Računala Windows Internet

Tko je izumio prvog miša. Tko je izumio računalni miš - kada je izumio

Prije točno 40 godina, 9. prosinca 1968., na računalnoj konferenciji u San Franciscu, među ostalim inovacijama, Douglas Engelbart demonstrirao je prvog miša. Neke računalne legende govore da je računalni miš nastao u laboratoriju Xerox, drugi da je miš nastao po nalogu Applea. Zapravo, računalni miš, to je pokazatelj položaja x i y, to je računalni manipulator, to je manipulator tipa miša, "rođen" je 1964. Izumio ga je Douglas Carl Engelbart; rođen 30. siječnja , 1925.) sa Stanfordskog istraživačkog instituta.

Ovo je sve dio grafičkog sučelja koje bismo mogli sažeti u naredbeni terminal koji se koristi vizualno. Na kraju dana, ono što radite kada kliknete na ikonu je da izvršite naredbu koja pokreće aplikaciju kako bismo je mogli koristiti.

Sve to radimo svaki dan, kako pisati, otvarati aplikacije, pa čak i komunicirati s njima, možemo bez miša. Zbog toga je miš važan, jer zadatke koji su nam oduzimali dulje vrijeme obavljamo intuitivno mišem.


Istina je da bez grafičkog sučelja miš uopće neće raditi, jer bi to bilo poput automobila bez motora. Zahvaljujući mišu, možemo komunicirati s grafičkim sučeljem, što računalstvo čini dostupnim svim ljudima koji nemaju računalo.


Nije postojao "državni nalog" za miš-pojavio se kao jedan od nusproizvoda Engelbartovog razvoja operacijskog sustava oN-Line System (NLS). Tijekom rada na NLS -u pojavio se koncept "prozorskog" sučelja, a miš je stvoren kao jedan od mogućih manipulatora za rad s prozorima. Zapravo, ideja o takvom manipulatoru pojavila se 1963. godine, a 1964. godine napravljen je prvi radni prototip (u jednom je intervjuu Engelbart rekao da je prvi put razmišljao o stvaranju takvog uređaja davne 1951. godine).

Ovdje je miš važan: u pružanju informacijske tehnologije ljudima, stoga je važan. Istina je da se može zamijeniti, ali koliko je vremena potrebno za dovršavanje najosnovnijih zadataka, poput prebacivanja između mapa? S druge strane, postoje profesije koje izravno zahtijevaju miša ili zamjenu, poput grafičkog dizajnera. Do danas je dizajn bez miša ili elektroničkog tableta gotovo nemoguć jer nam omogućuje da vidimo što radimo u stvarnom vremenu, a da ne moramo čitati milijune i milijune redaka koda jedan po jedan.


Prvi računalni miš bio je ručno izrađena drvena kutija s dva okomita kotača i gumbom unutra. Kad se miš pomaknuo, kotači su se kotrljali po stolu i omogućili otkrivanje smjera i količine kretanja uređaja. Ti su podaci pretvoreni u pomicanje kursora na ekranu.

To je nemoguće, jer svaki put kad pomaknemo svog lika ili pomjerimo kameru, pokrećemo redove koda koje moramo pisati ručno bez miša. Kao što možete zamisliti, bilo je nekoliko pokušaja zamjene običnog miša, a nisu svi urodili plodom. Iako su sve varijacije izvornog miša, istina je, umjesto da dodaju vrijednost ovoj poznatoj periferiji, učinile je donekle ergonomskom ili teškom za uporabu.

Infracrveni miševi i njihovo gubljenje

Sjećate li se kada su vam prijatelji slali fotografije putem infracrvenog telefona? Što je bilo najviše veliki problem? Činjenica da su se telefoni morali stalno gledati kako se prijenos podataka ne bi prekinuo. Pa, ista stvar se dogodila s miševima.


9. prosinca 1968. održana je prva javna demonstracija NLS sustava i s njim prototipa miša. A 1970. Engelbart je dobio patent za "pokazatelj koordinata x i y za sustav prikaza".

