คอมพิวเตอร์ หน้าต่าง อินเทอร์เน็ต

การขึ้นอยู่กับมุมมองกับทางยาวโฟกัสของเลนส์กล้องวิดีโอ มุมมองเลนส์กล้องวงจรปิด มุมมองภาพกล้อง 3.6 มม. 1 4

เมื่อออกแบบสิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงคุณสมบัติของอุปกรณ์ที่ใช้ซึ่งกำหนดประสิทธิภาพและคุณภาพของการถ่ายวิดีโอโดยตรง นอกเหนือจากตำแหน่งและคุณลักษณะทางเทคนิคของกล้องวงจรปิดแล้ว องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งคือการกำหนดมุมมอง เนื่องจากความกว้างและความสูงของกล้องตลอดจนระยะการรับชมนั้นขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์นี้ สำหรับกล้องแต่ละตัว การเลือกมุมมองควรเป็นพารามิเตอร์แต่ละตัว เนื่องจากกล้องทั้งหมดอยู่ในสถานที่ที่แตกต่างกันและมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง ตัวอย่างเช่น สำหรับกล้องที่ติดตั้งในทางเดินแคบ พารามิเตอร์ลำดับความสำคัญจะเป็นการจับภาพแคบด้วยทิศทางระยะไกล และกล้องวิดีโอที่อยู่ในห้องขนาดใหญ่หรือพื้นที่เปิดโล่งควรจับภาพส่วนที่กว้างกว่าของพื้นที่

มีกล้องโทรทัศน์หลายประเภทที่ติดตั้งเลนส์ปรับระยะโฟกัสได้ เช่น เลนส์ที่ช่วยให้คุณเปลี่ยนมุมมองโดยการเปลี่ยนทางยาวโฟกัส จึงปรับการยึดเกาะและทิศทางที่เหมาะสมที่สุด ณ ตำแหน่งนั้น กล้องวิดีโอที่มีเลนส์ซูมช่วยให้คุณสามารถควบคุมเลนส์ Varifocal ได้จากแผงควบคุม ซึ่งคุณสามารถตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงบนหน้าจอได้ทันที

เมื่อกำหนดมุมมองของกล้องวิดีโอควรคำนึงถึงฟังก์ชันหลักขององค์ประกอบทางแสง:

  • การลดทางยาวโฟกัส (F) จะทำให้มุมมองภาพเพิ่มขึ้น
  • การเพิ่มทางยาวโฟกัสจะทำให้การมองเห็นลดลง
  • ยิ่งขนาดเส้นทแยงมุมของเมทริกซ์ CCD เล็กลง มุมมองการมองก็จะยิ่งเล็กลง (ด้วยเลนส์เดียวกัน)

ในบางกรณี กล้องวงจรปิดสามารถติดตั้งเลนส์ที่มีมุมมอง 120 องศาขึ้นไปในระนาบแนวนอน (เช่น กล้องวิดีโอที่ประตู กล้อง DVR ในรถยนต์ กล้องตาปลา และอื่นๆ) ภาพที่ได้จากกล้องดังกล่าวอาจมีความผิดเพี้ยนของแสงและมีลักษณะเป็นภาพนูน เบลอด้านข้าง ทำให้มองเห็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ และใบหน้าคนได้ยากมาก ตามกฎแล้ว กล้องดังกล่าวใช้สำหรับการประเมินเหตุการณ์ทั่วไปที่วัตถุ

เลนส์กล้องวิดีโอใช้ทางยาวโฟกัสแยกเฉพาะในขั้นตอนหนึ่ง ซึ่งเทียบเท่ากับ 10-15 องศาในแนวนอน ตามที่แสดงในทางปฏิบัติ ขั้นตอนดังกล่าวก็เพียงพอที่จะเลือกอัตราส่วนที่เหมาะสมที่สุดสำหรับมุมมองที่ต้องการ ในกรณีที่เงื่อนไขเฉพาะของวัตถุที่ได้รับการป้องกันจำเป็นต้องมีการกำหนดการมองเห็นที่แม่นยำมาก ควรใช้เลนส์ปรับโฟกัสที่มีการปรับทางยาวโฟกัสหรือกลไกการซูมแบบแมนนวลซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถเลือกพารามิเตอร์ที่เหมาะสมที่สุดได้ แต่ก็ควรพิจารณาว่าราคาของเลนส์ดังกล่าวนั้นสูงกว่ามากและกำลังแสงนั้นด้อยกว่าเลนส์คงที่ที่เลือกอย่างถูกต้องซึ่งมีความยาวโฟกัสคงที่

ด้านล่างนี้เป็นค่าการมองเห็นสำหรับเมทริกซ์ต่างๆ รวมถึงตัวบ่งชี้โดยประมาณของระยะการมองเห็นและการจดจำวัตถุ:

ค่าสำหรับกล้องวิดีโอที่มีเมทริกซ์ขนาด 1/4 นิ้ว

ทางยาวโฟกัส มม
2,5 51.28 65.24 77.32 3.12 1.25
2,9 44.96 57.77 69.18 3.62 1.45
3,4 38.88 50.40 60.93 4.25 1.70
3,5 37.85 49.13 59.49 4.37 1.75
3,6 36.87 47.92 58.11 4.50 1.80
3,7 35.94 46.77 56.79 4.62 1.85
4,0 33.40 43.60 53.13 5.00 2.00
4,3 31.19 40.82 49.89 5.37 2.15
5,5 34.62 32.44 39.97 6.87 2.75
6,0 29.86 36.87 7.50 3.00
8,0 17.06 22.62 28.07 10.00 4.00
12,0 11.42 15.19 18.92 15.00 6.00
16,0 8.578 11.42 14.25 20.00 8.00
25,0 5.496 7.324 9.148 31.25 12.50
50,0 2.750 3.666 4.581 62.50 25.00
75,0 1.833 2.444 3.055 93.75 37.50


เมทริกซ์ 1/3 นิ้ว

ทางยาวโฟกัส มม มุมมองแนวตั้ง, องศา มุมมองแนวนอน, องศา มุมมองแนวทแยงองศา ระยะการรับรู้ เมตร ระยะทางที่มีคุณภาพดีที่สุด
2,5 71.50 87.66 100.38 2.08 0.83
2,9 63.65 79.22 91.94 2.41 0.96
3,4 55.79 70.43 82.84 2.83 1.13
3,5 54.43 68.87 81.20 2.91 1.66
3,6 53.13 67.38 79.61 3.00 1.20
3,7 51.88 65.93 78.07 3.08 1.23
4,0 48.45 61.92 73.73 3.33 1.33
4,3 45.42 58.33 69.80 3.58 1.43
5,5 36.24 47.14 57.22 4.58 1.83
6,0 43.60 53.13 5.00 2.00
8,0 25.36 33.39 41.11 6.66 2.66
12,0 17.06 22.62 28.07 10.00 4.00
16,0 12.83 17.06 21.23 13.33 5.33
25,0 8.23 10.96 13.68 20.83 8.33
50,0 4.12 5.49 6.86 41.66 16.66
75,0 2,75 3.66 4,58 62.50 25.00


เมทริกซ์ 1/2 นิ้ว

ทางยาวโฟกัส มม มุมมองแนวตั้ง, องศา มุมมองแนวนอน, องศา มุมมองแนวทแยงองศา ระยะการรับรู้ เมตร ระยะทางที่มีคุณภาพดีที่สุด
2,5 87.66 104.00 115.98 1.56 0.52
2,9 79.22 95.63 108.11 1.81 0.72
3,4 70.43 86.52 99.27 2.12 0.85
3,5 68.87 84.87 97.62 2,18 0.87
3,6 67.38 83.26 96.02 2.25 0.90
3,7 65.93 81.71 94.46 2.31 0.92
4,0 61.92 77.31 90.00 2.50 1.00
4,3 58.33 73.31 85.85 2.68 1.07
5,5 47.14 60.38 72.05 3.43 1.37
6,0 43.60 56.14 67.38 3.75 1.50
8,0 33.39 43.60 53.13 5.00 2.00
12,0 22.61 29.86 36.86 7.50 3.00
16,0 17.06 22.61 28.07 10.00 4.00
25,0 10.96 14.58 18.18 15.62 6.25
50,0 5.49 7.32 9.14 31.25 12.50
75,0 4.88 6.10 46.87 18.75

ค่าเหล่านี้เป็นค่าโดยประมาณโดยคำนึงถึงตำแหน่งของกล้องวิดีโอที่ความสูง 2.5 เมตร ค่าที่แน่นอนคำนวณโดยใช้สูตร:

F = C × D ۞ W

F คือทางยาวโฟกัสของเลนส์ mm

C คือความกว้างของเมทริกซ์ CCD, mm

D คือระยะห่างจากกล้องวิดีโอถึงวัตถุ m

W คือความกว้างของวัตถุที่สังเกตได้ m


เมื่อพิจารณาการมองเห็นจำเป็นต้องคำนึงถึงคุณสมบัติของการสแกนย้อนกลับของจอภาพด้วยซึ่งภาพบนหน้าจอจะไม่แสดงเต็มจำนวน แต่จะมีการหักทั้งหมด 10% จากสี่เส้นขอบ

มุมรับภาพมาตรฐานของกล้องโทรทัศน์จะอยู่ที่ 30 องศา โดยไม่คำนึงถึงรูปแบบเฟรม ค่านี้กลายเป็นมาตรฐานเนื่องจากสอดคล้องกับการรับรู้เปอร์สเปคทีฟด้วยสายตามนุษย์อย่างเหมาะสมที่สุด

หัวหน้ากลุ่มสนับสนุนทางเทคนิค Benedikt Maksimenko

ตั้งค่าสำหรับการสตรีม Live Streamer 311-BO311 จาก AVerMedia

AVerMedia Technologies เสนอชุดสำหรับการสตรีม Live Streamer 311-BO311 เพื่อเป็นของขวัญสำหรับนักเรียนหรือเด็กนักเรียน นี่เป็นตัวเลือกในอุดมคติสำหรับผู้ที่กำลังเริ่มสร้างอาณาจักรสตรีมมิ่งของตนเอง มีทุกสิ่งที่คุณต้องการ - การจับภาพวิดีโอ Full HD พร้อมเสียงคุณภาพสูงและความเข้ากันได้ดีเยี่ยมกับบุคคลที่สาม

ชุดประกอบด้วย:

  • การ์ดจับภาพ Live Gamer GC311 ซึ่งให้การจับภาพวิดีโอและการออกอากาศด้วยความละเอียด 1080p ที่ความเร็ว 60 fps รูปแบบการบันทึก - MPEG 4 (H.264+AAC) Live Gamer GC311 มีตัวเข้ารหัสฮาร์ดแวร์ในตัว ซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในการใช้โปรเซสเซอร์ของคอมพิวเตอร์ของคุณอย่างมากเมื่อจับภาพและสตรีมวิดีโอ นอกจากนี้ Live Gamer GC311 ยังทำงานร่วมกับซอฟต์แวร์บุคคลที่สามได้อย่างสมบูรณ์
  • เว็บแคม Full HD Live Streamer CAM 313 กล้อง 2 ล้านพิกเซลบนเซ็นเซอร์ CMOS ขนาด 1/2.7 นิ้ว พร้อมโฟกัสคงที่ รองรับการบันทึกวิดีโอที่มีความละเอียด 1080p ที่ 30 fps หรือ 720p ที่ 60 fps ตัวกล้องสามารถหมุนได้ 360 องศา อุปกรณ์นี้มีไมโครโฟนในตัวสองตัวสำหรับเสียงโมโนคุณภาพสูง และชัตเตอร์ความเป็นส่วนตัวในตัวเพื่อล็อคกล้องเมื่อไม่ได้ใช้งาน กล้องสามารถติดตั้งบนขาตั้งกล้องได้
  • ไมโครโฟน USB คอนเดนเซอร์ทิศทางแคบ AM310 พร้อมรองรับช่วงความถี่ 20-20,000 Hz

อุปกรณ์ทั้งหมดเชื่อมต่อผ่าน USB 2.0 และไม่จำเป็นต้องติดตั้งเพิ่มเติม มีโมดูลซอฟต์แวร์เพิ่มเติม StreamEngine และ CamEngine ที่รองรับซอฟต์แวร์ของบริษัทอื่น (Streamlabs OBS, OBS, XSplit) StreamEngine ช่วยลดความเครียดให้กับคอมพิวเตอร์ของคุณด้วยการเข้ารหัสฮาร์ดแวร์ H.264 ในขณะที่ CamEngine มีคุณสมบัติ AI ขั้นสูง ด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถเข้าถึงฟิลเตอร์ความงาม การแก้ไขสี และมาสก์สติ๊กเกอร์ได้

ชุดนี้ยังรวมถึงแอปพลิเคชัน RECentral ซึ่งช่วยให้คุณถ่ายทอดสัญญาณไปยังหลายแพลตฟอร์มพร้อมกัน (YouTube, Twitch, Facebook) RECentral รองรับคุณสมบัติ "ภาพหลายเลเยอร์" โดยที่ภาพจากกล้องซ้อนทับบนวิดีโอหลักและเพิ่มโลโก้ของช่อง คุณยังสามารถออกอากาศสตรีมแบบหลายช่องสัญญาณด้วยความละเอียดและบิตเรตที่ต่างกันจากคอมพิวเตอร์เครื่องเดียว

ราคาชุดสตรีมมิ่ง AVerMedia Live Streamer 311-BO311 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโปรโมชั่นในรูปแบบ MVIDEO และ CSN ซึ่งจะคงอยู่จนถึงกลางเดือนกันยายน คือ 17,999 รูเบิล.

MSI GF63 แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมขนาดกะทัดรัดและราคาไม่แพง

สำหรับผู้ที่กำลังมองหาแล็ปท็อปขนาดกะทัดรัดราคาไม่แพงสำหรับการเรียนและความบันเทิง กลุ่มผลิตภัณฑ์ MSI มีรุ่น GF63 แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมเครื่องนี้เป็นหนึ่งในแล็ปท็อปราคาไม่แพง แต่ก็มีการออกแบบที่ทันสมัยและมีสไตล์

ด้วยขอบจอที่บางของหน้าจอ MSI GF63 ทำให้มีขนาดกะทัดรัดกว่าโซลูชันที่คล้ายกันในรูปแบบ "ดั้งเดิม" อย่างเห็นได้ชัด และการออกแบบที่เข้มงวดโดยไม่มีองค์ประกอบที่ก้าวร้าวจนเกินไปจะไม่หันเหความสนใจจากการเรียนและการทำงาน ในการเชื่อมต่อจอภาพเกมหรือโปรเจ็กเตอร์เพื่อการนำเสนอ แล็ปท็อปมีพอร์ต HDMI ซึ่งอยู่ด้านหลังได้อย่างสะดวก และด้านข้างมีขั้วต่อต่างๆ สำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับเล่นเกมและอุปกรณ์สำนักงาน ข้อได้เปรียบที่แยกจากแล็ปท็อปคือความเป็นอิสระซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับอุปกรณ์เล่นเกม - สูงสุด 7 ชั่วโมง

MSI GF63 มาพร้อมกับหน้าจอ Full HD IPS คุณภาพสูงที่มีเส้นทแยงมุม 15.6 นิ้ว อุปกรณ์นี้มีมุมมองที่กว้างทั้งแนวตั้งและแนวนอน การสร้างสีที่เป็นธรรมชาติ และพื้นผิวด้านที่ไม่กลายเป็นกระจกในที่มีแสงจ้า

ประสิทธิภาพการเล่นเกมในแล็ปท็อปนั้นมาจากโปรเซสเซอร์ Intel Core i5-8300H หรือ Core i7-8750H อันทรงพลังซึ่งเทียบได้กับโซลูชันเดสก์ท็อปและการ์ดวิดีโอ GeForce GTX 1050 หรือ GTX 1050Ti แล็ปท็อปสามารถส่งมอบความเสถียร 60 เฟรมต่อวินาทีในเกมออนไลน์ยอดนิยมส่วนใหญ่ รวมถึงเกมยิงแนวยุทธวิธีออนไลน์ Warface ซึ่งผสมผสานการแข่งขันกับผู้เล่นอื่น ๆ ในโหมด PvE และโหมดร่วมมือได้อย่างราบรื่น

เมื่อซื้อ MSI GF63 ในเครือข่ายร้านค้า DNS มีโปรโมชั่นมากมาย: ผ่อนชำระปลอดดอกเบี้ยเป็นเวลาสองปี 0-0-24 เพิ่มเงินคืนพร้อมคะแนนและรหัสอันมีค่าสำหรับอาวุธโบนัสหายากใน Warface

