Računalniki Windows Internet

Igra Greedy Cave Secrets. The Greedy Cave - vodnik za hitro napredovanje. Namestitev The Greedy Cave na PC

Seveda so v The Greedy Cave razredi junakov. Lahko postaneš tako bojevnik kot čarovnik. Danes pa vam želim povedati, kako učinkoviteje dvigniti nekaj med tema dvema klasičnima vlogama. Pogovorimo se o hibridu čarovnika in bojevnika!

Najprej morate ugotoviti, zakaj morate trpeti in ustvariti nekaj hibridnega, nenaravnega.

Prednosti:

  1. Imeli boste veliko izbiro predmetov, ki imajo lastnosti dveh razredov hkrati.
  2. Kot bojevnik lahko povzročite ogromno škode in se hkrati zdravite, kar je na voljo le čarovniku.
  3. Vse to daje razredu hibridov vsestranskost.

Ugotovimo, kaj je najbolje za nadgradnjo vašega hibrida.

  1. Napad - napolnite v vsakem primeru. To je potrebno za povečanje škode vašega lika in doseganje ravni polnopravnega bojevnika.
  2. Obramba sploh ni potrebna, saj vam bo dovolj že spretnost Healing, visoka škoda pa vam bo pomagala, da se hitro spopadete s pošastmi, ki vam ne bodo več povzročale škode.
  3. Moč je nujna! Ta lastnost vam omogoča, da povzročite še več škode pošastim in šefom, poleg tega pa v vaš inventar shrani različne vrste napitkov.
  4. Crit/Cunning - izberite enega. Priporočam kritični zadetek, ker boste dobili prstan, ki vam daje možnost, da ubijete pošasti z enim zadetkom.
  5. Mana - odvisno od primera, vendar ne vidim veliko smisla, razen če seveda želite ustvariti debelega bojevnika na urokih.

Dodatne lastnosti.

  1. Zdravje je nujno.
  2. Sreča je odvisna od naključja.

Naslednja faza bo preverjanje veščin in njihovo črpanje.

  1. Drain Strike ali Heal?
    Seveda ima Healing več koristi. Visoka stopnja moči, ki vpliva na količino obnovljenega zdravja, vam bo pomagala do učinkovitejšega zdravljenja. Stvar je v tem, da napitki ne bodo mogli obnoviti toliko kot zdravljenje.

  2. Oklepna konica ali element mojstrstva?
    Vsekakor izberite Armor Spike. Odgovor je preprost - uporablja se predvsem v bojih s šefom, prav tako vam ni treba nenehno izdelovati ali izboljševati svoje opreme. Pri tem vam bo pomagal Spike Armor.

  3. Verižni napad ali protinapad?
    Tukaj sploh nima smisla izbirati, po mojem mnenju so to ene najbolj neuporabnih veščin.

  4. Raztrganina ali šibka točka?
    Definitivno izbira za Rip. Z izbiro Spiked Armor in te veščine boste prejeli opazen bonus za škodo, ki bo v bistvu pasivno opraskal pošasti, vendar je to še posebej opazno proti šefom.

  5. Žrtvovanje ali črpanje mane?
    Vsekakor izbira za Mana Drain. Ta veščina je ena najpomembnejših pri ustvarjanju hibrida. Lahko boste obnovili mano in glede na to, da je porabite malo, zahvaljujoč tej veščini skoraj nikoli ne boste izgubili dobička.

  6. Takojšnja utaja ali adrenalin?
    Vse je odvisno od tega, katero lastnost izboljšujete: zvit ali kritičen udarec. Če je zvit, potem dvignite utajo, če je udarec, potem adrenalin.

  7. Berserkerjeva jeza ali izbruh energije?
    Bolje je izbrati Energy Burst, ker nismo polnopravni tank in je jeza berserkerja namenjena posebej njim, saj žre zdravje. Zelo uporabna veščina proti Satanu.

  8. Cut in half ali Deathstroke?
    Neuporabne veščine, ki bodo le prihranile čas pri ubijanju pošasti, vendar ne bistveno.

  9. Poslati konico ali polje sile?
    Vsekakor polje sile. Veščina se dobro združuje z izbruhom energije in moči, poleg tega pa zagotavlja odlično zaščito. Ena najboljših veščin v celotni igri.

Pa poglejmo opremo.

Skrivnosti opreme

  • Za začarane predmete izberite samo tiste z močjo. Vse to vam bo dalo stabilno magično oporo, to pomeni, da vam ne bo omogočilo, da bi se magično povesili.
  • Glede na trenutne lastnosti. Zavrzite vse elementarne učinke ali jih prodajte hudiču - ne boste jih potrebovali. Prav tako ne potrebujete zdravja, ker je bonus, ki ga daje, majhen in ne vpliva na zdravljenje.
  • Vsak napad bo pomemben. Če je že v vašem inventarju, ga ne spreminjajte, saj vam bo tovrstna oprema omogočila doslednejše premagovanje sovražnikov na kraju samem.

  • Obramba je podobna temu, kar je bilo rečeno zgoraj o napadu.
  • Vsekakor pustite opremo z močjo, ker bo izboljšala vaše zdravljenje.
  • Penetracija - učinek je neuporaben, ker vse, kar potrebujete v tem hibridu, je zdravljenje.
  • Kaj pa taktika?

    Takoj bom rekel, da vam bo težko do 18. stopnje. Večkrat boste dobili občutek, da je vse to slaba ideja, ne samo to, celo nasedli boste nekaterim pošastim in ne šefom. Toda po prvi stopnji bo vse potekalo hitro in enostavno. Glavni nasvet na začetku je, da ne bodite nervozni in bodite potrpežljivi skozi 18 stopenj. Že v 80. nadstropju vam svetujem, da kupite kozarce, ki bodo povečali možnost, da najdete nekaj dragocenega - pravzaprav bo to nadomestilo srečo, od ravni 81-90 pa vam bo dalo priložnost, da odprete nekaj legendarnih orožij.

    No, srečno v igri!

    The Greedy Cave je spletna brskalniška igra o vznemirljivih dogodivščinah v skrivnostnih ječah, kjer lahko najdete veliko zakladov, ki jih varujejo zlobne pošasti.