Engelbart nije sam radio na stvaranju manipulatora: on je "samo" izumio miša, već je apsolvent Bill English (Bill English; u svijetu postoji mnogo "engleskog Billa", ali tome se izgubio trag, njegovi su biografski podaci oskudni i fragmentarni). jedna od rijetkih fotografija Billa Engleza može se pronaći na "web mjestu miša" virtualnog Stanfordskog muzeja). Kasnije je Jeff Rulifson (sada šef istraživačke grupe VLSI u Sun Microsystems Laboratories) značajno poboljšao dizajn miša i razvio softver.

Računalo je imalo infracrveni prijemnik spojen na miša, ali miša nismo mogli slobodno pomicati, jer u trenutku kada je miš izgubio kontakt s prijamnikom, kursor se zaustavio. Sjećajući se da se miš nikada ne prestaje kretati jer je postalo nemoguće držati ga na istoj liniji cijelo vrijeme.

Pokazivački štapić, koristan, ali bez funkcije




Ovaj mali gumb bio je poput male upravljačke palice i dopuštao vam je pomicanje kursora, ali niste pritisnuli niti bilo što drugo. Bilo je zabavno razgovarati kad se računalo pokrenulo, ali s vremenom je nestalo. S druge strane, još jedan od trackball sustava koji su ranije bili umjesto dodirna podloga, lopta sa gumbima sa strane. Bilo je to kao da ste uzeli mehanički miš i ugradili ga u prijenosno računalo, ali naravno da je imao iste probleme kao i njegovi preci: prljavština i mehanizam lako su se slomili pa ga je na kraju zamijenio trackpad.

Arhiva virtualnog muzeja Sveučilišta Stanford sadrži obrazovni film iz 1968. godine koji prikazuje prvi računalni miš i njegove nevjerojatne mogućnosti za to vrijeme. Sljedeći "mišji korak" napravljen je 1972. u istraživačkom centru Xerox PARC u Palo Altu. Poboljšanu verziju Xerox miša stvorio je Bill English, koji se pridružio PARC -u iz Engelbartovog laboratorija: dva velika kotača zamijenjena su jednim ležajem, čija su kretanja fiksirala dva valjka unutar miša. Dizajn kućišta više je podsjećao na modernog miša.

Zanimljiv, ali ne baš ergonomski izum. To je softver koji nam omogućuje korištenje web kamere za upravljanje kursorom naše glave. Kad pomaknete glavu, web kamera detektira kretanje, a kursor se pomiče. Glavni problem je što ćemo biti prisiljeni stalno pomicati glavu i vrat s očitim problemima koje možemo stvoriti.

S druge strane, tjera nas da imamo web kameru koja nije svima potrebna ili da nemaju sva prijenosna računala, pa ovo nije prava zamjena. No, kako bi se ovom metodom slomilo koplje, vrlo je dobro smišljeno za osobe s invaliditetom koje ne mogu pomicati udove.

Sve do početka 80 -ih godina XX. Stoljeća. miš je i dalje bio egzotičan uređaj. Godine 1983. bilo je 10 -ak tvrtki koje su proizvodile i prodavale različite modele računalnih miševa. Neka od tih poduzeća osnovali su bivši zaposlenici laboratorija Engelbart ili PARC -a.

Usput, miš u to vrijeme nije bio jeftin. Na primjer, miševi iz kuće Mouse House, temeljeni na dizajnu i patentima tvrtke Xerox, koštaju oko 400 USD (plus oko 300 USD za ploču sučelja na koju je miš bio povezan). To je bilo zbog činjenice da je miš imao prilično složen (i ne baš pouzdan) mehanički uređaj.

Vaša budućnost i alternative zbog kojih ćete nestati

Kako vrijeme odmiče i tehnologija se poboljšava, miš se razvija i pojavljuju se alternative koje nastoje zamijeniti ovu periferiju. Iako je velika većina ovih varijacija izvornog miša, istina je da su druge inovacije koje razbijaju koncept miša i omogućuju nam korištenje drugih stvari osim naših ruku.