ราคาของ MSI GF63 คือ 62,999 รูเบิล

MSI PS63 Modern - แล็ปท็อปมีสไตล์พร้อมอายุการใช้งานแบตเตอรี่สูงสุด 16 ชั่วโมง

MSI เป็นที่รู้จักโดยทั่วไปว่าเป็นหนึ่งในผู้ผลิตแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุด แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ได้ขยายการแสดงตนในส่วนของอุปกรณ์สำหรับธุรกิจและงานสร้างสรรค์อย่างแข็งขัน MSI PS63 Modern เป็นแล็ปท็อปอเนกประสงค์ที่สมดุลพร้อมประสิทธิภาพที่เหมาะสมและรูปลักษณ์ภายนอกที่เข้มงวดแต่ดั้งเดิมซึ่งเหมาะสำหรับทั้งนักเรียนนักศึกษาและมืออาชีพที่ประสบความสำเร็จ

แล็ปท็อปขนาด 15 นิ้วมีน้ำหนักเพียง 1.6 กก. แต่มาพร้อมกับแบตเตอรี่ความจุสูงที่สามารถใช้งานแบตเตอรี่ได้นานถึง 16 ชั่วโมง เคสทำจากอลูมิเนียมอัลลอยด์ที่ทนทานและได้รับการรับรองตามมาตรฐาน MIL-STD 810G ที่กองทัพสหรัฐฯ ใช้ - แล็ปท็อปได้รับการปกป้องจากการสั่นสะเทือน การสั่น อุณหภูมิและการเปลี่ยนแปลงความดัน คุณสามารถพกพาติดตัวไปทำธุรกิจได้อย่างปลอดภัย การเดินทาง การสำรวจภาพถ่าย หรือเพียงพกพาติดตัวไปทุกที่ในกระเป๋าเป้สะพายหลังของคุณ

แม้จะมีความหนาเพียง 1.6 ซม. เมื่อปิด แต่ MSI PS63 Modern มาพร้อมกับตัวเชื่อมต่อที่หลากหลาย: USB 3.1 ความเร็วสูงมาตรฐาน 3 ตัว, USB Type-C พร้อมเอาต์พุตภาพผ่าน DisplayPort, HDMI ขนาดเต็มและสล็อตสำหรับ microSD การ์ดหน่วยความจำ ในเวลาเดียวกันแล็ปท็อปรองรับมาตรฐานการชาร์จอย่างรวดเร็วของ Qualcomm Quick Charge 3.0 และสามารถชาร์จอุปกรณ์มือถือที่เชื่อมต่อได้อย่างรวดเร็ว

MSI PS63 Modern มีการปรับเปลี่ยนต่างๆ ให้ตรงตามความต้องการของผู้ใช้มากที่สุด คุณสามารถเลือกจากการกำหนดค่าด้วยโปรเซสเซอร์ Intel Core i5 หรือ i7 เจนเนอเรชั่น 9 และการ์ดกราฟิกสูงสุด GeForce GTX 1650 ในการออกแบบ Max-Q ประสิทธิภาพนี้จะเพียงพอไม่เพียงแต่สำหรับงานในสำนักงานและการท่องเว็บเท่านั้น แต่ยังเพียงพอสำหรับความต้องการของช่างภาพมืออาชีพ ศิลปิน และนักออกแบบกราฟิกด้วย เช่นเดียวกับแล็ปท็อป MSI ทั้งหมด PS63 Modern มาพร้อมกับไดรฟ์โซลิดสเทต SSD และ DDR4 RAM ซึ่งผู้ใช้สามารถอัพเกรดได้อย่างง่ายดายโดยไม่ทำให้การรับประกันเป็นโมฆะ

เมื่อซื้อ MSI PS63 Modern ในร้านค้าจากรายการ คุณสามารถรับส่วนลดและของขวัญล้ำค่าได้จนถึงสิ้นเดือนกันยายน และจนถึงสิ้นปี คุณจะได้รับชุดซอฟต์แวร์ Adobe Creative Cloud Photography, Premiere Rush CC, Acrobat PRO DC และแอปพลิเคชันสร้างสรรค์อื่น ๆ

ราคาของ MSI PS63 Modern คือ 127,999 รูเบิล

แผงเกม Samsung Space Gaming Monitor สามารถกดเข้ากับผนังได้

Samsung นำเสนอที่นิทรรศการ gamescom 2019 ซึ่งจัดขึ้นที่เมืองโคโลญจน์ (เยอรมนี) ซึ่งเป็นจอภาพที่น่าสนใจ - Space Gaming Monitor แผงระดับเกม (รุ่น SR75Q)

ผลิตภัณฑ์ใหม่สืบทอดแนวคิดมาจากจอภาพ คุณสมบัติหลักของอุปกรณ์เหล่านี้คือขาตั้งที่ผิดปกติซึ่งอุปกรณ์ติดอยู่ที่ขอบโต๊ะ เมื่อไม่ได้ใช้งาน แผงจะถูกกดเข้ากับผนังอย่างแท้จริง ระหว่างการใช้งานผู้ใช้สามารถเลื่อนหน้าจอเข้าหาตัวและเอียงในมุมที่ต้องการได้

Space Gaming Monitor ที่นำเสนอมีขนาด 32 นิ้วในแนวทแยง ความละเอียด 2560 × 1440 พิกเซล ซึ่งสอดคล้องกับรูปแบบ QHD แผงมีขอบจอแคบทั้งสามด้าน

มีการใช้เทคโนโลยี AMD Radeon FreeSync ซึ่งปรับปรุงความเรียบเนียนของภาพระหว่างเกม อัตราการรีเฟรชสูงถึง 144 Hz

สาย HDMI และสายไฟทำในรูปแบบสายเคเบิล Y-type รวมกันซึ่งซ่อนอยู่ภายในขาตั้ง ช่วยให้พื้นที่ทำงานของคุณดูเรียบร้อย

ยังไม่มีการประกาศเกี่ยวกับราคาและวันเริ่มต้นการขายผลิตภัณฑ์ใหม่

จอภาพเกม Samsung CRG5 พร้อมอัตราการรีเฟรช 240 Hz วางจำหน่ายในรัสเซีย

จอภาพเกมโค้ง Samsung CRG5 (C27RG50FQI) ขนาด 27 นิ้ว มีวางจำหน่ายแล้วในรัสเซีย ผลิตภัณฑ์ใหม่จากยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของเกาหลีใต้สามารถให้ภาพที่ราบรื่นและมีคุณภาพสูงขณะเล่นเกม

จอแสดงผลไม่มีกรอบทั้งสามด้าน และรัศมีการโค้งงอของแผงคือ 1500R ผลิตภัณฑ์ใหม่มาในเคสสีดำและน้ำเงินสุดเก๋ ใช้แผง VA ไร้การสั่นไหวแบบโค้งที่รองรับอัตราการรีเฟรชสูงสุด 240 Hz และเวลาตอบสนอง 4 ms อัตราการรีเฟรชที่สูงเป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของจอภาพ CRG5 ซึ่งทำได้โดยการใช้เทคโนโลยีที่รองรับ G-Sync ด้วยเหตุนี้ ผู้ใช้จึงได้ภาพที่นุ่มนวลขึ้นในเกม

จอแสดงผลรองรับความละเอียด 1920 × 1080 พิกเซล และระดับคอนทราสต์สูงถึง 3000:1 ผลิตภัณฑ์ใหม่ให้การสร้างสีที่แม่นยำด้วยเฉดสีขาวเข้มและสว่าง มุมมองแนวตั้งและแนวนอนคือ 178° และความสว่างสูงถึง 300 cd/m²

CRG5 มาพร้อมกับอินเทอร์เฟซ HDMI สองช่อง, DisplayPort 1.2 หนึ่งช่อง และช่องเสียบหูฟัง นอกจากนี้ สำหรับเกมประเภทต่างๆ นักพัฒนาได้เตรียมการตั้งค่าล่วงหน้าซึ่งรวมถึงพารามิเตอร์ต่างๆ เช่น แกมมา คอนทราสต์ ความชัดเจน และสี

จอภาพเกม Samsung CRG5 มีวางจำหน่ายแล้วในร้านค้าของ บริษัท รวมถึงในเครือข่ายพันธมิตรในราคาแนะนำ 24,990 รูเบิล

ASUS ROG Strix XG17: จอเกมพกพาพร้อมขาตั้ง

ในเดือนพฤษภาคม ที่งาน Computex 2019 ASUS ได้สุ่มตัวอย่างจอภาพแบบพกพา ROG Strix XG17 ที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นเกม ตอนนี้อุปกรณ์นี้ได้รับการนำเสนออย่างเป็นทางการแล้ว: การประกาศเกิดขึ้นที่งาน Gamescom 2019

