Počítače Okna Internet

Typy slotů PCI. Proč potřebujete adaptér pci -e pci - podrobný průvodce. Formáty sběrnice PCI-E

PCI - Vyjádřit (PCIe,PCI -E)- nejprve publikována sériová, univerzální sběrnice 22. července 2002 roku.

Je celkově, sjednocující sběrnice pro všechny uzly základní desky, ve které sousedí všechna zařízení k ní připojená. Přišel nahradit zastaralé pneumatiky PCI a jeho variace AGP, vzhledem ke zvýšeným požadavkům na šířku pásma sběrnice a nemožnosti rozumných prostředků ke zlepšení rychlostních indikátorů těchto sběrnic.

Autobus funguje jako přepínač pouhým odesláním signálu z jednoho bodu do druhého beze změny. To umožňuje, bez zjevné ztráty rychlosti, s minimálními změnami a chybami vysílat a přijímat signál.

Data autobusu jdou simplex(plně duplexní), to znamená současně v obou směrech stejnou rychlostí a signál podél linií, teče nepřetržitě, i když je zařízení vypnuté (jako DC nebo bitový signál nul).

Synchronizace vytvořeno nadbytečnou metodou. Tedy místo 8 bitů přenášené informace 10 bitů, z nichž dva jsou servis (20% ) a v určitém pořadí sloužit majáky pro synchronizace generátory hodin nebo identifikace chyb... Proto deklarovaná rychlost pro jeden řádek v 2,5 Gb / s, ve skutečnosti je přibližně 2,0 Gb / s nemovitý.

Výživa každé zařízení na sběrnici, vybrané samostatně a regulované pomocí technologie ASPM (Active State Power Management). Umožňuje, když je zařízení nečinné (bez signalizace) podcenit generátor hodin a přepněte sběrnici do režimu snížená spotřeba energie... Pokud po několik mikrosekund není signál, zařízení považováno za neaktivní a je přenesen do režimu očekávání(čas závisí na typu zařízení).

Rychlostní charakteristiky ve dvou směrech PCI - Expresní 1.0 :*

1 X PCI —E ~ 500 Mb / s

4x PCI —E ~ 2 Gb / s

8 X PCI —E ~ 4 Gb / s

16x PCI —E ~ 8 Gb / s

32x PCI-E ~ 16 GB

* Rychlost přenosu dat v jednom směru je 2krát nižší než u těchto indikátorů

15. ledna 2007 PCI —SIG vydal aktualizovanou specifikaci s názvem PCI-Express 2.0

Hlavní vylepšení bylo v 2krát vyšší rychlost přenos dat ( 5,0 GHz, proti 2,5 GHz proti stará verze). Zlepšení také prošlo protokol přenosu dat z bodu do bodu(bod-bod), revidováno softwarová komponenta a přidaný systém monitorování softwaru za rychlostí autobusu. Ve stejnou dobu, kompatibilita s verzemi protokolu PCI -E 1.x

PROTI nová verze Standard ( PCI -Express 3.0 ), hlavní inovací bude upravený kódovací systém a synchronizace... Namísto 10 bitů systémy ( 8 bitů informace, 2 bity služba), bude platit 130 bitů (128 bitů informace, 2 bity servis). Tím se sníží ztráty v rychlosti od 20% do ~ 1,5%... Bude také přepracován synchronizační algoritmus vysílač a přijímač, vylepšený PLL(smyčka fázového závěsu).Přenosová rychlost pravděpodobně zvýšit 2krát(ve srovnání s PCI -E 2.0), kde kompatibilita zůstane s předchozími verzemi PCI - Express.

Vlastnosti a výhody

Sjednocená architektura NVIDIA®

Plně sjednocené grafické jádro dynamicky distribuuje geometrii, vrcholy, fyziku nebo práci se stínováním pixelů pro vynikající grafický výkon.

Paralelní výpočetní architektura NVIDIA CUDA ™ 1

Technologie CUDA uvolňuje výkon jader GPU a zrychluje nejnáročnější systémové úlohy, jako je překódování videa, a přináší neuvěřitelné zvýšení výkonu oproti tradičním procesorům.

Podpora DirectCompute

Plná podpora pro DirectCompute, Microsoft GPU Computing API

Podpora OpenCL

Podpora OpenCL

Podpěra, podpora Microsoft Windows 7

Windows 7 je operační systém příští generace, u kterého dojde k výraznému vylepšení operační systém uvolnit výhody GPU pro nebývalý vizuální zážitek. Díky využití těchto výhod pro grafiku a výpočetní techniku ​​učiní Windows 7 moderní počítače nejen interaktivní a atraktivní z hlediska grafiky, ale také plně uspokojí požadavky uživatelů na rychlost a výkon.

NVIDIA® GeForce® Unified Driver Architecture (UDA)

Nabízí osvědčenou úroveň kompatibility, spolehlivosti a stability s celou řadou her a aplikací. Ovladače GeForce poskytují každému uživateli nevídaný zážitek a udržují vysoký výkon a možnosti aktualizace po celou dobu životnosti vašeho grafického procesoru GeForce.

Technologie GigaThread ™

Masivní vícevláknová architektura podporuje tisíce nezávislých paralelních vláken, přináší neuvěřitelný výpočetní výkon a pokročilý shader příští generace.

Motor NVIDIA® Lumenex ™

Motor NVIDIA® Lumenex ™

Technologie 16

vícenásobné vyhlazování

Bitové osvětlení s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) s pohyblivou čárkou

Zdvojnásobení přesnosti předchozí generace pro neuvěřitelně realistické světelné efekty, nyní s podporou vyhlazování.



Technologie NVIDIA® PureVideo® HD 2

Jedná se o kombinaci akcelerace dekódování videa s vysokým rozlišením a následného zpracování, které přináší nebývalou čistotu obrazu, plynulé video, správné barvy a přesné měřítko obrazu pro filmy a videa.

Hardwarově akcelerované dekódování

Poskytuje ultra plynulé přehrávání filmů H.264, VC-1, WMV, DivX, MPEG-2 a MPEG-4 HD a SD bez potřeby dvou nebo čtyřjádrového procesoru.

Hardwarová akcelerace se dvěma vlákny

Podporuje režim obraz v obraze pro interaktivní sledování filmů Blu-ray a HD DVD.

Vylepšení dynamického kontrastu a roztažení barev

Postprocesujte a optimalizujte filmy HD po scéně pro úžasnou čistotu obrazu.

Lepší odolnost proti chybám

Opravte chyby a obnovte ztracený obsah vysílání pro ostré a vysoce kvalitní přehrávání.

Pokročilé časoprostorové prokládání

Ostří prokládaný HD a SD obsah na progresivních displejích pro ostrý a jasný obraz srovnatelný s pokročilými systémy domácího kina.

Vysoce kvalitní škálování

Upscaling filmů na HDTV. Současně je zachována jasnost a jasnost obrazu. Také převzorkování videí, včetně HD, při zachování detailů.

Reverzní telecine (korekce 3: 2 a 2: 2)

Obnovte původní snímky z filmů převedených na videa (DVD, obsah HD 1080i), přesnější reprodukci videa a vynikající kvalitu obrazu.

Oprava neúspěšných úprav

Při úpravách videa mohou provedené úpravy narušit normální skenování 3: 2 nebo 2: 2. Technologie PureVideo využívá pokročilé techniky zpracování k detekci špatných úprav, obnovení původního obsahu a vykreslování špičkových detailů obrazu po snímku pro plynulé a přirozené video.

Redukce hluku

Zlepšete kvalitu videa odstraněním nežádoucích artefaktů.

Vylepšení okrajů předmětů

Jasnější obrázky ve videích zvýšením kontrastu kolem čar a objektů.

Podpora dual-link HDCP 3

Splňuje požadavky na ochranu výstupu Blu-ray (HDCP) a zabezpečení pro přehrávání chráněného video obsahu na monitorech kompatibilních s HDCP.

Duální podpora Dual-link DVI

Funguje s největšími plochými displeji v oboru s nejvyšším rozlišením (až 2560 x 1600 pixelů) a podporou ochrany širokopásmového digitálního obsahu (HDCP).

