Počítače Windows Internet

Prvá kalkulačka v ZSSR. Domáce kalkulačky a ich zahraničné obdoby. História v obrazoch. Schickardove hodiny na výpočet

Každý musel použiť kalkulačku. Už sa stal bežným predmetom, nie je prekvapujúce. Aká je však história jeho vývoja? Kto vynašiel kalkulačku ako prvý? Ako stredoveký prístroj vyzeral a fungoval?

Staroveké počítačové nástroje

S nástupom obchodu a výmeny začali ľudia cítiť potrebu účtu. Na tento účel použili prsty na rukách a nohách, zrná, kamene. Okolo roku 500 pred Kr. NS. objavil sa prvý počítadlo. Počítadlo vyzeralo ako plochá doska, na ktorej boli v drážkach rozložené malé predmety. Tento typ počtu sa rozšíril v Grécku a Ríme.

Číňania použili ako základ počítania 5, nie 10. Suan-pan je pre výpočty obdĺžnikový rám, na ktorom sú vlákna zvisle napnuté. Štruktúra bola konvenčne rozdelená na 2 časti - dolnú „Zem“ a hornú „oblohu“. Spodné gule boli jednotky a horné desiatky.

Slovania nasledovali kroky svojich východných susedov, iba mierne zmenili zariadenie. Zariadenie na počítanie dosiek sa objavilo v 15. storočí. Rozdiel od čínskeho suan-pan je v tom, že laná boli umiestnené vodorovne a bola použitá desatinná sústava.

Prvé mechanické zariadenie

Nemecký matematik a astronóm v roku 1623 dokázal splniť svoj sen a stal sa autorom zariadenia založeného na hodinovom mechanizme. Počítacie hodiny mohli vykonávať najjednoduchšie matematické operácie. Pretože však zariadenie bolo zložité a veľké, nebolo široko používané. Prvým používateľom mechanizmu sa stal Johannes Keppler, aj keď veril, že výpočty sa v hlave vykonávajú jednoduchšie. Od tohto bodu sa začína história kalkulačky a transformácie v dizajne a funkciách zariadenia ho postupne uvedú do modernej podoby.

Francúzsky fyzik a filozof Pascal o 20 rokov neskôr navrhol zariadenie, ktoré dokázalo počítať pomocou ozubených kolies. Ak chcete pridať alebo ubrať, museli ste koliesko otočiť požadovaný počet krát.

V roku 1673 sa zariadenie, vylepšené nemeckým matematikom Gottfriedom Leibnizom, stalo prvou kalkulačkou - neskôr názov utkvel v histórii. S jeho pomocou bolo možné vykonávať násobenie a delenie. Náklady na mechanizmus boli však vysoké, takže nebolo možné sprístupniť zariadenie na použitie.

Masová výroba

Dlho sa vedelo, kto vynašiel kalkulačku - Leibnizov mechanizmus dokonca získal Peter 1. Jeho nápady použili Wagner a Levin. Po smrti vynálezcu podobné zariadenie zostrojil Burckhardt a Müller a Knutzen sa zaoberali ďalším vylepšovaním.

Francúz Charles Xavier Thomas de Colmar začal zariadenie používať na komerčné účely. Podnikateľ zorganizoval sériovú výrobu v roku 1820, jeho stroj sa takmer nelíšil od prvej kalkulačky. Tam bola polemika, kto to vynašiel od týchto dvoch vedcov, Francúz bol dokonca obvinený z prisvojenia si úspechu niekoho iného, ​​ale konštrukcia Colmarovho počítacieho stroja bola stále odlišná.

V cárskom Rusku je prvý sčítací stroj výsledkom práce vedca Chernyshov. Zariadenie vytvoril v 50. rokoch 19. storočia, ale názov si nechal roku 1873 patentovať Frank Baldwin. Princíp činnosti mechanického počítacieho stroja je založený na valcoch a prevodoch.

Na prelome 19.-20. storočia sa v Rusku začala hromadná výroba kalkulačiek. V Sovietskom zväze sa zariadenie s názvom „Felix“ rozšírilo v 30. rokoch minulého storočia a používalo sa až do konca 70. rokov.

Elektronické kalkulačky

Prvú elektronickú kalkulačku vynašli bratia Cassiovi. V roku 1957 sa začala éra rýchleho rozvoja v počítačovom priemysle. Zariadenie Casio 14-A vážilo až 140 kg, malo elektrické relé a 10 tlačidiel. Na displeji sa zobrazili čísla a zobrazil sa výsledok. V roku 1965 hmotnosť klesla na 17 kg.

Domáca elektronická kalkulačka je zásluhou vedcov Leningradskej univerzity, ktorí ju vyvinuli v roku 1961. Model EKVM-1 vstúpil do komerčnej výroby už v roku 1964. O tri roky neskôr bolo zariadenie vylepšené, mohlo pracovať s goniometrickými funkciami. Strojársku kalkulačku prvýkrát vynašiel Hewlett Packard v roku 1972.

Ďalšou fázou vývoja sú mikroobvody. Kto vynašiel túto generáciu kalkulačiek v ZSSR? Na vývoji sa zúčastnilo 27 inžinierov. Strávili asi 15 rokov, kým sa v roku 1975 nepredal strojársky kalkulátor „Electronics B3-18“. Odmocniny, stupne, logaritmy a tranzistorový mikroprocesor získali obľúbené uznanie, ale cena zariadenia bola 200 rubľov a nie každý si to mohol dovoliť.

Prelomom v sovietskej technológii bol mikrokalkulátor VZ-34. Za cenu 85 rubľov sa stal prvým domácim domácim počítačom. Softvér umožňoval inštalovať nielen inžinierske, ale aj herné programy.

