أجهزة الكمبيوتر شبابيك إنترنت

قم بتنزيل مركز التحكم opengl على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. برنامج OpenGL اخر اصدار. لماذا لا يتم تحديث برامج التشغيل؟

في عام 2015، أصدر الاتحاد المفتوح Khronos Group، والذي يضم مطوري البرامج والأجهزة، مواصفات OpenGL ES 3.2. وهو يغطي جميع الهواتف الذكية والأجهزة المحمولة تقريبًا التي تستخدم نظام التشغيل Android. بالإضافة إلى ذلك، تم تقديم ملحق OpenGL 2015 ARB المخصص لأجهزة الكمبيوتر المكتبية. فيما يتعلق بهذه الأحداث، أصدرت NVIDIA إصدارًا جديدًا من برنامج OpenGL Driver لبطاقات الفيديو الخاصة بها. تتيح لك مجموعة برامج التشغيل هذه استخدام الميزات الجديدة لـ OpenGL ES 3.2 أو OpenGL ARB لجميع وحدات معالجة الرسومات المبنية على بنية Maxwell أو Kepler أو Fermi.

القائمة الكاملة للبطاقات المدعومة:

سلسلة غيفورسي 400:

GeForce GTX 480، GeForce GTX 470، GeForce GTX 465، GeForce GTX 460 SE v2، GeForce GTX 460 SE، GeForce GTX 460، GeForce GTS 450، GeForce GT 440، GeForce GT 430، GeForce GT 420، GeForce 405.

سلسلة غيفورسي 500:

جي فورس جي تي اكس 590، جي فورس جي تي اكس 580، جي فورس جي تي اكس 570، جي فورس جي تي اكس 560 تي آي، جي فورس جي تي اكس 560 SE، جي فورس جي تي اكس 560، جي فورس جي تي اكس 555، جي فورس جي تي اكس 550 تي، جي فورس جي تي 545، جي فورس جي تي 530، جي فورس جي تي 520، جي فورس 510.

سلسلة غيفورسي 600:

جي فورس جي تي اكس 690، جي فورس جي تي اكس 680، جي فورس جي تي اكس 670، جي فورس جي تي اكس 660 تي آي، جي فورس جي تي اكس 660، جي فورس جي تي اكس 650 تي اي بوست، جي فورس جي تي اكس 650 تي آي، جي فورس جي تي اكس 650، جي فورس جي تي اكس 645، جي فورس جي تي 645، جي فورس جي تي 640، جي فورس جي تي 630، جيفورس جي تي 620، جيفورس جي تي 610، جيفورس 605.

سلسلة غيفورسي 700:

جيفورس جي تي اكس تيتان زد، جي فورس جي تي اكس تيتان بلاك، جي فورس جي تي اكس تيتان، جي فورس جي تي اكس 780 تي آي، جي فورس جي تي اكس 780، جي فورس جي تي اكس 770، جي فورس جي تي اكس 760، جي فورس جي تي اكس 760 تي آي (OEM)، جي فورس جي تي اكس 750 تي آي، جي فورس جي تي اكس 750، جي فورس جي تي اكس 745، جيفورس جي تي 740، جيفورس جي تي 730.

سلسلة غيفورسي 900:

جي فورس جي تي اكس 960، جي فورس جي تي اكس 970، جي فورس جي تي اكس 980، جي فورس جي تي اكس 980 تي، جي فورس جي تي اكس تيتان اكس.

سلسلة كوادرو:

كوادرو M6000، كوادرو K6000، كوادرو K5200، كوادرو K5000، كوادرو K4000، كوادرو K4200، كوادرو K2200، كوادرو K2000، كوادرو K2000D، كوادرو K1200، كوادرو K620، كوادرو K600، كوادرو K420، كوادرو 6000، كوادرو 5000، كوادرو 400 0، كوادرو 2000، كوادرو 2000D، كوادرو 600، كوادرو 410.

