กราฟิก 3 มิติ กราฟิก 3 มิติในโลกสมัยใหม่กราฟิก 3 มิติและการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติสามารถช่วยให้คุณเปลี่ยนแนวคิดบางอย่างให้เป็นแบบจำลองที่สวยงามและต้นแบบที่สามารถนำมาใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้คุณสร้างแบบจำลองตั้งแต่เริ่มต้น โดยไม่คำนึงถึงระดับทักษะ เครื่องมือแก้ไข 3D บางตัวนั้นเรียบง่ายเพียงพอที่แม้แต่มือใหม่ก็สามารถเชี่ยวชาญได้ในเวลาอันสั้น ทุกวันนี้ โมเดล 3 มิติถูกใช้ในหลายพื้นที่: โรงภาพยนตร์, เกมส์คอมพิวเตอร์, การออกแบบภายใน สถาปัตยกรรม และอื่นๆ อีกมากมาย
การเลือกสิ่งที่ดีที่สุด ซอฟต์แวร์สำหรับการสร้างแบบจำลองมักจะเป็นเรื่องยาก เนื่องจากไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะหาโปรแกรมที่จะมีฟังก์ชันที่จำเป็นทั้งหมด FreelanceToday นำเสนอความสนใจของคุณ 20 ซอฟต์แวร์ฟรีสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
Daz Studio เป็นซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ทรงพลังแต่ฟรีอย่างสมบูรณ์ นี่ไม่ได้หมายความว่าเป็นเครื่องมือที่เรียนรู้ได้ง่าย ผู้เริ่มต้นจะต้องศึกษาความสามารถของโปรแกรมเป็นเวลานาน ผู้สร้างโปรแกรมดูแลประสบการณ์ผู้ใช้ แต่ความสะดวกของ Daz Studio จะไม่ได้รับการชื่นชมในทันที คุณลักษณะหนึ่งของโปรแกรมคือการสร้างภาพ 3 มิติที่เร่งด้วย GPU ระหว่างการเรนเดอร์ ซึ่งทำให้สามารถสร้างแบบจำลองที่สมจริงมากได้ Daz Studio ยังรองรับการสร้างฉากและการทำงานสำหรับโมเดลแอนิเมชั่นอีกด้วย
มีอยู่สำหรับ: Windows | OS X
ซอฟต์แวร์ฟรีสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ Open SCAD สร้างขึ้นสำหรับการออกแบบที่จริงจัง (การออกแบบอุตสาหกรรม การตกแต่งภายใน สถาปัตยกรรม) ด้านศิลปะของผู้สร้างรายการมีความสนใจน้อยกว่ามาก ต่างจากโปรแกรมประเภทเดียวกัน Open SCAD ไม่ใช่เครื่องมือโต้ตอบ แต่เป็นคอมไพเลอร์ 3 มิติที่แสดงรายละเอียดโปรเจ็กต์ในรูปแบบ 3 มิติ
มีให้สำหรับ: Windows | OS X | ลินุกซ์
AutoDesk 123D เป็นเครื่องมือสร้างแบบจำลอง CAD และ 3D ที่หลากหลาย ด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรม คุณสามารถออกแบบ สร้าง และสร้างภาพโมเดล 3 มิติได้เกือบทุกแบบ AutoDesk ยังรองรับเทคโนโลยีการพิมพ์ 3 มิติอีกด้วย เว็บไซต์หลักสำหรับ AutoDesk 123D มีดาวเทียมหลายดวงที่คุณสามารถค้นหาโมเดล 3 มิติฟรีที่น่าสนใจมากมาย ซึ่งคุณสามารถทดลองหรือใช้เพื่อจุดประสงค์ของคุณเองก็ได้
มีให้สำหรับ: Windows | OS X | IOS |
Meshmixer 3.0 ให้คุณออกแบบและเรนเดอร์โครงสร้าง 3D โดยการรวมสองโมเดลขึ้นไปในไม่กี่ ขั้นตอนง่ายๆ... โปรแกรมมีฟังก์ชัน "ตัดและวาง" ที่สะดวกสำหรับสิ่งนี้ นั่นคือคุณสามารถตัดชิ้นส่วนที่จำเป็นออกจากโมเดลแล้ววางลงในอีกรุ่นหนึ่งได้ โปรแกรมยังรองรับการแกะสลัก - ผู้ใช้สามารถสร้างประติมากรรมเสมือนจริง ปรับแต่งและปรับแต่งพื้นผิวในลักษณะเดียวกับที่เขาแกะสลักแบบจำลองจากดินเหนียว และทั้งหมดนี้ในเวลาจริง! โปรแกรมรองรับการพิมพ์ 3 มิติ โมเดลสำเร็จรูปได้รับการปรับแต่งอย่างเต็มที่เพื่อส่งไปยังเครื่องพิมพ์
มีอยู่สำหรับ: Windows | OS X
3DRshaper เป็นซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ราคาไม่แพงและใช้งานง่าย สามารถใช้โปรแกรมในสาขาต่างๆ เช่น ศิลปะ เหมืองแร่ วิศวกรรมโยธา หรือการต่อเรือ 3DReshaper มาพร้อมกับการรองรับสถานการณ์และพื้นผิวที่หลากหลาย และมีเครื่องมือและคุณสมบัติที่มีประโยชน์มากมายเพื่อทำให้การสร้างแบบจำลอง 3 มิติง่ายขึ้น
มีอยู่สำหรับ: Windows
ซอฟต์แวร์ 3D Crafter ฟรีได้รับการออกแบบมาสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสร้างแอนิเมชั่นแบบเรียลไทม์ คุณสมบัติหลักของตัวแก้ไขนี้คือวิธีการลากและวางที่ใช้งานง่าย โมเดลที่ซับซ้อนสามารถสร้างได้โดยใช้รูปทรงที่เรียบง่าย โปรแกรมรองรับการสร้างแบบจำลองประติมากรรมและการพิมพ์ 3 มิติ มันเป็นหนึ่งในเครื่องมือแอนิเมชั่นที่สะดวกที่สุด
มีอยู่สำหรับ: Windows
PTC Creo เป็นระบบที่ครอบคลุมซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับวิศวกรเครื่องกล นักออกแบบ และวิศวกรกระบวนการ โปรแกรมนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับนักออกแบบที่สร้างผลิตภัณฑ์โดยใช้เทคนิคการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย การสร้างแบบจำลองโดยตรงช่วยให้คุณสร้างโครงสร้างจากภาพวาดที่มีอยู่หรือใช้โปรแกรมเพื่อแสดงแนวคิดใหม่ๆ การเปลี่ยนแปลงรูปทรงของวัตถุสามารถทำได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งทำให้กระบวนการทำงานเร็วขึ้นอย่างมาก โปรแกรมไม่เหมือนกับโปรแกรมก่อนหน้า แต่มีการทดลองใช้ 30 วันและรุ่นฟรีสำหรับครูและนักเรียน
มีอยู่สำหรับ: Windows
ซอฟต์แวร์ฟรี LeoCAD คือระบบการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสำหรับโมเดล LEGO เสมือนจริง มีเวอร์ชันสำหรับ Windows, Mac OS และ Linux โปรแกรมสามารถเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับ Lego Digital Designer (LDD) เนื่องจากมีอินเทอร์เฟซที่เรียบง่าย รองรับคีย์เฟรมและทำงานในโหมดแอนิเมชั่น เป็นการสนับสนุนแอนิเมชั่นที่ทำให้ LeoCAD แตกต่างจากโปรแกรมประเภทเดียวกันอื่น ๆ
