คอมพิวเตอร์ หน้าต่าง อินเทอร์เน็ต

วิธีที่จะชนะใน "สี่ในแถว" เกมกระดานสี่แถวรวบรวมเกม hasbro 4 เกม

เดสก์ทอป เกมจับคู่ 4(เชื่อมต่อ 4) จาก Hasbro (Hasbro) - การแข่งขันของสองจิตใจซึ่งผู้ที่มีตรรกะทำงานได้ดีกว่าจะเป็นผู้ชนะ พัฒนากลยุทธ์ของคุณและคว้าชัยชนะตั้งแต่ก้าวแรก!

เกมนี้มีไว้สำหรับผู้เล่น 2 คนตั้งแต่อายุ 6 ขวบ

เกม Road "Collect 4" องค์ประกอบ:

  • ตารางเล่นสำเร็จรูป
  • 21 โทเค็นสีเหลือง
  • 21 ชิปสีแดง
  • กฎของเกม

เกมนี้เป็นเกมเวอร์ชันคลาสสิก มีหน้าต่างกลมในตารางเกม: 7 ในแนวนอนและ 6 ในแนวตั้ง ด้านข้างมีชั้นวางกลวงสำหรับวางชิป เมื่อเกมจบลง เลื่อนสลักที่ด้านล่างของสนาม - ชิปจะตกลงไปในถาด

กฎของเกม "รวบรวม 4"

ผู้เล่นผลัดกันผลัดกันรับ ในระหว่างเทิร์นของพวกเขา พวกเขานำชิปสีของพวกเขาจากชั้นวางด้านข้างและหย่อนลงในช่องใดช่องหนึ่งจากด้านบน ผู้ชนะคือผู้ที่วางชิป 4 ชิปเป็นแถวในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยง ในกรณีที่เสมอกัน จะมีการเล่นรอบเพิ่มเติม

เกมพัฒนาอะไร

คุณพัฒนาความคิดเชิงตรรกะและความสามารถในการสร้างกลยุทธ์ จะเคลื่อนไหวอย่างไรเพื่อขยายห่วงโซ่ของคุณและป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ของคุณล้ำหน้า? ความสนใจที่สำคัญ: จับตาดูชิปทั้งหมดอย่าพลาดช่วงเวลาสำคัญ!

นอกจากนี้ คุณใช้เวลาในการสื่อสารกับครอบครัวและเพื่อนฝูง แข่งขันกับพวกเขาด้วยความเฉลียวฉลาดด้วยการเล่นเกมจับคู่ 4!

สินค้านี้ยังค้นหาเป็น: เกม b1000 road รวบรวมอีก 4 เกม hazbro

ตำแหน่งเริ่มต้นและความหมายของเกม

สี่ติดต่อกันเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากเพราะคุณสามารถเรียนรู้กฎง่าย ๆ ได้อย่างรวดเร็วและเกมนี้ให้ความสนุกมากมายเป็นเวลานาน ประเด็นของเกมนี้คือการวางชิ้นส่วนสี่ชิ้นในแถวตรงในแนวตั้ง แนวนอน หรือแนวทแยง เกมนี้เล่นบนกระดานสี่เหลี่ยมขนาด 8x8 และเริ่มด้วยกระดานเปล่า



วิธีเดิมพันชิป

ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายวางชิ้นส่วนของตน (หนึ่งชิ้นต่อเทิร์น) บนกระดาน กฎคือชิปจะตกเสมอ ซึ่งหมายความว่าสามารถวางโทเค็นไว้ที่แถวล่างหรือแถวอื่นเหนือโทเค็นอื่นในคอลัมน์เดียวกัน ภาพต่อไปนี้แสดงตัวอย่างตำแหน่งเริ่มต้นของเกม และกากบาทสีเขียวทำเครื่องหมายช่องว่างที่ผู้เล่นสามารถวางชิ้นส่วนใหม่ได้



เกมจบลงอย่างไร

เกมจะจบลงหากตรงตามเงื่อนไขข้อใดข้อหนึ่งต่อไปนี้:

  • ผู้เล่นคนหนึ่งวางกระเบื้องตั้งแต่สี่แผ่นขึ้นไปในแถวตรงในแนวตั้ง แนวนอน หรือแนวทแยงมุม ผู้เล่นคนนี้ชนะเกมนี้
  • ช่องทั้งหมดของกระดานถูกครอบครองและไม่มีผู้เล่นรายใดทำตามเงื่อนไขชัยชนะครั้งก่อน ในกรณีนี้ เกมจะจบลงด้วยผลเสมอ
เล่นเกมนี้

ดูสิ่งนี้ด้วย:

เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันถูกถามว่าจะให้ของขวัญอะไรแก่ลูกชายของฉันจากการเดินทางไปต่างประเทศ ขณะที่พยายามหาคำตอบสำหรับคำถามนี้บนอินเทอร์เน็ต ฉันก็สะดุดเข้ากับ เกมกระดานจาก Hasbro Connect 4 (Collect 4). และทันใดนั้นคลื่นแห่งความทรงจำก็พัดเข้ามาหาฉัน ฉันจำได้ว่าเคยเล่นเกมนี้กับแม่ตอนที่ฉันยังเด็ก

ลูกชายของฉันอายุเพียงสามขวบดังนั้นเกม เชื่อมต่อ 4ฉันขอให้นำมาเป็นของขวัญให้ฉัน


ราคา:

เกมนี้ซื้อที่ร้าน Toy "R" Us ที่นั่นราคาเท่าไหร่ไม่รู้ เกมเดียวกันในเวอร์ชั่นรัสเซียมีให้ใน Detsky Mir ในราคา 999 รูเบิล เชื่อมโยงโดยตรงกับเกม เรียกว่าเวอร์ชันรัสเซีย รวบรวม 4.

รูปร่าง:


เกมบรรจุในกล่องกระดาษแข็ง มีคำแนะนำอยู่ข้างใน นอกจากนี้ยังมีกระเป๋าที่มีชิปสองสี: สีแดงและสีเหลือง ทั้งอันนั้นและอื่น ๆ อย่างละ 23 ชิ้น (ชิปสำรองสีละสองอัน)


นอกจากนี้ในกล่องยังมีชิ้นส่วนพลาสติกสีน้ำเงิน: ตะแกรง ฐานรองรับ และแถบเลื่อนยึด


เมื่อเชื่อมต่อเข้าด้วยกันเราจะได้ชั้นวางขัดแตะ แถบเลื่อนล็อคติดอยู่ที่ด้านล่างของตะแกรงและป้องกันไม่ให้เศษหล่นลงมา เมื่อเลื่อนไปด้านข้าง เศษจะกระเด็นออกมา


มี 42 เซลล์ในกริด ดังนั้นชุดชิปทั้งหมดจึงพอดีอย่างสมบูรณ์ (21 + 21) แต่ผู้ผลิตใจดีใส่ชิปสำรอง (สีละสองชิ้น) เรื่องเล็ก แต่ก็ยังดี


ตะแกรงมีช่อง (หรือตัวกั้น) ที่จะทิ้งชิป


ทุกส่วนของเกมรวมถึงชิปทำจากพลาสติกคุณภาพสูง ไม่พบรอยหยัก ส่วนที่คด ส่วนที่ยื่นออกมา

กฎของเกม:

เกมกระดานเชื่อมต่อ 4 (สะสม 4)ออกแบบมาสำหรับสองคน กฎของเกมนั้นชัดเจนจากชื่อ: คุณต้องรวบรวม 4 ชิปที่มีสีเดียวกันในแถว: แนวตั้ง แนวนอน หรือแนวทแยงมุม คุณสามารถโยนชิปได้เทิร์นละหนึ่งชิปเท่านั้น


ในการเริ่มเกมอีกครั้ง คุณต้องเลื่อนแถบเลื่อน ชิปนอนหลับให้เพียงพอและคุณสามารถเริ่มความสนุกได้อีกครั้ง

