzen se zabývali dalším vylepšováním.

Francouz Charles Xavier Thomas de Colmar začal zařízení používat ke komerčním účelům. Sériovou výrobu podnikatel zorganizoval v roce 1820, jeho auto se od první kalkulačky téměř nelišilo. Tam byla diskuse, kdo to vynalezl od těchto dvou vědců, Francouz byl dokonce obviněn z přivlastnění úspěchu někoho jiného, ​​ale konstrukce Colmarova výpočetního stroje byla stále odlišná.

V carském Rusku je první sčítací stroj výsledkem práce vědce Černyšova. Zařízení vytvořil v 50. letech 19. století, ale název si nechal patentovat v roce 1873 Frank Baldwin. Princip činnosti mechanického počítacího stroje je založen na válcích a ozubených kolech.

Na přelomu 19. a 20. století začala v Rusku masová výroba kalkulaček. V Sovětském svazu se zařízení s názvem „Felix“ rozšířilo ve 30. letech minulého století a používalo se až do konce 70. let.

Elektronické kalkulačky

První elektronickou kalkulačku vynalezli bratři Cassiovi. V roce 1957 začala éra rychlého rozvoje v počítačovém průmyslu. Zařízení Casio 14-A vážilo až 140 kg, mělo elektrické relé a 10 tlačítek. Na displeji se zobrazila čísla a výsledek se zobrazil. V roce 1965 hmotnost klesla na 17 kg.

Domácí elektronická kalkulačka je zásluhou vědců Leningradské univerzity, kteří ji vyvinuli v roce 1961. Model EKVM-1 vstoupil do komerční výroby již v roce 1964. O tři roky později bylo zařízení vylepšeno, mohlo pracovat s goniometrickými funkcemi. Strojírenskou kalkulačku poprvé vynalezla společnost Hewlett Packard v roce 1972.

Další fází vývoje jsou mikroobvody. Kdo vynalezl tuto generaci kalkulaček v SSSR? Na vývoji se podílelo 27 inženýrů. Strávili asi 15 let, než se v roce 1975 začala prodávat strojírenská kalkulačka „Electronics B3-18“. Odmocniny, stupně, logaritmy a tranzistorový mikroprocesor získaly populární uznání, ale cena zařízení byla 200 rublů a ne každý si to mohl dovolit.

Průlomem v sovětské technologii byl mikrokalkulátor VZ-34. Za cenu 85 rublů se stal prvním domácím domácím počítačem. Software umožňoval instalovat nejen inženýrské, ale i herní programy.

MK-90 se stal mistrovským dílem minulého století. Zařízení v té době nemělo žádné analogy: grafický displej, energeticky nezávislá paměť RAM a programování v jazyce BASIC.

Historie vývoje takového výpočetního mechanismu, jakým je kalkulačka, začíná v 17. století a první prototypy tohoto aparátu existovaly v 6. století před naším letopočtem. Samotné slovo „kalkulačka“ pochází z latinského „calculo“, což znamená „počítám“, „počítám“. Podrobnější studie etymologie tohoto konceptu však ukazuje, že zpočátku by se mělo mluvit o slově „počet“, které se překládá jako „oblázek“. Koneckonců původně to byly oblázky, které byly použity jako atribut pro počítání.

Kalkulačka je jedním z nejjednodušších a nejčastěji používaných mechanismů v každodenním životě, ale tento vynález má dlouhou historii a cenné zkušenosti pro rozvoj vědy.

Mechanismus Antikythéry

Za první prototyp kalkulačky je považován mechanismus Antikythéry, který byl objeven na začátku 20. století poblíž ostrova Antikythéry na potopené lodi patřící Itálii. Vědci se domnívají, že mechanismus lze datovat do druhého století před naším letopočtem.

Zařízení bylo navrženo pro výpočet pohybu planet a satelitů. Mechanismus Antikythéry také mohl přidávat, odčítat a dělit.

Počitadlo

Zatímco se obchodní vztahy mezi Asií a Evropou začínaly zlepšovat, potřeba různých účetních transakcí se stále více zvyšovala. Proto byl v VI. Století vynalezen první prototyp počítacího stroje Abacus.

Počitadlo je malá dřevěná deska, na které byly vytvořeny speciální drážky. V těchto malých depresích ležely nejčastěji oblázky nebo žetony označující čísla.

Mechanismus fungoval podle principu babylonského počítání, který byl založen na systému sexagesimal. Libovolná číslice čísla obsahovala 60 jednotek a podle toho, kde se číslo nacházelo, každá drážka odpovídala počtu jednotek, desítek atd. Vzhledem k tomu, že držet 60 oblázků v každém vybrání bylo poměrně nepohodlné, byly vybrání rozdělena na 2 části: v jedné - oblázky označující desítky (ne více než 5), ve druhé - oblázky označující jednotky (ne více než 9). .. Současně v prvním oddělení oblázky odpovídaly jednotkám, ve druhém oddělení desítkám atd. Pokud v jedné z drážek počet požadovaný pro operaci překročil 59, pak byl jeden z oblázků přenesen do další řady.