مشغل الاستريو sView مجاني ويدعم مجموعة واسعة من الأجهزة، بما في ذلك:

  • نظارات النقش.
  • شاشات مع الاستقطاب متشابك زلمان، LG، تصور.
  • نظارات الغالق (تتطلب أجهزة متوافقة مع NVIDIA 3D Vision أو AMD HD3D أو بطاقة رسومات احترافية).
  • أنظمة ستيريو المرآة ("مخرج مزدوج" للصناعة و"مخرج مرآة" للتصميمات محلية الصنع).
  • 2-أنظمة العرض ("الإخراج المزدوج").
  • النموذج الأولي لـ Oculus Rift.
  • المعدات القديمة (شاشات iZ3D وSharp وSeaReal وVuzix HMD).

يفتح تنسيقات تخزين الفيديو والصور الرئيسية (بما في ذلك AVI وMatroska وWindows Media وJPS وMPO). من الوظائف الأصلية:

  • البرنامج المساعد NPAPI لمتصفحات Firefox وChrome وOpera لعرض معارض الصور المجسمة على الإنترنت.
  • إخراج الصور البانورامية - خرائط كروية ومكعبية (ستيريو وأحادية).
  • خيارات لإعدادات الصورة التفصيلية (المنظر الأفقي/الرأسي/الزاوي؛ التدوير؛ القياس؛ البث).
  • واجهة المستخدم متاحة في وضع الاستريو وملء الشاشة.

البرنامج يدعم اللغة الروسية للواجهة.

متطلبات النظام:

عارض ملحقات برنامج OpenGL

عارض المعلومات برنامج OpenGLبرنامج تشغيل بطاقة الفيديو واختبار النظام الفرعي OpenGL. الخصائص الرئيسية:

  • يعرض معلومات حول بطاقة الفيديو، وبرنامج التشغيل المثبت ومواصفاته؛
  • عرض قائمة بامتدادات OpenGL المدعومة؛
  • تحديد ملكية بطاقة الفيديو نفيدياإلى إحدى العائلات: Gaming GeForce، و3D Quadro الاحترافية، و2D NVS الاحترافية؛
  • معيار متعدد الخيوط مع إخراج درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات NVIDIA؛
  • عرض معلومات حول بطاقة الفيديو كجهاز للحوسبة العالمية CUDA؛
  • إنشاء تقرير.

متطلبات النظام:

  • نظام التشغيل ويندوز إكس بي/فيستا
  • نوع الترخيص: برنامج مجاني

فورمارك

اختبار الأداء والتحمل لبطاقات الفيديو باستخدام OpenGL. الخصائص الرئيسية:

  • مستويين من اختبار التحمل لبطاقة الفيديو، حيث يقوم وضع XtremeBurning بإنشاء حمل قريب من الحد الأقصى على معالج الرسومات، وبشكل أساسي على وحدات التظليل؛
  • قياس درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات أثناء اختبار الأداء/الإجهاد؛
  • القدرة على تسجيل النتائج وقراءات درجة الحرارة إلى ملف؛
  • دعم التشغيل من سطر الأوامر، بما في ذلك الوضع الدفعي؛
  • وضع الحماية ضد أنواع معينة من الاحتيال في قياس الأداء؛

الموقع الإلكتروني للمشروع قيد التنفيذ قاعدة بيانات النتائج، حيث يمكنك إرسال النتيجة التي حصلت عليها مع تمكين الحماية ضد الغش (وضع المسابقة).

متطلبات النظام:

  • نظام التشغيل ويندوز XP/Vista/7
  • بطاقة فيديو تدعم OpenGL 2.0
  • نوع الترخيص: برنامج مجاني

معيار يعتمد على محرك Unigine، ويتميز بالاستخدام النشط لتقنيات الرسومات الجديدة المتوفرة في DirectX 11 وOpenGL 3.x. "الخدعة" الرئيسية هي عمل التغطية بالفسيفساء - وهي آلية لتعقيد هندسة الكائنات تلقائيًا، مما يزيد بشكل كبير من جودة الرسومات، ولكنه يقوم أيضًا بتحميل أحدث معالجات الرسومات إلى الحد الأقصى. يعد هذا أيضًا أحد المعايير الأولى التي تحتوي على دعم مدمج لأوضاع الاستريو، بما في ذلك NVIDIA 3D Vision. يتم دعم وضع التشغيل الدفعي من وحدة التحكم.