นี่คือกฎคลาสสิก มีรูปแบบอื่น ๆ ที่ฉันไม่เคยพบมาก่อน ตัวอย่างเช่น เกมแห่งความเร็ว ผู้เล่นโยนชิปไม่เป็นระเบียบ ชิปจะต้องถือด้วยมือเดียวและไม่เกินครั้งละหนึ่งชิ้น ตัวเลือกการพนัน แต่ฉันชอบแบบคลาสสิกมากกว่า

ฟังก์ชันการทำงาน:

เกมหรือของเล่นใด ๆ ไม่ได้มีไว้เพื่อความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังมีความหมายในการพัฒนาและการศึกษาด้วย เป็นที่ทราบกันมานานแล้วว่าเกมเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการสอนเด็ก

เกมกระดานจาก Hasbro Connect 4 สอนอะไรได้บ้าง?

  • ความสนใจ- คุณต้องติดตามชิปของฝ่ายตรงข้ามและของคุณเองด้วยเพื่อไม่ให้พลาดชุดค่าผสมที่สามารถชนะได้
  • การคิดเชิงพื้นที่- คุณต้องคำนวณการเคลื่อนไหวของคุณและการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ คิดล่วงหน้าว่าจะสร้างชุดค่าผสมที่ชนะไปในทิศทางใด
  • ความเข้มข้น- หากปราศจากความอุตสาหะและจดจ่อกับกระบวนการของเกม จะไม่สามารถคาดหวังชัยชนะได้

อายุระบุไว้บนบรรจุภัณฑ์ ตั้งแต่อายุ 6 ขวบ. นี่เป็นเรื่องจริงสำหรับกฎคลาสสิกของเกม อย่างไรก็ตามไม่มีใครจะห้ามคุณไม่ให้เล่นกับเด็กอายุน้อยกว่านี้ได้


ฉันและลูกชายของฉัน 3 ปี 2 เดือน) เราเล่นโดยไม่มีกฎ เราเพียงแค่โยนชิปเพื่อความสุขของเรา เราสร้างรูปแบบจากมันบนตะแกรง ที่นี่และการพัฒนาทักษะยนต์ปรับ - คุณต้องตีชิปในเซลล์ และการพัฒนาความคิดเชิงพื้นที่ - เพื่อสร้างรูปแบบคุณต้องเชื่อมโยงแผนจิตกับความเป็นจริง


บ่อยครั้งที่เด็กผู้หญิงอายุมากกว่าเข้าร่วมเกมของเรา 1 ปี 3 เดือน. กิจกรรมของมันคือการลดชิปลงในกริด กฎข้อเดียวคือจับตาดูชิปไม่ให้เข้าปาก

ไม่น่าแปลกใจที่หลายเกมอพยพมาจากยุคโซเวียต ท้ายที่สุดแล้ว พวกเขามีรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายและพัฒนาความคิดได้อย่างสมบูรณ์แบบในทุกทิศทาง
เกมกระดาน Match 4 - รูปลักษณ์ที่ทันสมัยของเกมโซเวียต Build 4 ติดต่อกัน แต่เป็นรุ่นกะทัดรัด ดูเหมือนว่าการรวบรวมชิป 4 ชิ้นติดต่อกันนั้นค่อนข้างง่าย แต่กระบวนการสนุกสนานนั้นน่าทึ่งเพราะชิปไม่เชื่อฟังคุณเสมอไป

ยอดเยี่ยม! และทำไมต้องสะสมชิปติดต่อกัน?

วัตถุประสงค์ของเกม: คุณต้องรวบรวมชิป 4 ชิ้นที่มีสีเดียวกันติดต่อกันโดยไม่คำนึงถึงทิศทาง (แนวนอน แนวตั้ง แนวทแยง) ผู้เข้าร่วมที่รวบรวมแถวที่ต้องการได้อย่างรวดเร็วจะเป็นผู้ชนะ

จะไม่มีการเติมชิป! มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับรุ่นกะทัดรัด?

