Компютри Windows интернет

Инсталиране на модели оръжия за cs: go. Инсталиране на модели на оръжие за cs: go Как да замените напълно модела на оръжие на сървъра за всички играчи

За съжаление трябва да поставите нови ръце на машината, но аз правя обратното - сложих машината на нови ръце, това е по-малко трудоемко, въпреки че старата анимация на машината се губи - тази на ръцете ще бъде там . Е, добре, ще ви кажа откъде знам

Замяната се извършва в редактора на MilkShape 3d модел, вероятно повечето потребители на портала вече са запознати с него: колега:

Например, ще ни трябва нашата нова картечница със стрелки от 1.5 - нека вземем AK-47 с щик OLAF.Ще ни трябва и основна картечница със стрелки от 1.6 и подобна анимация - ще използваме стандартен AK47 от 1.6.

Стартираме Milk, декомпилираме основния AK47, импортираме основния .smd - изберете и трите елемента в отметката.

Нека отидем в раздела със списък с кости - Стави, да видим кои части и към кои кости ще трябва да обвържем на нашата нова машина. От дясната страна на менюто в средата има функция „Начертайте тежести на върховете“, поставете отметка в нея, сега като щракнете върху костта на машината - можем ясно да видим на екрана коя част е прикрепена към нея. В повечето случаи заровете на машината са в края на списъка. При много модели те се наричат ​​по частите, които са прикрепени към тях - това е например спусък (спусък), скоба или пълнител (пълнител с патрони), болт (затвор), дръжка и плъзгач за пистолети (дръжка и болт на пистолетът, съответно) и др. П. Но в нашия пример моделът е на Valve, така че всички кости са просто номерирани.

И така, гледаме отдолу нагоре в списъка - Bone52 - затворът е маркиран в червено на екрана; Bone50 - магазин; 48 - ключалка на пълнителя; Bone25 - спусък; Bone_AK47 - самото оръжие. Останалите кости са за други части на модела. Също така си струва да се отбележи, че всеки модел има свой собствен брой кости и те се наричат ​​по различен начин. Нека се върнем към нашия пример - помним името на необходимите ни кости и детайлите, които са прикрепени към тях; ако паметта не работи, можем да го запишем.

След това отиваме в раздела Групи, избираме всички части на оръжието и натискаме бутона Прегрупиране - сега частите на базовото оръжие не са толкова важни за нас, колкото самото му местоположение. Прегрупирането ви позволява да преименувате имената на групите, така че при добавяне на нови оръжия към програмата да няма дублирани имена, които биха довели до значителни затруднения.

След това ще декомпилираме нашата нова машина и ще импортираме main.smd в същата отворена програма към основната, но когато се появи малък прозорец с три отметки, премахваме двете долни и оставяме само триъгълници.

След това в раздела Групи премахваме излишъка от нашия нов модел - ръце, ако има такива, ако не, добре. Изтриването може да стане, като маркирате имената на ръката и палеца в списъка с групи и щракнете върху бутона Del на клавиатурата. След това избираме всички групи нови оръжия в списъка и използвайки бутоните Move (преместване), Rotate (разширяване) и Scale (компресиране/разтягане), започваме да преместваме нашия нов модел ръчно или използвайки малко координатните стойности по-ниско, така че основните части на новия (спусък, дръжка, пълнител) да са на същите места като основния.

След като нашите машини са практически на едно и също място, отидете на Групи и изтрийте базовата, като изберете нейната прегрупирана част Regroup01 и щракнете върху Del.
Сега най-интересната част - ще свържем костите на основната машина от раздела Стави към детайлите на нашата нова машина. За удобство първото нещо, което ще направим, е да свържем цялата картечница към основната кост - изберете всички групи в раздела Групи, отидете в раздела Стави, запомнете нашата кост на самото оръжие - Bone_AK47, изберете го в списъка и натиснете бутона Присвояване.

