Компютри Windows интернет

Първият калкулатор в СССР. Вътрешни калкулатори и техните чуждестранни колеги. История в снимки. Изчислителният часовник на Шикард

Всеки трябваше да използва калкулатор. Той вече се е превърнал в обща тема, което не е изненадващо. Но каква е историята на неговото развитие? Кой пръв е изобретил калкулатора? Как изглеждаше и функционира средновековното устройство?

Древни изчислителни средства

С настъпването на търговията и размяната хората започнаха да изпитват нужда от сметка. За тази цел те използваха пръсти на ръцете и краката, зърна, камъни. Около 500 г. пр.н.е. NS. се появи първият абак. Абакумът приличаше на плоска дъска, върху която бяха поставени малки предмети в канали. Този вид смятане стана широко разпространен в Гърция и Рим.

Китайците използваха 5 като основа за броене, а не 10. Suan-pan е правоъгълна рамка за изчисления, върху която нишките са опънати вертикално. Структурата е условно разделена на 2 части - долната "Земя" и горната "Небето". Долните топки бяха единици, а горните десетки.

Славяните тръгнаха по стъпките на източните си съседи, само леко промениха устройството. Устройството за броене на дъски се появява през 15 век. Разликата от китайския суан-пан е, че въжетата са поставени хоризонтално и е използвана десетичната система.

Първото механично устройство

Немски математик и астроном, през 1623 г. той успява да осъществи мечтата си и става автор на устройство, базирано на механизъм на часовника. Броячният часовник може да изпълнява най -простите математически операции. Но тъй като устройството е сложно и голямо, то не се използва широко. Йоханес Кеплер стана първият потребител на механизма, въпреки че смяташе, че изчисленията са по -лесни за извършване в главата. От този момент нататък започва историята на калкулатора и трансформациите в дизайна и функциите на устройството постепенно ще го приведат в съвременната му форма.

Френският физик и философ Паскал, 20 години по -късно, предложи устройство за броене чрез зъбни колела. За да добавите или извадите, трябваше да завъртите колелото необходимия брой пъти.

През 1673 г. устройството, подобрено от немския математик Готфрид Лайбниц, става първият калкулатор - по -късно името остана в историята. С помощта на него стана възможно да се извърши умножение и деление. Цената на механизма обаче беше висока, така че беше невъзможно да се направи устройството достъпно за използване.

Масова продукция

Отдавна беше известно кой е изобретил калкулатора - механизмът на Лайбниц дори е придобит от Петър 1. Идеите му са използвани от Вагнер и Левин. След смъртта на изобретателя, Burckhardt изгражда подобно устройство, а Müller и Knutzen се занимават с по -нататъшно усъвършенстване.

Французинът Шарл Ксавие Томас де Колмар започна да използва устройството за търговски цели. Предприемачът организира серийното производство през 1820 г., колата му почти не се различава от първия калкулатор. Имаше противоречия кой го е измислил от тези двама учени, французинът дори беше обвинен в присвояване на чуждо постижение, но дизайнът на изчислителната машина на Колмар все още беше различен.

В царска Русия първата машина за добавяне е резултат от работата на учения Чернишов. Той създава устройството през 50 -те години на XIX век, но името е патентовано през 1873 г. от Франк Болдуин. Принципът на работа на механична машина за броене се основава на цилиндри и зъбни колела.

В края на 19-20 век в Русия започва масовото производство на калкулатори. В Съветския съюз устройството с името "Феликс" стана широко разпространено през 30 -те години на миналия век и се използва до края на 70 -те години.

Електронни калкулатори

Първият електронен калкулатор е изобретен от братята Касио. През 1957 г. започва ерата на бързото развитие на компютърната индустрия. Устройството Casio 14-A тежеше цели 140 кг, имаше електрическо реле и 10 бутона. Дисплеят показва числа и показва резултата. До 1965 г. теглото е спаднало до 17 кг.

Вътрешният електронен калкулатор е заслуга на учените от Ленинградския университет, които го разработиха през 1961 г. Моделът EKVM-1 влиза в търговско производство още през 1964 г. Три години по-късно устройството е подобрено, може да работи с тригонометрични функции. Инженерният калкулатор е изобретен за първи път от Hewlett Packard през 1972 г.

Следващият етап от развитието са микросхемите. Кой е изобретил това поколение калкулатори в СССР? В разработката участват 27 инженери. Те прекарват около 15 години, докато инженерният калкулатор "Електроника В3-18" влезе в продажба през 1975 г. Квадратните корени, степени, логаритми и транзисторен микропроцесор спечелиха популярност, но цената на устройството беше 200 рубли и не всеки можеше да си го позволи.

Пробив в съветската технология е микрокалкулаторът VZ-34. На цена от 85 рубли той стана първият домашен домашен компютър. Софтуерът направи възможно инсталирането не само на инженерни, но и на игрови програми.

