Počítače Okna Internet

Virtuální helma Samsung. Brýle pro virtuální realitu Samsung Gear VR. Obrovský výběr her

Virtuální realita je dnes v módě a mnoho výrobců nabízí vlastní způsob, jak se do ní dostat. Samsung věří, že nejlepší způsob, jak přejít z naší reality do té virtuální, jsou brýle.

Jak vypadají

Co je spojuje? Jedná se o vlajkové lodě s obrazovkami s rozlišením 2560x1440 pixelů. Pro jejich připojení vývojáři poskytli pohodlné západky. Sada obsahuje vyměnitelné držáky s microUSB a USB Type-C.

Jak to funguje

Tvůrci brýlí pro virtuální realitu si dali záležet na pohodlí uživatele.

Jednou z nejdůležitějších vlastností Samsung Gear VR je velmi snadné použití těchto brýlí pro virtuální realitu. Zkrátka stačí vložit smartphone do držáku a nasadit brýle. Ve skutečnosti je vše poněkud složitější, ale ne příliš.

Když si brýle nasadíte na hlavu, aktivuje se senzor přiblížení. Pokud již máte Oculus Skin nainstalovaný ve svém smartphonu, spustí se automaticky. Pokud ne, je třeba jej nainstalovat. Začátečníci ve virtuální realitě musí projít malým školením a souhlasit s uživatelskou dohodou. No, pak můžete hrát, dívat se na video. Opět platí, že pokud jste začátečník, budete si nejprve muset čočky upravit tak, aby vyhovovaly vašim potřebám.

Mnoho funkcí aplikace lze ovládat pomocí kurzoru. Pohybujete hlavou, pohybuje se i kurzor. Když na chvíli zdržíte libovolnou položku nabídky, položka se odhalí. Na brýle st a mechanické ovládání a dotkněte se. Tlačítko „Zpět“ vás krátkým stisknutím přenese na předchozí položku a dlouhým stisknutím vás přenese do obecné nabídky. K přechodu do hlavní nabídky Oculus je potřeba tlačítko Domů. Touchpad umožňuje pohybovat kurzorem a dvojité klepnutí na něj umožňuje používat funkce aplikací a otevírat položky nabídky.

Brýle mají mechanické i dotykové ovládání.

Brýle poskytují jasný a realistický obraz. Můžete si prohlížet panoramatické fotografie a videa. K tomu stačí otočit hlavu: stejně jako to děláte ve skutečnosti. Kvalita obrazu do značné míry závisí na původní kvalitě obsahu. Virtuální realita je zatím z hlediska vykreslování stále horší než ta skutečná, takže si svět, ve kterém žijete, pravděpodobně nespletete s hrou nebo videoprohlídkou. Ale to, co lze vidět u Samsung Gear VR, je již působivé.

Jak vybrat obsah

Pokud již máte Oculus Skin nainstalovaný ve svém smartphonu, spustí se automaticky.

Mimochodem, YouTube není zahrnut v seznamu podporovaných aplikací. To znamená, že pokud chcete sledovat panoramatické video z YouTube, musíte použít standardní prohlížeč.

V „Knihovně“ najdete aplikace, které již byly staženy a nainstalovány do vašeho smartphonu.

Jaký obsah je aktuálně k dispozici

Co můžeme vidět ve virtuální realitě? Všechny aplikace v obchodě jsou rozděleny do tří kategorií:

Většina her jsou různé střílečky. Zaměřovač ovládáte pohyby hlavy a střílíte tam, kam směřuje váš pohled. Velký výběr her umožňuje návštěvu téměř všude: na vrcholcích hor, v kobkách, v hlubinách vesmíru.

Po obrovské vlně obliby, kterou nasbírali první, vytvořila společnost také vlastní zařízení. Rozhodla se nevynalézat znovu kolo a vydala se ve stopách těch, kteří již prošli. Vytvořila spolu se svou verzí helmy pro virtuální realitu, kterou nazvali. Navzdory skutečnosti, že mnoho uživatelů neví, jak Gear VR používat, není to vůbec těžké.

První verze zařízení se objevily v roce 2014. Gadget váží asi 300 gramů. Vzhledem k tomu, že Samsung Gear 360 jsou určeny pro použití s ​​vlajkovými loděmi Samsung, využívají brýle pro virtuální realitu vestavěné senzory chytrých telefonů, ale zároveň mají i vlastní „vychytávky“, například záklon hlavy a pan senzor.


Zjednodušit to. Pokud Gear VR používáte poprvé, po prvním připojení, které bude přes mini-USB vstup, se na smartphonu objeví upozornění. Požádá vás, abyste jej odpojili od Oculus Samsung Gear Vr, abyste si stáhli speciální program Oculus a mohli začít nastavovat svůj účet.

To nelze provést přes rozhraní samotné helmy pro virtuální realitu, ale je tu dobrá zpráva, takové nastavení a kalibraci bude nutné provést pouze jednou.



Jak víte, brýle pro virtuální realitu Gear VR byly vyvinuty speciálně pro řadu telefonů Galaxy a se smartphony jiných výrobců prostě nejsou kompatibilní. Alespoň fyzicky, protože ne všechny telefony lze vložit do brýlí.

Mnoho uživatelů, kteří si nastavili a spustili Samsung Gear VR, však hlásí, že chtějí přejít do jiných aplikací virtuální reality, jako jsou jiné, ale nedaří se jim to. To není divné, protože nejsou součástí produktu. Ale tento problém je vyřešen následujícím způsobem:

  1. Deaktivuje proces Oculus, který se spustí automaticky, když vložíte telefon do náhlavní soupravy. Můžete to udělat pomocí placených aplikací, jako je Package Disable Pro.
  2. Program se spustí a služby Oculus jsou deaktivovány (celkem jsou tři).
  3. Gear VR se promění v obyčejný Google Cardboard, který veškerý obsah využívá pro brýle pro virtuální realitu umístěné v Play Marketu.

