คอมพิวเตอร์ หน้าต่าง อินเทอร์เน็ต

บทสรุปพีซีโคลัท Kholat Review - ความหนาวเย็นไม่ใช่ศัตรูตัวเดียวของคุณ เนื้อเรื่องของเกม kholat และคุณสมบัติของมัน

ชวนให้นึกถึงทั้ง Slender ที่น่าขนลุกและการผจญภัยแนวนามธรรม Dear Esther เล็กน้อย เกมนี้เป็นอีกเกมหนึ่งของประเภทย่อยที่โดดเด่นด้วยประสบการณ์การเล่นเกมที่มีการเล่าเรื่องเป็นส่วนใหญ่ คุณอาจคุ้นเคยกับสิ่งที่เกมดังกล่าวนำเสนอ: เดินไปรอบ ๆ บริเวณใกล้เคียง ช่วงเวลาที่น่ากลัวสักครู่ และบันทึก บทความ และบันทึกประจำวันที่คัดสรรมาเพื่อเพิ่มความเป็นมาให้กับการผจญภัยของคุณ ในฐานะตัวแทนของประเภทที่ค่อนข้างแปลกประหลาดนี้ Kholat มีข้อได้เปรียบบางประการ แต่ก็ไม่ได้ไม่มีปัญหาร้ายแรงซึ่งทำให้ความคุ้นเคยในระยะยาวค่อนข้างยาก

ข้อได้เปรียบหลักของเกมคือมีพื้นฐานมาจากเหตุการณ์ลึกลับที่เกิดขึ้นในชีวิตจริง เหตุการณ์ที่เรียกว่า Dyatlov Pass เกิดขึ้นในปี 1959 เมื่อกลุ่มนักเรียนเดินป่าในเทือกเขาอูราลไม่ได้กลับบ้าน ร่องรอยแรกๆ ของพวกเขา รวมถึงรอยตัดกันสาดจากด้านใน ถูกพบบนเนินเขาด้านตะวันตกของภูเขาโคลัชชัคล์ มีบางอย่างทำให้สมาชิกในกลุ่มหมดตัวไม่นุ่งห่มเต็มตัวและแสวงหาที่หลบภัยในค่ำคืนอันเหน็บหนาว ในไม่ช้านักเรียนบางคนก็พบว่ามีอาการบาดเจ็บภายในสาหัส แต่ไม่มีหลักฐานการต่อสู้ดิ้นรน แน่นอนว่าในไม่ช้ารายละเอียดที่ค่อนข้างสดใสก็ถูกเพิ่มเข้าไปในเรื่องราว: ศพมีกัมมันตภาพรังสีหรือมีสถานที่แปลก ๆ ที่มีผิวสีส้มอธิบายไม่ได้ คืนนั้นมีการเรืองแสงแปลกๆ บนท้องฟ้า และชาวบ้านตลอดเวลามีความเชื่อว่าภูเขานี้ถูกสาปโดยสิ้นเชิง พูดง่ายๆ ก็คือ นี่เป็นหนึ่งในเรื่องราวที่น่าจะอธิบายได้ค่อนข้างเรียบง่าย แม้ว่าจะไม่ได้ให้คำอธิบายที่น่าเศร้าเลยก็ตาม แต่ในฐานะที่เป็นรากฐานของเกมแนวสยองขวัญ มันมีทุกสิ่งที่คุณต้องการ: ความลึกลับ ความสยองขวัญ และฉากร้าง ที่ไม่เอื้ออำนวย .

ข้อได้เปรียบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของ Kholat ก็คือมันเป็นหนึ่งในเกมเชิงพาณิชย์เกมแรกที่พัฒนาโดยใช้ Unreal 4 และเกมนี้ถือเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในฐานะโฆษณาสำหรับเอนจิ้น Epic เท่านั้น แน่นอนว่าคุณอดไม่ได้ที่จะสังเกตเห็นความหยาบของอินดี้ - เงาสี่เหลี่ยมที่สั่นสะเทือนและกะพริบ - แต่เกมนี้มีรายละเอียดที่ยอดเยี่ยมและเต็มไปด้วยบรรยากาศ ด้วยป่าทึบที่มืดมิดและทิวทัศน์ที่เต็มไปด้วยหิมะอันน่าทึ่ง เกมนี้จึงเพลิดเพลินอย่างยิ่งในการรับชมอย่างต่อเนื่อง หากทีมอินดี้เล็กๆ สามารถสร้างเกมที่ดูน่าทึ่งได้ในเวลาเพียงสองปี นั่นอาจเป็นลางดีสำหรับอนาคตของ Unreal 4

น่าเสียดายที่บรรยากาศเป็นเพียงรากฐานของความสยองขวัญเท่านั้น และผู้พัฒนาเกม IMGN Pro โดยรวมก็ล้มเหลวในการสร้างสิ่งที่คู่ควรเหนือกว่า Kholat เป็นชัยชนะของการออกแบบงานศิลปะเหนือการออกแบบเกม ประสบการณ์การเล่นเกมที่เปลี่ยนจากความลึกลับอันดำมืดและดื่มด่ำไปเป็นกิจวัตรที่น่าเบื่อหน่ายอย่างรวดเร็ว ซึ่งการตัดสินใจการเล่นเกมที่แปลกประหลาดบางอย่างต้องรับผิดชอบ

ที่ด้านบนของรายการนี้คือการนำทาง ซึ่งเป็นโรงเรียนเก่าอย่างเคร่งครัด หลังจากส่วนเกริ่นนำสั้นๆ ที่จะพาคุณเดินทางออกจากเมืองที่ว่างเปล่า ในไม่ช้าคุณจะพบว่าตัวเองหลงอยู่บนภูเขาที่มีเพียงคบเพลิง แผนที่ และเข็มทิศ ไม่มีเครื่องหมายหรือเครื่องหมายบนแผนที่ว่าคุณอยู่ที่ไหน คุณจะต้องคิดออกเองตั้งแต่ค่ายแรก บันทึกแต่ละอันที่คุณพบจะถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ และบางครั้งคุณอาจสะดุดกับพิกัดที่ขีดข่วนบนโขดหินเพื่อบอกคุณว่าคุณอยู่ที่ไหน

น่าเสียดายที่การเปรียบเทียบพิกัดเหล่านี้กับแผนที่จริงนั้นค่อนข้างท้าทาย ข้อความที่คดเคี้ยวไม่ตรงกับที่คุณเห็นเสมอไป บ่อยครั้งแม้ว่าคุณจะสามารถหาทิศทางได้ แต่ก็ยังมีสิ่งกีดขวางที่น่ารำคาญขวางทางคุณอยู่ซึ่งไม่สามารถผ่านเข้าไปได้ เพราะเห็นได้ชัดว่าคุณกำลังเล่นเป็นนักสำรวจที่ไม่สามารถกระโดดและปีนป่ายอะไรได้เลย ช่วงเวลาที่คุณสะดุดกับทางตันในรูปแบบของก้อนหินที่อยู่สูงไม่เกินเข่า หลังจากนั้นคุณต้องหันไปที่แผนที่เพื่อปรับทิศทางของตัวเอง ในไม่ช้าคุณก็เริ่มโกรธเคือง

เกมนี้ค่อนข้างง่ายที่จะแพ้ และเห็นได้ชัดว่าทำโดยตั้งใจ แนวคิดนี้น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดคือการสร้างความตื่นตระหนกที่นักเรียนเหล่านั้นต้องรู้สึกขึ้นมาใหม่ ซึ่งเป็นแนวคิดที่ดี ในเกมเล็กๆ ที่ให้ประสบการณ์มากกว่าซึ่งใช้เวลาเพียงสองสามชั่วโมงเท่านั้น อย่างไรก็ตาม Kholat เป็นมากกว่านั้น และเมื่อการแสดงครั้งแรกจำเป็นต้องหาทาง ย้อนรอย และวนเวียนไปมาเพื่อพยายามคิดว่าจะไปที่ไหน โลกที่มีรายละเอียดกราฟิกนี้ก็จะน่าดึงดูดน้อยลง

