Računala Windows Internet

3D grafika. 3D grafika u suvremenom svijetu 3D grafika i 3D modeliranje

Softver za 3D modeliranje može vam pomoći pretvoriti neke ideje u prekrasne modele i prototipe koji se zatim mogu koristiti u razne svrhe. Ovi alati omogućuju vam stvaranje modela od nule, bez obzira na razinu vještine. Neki 3D uređivači dovoljno su jednostavni da će ih i početnik svladati u kratkom vremenu. Danas se 3D modeli koriste u raznim područjima: kino, računalne igrice, dizajn interijera, arhitektura i još mnogo toga.

Odabir optimalnog softver za modeliranje je često teško, budući da nije lako pronaći program koji bi imao sve potrebne funkcionalnosti. FreelanceToday vam skreće pažnju 20 besplatni softver za 3D modeliranje.

Daz Studio je moćan, ali potpuno besplatan softver za 3D modeliranje. To ne znači da je ovo alat koji se lako uči-početnici će morati dugo proučavati mogućnosti programa. Tvorci programa pobrinuli su se za korisničko iskustvo, no pogodnost Daz Studija neće se odmah cijeniti. Jedna od značajki programa je stvaranje 3D slika ubrzanih GPU-om tijekom iscrtavanja, što omogućuje stvaranje vrlo realističnih modela. Daz Studio također ima podršku za stvaranje scena i funkcionalnosti za animaciju modela.

Dostupnoza: Windows | OS X

Besplatni softver za 3D modeliranje Open SCAD stvoren je za ozbiljan dizajn (industrijski dizajn, interijeri, arhitektura). Umjetnički aspekti kreatora programa bili su mnogo manje zanimljivi. Za razliku od drugih programa sličnog tipa, Open SCAD nije interaktivni alat - to je 3D kompajler koji prikazuje detalje projekta u 3D.

Dostupan za: Windows | OS X | Linux

AutoDesk 123D je širok raspon različitih alata za CAD i 3D modeliranje. Uz pomoć programa možete dizajnirati, stvoriti i vizualizirati gotovo svaki 3D model. AutoDesk također podržava tehnologiju 3D ispisa. Glavna stranica AutoDeska 123D ima nekoliko satelita na kojima možete pronaći mnoge zanimljive besplatne 3D modele s kojima možete eksperimentirati ili ih jednostavno koristiti za vlastite potrebe.

Dostupan za: Windows | OS X | IOS |

Meshmixer 3.0 omogućuje vam projektiranje i renderiranje 3D struktura kombiniranjem dva ili više modela u samo nekoliko jednostavnim koracima... Program za to ima prikladnu funkciju "izrezi i zalijepi", odnosno možete izrezati potrebne dijelove iz modela i zalijepiti ih u drugi model. Program čak podržava kiparstvo - korisnik može stvoriti virtualnu skulpturu, oblikujući i oplemenjujući površinu na isti način kao da je izradio model od gline. I sve to u stvarnom vremenu! Program podržava 3D ispis, gotovi modeli potpuno su optimizirani za slanje na pisač.

Dostupnoza: Windows | OS X

3DReshaper je pristupačan i jednostavan za korištenje softver za 3D modeliranje. Program se može koristiti u raznim područjima poput umjetnosti, rudarstva, građevinarstva ili brodogradnje. 3DReshaper dolazi s podrškom za različite scenarije i teksture te ima mnogo korisnih alata i značajki za olakšavanje 3D modeliranja.

Dostupnoza: Windows

Besplatni softver 3D Crafter dizajniran je za 3D modeliranje i stvaranje animacija u stvarnom vremenu. Glavna značajka ovog uređivača je intuitivni pristup povlačenjem i ispuštanjem. Složeni modeli mogu se graditi pomoću jednostavnih oblika, program podržava skulpturalno modeliranje i 3D ispis. To je jedan od najprikladnijih alata za animaciju.

Dostupnoza: Windows

PTC Creo opsežan je sustav dizajniran posebno za strojarske inženjere, dizajnere i inženjere procesa. Program će također biti koristan dizajnerima koji stvaraju proizvode pomoću tehnika projektiranja podržanih računalom. Izravno modeliranje omogućuje vam stvaranje struktura od postojećih crteža ili korištenje programa za vizualizaciju novih ideja. Promjene geometrije objekta mogu se izvršiti vrlo brzo, što značajno ubrzava proces rada. Program je, za razliku od prethodnih, plaćen, ali postoji 30-dnevno probno razdoblje i besplatna verzija za učitelje i studente.