متطلبات النظام:

  • نظام التشغيل ويندوز إكس بي/فيستا/7، لينكس
  • بطاقة فيديو تعتمد على GeForce 7X00/Radeon 2X00 والإصدارات الأحدث، وGeForce 4X0/Radeon 5X00 للفسيفساء
  • برنامج تشغيل ستيريو iZ3D أو NVIDIA 3D Vision للستيريو
  • برنامج التشغيل المثبت NVIDIA 190.xx / ATI 9.x أو الأحدث
  • حزمة المكتبة المثبتة على النظام .الإطار الصافيالإصدار 2.0 لنظام التشغيل Windows
  • المكتبات المثبتة على النظام OpenAL
  • دايركت اكس 9.0 وما فوق
  • نوع الترخيص: برنامج مجاني

معيار يحاكي تطوير مشاهد واقعية ثلاثية الأبعاد ومؤثرات خاصة لصناعة السينما، يعتمد على محرك المنتج الشهير CINEMA4D. في المرحلة الأولى، يتم قياس أداء المعالج المركزي عند إنشاء مشاهد ثلاثية الأبعاد، بينما يتم استخدام التحسينات للأنظمة متعددة النواة/متعددة المعالجات بشكل فعال. في المرحلة الثانية، يتم قياس أداء بطاقة الفيديو عند عرض المشاهد المعقدة. يستخدم الاختبار تعليمات المعالج 64 بت وتظليل OpenGL المعقد.

متطلبات النظام:

  • نظام التشغيل Windows XP/XP-64/2003/Vista/7/2008 وMacOS 10.4 والإصدارات الأحدث
  • معالج بسرعة 1 جيجاهرتز مع دعم لملحقات SSE2
  • 1 جيجا رام
  • بطاقة فيديو تدعم OpenGL 2.0 وذاكرة فيديو بسعة 128 ميجابايت
  • نوع الترخيص: برنامج مجاني

عرض الإطار

أداة مساعدة خاصة من NVIDIA تتيح لك عرض معلومات إضافية حول تشغيل بطاقة الفيديو في التراكب وتقييم أداء بطاقة الفيديو واستهلاكها للطاقة. يتم الإخراج في أحد أرباع الشاشة.

يقدم البرنامج العديد من أدوات المراقبة والإحصائيات، وهو مخصص في الغالب لعشاق البث المباشر. الوظيفة الرئيسية تسمح لك بما يلي:

  • تحديد معدل الإطار أثناء العرض، أي. في بداية معالجة الرسومات، وتكرار الإطارات المعروضة، أي. في نهاية عملية المعالجة؛
  • درجات معدل الإطارات في المئين 90 و 95 و 99. يستخدم المراجعون عادة النسبة المئوية 99. إذا كانت قريبة من القيمة المتوسطة، فيمكننا القول أن اللعبة يتم عرضها بسلاسة ودون هزات؛
  • إطلاق الوضع القياسي. في هذا الوضع، يؤدي الضغط على مفتاح التشغيل السريع إلى بدء التقاط البيانات الإحصائية لفترة زمنية محددة مسبقًا. لتحقيق أقصى قدر من الأداء، يتم تعطيل التراكب طوال مدة المعيار.

لتقدير استهلاك الطاقة في الألعاب، تتيح لك الأداة المساعدة عرض استهلاك GPU. يتم ترميز هذه القيمة في التراكب باسم "CHP". من الممكن أيضًا تحديد استهلاك الطاقة لبطاقة الفيديو بأكملها. تسمى هذه المعلمة "TGP" ولا تأخذ في الاعتبار استهلاك الطاقة للأجهزة المتصلة بمخرج USB-C لبطاقات الفيديو GeForce RTX.