Počítadlo bylo populární až do 18. století a mělo mnoho úprav.

Počítadlo od Leonarda da Vinciho

V denících Leonarda da Vinci bylo možné vidět kresby prvního počítacího stroje, kterému se říkalo „Madridský kód“.

Zařízení sestávalo z několika tyčí s koly různých velikostí. Každé kolo mělo na základně zuby, díky kterým mohl mechanismus fungovat. Deset otáček první nápravy mělo za následek jednu otáčku druhé a deset otáček druhé nápravy mělo za následek jednu úplnou otáčku třetí.

Leonardo s největší pravděpodobností během svého života nikdy nebyl schopen přenést své myšlenky do hmotného světa, proto se obecně uznává, že v druhé polovině 19. století byl první model počítacího stroje, který vytvořil Dr. Roberto Guatelli, objevil se.

Napierovy hole

Skotský průzkumník John Napier v jedné ze svých knih vydaných v roce 1617 nastínil princip násobení dřevěnými holemi. Brzy se tato metoda stala známou jako Napierovy hole. Tento mechanismus vycházel z tehdy populární metody násobení mřížky.

„Napierovy hole“ byla sada dřevěných tyčinek, z nichž většina měla multiplikační tabulku, stejně jako jedna tyčka s čísly od jedné do devíti.

Aby bylo možné provést operaci násobení, bylo nutné vyložit tyčinky, které by odpovídaly hodnotě číslice multiplikátoru, a multiplikátor musel tvořit horní řádek každého prkna. V každém řádku byla sečtena čísla a poté byl přidán výsledek po operaci.

Schickardovy výpočetní hodiny

Uplynulo více než 150 let od doby, kdy Leonardo da Vinci vynalezl svůj počítací stroj, když o svém vynálezu napsal německý profesor Wilhelm Schickard v jednom ze svých dopisů Johannesovi Keplerovi v roce 1623. Podle Schickarda by přístroj mohl provádět sčítání a odčítání, stejně jako násobení a dělení.

Tento vynález vešel do historie jako jeden z prototypů kalkulačky a díky principu mechanismu, který byl založen na používání hvězd a ozubených kol, dostal jméno „mechanické hodinky“.

Schickardovy výpočetní hodiny jsou prvním mechanickým zařízením, které dokázalo provést 4 aritmetické operace.

Při požáru shořely dvě kopie zařízení a kresby jejich tvůrce byly nalezeny až v roce 1935.

Počítací stroj Blaise Pascala

V roce 1642 začal Blaise Pascal ve věku 19 let vyvíjet nový počítací stroj. Pascalův otec, vybírající daně, byl nucen vypořádat se s neustálými výpočty, a tak se jeho syn rozhodl vytvořit aparát, který by takovou práci mohl usnadnit.

Počítací stroj Blaise Pascala je malá krabička obsahující mnoho vzájemně propojených ozubených kol. Čísla potřebná k provedení kterékoli ze čtyř aritmetických operací byla zadána pomocí otáček kol, které odpovídaly desetinnému místu čísla.

Během 10 let byl Pascal schopen navrhnout asi 50 kopií strojů, z nichž 10 prodal.

Stroj na přidání chobotnice

V první polovině 19. století vytvořil Thomas de Calmar první komerční zařízení, které dokázalo provést čtyři aritmetické operace. Sčítací stroj byl vytvořen na základě mechanismu předchůdce Kalmaru - Wilhelma Leibniza. Poté, co se Kalmarovi podařilo vylepšit stávající aparát, nazval svůj vynález „sčítacím strojem“.

Sčítací stroj Squid je malý železný nebo dřevěný mechanismus s automatickým počítadlem, uvnitř kterého můžete provádět čtyři aritmetické operace. Šlo o zařízení, které překonalo řadu stávajících modelů, protože zvládalo třicetimístná čísla.

Sčítací stroje 19. – 20. Století

Poté, co si lidstvo uvědomilo, že výpočetní technika práci s čísly značně zjednodušuje, se v 19. a 20. století objevilo mnoho vynálezů souvisejících s výpočetními mechanismy. Nejoblíbenějším zařízením v tomto období byl sčítací stroj.

Stroj na sčítání chobotnic: vynalezen v roce 1820, první komerční mechanismus pro provádění 4 aritmetických operací.

Černyševův sčítací stroj: první sčítací stroj, který se objevil v Rusku, vynalezen v 50. letech 19. století.

Odnerův sčítací stroj - jeden z nejpopulárnějších sčítacích strojů dvacátého století, se objevil v roce 1877.

Sčítací stroj Mercedes-Euklid VI: První sčítací stroj schopný provádět čtyři aritmetické operace bez lidské pomoci, vynalezený v roce 1919.

Kalkulačky v 21. století

Kalkulačky dnes hrají významnou roli ve všech sférách života: od profesionálních po domácnosti. Tato výpočetní zařízení nahradila lidstvu počítadlo a počítadlo, které byly ve své době populární.

