Počítače Okna Internet

Která konzole je lepší: PS4 nebo Xbox One? Srovnání konzolí nové generace: PS4 vs XBOX One Který je lepší Sony playstation 4 nebo xbox 360

Ilya 3170

Pokud sledujete novinky a netušíte, jak se dá žít bez závodění, akce, stříleček – je čas přemýšlet o koupi konzole. Na něm můžete sledovat videa, poslouchat hudbu, používat internet. Ale dnes je na trhu spousta produktů. Existují pochybnosti: co je lepší Xbox 360 nebo PS3?

Je těžké tuto problematiku pochopit. Ostatně oba výrobci nabízejí dobrá řešení. Pojďme se na ně podívat blíže, a také porovnat Xbox One a Sony Playstation 4.

Ceny v internetových obchodech:

jablečný balíček 3 990 R

Vdomo 1 748 R

Elektrozon 1 590 R
Více nabídek

Sony Playstation 3 versus Xbox 360

Abyste pochopili, co je lepší než Xbox 360 nebo Playstation 3, měli byste věnovat pozornost hrám. Jejich rozmanitost je v obou případech působivá, ale když se podíváte pozorně, X-Box je trochu napřed. Na tomto modelu vypadají lépe. Kromě toho existuje několik zajímavých exkluzivit se vzrušujícími příběhy, jako je Garfield Kart. Další výhodou je vícekanálový prostorový zvuk.

Při výběru mezi Playstation 3 nebo Xboxem 360 byste měli hodnotit i provozní dobu joysticků bez dobíjení. Dualshock 3 je napájen dobíjecí baterií, která poskytuje až 20 hodin nepřetržitého používání. Joystick společnosti Microsoft je napájen bateriemi AA a provozní doba závisí přímo na způsobu použití těchto baterií. Ale neměli byste hned udělat z X Boxu lídra v této ministudii mezi Xbox 360 a Sony Playstation 3. Na druhou stranu, pokud se vybijí baterie a v domě nejsou žádné náhradní, bude muset být lekce odložena. V případě Dualshock 3 stačí připojit kabel bez přerušení procesu.

Ceny v internetových obchodech:

Elektrozon 4 100 R


Defender Gamepad X7 Android Bluetooth USB Elektrozon 1 090 R

xbox 360 nemá blu-ray mechaniku. A to je také značná nevýhoda.

V žebříčku: PS3 nebo Xbox v příznivějším světle je Sony. Jedná se o jednodílný produkt, pohodlný, krásný a technologicky vyspělý. X Box má své výhody, je to Kinect, pohodlnější ovladač. Výběr je tedy u každého uživatele čistě individuální.

Někteří uživatelé se rozhodnou: Xbox 360 nebo Sony Playstation 4? V tomto segmentu rozhodně vítězí poslední soupeř. PS4 přeci jen patří k nejnovější generaci konzolí a srovnávat ji můžete jedině s nejnovější generací X Box, One. To je to, co uděláme.

Sony Playstation 4 versus Xbox One

Všimněte si, že je těžké jednoznačně určit vítěze: Sony Playstation nebo Xbox. Microsoft totiž svá zařízení umisťuje jako zábavní centrum, kde výrazným bonusem je přítomnost četných kvalitních her. Sony se zaměřuje na hráče. Oba výrobci nabízejí uživatelům zajímavé hry, mnoho exkluzivních programů, které lze hrát pouze na jejich zařízení.

Mezi nedostatky One je třeba poznamenat nutnost připojení alespoň jednou denně, vyšší náklady, regionální omezení na nevyměnitelný pevný disk.

Co je tedy lepší Sony Playstation nebo Xbox? Odpovíme takto: nejslavnější je, když jsou v domě 2 konzole najednou. Pokud máte omezené finanční prostředky, podívejte se na své cíle: pokud vás zajímají pouze hry a nic jiného než je, vyberte si Sony. Pokud chcete poslouchat hudbu a zároveň si užívat vícekanálový zvuk, sledovat videa ve vysoké kvalitě, bavit se s Kinectem – vyberte si XBox!

říct přátelům

Xbox One nebo PS4? PS4 nebo Xbox One? Pokud si stejně jako já svého času potrpíte na výběr konzole nové generace, pak je tato recenze určena právě vám.

Před rokem jsem se rozhodl koupit si novou konzoli. Hned musím říct, že předtím jsem byl majitelem PS1 a Xbox 360, takže nebudu říkat, že jsem fanouškem konkrétního výrobce. Vůbec ne.

Začněme tedy vzhledem. Ano, Juan (jak mu fanoušci říkali) je trochu objemný a vypadá jako starý německý videorekordér. Nikdo vás však nenutí mít ho na otevřeném místě, chytře se vejde pod poličku s televizí jako v mém případě a vzhled zde nehraje žádnou roli. Vzhledově však vítězí kulma (jak se již PS4 nazývá).

Joystick nebo gamepad. To by podle mě mělo být při výběru konzole nejpohodlnější a nejzásadnější. Šel jsem na 3 dny do obchodu a zkoušel joysticky z obou konzolí. A tak zkroucený, a to. A řeknu vám to - od přírody mám velké ruce a ovladač PS4 v mých rukou vypadá a působí jako dětská hračka. Je extrémně nepohodlné hrát hry, zejména sportovní simulátory a střílečky, kde je potřeba reakce tygra. Takže tady vám radím takto – pokud máte dost velké ruce – tak 100% potřebujete Xbox One. V ruce joystick leží ergonomicky a příjemně se používá. Nic nevrže, nic neopadává. Vysoce kvalitní plast, všechna tlačítka jsou hladce stisknuta.

No vlastně hry. Pokud jste fanoušky sportovních simulací (jako já), pak se nemáte čeho bát, vývojáři EA Sports a 2K žádnou z konzolí o hry neochuzují.


