Računalniki Windows internet

Različni programski jeziki. Kateri programski jeziki obstajajo. Programski jezik in poklicna orientacija

Programiranje za začetnike

Za začetek bi rad povedal, da lahko vsak upravlja z računalnikom in ustvarja programe. Za ustvarjanje računalniških programov vam ni treba imeti neverjetne inteligence ali diplome iz matematike. Potrebujete le željo, da nekaj ugotovite, in potrpežljivost, da ne zapustite pouka.

Primeri so hrošči, ki jih je mogoče fotosintetizirati, kar bi bilo med rastlinami, a ko so svetlobne razmere slabe, se kloroplasti raztopijo in lepotice začnejo živeti v divjem načinu življenja; to je navadno privilegij živali. Kako želite, da vaš programski model odraža resnični svet na fiksnih hierarhijah, ko ni resničen? Majhen strežnik z enim strežnikom.

Ko tečeš in ni napake. Upravljavec je zelo preprost vmesnik. Vse je pravilno in nadzorovano v času prevajanja. To je sila, ki lahko samo sanja o jezikih s togo hierarhično strukturo. Kaj je "toleranca napak"? Svet ni idealen, kot si želimo, in tako se zgodi, da disk zapusti računalnik, vir pregori, nekaj gre narobe in opremo zavržemo. Še posebej, ko gre za računalništvo v oblaku, je to scenarij, ki ga je treba upoštevati.

Sposobnost pisanja programov je enaka veščina kot sposobnost plavanja, plesa ali žongliranja. Nekaterim to uspe veliko bolje kot drugim, vendar lahko vsakdo doseže določene rezultate s pravilno vadbo. Prav zaradi tega se otroci že zgodaj naučijo programiranja. Otroci niso nujno briljantni; preprosto so nagnjeni k učenju novih stvari in se ne bojijo narediti napak.

Toda napaka je lahko tudi v programu - oseba bo naredila škorenj, nekaj bo pozabljeno in nastala bo slepa ulica. In zdaj je problem s tem, kako napisati programe, da bodo lahko to obvladali. "Odpornost" je stopnja, do katere lahko programi obvladajo. Zanesljive sisteme običajno upravlja eden ali več nadzornikov v programu, ki nadzorujejo druge dele programa, in ko se kaj zgodi, ponovno zaženejo modul ali opravijo kakšno drugo nalogo. Obstaja tudi možnost, da imate te nadzornike na drugih fizičnih strojih, to pa rešuje tudi težave s strojno opremo – ko en računalnik zapusti, bo nadzornik začel vse drugje.

Kljub temu, da se računalniki zdijo zelo zapletene elektronske pošasti, se sprostite. Zelo malo ljudi natančno ve, kako delujejo iskalniki, ki vam omogočajo hitro iskanje potrebnih informacij na internetu, nekateri pa še niso ugotovili, kako voziti avto. Prav tako se lahko skoraj vsak nauči ustvarjati programe, ne da bi se spuščal v podrobnosti o tem, kako natančno deluje računalnik.

Mnogi razvijalci začnejo svojo kariero le v jeziku, ki je povezan z njegovo priljubljenostjo in širokim naborom aplikacij. Kode si ne moremo ogledati iz brskalnika, ker je tajna, kot vohun deževnega gozda. Žal nam poljski jezik ne pomaga razumeti bistva stvari.

Jezik je bil prvotno uporabljen predvsem za obdelavo podatkov obrazcev, zdaj pa ga uporabljamo tudi za. Ustvarjanje za internet Ustvarjanje spletnih trgovin Izdelava sistemov za upravljanje vsebin Izdelava poštnih seznamov Kjer je potrebno preverjanje podatkov. Odlično deluje tudi pri gradnji spletnih aplikacij, kot so sistemi za upravljanje vsebin. Zato ni presenetljivo, da je tudi nastal v tem jeziku.

Na splošno program pove računalniku, kako rešiti težavo. Ker je svet poln težav, je število programov, ki jih lahko ljudje napišejo, neskončno.