Kontrola oka ili kontrola kursora oka

Ovo je tehnologija koja je s nama već nekoliko godina, ali još nije eksplodirala. Ova tehnologija koristi kamere velike brzine za praćenje kretanja očiju, širenja zjenica i treperenja subjekta, između ostalih čimbenika. Tako bismo mogli reći da će se naše oko ponašati poput kugle starih mehaničkih miševa i treptati poput klika.

Ukratko, miš, iako je postao "službeno priznati" periferni uređaj, ipak je ostao puno istraživača i programera novih računalnih tehnologija, ali nikako običnih korisnika.

1979. Apple je razvio računala Macintosh i Lisa. Odlučeno je opremiti ih miševima, a Steve Jobs je od dizajnerske tvrtke Hovey -Kelley Design naručio izradu miša - nepretencioznog, pouzdanog, s cijenom od oko 20-30 USD. Kao rezultat toga, miš je značajno poboljšan: umjesto malog čeličnog ležaja u složenom mehaničkom ovjesu, pojavila se velika gumena kugla koja se slobodno kotrljala po tijelu. Sustav kotača i nepouzdani električni kontakti zamijenjeni su optoelektroničkim pretvaračima i kotačima s prorezima. Osim toga, odlučeno je koristiti gips plastično kućište, u kojem su svi potrebni dijelovi bili jasno učvršćeni. Tako je bilo moguće odustati od precizne obrade kućišta i ručnog sastavljanja - sada je miš mogao sastaviti svaki radnik na transporteru.

Upotreba glasa ono je na što smo navikli u svom Mobiteli ali računala su relativno nova - i ima mnogo prostora za poboljšanja. Istina je, međutim, da se glasom možemo kretati kroz grafičko okruženje našeg računala i naglas govoriti koje programe želimo otvoriti, što želimo napisati, pa čak i izvesti osnovne radnje, poput isključivanja stroja.

Svijet dizajna pripada grafičkim tabletima




Sjećate li se kad smo govorili o osjetljivosti miševa i da ona mora biti visoka da bi se učinila točna stvar? Za rješavanje ovog problema, osobito u grafičkom dizajnu, pojavilo se grafičke tablete... Ponašaju se kao šah -mat, a olovka se ponaša poput miša na gotovo isti način. Na ovaj način ćemo upravljati kursorom olovkom, a to će slijediti crtanje koje crtamo.

Možemo reći da je računalni miš stekao popularnost zahvaljujući računalima Apple Macintosh - a on je, pak, postao jedan od razloga ogromnog uspjeha Macintosh računala 1984. godine.

Engelbartov miš također je uvelike pridonio uspješnom lansiranju Windows 95 u kolovozu 1995. godine.

Inače, Microsoft je podršku za miš na IBM PC -u uveo još 1983. godine, no kasnije (Billy je, kao i uvijek, malo zakasnio, ali uhvati se u vremenu ...) nego je Apple skrenuo pozornost na mogućnosti miša pri radu sa sustavima s "prozorima".

Na taj način, ako smo dobri strijelci ili dobro pulsiramo, dobivamo savršen snimak, jer je potpuno isti kao na papiru. Tehnologija je to kojoj nije trebalo dugo da dođe do umjetničkih odjela velikih tvrtki i da se, sve češće, sve češće nalazi u računalima za hodanje po kući.

Prevedeno kao "bez miša". Kako možete koristiti miš bez miša? To je u osnovi infracrvena kamera smještena na vrhu našeg prijenosnog računala, sposobna detektirati položaj naših otisaka prstiju i kretanje koje s njima radimo. Na ovaj način miša možemo koristiti normalno, ali bez fizičkog miša.

