Računalniki Windows internet

Polnjenje matrike. Pascal. Enodimenzionalni nizi, ki polnijo enodimenzionalni niz z zaporednimi številkami

Niz v programiranju je niz elementov istega tipa (iste vrste).

Obstaja več vrst nizov - enodimenzionalni(vektor) in večdimenzionalni.

Elemente v nizu označujejo njihova imena in zaporedne številke – indeksi.

Indeks je zaporedna številka elementa v matriki.

V Pascalu je vsakemu elementu dodeljen en ali več indeksov, ki opisujejo položaj elementa v matriki.

enodimenzionalni niz

Sintaksa za matriko v Pascalu je:

Var a: array Of integer ;
Kje:
1 - indeks
10 - nadpis
A - ime spremenljivke matrike
– razpon vrednosti
Celo število - vrsta podatkov
A[ i ] - dostop do elementa matrike v Pascalu

Vrsta elementov matrike je lahko katera koli veljavna vrsta v Pascalu, razen za datoteke (celo matrike).

Primer matrike: A = (1,-5,230,55,-88,0,100)

Ko je matrika deklarirana, mora biti njen nadpis strogo definiran.

Ko je matrika opisana, se pomnilnik dodeli in prevajalnik mora vedeti, koliko pomnilnika naj dodeli opisanemu nizu.

Število indeksov v nizu Pascal ni omejitve. Vendar pa sama matrika ne sme biti večja od 65537 bajtov.

Matriko je mogoče deklarirati tudi v razdelku deklaracije tipa:

Vrsta masa = array Of real ; Var a,b,c: masa ;
Do elementov matrike se dostopa v zanki.

Najbolj racionalen način za obdelavo elementov matrike v Pascalu je operator zanke s parametrom.

Zakaj tako misliš? Da, ker poznamo končno število elementov v matriki.

Algoritmi za polnjenje nizov Pascal

  1. Vnos elementov matrike z uporabo računalnika se izvede z naslednjo konstrukcijo:

    Za i:= 1 do 10 Preberi (A[i]);

  2. Naključno določanje matrike.

    Niz se lahko naključno nastavi s senzorjem naključne spremenljivke.

    Če želite zagnati generator naključnih spremenljivk v Pascalu, morate registrirati posebno konstrukcijo - Naključno;

    Nova vrednost je ustvarjena s funkcijo Random(n), kjer je n celo število. V tem primeru se ustvari poljubno število z obsegom od 0 do n.

    K:=Naključno(100);
    Če se funkcija Random uporablja brez parametra, potem generira realno število (realni tip) v območju 0< X < 1

    X:= naključno ;

Naključno polnjenje matrike

Ta konstrukcija v Pascalu izvaja naključno polnjenje matrike.

Naključno ; Za i:= 1 do 10 Začni A[i] := naključno*100-70 ; zapiši (A[i]:6:2) ; Konec ;

1 način (polnjenje s tipkovnice. Dynamicvnospodatkov)

M: niz celih števil;

Za I:=1 do 10 Začni

Write("Vnesite ",I," vrednost ");

2 način (z uporabo generatorja naključnih številk)

M: niz celih števil;

Za I:=1 do 25 Začni

M[I]:=Naključno(50);

3 način (statični vhod)

M: niz celih števil = (31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31);

Za I:=1 do 9 Do

1.4 Primeri reševanja problemov

1. Algoritmi za iskanje in dodeljevanje vrednosti elementom matrike

1. Napišite program za obdelavo matrike dimenzije n, napolnjene s celimi števili, vnesenimi s tipkovnice. Natisnite indekse in vrednosti pozitivnih elementov niza.

A:NIZ CELA;

(Polje za polnjenje)

ZA I:=1 DO N NAREDI Začni

Write("Enter ",I," element matrike "); ReadLn(A[I]);

(Obdelava elementov matrike)

ZA I:=1 DO N NAREDI

ČE A[I]>0 THEN WriteLn("Pozitivni element = ",A[I]," njegov indeks = ",I);

2. Napišite program za izračun in izpis vrednosti funkcije Y=sin(x-1)/2x. Nastavite vrednosti argumentov v matriki X, ki je sestavljena iz 6 elementov. Zapišite vrednosti funkcije v Y niz.

