Računala Windows Internet

Koja je konzola bolja: PS4 ili Xbox One? Usporedba konzola nove generacije: PS4 vs XBOX One Što je bolje Sony playstation 4 ili xbox 360

Ilja 3170

Ako pratite vijesti i nemate pojma kako možete živjeti bez utrka, akcije, pucačina – vrijeme je da razmislite o kupnji konzole. Na njemu možete gledati videozapise, slušati glazbu, koristiti internet. Ali danas na tržištu postoji mnogo proizvoda. Postoje sumnje: što je bolje Xbox 360 ili PS3?

Teško je razumjeti ovo pitanje. Uostalom, oba proizvođača nude dobra rješenja. Pogledajmo ih pobliže, a također usporedimo Xbox One i Sony Playstation 4.

Cijene u internet trgovinama:

pakiranje jabuka 3 990 R

Vdomo 1 748 R

Electrozon 1 590 R
Više ponuda

Sony Playstation 3 protiv Xbox 360

Da biste razumjeli što je bolje od Xbox 360 ili Playstation 3, obratite pozornost na igre. Njihova raznolikost je impresivna u oba slučaja, ali ako bolje pogledate, X-Box je malo ispred. Na ovom modelu izgledaju bolje. Osim toga, postoji nekoliko zanimljivih ekskluziva s uzbudljivim pričama, poput Garfield Karta. Sljedeća prednost je u višekanalnom surround zvuku.

Kada birate između Playstationa 3 ili Xbox 360, također biste trebali procijeniti vrijeme rada joysticka bez ponovnog punjenja. Dualshock 3 se napaja pomoću punjive baterije koja omogućuje do 20 sati neprekidne upotrebe. Microsoft joystick napaja se AA baterijama, a vrijeme rada izravno ovisi o tome kako se te baterije koriste. Ali ne biste trebali odmah učiniti X Box vodećim u ovoj mini studiji između Xbox 360 ili Sony Playstation 3. Doista, s druge strane, ako se baterije isprazne, a u kući nema rezervnih, sat će se morati odgoditi. U slučaju Dualshocka 3, trebate samo spojiti kabel bez prekidanja procesa.

Cijene u internet trgovinama:

Electrozon 4 100 R


Defender Gamepad X7 Android Bluetooth USB Electrozon 1 090 R

Xbox 360 nema blu-ray pogon. A ovo je također značajan nedostatak.

Na ljestvici: PS3 ili Xbox u povoljnijem svjetlu je Sony. Ovo je jednodijelni proizvod, udoban, lijep i tehnološki napredan. X Box ima svoje prednosti, to je Kinect, praktičniji kontroler. Stoga je izbor isključivo individualan za svakog korisnika.

Neki korisnici odlučuju: Xbox 360 ili Sony Playstation 4? U ovom segmentu posljednji protivnik definitivno pobjeđuje. Uostalom, PS4 spada u posljednju generaciju konzola i možete ga usporediti samo s posljednjom generacijom X Box, One. Ovo ćemo učiniti.

Sony Playstation 4 protiv Xbox One

Napominjemo da je teško jednoznačno odrediti pobjednika: Sony Playstation ili Xbox. Uostalom, Microsoft svoje uređaje pozicionira kao centar zabave, gdje je značajan bonus prisutnost brojnih visokokvalitetnih igara. Sony se fokusira na igrače. Oba proizvođača korisnicima nude zanimljive igre, mnoge ekskluzivne programe koji se mogu igrati samo na njihovom uređaju.

Među nedostacima One, treba istaknuti potrebu povezivanja barem jednom dnevno, veću cijenu, ograničenja regije na tvrdom disku koji se ne može ukloniti.

Dakle, što je bolje Sony Playstation ili Xbox? Odgovorit ćemo ovako: najslavnije je kada u kući postoje 2 konzole odjednom. Ako ste ograničeni u sredstvima, pogledajte svoje ciljeve: ako vas zanimaju samo igre, i ništa drugo, odaberite Sony. Ako želite slušati glazbu dok uživate u višekanalnom zvuku, gledati videozapise visoke kvalitete, zabaviti se uz Kinect - odaberite XBox!

reci prijateljima

Xbox One ili PS4? PS4 ili Xbox One? Ako i vi, kao i ja u moje vrijeme, patite pri odabiru konzole nove generacije, onda je ova recenzija za vas.

Prije godinu dana odlučio sam si kupiti novu konzolu. Odmah moram reći da sam prije toga bio vlasnik PS1 i Xbox 360, pa neću reći da sam obožavatelj određenog proizvođača. Nikako.

Pa krenimo od izgleda. Da, Juan (kako su ga nazvali fanovi) je malo glomazan i izgleda kao stari njemački videorekorder. No, nitko vas ne tjera da ga držite otvorenog, pametno stane ispod TV police, kao u mom slučaju, a izgled ovdje ne igra nikakvu ulogu. No, ipak, kovrčalo pobjeđuje izgledom (kako se PS4 već zove).

Joystick ili gamepad. To je ono što mislim da bi trebalo biti najprikladnije i najosnovnije pri odabiru konzole. Otišao sam u trgovinu na 3 dana i isprobao joysticke s obje konzole. I tako uvrnuto, i to. I reći ću vam ovo – po prirodi imam velike ruke, a PS4 kontroler u mojim rukama izgleda i osjećam se kao dječja igračka. Iznimno je nezgodno igrati igrice, osobito sportske simulatore i pucačine, gdje je potrebna reakcija tigra. Stoga vam savjetujem ovako - ako imate prilično velike ruke - onda vam je 100% potreban Xbox One. U ruci, joystick leži ergonomski i ugodan je za korištenje. Ništa ne škripi, ništa ne pada. Visokokvalitetna plastika, sve tipke se lagano pritiskaju.

Pa, zapravo, igre. Ako ste ljubitelj sportskih simulacija (kao ja), onda nemate razloga za brigu, programeri EA Sports i 2K ne uskraćuju nijednu konzolu igrica.


I u principu, većina cool igračaka izlazi na obje konzole. Ali što se tiče ekskluziva, ovdje, najvjerojatnije, pobjeđuje Juan. Igre kao što su Quantum Break, Sunset Overdrive, serija Forza, Rise Of Tomb Raider ekskluzivne su za konzole s markom Microsofta i uistinu su remek-djela. Kvaliteta slike u nekim igrama je softverski bolja na PS4, ali je gotovo nevidljiva ljudskom oku. Stoga se na ovo ne isplati niti fokusirati.