    Veliko igralcev zanima vprašanje "Kaj so rune in kako jih uporabljati?" IN Baza znanja Greedy Cave povedali vam bomo vse potrebne informacije o runah v igri.

    Kaj so rune in kako jih dobiti

    Rune so predmeti za izboljšanje opreme z vstavljanjem. Vse rune imajo svojo raven, ki je navedena v oklepaju, in parameter, ki ga dodajo lastnostim lika, ko ga vstavijo v njegovo opremo. Po prehodu prvega šefa, Golema, ki se nahaja po 20. nadstropju, ima kovač v glavnem mestu možnost vstaviti in okrepiti rune. Rune lahko dobite na več načinov:


    Ojačitev in vstavljanje

    Za izboljšanje rune mora igralec vstaviti 3 rune iste ravni, dodati nekaj zlata in uporabiti gumb »Pretvori«, da dobi novo runo, ki bo 1 stopnjo višja. Na primer, pri pretvorbi treh Shirleyjevih run 8. stopnje lahko dobite Annino runo 9. stopnje.

    Rune lahko vstavite v skoraj vsak kos opreme. Skupaj ima lik 8 kosov opreme, od katerih ima vsaka 3 proste reže za vstavljanje run. Na podlagi tega je največje število run za uporabo v opremi 24.

    S klikom na gumb “Combo” se odpre okno z možnimi kombinacijami run. Številke, navedene na desni strani bonusa, označujejo zahteve za raven rune. Da bi kombinirani bonus deloval, je treba rune te določene ravni vstaviti v en predmet. Na primer:

    • Bonus +15 k regeneraciji MP. Potrebno je, da eden od kosov opreme vsebuje rune Shirley (10), Tal (7) in Aid (2).
    • Bonus +100 za obrambo. Za ta bonus morate vstaviti rune Donna (14), Annie (3) in Ayer (1). Vrstni red vstavljanja ni pomemben.

    Pomembno! Vredno je biti pozoren na dejstvo, da če podoben komplet vstavite v 2 kosa opreme, bonus ne bo kumulativen.

    Nekateri bonusi vplivajo na rune in ne na lik. Na primer, bonus +30% k HP run. V skladu s tem bodo vse rune, ki so vstavljene in imajo parameter +N HP (na primer Ayer +29 HP), postale 30% učinkovitejše (na primer, namesto 29 HP bo bonus postal 38 HP). Rune v inventarju ali skladišču se ne upoštevajo.

    Pozdravljeni, danes je na dnevnem redu igre The Greedy Cave napredovanje, promocijska koda, vodnik, a na prvem mestu. Začnimo s tem, o čem govori sama igra: od vas zahteva skrbno logično razmišljanje za reševanje različnih vrst problemov. Sama akcija se odvija v ječi, kjer čakajo številni triki in pasti, kjer boste morali preživeti za vsako ceno. Jama, imenovana Milton, ki ima 100 nadstropij, samo pomislite! Zgodba pravi, da je vse to zgradil neznan človek, ki se mu nikoli ni posrečilo priti na cilj. Kaj se je zgodilo? Stopil je na zaklet kraj, kamor še ni stopila noga človeka, in s tem za vedno odprl vrata zlim duhovom in pošasti. Od takrat je minilo na stotine let in nihče se ni odločil za obisk, razen enega drznika (vas). Prišel sem izpolniti plemenito nalogo - rešiti svet vseh teh groznih bitij.

    Igra je primerna tako za začetnike kot tudi za naprednejše igralce, saj ima štiri težavnostne stopnje. Če začnete iz nič, bo čez čas še vedno prišlo do zapletov. Na stopnjo imate eno priložnost, saj če izgubite življenje, izgubite vse bonuse in dobičke, pridobljene ves čas. Za registracijo morate imeti samo e-poštni račun. Sam ustvariš svojega junaka, kako bo izgledal pa je čisto odvisno od tvojega okusa. Vrhunec igre je v podobah likov, vsi so zelo smešni, ustvarite pošast, ki vas ne prestraši, ampak izgleda smešno. Pozitivna čustva iz igre so vedno velik plus.

    Vsi premiki potekajo prek miške, to je vaš glavni pomočnik. V bitkah sodelujete v svojem imenu, šele po dvajseti stopnji se bo pojavil Autobot, ki bo namesto vas ubil vaše sovražnike.
    Kako nadgraditi?
    Ko ustvarite svojega junaka, pojdite na začetno raven, kjer bodo potekala navodila, ki vas bodo pospešila. Obstajata dve vrsti junakov: bojevnik in mag. Na začetni poti lahko izberete samo lastnosti, ki jih boste izboljšali po opravljeni 1. nalogi. Ko boste napredovali, boste prejeli dve sposobnosti, ki pripadata različnima razredoma in samo po vaši presoji je, ali bo to mana ali udarci - na vas je, da se odločite. Lahko sem vesel, da jih lahko kombinirate in bo nastal nekakšen unikatni junak - hibrid.

    Predmeti, ki jih boste našli:

    Na poti boste naleteli na stvari, ki vam bodo prinesle denar in nadgradnje. Našli jih boste v skrinjah, na pošastih ali v kupih kosti. Barva predmeta razvršča po redkosti: siva, modra, rumena, oranžna. Siva (poceni) in modra (normalne, plus lastnosti) - takoj prodajte prodajalcem, saj bodo izginili, če z njimi zapustite jamo. Rumeni (preprosto močnejši od modrih), oranžni pa so izjemni, najti jih je izjemno redko in sreča. Ko jih izbirate, jih ne pozabite uskladiti s svojim razredom. Če jih želite izboljšati, lahko uporabite storitve kovača.

    Nekaj ​​trikov za lažje:
    1. Preiščite celoten zemljevid, pojdite skozi vsak kotiček in špranjo, ne hitite naravnost do stotke, še vedno boste imeli čas, sicer lahko najdete veliko zanimivih stvari. Blizu stene lahko vidite iskrico - pojdite tja, našli boste skrivni vhod in še nekaj dobrot.
    2. Ko ste našli skrinjo, morate vedeti, da so v dveh vrstah: običajni in turkizni. Prvi lahko daje redke stvari, drugi pa je donacija, plačajte in dobite unikatne stvari, vendar le, če je junak dovolj nadgrajen.
    3. Tam je kip angela, potem je to priložnost, da spremenite barvo predmeta v drugo, da ga lahko odnesete iz jame.
    4. Rumeni vprašaj je dodatna naloga, nenavadne naloge za dodatne bonuse.
    5. Majhni koščki papirja na tleh vam bodo povedali zgodbo, če jih lahko sestavite skupaj.