Če pa želite računalniku povedati, kako rešiti en velik problem, morate običajno povedati računalniku, kako rešiti celo vrsto majhnih težav, ki sestavljajo velik problem.

Njegova sintaksa ni preveč zapletena in sam jezik omogoča reševanje problemov različne poti... Po drugi strani pa, če že imate izkušnje in scenarije, s katerimi bi se lahko pohvalili, si oglejte naše, morda le iščemo vas! Starejši članek o algoritmih in programih, jezikih in programskih okoljih ter o tem, kako izberemo programsko okolje. Marsikaj tukaj napisanega še vedno velja.

Če pero zamenjate s peresom, ne boste postali pesnik.

Bilo je toliko pisateljev, ki so pisali noč ob svečah in praznovanju ter za seboj pustili literarna dela velike vrednosti za človeštvo. Tako kot lahko ljubiteljski hobi uporabi pero z najdražjim zlatim peresom ali celo računalnik in tiskalnik, namesto da bi dobesedno kaj dosegel. Takole stvari stojijo v programiranju. Uporabite lahko visoko zmogljivo programsko okolje in ne morete doseči ničesar vrednega v računalniški znanosti, ko lahko z uporabo manj naprednega programskega okolja ustvarite programe, ki bodo všeč vsem.

Pravzaprav programiranje sploh ni težko in ni nekaj skrivnostnega ali nadnaravnega. Če ste sposobni pisati navodila po korakih ki bo človeku omogočil, da najde vaš dom, lahko napišete tudi računalniški program.

Najtežji del programiranja je prepoznati majhne težave, ki tvorijo problem, ki ga morate rešiti. Ker so računalniki popolnoma neumni, jim morate povedati, kako naj izvedejo katero koli dejanje.

Programski izrazi za programerja, na primer pero ali pisalo. In program je kot roman ali poezija. Seveda, če uporabljate peto, kjer je svinčnik vedno namočen v črnilo s črnilom, imate lahko različne težave. Morda po nesreči potrka kotel in popravljate vse, kar ste napisali, ali pa bo pisalo pisalo na debelejših mestih in v kakšnih drugih tonih. To pa nikoli ne bo vplivalo na vrednost literarnega dela ali spremenilo mnenja kritikov o njem.

Če avtor uporablja pero z zalogo črnila ali pa bo marsikatera njegova težava rešena. Če poimenuje računalnik, zlahka popravi napake, doda novo besedilo med že napisana in nalogo natisne z različnimi znaki. To bo delovalo veliko bolj priročno, zato spremenite orodje v korist pisca in ne bralca. Tako deluje s programi. Z uporabo naprednih programskih okolij si bo programer olajšal delo, vendar mora biti za izpolnjevanje svojih »bralcev« zelo nadarjen, spreten in domiseln, za »delo« oziroma poseben ter izpolnjevati zahteve upravičencev.

Če menite, da je ustvarjanje programa bolj zabavno kot njegova uporaba, imate vse, kar potrebujete za ustvarjanje računalniški programi... Če se želite naučiti pisati računalniške programe, potrebujete naslednje tri lastnosti.

Zasledovanje. Če si nekaj zelo močno želite, boste to zagotovo dobili (če pa naredite nekaj nezakonitega, tvegate, da boste preživeli veliko časa v zaporu). Če se želite naučiti programirati, vam bo vaša želja zagotovo pomagala, ne glede na to, koliko ovir vam bo na poti.

Recimo, da boste nekega dne imeli Mercedes. Pri reševanju težav je dovoljeno programiranje. Seveda ne vsi problemi, ampak tisti, ki delajo z informacijami in jih je mogoče simulirati na računalniku. Če ne poznamo splošne metode reševanja problemov, temveč le vrsto specifičnih problemov, se novim situacijam ne bomo zlahka kosili. Če znamo narisati program za risanje rdečega in zelenega kvadrata na računalniškem zaslonu, bodite veseli! Videti moramo, kako lahko narišemo kvadrat poljubne barve na katerem koli mestu na zaslonu.

radovednost. Zdrava doza radovednosti lahko spodbudi vašo željo po eksperimentiranju in nadaljnjem izboljšanju vaših programskih veščin tudi po branju te knjige. Zaradi radovednosti je učenje programiranja manj dolgočasno in bolj zanimivo. In če vas zanima, boste zagotovo preučili in si zapomnili več informacij kot katera koli oseba, ki jo to popolnoma ne zanima (na primer vaš šef).