เราขอเตือนคุณว่าจอภาพ ROG Strix XG17 มาพร้อมกับจอแสดงผล IPS ขนาด 17.3 นิ้ว ความละเอียด 1920 × 1080 พิกเซล (Full HD) อัตราการรีเฟรช 240 Hz และเวลาตอบสนอง 3 ms

แบตเตอรี่ในตัวมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่สูงสุดสามชั่วโมง มีการนำเทคโนโลยีชาร์จเร็ว Quick Charge 3.0 มาใช้

ในส่วนหนึ่งของการนำเสนอที่ Gamescom 2019 มีการเปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับแผงหน้าปัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีรายงานว่ามีการใช้การซิงโครไนซ์แบบปรับตัว Adaptive-Sync ซึ่งทำงานในช่วงความถี่ตั้งแต่ 48 ถึง 240 Hz: สิ่งนี้ช่วยให้คุณได้ภาพที่ราบรื่นด้วยการ์ดวิดีโอระดับกลาง

จอภาพแบบพกพามาพร้อมกับขาตั้ง ROG ซึ่งช่วยให้คุณวางตำแหน่งอุปกรณ์ในระดับความสูงและมุมต่างๆ ตัวอย่างเช่น สามารถติดตั้งจอภาพเหนือแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมได้โดยตรง และขยายพื้นที่หน้าจอลงไปได้ ขาตั้งกล้อง ROG ยังมีประโยชน์เมื่อใช้จอภาพกับคอนโซลและอุปกรณ์เคลื่อนที่

คุณสมบัติพิเศษของแผงคือการรองรับเทคโนโลยีการบีบอัดสตรีมวิดีโอ DSC ซึ่งเป็นมาตรฐานที่ยอมรับโดยทั่วไป โดยทำหน้าที่ส่งเนื้อหาวิดีโอในรูปแบบ UHD ผ่านสายเคเบิลเส้นเดียวโดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพอย่างมาก และรองรับอัตรารีเฟรชหน้าจอที่ปรับเปลี่ยนได้และช่วงไดนามิกที่ขยายออกไป

ด้วย DSC จอภาพใหม่สามารถส่งภาพความละเอียด 4K/UHD ที่มีรายละเอียดที่อัตราการรีเฟรช 144Hz ผ่านการเชื่อมต่อ DisplayPort 1.4 เดียว โดยไม่จำเป็นต้องสุ่มตัวอย่างสีย่อยที่อาจส่งผลเสียต่อความแม่นยำของสี

รุ่น ROG Strix XG43UQ มีขนาด 43 นิ้วในแนวทแยง แผงควบคุมเป็นไปตามมาตรฐาน DisplayHDR 1000 มีการกล่าวถึงเทคโนโลยี AMD Radeon FreeSync 2 HDR ซึ่งช่วยปรับปรุงคุณภาพของภาพในเกมคอมพิวเตอร์ที่มีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว

แผงจอภาพ HP 22x มีอัตราส่วนคอนทราสต์คงที่ 600:1 (ทั่วไป 1000:1) และความสว่างสูงสุด 270 nits ในทางกลับกัน HP 24x สามารถให้อัตราส่วนคอนทราสต์คงที่ 700:1 (ปกติ 1000:1) และความสว่างสูงสุด 250 nits ในทั้งสองกรณี ความครอบคลุมของพื้นที่สี NTSC คือ 72% มุมมองเป็นเรื่องปกติสำหรับแผง TN: 170 และ 160 องศาในแนวนอนและแนวตั้ง ตามลำดับ

ที่แผงด้านหลังของจอภาพ HP 22x จะมีขั้วต่อ HDMI 1.4 และ D-Sub (VGA) หนึ่งตัว ในขณะที่ HP 24x มี DisplayPort 1.2 แทนที่จะเป็นแบบหลัง ขาตั้งของจอภาพขนาดใหญ่ช่วยให้คุณปรับมุม ความสูง และการวางแนวได้ (แนวนอนหรือแนวตั้ง) ในขณะที่รุ่นที่มีขนาดกะทัดรัดกว่าสามารถปรับเอียงได้เท่านั้น

เราสังเกตการสนับสนุนของจอภาพ Omen X 27 สำหรับเทคโนโลยี AMD FreeSync 2 HDR ซึ่งไม่เพียงรับผิดชอบในการซิงโครไนซ์เฟรมและกำจัดการฉีกขาดของภาพเท่านั้น แต่ยังให้เอาต์พุตภาพที่มีช่วงไดนามิกขยาย (HDR) สิ่งที่น่าสนใจคือ Omen 27 ปกติรองรับเทคโนโลยี NVIDIA G-Sync ที่แข่งขันกันและไม่สามารถส่งออกภาพ HDR ได้

ชุดขั้วต่อวิดีโอที่แผงด้านหลังประกอบด้วยพอร์ต HDMI 2.0 สองพอร์ตและ DisplayPort 1.4 หนึ่งพอร์ต ภาพจะถูกส่งออกที่ความถี่ 240 Hz HP ยังติดตั้ง Omen X 27 ด้วยพอร์ต USB 3.0 หนึ่งคู่และแจ็คหูฟังขนาด 3.5 มม. ขาตั้งจอภาพช่วยให้คุณปรับมุมและความสูงได้

จอภาพสำหรับเล่นเกม HP Omen X 27 จะวางจำหน่ายในเดือนหน้า และราคาแนะนำในสหรัฐอเมริกาคือ 650 ดอลลาร์ (ประมาณ 43,500 รูเบิล)

แผงโค้งของ CQ27G2 มีความละเอียด QHD 2560 × 1440 พิกเซล อีกสองเวอร์ชันสอดคล้องกับรูปแบบ Full HD ซึ่งระบุความละเอียด 1920 × 1080 พิกเซล

แน่นอนว่าศาลา AOC จะมีจอภาพอื่นๆ รวมถึงเรือธง QHD ขนาด 27 นิ้ว AGON AG273QCG ปรับให้เหมาะสมสำหรับเกม การแข่งรถ และเกมยิงปืนที่รวดเร็ว โดยรุ่น AGON AG273QCX, AGON AG271QX และ AGON AG272FCX6 ขนาด 27 นิ้ว รับประกันภาพที่ราบรื่น ไร้สะดุดที่ความถี่ตั้งแต่ 144 ถึง 165 Hz

สำหรับเกมที่เข้มข้นเป็นพิเศษ จอภาพ AGON AG251FZ ที่เร็วเป็นพิเศษ ซึ่งทำงานที่อัตราการรีเฟรช 240 Hz ก็เหมาะสม ดื่มด่ำไปกับโลกเสมือนจริงได้สูงสุดด้วยจอภาพโค้งขนาด 35 นิ้ว AGON AG352UCG6 ที่มาพร้อมกับเทคโนโลยี G-Sync และจอแสดงผล WQHD

Dell S3220DGF: จอภาพโค้งพร้อมรองรับ AMD Radeon FreeSync 2 HDR

ในนิทรรศการ Gamescom ประจำปี 2019 Dell ได้นำเสนอจอภาพ S3220DGF ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้เป็นส่วนหนึ่งของระบบเดสก์ท็อปสำหรับเล่นเกม

ผลิตภัณฑ์ใหม่นี้สร้างจากเมทริกซ์การจัดตำแหน่งแนวตั้ง (VA) แบบโค้ง (1800R) ขนาดเส้นทแยงมุม 31.5 นิ้ว ความละเอียด QHD (2560 × 1440 พิกเซล) มุมมองแนวนอนและแนวตั้ง - สูงสุด 178 องศา

มีการอ้างว่าแผงที่นำเสนอเป็นจอภาพแรกของโลกในประเภทที่รองรับเทคโนโลยี AMD Radeon FreeSync 2 HDR และอัตราการรีเฟรชสูงถึง 165 Hz

เรากำลังพูดถึงการรับรอง VESA DisplayHDR 400 ความสว่าง 400 cd/m2 คอนทราสต์ 3000:1 เวลาตอบสนองคือ 4 ms ผลิตภัณฑ์ใหม่อ้างว่าครอบคลุมพื้นที่สี DCI-P3 ร้อยละ 92.4 และพื้นที่ครอบคลุม sRGB ร้อยละ 99.7