MK-90 се превърна в шедьовър на миналия век. По това време устройството няма аналози: графичен дисплей, енергонезависима RAM и програмиране на език BASIC.

Историята на развитието на такъв изчислителен механизъм като калкулатор започва през 17 век, а първите прототипи на този апарат съществуват през 6 век пр.н.е. Самата дума „калкулатор“ идва от латинското „calculo“, което означава „броя“, „броя“. Но по -подробно проучване на етимологията на това понятие показва, че първоначално трябва да се говори за думата „смятане“, която се превежда като „камъче“. В края на краищата камъчетата първоначално са били използвани като атрибут за преброяване.

Калкулаторът е един от най -простите и често използвани механизми в ежедневието, но това изобретение има дълга история и ценен опит за развитието на науката.

Антикитерски механизъм

Първият прототип на калкулатора се счита за Антикитерския механизъм, открит в началото на 20 век близо до остров Антикитера на потънал кораб, принадлежащ на Италия. Учените смятат, че механизмът може да бъде датиран във втори век пр.н.е.

Устройството е проектирано да изчислява движението на планети и спътници. Също така, Антикитерският механизъм може да добавя, изважда и разделя.

Абак

Докато търговските отношения между Азия и Европа започват да се подобряват, необходимостта от различни счетоводни операции става все по -голяма. Ето защо през VI век е изобретен първият прототип на изчислителна машина, Абакус.

Сметката е малка дървена дъска, върху която са направени специални канали. В тези малки вдлъбнатини най -често лежат камъчета или жетони, обозначаващи числа.

Механизмът работи на принципа на вавилонския разказ, който се основава на сиксагезималната система. Всяка цифра от числото се състои от 60 единици и в зависимост от това къде се намира номера, всеки жлеб съответства на броя единици, десетки и т.н. Поради факта, че беше доста неудобно да се държат 60 камъчета във всяка вдлъбнатина, вдлъбнатините бяха разделени на 2 части: в едната - камъчета, обозначаващи десетки (не повече от 5), във втората - камъчета, обозначаващи единици (не повече от 9 ) ... В същото време в първото отделение камъчетата съответстваха на единици, във второто отделение - на десетки и т.н. Ако в един от каналите броят, необходим за операцията, надхвърли числото 59, тогава едно от камъчетата беше прехвърлено в следващия ред.

Сметката е популярна до 18 -ти и има много модификации.

Преброителна машина от Леонардо да Винчи

В дневниците на Леонардо да Винчи можеха да се видят чертежите на първата изчислителна машина, които бяха наречени „Мадридски код“.

Апаратът се състоеше от няколко пръта с колела с различни размери. Всяко колело имаше зъби в основата си, благодарение на което механизмът можеше да работи. Десет завъртания на първата ос доведоха до едно завъртане на втората, а десет завъртания на втората ос доведоха до едно пълно завъртане на третата.

Най -вероятно по време на живота си Леонардо никога не е успял да пренесе идеите си в материалния свят, така че е общоприето, че през втората половина на 19 век първият модел на изчислителна машина, създаден от д -р Роберто Гуатели, се появи.

Пръчките на Napier

Шотландският изследовател Джон Нейпир в една от книгите си, публикувани през 1617 г., очертава принципа на умножение с дървени пръчки. Скоро този метод става известен като пръчките на Napier. Този механизъм се основава на популярния тогава метод на умножение на решетки.

„Пръчките на Нейпир“ бяха набор от дървени пръчки, повечето от които имаха таблица за умножение, както и една пръчка с числа от едно до девет.

За да се извърши операцията за умножение, беше необходимо да се поставят пръчките, които да съответстват на стойността на цифрата на множителя, а горният ред на всяка дъска трябва да образува множителя. Във всеки ред числата се сумират и след това се добавя резултатът след операцията.

Изчислителният часовник на Шикард

Изминаха повече от 150 години, откакто Леонардо да Винчи изобрети своята изчислителна машина, когато немският професор Вилхелм Шикард пише за неговото изобретение в едно от писмата си до Йоханес Кеплер през 1623 г. Според Шикард машината може да извършва събиране и изваждане, както и умножение и деление.

Това изобретение влезе в историята като един от прототипите на калкулатора и получи името „механичен часовник“ поради принципа на механизма, който се основаваше на използването на звезди и зъбни колела.

Изчислителният часовник на Шикард е първото механично устройство, което може да извърши 4 аритметични операции.

Две копия на устройството изгоряха по време на пожар, а чертежите на техния създател бяха открити едва през 1935 г.

Преброителната машина на Блез Паскал

През 1642 г. Блез Паскал започва разработването на нова изчислителна машина на 19 -годишна възраст. Бащата на Паскал, събиращ данъци, беше принуден да се занимава с постоянни изчисления, така че синът му реши да създаде апарат, който да улесни подобна работа.