To pomeni, da določite algoritem za rešitev problema risanja kvadrata. Algoritem ni nič drugega kot metoda za reševanje razreda problemov, tj. težave si med seboj zelo podobne. Za boljše razumevanje bomo prikazali. Upoštevajte prva dva zelo podobne težave... Poglejmo, da imamo kozarec vina in enega s sokom ter prazen kozarec. Za spremembo vsebine prvih dveh kozarcev lahko vino nalijemo v tretji kozarec. Zdaj je prvi kozarec prazen in vanj lahko vlijemo vsebino drugega kozarca, torej sok.

Drugi kozarec postane prazen in se v njem izlije iz tretjega kozarca, tukaj bomo imeli vino. Drugi problem je samo prvi, a namesto vina in soka imamo vodo in pivo. Seveda je problem enak. Programerju je praviloma vseeno, kaj je v obeh kozarcih, samo želi najti način, kako preprosto spremeniti vsebino obeh kozarcev. Tako z informativnega vidika zgoraj predstavljena problema nista imela dveh različne težave programiranje, vendar samo eno. To je zato, ker računalničar nikoli ne pregleda vsebine očal, zato ne potrebuje vrednosti podatkov, ki jih obdeluje.

Domišljija. Računalniško programiranje je veščina, toda domišljija lahko pripomore, da bo ta veščina bolj izpopolnjena in ciljno usmerjena. Programer začetnik z veliko domišljije bo vedno ustvaril veliko bolj zanimivo in uporabni programi kot čudovit programer brez domišljije. Če ne veste, kaj storiti s svojimi programskimi veščinami, bo vaš talent preprosto umrl brez domišljije.

Zanj je zelo malo pomembno, da dva kozarca vsebujeta vino, pivo, sok ali celo klorovodikovo ali žveplovo kislino. Bistvene stvari za tiste, ki uporabljajo program, morda niso pomembne za programerja! Tako imamo v dveh primerih opravka z enim računalniškim problemom, ki se imenuje izmenjava vrednosti dveh spremenljivk.

Za dva problema ne moremo reči, da tvorita razred problemov, ampak dajmo še en primer. Več ljudi dela za sprejem v srednjo šolo ali fakulteto. Kandidate je mogoče razvrstiti po padajočem medijskem vrstnem redu ali po abecedi po imenu ali po katerem koli drugem kriteriju. Zdaj imamo opravka z vrsto problemov, ki jih je mogoče rešiti z istim algoritmom.

Težnja, radovednost in domišljija so tri najpomembnejše lastnosti, ki bi jih moral imeti vsak programer. Če jih imate, morate skrbeti le za malenkosti: katerega programskega jezika se naučiti (na primer C++), kaj je narobe z matematiko itd.

Med številnimi programskimi jeziki lahko vedno najdete točno tisti jezik, ki je primeren za reševanje dane naloge. Ko se pojavi nova vrsta problema, ljudje ustvarijo nove jezike.

Tako je algoritem splošna metoda za reševanje razreda problemov. Takih metod je veliko, upoštevati pa moramo le tiste, ki se za nas končajo v končnem času oziroma pravočasno. Pomembno je tudi, da je algoritem jasno opisan brez dvoumnosti, da ga lahko kdo razume.

Kako lahko opišemo metodo za reševanje problema, da jo lahko vsak natančno razume? Konjev je več, a v romunščini, angleščini ali katerem drugem naravnem jeziku nas ne morejo razumeti vsi in vedno. Poleg tega računalnik, ki ni dovolj pameten, da bi razumel naravni jezik. Lahko poučuje preprost jezik z nizkim besediščem in nekaj skladenjskimi pravili, vendar se jih moramo naučiti in spoštovati z veliko strogostjo.