Dostupnoza: Windows

Besplatni softver LeoCAD sustav je za računalno podupiranje dizajna virtualnih LEGO modela. Postoje verzije za Windows, Mac OS i Linux. Program može biti dobra alternativa Lego Digital Designer -u (LDD), jer ima jednostavno sučelje, podržava ključne kadrove i radi u načinu animacije. Podrška za animaciju izdvaja LeoCAD od ostalih programa sličnog tipa.

Dostupnoza: Windows | OS X | Linux

Softver VUE Pioneer pomoći će vam u stvaranju 3D modela za vizualizaciju pejzaža. Softver može biti koristan naprednim korisnicima koji traže prikladne alate za iscrtavanje. Pioneer vam omogućuje stvaranje nevjerojatnih 3D pejzaža s velikim brojem unaprijed postavljenih postavki i omogućuje izravan pristup Cornucopia 3D sadržaju. Pomoću programa možete stvoriti mnoge svjetlosne efekte.

Dostupnoza: Windows | OS X

Netfabb nije samo preglednik interaktivnih 3D scena, već se može koristiti za analizu, uređivanje i izmjenu 3D modela. Program podržava 3D ispis i najlakši je i najjednostavniji alat za instalaciju i upotrebu.

Dostupnoza: Windows | OS X | Linux

Besplatni softver NaroCad cjelovit je i proširiv računalno potpomognuti sustav projektiranja temeljen na OpenCascade tehnologiji koji radi na Windows i Linux platformama. Program ima svu potrebnu funkcionalnost, postoji podrška za osnovne i napredne operacije 3D modeliranja. Funkcije programa mogu se proširiti pomoću dodataka i programskog sučelja.

Dostupnoza: Windows | Linux

LEGO Digital Designer omogućuje vam izradu 3D modela pomoću virtualnih LEGO kockica (blokova). Rezultat se može izvesti u različite formate i nastaviti raditi u drugim 3D uređivačima.

Dostupnoza: Windows | OS X

Besplatni program ZCAD može se koristiti za izradu 2D i 3D crteža. Uređivač podržava više platformi i pruža velike kutove gledanja. Prisutnost mnogih prikladnih alata omogućuje vam rješavanje većine problema povezanih s modeliranjem trodimenzionalnih objekata. Korisničko sučelje programa jednostavno je i jasno, što uvelike olakšava proces crtanja. Gotov projekt možete spremiti u Format AutoCAD i drugi popularni 3D formati.

Dostupnoza: Windows | Linux

Besplatna verzija Houdini FX, Houdini Apprentice, korisna je za studente, umjetnike i hobiste koji stvaraju nekomercijalne projekte 3D modela. Program ima donekle ogoljelu, ali istodobno prilično široku funkcionalnost i pažljivo promišljen korisničko sučelje... Na nedostatke besplatna verzija može se pripisati vodenom žigu koji je prikazan na 3D renderu.

Dostupnoza: Windows | OS X | Linux

Aplikacija za izradu radnih dizajnerskih listova omogućuje vam stvaranje prilično detaljnih 3D modela. Tvorci programa pobrinuli su se za funkcije koje vam omogućuju uklanjanje problematičnih područja unošenjem izmjena i dopuna u postojeći dizajn. Također, s DesignSparkom možete brzo promijeniti koncept 3D proizvoda. Program podržava tehnike izravnog modeliranja i 3D ispis modela.

Dostupnoza: Windows

FreeCAD je parametarski 3D modelar dizajniran za stvaranje objekata stvarnog svijeta bilo koje veličine. Korisnik može lako promijeniti dizajn pomoću povijesti modela i mijenjanja pojedinačnih parametara. Program je multiplatformski, može čitati i pisati različite formate datoteka. FreeCAD vam omogućuje stvaranje vlastitih modula, a zatim ih koristite u daljnjem radu.

Dostupnoza: Windows | OS X | Linux

Besplatni softver Sculptris otvorit će prozor korisnicima u sveobuhvatnom 3D svijetu. Sculptris ima jednostavnu navigaciju i jednostavnu uporabu. Čak i početnik koji nema iskustva u digitalnoj umjetnosti ili 3D modeliranju može lako svladati program. Proces rada strukturiran je na takav način da možete zaboraviti na geometriju i samo stvoriti model, a pritom pažljivo koristiti resurse računala.

Dostupan za: Windows | Linux

MeshMagic se može koristiti za 3D generiranje datoteka, kao i za stvaranje 2D objekata ili njihovo pretvaranje u 3D. Softver ima intuitivno sučelje i može se koristiti za razne zadatke. Mesh Magic trenutno podržava samo Windows. Rezultat se sprema u popularni STL format, koji se može otvoriti i urediti u većini internetskih i offline alata za 3D modeliranje.

Dostupnoza: Windows

Open Cascade je komplet za razvoj softvera za izradu 3D CAD aplikacija. Uključuje prilagođene biblioteke klasa C ++ razvijene u zajednici koje se mogu koristiti za modeliranje, vizualizaciju i razmjenu podataka te za brzi razvoj aplikacija.