Преброителната машина на Блез Паскал е малка кутия, съдържаща много предавки, свързани помежду си. Числата, необходими за извършване на някоя от четирите аритметични операции, се въвеждат чрез завъртане на колелата, което съответства на десетичната запетая на числото.

В рамките на 10 години Паскал успя да проектира около 50 копия машини, 10 от които продаде.

Машина за добавяне на калмари

През първата половина на 19 век Томас де Калмар създава първото търговско устройство, което може да изпълнява четири аритметични операции. Машината за добавяне е създадена въз основа на механизма на предшественика на Калмар - Вилхелм Лайбниц. След като успя да подобри съществуващия апарат, Калмар нарече изобретението си „машина за добавяне“.

Машината за добавяне на калмари е малък железен или дървен механизъм с автоматизиран брояч, вътре в който можете да изпълните четири аритметични операции. Това беше устройство, което надмина редица съществуващи модели, тъй като можеше да обработва тридесетцифрени числа.

Добавяне на машини от 19-20 век

След като човечеството разбра, че изчисляването значително опростява работата с числата, през 19-20 век се появяват много изобретения, свързани с изчислителни механизми. Най -популярното устройство през този период е машината за добавяне.

Машина за добавяне на калмари: изобретена през 1820 г., първият търговски механизъм за извършване на 4 аритметични операции.

Добавящата машина на Чернишев: първата машина за добавяне, която се появява в Русия, изобретена през 50 -те години на 19 век.

Машината за добавяне на Odner - една от най -популярните машини за добавяне на ХХ век, се появи през 1877 г.

Добавяне на машина Mercedes-Euklid VI: Първата машина за добавяне, способна да изпълнява четири аритметични операции без човешка помощ, изобретена през 1919 г.

Калкулатори през 21 век

В наши дни калкулаторите играят значителна роля във всички сфери на живота: от професионална до домакинска. Тези изчислителни устройства са заменили абака и абака за човечеството, които са били популярни по онова време.

Въз основа на целевата аудитория и характеристики, калкулаторите са разделени на прости, инженерни, счетоводни и финансови. Има и програмируеми калкулатори, които могат да бъдат поставени в отделен клас. Те могат да работят със сложни програми, предварително вградени в самия механизъм. За работа с диаграми можете да използвате графичен калкулатор.

Също така, класифицирайки калкулаторите по производителност, те правят разлика между компактни и настолни типове.

Историята на изчисляването на технологиите е процес на придобиване на опит и знания от човечеството, в резултат на което изчислителните механизми успяха хармонично да се впишат в човешкия живот.

Тази публикация е за нетбуците на съветски ученици, офис работници и инженери.
Защо казвам това? В онези дни, когато бях на училище, нямах представа за компютрите - защо са те и какви са.
Просто ги нямахме. Но ние имахме калкулатори.
Почти всеки мой съученик носеше този или онзи модел в училище - алгебра, геометрия, физика ... в тези уроци без калкулатор нямаше никъде.
Тези машини бяха наречени микрокалкулатори - те се захранваха от слънчева енергия или от мрежата. А някои модели дори идваха с калъф - точно като мобилните телефони днес ...
Още в началото на 90 -те години на определени места започнаха да се появяват клубове за компютърни игри, където можете да платите една -две рубли, за да играете на Монтесума, Марио или въздушни симулатори, а някои „готини“ съученици дори имат домашни Atari или Robiki ... .. . децата искаха да играят компютърни игри, които тепърва започваха да печелят мода ... Някои играеха ... на калкулатори.
Да, да ... имаше програмируеми калкулатори, на които можете да „играете“. Под разрез, под всички снимки на калкулаторите, ще ви разкажа за това ...

1. Електроника МК-51. Удобен и функционален. От 7 до 11 клас той ходеше с мен на училище от обаждане до обаждане

2. Office monster Electronics B3-05 M. Все още нямаше LCD екран и номерата изгоряха с тънки зелени нишки.

3. Електроника B3-09 M. Устройството на снимката е издадено през 1976 г. ...

4. Електроника В3-18 А - първият вътрешен инженерен микрокалкулатор. Произвежда се от 1976 г.

5. Електроника В3-36. Зарежда се почти като някои мобилни телефони на Sony-Ericsson

6. Електроника МК-37А

7. Електроника МК-41. Още едно офис чудовище

8. Електроника МК-44. И още една. Колко весело биеха трили на такива счетоводители, бързо въвеждайки получените числа в жълти хартиени листове ...