Pokud se uživatel bude chtít přepnout zpět do režimu Samsung Gear VR, nic ho nezastaví – stačí obnovit předchozí procesy.

Jak hrát hry s brýlemi Samsung?

Na headset Gear VR v tuto chvíli nic moc, ale i tak si můžete vybrat něco, co se vám líbí. . Dokonce se v nich můžete naučit nové dovednosti, byť ve virtuálním světě.

Abyste mohli spustit jakoukoli hru, musíte:

  • Nainstalujte si na svůj smartphone speciální tržní program pro brýle s názvem Oculus;
  • Dále je potřeba sluchátka připojit k brýlím pro virtuální realitu a nainstalovat do nich smartphone;
  • Nasaďte si brýle a stáhněte\spusťte 3D hru.
Zkopírováno z webu Přihlaste se k odběru našeho Telegram

První komerční produkt na platformě Oculus

V září 2014 na výstavě IFA v Berlíně Samsung spolu s tradičními mobilními novinkami představil něco zcela nečekaného: helmu pro virtuální realitu Samsung Gear VR. Slovo Gear v názvu znamená, že zařízení patří do řady nositelných gadgetů Samsung (Gear Fit, Gear S, Gear 2) a zkratka VR znamená virtuální realitu (virtual reality).

Zařízení se začalo prodávat na konci roku, i když zatím není distribuováno do všech zemí. Konkrétně Gear VR se zatím v Rusku neprodává. To nám však nebránilo se s novinkou seznámit a udělat si představu o jejích vyhlídkách. Nejprve se však podívejme na pozadí vzhledu tohoto produktu, abychom se v budoucnu nepletli.

Pozadí: Oculus Rift

V roce 2012 byli fanoušci nových technologií nadšeni z projektu Oculus Rift, který zahrnoval vytvoření helmy pro virtuální realitu. Fundraising na Kickstarteru přinesl autorům projektu 2,4 milionu dolarů a hlavně pozornost investorů z celého světa, kteří dali dohromady dalších 91 milionů dolarů.To umožnilo vydání první vývojářské sady (testovací verze helma) v létě 2013.

Byl objemný, vzhledově nijak zvlášť estetický, rozlišení obrazovky bylo pouze 1280x800 (640x800 pro každé oko). To se však ukázalo jako dostačující k tomu, aby se IT průmysl do Oculusu zamiloval a sám Mark Zuckerberg se rozhodl projekt koupit, a to dokonce za pohádkové 2 miliardy dolarů, dá se říci, že dvě miliardy byly vyčleněny na klasický spuštění.

Důvody, proč zakladatel a šéf Facebooku potřeboval společnost, která vytváří helmu pro virtuální realitu, nejsou stále zcela jasné. Pokud by za investorem stálo herní studio nebo nějaký významný hráč na Entertainment trhu (např. Sony), pak by se to ještě dalo vysvětlit. Jaké je ale spojení mezi sociální sítí a projektem Oculus? Tajemství. Už teď je ale jasné, že z hlediska účelnosti investic Zuckerberg nepropadl: pravděpodobně je dnes již kapitalizace Oculusu vyšší než částka, kterou zaplatil.

Po dosažení velkého jackpotu se kluci z Oculusu neuvolnili, ale naopak začali bouřit do nových výšin. Již v létě 2014 se objevila druhá verze vývojového kitu: Oculus Rift DK2.

Rozlišení obrazu narostlo na 1920×1080 (960×1080 pro každé oko), tělo je kompaktnější. Komerční verze prý vyjde brzy a bude založena na DK2.

Co je uvnitř Oculus Rift DK2? Řemeslníci z iFixit zařízení rozebrali a jako obrazovka se používá displej Samsung Galaxy Note 3.

Ilustrace jasně ukazuje, že i logo Samsung a slot pro proprietární tlačítko zůstaly nedotčeny.

No, protože Oculus stále používá displej smartphonu, tak proč nevyužít celý smartphone, navíc najít využití pro jeho elektroniku a senzory? Zdá se, že přesně toto argumentovali Samsung a Oculus. Již v červnu 2014 Samsung a Oculus společně vyvíjejí helmu pro virtuální realitu, která funguje ve spojení se smartphonem. A v září na IFA 2014 se ukázalo, že tyto fámy nebyly neopodstatněné. Pravda, ukázalo se, že finální verze nefunguje na Galaxy S5, jak se očekávalo, ale na ještě novějším zařízení: Samsung Galaxy Note 4. A to dalo dříve nedosažitelnou kvalitu obrazu, protože obrazovka Note 4 má rozlišení 2560 × 1440.

Helma tedy v tomto případě působí jako něco jako doplněk k chytrému telefonu – na rozdíl od Oculus Rift se nejedná o nezávislé zařízení. Její cena je ale výrazně nižší, než by mohla být v případě plnohodnotného zařízení: na oficiálních stránkách Samsungu stojí helma pouhých 199 dolarů, takže pro majitele Samsung Galaxy Note 4 jde o docela dostupnou možnost.

Naše videorecenze vám pomůže udělat si první dojem z helmy pro virtuální realitu Samsung Gear VR:

Nyní se podívejme na vlastnosti nových položek.

