أجهزة الكمبيوتر شبابيك إنترنت

أول آلة حاسبة في الاتحاد السوفياتي. الآلات الحاسبة المحلية ونظيراتها الأجنبية. التاريخ بالصور. ساعة حساب شيكارد

كان على الجميع استخدام الآلة الحاسبة. لقد أصبح بالفعل موضوعًا مشتركًا ، وليس مفاجئًا. لكن ما هو تاريخ تطورها؟ من اخترع الآلة الحاسبة أولاً؟ كيف كان شكل جهاز العصور الوسطى وعمله؟

أدوات الحوسبة القديمة

مع بداية التجارة والتبادل ، بدأ الناس يشعرون بالحاجة إلى حساب. لهذا الغرض ، استخدموا أصابع اليدين والقدمين والحبوب والحجارة. حوالي 500 ق. NS. ظهر المعداد الأول. بدا العداد وكأنه لوح مسطح وضعت عليه أشياء صغيرة في أخاديد. انتشر هذا النوع من حساب التفاضل والتكامل في اليونان وروما.

استخدم الصينيون 5 كأساس للعد ، وليس 10. صوان-بان هو إطار مستطيل للحسابات ، حيث يتم شد الخيوط رأسياً. تم تقسيم الهيكل تقليديًا إلى جزأين - الجزء السفلي "الأرض" و "السماء" العلوي. كانت الكرات السفلية عبارة عن وحدات بينما كانت الكرات العلوية عبارة عن عشرات.

اتبع السلاف خطى جيرانهم الشرقيين ، ولم يغيروا الجهاز إلا قليلاً. ظهر جهاز عد الألواح في القرن الخامس عشر. الفرق من صوان بان الصينية هو أن الحبال وضعت أفقيًا ، وتم استخدام النظام العشري.

أول جهاز ميكانيكي

عالم رياضيات وفلك ألماني ، تمكن في عام 1623 من تحقيق حلمه وأصبح مؤلفًا لجهاز يعتمد على آلية الساعة. يمكن لساعة العد أن تؤدي أبسط العمليات الحسابية. ولكن نظرًا لأن الجهاز معقد وكبير ، لم يتم استخدامه على نطاق واسع. أصبح يوهانس كيبلر أول مستخدم للآلية ، على الرغم من اعتقاده أن الحسابات كانت أسهل في الأداء. من هذه النقطة فصاعدًا ، يبدأ تاريخ الآلة الحاسبة ، وستؤدي التحولات في تصميم الجهاز ووظائفه إلى نقله تدريجيًا إلى شكله الحديث.

اقترح الفيزيائي والفيلسوف الفرنسي باسكال بعد 20 عامًا جهازًا يمكنه العد عن طريق التروس. للجمع أو الطرح ، كان عليك تدوير العجلة بالعدد المطلوب من المرات.

في عام 1673 ، أصبح الجهاز ، الذي تم تحسينه بواسطة عالم الرياضيات الألماني جوتفريد لايبنيز ، أول آلة حاسبة - فيما بعد تم تعليق الاسم في التاريخ. بفضل ذلك ، أصبح من الممكن إجراء الضرب والقسمة. ومع ذلك ، كانت تكلفة الآلية مرتفعة ، لذلك كان من المستحيل إتاحة الجهاز للاستخدام.

الإنتاج بكثافة الإنتاج بكميات ضخمة

كان معروفًا لوقت طويل أن من اخترع الآلة الحاسبة - حتى أن بيتر 1. حصل على آلية Leibniz حتى استخدم أفكاره من قبل Wagner و Levin. بعد وفاة المخترع ، صنع بوركهارت جهازًا مشابهًا ، وعمل مولر وكنوتزن على مزيد من التحسين.

بدأ الفرنسي تشارلز كزافييه توماس دي كولمار في استخدام الجهاز لأغراض تجارية. قام رجل الأعمال بتنظيم الإنتاج المتسلسل في عام 1820 ، وبالكاد تختلف ماكينته عن الآلة الحاسبة الأولى. كان هناك جدل حول من اخترعها من هذين العالمين ، حتى أن الفرنسي اتهم بالاستيلاء على إنجاز شخص آخر ، لكن تصميم آلة حساب كولمار كان لا يزال مختلفًا.

في روسيا القيصرية ، أول آلة إضافة هي نتيجة عمل العالم تشيرنيشوف. ابتكر الجهاز في الخمسينيات من القرن التاسع عشر ، ولكن حصل فرانك بالدوين على براءة اختراع في عام 1873. يعتمد مبدأ تشغيل آلة العد الميكانيكية على الأسطوانات والتروس.

في مطلع القرنين التاسع عشر والعشرين ، بدأ الإنتاج الضخم للآلات الحاسبة في روسيا. انتشر الجهاز الذي يحمل اسم "فيليكس" في الاتحاد السوفيتي في ثلاثينيات القرن الماضي واستُخدم حتى نهاية السبعينيات.

حاسبات الكترونية

اخترع الأخوان كاسيو أول آلة حاسبة إلكترونية. في عام 1957 ، بدأ عصر التطور السريع في صناعة الكمبيوتر. كان وزن الجهاز 14-A من Casio يصل إلى 140 كجم ، ويحتوي على مرحل كهربائي و 10 أزرار. عرضت الشاشة الأرقام وتم عرض النتيجة. بحلول عام 1965 ، انخفض الوزن إلى 17 كجم.

تعد الآلة الحاسبة الإلكترونية المحلية ميزة لعلماء جامعة لينينغراد ، الذين طوروها في عام 1961. دخل نموذج EKVM-1 الإنتاج التجاري بالفعل في عام 1964. وبعد ثلاث سنوات من تحسين الجهاز ، يمكن أن يعمل مع الدوال المثلثية. تم اختراع الآلة الحاسبة الهندسية لأول مرة بواسطة شركة Hewlett Packard في عام 1972.

المرحلة التالية من التطوير هي الدوائر الدقيقة. من اخترع هذا الجيل من الآلات الحاسبة في الاتحاد السوفياتي؟ شارك في التطوير 27 مهندسًا. لقد أمضوا حوالي 15 عامًا حتى تم طرح الآلة الحاسبة الهندسية "Electronics B3-18" للبيع في عام 1975. حازت الجذور التربيعية والدرجات واللوغاريتمات والمعالج الدقيق للترانزستور على اعتراف شعبي ، لكن تكلفة الجهاز كانت 200 روبل ولم يكن باستطاعة الجميع تحمله.

كان الاختراق في التكنولوجيا السوفيتية هو آلة حاسبة صغيرة VZ-34. بتكلفة 85 روبل ، أصبح أول كمبيوتر منزلي محلي. أتاح البرنامج تثبيت برامج الألعاب ليس فقط الهندسة ، ولكن أيضًا.