Dostupnoza: Windows | OS X | Linux

Kao što je gore spomenuto, prema metodama opisa slika, računalna grafika može se podijeliti u tri glavne kategorije: rastersku, vektorsku i trodimenzionalnu grafiku. Među 2D grafikom piksela i fraktalna grafika ističu se na poseban način. Trodimenzionalne, CGI i infografike također zahtijevaju zasebno razmatranje.

Pikselna grafika

Izraz "piksel grafika" (iz engleskog. piksel ) znači oblik digitalne slike stvorene na računalu pomoću grafičkog uređivača rastera, gdje se slika uređuje na razini piksela (točaka), a razlučivost slike je toliko mala da su pojedini pikseli jasno vidljivi.

Uobičajena je zabluda da se bilo koji crtež koristi urednici bitmapa, - grafika piksela. Ovo nije istina, slika piksela razlikuje se od uobičajene tehnologije bitmape - ručno uređivanje slike piksel po piksel. Stoga je umjetnost piksela male veličine, ograničena paletom boja i (u pravilu) nedostatkom anti-aliasinga.

Pikselna grafika koristi samo najjednostavnije alate grafičkih uređivača bitmapa, poput olovke, ravne (linije) ili ispune (ispuni bojom). Grafika piksela podsjeća na mozaike i vezenje križem ili perle - budući da se uzorak sastoji od malih elemenata u boji, sličnih pikselima modernih monitora.

Fraktalna grafika

Fraktal je objekt nastao od nepravilnih zasebnih dijelova koji su slični cijelom objektu. Budući da se detaljniji opis elemenata manjeg opsega provodi prema jednostavnom algoritmu, takav se objekt može opisati sa samo nekoliko matematičkih jednadžbi.

Riža. 8.5.

Fraktalna grafika neophodna je za stvaranje umjetnih planina, oblaka, morskih valova. Zahvaljujući fraktalima lako se prikazuju složeni objekti čije su slike slične prirodnim. Fraktali vam omogućuju opisivanje čitavih klasa slika, za detaljan opis kojih je potrebno relativno malo memorije (slika 8.5). S druge strane, fraktali su slabo primjenjivi na slike izvan ovih klasa.

3D grafika

3D grafika(3D - s engleskog. 3 Dimenzije - tri dimenzije) - tri dimenzije slike) - odjeljak računalne grafike, skup tehnika i alata (i softverskih i hardverskih) namijenjenih za snimanje volumetrijskih objekata (slika 8.6).

Riža. 8.6.

3D slika na ravnini razlikuje se od dvodimenzionalne po tome što uključuje konstrukciju geometrijske projekcije trodimenzionalnog modela scene na ravninu (na primjer, zaslon računala) pomoću specijaliziranih programa (međutim, stvaranjem i provedba 3D -prikazi i 3D -ispisivači, 3D grafika ne uključuje nužno projekciju na ravninu). U tom slučaju model može odgovarati objektima iz stvarnog svijeta (automobili, zgrade, uragan, asteroid), ili biti potpuno apstraktan (projekcija četverodimenzionalnog fraktala).

3D modeliranje Je li proces stvaranja trodimenzionalnog modela objekta. Zadatak 3D - modeliranje - za razvoj volumetrijske slike željenog objekta. Uz pomoć trodimenzionalne grafike možete i stvarati točna kopija određenog subjekta i razviti novu, čak i nerealnu predstavu objekta koji nikada nije postojao.

3D grafika radi na objektima u 3D prostoru. Obično su rezultati ravna slika, projekcija. Trodimenzionalna računalna grafika naširoko se koristi na televiziji, u kinematografiji, u računalnim igrama i dizajnu tiskanih proizvoda.

Trodimenzionalna grafika aktivno se koristi za stvaranje slika u ravnini zaslona ili ispisanog lista u znanosti i industriji (na primjer, u sustavima za automatizaciju dizajna (CAD)); za stvaranje čvrstih elemenata: zgrada, dijelova strojeva, mehanizama), arhitektonske vizualizacije (to uključuje takozvanu "virtualnu arheologiju"), u suvremenim medicinskim sustavima za snimanje.

3D grafika obično se bavi virtualnim, zamišljenim trodimenzionalnim prostorom koji je prikazan na ravnoj, dvodimenzionalnoj površini zaslona ili lista papira. Svaka slika na monitoru, zbog ravnine potonjeg, postaje raster, budući da je monitor matrica, sastoji se od stupaca i redaka. Trodimenzionalna grafika postoji samo u našoj mašti-ono što vidimo na monitoru je projekcija trodimenzionalne figure, a mi sami već stvaramo prostor. Dakle, vizualizacija grafike može biti samo rasterska i vektorska, a metoda renderiranja samo je raster (skup piksela), način definiranja slike ovisi o broju tih piksela.