9. Електроника МК-52-първият съветски микрокалкулатор с енергонезависима електрически изтриваема памет (4 Kbit EPROM, броят на циклите на пренаписване 10000), който гарантира безопасността на програмите при изключване на захранването и действа като буфер при обмен данни с външни устройства

10. Електроника МК-56. Памет от 98 инструкции и 14 регистри, скорост от около 5 прости операции в секунда. Изключването на калкулатора изтрива съдържанието на паметта

11. Електроника МК-59, произведена за националната икономика и износ))

12. Електроника МК-41. Винаги трогнат от формата си. Сякаш конят се вдигна

13. Електроника МК-60. Първият съветски калкулатор със слънчева енергия

14. Електроника МК-61. Ето го - програмируем калкулатор, на който „играх“. Ако можете да го наречете така

15. Той, скъпи

16. Електроника МК -71 - съветски инженерен калкулатор, захранван от слънчеви клетки. Произвежда се от 1986 г. в завода Angstrem, продава се на цена от 75 рубли. Пълен вътрешен аналог на Casio fx-950

17. Електроника МК-85-програмируем калкулатор (микрокомпютър) с вграден BASIC интерпретатор. Произведено от завода Angstrem, Зеленоград от 1986 до 2000 г., продавано във веригата магазини „Електроника“ на цена от 145 рубли, което по онова време беше много по -евтино от всеки друг компютър, оборудван с преводач BASIC, след това на безплатна цена на дребно

И малко за игрите на програмируеми калкулатори.
Имаше много игри за PMK. Много от тези игри сега са загубени и не могат да бъдат намерени дори сред огромните простори на Интернет.
Каква беше типичната PMC игра? За да покрием напълно всички характерни черти на такива игри, ще изберем някакъв вид динамична игра, например Star Fighter 4.
Първо беше необходимо да въведете програмния код. Той изглеждаше така

Целият този код е напълно точно въведен в паметта на PMK (както можем да видим от броя на стъпките - 104 - тази програма е подходяща само за MK -61 и MK -52). Не дай Боже да сбъркате - ще отнеме много време, за да откриете грешката, освен ако, разбира се, не сте щастлив собственик на MK -52 и не зареждате тази програма от EPROM.
След като кодът на програмата бъде въведен, е необходимо да попълните регистрите (това са променливи в PMC). Въвеждаме необходимата информация в регистрите. Обикновено се отпечатва веднага след програмния код.
Традиционно данните, които трябва да бъдат въведени в регистъра, се записват във формата на натиснатите клавиши. В случая с нашата игра това са: "6 хП0; число от 0 до 1 хП3; 3 хП7; 50 хП8; 69 хП9; 88858893 В? 336542 KV VP 7 хПА; 87 хПБ; 59 хПС; 7 F10x хПД" . Писането на "6 хП0" в този пример означава, че числото 6 е въведено в регистър 0.
За сравнение, представете си, че сте купили лист (не диск, а лист) с игра Забрава, и го въведете стъпка по стъпка в компютъра, вместо да инсталирате автоматично от диск ... Сега разбирате.
След като всички необходими данни са въведени в регистрите, се натискат бутоните "V / O" и "S / P", стартиране на програмата от стъпка 00.
Star Fighter е динамична игра, което означава, че сега ще трябва внимателно да надникнем в слабо примигващия екран. Ако сме в стая с твърде много слънчева светлина (или, не дай Боже, на открито), тогава за калкулатора е най -добре да направим козирка от дебел картон, за да засенчим трептящия индикатор.
И така, гледаме внимателно трептенето. Отначало това е бъркотия от неразбираеми числа и символи, а след това същото видео съобщение започва да трепти със завидна постоянство:


Това вече е игра)))) да, да

Както знаем от инструкциите (и трябва да се прочете преди играта, за да се знае какво означават тези или онези букви-цифри, защото тук няма интуитивна графика):

  • "8" вляво е безсмислена цифра, появата на която е неизбежна на екрана (това са условията за създаване на видео съобщения за PMK);
  • "-" означава вражески безпилотни сонди;
  • мигащо „8“ в центъра е нашият прицел;
  • има още: "L" - леки изтребители, "C" - средни изтребители, "G" - тежки изтребители, "E" - кораби за охрана (не са показани).
Цел на играта: унищожете всички кораби на врага, Империята на злото. Има 9 хода за унищожаване на всяка връзка. Ако през това време не унищожим връзка на вражески кораби, друга връзка идва при нас отзад и унищожава - ще се появи надписът „EGGOG“, който за повечето игри на PMK е аналогичен на „game over“. Ако успеем да ги унищожим, ще преминем към следващата връзка. След унищожаването на последната връзка (кораби с телохранители „E“), ще се появят доказателствата за нашата победа „BLESC-93“.
Питате как се прави ход, защото след натискане на който и да е клавиш калкулаторът прекъсва изчисленията (и следователно играта)? Отговорът е прост-лостът "R-GRD-G" се използва за движение в космоса. R - наляво, G - надясно, GRD - изстрел.
Докато съобщението мига, преместваме лоста в желаното положение и чакаме. Калкулаторът извършва необходимите изчисления и сега новото разположение мига. Можете да направите нов ход ...