وبالإضافة إلى ذلك، هناك تعريف لاستهلاك الطاقة المحدد، "PPW". تمثل هذه القيمة الأداء لكل واط خلال الثواني القليلة الماضية، ويتم حسابها باستخدام الصيغة: F/J = (F/S) / (J/S)


تثبيت المنتجات الاختيارية - DriverDoc (Solvusoft) | | | |


توفر هذه الصفحة معلومات حول تثبيت أحدث تنزيلات برامج تشغيل OpenGL باستخدام أداة تحديث برنامج OpenGL.

برامج تشغيل OpenGL هي برامج صغيرة تسمح لأجهزة OpenGL بالاتصال ببرامج نظام التشغيل. الحفاظ على أخر التحديثات لبرمجيات OpenGL سوف يمنع حدوث أي أعطال ويحسن من أداء الأجهزة والنظام. قد يسبب استخدام برامج OpenGL قديمة أو تالفة أخطاء في النظام و أعطال و فشل في الأجهزة أو الكمبيوتر. علاوة على ذلك، قد يؤدي تثبيت برامج تشغيل OpenGL الخاطئة إلى تفاقم هذه المشكلات.

نصيحة:إذا لم تكن متأكدًا من كيفية تحديث برامج تشغيل أجهزة OpenGL يدويًا، فنوصيك بتنزيل OpenGL Driver Utility. ستقوم هذه الأداة بتنزيل إصدار برنامج تشغيل OpenGL الصحيح وتحديثه تلقائيًا، ما يحول دون تثبيت برامج تشغيل OpenGL الخطأ.


عن المؤلف:جاي جيتر هو الرئيس والمدير التنفيذي لشركة Solvusoft Corporation، وهي شركة برمجيات عالمية تركز على عروض الخدمات المبتكرة. لديه شغف دائم بالكمبيوتر ويحب كل ما يتعلق بالكمبيوتر والبرمجيات والتكنولوجيا الجديدة.

دعم برنامج تشغيل OpenGL
يوفر إصدار برنامج تشغيل Windows 259.31 وإصدار برامج تشغيل Linux 256.38.03 دعمًا كاملاً لـ OpenGL 4.1 وGLSL 4.10 على الأجهزة القادرة. يدعم برنامج التشغيل هذا أيضًا العديد من امتدادات OpenGL الجديدة لكل من وحدات معالجة الرسومات ذات القدرة 4.1 ووحدات معالجة الرسومات الأقدم. توجد روابط تنزيل برنامج التشغيل في أسفل هذه الصفحة.

ملاحظات إصدار برنامج التشغيل OpenGL 4.1

ستحتاج إلى أي من وحدات معالجة الرسوميات التالية المعتمدة على Fermi لتتمكن من الوصول إلى وظائف OpenGL 4.1 وGLSL 4.10:


بالنسبة للأجهزة التي تدعم OpenGL 2، يتم توفير هذه الملحقات الجديدة:

ARB_debug_output
توافق ARB_ES2 (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)
ARB_separate_shader_objects (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)

بالنسبة للأجهزة التي تدعم OpenGL 3، يتم توفير هذه الملحقات الجديدة:

ARB_get_program_binary (أيضًا في الإصدار الأساسي OpenGL 4.1)
ARB_قوة
ARB_viewport_array (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)
GLX_EXT_create_context_ES2_profile
WGL_EXT_create_context_ES2_profile
GLX_ARB_create_context_robust_access
WGL_ARB_create_context_robust_access

بالنسبة للأجهزة التي تدعم OpenGL 4، يتم توفير هذه الملحقات الجديدة:

ARB_shader_precision (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)
ARB_vertex_attrib_64bit (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)

يمكن تنزيل مواصفات OpenGL 4.1 وGLSL 4.10 وجميع مواصفات امتداد ARB هنا: http://www.opengl.org/registry/

بالنسبة لأي أخطاء أو مشكلات، يرجى الإبلاغ عن خطأ من خلال موقع المطور:https://nvdeveloper.nvidia.com/
OpenGL 4.1 على الأسئلة الشائعة حول أجهزة NVIDIA
1) كيف أبدأ باستخدام OpenGL 4.1 في قاعدة التعليمات البرمجية الخاصة بي؟

من أجل استخدام OpenGL 3.0 والإصدارات الأحدث، يجب على التطبيق "الاشتراك" في استخدام هذه الإصدارات. يوجد استدعاء إنشاء سياق جديد CreateContextAttribsARB (لـ WGL وGLX المحددين في ملحقات WGL/GLX_ARB_create_context) الذي يجب عليك استخدامه لطلب سياق يدعم OpenGL 3 أو OpenGL 4.