A v zásadě většina skvělých hraček vychází na obou konzolích. Ale pokud jde o exkluzivitu, zde s největší pravděpodobností vyhraje Juan. Hry jako Quantum Break, Sunset Overdrive, série Forza, Rise Of Tomb Raider jsou exkluzivní pro konzole značky Microsoft a jsou skutečně mistrovskými díly. Kvalita obrazu v některých hrách je čistě softwarově lepší na PS4, ale pro lidské oko je téměř neviditelná. Tak na tohle ani nemá cenu se zaměřovat.


Pro síťové hry na internetu budete potřebovat předplatné pro jednu nebo druhou konzoli. Na obou konzolích stojí předplatné asi 3200 rublů, ale toto předplatné umožňuje nejen hrát na internetu s přáteli a dalšími hráči, ale také vám každý měsíc poskytuje 2 hry (dle výběru vývojáře). Tady mimochodem opět vítězí Juan, který distribuuje cool hry než předplatné PS4.

Existuje ale hlavní argument, který PS4 nemůže porazit – exkluzivní předplatné EA Access pro Xbox One. Toto předplatné stojí 1990 rublů ročně, a pokud si jej předplatíte, získáte možnost hrát všechny plné verze her EA Sports zdarma. Například FIFA 16 a NHL16 již byly přidány do předplatného 19. dubna 2016 a majitelé EA Access je nyní mohou hrát zdarma. A v obchodech stále stojí 3 000 rublů. Ziskové - ne? A kromě fotbalu a hokeje si můžete zahrát NBA, NFL, Need For Speed, Plants vs Zombies, Battlefield, UFC, Dragon Age, Titanfall. Poskytuje také 10% slevu na produkty EA Sports.


Shrnout. Xbox One je pro mě osobně nejlepší konzolí. Jeho poměr cena/kvalita je perfektní. A přesto vám radím, abyste zašli do obchodu více než jednou nebo dvakrát a kroutili joysticky z obou konzolí. Pohodlný gamepad je základní podmínkou pro příjemnou hru a požitek z herních hodin strávených na vaší oblíbené konzoli.

_____________________________________________________

P.S. Děkuji za pozornost

Nebo XBox One? Pro které z těchto konzolí byly vydány nejlepší hry? Debata o tom, která z těchto herních konzolí je hodna pozornosti hráčů, neutichla od první zmínky o nich v tisku. Dnes, po prezentacích obou produktů, jsme připraveni zahodit spekulace a provést objektivní srovnání založené na reálných detailech. Takže v našem kruhu Sony PlayStation 4 vs. XBox One od Microsoftu.

železná výplň

Výpočetní jádro

Obě platformy jsou založeny na osmijádrovém procesoru AMD Jaguar x86-64 pracujícím na frekvenci 1,75 GHz. Přesněji řečeno, jejich výpočetní výkon zajišťuje „systém na čipu“ – kombinovaný modul, který obsahuje centrální a grafický procesor, video kodek a řadič RAM. Navzdory identitě CPU se zbytek systémových parametrů poměrně znatelně liší. Na prvním místě je grafika.

Grafický subsystém

Grafika XBox One vs PS4 je porovnána podle následujících specifikací:

  • FLOPS je počet operací s pohyblivou řádovou čárkou provedených GPU za 1 sekundu (míra špičkového výkonu). Podle tohoto parametru je výpočetní výkon Playstation 4 1,4x vyšší než u nového Xboxu. (TFLOPS PS4 vs XBox One – 1,84:1,31).
  • Počet Shading jednotek (shaderů video čipu), které jsou zodpovědné za rychlost zpracování některých parametrů trojrozměrné grafiky (textury, stíny, posunutí objektů atd.) a realističnost obrazu. PS4 vs XBox One jich má více: 1152, respektive 768. Video čip konzole od Sony má navíc svůj vlastní unikátní shader systém – PlayStation Shader Language, jehož schopnosti dokonce překonávají aktuálně existující limity OpenGL 4 a DirectX11.
  • Počet vizualizačních jednotek ROP, které jsou zodpovědné za přehlednost výstupního obrazu (čím více, tím lépe). Grafická karta set-top boxu Sony má 32 takových bloků a Microsoft má 2krát méně. Počet hlavních výpočetních jednotek je u Sony také větší – 18 oproti 12.
  • Grafický procesor PlayStation 4 má mimo jiné výhody v podpoře teselace, která má pozitivní vliv na kvalitu detailů objektů, a výkonnější akcelerátor.
  • A pouze jeden ukazatel, přes všechny „housky“ PS 4, přidává bonusy pro Xbox – tím je takt GPU. U konzole od Microsoftu je to 853 MHz oproti 800 od Sony. Čili obecně je grafický procesor nového Xboxu rychlejší, takže vizuální kvalita grafiky obou platforem je vcelku srovnatelná. A nebýt příliš vybíravý – rozdíly mezi nimi nejsou tak velké.

Závěr je tento. Grafické vlastnosti Sony PlayStation 4 jsou stále lépe propracované a to otevírá nebývale široký prostor pro herní vývojáře.

Pohony a paměť

Množství paměti RAM a tam je 8 GB. Moduly RAM XBox One vs. PlayStation 4 však mají nižší šířku pásma 86 GB/s (standard DDR3) ve srovnání s 176 GB/s (standard DDR5) na PS4. To však platí pouze pro hlavní jednotku. To, co konzole Microsoftu chybí na šířce pásma, vynahrazuje přídavný ultra rychlý 32MB paměťový modul ESRAM.

Jako hlavní disky v obou set-top boxech jsou použity pevné disky s kapacitou 500 GB plus je zde přístup ke cloudovému úložišti. To stačí pro herní sbírky většiny hráčů. A pro ty, kteří potřebují speciální prostor, tvůrci Xboxu poskytli možnost připojení externího disku přes USB a vývojáři Playstation 4 udělali pevný disk vyměnitelným. Komu nestačí 500 GB, bude si moci koupit a nainstalovat prostornější disk.

Obě konzole jsou také vybaveny mechanikami pro čtení Blu-Ray a DVD.