อย่างไรก็ตาม แผนที่ที่มีพิกัดจะช่วยปรับทิศทางได้เล็กน้อย ตัวเลขบนนั้นนำคุณไปสู่บันทึกย่อหรือสถานที่สำคัญที่เป็นต้นตอของเรื่องราว แต่ถึงแม้แง่มุมนั้นก็ไม่ใช่ปัญหา การไม่สามารถทำเครื่องหมายของคุณบนแผนที่หรือทิ้งเครื่องหมายไว้เพื่อไม่ให้หลงทางถือเป็นการกำกับดูแลครั้งใหญ่ เกมดังกล่าวจะน้อยลงเกี่ยวกับการสำรวจตามจังหวะของคุณเอง และมากขึ้นเกี่ยวกับการถอดรหัสแผนที่ที่วาดไม่ดี ซึ่งเป็นข้อเสนอที่น่าสนใจน้อยลงอย่างแน่นอน

สมมติว่าคุณเรียนรู้ที่จะนำทางไปรอบๆ แต่โอกาสที่คุณจะพบความหมายในทุกสิ่งที่คุณพบนั้นมีน้อยมาก และเหตุผลนั้นง่ายมาก: Kholat ใช้รูปแบบการเล่าเรื่องที่เป็นนามธรรมของ Dear Esther และไม่แม้แต่จะอธิบายอะไรเลย

แน่นอนว่าเป็นเรื่องปกติที่เกมจะค่อยๆ เปิดเผยความหมาย หรือใช้โครงสร้างการเล่าเรื่องที่กระจัดกระจาย แต่อย่างน้อยก็ควรที่ชิ้นส่วนเหล่านี้จะเริ่มรวมตัวกันและให้เบาะแสว่าทั้งหมดนี้นำไปสู่จุดใด ในโคลัท คุณจะได้พบกับเอกสารข้อความที่มีรายละเอียดตามปกติของประเภทนี้ คุณจะเริ่มต้นเหตุการณ์ที่น่าทึ่งและเหนือธรรมชาติที่เกี่ยวข้องกับการลอยตัวได้ ก้อนหินขนาดใหญ่ และการวิ่งไปกับผีในป่าที่เต็มไปด้วยหมอกสีส้ม แต่ทุกอย่างกลับให้ความรู้สึกไม่ปะติดปะต่อและแยกออกจากกัน และเพียงแค่แทรกแบบสุ่ม เกมมักจะทำผิดพลาดโดยคิดว่าความแปลกประหลาดเท่ากับความน่าสนใจ และถือว่าการขาดคำตอบก็มีความอยากรู้อยากเห็นพอๆ กับการถามคำถาม

KHOLAT PASSAGE และคุณสมบัติของมัน

กลไกการเล่นเกมหลักอีกประการหนึ่งของ Kholat คือองค์ประกอบที่มีองค์ประกอบของความสยองขวัญ อย่างไรก็ตาม มันยังน่ารำคาญยิ่งกว่าการเล่าเรื่องข้างต้นอีกด้วย คุณไม่ได้อยู่คนเดียวบนภูเขา ไม่น่าแปลกใจเลย แต่ความรู้สึกน่าขนลุกในช่วงต้นเกมจะพังทลายทันทีที่คุณเผชิญหน้ากับศัตรูคนแรก และสิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ เช่น ในสิบนาทีแรกของเนื้อเรื่อง

สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ บางครั้งปรากฏเป็นรอยเท้าสีส้มเรืองแสงในหิมะ และบางครั้งก็อยู่ในรูปแบบของร่างสีส้มเรืองแสง จะวิ่งมาหาคุณ และเพียงสัมผัสเพียงเล็กน้อยก็จะฆ่าคุณทันทีด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว คุณไม่มีทางต่อสู้กับพวกเขาได้ และไม่มีระบบการลักลอบในเกมที่สามารถบอกได้ว่าคุณถูกมองเห็นหรือไม่ ฉันนั่งยองๆ อยู่ในพุ่มไม้และยังคงตาย แต่อีกครั้งหนึ่งที่ตัดสินใจยืนอยู่ในทุ่งโล่ง ฉันก็ถูกพวกมันเพิกเฉยโดยสิ้นเชิง ตามทฤษฎีแล้ว คุณสามารถวิ่งเร็วกว่าพวกมันได้ แต่เพื่อให้คงไว้ซึ่ง "ประสบการณ์การเล่าเรื่อง" อย่างแท้จริง ความเร็วในการเคลื่อนที่เริ่มต้นของคุณคืออัตราการก้าวเดินทั่วไป และคุณสามารถวิ่งได้เพียงไม่กี่วินาทีเท่านั้น หลังจากนั้นหัวของตัวละครก็เริ่มหมุนและหยุด

เพียงเท่านี้ โดยไม่ต้องคำนึงถึงอันตรายร้ายแรงอื่น ๆ ที่คุณต้องเจอแน่นอน มีหลุมอันตรายที่เต็มไปด้วยเดิมพันอยู่ที่นี่ - แทบจะมองไม่เห็น วิธีเดียวที่จะมองเห็นพวกมันได้คือมองหาพื้นผิวหิมะทรงกลมที่ปกคลุมพวกมัน เมื่อฉันปีนออกจากถ้ำแล้วก้าวขึ้นไปบนพื้นหินซึ่งพังทลายลงทันทีส่งฉันลงสู่ช่องเขาเบื้องล่าง เกมยังไม่จบ แต่ฉันติดอยู่ในจุดนั้นและต้องเริ่มเกมใหม่

เกมของคุณจะบันทึกเฉพาะเมื่อคุณพบโน้ตใหม่ แคมป์ไฟ หรือสถานที่สำคัญเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เวลามหาศาลในการพยายามหาทางไปยังโซนใหม่ เพียงแต่จะสูญเสียความคืบหน้าทั้งหมดหลังจากเล่นกลลวงในเกม . ค่ายยังทำหน้าที่เป็นจุดที่คุณสามารถเดินทางไปยังโซนของเกมได้อย่างรวดเร็ว แต่โดยทั่วไปนี่ไม่ใช่เกมแซนด์บ็อกซ์ขนาดใหญ่ที่กลไกดังกล่าวมีความจำเป็น การปรากฏตัวของพวกเขาบนแผนที่ที่มีขนาดค่อนข้างเล็กเป็นความเห็นพ้องต้องกันว่าการเดินไปรอบ ๆ โลกของเกมนั้นไม่สนุกเป็นพิเศษและควรข้ามไปทุกครั้งที่ทำได้ สำหรับเกมที่ประกอบด้วยการสำรวจเกือบทั้งหมด นี่เป็นข้อเสียเปรียบอย่างมาก

ยินดีต้อนรับสู่ตอนเหนือของเทือกเขาอูราล คุณเป็นคนนิรนามที่ตัดสินใจเข้าใจความลับของการเสียชีวิตของกลุ่มนักท่องเที่ยว Dyatlov มีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับการเสียชีวิตของกลุ่ม และมีเพียงคุณเท่านั้นที่สามารถเปิดเผยความลับทั้งหมดได้ เตรียมพร้อมที่จะเอาชีวิตรอดบนภูเขา Holatchakhl ที่รุนแรงที่สุด (เกมนี้ตั้งชื่อตาม) คุณสังเกตอย่างถูกต้องว่าคำว่า "โคลัท" นั้นคล้ายกับคำว่า "เย็น" เพราะดินแดนที่ปกคลุมไปด้วยหิมะอันกว้างใหญ่นั้นเต็มไปด้วยอันตรายมากมาย

ศึกษา

โลกของเกมที่เปิดกว้างมอบให้แก่คุณ โลกนี้ไม่ง่ายอย่างที่คิด มองหาร่องรอยของการดำรงอยู่ของมนุษย์และหวังว่าจะได้รับผลสำเร็จ ข้อมูลทั้งหมดที่คุณเรียนรู้จะต้องถูกรวบรวมไว้ในภาพเดียว ดังนั้นควรศึกษาพื้นที่เกมอย่างรอบคอบ โลกของเกม Kholat นั้นสวยงามและหลากหลาย เช่นเดียวกับการเดินทางครั้งนี้ที่ไม่อาจลืมได้ เมื่อศึกษาแผนที่ชิ้นหนึ่งแล้ว อีกชิ้นหนึ่งก็จะชัดเจนเช่นกัน

ศัตรู

ความลึกลับใดๆ ก็ตามนั้นรายล้อมไปด้วยเปลือกแห่งการผจญภัยและการค้นพบ สิ่งที่คุณพบจะกลายเป็นศัตรูของคุณ มีเพียงผู้ถูกเลือกเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้ผ่านห้วงแห่งความบ้าคลั่ง ความเหงา และความหนาวเย็น ความรอดเพียงอย่างเดียวของคุณจะมีหลักการสำคัญสองประการ: ซ่อนตัวและวิ่งหนีไป คุณมีความกังวลใจที่จะจบเกมให้สมบูรณ์หรือไม่?