Specifikace Samsung Gear VR

  • Optické čočky: zorné pole 96°
  • Senzory: akcelerometr, gyroskop, geomagnetický senzor, senzor přiblížení
  • Kompatibilita: Samsung Galaxy Note 4
  • Připojení: Micro-USB
  • Rozměry: 198×116×90 mm
  • Hmotnost: 379 g

Takový krátký výčet charakteristik je vysvětlen jednoduše: všechny ostatní komponenty potřebné k provozu jsou použity ze smartphonu (jeho podrobné charakteristiky najdete v naší recenzi).

No a nyní se na zařízení podíváme blíže.

Zařízení

Helma pro virtuální realitu Samsung Gear VR k nám dorazila v neobvyklé krabici se zaoblenými tvary.

Uprostřed podél celého těla je zip. Po úplném rozepnutí zipu se tedy krabička otevře na dvě poloviny.

Uvnitř krabice je samotná helma a také hadřík na čištění čoček helmy a obrazovky smartphonu. V našem případě byl v krabici přibalen i smartphone, ale je zřejmé, že komerční kopie v hodnotě 199 $ nebude mít smartphone, ten je nutné zakoupit samostatně. Chybět ale nebude paměťová microSD karta, kterou je potřeba vložit do smartphonu, abyste si na ni stáhli obsah aplikací.

Pozoruhodná je absence jakýchkoli nabíječek a řídicích jednotek. Samotná helma se ale dobíjet nemusí, napájí ji smartphone a otázka ovládání helmy je vyřešena pomocí pouzdra. Jak přesně - o tom nyní povíme.

Design

Helma je masivní plastová konstrukce, která je připevněna k hlavě pomocí dvou pásků tak, aby hlavní jednotka byla přímo před očima.

Na vnitřní straně (tj. přiléhající k obličeji uživatele) má přilba pěnové vycpávky nalepené na pružném silikonovém substrátu. Přilba tak těsně a pohodlně sedne na obličej bez ohledu na tvar nosu, velikost očí atd. Pásky ale samozřejmě budete muset trochu upravit, aby celá konstrukce držela pevně na hlavu a nevysouvá se.

Když si nasadíte helmu, máte přímo před očima dvě čočky, které jsou otevřené jak na vaší straně, tak na opačné straně.

Zde je umístěn smartphone Samsung Galaxy Note 4 – tak, aby jeho obrazovka směřovala k čočkám.

Upevnění je následující: smartphone se zasune do odpovídající zástrčky na plastové vyčnívající části vlevo s konektorem Micro-USB.

A vpravo je smartphone napevno, dokud nezacvakne pomocí plastového držáku. Pokud je třeba smartphone vyjmout z helmy, musíte stisknout žebrované tlačítko.

Po upevnění smartphonu v helmě se z vnější přední strany helmy (kde vidíme zadní stranu smartphonu) nasadí kryt z průsvitného tmavého plastu. Opět k věci.

Nyní ta zábavná část: ovládání. Na těle helmy jsou tři prvky: za prvé, touchpad vpravo; za druhé fyzické tlačítko zpět (umístěné přímo nad čtvercovým touchpadem). Tlačítkem je vše jasné a co se týče touchpadu, ten rozpozná horizontální tahy (fungují jako rolování – např. při pohybu v menu) a jednotlivé dotyky (klepnutí), které fungují jako výběr objektu, který kurzor se vznáší nad. Přímo uvnitř aplikací však nepotřebujete touchpad – veškeré ovládání se provádí pouhým otočením hlavy.

Třetím prvkem je žebrované kolo na horní straně. Je to nutné pro nastavení optimální polohy smartphonu - trochu blíže nebo trochu dále od očí. To může být například velmi důležité pro lidi, kteří nosí brýle (samozřejmě nemůžete používat helmu s brýlemi).

Hodnotit design helmy jako celku je dost těžké, protože ji prostě není s čím srovnávat. A otázka vzhledu, která v souvislosti s nositelnými zařízeními většinou vyvstává, je zde irelevantní: to poslední, na co bude člověk v helmě myslet, je to, jak vypadá zvenčí. Pokud mluvíme konkrétně o funkční stránce problému, pak možná hlavní stížností je nedostatek sluchátek (zvuk se přehrává pouze pomocí vestavěných reproduktorů smartphonu), stejně jako chybějící tlačítko „Domů“, které by bylo velmi užitečné.

Použití náhlavní soupravy a předinstalované aplikace

No, nasaďte si helmu a začněte ji používat. Hned první vteřiny pobytu v helmě jsou působivé: máme před sebou překvapivě trojrozměrný obraz! Zobrazí se nám informace o preventivních opatřeních (a již v této fázi uživatel vybuchne úžasem „wow!“), A pak se dostáváme do hlavního menu.

Je samozřejmě trojrozměrný: před námi jsou obrovské dlaždice (velikost filmového plakátu v kině) s názvy aplikací. Startovací sada tedy obsahuje: Oculus 360 Photos, Oculus 360 Videos, Tutorial, Cirque du Soleil's Zarkana, Oculus Cinema, VR Introduction, VR Gallery. Pojďme si každou z těchto aplikací okomentovat.

  • Tutoriál - průvodce, který vám umožní naučit se ovládat helmu, první seznámení s ní;
  • VR Úvod - 360° propagační video ukazující možnosti helmy
  • Oculus 360 Photos - spousta 360° fotek (příroda, slavné památky, vesmír atd.);
  • Videa Oculus 360 – osm 360° videí
  • Oculus Cinema – Virtuální kino se sedmi 3D upoutávkami a dvěma multiscreenovými upoutávkami
  • Cirque du Soleil's Zarkana - 360° propagační video pro cirkusovou show
  • VR Gallery je virtuální prohlížeč fotografií a videí, které máte ve svém smartphonu.