X,Y:NIZ REAL;

ZA I:=1 DO 6 ZAČNI

Write("Vnesite ",I," vrednost argumenta"); ReadLn(X[I]);

ZA I:=1 DO 6 ZAČNI

Y[I]:=SIN(X[I]-1)/(2*X[I]);

WriteLn(" X= ",X[I]:4:1," Y=",Y[I]:5:2);

3. Podan je niz M, sestavljen iz 30 elementov. Elementi matrike so poljubna cela števila. Prikažite vrednost vsakega petega in pozitivnega elementa. Natisnite določene elemente v nizu.

M:NIZ CELA;

ClrScr; naključno;

WriteLn(" Vrednosti elementov matrike");

ZA I:=1 DO 30 ZAČNI

M[I]:=Naključno(20)-4; Zapiši (M[I]:3);

WriteLn(" Vrednosti vsakega petega in pozitivnega elementa matrike");

Medtem ko jaz<=30 DO Begin

ČE M[I] > 0 POTEM Write(M[I]:3);

Primeri za samostojno rešitev:

    Podan je enodimenzionalni niz dimenzije 10, napolnjen s celimi števili, vnesenimi s tipkovnice, in vrednostjo N. Negativne elemente zamenjajte z N. Prikažete spremenjeno matriko v eni vrstici.

    Podan enodimenzionalni niz dimenzije N, napolnjen z naključnimi števili v območju od -15 do 20. Prikaži vrednosti elementov matrike, katerih absolutna vrednost je >10.

    Podan enodimenzionalni niz dimenzije N, napolnjen z naključnimi števili. Kvadratirajte vsak tretji element matrike, če je element negativen. Prikaže spremenjeni niz na zaslonu.

    Napišite program za izračun in izpis vrednosti funkcije Y=(sinx+1)cos4x. Nastavite vrednosti argumentov v matriki X, ki je sestavljena iz 10 elementov. Zapišite vrednosti funkcije v Y niz.

    Iz elementov matrike A, sestavljene iz 25 elementov, tvorite niz D enake dimenzije po pravilu: prvih 10 elementov najdemo po formuli Di=Ai+i, preostalih - po formuli Di= Ai-i.

Razdelki: Informatika

Tema: dvodimenzionalni nizi. Polnjenje dvodimenzionalne matrike v skladu z danim pravilom.

Cilji: razvijati veščine dela z elementi dvodimenzionalnega niza, naučiti se polniti dvodimenzionalne nize po danem pravilu, naučiti se izpeljati razmerje med številko vrstice in številko stolpca; razvoj logičnega mišljenja učencev.

ŠTUDIJSKI PROCES

1. Posodobitev znanja

Nizi, v katerih je položaj elementov opisan z dvema indeksoma, se imenujejo dvodimenzionalni. Strukturo takega niza lahko predstavimo s pravokotno matriko. Vsak element matrike je edinstveno identificiran z navedbo številk vrstic in stolpcev, številka vrstice je i, številka stolpca je j.
Razmislite o matriki A velikosti n*m:

a 11 a 12 a 13 a 14
a 21 a 22 a 23 a 24
a 31 a 32 a 33 a 34

Matrica s 3 vrsticami in 4 stolpci, število vrstic n=3, število stolpcev m=4. Vsak element ima svojo številko, ki je sestavljena iz dveh številk - številke vrstice, v kateri se element nahaja, in številke stolpca. Na primer, a23 je element v drugi vrstici in v tretjem stolpcu.
Dvodimenzionalni niz v Turbo Pascalu je mogoče opisati na različne načine. Za opis dvodimenzionalnega niza je treba določiti, kakšne vrste so njegovi elementi in kako so oštevilčeni (katera vrsta je njegov indeks). Obstaja več načinov za opis dvodimenzionalnega niza.

Konst maxN=…; (največje vrednosti vrstic)
maxM=…; (Največje vrednosti števila stolpcev)

1 način

Vrsta Mas = niz<тип элементов>; (enodimenzionalni niz)
Vrsta TMas = matrika Mas; (Enodimenzionalni niz, katerega elementi so enodimenzionalni nizi)

2 način

Tip TMas = matrika matrike<тип элементов>;
(Enodimenzionalni niz, katerega elementi so enodimenzionalni nizi)

3 način

tip<имя типа>= niz<тип элементов>; (Dvodimenzionalni niz)

Prednost ima tretji način opisovanja dvodimenzionalnega niza.