أصبح MK-90 تحفة فنية من القرن الماضي. لم يكن للجهاز نظائر في ذلك الوقت: شاشة عرض رسومية وذاكرة وصول عشوائي غير متطايرة وبرمجة بلغة BASIC.

بدأ تاريخ تطوير آلية الحوسبة مثل الآلة الحاسبة في القرن السابع عشر ، وكانت النماذج الأولى لهذا الجهاز موجودة في القرن السادس قبل الميلاد. تأتي كلمة "الآلة الحاسبة" نفسها من الكلمة اللاتينية "calculo" ، والتي تعني "I count" ، "I count". لكن دراسة أكثر تفصيلاً عن أصل هذا المفهوم تُظهر أنه في البداية يجب على المرء أن يتحدث عن كلمة "حساب التفاضل والتكامل" ، والتي تُترجم إلى "حصاة". بعد كل شيء ، في البداية كانت الحصى هي التي تم استخدامها كسمة للعد.

تعد الآلة الحاسبة واحدة من أبسط الآليات وأكثرها استخدامًا في الحياة اليومية ، ولكن هذا الاختراع له تاريخ طويل وتجربة قيمة لتطوير العلم.

آلية Antikythera

يعتبر النموذج الأولي للآلة الحاسبة هو آلية Antikythera ، التي تم اكتشافها في بداية القرن العشرين بالقرب من جزيرة Antikythera على متن سفينة غارقة تابعة لإيطاليا. يعتقد العلماء أن الآلية يمكن أن تعود إلى القرن الثاني قبل الميلاد.

الجهاز مصمم لحساب حركة الكواكب والأقمار الصناعية. أيضًا ، يمكن لآلية Antikythera الجمع والطرح والقسمة.

طبلية تاج

بينما بدأت العلاقات التجارية بين آسيا وأوروبا في التحسن ، أصبحت الحاجة إلى عمليات محاسبية مختلفة أكثر فأكثر. هذا هو السبب في اختراع أول نموذج أولي لآلة حساب ، العداد ، في القرن السادس.

المعداد هو لوح خشبي صغير صنعت عليه أخاديد خاصة. في هذه المنخفضات الصغيرة ، غالبًا ما تكمن الحصى أو الرموز المميزة ، التي تدل على الأرقام.

عملت الآلية على مبدأ الحساب البابلي الذي قام على النظام الستاسي. يتكون أي رقم من الرقم من 60 وحدة ، وبناءً على مكان وجود الرقم ، يتوافق كل أخدود مع عدد الوحدات والعشرات وما إلى ذلك. نظرًا لحقيقة أن الاحتفاظ بـ 60 حصاة في كل فترة راحة كان غير مريح إلى حد ما ، تم تقسيم التجاويف إلى جزأين: في جزء واحد - حصاة تشير إلى عشرات (لا تزيد عن 5) ، في الثانية - حصى تشير إلى وحدات (لا تزيد عن 9). .. في نفس الوقت ، في المقصورة الأولى ، تتوافق الحصى مع الوحدات ، في الحجرة الثانية - إلى عشرات ، إلخ. إذا تجاوز الرقم المطلوب للعملية في أحد الأخاديد الرقم 59 ، فسيتم نقل إحدى الحصى إلى الصف التالي.

كان العداد شائعًا حتى الثامن عشر وكان له العديد من التعديلات.

آلة العد ليوناردو دافنشي

في يوميات ليوناردو دافنشي ، يمكن للمرء أن يرى رسومات أول آلة حسابية ، والتي كانت تسمى "كود مدريد".

يتكون الجهاز من عدة قضبان بعجلات ذات أحجام مختلفة. كان لكل عجلة أسنان في قاعدتها ، وبفضلها يمكن أن تعمل الآلية. أدت عشر دورات للمحور الأول إلى دوران واحد للمحور الثاني ، وأدت عشر دورات للمحور الثاني إلى ثورة كاملة واحدة للمحور الثالث.

على الأرجح ، خلال حياته ، لم يكن ليوناردو قادرًا على نقل أفكاره إلى العالم المادي ، لذلك من المقبول عمومًا أنه في النصف الثاني من القرن التاسع عشر ، كان النموذج الأول لآلة حسابية ، ابتكره الدكتور روبرتو جواتيلي ، ظهر.

عصي نابير

حدد المستكشف الاسكتلندي جون نابير ، في أحد كتبه المنشورة عام 1617 ، مبدأ الضرب بالعصي الخشبية. سرعان ما أصبحت هذه الطريقة تعرف باسم عصي نابير. استندت هذه الآلية إلى طريقة الضرب الشبكي الشائعة آنذاك.

"عصي نابير" عبارة عن مجموعة من العصي الخشبية ، معظمها يحتوي على جدول ضرب ، بالإضافة إلى عصا واحدة بأرقام من واحد إلى تسعة.

من أجل إجراء عملية الضرب ، كان من الضروري وضع العصي التي تتوافق مع قيمة رقم المضاعف ، ويجب أن يشكل الصف العلوي لكل لوح المضاعف. في كل سطر ، تم تلخيص الأرقام ، ثم تم إضافة النتيجة بعد العملية.

ساعة حساب شيكارد

لقد مرت أكثر من 150 عامًا منذ أن اخترع ليوناردو دافنشي آلة الحساب الخاصة به عندما كتب الأستاذ الألماني فيلهلم شيكارد عن اختراعه في إحدى رسائله إلى يوهانس كيبلر في عام 1623. وفقًا لشيكارد ، يمكن للآلة إجراء عمليات الجمع والطرح ، وكذلك الضرب والقسمة.

نزل هذا الاختراع في التاريخ باعتباره أحد النماذج الأولية للآلة الحاسبة ، وحصل على اسم "الساعة الميكانيكية" بسبب مبدأ الآلية التي كانت تعتمد على استخدام النجوم والتروس.

ساعة حساب Schickard هي أول جهاز ميكانيكي يمكنه إجراء 4 عمليات حسابية.

تم حرق نسختين من الجهاز أثناء الحريق ، ولم يتم العثور على رسومات منشئها إلا في عام 1935.

آلة العد بليز باسكال

في عام 1642 ، بدأ Blaise Pascal في تطوير آلة حسابية جديدة في سن ال 19. اضطر والد باسكال ، الذي كان يجمع الضرائب ، إلى التعامل مع الحسابات المستمرة ، لذلك قرر ابنه إنشاء جهاز يمكن أن يسهل مثل هذا العمل.

آلة العد بليز باسكال عبارة عن صندوق صغير يحتوي على العديد من التروس المتصلة ببعضها البعض. تم إدخال الأرقام المطلوبة لإجراء أي من العمليات الحسابية الأربع عن طريق تدوير العجلات ، والتي تتوافق مع المكان العشري للرقم.