เราไม่ค่อยได้ดูหนังสยองขวัญที่มีฉากอยู่ในเทือกเขาอูราลตอนเหนือในยุคโซเวียต หยุด! ไม่มีเกมดังกล่าวเลยจนกระทั่งสตูดิโออิสระของโปแลนด์ IMGN.PRO เปิดตัว Kholat ซึ่งเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับเหตุการณ์ลึกลับที่เกิดขึ้นในปี 1959 กับกลุ่มทัวร์ Dyatlov ไม่ว่านักพัฒนาชาวโปแลนด์จะจัดการเอาชนะหัวข้อนี้ในเชิงคุณภาพและสร้างความสยองขวัญที่แปลกและน่าสนใจในเวลาเดียวกันหรือไม่ คุณจะพบคำตอบในบทวิจารณ์ของเรา

ไม่ใช่ทุกสิ่งที่เป็นความลับจะชัดเจน

ทันทีที่เราชมวิดีโอในเกมซึ่งเล่าถึงเหตุการณ์อันไม่พึงประสงค์ที่เกิดขึ้นกับนักเล่นสกีเก้าคนของชมรมนักท่องเที่ยวของ Ural Polytechnic Institute เราจะถูกย้ายไปยัง Northern Urals ทันที บอกลาเสียงสะท้อนของอารยธรรมทั้งรถไฟ สายไฟฟ้า และสถานีทันที เพราะส่วนใหญ่เราจะเห็นหิมะ เมื่อมองไปข้างหน้า เป็นไปไม่ได้เลยที่จะไม่สังเกตเห็นผลงานอันยอดเยี่ยมของนักออกแบบ เพราะทิวทัศน์ของภูเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะดูน่าทึ่ง

แต่กลับไปสู่เหตุการณ์หลักของเกมซึ่งอิงจากเหตุการณ์จริง ความจริงก็คือการตายของกลุ่มนักท่องเที่ยว Dyatlov ยังคงทำให้เกิดคำถามมากมายในหมู่คนจำนวนมาก ทำไมศพถึงไม่มีเสื้อผ้า? สมาชิกกลุ่มต้องหนีออกจากเต็นท์ภายใต้สถานการณ์ใดบ้าง คนตายคนหนึ่งไม่มีลิ้นได้อย่างไร? อย่างที่คุณเห็น มีคำถามมากมาย แม้ว่านี่เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของสิ่งที่ทำให้เราดำดิ่งลงไปในเรื่องราวนี้ด้วยความอ้าปากค้างและขนลุก เป็นหนึ่งในผู้ที่สนใจงานนี้ที่เราเล่นในขณะที่เราก้าวหน้า เมื่อออกจากสถานีและเดินผ่านต้นไม้หนาทึบที่น่าสะพรึงกลัว พระเอกก็พบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ที่เต็มไปด้วยหิมะ ซึ่งนอกจากสีขาวแล้วยังไม่มีอะไรให้ดูอีกด้วย

อย่างไรก็ตาม หลังจากการวิ่งอย่างสิ้นหวังหลายนาที คุณจะเห็นโครงร่างของเต็นท์ในระยะไกลซึ่งคุณต้องไป ที่นี่เราได้ทำการแสดงแรกเสร็จแล้ว ไม่มีเหตุผลที่จะบอกรายละเอียดของโครงเรื่องเพิ่มเติมเพราะเห็นได้ชัดว่าการสปอยล์และฆ่าอุบายทั้งหมดไม่รวมอยู่ในเนื้อหาของบทวิจารณ์นี้ เป็นที่น่าสังเกตว่าเรื่องราวทั้งหมดได้รับการบอกเล่าด้วยความช่วยเหลือของบันทึกประจำวันที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วสถานที่ต่างๆ หลังจากอ่านแล้วจะมีการบันทึกเกิดขึ้นดังนั้นคุณจึงไม่ควรละเลยกระดาษที่พบ ตามกฎแล้วข้อมูลในนั้นไม่เป็นความจริงเสมอไป ไม่ว่าพวกเขาจะบอกเราเกี่ยวกับห้องทดลองลับหรืออย่างอื่นด้วยจิตวิญญาณเดียวกัน แม้ว่าจะไม่สอดคล้องกับความเป็นจริง แต่เรื่องราวของเกมก็ทำให้คุณดื่มด่ำไปกับการเล่นเกมและใช้ชีวิตของตัวละครหลัก ไม่ต้องแปลกใจเมื่อพระเอกจะฟังเสียงแปลกๆ พูดเรื่องแปลกๆ ต่างๆ

หากคุณกำลังประสบปัญหาเกี่ยวกับ บทสรุปของโคลัดคุณสามารถใช้คำแนะนำและข้อมูลของเราเพื่อดำเนินการได้ตลอดเวลา เราให้รายละเอียดขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อจบเกม โคลัด. ในสถานที่ที่ยากลำบากที่สุด เราเพิ่มรูปภาพที่สามารถช่วยคุณได้ ทางเดินโคลัทอ่านบนเว็บไซต์ของเรา

ในที่สุดโคลัตก็ลดราคาซึ่งหมายความว่าถึงเวลาผ่านไปแล้ว

พระราชบัญญัติ 1

ดังนั้นองก์แรก (จะมีหกคนในเกม) มาถึงบางสถานีก็ดูเหมือนว่างเปล่าเลย ก่อนอื่นเรามาดูกันว่ามีอะไรบ้างที่นี่ เราเดินหน้าต่อไปในขณะที่รถไฟควรอยู่ทางซ้ายมือ จากนั้นให้เลี้ยวขวาไประหว่างอาคาร 2 ชั้น 2 หลัง

เมื่อถึงที่โล่งจะมีทางแยกเล็กๆ เราเลี้ยวซ้ายผ่านไปตามถนนที่มีหิมะปกคลุม ทางด้านขวาของเราจะเป็นบ้าน อีกสักพักสองข้างทางของเราก็จะมีป่าไม้ หิมะเริ่มโปรยลงมา ทำให้ถนนมีหิมะตกมากขึ้น แต่อย่าหยุดเดินหน้าต่อไป เราขึ้นไปบนภูเขาเล็ก ๆ ที่ปกคลุมไปด้วยหิมะแล้วเลี้ยวขวา ตรงไปอีกครั้งจะเจอทางแยกเล็กๆให้เลี้ยวขวาอีกครั้ง หลังจากนั้นจะมองเห็นซุ้มไม้แบบหนึ่ง

คุณต้องระวังหิมะ เพราะบ่อยครั้งจะมีจุดและเครื่องหมายปรากฏให้เห็น ซึ่งเป็นเบาะแสเล็กๆ น้อยๆ ยิ่งเดินไกลเท่าไรเส้นทางก็จะแคบลงเท่านั้นก็จะพาเราไปถึงถ้ำในที่สุด ที่นี่เราจะตาบอดด้วยแสงแฟลชที่สว่างจ้า มีเพียงเสียงของ Sean Bean เท่านั้นที่จะได้ยิน หลังจากนั้นให้เริ่มขยับหน้าจอจะยังมืดบอดอยู่ในแง่ที่ยังมองไม่เห็นอะไรเลย ณ จุดนี้ คุณจะใช้เวลาสักครู่เพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้น เป็นการดีที่สุดที่จะก้าวไปข้างหน้า ไปอีกหน่อยจะเจอเต็นท์ ข้างๆ จะมีกระดูกสูญพันธุ์อยู่บ้าง มองเข้าไปในนั้นจะมีแผนที่ เข็มทิศ และสมุดบันทึก นี่เป็นการสรุปฉากแรกของเกม มาดูวินาทีกันต่อ

พระราชบัญญัติ 2

เราเข้าไปในเต็นท์แล้วได้ยินว่ามีคนคุยกับเราอีกแล้วแต่กลับไม่เห็นใครเลย เรามองจากที่พักพิงของเราและสังเกตเห็นร่องรอยไฟที่ไม่อาจเข้าใจได้พวกมันจะปรากฏขึ้นในหิมะ ออกจากเต็นท์นี้แล้วเริ่มมองไปรอบๆ หากคุณกลัวที่จะตามรอยทาง ให้กด F1 แล้วคุณจะเห็นคำแนะนำในการเอาชีวิตรอด