MK-90 sa stal majstrovským dielom minulého storočia. Zariadenie v tom čase nemalo žiadne analógie: grafický displej, energeticky nezávislá pamäť RAM a programovanie v jazyku BASIC.

História vývoja takého výpočtového mechanizmu, akým je kalkulačka, sa začína v 17. storočí a prvé prototypy tohto zariadenia existovali v 6. storočí pred naším letopočtom. Samotné slovo „kalkulačka“ pochádza z latinského „calculo“, čo znamená „počítam“, „počítam“. Podrobnejšia štúdia etymológie tohto konceptu však ukazuje, že spočiatku by sme mali hovoriť o slove „kalkul“, ktoré sa prekladá ako „kamienok“. Koniec koncov, spočiatku to boli kamienky, ktoré boli použité ako atribút na počítanie.

Kalkulačka je jedným z najjednoduchších a najčastejšie používaných mechanizmov v každodennom živote, ale tento vynález má dlhú históriu a cenné skúsenosti pre rozvoj vedy.

Mechanizmus Antikythéry

Za prvý prototyp kalkulačky sa považuje mechanizmus z Antikythéry, ktorý bol objavený na začiatku 20. storočia neďaleko ostrova Antikythéry na potopenej lodi patriacej Taliansku. Vedci sa domnievajú, že mechanizmus možno datovať do druhého storočia pred naším letopočtom.

Zariadenie bolo navrhnuté na výpočet pohybu planét a satelitov. Mechanizmus z Antikythéry tiež mohol sčítať, odoberať a rozdeľovať.

Abakus

Kým sa obchodné vzťahy medzi Áziou a Európou začali zlepšovať, potreba rôznych účtovných operácií bola stále väčšia. Preto bol v 6. storočí vynájdený prvý prototyp počítacieho stroja Abacus.

Počítadlo je malá drevená doska, na ktorej boli vyrobené špeciálne drážky. V týchto malých depresiách ležali najčastejšie kamienky alebo žetóny, označujúce čísla.

Mechanizmus fungoval na princípe babylonského účtu, ktorý vychádzal zo systému šesťmiest. Akákoľvek číslica čísla pozostávala zo 60 jednotiek a podľa toho, kde sa číslo nachádzalo, každá drážka zodpovedala počtu jednotiek, desiatok atď. Vzhľadom na to, že držať 60 kamienkov v každom výklenku bolo dosť nepohodlné, boli vybrania rozdelené na 2 časti: v jednej - kamienky označujúce desiatky (nie viac ako 5), v druhej - kamienky označujúce jednotky (nie viac ako 9). .. V prvom oddelení zároveň kamienky zodpovedali jednotkám, v druhom oddelení - desiatkam atď. Ak v jednej z drážok počet požadovaný na operáciu presiahol číslo 59, potom sa jeden z kamienkov preniesol do ďalšieho radu.

Počítadlo bolo obľúbené až do 18. storočia a malo veľa úprav.

Počítací stroj Leonardo da Vinci

V denníkoch Leonarda da Vinci bolo možné vidieť kresby prvého počítacieho stroja, ktoré sa nazývali „Madridský kódex“.

Zariadenie pozostávalo z niekoľkých tyčí s kolesami rôznych veľkostí. Každé koleso malo vo svojej základni zuby, vďaka ktorým mohol mechanizmus fungovať. Desať otáčok prvej osi malo za následok jedno otočenie druhej a desať otáčok druhej osi viedlo k jednej úplnej otáčke tretej.

S najväčšou pravdepodobnosťou počas svojho života Leonardo nikdy nedokázal preniesť svoje myšlienky do hmotného sveta, preto sa všeobecne uznáva, že v druhej polovici 19. storočia prvý model počítacieho stroja, ktorý vytvoril Dr. Roberto Guatelli, objavil sa.

Napierove palice

Škótsky bádateľ John Napier v jednej zo svojich kníh vydaných v roku 1617 načrtol princíp násobenia drevenými palicami. Čoskoro sa táto metóda stala známou ako Napierove palice. Tento mechanizmus vychádzal z vtedy populárnej metódy násobenia mriežky.

„Napierove palice“ sú sada drevených paličiek, z ktorých väčšina mala násobilku a tiež jedna palica s číslami od jedna do deväť.

Na vykonanie operácie násobenia bolo potrebné vyložiť tyčinky, ktoré by zodpovedali hodnote číslice multiplikátora a multiplikátor musel tvoriť horný rad každej dosky. V každom riadku boli čísla zhrnuté a potom bol pridaný výsledok po operácii.

Schickardove hodiny na výpočet

Odkedy Leonardo da Vinci vynašiel svoj počítací stroj, uplynulo viac ako 150 rokov, keď nemecký profesor Wilhelm Schickard v roku 1623 napísal v jednom zo svojich listov Johannesovi Keplerovi o svojom vynáleze. Podľa Schickarda mohol stroj vykonávať sčítanie a odčítanie, ako aj násobenie a delenie.

Tento vynález vstúpil do histórie ako jeden z prototypov kalkulačky a kvôli princípu mechanizmu, ktorý bol založený na použití hviezd a ozubených kolies, dostal názov „mechanické hodinky“.

Schickardove počítacie hodiny sú prvým mechanickým zariadením, ktoré dokázalo vykonať 4 aritmetické operácie.

Dve kópie zariadenia zhoreli pri požiari a kresby ich tvorcu sa našli až v roku 1935.

Počítací stroj Blaise Pascala

V roku 1642 Blaise Pascal začal vo veku 19 rokov vyvíjať nový počítací stroj. Pascalov otec, vyberajúci dane, bol nútený vysporiadať sa s neustálymi výpočtami, a tak sa jeho syn rozhodol vytvoriť aparát, ktorý by takúto prácu mohol uľahčovať.