Trenutno postoji nekoliko metoda za prikaz trodimenzionalnih informacija u volumetrijskom obliku, iako većina njih predstavlja volumetrijske karakteristike vrlo uvjetno, jer rade sa stereo slikom. Stereo naočale, virtualne kacige, 3D -zasloni koji mogu prikazati trodimenzionalnu sliku.

-grafika

Izraz "CGI grafika" (eng. računalno generirano slike se odnose na računalno generirane slike) odnose se na nepokretne i pokretne slike generirane pomoću 3D računalne grafike i korištene u vizualnim umjetnostima, tisku, kinematografskim posebnim efektima, televiziji i simulaciji. PC igre obično koriste računalnu grafiku u stvarnom vremenu, ali se videozapisi u igri koji se temelje na CGI-u povremeno dodaju.

Pokretne slike nastaju računalnom animacijom, što je uže područje CGI grafike, primjenjive i u kinematografiji, gdje vam omogućuje stvaranje efekata koji se ne mogu postići pomoću tradicionalne šminke i animatronike. Računalna animacija može zamijeniti rad kaskadera i statista, kao i scenografiju.

Infografika

Pojam "infografika" (od lat. informacija - obavijest, pojašnjenje, prezentacija; i drugi grčki. grafika - napisano, od grapho - pisanje) označavaju grafički način prezentiranja informacija, podataka i znanja.

Raspon aplikacija za infografiku je ogroman - zemljopis, novinarstvo, obrazovanje, statistika, tehnički tekstovi. Pomaže ne samo pri organizaciji velikih količina informacija, već i jasnijem prikazivanju odnosa objekata i činjenica u vremenu i prostoru, kao i prikazu trendova.

Infografikom se može nazvati bilo koja kombinacija teksta i grafike, nastala s namjerom da predstavi određenu priču, kako bi prenijela ovu ili onu činjenicu. Infografika radi tamo gdje trebate pokazati uređaj i algoritam nečega, omjer objekata i činjenica u vremenu i prostoru, pokazati trend, pokazati kako to izgleda, organizirati velike količine informacija.

Infografika je vizualni prikaz informacija. Koristi se tamo gdje je potrebno brzo i jasno prezentirati složene informacije.

  • Animatronika - tehnika koja se koristi u kinematografiji, animaciji, računalnom modeliranju za stvaranje posebnih efekata za pomicanje umjetnih dijelova ljudskog tijela, životinja ili drugih objekata.

Ova vrsta računalne grafike apsorbirala je mnogo iz vektorske, kao i iz rasterske računalne grafike. Koristi se u razvoju projekata uređenja interijera, arhitektonskih objekata, u oglašavanju, u stvaranju obuke računalni programi, video isječci, vizualne slike dijelova i proizvoda u strojarstvu itd.

3D računalna grafika omogućuje stvaranje volumetrijskih trodimenzionalnih scena s modeliranjem svjetlosnih uvjeta i postavljanjem gledišta.

Za proučavanje tehnika i sredstava kompozicije, poput prijenosa prostora, okoliša, svjetla i sjene, zakona linearne, zračne i boje perspektive, prednosti ove vrste računalne grafike u odnosu na vektorsku i rastersku grafiku su očite. U trodimenzionalnoj grafici slike (ili likovi) modeliraju se i premještaju u virtualni prostor, u prirodnom okruženju ili u interijer, a njihova animacija omogućuje vam da vidite objekt s bilo kojeg gledišta, premjestite ga u umjetno stvorenom prostoru okoliš i prostor, naravno, popraćeni posebnim efektima.

Trodimenzionalna računalna grafika, poput vektorske grafike, objektno je orijentirana, što vam omogućuje da promijenite oba elementa trodimenzionalne scene i svaki objekt zasebno. Ova vrsta računalne grafike ima velike mogućnosti za podršku tehničkom crtanju. Uz pomoć grafičkih urednika trodimenzionalne računalne grafike, na primjer Autodesk 3D Studio, možete izvesti vizualne slike dijelova i proizvoda strojarstva, kao i izvesti izradu prototipa zgrada i arhitektonskih objekata proučenih u odgovarajućem odjeljku arhitektonsko -građevinskog crteža. Uz to, grafička potpora može se pružiti za dijelove opisne geometrije kao što su perspektivne, aksonometrijske i ortogonalne projekcije, budući da iz njih se djelomično posuđuju načela konstruiranja slika u trodimenzionalnoj računalnoj grafici.