หลังจากดูคำแนะนำแล้ว คุณจะเห็นว่าคุณจำคำแนะนำเหล่านี้ได้มากเพียงใด ฉันขอให้คุณให้ความสนใจกับแผนที่เนื่องจากมีพิกัดทางด้านซ้ายซึ่งจะมีประโยชน์อย่างมากในการระบุตำแหน่ง เราตรงไปที่ก้อนหินใหญ่ห้าก้อน เราเคลื่อนตัวตรงไปและเห็นแสงสีแดงเรืองรองบนหิมะ กด E เราจะได้อ่านบันทึกจากไดอารี่ส่วนตัวของหนึ่งในสมาชิกคณะสำรวจ เราอ่านแล้วปิดไดอารี่ หลังจากนั้นจะเกิด "พายุทอร์นาโด" เล็ก ๆ ในบริเวณที่เรืองแสง จากนั้นไฟจะสว่างขึ้น ดังนั้นจึงควรย้ายออกไปจากสถานที่นี้จะดีกว่า และอีกครั้ง เป็นการดีกว่าที่จะไม่เข้าใกล้ อย่างไรก็ตาม คุณจะไม่เห็นสิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษที่นั่น การเปิดแผนที่จะมีประโยชน์มากกว่าเพราะตำแหน่งของรัศมีนั้นจะถูกทำเครื่องหมายด้วยกากบาทบางประเภทซึ่งบ่งชี้ว่าคุณต้องไปไกลกว่านี้

เราเลือกพิกัดที่จะใกล้กับตำแหน่งเดิมของเรามากที่สุด (ควรเลือก 54 N และ 61 E) เมื่อคุณเลือกแผนที่เหล่านั้น แผนที่จะหายไปและควรมองไปรอบๆ ตัวคุณอีกครั้งจะดีกว่า เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับความจริงที่ว่าคุณจะต้องได้รับแผนที่ค่อนข้างบ่อยเพราะพื้นที่นั้นมีหิมะตกและเหนื่อยล้าดังนั้นคุณจะหลงทางที่นี่แค่ถ่มน้ำลาย นอกจากนี้อย่าโยนเข็มทิศไปไกล มันจะอยู่ที่ด้านล่างซ้ายของแผนที่ นอกจากนี้ยังมีประโยชน์อย่างยิ่งในการนำทางภูมิประเทศด้วย

เราหันหลังให้ก้อนหินขนาดยักษ์ ไปทางซ้ายอีกหน่อยก็จะถึงภูเขาลูกเล็กๆ ที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ ด้านหลังจะมีทางให้สังเกตได้ค่อนข้างยาก แต่อย่างไรก็ตามไปข้างหน้า เมื่อถึงทางแยกเล็ก ๆ จะมีต้นไม้เล็ก ๆ เรามุ่งหน้าไปทางขวาจะได้ยินเสียงหมาป่าหอน ทางด้านขวามือของเราจะมีหน้าผา เดินไปข้างหน้าจะสังเกตเห็นแสงสีแดงกะพริบข้างหน้า ขณะนี้ยังระบุไม่ได้ว่าคืออะไรจึงให้เลี้ยวซ้าย จะเห็นหน้าผาและต้นสนขนาดใหญ่ทำหน้าที่เป็นสะพาน เราไปตามมันไปอีกฝั่งแล้วย้ายไปทางซ้ายไปที่หน้าผาต้นไม้ยังเติบโตอยู่ดูทั้งสองอย่าง

ที่เชิงหน้าผาเราจะเห็นเรืองแสงเล็กๆ กด E แล้วนกฮูกก็จะเปิดไดอารี่ขึ้นมา เราอ่านรายการทั้งหมดแล้วปิด มองผ่านแผนที่แล้วเห็นว่าไม่มีจุดตัดตรงข้ามกับพิกัด ซึ่งหมายความว่าคุณยังไปไม่ถึงจุดที่ต้องการไป ไปข้างหน้าและทางซ้ายคุณจะเห็นสะพานแขวนทรุดโทรม แต่คุณไม่จำเป็นต้องหันไปหาเขาเดินหน้าต่อไป ในที่สุดคุณจะไปถึงขอบหน้าผา และด้านล่างคุณจะเห็นไฟที่กำลังลุกไหม้ ปีนลงไปตามขอบหิมะ จะมีเต็นท์อยู่ใกล้ไฟแต่พิกัดแสดงว่าไม่เหมาะกับเราเพราะทำเลไม่ตรงกับที่ต้องการ แต่ที่นี่คุณสามารถประหยัดได้ เลื่อนไปทางซ้ายเข้าหาเสาไม้ เลี้ยวซ้ายอีกครั้งไฟจะจุดบนเสา วิ่งให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ไปตามถนนสีแดงที่ส่องสว่างเพราะหมอกสีส้มจะหนาทึบด้านหลังคุณ วิ่งไปที่แท่นบูชาแล้วกด E

ไดอารี่จะเปิดขึ้นอีกครั้ง คุณต้องอ่านข้อความที่ตัดตอนมาจากไดอารี่ หลังจากนั้นให้ตามกลับ แต่คราวนี้อย่าเลี้ยวขวาตรงที่เต็นท์อยู่แต่เลี้ยวซ้าย ก้าวไปข้างหน้าแล้วคุณจะเห็นเสาทางด้านซ้าย มีไดอารี่แขวนอยู่ เช่นเคยต้องอ่าน หลังจากนั้นให้ไปทางซ้ายแล้วก้าวไปข้างหน้าจนเห็นทางลงไป ลงไปดูหินอย่างระมัดระวังทางด้านซ้ายของการสืบเชื้อสายคุณควรสังเกตเห็นคำจารึกที่จะระบุพิกัดซึ่งจะเป็นแนวทางไปยังสถานที่ที่คุณอยู่ตอนนี้ แต่ ณ จุดนี้คุณต้องระวัง เพราะสัตว์ประหลาดไฟสามารถโจมตีคุณได้ เพราะอะไรจะดีไปกว่าการลงไปทันที

เมื่อลงแล้วเลี้ยวซ้ายจะเจอรางไฟ จากด้านล่างคุณต้องระวังด้วยเพราะมีความเป็นไปได้ที่คุณจะตกอยู่ใต้น้ำแข็ง นี่เป็นการสรุปฉากที่สองของการผจญภัยของเรา และที่สามเพิ่งเริ่มต้น

พระราชบัญญัติ 3 และ 4

ขั้นแรก เปิดแผนที่และค้นหาตำแหน่งของคุณ

ยืนในลักษณะที่คุณมองตรงไปที่ป่า ไปทางซ้ายเล็กน้อยเพราะถ้าเราตรงไปยังจุดที่ต้องการเราจะสะดุดกับศัตรูที่ไร้หน้าเขาทิ้งรอยเท้าแปลก ๆ เหล่านี้ไว้บนหิมะ เราเดินไปมาระหว่างก้อนหินขนาดใหญ่มีลักษณะคล้ายหุบเขาเล็ก ๆ เลี้ยวขวาไปข้างหน้าแล้วเลี้ยวขวาอีกครั้ง เราไปที่สะพานที่ทรุดโทรมแล้วข้ามไปฝั่งตรงข้าม

เรากำลังมุ่งหน้าไปข้างหน้าและในไม่ช้าเราจะเห็นบ้านไม้โต๊ะไฟที่ดับแล้วและอุปกรณ์ไม้ที่เข้าใจยากซึ่งมีผิวหนังของสัตว์บางชนิดอยู่ด้านบน เราเข้าไปในบ้านที่ถูกไฟไหม้โดยผ่านประตูด้านขวา ในห้องทางขวามือมีตู้เสื้อผ้า มีสิ่งมีชีวิตที่ลุกเป็นไฟซ่อนอยู่ในนั้น แต่คุณไม่ควรวิ่งหนีจากมัน เพราะมันจะหายไปเมื่อคุณเปิดประตู

ทางด้านขวาของตู้มีโต๊ะเราเข้าไปใกล้แล้วคลิก E แล้วอ่านไดอารี่ หลังจากนั้นปีศาจบางชนิดก็เริ่มขึ้นในบ้าน แผ่นดินไหวขนาดเล็กก็เริ่มขึ้น และสายสะพายที่หน้าต่างก็เริ่มตบด้วยตัวเอง ในเวลานี้ควรซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้าดีกว่า ขณะที่อยู่ในตู้เสื้อผ้าคุณสามารถอ่านบทความและรายการต่าง ๆ ที่คุณไม่มีเวลาอ่านมาก่อน คุณสามารถดูแผนที่เพื่อให้แน่ใจว่าเรามาถึงสถานที่ที่เราต้องการแล้ว เราออกจากบ้านและย้ายกลับจากที่ที่เรามา เราเดินไปตามสะพานไม้ที่ทรุดโทรมแล้วลงไปตามทางลาดของหน้าผา