Počítací stroj Blaise Pascala je malá škatuľka obsahujúca mnoho navzájom prepojených prevodových stupňov. Čísla potrebné na vykonanie ktorejkoľvek zo štyroch aritmetických operácií sa zadávali otáčaním kolies, ktoré zodpovedali desatinnému miestu čísla.

Do 10 rokov bol Pascal schopný navrhnúť asi 50 kópií strojov, z ktorých 10 predal.

Stroj na sčítanie chobotníc

V prvej polovici 19. storočia Thomas de Calmar vytvoril prvé komerčné zariadenie, ktoré dokázalo vykonať štyri aritmetické operácie. Pridávací stroj bol vytvorený na základe mechanizmu predchodcu Kalmara - Wilhelma Leibniza. Keď sa Kalmarovi podarilo vylepšiť už existujúce zariadenie, nazval svoj vynález „sčítacím strojom“.

Stroj na sčítanie chobotníc je malý železný alebo drevený mechanizmus s automatickým počítadlom, vo vnútri ktorého môžete vykonať štyri aritmetické operácie. Išlo o zariadenie, ktoré prekonalo množstvo existujúcich modelov, pretože zvládalo aj tridsaťmiestne čísla.

Sčítacie stroje 19.-20. storočia

Potom, čo si ľudstvo uvedomilo, že výpočty výrazne zjednodušujú prácu s číslami, sa v 19. a 20. storočí objavilo mnoho vynálezov týkajúcich sa výpočtových mechanizmov. Najpopulárnejším zariadením v tomto období bol sčítací stroj.

Stroj na sčítanie chobotníc: vynájdený v roku 1820, prvý komerčný mechanizmus na vykonávanie 4 aritmetických operácií.

Černyševov sčítací stroj: prvý sčítací stroj, ktorý sa objavil v Rusku, vynájdený v 50. rokoch 19. storočia.

Odnerov sčítací stroj - jeden z najobľúbenejších sčítacích strojov dvadsiateho storočia, sa objavil v roku 1877.

Sčítací stroj Mercedes-Euklid VI: Prvý sčítací stroj schopný vykonávať štyri aritmetické operácie bez ľudskej pomoci, vynájdený v roku 1919.

Kalkulačky v 21. storočí

V dnešnej dobe hrajú kalkulačky významnú úlohu vo všetkých sférach života: od profesionálnej po domácu. Tieto výpočtové zariadenia nahradili ľudstvu počítadlo a počítadlo, ktoré boli vo svojej dobe obľúbené.

Na základe cieľového publika a charakteristík sú kalkulačky rozdelené na jednoduché, strojárske, účtovné a finančné. K dispozícii sú aj programovateľné kalkulačky, ktoré je možné zaradiť do samostatnej triedy. Môžu pracovať so zložitými programami vopred zabudovanými v samotnom mechanizme. Na prácu s grafmi môžete použiť grafickú kalkulačku.

Pri klasifikácii kalkulačiek podľa výkonu tiež rozlišujú medzi kompaktnými a stolnými počítačmi.

História výpočtovej technológie je proces získavania skúseností a znalostí ľudstvom, v dôsledku čoho sa výpočtové mechanizmy dokázali harmonicky zaradiť do ľudského života.

Tento príspevok je o netbookoch sovietskych školákov, administratívnych pracovníkov a inžinierov.
Prečo to hovorím? V tých časoch, keď som bol v škole, som nemal ani poňatia o počítačoch - prečo sú a aké sú?
Jednoducho sme ich nemali. Ale mali sme kalkulačky.
Takmer každý môj spolužiak nosil do školy ten alebo onen model - algebru, geometriu, fyziku ... na týchto hodinách bez kalkulačky nikde.
Tieto stroje sa nazývali mikrokalkulátory - boli napájané slnečnou energiou alebo sieťovým napájaním. A niektoré modely boli dokonca dodávané s puzdrom - rovnako ako dnešné mobilné telefóny ...
Už na začiatku 90. rokov sa na určitých miestach začali objavovať kluby počítačových hier, kde by ste mohli zaplatiť jeden alebo dva rubly za hranie simulátorov Montezuma, Mario alebo Air a niektorí „cool“ spolužiaci dokonca majú doma Atari alebo Robiki ... .. . deti chceli hrať počítačové hry, ktoré práve začínali získavať módu ... Niektoré sa hrali ... na kalkulačkách.
Áno, áno ... existovali programovateľné kalkulačky, na ktorých sa dalo „hrať“. Pod rezom, pod všetkými fotografiami kalkulačiek vám poviem o tomto ...

1. Elektronika MK-51. Pohodlné a funkčné. Od 7. do 11. triedy chodil so mnou do školy z hovoru na zavolanie

2. Kancelárska obluda Electronics B3-05 M. Ešte nemala LCD obrazovku a čísla horeli tenkými zelenými niťami.

3. Elektronika B3-09 M. Jednotka na fotografii bola vydaná v roku 1976 ...

4. Elektronika B3-18 A - prvý domáci technický mikrokalkulátor. Vyrába sa od roku 1976

5. Elektronika B3-36. Nabíja sa takmer ako niektoré mobilné telefóny Sony-Ericsson

6. Elektronika MK-37A

7. Elektronika MK-41. Ďalšie kancelárske monštrum

8. Elektronika MK-44. A ešte jeden. Ako veselo takýmto účtovníkom odbíjali trilky a rýchlo zadávali získané čísla do žltých listov papiera ...