Rozhraní

Pokud jde o navázání komunikace s jinými zařízeními prostřednictvím různých rozhraní, vlastnosti XBox One a PS4 jsou následující:

  • obě konzole jsou vybaveny USB 3.0 porty, Wi-Fi modulem a ethernetovou síťovou kartou pro připojení k počítačovým sítím, má HDMI a optické výstupy;
  • set-top box od Microsoftu podporuje technologie Wi-Fi Direct a DLNA, což umožňuje přímé připojení k dalším zařízením v domácí síti a rychlé sdílení mediálního obsahu a má také další vstup HDMI;
  • Set-top box Sony je vybaven zařízením Bluetooth 2.1 a 3,5 jackem pro připojení sluchátek.

Vstupní zařízení

Hlavním zařízením, se kterým uživatel přímo komunikuje, je gamepad (joystick). Od něj, jako na ničem jiném, záleží na pohodlí ovládání hry a pohodlí hráče. Která konzole má lepší gamepad – XBox One nebo PlayStation 4?

Předpona gamepadu od Microsoftu se oproti předchozímu vydání – Xbox 360, nezměnila. Tvar zůstal stejný, změnilo se pouze umístění některých tlačítek, přibyl křížek a baterie byly vyměněny za dobíjecí.

Mnohem výrazněji se změnil joystick od Sony. Za prvé, stal se větší a těžší. Za druhé má touchpad pro jemnější ovládání hry a za třetí se změnil design ovládání a přibylo několik nových tlačítek.

Co se týče jednoduchosti používání gamepadů, oba jsou stejně pohodlné v rukou, ale jinak je každý svým způsobem dobrý.

Kromě gamepadů podporují obě konzole zařízení pro snímání pohybu hráčů – kinect a různé pohybové ovladače. Kinect dodávaný s novým Xboxem je vybaven dvěma Full HD kamerami a širokoúhlými objektivy, které zachycují sebemenší pohyby hráče, a 4 vestavěné mikrofony zachytí jakýkoli okolní hluk. To vše se přenáší do hry a ovlivňuje průběh jejích událostí. Nepřítel tedy bude například schopen detekovat vaši přítomnost podle hluku v místnosti. Xbox navíc podporuje hlasové ovládání.

PS 4 má také zařízení podobné Kinectu, ale není součástí standardního balení a dokupuje se samostatně. Na rozdíl od Xboxu Sony PlayStation 4 podporuje kamery a další pohybové ovladače z předchozích verzí svých konzolí. Ale přesto je zde srovnání XBox One a PS4 jednoznačně ve prospěch prvního.

Operační systém a služby

Operační systém PS4 dostal více socializačních funkcí – aplikace pro komunikaci s ostatními hráči, moduly pro vysílání herního postupu do sítě s možností výměny komentářů a dokonce i vzdálené připojení ke hře. Tyto funkce zároveň nejsou na uživatele vnuceny - na přání je lze deaktivovat. Jedním slovem, díky OS ospravedlňuje herní konzole svůj účel - lze ji používat pouze pro hry a komunikaci.

Koncept Microsoftu je poněkud odlišný. Společnost umisťuje své zařízení jako domácí mediální centrum, takže pro nový Xbox vyvinula až 3 operační systémy:

  • herní systém XBox OS;
  • mini-Windows (speciálně pro set-top boxy);
  • a hypervizor, který tyto dva systémy ovládá – díky němu lze používat OS XBox i Windows současně.

Toto pořadí zařízení operačního systému umožňuje současně s hrou sledovat například kanály kabelové televize („obraz v obraze“), využívat řadu funkcí Smart TV, volat přes Skype, surfovat na sociálních sítích atd. Což je lepší - XBox One nebo PS4 po softwarové stránce je asi jasný.

Hry

Exkluzivních her pro obě konzole je stále málo a Sony jich má momentálně více (25 versus 17). Těžko říct, kdo a kolik z nich bude za pár měsíců - aktivní vývoj provádějí oba konkurenti.

Dnes se minimálně pět společností připravuje na vydání exkluzivit pro PS 4. Naproti tomu při představení nového Xboxu zástupci Microsoftu uvedli, že korporace investovala miliardu dolarů do vývoje nových projektů a brzy udělá svým uživatelům neskutečnou radost . Hry pro Xbox navíc „naplno“ využijí možnosti kinectu, ten totiž bude mít každý majitel.

V tuto chvíli již byly vydány následující exkluzivní hry pro Sony PlayStation 4:

  • krví;
  • Killzone: Shadow Fall
  • Zručnost;
  • Lily Bergamo;
  • Řád: 1886;
  • Road Not Takeed;
  • Uncharted 4: A Thief's End a další.

Na druhou stranu Microsoft má exkluzivní práva na takové hry pro XBox One jako:

  • kvantový zlom;
  • halo titul;
  • Forza Horizon 2;
  • Forza Motorsport 5;
  • Karmínový drak;
  • Halo 5: Strážci;
  • Halo: The Master Chief Collection a další.

Prodej konzolí

Prodeje PS4 a XBox One začaly v různých časech. Novou konzoli od Sony lze koupit již v našem táboře za cenu asi 18 000 rublů nebo 400 eur v zahraničí. Součástí balení je samotná konzole a gamepad. Xbox v Rusku se začne prodávat v září 2014, ale kdo se nemůže dočkat této významné události, může si konzoli zakoupit na Ebay a Amazon již dnes. Cena setu - set-top boxu, kinectu a gamepadu bude asi 500 eur. Ano, takový nákup zasáhne rozpočet vážněji než XBox 360 nebo Sony PlayStation 4, ale, vidíte, stojí to za to.

Tímto naše recenze končí. Co jiného lze říci o těchto samozřejmě nádherných a pozoruhodných produktech? Na co se při výběru spolehnout?

Pokud nyní preferujete výkonný hardware, detailní grafiku a velký výběr exkluzivních her, pak je Sony PlayStation 4 pravděpodobně jako stvořený pro vás. Ale pro ty, kteří sní o dobrém multimediálním „kombinátu“ s „vychytávkami“ v podobě kinectu a souhlasí s tím, že exkluzivní produkt by měl být drahý, by měli chvíli počkat, až se na pultech vašeho rodného města objeví Microsoft XBox One. A ve skutečnosti a v jiném případě bude výběr herní konzole správný.