แต่ระวังด้วยเพราะว่าสัตว์ประหลาดที่ลุกเป็นไฟอาจกำลังรอคุณอยู่ที่นั่น ดังนั้นจึงควรรออยู่ที่นั่นจนกว่าเขาจะออกจากที่นั่น ด้านล่างก้าวไปข้างหน้าเราสังเกตไดอารี่ท่ามกลางหิมะ เช่นเคยเราเลือกและอ่านมัน แต่อย่าอ่านมาก เพราะเมื่อใดก็ตาม สัตว์ประหลาดสามารถโจมตีคุณได้ เราหันหลังไปยังจุดที่เพิ่งวางไดอารี่แล้วเคลื่อนไปทางซ้าย ค่อยๆ เดินไปมาระหว่างต้นไม้กับก้อนหิน เราไปที่พื้นที่เปิดโล่งจะมีต้นเบิร์ชหลายต้นทางด้านซ้ายเราจะเห็นร่องรอยไฟที่คุ้นเคย แต่ไม่มีการหันหลังกลับดังนั้นเราจึงก้าวไปข้างหน้าให้เร็วขึ้น เพื่อให้ปรับทิศทางตัวเองได้ดีขึ้น ให้มองเข็มทิศบ่อยๆ เนื่องจากคุณไม่สามารถหันไปทางทิศเหนือได้ อีกทั้งไม่มีเส้นทางตรงจึงต้องหาทางเอง คุณจะเห็นแสงของหินก้อนหนึ่ง กด E แล้วอ่านไดอารี่

อ่านแล้วให้เลี้ยวซ้ายมุ่งหน้าแล้วเลี้ยวซ้ายอีกครั้ง จากนั้นเพียงเดินไปตามเส้นทางที่เต็มไปด้วยหิมะ โดยอย่าลืมหันกลับมาและฟังเสียงรอบข้าง เนื่องจากเสียงเพลงเตือนอย่างดีถึงการเข้าใกล้ของสัตว์ประหลาด ไประหว่างหินสองก้อนที่นั่นคุณจะเห็นแสงที่บอกว่าคุณต้องเข้าใกล้ให้มากที่สุด กด E แล้วอ่านข้อมูล ทำทั้งหมดนี้อย่างรวดเร็ว เลี้ยวขวา เดินไปข้างหน้าเล็กน้อย เลี้ยวซ้าย จะพบว่าตัวเองอยู่ในพื้นที่โล่งเล็กๆ จากนั้นคุณต้องเลี้ยวซ้าย แต่ในขณะเดียวกันอย่าเคลื่อนที่ผ่านช่องเขา แต่ไปตามเส้นทางที่อยู่ใกล้เคียง

เราเดินไปตามถนนที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ คดเคี้ยวไปมาระหว่างต้นไม้ แต่อย่าลืมว่าต้องตรวจสอบเข็มทิศเพราะยังไม่มีถนนที่แน่นอน สำหรับจุดสังเกตบางแห่ง คุณสามารถพิจารณาบางอย่าง เช่น เตียงดอกไม้ของต้นคริสต์มาส ในสถานที่แห่งนี้ เลี้ยวเข้าสู่เส้นทางที่ถูกต้อง เราเดินตามตรงเลี้ยวขวาแล้วเดินหน้าอีกครั้ง จะเห็นสาขาอยู่ทางขวามือตามตรงนั้น ซ้ายมือน่าจะเป็นหน้าผาสูง เดินต่อไปเส้นทางจะไปที่ไหนสักแห่งทางด้านขวา จะอยู่ที่ป่า ดูแผนที่แล้ว จะเห็นว่าตอนนี้ต้องตามไปทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือ ถ้าไม่มีเข็มทิศช่วย คุณจะไม่สามารถมาที่นี่ได้ เดินไปรอบๆ ต้นคริสต์มาสอีกหน่อยก็จะเห็นคนแปลก ๆ ลุกเป็นไฟ พวกเขาจะวิ่งหนีไปที่ไหนสักแห่ง วิ่งตามพวกเขาไปสักพัก หมอกสีส้มก็จะเข้ามาหาคุณ คุณต้องเร่งความเร็วเพราะหมอกจะกลืนกินคุณ

หลังจากการช่วยชีวิตที่น่าทึ่ง ให้หยุดและมองไปรอบๆ ทางที่ดีควรติดตามไปข้างหน้าผ่านป่าดงดิบ บางครั้งคุณต้องหลบและมองไปรอบ ๆ หากระวังให้ดีคุณจะเห็นต้นวิลโลว์แสนยานุภาพซึ่งมีเปลือกตาแพลง เข้าใกล้เธอมากขึ้นคลิก E แล้วอ่านไดอารี่ ต้นไม้ถือเป็นสถานที่สำคัญอีกแห่งหนึ่งระหว่างทางซึ่งจะระบุไว้ในแผนที่ เราเลี้ยวขวาเจอถนนสายอื่นที่มีหิมะปกคลุม วิ่งไปตามทาง ก็เจอป่าข้างหน้าเรา ต้นไม้เติบโตที่นั่นไม่มีใบไม้

เราตามไปก็เห็นว่าต้นไม้เริ่มเรืองแสงสีแดงเหมือนจะไหม้หมด คุณควรผ่านบริเวณนี้โดยเร็วที่สุด เพราะมีใครบางคนกำลังตามหลังคุณอยู่ ที่ทางออกจากป่าเราดูว่าเขาจะเป็นอันตรายต่อเราหรือไม่เราก็เข้าไปในป่าอีกครั้งตอนนี้ตามซ้ายจากที่เราเพิ่งออกมา จะมีก้อนหินขนาดใหญ่อยู่ตรงหน้าคุณ เราตามไปข้างหน้าและมองหาหินที่มีจารึกเรืองแสงอยู่ กด E อ่านไดอารี่

ตอนนี้เราควรออกจากป่าแล้วไปทางทิศตะวันตก ที่นี่เราต้องการเข็มทิศซึ่งจะควบคุมความถูกต้องของการเคลื่อนไหวของเรา ไปทางขวาเล็กน้อยจะดีกว่าเพราะด้วยวิธีนี้เราจะสามารถไปถึงทางออกจากป่าได้และเราจะเห็นบล็อกขนาดใหญ่ที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ โดยมุ่งเน้นไปที่แผนที่คุณจะต้องตามบล็อกนี้ไปทางขวาแล้วเข้าไปในช่องเขาแคบ ๆ

ปฏิบัติตามเส้นทาง เมื่อผ่านช่องเขาแล้วให้เลี้ยวขวาแล้วเดินต่อไปตามถนนที่ปกคลุมไปด้วยหิมะอันกว้างขวาง เลี้ยวซ้ายใกล้โขดหิน เดินต่อไปอีกหน่อย เดินตามต้นไม้แล้วเดินหน้าอีกครั้ง คุณควรไปยังสถานที่ซึ่งอยู่ใต้พิกัด 14 N 83 E คุณจะควบคุมเส้นทางของคุณตามพวกเขา ทางด้านขวามือจะมีหน้าผาเพื่อไม่ให้เสียเวลาเดินต่อไปผิดทางระมัดระวังลงเนินหิมะ

เมื่อลงมาแล้วไปตามถนนยังมีก้อนกรวดเล็ก ๆ อยู่มากมาย เลี้ยวขวาผ่านซุ้มหิน หลังจากนั้นให้เลี้ยวซ้ายตามทางแคบขึ้นเนิน จากนั้นทางซ้ายมือจะเห็นทางเข้าถ้ำให้เข้าไปเลย กด E และอ่านข้อความ ออกไปแล้วเคลื่อนไปทางซ้ายทางเดียวกับที่คุณมาถึงที่นี่ ทางด้านซ้าย คุณจะเห็นก้อนหินที่มีข้อความเรืองแสง ไปถึงทางแยกเล็ก ๆ เลี้ยวซ้ายแล้วขึ้นเนินอีกครั้ง ริมทางจะมีเสาไม้ให้เลี้ยวขวา ผ่านไประหว่างโขดหินห่างออกไปไม่กี่ก้าวจะเห็นว่าด้านซ้ายบนเนินเขามีไฟลุกอยู่ คุณต้องเลี้ยวไปที่นั่นแล้วไปที่เต็นท์ ก็เป็นจุดหนึ่งของการเดินทางของเราเช่นกัน