Ето една игра за микро-калкулатор със сухи ръце

Предишни 5 броя от поредицата

Сергей Фролов

Събирайки домашни компютри, винаги ми беше интересно да знам дали местните калкулатори и други изчислителни машини имат чуждестранни аналози.
Отне много време, за да научите за тези аналози. Оказа се доста трудно: трябваше да прекарвам дълго време в интернет вечер, да разглеждам старателно сайтове, където други колекционери показват своите експонати, да записвам имената на моделите, да запазвам изображения на оборудване и да ги сравнявам с домашното оборудване.
В допълнение към сайтовете за колекционери, известният онлайн търг Ebay, където се продават всякакви вещи, и, разбира се, калкулатори и друго изчислително оборудване, помогна много при намирането на аналози. Навигацията в Ebay отнема особено дълго време, тъй като продавачите не се притесняват от подробно описание на стоките, които се продават, като често се ограничават до общо описание като "Vintage Calculator" и т.н., аналогично на колекцията. Обърнете внимание на представените фотографии: има както снимки на аналози от други сайтове, чиито собственици любезно са разрешили да използват снимки, така и мои собствени снимки за аналози на местни автомобили, които все пак успях да придобия. Масовото копиране на компютърни технологии най -вероятно започна с нашата машина за добавяне на Odner. Ето с този модел:

Това е първата масово произвеждана система Odner, пусната през 1890 г. Преди това беше пусната пробна версия на малко по -различна форма в партида от 50 копия, но именно този модел се превърна в наистина масивен и модел за подражание по целия свят.
За да добиете представа за клонингите на системата Odhner, разгледайте много известните машини за добавяне на марки, представени на прекрасния уебсайт Rechenmaschinen-Illustrated: Brunsviga, Facit, Hamann-Manus, шведски производител на машини за добавяне под марката "Оригинал-Одхнер", Талес и Триумфатор.
Отначало чуждестранните фирми получиха правото да произвеждат машини за добавяне от Однер и неговите потомци, но след революцията едва ли някой започна да плаща роялти на съветското правителство. Съответно Съветският съюз също започна да копира своите западни колеги.
Като цяло има много голям плюс при копирането: спестява се много време за разработването и отстраняването на грешки в новите технологии, а спестените средства могат да бъдат изразходвани за нещо по -необходимо. По -долу можете да разгледате снимките на местни изчислителни машини и техните чуждестранни колеги. Като цяло снимките говорят сами за себе си, без да изискват коментари, но за някои автомобили ще направя няколко забележки.
За всеки модел калкулатори също предоставих връзки към сайтове, където можете да видите повече снимки на аналози (най -горната връзка води към моя сайт със снимки на вътрешната версия).

Bystrica и Bystrica 2 - модел на Bohn Contex 20


Благодаря проф. Д -р C.-M. Hamann

Много оригинален калкулатор с длани.


Благодаря на Freddy Haeghens за изпратената снимка.

Най -близкият аналог на машината за добавяне на Odner и вероятно последната от продадените машини за добавяне в СССР (края на 70 -те). Имахме два варианта: механичен BK-1 (Facit TK) и електромеханичен BK-2 (Facit EK).
В допълнение, BK-3 и BK-4 също бяха произведени, но какви калкулатори бяха, все още не беше възможно да се разбере.

Sharp Competition CS -30A - DD електроника


Благодаря на Тони Ептън за изпратената снимка.

Между другото, този калкулатор има една особеност: в него няма отрицателни числа. Ако извадите три от две, но всички деветки ще се появят на индикатора, тогава номерът е представен в допълващия код.

T3-16 - HP 9100BПървият настолен калкулатор с инженерни функции и програмируемост от Hewlett Packard се нарича HP 9100A. Появява се през 1968 г. Нашето копие се наричаше „Electronics 70“ и, както подсказва името, се появява през 1970 г. Това беше много сложен калкулатор. За пускането му беше усвоено производството на специални транзистори, аналозите на които бяха използвани в HP 9100A. Говорих с човек, който експлоатира малко електроника 70. Той каза, че това е уникален калкулатор, в който всички следи на платката са позлатени. За съжаление не можах да се добера до „Електроника 70“ и не мога да покажа снимките му.
Но успях да се добера до "Electronics T3-16", който беше направен на базата на HP 9100B. Всъщност HP 9100B беше подобрена версия на HP 9100A.
Ако отидете на сайта, където направих снимки на T3-16 (http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=211), можете да видите колко сложен е този калкулатор: голям брой микросхеми , памет на магнитни ядра, четец на магнитни карти, където се съхраняват потребителски програми, катодна лъчева тръба, където се показва информация и т.н. Разбира се, този малък компютър се оказа много труден за производство и експлоатация и не можеше да се произвежда в големи количества.

Електроника 24-71-Sharp QT-8D

Калкулаторите като цяло бяха пионери в електрониката. Бяха усвоени нови технологии за техните микросхеми, бяха произведени нови видове индикатори. Например в този модел за първи път в СССР се използва вакуумен луминесцентен индикатор от тип IV-1 (цифров знак и преливане) и IV-2 (цифри). Обърнете внимание на силуета на знаците. Той е уникален за този калкулатор и не е използван никъде другаде. Всички продукти с индикатори за светещи зелени числа започнаха с този модел калкулатор.