في غضون 10 سنوات ، تمكن باسكال من تصميم حوالي 50 نسخة من الآلات ، باع 10 منها.

آلة إضافة الحبار

في النصف الأول من القرن التاسع عشر ، ابتكر توماس دي كالمار أول جهاز تجاري يمكنه إجراء أربع عمليات حسابية. تم إنشاء آلة الإضافة على أساس آلية سلف كالمار - فيلهلم ليبنيز. بعد أن نجح في تحسين الجهاز الموجود بالفعل ، أطلق كالمار على اختراعه "آلة الإضافة".

آلة إضافة الحبار عبارة عن آلية صغيرة من الحديد أو الخشب مع عداد آلي يمكنك من خلاله إجراء أربع عمليات حسابية. لقد كان جهازًا تجاوز عددًا من الطرز الحالية ، حيث يمكنه التعامل مع الأرقام المكونة من ثلاثين رقمًا.

آلات إضافة القرن 19-20

بعد أن أدركت البشرية أن الحوسبة تبسط العمل بالأرقام إلى حد كبير ، في القرنين التاسع عشر والعشرين ، ظهرت العديد من الاختراعات المتعلقة بآليات الحساب. كان الجهاز الأكثر شيوعًا خلال هذه الفترة هو آلة الإضافة.

آلة إضافة الحبار: تم اختراعها عام 1820 وهي أول آلية تجارية لإجراء 4 عمليات حسابية.

آلة إضافة تشيرنيشيف: أول آلة إضافة ظهرت في روسيا ، تم اختراعها في الخمسينيات من القرن التاسع عشر.

ظهرت آلة الإضافة الخاصة بأودنر - وهي واحدة من أكثر آلات الإضافة شهرة في القرن العشرين ، في عام 1877.

إضافة آلة Mercedes-Euklid VI: أول آلة إضافة قادرة على أداء أربع عمليات حسابية دون مساعدة بشرية ، اخترعت عام 1919.

الآلات الحاسبة في القرن الحادي والعشرين

في الوقت الحاضر ، تلعب الآلات الحاسبة دورًا مهمًا في جميع مجالات الحياة: من المهنية إلى المنزل. حلت هذه الأجهزة الحاسوبية محل العداد والمعداد للبشرية ، والتي كانت شائعة في عصرهم.

بناءً على الجمهور المستهدف والخصائص ، تنقسم الآلات الحاسبة إلى بسيطة وهندسية ومحاسبية ومالية. هناك أيضًا حاسبات قابلة للبرمجة يمكن إخراجها في فصل دراسي منفصل. يمكنهم العمل مع برامج معقدة مدمجة مسبقًا في الآلية نفسها. للعمل مع المخططات ، يمكنك استخدام الآلة الحاسبة للرسوم البيانية.

أيضًا ، عند تصنيف الآلات الحاسبة حسب الأداء ، فإنها تميز بين الأنواع المدمجة وأنواع سطح المكتب.

إن تاريخ حساب التكنولوجيا هو عملية اكتساب الخبرة والمعرفة من قبل البشرية ، ونتيجة لذلك تمكنت آليات الحساب من التوافق بشكل متناغم مع الحياة البشرية.

هذا المنشور عن نتبووكس لأطفال المدارس السوفيتية وعمال المكاتب والمهندسين.
لماذا اقول ذلك؟ في تلك الأيام ، عندما كنت في المدرسة ، لم يكن لدي أي فكرة عن أجهزة الكمبيوتر - لماذا هي وما هي.
نحن فقط لا نملكهم. لكن كان لدينا آلات حاسبة.
ارتدى كل زملائي تقريبًا هذا النموذج أو ذاك في المدرسة - الجبر والهندسة والفيزياء ... في هذه الدروس بدون آلة حاسبة لم يكن هناك مكان.
كانت تسمى هذه الآلات بالحاسبات الدقيقة - كانت تعمل بالطاقة الشمسية أو تعمل بالطاقة الكهربائية. وبعض الطرز جاءت مع حافظة - تمامًا مثل الهواتف المحمولة اليوم ...
في أوائل التسعينيات ، بدأت نوادي ألعاب الكمبيوتر بالظهور في أماكن معينة ، حيث يمكنك دفع روبل أو اثنين للعب مونتيزوما أو ماريو أو أجهزة محاكاة الهواء ، وبعض زملاء الدراسة "الرائعين" لديهم أتاري أو روبيكي في المنزل ... .. . أراد الأطفال ممارسة ألعاب الكمبيوتر التي بدأت للتو في اكتساب الموضة ... بعضهم لعب ... على الآلات الحاسبة.
نعم ، نعم ... كانت هناك آلات حاسبة قابلة للبرمجة يمكنك "اللعب" عليها. تحت القص ، تحت كل صور الآلات الحاسبة ، سأخبرك عن هذا ...

1. إلكترونيات MK-51. مريحة وعملية. من الصف السابع إلى الحادي عشر ذهب معي إلى المدرسة من مكالمة إلى أخرى

2. مكتب مونستر للإلكترونيات B3-05 M. لم يكن به شاشة LCD بعد ، والأرقام محترقة بخيوط رفيعة خضراء.

3. إلكترونيات B3-09 M. تم إصدار الوحدة الموجودة في الصورة في عام 1976 ...

4. الإلكترونيات B3-18 A - أول آلة حاسبة دقيقة هندسية محلية. أنتجت منذ عام 1976

5. الإلكترونيات B3-36. يتم الشحن تقريبًا مثل بعض هواتف Sony-Ericsson المحمولة

6. إلكترونيات MK-37A

7. إلكترونيات MK-41. وحش مكتب آخر

8. إلكترونيات MK-44. و واحدة اخرى. كيف تغلبوا بمرح على مثل هؤلاء المحاسبين ، وسرعان ما قاموا بإدخال الأرقام التي تم الحصول عليها في أوراق ورقية صفراء ...