Za mrežne igre na Internetu trebat će vam pretplate za jednu ili drugu konzolu. Na obje konzole pretplata košta oko 3200 rubalja, ali ova pretplata omogućuje ne samo igranje na internetu s prijateljima i drugim igračima, već vam daje i 2 igre svaki mjesec (po izboru programera). Ovdje, inače, opet pobjeđuje Juan, koji distribuira cool igre od PS4 pretplate.

Ali postoji glavni argument koji PS4 ne može pobijediti - ekskluzivna pretplata EA Access za Xbox One. Ova pretplata košta 1990 rubalja godišnje, a sve dok ste pretplatnik, dobivate priliku igrati sve pune verzije igara EA Sports besplatno. Na primjer, FIFA 16 i NHL16 su već dodani u pretplatu 19. travnja 2016., a vlasnici EA Accessa sada ih mogu igrati besplatno. A u trgovinama i dalje koštaju po 3000 rubalja. Isplativo - zar ne? A osim nogometa i hokeja, možete igrati NBA, NFL, Need For Speed, Plants vs Zombies, Battlefield, UFC, Dragon Age, Titanfall. Također vam daje 10% popusta na EA Sports proizvode.


Rezimirati. Meni osobno je Xbox One najbolja konzola. Njegov omjer cijene i kvalitete je savršen. Pa ipak, savjetujem vam da odete u trgovinu više od jednom ili dvaput i okrenete joysticke s obje konzole. Udoban gamepad temeljni je uvjet za ugodnu igru ​​i uživanje u satima igre provedenim na vašoj omiljenoj konzoli.

_____________________________________________________

p.s. Hvala na pažnji

Ili XBox One? Za koje su od ovih konzola objavljene najbolje igre? Rasprava o tome koja je od ovih igraćih konzola više vrijedna pažnje gejmera ne jenjava od prvog spominjanja istih u tisku. Danas, nakon predstavljanja oba proizvoda, spremni smo odbaciti nagađanja i napraviti objektivnu usporedbu temeljenu na stvarnim detaljima. Dakle, u našem ringu Sony PlayStation 4 u odnosu na XBox One iz Microsofta.

željezni nadjev

Računalna jezgra

Obje platforme temelje se na osmojezgrenom AMD Jaguar x86-64 procesoru koji radi na frekvenciji od 1,75 GHz. Točnije, njihovu računsku snagu osigurava "sustav na čipu" - kombinirani modul koji uključuje središnji i grafički procesor, video kodek i RAM kontroler. Unatoč identitetu CPU-a, ostali parametri sustava prilično su primjetno drugačiji. Prvo i osnovno je grafika.

Grafički podsustav

XBox One vs PS4 grafika se uspoređuje na sljedećim specifikacijama:

  • FLOPS je broj operacija s pomičnim zarezom koje izvodi GPU u 1 sekundi (mjera vršne snage). Prema ovom parametru, računalna snaga Playstationa 4 je 1,4 puta veća od one novog Xboxa. (TFLOPS PS4 vs XBox One - 1,84:1,31).
  • Broj jedinica sjenčanja (shadera video čipa), koje su zaslužne za brzinu obrade nekih parametara trodimenzionalne grafike (teksture, sjene, pomicanje objekata itd.) i realizam slike. PS4 vs XBox One ima ih više: 1152 odnosno 768. Osim toga, video čip konzole iz Sonyja ima svoj vlastiti, jedinstveni sustav shadera - PlayStation Shader Language, čije mogućnosti čak premašuju trenutna ograničenja OpenGL 4 i DirectX11.
  • Broj vizualizacijskih jedinica ROP-a koje su odgovorne za jasnoću izlazne slike (što više, to bolje). Video kartica Sony set-top boxa ima 32 takva bloka, a Microsoft ima 2 puta manje. Broj glavnih računalnih jedinica također je veći za Sony - 18 naspram 12.
  • Između ostalog, grafički procesor PlayStation 4 ima prednosti podrške teselaciji, što pozitivno utječe na kvalitetu detalja objekta, te snažniji akcelerator.
  • I samo jedan pokazatelj, unatoč svim "buns" PS 4, dodaje Xbox bonuse - ovo je brzina GPU-a. Na konzoli iz Microsofta je 853 MHz naspram 800 od Sony. Odnosno, općenito je grafički procesor novog Xboxa brži, pa je vizualna kvaliteta grafike obje platforme prilično usporediva. A ako ne budemo previše izbirljivi - razlike među njima nisu tako velike.

Zaključak je ovaj. Grafičke karakteristike Sony PlayStationa 4 i dalje su bolje razvijene, a to otvara neviđeno široki prostor za programere igara.

Pogoni i memorija

Količina RAM-a i postoji, a ovdje je 8 GB. Ali XBox One RAM moduli u odnosu na PlayStation 4 imaju nižu propusnost - 86 GB / s (DDR3 standard) u usporedbi sa 176 GB / s za PS 4 (DDR5 standard). Međutim, to se odnosi samo na glavnu jedinicu. Ono što Microsoft konzoli nedostaje u propusnosti, nadoknađuje dodatni ultra brzi ESRAM memorijski modul od 32 MB.

Kao glavni diskovi u oba set-top box-a koriste se tvrdi diskovi kapaciteta 500 GB, plus postoji pristup pohrani u oblaku. Ovo je dovoljno za kolekcije igara za većinu igrača. A za one kojima je potreban poseban prostor, tvorci Xboxa omogućili su mogućnost povezivanja vanjskog diska putem USB-a, a programeri Playstationa 4 napravili su tvrdi disk zamjenjivim. Tko nema dovoljno 500 GB, moći će kupiti i instalirati veći disk.

Također, obje konzole opremljene su pogonima za čitanje Blu-Raya i DVD-a.