Електроника B3-04-Sharp EL-805

Първият вътрешен джобен калкулатор. Златна стъклена чиния. 1974 -та година. За половин година успяхме да копираме напълно неговия аналог - Sharp EL -805: разработваме микросхеми от нулата, овладяваме технологията на течни кристали и т.н. Има само малка разлика в двата модела - под формата на капак, който покрива индикатора (вижда се на снимката).
Калкулаторът се оказа много ненадежден и практически непоправим. Машините от първите издания бяха наречени "Микро компютри", а по -късно за първи път беше използван терминът "Микро калкулатор".

Електроника B3-18 - Anita 202SR
Електроника B3-18A - Rockwell 61R

Приблизително по същото време като при B3-04 възниква въпросът за създаването на инженерен калкулатор. Нашата индустрия пое по два пътя и почти едновременно пусна първите два вътрешни инженерни калкулатора: Електроника C3-15 и B3-18. Два начина бяха следните: ние сами направихме първия калкулатор, включващ водещи математици да съставят алгоритми за изчисляване на функции, а вторият стана копие на калкулатора Anita 202SR.

Година по-късно е пусната модификация на B3-18 под името B3-18A (Rockwell 61R)

Беше направено копие, но възникнаха проблеми: чипът на калкулатора изискваше точна настройка на захранващото напрежение. На всеки чип те написаха (най -вече с молив) работното напрежение на микросхемата с точност до стотни от волта!

Електроника B3-23 - EZ2000

В допълнение към пълното копиране на калкулатори (включително контролни микросхеми), беше използвано и дизайнерско копиране. Това може да се види на примера на калкулаторите Electronics B3-23 (EZ2000), B3-02 (Sharp EL-8001), B3-11 (ICC-82D) и MK-85 (Casio fx-700P), но повече на последното по -долу.

Както вече писах, за първия домашен микрокалкулатор Elektronika B3-04 прототипът е взет от Sharp EL-805 като първия калкулатор за течни кристали. А микрокалкулаторът Electronics B3-30 също е взет от първия калкулатор с течни кристали, но малко по -различна технология - черни символи на светъл фон - същата, която сега е инсталирана в почти всички модели. Същият модел се нарича Sharp EL-8020.

Дълго време ние, заедно с друг известен колекционер на домашни калкулатори-австралиецът Андрю Дейви, вярвахме, че Electronics B3-36 е един от най-красивите калкулатори по отношение на дизайна. Но наскоро успях да се добера до неговия прототип - доста рядък калкулатор Rockwell THE 74K.


Както можете да видите, дизайнът се повтаря почти напълно, а функциите на калкулатора са 100 процента.

B3-35 - Hanimex ESR Master

Същото може да се каже и за калкулаторите Electronica B3-35 (Hanimex ESR Master). Този модел се различава от B3-36 практически само по дизайн.

B3-38-Casio fx-48

Към днешна дата не успях да се добера до калкулатора Casio fx-48. Тук е показана снимка, направена преди много години от търг на Ebay. Това е най -малкият вътрешен калкулатор. Взето е от Casio fx-48.

MK-51-Casio fx-2500


Приблизително по същото време е направен един от най -популярните микрокалкулатори - Electronics MK 51 (Casio fx -2500). Най-интересното е, че същият чип се използва за Electronics B3-38 и MK-51. Факт е, че Casio използва много широко технология, когато един и същ процесорен чип се използва за производството на калкулатори и за него се произвежда голям набор от калкулатори. Ако имате калкулатор MK-51, тогава можете да проверите интересен факт, че ако натиснете клавиша F и цифров клавиш, тогава функцията, която е нарисувана за клавиша F1 на калкулатора B3-38, ще бъде изпълнена.

MK-71-Casio fx-950


Същото може да се каже и за калкулаторите Electronics MK-71 (Casio fx-950). Casio има подобен модел с 8-цифрен индикатор вместо 10-цифрен. Казва се Casio fx-900. Този модел няма лост за превключване на режима на изчисление на тригонометрични функции и изборът на градуси-градуси-радиани се извършва с бутони. И най-интересното е, че можете да преминете от fx-950 към fx-900, като настроите този лост на междинно положение-между градуси и радиани или между радиани и степени. Проверих дали работи както на MK-71, така и на Casio fx-950.

MK -53 - Монро M112


Има известно объркване с този калкулатор. Въпреки че Монро направи калкулатори, не съм сигурен дали този калкулатор е разработен от Монро. Факт е, че много компании за калкулатори или са използвали готови чипове за калкулатор, или са използвали OEM версии на други компании и са поставяли само свои собствени лога. Най -вероятно този модел е направен от някакъв калкулатор на Sharp. Малко вероятно е това да е Casio, защото калкулаторите на Casio имат знак минус вляво от номера, докато калкулаторите Sharp имат отделна точка (в този модел - от лявата страна на дисплея). Освен това този калкулатор е единственият калкулатор в СССР с часовник и хронометър. MK -87 не се брои, защото има отделен калкулатор и часовник - също отделно.