ผลิตภัณฑ์ใหม่มีอัตราการรีเฟรช 240 Hz และเวลาตอบสนอง 1 ms เทคโนโลยี AMD Radeon FreeSync ถูกนำมาใช้เพื่อปรับปรุงคุณภาพของประสบการณ์การเล่นเกม ให้ความครอบคลุมพื้นที่สี sRGB 99% ความสว่าง 350 cd/m2 คอนทราสต์ 1000:1

มีไฟ AlienFX ขาตั้งให้การปรับแต่งเต็มรูปแบบ รวมถึงการสลับหน้าจอจากแนวนอนเป็นแนวตั้ง

ผลิตภัณฑ์ใหม่ตัวที่สอง AW3420DW มาพร้อมกับจอแสดงผลแบบเว้าขนาด 34.1 นิ้ว ใช้เมทริกซ์ WQHD ที่มีความละเอียด 3440 × 1440 พิกเซล มุมมองแนวนอนและแนวตั้ง - สูงสุด 178 องศา

จอภาพได้รับเทคโนโลยี NVIDIA G-SYNC อัตราการรีเฟรชคือ 120 Hz มีการอ้างสิทธิ์การครอบคลุมพื้นที่สี DCI-P3 98% และพื้นที่สี sRGB 134.5% ความสว่าง - 350 cd/m2, คอนทราสต์ - 1000:1

รุ่นนี้มีไฟ AlienFX ด้วย ขาตั้งช่วยให้คุณปรับความสูง การเอียง และการหมุนของหน้าจอได้

AW2720HF จะวางจำหน่ายวันที่ 17 กันยายน ในราคา 600 ดอลลาร์สหรัฐ แผง AW3420DW จะวางจำหน่ายเร็วกว่าวันที่ 28 สิงหาคม และราคาจะอยู่ที่ 1,500 ดอลลาร์

กล้องวิดีโอเป็นอุปกรณ์กลไกที่ประกอบด้วยตัวกล้อง เลนส์ และตัวแปลงอิเล็กทรอนิกส์ของภาพออปติคอลให้กลายเป็นสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์:

  1. กรอบ– องค์ประกอบกำลังหลักที่มีไว้เพื่อยึดส่วนต่างๆ ของผลิตภัณฑ์เดียว
  2. เลนส์- องค์ประกอบทางแสงที่ประกอบด้วยเลนส์ตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไปที่มีไดออปเตอร์ต่างกัน รับผิดชอบในการสร้างภาพเสมือนจริงหรือภาพจริงในรูปแบบขยายหรือย่อ
  3. ตัวแปลงอิเล็กทรอนิกส์หรืออีกนัยหนึ่งคือเมทริกซ์ CCD– วงจรรวมที่ประกอบด้วยโฟโตไดโอดที่แปลงสัญญาณแสง (ภาพ) ให้เป็นชุดสัญญาณไฟฟ้าเพื่อส่งสัญญาณไปยังเครื่องรับ (จอภาพ) ต่อไป

ลักษณะสำคัญ

อุปกรณ์เชิงแสงและกลไกใดๆ รวมถึงกล้องวงจรปิด มีคุณสมบัติที่สำคัญหลายประการที่กำหนดประสิทธิภาพของการทำงาน:

  • เลนส์โฟกัสและความไวแสง
  • ปณิธาน;
  • รูปแบบเมทริกซ์ CCD;
  • ความเป็นไปได้ของการประมวลผลสัญญาณดิจิตอล
  • มุมมองกล้อง

คุณลักษณะทั้งหมดนี้มีความสัมพันธ์กันอย่างใกล้ชิดและเป็นตัวกำหนดกำลังที่แท้จริงของอุปกรณ์ทางแสง

พิจารณาหนึ่งในตัวบ่งชี้ที่สำคัญที่สุด - มุมมองของกล้องวิดีโอ เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่านี่คืออะไร เราสามารถวาดความคล้ายคลึงกับอุปกรณ์เกี่ยวกับการมองเห็นของมนุษย์ ดวงตา - นี่คือมุมรับภาพ ซึ่งครอบคลุมพื้นที่ที่มองเห็นได้สูงสุด

มุมมอง


มุมมองแสดงลักษณะของเส้นรอบวงที่ชัดเจนของพื้นที่ที่สังเกตได้ ขึ้นอยู่กับทางยาวโฟกัสของเลนส์และขนาดของเมทริกซ์ CCD โดยตรง ดังนั้นด้วยเลนส์ชนิดเดียวกัน มุมมองภาพจะมากขึ้นสำหรับกล้องวิดีโอที่มีเมทริกซ์ขนาดใหญ่กว่า

มุมมองภาพเป็นตัวแปรสำคัญสำหรับกล้องวงจรปิด ยิ่งมีขนาดใหญ่ โซนสังเกตการณ์ก็จะกว้างขึ้น ตามมาว่าด้วยการครอบคลุมการเฝ้าระวังที่มากขึ้นด้วยกล้องตัวเดียว จำเป็นต้องใช้กล้องน้อยลงในการตรวจสอบพื้นที่หนึ่งๆ ในการกำหนดจำนวนอุปกรณ์เฝ้าระวัง จำเป็นต้องคำนวณมุมมอง

การคำนวณ


การคำนวณสามารถทำได้หลายวิธี

มุมมองโดยตรงขึ้นอยู่กับทางยาวโฟกัส ตามมาด้วยการคำนวณค่าหลังโดยใช้ตารางที่ 1 ข้างต้น คุณสามารถกำหนดมุมที่ต้องการได้

สูตรการคำนวณมีลักษณะดังนี้: f = r*A/L โดยที่:

  1. f คือทางยาวโฟกัสของเลนส์
  2. r คือระยะทางเมตริกถึงวัตถุ มีหน่วยเป็นเมตร
  3. A คือขนาดด้านใดด้านหนึ่งของเมทริกซ์เป็นมิลลิเมตร มีการใช้อันที่กำหนดระนาบการสังเกต: โซนการสังเกตแนวตั้งหรือแนวนอน
  4. L คือขนาดวัตถุเป็นเมตร ได้รับการยอมรับตามด้านมิติของเมทริกซ์: แนวตั้งหรือแนวนอน

ดังนั้น มุมมองจะถูกคำนวณโดยที่วัตถุจะครอบครองพื้นที่หน้าจอมอนิเตอร์เกือบทั้งหมด เมื่อคำนึงถึงความสำคัญของวัตถุและความสะดวกในการตรวจสอบอาณาเขตรอบๆ ส่วนของหน้าจอที่วัตถุที่ได้รับการป้องกันสามารถครอบครองได้จะถูกกำหนดเป็น %

ในกรณีนี้ สูตรสุดท้ายจะอยู่ในรูปแบบ: f = r*A/(100*L/h) โดยที่:

  • h คือขนาดรวมของวัตถุบนหน้าจอ แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์

การคำนวณด้วยตนเองโดยใช้วิธีนี้ต้องใช้แรงงานค่อนข้างมาก ดังนั้นจึงมีการพัฒนาโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับการคำนวณด้วยคอมพิวเตอร์

ตัวอย่างการคำนวณ:

เป้าหมายของการสังเกตคือประตูทางเข้าอาณาเขตขององค์กร ภารกิจที่หน่วยเฝ้าระวังต้องเผชิญคือการบันทึกยี่ห้อและป้ายทะเบียนรถยนต์ที่เข้าและออก

ข้อมูลเริ่มต้นสำหรับการคำนวณ:

  • r = 10 เมตร – ระยะห่างจากเลนส์ถึงขอบประตู
  • h = 5% – ขนาดแนวนอนของวัตถุบนจอภาพ
  • A = 8.46 มม. (1/3”) – ขนาดเมทริกซ์;
  • L = 0.52 เมตร – ขนาดป้ายทะเบียน

จากนั้นทางยาวโฟกัสของเลนส์จะเป็น: f = 10*8.46/(100*0.52/5) = 10.429 มม.