Seveda v resnici računalnik razume samo en jezik enic in nič, ki se imenuje strojni jezik. Običajno je program, napisan v strojnem jeziku, videti nekako takole:

0010 1010 0001 1101

ZN 1100 1010 1111

0101 ONO 1101 0101

1101 1111 0010 1001

Poleg tega je zelo pomembno, za kakšen namen je jezik izbran - za poučevanje programiranja ali za reševanje določenega uporabnega problema. V prvem primeru mora biti jezik lahko razumljiv, strog in, če je mogoče, brez pasti. V drugem je zapleteno, a učinkovito in izrazno orodje za strokovnjaka, ki ve, kaj hoče.

Naravne nejasnosti se lahko pojavijo v naravnem jeziku. Primer je slavni stavek "Videl sem človeka na hribu s teleskopom." Naravni jezik je z velikim uspehom uporabljal naš učitelj, ko nas je učil števila s številkami in odštevanja z veliko števili. Ko smo izvedeli za upad, nam je rekel, naj vnesemo številke eno za drugo, in zelo verjetno je, da vsi razumejo, da bi moral drugo številko postaviti pod prvo in ne obratno. Nato nam je razložil, da moramo obliko odšteti od risbe, ko pa se ne »izposodimo« od risbe na desni.

Zdaj bi vam rad razjasnil, kaj naj bi razlikovalo programski jezik (Basic, Pascal) od njegove izvedbe, ki je običajno predstavljen kot del programskega okolja (Quick Basic, Virtual Pascal) - nabor orodij za urejanje izvornih besedil, generiranje izvedljive kode, odpravljanje napak, upravljanje projektov itd. Sintaksa in semantika programskega jezika sta določeni v jezikovnem standardu. Vsako programsko okolje ponuja lasten tolmač ali prevajalnik iz tega jezika, kar pogosto omogoča uporabo konstrukcij, ki niso določene v standardu.

Prej ali slej razumemo, kako ravnati, katera številka pade, od katere si izposojamo. Ugotovili smo iz dveh razlogov: ker smo pametni in ker smo vadili nekaj primerov. Zato, da bi se izognili dvoumnosti, bomo predstavili algoritme, ki uporabljajo umetne umetne jezike za podporo računalnika. Najpogostejši načini predstavitve algoritmov so psevdokodni jeziki in logična vezja. Te so obravnavane v računalniškem priročniku.

Kaj je programski jezik?

Ni dovolj najti algoritem za rešitev problema. Morate ga opisati, tj. ga predstavljajo. Najbolje je uporabiti programski jezik, torej kompromisni jezik med ljudmi in računalniki. Program je v bistvu predstavitev algoritma v takem jeziku. Če želite, da vaš algoritem zlahka razume veliko ljudi, ki poznajo ali ne poznajo programskega jezika ali drugega, se je dobro obrniti na jezike psevdokodiranja. Zelo so podobni programskim jezikom, vendar imajo manj sintaktičnih omejitev in več svobode za programerja.

Razmislite o glavnih in priljubljenih programskih jezikih

Sestavljalec To je najsvetlejši predstavnik jezikov nizke ravni, katerih nabor konceptov temelji na implementaciji strojne opreme. Je orodje za avtomatizacijo za programiranje neposredno v procesorske kode. Strojna navodila so opisana v obliki mnemoničnih operacij, kar omogoča doseganje dovolj visoke spremenljivosti kode. Ker je nabor navodil pri različnih procesorjih drugačen, potem o združljivosti ni treba govoriti. Uporaba asemblerja je priporočljiva v primerih, ko je potrebna neposredna interakcija z opremo ali za doseganje večje učinkovitosti nekega dela programa zaradi večjega nadzora nad generiranjem kode.

Najbolje pa je, da program napišete neposredno, z uporabo programskega jezika ali drugega primernega za problem, ki ga želite rešiti z algoritmom. Običajno programerji vedo, da "berejo" program, napisan v programskem jeziku, ki ga ne poznajo, saj so programski jeziki podobni mnogim od njih in so v veliki meri premišljeni in izvedeni. So bolj podobni kot govorjeni jeziki. Seveda obstajajo posebni programski jeziki, ki niso podobni drugim, vendar jih je manj in v tem članku se nanje ne bomo sklicevali.