มีอยู่สำหรับ: Windows | OS X | ลินุกซ์
ซอฟต์แวร์ VUE Pioneer จะช่วยคุณสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับการแสดงภาพแนวนอน ซอฟต์แวร์นี้มีประโยชน์สำหรับผู้ใช้ขั้นสูงที่กำลังมองหาเครื่องมือการเรนเดอร์ที่สะดวก Pioneer ให้คุณสร้างภูมิทัศน์ 3 มิติที่น่าทึ่งด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าจำนวนมาก และให้คุณเข้าถึงเนื้อหา Cornucopia 3D ได้โดยตรง เมื่อใช้โปรแกรม คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์แสงได้มากมาย
มีอยู่สำหรับ: Windows | OS X
Netfabb ไม่ได้เป็นเพียงโปรแกรมดูฉาก 3 มิติแบบโต้ตอบเท่านั้น แต่ยังใช้ในการวิเคราะห์ แก้ไข และปรับเปลี่ยนโมเดล 3 มิติได้อีกด้วย โปรแกรมรองรับการพิมพ์ 3 มิติ และเป็นเครื่องมือที่เบาและง่ายที่สุดในการติดตั้งและใช้งาน
มีอยู่สำหรับ: Windows | OS X | ลินุกซ์
ซอฟต์แวร์ฟรี NaroCad เป็นระบบการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยที่สมบูรณ์และขยายได้ โดยใช้เทคโนโลยี OpenCascade ที่ทำงานบนแพลตฟอร์ม Windows และ Linux โปรแกรมมีฟังก์ชันที่จำเป็นทั้งหมด มีการรองรับการดำเนินการสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นพื้นฐานและขั้นสูง ฟังก์ชันของโปรแกรมสามารถขยายได้โดยใช้ปลั๊กอินและอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์
มีอยู่สำหรับ: Windows | ลินุกซ์
LEGO Digital Designer ให้คุณสร้างโมเดล 3 มิติโดยใช้ตัวต่อ LEGO (บล็อก) เสมือนจริง ผลลัพธ์สามารถส่งออกในรูปแบบต่าง ๆ และยังคงทำงานในโปรแกรมแก้ไข 3 มิติอื่น ๆ
มีอยู่สำหรับ: Windows | OS X
สามารถใช้โปรแกรม ZCAD ฟรีเพื่อสร้างภาพวาด 2D และ 3D ตัวแก้ไขรองรับหลายแพลตฟอร์มและให้มุมมองที่ยอดเยี่ยม การมีเครื่องมือที่สะดวกมากมายช่วยให้คุณแก้ปัญหาส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างแบบจำลองวัตถุสามมิติ ส่วนต่อประสานผู้ใช้ของโปรแกรมนั้นเรียบง่ายและตรงไปตรงมาซึ่งอำนวยความสะดวกในกระบวนการวาดอย่างมาก สามารถบันทึกโครงการที่เสร็จแล้วใน รูปแบบ AutoCADและรูปแบบ 3D ยอดนิยมอื่นๆ
มีอยู่สำหรับ: Windows | ลินุกซ์
Houdini FX เวอร์ชันฟรี Houdini Apprentice มีประโยชน์สำหรับนักเรียน ศิลปิน และมือสมัครเล่นที่สร้างโปรเจ็กต์โมเดล 3 มิติที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ โปรแกรมมีบางส่วนที่ถูกถอดออก แต่ในขณะเดียวกันฟังก์ชันการทำงานค่อนข้างกว้างและคิดอย่างรอบคอบ หน้าจอผู้ใช้... ถึงข้อเสีย รุ่นฟรีสามารถนำมาประกอบกับลายน้ำที่แสดงบนการแสดงผล 3 มิติ
มีอยู่สำหรับ: Windows | OS X | ลินุกซ์
แอปพลิเคชันสำหรับสร้างแผ่นงานออกแบบช่วยให้คุณสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่มีรายละเอียดค่อนข้างมาก ผู้สร้างโปรแกรมดูแลฟังก์ชั่นที่ช่วยให้คุณขจัดปัญหาโดยทำการเปลี่ยนแปลงและเพิ่มการออกแบบที่มีอยู่ นอกจากนี้ ด้วย DesignSpark คุณสามารถเปลี่ยนแนวคิดของผลิตภัณฑ์ 3D ได้อย่างรวดเร็ว โปรแกรมรองรับเทคนิคการสร้างแบบจำลองโดยตรงและการพิมพ์แบบจำลอง 3 มิติ
มีอยู่สำหรับ: Windows
FreeCAD เป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลองพาราเมตริก 3 มิติที่ออกแบบมาเพื่อสร้างวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริงทุกขนาด ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนการออกแบบได้อย่างง่ายดายโดยใช้ประวัติโมเดลและเปลี่ยนพารามิเตอร์แต่ละรายการ โปรแกรมเป็นแบบ multiplatform สามารถอ่านและเขียนไฟล์ได้หลากหลายรูปแบบ FreeCAD ช่วยให้คุณสร้างโมดูลของคุณเองและนำไปใช้ในการทำงานต่อไปได้
มีอยู่สำหรับ: Windows | OS X | ลินุกซ์
ซอฟต์แวร์ Sculptris ฟรีจะเปิดหน้าต่างให้กับผู้ใช้ในโลก 3 มิติที่สมจริง Sculptris มีการนำทางที่ง่ายและใช้งานง่าย แม้แต่ผู้เริ่มต้นที่ไม่มีประสบการณ์ด้านศิลปะดิจิทัลหรือการสร้างแบบจำลอง 3 มิติก็สามารถเชี่ยวชาญโปรแกรมได้อย่างง่ายดาย กระบวนการทำงานมีโครงสร้างในลักษณะที่ทำให้คุณลืมเรื่องเรขาคณิตไปได้เลย และสร้างแบบจำลองได้ ในขณะที่ใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์อย่างระมัดระวัง
มีให้สำหรับ: Windows | ลินุกซ์
สามารถใช้ MeshMagic เพื่อแสดงผลไฟล์ 3D รวมทั้งสร้างวัตถุ 2D หรือแปลงเป็น 3D ซอฟต์แวร์นี้มีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและสามารถใช้งานได้หลากหลาย ขณะนี้ Mesh Magic รองรับเฉพาะ Windows ผลลัพธ์จะถูกบันทึกในรูปแบบ STL ยอดนิยม ซึ่งสามารถเปิดและแก้ไขได้ในเครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติออนไลน์และออฟไลน์ส่วนใหญ่
มีอยู่สำหรับ: Windows
Open Cascade เป็นชุดพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับสร้างแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องกับ 3D CAD ประกอบด้วยไลบรารีคลาส C ++ แบบกำหนดเองที่พัฒนาโดยชุมชน ซึ่งสามารถใช้สำหรับการสร้างแบบจำลอง การสร้างภาพ และการแลกเปลี่ยนข้อมูล และสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างรวดเร็ว