แต่เราจะได้พิกัด 14 N 83 E ในองก์ต่อไปข้อที่ห้า

พระราชบัญญัติ 5

หันหลังกลับไปที่เต็นท์ เริ่มลงเนินแล้วเดินไปตามทางไปทางขวา อีกไม่นานก็จะถึงถ้ำแล้ว เคลื่อนตัวตรงไปยังซุ้มประตูแล้วฟังเสียงน้ำตก ทันทีที่คุณเข้าใกล้หน้าผา หินจะถล่มลงมาข้างใต้คุณ เพราะเหตุนี้คุณจะล้มลง เลี้ยวซ้ายแล้วไปยังจุดที่โน้ตเรืองแสง อ่านบันทึก

จากนั้นไปทางซ้ายและเดินต่อไปจนเห็นทางแยก จะมีสัตว์ประหลาดไฟอยู่ทางซ้ายซ่อนตัวและรอให้มันออกไป หลังจากนั้นให้ย้ายจากตรงนั้นข้ามลำธารไปต่อ จะมีสัตว์ประหลาดมาทางคุณอีกครั้ง แต่คุณสามารถข้ามมันได้โดยผ่านก้อนหินขนาดใหญ่ทางด้านขวา และก็จะมีถ้ำเตี้ย ๆ เข้าไปด้วย ในเวลาเดียวกันแสงจะหายไปและคุณจะได้ยินเสียงกรอบแกรบแปลก ๆ ทันที แต่อย่าคิดเกี่ยวกับมันให้เคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกัน เข้าใกล้ทางแยกแล้วคุณจะได้ยินเสียงผู้หญิงร้องไห้ ทางด้านขวาพิกัด 21 N 77 E จะอยู่บนหิน เดินไปตามทางที่ถูกต้องแล้วเข้าไปในถ้ำมีเทียนอยู่มากมาย จะเห็นแท่นบูชามีรูปผู้หญิงแขวนอยู่ที่นั่น ไดอารี่ก็ตั้งอยู่ที่นั่นเราอ่านเหมือนคนอื่นๆ

เลี้ยวซ้ายแล้วเคลื่อนผ่านถ้ำไปยังทางออกสุด ลงเนินหิมะไปตามถนนไปทางขวา จะเห็นต้นไม้ล้มอยู่ทางด้านขวามือ มีซากอยู่ด้วย ให้เลี้ยวซ้ายมุ่งหน้าสู่ถ้ำ เคลื่อนตัวไปตามถ้ำเข้าไปใกล้หน้าผาซึ่งตั้งอยู่ทางด้านซ้าย ตรงไปที่ทางออกแล้วเราจะพบว่าตัวเองอยู่บนถนนที่เต็มไปด้วยหิมะข้างหน้าคุณจะเห็นไฟที่กำลังลุกไหม้ - คุณต้องไปที่นั่น คุณจะตกลงไปในถ้ำอีกครั้งคบเพลิงจะไหม้ที่นั่น ผ่านไปเลยลงไปตามขอบหินคุณจะเห็นไฟด้านล่าง

เดินตามกลับเลี้ยวเข้าไปในอุโมงค์ทางซ้ายแล้วไปที่แท่นบูชาเล็ก ๆ พร้อมเทียน ไปทางซ้ายแล้วเลี้ยวซ้ายอีกครั้งแล้วเลี้ยวขวาทันทีจะเจอทางแยก บนกำแพงหินระหว่างถนนทั้งสองสาย คุณจะเห็นพิกัดไฟ 15 N 77 E เลี้ยวขวา คุณจะเห็นทางแยกแล้วเลี้ยวขวาอีกครั้ง เดินตรงผ่านถ้ำ แล้วไม่กี่ก้าวก็จะเห็นทางออก หลังจากออกจากถ้ำ ข้างหน้าคุณจะเป็นทะเลสาบน้ำแข็งที่คุณต้องผ่านไป อาจมีปัญหากับการวางแนวภูมิประเทศเนื่องจากมีถนนหลายสายที่คุณสามารถไปได้ ตรงไปข้ามทะเลสาบน้ำแข็ง

ตรงกลางมีเกาะที่เต็มไปด้วยหิมะซึ่งมีต้นคริสต์มาสปลูกอยู่ เดินไปรอบ ๆ แล้วเลื่อนไปทางซ้ายตามขอบสุด เดินผ่านต้นไม้ที่ล้มแล้วเลี้ยวขวาเล็กน้อยตามทางแยกเล็ก ๆ แล้วเดินไปตามโขดหินที่เต็มไปด้วยหิมะลอดใต้สะพานต้นไม้ที่วางอยู่ ออกมาที่โล่งจะมองเห็นกองไฟ 2 กอง ด้านขวาและซ้าย เดินไปทางแสงไฟเหล่านั้น บนทะเลสาบ คุณจะเห็นร่างมนุษย์เรืองแสง หากพยายามเข้าไปใกล้เขา เขาก็จะหายไป เลี้ยวซ้ายแล้วมุ่งหน้าไปริมทะเลสาบ

อีกไม่นานคุณจะเห็นคบเพลิงที่กำลังลุกอยู่ และเราต้องไปหาพวกมัน ปีนขึ้นไปบนเส้นทางไม้แล้วเดินต่อไปตามเส้นทางที่เต็มไปด้วยหิมะ โดยจะมีเสาที่มีหัวกะโหลกเสียบอยู่ คุณจะเห็นคบเพลิงขนาดใหญ่ทางด้านขวา ข้ามต้นไม้ที่ล้มไปอีกด้านหนึ่ง เลี้ยวซ้ายแล้วเดินไปข้างหน้าใกล้กับทางลาดนั่นเอง ผ่านถ้ำหินเล็ก ๆ ลงไปตามหิมะแล้วไปตามทางลาดอีกครั้ง จากนั้นบุคคลที่มี "ไฟ" จะปรากฏขึ้น แต่เขาจะหายไปทันที เงาดังกล่าวเป็นการเตือนอย่างหนึ่ง เราเดินต่อไปตามหน้าผาค่อยๆหย่อนลงมา

เราผ่านเข้าไปในถ้ำหินเลี้ยวซ้าย ไปที่ทางแยกใกล้ทางออกแล้วเลี้ยวขวา ทางด้านซ้ายจะมีต้นไม้อยู่คุณจะต้องไปอีกฝั่งหนึ่ง ต่อไปเราเดินไปตามเส้นทางทางด้านขวาของเราจะมีพิกัดที่เน้นไว้ เลี้ยวขวาตรงทางแยกแล้วเดินตามทางขึ้นเนิน

ที่ขอบหน้าผา ร่างหนึ่งจะเรืองแสงอีกครั้ง และในไม่ช้ามันก็จะหายไปเช่นกัน ด้านล่างคุณจะเห็นสะพานไม้ ไปตามต้นไม้ไปฝั่งตรงข้าม ตรงกลางจะหัก เราก็เลยอยู่ด้านล่างสุด ทางด้านขวาของสะพานเราไปใต้ซุ้มหินแล้วพบไดอารี่ อ่านจบแล้วเราก็ไปลอดซุ้มหินซึ่งอยู่ใต้สะพาน

ข้างหน้าจะพบบันไดซึ่งมีคบไฟส่องสว่างอยู่ทางด้านซ้ายตรงทางเข้าจะเน้นพิกัดไว้ ขึ้นบันไดเลี้ยวขวาตรงทางแยก เมื่อสุดถนนจะพบพื้นที่โล่งที่มีคบเพลิงและข้อนิ้วกระจัดกระจาย ตรงกลางเป็นรูปไม้ของเทวรูปบางชนิด ไดอารี่จะนอนอยู่ตามความประสงค์ของเขา เปิดมันขึ้นมา