9. الإلكترونيات MK-52 - أول آلة حاسبة صغيرة سوفيتية بذاكرة غير متطايرة قابلة للمسح كهربائيًا (4 Kbit EPROM ، عدد دورات إعادة الكتابة 10000) ، مما يضمن سلامة البرامج عند إيقاف تشغيل الطاقة ويعمل كمخزن مؤقت عند التبديل البيانات مع الأجهزة الخارجية

10. إلكترونيات MK-56. ذاكرة 98 تعليمة و 14 سجلاً ، سرعة حوالي 5 عمليات بسيطة في الثانية. يؤدي إيقاف تشغيل الآلة الحاسبة إلى مسح محتويات الذاكرة

11. الإلكترونيات MK-59 ، المصنعة للاقتصاد الوطني والتصدير))

12. الإلكترونيات MK-41. دائما يتأثر شكله. كما لو أن الحصان قد نشأ

13. إلكترونيات MK-60. أول آلة حاسبة سوفيتية تعمل بالطاقة الشمسية

14. إلكترونيات MK-61. ها هو - آلة حاسبة قابلة للبرمجة "لعبت" عليها. إن كان يمكنك تسميتها كذلك

15. هو عزيزي

16. إلكترونيات MK-71 - آلة حاسبة هندسية سوفيتية تعمل بالخلايا الشمسية. أنتج منذ عام 1986 في مصنع أنجسترم ، ويباع بسعر 75 روبل. التناظرية المحلية الكاملة من Casio fx-950

17. إلكترونيات MK-85 - آلة حاسبة قابلة للبرمجة (كمبيوتر صغير) مع مترجم أساسي داخلي. أنتجها مصنع Angstrem ، Zelenograd من 1986 إلى 2000 ، ويباع في سلسلة متاجر Elektronika بسعر 145 روبل ، والذي كان في ذلك الوقت أرخص بكثير من أي كمبيوتر آخر مزود بمترجم BASIC ، ثم بسعر التجزئة المجاني

والقليل عن الألعاب على الآلات الحاسبة القابلة للبرمجة.
كان هناك العديد من الألعاب الرائعة لـ PMK. فُقدت العديد من هذه الألعاب الآن ولا يمكن العثور عليها حتى بين المساحات الشاسعة للإنترنت.
كيف كانت لعبة PMC النموذجية؟ لتغطية جميع الميزات المميزة لهذه الألعاب بالكامل ، سنختار نوعًا من الألعاب الديناميكية ، على سبيل المثال ، Star Fighter 4.
أولاً كان من الضروري إدخال رمز البرنامج. بدا مثل هذا

يتم إدخال كل هذا الرمز بدقة كاملة في ذاكرة PMK (كما نرى من عدد الخطوات - 104 - هذا البرنامج مناسب فقط لـ MK-61 و MK-52). لا سمح الله أن تكون مخطئًا - سوف يستغرق الأمر وقتًا طويلاً للعثور على الخطأ ، إلا إذا كنت ، بالطبع ، مالكًا سعيدًا لـ MK-52 ولم تقم بتحميل هذا البرنامج من EPROM.
بعد إدخال رمز البرنامج ، من الضروري ملء السجلات (هذه متغيرات في PMC). ندخل المعلومات اللازمة في السجلات. عادة ما يتم طباعته مباشرة بعد رمز البرنامج.
تقليديا ، يتم كتابة البيانات المراد إدخالها في السجل بتنسيق المفاتيح التي يتم الضغط عليها. في حالة لعبتنا ، هذا هو: "6 хП0 ؛ رقم من 0 إلى 1 3 ؛ 3 7 ؛ 50 хП8 ؛ 69 9 ؛ 88858893 В؟ 336542 KV VP 7 А ؛ 87 B ؛ 59 хПС ؛ 7 F10x хПД" . كتابة "6 хП0" في هذا المثال تعني أن الرقم 6 تم إدخاله في السجل 0.
للمقارنة ، تخيل أنك اشتريت ورقة (ليست قرصًا ، ولكن ورقة) مع لعبة نسيان، وأدخله خطوة بخطوة في الكمبيوتر ، بدلاً من التثبيت تلقائيًا من القرص ... الآن فهمت.
بعد إدخال جميع البيانات الضرورية في السجلات ، يتم الضغط على مفتاحي "V / O" و "S / P" ، بدءًا من الخطوة 00.
Star Fighter هي لعبة ديناميكية ، مما يعني أننا سنحتاج الآن إلى النظر بعناية في الشاشة الخافتة الخافتة. إذا كنا في غرفة بها الكثير من ضوء الشمس (أو ، لا سمح الله ، في الهواء الطلق) ، فمن الأفضل بالنسبة للآلة الحاسبة أن تصنع حاجبًا من الورق المقوى السميك لتظليل مؤشر الخفقان.
لذلك ، ننظر باهتمام إلى الوميض. في البداية ، هذه فوضى من الأرقام والرموز غير المفهومة ، ثم تبدأ رسالة الفيديو نفسها في الوميض بثبات يحسد عليه:


هذه لعبة بالفعل)))) نعم ، نعم

كما نعلم من التعليمات (ويجب قراءتها قبل اللعبة لمعرفة ما تعنيه هذه الأحرف أو الأرقام ، لأنه لا توجد رسومات بديهية هنا):

  • الرقم "8" على اليسار عبارة عن رقم لا معنى له ، ولا مفر من ظهوره على الشاشة (هذه هي الشروط لإنشاء رسائل فيديو لـ PMK) ؛
  • "-" تعني تحقيقات العدو بدون طيار ؛
  • وميض "8" في المركز هو علامة التقاطع الخاصة بنا ؛
  • هناك أيضًا: "L" - مقاتلات خفيفة ، "C" - مقاتلات متوسطة ، "G" - مقاتلات ثقيلة ، "E" - سفن حراسة شخصية (غير موضحة في الرسم التوضيحي).
الغرض من اللعبة: تدمير جميع سفن العدو ، إمبراطورية الشر. هناك 9 حركات لتدمير كل رابط. إذا لم ندمر خلال هذا الوقت رابطًا لسفن العدو ، يأتي إلينا رابط آخر من الخلف ويدمر - سيظهر النقش "EGGOG" ، والذي يشبه في معظم ألعاب PMK "انتهت اللعبة". إذا تمكنا من تدميرهم ، فسننتقل إلى الرابط التالي. بعد تدمير الحلقة الأخيرة (حراسة السفن "E") ، ستظهر أدلة انتصارنا "BLESC-93".
كيف تقوم بحركة ، كما تسأل ، لأنه بعد الضغط على أي مفتاح ، تقاطع الآلة الحاسبة الحسابات (وبالتالي اللعبة)؟ الجواب بسيط - يتم استخدام ذراع "R-GRD-G" للتحرك في الفضاء. R - لليسار ، G - لليمين ، GRD - لقطة.
أثناء وميض الرسالة ، نحرك الرافعة إلى الموضع المطلوب وننتظر. تقوم الآلة الحاسبة بالحسابات الضرورية ويومض الوضع الجديد الآن. يمكنك القيام بخطوة جديدة ...