มีอยู่สำหรับ: Windows | OS X | ลินุกซ์
ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ตามวิธีการอธิบายภาพ คอมพิวเตอร์กราฟิกสามารถแบ่งออกเป็นสามประเภทหลัก: แรสเตอร์ เวกเตอร์ และกราฟิกสามมิติ ในบรรดากราฟิก 2D พิกเซลและกราฟิกเศษส่วนมีความโดดเด่นในลักษณะพิเศษ สามมิติ, CGI และอินโฟกราฟิกยังต้องพิจารณาแยกจากกัน
กราฟิกพิกเซล
คำว่า "พิกเซลกราฟิก" (จากภาษาอังกฤษ. พิกเซล ) หมายถึงรูปแบบของภาพดิจิทัลที่สร้างขึ้นบนคอมพิวเตอร์โดยใช้โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์ โดยที่ภาพได้รับการแก้ไขที่ระดับพิกเซล (จุด) และความละเอียดของภาพมีขนาดเล็กมากจนมองเห็นได้ชัดเจน
เป็นความเข้าใจผิดกันทั่วไปว่ารูปวาดใดๆ ที่ทำขึ้นโดยใช้ ตัวแก้ไขบิตแมป, - กราฟิกพิกเซล นี่ไม่เป็นความจริง, ภาพพิกเซล แตกต่างจากเทคโนโลยีบิตแมปปกติ - การแก้ไขด้วยตนเองของพิกเซลภาพทีละพิกเซล ดังนั้น พิกเซลอาร์ตจึงมีขนาดเล็ก ถูกจำกัดด้วยจานสีและ (ตามกฎ) ไม่มีการต่อต้านรอยหยัก
กราฟิกแบบพิกเซลใช้เครื่องมือที่ง่ายที่สุดของตัวแก้ไขกราฟิกบิตแมป เช่น ดินสอ เส้นตรง (เส้น) หรือเติม (เติมด้วยสี) กราฟิกแบบพิกเซลชวนให้นึกถึงภาพโมเสคและการเย็บข้ามหรืองานลูกปัด เนื่องจากรูปแบบประกอบด้วยองค์ประกอบสีเล็กๆ คล้ายกับพิกเซลของจอภาพสมัยใหม่
กราฟิกเศษส่วน
เศษส่วนเป็นวัตถุที่เกิดขึ้นจากส่วนต่าง ๆ ที่ผิดปกติซึ่งคล้ายกับวัตถุทั้งหมด เนื่องจากคำอธิบายโดยละเอียดมากขึ้นขององค์ประกอบของสเกลที่เล็กกว่านั้นดำเนินการโดยใช้อัลกอริธึมอย่างง่าย วัตถุดังกล่าวจึงสามารถอธิบายได้ด้วยสมการทางคณิตศาสตร์เพียงไม่กี่สมการ
ข้าว. 8.5.
กราฟิกเศษส่วนเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับการสร้างภูเขา เมฆ คลื่นทะเลเทียม ต้องขอบคุณแฟร็กทัลทำให้สามารถอธิบายวัตถุที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดายซึ่งภาพที่คล้ายกับวัตถุธรรมชาติ Fractals ช่วยให้คุณสามารถอธิบายคลาสของรูปภาพทั้งหมด สำหรับคำอธิบายโดยละเอียดซึ่งต้องใช้หน่วยความจำเพียงเล็กน้อย (รูปที่ 8.5) ในทางกลับกัน เศษส่วนจะใช้ได้ไม่ดีกับรูปภาพนอกคลาสเหล่านี้
กราฟิก 3 มิติ
กราฟิก 3 มิติ(3D - จากภาษาอังกฤษ 3 ขนาด - สามมิติ) - สามมิติของภาพ) - ส่วนหนึ่งของคอมพิวเตอร์กราฟิก ชุดเทคนิคและเครื่องมือ (ทั้งซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์) ที่มีไว้สำหรับภาพของวัตถุปริมาตร (รูปที่ 8.6)
ข้าว. 8.6.
ภาพ 3 มิติ บนเครื่องบินแตกต่างจากแบบสองมิติตรงที่มันรวมถึงการสร้างการฉายภาพทางเรขาคณิตของแบบจำลองสามมิติของฉากบนเครื่องบิน (เช่น หน้าจอคอมพิวเตอร์) โดยใช้โปรแกรมพิเศษ (แต่ด้วยการสร้างและ การดำเนินการของ 3D -แสดงและ 3D -เครื่องพิมพ์ กราฟิก 3 มิติ ไม่จำเป็นต้องมีการฉายภาพบนเครื่องบิน) ในกรณีนี้ แบบจำลองสามารถสอดคล้องกับวัตถุจากโลกแห่งความเป็นจริง (รถยนต์ สิ่งปลูกสร้าง พายุเฮอริเคน ดาวเคราะห์น้อย) หรือเป็นนามธรรมโดยสมบูรณ์ (การฉายภาพเศษส่วนสี่มิติ)
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เป็นกระบวนการสร้างแบบจำลองสามมิติของวัตถุ งาน 3D -การสร้างแบบจำลอง - เพื่อพัฒนาภาพปริมาตรของวัตถุที่ต้องการ ด้วยความช่วยเหลือของกราฟิกสามมิติ คุณสามารถสร้าง สำเนาถูกต้องเฉพาะเรื่อง และพัฒนาการนำเสนอวัตถุใหม่ที่ไม่เคยมีอยู่จริงแม้ไม่สมจริง
กราฟิก 3 มิติทำงานบนวัตถุในพื้นที่ 3 มิติ โดยปกติผลลัพธ์จะเป็นภาพแบนๆ การฉายภาพ คอมพิวเตอร์กราฟิกสามมิติมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในโทรทัศน์ ในภาพยนตร์ ในเกมคอมพิวเตอร์ และในการออกแบบผลิตภัณฑ์สิ่งพิมพ์
กราฟิกสามมิติถูกใช้อย่างแข็งขันเพื่อสร้างภาพบนระนาบของหน้าจอหรือแผ่นงานพิมพ์ในวิทยาศาสตร์และอุตสาหกรรม (เช่น ในระบบอัตโนมัติการออกแบบ (CAD)) สำหรับการสร้างองค์ประกอบที่เป็นของแข็ง: อาคาร, ชิ้นส่วนเครื่องจักร, กลไก), การสร้างภาพสถาปัตยกรรม (ซึ่งรวมถึงที่เรียกว่า "โบราณคดีเสมือน") ในระบบภาพทางการแพทย์สมัยใหม่
โดยทั่วไปแล้ว กราฟิก 3 มิติจะจัดการกับพื้นที่สามมิติเสมือนจริงในจินตนาการ ซึ่งแสดงบนพื้นผิวสองมิติที่แบนราบของจอแสดงผลหรือแผ่นกระดาษ รูปภาพใด ๆ บนจอภาพเนื่องจากระนาบหลังจะกลายเป็นแรสเตอร์เนื่องจากจอภาพเป็นเมทริกซ์จึงประกอบด้วยคอลัมน์และแถว กราฟิกสามมิติมีอยู่ในจินตนาการเท่านั้น - สิ่งที่เราเห็นบนจอภาพคือการฉายภาพสามมิติ และตัวเราเองกำลังสร้างพื้นที่อยู่แล้ว ดังนั้น การแสดงภาพกราฟิกได้เฉพาะแรสเตอร์และเวกเตอร์ และวิธีการเรนเดอร์เป็นเพียงแรสเตอร์ (ชุดของพิกเซล) วิธีการกำหนดภาพขึ้นอยู่กับจำนวนของพิกเซลเหล่านี้
ในปัจจุบัน มีหลายวิธีในการแสดงข้อมูลสามมิติในรูปแบบปริมาตร แม้ว่าส่วนใหญ่จะแสดงลักษณะเชิงปริมาตรตามเงื่อนไข เนื่องจากทำงานกับภาพสเตอริโอ แว่นตาสเตอริโอ, หมวกกันน็อคเสมือนจริง, 3D - แสดงภาพสามมิติได้
-กราฟิก
คำว่า "กราฟิก CGI" (อังกฤษ. สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ ภาพหมายถึงภาพที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์) หมายถึงภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหวที่สร้างขึ้นโดยใช้กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติและใช้ในทัศนศิลป์ พิมพ์ เทคนิคพิเศษภาพยนตร์ โทรทัศน์และการจำลอง เกมพีซีมักใช้กราฟิกคอมพิวเตอร์แบบเรียลไทม์ แต่จะมีการเพิ่มวิดีโอในเกมที่ใช้ CGI เป็นระยะ