9. Electronics MK-52-prvý sovietsky mikrokalkulátor s neprchavou elektricky vymazateľnou pamäťou (4 Kbit EPROM, počet cyklov prepisovania 10 000), ktorý zaisťuje bezpečnosť programov pri vypnutí napájania a pri výmene funguje ako vyrovnávacia pamäť dáta s externými zariadeniami

10. Elektronika MK-56. Pamäť 98 pokynov a 14 registrov, rýchlosť asi 5 jednoduchých operácií za sekundu. Vypnutím kalkulačky sa vymaže obsah pamäte

11. Elektronika MK-59, vyrábaná pre národné hospodárstvo a export))

12. Elektronika MK-41. Vždy sa ho dotýka jeho forma. Akoby kôň vztýčil

13. Elektronika MK-60. Prvá sovietska kalkulačka poháňaná slnečnou energiou

14. Elektronika MK-61. Tu to je - programovateľná kalkulačka, na ktorej som sa „hral“. Ak sa to tak dá nazvať

15. On, drahý

16. Electronics MK -71 - sovietska technická kalkulačka poháňaná solárnymi článkami. Vyrába sa od roku 1986 v závode Angstrem a predáva sa za cenu 75 rubľov. Úplný domáci analóg Casio fx-950

17. Electronics MK-85-programovateľná kalkulačka (mikropočítač) so vstavaným tlmočníkom BASIC. Vyrába sa v závode Angstrem, Zelenograd v rokoch 1986 až 2000, predáva sa v obchodnom reťazci Elektronika za cenu 145 rubľov, čo bolo v tom čase oveľa lacnejšie ako ktorýkoľvek iný počítač vybavený tlmočníkom BASIC, potom za bezplatnú maloobchodnú cenu.

A niečo málo o hrách na programovateľných kalkulačkách.
Pre PMK bolo veľa hier. Mnoho z týchto hier je teraz stratených a nemožno ich nájsť ani medzi rozsiahlymi internetovými stránkami.
Aká bola typická hra PMC? Aby sme plne pokryli všetky charakteristické vlastnosti týchto hier, vyberieme nejaký druh dynamickej hry, napríklad Star Fighter 4.
Najprv bolo potrebné zadať kód programu. Vyzeral takto

Celý tento kód je úplne presne zadaný do pamäte PMK (ako vidíme z počtu krokov - 104 - tento program je vhodný iba pre MK -61 a MK -52). Nedajbože sa mýliť - nájdenie chyby bude trvať veľa času, pokiaľ nie ste, samozrejme, šťastným majiteľom MK -52 a nenačítate tento program z EPROM.
Po zadaní kódu programu je potrebné vyplniť registre (to sú premenné v PMC). Potrebné informácie zadávame do registrov. Obvykle sa vytlačí bezprostredne za kódom programu.
Údaje, ktoré sa majú zapísať do registra, sú tradične zapísané vo formáte stlačených klávesov. V prípade našej hry sú to: „6 хП0; číslo od 0 do 1 хП3; 3 хП7; 50 хП8; 69 хП9; 88858893 В? 336542 KV VP 7 хПС; 87 хПB; 59 хПС; 7 F10x хПД“ . Zápis „6 хП0“ v tomto prípade znamená, že číslo 6 je zapísané do registra 0.
Na porovnanie si predstavte, že ste si kúpili list (nie disk, ale list) s hrou Zabúdanie, a zadajte ho krok za krokom do počítača, namiesto automatickej inštalácie z disku ... Teraz to chápete.
Po zadaní všetkých potrebných údajov do registrov sa stlačia tlačidlá „V / O“ a „S / P“, čím sa program spustí od kroku 00.
Star Fighter je dynamická hra, čo znamená, že teraz sa budeme musieť pozorne pozerať na slabo blikajúcu obrazovku. Ak sme v miestnosti s príliš veľkým slnečným žiarením (alebo, nedajbože, vonku), potom je pre kalkulačku najlepšie vyrobiť priezor z hrubého kartónu, ktorý zatieni blikajúci indikátor.
Pozorne sa teda pozeráme na to blikanie. Najprv je to zmätok nepochopiteľných čísel a symbolov a potom tá istá video správa začne blikať so závideniahodnou stálosťou:


Toto je už hra)))) áno, áno

Ako vieme z pokynov (a treba si ich prečítať pred zápasom, aby ste vedeli, čo tieto alebo tie písmená-čísla znamenajú, pretože tu neexistuje žiadna intuitívna grafika):

  • „8“ vľavo je nezmyselná číslica, ktorej vzhľad je na obrazovke nevyhnutný (to sú podmienky pre vytváranie video správ pre PMK);
  • „-“ znamená nepriateľské bezpilotné sondy;
  • blikajúce „8“ v strede je náš krížový kríž;
  • existujú aj: „L“ - ľahké stíhačky, „C“ - stredné stíhače, „G“ - ťažké stíhačky, „E“ - lode osobnej stráže (nezobrazené).
Účel hry: zničte všetky nepriateľské lode, Evil Empire. K dispozícii je 9 ťahov na zničenie každého odkazu. Ak počas tejto doby nezničíme spojnicu nepriateľských lodí, zozadu k nám príde ďalší odkaz a zničí - zobrazí sa nápis „EGGOG“, ktorý je pre väčšinu hier PMK analogický s „game over“. Ak sa nám ich podarí zničiť, prejdeme k ďalšiemu odkazu. Po zničení posledného článku (lode osobnej stráže „E“) sa objavia dôkazy o našom víťazstve „BLESC-93“.
Pýtate sa, ako urobíte ťah, pretože po stlačení ľubovoľného klávesu kalkulačka preruší výpočty (a teda aj hru)? Odpoveď je jednoduchá-páka „R-GRD-G“ slúži na pohyb v priestore. R - vľavo, G - vpravo, GRD - strela.
Kým správa bliká, presunieme páčku do požadovanej polohy a čakáme. Kalkulačka vykoná potrebný výpočet a nová dispozícia teraz bliká. Môžete urobiť nový krok ...