Podpora HDMI 1.3a

Plně integrovaná podpora HDMI 1.3a s podporou xvYCC, hlubokými barvami a 7.1 prostorovým zvukem

Podpora PCI Express 2.0

Vytvořeno pro novou architekturu Sběrnice PCI Express 2.0 pro nejrychlejší přenosové rychlosti v hrách a 3D aplikacích, které mají největší nároky na šířku pásma, s podporou zpětná kompatibilita s moderními základními deskami PCI Express.

Podpora Microsoft® DirectX® 10.1

DirectX 10.1 s podporou Shader Model 4.1.

Optimalizace a podpora pro OpenGL® 3.0

Zajišťuje špičkovou kompatibilitu a výkon pro aplikace OpenGL.

Specifikace

Podporované displeje:
Maximální rozlišení digitálního monitoru 2560 x 1600
Maximální rozlišení VGA 2048x1536
Standardní konektory monitoru DVI, VGA, HDMI
Podpora více monitorů
HDCP
HDMI jako atrapa konektoru (DVI-HDMI nebo DP-HDMI)
Zvukový vstup pro HDMI interiér
Standardní velikosti grafické karty:
Výška 4,376 palců (111 mm)
Délka 6,6 palce (168 mm)
Šířka jeden slot
Teplota a výkon:
Maximální teplota GPU (v C)
Maximální výkon grafické karty (W)
Minimální Požadavky na systém na napájení (W)

2.2.5 Pevný disk.

Pevný disk nebo HDD- zařízení pro ukládání informací založené na principu magnetického záznamu. Je to hlavní úložiště dat ve většině počítačů.

Na rozdíl od „diskety“ (diskety) jsou informace v jednotce pevného disku zaznamenávány na tvrdé (hliníkové, keramické nebo skleněné) desky potažené vrstvou feromagnetického materiálu, nejčastěji oxidu chromitého. HDD používá jednu až několik desek na jedné ose. Čtecí hlavy v provozním režimu se nedotýkají povrchu desek v důsledku mezivrstvy vstupujícího proudu vzduchu vytvořeného na povrchu během rychlého otáčení. Vzdálenost mezi hlavou a diskem je několik nanometrů (v moderních discích asi 10 nm) a absence mechanického kontaktu zajišťuje dlouhou životnost zařízení. Při absenci otáčení disků jsou hlavy umístěny na vřetenu nebo mimo disk v bezpečné zóně, kde je vyloučen jejich abnormální kontakt s povrchem disků.

Použitá rozhraní: ATA (IDE a PATA), SATA, eSATA, SCSI, SAS, FireWire, USB, SDIO a Fibre Channel.

PŘÍSTROJ

Pevný disk se skládá z ochranné oblasti a elektroniky (Obr. 14).

Zadržovací oblast obsahuje tělo vyrobené z odolné slitiny, skutečné disky (desky) s magnetickým povlakem, hlavní jednotku s polohovacím zařízením, elektrický pohon vřetena.

Hlavový blok je sada páček z pružinové oceli (pár pro každý disk). Na jednom konci jsou upevněny na ose poblíž okraje disku. Na ostatních koncích (nad kotouči) jsou upevněny hlavy.

Disky (desky) jsou obvykle vyrobeny ze slitiny kovů. Obě roviny desek, jako magnetofon, jsou pokryty nejjemnějším prachem feromagnetu - oxidy železa, manganu a dalších kovů.

Kotouče jsou pevně připevněny k vřetenu. Během provozu se vřeteno otáčí rychlostí několika tisíc otáček za minutu (3600, 4200, 5400, 5900, 7200, 9600, 10 000, 15 000). Při této rychlosti se v blízkosti povrchu desky vytváří silný proud vzduchu, který zvedá hlavy a nutí je vznášet se nad povrchem desky. Tvar hlav je vypočítán tak, aby poskytoval optimální vzdálenost od desky během provozu. Dokud kotouče nezrychlí na rychlost potřebnou ke vzletu hlav, parkovací zařízení udržuje hlavy v parkovací zóně. Tím se zabrání poškození hlav a pracovní plochy desek. Motor vřetena pevný disk třífázový, který zajišťuje stabilitu otáčení magnetických disků namontovaných na ose (vřeteno) motoru. Stator motoru obsahuje tři vinutí, spojená hvězdou s kohoutkem uprostřed, a rotor je permanentní sekční magnet. V motoru jsou použita hydrodynamická ložiska, která zajišťují nízké házení při vysokých otáčkách.

Pozicionér hlavy se skládá z pevného páru silných neodymových permanentních magnetů a cívky na pohyblivé hlavové sestavě

.Elektronická jednotka... v moderním pevné disky Elektronická jednotka obvykle obsahuje: řídicí jednotku, paměť pouze pro čtení (ROM), vyrovnávací paměť, jednotku rozhraní a jednotku pro zpracování digitálního signálu.

Krabice rozhraní propojuje elektroniku pevného disku se zbytkem systému.

Řídicí jednotka je řídicí systém, který přijímá elektrické signály pro polohování hlav a generuje řídicí akce pro pohon „hlasové cívky“, přepínání toků informací z různých hlav, ovládání činnosti všech ostatních uzlů (například řízení rychlosti otáčení vřetena ), přijímání a zpracování signálů ze snímačů zařízení (senzorový systém může zahrnovat jednoosý akcelerometr používaný jako snímač otřesů, triaxiální akcelerometr používaný jako snímač volného pádu, snímač tlaku, snímač úhlového zrychlení, teplotní senzor).

Blok ROM ukládá řídicí programy pro řídicí jednotky a zpracování digitálního signálu a také servisní informace o pevném disku.

Vyrovnávací paměť vyhlazuje rozdíl mezi rychlostmi části rozhraní a jednotky (používá se vysokorychlostní statická paměť). Zvýšení velikosti vyrovnávací paměti v některých případech může zvýšit rychlost disku.

Jednotka zpracování digitálního signálu čistí načtený analogový signál a dekóduje ho (extrahuje digitální informace). Pro digitální zpracování se používají různé metody, například metoda PRML (Partial Response Maximum Likelihood). Přijatý signál je porovnáván se vzorky. V tomto případě je vybrán vzorek, který je tvarově a časově nejvíce podobný dekódovanému signálu. Obrázek 14.

Schéma zařízení HDD. (Obr. 14)

Protože základní deska podporuje Serial ATA, HDD ST3160316AS s kapacitou 160 GB, rychlostí otáčení vřetena 7200 ot / min, kapacitou vyrovnávací paměti 8 MB. (Obrázek 15). Kapacita 160 GB je dostačující pro práci ve cvičné laboratoři.


Obrázek 15 HDD ST3160316AS

2.2.6 Optické úložné zařízení.

Optická mechanika - elektrické zařízení pro čtení a

můžete zaznamenávat informace z optických médií (CD-ROM, DVD-ROM).

Existují následující typy jednotek:

· Jednotka CD-ROM (jednotka CD);

· Jednotka DVD-ROM (jednotka DVD);

· HD DVD mechanika;

· Jednotka BD-ROM;

· Jednotka GD-ROM;

Pracovní místa studentů nejsou vybavena optickými mechanikami a pro učitele byla vybrána jednotka CD / DVD NEC DV-5800D.

2.2.7 Pouzdro a napájení

Zdroj napájení(BP) - zařízení určené k generování napětí požadovaného systémem z napětí elektrické sítě. Napájecí zdroje nejčastěji převádějí střídavý proud sítě 220 V s frekvencí 50 Hz (v Rusku se v jiných zemích používají různé úrovně a frekvence) na daný stejnosměrný proud.

Klasický napájecí zdroj je napájení transformátoru... Obecně se skládá ze stupňovitého transformátoru nebo autotransformátoru, ve kterém je primární vinutí navrženo pro síťové napětí. Poté je nainstalován usměrňovač, který převádí střídavé napětí na stejnosměrné (pulsující jednosměrné). Po usměrňovači je nainstalován filtr k vyhlazení oscilací (pulzací). Obvykle je to jen velký kondenzátor.