O imenu miša govore i računalne legende - da je predloženo da se nazove, na primjer, "buba". To su legende i ništa više: u svim intervjuima - na pitanje o imenu - Engelbart je uvijek odgovarao: “Ne znam zašto smo ga nazvali mišem. Ovo ime je odmah zapelo i nikada ga nismo promijenili. "

Godine 1968. Engelbart je za svoj izum primio ček na 10 tisuća dolara, a cijela naknada bila je prvi doprinos za skromnu ladanjsku kuću ... 1. prosinca 2000. Engelbart je nagrađen Nacionalnom medaljom za tehnologiju (The National Medal tehnologije) - jedno od najvećih priznanja za znanstvenike u Sjedinjenim Državama za postignuća u IT području.

U osnovi, računalo detektira kretanje koje radimo prstom, a to kretanje znači da se kursor pomiče. Sve radnje koje radimo s mišem možemo izvršiti dodirivanjem prstima s bočnih strana uređaja. Međutim, kao što vidimo, čini se da je teško potisnuti periferiju koja između nas toliko dugo traje. Činjenica da miš prestaje postojati, ono što će se dogoditi prije ili kasnije, kao što se događa sa svime, značit će novi proces učenja koji će zamijeniti intuitivno funkcioniranje ove voljene periferije.

Sada bi Douglas Engelbart mogao biti bogatiji i slavniji od Billa Gatesa, ali, za razliku od potonjeg, nije skroman na američki način: namjerno je "otišao u sjenu", a malo ga se ljudi sjeća.

Naravno, ne možete reći o izumitelju računalnog miša da je siromašan poput crkvenog miša, ali nije zaradio milijune / milijarde od svog izuma ...

Ako znate za neki izum koji nas je prošao, ne ustručavajte se javiti nam u komentarima. Umro je danas u svojoj kući u Kaliforniji u 88. godini. Engelbart je bio mnogo više od tvorca ove periferije, neophodne za veliku većinu nas. Njegove ideje bile su temeljne za primjenu hiperteksta ili razvoj grafičkih sučelja.

Danas se njegov prototip čini gotovo pretpovijesnim. Mogao se kretati samo po dvije osi, ne istodobno - kursor nije povlačio dijagonale - jer je koristio dva neovisna kotača za svaku os kretanja. Rješenje je, naravno, bilo zamijeniti kotače loptom, iako su zanimljiva dva dizajna koja se smatraju prethodnicima ove ideje. Prvi je razvoj vojnih tajni prije Engelbertovog miša, iako se nikada nije koristio u komercijalne svrhe.

prema informacijama iz otvorenih izvora

Postoje takvi predmeti bez kojih, doslovno, bez ruku. Ovaj uređaj je jedan od njih: rijetki korisnici računala mogu bez njega. To se odnosi na manipulator mišem (ovo je njegov službeni naziv) čija je svrha transformirati korisnikova mehanička kretanja u kretanje pokazivača-pokazivača na ekranu. Naravno, možete se snaći s jednom tipkovnicom ili uređajima osjetljivim na dodir s zaslonom osjetljivim na dodir i dodirnom pločom, a ipak rad za računalom bez miša može se sigurno usporediti s vožnjom bicikla bez pedala.

Miš je dobio ime po kabelu koji ga povezuje s računalom kao ljepilo. Četiri godine kasnije miš je izgubio loptu. Optički miševi postoje od 1980 -ih, ali za rad im je potrebna posebna mrežasta prostirka. Svatko od nas svakodnevno se bavi računalima, a mnogi od nas to rade samo s poznavanjem rada na računalu. Sučelja i alati su intuitivni i učimo s njima izvršavati zadatke, čak i ako ne znamo kako oni rade iza kulisa.

Tajna leži u njegovoj upotrebljivosti. Toliko su jednostavni za upotrebu da ih ne obnavljamo niti njihov dizajn. No, ako obratimo malo pažnje, ustanovit ćemo da postoje znatiželjni detalji, obrasci i nalozi koji uvjetuju uporabu ovih uređaja, a to je zato što je netko iz nekog razloga odlučio da je to tako.