إليك لعبة آلة حاسبة صغيرة بدون استخدام اليدين

الأعداد الخمسة السابقة في السلسلة

سيرجي فرولوف

عند جمع أجهزة الكمبيوتر المحلية ، كنت مهتمًا دائمًا بمعرفة ما إذا كانت الآلات الحاسبة المحلية وغيرها من الآلات الحسابية لها نظراء أجانب.
استغرق الأمر الكثير من الوقت للتعرف على هذه النظائر. اتضح أن الأمر صعب للغاية: اضطررت للجلوس في المساء على الإنترنت لفترة طويلة ، وأتصفح بدقة المواقع التي يعرض فيها هواة جمع التحف الآخرين معروضاتهم ، وكتابة أسماء النماذج ، وحفظ صور المعدات ومقارنتها بالمواقع المحلية. معدات.
بالإضافة إلى مواقع الجامعين ، فإن المزاد المعروف على الإنترنت Ebay ، حيث تُباع جميع أنواع الأدوات ، وبالطبع الآلات الحاسبة ومعدات الحساب الأخرى ، ساعد كثيرًا في العثور على نظائرها. يستغرق التنقل على موقع Ebay وقتًا طويلاً بشكل خاص ، لأن البائعين لا يزعجوا أنفسهم بوصف تفصيلي للبضائع التي يتم بيعها ، وغالبًا ما يقصرون أنفسهم على وصف عام مثل "آلة حاسبة قديمة" ، وما إلى ذلك. انتبه للصور المعروضة: هناك صور لنظائرها من مواقع أخرى ، سمح أصحابها باستخدام الصور ، وصوري الخاصة لنظائر السيارات المحلية ، والتي ما زلت أتمكن من الحصول عليها. على الأرجح ، بدأ النسخ الجماعي لتكنولوجيا الكمبيوتر مع آلة إضافة Odner الخاصة بنا. هنا مع هذا النموذج:

هذا هو أول نظام Odner الذي يضيف جماعيًا ، والذي تم إصداره في عام 1890. قبل ذلك ، تم إصدار نسخة تجريبية من نموذج مختلف قليلاً في مجموعة مكونة من 50 نسخة ، لكن هذا النموذج أصبح نموذجًا ضخمًا حقًا ونموذجًا يحتذى به في جميع أنحاء العالم.
للحصول على فكرة عن مستنسخات نظام Odhner ، ألق نظرة على آلات إضافة العلامات التجارية الشهيرة جدًا والموجودة على موقع Rechenmaschinen-Illustrated الرائع: Brunsviga ، Facit ، Hamann-Manus ، الشركة السويدية المصنعة لإضافة آلات تحت اسم العلامة التجارية "Original-Odhner" و Thales و Triumphator.
في البداية ، حصلت الشركات الأجنبية على حقوق تصنيع آلات الإضافة من أودنر وأحفاده ، ولكن بعد الثورة ، بالكاد بدأ أي شخص في دفع إتاوات للحكومة السوفيتية. وفقًا لذلك ، بدأ الاتحاد السوفيتي أيضًا في نسخ نظرائه الغربيين.
بشكل عام ، هناك ميزة كبيرة جدًا في النسخ: يتم توفير الكثير من الوقت في تطوير التقنيات الجديدة وتصحيحها ، ويمكن إنفاق المدخرات على شيء أكثر أهمية. يمكنك أدناه إلقاء نظرة على صور آلات الحساب المحلية ونظيراتها الأجنبية. بشكل عام ، الصور تتحدث عن نفسها ، دون الحاجة إلى تعليقات ، ولكن بالنسبة لبعض السيارات ، سأقدم بعض الملاحظات.
لكل نموذج من الآلات الحاسبة ، قمت أيضًا بتوفير روابط لمواقع يمكنك من خلالها مشاهدة المزيد من صور النظائر (يؤدي الرابط العلوي إلى موقعي بصور من الإصدار المحلي).

بيستريكا وبيستريكا 2 - بون كونتكس موديل 20


شكرا أ. دكتور. سي- إم هامان

آلة حاسبة أصلية جدًا تعمل براحة اليد.


شكراً لفريدي هايجنز لتقديمه صورة.

أقرب نظير لآلة إضافة Odner ، وربما آخر آلات الإضافة المباعة في الاتحاد السوفيتي (أواخر السبعينيات). كان لدينا خياران: ميكانيكي BK-1 (Facit TK) وكهروميكانيكي BK-2 (Facit EK).
بالإضافة إلى ذلك ، تم إنتاج BK-3 و BK-4 أيضًا ، ولكن ما نوع الآلات الحاسبة ، لم يكن من الممكن اكتشافها بعد.

Sharp Competition CS-30A - DD Electronics. شارب كومبليت CS-30A - DD Electronics


بفضل توني إبتون لإرسال صورة.

بالمناسبة ، هذه الآلة الحاسبة لها ميزة خاصة واحدة: لا تحتوي على أرقام سالبة. إذا قمت بطرح ثلاثة من اثنين ، ولكن كل تسعة ستظهر على المؤشر ، فسيتم تمثيل الرقم في الكود التكميلي.

T3-16 - HP 9100Bأول آلة حاسبة لسطح المكتب مع ميزات هندسية وإمكانية البرمجة من Hewlett Packard كانت تسمى HP 9100A. ظهر عام 1968. كانت نسختنا تسمى "إلكترونيات 70" ، وكما يوحي الاسم ، ظهرت في عام 1970. لقد كانت آلة حاسبة معقدة للغاية. لإطلاقه ، تم إتقان إنتاج الترانزستورات الخاصة ، والتي تم استخدام نظائرها في HP 9100A. تحدثت إلى شخص استغل إلكترونيات 70 قليلاً. قال إنها آلة حاسبة فريدة من نوعها تحتوي على جميع المسارات على لوحة الدوائر المذهبة. لسوء الحظ ، لم أتمكن من الحصول على "إلكترونيات 70" ، ولا يمكنني عرض صوره.
لكنني تمكنت من الحصول على "Electronics T3-16" ، والذي تم تصنيعه على أساس HP 9100B. في الواقع ، كان HP 9100B نسخة محسنة من HP 9100A.
إذا ذهبت إلى الموقع الذي التقطت فيه صورًا لـ T3-16 (http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php؟n=211) ، يمكنك أن ترى مدى تعقيد هذه الآلة الحاسبة: عدد كبير من الدوائر الدقيقة والذاكرة على النوى المغناطيسية وقارئ البطاقة الممغنطة حيث يتم تخزين برامج المستخدم وأنبوب أشعة الكاثود حيث يتم عرض المعلومات وما إلى ذلك. بالطبع ، تبين أن تصنيع هذا الكمبيوتر الصغير وتشغيله صعب للغاية ، ولا يمكن إنتاجه بكميات كبيرة.

إلكترونيات 24-71 - شارب QT-8D

كانت الآلات الحاسبة بشكل عام رائدة في مجال الإلكترونيات. تم إتقان تقنيات جديدة لدوائرها الدقيقة ، وتم إنتاج أنواع جديدة من المؤشرات. على سبيل المثال ، في هذا النموذج ، لأول مرة في اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية ، تم استخدام مؤشر ضوئي الفراغ من النوع IV-1 (علامة الرقم والتجاوز) و IV-2 (الأرقام). انتبه إلى صورة ظلية العلامات. إنها فريدة من نوعها لهذه الآلة الحاسبة ولم يتم استخدامها في أي مكان آخر. بدأت جميع المنتجات التي تحتوي على مؤشرات للأرقام الخضراء المتوهجة بنموذج الآلة الحاسبة هذا.