Sučelja

Što se tiče komunikacije s drugim uređajima putem različitih sučelja, karakteristike XBox One i PS4 su sljedeće:

  • obje konzole opremljene su USB 3.0 priključcima, Wi-Fi modulom i Ethernet mrežnom karticom za spajanje na računalne mreže, ima HDMI i optičke izlaze;
  • set-top box iz Microsofta podržava Wi-Fi Direct i DLNA tehnologije, što vam omogućuje izravno povezivanje s drugim kućnim mrežnim uređajima i brzo dijeljenje medijskog sadržaja, a također ima i dodatni HDMI ulaz;
  • Sony set-top box opremljen je Bluetooth 2.1 uređajem i 3.5 utičnicom za spajanje slušalica.

Ulazni uređaji

Glavni uređaj s kojim korisnik izravno komunicira je gamepad (joystick). Od njega, kao ni od čega drugog, ovisi praktičnost upravljanja igrom i udobnost igrača. Koja konzola ima bolji gamepad - XBox One ili PlayStation 4?

Microsoftov prefiks gamepada u odnosu na prethodno izdanje - Xbox 360, nije se promijenio. Oblik je ostao isti, samo se promijenio položaj nekih tipki, dodan je križ, a baterije su zamijenjene punjivim baterijama.

Sonyjev joystick se puno značajnije promijenio. Prvo, postao je veći i teži. Drugo, ima touchpad za finiju kontrolu igre, a treće, promijenjen je dizajn kontrola i dodano je nekoliko novih tipki.

Što se tiče jednostavnosti korištenja gamepada, oba su podjednako udobna u rukama, ali inače, svaki je dobar na svoj način.

Osim gamepada, obje konzole podržavaju uređaje za snimanje pokreta igrača – kinect i razne kontrolere pokreta. Kinect uključen u novi Xbox opremljen je s dvije Full HD kamere i širokokutnim lećama koje bilježe i najmanje pokrete igrača, a 4 ugrađena mikrofona hvataju svu buku u blizini. Sve je to pretočeno u igru ​​i utječe na tijek njezinih događaja. Tako će, na primjer, neprijatelj moći otkriti vašu prisutnost po buci u prostoriji. Osim toga, Xbox podržava glasovno upravljanje.

PS 4 ima sličan uređaj kao i Kinect, ali nije uključen u standardni paket i kupuje se zasebno. Za razliku od Xboxa, Sony PlayStation 4 podržava kamere i druge kontrolere pokreta iz prethodnih verzija svojih konzola. No ipak, ovdje usporedba XBox One i PS4 jasno ide u prilog prvom.

Operativni sustav i usluge

Operativni sustav PS4 dobio je više mogućnosti socijalizacije - aplikacije za komunikaciju s drugim igračima, module za prijenos napretka igre na mrežu s mogućnošću razmjene komentara, pa čak i daljinsko povezivanje s igrom. Istodobno, ove funkcije nisu nametnute korisniku - po želji se mogu onemogućiti. Jednom riječju, zahvaljujući OS-u, igraća konzola opravdava svoju svrhu - može se koristiti samo za igre i komunikaciju.

Microsoftov koncept je nešto drugačiji. Korporacija svoj uređaj pozicionira kao kućni medijski centar, pa je razvila čak 3 operacijska sustava za novi Xbox:

  • sustav za igre XBox OS;
  • mini-Windows (posebno za set-top boxove);
  • i hipervizor koji kontrolira ova dva sustava - zahvaljujući njemu, i XBox OS i Windows mogu se koristiti istovremeno.

Ovakav redoslijed uređaja operativnog sustava omogućuje istovremeno s igrom gledanje, na primjer, kabelskih TV kanala ("slika u slici"), korištenje niza Smart TV funkcija, upućivanje Skype poziva, surfanje društvenim mrežama itd. Što je bolje - XBox One ili PS4 što se tiče softvera vjerojatno je jasno.

Igre

Broj ekskluzivnih igara za obje konzole je još uvijek mali, a trenutno ih Sony ima više (25 prema 17). Teško je reći tko će i koliko njih biti za nekoliko mjeseci – aktivni razvoj provode oba natjecatelja.

Danas se najmanje pet tvrtki priprema za izdavanje ekskluziva za PS 4. Nasuprot tome, na predstavljanju novog Xboxa, predstavnici Microsofta rekli su da je korporacija uložila milijardu dolara u razvoj novih projekata i da će uskoro nevjerojatno razveseliti svoje korisnike . Osim toga, igre za Xbox će "u potpunosti" koristiti mogućnosti kinect-a, budući da će ga svaki vlasnik imati.

Trenutno su već objavljene sljedeće ekskluzivne igre za Sony PlayStation 4:

  • krvlju;
  • Killzone: Pad sjene
  • Vještina;
  • Lily Bergamo;
  • Red: 1886.;
  • Cesta nije preuzeta;
  • Uncharted 4: Kraj lopova i drugi.

Microsoft, s druge strane, ima ekskluzivna prava na igre za XBox One kao što su:

  • Kvantni prekid;
  • halo naslov;
  • Forza Horizon 2;
  • Forza Motorsport 5;
  • Grimizni zmaj;
  • Halo 5: Čuvari;
  • Halo: Zbirka Master Chief i drugi.

Prodaja konzola

Prodaja PS4 i XBox One počela je u različito vrijeme. Novu konzolu tvrtke Sony možete kupiti već u našem kampu po cijeni od oko 18.000 rubalja ili 400 eura u inozemstvu. Paket uključuje samu konzolu i gamepad. Xbox u Rusiji počet će se prodavati u rujnu 2014., ali oni koji ne mogu čekati ovaj značajan događaj mogu kupiti konzolu na Ebayu i Amazonu već danas. Cijena seta - set-top box, kinect i gamepad, bit će oko 500 eura. Da, takva će kupnja ozbiljnije pogoditi budžet nego XBox 360 ili Sony PlayStation 4, ali, vidite, isplati se.

Ovim je naš pregled završen. Što se još može reći o ovim, naravno, veličanstvenim i vrijednim proizvodima? Na što se osloniti pri odabiru?

Ako sada više volite moćan hardver, detaljnu grafiku i veliki izbor ekskluzivnih igara, onda je Sony PlayStation 4 vjerojatno stvoren za vas. No, za one koji sanjaju o dobroj multimedijskoj “kombinaciji” s “gadgetima” u obliku kinekta i slažu se da bi ekskluzivni proizvod trebao biti skup, treba malo pričekati kada se na policama vašeg rodnog grada pojavi Microsoft XBox One. I zapravo, iu drugom slučaju, izbor igraće konzole bit će točan.