Čtenáři samozřejmě mají otázku: co je v tomto případě „360 °“? Nejjednodušší způsob, jak to pochopit, je jednoduše nosit helmu. Pokusíme se to ale vysvětlit na příkladu ze života. Když jste v reálném prostoru, obraz, který vidíte (nebo potenciálně vidíte), není jen trojrozměrný, jako ve 3D filmu, ale obklopuje vás ze všech stran. Můžete se otočit doprava a vidět jednu věc, doleva - druhou, zpět - třetí... Navíc to všechno nejsou samostatné obrazy (jako v multikině), totiž že jde o jeden prostor .

Přesně takový je 360stupňový obraz v Samsung Gear VR. Například v Oculus 360 Photos si můžeme otevřít fotku velkého Gaudího Casa Mila v Barceloně a cítit se jako na její střeše. Předměty vidíme nejen před sebou, ale ze všech stran, včetně pod nohama a nad hlavou. A aby se dostaly do záběru, stačí se na ně obrátit – stejně jako ve skutečném světě.

Existují tři rozdíly oproti skutečnému světu: za prvé, nevidíte sami sebe (své ruce, nohy, tělo) - jako byste se stali neviditelnou osobou; za druhé se nemůžete hýbat (to znamená, že i když uděláte skutečný krok, obraz před vašima očima se nezmění); a za třetí, nemůžete se dotýkat předmětů a žádným způsobem s nimi interagovat.

I přes to je však imerzní efekt mnohonásobně silnější než i v tom nejlepším kině IMAX. Ve skutečnosti klamete svůj mozek: nemá žádné důkazy o vaší přítomnosti zde a ne v prostoru, který vidíte (snad kromě nepřímých známek nereálnosti tohoto prostoru). Když sedíte v kině nebo hrajete videohry, můžete se dívat na druhou stranu nebo na své nohy – a vidět skutečný svět. V helmě se do vašeho zorného pole nedostane nic jiného než virtuální prostor. A je to úžasné. Jsi v Matrixu :)

Velmi zajímavá je aplikace Oculus Cinema. Napodobuje kino, to znamená, že vpravo a vlevo od vás jsou křesla, sedíte přibližně uprostřed sálu, vpředu je velkoplošná obrazovka. Na něm si můžete prohlédnout jeden ze sedmi 3D trailerů: Interstellar, Transformers 4, Hobit: Bitva pěti armád atd. Pocity jsou téměř stejné jako ve skutečném kině. Zdá se vám, že obrazovka, na které se video zobrazuje, je opravdu obrovská. Mimochodem, pokud vás „obyčejné“ kino omrzí, můžete se „přesunout“ do komornějšího domácího kina a dokonce i do kina na Měsíci. K dispozici tam bude stejných sedm upoutávek, jen plátno bude stát přímo na měsíčním povrchu, napravo od vás uvidíte křeslo s projektorem a v dálce nahoře - Zemi. Zdálo by se, hýčkání! Ale neuvěřitelně působivé!

Bohužel zde není ani jeden celý film a obecně se předinstalovaná sada aplikací podobá spíše určité reklamní sestavě: upoutávky, reklamy... Až na to, že Oculus 360 Photos a Oculus 360 Videos vám mohou dát zabrat. na dlouhou dobu. A pro další obsah je potřeba zajít do virtuálního obchodu, dostupného jak z helmy (samozřejmě, pokud máte na svém smartphonu aktivní připojení k internetu), tak ze smartphonu.

Aplikace pro chytré telefony

K pohodlné instalaci dalších aplikací nebo odinstalování stávajících aplikací budete potřebovat aplikaci Oculus. Na naší kopii smartphonu již byla nainstalována.

Pokud vstoupíme do samotné aplikace a klikneme na nabídku vlevo, zobrazí se nám čtyři položky: Featured, Games, Apps a Experiences. Tyto kategorie představují několik aplikací pro Gear VR, které jsou v současné době k dispozici. Je jich celkem 18 (včetně těch, které jsou již nainstalovány na přilbě).

Ano, ano, tisíce nebo alespoň stovky aplikací zde nejsou. A mezi tím, co je, nejsou žádné skutečné hity nebo věci, které by ve vaší helmě mohly žít po dlouhou dobu. Na druhou stranu je účelem těchto aplikací experiment: pochopit, jak a v jaké oblasti lze přilbu použít. Vývojáři proto nesledovali kvalitu a objem obsahu, ale spoléhali spíše na nápad. Co když například postavíte uživatele na pódium vedle skutečné rockové kapely? To je myšlenka za aplikací NextVR, která vás postaví za Chrise Martina z Coldplay předvádějícího A Sky Full of Stars.

Ale samozřejmě, hry zde vypadají obzvlášť zajímavě. Například Vanguard V. Představte si: letíte vesmírem a musíte se vyhýbat blížícím se asteroidům a současně sestřelovat různé vesmírné objekty laserem. Ke střelbě stačí otočit hlavu k předmětu tak, aby jej zasáhl zaměřovač. Abyste mohli úspěšně obletět kamenný blok, který se k vám rychle blíží, musíte se někdy sehnout, skočit a škubnout do strany ...

Zatím jsou to všechno velmi jednoduché hračky, ale už jen pomyšlení, že jednou bude možné hrát Call of Duty nebo Assassin’s Creed stejným způsobem, bere dech!