Obvod může být také vybaven filtry pro vysokofrekvenční rušení, výbuchy, ochranou proti zkratu, stabilizátory napětí a proudu.

Přepínání napájecích zdrojů jsou invertorový systém. Při spínání napájecích zdrojů je nejprve usměrněno vstupní střídavé napětí. Přijato stálý tlak převádí se na obdélníkové impulsy se zvýšenou frekvencí a určitým pracovním cyklem, buď napájené do transformátoru (v případě pulzních napájecích zdrojů s galvanickým oddělením od sítě), nebo přímo do výstupního nízkoprůchodového filtru (v pulzních napájecích zdrojích bez galvanické oddělení).

V současné době se používají hlavně dvě standardní skříně. Jedná se o ATX a BTX, takže jsou dnes nejslibnější.

Hlavním rysem standardu ATX (obr. 17) je, že ventilátor je umístěn na stěně skříně napájecího zdroje, která směřuje dovnitř počítače, a proudění vzduchu je vedeno podél základní desky, přicházející zvenčí. Proud vzduchu v jednotce ATX je směrován ke komponentám na desce, které generují nejvíce tepla (procesor, paměťové moduly a rozšiřující karty).

Všechny moderní procesory mají aktivní chladič, což je malý ventilátor nainstalovaný na procesoru, který jej ochlazuje. Napájecí zdroj modelu ATX odebírá vzduch zvenčí a vytváří v pouzdru přetlak, zatímco v případě jiných systémů je tlak snížen. Reverzní proudění vzduchu výrazně zlepšilo chlazení procesoru a dalších součástí systému. S tímto směrem vzduchu jsou součásti uvnitř systémová jednotka méně náchylné k prachu.

Obrázek 16. Případ ATX.

Spolu s ATX existuje standard BTX (obr. 18). Externě vypadá základní deska BTX téměř jako zrcadlový obraz desek ATX, díky čemuž jsou všechny karty PCI a PCI Express, včetně grafických adaptérů, instalovány čipy směrem nahoru, což samo o sobě zlepšuje situaci v chlazení.

Ještě důležitější výhodou BTX je nové schéma chlazení procesoru: nyní je umístěno na přední hraně desky a je k ní otočeno o 45 °. Při sestavování počítače není na procesor nainstalováno obvyklé chladicí zařízení, ale takzvaný tepelný modul, který se skládá z ventilátoru, chladiče a spojuje je do jednoho boxu. Výsledkem je, že studený vzduch je vháněn do chladiče procesoru ventilátorem z vnější strany počítače.

Otočení procesoru o 45 ° řeší dva problémy najednou: za prvé, odpor patice procesoru vůči proudu vstupujícího vzduchu klesá; za druhé, před hnízdem jsou po jeho stranách prvky VRM, které jsou v tomto schématu také chlazeny proudem studeného venkovního vzduchu.

Základní deska není umístěn na spodním okraji chladicího modulu, ale o něco výše, díky čemuž část proudu vzduchu prochází pod deskou, především tranzistory VRM.

Obrázek 17. Pouzdro BTX.

Navzdory skutečnosti, že standard BTX má své významné výhody, byla pro vzdělávací laboratoř vybrána standardní pouzdra ATX, protože tato norma se již dlouho etablovala a je rozšířená na trhu počítačových komponent.

Případ byl Pangu Simple S1602BS ATX MidiTower, Black-Silve S nainstalovaným dalším jasanem (obr. 18).

Obrázek 18. Pouzdro Pangu Simple S1602BS ATX MidiTower, Black-Silve

Klasické ATX pouzdro s napájecím zdrojem Pangu S380.
Výrazná funkce Jednoduché počítačové skříně řady jsou levné.
Pouzdro je vybaveno napájecím zdrojem s dostatečným výkonem pro kancelář a domácí počítač ne vysoký výkon.
Řada Simple je vynikající volbou pro levné počítače vybavené grafickou kartou PCI-E střední třídy.
Napájecí zdroj je vybaven konektory další jídlo 8pin 12V a 6pin PCI-E pro grafickou kartu.

Typ skříně - Střední věž

Pozice pro jednotky:

5,25 "- 3 ks.

5,25 ”(vnitřní) - 1 ks.

3,5 ”(externí) - 1 ks.

3,5 ”(vnitřní) - 4 ks.

Barva - černá / stříbrná

Materiály:

Ó kov (SGCC 0,45 mm)

Ó vysoce kvalitní plast

Základní desky - ATX / Micro -ATX

Standard napájení - ATX

I / O ...

2.2.8 Monitor

Monitor je univerzální zařízení pro vizuální zobrazení všech typů informací, které se skládá z displeje a zařízení určených k zobrazování textových, grafických a video informací na displeji.

V současné době se používají hlavně 2 typy monitorů: CRT monitory a LCD monitory.

CRT monitory... Nejdůležitějším prvkem monitoru je obrazová trubice, nazývaná také katodová trubice. CRT se skládá z utěsněné skleněné trubice s vakuem uvnitř. Jeden z konců trubice je úzký a dlouhý - toto je krk a druhý - široký a poměrně plochý - je obrazovka. Na přední straně je vnitřní část skla trubice potažena fosforem.

Lcd monitor- plochý panel na bázi tekutých krystalů, stejně jako monitor založený na takovém displeji.

Obraz je vytvořen pomocí jednotlivých prvků, zpravidla prostřednictvím skenovacího systému. Vícebarevný obraz je vytvořen pomocí RGB triád.

Každý LCD pixel se skládá z vrstvy molekul mezi dvěma průhlednými elektrodami a dvěma polarizačními filtry, jejichž polarizační roviny jsou (obvykle) kolmé. Při absenci tekutých krystalů je světlo přenášené prvním filtrem téměř zcela blokováno druhým.

Nejdůležitější vlastnosti LCD monitory:

Povolení: Horizontální a vertikální rozměry, vyjádřené v pixelech. Na rozdíl od CRT monitorů mají LCD jedno pevné rozlišení, zbytek je dosažen interpolací.

Velikost bodu: vzdálenost mezi středy sousedních pixelů. Přímo souvisí s fyzickým rozlišením.

Poměr stran obrazovky (poměr stran): Poměr šířky k výšce, například: 5: 4, 4: 3, 5: 3, 8: 5, 16: 9, 16:10.

Viditelná úhlopříčka: velikost samotného panelu, měřeno diagonálně. Oblast displejů závisí také na formátu: monitor s poměrem stran 4: 3 má větší plochu než poměr stran 16: 9 se stejnou úhlopříčkou.

Kontrast: poměr jasu nejsvětlejšího bodu k nejtmavšímu bodu. Některé monitory používají adaptivní úroveň podsvícení pomocí přídavných lamp, kontrastní údaj, který je pro ně uveden (takzvaný dynamický), se nevztahuje na statický obraz.

Jas: Množství světla vyzařovaného z displeje se obvykle měří v kandelách na metr čtvereční.

Doba odezvy: Minimální doba, kterou pixel potřebuje ke změně jasu. Metody měření jsou nejednoznačné.

Úhel pohledu: úhel, pod kterým pokles kontrastu dosáhne zadané hodnoty, pro odlišné typy matice a různí výrobci se počítají různě a často je nelze srovnávat.

Maticový typ: Technologie za LCD.

Vstupy: například DVI, D-Sub, HDMI atd.

Pro počítače ve vzdělávací laboratoři byl s přihlédnutím k barvě pouzdra systémové jednotky vybrán monitor LG L1742SE-BF (Obr. 19).

Obrázek 19. Monitor LG L1742SE-BF .