Što kupiti PS4 ili PS3 i XBOX One ili XBOX 360

Pa, konzole nove generacije XBOX One i PS4 su već na putu, ali ne zaboravite na staru generaciju pred PS3 i XBOX 360.

U ovom članku ćemo pogledati što je trenutno bolje kupiti ljudima koji do sada nisu imali konzole i što točno kupiti onima koji žele konzolu nove generacije.

U jednom od materijala, već smo razmotrili prednosti i nedostatke konzola, otkrijmo temu što je najbolje kupiti?

Konzole stare generacije u odnosu na nove

Obećanje konzola starije generacije

Počnimo s činjenicom da nakon puštanja konzola nove generacije (PS 4, XBOX One) u prodaju nitko neće otkazati konzole stare generacije (PS3 i XBOX 360), one će također biti podržane i također će biti objavljene igre . O tome svjedoči prilično samouvjerena i stabilna platforma stare generacije, koja je provjerena vremenom i igrama, što se još ne može reći za Playstation 4 i XBOX One.

Štoviše, u ovom trenutku planira se izdavanje velikog broja velikih AAA igara na PS 3 i XBOX 360, zbog čega će u sljedećih nekoliko godina igre na konzoli izlaziti u istoj čvrstoj formaciji. Također, preduvjet za to je veliki broj konzola stare generacije od ljudi koji nisu kupili PS 4 i XBOX One, a to još neće učiniti, pa je programerima korisno napraviti igre za tako široku publiku.

Stoga, ako se bojite da će kupnja PlayStationa 3 ili XBOX 360 sada biti pogrešna odluka zbog činjenice da mislite da će oni uskoro završiti zbog nove generacije konzola, onda se varate.

Mogućnost kupnje XBOX 360 i PS 3 također leži u velikom broju već objavljenih ekskluziva koje samo trebate igrati. Među njima: GTA V, The Last of Us, Heavy Rain i mnogi, mnogi drugi, koji su, osim toga, sada vrlo jeftini.

Budućnost konzola sljedeće generacije

Jedini razlog da danas kupite PlayStation 4 ili XBOX One je budućnost igranja. Primjerice, snaga PS4 u odnosu na PS3 premašuje potonji nekoliko puta. Očekuje se da će igre na sljedećoj generaciji konzola dosegnuti sasvim drugu razinu, no za sada se tome možemo samo nadati. Nedostaci uključuju činjenicu da nećete igrati franšize koje su dostupne samo na konzolama starije generacije, uključujući GTA 5.

Što kupiti XBOX One ili PlayStation 4?

Vrijeme je da popričamo o konzolama sljedeće generacije, odnosno što je bolje kupiti Playstation 4 ili XBOX One.

Nećemo detaljno uspoređivati ​​nikakve parametre konzola, ali ćemo opisati njihove prednosti i nedostatke u odlomku posvećenom XBOX One i PS 4.

XBOX One

U svom ideološkom okviru, XBOX One je više medijski centar nego samouvjerena igraća konzola. S igricama i XBOX One, Microsoft nekako nije uspio odmah. U početku je njihov set-top box imao mnogo negativnih kriterija, npr. set-top box mora biti stalno povezan s internetom, igre moraju biti povezane s računom, a cijena set-top boxa je previsoka. No, na sreću, Microsoft je napravio ustupke i optimizirao sve te neshvatljive trenutke na prihvatljive, snizivši i cijenu sa 700 USD na 470 USD. Nedostaci uključuju relativno slab hardver, tvrdi disk koji se ne može ukloniti.

Što se tiče PS4, ova konzola je samouvjerena igraća konzola.Uz sve ostalo, konzola, osim igrica, savršeno pušta filmove, glazbu itd.

Zaključak

Možda ste nakon što ste pročitali gore navedene točke već donijeli vlastiti zaključak, ali sažmimo sav materijal.

Iskreno govoreći, Sony je blitzkriegom pobijedio u ratu nove generacije konzola.

Ako se želite samo igrati i imati računalo u svojoj kući, onda svakako kupite PlayStation 4. Uz ovu konzolu dobit ćete najmoćniji uređaj za igrice i dobiti više od sto sati uživanja u njima.

Igre koje idu na konzole obično idu na PlayStation 4 i XBOX One u isto vrijeme, tako da nemate što izgubiti po tom pitanju.

Naravno, postoje ekskluzive koje izlaze samo za XBOX One, na primjer, ali vjerujte da ih je jako mali broj, obično to nisu AAA igre i to ne može biti razlog za kupnju XBOX One, koji ne može zasjeniti moć igranja i izgledi za PlayStation 4.

Međutim, ako želite kupiti set-top box za gledanje plaćene televizije, stvoriti vlastite medijske biblioteke i općenito su igre samo jedna od opcija za zabavu na konzoli, onda je prirodno da kupujete za XBOX One.


U svijetu igraćih konzola 2013. je poprilično bogata važnim događajima. Dva od tri najveća proizvođača igraćih konzola (Sony i Microsoft) ovog su proljeća najavila potpuno nove modele video konzola. Ovo i proizvod iz . Treći igrač, Nintendo, nakon izlaska Wii U-a 2012. godine, očito je napravio pauzu i malo je vjerojatno da će nečim ugoditi svojim pristašama. No, novi igrači će se smjestiti na tržište video set-top box uređaja: vodeći proizvođač GPU-a NVIDIA s projektom Shield i nezavisni programeri s prototipom OUYA, koji su dobili sredstva i svjetsku slavu uz pomoć popularne usluge prikupljanja sredstava Kickstarter.

Zašto se svi tako veselimo novim konzolama? Jer postoji dosta razloga za njihovo poboljšanje. Pa, naravno, prije svega se radi o grafici, koja više ne može konkurirati modernim kombinacijama procesora i video kartica koje se koriste u osobnim računalima. Microsoft i Sony već su otkrili najnovije tajne svojih novih konzola, o tome možete pročitati u odjeljcima PS4 i XBOX One. Microsoft priprema TV sadržaj za XBox, moćne online usluge i razvija koncept centralizacije kućne zabave. Izlaskom PlayStationa 4, Sony će napustiti sva ograničenja, stavljajući glavnu ulogu na igrače. Danas je dostupan i Nintendo Wii U. Međutim, novi Wii je još uvijek daleko od razumne konkurencije s drugim tržišnim igračima.