ภาพเคลื่อนไหวถูกสร้างขึ้นโดยแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็นพื้นที่กราฟิก CGI ที่แคบกว่า และยังใช้ได้กับภาพยนตร์ด้วย ซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างเอฟเฟกต์ที่ไม่สามารถทำได้โดยใช้การแต่งหน้าแบบดั้งเดิมและแอนิมาโทรนิกส์ แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์สามารถแทนที่งานของสตั๊นต์แมนและส่วนเสริมได้ เช่นเดียวกับฉาก
อินโฟกราฟิก
คำว่า "อินโฟกราฟิก" (จาก lat. ข้อมูล - การแจ้งเตือน การชี้แจง การนำเสนอ และภาษากรีกอื่นๆ กราฟิค - เขียนจาก กราฟ - การเขียน) แสดงถึงวิธีการนำเสนอข้อมูล ข้อมูล และความรู้ในรูปแบบกราฟิก
แอพพลิเคชั่นสำหรับอินโฟกราฟิกมีมากมาย - ภูมิศาสตร์, วารสารศาสตร์, การศึกษา, สถิติ, ข้อความทางเทคนิค ไม่เพียงแต่ช่วยจัดระเบียบข้อมูลจำนวนมาก แต่ยังแสดงความสัมพันธ์ของวัตถุและข้อเท็จจริงในเวลาและพื้นที่ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น ตลอดจนแสดงแนวโน้ม
อินโฟกราฟิกสามารถเรียกได้ว่าเป็นการผสมผสานระหว่างข้อความและกราฟิก ซึ่งสร้างขึ้นโดยมีจุดประสงค์เพื่อนำเสนอเรื่องราวเฉพาะ เพื่อสื่อถึงข้อเท็จจริงนี้หรือข้อเท็จจริงนั้น อินโฟกราฟิกทำงานที่คุณต้องแสดงโครงสร้างและอัลกอริทึมของบางสิ่ง อัตราส่วนของวัตถุและข้อเท็จจริงในเวลาและพื้นที่ แสดงแนวโน้ม แสดงว่ามีลักษณะอย่างไร จัดระเบียบข้อมูลจำนวนมาก
อินโฟกราฟิกคือการแสดงข้อมูลด้วยภาพ ใช้ในกรณีที่จำเป็นต้องนำเสนอข้อมูลที่ซับซ้อนอย่างรวดเร็วและชัดเจน
- แอนิมาโทรนิกส์ -เทคนิคที่ใช้ในการถ่ายทำภาพยนตร์ แอนิเมชั่น การสร้างแบบจำลองคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างเอฟเฟกต์พิเศษในการเคลื่อนย้ายส่วนต่าง ๆ ของร่างกายมนุษย์ สัตว์ หรือวัตถุอื่น ๆ
คอมพิวเตอร์กราฟิกประเภทนี้ได้รับความสนใจอย่างมากจากเวกเตอร์และจากคอมพิวเตอร์กราฟิกแรสเตอร์ ใช้ในการพัฒนาโครงการออกแบบตกแต่งภายใน, วัตถุทางสถาปัตยกรรม, ในการโฆษณา, ในการสร้างการฝึกอบรม โปรแกรมคอมพิวเตอร์, คลิปวิดีโอ, ภาพชิ้นส่วนและผลิตภัณฑ์ทางวิศวกรรมเครื่องกล เป็นต้น
คอมพิวเตอร์กราฟฟิค 3 มิติให้คุณสร้างฉากสามมิติตามปริมาตรด้วยการสร้างแบบจำลองสภาพแสงและการตั้งค่ามุมมอง
สำหรับการศึกษาเทคนิคและวิธีการจัดองค์ประกอบ เช่น การถ่ายโอนพื้นที่ สิ่งแวดล้อม แสงและเงา กฎของมุมมองเชิงเส้น อากาศ และสี ข้อดีของคอมพิวเตอร์กราฟิกประเภทนี้เหนือกราฟิกแบบเวกเตอร์และแรสเตอร์นั้นชัดเจน ในกราฟิกสามมิติ รูปภาพ (หรือตัวละคร) ถูกสร้างแบบจำลองและเคลื่อนย้ายไปในพื้นที่เสมือน ในสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติหรือภายใน และแอนิเมชั่นช่วยให้คุณเห็นวัตถุจากมุมมองใดๆ สภาพแวดล้อมและพื้นที่แน่นอนพร้อมด้วยเทคนิคพิเศษ
คอมพิวเตอร์กราฟิกสามมิติ เช่น กราฟิกแบบเวกเตอร์ เป็นแบบเชิงวัตถุ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนทั้งองค์ประกอบทั้งหมดของฉากสามมิติ และแต่ละวัตถุแยกจากกัน คอมพิวเตอร์กราฟิกประเภทนี้มีความสามารถที่ยอดเยี่ยมในการสนับสนุนการวาดภาพทางเทคนิค ด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรมแก้ไขกราฟิกของคอมพิวเตอร์กราฟิกสามมิติเช่น Autodesk 3D Studio, คุณสามารถแสดงภาพชิ้นส่วนและผลิตภัณฑ์ของวิศวกรรมเครื่องกล ตลอดจนสร้างต้นแบบของอาคารและวัตถุทางสถาปัตยกรรมที่ศึกษาในส่วนที่เกี่ยวข้องของการวาดภาพสถาปัตยกรรมและการก่อสร้าง นอกจากนี้ ยังสามารถให้การสนับสนุนกราฟิกสำหรับส่วนต่างๆ ของเรขาคณิตเชิงพรรณนา เช่น เปอร์สเปคทีฟ การฉายภาพ axonometric และมุมฉาก เนื่องจาก หลักการสร้างภาพในคอมพิวเตอร์กราฟิกสามมิติยืมมาจากบางส่วน
สำหรับงานศิลปะและงานฝีมือ คอมพิวเตอร์กราฟิกสามมิติให้ความสามารถในการจำลองผลิตภัณฑ์ในอนาคตด้วยการถ่ายโอนพื้นผิวและพื้นผิวของวัสดุที่ใช้ทำผลิตภัณฑ์เหล่านี้ ความสามารถในการมองเห็นรูปแบบของผลิตภัณฑ์จากมุมมองใดๆ ก่อนที่รูปลักษณ์ของผลิตภัณฑ์จะช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนแปลงและแก้ไขรูปร่างหรือสัดส่วนได้ ซึ่งอาจทำไม่ได้อีกต่อไปหลังจากเริ่มงาน (เช่น เครื่องประดับ หล่อโลหะตกแต่ง ฯลฯ) ในทิศทางเดียวกัน คอมพิวเตอร์กราฟิก 3 มิติสามารถใช้เพื่อสนับสนุนงานประติมากรรม การออกแบบ กราฟิกศิลปะ ฯลฯ แอนิเมชั่น 3 มิติเชิงปริมาตรและเอฟเฟกต์พิเศษก็ถูกสร้างขึ้นโดยใช้กราฟิก 3 มิติเช่นกัน การสร้างวิดีโอการเรียนการสอนสำหรับโปรแกรมการศึกษาสามารถเป็นแอปพลิเคชั่นหลักของความสามารถกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติเหล่านี้
เครื่องมือสำหรับการทำงานกับกราฟิกสามมิติ ได้แก่ ตัวแก้ไขกราฟิกอย่างไร 3D Studio MAX... เป็นหนึ่งในโปรแกรมแก้ไข 3 มิติที่มีชื่อเสียงที่สุดและมักใช้ในการสร้างภาพยนตร์ การพัฒนาโปรแกรม 3D Studio MAXเปิดตัวในปี 2536 เวอร์ชั่น 3D Studio МАХ 1.0เปิดตัวในปี 1995 บนแพลตฟอร์ม Windows NT.