След това ще завържем частите, от които се нуждаем - списанието, тоест групата в списъка magazine.bmp - към костта Bone50, ключалката на списанието и спусъкът не могат да бъдат намерени отделно в групи, така че ще трябва да увеличим изображение с колелото и го изберете ръчно с мишката, присвоете го съответно на нашите Bone48 и Bone25 и беше основно.

Костите са прикрепени, сега експортираме модела под името main.smd на нашата основна стандартна машина, ще поиска замяна - съгласни сме. Готов. Компилираме файловете според сценария на основната стандартна картечница и сега, вместо стандартния AK47, имаме същия AK-47 с щик-нож, който беше с ръце от 1,5. Сега го имаме с ръце 1.6, ето резултата.

Инсталиране на модели оръжия в cs 1.6? - това изглежда прост въпрос, но въпреки това много начинаещи го задават! Така че в тази статия ще ви разкажем подробно как се прави това и повярвайте ми, всичко е доста лесно, основното е да го прочетете внимателно!

Основното хранилище на модела се намира в папката на вашата игра: името на папката е „models“ и се намира в папката cstrike. И така, за да влезете в тази папка, трябва да щракнете с десния бутон върху мече върху иконата cs, която се намира на вашия работен плот или в стартовото меню. И изберете там „местоположение на файла“ и главната папка на играта веднага ще се отвори, там ще изпълните папката „ cstrike"и го отворете! В тази папка търсите основното хранилище на моделите, тоест папката" модели“ и го отворете.

Сега, когато сте в папката с модели, ще трябва да плъзнете и замените моделите оръжия, които сте изтеглили, които искате да видите във вашия Ks1.6.

Моделите обикновено идват в три екземпляра и във формат .mdl.
Нека си представим какво сте изтеглили от нашия уебсайт модел на оръжие, да речем модел нож.
В архива най-вероятно ще имате следните файлове:
v_knife.mdl- V_model отговаря за изгледа в ръцете ви, тоест от първо лице.
p_knife.mdl- P_model отговаря за изгледа в ръцете на други играчи; вашият приятел държи изгледа.
w_knife.mdl- W_model отговаря за вида на оръжието, което лежи на земята.

Като цяло ще трябва да копирате всички тези три модела и да ги поставите в папката " модели"След което ще видите прозорец, потвърждаващ замяната, трябва да позволите на файловете да бъдат заменени, в противен случай вашите модели няма да бъдат инсталирани. Ако сте направили всичко, както е написано, тогава можете да влезете в играта и да се насладите на новия модел.

Но се случва в архива да има само един модел V- Това не е проблем, просто означава, че другите модели не са разработени, направете същото: плъзнете модела в папката и потвърдете замяната.

Също така са включени в някои видове модели звуци от стрелба,но ако не се нуждаете от звуци от изстрели и искате те да останат стандартни, тогава пропуснете тази точка и инсталирайте само модели.

Е, за тези, които трябва да заменят звуци, има малка инструкция, прочетете:
Основното хранилище за звук се намира в същата папка" cstrike"в папка" звук "
Ако искате да замените стандартните звукови комплекти на оръжейни изстрели, тогава трябва да отворите изтегления архив с модела, да отворите папката със звуци и да преместите всички съществуващи звукови файлове, обикновено във формат .wav, в папката звуккойто е във вашето ченге. И също така потвърдете замяната. Това е всичко, моделът и звуците за него ще бъдат инсталирани!

Надяваме се, че тази статия ви е помогнала и вече няма да имате въпроса „Как да инсталирате модел на оръжие в CS 1.6“. Успех с играта ти.

Как да изтеглите оръжия за CS:GO

уебсайтът е добре обмислен интернет ресурс, който предоставя на потребителите качествено съдържание. Целият достъп до сайта и приоритетите са отворени за потребителя и следователно всеки може Изтегляне на оръжия за CS:GO.