Na základě cílového publika a charakteristik jsou kalkulačky rozděleny na jednoduché, strojírenské, účetní a finanční. Existují také programovatelné kalkulačky, které lze vyjmout v samostatné třídě. Mohou pracovat se složitými programy předem zabudovanými v samotném mechanismu. Pro práci s grafy můžete použít grafickou kalkulačku.

Při klasifikaci kalkulaček podle výkonu také rozlišují mezi kompaktními a stolními typy.

Historie výpočetní technologie je proces získávání zkušeností a znalostí lidstvem, v důsledku čehož se výpočetní mechanismy dokázaly harmonicky začlenit do lidského života.

Tento příspěvek je o netbookech sovětských školáků, administrativních pracovníků a inženýrů.
Proč to říkám? V té době, když jsem byl ve škole, jsem neměl ponětí o počítačích - proč jsou a jaké jsou?
Prostě jsme je neměli. Ale měli jsme kalkulačky.
Téměř každý můj spolužák nosil do školy ten či onen model - algebru, geometrii, fyziku ... v těchto hodinách bez kalkulačky nikde.
Tyto stroje se nazývaly mikrokalkulátory - byly napájeny solárním nebo síťovým napájením. A některé modely byly dokonce dodávány s pouzdrem - stejně jako mobilní telefony dnes ...
Už na počátku 90. let se na určitých místech začaly objevovat kluby počítačových her, kde jste mohli zaplatit jeden nebo dva rubly za hraní simulátorů Montezuma, Mario nebo vzduchu a někteří „cool“ spolužáci mají dokonce domácí Atari nebo Robiki ... .. . děti chtěly hrát počítačové hry, které právě začínaly získávat módu ... Některé si hrály ... na kalkulačkách.
Ano, ano ... existovaly programovatelné kalkulačky, na kterých se dalo „hrát“. Pod střihem, pod všemi fotografiemi kalkulaček vám o tom povím ...

1. Elektronika MK-51. Pohodlné a funkční. Od 7. do 11. třídy chodil se mnou do školy od volání k hovoru

2. Kancelářská příšera Electronics B3-05 M. To ještě nemělo LCD obrazovku a čísla hořela tenkými zelenými nitěmi.

3. Elektronika B3-09 M. Jednotka na fotografii byla vydána v roce 1976 ...

4. Elektronika B3-18 A - první domácí strojírenský mikrokalkulátor. Vyrábí se od roku 1976

5. Elektronika B3-36. Nabíjení téměř jako u některých mobilních telefonů Sony-Ericsson

6. Elektronika MK-37A

7. Elektronika MK-41. Další kancelářská příšera

8. Elektronika MK-44. A ještě jeden. Jak vesele mlátili po takových účetních trylky a rychle zadávali získaná čísla do žlutých listů papíru ...

9. Electronics MK-52-první sovětský mikrokalkulátor s energeticky nevymazatelnou pamětí (4 kB EPROM, 10 000 přepisovacích cyklů), která zajišťuje bezpečnost programů při vypnutí napájení a funguje jako vyrovnávací paměť při výměně dat s externími zařízení

10. Elektronika MK-56. Paměť 98 instrukcí a 14 registrů, rychlost asi 5 jednoduchých operací za sekundu. Vypnutí kalkulačky vymaže obsah paměti

11. Elektronika MK-59, vyráběná pro národní hospodářství a export))

12. Elektronika MK-41. Vždy se dotýkal jeho formy. Jako by kůň couvl

13. Elektronika MK-60. První sovětská solární kalkulačka

14. Elektronika MK-61. Tady to je - programovatelná kalkulačka, na kterou jsem „hrál“. Jestli se to tak dá nazvat

15. On, drahý

16. Elektronika MK -71 - sovětská strojírenská kalkulačka poháněná solárními články. Vyrábí se od roku 1986 v závodě Angstrem, prodává se za cenu 75 rublů. Plný domácí analog Casio fx-950

17. Electronics MK-85-programovatelná kalkulačka (mikropočítač) s vestavěným interpretem BASIC. Vyrábí se v závodě Angstrem, Zelenograd v letech 1986 až 2000, prodává se v obchodním řetězci Elektronika za cenu 145 rublů, což bylo v té době mnohem levnější než jakýkoli jiný počítač vybavený tlumočníkem BASIC, poté za maloobchodní cenu zdarma

A něco málo o hrách na programovatelných kalkulačkách.
Pro PMK bylo mnoho her. Mnoho z těchto her je nyní ztraceno a nelze je najít ani mezi obrovskými rozlohami internetu.
Jaká byla typická hra PMC? Abychom plně pokryli všechny charakteristické rysy takových her, vybereme nějaký druh dynamické hry, například Star Fighter 4.
Nejprve bylo nutné zadat kód programu. Vypadal takto