Tu je malá hra s mikro-kalkulačkou

Predošlých 5 čísel v sérii

Sergej Frolov

Pri zbere domácich počítačov ma vždy zaujímalo, či domáce kalkulačky a iné počítacie stroje majú zahraničné náprotivky.
Naučiť sa o týchto analógoch zabralo veľa času. Ukázalo sa to byť dosť ťažké: večer som musel stráviť dlhý čas na internete, dôkladne prezerať stránky, kde ostatní zberatelia predvádzajú svoje exponáty, zapisovať názvy modelov, ukladať obrázky zariadení a porovnávať ich s domácim vybavením.
Pri hľadaní analógov okrem zberateľských stránok veľmi pomohla aj známa online aukcia Ebay, kde sa predávajú všetky druhy bizarných predmetov, a samozrejme kalkulačky a ďalšie počítacie zariadenia. Navigácia na Ebay trvá obzvlášť dlho, pretože predajcovia sa veľmi nezaoberajú podrobným popisom predávaného tovaru, často sa obmedzujú na všeobecný popis, ako napríklad „Vintage kalkulačka“ atď. Ale najťažšie na tom všetkom nebolo hľadanie analógov, ale aj získavanie takýchto analógov do zbierky. Venujte pozornosť predloženým fotografiám: existujú fotografie analógov z iných stránok, ktorých majitelia láskavo povolili používať fotografie, a moje vlastné fotografie pre analógy domácich automobilov, ktoré sa mi stále podarilo získať. Hromadné kopírovanie počítačovej technológie sa s najväčšou pravdepodobnosťou začalo naším sčítacím strojom Odner. Tu s týmto modelom:

Toto je prvý sériovo vyrábaný systém Odner vydaný v roku 1890. Predtým vyšla v sérii 50 kópií skúšobná verzia mierne odlišnej formy, ale práve tento model sa stal skutočne masívnym a vzorom po celom svete.
Ak chcete získať predstavu o klonoch systému Odhner, pozrite sa na veľmi slávne stroje na pridávanie značiek, ktoré sú k dispozícii na nádhernej webovej stránke Rechenmaschinen-Illustrated: Brunsviga, Facit, Hamann-Manus, švédsky výrobca pridávacích strojov pod značkou „Original-Odhner“, Thales a Triumphator.
Zahraničné firmy najskôr dostali právo vyrábať sčítacie stroje od Odnera a jeho potomkov, ale po revolúcii sotva niekto začal vyplácať licenčné poplatky sovietskej vláde. Podľa toho aj Sovietsky zväz začal kopírovať svoje západné náprotivky.
Kopírovanie má vo všeobecnosti veľmi veľkú výhodu: vývojom a ladením nových technológií sa ušetrí veľa času a úspory sa dajú minúť na niečo potrebnejšie. Nižšie sa môžete pozrieť na fotografie domácich počítacích strojov a ich zahraničných náprotivkov. Fotografie vo všeobecnosti hovoria samy za seba, bez toho, aby vyžadovali komentár, ale pri niektorých autách urobím niekoľko poznámok.
Pri každom modeli kalkulačiek som uviedol aj odkazy na webové stránky, na ktorých môžete vidieť viac fotografií analógov (najvrchnejší odkaz vedie na moju stránku s fotografiami domácej verzie).

Bystrica a Bystrica 2 - Bohn Contex Model 20


Ďakujem Prof. DR. C.-M. Hamann

Veľmi originálna kalkulačka ovládaná dlaňou.


Ďakujem Freddymu Haeghensovi za odoslanie fotografie.

Najbližší analóg Odnerovho sčítacieho stroja a pravdepodobne posledný z predaných sčítacích strojov v ZSSR (koniec 70. rokov). Mali sme dve možnosti: mechanický BK-1 (Facit TK) a elektromechanický BK-2 (Facit EK).
Okrem toho sa vyrábali aj BK-3 a BK-4, ale aké boli kalkulačky, sa zatiaľ nepodarilo zistiť.

Sharp Compet CS -30A - DD Electronics


Ďakujem Tonymu Eptonovi za odoslanie fotografie.

Mimochodom, táto kalkulačka má jednu špeciálnu funkciu: nemá záporné čísla. Ak odpočítate tri od dvoch, ale na indikátore sa zobrazia všetky deväť, číslo je uvedené v doplnkovom kóde.

T3-16 - HP 9100B Prvá stolná kalkulačka s technickými funkciami a programovateľnosťou od spoločnosti Hewlett Packard sa volala HP 9100A. Objavil sa v roku 1968. Naša kópia sa volala „Elektronika 70“ a ako naznačuje názov, objavila sa v roku 1970. Bola to veľmi komplexná kalkulačka. Na jeho vydanie bola zvládnutá výroba špeciálnych tranzistorov, ktorých analógy boli použité v HP 9100A. Rozprával som sa s človekom, ktorý trochu zneužíval elektroniku 70. Povedal, že je to unikátna kalkulačka, ktorá mala všetky stopy na doske pozlátené. "Elektronika 70" sa mi bohužiaľ nepodarilo zohnať a nemôžem ukázať jej fotografie.
Ale podarilo sa mi získať "Electronics T3-16", ktorý bol vyrobený na základe modelu HP 9100B. V skutočnosti bol HP 9100B vylepšenou verziou HP 9100A.
Ak prejdete na stránku, kde som fotografoval T3-16 (http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=211), môžete vidieť, ako je táto kalkulačka zložitá: veľký počet mikroobvodov , pamäť na magnetických jadrách, čítačka magnetických kariet, kde boli uložené užívateľské programy, katódová trubica, kde sa zobrazovali informácie a podobne. Tento malý počítač bol samozrejme veľmi náročný na výrobu a obsluhu a nemohol byť vyrobený vo veľkom množstve.