Dojmy a závěry

Samsung Gear VR, stejně jako jeho předchůdce Oculus Rift, je stále experimentálním projektem pro nadšence. Praktická aplikace zařízení spočívá na nedostatku obsahu. A kvalita obrazu stále není dokonalá: obraz je příliš zrnitý a upoutá pozornost, takže čekáme, až se rozlišení ještě zvýší (proto potřebujete ultravysoké rozlišení ve smartphonech!). Problém je také s únavou očí: být v helmě se docela rychle unaví.

Obecně lze problémy vyjmenovávat po dlouhou dobu. Jedná se o chybějící sluchátka (kvůli tomu uživatel helmy nemůže být v jedné místnosti s ostatními lidmi, protože jim to překáží) a krátkou výdrž baterie (smartphone v helmě se rychle vybíjí). V interakci s chytrým telefonem je kam se posunout. Pokud například hovor přichází na smartphone vložený do helmy, nemůžete odpovědět bez sejmutí helmy - musíte vytáhnout telefon (alespoň je dobré, že můžete hovor přijmout bez sejmutí helmy). Překvapivé také je, že pomocí fotoaparátu smartphonu nelze vytvořit rozšířenou realitu (i když, zdá se, neexistují pro to žádné technické překážky - smartphone je otočen na pravou stranu).

Ale musíte pochopit, že toto je první krok a je opravdu působivý. Při testování jsem nechal helmu nosit kolegy a příbuzné. Všichni měli nejsilnější dojmy, téměř nikdo nezůstal lhostejný. Protože tohle je opravdu něco úplně nového, co se z hlediska wow efektu nedá srovnávat ani s 3D ve všech podobách, ani s chytrými brýlemi Google Glass. Nyní můžeme s klidem říci: virtuální realita už nejsou jen slova!

Toto inovativní zařízení si určitě zaslouží naši cenu za originální design.

Cena:

5900 rublů. Produkty Samsung pro chytré telefony Galaxy Note5, S6, S6 Edge, S6 Edge+, S7 a S7 Edge. Nakupujte jedním kliknutím Přidat do košíku 6900 rublů. Nejnovější verze od Samsungu. Ještě dokonalejší! Nakupujte jedním kliknutím Přidat do košíku Udeřil 9500 rublů. Svět virtuální reality bude s brýlemi Samsung GearVR úplně jiný. Uživateli otevírají mnoho možností. A díky interaktivnímu joysticku se bude moci aktivně zapojit do dění, a ne jen přihlížet z postranní čáry. Nakupujte jedním kliknutím Přidat do košíku

Brýle pro virtuální realitu Samsung GearVR

Brýle pro virtuální realitu Samsung GearVR byly vyvinuty ve spolupráci se společností Oculus. Nyní jejich cena není příliš vysoká a mnozí si takový nákup mohou dovolit. Díky plně pohlcujícímu zážitku společnosti Samsung si zákazník vychutnává pohodlný 360stupňový pohled na sledování filmů, hraní oblíbených počítačových aplikací nebo her, práci na projektech a další.

Nejdůležitějším detailem takových brýlí je struktura čočky, přes kterou uživatel vidí obrazovku chytrého telefonu nebo monitoru. Nyní je představen inovativní model Innovator Edition, který byl vytvořen speciálně pro práci se Samsungem Galaxy S6. Můžete si také vybrat zařízení, které bude fungovat s Galaxy Note 4 nebo jinými zařízeními. Při nákupu si vyberte ten správný držák pro váš smartphone. Za téměř stejnou cenu se způsoby upevnění smartphonu pro tyto modely liší.

Specifikace Samsung GearVR

Brýle Samsung GearVR používají plastové čočky a části kůže na kůži jsou vyrobeny z vysoce kvalitních náhražek kůže. Zařízení je vybaveno dotykovým panelem s tlačítkem zpět, ovládáním hlasitosti a ostření. Virtuální brýle nemají vlastní baterii, takže se připojují pro nabíjení k zařízením přes micro-USB konektor nebo se připojují ke smartphonu, se kterým se používají.

Samsung poznamenává, že Gear VR lze používat s náhlavní soupravou a je třeba je připojit ke konektoru na telefonu. Smartphony Samsung jsou ale vybaveny vynikajícími reproduktory, které reprodukují hlasitý a prostorový zvuk, takže není potřeba používat sluchátka.

Chcete-li přímo připojit ponorné brýle k vašemu mobilnímu gadgetu, použijte kabel, který se připojí přes USB port k oběma zařízením, a umístěte svůj smartphone do speciálního držáku. Gear VR má vestavěný senzor, který indikuje připravenost zařízení k práci. Jakmile si uživatel nasadí zařízení pro úplné ponoření do jiné reality na hlavu, brýle Gear VR se zapnou a člověka jednou obklopí jiný svět.

Co je na Gear VR zvláštní?

Když byly tyto brýle poprvé vyvinuty, odborníci si dali za cíl zpřístupnit je lidem se špatným zrakem. Existují však některé negativní nuance. Například nasazování virtuální helmy přes běžné brýle je nepohodlné, protože uvnitř není dostatek místa. Pro efekt plné přítomnosti na špičce nosu můžete zařízením samozřejmě hýbat, ale tato poloha vám nedovolí užít si všechny efekty virtuální reality naplno. I když, pokud se místo brýlí použijí kontaktní čočky, uživatel nepocítí vůbec žádné nepohodlí.

Chtěl bych poznamenat, že vložky vyrobené z náhražky kůže jsou velmi příjemné na dotek a měkké a přilba velmi pohodlně sedí na hlavě. Díky nastavovacím nástrojům si každý může upravit polohu brýlí na hlavě sám pro sebe. Jsou navrženy tak, aby velmi těsně přiléhaly k hlavě a nepronikalo do nich světlo, což vytváří efekt úplného ponoření se do jiné reality.

