أجهزة الكمبيوتر شبابيك إنترنت

تثبيت نماذج الأسلحة لـ CS: اذهب. تثبيت نماذج الأسلحة لـ cs: انتقل إلى كيفية استبدال نموذج السلاح بالكامل على الخادم لجميع اللاعبين

لسوء الحظ، تحتاج إلى وضع أيدي جديدة على الجهاز، لكنني أفعل العكس - أضع الجهاز على أيدي جديدة، فهي أقل كثافة في العمالة، على الرغم من فقدان الرسوم المتحركة القديمة للجهاز - الشخص الذي على اليدين سيكون هناك . حسنًا، حسنًا، سأخبرك كيف أعرف

يتم إجراء الاستبدال في محرر نموذج MilkShape ثلاثي الأبعاد، وربما يكون معظم مستخدمي البوابة على دراية به بالفعل: زميل:

على سبيل المثال، سنحتاج إلى مدفع رشاش جديد بأيد من 1.5 - لنأخذ AK-47 بحربة OLAF. سنحتاج أيضًا إلى مدفع رشاش أساسي بأيد من 1.6 ورسوم متحركة مماثلة - سنستخدم AK47 قياسيًا من 1.6.

نقوم بتشغيل Milk، وفك تشفير AK47 الأساسي، واستيراد ملف .smd الرئيسي - حدد العناصر الثلاثة جميعها في مربع الاختيار.

دعنا نذهب إلى علامة التبويب التي تحتوي على قائمة العظام - المفاصل، دعونا نرى الأجزاء والعظام التي سنحتاج إلى ربطها على جهازك الجديد. على الجانب الأيمن من القائمة في المنتصف توجد وظيفة "رسم أوزان قمة الرأس"، ضع علامة اختيار فيها، الآن من خلال النقر على عظمة الجهاز - يمكننا أن نرى بوضوح على الشاشة الجزء المتصل به. في معظم الحالات، تكون أحجار النرد الخاصة بالجهاز في أسفل القائمة. في العديد من الطرز، يتم تسميتها بالأجزاء المرتبطة بها - على سبيل المثال، الزناد (الزناد)، القصاصة أو المجلة (مجلة تحتوي على خراطيش)، الترباس (المصراع)، المقبض والانزلاق للمسدسات (المقبض والترباس المسدس، على التوالي)، الخ. لكن في مثالنا، النموذج هو نموذج Valve، لذا يتم ترقيم جميع العظام ببساطة.

لذلك، ننظر إلى القائمة من الأسفل إلى الأعلى - Bone52 - يتم تمييز المصراع باللون الأحمر على الشاشة؛ عظم 50 - متجر؛ 48 - مزلاج المجلة. عظم 25 - الزناد؛ Bone_AK47 - السلاح نفسه. العظام المتبقية مخصصة لأجزاء أخرى من النموذج. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن كل نموذج له عدد خاص به من العظام ويتم تسميتها بشكل مختلف. لنعد إلى مثالنا - نحن نتذكر اسم العظام الضرورية لدينا والتفاصيل المرفقة بها، وإذا لم تعمل الذاكرة يمكننا كتابتها.

بعد ذلك، نذهب إلى علامة التبويب "المجموعات"، حدد جميع أجزاء السلاح واضغط على زر "إعادة التجميع" - الآن أجزاء السلاح الأساسي ليست مهمة بالنسبة لنا مثل موقعها نفسه. تسمح لك إعادة التجميع بإعادة تسمية أسماء المجموعات بحيث لا توجد أسماء مكررة عند إضافة أسلحة جديدة إلى البرنامج مما قد يؤدي إلى صعوبات كبيرة.

بعد ذلك، سنقوم بفك ترجمة جهازك الجديد واستيراد main.smd إلى نفس البرنامج المفتوح إلى البرنامج الأساسي، ولكن عندما تظهر نافذة صغيرة بها ثلاثة مربعات اختيار، فإننا نزيل المربعين السفليين ونترك المثلثات فقط.