    In to je vse za danes. Hvala za ogled, pustite komentarje in se naročite na skupino v kontaktu, da nas boste lažje našli. Lep pozdrav, vaša ekipa, IT-TRUE.

    Brskalniška pustolovska igra, v kateri igrate kot raziskovalec, ki raziskuje skrivnostne jame v iskanju redkih zakladov in se bori s hordami zlobnežev!

    • Povsem brezplačno
    • Kul srhljivo vzdušje, kot v opevani Don't Starve
    • Zanimiv sistem izravnave junakov
    • Različne kul funkcije, skrite sobe in lokacije

    Dobrodošli med novimi prijatelji 2018! Danes smo vam pritegnili pozornost z novo, res zanimivo brskalno spletno igro, ki je nastala v znanem slogu Don't Starve, kjer se boste podali na pustolovščino v skrivnostne jame v iskanju zakladov. Meet The Greedy Cave, na prvi pogled preprost brskalnik, ki očara igralce za več ur in začne po priljubljenosti presegati vse lestvice.

    Ta projekt, tako kot Dragon Knight 2 ali Fotninte Battle Royale, je popolnoma brezplačen. Če imate račun na mail.ru, se vam sploh ni treba registrirati - sistem ga bo samodejno odprl v vašem računu. Kliknite zgornji gumb in preusmerjeni boste na uradno spletno stran.
    Torej, po končani registraciji, začnemo igrati Greedy Cave. Najprej moramo ustvariti junaka. Graditelj znakov je tukaj precej obsežen v primerjavi z drugimi brskalniškimi igrami, ki ga včasih sploh nimajo. Tukaj lahko izberete na desetine vrst oči, frizur in iz nekega razloga ust. Na splošno je ta projekt poln humorja. Razvijalci so se v vsem osredotočili na "zafrkancije", tako da so junaki videti smešni, pošasti še bolj smešne, imena stvari, dialogi, imena NPC-jev in pošasti - vse to je predstavljeno zelo enostavno in zabavno. Zato vas, ko ste na spletu, odvrnejo težave, sam igranje pa se ne nalaga in je zelo zasvojljivo.

    Ko smo ustvarili junaka, gremo na pot! Na prvo nalogo. Tukaj se boste seznanili z osnovami: kontrolami, mehaniko, spretnostmi, zapletom.

    Igranje je precej preprosto: junaka upravljate z levim gumbom miške in kliknete na območje, kjer naj se junak premika. Na poti boste naleteli na pošasti, s katerimi lahko komunicirate z miško. Mimogrede, bitke tukaj niso samodejne, zato boste morali sami uporabiti veščine, zdravilne napitke itd. In po 20. stopnji vsak junak dobi Autobota, ki bo neodvisno šel skozi stopnje in ubijal pošasti.

    Vaš junak se bo podal v skrivnostne jame, kjer se bo že na prvi stopnji začela bitka z netopirji, zombiji, duhovi, polži in drugimi pošastmi, ki varujejo zaklade in pot navzdol, ki jo je treba najti.

    Zgodba igre je zgrajena okoli jame v svetu Miltona - 100 nadstropij v breznu, ki ga je zgradil nekoč slavni raziskovalec v teh krajih, vendar je prišel do kraja, kamor smrtniki ne bi smeli iti, in odprl vhod v strašna bitja podzemlja.
    Stotine let pozneje se najde junak (vi), ki se odloči podati na pustolovščino, očistiti lokalne tunele strašnih bitij in razumeti, kaj se je zgodilo in kako vse vrniti v normalno stanje.

    Ko ste na prvi stopnji, postane jasno, da je pred vami težka preizkušnja, ki je ne more opraviti vsak junak. Stopnjo za stopnjo bo vaš lik postajal močnejši in bolj neustrašen, pošasti bodo postajale močnejše, zgodba raziskovalca pa se bo izkazala za popolnoma drugačno od tistega, kar je bilo prvotno mišljeno.

    Izboljšanje razredov v Greedy Cave

    Na začetku nimate izbire vrste junaka. Kakšne sposobnosti bo imel vaš junak in kateremu razredu bo pripadal, je odvisno samo od vas. Ko prejmete svojo prvo stopnjo, bo prišel čas, da nadgradite svoje sposobnosti in lastnosti. V bistvu je igralčev razred zgrajen predvsem iz zgradbe. Poskusimo jih malo razvrstiti.

    Vaš junak bi lahko bil:

    To je vse. A ne bodite prestrašeni, tukaj ni tako dolgočasno!

    V igri Grady Cave sta dve glavni gradnji spretnosti z 9 spretnostmi, ki jih morate dvigniti. Ko se vaša raven zvišuje, boste imeli na izbiro eno sposobnost od dveh. Tukaj so zdravljenje, kritični napadi, udarci mane, izboljšave, pasivne sposobnosti izogibanja in še veliko več. Zanimivo pa je, da jih lahko kombinirate. Nihče te ne sili, da delaš Mage and War. Ustvarite lahko univerzalnega vojaka, ki zlahka združuje veščine obeh razredov. Zato se izkaže, da čeprav obstajata le dve zgradbi, obstaja več deset vrst razredov, od katerih je vsak edinstven.

    Kar se tiče črpanja lastnosti, tudi tukaj ni vse enostavno. Za vsak razred jih je treba črpati v določenem vrstnem redu in to je treba storiti previdno, da vam kasneje ne bo treba črpati celotne zgradbe in za to porabiti denarja.