Samsung Gear VR je vysoce citlivý na pohyby hlavy. Při provádění předprodejních testů reagoval na jakékoli gesto a nenastal jediný případ, že by nefungoval správně. Pokud se ale náhle stane, že brýle budou nesprávně reagovat na kývání a otáčení hlavy, je možné je rychle a přesně zkalibrovat, aniž byste je sundávali nebo vypínali. Chtěl bych poznamenat vynikající kvalitu a vysoké rozlišení obrazu, kde můžete vidět i ty nejmenší detaily. Dokonce i s obrazovkou s vysokým rozlišením (1440×2560) ve smartphonu Samsung Galaxy S6 dokážou brýle zobrazit každý pixel.

Vývojáři přišli s další užitečnou možností. Řekněme, že uživatel potřebuje vidět obrazovku mobilního zařízení, aniž by si sundal virtuální helmu z hlavy. Stačí aktivovat speciální funkci a vše, co se nachází vpředu, se zpřístupní oku.

Virtuální brýle Samsung GearVR budou pro klienta dostávat upozornění, stejně jako na běžném smartphonu, o hovorech, SMS a důležitých událostech. Budou aktivovány v okamžiku, kdy ve hře uživatel visí ve vzduchu a je v klidu. Tato funkce je implementována tak, aby hráč, aniž by opustil hru, vždy věděl o důležitých událostech, které se odehrávají ve skutečném světě.

Sledování videí a filmů v Samsung GearVR

Virtuální brýle se od 3D brýlí velmi liší, protože mají 360stupňový pohled. S Gear VR se můžete plně ponořit do videostreamu a otáčet se v něm, a ne se jen rozhlížet, jako při sledování 3D stereoskopického videa. Totální imerzní zařízení prezentuje obraz ve dvou typech virtuálního formátu a úspěšně je kombinuje. S pomocí těchto brýlí bylo možné sledovat videa ze smartphonu, jak stažená ze zdrojů třetích stran, tak natočená nezávisle. Chcete-li to provést, musíte přesunout soubor videa do speciální části smartphonu.

Účelové aplikace Oculus 360 Videos a Oculus Cinema pro sledování videí s Gear VR. Jeden z nich slouží ke sledování filmů speciálního formátu, které lze nalézt na internetu.

S druhou aplikací v helmě Samsung GearVR můžete sledovat běžné ploché filmy. Tamní obraz však připomíná plátno v kině a je roztažen téměř přes celou zónu viditelnosti. Když však otočíte hlavu, můžete po okrajích vidět interiér samotného kina, který lze na přání změnit. Zajímavostí této aplikace je, že si zde můžete vybrat, odkud se na film podíváte. Můžete například sledovat film, když sedíte na povrchu Měsíce. Novost zážitku je úžasná a velkolepá a virtuální prostředí okamžitě reaguje na změnu barev a jasu na plátně kina.

S aplikací Oculus Cinema můžete místo do kina sledovat film v brýlích a ležet doma na posteli se sluchátky na hlavě. Jediné, co bych vylepšil, je rozlišení obrazovky, aby byl obraz v Gear VR věrohodnější.

Hlavní aplikace Oculus Gear VR vytvořená pro náhlavní soupravu Gear VR se spustí od chvíle, kdy si nasadíte brýle na hlavu.

Prostřednictvím tohoto programu získá uživatel přístup k různému obsahu, který zahrnuje hry, aplikace, videa, filmy a koncerty v panoramatickém formátu.

V nabídce Gear VR uživatelé najdou bezplatný i placený obsah. Zajímavým detailem je, že v otevřené aplikaci bez připojených brýlí má menu obyčejný plochý design. Pokud ale připojíte virtuální helmu ke smartphonu, menu se stane jakousi místností, ve které se ve vzduchu vznášejí ikony a názvy aplikací.

Největší dojem na uživatele dělají filmy „Jurassic World“ a „Avengers: Age of Ultron“. I na internetu jsou často sledována představení cirkusu du Soleil Curios. Choreografie, plasticita, kulisy a velkolepá atmosféra představení, zobrazené v 360stupňovém formátu, jsou prostě strhující. A ani po několikanásobném zhlédnutí vystoupení cirkusáků nepustí akce až do samého konce z divákovy pozornosti. Je velmi vzrušující sledovat hudební koncerty. Ale bohužel dobrá kvalita záznamu je k dispozici pouze v demo verzích a plné verze materiálů je těžké najít.

Chcete-li hrát pomocí virtuální helmy Samsung GearVR, musíte připojit ovladač Bluetooth.

Gear VR od Samsungu má také některé nevýhody. Jednou z nich je automatické spouštění Oculusu při nasazení virtuální helmy a nemožnost ji vypnout. Klient kvůli tomu nemůže používat podobné aplikace, přestože jejich výběr je poměrně velký.