إلكترونيات B3-04 - Sharp EL-805

أول آلة حاسبة محلية للجيب. لوحة زجاجية ذهبية. عام 1974. في نصف عام ، تمكنا من نسخ نظيره - Sharp EL-805 تمامًا: تطوير الدوائر الدقيقة من نقطة الصفر ، وإتقان تقنية البلورات السائلة ، وما إلى ذلك. لا يوجد سوى اختلاف طفيف في النموذجين - في شكل غطاء يغطي المؤشر (كما هو موضح في الصورة).
تبين أن الآلة الحاسبة غير موثوقة للغاية وغير قابلة للإصلاح عمليًا. كانت آلات الأعداد الأولى تسمى "Micro computer" ولاحقًا تم استخدام المصطلح "Micro calculator" لأول مرة.

إلكترونيات B3-18 - Anita 202SR
إلكترونيات B3-18A - Rockwell 61R

في نفس الوقت تقريبًا مع B3-04 ، نشأ سؤال حول إنشاء آلة حاسبة هندسية. اتخذت صناعتنا مسارين وأصدرت في وقت واحد تقريبًا أول حاسبتين هندسيتين محليتين: الإلكترونيات C3-15 و B3-18. كانت هناك طريقتان على النحو التالي: صنعنا الآلة الحاسبة الأولى بأنفسنا ، والتي تضمنت علماء الرياضيات البارزين لتكوين خوارزميات لحساب الوظائف ، والثانية أصبحت نسخة من آلة حاسبة Anita 202SR.

بعد مرور عام ، تم إصدار تعديل B3-18 تحت الاسم B3-18A (Rockwell 61R)

تم عمل نسخة ، ولكن ظهرت مشاكل: تتطلب رقاقة الآلة الحاسبة ضبطًا دقيقًا لجهد الإمداد. على كل شريحة ، كتبوا (في الغالب بقلم رصاص) جهد التشغيل للدائرة الكهربائية بدقة تصل إلى مئات من فولت!

إلكترونيات B3-23 - EZ2000

بالإضافة إلى النسخ الكامل للآلات الحاسبة (بما في ذلك الدوائر الدقيقة للتحكم) ، تم أيضًا استخدام نسخ التصميم. يمكن ملاحظة ذلك في مثال الآلات الحاسبة للإلكترونيات B3-23 (EZ2000) و B3-02 (Sharp EL-8001) و B3-11 (ICC-82D) و MK-85 (Casio fx-700P) ، ولكن الأخير أدناه.

كما كتبت بالفعل ، بالنسبة لأول آلة حاسبة صغيرة محلية Elektronika B3-04 ، تم أخذ النموذج الأولي بواسطة Sharp EL-805 كأول آلة حاسبة على البلورات السائلة. آلة حاسبة صغيرة للإلكترونيات B3-30 مأخوذة أيضًا من الآلة الحاسبة الأولى على البلورات السائلة ، ولكنها تقنية مختلفة قليلاً - رموز سوداء على خلفية فاتحة - هي نفسها المثبتة الآن في جميع الطرز تقريبًا. نفس النموذج كان يسمى Sharp EL-8020.

لفترة طويلة ، كنا ، مع جامع آخر معروف للآلات الحاسبة المحلية - الأسترالي أندرو ديفي ، نعتقد أن الإلكترونيات B3-36 كانت واحدة من أجمل الآلات الحاسبة من حيث التصميم. لكنني تمكنت مؤخرًا من الحصول على نموذجها الأولي - وهو آلة حاسبة Rockwell THE 74K نادرة نوعًا ما.


كما ترى ، فإن التصميم مكرر بالكامل تقريبًا ، ووظائف الآلة الحاسبة 100 بالمائة.

B3-35 - Hanimex ESR Master

يمكن قول الشيء نفسه عن الآلات الحاسبة Electronica B3-35 (Hanimex ESR Master). يختلف هذا النموذج عن B3-36 عمليًا فقط في التصميم.

B3-38 - كاسيو fx-48

حتى الآن ، لم أتمكن من وضع يدي على آلة حاسبة Casio fx-48. تظهر هنا صورة التقطت منذ سنوات عديدة من مزاد على موقع ئي باي. هذا هو أصغر آلة حاسبة محلية. تم التقاطها من Casio fx-48.

MK-51 - كاسيو fx-2500


في نفس الوقت تقريبًا ، تم صنع واحدة من الآلات الحاسبة الدقيقة الأكثر شيوعًا - إلكترونيات MK 51 (Casio fx-2500). الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أن نفس الشريحة تستخدم للإلكترونيات B3-38 و MK-51. الحقيقة هي أن Casio تستخدم التكنولوجيا على نطاق واسع جدًا ، عندما يتم استخدام نفس شريحة المعالج لإنتاج الآلات الحاسبة ويتم إنتاج مجموعة كبيرة من الآلات الحاسبة لها. إذا كان لديك آلة حاسبة MK-51 ، فيمكنك التحقق من حقيقة مثيرة للاهتمام وهي أنك إذا ضغطت على المفتاح F ومفتاح رقمي ، فسيتم تنفيذ الوظيفة التي تم رسمها لمفتاح F1 في الآلة الحاسبة B3-38.

MK-71 - كاسيو fx-950


يمكن قول الشيء نفسه عن الآلات الحاسبة للإلكترونيات MK-71 (Casio fx-950). لدى Casio طراز مشابه بمؤشر مكون من 8 أرقام بدلاً من مؤشر مكون من 10 أرقام. إنه يسمى Casio fx-900. لا يحتوي هذا النموذج على رافعة لتبديل وضع حساب الوظائف المثلثية ويتم اختيار الدرجات-الدرجات-الراديان بواسطة الأزرار. والشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أنه يمكنك الانتقال من fx-950 إلى fx-900 عن طريق ضبط هذه الرافعة على موضع وسيط - بين الدرجات والراديان أو بين الراديان والدرجات. لقد تحققت من أنه يعمل على كل من MK-71 و Casio fx-950.