Co koupit PS4 nebo PS3 a XBOX One nebo XBOX 360

No, konzole nové generace XBOX One a PS4 jsou již na cestě, ale nezapomeňte na starou generaci tváří v tvář PS3 a XBOX 360.

V tomto článku se podíváme na to, co je v tuto chvíli lepší koupit pro lidi, kteří doposud konzole neměli, a co přesně koupit pro ty, kteří chtějí konzoli nové generace.

V jednom z materiálů jsme již zvažovali klady a zápory konzolí, pojďme si prozradit téma, jakou je nejlepší koupit?

Stará generace konzolí vs nová

Příslib konzolí starší generace

Začněme tím, že po uvedení konzolí nové generace (PS 4, XBOX One) do prodeje nikdo nezruší staré generace konzolí (PS3 a XBOX 360), budou také podporovány a budou vycházet i hry . Svědčí o tom celkem sebevědomá a stabilní platforma staré generace prověřená časem i hrami, což se o Playstation 4 a XBOX One zatím říci nedá.

V současnosti se navíc na PS 3 a XBOX 360 plánuje vydání velkého množství rozsáhlých AAA her, a proto v příštích letech vyjdou hry na konzole ve stejně těsné sestavě. Předpokladem k tomu je také velké množství konzolí staré generace od lidí, kteří si PS 4 a XBOX One nekoupili a zatím se k tomu nechystají, takže pro vývojáře je výhodné dělat hry pro tak široké publikum.

Pokud se tedy bojíte, že koupit nyní PlayStation 3 nebo XBOX 360 bude špatné rozhodnutí vzhledem k tomu, že si myslíte, že brzy skončí kvůli nové generaci konzolí, tak jste na omylu.

Perspektiva nákupu XBOX 360 a PS 3 spočívá také ve velkém množství již vydaných exkluzivit, které si stačí zahrát. Mezi ně patří: GTA V, The Last of Us, Heavy Rain a mnoho a mnoho dalších, které jsou navíc nyní velmi levné.

Budoucnost konzolí nové generace

Jediným důvodem, proč si dnes koupit PlayStation 4 nebo XBOX One, je budoucnost hraní. Například výkon PS4 ve srovnání s PS3 několikrát převyšuje PS3. Očekává se, že hry na příští generaci konzolí dosáhnou úplně jiné úrovně, ale zatím v to můžeme jen doufat. Mezi nevýhody patří fakt, že si nezahrajete franšízy, které jsou dostupné pouze na konzolích starší generace, včetně GTA 5.

Co koupit XBOX One nebo PlayStation 4?

Je čas mluvit o konzolích nové generace, konkrétně o tom, co je lepší koupit Playstation 4 nebo XBOX One.

Nebudeme podrobně porovnávat žádné parametry konzolí, ale jejich klady a zápory si popíšeme v odstavci věnovaném XBOX One a PS 4.

Xbox One

Ve svém ideologickém rámci je XBOX One spíše mediálním centrem než sebevědomou herní konzolí. S hrami a XBOX One Microsoft nějak nefungoval hned. Zpočátku měl jejich set-top box mnoho negativních kritérií, například set-top box musí být neustále připojen k internetu, hry musí být propojeny s účtem a cena set-top boxu je příliš vysoká. Microsoft však naštěstí udělal ústupky a všechny tyto nepochopitelné momenty zoptimalizoval na přijatelné, také snížil cenu ze 700 na 470. Mezi nevýhody patří relativně slabý hardware, nevyměnitelný pevný disk.

Co se týče PS4, tak tato konzole je sebevědomá herní konzole, ke všemu navíc konzole kromě her perfektně přehrává filmy, hudbu a tak dále.

Závěr

Možná jste si po přečtení bodů výše již udělali svůj vlastní závěr, ale pojďme si shrnout veškerý materiál.

Upřímně řečeno, Sony vyhrálo válku nové generace konzolí bleskovou válkou.

Pokud si chcete jen hrát a mít doma počítač, pak si rozhodně pořiďte PlayStation 4. S touto konzolí získáte nejvýkonnější zařízení pro hry a získáte z nich více než sto hodin zábavy.

Hry, které jdou na konzole, jdou většinou hned na PlayStation 4 a XBOX One, takže v tomto ohledu o nic nepřijdete.

Samozřejmě existují exkluzivity, které vycházejí například pouze pro XBOX One, ale věřte, že jich je velmi malé množství, většinou se nejedná o AAA hry a to nemůže být důvod ke koupi XBOX One, který nemůže zastínit herní síla a vyhlídky PlayStation 4.

Pokud si však chcete koupit set-top box pro sledování placené televize, vytvořit si vlastní knihovny médií a obecně jsou hry jen jednou z vašich možností zábavy na konzoli, pak je pro vás přirozené nakupovat XBOX One.


Rok 2013 je ve světě herních konzolí poměrně bohatý na důležité události. Dva ze tří největších výrobců herních konzolí (Sony a Microsoft) letos na jaře oznámili zcela nové modely videokonzolí. Toto a produkt od . Třetí hráč, Nintendo, si po vydání Wii U v roce 2012 zjevně dal pauzu a své přívržence pravděpodobně něčím nepotěší. Na trhu video set-top boxů se ale zabydlí noví hráči: přední výrobce GPU NVIDIA s projektem Shield a nezávislí vývojáři s prototypem OUYA, kteří získali finance a světovou slávu s pomocí oblíbené fundraisingové služby Kickstarter.

Proč se všichni tak těšíme na nové konzole? Protože důvodů pro jejich zlepšení je poměrně hodně. No, to se samozřejmě týká především grafiky, která již nemůže konkurovat moderním kombinacím procesorů a grafických karet používaných v osobních počítačích. Microsoft a Sony již odhalili nejnovější tajemství svých nových konzolí, dočtete se o tom v sekcích PS4 a XBOX One. Microsoft připravuje televizní obsah pro XBox, výkonné online služby a rozvíjí koncept centralizace domácí zábavy. S vydáním PlayStation 4 se Sony chystá opustit všechna omezení a sází především na hráče. Dnes je také možné zakoupit Wii U od Nintenda. Nové Wii má však stále daleko k rozumné konkurenci s ostatními hráči na trhu.