Existují však mezery. Například chytrý telefon lze jednoduše vložit do držáku bez připojení k USB portu zabudovanému v brýlích. I když je to docela proveditelné, zařízení se nebude dobře držet a může vypadnout a video lze pouze sledovat bez provádění jakýchkoli akcí. Chcete-li například zastavit video, musíte sundat brýle z hlavy, vyjmout gadget z držáku a stisknout pauzu na obrazovce. A působí dost nepřirozeně i ve srovnání s dostupnými sférickými videi na Youtube.

labyrint

Při hraní bludiště pomocí virtuálních brýlí Samsung GearVR můžete zaznamenat nepříjemné problémy, jako jsou závratě a nevolnost. Z tohoto důvodu se jejich používání stává nepohodlným a dokonce bolestivým. Ještě složitější je použití hry s dynamickým pohybem, kdy uživatel vidí obraz jakoby očima hlavního hrdiny. A ačkoliv hráč nehybně sedí, v jeho mozku dochází vlivem příchozích informací k rychlému pohybu, a to může být pro lidské vnímání značně problematické. V jiných aplikacích se totiž uživatel ve stoje rozhlíží kolem sebe a takové rozjímání je pro mozek mnohem jasnější. Závěr proto sám napovídá, že je lepší sledovat filmy ve virtuálních brýlích než hrát.

Nejlepší brýle pro virtuální realitu pro uživatele telefonů Samsung.

Pokud jde o VR na telefonech, Samsung Gear VR byl vždy jednou z nejlepších platforem. Nyní se však ve spojení s pohybovým ovladačem musíte přesvědčit, abyste si koupili smartphone Samsung.

Výrok

Pro začátečníky VR jsou nové Gear VR jednou z nejlepších možností na trhu a také jednou z nejdostupnějších. Pokud máte jeden z nejnovějších telefonů Samsung nebo telefon uvedený na trh v posledních dvou letech, tato kombinace sluchátek a ovladače je tou nejlepší volbou.

  • Lehčí a pohodlnější;
  • Podpora pro 2 roky staré telefony Samsung;
  • Vynikající ovladač;
  • Větší a dražší Daydream View;
  • Baterie ovladače není dobíjecí;

Revidované Gear VR (2017) se vyznačuje zjednodušeným, mírně vylepšeným designem s konektorem USB-C, který podporuje obojí. Důležitým aspektem upgradu je však bezdrátový ovladač.

Je to malé dálkové ovládání, které vypadá jako ovladač HTC Vive, s touchpadem nahoře a spouští. A dokud nezíská ceny za originalitu, tak to prostě funguje. Ovladač umístěný vpravo nebo vlevo doplňuje ovládání telefonu a pohybové ovládání slibuje novou úroveň interaktivity, která v raných Gear VR tak úplně chyběla.

A i když je počet her, které podporují pohybové ovládání, v tuto chvíli malý, začátek je docela dobrý. byl krokem vpřed v tomto směru, když byl uveden na trh v loňském roce, ale očekáváme, že Samsung a Oculus to rychle doženou.

Celkově vzato, se solidní a stále rostoucí sbírkou obsahu VR a novým ovladačem je headset Gear VR bezbolestným doporučením. Je lehčí, pohodlnější a křížově kompatibilní se staršími telefony Samsung. Pokud však již máte předchozí verzi headsetu, můžete si ovladač zakoupit samostatně.

SamsungOzubené koloVR: Cena a datum vydání

Nový Samsung Gear VR (2017) se začne prodávat 21. dubna za 129 $ a obsahuje aktualizovaný headset VR a nový ovladač.

Pro uživatele, kteří již Gear VR vlastní, Samsung plánuje prodávat ovladač samostatně za 39 dolarů.

Pro srovnání, Gear VR z roku 2015 stál 99 dolarů (asi 6 000 rublů), ale u některých prodejců zlevnil téměř o polovinu.

* Mezinárodní ceny jsou o 20–30 % nižší než ruské maloobchodní ceny.


Design

Vzhled nových virtuálních brýlí Samsung Gear VR poměrně raných verzí není den a noc, nicméně headset se zbavil čtvrtiny hmotnosti. Ve srovnání se štíhlou a menší náhlavní soupravou Daydream View od Google je velikost Gear VR stále monstrózní, ale další velikost je diktována sadou jedinečných funkcí oproti náhlavní soupravě Google One-Size-Fits-All.

Za prvé, optiku uvnitř brýlí lze nastavit pomocí kolečka (vně brýlí), aby se obraz správně zaostřil vzhledem k očím. Náhlavní souprava Google má pevné zaostření a může vyžadovat určité úsilí navíc, aby byl obraz jasný.

Montáž a ochrana proti světlu byly na Gear VR vždy dobré a nový model není výjimkou. Vítaným vylepšením je prodyšnost headsetu. První iterace VR headsetu se po pár minutách používání jednoduše zamlžila a na čočkách se zamlžila jako zrcadlo po horké sprše. Problém však napravují další průduchy pod očima.

Polštáře, které přiléhají k obličeji kolem očí a nosu, jsou oproti předchozímu modelu znatelně útulnější a pohodlnější. V krabici najdete držák ovladače, který lze nasadit na hlavový popruh, což je velmi výhodné pro uložení příslušenství.

Tlačítka a rozložení portů jsou na nové náhlavní soupravě známé, i když doznaly některých vylepšení. Pro sladění s rozložením nového ovladače má touchpad nové náhlavní soupravy domovské tlačítko, takže můžete přepínat z jakékoli aplikace nebo hry, kterou používáte.

Kontroverzní rozhodnutí, ale Samsung nabízí pro touchpad řešení podobná tyči. Samozřejmě, pokud jste Gear VR používali dříve, pravděpodobně změnu snadno pochopíte. Ale ranní uživatelé VR mohou být zmateni, protože nové řešení nepředstavuje nejintuitivnější ovládací schéma.

Namísto použití původního umístění microUSB na spodní straně zařízení Gear VR, které sloužilo k udržení nabití telefonu, je nový headset vybaven portem USB-C, který plní stejnou funkci. Samsung to nabízí jako port nabitý funkcemi, takže je vysoce pravděpodobné, že uvidíme další příslušenství, které rozšíří funkčnost headsetu, jako je ovladač.