Na primer:

KonstN=3; M=4;
Tip TMas= niz celih števil; (Dvodimenzionalni niz celih števil)

Oblikovanje dvodimenzionalnega niza se lahko izvede na štiri načine: vnos s tipkovnice, prek generatorja naključna števila, v skladu z danim pravilom ali z uporabo datoteke.

1) Oblikovanje dvodimenzionalne matrike z uporabo vnosa s tipkovnice in algoritma za vrstični izpis matričnih elementov.

Konst N=10;M=10;
Tip Tmas= niz celih števil;
VarA:Tmas; i,j:celo število;
Začeti
(Vnos matričnih elementov)
Za i:=1 do N naredi
Za j:=1 do M naredi
Preberite (A);
(Izhod matričnih elementov)
Za i:=1 do N začnite
Za j:=1 do M naredi
Zapiši (A:4); (Natisnjena prva vrstica)
Writeln (nova vrstica)
konec;
konec.

2) Fragment programa za generiranje dvodimenzionalne matrike s pomočjo generatorja naključnih števil.

Začeti
naključno; (Inicializacija generatorja naključnih števil)
(Vnos matričnih elementov)
Za i:=1 do N naredi
Za j:=1 do M naredi
A:=naključno(45)-22;

2. Učenje nove snovi. Polnjenje matrike po pravilu

Oglejmo si več fragmentov programov za polnjenje dvodimenzionalne matrike po določenem zakonu. Če želite to narediti, morate izpeljati pravilo polnjenja.

1. Izpolnite polje A z velikostjo n*m, na primer, kot sledi

1 2 3 4 5 6 7 8
16 15 14 13 12 11 10 9
17 18 19 20 21 22 23 24
32 31 30 29 28 27 26 25
33 34 35 36 37 38 39 40
48 47 46 45 44 43 42 41

Niz se napolni po principu "kače". Pravilo polnjenja: če je številka vrstice liho število, potem je A=(i-1)*m+j, sicer A=i*m-j+1.

program M1A;

n,m,i,j: celo število;
začeti
readln(n,m);
za i:=1 do n se začne
za j:=1 do m do
začeti
če je i mod 2 = 1 potem
A=(i-1)*m+j
drugo
A=i*m-j+1;
napiši (A:3);
konec;
napisatiln;
konec;
readln;
konec.

Tukaj je primer programa drugega načina polnjenja po danem pravilu:

program M1B;
varA: niz celih števil;
n,m,i,j: celo število;
c: celo število;
začeti
readln(n,m);
c:=1;
za i:=1 do n do
začeti
za j:=1 do m do
začeti
A:=c;
če (i mod 2 = 0) in (j<>m) potem
dec (c)
drugo
inc(c);
napiši (A:3);
konec;
c:=c+m-1;
napisatiln;
konec;
readln;
konec.

2. Izpolnite polje A po naslednjem načelu:

1 0 2 0 3 0 4
0 5 0 6 0 7 0
8 0 9 0 10 0 11
0 12 0 13 0 14 0

program M2;
varA: niz celih števil;
n,m,i,j: celo število;
c: celo število;
začeti
readln(n,m);
c:=0;
za i:=1 do n do
začeti
za j:=1 do m do
začeti
če je (i-1+j) mod 2 = 0, potem
A:=0
drugo
začeti
inc(c);
A:=c;
konec;
napiši (A:5);
konec;
napisatiln;
konec;
readln;
konec.

3. Izpolnite polje A po naslednjem načelu:

1 12 13 24 25 36
2 11 14 23 26 35
3 10 15 22 27 34
4 9 16 21 28 33
5 8 17 20 29 32
6 7 18 19 30 31

varA: niz celih števil;
n,m,i,j: celo število;
c: celo število;
začeti
readln(n,m);
c:=1;
za j:=1 do m do
začeti
za i:=1 do n do
začeti
A:=c;
če (j mod 2 = 0) in (i<>n) potem
dec (c)
drugo
inc(c);
konec;
c:=c+n-1;
konec;
za i:=1 do n do
začeti
za j:=1 do m do
napiši (A:5);
napisatiln;
konec;
readln;
konec.