Използвайки тези приоритети, можете лесно да изберете файла, който харесвате, от нашия обширен каталог. Запознайте се със снимките, прочетете описанието, гледайте видеоклипа и изтеглете конкретно модел оръжие за CS:GO.

Проблем с инсталирането на модели оръжия за CS: GO

В някои случаи, след някои промени, в играта се появяват розови области с празни текстури. Това може да се поправи, като направите следната сложна процедура.

Като начало ще трябва да извлечете всички файлове, които са в папката \csgo. Универсалната програма GCFScape ще помогне с това. . След като изтеглите тази програма, по време на нейното инсталиране трябва да поставите отметка в квадратчето, посочено на фигурата.

След това с помощта на програмата GCFScape отворете файла pak01_dir.vpk, който по подразбиране се намира в папката: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo. Файлът може да бъде отворен чрез контекстното меню File »» Open или чрез щракване върху съответната икона.

  • Ако сте променили нещо във файла pak01_dir.vpk, той няма да се отвори. Следователно е необходим стандартен файл.

След като отворите този файл, ще видите следния диалогов прозорец:

В този прозорец ще трябва да изберете две папки - материали и модели, като задържите натиснат клавиша Ctrl, за да изберете. Щракнете с десния бутон (десния бутон на мишката) върху избраната област и щракнете върху „Извличане“. Ще бъдете подканени да изберете път, изберете подобен път към папката \csgo.

След като завършите извличането на посочените от вас папки, продължете към инсталиране на модели оръжия за CS: GO.

Инсталиране на модели оръжия за CS: GO

  • Преди да замените вашите папки или файлове, уверете се, че сте ги архивирали. Това ще ви помогне да върнете старите си настройки и текстури, ако инсталирането на нови е неуспешно.

Извличане на съдържанието на архива, който изтеглихме оръжия за CS:GO, в съответната директория със заместващи файлове или папки.

По време на инсталацията може да ви е необходима програмата Notepad++ .

Улеснете инсталирането модели оръжия за CS:GOМожете да използвате нашата програма за инсталиране на модели - .

Някои играчи, след като инсталират модели оръжия, имат въпроси относно . Там ще научите как оптимално да персонализирате играта си за себе си и също така ще се запознаете с някои конфигурации.

  • Ако не разбирате някои аспекти на инсталацията, не се притеснявайте. Нашите служители, като вземат това предвид, добавят мини инструкции за инсталиране към всеки файл.

В тази статия ще разгледаме замяната и инсталиране на кожи за оръжие на сървъра CS 1.6. След като прочетете този материал, ще научите как да променяте моделите на оръжия за играчи: VIP, администратори, момичета и ще знаете как напълно да замените класическия модел с нов за всички играчи на сървъра CS 1.6 и това също работи за бомбата c4 и гранати.

Как да замените напълно модела на оръжието на сървъра за всички играчи

За да замените изцяло кожата на оръжие, ще ви е необходим плъгин: - чрез който ще инсталираме нашите модели на сървъра. Във файл new_weapons.ini, можем да заменим например ak47 за целия сървър

Отворете папката cstrike/models на нашия сървър и прехвърлете нови модели там, например w_ak47new.mdl, p_ak47new.mdl v_ak47new.mdl

Например:

"models/w_ak47.mdl " "models/w_ak47new.mdl "
"models/v_ak47.mdl " "models/v_ak47new.mdl "
"models/p_ak47.mdl " "models/p_ak47new.mdl "

Това ще означава, че стандартните модели AK47 ще бъдат заменени с тези, които сме качили, не забравяйте да проверите пътищата, за да не се срине сървърът, можете също да замените модели бомби, кожи за всички играчи, модели гранати.

Как да инсталирате вашите скинове на оръжия за администратори и VIP

За да инсталират кожи за оръжие, VIP-овете най-често изискват VIP плъгин за сървъра на играта със собствена отделна функционалност, която трябва да има меню за оръжие и други функции. Например на нашия уебсайт има добавки като: , И , кой да инсталирате зависи от вас, може би други плъгини ще ви подхождат, тогава трябва да ги потърсите в интернет, защото може да има огромен брой функции на CS 1.6 сървъри.