А сега забавната част са персоналните компютри. Най -известният калкулатор с BASIC - Electronics MK -85 също има собствен прототип. Това е Casio FX-700P. Задачата обаче не беше да се направи пълно копие на FX-700P. Една от причините беше липсата на кирилица на клавиатурата. Но въпреки това задачата беше поставена - да се направи пълно копие както по външен вид, така и по вградени функции.
По същия начин своевременно беше направено точно копие на компютъра Wang 2000 (Iskra 226), за да може да се изпълняват разработените за Wang програми, които бяха в голям брой.

MK-85M-Casio fx-700P





Развитието беше трудно, трябваше да се потърся много с индикатора, за да постигна приемливо ниво и еднородност на контраста. Въпреки това успяхме да направим MK-85 и тази машина постигна успех.
Разбира се, имаше някои недостатъци. Едно от тях беше ужасно изпълнение. Както ми беше казано от един човек, участвал в разработването на този модел, трудността беше, че функциите бяха изчислени чрез разширяване в серия, докато във fx-700P това беше направено цифра по цифра. И още един фактор, който повлия на скоростта, е съхранението на числа: в шестнадесетична форма в MK-85 и в десетична форма във FX-700P.
MK-85 използва 16-битов микропроцесор, система за управление, съвместима с DEC PDP-11. Casio има 4-битов процесор, фокусиран върху обработката на една цифра от число. Може би това също повлия на скоростта на изчисленията.

MK-87-Casio PF-3000

Това е много рядък калкулатор. Издадени са само около 6 000-8 000 хиляди копия. Линия за производство на сензорни бутони е закупена от Япония. Резултатът е много сложен и много скъп преносим калкулатор с 16-битов микропроцесор. Неговата себестойност се оказа повече от сто рубли и нещата не надхвърлиха експерименталната партида.
Неговият прототип - първият калкулатор -преносим компютър от Casio - PF -3000 е малко по -различен, но като цяло те са една и съща пишеща машина по отношение на функциите.

И накрая, бих искал да кажа за MK-90 / MK-92. Въпреки че този калкулатор и MK-90 са наши собствени калкулатори, произведени от Русия, някои подробности за дизайна са заимствани от Casio PB-410, особено външни касети за съхранение на програми на батерии. MK-92 е много подобен с цветния плотер на Casio FA-10. Жалко, че не беше възможно да свържете MK-92 към телевизора.

Това е всичко, всъщност. Но не мислете, че сме се занимавали само с копиране на западни колеги. Произвеждахме и калкулатори със собствено производство. Вземете поне MK-61, MK-52. Привидно непретенциозен дизайн, но възможностите за програмиране се оказаха на високо ниво и тези калкулатори станаха най -популярните.
Не мислете, че само ние сме копирали от другите. Индустриалният шпионаж и използването на взаимно усъвършенствани технологии са стандартна практика сред конкуриращите се сили. Много ясен пример за използването на нашите технологии е американският самолет F-15. Много прилича на нашия МиГ-25. Но това е съвсем различна история.

Благодаря за вниманието.

Текст, снимки - Сергей Фролов

Железни призраци от миналото - 2008

Допълнения или изменения на

Тези машини бяха наречени микрокалкулатори - те се захранваха от слънчева енергия или от мрежата. А някои модели дори идваха с калъф - точно като мобилните телефони днес ...

1. Електроника МК-51. Удобен и функционален. От 7 до 11 клас той ходеше с мен на училище от обаждане до обаждане


2. Office monster Electronics B3-05 M. Все още нямаше LCD екран и номерата изгоряха с тънки зелени нишки.


3. Електроника B3-09 M. Устройството на снимката е издадено през 1976 г. ...


4. Електроника В3-18 А - първият вътрешен инженерен микрокалкулатор. Произвежда се от 1976 г.


5. Електроника В3-36. Зарежда се почти като някои мобилни телефони на Sony-Ericsson


6. Електроника МК-37А


7. Електроника МК-41. Още едно офис чудовище

8. Електроника МК-44. И още една. Колко весело биеха трили на такива счетоводители, бързо въвеждайки получените числа в жълти хартиени листове ...