Elektronika 24-71-Sharp QT-8D

Kalkulačky boli vo všeobecnosti priekopníkmi v elektronike. Pre ich mikroobvody boli zvládnuté nové technológie, boli vyrobené nové typy indikátorov. Napríklad v tomto modeli bol prvýkrát v ZSSR použitý vákuový luminiscenčný indikátor typu IV-1 (číselný znak a pretečenie) a IV-2 (čísla). Dávajte pozor na siluetu značiek. Je jedinečný pre túto kalkulačku a nikde inde nebol použitý. Všetky produkty s indikátormi na svietivých zelených číslach začali s týmto modelom kalkulačky.

Elektronika B3-04-Sharp EL-805

Prvá domáca vrecková kalkulačka. Zlatá sklenená doska. 1974. ročník. Za pol roka sa nám podarilo úplne skopírovať jeho analóg - Sharp EL -805: od začiatku vyvíjať mikroobvody, ovládať technológiu tekutých kryštálov a podobne. V týchto dvoch modeloch je iba malý rozdiel - vo forme krytu, ktorý zakrýva indikátor (na fotografii).
Kalkulačka sa ukázala byť veľmi nespoľahlivá a prakticky neopraviteľná. Stroje prvých čísel sa nazývali „Mikropočítače“ a neskôr sa prvýkrát použil výraz „Mikrokalkulačka“.

Elektronika B3-18 - Anita 202SR
Elektronika B3-18A - Rockwell 61R

Približne v rovnakom čase ako pri B3-04 vyvstala otázka o vytvorení technickej kalkulačky. Náš priemysel prešiel dvoma cestami a takmer súčasne vydal prvé dve domáce inžinierske kalkulačky: Electronics C3-15 a B3-18. Dva spôsoby boli tieto: prvú kalkulačku sme vyrobili sami, pričom sme zapojili popredných matematikov, aby zostavili algoritmy na výpočet funkcií, a druhou sa stala kópia kalkulačky Anita 202SR.

O rok neskôr bola vydaná modifikácia B3-18 pod názvom B3-18A (Rockwell 61R)

Bola vytvorená kópia, ale vyskytli sa problémy: čip kalkulačky vyžadoval presné nastavenie napájacieho napätia. Na každý čip napísali (väčšinou ceruzkou) prevádzkové napätie mikroobvodu s presnosťou na stotiny voltu!

Elektronika B3-23 - EZ2000

Okrem kompletného kopírovania kalkulačiek (vrátane kontrolných mikroobvodov) sa používalo aj dizajnové kopírovanie. Toto je možné vidieť na príklade kalkulačiek Electronics B3-23 (EZ2000), B3-02 (Sharp EL-8001), B3-11 (ICC-82D) a MK-85 (Casio fx-700P), ale na týchto kalkulačkách je nižšie.

Ako som už písal, pre prvý domáci mikrokalkulátor Elektronika B3-04 prototyp prevzal Sharp EL-805 ako prvú kalkulačku na tekutých kryštáloch. A mikrokalkulátor Electronics B3-30 je tiež prevzatý z prvej kalkulačky z tekutých kryštálov, ale mierne odlišnej technológie - čiernych symbolov na svetlom pozadí - tej istej, ktorá je teraz nainštalovaná takmer vo všetkých modeloch. Rovnaký model sa nazýval Sharp EL-8020.

Dlho sme spolu s ďalším známym zberateľom domácich kalkulačiek-Austrálčanom Andrewom Daviem verili, že Electronics B3-36 je z hľadiska dizajnu jednou z najkrajších kalkulačiek. Nedávno som však mohol získať jeho prototyp - pomerne vzácnu kalkulačku Rockwell THE 74K.


Ako vidíte, dizajn sa takmer úplne opakuje a funkcie kalkulačky sú stopercentné.

B3-35 - Hanimex ESR Master

To isté sa dá povedať o kalkulačkách Electronica B3-35 (Hanimex ESR Master). Tento model sa od B3-36 líši prakticky iba dizajnom.

B3-38-Casio fx-48

K dnešnému dňu sa mi nedostala do rúk kalkulačka Casio fx-48. Tu je zobrazená fotografia zhotovená pred mnohými rokmi z aukcie na Ebay. Jedná sa o najmenší domáci mikrokalkulátor. Prevzaté bolo z Casio fx-48.

MK-51-Casio fx-2500


Približne v tom istom čase bol vyrobený jeden z najobľúbenejších mikrokalkulátorov - Electronics MK 51 (Casio fx -2500). Najzaujímavejšie je, že rovnaký čip sa používa pre elektroniku B3-38 a MK-51. Faktom je, že Casio veľmi široko používa technológiu, keď sa na výrobu kalkulačiek používa rovnaký procesorový čip a vyrába sa pre ňu veľký sortiment kalkulačiek. Ak máte kalkulačku MK-51, môžete skontrolovať zaujímavý fakt, že ak stlačíte kláves F a číselné tlačidlo, spustí sa funkcia, ktorá je nakreslená pre kláves F1 kalkulačky B3-38.

MK-71-Casio fx-950


To isté sa dá povedať o kalkulačkách Electronics MK-71 (Casio fx-950). Casio má podobný model s 8-miestnym indikátorom namiesto 10-miestnym. Hovorí sa mu Casio fx-900. Tento model nemá páku na prepínanie režimu výpočtu goniometrických funkcií a výber stupňov, stupňov a radiánov sa vykonáva pomocou tlačidiel. A najzaujímavejšie je, že môžete prejsť z fx-950 na fx-900 nastavením tejto páky do medzipolohy-medzi stupňami a radiánmi alebo medzi radiánmi a stupňami. Skontroloval som, či funguje na MK-71 aj Casio fx-950.