· Parametry monitoru:

· Barvy použité při dekoraci: černá;

· Úhlopříčka: 17 ");

· Maticový bod LCD: 0,294 mm;

· Jas LCD: 250 cd / m2;

· Matice kontrastu LCD: 2000: 1 -statická, 50 000: 1 (ACM -adaptivní správa kontrastu);

· Povrch obrazovky monitoru: Matný;

· Doba odezvy: 5ms; Formát matice LCD: 5: 4;

· Rozlišení matice LCD: 1280 x 1024;

· Pozorovací úhel matice LCD: 160 ° horizontálně, 160 ° vertikálně s CR> 10: 1;

· Rozhraní: VGA (15kolíkový konektor D-sub) ,;

· Napájení monitoru: Vestavěný; Spotřeba energie: maximálně 38,5 W, 27,3 W v Energy Star, 1,5 W v pohotovostním režimu

· Rozměry (šířka x výška x hloubka): 408 x 406,8 x 180,4 mm; Hmotnost: 3,91 kg.

2.2.9 Vstupní zařízení.

Vstupní zařízení - zařízení pro zadávání (zadávání) dat do počítače během jeho provozu. Hlavními zařízeními pro zadávání informací od uživatele do počítače jsou myš a klávesnice.

Klávesnice... Standardní počítačová klávesnice, nazývaná také klávesnice PC / AT nebo AT, má 101 nebo 102 kláves. Rozložení kláves na AT klávesnici se řídí jedním obecně přijímaným schématem, navrženým na základě anglické abecedy.

Podle účelu jsou klávesy na klávesnici rozděleny do šesti skupin:

· funkční;

· alfanumerický;

· ovládání kurzoru;

· digitální panel;

· specializovaný;

· modifikátory.

Dvanáct funkční klávesy umístěný v nejvyšším řádku klávesnice. Níže je blok alfanumerické klíče... Napravo od tohoto bloku jsou kurzorové klávesy a napravo od klávesnice je numerická klávesnice.

Mnoho moderních počítačové klávesnice, kromě standardní sady sto čtyř klíčů jsou dodávány s další klíče(obvykle jiné velikosti a tvaru), které jsou navrženy tak, aby zjednodušily ovládání některých základních funkcí počítače (hlavně multimédií). Takovým klávesnicím se říká „multimediální klávesnice“.

Myš vnímá jeho pohyb v pracovní rovině (obvykle na části povrchu stolu) a přenáší tyto informace do počítače. Program spuštěný na počítači v reakci na pohyb myši provede na obrazovce akci, která odpovídá směru a vzdálenosti tohoto pohybu.

· Posuvné snímače:

· Přímý pohon;

· Pohon míče;

· Optické myši první generace;

· Optické myši druhé generace;

· Laserové myši;

· Indukční myši;

· Gyroskopické myši.

V současné době se pro připojení klávesnice a myši používají následující rozhraní: PS / 2 a USB.

Pro pracovní stanice ve vzdělávacích laboratořích byla zvolena standardní klávesnice s dalšími multimediálními možnostmi Genius KB-200

Ergo (PS / 2, 104 kláves, odolné proti polití, opěrka zápěstí) (obr. 20) a laser

Optická USB myš Genius NetScroll 100 (USB, 3 klíče, včetně kolečka) (obr. 21).


Obrázek 20. Klávesnice Genius KB-200 Ergo

Obrázek 21. Optická USB myš Genius NetScroll 100

2.3.1 Tisková zařízení.

tiskárna- zařízení pro tisk digitálních informací na pevná média, obvykle papír. Odkazuje na koncová zařízení počítače.

Proces tisku se nazývá tisk a výsledný dokument je výtisk nebo tištěná kopie.

Tiskárny jsou inkoustové, laserové, maticové a sublimační a z hlediska barevného tisku černobílé (monochromatické) a barevné.

Laserové tiskárny ... Statický náboj je rovnoměrně rozložen po povrchu fotodrumu pomocí korotronu (brzy trůnu) náboje nebo nábojového hřídele, statický náboj je rovnoměrně rozložen, načež je náboj odstraněn LED laserem (nebo LED pravítko) na fotodrum, čímž umístíte skrytý obraz na povrch bubnu. Dále je na jednotku fotoválce nanesen toner. Toner je přitahován k vybitým oblastem povrchu válce, který zachovává skrytý obraz. Válec se poté převalí po papíru a toner se na papír přenese přenosovým korotronem nebo přenosovým válečkem. Papír pak prochází fixační jednotkou, aby fixoval toner, a válec je očištěn od zbytků toneru a vybit v čisticí jednotce.

Inkoustové tiskárny... Princip činnosti inkoustových tiskáren je podobný jehličkovým tiskárnám v tom, že obraz na médiu je vytvořen z bodů. Ale místo hlav s jehlami používají inkoustové tiskárny matici, která tiskne tekutými barvivy.

Sublimační tiskárny... Sublimace barviva je rychlý ohřev barviva po průchodu kapalné fáze. Z tuhého barviva se okamžitě vytváří pára. Čím menší je část, tím větší je fotografická šířka (dynamický rozsah) reprodukce barev. Pigment každé z primárních barev, a mohou být tři nebo čtyři, je na samostatné (nebo na společné vícevrstvé) tenké lavsanové pásce. Konečná barva je vytištěna v několika průchodech: každá páska je postupně natažena pod pevně přitlačenou tepelnou hlavu, která se skládá z mnoha termočlánků. Ty druhé, když se zahřívají, sublimují barvivo. Body jsou vzhledem k malé vzdálenosti mezi hlavou a nosičem stabilně umístěny a mají velmi malou velikost.

Jehličkové tiskárny... Obraz je tvořen tiskovou hlavou, která se skládá ze sady jehel (jehlové matrice) poháněných elektromagnety. Hlava se pohybuje řádek po řádku podél listu, přičemž jehly dopadají na papír inkoustovou páskou a vytvářejí bodový vzor.

2.3.2 Skenery.

Skener- zařízení, které analýzou objektu (obvykle obrázku, textu) vytvoří digitální kopii obrazu objektu. Proces vytváření této kopie se nazývá skenování.

K dispozici jsou ruční, roll-to-roll, ploché a projekční skenery. Různé projekční skenery jsou diapozitivy určené pro skenování fotografických filmů. Při vysoce kvalitním tisku se používají bubnové skenery, ve kterých je jako fotocitlivý prvek použita fotonásobičová trubice (PMT).

Princip činnosti jednoprůchodového plochého skeneru spočívá v tom, že skenovací vozík se zdrojem světla se pohybuje podél naskenovaného obrazu umístěného na průhledném pevném skle. Odražené světlo přes optický systém skeneru (sestávající z čočky a zrcadel nebo hranolu) dopadá na tři paralelní fotocitlivé polovodičové prvky CCD, z nichž každý přijímá informace o složkách obrazu.

Pro výukovou laboratoř bylo vybráno multifunkční zařízení (MFP)

Canon i-SENSYS MF4410(Obr. 22).

Výhody MFP:

· Šetření místa;

· Cena. MFP tiskárna-kopírka-skener je mnohem levnější než všechny tyto

zařízení zakoupená samostatně;

Schopnost odvést celou škálu prací na jednom univerzálu

síťové zařízení;

· Snadná obsluha;


Obrázek 22. MFP Canon i-SENSYSMF4410.

Společné parametry:

- Umístění Tisk dokumentů

- Kapacita paměti (standardní) (MB) 64

- Typ tisku Laser

- Barevný tisk č

- Typy médií Lesklý papír, matný papír, obálky

- Maximální velikost tisku A4

- Rozlišení tisku 600 x 600

- Typ kazety 728

- Dostupnost duplexního tisku č

- Bezokrajový tisk č

- Rychlost tisku Až 23 str./min

- Přímý tisk z digitálního fotoaparátu

- Typ skeneru Plochý

- Rozlišení skenování 9600 x 9600

- Poměr zoomu 25-400%

- Funkce faxu č

- Rozhraní USB připojení

- Bezdrátové připojení Ne

- Příkon Max. 1220 hm

- Důvod výběru černobílého 5řádkového displeje, dostupná cena

3 Technologie montáže, nastavení počítače, instalace softwaru.

3.1 Výpočet chladicího systému.

Výpočet chlazení CPU

Pro stabilní provoz procesoru je nutné, aby jeho provozní teplota nestoupla nad určitou úroveň, jinak jsou během provozu možné poruchy a zamrznutí stroje. Maximální provozní teplota jader procesoru je 72,6 ° C, pro spolehlivé výpočty se předpokládá přípustná teplota 60 ° C. Optimální teplota uvnitř systémové jednotky je 35 ° C. Je nutné zjistit, zda je zvolený chladič schopen zajistit účinné chlazení skříně procesoru. Základní technická charakteristika chladič je tepelný odpor vzhledem k povrchu krystalu procesoru - hodnota, která vám umožňuje vyhodnotit jeho účinnost jako chladicího zařízení.