Cobol- Programski jezik visoka stopnja razvili v poznih petdesetih letih prejšnjega stoletja. Združenje CADASIL za reševanje gospodarskih in gospodarskih problemov. Razlikuje se po naprednih orodjih za delo z datotekami. Ker ukazi programov, napisani v tem jeziku, aktivno uporabljajo navaden angleški besednjak in sintakso, Cobol velja za enega najbolj preprostih jezikov programiranje. Trenutno se uporablja za reševanje gospodarskih, informacijskih in drugih problemov.

Fortran- Programski jezik na visoki ravni, ki ga je razvil IBM leta 1956 za opis algoritmov za reševanje računalniških problemov. Spada v kategorijo postopkovno usmerjenih jezikov. Najpogostejše različice tega jezika so Fortran IV, Fortran 77 in Fortran 90. Uporablja se v vseh računalniških razredih. Njegova najnovejša različica se uporablja tudi na računalnikih z vzporedno arhitekturo.

pekel- Programski jezik na visoki ravni, osredotočen na uporabo v sistemih v realnem času in zasnovan za avtomatizacijo nalog nadzora procesov in/ali naprav, na primer v računalnikih na krovu (ladijski, letalski itd.). Razvito na pobudo ameriškega ministrstva za obrambo v osemdesetih letih. Poimenovan po angleški matematiki Adi Augusta Byron (Lovelace), ki je živela v letih 1815-1851.

OSNOVNO(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code) Rojen v 60. letih v Ameriki. BASIC je bil zasnovan kot preprost jezik za hitro učenje. BASIC je postal de facto standard za mikroračunalnike prav zaradi enostavnega učenja in izvajanja. Da bi dosegli to kakovost, sprejete so bile številne odločitve (pomanjkanje tipkanja, oštevilčenja vrstic in nestrukturni GOTO itd.), ki negativno vplivajo na slog učencev programiranja. Poleg tega je pomanjkanje izraznih sredstev povzročilo nastanek ogromnega števila narečij jezik, med seboj nezdružljivi specializirane različice BASIC-a (kot je Visual Basic) imajo kljub pridobljeni "strukturi" vse enake pomanjkljivosti, najprej - malomarnost v odnosu do tipov in opisov. sorodnih sistemov) ali kot orodje za hitro ustvarjanje aplikacij.

Pascal Pascal, ki ga je razvil slavni teoretik N. Wirth na podlagi idej Algol-68, je bil namenjen predvsem poučevanju programiranja. Zgrajen po principu "potrebno in zadostno", ima močan nadzor tipov, konstrukcije za opis poljubnih podatkovnih struktur in majhen, a zadosten nabor operaterjev za strukturirano programiranje. Na žalost so slaba stran preprostosti in strogosti okorni opisi jezikovnih konstrukcij. Najbolj znana izvedba - Turbo / Borland Pascal - je kljub razlikam od standarda Pascal okolje in nabor knjižnic, ki sta sestavljena iz poučevanje jezika industrijski sistem za razvoj programov v okolju MS-DOS.

C in C++ Jezik C temelji na zahtevah sistemskega programerja: popoln in učinkovit dostop do vseh računalniških virov, programska orodja na visoki ravni, prenosljivost programov med različnimi platformami in operacijskimi sistemi. C ++, medtem ko ohranja združljivost s C, uvaja zmogljivosti objektno usmerjenega programiranja z izražanjem ideje razreda (objekta) kot uporabniško definiranega tipa. Zahvaljujoč tem lastnostim je C / C ++ zavzel položaj univerzalnega jezika za vsako nalogo. Toda njegova uporaba lahko postane neučinkovita, če je treba v najkrajšem možnem času dobiti rezultat, pripravljen za uporabo, ali če sam postopkovni pristop postane nerentabilen.