Prije nego što suprotstavimo Sony i Microsoft, vratimo se na ono odakle je sve počelo.

Ako bolje pogledate, primjetno je da je u prošloj generaciji bilo puno zajedničkog između Sony i Microsoftovih konzola:

  • 512 MB RAM-a
  • HDD
  • optički disk
  • podrška za bežične mreže i Bluetooth.

Naravno da je bilo razlika. Na primjer, procesori koji imaju zajedničku arhitekturu temeljenu na IBM PowerPC-u imaju različite konfiguracije izvršnih jedinica. RAM, za razliku od Xboxa, gdje CPU i GPU dijele cijeli raspoloživi prostor, u Sony set-top boxu memorija je podijeljena na pola – na sistemski i video dio (256 + 256 MB). I video procesori u set-top boxovima su drugačiji, Microsoft je u generaciji XBOX 360 preferirao razvoj od ATI-ja (Xenos čip), a Sony je odabrao rješenje od NVIDIA-e pod nazivom RSX Reality Synthesizer.

Optički pogoni ugrađeni u konzole također su preuzeti od konkurentskih tvrtki. To su Blu-ray Disc za PlayStation i obični DVD-ROM (kasnije neuspjeli HD-DVD) za Xbox. U usporedbi s osobnim računalima tog vremena, obje su konzole bile moćna, napredna rješenja za igre koja su bila gotovo jednako dobra kao i vrhunske konfiguracije. Što se procesorske snage procesora tiče, set-top boxovi nisu bili inferiorni u odnosu na najnovije dvojezgrene AMD Athlon X2 i Intel Core 2 Duo procesore, a po vrhunskoj su bili znatno superiorniji. Video podsustav također se uspješno natjecao s desktop kolegama.

CPU u xbox 360

  • Programer: IBM.
  • Naslov: ćelija.
  • Arhitektura: IBM PowerPC.
  • Frekvencija: 3200 MHz.
  • Broj izvršnih jedinica: 3 jezgre * SMT tehnologija (dvije niti po jezgri, ukupno 6 niti).
  • Vrhunske performanse: 115 GFL0PS dvostruke preciznosti.
  • Tehnologija proizvodnje: 90 nm (kasnije 65 i 45 nm).

Centralna procesorska jedinica u PlayStationu 3

  • Programeri: Sony, Toshiba i IBM.
  • Naslov: ćelija.
  • Arhitektura: IBM PowerPC.
  • Frekvencija: 3200 MHz.
  • Broj izvršnih uređaja: 1 glavna jezgra + 8 pomoćnih koprocesora.
  • Vrhunska izvedba: 230,4 GFLoPS jednostruke preciznosti i 100 GFL0PS dvostruke preciznosti.

Još jedna važna točka koju treba napomenuti je da postojanje jedne fiksne hardverske konfiguracije omogućuje programerima igara da vrlo učinkovito optimiziraju svoje proizvode kako bi izvukli maksimum iz hardvera. Po multimedijskim mogućnostima, igraće konzole bile su daleko ispred osobnih računala tog vremena. Na primjer, prisutnost Blu-rau pogona u PlayStationu 3 često je bila odlučujući argument pri kupnji, budući da je zasebno kupljeni pogon ove vrste bio usporediv po cijeni sa samim set-top boxom. A prisutnost HDMI izlaza omogućila je korištenje jednog kabela za povezivanje TV-a s velikim ekranom i višekanalnog zvučnog sustava. Tehnologije bežičnog umrežavanja kao što su Wi-Fi i Bluetooth, flash pogon, itd., postale su mainstream u PC svijetu tek nekoliko godina kasnije.

Video procesor u Xbox 360

  • Programer: ATI (AMD).
  • Naziv: Xenos (C1).
  • Frekvencija: 500 MHz.
  • Broj tranzistora: 232 milijuna
  • Tehnologija proizvodnje: 65 nm.
  • Shader procesori: 240 (5×48, VLIW5 arhitektura).
  • Rasterizatori: 8.
  • Veličina i vrsta memorije: do 512 MB DDR3.
  • Memorijska sabirnica: 128 bita.

Xenos čip, unatoč tome što podržava unificirane shadere, kompatibilan je samo s DirectX 9 Shader modelom 3.0. Ovaj procesor je prijelazni između generacija desktop čipova R500 i R600. Potonji već imaju unificiranu arhitekturu i kompatibilni su s DirectX 10 Shader Model 4.0.

Video procesor u PS 3

  • Programer: NVIDIA.
  • Naslov: RSX Reality Synthesis.
  • Frekvencija: 550 MHz.
  • Broj tranzistora: 278 milijuna
  • Tehnologija proizvodnje: 90 nm (kasnije 65 nm).
  • Shader procesori: 24 piksela i 8 vrhova.
  • Rasterizatori: 8.
  • Veličina i vrsta memorije: 256 MB GDDR3.
  • Memorijska sabirnica: 128 bita.

RSX procesor je, naime, jedna od modifikacija grafičkih čipova generacije G70/G71 (GeForce 7800/7900), slične funkcionalnosti i nešto niže performanse zbog korištenja uže memorijske sabirnice. Podržava višenitne cjevovodne shadere.

Nova generacija igraćih konzola: XBOX One vs PS4, što je bolje?

Sony je prvi objavio svoj prefiks, a s njim ćemo i započeti recenziju. Glasine da će se najnoviji set-top box-ovi proizvođača temeljiti na posebno dizajniranom procesoru sljedeće generacije iz AMD-a, kruže već duže vrijeme. Nakon službenih predstavljanja konzola ova informacija je potvrđena.

Sonyjev prefiks: PS4

PlayStation 4 temelji se na 8-jezgrenom APU-u (Ubrzava procesorska jedinica) baziranom na isplativoj arhitekturi Jaguara koju je razvio AMD i integriran u grafički dio s jednim čipom, vrlo blizak performansama Radeon HD7850 desktop video adaptera.