    No, in seveda ne moremo pobegniti od stvari, od katerih je veliko odvisno.
    Predmeti so pridobljeni iz pošasti, skrinj, kupov kosti in drugih skrivnosti, o katerih vam bom povedal malo kasneje. Torej, vse stvari so razvrščene po redkosti: siva, modra, rumena, oranžna. Sivi so najcenejši izdelki, ki jih lahko prodate prodajalcu takoj, ko naletite nanj. Modri ​​predmeti, ali kot jih lahko imenujemo redki, so stvari, ki vašemu junaku dodajo različne lastnosti. Rumeni predmeti so bolj redki in imajo močnejše učinke. Oranžni so legendarni predmeti, najredkejši v igri, in njihovo iskanje je velik uspeh.

    Pomembne informacije o predmetih: sivih in modrih stvari ni mogoče odnesti iz jame!! Če pobegnete iz labirintov, jih ne boste mogli prodati, preprosto bodo izginili. Zato jih obvezno prodajte trgovcu, kot glavne pa uporabite rumene in oranžne predmete.

    Vsak element mora biti izbran tako, da ustreza vašemu razredu. Majhen vodič. Za čarovnike na začetnih ravneh uporabite predmete z regeneracijo mane ali elementarnimi močmi. V prvi možnosti je bolje zbrati celoten komplet, kar vam bo omogočilo uporabo urokov z minimalnimi stroški MP. Drugi primer je priporočljiv za poznejše izravnave, ko imate močne napadalne uroke.
    Za bojevnike na začetku svetujem, da zbirate plen za kritično škodo, moč napada, regeneracijo mane in prodorno škodo. Ravnovesje teh lastnosti je odvisno od vaših želja in zgradbe, ki jo igrate.

    Vsak predmet je mogoče izboljšati z uporabo storitev kovača. Za to boste potrebovali reagente, ki padejo iz kupa kosti in sam predmet. Vsaka sestavina daje stvari določeno lastnost, kot je možnost kritičnega udarca, odpornost proti zmrzovanju itd.
    V oknu za izboljšave so 4 okna - 1 veliko in 3 majhna. V velikega vstavite želeni izdelek, v majhne pa sestavine. Zakaj 3? Preprosto je - obstaja določena verjetnost uspešnega izboljšanja. Če smo natančni, 1 reagent daje 30% možnosti za pozitivno očaranje predmeta. V skladu s tem 2 predmeta - 60%, 3 - 90%. Storitev izboljšave predmeta prvič stane 500 zlata, nato pa 700 zlata.

    No, vredno je posvetiti malo pozornosti skrivnostnim lokacijam igre in skrivnim nalogam, ki vam bodo zagotovo prišle naproti. Nasvet: Fantje, ne pozabite preiskati zemljevida do konca, saj je veliko zanimivih stvari in jih lahko v naglici zamudite! Poglej povsod, preden brezglavo tečeš proti stopnji 100.

    Začnimo s skrivno sobo. Premikali se boste po hodnikih, po zidanih stenah. Če ob steni vidite majhno iskrico, bežite tja! Tu boste našli vhod v sobo, v kateri sta 2 skrinji in drugi bonusi, kot so list iz raziskovalčevega dnevnika, dodatne naloge, sklede itd. Skrinje na tem mestu so razdeljene na 2 vrsti - običajne in turkizne. V običajnih lahko najdete redke predmete, turkizna pa je škatla za donacije. S plačilom kristalov lahko v njem izkopljete nekaj hladnejšega in močnejšega. Vendar tega ni vedno vredno storiti. če je vaš junak šibak, potem ne smete spustiti predmeta od tu, saj ga lahko izgubite, če umrete. To je priporočljivo za naprednejše znake. Zanimivo pri sobi je tudi to, da tukaj vhod ni naslednja stopnja, tako da, če hitro naletite na to sobo, imejte srečo.

    Zlati prst - vam bo pomagal varovati vaše stvari

    Kot sem že rekel, sivih in modrih stvari ni mogoče vzeti iz ječe. To je zelo žalostno, še posebej, če ste našli dober komplet, ki ustreza vašemu razredu. Kaj storiti, vprašate. Številne ravni imajo kip angela, ki bi ga mnogi morda zamenjali za okras. Ta kraj se imenuje Zlati prst - naprava, ki navadno redko orožje spremeni v rumeno, ki ga lahko vzamete s seboj iz ječe.

    Skrivnostne naloge v Greedy Cave

    Med temnimi hodniki, meglo, umazanijo in pošastmi lahko naletite na rumen vprašaj. To je dodatna interaktivna naloga, kjer se bodo odvijale različne zgodbe, rezultat pa je odvisen od izbire odločitev. Morali boste pomagati čarovnici pri masaži, ujeti roparskega demona, ki je ukradel dragulj iz kamna in druge zanimive naloge. Če jih izpolnite, boste prejeli koristne nagrade.

    Nadgradnja orožja in oklepov v ječi

    Predstavljajte si, da ste našli kul orožje in zbrali cel kup sestavin za izboljšanje, vendar ne želite leteti v mesto. Nepazljivi igralci lahko izgubijo veliko časa s tekanjem sem in tja, ne pa ti in jaz. V najbolj oddaljenih kotih jame je miza, na kateri lahko sami modernizirate svoje stvari! Vse deluje po enakem principu kot pri kovaču.

    Mala igra Velikonočno jajce. Včasih lahko vidite majhne koščke papirja na tleh. To so deli dnevnika raziskovalca jam. Če združite celotno zbirko, se boste lahko v celoti seznanili z zgodovino brezna, pošasti in še veliko več. Res je, da je precej težko najti vse liste. Toda dejavnost je vznemirljiva, to je dejstvo.

    Velik splošni vodnik po korakih

    Čudno je, da ves ta čas niso izdali niti enega vodnika v ruščini (ali celo v angleščini), popravimo to!

    Prva stvar, s katero se sooči začetnik, je, kako hitreje napredovati, kako premagati šefa itd. Začnimo odgovarjati na ta vprašanja. Nasvet: začnite igrati na novih strežnikih; prvih 8 dni se tam razdeli veliko število brezplačnih izdelkov.

    Takoj vam svetujem, da preberete članek o virih, značilnostih vampirizma. Do te točke boste najverjetneje prešli 15. nadstropje in imeli dostop do načina afk, zahvaljujoč kateremu boste lahko brez prestanka napredovali. Način afk lahko vklopite s klikom na dve bodali na desni. Celoten proces lahko pospešite, če kupite Excalibur za 1 $ + dobite poleg še kup run in napitkov. Excalibur bo zdržal do 60. nadstropja. kar boste dosegli v 3-4 urah igranja (2-3 dni brez). Posledično vam bo prihranil nekaj dni igranja (1 dolar - ne boste jedli Snickersa).