Za umjetnost i obrt, trodimenzionalna računalna grafika pruža mogućnost modeliranja budućih proizvoda s prijenosom teksture i teksture materijala od kojih će ti proizvodi biti izrađeni. Sposobnost da se sa bilo kojeg gledišta vidi model proizvoda prije njegova utjelovljenja u materijalu omogućuje vam da unesete promjene i ispravke u njegov oblik ili proporcije, što možda više neće biti moguće nakon početka rada (na primjer, nakit, ukrasno lijevanje metala itd.). U istom smjeru, 3D računalna grafika može se koristiti za podršku skulpturi, dizajnu, umjetničkoj grafici itd. Volumetrijska 3D animacija i posebni efekti također se stvaraju pomoću 3D grafike. Izrada video zapisa s obrazovnim programima može biti glavna primjena ovih 3D računalnih grafičkih mogućnosti.

Alati za rad s trodimenzionalnom grafikom uključuju takve grafički uređivač kako 3D studio MAX... Jedan je od najpoznatijih 3D montažera i često se koristi u filmskoj produkciji. Razvoj programa 3D studio MAX lansiran je 1993. Verzija 3D Studio MAH 1.0 objavljen je 1995. na platformi Windows NT.

Čak su i tada neki stručnjaci oprezno iznosili mišljenje da MAKS može se natjecati s drugim paketima 3D grafike. U jesen 2003 diskretan izdanja ZD MAX 6... Novi alati za animaciju čestica zajedno s modulima omogućuju vam stvaranje fotorealističnih atmosferskih efekata. Sada postoji ugrađena podrška za drip-mesh objekte, potpuna vizualizacija mreže, uvoz podataka iz CAD-primjene, nove mogućnosti modeliranja. Ali osim 3D studio MAX postoje, na primjer, i drugi jednako popularni programi za 3D modeliranje Maja. Maja je analogni program 3D studio MAX, ali je namijenjen prvenstveno animaciji i prenošenju izraza lica na licu trodimenzionalnog glumca. Osim toga, u Maja prikladnije za crtanje. 3D studio MAX usmjeren je prvenstveno na visokokvalitetnu vizualizaciju objekata, u njemu je moguće izvesti i primitivne crteže.


Općenito, postoje trodimenzionalni programi za modeliranje crtanja, najpoznatiji od njih AutoCAD, ArhiCAD. AutoCAD namijenjene prvenstveno za crtanje strojarstva, i ArhiCAD za arhitektonsko modeliranje.

Što 3D grafika zahtijeva od osobe?

Naravno, mogućnost modeliranja različitih oblika i dizajna koristeći različite softverski alati kao i poznavanje ortogonalne (pravokutne) i središnje projekcije. Potonji se zove perspektiva... Visoko dobra kvaliteta modeliranje se postiže pažljivim odabirom tekstura i materijala, u kombinaciji s pravilnim postavljanjem svjetla i kamera u scenu. Temelj za izgradnju bilo kojeg prostornog oblika su ravnina i lice objekta. Ravnina u 3D grafici definirana je s tri točke povezane ravnim segmentima.

To stanje omogućuje opisivanje dobivenih ravnina "Prostorna mreža" koji predstavlja model objekta. Tada se objektu dodatno dodjeljuju karakteristike površine objekta - materijal. S druge strane, materijal karakterizira kvalitetu površine, na primjer, polirane, hrapave, sjajne itd. Također opisuje njenu teksturu (kamen, tkanina, staklo itd.). Optička svojstva se također postavljaju, na primjer, prozirnost, refleksija ili lom svjetlosnih zraka itd.
Uz to, trodimenzionalni objekt može postaviti svjetlosne uvjete i odabrati gledište (kameru) kako bi se dobila najzanimljivija vizualna slika. Zove se inscenacija koja se sastoji od trodimenzionalnog objekta, uvjeta osvjetljenja i odabranog gledišta "Trodimenzionalna scena"... No za opis trodimenzionalnog prostora i objekta u njemu koristi se dobro poznata metoda koordinata.

Postoje različite metode modeliranja 3D objekata. Na primjer, metoda opis teksta modeli koji koriste posebne programske jezike "Skripta".

Za izradu računalne grafike koristi se mnogo različitih aplikacija. Uvjetno ih se može podijeliti u sljedeće grupe:

  • Softver za digitalno oblikovanje (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).
  • Motori za igre (Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3).
  • Visoko specijalizirane aplikacije, "izoštrene" za određene zadatke (fluidna animacija - RealFlow, stvaranje teksture - Mari itd.).
  • Univerzalni 3D uređivači (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini itd.).

U sljedećim člancima analizirat ćemo prve tri skupine. I danas nudimo pregled univerzalnih 3D uređivača (Full 3D Suite).

Univerzalni 3D urednici, obično sadrže sve što vam je potrebno za CG: alate za modeliranje, animaciju i iscrtavanje.