Tepelný odpor procesoru se vypočítá následovně:

Rt = (Tc-Ta) / W, (3,1)

kde Rt je tepelný odpor chladiče, ° С / W;

Tc je teplota procesoru, které musí být dosaženo aplikací

chladič, ° С;

Ta je teplota uvnitř počítačové skříně, ° С;

W je tepelný výkon rozptýlený procesorem, W.

procesor Intel Core I3-560 rozptýlí 73W. Pak bude tepelný odpor chladiče roven:

Rt = (60-35) / 73 = 0,34 ° C / W

Získaná hodnota pro tepelný odpor barvy zahrnuje tepelný odpor tepelného rozhraní. U tenkých vrstev (0,05 mm nebo méně), jako je tepelná pasta, je tepelný odpor řádově 0,08 - 0,15 ° C / W. Aby byl zajištěn celkový tepelný odpor 0,15 ° C / W v případě použití vysoce kvalitní tepelné pasty, neměl by tepelný odpor chladiče překročit:

Rt = 0,34-0,08 = 0,26 ° C / W (3,2)

V případě použití chladiče dodávaného v balení s procesorem (obr. 17), jehož tepelný odpor je 41 ° C / W, bude maximální teplota procesoru:

Tc = W * (Rt + 0,08) + Ta = 73 * (0,41 + 0,08) + 35 = 53,1 ° C (3,3)

Vzhledem k tomu, že maximální teplota jádra tohoto procesoru je 72,6 ° C, byl zvolen tento chladič.

VÝPOČET PŘÍPADOVÉHO CHLAZENÍ

Q = 1,76 * P / (Ta-T0) (3,4)

kde P je celkový tepelný výkon počítačového systému;

Ta je teplota uvnitř skříně systému;

To je teplota „na vstupu“ skříně (teplota v místnosti);

Q - výkon (spotřeba) chladicího systému skříně.

Tabulka ukazuje tepelný výkon součástí.

Tabulka 3 Tepelný výkon součástí.

Teplota mimo pouzdro je 25 ° C, požadovaná teplota uvnitř pouzdra je 35 °. Pak by se měl výkon ventilátoru rovnat

vzorec (3.4):

Q = 1,76 * 208 / (35-25) = 37 CFM

Skutečný výkon ventilátoru za konkrétních provozních podmínek závisí na impedanci systému, která je vyjádřena jako:

P = k * Qn (3,5)

kde k je systémová konstanta,

Q - výkon fanoušků,

n - turbulentní faktor (1<= n <=2, n = 1 при ламинарном режиме течения потока, п = 2 при турбулентном течении потока),

P je impedance systému.

Tabulka 4 Přibližné hodnoty swapové konstanty k.


MRZ - malý stupeň naplnění pouzdra (obsazený slot AGP, 1 slot pro PC!, 1 oddíl pro

zařízení 5,25 ”. 2 přihrádky pro 3,5 “zařízení).

CVD - průměrný stupeň naplnění skříně (obsazeno slotem AGP, 2-3 sloty PCI nebo jinými sběrnicemi,

2-3 5,25 "pozice pro zařízení, 2 3,5" pozice pro zařízení).

ВСЗ - vysoký stupeň zaplnění skříně (slot AGP obsazen, minimálně 4-5 slotů PCI popř

ostatní sběrnice, 3-4 5,25 "pozice pro zařízení, všechny dostupné 3,5" pozice pro zařízení).

Hodnota této konstanty se může měnit v rozmezí ± 5%, pokud je posunutí vašeho pouzdra o něco větší nebo o něco menší než referenční hodnoty.

Konstanta rozměrové soustavy se volí na základě celkového objemu skříně< 40л и малой степени заполнения корпуса (1 слот PCI-E, 1 слот PCI, 1 отсек для устройств 5.25", 2 отсека для устройств 3.5"). Требуемое значение = 0,06

Napájecí jednotka skříně je standardní, ventilátor pracuje pro foukání, což znamená, že tok je laminární. Faktor turbulencí = 1. Protože je napájecí zdroj šasi vybaven standardním ventilátorem 2500 ot / min, předpokládá se jeho kapacita 30 CFM. Potom je impedance systému rovna vzorci (3.5):

P = 0,06 * 30 = 1,8 mtH20

  1. Ahoj! Vysvětlete prosím rozdíl v šířce pásma mezi PCI Express 3.0 x16 a PCI Express 2.0 x16. Nyní jsou stále v prodeji základní desky s rozhraním PCI Express 2.0 x16. jsem s Pokud nainstaluji novou kartu grafického rozhraní, značně ztratím výkonPCI Express 3.0 k počítači se základní deskou pouze se slotemPCI-E 2.0? Myslím, že prohraji, protože celkempřenosová rychlost PCI Express 2.0 se rovná - 16 GB / s, a celkemrychlost přenosu dat PCI Express 3.0 je dvakrát vyšší - 32 GB / s
  2. Ahoj! Mám počítač s výkonným, ale ne novým procesorem Intel Core i7 2700K a základní deskou, která má slot PCI Express 2.0. Řekněte mi, že když si koupím novou grafickou kartu PCI Express 3.0, tato grafická karta bude fungovat dvakrát pomaleji, než kdybych měl základní desku s konektorem PCI Express 3.0? Je tedy na čase, abych změnil počítač?
  3. Odpovězte prosím na tuto otázku. Moje základní deska má dva konektory: PCI Express 3.0 a PCI Express 2.0, ale ve slotu Nová grafická karta PCI Express 3.0 PCI Express 3.0 nevyleze, radiátor jižního mostu překáží. Pokud nainstaluji grafickou kartuPCI-E 3.0 do slotu PCI-E 2.0, bude moje grafická karta fungovat hůře, než kdyby byla nainstalována do slotu PCI Express 3.0?
  4. Dobrý den, chci koupit kamarádovi trochu použitou základní desku za dva tisíce rublů. Před třemi lety ho koupil za 7 000 rublů, ale jsem zmatený skutečností, že má slot pro grafickou kartu rozhraní PCI-E 2.0 a mám grafickou kartuPCI-E 3.0. Poběží moje grafická karta na této základní desce na plnou kapacitu nebo ne?

Rozdíl v šířce pásma mezi PCI Express 3.0 x16 a PCI Express 2.0 x16

Dobrý den, přátelé! Dnes v prodeji najdete základní desky se slotem pro instalaci grafických karet PCI Express 2.0 x16 a PCI Express 3,0 x 16. Totéž lze říci o grafických adaptérech, v prodeji jsou grafické karty s rozhraním PCI-E 3.0 a PCI-E 2.0. Když se podíváte na oficiální specifikace rozhraní PCI Express 3.0 x16 a PCI Express 2.0 x16, zjistíte, že celková rychlost přenosu dat pro PCI Express 2.0 je- 16 GB / s, a při PCI Express 3.0 je dvakrát tak velký -32 GB / s Nebudu se ponořit do džungle specifik těchto rozhraní a jen vám řeknu, že v tom je tak velký rozdílrychlost přenosu dat je viditelná pouze teoreticky, ale v praxi je velmi malá.Pokud čtete články na toto téma na internetu, pakdospějete k závěru, že moderní grafické karty PCI Express 3.0 pracují se sloty PCI Express 3.0 x16 a PCI Express 2.0 x16 stejnou rychlostí a rozdíl v propustnostimezi PCI-E 3.0 x16 a PCI-E 2.0 x16 je pouze 1-2% ztráta výkonu grafické karty. To znamená, že nezáleží na tom, do kterého slotu grafickou kartu instalujete, PCI-E 3.0 nebo PCI-E 2.0, vše bude fungovat stejně.