    Tako smo napumpali in pobrali vso zlato opremo ter prišli do prvega šefa v 20. nadstropju. Če želite premagati prvega šefa, potrebujete 10 majhnih napitkov in hitro ali srednje orožje ter fizično opremo, začarano na mizi. napad. Ne bodite pozorni na počasno orožje, ki vam ga bo priporočala igra, za več informacij o opremi glejte razdelek - Izbira opreme. Strategija je preprosta - spam vampirja udari, popij napitke in zmaga je naša. Spustimo se v 21. nadstropje, po katerem zapustimo ječo.

    Po zmagi nad prvim šefom se odpre dostop do run (nadaljevanje kasneje). Gremo do kovača in vstavimo rune v katero koli režo, če ste že kupili Excalibur. Nato gremo do vhoda v ječo, kjer zbiramo nagrade za dokončanje 20 nadstropij. Nato se vrnemo k kovaču in izboljšamo reže meča in nog - saj dajejo ATK in to je ključnega pomena za prehod na začetku! Po tem gremo na preizkus pohlepa in opravimo prvo stopnjo, ja, to je vse, kar potrebujemo. Ko končate, ne pozabite pobrati rune. Več informacij o runah v razdelku z runami.

    Ko smo se oblekli v rune in izboljšali reže pri kovaču, gremo v naslednje nadstropje. Zdaj smo torej na 13. stopnji. Nato vam svetujem, da nadgradite svojo srečo ali nadaljujete z nadgradnjo svojega napada, za več podrobnosti glejte razdelek »Veščine«. Po 40. nadstropju bo sreča postala manj pomembna, saj boste začeli vleči vso svojo opremo iz stolpa. S 50 sreče (10 stopenj) boste dosledno našli 1 oranžni predmet 10 nadstropij pred šefom (Več podrobnosti v razdelku »Načela padanja«). Lahko pa še naprej nadgrajuješ svoj ATK, da pridobiš dostop do močnejših sposobnosti. Nadstropja 20-40 vsebujejo predmete iz 3 oranžnih kompletov. Kmetujemo nadstropja 30-40 in se oblečemo v rumeno opremo. Priporočljivo je, da očarate vse stvari za škodo zaradi požara, to je pomembno! ali na ATK z oklepom. Naslednji šef je ranljiv za ogenj, kar pomeni, da bo prejel dvojno elementarno škodo. Torej, ko smo se oblekli in napumpali, gremo v kalup. To je najtežji šef po kultistu (100. nadstropje). Zahteva hitro orožje in 10-15 napitkov za zdravje. Bistvo je, da ga hitro ubijete z običajnimi napadi, preden vas strup ubije.

    Po zmagi nad Mouldom sta nam na voljo Arena in Tower of Greed (več podrobnosti v ustreznih razdelkih). Gremo do vhoda v ječo in vzamemo nagrado. Gremo do stolpa pohlepa in gremo skozi nadstropja 8-12 in dobimo nova oblačila.

    Naslednja dva šefa bosta precej enostavna (taktike v razdelku s šefi), pravzaprav ponavljamo prejšnje taktike za čiščenje tal.

    Po prehodu 60. nadstropja bomo imeli dovolj moči, da opravimo preizkus pohlepa. Gremo skozi in dobimo rune. Na voljo nam postanejo tudi krila. Ne pozabite iti v Ankaro in narediti nekaj potez na njej. Da, na začetku boš hitro umrl, sčasoma pa ga lahko normalno poškoduješ. Več podrobnosti o Ankari v spodnjem razdelku.

    Torej, po zmagi nad 60. šefom, gremo počasi v 70.-80. nadstropje. Tukaj morate začeti gojiti prstan »Maščevanje« in »Srebrno bodalo« (kul, a neobvezno). Maščevanje je potrebno 100%, saj bo obroč močnejši le na 170-180. Hkrati posodobimo zlato opremo in če bomo imeli dovolj sreče, bomo posodobili tudi oranžno opremo. Sledi najpreprostejši 80th boss, brez strategije, samo odkotali ga, lahko preko Banzai + vamp, lahko s čistim vampirizmom.

    Če v prejšnjih nadstropjih niste mogli dobiti dobrega hitrega ali srednjega orožja, potem ne skrbite, na 80-100 ga je zlahka dobiti. Torej: preselimo se v 90. nadstropje in v trgovini kupimo hitro bodalo, potem ga pozlatimo. Da, da, na 90-100. nadstropju je najboljše orožje samo naprodaj in ja, nima statistike, vendar je njegov DPS najvišji. Samo srebrno bodalo in zakladni meč sta višje. Potem obstaja izbira - farmiramo zakladni meč za 96-100 ali ubijemo sektaša, če smo zbrali dovolj oranžnih stvari in jih začarali za napad. Pri 90-100 pade tudi najboljša ogrlica v igri, Signet. Kar je v bistvu edina ogrlica s trajno lastnostjo.

    Hura, mimo Sektaša smo. Zdaj pa pride najtežji del.

    Takoj se pogovorimo o razlikah med kampanjo 1 in kampanjo 2. V prvi kampanji je glavno orožje hitro, v drugi - hitro in srednje (počasno je še vedno žlindra, če ni zaklad). V prvi kampanji je glavna značilnost napad in elementarni napad, v drugi kampanji - napad in prodor, od 160. nadstropja pa je glavna značilnost prodor. Več si lahko preberete v razdelku o značilnostih. Preprosto je, če ste navaden igralec, potem boste imeli 300-400 prodorov. Pošasti bodo imele 1000-3000 obrambe, šefi pa še več. Če je razlika med obrambo in prodorom = 2500, bo absorbiranih 36% vaše škode. Tisti. Napad poveča škodo linearno, penetracija pa poveča vašo škodo za %, tako da bo penetracija kmalu postala pomembnejša, ker naše glavno zdravljenje temelji na čisti škodi. Na splošno se prodor začne zbirati posebej na 170-180 nadstropjih, saj se tukaj morate maščevati, hkrati pa kmetovati opremo in vrhunsko očarljivost za prodor.