بالنسبة لـ OpenGL 3.2 والإصدارات الأحدث بما في ذلك OpenGL 4.1، سيتعين عليك أيضًا الإشارة إلى ملف التعريف الذي تريد أن يدعمه سياق OpenGL. إما الملف الشخصي "الأساسي" أو ملف التعريف "التوافق".
2) سمعت عن إهمال وإزالة الوظائف من برنامج OpenGL. ما الذي يجري؟

جنبًا إلى جنب مع OpenGL 3.0، قدم OpenGL ARB آلية إهمال. الإهمال يعني أنه تم وضع علامة على الميزة لإزالتها من إصدار مستقبلي لمواصفات OpenGL. لم تتم إزالته فعليًا بعد من OpenGL 3.0، ولكن هذا يعني أن الإصدارات المستقبلية من OpenGL ستزيل الميزات. تم وضع علامة على العديد من الميزات على أنها مهملة في مواصفات OpenGL 3.0 (ولكن لم تتم إزالة أي منها).

قامت مواصفات OpenGL 3.1 بإزالة تلك الميزات التي تم وضع علامة عليها كمهملة في OpenGL 3.0. ومع ذلك، فقد أدرك OpenGL ARB أن هناك حاجة لتوفير كل من الوظائف الجديدة في الإصدارات المستقبلية من OpenGL، مع الاستمرار في دعم الوظائف التي تمت إزالتها. ولدعم احتياجات السوق هذه، تم إنشاء ملحق ARB_compatibility. يلخص هذا الامتداد الفردي جميع الوظائف التي تمت إزالتها، ويعيد تقديمها مرة أخرى إلى OpenGL 3.1 الأساسي. لم تتغير نقاط الدخول والرموز المميزة في هذا الامتداد. على سبيل المثال، لم يتم إرفاق أي لاحقة "ARB". يعد تنفيذ ملحق ARB_compatibility أمرًا اختياريًا. قد يختار بعض موردي OpenGL عدم تنفيذه. تدعم NVIDIA هذا الامتداد عبر جميع عروضها القادرة على استخدام OpenGL 3. وهذا يعني أنه إذا كان اسم ملحق ARB_compatibility موجودًا في سلسلة امتداد OpenGL، فإن تطبيق OpenGL يدعم OpenGL 3.1 المتوافق تمامًا مع الإصدارات السابقة.

بدءًا من OpenGL 3.2، قدم OpenGL ARB ملفين شخصيين. ملف التعريف "الأساسي" وملف تعريف "التوافق". ملف التعريف هو مجموعة فرعية محددة جيدًا من مواصفات OpenGL. يعتمد ملف التعريف "الأساسي" على OpenGL 3.1 (بدون توافق ARB). لا يدعم ملف التعريف الأساسي أي ميزات مهملة. يعتمد ملف تعريف التوافق على OpenGL 3.1 بما في ذلك ARB_compatibility. يتمتع ملف تعريف التوافق بدعم كامل لجميع الميزات، بما في ذلك الميزات المهملة. يتوفر كلا الملفين في برامج تشغيل OpenGL 4.1 الخاصة بنا.

توصي NVIDIA بأن يقوم المطورون دائمًا بإنشاء سياق ملف تعريف التوافق، لضمان التوافق العكسي الكامل لرمز OpenGL الموجود.