Ale bohužel všechny tyto články byly napsány v letech 2013 a 2014 a v té době neexistovaly žádné hry jako Far Cry Primal, Battlefield 1 a další nové produkty, které se objevily v roce 2016. Také v roce 2016 byl propuštěnřada grafických karet NVIDIA řady 10, například grafické karty GeForce GTX 1050 a GeForce GTX 1050 Ti, a dokonce GTX 1060. Moje experimenty s novými hrami a novými grafickými kartami ukázaly, že výhoda rozhraní PCI-E 3.0 je vyššíPCI-E 2.0 již není 1-2%, ale v průměru 6–7%. Co je zajímavé, pokud je grafická karta ve třídě nižší než GeForce GTX 1050 , pak je procento menší (2-3%) , a pokud naopak, pak více - 9-13%.

V experimentu jsem tedy použil grafickou kartu Rozhraní GeForce GTX 1050 PCI-E 3.0 a základní deska s konektory PCI Express 3.0 x16 a PCI Express 2.0 x16.

H Nastavení grafiky ve hrách je všude maximální.

  1. Hra FAR CRY PRIMAL. Rozhraní PCI-E 3.0 má oproti tomu výhodu PCI-E 2.0 od vždy vyšší o 4-5 snímků, což je v procentech vyjádřeno přibližně 4 % %.
  2. Hra Battlefield 1. Rozdíl mezi PCI-E 3.0 a PCI-E 2.0 byl 8-10 snímků , což je v procentuálním poměru asi 9%.
  3. Rise of the Tomb Raider. Výhoda PCI-E 3.0 průměry 9- 10 fps nebo 9%.
  4. Zaklínač. Výhoda PCI-E 3.0 byla 3%.
  5. Grand Theft Auto V. Výhodou PCI-E 3.0 je 5 fps nebo 5%.

To znamená, že rozdíl v šířce pásma mezi rozhraními PCI-E 3.0 x16 a PCI-E 2.0 x16 stále není pro PCI-E 2.0. Proto bych si v tuto chvíli nekoupil základní desku s jedním slotem PCI-E 2.0.

Můj přítel koupil použitou základní desku za tři tisíce rublů. Ano, jakmile byl nahromaděn a stál asi deset tisíc rublů, má spoustu konektorů SATA III a USB 3.0, také 8 slotů pro RAM, podporuje technologii RAID atd., Ale je postaven na zastaralé čipové sadě a slotu pro grafickou kartu na něm PCI Express 2.0! Podle mého názoru by bylo lepší koupit. Proč?

Může se stát, že za rok nebo dva budou nejnovější grafické karty fungovat pouze ve slotu PCI Express 3.0 x16 , a na vaší základní desce bude zastaralý konektor, který již výrobci nepoužívají PCI Express 2.0 x16 ... Koupíte si novou grafickou kartu a ta odmítne fungovat ve starém konektoru. Osobně jsem se již mnohokrát setkal s grafickou kartou PCI-E 3.0 nezačalo na podložce. deska s konektorem PCI-E 2.0 a ani aktualizace BIOSu základní desky nepomohla.Zabýval jsem se také grafickými kartamiPCI-E 2.0 x16, který odmítl pracovat na starších základních deskách s rozhraním PCI-E 1.0 x16, i když všude píšou o zpětné kompatibilitě.Případy, kdy grafická karta PCI Express 3.0 x16 nespustila na základních deskách sPCI Express 1.0 x16, ještě více.

Nezapomeňte na letošní vzhled rozhraní. PCI Express 4.0. V tomto případě bude PCI Express 3.0 zastaralý.

#PCI_Express

Sériová sběrnice PCI Express vyvinutá společností Intel a jejími partnery má nahradit paralelní sběrnici PCI a její rozšířenou a specializovanou variantu AGP. Přes podobná jména mají sběrnice PCI a PCI Express jen málo společného. Protokol paralelního přenosu dat používaný PCI ukládá omezení šířky pásma a frekvence sběrnice; Sériový přenos dat používaný v PCI Express poskytuje škálovatelnost (specifikace popisují implementace PCI Express 1x, 2x, 4x, 8x, 16x a 32x). V tuto chvíli je relevantní verze pneumatiky s indexem 3.0.

PCI-E 3.0

V listopadu 2010 společnost PCI-SIG, organizace pro normalizaci technologií PCI Express, oznámila přijetí specifikace PCIe Base 3.0.
Za klíčový rozdíl oproti předchozím dvěma verzím PCIe lze považovat změněné kódovací schéma - nyní místo 8 bitů užitečných informací z 10 přenesených bitů (8b / 10b) lze přenášet 128 bitů užitečných informací ze 130 odeslaných bitů autobus, tzn poměr užitečného zatížení je téměř 100%. Rychlost přenosu dat se navíc zvýšila na 8 GT / s. Připomeňme, že tato hodnota pro PCIe 1.x byla 2,5 GT / s a ​​pro PCIe 2.x - 5 GT / s.
Všechny výše uvedené změny vedly ke zdvojnásobení šířky pásma sběrnice ve srovnání se sběrnicí PCI-E 2.x. To znamená, že celková šířka pásma sběrnice PCIe 3.0 v 16x konfiguraci dosáhne 32 Gb / s. Prvními procesory s řadičem PCIe 3.0 byly procesory Intel založené na mikroarchitektuře Ivy Bridge.

Navzdory více než trojnásobku šířky pásma PCI-E 3.0 ve srovnání s PCI-E 1.1 se výkon stejných grafických karet při použití různých rozhraní příliš neliší. Níže uvedená tabulka ukazuje srovnávací výsledky GeForce GTX 980 v různých testech. Měření byla provedena se stejným nastavením grafiky, ve stejné konfiguraci.V nastavení systému BIOS byla změněna verze sběrnice PCI-E.

PCI Express 3.0 je stále zpětně kompatibilní s předchozími verzemi PCIe.

PCI-E 2.0

V roce 2007 byla přijata nová specifikace sběrnice PCI Express - 2.0, jejímž hlavním rozdílem je dvojnásobná šířka pásma každé přenosové linky v každém směru, tj. v případě nejpopulárnější verze PCI-E 16x používané ve grafických kartách je šířka pásma 8 Gb / s v každém směru. První čipovou sadou podporující PCI-E 2.0 byl Intel X38.

PCI-E 2.0 je plně zpětně kompatibilní s PCI-E 1.0, tj. všechna stávající zařízení s rozhraním PCI-E 1.0 mohou pracovat ve slotech PCI-E 2.0 a naopak.

PCI-E 1.1

První verze rozhraní PCI Express, která se objevila v roce 2002. Poskytuje propustnost 500 MB / s na řádek.

Porovnání rychlosti různých generací PCI-E

Sběrnice PCI běží na 33 nebo 66 MHz a poskytuje šířku pásma 133 nebo 266 MB / s, ale tato šířka pásma je sdílena mezi všemi zařízeními PCI. Frekvence, na které sběrnice PCI Express 1.1 pracuje, je 2,5 GHz, což dává šířku pásma 2500 MHz / 10 * 8 = 250 * 8 Mbit / s = 250 Mb / s informace) pro každé zařízení PCI Express 1.1 x1 v jednom směru. Pokud pro výpočet propustnosti existuje několik řádků, musí být hodnota 250 Mb / s vynásobena počtem řádků a 2, protože PCI Express je obousměrná sběrnice.

Řádky PCI Express 1.1 Propustnost v jednom směru Celková propustnost
1 250 MB / s 500 MB / s
2 500 Mb / s 1 GB / s
4 1 GB / s 2 GB / s
8 2 GB / s 4 GB / s
16 4 GB / s 8 GB / s
32 8 GB / s 16 GB / s

Poznámka! Neměli byste se pokoušet instalovat kartu PCI Express do slotu PCI a naopak, karty PCI se do slotu PCI Express nevejdou. Lze však nainstalovat například kartu PCI Express 1x a bude pravděpodobně fungovat normálně ve slotu PCI Express 8x nebo 16x, ale ne naopak: karta PCI Express 16x se nevejde do slotu PCI Express 1x.