    Torej, gremo. Nadstropja 100-120 so enostavna, pridemo do 110-120, tukaj farmiramo potrebno zlato orodje, pri 116-120 izbijemo hitro bodalo, če že nismo dobili boljšega, in gremo do šefa. Strategija za šefa je preprosta: Golem izvede 3 hitre napade in nato 1 počasen napad. Naša naloga: damo vampirizem za prve 3 napade in odražamo počasen napad s protinapadom. Če imate veliko pločevink, lahko poskusite skozi vampirizem, vendar je dolgočasno + zahteva preboj).

    Po golemu gremo v Mold, tu se taktika dejansko ne spremeni - zaradi nezmožnosti občutnega povečanja prodora je bolje začarati za napad + škodo od ognja in pokriti plesen.

    160 - šef je noob, glavna stvar je priti tja. 180 šef prijatelj noob 160 šef.

    Pri 160-180 farmiramo maščevanje, oranžno opremo in srebrno bodalo. Najmočnejša očaranost za stvari pade pri 160-180 - 240 penetraciji, zato ne bodite sramežljivi in ​​začarajte predmete pri 190-200. Zdaj je zelo pomembno, da je penetracija skoraj enaka obrambi sektaša, sicer ga bo nemogoče ubiti. Taktika kmetovanja je enaka kot v prejšnjih nadstropjih.

    Šefa 180 in 200 prav tako spustita dele Dark Messiah kompleta. Ni ga treba razstaviti, saj 2 stvari dajeta +850 MATK-u in imeli boste možnost dokončati 3. kampanjo kot čarovnik, če želite in imate 1-2x 17 run.

    Tako smo z žalostjo na pol prišli do nadstropja Sektaš 200. Precej problematičen šef. Moramo: uničiti stolp do skrajnosti, da bi izločili orožje. Lahko farmiraš "zakladnico" za bojevnika pri 196-200, lahko pa tudi brez tega, jaz sem to naredil z zlatim srednjim topom pri 196-200. Farmirajte "pečat" od 190-200, pomikajte se po statističnih podatkih o opremi, tako da je prodor = obramba sektaša, nato pa malo sreče in sektaš bo padel.

    Zdaj se začnejo najtežja tla. Prvič: pomikajte se po vseh najboljših predmetih za prodor, če ste bojevnik ali MATK, če ste čarovnik. Predmete začaramo za 160-180, če morate hitro kmetovati. Če imate nakopičene ključe/kristale, potem je čas, da jih porabite na škatli z zvezdicami blizu glave, saj potrebujemo 19 in 18 run.

    Vrstni red prehodov je zdaj nekoliko drugačen. Oranžna oprema skoraj nikoli ne pade nad nadstropje 220, zato postane stolp glavni vir opreme. Iz stolpa nas zanimajo etaže 54+. Vrhunske hitre puške spadajo tja. In iz 62. nadstropja pade druga Nebeška pest - to je tisto, kar moramo preživeti soboto. Zato počasi kmetujemo stolp in plezamo po nadstropjih. V bistvu ne bo težav, taktiko s šefi si lahko preberete v ustreznem razdelku. Težave se začnejo, ko prideš v soboto. Subtot je apoteoza pohlepa ustvarjalcev igre, je tako močan, da je od njega močnejši le Subtot iz 400. nadstropja. Poleg tega vedno obstaja možnost, da ga kot bojevnik ne boste opravili zaradi njegove sposobnosti, da zdravljenje pretvori v škodo (več podrobnosti v taktiki). Statistika do sobote:

    1. Bojevnik 75k HP, 20% kritična možnost, minimalna škoda 30k, prodor 12,5k. S takšno statistiko jo boste lahko dokončali s kopičenjem pločevink. Če imate drugo pest, potem lahko farmirate Subtot od nadstropja 290)

    2. Mage: 8k MATK. vse)

    Med plezanjem boste občasno naleteli na mini naloge v obliki ? na zemljevidu. Večina jih bo imela nagrado v obliki zlata ali dodatne statistike na tleh, napitkov itd. To nas ne zanima, spodaj bom podal vse naloge in odgovore na naloge, iz katerih lahko padejo oranžni predmeti.

    Naloga: Test modrosti. Koliko nadstropij je v Breznu? Odgovor je 100. Kdo ne uporablja Disguise? Odgovor - Zli duh

    Naloga: Pomagaj orku. Odgovor: Povoj, krma

    Naloga: mali vraženec in golem. Odgovor: Trip the imp

    Naloga: Zemljevid zaklada. Odgovor: desno levo desno

    1. Kako obnoviti mano? - Na stvareh ali runah morate uporabiti napitke ali imeti možnost »Regen OM«. Za vsako pošast, ki jo ubijete, boste prejeli mano.
    2. Katero orožje je boljše? - Prebrali smo članek o značilnostih in izbiri orožja.

    V igri je veliko različne opreme in ni povsem jasno, kaj storiti z njo. Spodaj bom poskušal povedati osnove.

    Izbira orožja je odvisna od številnih parametrov. Prvi je, kakšno zgradbo imate (čarovnik/bojevnik) in za kaj potrebujete orožje (višanje ravni/šef/tla za kmetovanje).

    Glavna sposobnost bojevnika je vampirizem. Višji kot je napad, močnejše je zdravljenje, zato bojevnik raje počasno orožje z veliko škodo. A ni tako preprosto. DPS orožja je določen s škodo na sekundo. Če želite oceniti, katero orožje ima višji DPS, morate narediti malo matematike. Počasi 0,75, srednje 1, hitro 1,25. Tisti. počasen povzroči 25 % manj škode kot srednji, srednji pa 25 % manj škode kot hiter. Primeri:

    1. Če želite razumeti, ali je boljši hiter ali srednji, pomnožite največji napad medija z 0,75 in primerjajte s hitrim
    2. Če želite razumeti, kateri je boljši hiter ali počasen, pomnožite največji napad počasnega z 0,56 in primerjajte s hitrim

    Kako pravilno dvigniti raven bojevnika v The Greedy Cave

    Klasični bojevniški razred takoj oživi nostalgijo v srcu. Bojevnik združuje preprostost in nekakšen viteški šarm. Njegov arzenal ima minimalno število veščin in vrst lastnosti, vendar veliko škode. Oglejmo si naslednjo zgradbo Warriorja, zahvaljujoč kateri lahko uspešno osvojite ječe in zberete kup zakladov. Takoj bom pridržal, da je v tem sklopu spretnosti le leva veja izravnalnega drevesa.