ถึงอย่างนั้น ผู้เชี่ยวชาญบางคนก็แสดงความเห็นอย่างระมัดระวังว่า MAXสามารถแข่งขันกับแพ็คเกจกราฟิก 3 มิติอื่น ๆ ได้ ฤดูใบไม้ร่วง 2546 รอบคอบเผยแพร่ ЗD MAX 6... เครื่องมือแอนิเมชั่นอนุภาคใหม่ร่วมกับโมดูลช่วยให้คุณสร้างเอฟเฟกต์บรรยากาศเสมือนจริง ขณะนี้มีการรองรับในตัวสำหรับอ็อบเจ็กต์ drip-mesh, การแสดงภาพเครือข่ายเต็มรูปแบบ, การนำเข้าข้อมูลจาก CAD-applications ความเป็นไปได้ใหม่สำหรับการสร้างแบบจำลอง แต่นอกจาก 3D Studio MAXมีโปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติอื่นๆ ที่ได้รับความนิยมไม่แพ้กัน เช่น มายา. มายาเป็นโปรแกรมอนาล็อก 3D Studio MAXแต่มีวัตถุประสงค์หลักสำหรับแอนิเมชั่นและเพื่อถ่ายทอดการแสดงออกทางสีหน้าบนใบหน้าของนักแสดงสามมิติ นอกจากนี้ใน มายาสะดวกในการวาด 3D Studio MAXมุ่งเป้าไปที่การสร้างภาพวัตถุคุณภาพสูงเป็นหลัก นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะสร้างภาพวาดดั้งเดิมในนั้น
โดยทั่วไปมีโปรแกรมสร้างแบบจำลองสามมิติสำหรับการวาดภาพที่มีชื่อเสียงที่สุด AutoCAD, ArhiCAD. AutoCADมีไว้สำหรับการเขียนแบบวิศวกรรมเครื่องกลเป็นหลักและ ArhiCADสำหรับการสร้างแบบจำลองทางสถาปัตยกรรม
กราฟิก 3 มิติต้องการอะไรจากบุคคล?
แน่นอน ความสามารถในการสร้างแบบจำลองรูปร่างและการออกแบบที่แตกต่างกันโดยใช้ที่แตกต่างกัน เครื่องมือซอฟต์แวร์เช่นเดียวกับความรู้เกี่ยวกับมุมฉาก (สี่เหลี่ยม) และการฉายภาพส่วนกลาง อันหลังเรียกว่า ทัศนคติ... มาก อย่างดีการสร้างแบบจำลองทำได้โดยการเลือกพื้นผิวและวัสดุอย่างระมัดระวัง รวมกับการจัดวางแสงและกล้องในฉากที่ถูกต้อง พื้นฐานสำหรับการสร้างรูปแบบเชิงพื้นที่คือระนาบและใบหน้าของวัตถุ ระนาบในกราฟิก 3 มิติถูกกำหนดโดยจุดสามจุดที่เชื่อมต่อกันด้วยส่วนของเส้นตรง
เป็นเงื่อนไขที่ทำให้สามารถอธิบายได้โดยใช้ระนาบที่เป็นผลลัพธ์ "ตารางพื้นที่"ซึ่งแสดงถึงแบบจำลองของวัตถุ จากนั้นวัตถุจะถูกกำหนดคุณลักษณะเพิ่มเติมของพื้นผิวของวัตถุ - วัสดุ ในทางกลับกัน วัสดุเป็นตัวกำหนดคุณภาพของพื้นผิว เช่น ขัดมัน หยาบ เป็นมันเงา ฯลฯ นอกจากนี้ยังอธิบายพื้นผิวของมัน (หิน ผ้า แก้ว ฯลฯ) นอกจากนี้ยังมีการตั้งค่าคุณสมบัติทางแสง เช่น ความโปร่งใส การสะท้อนหรือการหักเหของแสง เป็นต้น
นอกจากนี้ยังสามารถตั้งค่าวัตถุสามมิติเป็นสภาพแสงและสามารถเลือกมุมมอง (กล้อง) เพื่อให้ได้ภาพที่น่าสนใจที่สุด การแสดงละครที่ประกอบด้วยวัตถุสามมิติ สภาพแสง และมุมมองที่เลือก เรียกว่า "ฉากสามมิติ"... แต่เพื่ออธิบายพื้นที่สามมิติและวัตถุภายในนั้น ใช้วิธีพิกัดที่รู้จักกันดี
มีหลายวิธีในการสร้างแบบจำลองวัตถุ 3 มิติ ตัวอย่างเช่น วิธีการ คำอธิบายข้อความโมเดลที่ใช้ภาษาโปรแกรมพิเศษ "สคริปต์".