4. Izpolnite polje A po naslednjem načelu:

1 2 3 4 5
2 3 4 5 1
3 4 5 1 2
4 5 1 2 3
5 1 2 3 4

var i,j,m,c,d: celo število;

začeti
c:=1;
readln(m);
za j:=1 do m do
začeti
i:=c;
d:=1;
ponovite
A:=d;
inc(i);
če sem potem
i:=1;
inc(d);
dokler i=c;
dec(c);
če c<= 0 then
c:=m-c;
konec;
za i:=1 do m do
začeti
za j:=1 do m do
napiši (A:2);
napisatiln;
konec;
konec.

5. Izpolnite polje A po naslednjem načelu:

1 0 0 0 1
0 1 0 1 0
0 0 1 0 0
0 1 0 1 0
1 0 0 0 1

var m,i,j: celo število;
A: niz celih števil;
začeti
readln(m);
za i:=1 do m do
začeti
za j:=1 do m do
začeti
če (i=j) ali (m-i+1=j), potem
A:=1
drugo
A:=0;
napiši (A:2);
konec;
napisatiln;
konec;
konec.

3. Naloge za samostojno reševanje

6 5 4 3 2 1
7 8 9 10 11 12
18 17 16 15 14 13
19 20 21 22 23 24
30 29 28 27 26 25
31 32 33 34 35 36

36 25 24 13 12 1
35 26 23 14 11 2
34 27 22 15 10 3
33 28 21 16 9 4
32 29 20 17 8 5
31 30 19 18 7 6

0 1 1 1 0
1 0 1 0 1
1 1 0 1 1
1 0 1 0 1
0 1 1 1 0

4) Napolnite polje po naslednjem načelu:

31 32 33 34 35 36
25 26 27 28 29 30
19 20 21 22 23 24
13 14 15 16 17 18
7 8 9 10 11 12
1 2 3 4 5 6

5) Izpolnite polje po naslednjem načelu:

31 25 19 13 7 1
32 26 20 14 8 2
33 27 21 15 9 3
34 28 22 16 10 4
35 29 23 17 11 5
36 30 24 18 12 6

Domača naloga:

1) Izpolnite polje po naslednjem načelu:

6 7 18 19 30 31
5 8 17 20 29 32
4 9 16 21 28 33
3 10 15 22 27 34
2 11 14 23 26 35
1 12 13 24 25 36

2) Napolnite polje po naslednjem načelu:

31 32 33 34 35 36
30 29 28 27 26 25
19 20 21 22 23 24
18 17 16 15 14 13
7 8 9 10 11 12
6 5 4 3 2 1

3) Napolnite polje po naslednjem načelu:

0 1 1 1 0
1 0 1 0 1
1 1 0 1 1
1 0 1 0 1
0 1 1 1 0

Spoznamo koncept matrike, načine organiziranja matrik v algoritmih in programih, načine zapolnjevanja matrik, vrste in velikosti matrik. Naučimo se reševati najpreprostejše naloge, naloge za iskanje elementov, ki izpolnjujejo pogoj.

Namen lekcije: podati koncept matrike, načine organiziranja matrik v algoritmih in programih, načine zapolnjevanja matrik, vrste in velikosti matrik, naučiti se reševati preproste naloge, naloge za iskanje elementov, ki izpolnjujejo pogoj, pokazati rešitev problemov za razvrščanje nizov.

Med poukom:

1. Razlaga novega gradiva:

Za reševanje problemov kopičenja in obdelave podatkov v računalniku igrajo pomembno vlogo nizi in zaporedja podatkov, ki so postavljeni v pomnilnik z naključnim dostopom ali na magnetne pomnilniške medije.

Matrika je območje pomnilnika, ki lahko hrani zbirke podatkov določene vrste.

Za označevanje posameznih elementov v nizih je treba navesti indekse.