Zašto su miša zvali miš, postoje dvije verzije. Neki vjeruju da joj je ovo ime dao izumitelj američkog inženjera Douglasa Engelbarta, budući da je njezina žica izgledala poput repa (drugo ime "buba" povezano s oblikom tijela nije se ukorijenilo). Drugi vjeruju da je engleski miš "miš" kratica za Ručno upravljani koder korisničkog signala. Sam Engelbart je u jednom intervjuu spomenuo da mu se ideja o takvom uređaju rodila početkom 1950 -ih, dok je studirao na sveučilištu Berkeley i radio u laboratoriju na radarskim instalacijama koje pripadaju NACA -i (budućoj NASA -i).

Danas odgovaramo na drugo pitanje: zašto je kursor miša uvijena strelica? Douglas Engelbart, izumitelj "miša". Kao i mnogi od ovih detalja, da bismo pronašli odgovor, moramo se osvrnuti na doba u kojem korisnička sučelja, na koje smo tako navikli, danas smo rođeni.

Njegova je opsesija bila raditi na projektima koji su koristili čovječanstvu, a krajem 1940 -ih počeo je raditi na tome kako stvoriti potencijal računala za poboljšanje inteligencije ljudi. Douglas Engelbart pored prvog miša ili miša.

Međutim, ta je ideja ostvarena tek 1964. godine, kada je Engelbart, koji se bavio stvaranjem računalnog operacijskog sustava oN-Line System (NLS), razmatrao koncept prozorskog sučelja. Za interaktivan rad s tekstovima potreban je prikladan manipulator za označavanje objekata na zaslonu. Engelbart i njegovi kolege tabelirali su karakteristike svih manipulatora poznatih početkom 1960 -ih, uključujući stopalo, koljeno itd.

Tijekom Drugog svjetskog rata radio je kao operator radarskog sustava, pa je smislio kako izgraditi stroj na temelju katodne cijevi, u kojem korisnik može stvarati grafičke modele informacija i dinamički prelaziti iz jedne datoteke u drugu prema njihovim interesa.

Za njega bi računala bila najviše brz način"Poboljšati sposobnost osobe da se nosi sa složenim problemom, postići potrebnu kompresiju kako bi zadovoljila svoje potrebe i razvila rješenja." To je u to vrijeme bio iskorak. Ako je korisnik želio izvesti operaciju, stavio je niz kartica, operater ih je obradio i donio bi rezultat satima ili danima kasnije.

Angelbartov miš.

D. Engelbart.

Nitko od postojećih nije zadovoljio zahtjeve znanstvenika, a zatim prilično nezgodna konstrukcija drvene kutije s debelim zidovima sa sićušnim crvenim gumbom, neugodnim "repom" ispod zgloba korisnika i velikim metalnim diskovima koji su se okretali dok se uređaj kretao. Prvi miš je sastavio inženjer Bill English, a programe za dokazivanje njegovih sposobnosti napisao je Jeff Rulifson.

NASA nije cijenila nijednu operacijski sustav niti manipulator koji je došao s njim. Smatrali su ih nepotrebno kompliciranima. Osim toga, Angel-bart nikada nije znao predstaviti svoj razvoj s povoljne strane, vjerujući da će kompetentni ljudi to ipak shvatiti. Godine 1968. još je dobio patent za "pokazatelj koordinata x i y za sustav prikaza". Ovaj se model znatno razlikovao od eksperimentalnog modela, već je imao tri gumba, ali je ipak bio jako udaljen od modernog miša.

Nakon kvara NLS sustava, Engelbartov laboratorij je zatvoren. Engleski je prešao na Xerox PARC Research Center, gdje su mnoge današnje računalne tehnologije ugledale svjetlo dana, te nastavio usavršavati miš. Godine 1972. dobio je patent za novi model. Dva veliki disk Engleski je zamijenio jedan ležaj čija su kretanja fiksirana pomoću dva valjka. Dizajn kućišta također je postao sličniji onome na koji smo navikli.