Než postavíme Sony a Microsoft proti sobě, vraťme se tam, kde to všechno začalo.

Když se podíváte pozorně, je patrné, že v minulé generaci toho bylo mezi konzolemi od Sony a Microsoftu hodně společného:

  • 512 MB RAM
  • HDD
  • optická mechanika
  • podpora bezdrátových sítí a Bluetooth.

Rozdíly samozřejmě byly. Například procesory, které mají společnou architekturu založenou na IBM PowerPC, mají různé konfigurace prováděcích jednotek. RAM, na rozdíl od Xboxu, kde CPU a GPU sdílejí celý dostupný prostor, je v set-top boxu Sony rozdělena paměť na polovinu – na systémovou a video část (256 + 256 MB). A odlišné jsou i videoprocesory v set-top boxech, Microsoft v generaci XBOX 360 dal přednost vývoji od ATI (čip Xenos) a Sony zvolilo řešení od NVIDIE s názvem RSX Reality Synthesizer.

Optické mechaniky instalované v konzolích byly rovněž převzaty od konkurenčních firem. Jedná se o Blu-ray Disc pro PlayStation a běžný DVD-ROM (později neúspěšný HD-DVD) pro Xbox. Ve srovnání s osobními počítači té doby byly obě konzole výkonnými pokročilými herními řešeními, která byla téměř tak dobrá jako špičkové konfigurace. Z hlediska výkonu procesoru nebyly set-top boxy horší než nejnovější dvoujádrové procesory AMD Athlon X2 a Intel Core 2 Duo a pokud jde o špičku, byly výrazně lepší. Video subsystém také úspěšně konkuroval desktopovým protějškům.

CPU na xbox 360

  • Vývojář: IBM.
  • Název: buňka.
  • Architektura: IBM PowerPC.
  • Frekvence: 3200 MHz.
  • Počet prováděcích jednotek: 3 jádra * Technologie SMT (dvě vlákna na jádro, celkem 6 vláken).
  • Špičkový výkon: 115 GFL0PS s dvojnásobnou přesností.
  • Technologie výroby: 90 nm (později 65 a 45 nm).

Centrální procesorová jednotka v PlayStation 3

  • Vývojáři: Sony, Toshiba a IBM.
  • Název: buňka.
  • Architektura: IBM PowerPC.
  • Frekvence: 3200 MHz.
  • Počet výkonných zařízení: 1 hlavní jádro + 8 pomocných koprocesorů.
  • Špičkový výkon: 230,4 GFLoPS s jednoduchou přesností a 100 GFL0PS s dvojitou přesností.

Dalším důležitým bodem, který je třeba poznamenat, je, že jedna pevná konfigurace hardwaru umožňuje vývojářům her velmi efektivně optimalizovat své produkty, aby z hardwaru dostali maximum. Pokud jde o multimediální schopnosti, herní konzole byly daleko před osobními počítači té doby. Například přítomnost Blu-rau mechaniky v PlayStation 3 byla často rozhodujícím argumentem při koupi, protože samostatně zakoupená mechanika tohoto typu byla cenově srovnatelná se samotným set-top boxem. A přítomnost výstupu HDMI umožnila vystačit si s jediným kabelem pro připojení velkoplošné televize a vícekanálového zvukového systému. Bezdrátové síťové technologie jako Wi-Fi a Bluetooth, flash disk atd. se staly hlavním proudem ve světě PC až o několik let později.

Video procesor pro Xbox 360

  • Vývojář: ATI (AMD).
  • Název: Xenos (C1).
  • Frekvence: 500 MHz.
  • Počet tranzistorů: 232 milionů
  • Technologie výroby: 65 nm.
  • Shader procesory: 240 (5×48, architektura VLIW5).
  • Rasterizéry: 8.
  • Velikost a typ paměti: až 512 MB DDR3.
  • Paměťová sběrnice: 128 bitů.

Čip Xenos, přestože podporuje unifikované shadery, je kompatibilní pouze s DirectX 9 Shader Model 3.0. Tento procesor je přechodem mezi generacemi desktopových čipů R500 a R600. Poslední jmenované již mají jednotnou architekturu a jsou kompatibilní s DirectX 10 Shader Model 4.0.

Video procesor v PS 3

  • Vývojář: NVIDIA.
  • Název: RSX Reality Synthesis.
  • Frekvence: 550 MHz.
  • Počet tranzistorů: 278 milionů
  • Technologie výroby: 90 nm (později 65 nm).
  • Shader procesory: 24 pixelů a 8 vertexů.
  • Rasterizéry: 8.
  • Velikost a typ paměti: 256 MB GDDR3.
  • Paměťová sběrnice: 128 bitů.

Procesor RSX je ve skutečnosti jednou z modifikací grafických čipů generace G70/G71 (GeForce 7800/7900), mající podobnou funkcionalitu a mírně nižší výkon díky použití užší paměťové sběrnice. Podporuje vícevláknové zřetězené shadery.

Nová generace herních konzolí: XBOX One vs PS4, která je lepší?

Sony byla první, kdo oznámil její předponu a recenzi začneme s ní. Zvěsti o tom, že nejnovější set-top boxy výrobců budou založeny na speciálně navrženém procesoru nové generace od AMD, se šíří již delší dobu. Po oficiálních představeních konzolí se tato informace potvrdila.

Předpona od Sony: PS4

PlayStation 4 je založen na 8jádrovém APU (Acceleration Processor Unit) založeném na cenově výhodné architektuře Jaguar vyvinuté společností AMD a integrované do grafické části s jedním čipem, výkonově velmi blízké stolnímu grafickému adaptéru Radeon HD7850.