بعد ذلك، في علامة التبويب "المجموعات"، نقوم بإزالة الفائض من نموذجنا الجديد - الأيدي، إذا كان هناك أي شيء، إن لم يكن، جيد. يمكن إجراء الحذف عن طريق تحديد أسماء اليد والإبهام في قائمة المجموعات والنقر فوق الزر Del الموجود على لوحة المفاتيح. ثم نختار جميع مجموعات الأسلحة الجديدة في القائمة وباستخدام أزرار النقل (التحريك) والتدوير (التوسيع) والقياس (الضغط/التمدد)، نبدأ في تحريك نموذجنا الجديد يدويًا أو باستخدام قيم الإحداثيات قليلاً أقل بحيث تكون الأجزاء الرئيسية للجزء الجديد (الزناد والمقبض والمجلة) في نفس أماكن الجزء الأساسي.

بعد أن تكون أجهزتنا في نفس المكان تقريبًا، انتقل إلى المجموعات واحذف المجموعة الأساسية عن طريق تحديد الجزء المعاد تجميعه Regroup01 والنقر فوق Del.
الآن الجزء الأكثر إثارة للاهتمام هو أننا سنربط عظام الجهاز الأساسي من علامة التبويب "المفاصل" بتفاصيل جهازك الجديد. للراحة، أول شيء سنفعله هو ربط المدفع الرشاش بأكمله بالعظم الرئيسي - حدد جميع المجموعات في علامة التبويب "المجموعات"، وانتقل إلى علامة التبويب "المفاصل"، وتذكر عظم السلاح نفسه - Bone_AK47، وحدده في القائمة واضغط على زر التعيين.

بعد ذلك، سنربط الأجزاء التي نحتاجها - المجلة، أي المجموعة الموجودة في قائمة المجلة.bmp - بالعظم Bone50، ولا يمكن العثور على مزلاج المجلة والمشغل بشكل منفصل في مجموعات، لذلك سيتعين علينا تكبير الصورة الصورة باستخدام العجلة وتحديدها يدويًا باستخدام الماوس، ثم قم بتعيينها إلى Bone48 وBone25، على التوالي، وكانت في وضع أساسي.

تم إرفاق العظام، والآن نقوم بتصدير النموذج تحت اسم main.smd لجهازنا القياسي الأساسي، وسوف يسأل عن بديل - نحن نتفق. مستعد. نقوم بتجميع الملفات وفقًا لبرنامج نصي للمدفع الرشاش القياسي الأساسي والآن، بدلاً من AK47 القياسي، لدينا نفس AK-47 بسكين حربة، والذي كان بأيدي من 1.5. الآن لدينا يد 1.6، وهذه هي النتيجة.

تثبيت نماذج الأسلحة في CS 1.6؟ - قد يبدو هذا سؤالًا بسيطًا، لكن مع ذلك يطرحه العديد من المبتدئين! لذلك، في هذه المقالة، سنخبرك بالتفصيل كيف يتم ذلك، وصدقني، كل شيء سهل للغاية، والشيء الرئيسي هو قراءته بعناية!

يوجد مخزن النموذج الرئيسي في مجلد اللعبة الخاص بك: اسم المجلد هو "models" وهو موجود في مجلد cstrike. لذلك، للوصول إلى هذا المجلد، تحتاج إلى النقر بزر الماوس الأيمن فوق الدب الموجود على أيقونة CS الموجودة على سطح المكتب أو في قائمة البداية. وحدد "موقع الملف" هناك وسيتم فتح المجلد الجذر للعبة على الفور، حيث ينفد المجلد " com.cstrike"وافتحه! في هذا المجلد، تبحث عن وحدة التخزين الرئيسية للنماذج، أي المجلد" عارضات ازياء"وافتحه.

الآن بعد أن أصبحت في مجلد النماذج، ستحتاج إلى سحب واستبدال نماذج الأسلحة التي قمت بتنزيلها والتي تريد رؤيتها في Ks1.6.

عادةً ما تأتي النماذج في ثلاث نسخ وبتنسيق .mdl.
دعونا نتخيل ما قمت بتنزيله من موقعنا نموذج سلاح، دعنا نقول نموذج السكين.
من المرجح أن يكون لديك في الأرشيف الملفات التالية:
v_knife.mdl- V_model هو المسؤول عن المنظر الذي بين يديك أي من أول شخص.
p_knife.mdl- P_model هو المسؤول عن العرض في أيدي اللاعبين الآخرين؛ صديقك هو الذي يحمل العرض.
w_knife.mdl- W_model هو المسؤول عن نوع السلاح الملقى على الأرض.