ไม่จำเป็นต้องโหลดชิปลงในสล็อตแมชชีนทุกครั้งเพื่อรวบรวมแถว ซึ่งแตกต่างจากเกมเวอร์ชันพื้นฐาน
ก่อนเริ่มเกม ชิปสีทั้งหมดจะถูกเติมทันทีในช่องด้านข้างพิเศษ ซึ่งจะต้องนำออก ในทางกลับกัน เรานำชิปที่มีสีของเรา หย่อนลงในสล็อตจากด้านบน และสังเกตวิธีการจัดเรียงชิป หากชิปที่มีสีเดียวกันกลายเป็น 4 แถว - คุณโชคดี ถ้าไม่ - ใจดีพอที่จะส่งต่อให้ผู้เล่นคนอื่น

ใครจะยินดีกับเกม Match 4?

เกมที่สนุกสนานพร้อมการพัฒนาทักษะนั้นเหมาะสำหรับเด็กที่อยู่ไม่สุขเช่นเดียวกับผู้ปกครอง ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมได้ แต่ยังคงรวบรวม บริษัท มากกว่า 2 คนเท่านั้น
. เกมโซเชียลนี้จะเป็นความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมในงานปาร์ตี้ ในวันหยุด และเหมาะสำหรับการสังสรรค์ในครอบครัวกับเพื่อนหรือลูก ๆ ของคุณเอง
. เชียร์เกมจับคู่ 4 ชาร์จพลังบวกและพัฒนาทักษะที่สำคัญ: การคิดเชิงพื้นที่ ตรรกะ และความคล่องแคล่วด้วยตนเอง

เราเล่นแบบย้อนกลับ 4 แถวติดต่อกัน! ผู้สร้างคิดอะไรอีก

นอกเหนือจากโหมดเกมหลักแล้วยังมีโหมดพิเศษอีกทางหนึ่ง ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเล่นเต็มสนาม แต่รับชิปจากสนามที่เต็ม ซึ่งทำให้รูปแบบการเล่นซับซ้อนขึ้นอย่างมาก และเกมมีความหมายใหม่
ขาตั้งที่สะดวกและมั่นคงช่วยให้คุณวางไว้ในที่สาธารณะ: บนโต๊ะในรถไฟ หรือแม้แต่บนพื้นหญ้านุ่มๆ หรือทราย ดังนั้นคุณสามารถรวบรวม 4 แถวได้ทุกที่ซึ่งจะเป็นความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมในวันหยุด

เกมจับคู่ 4 (รุ่นกะทัดรัด) - กฎ

จำเป็นต้องเติมชิปเกมในช่องด้านข้าง: ด้านขวา - ชิปสีเหลือง, ด้านซ้าย - ชิปสีแดง ในตาของเขา ผู้เล่นใช้ชิปสีที่เลือกและหย่อนลงในช่องด้านบนของสนามแข่งขัน
ตอนนี้เหลือเพียงการสังเกตว่าชิปจะอยู่อย่างไร หากเธอสร้างแถวที่มีชิป 4 สี่ชิปที่มีสีเดียวกันในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยง คุณจะชนะ หากชิปถูกวางในลักษณะที่แตกต่างกัน เทิร์นนั้นจะผ่านไปยังผู้เล่นคนอื่น

ควบคุมศูนย์.หนึ่งในกลยุทธ์หลักสำหรับการเล่นสี่แถวคือการวางหมากไว้ตรงกลางกระดาน เพราะจะทำให้มีโอกาสมากขึ้นในการต่อหมากเข้าด้วยกัน กระดานมีจำนวนแถวแนวตั้งเป็นเลขคี่ คุณจึงสามารถเรียงชิ้นส่วนในทิศทางใดก็ได้จากจุดศูนย์กลาง

  • หากคุณเริ่มก่อน ให้วางโทเค็นของคุณในช่องตรงกลาง ไม่ว่าใครจะเป็นฝ่ายเริ่มก่อน พยายามวางชิปของคุณบนเส้นแนวตั้งตรงกลางให้ได้มากที่สุด