B. engleski.

Miš s tri tipke. 1970 -ih

Daljnja sudbina miša usko je povezana s od strane Applea... Njegov izvršni direktor Steve Jobe naručio je razvoj novog modela od male tvrtke pod nazivom Hovey-Kelley Design. Zadatak nije bio lak: bilo je potrebno smanjiti cijenu proizvoda za najmanje deset puta, kako bi miš bio pouzdaniji i lakši za upotrebu. Kao rezultat toga, čelični ležaj u složenom mehaničkom ovjesu zamijenjen je gumenom kuglicom koja se slobodno valjala u kućištu. Skupi sustav kodiranja diskova i nepouzdanih električnih kontakata zamijenjen je jednostavnim optoelektroničkim pretvaračima i kotačima s prorezima. Osim toga, predloženo je oblikovano plastično kućište u kojemu su svi dijelovi pričvršćeni na svoje mjesto. Takav miš jednostavno je sastavljen na pokretnoj traci. Kao rezultat toga, Apple je dobio pouzdan i jeftin uređaj, što je bio jedan od razloga ogromnog uspjeha Macintosh računala koja su na tržište stupila 1984. godine.

Miš, koji je naručio Jobs, bio je toliko uspješan da se njegov rad nastavio gotovo dva desetljeća. Tek u drugoj polovici devedesetih godina prošlog stoljeća u istraživačkom laboratoriju Agilent Technologies stvorena je nova vrsta optičkog miša koji je u to vrijeme pripadao Hewlett-Packardu.

Loptasti miš.

Prva generacija optičkih miševa temeljila se na upotrebi različitih sklopova osjetnika optokaplera s neizravnim optička komunikacija... Svi ti senzori imali su zajednički nedostatak: na radnoj površini (sagu) moralo je postojati posebno šrafiranje linija koje se sijeku pod određenim kutom. Za neke modele zasjenjivanje je izvršeno bojama nevidljivim pri normalnom svjetlu. Neugodnosti u radu bile su očite: miš se morao držati u strogoj orijentaciji u odnosu na sag, a sami su se tepisi brzo zaprljali i postali neupotrebljivi. Zamjena ih nije bila laka: obrazac valjenja različitih proizvođača nije se podudarao, a prostirke nisu proizvedene odvojeno od miševa. S tim u vezi, model nije dobio široku distribuciju.

Godine 1999. započela je proizvodnja optičkih miševa druge generacije na temelju mikro kruga koji sadrži fotosenzor i procesor slike. Smanjenje cijene i minijaturizacija računalne tehnologije omogućili su da se sve to stavi u jedan element. Fotosenzor je povremeno skenirao područje radne površine ispod miša. Prilikom promjene uzorka, procesor je odredio u kojem smjeru i koliko se miš pomaknuo. Skenirano područje je osvijetljeno LED diodom (obično crvenom).

Podloge za miša pružaju ogroman prostor mašti dizajnera: različiti oblici, boje, uzorci ...

Godine 2004. Logitech je predstavio miš MX 1000, koji za osvjetljavanje površine koristi infracrveni laser, a ne LED. Prednost ove tehnologije je visok kontrast slike površine dobivene na senzoru, što osigurava bolje prepoznavanje. Nedostatak je potreba za rasipanjem laserske zrake kako bi se povećala površina zahvaćene površine. To se postiže ugradnjom dodatnih leća, a posljedično se povećavaju i troškovi.

Nedavno su se na tržištu pojavili mnogi novi modeli manipulatora, uključujući bežični miševi u velikoj potražnji. Komunikacija između miša i prijemnog uređaja spojenog na priključak računala može se provesti na dva načina. Infracrveni kontakt ima značajan nedostatak: sve prepreke između miša i senzora ometaju rad.


Logitech bežični miš.

Prikladnija je radio komunikacija putem Bluetooth veze, koja vam omogućuje da napustite uređaj primatelj, jer većina moderna računala opremljen bluetooth adapterima.