    Osnovni parametri za normalni način

    1. Napad.Če povečate ta parameter, boste prejeli povečanje fizične škode - 1% na 1 točko spretnosti. Najprej povečajte svoj napad in do najvišje ravni - 10. Zakaj? Da, ker so skoraj vse Bojevnikove veščine - aktivne in pasivne - odvisne od njegovega napada. Potem so tu še udarci, ki popravijo napad.
    2. Kritičen udarec. Ta parameter bo povečal možnost povzročitve dvojne ali kritične škode - 0,5 % z vsako točko spretnosti. Do stopnje jame 100 priporočam približno 45 % kritične škode. Zahvaljujoč tej priložnosti se skoraj vsak udarec pojavi dvojna škoda.
    3. Naslednja faza je po vaši presoji. Utaja ali obramba - od vas je odvisno, kaj boste črpali najprej, česa boste črpali čim več ali pa črpanje izmenjujete. Vse je odvisno od opreme in okoliščin, v katerih se znajdete. Osebno bi priporočal višjo raven Evasion.

    Parametri, ki jih je mogoče pridobiti iz opreme

    V svojem bistvu je bojevnik podobno krhek lik, odvisen od opreme in spretnosti. Takoj bom rekel, da je vaša prednostna naloga, da na primer oblečete Bojevnika v stvari, ki dodajo možnost kritičnemu zadetku, namesto povečanja zdravja. Navsezadnje je bistvo preprosto – če bojevnik udari hitro in močno, manj zdravja bo izgubil po boju.

    Najpomembnejši padajoči parametri, ki bi jih morala imeti oprema bojevnika, so:

    1. Kritičen udarec.
    2. Napad.
    3. Regeneracija mane. Idealno v višini 40-60% za hitrost uporabe veščin.
    4. Penetracija. Večja kot je penetracija, močneje bojevnik udari zaščitene pošasti ali pošasti, ki se izogibajo.

    Zdaj pa se pogovorimo o veščinah.

    Spretnosti

    1. Siphoning Strike je aktivna veščina. Izvaja 100 % napad, medtem ko obnovi 50 enot zdravja + 40 % celotnega zdravja. Najprej izboljšajte to veščino. Vašemu bojevniku bo omogočil učinkovito regeneracijo zdravstvenih točk.
    2. Thorn Armor je pasivna veščina. Ima lastnost odražanja 10% škode zaradi sovražnih napadov. Uporabna veščina, ki pogosto pride prav, da pokončate sovražnika.
    3. Protinapad je aktivna veščina. Ima sposobnost blokiranja sovražnikovega napada. Podeli 150 % ATK, če je škoda blokirana. Če se uspeš prebiti skozi, boš povzročil precej škode sovražniku. Še posebej varčuje na prvih nivojih jam, ko bojevnik napade zelo šibko.
    4. Lacerate je pasivna veščina, ki s krvavitvijo vsako sekundo povzroči 5 % sovražnikovega napada. Krvavitev se lahko nanese na sovražnika 3-krat.
    5. Žrtvovanje udarca je aktivna veščina. Deluje 350 % ATK, vendar žrtvujete 10 % svojega zdravja. Kontroverzna veščina, ki je nisem veliko uporabljal.
    6. Adrenalin je pasivna veščina, ki poveča zadano škodo za 20 % samo, če dosežete kritičen udarec. Lahko se zloži 3-krat, tako kot krvavitev. Skoraj najbolj uporabna veščina, ki povzroča veliko škode.
    7. Berserker's Rage je aktivna veščina, ki opravi 100 % napada. Pravzaprav že ime govori samo zase - manj ko imate točk zdravja, večja je povzročena škoda. Koristna veščina, ki pa je ob pravilni izgradnji ne boste imate trenutke, ko ima vaš lik malo enot zdravja.
    8. Sliced ​​​​in Two je pasivna veščina. Vsak napad, razen veščin, bo imel 6% možnosti, da povzroči škodo sovražniku, kar je enako polovici njegovega zdravja, vendar ne vpliva na šefe. Zelo kul spretnost, za katero priporočam, da jo nadgradite, saj vam lahko reši rit v neprijetnih situacijah.
    9. Go for the Throat je aktivna veščina, ki poveča možnost kritičnega zadetka za 20 %, poleg tega povzroči 100 % napada in poveča kritični udarec za 300 %. Tu so nepotrebne besede - ogromno številk, ki povzročijo ogromno škode sovražnikom.

    Kako pravilno dvigniti raven čarovnika v The Greedy Cave

    Odločil sem se, da naslednje nasvete zaradi jasnosti razdelim na ravni. Poglejmo čarovnika. Za osnovo so bile vzete veščine iz desne veje.
    1. Zdravljenje.
    2. Element obrtniškega znanja.
    3. Veriga napada.

    Stopnje od 1. do 14

    Menim, da ima Mage najtežji začetek v igri. Ker je škoda sprva majhna in se bo prva čarobna veščina odprla šele po 14. stopnji. Pogovorimo se o tem, kako pravilno porabiti točke spretnosti za čarovnike. Povzpnite se do stopnje 20, kot sledi.
    1. Napad – do stopnje 20 porabite 8 točk za nadgradnjo.
    2. Moč – do stopnje 20 porabite 12 točk za nadgradnjo.

    Poleg tega se morate napolniti v naslednjem vrstnem redu - 1 točka v napadu, nato 2 točki v moči, 3 točke v napadu, nato 4 v moči itd. Vse to je narejeno zato, ker je sposobnost zdravljenja odvisna od vaše moči. V skladu s tem več moči pomeni več zdravja. Spretnost Attack Chain je odvisna od parametra Attack. Pravzaprav je moč uroka odvisna od tega, kako napihnjen je napad.

    Prva možnost je za regeneracijo mane. Zberete lahko celoten komplet opreme, da ga očarate, nato pa lahko zdravite tako rekoč brez stroškov mane.