Celý tento kód je zcela přesně zadán do paměti PMK (jak vidíme z počtu kroků - 104 - tento program je vhodný pouze pro MK -61 a MK -52). Nedej bože, aby se mýlili - nalezení chyby zabere hodně času, pokud ovšem nejste šťastným majitelem MK -52 a nenačtete tento program z EPROM.
Po zadání programového kódu je nutné vyplnit registry (jedná se o proměnné v PMK). Do registrů zadáváme potřebné informace. Obvykle se tiskne bezprostředně za kódem programu.
Data, která mají být zapsána do registru, jsou tradičně zapsána ve formátu stisknutých kláves. V případě naší hry to je: „6 хП0; číslo od 0 do 1 хП3; 3 хП7; 50 хП8; 69 хП9; 88858893 В? 336542 KV VP 7 хПА; 87 хПB; 59 хПС; 7 F10x хПД“ . Zápis „6 хП0“ v tomto příkladu znamená, že číslo 6 je zapsáno do registru 0.
Pro srovnání si představte, že jste si koupili list (ne disk, ale list) s hrou Zapomenutí, a zadejte jej krok za krokem do počítače, místo automatické instalace z disku ... Nyní rozumíte.
Po zadání všech potřebných údajů do registrů se stisknou klávesy „V / O“ a „S / P“, čímž se program spustí od kroku číslo 00.
Star Fighter je dynamická hra, což znamená, že nyní se budeme muset pečlivě dívat na matně blikající obrazovku. Pokud jsme v místnosti s příliš velkým množstvím slunečního světla (nebo, nedej bože, venku), pak je pro kalkulačku nejlepší vyrobit clonu z tlusté lepenky, aby se stínil indikátor blikání.
Pozorně se tedy díváme na to blikání. Nejprve je to nepořádek nesrozumitelných čísel a symbolů a poté začne stejná video zpráva blikat se záviděníhodnou stálostí:


To už je hra)))) ano, ano

Jak víme z pokynů (a je třeba si je přečíst před hrou, abyste věděli, co ta nebo ta písmena-čísla znamenají, protože zde neexistuje intuitivní grafika):

  • „8“ vlevo je nesmyslná číslice, jejíž vzhled je na obrazovce nevyhnutelný (to jsou podmínky pro vytváření video zpráv pro PMK);
  • „-“ znamená nepřátelské bezpilotní sondy;
  • blikající „8“ uprostřed je náš nitkový kříž;
  • existují také: „L“ - lehké stíhače, „C“ - střední stíhače, „G“ - těžké stíhače, „E“ - lodě osobní stráže (na obrázku nejsou znázorněny).
Účel hry: zničit všechny nepřátelské lodě, Evil Empire. K dispozici je 9 tahů ke zničení každého odkazu. Pokud během této doby nezničíme článek nepřátelských lodí, přijde k nám zezadu další odkaz a zničí - objeví se nápis „EGGOG“, což je pro většinu her PMK obdoba „game over“. Pokud se nám je podaří zničit, přejdeme k dalšímu odkazu. Po zničení posledního odkazu (osobní strážní lodě „E“) se objeví důkaz našeho vítězství „BLESC-93“.
Ptáte se, jak provedete tah, protože po stisknutí libovolné klávesy kalkulačka přeruší výpočty (a tedy i hru)? Odpověď je jednoduchá-k pohybu v prostoru slouží páka „R-GRD-G“. R - vlevo, G - vpravo, GRD - výstřel.
Zatímco zpráva bliká, přesuneme páku do požadované polohy a čekáme. Kalkulačka provede potřebný výpočet a nyní nová dispozice bliká. Můžete udělat nový krok ...

Zde je hra s mikro kalkulačkou se suchou rukou

Předcházejících 5 čísel v sérii

Sergej Frolov

Při sběru domácích počítačů mě vždy zajímalo, zda tuzemské kalkulačky a jiné kalkulačky mají zahraniční obdoby.
Naučit se o těchto analogech zabralo hodně času. Ukázalo se, že je to docela obtížné: Po večerech jsem musel strávit dlouhou dobu na internetu, důkladně procházet stránky, kde ostatní sběratelé ukazují své exponáty, zapisovat názvy modelů, ukládat obrázky zařízení a porovnávat je s domácím vybavením.
Při hledání analogů kromě sběratelských stránek hodně pomohla známá online aukce Ebay, kde se prodávají všechny druhy gizmos, a samozřejmě kalkulačky a další výpočetní zařízení. Navigace na Ebay trvá obzvláště dlouho, protože prodejci se neobtěžují podrobným popisem prodávaného zboží, často se omezují na obecný popis, jako je „Vintage kalkulačka“ atd. Analogický s kolekcí. Věnujte pozornost předloženým fotografiím: existují fotografie analogů z jiných stránek, jejichž majitelé laskavě povolili použití fotografií, a mé vlastní fotografie pro analogy domácích automobilů, které se mi stále podařilo získat. Hromadné kopírování výpočetní techniky s největší pravděpodobností začalo naším Odnerovým sčítacím strojem. Zde s tímto modelem:

Jedná se o první hromadně přidávající systém Odner, vydaný v roce 1890. Předtím byla v dávce 50 kopií vydána zkušební verze trochu jiné formy, ale právě tento model se stal skutečně masivním a vzorem po celém světě.
Chcete-li získat představu o klonech systému Odhner, podívejte se na velmi slavné stroje na sčítání značek, které jsou k dispozici na nádherném webu Rechenmaschinen-Illustrated: Brunsviga, Facit, Hamann-Manus, švédský výrobce přidávacích strojů pod značkou „Original-Odhner“, Thales a Triumphator.
Zahraniční firmy nejprve získaly právo na výrobu přídavných strojů od Odnera a jeho potomků, ale po revoluci začal sovětské vládě téměř nikdo platit licenční poplatky. V souladu s tím také Sovětský svaz začal kopírovat své západní protějšky.
Obecně platí, že kopírování má velmi velkou výhodu: na vývoji a ladění nových technologií se ušetří hodně času a úspory lze utratit za něco nezbytnějšího. Níže se můžete podívat na fotografie domácích kalkulaček a jejich zahraničních protějšků. Fotografie celkově hovoří samy za sebe, aniž by vyžadovaly komentáře, ale u některých vozů udělám pár poznámek.
U každého modelu kalkulaček jsem také poskytl odkazy na weby, kde můžete vidět více fotografií analogů (nejvyšší odkaz vede na můj web s fotografiemi domácí verze).

Bystrica a Bystrica 2 - Bohn Contex Model 20


Děkuji Prof. Dr. C.-M. Hamann

Velmi originální kalkulačka ovládaná dlaní.


Děkujeme Freddymu Haeghensovi za zaslání fotografie.

Nejbližší analogie Odnerova sčítacího stroje a pravděpodobně poslední z prodaných sčítacích strojů v SSSR (konec 70. let). Měli jsme dvě možnosti: mechanický BK-1 (Facit TK) a elektromechanický BK-2 (Facit EK).
Kromě toho se vyráběly také BK-3 a BK-4, ale zatím nebylo možné zjistit, o jaké kalkulačky šlo.

Sharp Compet CS -30A - DD Electronics


Děkujeme Tonymu Eptonovi za zaslání fotografie.

Mimochodem, tato kalkulačka má jednu speciální funkci: nejsou v ní žádná záporná čísla. Pokud odečtete tři od dvou, ale na indikátoru se objeví všechny devítky, číslo je uvedeno v doplňkovém kódu.

T3-16 - HP 9100B První stolní kalkulačka s technickými funkcemi a programovatelností od společnosti Hewlett Packard se nazývala HP 9100A. Objevil se v roce 1968. Naše kopie se jmenovala „Electronics 70“ a jak název napovídá, objevila se v roce 1970. Byla to velmi složitá kalkulačka. Pro jeho vydání byla zvládnuta výroba speciálních tranzistorů, jejichž analogy byly použity v HP 9100A. Mluvil jsem s člověkem, který trochu zneužíval Electronics 70. Řekl, že to byla unikátní kalkulačka, která měla všechny stopy na desce s plošnými spoji pozlacené. Bohužel se mi nepodařilo sehnat „Electronics 70“ a nemohu ukázat její fotografie.
Ale podařilo se mi sehnat „Electronics T3-16“, která byla vyrobena na základě HP 9100B. Ve skutečnosti byl HP 9100B vylepšenou verzí HP 9100A.
Pokud přejdete na web, kde jsem fotil T3-16 (http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=211), můžete vidět, jak je tato kalkulačka složitá: velký počet mikroobvodů , paměť na magnetických jádrech, čtečka magnetických karet, kde byly uloženy uživatelské programy, katodová trubice, kde se zobrazovaly informace atd. Samozřejmě se ukázalo, že tento malý počítač byl velmi obtížný na výrobu a provoz a nemohl být vyráběn ve velkém množství.

Elektronika 24-71-Sharp QT-8D

Kalkulačky byly obecně průkopníky v elektronice. Pro jejich mikroobvody byly zvládnuty nové technologie, byly vyrobeny nové typy indikátorů. Například v tomto modelu byl poprvé v SSSR použit vakuový luminiscenční indikátor typu IV-1 (znak čísla a přetečení) a IV-2 (čísla). Věnujte pozornost siluetě značek. Je pro tuto kalkulačku jedinečný a nikde jinde nebyl použit. Všechny produkty s indikátory svítících zelených čísel začínaly tímto modelem kalkulačky.

Elektronika B3-04-Sharp EL-805

První domácí kapesní kalkulačka. Zlatá skleněná deska. 1974. Ročník. Za půl roku se nám podařilo zcela zkopírovat jeho analog - Sharp EL -805: vývoj mikroobvodů od nuly, zvládnutí technologie tekutých krystalů atd. U obou modelů je jen malý rozdíl - ve formě krytu, který zakrývá indikátor (vidět na fotografii).
Kalkulačka se ukázala jako velmi nespolehlivá a prakticky neopravitelná. Stroje prvních čísel byly nazývány „Mikropočítače“ a později byl poprvé použit termín „Mikro kalkulačka“.