بشكل عام، ستحتاج إلى نسخ جميع هذه النماذج الثلاثة ولصقها في المجلد " عارضات ازياء"بعد ذلك ستظهر لك نافذة تؤكد الاستبدال، يجب عليك السماح باستبدال الملفات، وإلا فلن يتم تثبيت النماذج الخاصة بك. إذا كنت قد فعلت كل شيء كما هو مكتوب، فيمكنك الدخول إلى اللعبة والاستمتاع بالنموذج الجديد.

ولكن يحدث أن هناك نموذجًا واحدًا فقط في الأرشيف الخامس- ليست مشكلة، بل تعني فقط أن النماذج الأخرى لم يتم تطويرها، افعل الشيء نفسه: اسحب النموذج إلى المجلد وأكد الاستبدال.

وشملت أيضا مع بعض أنواع النماذج اصوات اطلاق نار,ولكن إذا كنت لا تحتاج إلى أصوات طلقات نارية وتريد أن تظل قياسية، فتخطى هذه النقطة وقم بتثبيت النماذج فقط.

حسنًا، بالنسبة لأولئك الذين يحتاجون إلى استبدال الأصوات، هناك تعليمات صغيرة، اقرأ:
مخزن الصوت الرئيسي موجود في نفس المجلد" com.cstrike"في المجلد" صوت "
إذا كنت تريد استبدال مجموعات الصوت القياسية لطلقات الأسلحة، فأنت بحاجة إلى فتح الأرشيف الذي تم تنزيله باستخدام النموذج، وفتح المجلد الذي يحتوي على الأصوات، ونقل جميع ملفات الصوت الموجودة، عادةً بتنسيق wav.، إلى المجلد صوتالذي هو في الشرطي الخاص بك. وأيضا تأكيد الاستبدال. هذا كل شيء، سيتم تثبيت النموذج والأصوات الخاصة به!

نأمل أن يكون هذا المقال قد ساعدك ولن يكون لديك بعد الآن السؤال "كيفية تثبيت نموذج سلاح في CS 1.6". حظ جيد في لعبتك.

كيفية تنزيل الأسلحة للعبة CS: GO

يعد موقع الويب أحد موارد الإنترنت المدروسة جيدًا والذي يوفر للمستخدمين محتوى عالي الجودة. جميع الوصول إلى الموقع والأولويات مفتوحة للمستخدم، وبالتالي يمكن للجميع ذلك تحميل الأسلحة للعبة CS: GO.

باستخدام هذه الأولويات، يمكنك بسهولة تحديد الملف الذي تريده من كتالوجنا الشامل. تعرف على الصور، اقرأ الوصف، شاهد الفيديو وقم بتنزيل محدد نموذج سلاح لـ CS: GO.

مشكلة في تثبيت نماذج الأسلحة للعبة CS: GO

في بعض الحالات، بعد بعض التغييرات، تظهر مناطق وردية من الأنسجة الفارغة في اللعبة. يمكن إصلاح ذلك عن طريق القيام بالإجراء الصعب التالي.

للبدء، سوف تحتاج إلى استخراج كافة الملفات الموجودة في المجلد \csgo. سيساعدك البرنامج العالمي GCFScape في ذلك. . بعد تنزيل هذا البرنامج، يجب عليك عند تثبيته تحديد المربع المشار إليه في الشكل.

بعد ذلك، باستخدام برنامج GCFScape، افتح الملف pak01_dir.vpk، الموجود افتراضيًا في المجلد: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo. يمكن فتح الملف من خلال قائمة السياق ملف »» فتح، أو من خلال النقر على الأيقونة المقابلة.

  • إذا قمت بتغيير شيء ما في ملف pak01_dir.vpk، فلن يتم فتحه. ولذلك هناك حاجة إلى ملف قياسي.

بعد فتح هذا الملف سيظهر لك مربع الحوار التالي:

في هذه النافذة، ستحتاج إلى تحديد مجلدين - المواد والنماذج، مع الضغط باستمرار على مفتاح Ctrl للاختيار. انقر بزر الماوس الأيمن (زر الفأرة الأيمن) على المنطقة المحددة وانقر على "استخراج". سيُطلب منك تحديد مسار، وتحديد مسار مشابه للمجلد \csgo.

بعد الانتهاء من استخراج المجلدات التي حددتها، انتقل إلى تثبيت نماذج الأسلحة لـ CS: GO.