Při výměně pouze jedné grafické karty nezapomeňte vzít v úvahu, že nové modely se nemusí jednoduše hodit na vaši základní desku, protože existuje nejen několik různých typů rozšiřujících slotů, ale také několik jejich různých verzí (jak pro AGP, tak pro PCI) Vyjádřit). Pokud si nejste jisti svými znalostmi tohoto tématu, přečtěte si prosím pečlivě tuto část.

Jak jsme již poznamenali výše, grafická karta je vložena do speciálního rozšiřujícího slotu na základní desce počítače, prostřednictvím tohoto slotu si video čip vyměňuje informace s centrálním procesorem systému. Základní desky mají často jeden nebo dva různé typy rozšiřujících slotů, lišící se šířkou pásma, nastavením napájení a dalšími vlastnostmi, a ne všechny jsou vhodné pro instalaci grafických karet. Je důležité znát konektory dostupné v systému a koupit pouze grafickou kartu, která k nim odpovídá. Různé rozšiřující konektory jsou fyzicky a logicky nekompatibilní a grafická karta určená pro jeden typ se nevejde do jiného a nebude fungovat.

Naštěstí nejen rozšiřující sloty ISA a VESA Local Bus (o které se zajímají jen budoucí archeologové) a jim odpovídající grafické karty za poslední dobu upadly v zapomnění, ale prakticky zmizely i grafické karty pro PCI sloty a všechny modely AGP jsou beznadějně zastaralé. A všechny moderní GPU používají pouze jeden typ rozhraní - PCI Express. Dříve byl standard AGP velmi rozšířený, tato rozhraní se od sebe výrazně liší, včetně šířky pásma, možností napájení grafické karty a dalších méně důležitých charakteristik.

Pouze velmi malá část moderních základních desek nemá sloty PCI Express, a pokud je váš systém tak starý, že používá grafickou kartu AGP, nebudete jej moci upgradovat - musíte změnit celý systém. Zvažme tato rozhraní podrobněji, jedná se o sloty, které musíte na svých základních deskách hledat. Prohlédněte si fotografie a porovnejte.

AGP (Accelerated Graphics Port nebo Advanced Graphics Port) je vysokorychlostní rozhraní založené na specifikaci PCI, ale navržené speciálně pro připojení grafických karet a základních desek. Přestože je sběrnice AGP vhodnější pro grafické adaptéry než PCI (nikoli Express!), Poskytuje přímé spojení mezi centrálním procesorem a video čipem a také některé další funkce, které v některých případech zvyšují výkon, například GART - schopnost číst textury přímo z RAM bez kopírování do video paměti; vyšší taktovací frekvence, zjednodušené protokoly přenosu dat atd., ale tento typ slotů je beznadějně zastaralý a nové produkty s ním již dlouho nevycházejí.

Ale přesto pro pořádek zmíníme i tento typ. Specifikace AGP se objevily v roce 1997, poté Intel vydal první verzi popisu, včetně dvou rychlostí: 1x a 2x. Ve druhé verzi (2.0) se objevil AGP 4x a v 3.0 - 8x. Zvažme všechny možnosti podrobněji:
AGP 1x je 32bitový kanál pracující na 66 MHz s šířkou pásma 266 MB / s, což je dvojnásobek šířky pásma PCI (133 MB / s, 33 MHz a 32 bitů).
AGP 2x je 32bitový kanál pracující s dvojnásobnou šířkou pásma 533 MB / s při stejné frekvenci 66 MHz díky přenosu dat na dvou hranách, podobně jako u DDR paměti (pouze pro směr „na grafickou kartu“).
AGP 4x je stejný 32bitový kanál pracující na 66 MHz, ale v důsledku dalších vylepšení bylo dosaženo čtyřnásobné „efektivní“ frekvence 266 MHz s maximální šířkou pásma více než 1 GB / s.
AGP 8x - další změny v této modifikaci umožnily získat šířku pásma až 2,1 GB / s.

Grafické karty AGP a odpovídající sloty na základních deskách jsou kompatibilní v určitých mezích. Grafické karty dimenzované na 1,5 V nefungují ve slotech 3,3 V a naopak. Existují však i univerzální konektory, které podporují oba typy desek. O grafických kartách navržených pro morálně a fyzicky zastaralý slot AGP se dlouho neuvažovalo, takže pro seznámení se se starými systémy AGP by bylo lepší si přečíst článek:

PCI Express (PCIe nebo PCI-E, nezaměňovat s PCI-X), dříve známý jako Arapahoe nebo 3GIO, se liší od PCI a AGP v tom, že jde spíše o sériové než paralelní rozhraní, což snižuje počet pinů a zvyšuje šířka pásma. PCIe je jen jedním příkladem přechodu z paralelních na sériové sběrnice, dalšími příklady tohoto pohybu jsou HyperTransport, Serial ATA, USB a FireWire. Důležitou výhodou PCI Express je, že umožňuje stohování více jednotlivých pruhů do jednoho pruhu pro zvýšení šířky pásma. Vícekanálový sekvenční design zvyšuje flexibilitu, pomalejším zařízením lze přiřadit méně řádků s menším počtem pinů a rychlejším více.

PCIe 1.0 přenáší data rychlostí 250 MB / s na dráhu, což je téměř dvojnásobek kapacity konvenčních slotů PCI. Maximální počet pruhů podporovaných sloty PCI Express 1.0 je 32, což dává šířku pásma až 8 GB / s. A slot PCIe s osmi pracovními pruhy je v tomto parametru zhruba srovnatelný s nejrychlejší verzí AGP - 8x. Což je ještě působivější, když vezmete v úvahu možnost současného přenosu v obou směrech vysokou rychlostí. Nejběžnější sloty PCI Express x1 poskytují šířku pásma jednoho pruhu (250 MB / s) v každém směru a PCI Express x16, který se používá pro grafické karty a který kombinuje 16 drah, poskytuje šířku pásma až 4 GB / s v každém směru .

Navzdory skutečnosti, že spojení mezi dvěma zařízeními PCIe je někdy sestaveno z několika linek, všechna zařízení podporují alespoň jednu linku, ale mohou volitelně pracovat s velkým počtem z nich. Fyzicky se rozšiřující karty PCIe připojují a fungují dobře ve všech slotech se stejným nebo více pruhy, takže karta PCI Express x1 bude fungovat dobře ve slotech x4 a x16. Také fyzicky větší slot může pracovat s logicky méně řádky (například zdánlivě obyčejný konektor x16, ale je směrováno pouze 8 řádků). V jakékoli z výše uvedených možností si PCIe sám vybere nejvyšší možný režim a bude fungovat dobře.

Pro grafické adaptéry se nejčastěji používají konektory x16, ale existují desky s konektory x1. Většina základních desek se dvěma sloty PCI Express x16 pracuje v režimu x8 a vytváří systémy SLI a CrossFire. Fyzicky se pro grafické karty jiné možnosti slotů, jako je x4, nepoužívají. Připomínám, že to vše platí pouze pro fyzickou vrstvu, existují i ​​základní desky s fyzickými konektory PCI-E x16, ale ve skutečnosti s 8, 4 nebo dokonce 1 kanály. A všechny grafické karty určené pro 16 kanálů budou fungovat v takových slotech, ale s nižším výkonem. Mimochodem, výše uvedená fotografie ukazuje sloty x16, x4 a x1 a pro srovnání je vlevo také PCI (níže).

I když rozdíl ve hrách není tak velký. Zde je například recenze dvou základních desek na našem webu, která zkoumá rozdíl v rychlosti 3D her na dvou základních deskách, dvojici testovacích grafických karet, ve kterých fungují v 8kanálovém a 1kanálovém režimu:

Srovnání, které nás zajímá, je na konci článku, pozor na poslední dvě tabulky. Jak vidíte, rozdíl ve středním nastavení je poměrně malý, ale v těžkých režimech se začíná zvyšovat a velký rozdíl byl zaznamenán v případě méně výkonné grafické karty. Všimněte si toho.