Dalším poznávacím znakem tohoto procesoru je schopnost pracovat s vysokorychlostní pamětí GDDR5, což bylo doposud možné pouze pro grafické procesory. Použití ultrarychlé paměti GDDR5 a jediného adresního prostoru vám tedy umožňuje provádět negrafické výpočty mnohem rychleji. Jak víte, moderní grafické procesory jsou v určitém rozsahu úloh schopny počítat digitální data desítky a někdy i stokrát rychleji než univerzální centrální procesory. Proto se dnes videoprocesory stále více používají nejen pro svůj zamýšlený účel, ale také pro různé výpočty. AMD a Intel se na tuto technologii zaměřují a pro svá APU zavádějí otevřený standard nazvaný OpenCL, který reguluje negrafické výpočty.

Videoprocesor umístěný na stejném čipu s CPU je v současnosti nesporným lídrem z hlediska výkonu a grafického výkonu mezi všemi vestavěnými video jádry. AMD vždy umělo integrovat grafický procesor, který je výrazně rychlejší a často funkčnější než konkurence. Tentokrát se ale inženýři AMD překonali tím, že zdvojnásobili počet jader v konzolích ve srovnání s nejvýkonnějším desktopovým APU. Vzhledem k tomu, že konzolové hry mají vyšší úroveň optimalizace, grafika ve hrách slibuje nepřekonatelnost. Navíc je deklarována podpora standardu (alias 4K) s rozlišením 3840 × 2160 a vyšším, takže takto výkonné GPU očividně nebude nadbytečné.

Set-top box přijde s novým ovladačem DualShock 4 s bohatou výbavou:

  • touchpad
  • gyroskop
  • akcelerometr
  • vibrační funkce
  • 4 barevné podsvícení
  • mluvčí.

Konzole je vybavena dvěma kamerami s rozlišením až 1280 × 800 pixelů a pozorovacím úhlem 85 stupňů (technologie PlayStation 4 Eye), schopnými sledovat polohu ovladače DualShock v prostoru.

Systém na čipu, který pohání Xbox One, je velmi podobný jeho přímému konkurentovi. Aktuálně známé vlastnosti:

  • 8jádrový procesor AMD založený na architektuře Jaguar
  • 8 GB RAM
  • Grafická karta architektury GCN se 768 jádry
  • 500 GB pevný disk a Blu-ray mechanika
  • kompletní sada síťových rozhraní: gambit Ethernet, Wi-Fi a Bluetooth.

Přesto je zde poměrně znatelný rozdíl – platforma pracuje s „obvyklým“ typem paměti: DDR3. Podpora rychlých GDDR5 jako u PlayStation 4 nebude. Zatímco Microsoft o složitosti systému mlčí. Například, když mluvíme o některých změnách v grafické části procesoru, vývojáři věnovali pozornost takovému faktoru, jako je počet současně prováděných úloh. Pokud je desktopová grafická karta Radeon generace 7000 schopna vyřešit jednu grafickou úlohu nebo dvě výpočetní úlohy, pak procesor určený pro Xbox One řeší současně až 64 negrafických úloh. CPU a GPU Xbox One mají jednu charakteristickou vlastnost – je zrychlený z 1,6 GHz na 1,75 GHz. Microsoft zrychlil GPU o 6 %.

Vývojáři nám slibují vylepšený herní ovladač Kinect zabudovaný v konzoli. Jde o HD kameru, která umožňuje natáčet video v rozlišení až 1080p a ovládat konzoli gesty. Kromě toho bylo při prezentaci zvláště uvedeno, že se snažili, aby nová předpona byla co nejtišší.

Je pravděpodobné, že existují další zajímavé detaily, které budou známy blíže k zahájení prodeje. konzole nové generace. Operační systém bude podle očekávání vlastního designu, založený na jádře Windows 8 a podle Redmondových si vezme vše nejlepší z OS použitého v Xboxu 360. Slíbena je také nativní podpora pro Skype, některé rozšířené funkce TV a vylepšené sociální služby založené na Xbox Live. Alarmující zvěsti o povinném připojení konzole k internetu naštěstí. Tuto funkci lze implementovat pouze z iniciativy jednotlivých vývojářů.

Zjistěte více o procesoru AMD Jaguar

Jaguar je nástupcem ekonomické architektury Bobcat, široce používané v netboocích, nettopech, domácích kinech a různých vestavěných systémech. Procesory založené na architektuře Jaguar mají podle vývojářů oproti svým předchůdcům vyšší rychlost provádění instrukcí na takt a zároveň snižují spotřebu energie. Vzhledem ke kompaktním skříním set-top boxů přijde vhod umírněný odvod tepla procesoru. Kromě toho mají nyní tvůrci hry k dispozici osm plnohodnotných výpočetních jader, což podle optimistických odhadů pozitivně ovlivní podporu „opravdových“ vícejádrových moderních herních enginů. A využití masové a známé x86 architektury výrazně sníží práh pro vstup na herní trh novým vývojářům, kteří nebudou muset ovládat specifickou architekturu předchozí generace konzolí. Navíc bude nyní proces portování her z jedné konzolové platformy na druhou a do osobních počítačů značně usnadněn, což vám umožní rychle a levně vydávat hry, které mohou fungovat na konzolích i počítačích. Je důležité poznamenat, že řešení založená na Jaguaru jsou modulární a sestávají z výpočetních jednotek obsahujících 4 jádra. Procesor PlayStation 4 obsahuje dva moduly. Jaguar přidal nová rozšíření SIMD pro streamování SSE 4.1 a SSE 4.2, pokročilé pokyny pro šifrování AES, sadu instrukcí AVX a další rozšíření.

Centrální procesorová jednotka používaná v PlayStation 4

  • Vývojář: AMD.
  • Název: neznámý.
  • Frekvence: neznámá.
  • Typ paměti: GDDR5.

CPU použitý v Xbox One

  • Vývojář: AMD.
  • Architektura: AMD x86-64.
  • Frekvence: pravděpodobně 1600 MHz.
  • Počet výkonných zařízení: 8 jader.
  • Velikost a typ paměti: 8 GB GDDR3.
  • Špičkový výkon: 1,23 TFL0PS.
  • Technologie výroby: 28 nm.