MK -53 - Monroe M112


S touto kalkulačkou existujú určité nejasnosti. Napriek tomu, že Monroe vyrábal kalkulačky, nie som si istý, či túto kalkulačku vyvinul Monroe. Faktom je, že mnohé kalkulačkové spoločnosti buď použili hotové čipy kalkulačiek, alebo použili OEM verzie iných spoločností a uviedli iba svoje vlastné logá. Tento model bol pravdepodobne vyrobený z nejakej kalkulačky Sharp. Je nepravdepodobné, že by to bol Casio, pretože kalkulačky Casio majú znamienko mínus naľavo od čísla, zatiaľ čo kalkulačky Sharp majú samostatnú bodku (v tomto modeli - na ľavej strane displeja). Táto kalkulačka je navyše jedinou kalkulačkou v ZSSR s hodinami a stopkami. MK -87 sa nepočíta, pretože je tu samostatná kalkulačka a hodiny - tiež samostatne.

A teraz zábavnou časťou sú osobné počítače. Najslávnejšia kalkulačka s BASIC - Electronics MK -85 má tiež svoj prototyp. Toto je Casio FX-700P. Úlohou však nebolo vytvoriť úplnú kópiu FX-700P. Jedným z dôvodov bol nedostatok azbuky na klávesnici. Úloha však bola stanovená - vytvoriť úplnú kópiu vzhľadu aj vstavaných funkcií.
Rovnakým spôsobom bola včas vyhotovená presná kópia počítača Wang 2000 (Iskra 226), aby bolo možné spustiť programy vyvinuté pre Wang, ktorých bolo veľké množstvo.

MK-85M-Casio fx-700P





Vývoj bol náročný, musel som veľa pohrávať s indikátorom, aby som dosiahol prijateľnú rovnomernosť úrovne a kontrastu. Napriek tomu sa nám podarilo vyrobiť MK-85 a tento stroj mal úspech.
Samozrejme, existovali určité nevýhody. Jeden z nich predviedol hrozný výkon. Ako mi povedal jeden človek, ktorý sa podieľal na vývoji tohto modelu, problém bol v tom, že funkcie boli vypočítané rozšírením v sérii, zatiaľ čo v modeli fx-700P sa to robilo číslica po číslici. A ďalším faktorom, ktorý ovplyvnil rýchlosť, je ukladanie čísel: v hexadecimálnej forme v MK-85 a v desatinnej forme vo FX-700P.
MK-85 používa 16-bitový mikroprocesor, príkazový systém kompatibilný s DEC PDP-11. Casio má 4-bitový procesor zameraný na spracovanie jednej číslice čísla. Možno to malo vplyv aj na rýchlosť výpočtov.

MK-87-Casio PF-3000

Toto je veľmi zriedkavá kalkulačka. Vydalo ich iba asi 6 000-8 000 000 kópií. V Japonsku bola zakúpená linka na výrobu dotykových tlačidiel. Výsledkom je veľmi komplexná a veľmi drahá notebooková kalkulačka so 16-bitovým mikroprocesorom. Jeho prvotné náklady sa ukázali byť viac ako sto rubľov a veci nepresahovali experimentálnu dávku.
Jeho prototyp - prvý kalkulačkový notebook od Casio - PF -3000 sa mierne líši, ale vo všeobecnosti sú z hľadiska funkcií rovnaký písací stroj.

A nakoniec by som chcel povedať o MK-90 / MK-92. Aj keď sú táto kalkulačka a MK-90 našou vlastnou kalkulačkou ruskej výroby, niektoré konštrukčné detaily sú požičané z Casio PB-410, najmä externé kazety na ukladanie programov na batérie. MK-92 je svojim farebným plotrom veľmi podobný modelu Casio FA-10. Škoda, že nebolo možné pripojiť MK-92 k ​​televízoru.

To je vlastne všetko. Nemyslite si však, že sme sa zaoberali iba kopírovaním západných náprotivkov. Vyrábali sme aj kalkulačky vlastnej výroby. Vezmite aspoň MK-61, MK-52. Zdá sa to jednoduchý dizajn, ale možnosti programovania sa ukázali byť na vysokej úrovni a tieto kalkulačky sa stali najobľúbenejšími.
Nemyslite si, že iba my sme kopírovali od ostatných. Priemyselná špionáž a vzájomné používanie pokročilých technológií sú medzi konkurenčnými mocnosťami štandardnou praxou. Veľmi jasným príkladom použitia našich technológií je americké lietadlo F-15. Je veľmi podobný nášmu MiGu-25. Ale to je úplne iný príbeh.

Ďakujem za pozornosť.

Text, fotografie - Sergey Frolov

Železní duchovia minulosti - 2008

Dodatky alebo zmeny k

Tieto stroje sa nazývali mikrokalkulátory - boli napájané slnečnou energiou alebo sieťovým napájaním. A niektoré modely boli dokonca dodávané s puzdrom - rovnako ako dnešné mobilné telefóny ...

1. Elektronika MK-51. Pohodlné a funkčné. Od 7. do 11. triedy chodil so mnou do školy z hovoru na zavolanie


2. Kancelárska obluda Electronics B3-05 M. Ešte nemala LCD obrazovku a čísla horeli tenkými zelenými niťami.


3. Elektronika B3-09 M. Jednotka na fotografii bola vydaná v roku 1976 ...


4. Elektronika B3-18 A - prvý domáci technický mikrokalkulátor. Vyrába sa od roku 1976


5. Elektronika B3-36. Nabíja sa takmer ako niektoré mobilné telefóny Sony-Ericsson


6. Elektronika MK-37A


7. Elektronika MK-41. Ďalšie kancelárske monštrum

8. Elektronika MK-44. A ešte jeden. Ako veselo takýmto účtovníkom odbíjali trilky a rýchlo zadávali získané čísla do žltých listov papiera ...