มีการใช้แอพพลิเคชั่นต่าง ๆ มากมายเพื่อสร้างกราฟิกคอมพิวเตอร์ พวกเขาสามารถแบ่งออกเป็นกลุ่มตามเงื่อนไข:
- ซอฟต์แวร์แกะสลักดิจิทัล (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox)
- เอ็นจิ้นเกม (Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3)
- แอปพลิเคชันเฉพาะทางขั้นสูง "ลับ" สำหรับงานเฉพาะ (แอนิเมชั่นของไหล - RealFlow การสร้างพื้นผิว - Mari เป็นต้น)
- โปรแกรมแก้ไข 3D สากล (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini ฯลฯ)
เราจะวิเคราะห์สามกลุ่มแรกในบทความต่อไปนี้ และวันนี้เราขอนำเสนอภาพรวมของตัวแก้ไข 3D สากล (Full 3D Suites)
ยูนิเวอร์แซล 3NS บรรณาธิการมักจะมีทุกสิ่งที่คุณต้องการสำหรับ CG: เครื่องมือสร้างแบบจำลอง แอนิเมชั่น และเรนเดอร์
สำหรับคำถาม: “แพ็คเกจไหนดีที่สุด? เลือกอะไรดี?” ไม่มีคำตอบที่ถูกต้อง การเลือกเครื่องมือขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย: ความชอบส่วนตัวของศิลปิน CG, เป้าหมายที่ตั้งไว้, ความสามารถทางการเงิน ฯลฯ
- การทำงานของโปรแกรม
- ใช้งานง่าย (อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ฯลฯ );
- ความพร้อมใช้งานราคา
ผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่ใช้หลายโปรแกรมพร้อมกันในการทำงาน: บางอย่างทำได้ง่ายกว่าและเร็วกว่าในแอปพลิเคชันบุคคลที่สาม (รายละเอียด หลังการประมวลผล การจำลอง ฯลฯ) ดังนั้นอย่าจำกัดตัวเองให้อยู่แค่แพ็คเกจเดียว ยิ่งกว่านั้น ทางเลือกของเครื่องมือในปัจจุบันมีมากมายมหาศาล
แพ็คเกจ 3 มิติยอดนิยม:
3 Ds แม็กซ์
3Ds Max- "ผู้บุกเบิก" ในบรรดาเครื่องมือแก้ไข 3D ซึ่งเป็นเครื่องมือยอดนิยมอันดับ 1 ในตัวเลือกของผู้เริ่มต้นและมืออาชีพขั้นสูงมากมาย ตำแหน่งผู้นำในการออกแบบและสร้างภาพสถาปัตยกรรม มักใช้ในอุตสาหกรรมเกม
ความเป็นไปได้:
- การสร้างแบบจำลองตามรูปหลายเหลี่ยม เส้นโค้ง และ NURBS
- ระบบอนุภาคทรงพลัง,
- โมดูลผม / ขนสัตว์
- Shader ขั้นสูง Shader FX,
- สนับสนุนกลไกใหม่และการปรับปรุงไอเรย์และจิตเรย์
- แอนิเมชั่นฝูงชน,
- นำเข้าจาก Revit และ SketchUp
- การรวมองค์ประกอบ
และอีกมากมาย
ข้อดี:ฟังก์ชันมากมาย ปลั๊กอินและข้อมูลการฝึกอบรมมากมาย
ข้อเสีย:ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะเรียนรู้ "ตัวจับเวลาแบบเก่า" ต้องการการอัปเดตอย่างจริงจัง
Autodesk มายา
มายาเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับกราฟิก 3 มิติในภาพยนตร์และโทรทัศน์ มายาเป็นที่นิยมในหมู่สตูดิโอขนาดใหญ่และโครงการขนาดใหญ่ในด้านการโฆษณา ภาพยนตร์ และอุตสาหกรรมเกม แพ็คเกจนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างแอนิเมชั่น
ความเป็นไปได้:
- ชุดเครื่องมือครบชุดสำหรับ NURBS และการสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยม
- เครื่องมืออันทรงพลังสำหรับแอนิเมชั่นทั่วไปและตัวละคร
- ระบบอนุภาคขั้นสูง
- เทคโนโลยี Maya Fur (การสร้างขน, ผม, หญ้า);
- เทคโนโลยี Maya Fluid Effects (แบบจำลองของของเหลว, บรรยากาศ);
- เครื่องมือมากมายสำหรับการสร้างเอฟเฟกต์พิเศษแบบไดนามิก
- พื้นผิวยูวี ค่าปกติและรหัสสี
- การเรนเดอร์แบบมัลติโปรเซสเซอร์ที่ยืดหยุ่น
ข้อดี:ฟังก์ชันและความสามารถมากมาย
ข้อเสีย:การฝึกอบรมที่ยาวนานและซับซ้อน ความต้องการของระบบสูง ราคาสูง
โรงหนัง 4 NS
โรงหนัง 4 NSเป็นหนึ่งในแพ็คเกจ 3D ที่ดีที่สุดและสะดวกที่สุดในปัจจุบัน ฟังก์ชันมากมาย ตั้งแต่การสร้างแบบจำลอง แอนิเมชั่น เอฟเฟกต์ ไปจนถึง "การแกะสลัก" และโมดูล BodyPaint 3D มีอินเทอร์เฟซที่ชัดเจนและใช้งานง่ายกว่า 3Ds Max และ Maya มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการออกแบบการเคลื่อนไหว อุตสาหกรรมภาพยนตร์ และการโฆษณา
ความเป็นไปได้:
- การสร้างแบบจำลองเหลี่ยมและ NURBS;
- BodyPaint 3D (โมดูลสำหรับสร้าง UV และแผนที่พื้นผิว);
- การสร้างและแอนิเมชั่นของวัตถุ
- แอนิเมชั่นตัวละคร;
- พลวัตของร่างกายที่อ่อนนุ่มและแข็ง
- โมดูลสำหรับสร้างผมที่เหมือนจริง
- ระบบอนุภาคแห่งการคิด
- โปรแกรมสร้างภาพในตัวที่ดี
ข้อดี:ง่ายต่อการเรียนรู้ อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ฟังก์ชันที่ยอดเยี่ยม สื่อการฝึกอบรมมากมาย การเชื่อมต่ออย่างใกล้ชิดกับ Adobe After Effects, Houdini ฯลฯ
ข้อเสีย:ระบบการเปลี่ยนผ่านระหว่างเวอร์ชันที่ไม่แน่นอน
Modo
Modoเป็นผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างแบบจำลอง การวาดภาพ แอนิเมชั่น และการสร้างภาพ รวมถึงเครื่องมือสำหรับการแกะสลักและการวาดภาพพื้นผิว เนื่องจากใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพสูง Modo จึงมีชื่อเสียงว่าเป็นหนึ่งในเครื่องมือสร้างแบบจำลองที่เร็วที่สุด Modo เป็นที่นิยมในด้านการโฆษณา การพัฒนาเกม เทคนิคพิเศษ และการสร้างภาพข้อมูลทางสถาปัตยกรรม
ความเป็นไปได้:
- การสร้างแบบจำลองเหลี่ยมและ SDS
- เครื่องมือแอนิเมชั่นที่ทันสมัย
- พลวัตของร่างกายที่แข็งและอ่อน
- ระบบการวาด;
- วัสดุที่ทำจากขนสัตว์ (ขน) สำหรับทำผม หญ้า และขน
- เครื่องมือแกะสลัก
- การแสดงภาพที่รวดเร็วและมีคุณภาพสูง
ข้อดี:ชุดเครื่องมือที่ทรงพลังและเข้าใจได้ ประสิทธิภาพสูง
ข้อเสีย:ข้อมูลไม่เพียงพอ
ผลข้างเคียง ฮูดินี่
ฮูดินี่- แพ็คเกจระดับมืออาชีพที่ทรงพลังสำหรับการทำงานกับกราฟิก 3D ตามระบบโหนดขั้นตอน Houdini เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างไดนามิกที่ซับซ้อน การจำลอง: อนุภาค ของเหลว ควัน ไฟ การจำลองปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ ฯลฯ นอกจากนี้ยังเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่น่าประทับใจ พื้นที่หลักของการสมัคร Houdini คืออุตสาหกรรมภาพยนตร์
ความเป็นไปได้:
- การสร้างแบบจำลองเหลี่ยมและ NURBS
- แอนิเมชั่น (คีย์, ขั้นตอน),
- แอนิเมชั่นตัวละคร,
- ระบบอนุภาค
- พลวัตของร่างกายที่แข็งและอ่อน เนื้อเยื่อ ขนสัตว์ / ผม ก๊าซและของเหลว
- ทำงานด้วยระบบเสียงรอบทิศทาง,
- เครื่องมือแสดงผล Mantra อันทรงพลัง
- เครื่องมือแต่งภาพในตัว
ข้อดี:เอฟเฟกต์พิเศษและแอนิเมชั่นคุณภาพสูง
ข้อเสีย:ข้อมูลน้อย ราคาสูง.