Elektronika B3-18 - Anita 202SR
Elektronika B3-18A - Rockwell 61R

Přibližně ve stejnou dobu jako u B3-04 vyvstala otázka o vytvoření technické kalkulačky. Náš průmysl se vydal dvěma cestami a téměř současně vydal první dvě tuzemské strojírenské kalkulačky: Electronics C3-15 a B3-18. Dva způsoby byly následující: první kalkulačku jsme vyrobili sami, zahrnující přední matematiky k sestavení algoritmů pro výpočet funkcí, a druhá se stala kopií kalkulačky Anita 202SR.

O rok později byla vydána modifikace B3-18 pod názvem B3-18A (Rockwell 61R)

Byla vytvořena kopie, ale objevily se problémy: čip kalkulačky vyžadoval přesné nastavení napájecího napětí. Na každý čip napsali (většinou tužkou) provozní napětí mikroobvodu s přesností na setiny voltu!

Elektronika B3-23 - EZ2000

Kromě kompletního kopírování kalkulaček (včetně kontrolních mikroobvodů) bylo použito i kopírování designové. To lze vidět na příkladu kalkulaček Electronics B3-23 (EZ2000), B3-02 (Sharp EL-8001), B3-11 (ICC-82D) a MK-85 (Casio fx-700P), ale druhé je níže.

Jak jsem již psal, u prvního domácího mikrokalkulačky Elektronika B3-04 prototyp převzal Sharp EL-805 jako první kalkulačku na tekutých krystalech. Mikrokalkulátor Electronics B3-30 je také převzat z první kalkulačky na tekutých krystalech, ale mírně odlišná technologie - černé symboly na světlém pozadí - stejná, která je nyní nainstalována téměř ve všech modelech. Stejný model se nazýval Sharp EL-8020.

Dlouho jsme společně s dalším známým sběratelem tuzemských kalkulaček-Australanem Andrewem Daviem věřili, že Electronics B3-36 je designově jednou z nejkrásnějších kalkulaček. Ale nedávno se mi podařilo získat jeho prototyp - poměrně vzácnou kalkulačku Rockwell THE 74K.


Jak vidíte, design se téměř úplně opakuje a funkce kalkulačky jsou stoprocentní.

B3-35 - Hanimex ESR Master

Totéž lze říci o kalkulačkách Electronica B3-35 (Hanimex ESR Master). Tento model se od B3-36 liší prakticky jen designem.

B3-38-Casio fx-48

K dnešnímu dni se mi do rukou nedostala kalkulačka Casio fx-48. Zde je fotografie pořízená před mnoha lety z aukce Ebay. Jedná se o nejmenší domácí mikrokalkulátor. Byl převzat z Casio fx-48.

MK-51-Casio fx-2500


Přibližně ve stejnou dobu byl vyroben jeden z nejpopulárnějších mikrokalkulátorů - Electronics MK 51 (Casio fx -2500). Nejzajímavější je, že stejný čip se používá pro elektroniku B3-38 a MK-51. Faktem je, že Casio velmi široce využívá technologii, kdy se stejný procesorový čip používá pro výrobu kalkulaček a vyrábí se pro ni velká řada kalkulaček. Pokud máte kalkulačku MK-51, můžete zkontrolovat zajímavý fakt, že pokud stisknete klávesu F a číselnou klávesu, bude spuštěna funkce, která je nakreslena pro klávesu F1 kalkulačky B3-38.

MK-71-Casio fx-950


Totéž lze říci o kalkulačkách Electronics MK-71 (Casio fx-950). Casio má podobný model s 8místným indikátorem místo 10místného. Jmenuje se Casio fx-900. Tento model nemá páku pro přepnutí režimu výpočtu goniometrických funkcí a výběr stupňů-stupňů-radiánů se provádí pomocí tlačítek. A nejzajímavější je, že můžete přejít z fx-950 na fx-900 nastavením této páky do mezipolohy-mezi stupni a radiány nebo mezi radiány a stupni. Zkontroloval jsem, zda funguje na MK-71 i Casio fx-950.

MK -53 - Monroe M112


S touto kalkulačkou jsou určité nejasnosti. Ačkoli Monroe vyráběl kalkulačky, nejsem si jistý, zda tuto kalkulačku vyvinul Monroe. Faktem je, že mnoho kalkulačkových společností buď používalo hotové kalkulačky kalkulaček, nebo používalo OEM verze jiných společností a umístilo pouze svá vlastní loga. Tento model byl s největší pravděpodobností vyroben z nějaké kalkulačky Sharp. Je nepravděpodobné, že se jedná o Casio, protože kalkulačky Casio mají znaménko minus nalevo od čísla, zatímco kalkulačky Sharp mají samostatnou tečku (v tomto modelu - na levé straně displeje). A tato kalkulačka je jedinou kalkulačkou v SSSR s hodinami a stopkami. MK -87 se nepočítá, protože existuje samostatná kalkulačka a hodiny - také samostatně.