ดูจากตารางจะพบว่ามุมกล้องจะอยู่ที่ประมาณ 27 องศา

มุมมองสามารถกำหนดได้ด้วยวิธีที่สั้นกว่า แต่เราต้องคำนึงว่าเลนส์ราคาถูกต้องทนทุกข์ทรมานจากการบิดเบือนทางแสง ความคลาดเคลื่อนทรงกลมมีความรุนแรงเป็นพิเศษ

สูตรการคำนวณ: a = 2arctg(b/2f) โดยที่:

  • a – มุมมองของกล้องวิดีโอ ในหน่วยเมตริก
  • ฟังก์ชันตรีโกณมิติ (ส่วนโค้งแทนเจนต์);
  • b คือขนาดเมทริกซ์เป็นมิลลิเมตรด้านหนึ่ง
  • f – ทางยาวโฟกัสใช้งานจริงของเลนส์ มีหน่วยเป็นมิลลิเมตร

ตัวอย่างการคำนวณ:

วัตถุของการสังเกตนั้นเหมือนกับในตัวอย่างข้างต้นทุกประการ เรายอมรับข้อมูลเริ่มต้นเดียวกัน

มุมมองจะเป็น: a = 2arctg(8.46/2*10.5) = 29 องศา

ความคลาดเคลื่อนในผลลัพธ์เกิดจากการปัดเศษเล็กน้อยของข้อมูลต้นฉบับเป็นทศนิยมตำแหน่งที่สอง

เลนส์ระยะฉายสั้นสมัยใหม่ช่วยให้สามารถรับชมมุมได้มากกว่า 180 องศา (ตาประตู) แต่นี่ทำให้เกิดปัญหาอีกประการหนึ่ง โครงร่างเชิงเส้นของวัตถุจะบิดเบี้ยวอย่างมากจากความคลาดเคลื่อนทรงกลม - ภาพจะมีรูปร่างโค้ง ข้อสรุปตามมาจากนี้: ยิ่งทางยาวโฟกัสมากเท่าไร วัตถุก็จะมองเห็นได้ชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น แต่ในมุมมองที่เล็กลง

ความชัดเจนของภาพ

ความคมชัดของภาพหรือความละเอียดของกล้องวงจรปิด– นี่คือความสามารถของอุปกรณ์ในการบันทึกขนาดต่ำสุดของวัตถุสังเกตที่ระยะห่างจากกล้องได้อย่างน่าเชื่อถือ

ความละเอียดและความคมชัดของภาพขึ้นอยู่กับ:

  • คุณภาพของเลนส์และทางยาวโฟกัส
  • ลักษณะทางเทคนิคของเมทริกซ์ CCD (จำนวนและคุณภาพของพิกเซล)
  • จากระยะไกล: “เลนส์ – วัตถุที่สังเกตได้”;

หากใช้อุปกรณ์รับสัญญาณภาพ (จอภาพ) จะมีการเพิ่มสิ่งต่อไปนี้:

  • คุณภาพของการแปลงสัญญาณในอุปกรณ์รับสัญญาณ (เครื่องบันทึกวิดีโอ)
  • ลักษณะทางเทคนิคของอุปกรณ์สร้างสำเนา (จอภาพ)

สำหรับกล้องแบบต่างๆ อนาล็อกและเทคโนโลยีไอที (ดิจิทัล) ความชัดเจนจะพิจารณาจากคุณลักษณะเฉพาะของมัน

กล้องวิดีโอแบบอะนาล็อก


สำหรับกล้องประเภทนี้ จะใช้ไฟแสดง TVL - สายโทรทัศน์ แสดงจำนวนเส้นสีดำและสีขาวที่สลับกันวางอยู่บนส่วนการวัดในระนาบแนวตั้งหรือแนวนอน

กล้องอะนาล็อกตามระดับความละเอียดแบ่งออกเป็นอุปกรณ์ต่างๆ:

  • ด้วยคุณภาพของภาพโดยเฉลี่ย:ประมาณ 500 พิกเซล - สอดคล้องกับ 380...420 TVL;
  • ความละเอียดสูง:มากกว่า 750 พิกเซล – มากกว่า 1,000 TVL ตามลำดับ

ในกล้อง IP ดิจิทัล ตัวบ่งชี้ความชัดเจนถูกกำหนดโดยพิกเซลหรืออย่างแม่นยำยิ่งขึ้นด้วยจำนวนที่ได้รับจากการคูณจำนวนพิกเซลในแนวตั้งและแนวนอนตามลำดับ คำแนะนำที่แนบมาระบุตัวเลขนี้โดยแสดงเป็นเมกะพิกเซล

หลายคนคุ้นเคยกับคุณสมบัตินี้ - นี่คือลักษณะคุณสมบัติของกล้องวิดีโอในโทรศัพท์มือถือ

ระยะห่างจากวัตถุ

รูปที่ 1 (ตอนต้นบทความ) แสดงให้เห็นว่าวัตถุ "1" และ "2" ซึ่งอยู่ในมุมมองเดียวกันนั้นแสดงเหมือนกันบนเมทริกซ์ จำนวนพิกเซลที่เกี่ยวข้องกับการรับรู้ของวัตถุทั้งสองจะเท่ากัน กล่าวอีกนัยหนึ่ง ปริมาณข้อมูลที่เข้ามาจะแตกต่างกันไป แต่วัตถุที่อยู่ใกล้กว่าจะมีข้อมูลน้อยกว่า - รายละเอียดชัดเจนกว่า รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ จะไม่ "เบลอ" หรือรวมเข้าด้วยกัน

เพื่อเพิ่มความละเอียดและรายละเอียดของวัตถุ จำเป็นต้องนำวัตถุ “2” เข้าใกล้เลนส์มากขึ้น ซึ่งทำได้โดยการเปลี่ยนทางยาวโฟกัส ซึ่งก็คือกล้องจะ "ซูมเข้า" บนวัตถุ แต่ใช้ได้กับกล้องวิดีโอที่มีเลนส์ซูม (“เลนส์ลอย”) เท่านั้น

เป็นไปได้ที่จะติดตั้งอุปกรณ์รับสัญญาณด้วยซอฟต์แวร์พิเศษที่ช่วยให้สามารถประมวลผลสัญญาณดิจิตอลที่ได้รับเพื่อเพิ่มรายละเอียดของวัตถุที่สังเกตได้ แต่สิ่งนี้จะส่งผลให้ต้นทุนของระบบกล้องวงจรปิดเพิ่มขึ้นอย่างมาก

ตัวอย่างของการพึ่งพาความชัดเจนของภาพกับทางยาวโฟกัสของเลนส์มุมมองและระยะห่างจากวัตถุแสดงไว้ในตาราง:

ทางยาวโฟกัสของเลนส์, มม มุมมองแนวนอนสำหรับเมทริกซ์ = 1/3” องศาเชิงเส้น ความเป็นไปได้ในการตรวจจับบุคคล เมตร (ข้อมูลโดยประมาณ) ความเป็นไปได้ของการระบุตัวตนของมนุษย์, เมตร(ข้อมูลเป็นการประมาณ) ความสามารถในการกำหนดหมายเลขยานพาหนะเมตร(ข้อมูลเป็นการประมาณ)
2,8 86 19 1,4
3,6 72 25 1,8
4,0 67 28 2 5
8,0 36 56 4 5
12,0 25 84 6 8
25,0 12 175 12,5 16
50,0 6 350 25 33
80,0 3,3 560 40 53
120,0 2,1 840 60 80

หมายเหตุ: บุคคลที่มีการมองเห็นปกติจะมองเห็นได้ประมาณ 34...38 องศาในระนาบแนวนอน ซึ่งสอดคล้องกับทางยาวโฟกัสเฉลี่ยประมาณ 6.9 มม. โดยมีเมทริกซ์ = 1/3” กล้องที่มีเลนส์ขนาดเล็กกว่า 7 มม. (ระยะฉายสั้น) จะลบวัตถุออกด้วยสายตา ด้วยเลนส์ที่มีขนาดมากกว่า 7 มม. (ทางยาวโฟกัสกลางและยาว) วัตถุจะเข้าใกล้มากขึ้น

เมื่อคำนวณระยะทาง จะใช้มาตรฐานยุโรปเป็นพื้นฐาน:

  • 20 พิกเซล/เมตร– มาตรฐานความละเอียดเมื่อตรวจจับวัตถุในมุมมอง
  • 100 พิกเซล/เมตร– ตัวบ่งชี้ที่ใช้ในการรับรู้วัตถุ
  • 250 พิกเซล/เมตร– การอนุญาตให้มีการระบุตัวตน

ข้อความนี้อธิบายถึงปัจจัยที่กำหนดซึ่งรับผิดชอบต่อมุมมองของกล้องวิดีโอ

แต่ในระหว่างการใช้งานจะเกิดปัจจัยต่อไปนี้ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพของอุปกรณ์:

  • เลนส์ทำงานผิดปกติหากส่วนประกอบออปติคัลทำจากวัสดุโพลีเมอร์ (การทำให้เลนส์ขุ่นมัว)
  • การยึดตัวเรือนเข้ากับโครงสร้างรองรับไม่ดี (การสั่นจากลมกระโชกหรืออิทธิพลอื่น ๆ )
  • การสูญเสียคุณสมบัติเป็นส่วนประกอบหล่อลื่นในการออกแบบกล้องวิดีโอ (ความยากลำบากในการเคลื่อนย้ายกล้องหรือเลนส์เอง)
  • การรบกวนทางอิเล็กทรอนิกส์ที่ส่งผลต่อสัญญาณที่ส่งตลอดจนปัจจัยอื่น ๆ

นอกจากการคำนวณตามทฤษฎีสำหรับมุมมองภาพแล้ว ปัจจัยสำคัญๆ ได้แก่:

  • จุดติดตั้งควรให้ทัศนวิสัยสูงสุดในระนาบแนวตั้งและแนวนอน
  • การป้องกันจากอิทธิพลทางภูมิอากาศหรือทางกล
  • การเข้าถึงเมื่อดำเนินการป้องกันในการปรับกล้องวิดีโอและการบำรุงรักษาเชิงป้องกัน

วัตถุแต่ละชิ้นต้องใช้วิธีการเฉพาะในการกำหนดมุมมองและความชัดเจนของภาพบนจอภาพ ทั้งหมดนี้ถูกกำหนดเมื่อตั้งค่างานเพื่อกำหนดพารามิเตอร์ของอาณาเขตที่สังเกตและคำนวณโดยผู้เชี่ยวชาญ

พารามิเตอร์ที่สำคัญที่สุดของกล้องวงจรปิด (สำคัญยิ่งกว่าความละเอียดและความไว) คือมุมมองหรือทางยาวโฟกัสของเลนส์ เป็นพารามิเตอร์นี้ที่กำหนดว่าคุณสามารถแยกแยะหรือระบุบุคคลในระยะห่างที่กำหนดได้หรือไม่ และเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องค้นหาการประนีประนอมที่เหมาะสมระหว่างมุมมองภาพกว้างของกล้องวิดีโอและรายละเอียดของภาพที่ต้องการ

ผู้เริ่มต้นมักทำผิดพลาดโดยเชื่อว่าหากติดตั้งกล้องความละเอียดสูงและมีมุมมองที่กว้าง พวกเขาจะสามารถจดจำบุคคลได้ในระยะห่างที่เพียงพอ อย่างไรก็ตามมันไม่ใช่ เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์ประการหนึ่งในการเลือกทางยาวโฟกัสที่เหมาะสม:

1. บุคคลที่คุณรู้จักในมุมมองของกล้องวิดีโอสามารถรับรู้ได้ที่ระยะไม่เกินทางยาวโฟกัสของเลนส์กล้องวิดีโอในหน่วยเมตร เช่น กล้องวิดีโอที่มี f=9 มม. จะช่วยให้คุณจดจำบุคคลได้ในระยะไกลถึง 9 เมตร

2. คนแปลกหน้าในมุมมองของกล้องวิดีโอสามารถระบุได้ 100% ที่ระยะไม่เกินครึ่งหนึ่งของทางยาวโฟกัสของเลนส์กล้องวิดีโอในหน่วยเมตร เช่น กล้องวิดีโอที่มี f=9 มม. จะช่วยให้คุณระบุตัวบุคคลได้ในระยะไกลถึง 4.5 ม.

ตัวอย่างภาพจากกล้องวิดีโอที่มีความยาวโฟกัสต่างกัน (มุมมอง)

ตารางต่อไปนี้ระบุมุมมองแนวนอนและแนวตั้งของกล้องวิดีโอ ขึ้นอยู่กับขนาดของเมทริกซ์และทางยาวโฟกัสของเลนส์

รูปแบบเมทริกซ์ 1/4"

รูปแบบเมทริกซ์ 1/3"

จุดสนใจ
ระยะห่าง มม
มุมมององศา
แนวนอน แนวตั้ง
2 77 62
2,2 72 57
2,4 67 53
2.8 59 46
3 56 44
3,3 52 40
3,6 48 37
4 44 33
4,5 39 30
5 35 27
6 30 23
7 26 19
8 23 17
9 20 15
10 18 14
12 15 11
16 11 8,6
20 9,1 6,9
25 7,3 5,5
30 6,1 4,6
40 4,6 3,4
50 3,7 2,7
60 3,1 2,3
70 2,6 2,0
80 2,3 1,7
100 1,8 1,4
120 1,5 1,1
67
จุดสนใจ
ระยะห่าง มม
มุมมององศา
แนวนอน แนวตั้ง
2 100 84
2,2 95 79
2,4 90 74
2,8 81 65
3 77 62
3,3 72 57
3,6 53
4 62 48
4,5 56 44
5 51 40
6 44 33
7 38 29
8 33 25
9 30 23
10 27 20
12 23 17
16 17,1 12,8
20 13,7 10,3
25 11,0 8,2
30 9,1 6,9
40 6,9 5,2
50 5,5 4,1
60 4,6 3,4
70 3,9 2,9
80 3,4 2,6
100 2,7 2,1
120 2,3 1,7

รูปแบบเมทริกซ์ 1/2.8"

รูปแบบเมทริกซ์ 1/2.5"

จุดสนใจ
ระยะห่าง มม
มุมมององศา
แนวนอน แนวตั้ง
2 110 94
2,2 105 88
2,4 100 83
2,8 91 75
3 87 74
3,3 82 66
3,6 77 61
4 71 56
4,5 65 51
5 59 46
6 51 39
7 44 34
8 39 30
9 35 27
10 32 24
12 27 20
16 20,2 15,2
20 16,2 12,2
25 13 9,8
30 11 8
40 8,2 6,1
50 5,5 4,9
60 5,4 4,1
70 4,7 3,5
80 4,4 3,1
100 3,3 2,5
120 2,7 2,0
จุดสนใจ
ระยะห่าง มม
มุมมององศา
แนวนอน แนวตั้ง
2 114 100
2,2 109 95
2,4 105 90
2,8 96 81
3 92 77
3,3 86 72
3,6 81 67
4 76 62
4,5 69 56
5 64 51
6 55 44
7 48 38
8 42 33
9 38 30
10 34 27
12 29 23
16 22 17
20 17,6 13,7
25 14,1 11,0
30 11,8 9,1
40 8,9 6,9
50 7,1 5,5
60 5,9 4,6
70 5,1 3,9
80 4,4 3,4
100 3,6 2,7
120 3,0 2,3

หลายๆ คนมองข้ามว่าขนาดของเมทริกซ์มีบทบาทในการกำหนดมุมมองของกล้องไม่น้อยไปกว่าเลนส์ เป็นที่น่าสนใจที่จะทราบว่าในกล้องวิดีโอที่มีเมทริกซ์ 1/4 ราคาถูกและเลนส์ 2.8 มุมมองจะเป็น น้อยกว่าเมทริกซ์ 1/3 มาตรฐานและเลนส์มาตรฐาน 3.6 - 59° เทียบกับ 67° ในแนวนอน!

พารามิเตอร์สำคัญประการหนึ่งที่ต้องคำนึงถึงก่อนซื้อกล้องวงจรปิดก็คือมุมมองของเลนส์ ค่านี้จะกำหนดโดยตรงว่าพื้นที่ที่สังเกตได้จะอยู่ในขอบเขตการมองเห็นของกล้องมากน้อยเพียงใด ตัวอย่างเช่น หากต้องการดูภาพรวมทั่วไปของพื้นที่หรือห้องที่คับแคบ คุณต้องเลือกกล้องที่มีมุมมองที่กว้าง และหากคุณต้องการโฟกัสไปที่วัตถุใดวัตถุหนึ่ง ให้เลือกกล้องที่มีมุมมองที่แคบ

มุมมองภาพขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์อะไร?