يوفر OpenGL ARB اثنين من مواصفات OpenGL 4.1، واحدة لكل من ملفات تعريف Core وCompatibility. بالنسبة لإصدار OpenGL Shading Language 4.10، يوفر OpenGL ARB مستندًا واحدًا فقط، مع دمج وظيفة ملف تعريف التوافق ووضع علامة واضحة عليها. يمكن تنزيل وثائق المواصفات الثلاثة هذه من http://www.opengl.org/registry
3) ماذا عن واجهة برمجة التطبيقات لإنشاء السياق "القديمة"، WGL/GLXCreateContext. هل لا يزال بإمكاني استخدامه؟

نعم. ومع ذلك، إذا كنت تكتب تعليمات برمجية جديدة، فنوصي بشدة باستخدام واجهة برمجة التطبيقات CreateContextAttribsARB الجديدة الموضحة في ملحق WGL/GLX_ARB_create_context. ستظل واجهة برمجة تطبيقات CreateContext "القديمة" تعمل، وستقوم بإنشاء ملف تعريف توافق OpenGL 4.1.

4) هل ستقوم NVIDIA بإزالة الوظائف من OpenGL في المستقبل؟

ليس لدى NVIDIA أي مصلحة في إزالة أي ميزة من OpenGL يعتمد عليها موردو البرامج المستقلون لدينا. تؤمن NVIDIA بتوفير أقصى قدر من الوظائف مع الحد الأدنى من التغيير للمطورين. وبالتالي، تدعم NVIDIA بشكل كامل ملحق ARB_compatibility وملف تعريف التوافق، وتقوم بشحن برامج تشغيل OpenGL دون إزالة أي وظيفة، بما في ذلك أي وظيفة تم وضع علامة "مهملة" عليها.
5) هل ستظل التطبيقات الحالية تعمل على أجهزة الشحن الحالية والمستقبلية؟

ليس لدى NVIDIA أي خطط لإلغاء الدعم لأي إصدار من OpenGL على أجهزة الشحن الحالية والمستقبلية لدينا. ونتيجة لذلك، ستستمر جميع التطبيقات التي يتم شحنها حاليًا في العمل على أجهزة NVIDIA الحالية والمستقبلية.
6) ما هي أجهزة NVIDIA التي ستدعم OpenGL 3؟

تتطلب الميزات الجديدة في OpenGL 3 جهاز G80 أو أجهزة أحدث. OpenGL 3.0/3.1/3.2/3.3 غير مدعوم على أجهزة NV3x أو NV4x أو G7x. هذا يعني أنك بحاجة إلى أحد مسرعات الرسومات NVIDIA التالية لاستخدام OpenGL 3:

كوادرو FX 370، 570، 1700، 3700، 4600، 4700x2، 4800، 5600، 5800، كوادرو VX200، كوادرو CX
سلسلة GeForce 8000 أو أعلى؛ Geforce G100، GT120، 130، 220، GTS 150، GTS 250، GT310، 320، 330، 340، GeForce GTX 260 وأعلى، أي منتجات تعتمد على ION.

كوادرو فكس 360 م، 370 م، 570 م، 770 م، 1600 م، 1700 م، 2700 م، 2800 م، 3600 م، 3700 م، 3800 م
سلسلة GeForce 8000 أو أعلى

7) ما هي أجهزة NVIDIA التي ستدعم OpenGL 4؟

تتطلب الميزات الجديدة في OpenGL 4 وحدة معالجة الرسومات Fermi. OpenGL 4 غير مدعوم على أجهزة NV3x أو NV4x أو G7x أو G8x أو أجهزة GT2xx. هذا يعني أنك بحاجة إلى أحد مسرعات الرسومات NVIDIA التالية لاستخدام OpenGL 4:

كوادرو بليكس 7000، كوادرو 6000، كوادرو 5000، كوادرو 5000M، كوادرو 4000
جي فورس جي تي اكس 480، جي فورس جي تي اكس 470، جي فورس جي تي اكس 465، جي فورس جي تي اكس 460

8) هل ستكون الوظائف التي تم وضع علامة "مهملة" عليها بطيئة على أجهزة NVIDIA؟

لا. تدرك NVIDIA أن الميزات الموجودة في القائمة المهملة تعتبر ضرورية لأعمال جزء كبير من قاعدة عملائنا. ستوفر NVIDIA الأداء الكامل وستدعم أي مشكلات وتضبطها وتصلحها لأي ميزة في القائمة المهملة. وهذا يعني أن جميع الوظائف الموجودة في ملحق ARB_compatibility وملف تعريف التوافق ستستمر في العمل بأقصى قدر من الأداء.