Samsung obsahuje vyměnitelný klíč MicroUSB, který poskytuje kompatibilitu s následujícími zařízeními:

  • Samsung Galaxy S7
  • Samsung Galaxy S7 Edge
  • Samsung Galaxy Note 5
  • Samsung Galaxy S6
  • Samsung Galaxy S6 Edge
  • Samsung Galaxy S6 Plus

A s největší pravděpodobností repasované verze Samsung Galaxy Note 7.

OvladačSamsung vedle ovladačesnít.

OvladačSamsungOzubené koloVR (2017)

Malý ovladač se samozřejmě stává vrcholem headsetu, takže se s ním vypořádáme. Ovladač s podporou pohybu je tmavý, stejně jako Gear VR 2017, i když se starým modelem také vypadá skvěle.

Malý ovladač napájený dvěma AAA bateriemi má ovládání hlasitosti a také kulatou dotykovou podložku, tlačítka zpět a domů napodobující tlačítka na boku headsetu. Vzadu je zabudovaná spoušť, která se bude hodit ve střílečkách z pohledu první osoby.

Existuje několik her, které podporují ovladač a celková hratelnost je na úrovni, pokud jste někdy hráli s náhlavní soupravou Daydream nebo dokonce Nintendo Wii. S ovladačem můžete mířit ve světě virtuální reality, střílet nebo sbírat předměty. Ovladač Samsung si ve srovnání s ostatními vede na stejné úrovni.

Pro většinu zákazníků, kteří si předobjednají Samsung Galaxy S8 a Galaxy S8 Plus brzy, je nový headset a ovladač k dispozici zdarma. Nicméně. I za 2200 dolarů je nový ovladač vítaným a dobře postaveným přírůstkem do rodiny Gear VR.

Software

Samsung učinil ovladač kompatibilní s aplikacemi a hrami, které jsou nyní uživatelům k dispozici. Spoušť a touchpad provádějí stejný jednoduchý příkaz "Potvrdit", ale možnost jejich použití jinak zatím není k dispozici.

Vzhledem k tomu, že Samsung Gear VR poprvé debutoval v roce 2015, není žádným překvapením, že headset nashromáždil rozsáhlou knihovnu her a aplikací.

Samsung Gear VR si udělal jméno tím, že obsahuje velmi oblíbené tituly jako Eve Gunjack, Minecraft a Lands End. Navíc, pokud vás touží vyzkoušet něco nového, nové verze si budete moci užít všude, protože vývojářská komunita není skoupá na nové hry v obchodě.

Ve srovnání s Google Daydream má Samsung mnohem větší knihovnu titulů, ale vzhledem k množství produktů se otázka kvality objevuje poměrně často. Pětihvězdičkový systém hodnocení však odvádí slušnou práci při informování uživatelů.

Gyroskop zabudovaný v ovladači nedokáže vyřešit problémy se zaostáváním náhlavní soupravy Samsung za náhlými pohyby hlavy, umožní však ruce odpočívat namísto neustálého držení u spánku mačkáním tlačítek náhlavní soupravy.

Když však spouštíte starší hry založené na pohybech hlavy, zdá se divné, že pohybový ovladač přestane fungovat úplně. Fragmentace softwaru a ovládání pohybu je problém, který Google Daydream View nezaznamenal, ale netrvá dlouho, protože všechny nové hry vycházejí s podporou ovladačů.

Výkon

Herní zážitek, který od nového headsetu Samsung Gear VR očekáváte, závisí výhradně na smartphonu, který umístíte dovnitř. Pokud se jedná o Samsung Galaxy S8, každá hra a aplikace poběží bez problémů díky (Exynos 8895 v Rusku) a 4GB RAM.

Vzhledem k tomu, že nový headset je kompatibilní s širší řadou telefonů Samsung vydaných v posledních dvou letech, budou se vaše výkonnostní výsledky lišit. Dá se s jistotou říci, že čím starší je čipová sada vašeho smartphonu, tím je pravděpodobnější, že zaznamenáte výpadky rámečku a rychlé přehřátí, což vás donutí přestat hrát, dokud telefon nevychladne.

Naštěstí společnost od roku 2015 montuje panely s rozlišením 2560 x 1440 pixelů na své vlajkové lodě (S8 a S8 Plus mají 2960 x 1440), takže můžete očekávat jednu úroveň hustoty pixelů bez ohledu na to, jaký smartphone používáte.

Spárování ovladače s telefonem už nemůže být jednodušší. Stejně jako magický proces připojení AirPods k iPhone, jediným klepnutím na nový pohybový ovladač požádáte o připojení k nejbližšímu smartphonu.

Výrok

Nové Samsung Gear VR jsou malou evolucí s drobnými změnami a vylepšeními. A přestože náhlavní souprava svou velikostí převyšuje Google Daydream View, nabízí pozoruhodné výhody spolu s úpravou zaostření a širokou kompatibilitou se zařízeními.

Díky zahrnutí pohybového ovladače stojí za to si Gear VR koupit, pokud je to váš první vstup do světa VR. A i když je dávka softwaru podporující ovladač poměrně malá, potenciál pro fanoušky VR her je obrovský, vzhledem k tomu, že Oculus (Facebook) a Samsung spolupracují na vývoji ovladače.

Rozhodnutí o koupi nového Gear VR (2017) závisí na telefonu, který používáte nebo o koupi uvažujete. Samsung se rozhodl nepodporovat Google Daydream, zatímco Google spolupracuje se společnostmi jako ZTE, Motorola a Huawei.