Još jedna prepoznatljiva značajka ovog procesora je mogućnost rada s velikom brzinom GDDR5 memorije, što je do sada bilo moguće samo za grafičke procesore. Dakle, korištenje ultra brze GDDR5 memorije i jednog adresnog prostora omogućuje puno brže izvođenje negrafičkih izračuna. Kao što znate, moderni grafički procesori u određenom rasponu zadataka sposobni su izračunati digitalne podatke desetke, a ponekad i stotine puta brže od univerzalnih središnjih procesora. Stoga se danas video procesori sve više koriste ne samo za njihovu namjenu, već i za razne izračune. AMD i Intel usredotočuju se na ovu tehnologiju, uvodeći otvoreni standard za svoje APU-ove pod nazivom OpenCL, koji regulira negrafičko računanje.

Video procesor, smješten na istom čipu s CPU-om, trenutno je neprikosnoveni lider u pogledu performansi i grafičke snage među svim ugrađenim video jezgrama. AMD je uvijek bio dobar u integraciji grafičkog procesora koji je znatno brži i često funkcionalniji od konkurencije. No ovaj put, AMD-ovi inženjeri su nadmašili sami sebe udvostručivši broj jezgri u konzolama u odnosu na najmoćniji desktop APU. Zbog činjenice da konzolne igre imaju višu razinu optimizacije, grafika u igrama obećava da će biti nenadmašna. Osim toga, deklarirana je podrška za standard (aka 4K) s rezolucijom od 3840 × 2160 i više, pa tako moćan GPU očito neće biti suvišan.

Set-top box dolazi s novim DualShock 4 kontrolerom s bogatom opremom:

  • touchpad
  • žiroskop
  • brzinomjer
  • funkcija vibracije
  • Pozadinsko osvjetljenje u 4 boje
  • zvučnik.

Konzola je opremljena s dvije kamere razlučivosti do 1280 × 800 piksela i kutom gledanja od 85 stupnjeva (PlayStation 4 Eye tehnologija), sposobne pratiti položaj DualShock kontrolera u prostoru.

Sustav na čipu koji pokreće Xbox One vrlo je sličan svom izravnom konkurentu. Trenutne karakteristike poznate u ovom trenutku:

  • 8-jezgreni AMD procesor baziran na Jaguar arhitekturi
  • 8 GB RAM-a
  • GCN arhitektura video kartica sa 768 jezgri
  • 500 GB tvrdi disk i Blu-ray pogon
  • kompletan set mrežnih sučelja: gambit Ethernet, Wi-Fi i Bluetooth.

Ipak, postoji prilično primjetna razlika - platforma radi s "uobičajenom" vrstom memorije: DDR3. Podrške za brzi GDDR5, kao u PlayStationu 4, neće biti. Dok Microsoft šuti o zamršenostima sustava. Na primjer, govoreći o nekim promjenama u grafičkom dijelu procesora, programeri su obratili pozornost na faktor kao što je broj istovremeno izvršenih zadataka. Ako je grafička kartica Radeon 7000 generacije sposobna riješiti jedan grafički zadatak ili dva računska zadatka, tada procesor dizajniran za Xbox One istovremeno rješava do 64 negrafička zadatka. Xbox One CPU i GPU imaju jednu karakterističnu osobinu - ubrzava se s 1,6 GHz na 1,75 GHz. Microsoft je ubrzao GPU za 6%.

Programeri nam obećavaju poboljšani Kinect kontroler igre ugrađen u konzolu. Riječ je o HD kameri koja vam omogućuje snimanje videa u rezoluciji do 1080p i upravljanje konzolom pokretima. Uz to, na predstavljanju je posebno istaknuto da su se potrudili da novi prefiks bude što tiši.

Vjerojatno ima još zanimljivih detalja koji će postati poznati bliže početku prodaje. konzole nove generacije. Operativni sustav, kao što se i očekivalo, bit će vlastitog dizajna, baziran na jezgri Windows 8 i, prema Redmondsima, uzimajući sve najbolje od OS-a koji se koristi u Xbox 360. Također nam je obećana izvorna podrška za Skype, neki proširena TV funkcionalnost i poboljšane društvene usluge temeljene na Xbox Liveu. Alarmantne glasine o obaveznom povezivanju konzole s internetom, na sreću. Ova se značajka može implementirati samo na inicijativu pojedinačnih programera.

Saznajte više o AMD-ovom Jaguar procesoru

Jaguar je nasljednik ekonomične Bobcat arhitekture, koja se široko koristi u netbookovima, nettopovima, kućnim kinima i raznim ugrađenim sustavima. Prema programerima, procesori bazirani na Jaguar arhitekturi imaju višu stopu izvršenja instrukcija po taktu u usporedbi sa svojim prethodnicima uz smanjenje potrošnje energije. S obzirom na kompaktna kućišta set-top boxova, dobro će doći umjereno odvođenje topline procesora. Osim toga, playmakeri sada imaju pristup osam punopravnih računalnih jezgri, što će, prema optimističnim procjenama, pozitivno utjecati na podršku "pravih" više jezgri modernim motorima za igre. A korištenje masovne i dobro poznate arhitekture x86 značajno će smanjiti prag za ulazak novih developera na tržište igara, koji neće morati svladati specifičnu arhitekturu prethodne generacije konzola. Štoviše, sada će proces prijenosa igara s jedne konzolne platforme na drugu i na osobna računala biti uvelike olakšan, što će vam omogućiti da brzo i isplativo objavite igre koje mogu raditi i na konzolama i na računalima. Važno je napomenuti da su rješenja temeljena na Jaguaru modularna dizajna i sastoje se od računalnih jedinica koje sadrže po 4 jezgre. PlayStation 4 procesor uključuje dva modula. Jaguar je dodao nova proširenja SIMD za streaming SSE 4.1 i SSE 4.2, napredne upute za AES enkripciju, AVX skup instrukcija i druga proširenja.

Centralna procesorska jedinica koja se koristi u PlayStationu 4

  • Programer: AMD.
  • Naslov: nepoznato.
  • Učestalost: nepoznata.
  • Vrsta memorije: GDDR5.