บัดนี้พื้นดินใต้เจ้าจะเริ่มสั่นสะเทือน ดังนั้นเราจึงวิ่งจากที่นี่ไปตามทางที่อยู่ด้านหลังรูปเคารพ หลังจากวิ่งไปตามทางแล้วเราก็กระโดดลงมาวิ่งไปทางขวาตรงทางแยกสังเกตเห็นคนเรืองแสงวิ่งผ่านเขาแล้วเคลื่อนตัวไปตามขอบทางลาด หมอกเริ่มหนาขึ้นรอบ ๆ ก้อนหินขนาดใหญ่บินมาจากภูเขา - ระวังด้วย วิ่งไปข้างหน้าและตรงทางแยกเล็ก ๆ ทางซ้ายคุณจะเห็นเต็นท์วิ่งไปบันทึกและสถานที่อื่นจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่

พระราชบัญญัติ 6

หลังจากบันทึกแล้วให้ดูแผนที่แล้วจะเห็นว่าเหลือเพียงสองจุดให้สำรวจเท่านั้น หันหลังกลับไปที่เต็นท์แล้วคุณจะเห็นก้อนหิน เดินผ่านพวกมันตรงไปยังจุดเรืองแสงสีแดง เรากำลังก้าวหน้าไปอย่างไม่หันไปทางไหน ไปตามเส้นทางที่เต็มไปด้วยหิมะ ด้านข้างยังมีภูเขาอยู่ เมื่อผ่านทางแยกแล้วเราก็เดินไปตามถนนซ้าย ไม่กี่ก้าวจากที่นี่ก็จะมีทางแยก แต่ต้องเลือกทางซ้ายอีกครั้ง แต่เมื่อถึงทางแยกถัดไปให้ใช้เส้นทางที่ถูกต้อง เมื่อเดินไปตามนั้นคุณจะได้ยินเสียงกรอบแกรบของหน้ากระดาษและในอีกไม่กี่ก้าวจะมีการเลี้ยวไปทางขวาก็จะนำไปสู่ทางตันเล็ก ๆ - จะมีไดอารี่

ออกจากทางตันแล้วเลี้ยวขวา เมื่อเดินผ่านระหว่างก้อนหินแล้วคุณจะเห็นร่างเรืองแสงที่มองลงมาจากหน้าผา เมื่อเข้าใกล้จะมองเห็นกลุ่มหมอกสีส้มด้านล่าง เดินไปข้างหน้าตามถนนสายนี้ผ่านระหว่างก้อนหินแล้วคุณจะสังเกตเห็นร่องรอยที่ลุกเป็นไฟอีกครั้ง - เป็นการดีกว่าที่จะซ่อนตัวอยู่หลังก้อนหินก้อนใดก้อนหนึ่ง ในขั้นตอนนี้ของการเดินทาง คุณสามารถไปผิดที่เป็นเวลานานได้ เพราะศัตรูจะติดตามคุณตลอดเวลา ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะก้าวไปข้างหน้า ทางด้านขวามือจะมีทางเล็กๆ ขึ้นเนิน เลี้ยวเข้าไปเลย เดินตามทางแล้วเลี้ยวขวาผ่านซุ้มหิน ถึงทางแยกเล็กๆ เลี้ยวซ้าย ผ่านใต้ซุ้มประตูอีกครั้ง ลอดใต้ซุ้มประตูอีกครั้ง เลี้ยวซ้ายอีกครั้งแล้วไปที่ทางลาดจะมีไดอารี่อีกอันอยู่ตรงขอบ

หลังจากเลื่อนผ่านไปแล้วให้ลงไปตามทางลาดแล้วลอดใต้ซุ้มประตูจะอยู่ทางขวามือ เมื่อถึงทางแยกให้เลี้ยวซ้ายลงไปอีกครั้งแล้วเดินต่อไปตามทาง ด้านซ้ายมือจะเห็นสะพาน วิ่งข้ามไป จะเห็นหมอกสีส้ม เลี้ยวเข้าสู่เส้นทางเล็ก ๆ ทางซ้าย วิ่งไปตามทางเล็กน้อยแล้วเลือกเส้นทางที่ถูกต้องตรงทางแยก ที่นี่คุณจะต้องนำทางด้วยเสียงระฆัง เคลื่อนตัวตรงผ่านต้นไม้ คุณต้องมองเข้าไปในความมืด เพราะในไม่ช้าเงาของโบสถ์ก็เริ่มปรากฏให้เห็น นี่คือสถานที่สุดท้ายของทริปของเรา เราวิ่งเข้าไปหามันให้เร็วที่สุดเพราะหมอกสีส้มเริ่มหนาขึ้นแล้ว เราปีนเข้าไปข้างในโดยใช้ประตูทางด้านขวา จะเห็นระฆังอยู่ข้างใน ข้างใต้มีไดอารี่

เลื่อนและเปิดแผนที่ คุณจะเห็นว่าตอนนี้คุณต้องเคลื่อนไปทางทิศใต้ ออกจากโบสถ์เลี้ยวขวา หลังจากไม่มีรั้วแล้ว ให้มุ่งหน้าไปทางซ้าย ปฏิบัติตามเส้นทางไปทางขวาและเมื่อถึงทางแยกให้เลี้ยวซ้าย จะเห็นสะพานไม้ตรงกลางมีหินขวางอยู่ ด้วยเหตุนี้เส้นทางจึงถูกปิดจึงต้องลงสะพานที่ราวบันไดหัก

หลังจากลงแล้วให้เลี้ยวซ้ายผ่านต้นไม้ไปฝั่งตรงข้าม ลงหน้าผาอีกครั้งซึ่งอยู่ทางซ้ายไปตามทางใต้สะพานปีนขึ้นไปก็จะถึงส่วนที่สองของสะพานซึ่งเป็นทางเดินที่มีก้อนหินเกลื่อนกลาด ทางด้านขวาบนเสาคุณจะเห็นไดอารี่ อ่านและปฏิบัติตามเส้นทางอย่าหันไปทางทางแยก คุณจะเห็นหอคอยข้างหน้าพร้อมสปอตไลท์สีแดงเรืองแสง เลี้ยวซ้ายแล้วย้ายไปที่หอคอย มีรั้วทำด้วยแผ่นคอนกรีตขนาดใหญ่ เดินไปรอบๆ จะมีทางเดินอยู่ข้างใน จะมีโครงสร้างเป็นโลหะ เข้าไปใกล้ๆ แล้วคุณจะเห็นทางเข้าบังเกอร์ เข้ามาแล้วลงไปตามทางเดิน ที่สุดทางเดินเข้าไปในห้องทางด้านขวาแล้วพบไดอารี่อยู่บนโต๊ะ อ่านแล้วเช็คแผนที่ได้เลย พิกัดจะขีดไว้หมดแล้ว แสดงว่าเราไปครบทุกที่แล้ว

ประตูจะกระแทก แต่อย่างไรก็ตามคุณออกจากห้องแล้วเดินไปตามทางเดินอีกครั้งแล้วออกจากบังเกอร์ ในสวนจะมีกล่องไดอารี่ที่มีโครงสร้างเป็นโลหะ

หลังจากอ่านแล้ว ให้ออกจากขอบเขตที่มีรั้วกั้นแล้วเดินไปตามเส้นทางเดียวกับที่คุณมาถึงที่นี่ ด้านหลังโครงสร้างไม้จะมีถนนและเราเดินไปตามนั้น และตลอดเส้นทางเราจะมีเสียงแตก ด้านซ้ายมือจะเห็นเต็นท์มีไฟ ต้องเซฟไว้ตรงนี้ หลังจากบันทึกแล้ว ให้เปิดแผนที่แล้วคลิกที่สถานที่ซึ่งมีเต็นท์และก้อนหินขนาดใหญ่ แต่บัดนี้ก้อนหินเหล่านี้จะถูกฉีกออกจากพื้นและมีบางอย่างเรืองแสงอยู่บนนั้น

เข้าใกล้พวกเขาไดอารี่ว่างเปล่าจะปรากฏขึ้นต่อหน้าคุณหน้าต่างๆ ของมันจะกระจัดกระจายและกระดาษแผ่นหนึ่งจะบินเข้ามาหาเรา หลังจากนั้นทุกอย่างจะจางหายไปและองก์ที่สามจะเริ่มขึ้น ตอนนี้มืดแล้ว และเราไม่มีแผนที่ ไฟฉาย และเข็มทิศอีกต่อไป ปฐมนิเทศตอนนี้ยืนอยู่ข้างแสงที่ส่องอยู่ที่ไหนสักแห่ง เราไปที่กองไฟแล้วเห็นว่ามีเต็นท์อยู่ที่นั่นและมีแสงสว่างอยู่ข้างใน เข้าใกล้มันแล้วคุณจะฆ่าทุกคนที่อยู่ข้างในนั้น มีบางอย่างผิดปกติปรากฎว่า ... คุณคือสัตว์ประหลาดเหรอ?