ภาพซอฟต์อิมเมจ
ภาพซอฟต์อิมเมจ(Autodesk Softimage เดิมคือ Softimage / XSI) เป็นโปรแกรมแอนิเมชั่น 3 มิติและเอฟเฟกต์ภาพสำหรับอุตสาหกรรมเกม ภาพยนตร์ และโทรทัศน์
Softimage มีระบบแอนิเมชั่นที่ดีที่สุดระบบหนึ่ง ต้องขอบคุณ ICE (Interactive Creative Environment - แพลตฟอร์มการเขียนโปรแกรมด้วยภาพบนโหนด) อันเป็นเอกลักษณ์ แพ็คเกจนี้จึงมีฟังก์ชันการทำงานที่กว้างขวาง ความยืดหยุ่น ประสิทธิภาพสูงและคุณภาพ
ความเป็นไปได้:
- รูปหลายเหลี่ยมที่ทรงพลังรวมถึงการสร้างแบบจำลองตามขั้นตอนในสภาพแวดล้อม ICE
- ฟิสิกส์และพลศาสตร์ของอนุภาคและเรขาคณิต
- แอนิเมชั่นไม่เชิงเส้น
- เครื่องมืออนิเมชั่นใบหน้า Autodesk Face Robot;
- MentalRay ในตัว
ในปี 2008 Autodesk ได้ซื้อ Softimage จาก Avid ในราคา 35 ล้านเหรียญสหรัฐ ในปี 2558 Autodesk ประกาศว่าจะไม่ขายใบอนุญาตสำหรับ Softimage อีกต่อไปและกำจัดหนึ่งในผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดในตลาดได้อย่างมีประสิทธิภาพ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการแนะนำให้เปลี่ยนเป็น 3Ds Max หรือ Maya
คลื่นแสง
Lightwave 3Dเป็นเครื่องมือสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติและวิชวลเอฟเฟกต์จาก NewNek เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมภาพยนตร์และโทรทัศน์มาอย่างยาวนาน
แพ็คเกจ LightWave 2015 ที่ปรับปรุงใหม่นั้นมีความสามารถมากมาย ตั้งแต่การสร้างโมเดลแบบไดนามิก แอนิเมชั่นตัวละคร วิชวลเอฟเฟกต์ ไปจนถึงการพัฒนาเกม และการเรนเดอร์สถาปัตยกรรม
ความเป็นไปได้:
- อินเทอร์เฟซคู่ที่ใช้งานง่าย (ตัวสร้างโมเดลและเลย์เอาต์);
- การสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยมที่ทรงพลัง
- ระบบแอนิเมชั่นขั้นสูง
- ระบบอนุภาค
- ระบบชุดตัวละคร Genoma 2;
- ปรับปรุงการแสดงผล;
- การสืบทอดแบบไดนามิกเชิงโต้ตอบ (Interactive Dynamic Parenting);
- ระบบ Bullet Dynamics ที่ยืดหยุ่น
ข้อดี:ฟังก์ชันการทำงานขนาดใหญ่ อินเทอร์เฟซคู่ที่สะดวก
ข้อเสีย:ไม่เป็นที่นิยมในประเทศของเราและประเทศ CIS มีข้อมูลเพียงเล็กน้อย
เครื่องปั่น
แพ็คเกจ 3 มิติฟรีเพียงรายการเดียวในรายการ ซึ่งแทบไม่ด้อยไปกว่าฟังก์ชันการใช้งานของแอปพลิเคชันแบบชำระเงิน Blender มีเครื่องมือสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ แอนิเมชั่น และตัวเลือกมากมายสำหรับการสร้างเกม เอฟเฟกต์ภาพ และการแกะสลัก ทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับ "สัตว์ประหลาด" แอนิเมชั่น 3 มิติ ด้วยการสนับสนุนของ Blender Foundation โปรแกรมจึงพัฒนาอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง
ความเป็นไปได้:
- การสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยม เส้นโค้ง เส้นโค้ง NURBS และพื้นผิว
- โหมดการแกะสลัก;
- ระบบอนุภาค
- พลวัตของร่างกายที่แข็งและอ่อนนุ่ม: ของเหลว, ขนสัตว์ / ผม, ฯลฯ ;
- แอนิเมชั่นโครงกระดูก
- เอ็นจิ้นการเรนเดอร์ในตัวและการผสานรวมกับเรนเดอร์บุคคลที่สาม
- โปรแกรมตัดต่อวิดีโอ;
- ฟังก์ชันสำหรับสร้างเกมและแอพพลิเคชั่น (Game Blender)
ข้อดี:ความพร้อมใช้งาน, โอเพ่นซอร์ส, ข้ามแพลตฟอร์ม, ขนาดเล็ก (ประมาณ 50 เมกะไบต์), ฟังก์ชันการทำงานที่กว้าง, ความสามารถในการสร้างเกม
ข้อเสีย:ขาดเอกสารในการส่งขั้นพื้นฐาน
กล่าวโดยย่อ:
- 3Ds Max- เกมคอมพิวเตอร์ การตกแต่งภายใน การสร้างภาพ
- มายา- แอนิเมชั่น อุตสาหกรรมภาพยนตร์ โทรทัศน์ คลิป
- โรงภาพยนตร์ 4D- เทคนิคพิเศษในภาพยนตร์และโทรทัศน์ การออกแบบการเคลื่อนไหว การโฆษณา
- Modo- โฆษณา เกม สเปเชียลเอฟเฟกต์ในโรงภาพยนตร์
- ฮูดินี่- โปรแกรมภาพ เทคนิคพิเศษในโรงภาพยนตร์
- ภาพซอฟต์อิมเมจ- แอนิเมชั่นและสเปเชียลเอฟเฟกต์ในภาพยนตร์ โทรทัศน์ เกม
- คลื่นแสง- เทคนิคพิเศษในภาพยนตร์โทรทัศน์
- เครื่องปั่น- แอนิเมชั่นตัวละคร การสร้างเกม
โดยสรุป ฉันต้องการทราบ: โปรแกรมแก้ไข 3D เป็นเพียงเครื่องมือ ศักยภาพที่สามารถเปิดเผยได้โดยนักออกแบบเท่านั้น ศิลปิน CG เชี่ยวชาญครบชุดเดียว เรียนชุดอื่นได้ไม่ยาก
ขอให้โชคดีกับการเรียนและการทำงาน!