A nyní jsou zábavnou částí osobní počítače. Nejslavnější kalkulačka s BASIC - Electronics MK -85 má také svůj vlastní prototyp. Toto je Casio FX-700P. Úkolem však nebylo vytvořit úplnou kopii FX-700P. Jedním z důvodů byl nedostatek azbuky na klávesnici. Ale úkol byl přesto stanoven - vytvořit úplnou kopii vzhledu i vestavěných funkcí.
Stejným způsobem byla včas vytvořena přesná kopie počítače Wang 2000 (Iskra 226), aby bylo možné spouštět programy vyvinuté pro Wang, kterých bylo velké množství.

MK-85M-Casio fx-700P





Vývoj byl těžký, musel jsem si hodně pohrát s indikátorem, abych dosáhl přijatelné úrovně a jednotnosti kontrastu. Přesto se nám podařilo MK-85 vyrobit a tento stroj měl úspěch.
Samozřejmě existovaly určité nevýhody. Jedním z nich byl hrozný výkon. Jak mi řekl jeden člověk, který se podílel na vývoji tohoto modelu, potíž spočívala v tom, že funkce byly počítány expanzí v sérii, zatímco u fx-700P se to dělalo číslice po číslici. A dalším faktorem, který ovlivnil rychlost, je ukládání čísel: v hexadecimální formě v MK-85 a v desítkové formě ve FX-700P.
MK-85 používá 16bitový mikroprocesor, příkazový systém kompatibilní s DEC PDP-11. Casio má 4bitový procesor zaměřený na zpracování jedné číslice čísla. Možná to také ovlivnilo rychlost výpočtů.

MK-87-Casio PF-3000

Jedná se o velmi vzácnou kalkulačku. Bylo vydáno jen asi 6000-8000 tisíc kopií. Z Japonska byla zakoupena linka na výrobu dotykových tlačítek. Výsledkem je velmi složitá a velmi drahá notebooková kalkulačka se 16bitovým mikroprocesorem. Jeho hlavní náklady se ukázaly být více než sto rublů a věci nepřekročily experimentální dávku.
Jeho prototyp - první kalkulačka -notebook od Casio - PF -3000 se mírně liší, ale obecně jsou funkcemi stejný psací stroj.

A na závěr bych chtěl říci o MK-90 / MK-92. Ačkoli tato kalkulačka a MK-90 jsou naší vlastní kalkulačkou ruské výroby, některé detaily designu jsou zapůjčeny z Casio PB-410, zejména externí kazety pro ukládání programů na baterie. MK-92 je svým barevným plotterem velmi podobný Casio FA-10. Je škoda, že nebylo možné připojit MK-92 k ​​televizi.

To je vlastně vše. Ale nemyslete si, že jsme se zabývali pouze kopírováním západních protějšků. Vyráběli jsme také kalkulačky vlastní výroby. Vezměte alespoň MK-61, MK-52. Zdálo by se to jednoduché, ale možnosti programování se ukázaly být na vysoké úrovni a tyto kalkulačky se staly nejoblíbenějšími.
Nemyslete si, že pouze my jsme kopírovali od ostatních. Průmyslová špionáž a vzájemné používání pokročilých technologií jsou u konkurenčních mocností standardní praxí. Velmi jasným příkladem využití našich technologií je americký letoun F-15. Je velmi podobný našemu MiGu-25. Ale to je úplně jiný příběh.

Děkuji za pozornost.

Text, fotografie - Sergey Frolov

Železní duchové minulosti - 2008

Dodatky nebo dodatky k

Tyto stroje se nazývaly mikrokalkulátory - byly napájeny solárním nebo síťovým napájením. A některé modely byly dokonce dodávány s pouzdrem - stejně jako mobilní telefony dnes ...

1. Elektronika MK-51. Pohodlné a funkční. Od 7. do 11. třídy chodil se mnou do školy od volání k hovoru


2. Kancelářská příšera Electronics B3-05 M. To ještě nemělo LCD obrazovku a čísla hořela tenkými zelenými nitěmi.


3. Elektronika B3-09 M. Jednotka na fotografii byla vydána v roce 1976 ...


4. Elektronika B3-18 A - první domácí strojírenský mikrokalkulátor. Vyrábí se od roku 1976


5. Elektronika B3-36. Nabíjení téměř jako u některých mobilních telefonů Sony-Ericsson


6. Elektronika MK-37A


7. Elektronika MK-41. Další kancelářská příšera

8. Elektronika MK-44. A ještě jeden. Jak vesele mlátili po takových účetních, a rychle zadávali získaná čísla do žlutých listů papíru ...