الملف Opengl32.dll هو 0.74 ميجابايتل 32 بت, 1.04 ميجابايتل 64 بت. روابط التنزيل حديثة ولم يتلق المستخدمون أي تعليقات سلبية. لقد تم تنزيله 59771 مرات منذ الإصدار وقد تلقت 4.3 بعيدا عن المكان 5 نجوم.

جدول المحتويات

أنظمة التشغيل المتوافقة مع ملف Opengl32.dll

كافة إصدارات الملف Opengl32.dll

أحدث إصدار من الملف Opengl32.dll هو 6.3.9600.17415 نسخة ل 32 بتو ال 6.3.9600.17415 نسخة ل 64 بت. قبل هذا الإصدار، كان هناك 16 تم إصدار الإصدارات. تم إدراج إصدارات الملفات Opengl32.dll القابلة للتنزيل أدناه من الأحدث إلى الأقدم.

  1. 6.3.9600.17415 - 32 بت (x86)
  2. 6.3.9600.17415 - 64 بت (x64)
  3. 6.3.9600.16384 - 32 بت (x86)
  4. 6.2.9200.16384 - 32 بت (x86) ( 2014-05-31 )
  5. 6.2.9200.16384 - 32 بت (x86)
  6. 6.1.7600.16385 - 32 بت (x86)
  7. 6.1.7600.16385 - 64 بت (x64)
  8. 6.0.6001.18000 - 32 بت (x86) ( 2014-02-28 )
  9. 6.0.6001.18000 - 64 بت (x64)
  10. 6.0.6000.16386 - 32 بت (x86) ( 2014-02-28 )
  11. 6.0.6000.16386 - 32 بت (x86)
  12. 5.2.3790.3959 - 32 بت (x86)
  13. 5.1.2600.5512 - 32 بت (x86) ( 2014-02-28 )
  14. 5.1.2600.5512 - 32 بت (x86)
  15. 5.1.2600.2180 - 32 بت (x86)
  16. 6.1.7100.0 - 32 بت (x86)

كيفية تنزيل ملف Opengl32.dll؟

طرق حل Opengl32.dll

انتباه!قبل البدء في تثبيت Opengl32.dllالملف، يجب عليك تنزيل الملف. إذا كنت لا تعرف كيفية تنزيل الملف أو إذا كنت تواجه مشكلة أثناء التنزيل، فيمكنك الاطلاع على دليل التحميل لدينابضعة أسطر أعلاه.

الطريقة الأولى: حل خطأ DLL عن طريق نسخ ملف Opengl32.dll إلى مجلد نظام Windows

  1. الملف الذي ستقوم بتحميله هو ملف مضغوط بالملحق " .أَزِيز". لا يمكنك تثبيت " مباشرة .أَزِيز". ولهذا السبب، انقر نقرًا مزدوجًا فوق هذا الملف أولاً وافتح الملف. ستشاهد الملف المسمى " Opengl32.dll" في النافذة التي تفتح. اسحب هذا الملف إلى سطح المكتب باستخدام زر الماوس الأيسر. هذا هو الملف الذي تحتاجه.
    الخطوة 1:
  2. انسخ ال " Opengl32.dll"ملف الملف الذي قمت باستخراجه.
  3. الصق ملف dll الذي نسخته في " جيم:\ويندوز\System32"مجلد.
    الخطوه 3:
  4. إذا كان نظام التشغيل الخاص بك يحتوي على 64 بتالهندسة المعمارية، انسخ " Opengl32.dll"ملف ولصقه أيضًا في" جيم:\ويندوز\sysWOW64"مجلد.
    ملحوظة!على 64 بتالأنظمة، يجب أن يكون ملف dll في كلا المجلدين " sysWOW64"المجلد وكذلك" نظام32" المجلد. بمعنى آخر، يجب عليك نسخ " Opengl32.dll" الملف في كلا المجلدين.