กราฟิก 3D ไม่จำเป็นต้องมีการฉายภาพบนเครื่องบิน ...
วิทยาลัย YouTube
1 / 5
✪ ทฤษฎีกราฟิก 3 มิติ บทที่ 01 - ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับกราฟิก 3 มิติ
✪ คอมพิวเตอร์กราฟิกในโรงภาพยนตร์
✪ การบรรยาย 1 | คอมพิวเตอร์กราฟิก | Vitaly Galinsky | ห้องเรียน
✪ 12 - คอมพิวเตอร์กราฟิก แนวคิดพื้นฐานของคอมพิวเตอร์กราฟิก
✪ การบรรยาย 4 | คอมพิวเตอร์กราฟิก | Vitaly Galinsky | ห้องเรียน
คำบรรยาย
แอปพลิเคชัน
กราฟิกสามมิติถูกใช้อย่างแข็งขันเพื่อสร้างภาพบนระนาบของหน้าจอหรือแผ่นงานพิมพ์ในวิทยาศาสตร์และอุตสาหกรรม เช่น ในระบบอัตโนมัติของการออกแบบ (CAD สำหรับการสร้างองค์ประกอบที่เป็นของแข็ง: อาคาร ชิ้นส่วนเครื่องจักร กลไก) สถาปัตยกรรม การสร้างภาพ (รวมถึงสิ่งที่เรียกว่า "โบราณคดีเสมือน") ในระบบภาพทางการแพทย์สมัยใหม่
แอปพลิเคชั่นที่กว้างที่สุดอยู่ในเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่มากมาย เช่นเดียวกับองค์ประกอบของภาพยนตร์ โทรทัศน์ และสื่อสิ่งพิมพ์
โดยทั่วไปแล้ว กราฟิก 3 มิติจะจัดการกับพื้นที่สามมิติเสมือนจริงในจินตนาการ ซึ่งแสดงบนพื้นผิวสองมิติที่แบนราบของจอแสดงผลหรือแผ่นกระดาษ ในปัจจุบัน มีหลายวิธีในการแสดงข้อมูลสามมิติในรูปแบบปริมาตร แม้ว่าส่วนใหญ่จะแสดงลักษณะเชิงปริมาตรค่อนข้างเป็นเงื่อนไข เนื่องจากทำงานกับภาพสเตอริโอ จากบริเวณนี้ เราสามารถสังเกตแว่นตาสเตอริโอ หมวกกันน็อคเสมือนจริง จอภาพ 3 มิติที่สามารถแสดงภาพสามมิติได้ ผู้ผลิตหลายรายได้สาธิตการแสดงผล 3D ที่พร้อมสำหรับการผลิต อย่างไรก็ตาม จอภาพ 3 มิติยังคงไม่อนุญาตให้สร้างสำเนาที่จับต้องได้อย่างสมบูรณ์ แบบจำลองทางคณิตศาสตร์สร้างโดยวิธีกราฟิกสามมิติ เทคโนโลยีการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็วที่พัฒนาขึ้นตั้งแต่ช่วงทศวรรษ 1990 กำลังเติมเต็มช่องว่างนี้ ควรสังเกตว่าเทคโนโลยีการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็วใช้การแสดงแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของวัตถุในรูปแบบของของแข็ง (แบบจำลองว็อกเซล)
การสร้าง
เพื่อให้ได้ภาพสามมิติบนระนาบ จำเป็นต้องมีขั้นตอนต่อไปนี้:
- การสร้างแบบจำลอง- การสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์สามมิติของฉากและวัตถุในนั้น
- พื้นผิว- การกำหนดพื้นผิวแรสเตอร์หรือขั้นตอนให้กับพื้นผิวของแบบจำลอง (ยังหมายถึงการตั้งค่าคุณสมบัติของวัสดุ - ความโปร่งใส การสะท้อน ความหยาบ ฯลฯ )
- แสงสว่าง- การติดตั้งและการกำหนดค่า
- แอนิเมชั่น(ในบางกรณี) - ให้วัตถุเคลื่อนที่
- การจำลองแบบไดนามิก(ในบางกรณี) - การคำนวณอัตโนมัติของปฏิสัมพันธ์ของอนุภาควัตถุแข็ง / อ่อน ฯลฯ ด้วยแรงโน้มถ่วงลมแรงผลัก ฯลฯ รวมทั้งซึ่งกันและกัน
- การแสดงผล(การสร้างภาพ) - สร้างการฉายภาพตามแบบจำลองทางกายภาพที่เลือก
- คอมโพสิต(เลย์เอาต์) - การปรับแต่งภาพ;
- เอาต์พุตของภาพที่ได้ไปยังอุปกรณ์ส่งออก - จอแสดงผลหรือเครื่องพิมพ์พิเศษ
การสร้างแบบจำลอง
แพ็คเกจยอดนิยมสำหรับการสร้างแบบจำลองล้วนๆ ได้แก่:
- โรเบิร์ต แมคนีล & รศ. แรด 3D;
ในการสร้างแบบจำลองสามมิติของบุคคลหรือสิ่งมีชีวิต ประติมากรรมสามารถใช้เป็นต้นแบบได้ (ในกรณีส่วนใหญ่)
พื้นผิว
SketchUp
การเรนเดอร์ 3D ในเกมและแอพพลิเคชั่น
มีไลบรารีซอฟต์แวร์จำนวนมากสำหรับการแสดงผลกราฟิก 3 มิติในโปรแกรมแอปพลิเคชัน - DirectX, OpenGL และอื่นๆ
มีหลายวิธีในการแสดงกราฟิก 3D ในเกม - 3D เต็มรูปแบบ, 3D หลอก
แพ็คเกจดังกล่าวไม่อนุญาตให้ผู้ใช้ใช้งานโมเดล 3 มิติโดยตรงเสมอไป ตัวอย่างเช่น มีแพ็คเกจ OpenSCAD ซึ่งโมเดลนั้นถูกสร้างขึ้นโดยเรียกใช้สคริปต์ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นซึ่งเขียนด้วยภาษาเฉพาะ
การแสดง 3 มิติ
จอภาพ 3 มิติหรือสามมิติ, (จอแสดงผล 3 มิติ, หน้าจอ 3 มิติ) - แสดงผลโดยใช้สามมิติหรือเอฟเฟกต์อื่นๆ เพื่อสร้างภาพลวงตาของระดับเสียงจริงในภาพที่แสดง
ในปัจจุบัน ภาพสามมิติส่วนใหญ่แสดงโดยใช้เอฟเฟกต์สามมิติ เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการใช้งาน แม้ว่าการใช้ stereoscopy เพียงอย่างเดียวจะไม่สามารถเรียกได้ว่าเพียงพอสำหรับการรับรู้เชิงปริมาตร ตามนุษย์ทั้งแบบเป็นคู่และอยู่คนเดียว แยกแยะวัตถุเชิงปริมาตรจากภาพแบนๆ ได้ดีพอๆ กัน [ ] .