Opis nizov:

  • Vrsta (ponavljanje vrst spremenljivk, analogija z nizi: realno, celo število %, znak $, logično)
  • Velikosti nizov (enodimenzionalno-linearno, dvodimenzionalno-pravokotno itd.)

Ker nizi hranijo agregate podatkov, se obdelujejo s cikli.

alg"Tabela množenja"
zgodaj
od K=1 prej 9 cikel
od L=1 prej 9 cikel
T=K*L
kcycle
kcycle
kon

T - dvodimenzionalni niz (zanka znotraj zanke)
Vrstice v obliki črke L - notranja zanka
k-spreminja indeks vrstice

alg"izhod tabele množenja"
zgodaj
od K=1 prej 9 cikel
od L=1 prej 9 cikel
Terminal T
Kcycle
Izhod (nova vrstica)
kcycle
kon

notranja zanka organizira izhod nizov
zunanji - tvori tabelo (stolpce)

Načini zapolnitve nizov

  1. s tipkovnice
  2. prepisovanje informacij, shranjenih na MHD
  3. formula
  4. generator naključnih števil
  5. podatke, preberite

Vrednosti tabele

Enodimenzionalni niz ustreza seznamu, dvodimenzionalni niz ustreza tabeli. Preden jih uporabite v programu, morate določiti stroj, tako da se vnaprej namesti

Dim (dimenzija)

Dim (8) Dim (8, 15)

Dimenzija se šteje od nič.

Dim je postavljen na začetek programa.

Načini zapolnitve nizov

1. s tipkovnice

dimA(3,4)
za I=1 do 3
za j=1 do 4
vhod A(I,J)
naslednji J, I

2. formula

dimA (3)
za I=1 do 3
A(I)=cos(I)
naslednji I

3. generator naključnih števil

dimB (7)
za I=0 do 7
A(I)=int(rnd(1)*100+1)
naslednji I

4. podatki, branje

dimA$(4)
za I=1 do 4
preberi A$(I)
? A$(I)
naslednji I
podatki Lena, Olya, Katya, Kolya

d/h: povzetki

Elemente enodimenzionalne matrike lahko napolnimo z vrednostmi: z vnosom vrednosti s tipkovnice; naključno; po formuli. Načini določanja enodimenzionalnih nizov Zanke se uporabljajo za vnos in izpis številskih vrednosti v matriki. Postopek vzame referenčni parameter Mssiv array določenega tipa in celoštevilsko spremenljivko n, ki je odgovorna za število celic matrike, ki jih je treba izpolniti. Oblikovanje enodimenzionalnega niza naključno.


Delite delo na družbenih omrežjih

Če vam to delo ne ustreza, je na dnu strani seznam podobnih del. Uporabite lahko tudi gumb za iskanje


Polnjenje.

Elemente enodimenzionalne matrike lahko napolnimo z vrednostmi:

Z vnosom vrednosti s tipkovnice;

Naključno;

Po formuli.

Načini definiranja enodimenzionalnih nizov

Zanke se uporabljajo za vnos in izpis številskih vrednosti matrike.

Razmislite o postopkih, ki bi tvorili enodimenzionalni niz na dva načina

1) naključno,

2) vnašanje elementov s tipkovnice

Predpostavimo, da bomo delali z nizom celih števil. Naj bo dovolj, da imamo največje število elementov enako 50. Postopek vzame parameter s sklicevanjem na matriko Massiv danega tipa in celoštevilsko spremenljivko n , ki je odgovoren za število napolnjenih celic matrike. Potrebujemo tudi lokalno spremenljivko jaz , ki bo izvajal funkcije parametra zanke in se uporabljal za določitev števila, ki določa lokacijo elementa v matriki.

1. Oblikovanje enodimenzionalnega niza naključno. Nastavite vrednost vsakega elementa na rezultat naključne funkcije Random(10). Polnjenje matrike bo določeno s cikličnim za operatorjem, v telesu katerega se s funkcijo Random(10) izračuna naključno število, po katerem se ta vrednost dodeli naslednjemu jaz -ti element matrike.