Delphi- to ni nadaljevanje poslovanja Borland Pascal / Borland C, njegova niša - t.j. hitro ustvarjanje aplikacije (Rapid Application Developing, RAD). Takšna orodja vam omogočajo hitro ustvarjanje delovni program iz že pripravljenih komponent, ne da bi zapravljali veliko truda za malenkosti. Posebno mesto v takih sistemih zasedajo zmožnosti dela z bazami podatkov.

Lisp- Algoritemski jezik, ki ga je leta 1960 razvil J. McCarthy in zasnovan za manipulacijo seznamov podatkovnih elementov. Uporablja se predvsem v ameriških univerzitetnih laboratorijih za reševanje problemov, povezanih z umetno inteligenco. V Evropi za delo na umetni inteligenci raje uporabljajo Prolog.

Prolog- deklarativni programski jezik na visoki ravni, zasnovan za razvoj sistemov in programov umetne inteligence. Spada v kategorijo jezikov pete generacije. Razvit je bil leta 1971 na Univerzi v Marseillu (Francija) in je eden izmed pogosto uporabljenih in nenehno razvijanih jezikov. Njegova najnovejša različica je Prolog 6.0


LOGO- Programski jezik na visoki ravni, razvit na Massachusetts Institute of Technology okoli leta 1970 z namenom poučevanja matematičnih konceptov. Uporablja se tudi v šolah in uporabnikih osebnih računalnikov pri pisanju programov za ustvarjanje risb na zaslonu monitorja in krmiljenju risalnika s peresom.

Java Kot odličen primer specializacije, jezik Java pojavil kot odgovor na potrebo po popolnoma prenosnem jeziku, programi, v katerih se učinkovito izvajajo na strani odjemalca WWW. Zaradi posebnosti okolja je Java lahko dobra izbira za sistem, ki temelji na tehnologiji internet/intranet.

ALGOL- Programski jezik na visoki ravni, osredotočen na opis algoritmov za reševanje računskih problemov. Ustanovili so ga leta 1958 strokovnjaki iz zahodnoevropskih držav za znanstveno raziskovanje. Različico tega jezika Algol-60 je sprejela mednarodna konferenca v Parizu (1960) in je bila široko uporabljena na računalnikih 2. generacije. Različica Algol-68, ki jo je leta 1968 razvila skupina strokovnjakov Mednarodne federacije za obdelavo informacij (IFIP), je dobila status mednarodnega univerzalnega programskega jezika, osredotočenega na reševanje ne le računskih, ampak tudi informacijskih problemov. Čeprav se danes Algol praktično ne uporablja, je služil kot osnova oziroma je pomembno vplival na razvoj več sodobnih jezikih na primer Ada, Pascal itd.
Če želite postaviti vprašanje o določenem jeziku, uporabite forum za programerje
samega sebe boljši jezik ne obstaja. Če boste postali profesionalec pri pisanju programov, se morate naučiti enega od programskih jezikov na visoki ravni (najbolj priljubljen programski jezik je C++), pa tudi enega od programskih jezikov baze podatkov ( na primer SQL). Ko se naučite programskega jezika C ++, ne morete zgrešiti. Če poznate ta jezik, lahko vedno najdete službo v katerem koli programskem podjetju.

Kljub veliki priljubljenosti programskega jezika C ++ se pogosto uporabljajo drugi jeziki. Številni starejši računalniki še vedno izvajajo programe, napisane v programskem jeziku COBOL. Zato potrebujemo programerje, ki so sposobni izboljšati te programe, pa tudi napisati nove. Zelo pogosto velika podjetja takim programerjem izplačujejo visoke plače.

Če boste delali sami, je bolje, da se naučite ustvarjati lastne programe za baze podatkov. Če želite to narediti, se boste morali naučiti programskih jezikov, kot sta SQL ali VBA, ki se uporabljata v Microsoft Accessu. Za ustvarjanje spletnih strani morate poznati HTML, pa tudi malo znanja o Javi, JavaScriptu, VBScript in drugih programskih jezikih za internet. Najbolj potreben bo programski jezik, ki vam bo omogočil hitro in enostavno reševanje zadanih nalog. Lahko je C++, BASIC, Java, SQL ali zbirni jezik.
Za zaključek ugotavljamo, da s strokovnega vidika ni tako pomembno, v katerem jeziku in v kakšnem okolju dela programer, koliko časa opravlja svoje delo. Oprema se menja in OS... Nove naloge izhajajo iz najrazličnejših predmetnih področij. Umikajo se v preteklost in pojavljajo se novi jeziki. A ljudje ostajajo - tisti, ki pišejo, in tisti, za katere se pišejo novi programi in katerih zahteve glede kakovosti ostajajo enake ne glede na te spremembe.
Tukaj smo pregledali osnove programiranja in glavne programske jezike.