MK-53 - مونرو M112


هناك بعض الالتباس في هذه الآلة الحاسبة. على الرغم من أن Monroe صنعت آلات حاسبة ، فأنا لست متأكدًا مما إذا كانت هذه الآلة الحاسبة قد تم تطويرها بواسطة Monroe. الحقيقة هي أن العديد من شركات الحاسبة إما استخدمت رقائق آلة حاسبة جاهزة ، أو استخدمت إصدارات OEM لشركات أخرى وتضع شعاراتها الخاصة فقط. على الأرجح تم صنع هذا النموذج من بعض الآلات الحاسبة Sharp. من غير المحتمل أن يكون هذا هو Casio ، لأن الآلات الحاسبة من Casio بها علامة ناقص على يسار الرقم ، بينما تحتوي الآلات الحاسبة Sharp على نقطة منفصلة (في هذا النموذج - على الجانب الأيسر من الشاشة). علاوة على ذلك ، هذه الآلة الحاسبة هي الآلة الحاسبة الوحيدة في اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية المزودة بساعة وساعة توقيت. لا يتم احتساب MK-87 ، نظرًا لوجود آلة حاسبة وساعة منفصلة - أيضًا بشكل منفصل.

والآن الجزء الممتع هو أجهزة الكمبيوتر الشخصية. الآلة الحاسبة الأكثر شهرة مع BASIC - للإلكترونيات MK-85 أيضًا نموذجها الأولي. هذا هو كاسيو FX-700P. ومع ذلك ، لم تكن المهمة هي عمل نسخة كاملة من FX-700P. كان أحد الأسباب هو عدم وجود السيريلية على لوحة المفاتيح. ولكن تم تعيين المهمة مع ذلك - لعمل نسخة كاملة في كل من المظهر والوظائف المضمنة.
بنفس الطريقة ، تم عمل نسخة طبق الأصل من كمبيوتر Wang 2000 (Spark 226) في الوقت المناسب حتى تتمكن من تشغيل البرامج المطورة لـ Wang ، والتي كانت بأعداد كبيرة.

MK-85M - كاسيو fx-700P





كان التطور صعبًا ، وكان عليّ أن أتلاعب بالمؤشر كثيرًا من أجل تحقيق مستوى مقبول وتباين التباين. ومع ذلك ، تمكنا من صنع MK-85 ، وكانت هذه الآلة ناجحة.
بالطبع ، كانت هناك بعض السلبيات. كان أداء أحدهم رهيبًا. كما أخبرني أحد الأشخاص الذين شاركوا في تطوير هذا النموذج ، كانت الصعوبة هي أنه تم حساب الوظائف عن طريق التوسع في سلسلة ، بينما في fx-700P تم حسابها من رقم إلى رقم. وهناك عامل آخر أثر على السرعة وهو تخزين الأرقام: في شكل سداسي عشري في MK-85 وفي شكل عشري في FX-700P.
يستخدم MK-85 معالجًا دقيقًا 16 بت ونظام أوامر متوافق مع DEC PDP-11. لدى Casio معالج 4 بت يركز على معالجة رقم واحد. ربما أثر هذا أيضًا على سرعة العمليات الحسابية.

MK-87 - كاسيو PF-3000

هذه آلة حاسبة نادرة جدًا. تم إصدار حوالي 6000-8000 ألف نسخة فقط. تم شراء خط إنتاج أزرار اللمس من اليابان. والنتيجة هي آلة حاسبة دفترية معقدة للغاية ومكلفة للغاية مع معالج دقيق 16 بت. تحولت تكلفتها إلى أكثر من مائة روبل ، ولم تتجاوز الأشياء المجموعة التجريبية.
نموذجها الأولي - أول آلة حاسبة - دفتر ملاحظات من Casio - PF-3000 مختلف قليلاً ، لكن بشكل عام هما نفس الآلة الكاتبة من حيث الوظائف.

وأخيرًا ، أود أن أقول عن MK-90 / MK-92. على الرغم من أن هذه الآلة الحاسبة و MK-90 هي آلة حاسبة خاصة بنا روسية الصنع ، إلا أن بعض تفاصيل التصميم مستعارة من Casio PB-410 ، وخاصة الخراطيش الخارجية لتخزين البرامج على البطاريات. تتشابه MK-92 مع رسام الألوان الخاص بها مع كاسيو FA-10. إنه لأمر مؤسف أنه لم يكن من الممكن توصيل MK-92 بالتلفزيون.

هذا كل شيء في الواقع. لكن لا تعتقد أننا منخرطون في تقليد نظرائنا الغربيين فقط. أنتجنا أيضًا آلات حاسبة من إنتاجنا. خذ على الأقل MK-61 ، MK-52. تصميم بسيط على ما يبدو ، ولكن تبين أن قدرات البرمجة كانت على مستوى عالٍ ، وأصبحت هذه الآلات الحاسبة هي الأكثر شيوعًا.
لا تظن اننا فقط نسخنا من الاخرين. يعد التجسس الصناعي واستخدام التقنيات المتقدمة لبعضهما البعض ممارسة معيارية بين القوى المتنافسة. مثال واضح جدًا على استخدام تقنياتنا هو طائرة F-15 الأمريكية. إنه مشابه جدًا لطراز MiG-25 الخاص بنا. لكن هذه قصة مختلفة تمامًا.

شكرا للانتباه.

النص والصور - سيرجي فرولوف

أشباح حديدية من الماضي - 2008

الإضافات أو التعديلات على

كانت تسمى هذه الآلات بالحاسبات الدقيقة - كانت تعمل بالطاقة الشمسية أو تعمل بالطاقة الكهربائية. وبعض الطرز جاءت مع حافظة - تمامًا مثل الهواتف المحمولة اليوم ...

1. إلكترونيات MK-51. مريحة وعملية. من الصف السابع إلى الحادي عشر ذهب معي إلى المدرسة من مكالمة إلى أخرى


2. مكتب مونستر للإلكترونيات B3-05 M. لم يكن به شاشة LCD بعد ، والأرقام محترقة بخيوط رفيعة خضراء.


3. إلكترونيات B3-09 M. تم إصدار الوحدة الموجودة في الصورة في عام 1976 ...


4. الإلكترونيات B3-18 A - أول آلة حاسبة دقيقة هندسية محلية. أنتجت منذ عام 1976


5. الإلكترونيات B3-36. يتم الشحن تقريبًا مثل بعض هواتف Sony-Ericsson المحمولة


6. إلكترونيات MK-37A


7. إلكترونيات MK-41. وحش مكتب آخر

8. إلكترونيات MK-44. و واحدة اخرى. كيف تغلبوا بمرح على مثل هؤلاء المحاسبين ، وسرعان ما قاموا بإدخال الأرقام التي تم الحصول عليها في أوراق ورقية صفراء ...