Vstavi postopekMas1(Var masiv:mas; n:celo število);

I: celo število

Začeti

naključno;

Za i:=1 do n do

Massiv[i] := Naključno (10);

Konec ;

2. Oblikovanje enodimenzionalnega niza z vnosom elementov s tipkovnice.

Vstavi postopekMas2(Var masiv:mas; n:celo število);

I: celo število

Začeti

Za i:=1 do n do

Začeti

write("Enter", tj ,"th element matrike");

readln(matrika[i]);

konec;

konec;

Matrika je prikazana na zaslonu, kot sledi:

PostopekPrintMas(masiv:mas; n:celo število);

I: celo število

Začeti

Za i:=1 do n

Zapiši (Matrika[i]:5);

konec.

Ne smemo pozabiti, da v vseh treh primerih ne moremo brez organizacije cikla.

Iskanje največjega (najmanjšega) elementa matrike.

Recimo, da imamo enodimenzionalni niz:

20,-2, 4, 10,7, 21,-12, 0, 4, 17.

Pomislimo, katere operacije je treba izvesti, če želite najti največji element. Seveda, primerjalna operacija Ne razmišljamo o tem, da vedno primerjamo par, "teče" skozi oči vseh elementov matrike. Iskalni algoritem za največji (minimalni) element bomo zgradili tako, da bomo primerjali par številk in ponovili primerjalno dejanje zahtevano število krat.

Zato moramo odgovoriti na dve vprašanji:

1) katera števila so vključena v par, ki sestavlja operacijo relacije;

2) kolikokrat je treba ponoviti primerjalno operacijo. Predstavimo dodatno spremenljivko z imenom max. To bo ena od številk, druga številka je naslednji element matrike. Za izvedbo prve primerjalne operacije je potrebno spremenljivki max pripisati neko začetno vrednost. Tukaj sta lahko dve možnosti:

1) dodeli prvi element matrike spremenljivki max;

2) dodeli število, za katerega je znano, da je manjše od vseh elementov matrike.

Niz vsebuje podatke o številu študentov v posamezni skupini prvega predmeta. Določite skupino z največjim številom učencev ob predpostavki, da številka skupine ustreza redni številki v nizu (predvidevamo, da je taka skupina edinstvena).

Z drugimi besedami, najti moramo največji element in njegovo število.

program max_num;

tip mas=matrika[ 1.. 10] bajta;

var a: mas;

num, i: bajt;

max: bajt;

začeti

(polni blok)

za i:=l do 7 do

readln(a[i]);

(poiščite maksimum in njegovo število)

max:==0;

(vnesite najmanjše število za to matriko)

za i:=l do n do

če a[i]>max potem začni

num:=i;

max:=a[i]

konec;

writeln("največje število študentov=",max);

writeln("številka skupine=",num);

konec.

3) Poiščite najmanjši element med sodimi elementi matrike.

Pojasnilo: prvega elementa matrike ne moremo dodeliti spremenljivki min, ker lahko je čudno. Zato moramo za to vrsto podatkov izbrati neko zelo veliko število.

Če razglasimo elementov celega niza, potem torej številka bo +32767.

program min_even;

a: niz celih števil;

i: celo število;

min:celo število;

začeti

za i:=l do 10 do beein

writeln("Vnesite naslednji element matrike");

readln(a[i]) ;

konec;

min:=32767;

za i:=l do 10 do

če (a[i]

če je min=32767, potem writeln ("v matriki ni sotih elementov") drugače writein ("najmanjši element med sodimi elementi matrike=",min)

konec.

Upoštevajte: preveriti morate, ali se je vrednost spremenljivke min spremenila, ker celo elementi morda ne obstajajo.