Indukcijski manipulatori postali su svojevrsni izdanak optičkih miševa prve generacije. Dolaze zajedno s posebnom prostirkom koja, pogonjena računalom, stvara malo elektromagnetsko polje koje inducira indukcijsku struju u zavojnici manipulatora. Poseban procesor može pratiti kretanje ruke u ovom magnetskom polju, prenoseći signal natrag u računalo. Takvi su dizajni, međutim, prilično skupi, a češće se koriste hibridni miševi u kojima se konvencionalni optički sustav napaja iz indukcijske struje.

Funkcionalnost miševa različitih modifikacija može se značajno razlikovati. Angelbart je nekad planirao opremiti miš s pet gumba za sve prste, ali dugo su miševi bili s tri ili jednim gumbom, poput Appleovih. Istodobno, srednji gumb koristio se vrlo rijetko i na kraju je zamijenjen kotačićem za pomicanje (pomicanje teksta). Međutim, neki proizvođači svojim miševima pružaju dodatne kotače i gumbe. Dizajn može uključivati ​​rotirajuće kuglice s mini-joystickom i trackball-om koje omogućuju pomicanje u bilo kojem smjeru.

Apple je 2009. predstavio Magic Mouse, prvi u svijetu miš sa više dodira. Umjesto kontrola, koristi dodirna podloga osjetljiva na dodir, koji omogućuje korištenje različitih pokreta za pritiskanje, pomicanje u bilo kojem smjeru, različite prijelaze i druge radnje. Pojavili su se i žiroskopski miševi koji prepoznaju kretanje ne samo na površini, već i u svemiru te miševi koji se mogu koristiti kao daljinski upravljač. daljinski upravljač(npr. MediaPlay iz Logitecha).

Apple miš, model Pro Mouse.

Standardni uredski miševi imaju ekstravagantne rođake namijenjene hobistima računalne igrice... Ovi osjetljiviji uređaji imaju dodatne pojedinačno podesive gumbe i neklizajuću vanjsku površinu. I tvrtka Logitech pokušala je implementirati interaktivne miševe iFeel linije, koji su laganim vibracijama obavijestili vlasnika o raznim događajima na ekranu, ali novi proizvod nije inspirirao korisnike.

Ne samo miševi

Dizajniranje neobičnih miševa postalo je svojevrsno natjecanje dizajnera. Tako su dizajneri iz Južne Koreje razvili miš na napuhavanje JellyClick, čije elektroničko punjenje stane na malu fleksibilnu ploču. U ispuhanom stanju miš se može smotati do veličine ove ploče, a kabel s USB priključkom može se provući kroz poseban držač. Okrugli gel Jelfin miš može se koristiti kao stresna loptica za gužvanje i prešanje, oslobađajući stres od napornog rada.

Jedan od najneobičnijih modela miša je NoHands Mouse tvrtke Hunter Digital, kojim se upravlja ... nogama. Uređaj se sastoji od dvije pedale, od kojih jedna kontrolira kretanje pokazivača na ekranu, a druga - pritiskom na gumb. Programer tvrdi da je njegov uređaj ne samo prikladniji od konvencionalnih miševa, već vam omogućuje i da se riješite sindroma karpalnog tunela, koji ima 70% ljudi koji puno vremena provode za računalom. Također se napominje da pri upotrebi NoHands Mous obje ruke mogu slobodno upravljati tipkovnicom.

Nekad se činilo da će progresivno dodirno sučelje oduzeti mišu status primarnog koordinirajućeg ulaznog uređaja. Međutim, pokazalo se da je s produljenim radom sve zamornije jer se ruke moraju držati u težini. Stoga miš neće odustati od svojih pozicija, iako je optužen da izaziva bolni sindrom karpalnog tunela. Uostalom, novi ergonomski modeli i racionalan način rada omogućuju vam korištenje miša s većim performansama i udobnošću.


11.10.2017