Вероятно всеки би искал да промени някакъв модел оръжия, играчи или просто друг модел, например бомба. След като прочетете тази статия, ще знаете как да инсталирате нови в играта си. Всичко е много по-просто, отколкото си мислите и сега ще ви го докажем. Да започваме.

След като изтеглите модела за cs 1.6 в архива, можете да намерите различни видове файлови формати.

Необходим файл на модела:
.mdl- Самият модел, който ни интересува, например vip.mdl.

Файлове, които не винаги са включени в архива с модела (но моделът работи и без тях):
.wav- този файл е отговорен за звука на оръжието, например изстрел или звук от презареждане.
Пътят например: « Вашата игра\cstrike\sound\weapons\ak47-1.wav»
.spr- този файл е отговорен за типа списък с оръжия, просто казано: дизайн на икона на оръжие
Път: « Вашата игра\cstrike\спрайтове»

Как да инсталирате модели оръжия за CS 1.6


Моделите на оръжията имат 3 равнини, или по-скоро това са:
1) v_.mdl- вида на модела, който виждате в ръцете си;
2) p_.mdl- вида на модела, който виждате в ръцете на ваш приятел или опонент;
3) w_.mdl- вида модел, който виждате на земята.

Модел Ak47 в три равнини.

Файл с модел на оръжие ( .mdl) се копира в " Вашата игра\cstrike\models\».
Например: « Вашата игра\cstrike\models\v_ak47.mdl».
Моделът на щита се съхранява в папката на щита: " Вашата игра\cstrike\models\shield» .

Как да инсталирате модели играчи за CS 1.6


Моделите на плейърите обикновено имат 1 файл, например vip.mdl, но рядко има файл с префикс *T.mdl, т.е. vipT.mdl. Това се случва, когато текстурите на модела се съхраняват в *T модела. *T модел, ако има такъв, винаги трябва да е заедно с обикновения модел, например vip.mdlИ vipT.mdlтрябва да е в същата папка, наречена vip.

Името на модела отговаря за конкретен модел играч:
guerilla.mdl- това е модел на играч Guerilla Warfare [T] .
terror.mdl- това е моделът на играча Phoenix Connection [T]
arctic.mdl- това е моделът на играча Arctic Avengers [T]
leet.mdl- това е моделът плейър L337 Crew [T]
gign.mdl- това е плеърът модел French GIGN
gsg9.mdl- това е немски модел плеър GSG-9
sas.mdl- това е модел плейър SAS от Обединеното кралство
urban.mdl- това е моделът играч Seal
vip.mdl- това е модел VIP играч


1) Изтеглете модела и го разархивирайте. Ето WinRar архив, наречен ESL модели Ако нямате WinRar архиватор, можете да го изтеглите)и папката cstrike.

2) Нека отидем в папката cstrike > models > player. Имаме девет папки за всеки модел: арктика, gign, gsg9, остави, sas, терор, vip, партизански.

3) Всяка папка съдържа файл .mdlс точно същото име като името на самата папка. Това е много важно, името трябва да съвпада.

4) Копирай в " Вашата игра\cstrike\models\player» всички папки с модели или само папката, чийто модел ви интересува. Когато заменяте файлове, най-вероятно ще бъдете попитани дали да замените прикачения файл, щракнете върху „ДА“.

Ако имате STEAM, тогава трябва да инсталирате:
модели на играчи по пътя " \Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\models\player" или " \Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_hd\models\player»
оръжейни модели по пътя " \Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\models\»

[!!!] внимание!Ако след инсталирането на моделите вашата карта не стартира, трябва да въведете командата в игровата конзола: mp_consistency 0. Тази команда деактивира проверката на модела. За да не се налага да въвеждате тази команда всеки път, добавете я към вашия