Druga sorodna dela, ki bi vas lahko zanimala.vshm>

8729. DEFINICIJA IN METODE OZNAČEVANJA KONČNEGA AVTOMATA. PROBLEM S SINTEZO. OSNOVNI AVTOMATI 189,1 KB
Definicija in metode določanja končnega avtomata. DEFINICIJA IN METODE OZNAČEVANJA KONČNEGA AVTOMATA. Definicija končnega stroja. Načini za nastavitev končnega avtomata.
3552. Individualna domača naloga iz kemije. Domača naloga iz kemije 475,47 KB
Metodična navodila vključujejo individualne domače naloge za naslednje teme Ključne besede: razredi anorganskih spojin, kemijski ekvivalent, atomska struktura, kemična vez, kemijska termodinamika, kemijska kinetika, koncentracija raztopin, ionske reakcije in hidroliza soli, redoks reakcije, elektrokemijski procesi, lastnosti kovin.
12127. Strateški minerali (PGM, Ni, Co, Cr, Cu) paleoproterozojskih slojevitih mafičnih masivov na severovzhodu Fenoskandinavskega ščita 17,77 KB
Kratek opis razvoj. Prednosti razvoja v primerjavi z analogi. Pomemben vidik razvoja je zmožnost zmanjšanja negativnega tehnogenega vpliva na okolje zaradi močnega zmanjšanja obsežne uporabe težke rudarske in vrtalne opreme v fazah izvidovanja in iskanja. Področja komercialne uporabe razvoja.
9554. MATEMATIKA. METODOLOŠKA POMOČ IN NALOGE 268,34 KB
Akademska disciplina "Matematika" je namenjena izvajanju državnih zahtev za minimalno vsebino in stopnjo usposabljanja diplomantov srednjega poklicnega izobraževanja.
18129. Ustvarjalne naloge kot sredstvo za razvoj domišljije 91,06 KB
Te študije odražajo raznolikost znanstvenih idej in praktičnih pristopov k organiziranju ustvarjalne dejavnosti študentov v izobraževalnem procesu, vendar vidik ciljno usmerjenega zagotavljanja ustvarjalnih nalog za mlajše učence v učnem procesu kot sredstva za razvoj domišljije še ni prisoten. dovolj proučeno. Na podlagi ugotovljenih protislovij pri analizi filozofske psihološke in pedagoške literature, pa tudi kot posledica študija delovnih izkušenj osnovna šola oblikovan je bil raziskovalni problem, ki sestoji iz teoretičnega ...
19517. Razvoj projektnih nalog za avtomatizacijo trgovine Bukva 155,63 KB
Pristojna prodaja blaga na podlagi zahtev stranke, to je posvetovanje s strokovnjaki. Zato je nujno, da trgovina prejme informacije o stanju na trgu in trgu posreduje informacije o razpoložljivem blagu in storitvah. Interakcija z mediji je v tem, da trgovini zagotovimo podatke o svojem blagu in storitvah - pozneje se bo iz teh podatkov oblikoval oglas za salon za prenosne računalnike, ki ga zazna trg blaga in storitev. Širitev vrst blaga Prednosti trgovine: Bogate izkušnje ...
3548. Domače naloge iz kemije in smernice za njihovo izvajanje 229,61 KB
Te domače naloge so namenjene sistematičnemu delu študentov vseh specialnosti pri predmetu kemije v skladu z učnim načrtom. Opravljanje nalog prispeva k razvoju učenčevih sposobnosti samostojnega dela.
19091. ANALIZA SPECIFIKACIJ IN GLAVNIH TEHNIČNIH ZAHTEV ZA RAZVIJENO PROJEKTOVANJE 911,42 KB
Strežniška soba (strežniška soba ali preprosto strežniška soba) - namenska tehnološka soba s posebej ustvarjenimi in vzdrževanimi pogoji za postavitev in delovanje strežniške in telekomunikacijske opreme. Dovoljena temperatura v strežniškem prostoru mora biti
1763. Izvedba naloge kot razreda z uporabo vsebnika standardne knjižnice predlog C++ (STL) za shranjevanje informacij 190,6 KB
Sintaksa C++ je podedovana iz jezika C. Eno od načel oblikovanja je bilo ohranjanje združljivosti s C. Vendar pa C++ ni strogo nadmnožica C; niz programov, ki jih je mogoče enako uspešno prevesti kot prevajalnike C...
10124. Razvoj projektnih nalog za opravljanje oglaševalskih storitev, storitev čiščenja, varovanja, kadrovanja 31,88 KB
Razvoj projektnih nalog za oglaševalske storitve: zakonska ureditev oglaševalskih storitev. Razvoj nalog za čistilne storitve: osnovni pojmi in vrste storitev. Razvoj projektnih nalog za varnostne službe: zakonska ureditev. Razvoj projektnih nalog za kadrovske storitve: osnovni pojmi.