Želim vam veliko sreče pri učenju programiranja!

Programiranje je cela znanost, ki omogoča ustvarjanje računalniških programov. Vključuje ogromno različnih operacij in algoritmov, ki tvorijo en sam programski jezik. Kaj je torej in kateri so različni programski jeziki? Članek ponuja odgovore in ponuja tudi pregledni seznam programskih jezikov.

Zgodovina nastanka in sprememb programskih jezikov je treba preučevati skupaj z zgodovino razvoja računalniške tehnologije, saj so ti koncepti neposredno povezani. Brez programskih jezikov ne bi bilo mogoče ustvariti nobenega programa za delovanje računalnika, kar pomeni, da bi ustvarjanje računalnikov postalo nesmiselna vaja.

Prvi strojni jezik je leta 1941 izumil Konrad Zuse, ki je izumitelj analitičnega motorja. Malo kasneje, leta 1943, je Howard Aiken ustvaril stroj Mark 1, ki je bil sposoben brati navodila na ravni strojne kode.

V petdesetih letih prejšnjega stoletja je bila aktivna potreba po razvoju programsko opremo, strojni jezik pa ni zdržal velikih količin kode, zato je bil ustvarjen nov način komuniciranje z računalniki. Assembler je prvi mnemonični jezik, ki je nadomestil strojna navodila. Z leti se seznam programskih jezikov samo povečuje, saj postaja področje uporabe računalniških tehnologij širše.

Klasifikacija programskih jezikov

Vklopljeno ta trenutek obstaja več kot 300 programskih jezikov. Vsak od njih ima svoje značilnosti in je primeren za določeno nalogo. Vse programske jezike lahko v grobem razdelimo v več skupin:

  • Aspektno usmerjen (glavna ideja je ločevanje funkcionalnosti za povečanje učinkovitosti programskih modulov).
  • Strukturno (temelji na ideji ustvarjanja hierarhične strukture posameznih programskih blokov).
  • Logično (temelji na teoriji aparata matematične logike in pravilih ločljivosti).
  • Objektno usmerjeno (pri takem programiranju se ne uporabljajo več algoritmi, temveč objekti, ki spadajo v določen razred).
  • Multi-paradigma (združi več paradigm, programer pa se sam odloči, kateri jezik bo uporabil v posameznem primeru).
  • Funkcionalni (glavni elementi so funkcije, ki spreminjajo svojo vrednost glede na rezultate izračunov začetnih podatkov).

Programiranje za začetnike

Mnogi se sprašujejo, kaj je programiranje? V bistvu je to način komunikacije z računalnikom. Zahvaljujoč programskim jezikom lahko postavimo prej različne naprave določene naloge z ustvarjanjem posebnih aplikacij ali programov. Pri študiju te znanosti na začetni stopnji je najpomembnejše izbrati ustrezne (za vas zanimive) programske jezike. Začetni seznam je spodaj:

  • Basic je bil izumljen leta 1964, spada v družino jezikov visoke ravni in se uporablja za pisanje aplikacijskih programov.
  • Python (»Python«) se je zaradi svoje preproste, berljive sintakse dokaj enostavno naučiti, prednost pa je, da se lahko uporablja za ustvarjanje tako običajnih namiznih programov kot spletnih aplikacij.
  • Pascal ("Pascal") - eden najstarejših jezikov (1969), ustvarjen za poučevanje študentov. Njegova sodobna modifikacija je močno vtipkana in strukturirana, vendar je Pascal precej logičen jezik, ki je razumljiv na intuitivni ravni.