คิดหลายก้าวไปข้างหน้าเช่นเดียวกับหมากรุก ในเกม "สี่แถวติดต่อกัน" คุณสามารถผสมผสานและบังคับให้คู่ต่อสู้ทำการเคลื่อนไหวบางอย่างได้ สถานการณ์เหล่านี้สามารถนำมาใช้เพื่อประโยชน์ของคุณ ดังนั้นพยายามคิดว่าฝ่ายตรงข้ามจะมีปฏิกิริยาอย่างไรต่อการเคลื่อนไหวหนึ่งๆ

  • ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการครอบครองเซลล์ใดเซลล์หนึ่ง คุณสามารถสร้างภัยคุกคามร้ายแรงในส่วนอื่นของกระดานก่อน คู่ต่อสู้ของคุณจะถูกบังคับให้กำจัดภัยคุกคามเหล่านี้ และในเทิร์นถัดไป คุณสามารถยึดครองช่องที่ต้องการได้
  • ในทำนองเดียวกัน ก่อนที่คุณจะดำเนินการใด ๆ ให้พิจารณาว่ามันจะให้ประโยชน์กับคุณอย่างไร ดูว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถใช้การเคลื่อนไหวของคุณให้เป็นประโยชน์ได้หรือไม่
  • บล็อกคู่ต่อสู้ของคุณกลยุทธ์พื้นฐานของเกมใดๆ ก็คือ หากคุณไม่ต้องการแพ้ คุณต้องป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ชนะ ในเกมแบบ 4 แถว หมายถึงการตอบโต้แผนการของฝ่ายตรงข้ามและวางหมากของคุณในลักษณะที่คุณสามารถเชื่อมต่อพวกเขาในแถวเดียว

    • พยายามป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้เรียงชิปสามตัวติดต่อกัน เพราะหลังจากนั้นเขาจะต้องขยับเพียงครั้งเดียวจึงจะชนะ
    • นอกจากนี้ หากคุณป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้วางหมากสามตัวติดต่อกัน คุณจะไม่อนุญาตให้เขาวางกับดักซึ่งเขาจะขู่ว่าจะวางหมากสี่ตัวติดต่อกันในหลายทิศทาง ในขณะที่คุณสามารถบล็อกได้เพียงทิศทางเดียวเท่านั้น
  • ใช้ประโยชน์จากความผิดพลาดของฝ่ายตรงข้ามใน "สี่ติดต่อกัน" คุณควรระวังและบล็อกชิปของคู่ต่อสู้ให้ทันเวลา มิฉะนั้นเขาจะชนะได้ จับตาดูตำแหน่งบนกระดานและวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งเพื่อใช้ความผิดพลาดของคู่ต่อสู้หากจำเป็น

    • ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณมีหมากสามตัวติดต่อกันและคู่ต่อสู้ของคุณไม่ขวางกั้น ในการเคลื่อนไหวครั้งต่อไป คุณสามารถขยายแถวเป็นสี่ตัวและชนะเกมได้
  • จู่โจม.แม้ว่าการป้องกันภัยคุกคามให้ทันเวลาและป้องกันชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามเป็นสิ่งสำคัญ แต่คุณต้องเรียงสี่ชิ้นเพื่อที่จะชนะ สามารถทำได้ดังนี้:

  • อย่าวางชิปไว้ใต้เซลล์ อาชีพที่สามารถชนะได้ในเกมสี่แถว ช่องว่างที่อยู่ติดกับแถวที่มีชิปสามตัวเป็นภัยคุกคาม ต้องขอบคุณที่ทำให้เราได้รับชัยชนะ อย่างไรก็ตาม มันเกิดขึ้นที่ภัยคุกคามนี้ไม่สามารถใช้ได้เนื่องจากมีเซลล์ว่างอยู่รอบ ๆ ที่ไม่ควรครอบครอง มิฉะนั้น ศัตรูจะทำการเคลื่อนไหวที่ชนะ

    • ในทำนองเดียวกัน หากคุณต้องการเติมเต็มช่องว่างภายใต้จุดวิกฤตเพื่อเอาชนะ อย่าครอบครองมันด้วยชิ้นส่วนของคุณเอง มิฉะนั้นศัตรูจะสามารถปิดกั้นชิ้นส่วนของคุณจำนวนหนึ่งได้