CPU koji se koristi u Xbox One

  • Programer: AMD.
  • Arhitektura: AMD x86-64.
  • Frekvencija: vjerojatno 1600 MHz.
  • Broj izvršnih uređaja: 8 jezgri.
  • Količina i vrsta memorije: 8 GB GDDR3.
  • Vrhunska snaga: 1,23 TFL0PS.
  • Tehnologija proizvodnje: 28 nm.

Video procesor koji se koristi u PlayStationu 4

  • Programer: AMD.
  • Naslov: nepoznato.
  • Učestalost: nepoznata.
  • Tehnologija proizvodnje: 28 nm.
  • Računalne jezgre: vjerojatno 768.
  • Vrsta memorije: GDDR5.
  • Propusnost memorije: 176 Gb/s.

Video procesor koji se koristi u XBOX One

  • Programer: AMD.
  • Naslov: nepoznato.
  • Učestalost: nepoznata.
  • Tehnologija proizvodnje: 28 nm.
  • Računalne jezgre: 768.
  • Vrsta memorije: DDR3.
  • Propusnost memorije: 68,3 GB/s.

Usporedna tablica tehničkih karakteristika PS4 i XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

procesor (CPU)

AMD Jaguari. 8 jezgri 1,6 GHz

AMD Jaguari. 8 jezgri 1,75 GHz

RAM (RAM)

Video procesor (GPU)

AMD. 768 jezgra (GCN arhitektura)

Pogon tvrdog diska (HDD)

optički disk

Periferni portovi

USB 3.0 HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

kamere

PlayStation Eye. 1280 str

Mrežni uređaji

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ulazni uređaji

DualShock 4.PlayStation Move

XBOX One kontroler.
Kinect 2.0

Operacijski sustav

Usporedba funkcionalnosti PS4 i XBOX One

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 više nije tajni objekt: poznato je da je konzola opremljena snažnim hardverom (vidi gornju usporednu tablicu) i daje dodatne bodove zbog mogućnosti besplatnog korištenja klasičnih igara i potpunog offline načina rada. PS4 ima moderan, kutni dizajn. Diskovi s klasičnim igrama mogu se slobodno trgovati, darovati ili barem prodavati. za mod za jednog igrača. PS4 će moći raditi izvan mreže bez ograničenja i neće imati regionalna ograničenja. Sve te inovacije postale su jasan izazov glavnom konkurentu - Microsoftu, koji je korisnika namjeravao vezati strogim ograničenjima.
Dužnosnici Sonya kažu da žele učiniti PS4 savršenom platformom za daljnji razvoj i proizvođačima igara dati razne alate. Posebnu ulogu ima integracija s društvenim mrežama. DualSliock 4 kontroler opremljen je tipkom "Share" koja omogućuje igračima da jednostavno uploaduju svoje igrane epizode i omiljene video zapise na Facebook, YouTube ili Sonyjev video portal. Korisničko sučelje također će vam omogućiti pristup brojnim društvenim značajkama, od učitavanja i razgovora do vlastitih galerija snimki zaslona.
Što se tiče igara najavljenih za nadolazeći PS4, mnoge od njih su multiplatformske, ali se radi na ekskluzivnim proizvodima. Gotovo puštanje na slobodu mnogih od njih već je potvrđeno, informacije o drugima još nisu razjašnjene. Posebno govorimo o novim Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Multiplatformske igre, čije je izlazak već najavljeno, uključuju npr. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny i Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX jedan. Microsoft želi još više, a ako Xbox 360 prije svega zadovoljava potrebe strastvenih igrača. tada bi Xbox One trebao postati središnji dio dnevne sobe, povezan na sve vrste komunikacijskih mreža. Koncept se temelji na online usluzi Xbox live i Kinect senzoru pokreta. Uz serije i druge TV sadržaje, Xbox Live uskoro će nuditi i sport, barem u SAD-u, kao što je NFL (američki nogomet). Blu-ray pogon i vlastita video usluga (Video on Demand Service) dat će vam priliku da gledate filmove visoke razlučivosti u bilo kojem trenutku. Kinect senzor pokreta omogućit će vam da se riješite daljinskog upravljača. Njegova poboljšana verzija omogućuje vam korištenje glasovnih naredbi i gesta za kretanje po izbornicima, pokretanje igara, filmova ili aplikacija. Ako glas i pokreti nisu dovoljni, u pomoć će priskočiti poseban softver za tablete i pametne telefone -.

U početku je bilo navedeno da kada se igra izvan mreže, Xbox One treba provjeravati na Microsoftovom poslužitelju svaka 24 sata. Osim toga, planirano je da igre kupljene za prvu upotrebu budu čvrsto vezane za Xbox Live račun. Srećom, Microsoft se riješio ovih ograničenja – tvrtka je promijenila svoju politiku i ukinula zahtjev stalne veze s webom, regionalno blokiranje i povezivanje igara s računom.

Kada je Microsoft najavio da za lansiranje Xbox One mora biti spojen Kinect senzor, također je bio kritiziran. Otkrivene su informacije da Kinect može djelovati kao alat za špijuniranje korisnika. Međutim, malo kasnije, tvrtka je razjasnila opseg funkcija senzora. Kinect je, tvrde, dio Xbox One i može se uključiti glasovnom naredbom "Xbox on". Kada je onemogućen, Kinect bi trebao odgovoriti samo na te dvije riječi. Dok je konzola neaktivna, svi ostali razgovori se potpuno zanemaruju. Značajna je i činjenica da se Xbox One neće prodavati bez Kinect-a.

Izlazak Sony PlayStation 4 konzola i Microsoftov Xbox One sve je bliže i ne želim odgađati izbor buduće konzole sljedeće generacije. Prema karakteristikama i izgleda kao igraća konzola, zauzvrat, prefiks Xbox One više liči na multimedijski centar. Pokušajmo razumjeti razliku u performansama obje konzole i mogućnosti da ih nadoknadimo u budućnosti.

Usporedba XBOX One i PS4: fotografija

Razlike na konzoli: PS4 u odnosu na XBOX One

Iz informacija u prvoj polovici članka postalo je jasno da će performanse PlayStationa 4 u igrama biti veće od one na Xbox One. Treba napomenuti da su nakon objave tehničkih značajki nove generacije konzola Sony i Microsoft odlučili na brzinu promijeniti neke karakteristike svojih konzola. Sada moramo pregledati i usporediti sve ključne značajke koje igraju značajnu ulogu u izvedbi.