    الخطوة 4:
  5. من أجل تشغيل سطر الأوامركمسؤول، أكمل الخطوات التالية.
    ملحوظة!في هذا التفسير قمنا بتشغيل سطر الأوامرعلى ويندوز 10. إذا كنت تستخدم أحد ويندوز 8.1, ويندوز 8, ويندوز 7, ويندوز فيستاأو ويندوز إكس بيأنظمة التشغيل، يمكنك استخدام نفس الأساليب ل قم بتشغيل سطر الأوامر كمسؤول. بالرغم من أن الصور مأخوذة من ويندوز 10العمليات متشابهة.
    1. أولا، افتح قائمة البدأوقبل النقر في أي مكان، اكتب " كمد"لكن لا تضغط على Enter.
    2. عندما ترى " سطر الأوامر"الخيار من بين نتائج البحث، اضغط على " كنترول" + "يحول" + "يدخل"المفاتيح الموجودة على لوحة المفاتيح.
    3. ستظهر نافذة تسأل " هل تريد تشغيل هذه العملية؟". قم بتأكيد ذلك بالنقر على " نعم" زر.
    الخطوة 5:
  6. الصق الأمر أدناه في سطر الأوامرالنافذة التي تفتح واضغط يدخلمفتاح. سيؤدي هذا الأمر إلى حذف السجل الذي به مشكلات Opengl32.dllملف (لن يحدث شيء للملف الذي قمنا بلصقه في ملف نظام32المجلد، فهو يقوم فقط بحذف السجل من المجلد محرر سجل ويندوز. الملف الذي قمنا بلصقه في ملف نظام32لن يتضرر المجلد).
    %windir%\System32\regsvr32.exe /u Opengl32.dll

    الخطوة 6:
  7. اذا كان لديك نظام التشغيل 64 بت، بعد تشغيل الأمر أعلاه، يجب عليك تشغيل الأمر أدناه. سيقوم هذا الأمر بتنظيف Opengl32.dllسجل الملف التالف في 64 بتأيضًا (ستكون عملية التنظيف في السجلات الموجودة في محرر التسجيل فقط. بمعنى آخر، ملف dll الذي قمت بلصقه في ملف سيسوو64سيبقى المجلد كما هو) .
    %windir%\SysWoW64\regsvr32.exe /u Opengl32.dll

    الخطوة 7:إلغاء تثبيت السجل المعطل لملف Opengl32.dll من محرر التسجيل (للإصدار 64 بت)
  8. يجب عليك إنشاء تسجيل جديد لملف dll الذي قمت بحذفه من محرر التسجيل. للقيام بذلك، انسخ الأمر أدناه والصقه في ملف سطر الأوامروضرب يدخل.
    %windir%\System32\regsvr32.exe /i Opengl32.dll

    الخطوة 8:
  9. إذا كنت تستخدم أ 64 بتنظام التشغيل، بعد تشغيل الأمر أعلاه، تحتاج أيضًا إلى تشغيل الأمر أدناه. باستخدام هذا الأمر، سنكون قد أضفنا ملفًا جديدًا بدلاً من الملف التالف Opengl32.dllالملف الذي قمنا بحذفه.
    %windir%\SysWoW64\regsvr32.exe /i Opengl32.dll

    الخطوة 9:
  10. قد ترى بعض رسائل الخطأ عند تشغيل الأوامر من سطر الأوامر. لن تمنع هذه الأخطاء تثبيت الملف Opengl32.dllملف. بمعنى آخر، سينتهي التثبيت، لكنه قد يظهر بعض الأخطاء بسبب بعض حالات عدم التوافق. بعد إعادة تشغيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك، لمعرفة ما إذا كان التثبيت ناجحًا أم لا، حاول تشغيل البرنامج الذي كان يسبب خطأ dll مرة أخرى. إذا استمر ظهور الأخطاء عند تشغيل البرنامج بعد التثبيت، فيمكنك تجربة الطريقة الثانيةكبديل.