Ni celoten seznam programski jeziki za začetnike. Obstaja ogromno sintaks, ki so na voljo za razumevanje in bodo zagotovo v povpraševanju v prihodnjih letih. Vsak ima pravico, da samostojno izbere smer, ki bo zanj zanimiva.

Začetniki imajo zaradi posebnih orodij priložnost, da pospešijo učenje programiranja in njegovih osnov. Glavni pomočnik je integrirano razvojno okolje za programe in aplikacije Visual Basic (»Visual Basic« je tudi programski jezik, ki je podedoval slog jezika Basic iz sedemdesetih let prejšnjega stoletja).


Raven programskega jezika

Vsi formalizirani jeziki, zasnovani za ustvarjanje, opisovanje programov in algoritmov za reševanje problemov na računalnikih, so razdeljeni v dve glavni kategoriji: programski jeziki na nizki ravni (seznam je naveden spodaj) in na visoki ravni. Pogovorimo se o vsakem od njih posebej.

Jeziki nizke ravni so zasnovani za ustvarjanje strojnih navodil za procesorje. Njihova glavna prednost je, da uporabljajo mnemonični zapis, torej namesto zaporedja nič in enic (iz dvojiškega številskega sistema) si računalnik zapomni smiselno skrajšano besedo iz angleškega jezika... Najbolj znani jeziki nizke ravni so "Assembler" (obstaja več podvrst tega jezika, od katerih ima vsaka veliko skupnega, razlikuje pa se le v nizu dodatnih direktiv in makrov), CIL (na voljo v .Net-u). platformo) in bajtno kodo JAVA.


Programski jeziki na visoki ravni: seznam

Jeziki visoke ravni so zasnovani za udobje in učinkovitost aplikacij; so pravo nasprotje jezikov nizke ravni. Njihovo posebnost- prisotnost pomenskih struktur, ki jedrnato in jedrnato opisujejo strukturo in algoritme programov. V jezikih nizke ravni bi bil njihov opis v strojni kodi predolg in nerazumljiv. Jeziki visoke ravni so neodvisni od platforme. Namesto tega prevajalniki opravljajo funkcijo prevajalca: besedilo programa prevedejo v osnovna strojna navodila.

Naslednji seznam programskih jezikov: C ("C"), C # ("C-sharp"), "Fortran", "Pascal", Java ("Java") - so med najpogosteje uporabljenimi sintaksami visoke ravni. Ima naslednje lastnosti: ti jeziki delujejo s kompleksnimi strukturami, podpirajo vrste podatkov nizov in operacije z informacijskimi V/I datotekami in imajo tudi to prednost, da je veliko lažje delati zaradi berljivosti in jasne sintakse.


Najpogosteje uporabljeni programski jeziki

V bistvu lahko napišete program v katerem koli jeziku. Vprašanje je, ali bo deloval učinkovito in gladko? Zato bi morali za reševanje različnih problemov izbrati največ primerne jezike programiranje. Seznam po priljubljenosti je mogoče označiti na naslednji način:

  • OOP jeziki: Java, C++, Python, PHP, VisualBasic in JavaScript;
  • skupina strukturnih jezikov: Basic, Fortran in Pascal;
  • več paradigma: C #, Delphi, Curry in Scala.

Obseg programov in aplikacij

Izbira jezika, v katerem je napisan ta ali tisti program, je v veliki meri odvisna od področja njegove uporabe. Torej, na primer za delo s "strojno opremo" samega računalnika (pisanje gonilnikov in podpornih programov), bi bila najboljša možnost C ("C") ali C ++, ki sta vključena v glavne programske jezike (glej zgornji seznam). In za razvoj mobilne aplikacije, vključno z igrami, izberite Java ali C # ("C-Sharp").


Če se še niste odločili, v katero smer delati, vam priporočamo, da se začnete učiti iz jezikov C ali C ++. Imajo zelo jasno sintakso, jasno strukturno delitev na razrede in funkcije. Poleg tega, če poznate C ali C ++, se lahko zlahka naučite katerega koli drugega programskega jezika.