Na pitanja: „Koji je od paketa najbolji? Što odabrati? " nema točnih odgovora. Izbor alata ovisi o mnogim čimbenicima: osobnim preferencijama umjetnika CG -a, postavljenim ciljevima, financijskim mogućnostima itd.

  • funkcionalnost programa;
  • jednostavnost korištenja (intuitivno sučelje itd.);
  • dostupnost, cijena.

Većina stručnjaka u svom radu koristi nekoliko programa odjednom: neke stvari je lakše i brže učiniti u aplikacijama trećih strana (pojedinosti, naknadna obrada, simulacija itd.). Zato se nemojte ograničavati samo na jedan paket. Štoviše, izbor alata danas je jednostavno ogroman.

Najpopularniji 3D paketi:

3 Ds Maks

3D max- "pionir" među 3D urednicima, vrlo popularan alat, broj 1 u izboru mnogih početnika i naprednih profesionalaca. Vodeće pozicije u dizajnu i arhitektonskoj vizualizaciji. Često se koristi u industriji igara.

Mogućnosti:

  • modeliranje temeljeno na poligonima, splanovima i NURBS -u,
  • snažan sustav čestica,
  • modul za kosu / vunu,
  • napredni shaderi Shader FX,
  • podrška za nove i poboljšane mehanizme Iray i mental ray.
  • mnoštvo animacija,
  • uvoz iz Revita i SketchUpa,
  • integracija skladateljstva.

I mnogo više.

Prednosti: ogromna funkcionalnost, mnogi dodaci i informacije o obuci.

Minusi: nije tako lako naučiti, "old-timeru" su potrebna ozbiljna ažuriranja.

Autodesk Maja

Maja je industrijski standard za 3D grafiku na filmu i televiziji. Maya je popularna među velikim studijima i velikim projektima u oglašavanju, kinu i industriji igara. Paket je idealan za izradu animacija.

Mogućnosti:

  • cijeli set alata za NURBS i poligonalno modeliranje;
  • moćni alati za opću animaciju i animaciju likova;
  • napredni sustav čestica;
  • Maya Fur tehnologija (stvaranje krzna, kose, trave);
  • Tehnologija Maya Fluid Effects (modeliranje tekućina, atmosfere);
  • širok raspon alata za stvaranje dinamičkih posebnih efekata;
  • UV teksture, normale i kodiranje boja;
  • višeprocesorsko fleksibilno iscrtavanje.

Prednosti: ogromna funkcionalnost i mogućnosti.

Minusi: duga i složena obuka, visoki zahtjevi sustava, visoka cijena.

Kino 4 D

Kino 4 D jedan je od najboljih i najprikladnijih 3D paketa do sada. Ogromna funkcionalnost: od modeliranja, animacije, efekata do kiparstva i BodyPaint 3D modula. Ima jasnije i jednostavnije sučelje od 3D-a Max i Maya. Široko se koristi u dizajnu pokreta, filmskoj industriji i oglašavanju.

Mogućnosti:

  • poligonalno i NURBS modeliranje;
  • BodyPaint 3D (modul za stvaranje UV i tekstualnih karata);
  • generiranje i animacija objekata;
  • animacija likova;
  • dinamika mekih i čvrstih tijela;
  • modul za stvaranje realne kose;
  • Sustav mislećih čestica;
  • lijepo ugrađen vizualizator.

Prednosti: jednostavno za učenje, intuitivno sučelje, odlična funkcionalnost, puno materijala za obuku, bliska veza s Adobe After Effects, Houdini itd.

Minusi: nesređen sustav prijelaza između verzija.

Modo

Modo je cjelovit proizvod za modeliranje, crtanje, animaciju i iscrtavanje. Također uključuje alate za kiparstvo i slikanje tekstura. Zbog svoje jednostavnosti korištenja i visokih performansi, Modo je na glasu kao jedan od najbržih alata za modeliranje. Modo je popularan u oglašavanju, razvoju igara, posebnim efektima i arhitektonskoj vizualizaciji.

Mogućnosti:

  • poligonalno i SDS modeliranje;
  • moderni alati za animaciju;
  • dinamika krutih i mekih tijela;
  • sustav crtanja;
  • Krzneni materijal (krzno) za stvaranje kose, trave i krzna;
  • kiparski alati;
  • brza i kvalitetna vizualizacija.

Prednosti: snažan i razumljiv alat, visoke performanse.

Minusi: nema dovoljno informacija.

Nuspojave Houdini

Houdini- moćan profesionalni paket za rad s 3D grafikom, temeljen na sustavu proceduralnih čvorova. Houdini je idealan za stvaranje složene dinamike, simulacija: čestica, tekućine, dima, vatre, simulacije prirodnih pojava itd. Također je izvrstan alat za stvaranje impresivnih vizualnih efekata. Glavno područje primjene Houdinija je u filmskoj industriji.