9. Electronics MK-52-první sovětský mikrokalkulátor s energeticky nevymazatelnou pamětí (4 kB EPROM, 10 000 přepisovacích cyklů), která zajišťuje bezpečnost programů při vypnutí napájení a funguje jako vyrovnávací paměť při výměně dat s externími zařízení

10. Elektronika MK-56. Paměť 98 instrukcí a 14 registrů, rychlost asi 5 jednoduchých operací za sekundu. Vypnutí kalkulačky vymaže obsah paměti


11. Elektronika MK-59, vyráběná pro národní hospodářství a export))


12. Elektronika MK-41. Vždy se dotýkal jeho formy. Jako by kůň couvl


13. Elektronika MK-60. První sovětská solární kalkulačka

14. Elektronika MK-61. Tady to je - programovatelná mikro kalkulačka, na které jsem „hrál“. Jestli se to tak dá nazvat


15. On, drahý


16. Elektronika MK -71 - sovětská strojírenská kalkulačka poháněná solárními články. Vyrábí se od roku 1986 v závodě Angstrem, prodává se za cenu 75 rublů. Plný domácí analog Casio fx-950

17. Electronics MK-85-programovatelná kalkulačka (mikropočítač) s vestavěným interpretem BASIC. Vyrábí se v závodě Angstrem, Zelenograd v letech 1986 až 2000, prodává se v obchodním řetězci Elektronika za cenu 145 rublů, což bylo v té době mnohem levnější než jakýkoli jiný počítač vybavený tlumočníkem BASIC, poté za maloobchodní cenu zdarma


A něco málo o hrách na programovatelných kalkulačkách.
Pro PMK bylo mnoho her. Mnoho z těchto her je nyní ztraceno a nelze je najít ani mezi obrovskými rozlohami internetu.
Jaká byla typická hra PMC? Abychom plně pokryli všechny charakteristické rysy takových her, vybereme nějaký druh dynamické hry, například „Star Fighter 4“.
Nejprve bylo nutné zadat kód programu. Vypadal takto


Celý tento kód je zcela přesně zadán do paměti PMK (jak vidíme z počtu kroků - 104 - tento program je vhodný pouze pro MK -61 a MK -52). Nedej bože, aby se zmýlil - nalezení chyby zabere hodně času, pokud ovšem nejste šťastným majitelem MK -52 a nenačtete tento program z EPROM.
Po zadání programového kódu je nutné vyplnit registry (jedná se o proměnné v PMK). Do registrů zadáváme potřebné informace. Obvykle se tiskne bezprostředně za kódem programu.
Data, která mají být zapsána do registru, jsou tradičně zapsána ve formátu stisknutých kláves. V případě naší hry je to toto: „6 хП0; číslo od 0 do 1 xP3; 3 x 7; 50 x P8; 69 xP9; 88858893 V? 336542 KV VP 7 hPA; 87 xPB; 59 hPS; 7 F10x хПД ". Zápis „6 хП0“ v tomto příkladu znamená, že číslo 6 je zapsáno do registru 0.
Pro srovnání si představte, že jste si koupili list (ne disk, ale list) s Oblivionem, a místo automatického instalace z disku jej krok za krokem zadávejte do počítače ... Nyní máte nápad.
Po zadání všech potřebných údajů do registrů se stisknou klávesy „V / O“ a „S / P“, čímž se program spustí od kroku číslo 00.
„Star Fighter“ je dynamická hra, což znamená, že nyní se budeme muset pečlivě dívat na matně blikající obrazovku. Pokud jsme v místnosti s příliš velkým množstvím slunečního světla (nebo, nedej bože, venku), pak je pro kalkulačku nejlepší vyrobit clonu z tlusté lepenky, aby se stínil indikátor blikání.
Pozorně se tedy díváme na to blikání. Nejprve je to nepořádek nesrozumitelných čísel a symbolů a poté začne stejná video zpráva blikat se záviděníhodnou stálostí:

To už je hra)))) ano, ano
Jak víme z pokynů (a je třeba si je přečíst před hrou, abychom věděli, co tato nebo ta písmena-čísla znamenají, protože zde není žádná intuitivní grafika): „8“ vlevo je nesmyslná číslice, vzhled z nichž je na obrazovce nevyhnutelné (to jsou podmínky pro vytváření video zpráv pro PMK); „-“ znamená nepřátelské bezpilotní sondy; blikající „8“ uprostřed je náš nitkový kříž; existují také: „L“ - lehké stíhače, „C“ - střední stíhače, „G“ - těžké stíhače, „E“ - lodě osobní stráže (nezobrazeno). Účel hry: zničit všechny nepřátelské lodě, Evil Empire. K dispozici je 9 tahů ke zničení každého odkazu. Pokud během této doby nezničíme spojnici nepřátelských lodí, přijde k nám zezadu další odkaz a zničí - objeví se nápis „EGGOG“, což je u většiny her PMK analogické s „game over“. Pokud se nám je podaří zničit, přejdeme k dalšímu odkazu. Po zničení posledního odkazu (osobní strážní lodě „E“) se objeví důkaz našeho vítězství „BLESC-93“.
Ptáte se, jak provedete tah, protože po stisknutí libovolné klávesy kalkulačka přeruší výpočty (a tedy i hru)? Odpověď je jednoduchá-k pohybu v prostoru slouží páka „R-GRD-G“. R - vlevo, G - vpravo, GRD - výstřel.
Zatímco zpráva bliká, přesuneme páku do požadované polohy a čekáme. Kalkulačka provede potřebný výpočet a nyní nová dispozice bliká. Můžete udělat nový krok ...
Zde je hra s mikro kalkulačkou se suchou rukou