Video procesor používaný v PlayStation 4

  • Vývojář: AMD.
  • Název: neznámý.
  • Frekvence: neznámá.
  • Technologie výroby: 28 nm.
  • Výpočetní jádra: pravděpodobně 768.
  • Typ paměti: GDDR5.
  • Šířka pásma paměti: 176 Gb/s.

Video procesor používaný v XBOX One

  • Vývojář: AMD.
  • Název: neznámý.
  • Frekvence: neznámá.
  • Technologie výroby: 28 nm.
  • Výpočetní jádra: 768.
  • Typ paměti: DDR3.
  • Šířka pásma paměti: 68,3 GB/s.

Srovnávací tabulka technických vlastností PS4 a XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Procesor (CPU)

AMD Jaguary. 8 jader 1,6 GHz

AMD Jaguary. 8 jader 1,75 GHz

RAM (RAM)

Video procesor (GPU)

AMD. 768 jádro (architektura GCN)

Pevný disk (HDD)

optická mechanika

Periferní porty

USB 3.0 HDMI, zvuk 7.1

USB 3.0, HDMI. zvuk 7.1

kamery

PlayStation Eye. 1280p

Síťová zařízení

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Vstupní zařízení

DualShock 4.PlayStation Move

Ovladač XBOX One.
Kinect 2.0

Operační systém

Srovnání funkcí PS4 a XBOX One

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 již není tajným objektem: je známo, že konzole je vybavena výkonným hardwarem (viz srovnávací tabulka výše) a boduje navíc díky možnosti bezplatného používání klasických her a plného offline režimu. PS4 má moderní hranatý design. Klasické herní disky lze volně obchodovat, darovat nebo alespoň prodávat. pro režim pro jednoho hráče. PS4 bude moci pracovat offline bez omezení a nebude mít regionální omezení. Všechny tyto novinky se staly jasnou výzvou pro hlavního konkurenta – Microsoft, který měl v úmyslu zavázat uživatele přísnými omezeními.
Představitelé Sony říkají, že chtějí z PS4 udělat perfektní platformu pro další vývoj a dát tvůrcům her různé nástroje. Zvláštní roli hraje integrace se sociálními sítěmi. Ovladač DualSliock 4 je dodáván s tlačítkem Share, které hráčům usnadňuje nahrávání jejich herních epizod a oblíbených videí na Facebook, YouTube nebo videoportál Sony. Uživatelské rozhraní vám také poskytne přístup k mnoha sociálním funkcím, od nahrávání a chatování až po vlastní galerie snímků obrazovky.
Co se týče her oznámených pro nadcházející PS4, je mezi nimi mnoho multiplatformních her, ale pracuje se na exkluzivních produktech. Blížící se vydání řady z nich je již potvrzeno, informace o dalších zatím nejsou objasněny. Řeč je konkrétně o novinkách Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Mezi multiplatformní hry, jejichž vydání již bylo oznámeno, patří kupř. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny a Assassin's Creed IV: Black Flag.

Xbox One. Microsoft chce ještě víc, a pokud Xbox 360 především uspokojí potřeby vášnivých hráčů. pak by se měl stát Xbox One středobodem obýváku, napojeným na všemožné komunikační sítě. Koncept je založen na online službě Xbox live a pohybovém senzoru Kinect. Spolu se seriály a dalším televizním obsahem bude Xbox Live brzy nabízet sporty, alespoň v USA, jako je NFL (americký fotbal). Blu-ray mechanika a její vlastní video služba (Video on Demand Service) vám umožní kdykoli sledovat filmy ve vysokém rozlišení. Pohybový senzor Kinect vám umožní zbavit se dálkového ovládání. Jeho vylepšená verze umožňuje používat hlasové příkazy a gesta pro pohyb v menu, spouštění her, filmů nebo aplikací. Pokud hlas a pohyby nestačí, speciální software pro tablety a smartphony přijde na záchranu -.

Původně bylo uvedeno, že při hraní offline by měl být Xbox One kontrolován na serveru Microsoft každých 24 hodin. Kromě toho bylo plánováno, že hry zakoupené pro první použití budou pevně svázány s účtem Xbox Live. Microsoft se naštěstí těchto omezení zbavil – společnost změnila politiku a zrušila požadavek neustálého připojení k webu, regionální blokování a propojení her s účtem.

Když Microsoft oznámil, že ke spuštění Xbox One musí být připojen senzor Kinect, byl také kritizován. Byly odhaleny informace, že Kinect může fungovat jako nástroj pro špehování uživatelů. O něco později však společnost upřesnila rozsah funkcí snímače. Kinect, jak tvrdí, je součástí Xbox One a lze jej zapnout hlasovým příkazem „Xbox on“. Když je deaktivován, Kinect by měl reagovat pouze na tato dvě slova. Zatímco je konzola neaktivní, všechny ostatní konverzace jsou zcela ignorovány. Pozoruhodný je také fakt, že Xbox One se nebude prodávat bez Kinectu.

Vydání konzolí PlayStation 4 od Sony a Microsoft Xbox One se blíží a já nechci odkládat výběr budoucí next-gen konzole. Podle vlastností a vzhledu herní konzole zase předpona Xbox One vypadá spíše jako multimediální centrum. Pokusme se pochopit rozdíl ve výkonu obou konzolí a možnosti jejich kompenzace do budoucna.