Mogućnosti:

  • poligonalno i NURBS modeliranje,
  • animacija (ključna, proceduralna),
  • animacija likova,
  • sustav čestica,
  • dinamika tvrdih i mekih tijela, tkiva, vune / kose, plinova i tekućina,
  • rad sa surround zvukom,
  • snažan render motor Mantra,
  • ugrađeni alat za sastavljanje.

Prednosti: visokokvalitetni specijalni efekti i animacija.

Minusi: malo informacija, visoka cijena.

Softmage

Softmage(Autodesk Softimage, ranije Softimage / XSI) je program za 3D animaciju i vizualne efekte za industriju igara, film i televiziju.

Softimage je imao jedan od najboljih animacijskih sustava. Zahvaljujući jedinstvenom ICE sustavu (Interaktivno kreativno okruženje - platforma za vizualno programiranje zasnovano na čvorovima), paket je ponudio široku funkcionalnost, fleksibilnost, visoke performanse i kvalitetu.

Mogućnosti:

  • moćno poligonalno kao i proceduralno modeliranje u okruženju ICE;
  • fizika i dinamika čestica i geometrija;
  • nelinearna animacija;
  • Autodesk Face Robot alati za animaciju lica;
  • ugrađeni MentalRay.

Godine 2008., Autodesk je kupio Softimage od Avida za 35 milijuna dolara. 2015. godine Autodesk je najavio da više neće prodavati licence za Softimage, čime je učinkovito odbačen jedan od najjačih igrača na tržištu. Službena web stranica predlaže prelazak na 3Ds Max ili Maya.

LightWave

Lightwave 3D je alat za 3D animaciju i vizualne efekte iz NewNeka. Dugo je bio industrijski standard u filmu i televiziji.

Novi i poboljšani paket LightWave 2015 nudi ogromne mogućnosti: od dinamičkog modeliranja, animacije likova, vizualnih efekata do razvoja igara i arhitektonskog iscrtavanja.

Mogućnosti:

  • intuitivno dvostruko sučelje (modelar i izgled);
  • moćno poligonalno modeliranje;
  • napredni sustav animacije;
  • sustav čestica;
  • Sustav odjeće s likom Genoma 2;
  • poboljšano iscrtavanje;
  • interaktivno dinamičko nasljeđivanje (Interaktivno dinamičko roditeljstvo);
  • fleksibilan sustav Bullet Dynamics;

Prednosti: ogromna funkcionalnost, prikladno dvostruko sučelje.

Minusi: nije toliko popularan u našoj zemlji i zemljama ZND -a, ima malo podataka.

Miješalica

Jedini besplatni 3D paket na popisu, koji praktički nije inferioran u funkcionalnosti od plaćenih aplikacija. Blender uključuje alate za 3D modeliranje, animaciju i niz mogućnosti za stvaranje igara, vizualne efekte i oblikovanje. Izvrsna alternativa 3D animaciji "čudovišta". Zahvaljujući podršci Zaklade Blender, program se razvija vrlo brzo i postojano.

Mogućnosti:

  • poligonalno modeliranje, spline, NURBS krivulje i površine;
  • način kiparstva;
  • sustav čestica;
  • dinamika tvrdih i mekih tijela: tekućina, vuna / kosa itd .;
  • skeletna animacija;
  • ugrađeni strojevi za iscrtavanje i integracija sa prikazivačima trećih strana;
  • video uređivač;
  • funkcije za stvaranje igara i aplikacija (Game Blender).

Prednosti: dostupnost, otvoreni izvor, više platformi, male veličine (oko 50 megabajta), široka funkcionalnost, mogućnost stvaranja igara.

Minusi: nedostatak dokumentacije u osnovnoj isporuci.

Dakle, ukratko:

  • 3D max- računalne igre, interijeri, vizualizacija.
  • Maja- animacija, filmska industrija, televizija, isječci.
  • Kino 4D- specijalni efekti na filmu i televiziji, dizajn kretanja, oglašavanje.
  • Modo- oglašavanje, igre, specijalni efekti u filmovima.
  • Houdini- vizualno programiranje, specijalni efekti u kinu.
  • Softmage- animacija i specijalni efekti u filmovima, televiziji, igrama.
  • LightWave- specijalni efekti u kinu, televiziji.
  • Miješalica- animacija likova, stvaranje igara.

Zaključno, želio bih napomenuti: 3D uređivač samo je alat čiji potencijal može otkriti samo dizajner, umjetnik iz CG -a. Svladavši u potpunosti jedan paket, neće biti teško proučiti druge.