PCI Express se liší nejen šířkou pásma, ale také novými možnostmi spotřeby energie. Tato potřeba vyvstala, protože slot AGP 8x (verze 3.0) může přenášet pouze celkem více než 40 wattů, což již nestačilo grafickým kartám tehdejších generací určených pro AGP, na nichž byl jeden nebo dva standardní čtyřpinové byly nainstalovány napájecí konektory. Slot PCI Express může mít výkon až 75 W a dalších 75 W je přijímáno přes standardní šestipinový napájecí konektor (viz poslední část této části). V poslední době se objevily grafické karty se dvěma takovými konektory, které celkem dávají až 225 wattů.

Skupina PCI-SIG, která vyvíjí odpovídající standardy, následně představila hlavní specifikace PCI Express 2.0. Druhá verze PCIe zdvojnásobuje standardní šířku pásma z 2,5 Gb / s na 5 Gb / s, takže konektor x16 dokáže přenášet data rychlostí až 8 Gb / s v každém směru. Současně je PCIe 2.0 kompatibilní s PCIe 1.1, staré rozšiřující karty obvykle fungují dobře na nových základních deskách.

Specifikace PCIe 2.0 podporuje přenosové rychlosti 2,5 Gb / sa 5 Gb / s, aby byla zajištěna zpětná kompatibilita se stávajícími řešeními PCIe 1.0 a 1.1. Zpětná kompatibilita PCI Express 2.0 umožňuje starší řešení 2,5 Gb / s ve slotech 5,0 Gb / s, které budou jednoduše pracovat s nižší rychlostí. A zařízení navržená podle specifikace verze 2.0 mohou podporovat rychlosti 2,5 Gb / s nebo 5 Gb / s.

Hlavní novinkou v PCI Express 2.0 je sice rychlost zdvojnásobená na 5 Gb / s, ale to není jediná změna, existují i ​​další úpravy pro zvýšení flexibility, nové mechanismy pro programové ovládání rychlosti připojení atd. Nás nejvíce zajímá ve změnách souvisejících s napájením zařízení, protože požadavky na napájení grafických karet neustále rostou. Společnost PCI-SIG vyvinula novou specifikaci, která má vyhovět rostoucí spotřebě energie grafických karet a rozšířit současné možnosti napájení na 225/300 wattů na grafickou kartu. K podpoře této specifikace je použit nový 2 × 4pinový napájecí konektor, který byl navržen tak, aby poskytoval napájení špičkovým grafickým kartám.

V roce 2007 se na trhu objevily grafické karty a základní desky s podporou PCI Express 2.0 a nyní na trhu nejsou žádné další. Oba hlavní výrobci video čipů, AMD a NVIDIA, vydali nové řady GPU a na nich založených grafických karet, které podporují větší šířku pásma druhé verze PCI Express a využívají výhody nových možností napájení rozšiřujících karet. Všechny jsou zpětně kompatibilní se základními deskami se sloty PCI Express 1.x, i když v některých vzácných případech je nekompatibilita pozorována, takže musíte být opatrní.

Ve skutečnosti byl vzhled třetí verze PCIe zjevnou událostí. V listopadu 2010 byly konečně schváleny specifikace pro třetí verzi PCI Express. Přestože toto rozhraní má přenosovou rychlost 8 Gt / s namísto 5 Gt / s ve verzi 2.0, jeho šířka pásma se ve srovnání se standardem PCI Express 2.0 opět zdvojnásobila. K tomu jsme použili jiné schéma kódování pro data odesílaná po sběrnici, ale zároveň byla zachována kompatibilita s předchozími verzemi PCI Express. První produkty verze PCI Express 3.0 byly představeny v létě 2011 a na trhu se teprve začala objevovat skutečná zařízení.

Mezi výrobci základních desek vypukla válka o právo být prvním, kdo představí produkt s podporou PCI Express 3.0 (hlavně na základě čipové sady Intel Z68), a několik společností představilo odpovídající tiskové zprávy najednou. Ačkoli v době aktualizace průvodce prostě neexistují grafické karty s takovou podporou, takže to prostě není zajímavé. Než bude potřeba podpora PCIe 3.0, objeví se úplně jiné desky. S největší pravděpodobností k tomu dojde až v roce 2012.

Mimochodem, můžeme předpokládat, že PCI Express 4.0 bude představen v příštích několika letech a nová verze také zdvojnásobí do té doby požadovanou šířku pásma. To se ale nestane příliš brzy a zatím nás to nezajímá.

Externí PCI Express

V roce 2007 skupina PCI-SIG, která oficiálně standardizuje řešení PCI Express, oznámila přijetí specifikace PCI Express External Cabling 1.0, která popisuje standard přenosu dat externího rozhraní PCI Express 1.1. Tato verze umožňuje přenos dat rychlostí 2,5 Gb / s a ​​další by měla zvýšit šířku pásma na 5 Gb / s. Standard poskytuje čtyři externí konektory: PCI Express x1, x4, x8 a x16. Starší konektory jsou vybaveny speciálním jazýčkem, který usnadňuje připojení.

Externí verzi rozhraní PCI Express lze použít nejen pro připojení externích grafických karet, ale také pro externí disky a další rozšiřující karty. Maximální doporučená délka kabelu je 10 metrů, ale lze ji zvýšit připojením kabelů přes opakovač.

Teoreticky by to mohlo usnadnit život nadšencům notebooků při napájení z baterie pomocí integrovaného video jádra s nízkým výkonem a při připojení k monitoru stolního počítače, výkonné externí grafické kartě. Upgrade těchto grafických karet je výrazně usnadněn; není třeba otevírat skříň počítače. Výrobci mohou vyrábět zcela nové chladicí systémy, které nejsou omezeny funkcemi rozšiřujících karet, a problémů s napájením by mělo být méně - s největší pravděpodobností budou použity externí napájecí zdroje určené speciálně pro konkrétní grafickou kartu, které lze integrovat do jedno externí pouzdro s grafickou kartou využívající jeden chladicí systém. Může být snazší sestavit systémy na několik grafických karet (SLI / CrossFire) a vzhledem k neustálému růstu popularity mobilních řešení by si takový externí PCI Express měl získat určitou popularitu.

Měli, ale nevyhráli. Od podzimu 2011 nejsou na trhu prakticky žádné externí verze grafických karet. Jejich kruh je omezen na zastaralé modely video čipů a úzký výběr kompatibilních notebooků. Obchod s externími grafickými kartami bohužel nešel dále a pomalu zanikal. Ani vítězná reklamní oznámení od výrobců notebooků už nejsou slyšet ... Možná, že kapacity moderních mobilních grafických karet začaly jednoduše stačit i pro náročné 3D aplikace, včetně mnoha her.

Stále existuje naděje na vývoj externích řešení ve slibném rozhraní pro připojení periferních zařízení Thunderbolt, dříve známého jako Light Peak. Byla vyvinuta společností Intel Corporation na základě technologie DisplayPort a první řešení již vydala společnost Apple. Thunderbolt kombinuje funkce DisplayPort a PCI Express a umožňuje připojení externích zařízení. Ty však dosud jednoduše neexistují, ačkoli kabely již existují:

V tomto článku se nedotýkáme zastaralých rozhraní, drtivá většina moderních grafických karet je navržena pro rozhraní PCI Express 2.0, takže při výběru grafické karty doporučujeme zvážit pouze ji, všechna data o AGP jsou uvedena pouze pro informaci. Nové desky využívají rozhraní PCI Express 2.0, které kombinuje rychlost 16 linek PCI Express, což dává šířku pásma až 8 GB / s v každém směru, což je několikrát více než stejná charakteristika nejlepšího AGP. Na rozdíl od AGP navíc PCI Express pracuje touto rychlostí v každém směru.

Na druhou stranu produkty s podporou PCI-E 3.0 zatím opravdu nevyšly, takže ani nemá moc smysl o nich uvažovat. Pokud mluvíme o upgradu staré nebo nákupu nové základní desky nebo změně systému a grafických karet současně, pak stačí zakoupit karty s rozhraním PCI Express 2.0, které bude zcela dostačující a nejrozšířenější pro několik dalších let, zejména proto, že produkty různých verzí PCI Express jsou navzájem kompatibilní ....