    Druga možnost je zbiranje stvari, ki so vezane na elemente. Ker ima čarovnik spretnost Element, boste z uporabo elementarne opreme povzročili 30 % več škode. Veščina šibke točke pokaže, za kaj določena pošast ni dovzetna. Tako lahko z izbiro elementa zlahka uničite sovražnika. Lahko pogledate šibke točke v dnevniku ali tako, da držite tipko na pošasti.

    Stopnje od 15 do 20

    Že od 16. stopnje bo pred vami več poti.

    Prvi način je, da še naprej vlagate točke v napad in moč, in tokrat enakomerno. Tukaj je vse jasno, kot pri prvih 15 stopnjah, boste naredili vse enako.

    Drugi način je izboljšati svojo zvitost. Naj bo ta zasnovan tako, da zmanjša prejeto škodo.

    Zahvaljujoč Cunningu se boste izmikali, na 18. stopnji pa se bo spretnost odklenila – takojšnja utaja. Ta veščina bo zmanjšala sovražnikov napad za 10 %, če zgreši. Na ta način lahko popolnoma oslabite sovražnika.

    Tretji način je vlaganje v razvoj Manne. Na 15. stopnji boste odklenili veščino – izčrpavanje mane, ki vam bo omogočila regeneracijo mane, hkrati pa povzročila nekaj škode sovražnikom. Od tod odvisnost - več mana točk imate, več mane boste obnovili in več škode boste povzročili sovražniku.

    Kar zadeva opremo, je vse ostalo enako. To so bodisi stvari, povezane z izboljšanjem Manna točk in njene interakcije, bodisi elementarne stvari, ki s pomočjo Elementa oslabijo nasprotnike.

    Stopnje od 21 do 27

    Od stopnje 21 se čarovnik začne igrati z barvami. Odklenili boste veščino, ki bo povzročila veliko škodo, odvisno od stopnje izravnave moči, ta moč pa vpliva tudi na obnovo zdravstvenih točk. Poleg tega se odpre 3% možnost takojšnjega ubijanja pošasti, vendar ne vpliva samo na šefe. Poleg tega je odklenjena ena najboljših čarovniških veščin – Force Field.

    The Greedy Cave je brskalniška igra z edinstvenim šarmom, ki daje nenavaden ambient, narejen v stilu stare šole. To je primer dejstva, da za ustvarjanje resnično zanimivih projektov ne potrebujete super zmogljive grafične komponente s spektakularnimi učinki.

    The Greedy Cave – plazenje po ječi ali "Greedy Cave"

    Pohlepna jama vas vabi na raziskovanje neskončnega podzemnega sveta, kjer je shranjenih marsikaj zanimivega. A tamkajšnji prebivalci se jim ne bodo odpovedali kar tako, brez boja. Tukaj se boste morali soočiti z različnimi zlimi duhovi: od duhov do agresivnih, plenilskih rastlin in močnih demonov.

    Od enostavnega do kompleksnega

    Tradicionalno, The Greedy Cave ponuja preprosto napredovanje skozi prve stopnje ječe. Tu igralec dobi svoje prve trofeje, se seznani z algoritmom za polnjenje nahrbtnika ali torbe z uporabnimi stvarmi in se jih nauči uporabljati. Vsako naslednje nadstropje bo težje prehodno. Poleg raznih zlih duhov in pošasti bodite pozorni na pasti, ki vam vzamejo del vitalne energije ali povzročijo vrtoglavico. Pogosto se skrinje spremenijo v krvoločne pošasti in hitro uničijo pohlepnega pustolovca.
    Z bojem z prebivalci ječe si lik pridobi izkušnje, ki se uporabljajo za nadgradnjo naslednjih veščin:
    napad;
    zaščita;
    sila;
    Kreta;
    zvit;
    mana
    Prav tako lahko povečate svoje zdravje, količino pridobljenih izkušenj in zlata ter povečate svojo srečo. V igri je tudi veja urokov, ki se odprejo, ko se raven lika poveča. Za njihovo uporabo potrebujete mano. Ne smemo pozabiti na dopolnjevanje vitalne energije z napitki. Na površini lahko od zdravilca kupite eliksirje in različne napitke.

    Svetleči angel ima sposobnost spremeniti kateri koli predmet v zlato. To pomeni, da če lik umre, ne bo nikamor izginil, za razliko od drugega inventarja. Če želite shraniti zlate predmete, se morate vrniti v gostilno z uporabo zvitka.
    Druga pomembna točka je, da morate zbirati in skrbeti za zvitke, ki teleportirajo lik na površje. To je edina pomoč v kritičnih situacijah, ko je vitalne energije še malo in je ni s čim obnoviti.
    Če želite dobiti več uporabnih in zanimivih dobrot, morate najti skrivne sobe. Vhod vanje je svetleč kos stene. V notranjosti je skodelica, ki daje uporaben napoj ali razkrije celoten zemljevid. Tukaj je tudi modra skrinja, v njej je dobra oprema, vendar bo za njeno odpiranje potrebnih 50 kristalov (valuta donacije). Drugo skrinjo lahko iščete brez težav.
    Druga možnost za hitro zbiranje opreme je temeljit pregled celotne ravni. Praviloma lahko v kotičkih najdete spodobne dobrote.
    Na stopnji 21 se bo moral igralec soočiti s šefom, ki ima veliko število udarnih točk – vitalna energija. Uniči se lahko šele, ko junak doseže 13. stopnjo in ima načrpano orožje. Izdelan je v kovačnici. Tukaj boste morali podariti nepotrebne nože, meče, vile. Z njihovim ponovnim kovanjem se okrepi glavno sredstvo ubijanja. Poleg tega boste morali odšteti nekaj zlata.
    In zadnja skrivnost. Če igralec objavi vnose v igri na Facebooku, bo za vsako takšno dejanje prejel 30 kristalov.

    Končno…

    Greedy Cave je res zanimiv in do neke mere edinstven projekt. Igranje je postalo še posebej zanimivo po odpravi napak in resnem delu na napakah s strani razvijalcev. Projekt je res vznemirljiv, je poln skrivnosti in napetosti in je res vreden, da se mu posvetite.