CPU

Zanimljiva je činjenica da je Microsoft od objave tehničkih karakteristika svog Xbox One-a overclockao procesor set-top boxa sa 1,6 GHz na 1,75 GHz. Iako Sony tek treba službeno objaviti na kojoj frekvenciji radi procesor njegovog PS4, većina vjeruje da je taktna frekvencija kristala i dalje ista baza od 1,6 GHz. Razlika od 150 MHz je stvarno neznatna, a ovih 150 MHz neće utjecati na ukupnu sliku performansi, ali ipak.

video kartica

Obje konzole koriste AMD Radeon grafičke čipove. Xbox One GPU radi na 853 MHz, dok grafika PlayStationa 4 radi na 800 MHz. No, što je još važnije, grafički čip za PlayStation 4 ima 18 računalnih jedinica, dok Xbox One GPU ima samo 12. Ukupno, Sonyjev GPU koristi 1152 stream procesora, za razliku od 768 koje koristi Microsoftova konzola. Ako to pitanje razmotrimo s gledišta performansi u igrama u kojima je glavni posao dodijeljen grafičkom podsustavu konzole, onda se ispostavlja da PlayStation 4 ima gotovo jedan i pol puta veći od onog na Xboxu Jedan. Vrijedi napomenuti da je ovdje važan pokazatelj frekvencija grafičke jezgre, koja ukupno daje oko 40 posto prednosti u odnosu na konkurenta.

radna memorija

Konzole nove generacije opremljene su s 8 GB RAM-a. Međutim, u slučaju Xbox One koristi se DDR3 memorija. U slučaju PlayStationa – GDDR5, koji obećava povećanje ukupne brzine obrade grafike. Kamen spoticanja ovdje je dodatnih 32 MB ultra-brzog ESRAM-a koji se koristi u Xbox One, što bi u teoriji trebalo premjestiti vagu u smislu stvarne propusnosti prema Microsoft konzoli. No, Sonyjev GDDR5 je brži.

Izvedba igara

nigdje razlike u performansama između PS4 i XBOX One konzola nije tako uočljiv kao rezolucije koje podržavaju konzole, pogotovo kada se razmatraju rezultati u igricama na više platformi. Najbolji primjer je Call of Duty: Ghosts. Igra radi vrlo glatko na XBOX One (60 fps) pri 720p. S druge strane, verzija za PlayStation 4 sposobna je za 1080p (iako treba napomenuti da su neki novinari, koji su prije ikoga došli do PS4 i Call of Duty: Ghosts, primijetili neke padove u kadrovima). Ista razlika vrijedi i za Battlefield 4. DICE-ova igra će raditi na 720p na Xbox One i 900p na PlayStationu 4. Istih 32 MB ESRAM-a koji se koristi u Xbox One ne može podnijeti rezoluciju od 1080p. Osim toga, ESRAM će dodati "hemoroide" tijekom optimizacije.

Značajke konzole sljedeće generacije

Trenutno Xbox One izgleda bljeđe od svog konkurenta. No Xbox One ima još jedan adut u rukavu koji će mu omogućiti da se natječe sa Sonyjevim set-top boxom – to su dodaci. Na primjer, Kinect senzor, koji vam omogućuje prebacivanje između igre, TV programa i Skype glasnika s glasovnom kontrolom. Istina, korisnost ove funkcije, posebno za one koji ne govore engleski, je upitna. Bitno je da se za funkcioniranje ovih funkcija koristi 10 posto grafičkog podsustava konzole, što će biti oduzeto programerima igara. U prošlosti je većina programera primijetila da je bilo puno lakše razviti igre za Xbox 360 u usporedbi s PlayStationom 3. Sada je Sony stvorio igraću konzolu s jednostavnom arhitekturom, dok je Microsoft učinio suprotno. Kao što već znamo, igre na XBOX One su niske rezolucije u odnosu na PS4, a razlog nižoj rezoluciji je ranije hvaljeni eSRAM iz Xbox Onea.

Grafika u igrama na Nextgen konzolama

Kako bi prešutio probleme rješavanja, Microsoft sada govori o širokim multimedijskim mogućnostima Xbox One na svim kutovima. Microsoft zaboravlja na glavnu ciljnu publiku konzola - obične igrače. Kao što ste sada vidjeli, doista postoje razlike u izvedbi obje konzole. Vrijeme će nam pokazati njihovu važnost. Nitko ne moli za zasluge XBOX One kao multimedijskog čvorišta, ali igrači koji ne trebaju ovu funkcionalnost mogu biti razočarani. Prodaja dviju tvrtki uvelike će ovisiti o prednarudžbama.

PlayStation 4 objavljen je u SAD-u 15. studenog. Europa (uključujući Rusiju) i Australija dobili su prefiks 29. studenog. Xbox One će se na tim područjima naći u prodaji 22. studenog, u Rusiji će prefiks morati pričekati 2014. godine. Hoćeš li čekati?

Glosar

  • Tekstura- zapravo se radi o slici koja se "omata" oko "okvira" trodimenzionalnog modela u prikazanoj sceni igre.
  • RUKA— arhitektura središnjih procesora razvijena od strane ARM-holdinga i licencirana od strane programera treće strane.
  • DirectX je knjižnica koju je stvorio Microsoft zajedno s proizvođačima video procesora kako bi se pojednostavio i objedinio razvoj računalnih igara. Omogućuje vam pokretanje igara na video karticama različitih proizvođača i dobivanje gotovo identičnog prikaza grafičkog videa.
  • GCN- najnovija arhitektura AMD video kartica.
  • PhysX je fizički motor koji upravlja sudarima i interakcijama u stvarnom vremenu krutih i mekih tijela, kao i tekućina i plinova. Široko se koristi u nekim igrama, kao što su Mafia 2, Batman Arkham Asylum, itd., omogućujući vam postizanje realnijeg ponašanja objekata u sceni. Nakon što je NVIDIA preuzela razvojnu tvrtku Ageia, poboljšana fizika bila je dostupna samo vlasnicima GeForce grafičkih kartica najnovijih generacija.
  • x86-64- arhitektura središnjih procesora koju su razvili Intel i AMD. Donedavno je bio predstavljen uglavnom na tržištu stolnih računala, sada je i na konzolama.