Srovnání XBOX One a PS4: fotografie

Rozdíly konzole: PS4 a XBOX One

Z informací v první polovině článku vyplynulo, že výkon PlayStation 4 ve hrách bude vyšší než u Xboxu One. Nutno podotknout, že po oznámení technických vlastností nové generace konzolí se Sony a Microsoft rozhodly narychlo změnit některé vlastnosti svých konzolí. Nyní musíme zkontrolovat a porovnat všechny klíčové funkce, které hrají významnou roli ve výkonu.

procesor

Zajímavostí je, že Microsoft od oznámení technických vlastností svého Xboxu One přetaktoval procesor set-top boxu z 1,6 GHz na 1,75 GHz. Přestože Sony ještě oficiálně neoznámilo, na jaké frekvenci procesor její PS4 běží, většina se domnívá, že taktovací frekvence krystalu je stále stejná základní 1,6 GHz. Rozdíl 150 MHz je opravdu zanedbatelný a těchto 150 MHz neovlivní celkový obraz výkonu, ale přesto.

grafická karta

Obě konzole využívají grafické čipy AMD Radeon. GPU Xbox One je taktován na 853 MHz, zatímco grafika PlayStation 4 běží na 800 MHz. Důležitější ale je, že grafický čip PlayStation 4 má 18 výpočetních jednotek, zatímco GPU Xbox One jich má jen 12. Celkově GPU od Sony využívá 1 152 stream procesorů, na rozdíl od 768, které používá konzole Microsoftu. Pokud vezmeme v úvahu problém z hlediska výkonu ve hrách, ve kterých je hlavní práce přiřazena grafickému subsystému konzole, pak se ukazuje, že PlayStation 4 má téměř jeden a půl krát vyšší než Xbox Jeden. Za zmínku stojí, že důležitým ukazatelem je zde frekvence grafického jádra, která v součtu dává zhruba 40 procent náskoku oproti konkurenci.

RAM

Konzole nové generace jsou vybaveny 8 GB RAM. V případě Xboxu One je však použita paměť DDR3. V případě PlayStationu - GDDR5, která slibuje zvýšení celkové rychlosti grafického zpracování. Kamenem úrazu je zde extra 32 MB ultrarychlé ESRAM použité v Xbox One, což by teoreticky mělo naklonit misky vah, pokud jde o skutečnou šířku pásma směrem ke konzoli Microsoft. Ale GDDR5 od Sony je rychlejší.

Herní výkon

nikde výkonnostní rozdíly mezi konzolemi PS4 a XBOX One ne tak nápadné jako rozlišení, která konzole podporují, zvláště když vezmeme v úvahu výsledky v multiplatformních hrách. Ukázkovým příkladem je Call of Duty: Ghosts. Hra běží velmi plynule na XBOX One (60 fps) v 720p. Verze pro PlayStation 4 je na druhou stranu schopná 1080p (ačkoli je třeba poznamenat, že někteří novináři, kteří se dostali k PS4 a Call of Duty: Ghosts dříve než kdokoli jiný, zaznamenali určité poklesy snímků). Stejný rozdíl platí pro Battlefield 4. Hra od DICE poběží v 720p na Xbox One a 900p na PlayStation 4. Stejných 32 MB ESRAM používaných v Xbox One nezvládne rozlišení 1080p. Navíc ESRAM během optimalizace přidá „hemoroidy“.

Funkce konzole nové generace

Aktuálně vypadá Xbox One bledší než jeho konkurent. Xbox One má ale v rukávu další trumf, který mu umožní konkurovat set-top boxu Sony – jde o příslušenství. Například senzor Kinect, který umožňuje přepínat mezi hrou, televizními programy a Skype messengerem s hlasovým ovládáním. Je pravda, že užitečnost této funkce, zejména pro ty, kteří nemluví anglicky, je pochybná. Důležité je, že pro fungování těchto funkcí je využito 10 procent grafického subsystému konzole, což bude odebráno vývojářům her. V minulosti většina vývojářů poznamenala, že ve srovnání s PlayStation 3 bylo mnohem jednodušší vyvíjet hry pro Xbox 360. Nyní Sony vytvořilo herní konzoli s jednoduchou architekturou, zatímco Microsoft udělal opak. Jak již víme, hry na XBOX One mají oproti PS4 nízké rozlišení a důvodem nižšího rozlišení je dříve vychvalovaná eSRAM z Xboxu One.

Grafika ve hrách na nextgen konzolích

Aby Microsoft ututlal problémy s rozlišením, mluví nyní o bohatých mediálních možnostech Xbox One na každém rohu. Microsoft zapomíná na hlavní cílovou skupinu konzolí – běžné hráče. Jak jste nyní viděli, skutečně existují rozdíly ve výkonu obou konzolí. Čas nám ukáže jejich důležitost. Nikdo neprosí o výhody XBOX One jako multimediálního centra, ale hráči, kteří tuto funkcionalitu nepotřebují, mohou být zklamáni. Prodeje obou společností budou do značné míry záviset na předobjednávkách.

PlayStation 4 vyšla v USA 15. listopadu. Evropa (včetně Ruska) a Austrálie obdržely předponu 29. listopadu. Xbox One se na těchto územích začne prodávat 22. listopadu, v Rusku si bude muset předpona počkat v roce 2014. počkáš?

Glosář

  • Textura- ve skutečnosti se jedná o obrázek, který se "obtéká" kolem "rámce" trojrozměrného modelu v zobrazené herní scéně.
  • PAŽE— architektura centrálních procesorů vyvinutá společností ARM-holding a licencovaná vývojáři třetích stran.
  • DirectX je knihovna vytvořená společností Microsoft společně s výrobci videoprocesorů za účelem zjednodušení a sjednocení vývoje počítačových her. Umožňuje spouštět hry na grafických kartách od různých výrobců a získat téměř identické zobrazení grafického videa.
  • GCN- nejnovější architektura grafických karet AMD.
  • PhysX je fyzikální engine, který v reálném čase zvládá srážky a interakce tuhých a měkkých těles, stejně jako kapalin a plynů. Je široce používán v některých hrách, jako je Mafia 2, Batman Arkham Asylum atd., což umožňuje dosáhnout realističtějšího chování objektů ve scéně. Poté, co NVIDIA převzala vývojářskou společnost Ageia, byla vylepšená fyzika dostupná pouze majitelům grafických karet GeForce nejnovějších generací.
  • x86-64- architektura centrálních procesorů vyvinutá společnostmi Intel a AMD. Donedávna byl zastoupen především na trhu stolních PC, nyní je i na konzolích.