9. Електроника МК-52-първият съветски микрокалкулатор с енергонезависима електрически изтриваема памет (4 Kbit EPROM, броят на циклите на пренаписване 10000), който гарантира безопасността на програмите при изключване на захранването и действа като буфер при обмен данни с външни устройства

10. Електроника МК-56. Памет от 98 инструкции и 14 регистри, скорост от около 5 прости операции в секунда. Изключването на калкулатора изтрива съдържанието на паметта


11. Електроника МК-59, произведена за националната икономика и износ))


12. Електроника МК-41. Винаги трогнат от формата си. Сякаш конят се вдигна


13. Електроника МК-60. Първият съветски калкулатор със слънчева енергия

14. Електроника МК-61. Ето го - програмируемият микро калкулатор, на който "играх". Ако можете да го наречете така


15. Той, скъпи


16. Електроника МК -71 - съветски инженерен калкулатор, захранван от слънчеви клетки. Произвежда се от 1986 г. в завода Angstrem, продава се на цена от 75 рубли. Пълен вътрешен аналог на Casio fx-950

17. Електроника МК-85-програмируем калкулатор (микрокомпютър) с вграден BASIC интерпретатор. Произведено от завода Angstrem, Зеленоград от 1986 до 2000 г., продавано във веригата магазини „Електроника“ на цена от 145 рубли, което по онова време беше много по -евтино от всеки друг компютър, оборудван с преводач BASIC, след това на безплатна цена на дребно


И малко за игрите на програмируеми калкулатори.
Имаше много игри за PMK. Много от тези игри сега са загубени и не могат да бъдат намерени дори сред огромните простори на Интернет.
Каква беше типичната PMC игра? За да покрием напълно всички характерни черти на такива игри, ще изберем някакъв вид динамична игра, например „Star Fighter 4“.
Първо беше необходимо да въведете програмния код. Той изглеждаше така


Целият този код е напълно точно въведен в паметта на PMK (както можем да видим от броя на стъпките - 104 - тази програма е подходяща само за MK -61 и MK -52). Не дай Боже да сбъркате - ще отнеме много време, за да откриете грешката, освен ако, разбира се, не сте щастлив собственик на MK -52 и не зареждате тази програма от EPROM.
След като кодът на програмата бъде въведен, е необходимо да попълните регистрите (това са променливи в PMC). Въвеждаме необходимата информация в регистрите. Обикновено се отпечатва веднага след програмния код.
Традиционно данните, които трябва да бъдат въведени в регистъра, се записват във формата на натиснатите клавиши. В случая с нашата игра това е: „6 хП0; число от 0 до 1 хП3; 3 хП7; 50 xP8; 69 xP9; 88858893 V? 336542 KV VP 7 hPA; 87 xPB; 59 к.с. 7 F10x хПД ". Писането на "6 хП0" в този пример означава, че числото 6 е въведено в регистър 0.
За сравнение, представете си, че сте закупили лист (не диск, а лист) с Oblivion и го въведете стъпка по стъпка във вашия компютър, вместо да инсталирате автоматично от диска ... Сега разбирате.
След като всички необходими данни са въведени в регистрите, се натискат бутоните "V / O" и "S / P", стартиране на програмата от стъпка номер 00.
"Star Fighter" е динамична игра, което означава, че сега ще трябва внимателно да надникнем в слабо примигващия екран. Ако сме в стая с твърде много слънчева светлина (или, не дай Боже, на открито), тогава за калкулатора е най -добре да направим козирка от дебел картон, за да засенчим трептящия индикатор.
И така, гледаме внимателно трептенето. Отначало това е бъркотия от неразбираеми числа и символи, а след това същото видео съобщение започва да трепти със завидна постоянство:

Това вече е игра)))) да, да
Както знаем от инструкциите (и трябва да се прочете преди играта, за да се знае какво означават тези или онези букви-цифри, защото тук няма интуитивна графика): "8" вляво е безсмислена цифра, външният вид от които е неизбежен на екрана (това са условия за създаване на видео съобщения за PMK); "-" означава вражески безпилотни сонди; мигащо „8“ в центъра е нашият прицел; има още: "L" - леки изтребители, "C" - средни изтребители, "G" - тежки изтребители, "E" - кораби на телохранители (не са показани на илюстрацията). Цел на играта: унищожете всички кораби на врага, Империята на злото. Има 9 хода за унищожаване на всяка връзка. Ако през това време не унищожим връзка на вражески кораби, друга връзка идва при нас отзад и унищожава - ще се появи надписът „EGGOG“, който е аналогичен на „game over“ за повечето игри на PMK. Ако успеем да ги унищожим, ще преминем към следващата връзка. След унищожаването на последната връзка (кораби с телохранители „E“), ще се появят доказателствата за нашата победа „BLESC-93“.
Питате как се прави ход, защото след натискане на който и да е клавиш калкулаторът прекъсва изчисленията (и следователно играта)? Отговорът е прост-лостът "R-GRD-G" се използва за движение в космоса. R - наляво, G - надясно, GRD - изстрел.
Докато съобщението мига, преместваме лоста в желаното положение и чакаме. Калкулаторът извършва необходимите изчисления и сега новото разположение мига. Можете да направите нов ход ...
Ето една игра за микро-калкулатор със сухи ръце