9. الإلكترونيات MK-52 - أول آلة حاسبة صغيرة سوفيتية بذاكرة غير متطايرة قابلة للمسح كهربائيًا (4 Kbit EPROM ، عدد دورات إعادة الكتابة 10000) ، مما يضمن سلامة البرامج عند إيقاف تشغيل الطاقة ويعمل كمخزن مؤقت عند التبديل البيانات مع الأجهزة الخارجية

10. إلكترونيات MK-56. ذاكرة 98 تعليمة و 14 سجلاً ، سرعة حوالي 5 عمليات بسيطة في الثانية. يؤدي إيقاف تشغيل الآلة الحاسبة إلى مسح محتويات الذاكرة


11. الإلكترونيات MK-59 ، المصنعة للاقتصاد الوطني والتصدير))


12. الإلكترونيات MK-41. دائما يتأثر شكله. كما لو أن الحصان قد نشأ


13. إلكترونيات MK-60. أول آلة حاسبة سوفيتية تعمل بالطاقة الشمسية

14. إلكترونيات MK-61. ها هو - الآلة الحاسبة الصغيرة القابلة للبرمجة التي "لعبت" عليها. إن كان يمكنك تسميتها كذلك


15. هو عزيزي


16. إلكترونيات MK-71 - آلة حاسبة هندسية سوفيتية تعمل بالخلايا الشمسية. أنتج منذ عام 1986 في مصنع أنجسترم ، ويباع بسعر 75 روبل. التناظرية المحلية الكاملة من Casio fx-950

17. إلكترونيات MK-85 - آلة حاسبة قابلة للبرمجة (كمبيوتر صغير) مع مترجم أساسي داخلي. أنتجها مصنع Angstrem ، Zelenograd من 1986 إلى 2000 ، ويباع في سلسلة متاجر Elektronika بسعر 145 روبل ، والذي كان في ذلك الوقت أرخص بكثير من أي كمبيوتر آخر مزود بمترجم BASIC ، ثم بسعر التجزئة المجاني


والقليل عن الألعاب على الآلات الحاسبة القابلة للبرمجة.
كان هناك العديد من الألعاب الرائعة لـ PMK. فُقدت العديد من هذه الألعاب الآن ولا يمكن العثور عليها حتى بين المساحات الشاسعة للإنترنت.
كيف كانت لعبة PMC النموذجية؟ لتغطية جميع الميزات المميزة لهذه الألعاب بالكامل ، سنختار نوعًا من الألعاب الديناميكية ، على سبيل المثال ، "Star Fighter 4".
أولاً كان من الضروري إدخال رمز البرنامج. بدا مثل هذا


يتم إدخال كل هذا الرمز بدقة كاملة في ذاكرة PMK (كما نرى من عدد الخطوات - 104 - هذا البرنامج مناسب فقط لـ MK-61 و MK-52). لا سمح الله أن تكون مخطئًا - سوف يستغرق الأمر وقتًا طويلاً للعثور على الخطأ ، إلا إذا كنت ، بالطبع ، مالكًا سعيدًا لـ MK-52 ولم تقم بتحميل هذا البرنامج من EPROM.
بعد إدخال رمز البرنامج ، من الضروري ملء السجلات (هذه متغيرات في PMC). ندخل المعلومات اللازمة في السجلات. عادة ما يتم طباعته مباشرة بعد رمز البرنامج.
تقليديا ، يتم كتابة البيانات المراد إدخالها في السجل بتنسيق المفاتيح التي يتم الضغط عليها. في حالة لعبتنا ، هذا هو: "6 хП0؛ رقم من 0 إلى 1 3 ؛ 3 хП7 ؛ 50 إكس بي 8 ؛ 69 xP9 ؛ 88858893 ف؟ 336542 KV VP 7 hPA ؛ 87 xPB ؛ 59 حصان 7 F10x хПД ". كتابة "6 хП0" في هذا المثال تعني أن الرقم 6 تم إدخاله في السجل 0.
للمقارنة ، تخيل أنك اشتريت ورقة (ليس قرصًا ، ولكن ورقة) مع Oblivion ، وأدخلها خطوة بخطوة في جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، بدلاً من التثبيت تلقائيًا من القرص ... الآن تحصل على الفكرة.
بعد إدخال جميع البيانات الضرورية في السجلات ، يتم الضغط على مفتاحي "V / O" و "S / P" ، بدءًا من الخطوة رقم 00.
"Star Fighter" هي لعبة ديناميكية ، مما يعني أننا سنحتاج الآن إلى النظر بعناية في الشاشة الخافتة الخافتة. إذا كنا في غرفة بها الكثير من ضوء الشمس (أو ، لا سمح الله ، في الهواء الطلق) ، فمن الأفضل بالنسبة للآلة الحاسبة أن تصنع حاجبًا من الورق المقوى السميك لتظليل مؤشر الخفقان.
لذلك ، ننظر باهتمام إلى الوميض. في البداية ، هذه فوضى من الأرقام والرموز غير المفهومة ، ثم تبدأ رسالة الفيديو نفسها في الوميض بثبات يحسد عليه:

هذه لعبة بالفعل)))) نعم ، نعم
كما نعلم من التعليمات (ويجب قراءتها قبل المباراة لمعرفة ما تعنيه هذه الأحرف أو الأرقام ، لأنه لا توجد رسومات بديهية هنا): "8" على اليسار رقم لا معنى له ، المظهر منها أمر لا مفر منه على الشاشة (هذه شروط لإنشاء رسائل فيديو لـ PMK) ؛ "-" تعني تحقيقات العدو بدون طيار ؛ وميض "8" في المركز هو علامة التقاطع الخاصة بنا ؛ وهناك أيضا: "L" - مقاتلات خفيفة ، "C" - مقاتلات متوسطة ، "G" - مقاتلات ثقيلة ، "E" - سفن حراسة شخصية (غير معروضة). الغرض من اللعبة: تدمير جميع سفن العدو ، إمبراطورية الشر. هناك 9 حركات لتدمير كل رابط. إذا لم ندمر خلال هذا الوقت رابطًا لسفن العدو ، يأتي إلينا رابط آخر من الخلف ويدمر - سيظهر النقش "EGGOG" ، وهو مشابه لـ "انتهت اللعبة" لمعظم ألعاب PMK. إذا تمكنا من تدميرهم ، فسننتقل إلى الرابط التالي. بعد تدمير الحلقة الأخيرة (حراسة السفن "E") ، ستظهر أدلة انتصارنا "BLESC-93".
كيف تقوم بحركة ، كما تسأل ، لأنه بعد الضغط على أي مفتاح ، تقاطع الآلة الحاسبة الحسابات (وبالتالي اللعبة)؟ الجواب بسيط - يتم استخدام ذراع "R-GRD-G" للتحرك في الفضاء. R - لليسار ، G - لليمين ، GRD - لقطة.
أثناء وميض الرسالة ، نحرك الرافعة إلى الموضع المطلوب وننتظر. تقوم الآلة الحاسبة بالحسابات الضرورية ويومض الوضع الجديد الآن. يمكنك القيام بخطوة جديدة ...
إليك لعبة آلة حاسبة صغيرة بدون استخدام اليدين