คำแนะนำนี้เขียนขึ้นสำหรับเกมเวอร์ชันภาษาอังกฤษพร้อมการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น

ควบคุม:

การเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ โลกของเกมนั้นทำได้โดยใช้กุญแจ แวดส์.

ปุ่มเมาส์ขวา (RMB) ใช้เพื่อซูมเข้าบนวัตถุ

เมนูเปิดขึ้นโดยกดปุ่ม Esc

เกมใช้การบันทึกอัตโนมัติ

บันทึกอยู่ที่ (สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows 7):

ผู้ใช้ \ ผู้ใช้ \ ข้อมูลแอพ \ ท้องถิ่น \ โคลัด .

โปรดทราบว่าเมื่อโหลดบันทึกที่เสนอ ความสำเร็จก่อนหน้านี้ทั้งหมดของคุณจะถูกยกเลิก ในการบันทึกที่เสนอ เกมจะไม่มีวันสิ้นสุดก่อนกำหนด

บันทึก. หลังจากจบเกมด้วยตัวเอง คำอธิบายนี้ได้รับการอัปเดตโดยคำนึงถึงสถานที่ที่ถูกข้ามและไม่ได้เยี่ยมชม แต่สามารถ (และควร) ทำให้สำเร็จเพื่อให้ได้ความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ผู้เขียนขอขอบคุณ ยูริ เมลคอฟ (อิริอุส ) เพื่อขอความช่วยเหลือและคำแนะนำ

โลก "โคลัด» เปิดรับการวิจัยทุกทิศทาง นี่คือหนึ่งในหลายตัวเลือก

กระทำ ฉัน

เราเดินไปตามชานชาลาของสถานีรถไฟอิฟเดล ริมทางรถไฟ เมื่อชานชาลาสิ้นสุดลงเราก็ลงไปตามทางและเคลื่อนไปตามทางเหล่านั้น

ก่อนถึงทางตันให้เลี้ยวขวา เราเดินตามเส้นทางที่โรยด้วยก้อนหิน

บันทึก. ในอนาคต ผู้วางหินจะระบุถนนที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ และเมื่อเคลื่อนที่คุณควรติดตามถนนเหล่านั้น

หลังจากลงมาเล็กน้อยเราก็เดินหน้าต่อไปโดยเบี่ยงซ้าย (ถนนเข้าเมืองไปทางขวา)

หน้าต้นไม้ที่ถนนวางอยู่ ให้เลี้ยวขวาเข้าซอยที่มีต้นสนลาดเอียงเท่าๆ กัน

เราสังเกตเห็นรอยเท้าที่ถูกไฟไหม้บนหิมะ เมื่อเข้าใกล้ซอยก็ได้ยินเสียงที่จะติดตามเราไปด้วย เราพยายามตามรอยทางแต่ล้มเหลว


เราผ่านอุโมงค์หินที่ถักด้วยรากไม้ ที่ทางออกเราตกลงไปในน้ำแข็ง เราพบว่าตัวเองอยู่ในหมอกควันสีขาว เราตรงไปไม่เลี้ยวไปไหน เราออกไปที่เต็นท์สีส้ม เมื่อเข้าใกล้เมื่อมีคำจารึกปรากฏขึ้นให้กดปุ่ม "E" (แบบอักษรภาษาอังกฤษ)

กระทำ ครั้งที่สอง

1. ด่าน 37″เอ็น52″ อี


เมื่อออกจากเต็นท์จะมีการบันทึกอัตโนมัติ

หลังจากผ่านไปไม่กี่ขั้นตอน เราได้รับแจ้งให้ใช้คีย์เอฟ1.

กดปุ่ม F1 ทำความคุ้นเคยกับข้อมูล

บันทึก. หนังสือเล่มนี้มีหน้าบันทึกเปล่าเก้าหน้า ไดอารี่เก้าหน้า หน้ารายงานแปดหน้า และหน้าบทความแปดหน้า

เราปิดหนังสือ กดปุ่ม " ” ทำความคุ้นเคยกับแผนที่

บันทึก. การใช้แผนที่และเข็มทิศจะช่วยในเกมในการนำทางภูมิประเทศและการค้นหาจุดซึ่งพิกัดจะพบได้ในสถานที่ต่างๆ น่าเสียดายที่ตำแหน่งปัจจุบันของเราไม่คงที่บนแผนที่ ซึ่งทำให้ใช้งานได้ยาก

พิกัดเก้าจุดของภูมิประเทศเขียนไว้ที่มุมซ้ายบน ที่มุมล่างขวามีเคล็ดลับการใช้แผนที่

จุดควบคุมจุดแรกมีพิกัด 37″เอ็น62″อี. เมื่อเลื่อนเคอร์เซอร์บนแผนที่ เราจะเห็นว่าการอ่านพิกัดเปลี่ยนไปทางด้านขวาอย่างไร เรากำลังมองหาจุดบนแผนที่ที่มีพิกัดดังกล่าว เราสังเกตว่ามันตั้งอยู่ในใจกลางของวงกลมที่เกิดจากหินห้าก้อนที่ติดตั้งในแนวตั้งตรงข้ามกับเรา ปิดแผนที่โดยกดปุ่ม " ". เราใช้เข็มทิศ (กุญแจ " กับ") เราหันไปที่เต็นท์

เราจะเห็นว่าเข็มเข็มทิศชี้ไปทางทิศเหนือและเต็นท์ก็อยู่บนเส้นนี้ ดังนั้นบนแผนที่ ด้านบนคือทิศเหนือ ด้านล่างคือทิศใต้ เราสังเกตสิ่งนี้เพื่อการวิจัยเพิ่มเติม เราหันหลังกลับเคลื่อนไปทางวงกลมหิน

ทางด้านซ้ายเราสังเกตเห็นข้อความจารึกบนหิน เราซูมเข้าแก้ไขพิกัดของจุดอื่นบนแผนที่ -35″เอ็น50"อี. เรากำลังก้าวไปข้างหน้า ตรงกลางวงกลมเราจะพบปล่องภูเขาไฟที่มีลาวาที่คุกรุ่นอยู่ บนเสาตรงกลางห้องข้อเหวี่ยง เราสังเกตเห็นหน้าไดอารี่ เรากำลังเข้าใกล้เธอ เมื่อไรทีม กดปุ่ม "E"

บันทึก. ข้อมูลที่มีอยู่ในหน้า นิตยสารไม่มีภาระทางความหมายใดๆ และมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างบรรยากาศที่น่าเศร้าของเกมเท่านั้น

เราปิดหนังสือโดยคลิกที่ไอคอนกากบาทที่มุมขวาบนของหน้าด้านขวา (หรือ - บนปุ่ม "E")


เราสังเกตเห็นปรากฏการณ์ที่ผิดปกติ - เสาหิน, เอาชนะแรงโน้มถ่วง, ลอยขึ้นเหนือพื้นดิน, ก้อนหินกำลังหมุนอยู่ในอากาศ

เราก้าวถอยหลัง

มีเสียงคำรามดังตามมาด้วยเปลวไฟอันสว่างจ้า เสาล้มลง หินล้มลงกับพื้น เราเห็นว่าภูตผีกระจายไปด้านข้างอย่างไร - เงาที่ลุกเป็นไฟของผู้คน มันเป็นไปไม่ได้ที่จะตามพวกเขาให้ทัน

เราเปิดแผนที่ เราเห็นว่ามีเครื่องหมายสองอันปรากฏขึ้น - สัญลักษณ์ที่อยู่ตรงกลางวงกลมที่มีหินห้าก้อนและไอคอนไฟแทนที่เต็นท์ เรายังสังเกตได้ว่าพิกัด 37″เอ็น62″อีขีดฆ่าออกที่มุมซ้าย

ด่าน 37″เอ็น52″ อีถึง.

กำลังรับไอน้ำ - ความสำเร็จ: « วงจรชีวิตนิรันดร์».

เราจึงได้ข้อสรุปว่าพิกัดที่บันทึกไว้คือสถานที่ที่ต้องผ่านด่าน แต่เราเห็นพิกัดของอีกจุดหนึ่งบนพื้นดินบนก้อนหิน - 35″เอ็น50"อี. เรามุ่งเน้นไปที่แผนที่โดยวางเส้นทางไป