มุมมองของเลนส์ขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์สองตัวที่กำหนด:

  1. ทางยาวโฟกัสที่เลนส์มี
  2. ขนาดขององค์ประกอบที่ละเอียดอ่อน (เมทริกซ์)

ควรจำไว้ว่ายิ่งทางยาวโฟกัสของเลนส์มากขึ้น มุมมองการมองเห็นก็จะยิ่งเล็กลง ดังนั้น เลนส์โฟกัสยาวจึงมีความสามารถในการสังเกตวัตถุที่ค่อนข้างไกลจากกล้อง ในขณะที่เลนส์มุมกว้างช่วยให้คุณครอบคลุมพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้นได้ พื้นที่อาณาเขตหรือห้อง

นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับมุมมองของกล้องวงจรปิดกับขนาดทางกายภาพของเมทริกซ์ด้วย ดังนั้น ยิ่งเมทริกซ์มีขนาดใหญ่เท่าใด มุมมองก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น เช่น:

  • เมทริกซ์ที่มีเส้นทแยงมุม ¼ จะมีมุมมอง 64° ที่ทางยาวโฟกัส 2.8;
  • ในกรณีนี้ เมทริกซ์ที่มีเส้นทแยงมุม ½ จะมีมุมในการรับชม 96°

การคำนวณเหล่านี้ใช้สำหรับระบุมุมมองแนวนอนในการค้นหามุมแนวตั้งจำเป็นต้องคำนึงถึงอัตราส่วนของด้านแนวตั้งและแนวนอนของเมทริกซ์ด้วย

การกำหนดความยาวโฟกัสที่ต้องการ

ในเกือบทุกกรณี จำเป็นต้องเลือกมุมมองที่เหมาะสมที่สุดของกล้อง ซึ่งสามารถกำหนดได้โดยการคำนวณ FR ของเลนส์ ที่จริงแล้ว มุมมองภาพจะขึ้นอยู่กับทางยาวโฟกัส อาจแตกต่างกันไปในแต่ละกรณี และขึ้นอยู่กับ:

  • ระยะทางถึงวัตถุที่สังเกต
  • ขนาดเมทริกซ์
  • ขนาดของวัตถุที่สังเกตได้

ตัวอย่างเช่น มุมมองการมองเห็น 100° เหมาะสำหรับห้องขนาดเล็กและแคบ แต่ไม่เหมาะสำหรับการสังเกตวัตถุที่อยู่ห่างออกไปหลายสิบเมตร - เมื่อดูการบันทึก จะไม่สามารถแยกแยะรายละเอียดของวัตถุได้ เมื่อทางยาวโฟกัสเพิ่มขึ้น มุมมองภาพจะแคบลง และทำให้สามารถสังเกตวัตถุที่อยู่ห่างไกลได้

เมื่อทราบข้อมูลบางส่วนเกี่ยวกับวัตถุที่จะสังเกตแล้ว การระบุ DF ที่จำเป็นของเลนส์ในแต่ละกรณีก็ไม่ใช่เรื่องยาก

ค่า FR ที่เหมาะสมที่สุดของเลนส์คำนวณโดยใช้สูตร:

F= ชม.*ส/ชม หรือ F=วี*ส/วี , ที่ไหน

h คือขนาดของด้านแนวนอนของเมทริกซ์

S - ระยะห่างจากวัตถุติดตาม

H คือขนาดแนวนอนของวัตถุที่สังเกต

v คือขนาดของด้านแนวตั้งของเมทริกซ์

V คือขนาดแนวตั้งของวัตถุที่สังเกตได้

คุณสามารถดูขนาดของด้านแนวตั้งและแนวนอนของเซ็นเซอร์กล้องได้จากตารางนี้:

ตัวอย่างเช่น ลองคำนวณปัญหาง่ายๆ กัน ให้ไว้: จำเป็นต้องสังเกตด้านหน้าโรงรถขนาดเล็ก กว้าง 4 เมตร ระยะห่างจากวัตถุคือ 10 เมตร ขนาดเมทริกซ์คือ 1/2 นิ้ว คำนวณ DF ที่เหมาะสมสำหรับเลนส์กล้อง ในการแก้ปัญหา ให้ใช้สูตรและแทนที่ค่าที่จำเป็นทั้งหมด:

เอฟ=6.4*10/4=16

เมื่อคำนวณสูตรแล้ว เราพบว่า FR ของเลนส์ควรเท่ากับ 16 แต่มีข้อแม้อีกประการหนึ่ง เป็นสิ่งสำคัญมากที่มุมมองของกล้องจะต้องใหญ่กว่าที่คำนวณไว้ ไม่เช่นนั้นจะไม่เห็นสิ่งอื่นใดนอกจากวัตถุที่กำลังสังเกตอยู่ ดังนั้นในกรณีนี้ทางยาวโฟกัสที่เหมาะสมของเลนส์กล้องจะอยู่ที่ 8-10 มม. มุมมองที่ค่าเหล่านี้จะอยู่ที่ประมาณ 35° และค่อนข้างเหมาะสำหรับการกล้องวงจรปิดในโรงรถที่ระยะ 10 เมตร ด้านล่างนี้คือตารางรายละเอียดพร้อมมุมมองของกล้องที่มีพารามิเตอร์ทางยาวโฟกัสและขนาดเมทริกซ์ต่างกัน

หากคุณจำเป็นต้องเปลี่ยนมุมมองเป็นครั้งคราว หรือในสถานการณ์ที่ยากลำบากเมื่อกำหนดความยาวโฟกัสก่อนซื้อกล้องอาจเป็นปัญหาได้ ก็คุ้มค่าที่จะซื้อกล้องที่มีเลนส์ Varifocal ที่ให้คุณปรับมุมมองได้ด้วยตนเอง ช่วง FR ของกล้องดังกล่าวมักจะอยู่ในช่วง 2.8-12 มม. เมื่อใช้เลนส์ Varifocal คุณสามารถซูมเข้าหรือออกได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพเนื่องจากการซูมแบบออปติคอลของเลนส์

คุณควรเลือกมุมมองภาพใด

คำตอบสำหรับคำถามนี้ขึ้นอยู่กับงานเฉพาะ เนื่องจากแต่ละสถานการณ์เป็นรายบุคคล ตัวอย่างเช่น สำหรับการเฝ้าระวังวิดีโอในพื้นที่ขนาดใหญ่โดยไม่จำเป็นต้องแยกวัตถุใดโดยเฉพาะ จะใช้กล้องที่มีเลนส์มุมกว้าง 2.8-3.6 มม. และมุมมองภาพ 70-140°

มุมมองการมองเห็น 60° นั้นใกล้เคียงกับมุมมองของดวงตามนุษย์และเป็นค่าเฉลี่ย กล้องที่มีมุมนี้สามารถส่งภาพที่มีรายละเอียดด้วยระยะไปยังวัตถุสังเกตการณ์ได้ไกลถึง 10 เมตร

กล้องที่มีเลนส์โฟกัสยาวและมุมมองภาพแคบ (10-30°) ใช้ในการสังเกตวัตถุที่อยู่ไกล ซึ่งมีระยะห่างระหว่าง 20 ถึง 70 เมตร และขึ้นอยู่กับ FR ของเลนส์

มีคุณสมบัติที่น่าสนใจอย่างหนึ่งที่ช่วยให้คุณกำหนดระยะห่างของการจดจำวัตถุได้อย่างมั่นใจ และสามารถใช้เป็นข้อมูลสรุปในการเลือกกล้องได้ ประกอบด้วยค่าความเท่ากันโดยประมาณของทางยาวโฟกัส ซึ่งแสดงเป็นหน่วยมิลลิเมตร โดยมีระยะการจดจำอย่างมั่นใจเป็นเมตร ตัวอย่างเช่น กล้องที่มีเซนเซอร์ขนาด 1/3 นิ้วและเลนส์ที่มีความยาวโฟกัส 12 มม. จะสามารถจดจำร่างมนุษย์ที่ระยะ 12 เมตรได้ ที่ระยะนี้ ขนาดของโซนที่สังเกตจะสูง 3 เมตร กว้าง 4 เมตร ซึ่งจะทำให้สามารถระบุตัวบุคคลได้อย่างค่อนข้างมั่นใจ

2 ความคิดเห็น

    แก้ไขข้อผิดพลาดในบทความเกี่ยวกับการเลือกเลนส์ “เมื่อคำนวณสูตรแล้ว เราพบว่า FR ของเลนส์ควรเท่ากับ 16 แต่ก็มีข้อแม้อีกประการหนึ่ง เป็นสิ่งสำคัญมากที่มุมมองของกล้องจะต้องใหญ่กว่าที่คำนวณไว้ ไม่เช่นนั้นจะไม่เห็นสิ่งอื่นใดนอกจากวัตถุที่กำลังสังเกตอยู่ ดังนั้นในกรณีนี้ ทางยาวโฟกัสที่เหมาะสมของเลนส์กล้องจะอยู่ที่ 20-28 มม.”
    ด้วย FR 20-28 มม. มุมมองจะแคบกว่า FR 16 มม. ที่คุณเลือก