Sretno s učenjem i radom!

3D grafika ne uključuje nužno projekciju na ravninu ...

Kolegij YouTube

    1 / 5

    ✪ Teorija 3D grafike Lekcija 01 - Uvod u 3D grafiku

    ✪ Računalna grafika u kinu

    ✪ Predavanje 1 | Računarska grafika | Vitalij Galinski | Lectorium

    ✪ 12 - Računalna grafika. Osnovni pojmovi računalne grafike

    Predavanje 4 | Računarska grafika | Vitalij Galinski | Lectorium

    Titlovi

Primjena

Trodimenzionalna grafika aktivno se koristi za stvaranje slika u ravnini zaslona ili lista tiskanih materijala u znanosti i industriji, na primjer, u sustavima za automatizaciju projektiranja (CAD; za stvaranje čvrstih elemenata: zgrada, dijelova strojeva, mehanizama), arhitektonskih vizualizacija (to uključuje i tzv. "Virtualnu arheologiju"), u suvremenim medicinskim sustavima za snimanje.

Najšira primjena nalazi se u mnogim modernim računalnim igrama, kao i kao element kina, televizije i tiskanih materijala.

3D grafika obično se bavi virtualnim, zamišljenim trodimenzionalnim prostorom koji je prikazan na ravnoj, dvodimenzionalnoj površini zaslona ili lista papira. Trenutno postoji nekoliko metoda za prikaz trodimenzionalnih informacija u volumetrijskom obliku, iako većina njih prikazuje volumetrijske karakteristike prilično uvjetno, jer rade sa stereo slikom. S ovog područja mogu se primijetiti stereo naočale, virtualne kacige, 3D zasloni sposobni prikazati trodimenzionalnu sliku. Nekoliko proizvođača demonstriralo je 3D zaslone spremne za proizvodnju. Međutim, 3D prikazi još uvijek ne dopuštaju stvaranje potpune fizičke, opipljive kopije. matematički model nastale trodimenzionalnim grafičkim metodama. Tehnologije brzih prototipova koje su se razvile od 1990 -ih popunjavaju ovu prazninu. Valja napomenuti da tehnologije brze izrade prototipa koriste prikaz matematičkog modela objekta u obliku čvrstog tijela (voxel model).

Stvaranje

Za dobivanje trodimenzionalne slike na ravnini potrebni su sljedeći koraci:

  • modeliranje- stvaranje trodimenzionalnog matematičkog modela scene i objekata u njoj;
  • teksturiranje- dodjeljivanje rasterskih ili proceduralnih tekstura površinama modela (također podrazumijeva postavljanje svojstava materijala - prozirnost, refleksije, hrapavost itd.);
  • rasvjeta- instalacija i konfiguracija;
  • animacija(u nekim slučajevima) - davanje pokreta objektima;
  • dinamička simulacija(u nekim slučajevima) - automatski izračun interakcije čestica, tvrdih / mekih tijela itd. sa simuliranim silama gravitacije, vjetrom, guranjem itd., kao i međusobno;
  • rendering(vizualizacija) - izgradnja projekcije u skladu s odabranim fizičkim modelom;
  • komponiranje(layout) - dotjerivanje slike;
  • izlaz dobivene slike na izlazni uređaj - zaslon ili poseban pisač.

Modeliranje

Najpopularniji paketi za čisto modeliranje su:

  • Robert McNeel & izv. Prof. Nosorog 3D;

Za izradu trodimenzionalnog modela osobe ili stvorenja, skulptura se može koristiti kao prototip (u većini slučajeva).

Teksturiranje

SketchUp

3D iscrtavanje u igrama i aplikacijama

Postoje brojne softverske knjižnice za iscrtavanje 3D grafike u aplikacijskim programima - DirectX, OpenGL itd.

Postoji nekoliko pristupa predstavljanju 3D grafike u igrama - potpuni 3D, pseudo -3D.

Takvi paketi čak i ne dopuštaju uvijek korisniku izravno upravljanje 3D modelom, na primjer, postoji paket OpenSCAD, u kojem se model formira izvršavanjem skripte koju generiraju korisnici, napisane na specijaliziranom jeziku.

3D prikazi

3D ili stereoskopski prikazi, (3D prikazi, 3D zasloni) - prikazuje, pomoću stereoskopskog ili nekog drugog učinka, stvarajući iluziju stvarnog volumena na prikazanim slikama.

Trenutno se velika većina trodimenzionalnih slika prikazuje korištenjem stereoskopskog efekta, kao najlakšeg za implementaciju, iako se samo upotreba stereoskopije ne može nazvati dovoljnom za volumetrijsku percepciju. Ljudsko oko, u paru i samostalno, jednako dobro razlikuje volumetrijske objekte od ravnih slika [ ] .