تثبيت نماذج الأسلحة لـ CS: GO

  • قبل استبدال مجلداتك أو ملفاتك، تأكد من عمل نسخة احتياطية لها. سيساعد ذلك في استعادة الإعدادات والأنسجة القديمة في حالة فشل تثبيت إعدادات جديدة.

استخراج محتويات الارشيف الذي قمنا بتحميله أسلحة CS: GO، إلى الدليل المناسب مع الملفات أو المجلدات البديلة.

أثناء التثبيت، قد تحتاج إلى برنامج Notepad++ .

جعل التثبيت أسهل نماذج أسلحة لـ CS: GOيمكنك استخدام برنامجنا لتثبيت النماذج - .

بعض اللاعبين، بعد تثبيت نماذج الأسلحة، لديهم أسئلة حول . هناك ستتعلم كيفية تخصيص لعبتك على النحو الأمثل لنفسك، وكذلك التعرف على بعض التكوينات.

  • إذا لم تفهم بعض جوانب التثبيت، فلا تقلق. يقوم موظفونا، مع أخذ ذلك في الاعتبار، بإضافة تعليمات التثبيت المصغرة لكل ملف.

في هذه المقالة سوف ننظر في الاستبدال و تثبيت جلود الأسلحة على خادم CS 1.6. بعد قراءة هذه المادة ستتعلم كيفية تغيير نماذج الأسلحة للاعبين: VIP، المشرفين، الفتيات، وستعرف كيفية استبدال النموذج الكلاسيكي بالكامل بآخر جديد لجميع اللاعبين على خادم CS 1.6، وهذا يعمل أيضًا للقنبلة C4 والقنابل اليدوية.

كيفية استبدال نموذج السلاح بالكامل على الخادم لجميع اللاعبين

لاستبدال مظهر السلاح بالكامل، ستحتاج إلى مكون إضافي: - ومن خلالها سنقوم بتثبيت موديلاتنا على السيرفر. في الملف new_weapons.ini، يمكننا استبدال على سبيل المثال ak47 للخادم بأكمله

افتح المجلد cstrike/models على الخادم الخاص بنا وانقل النماذج الجديدة هناك، على سبيل المثال w_ak47new.mdl، p_ak47new.mdl v_ak47new.mdl

على سبيل المثال:

"النماذج/w_ak47.mdl" "النماذج/w_ak47new.mdl"
""النماذج/v_ak47.mdl" "النماذج/v_ak47new.mdl""
"نماذج/p_ak47.mdl" "نماذج/p_ak47new.mdl"

هذا يعني أنه سيتم استبدال نماذج AK47 القياسية بتلك التي قمنا بتحميلها، تأكد من التحقق من المسارات حتى لا يتعطل الخادم، ويمكنك أيضًا استبدال نماذج القنابل، والجلود لجميع اللاعبين، ونماذج القنابل اليدوية.

كيفية تثبيت جلود الأسلحة الخاصة بك للمسؤولين وكبار الشخصيات

لتثبيت مظاهر الأسلحة، يحتاج الأشخاص المهمون في أغلب الأحيان إلى مكون VIP الإضافي لخادم اللعبة، مع وظيفته المنفصلة الخاصة به، والتي يجب أن تحتوي على قائمة أسلحة وميزات أخرى. على سبيل المثال، يوجد على موقعنا مكونات إضافية مثل: , و ، أيهما تريد تثبيته متروك لك، وربما تناسبك المكونات الإضافية الأخرى، فأنت بحاجة إلى البحث عنها على الإنترنت، لأنه يمكن أن يكون هناك عدد كبير من ميزات خوادم CS 1.6.

ربما يرغب الجميع في تغيير نموذج معين من الأسلحة أو اللاعبين أو مجرد نموذج آخر، على سبيل المثال قنبلة. بعد قراءة هذه المقالة ستعرف كيفية تثبيت ألعاب جديدة في لعبتك. كل شيء أبسط بكثير مما تعتقد، والآن سنثبت لك ذلك. هيا بنا نبدأ.

بعد تنزيل نموذج CS 1.6 في الأرشيف، يمكنك العثور على أنواع مختلفة من تنسيقات الملفات.

ملف النموذج المطلوب:
.mdl- النموذج نفسه الذي يهمنا، على سبيل المثال vip.mdl.