9. Electronics MK-52-prvý sovietsky mikrokalkulátor s neprchavou elektricky vymazateľnou pamäťou (4 Kbit EPROM, počet cyklov prepisovania 10 000), ktorý zaisťuje bezpečnosť programov pri vypnutí napájania a pri výmene funguje ako vyrovnávacia pamäť dáta s externými zariadeniami

10. Elektronika MK-56. Pamäť 98 pokynov a 14 registrov, rýchlosť asi 5 jednoduchých operácií za sekundu. Vypnutím kalkulačky sa vymaže obsah pamäte


11. Elektronika MK-59, vyrábaná pre národné hospodárstvo a export))


12. Elektronika MK-41. Vždy sa ho dotýka jeho forma. Akoby kôň vztýčil


13. Elektronika MK-60. Prvá sovietska kalkulačka poháňaná slnečnou energiou

14. Elektronika MK-61. Tu to je - programovateľná mikro kalkulačka, na ktorej som sa „hral“. Ak sa to tak dá nazvať


15. On, drahý


16. Electronics MK -71 - sovietska technická kalkulačka poháňaná solárnymi článkami. Vyrába sa od roku 1986 v závode Angstrem a predáva sa za cenu 75 rubľov. Úplný domáci analóg Casio fx-950

17. Electronics MK-85-programovateľná kalkulačka (mikropočítač) so vstavaným tlmočníkom BASIC. Vyrába sa v závode Angstrem, Zelenograd v rokoch 1986 až 2000, predáva sa v obchodnom reťazci Elektronika za cenu 145 rubľov, čo bolo v tom čase oveľa lacnejšie ako ktorýkoľvek iný počítač vybavený tlmočníkom BASIC, potom za bezplatnú maloobchodnú cenu.


A niečo málo o hrách na programovateľných kalkulačkách.
Pre PMK bolo veľa hier. Mnoho z týchto hier je teraz stratených a nemožno ich nájsť ani medzi rozsiahlymi internetovými stránkami.
Aká bola typická hra PMC? Aby sme plne pokryli všetky charakteristické vlastnosti týchto hier, vyberieme nejaký druh dynamickej hry, napríklad Star Fighter 4.
Najprv bolo potrebné zadať kód programu. Vyzeral takto


Celý tento kód je úplne presne zadaný do pamäte PMK (ako vidíme z počtu krokov - 104 - tento program je vhodný iba pre MK -61 a MK -52). Nedajbože sa mýliť - nájdenie chyby bude trvať veľa času, pokiaľ nie ste, samozrejme, šťastným majiteľom MK -52 a nenačítate tento program z EPROM.
Po zadaní kódu programu je potrebné vyplniť registre (to sú premenné v PMC). Potrebné informácie zadávame do registrov. Obvykle sa vytlačí bezprostredne za kódom programu.
Údaje, ktoré sa majú zapísať do registra, sú tradične zapísané vo formáte stlačených klávesov. V prípade našej hry je to toto: „6 хП0; číslo od 0 do 1 xP3; 3 x 7; 50 xP8; 69 xP9; 88858893 V? 336542 KV VP 7 hPA; 87 xPB; 59 hPS; 7 F10x хПД ". Zápis „6 хП0“ v tomto prípade znamená, že číslo 6 je zapísané do registra 0.
Na porovnanie si predstavte, že ste si kúpili list (nie disk, ale list) s Oblivion, a namiesto automatického vkladania z disku ho krok za krokom vkladajte do počítača ... Teraz máte nápad.
Po zadaní všetkých potrebných údajov do registrov sa stlačia tlačidlá „V / O“ a „S / P“, čím sa program spustí od kroku 00.
„Star Fighter“ je dynamická hra, čo znamená, že teraz sa budeme musieť opatrne pozerať na slabo blikajúcu obrazovku. Ak sme v miestnosti s príliš veľkým slnečným žiarením (alebo, nedajbože, vonku), potom je pre kalkulačku najlepšie vyrobiť priezor z hrubého kartónu, ktorý zatieni blikajúci indikátor.
Pozorne sa teda pozeráme na to blikanie. Najprv je to zmätok nepochopiteľných čísel a symbolov a potom tá istá video správa začne blikať so závideniahodnou stálosťou:

Toto je už hra)))) áno, áno
Ako vieme z pokynov (a musí sa to prečítať pred zápasom, aby ste vedeli, čo tieto alebo tie písmená-čísla znamenajú, pretože tu neexistuje žiadna intuitívna grafika): „8“ vľavo je nezmyselná číslica, vzhľad z ktorých je na obrazovke nevyhnutné (to sú podmienky pre vytváranie video správ pre PMK); „-“ znamená nepriateľské sondy bez posádky; blikajúca „8“ v strede je náš krížový kríž; existujú aj: „L“ - ľahké stíhačky, „C“ - stredné stíhače, „G“ - ťažké stíhačky, „E“ - lode osobnej stráže (nezobrazené). Účel hry: zničte všetky nepriateľské lode, Evil Empire. K dispozícii je 9 ťahov na zničenie každého odkazu. Ak počas tejto doby nezničíme odkaz nepriateľských lodí, zozadu k nám príde ďalší odkaz a zničí - zobrazí sa nápis „EGGOG“, ktorý je pre väčšinu hier PMK analogický s „koniec hry“. Ak sa nám ich podarí zničiť, prejdeme k ďalšiemu odkazu. Po zničení posledného článku (lode osobnej stráže „E“) sa objavia dôkazy o našom víťazstve „BLESC-93“.
Pýtate sa, ako urobíte ťah, pretože po stlačení ľubovoľného klávesu kalkulačka preruší výpočty (a teda aj hru)? Odpoveď je jednoduchá-páka „R-GRD-G“ slúži na pohyb v priestore. R - vľavo, G - vpravo, GRD - strela.
Kým správa bliká, presunieme páčku do požadovanej polohy a čakáme. Kalkulačka vykoná potrebný výpočet a nová dispozícia teraz bliká. Môžete urobiť nový krok ...
Tu je malá hra s mikro-kalkulačkou