الملفات التي لا يتم تضمينها دائمًا في الأرشيف مع النموذج (لكن النموذج يعمل بدونها):
.wav- هذا الملف هو المسؤول عن صوت السلاح مثلا طلقة أو صوت إعادة التلقيم.
المسار مثلا: « لعبتك\cstrike\sound\weapons\ak47-1.wav»
.spr- هذا الملف هو المسؤول عن نوع قائمة الأسلحة، ببساطة: تصميم أيقونة السلاح
طريق: « لعبتك\cstrike\sprites»

كيفية تثبيت نماذج الأسلحة لـ CS 1.6


نماذج الأسلحة تحتوي على 3 طائرات، أو بالأحرى هي:
1) v_.mdl- نوع النموذج الذي تراه بين يديك؛
2) p_.mdl- نوع النموذج الذي تراه في يد صديقك أو خصمك؛
3) w_.mdl- نوع النموذج الذي تراه على أرض الواقع.

نموذج Ak47 في ثلاث طائرات.

ملف نموذج السلاح ( .mdl) تم نسخه إلى " لعبتك\cstrike\models\».
على سبيل المثال: « لعبتك\cstrike\models\v_ak47.mdl».
يتم تخزين نموذج الدرع في مجلد الدرع: " لعبتك\cstrike\models\shield» .

كيفية تثبيت نماذج المشغلات لـ CS 1.6


تحتوي نماذج المشغلات في الغالب على ملف واحد، على سبيل المثال vip.mdl، ولكن نادرًا ما يوجد ملف بالبادئة *T.mdl، أي. vipT.mdl. يحدث هذا عندما يتم تخزين أنسجة النموذج في النموذج *T. *نموذج T، إذا كان هناك واحد، فيجب أن يكون دائمًا مع الطراز المعتاد معًا، على سبيل المثال vip.mdlو vipT.mdlيجب أن يكون في نفس المجلد يسمى كبار الشخصيات.

اسم النموذج مسؤول عن نموذج لاعب محدد:
guerilla.mdl- هذا هو نموذج لاعب حرب العصابات [ت] .
الإرهاب.mdl- هذا هو نموذج اللاعب اتصال فينيكس [ت]
arctic.mdl- هذا هو نموذج لاعب Arctic Avengers [ت]
leet.mdl- هذا هو نموذج مشغل L337 Crew [ت]
gign.mdl- هذا هو نموذج اللاعب الفرنسي GIGN
gsg9.mdl- هذا نموذج لاعب ألماني GSG-9
sas.mdl- هذا نموذج لمشغل SAS في المملكة المتحدة
Urban.mdl- هذا هو نموذج لاعب الختم
vip.mdl- هذا نموذج لاعب VIP


1) قم بتنزيل النموذج وفك ضغطه. إليك أرشيف WinRar يسمى نماذج ESL إذا لم يكن لديك أرشيف WinRar، يمكنك تنزيله)والمجلد cstrike.

2) دعنا نذهب إلى المجلد cstrike>models>player. لدينا تسعة مجلدات لكل نموذج: القطب الشمالي, جيجان, gsg9, فليت, ساس, الرعب, كبار الشخصيات, حرب العصابات.

3) يحتوي كل مجلد على ملف .mdlبنفس اسم اسم المجلد نفسه تمامًا. هذا مهم جدًا، يجب أن يتطابق الاسم.

4) نسخ الى " لعبتك\cstrike\models\player» جميع المجلدات التي تحتوي على نماذج أو المجلد الذي تهتم بنموذجه فقط. عند استبدال الملفات، من المرجح أن يتم سؤالك عما إذا كنت تريد استبدال الملف المرفق، انقر فوق "نعم".

إذا كان لديك STEAM، فأنت بحاجة إلى تثبيت:
نماذج اللاعبين على طول الطريق " \Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\models\player" أو " \Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_hd\models\player»
نماذج الأسلحة على طول الطريق " \Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\models\»

[!!!] انتباه!إذا لم تبدأ خريطتك بعد تثبيت النماذج، فستحتاج إلى إدخال الأمر في وحدة التحكم في اللعبة: mp_تناسق 0. يقوم هذا الأمر بتعطيل التحقق من النموذج. لتجنب الاضطرار إلى إدخال هذا الأمر في كل مرة، قم بإضافته إلى ملفك