ทดสอบแบบทดสอบ “การเข้ารหัสข้อมูล” สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และไอซีที (ป.9) ในหัวข้อ ทดสอบ “การเข้ารหัสข้อมูล มีการเข้ารหัสตัวอักษรของตัวอักษรรัสเซียกี่แบบ?
ทดสอบในหัวข้อ: “การเข้ารหัสและการประมวลผลข้อมูลกราฟิก” ตัวเลือกที่ 1 1. หนึ่งในฟังก์ชั่นหลักของโปรแกรมแก้ไขกราฟิกคือ: 1) การปรับขนาดรูปภาพ; 2) การจัดเก็บโค้ดรูปภาพ 3) การสร้างภาพ; 4) การดูและแสดงเนื้อหาของหน่วยความจำวิดีโอ 2. วัตถุพื้นฐานที่ใช้ในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์คือ: 1) จุด (พิกเซล); 2) วัตถุ (สี่เหลี่ยม วงกลม ฯลฯ ); 3) จานสี; 4) ความคุ้นเคย (สัญลักษณ์) 3. ตารางของคอลัมน์แนวนอนและแนวตั้งที่พิกเซลก่อตัวบนหน้าจอเรียกว่า: 1) หน่วยความจำวิดีโอ; 2) อะแดปเตอร์วิดีโอ; 3) แรสเตอร์; 4) โปรเซสเซอร์แสดงผล; 4. กราฟิกที่แสดงรูปภาพเป็นกลุ่มของวัตถุเรียกว่า: 1) เศษส่วน; 2) แรสเตอร์; 3) เวกเตอร์; 4) ตรง 5. พิกเซลบนหน้าจอแสดงผลแสดงถึง: 1) พื้นที่ขั้นต่ำของภาพที่สามารถกำหนดสีได้อย่างอิสระ 2) รหัสไบนารีของข้อมูลกราฟิก 3) ลำแสงอิเล็กตรอน; 4) ชุดสารเรืองแสง 16 เม็ด 6. ตัวควบคุมวิดีโอคือ: 1) ตัวประมวลผลการแสดงผล; 2) โปรแกรมที่กระจายทรัพยากรหน่วยความจำวิดีโอ 3) อุปกรณ์ระเหยอิเล็กทรอนิกส์สำหรับจัดเก็บข้อมูลเกี่ยวกับภาพกราฟิก 4) อุปกรณ์ที่ควบคุมการทำงานของจอแสดงผลกราฟิก 7.... 1 2 3 4 5 6 7 8 ตัวเลือก 1 c a c c a d b b ตัวเลือก 2 b c b a g a b c
ทดสอบในหัวข้อ: “การเข้ารหัสและการประมวลผลข้อมูลกราฟิก”
ตัวเลือกที่ 1
การปรับขนาดภาพ
การจัดเก็บรหัสภาพ
การสร้างภาพ
การดูและการแสดงเนื้อหาของหน่วยความจำวิดีโอ
จุด(พิกเซล);
วัตถุ (สี่เหลี่ยม วงกลม ฯลฯ );
จานสี;
สถานที่ที่คุ้นเคย (สัญลักษณ์)
หนึ่งในฟังก์ชันหลักของโปรแกรมแก้ไขกราฟิกคือ:
ออบเจ็กต์พื้นฐานที่ใช้ในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์คือ:
ตารางของคอลัมน์แนวนอนและแนวตั้งที่พิกเซลก่อตัวบนหน้าจอเรียกว่า:
โปรเซสเซอร์แสดงผล
หน่วยความจำวิดีโอ
อะแดปเตอร์วิดีโอ
กราฟิกที่นำเสนอรูปภาพเป็นกลุ่มของวัตถุเรียกว่า:
แฟร็กทัล;
แรสเตอร์;
เวกเตอร์;
เป็นเส้นตรง
พื้นที่ขั้นต่ำของภาพที่สามารถกำหนดสีได้อย่างอิสระ
รหัสไบนารี่ของข้อมูลกราฟิก
ลำแสงอิเล็กตรอน;
ชุดฟอสเฟอร์เกรน 16 เม็ด
โปรเซสเซอร์แสดงผล
โปรแกรมที่กระจายทรัพยากรหน่วยความจำวิดีโอ
อุปกรณ์ระเหยอิเล็กทรอนิกส์สำหรับจัดเก็บข้อมูลเกี่ยวกับภาพกราฟิก
อุปกรณ์ที่ควบคุมการทำงานของจอแสดงผลกราฟิก
สีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน
สีแดง สีเขียว สีฟ้า และความสว่าง
สีเหลือง สีเขียว สีน้ำเงิน และสีแดง
สีเหลือง สีฟ้า สีแดง และความสว่าง
แรสเตอร์;
เวกเตอร์
พิกเซลบนหน้าจอแสดงผลแสดงถึง:
ตัวควบคุมวิดีโอคือ:
สีของจุดบนหน้าจอแสดงผลที่มีจานสี 16 สีเกิดขึ้นจากสัญญาณ:
วิธีใดในการนำเสนอข้อมูลกราฟิกที่ประหยัดกว่าในแง่ของการใช้หน่วยความจำ:
ทดสอบในหัวข้อ “การเข้ารหัสและการประมวลผลข้อมูลกราฟิก”
ตัวเลือกที่ 2
ชุดกราฟิกดั้งเดิมที่สมบูรณ์ของโปรแกรมแก้ไขกราฟิก
สภาพแวดล้อมการแก้ไขกราฟิก
รายการโหมดการทำงานของโปรแกรมแก้ไขกราฟิก
ชุดคำสั่งที่สามารถใช้ได้เมื่อทำงานกับโปรแกรมแก้ไขกราฟิก
เม็ดฟอสเฟอร์;
กราฟิกแบบเวกเตอร์
กราฟิกแรสเตอร์
อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับจัดเก็บรหัสไบนารี่ของภาพที่แสดงบนหน้าจอ
โปรแกรมที่กระจายทรัพยากรพีซีระหว่างการประมวลผลภาพ
อุปกรณ์ที่ควบคุมการทำงานของจอแสดงผลกราฟิก
ส่วนหนึ่งของอุปกรณ์หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม
ตรง;
แฟร็กทัล;
เวกเตอร์;
แรสเตอร์
โปรเซสเซอร์แสดงผลและหน่วยความจำวิดีโอ
จอแสดงผล โปรเซสเซอร์แสดงผล และหน่วยความจำวิดีโอ
โปรเซสเซอร์แสดงผล, RAM, แบ็คโบน;
แบ็คโบน โปรเซสเซอร์แสดงผล และหน่วยความจำวิดีโอ
สภาพแวดล้อมการแก้ไขกราฟิก
ตัวเลขง่าย ๆ ที่วาดด้วยมือโดยใช้เครื่องมือพิเศษในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก
การดำเนินการกับไฟล์ที่มีรูปภาพที่สร้างในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก
โหมดการทำงานของโปรแกรมแก้ไขกราฟิก
ไฟล์โปรแกรมแก้ไขกราฟิก Paint มีนามสกุลอะไร
ปุ่มแถบเครื่องมือ จานสี พื้นที่ทำงาน แบบฟอร์มเมนู:
องค์ประกอบที่เล็กที่สุดของพื้นผิวหน้าจอที่สามารถตั้งค่าที่อยู่ สี และความเข้มได้คือ:
ความผิดปกติของภาพเมื่อปรับขนาดภาพเป็นข้อเสียประการหนึ่ง:
หน่วยความจำวิดีโอคือ:
กราฟิกที่แสดงรูปภาพเป็นกลุ่มจุดเรียกว่า:
อุปกรณ์ใดบ้างที่รวมอยู่ในอะแดปเตอร์กราฟิก
พื้นฐานในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกเรียกว่า:
คำตอบ
ตัวเลือกที่ 1
วัตถุประสงค์ของบทเรียน:
- เกี่ยวกับการศึกษา– การทำซ้ำแนวคิดแรสเตอร์, พิกเซล, ความลึกของสี, จานสี; สร้างการเชื่อมต่อระหว่างค่าความลึกของสีและจำนวนสีในจานสี การประยุกต์ใช้การเชื่อมต่อที่ได้รับเพื่อคำนวณจำนวนหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ที่จำเป็นในการจัดเก็บภาพแรสเตอร์
- พัฒนาการ– การปรับปรุงกิจกรรมทางจิตและความรู้ความเข้าใจของนักเรียน พัฒนาการคิด ความสนใจ ความจำ จินตนาการของนักเรียน
- เกี่ยวกับการศึกษา– การพัฒนาทักษะการทำงานอิสระและความสนใจในสาขาวิชา
วัตถุประสงค์ของบทเรียน:
- ฟื้นฟูความรู้ของนักเรียนว่าคอมพิวเตอร์กราฟิกส์คืออะไร และนักเรียนคอมพิวเตอร์กราฟิกประเภทใดที่พิจารณาในหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ขั้นพื้นฐาน
- จำไว้ว่าพิกเซลหรือแรสเตอร์คืออะไร สีพื้นฐานใดที่ใช้เพื่อให้ได้สีของจุดบนหน้าจอมอนิเตอร์
- ทำซ้ำกฎสำหรับการนำเสนอข้อมูลบนคอมพิวเตอร์
- ค้นหาว่าคุณภาพของภาพบนหน้าจอมอนิเตอร์ขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์ใด (ความละเอียดหน้าจอ, ความลึกของสีพิกเซล)
- จำและรวมสูตรในการค้นหาจำนวนหน่วยความจำวิดีโอต่อภาพกราฟิก
- วิเคราะห์แนวทางการแก้ปัญหาจากการสอบรัฐและการสอบสหพันธ์ในหัวข้อนี้ (A15)
- พัฒนาทักษะการทำงานอิสระ
ประเภทบทเรียน:บทเรียนการทำซ้ำและการรวบรวมความรู้และทักษะ
วัสดุและอุปกรณ์:ชั้นเรียนคอมพิวเตอร์ โปรเจคเตอร์ การนำเสนอบทเรียน แบบทดสอบ การ์ด
รูปแบบบทเรียน:การสนทนา การฝึกปฏิบัติการแก้ปัญหา ส่วนหน้า รูปแบบงานเฉพาะบุคคล
วิธีการสอน:อธิบายและสาธิตการปฏิบัติ
แผนการเรียน:
- ช่วงเวลาขององค์กร (1 นาที)
- การตั้งเป้าหมายบทเรียน (2 นาที)
- การทำซ้ำวัสดุที่ปิดไว้ (10 นาที)
- การพัฒนาทักษะและความสามารถในการแก้ไขปัญหา งานเดี่ยวบนการ์ด (18 นาที)
- การปฏิบัติงานบนพีซี (7 นาที)
- งานอิสระของนักศึกษา ทดสอบ (5 นาที)
- D/z (1 นาที)
- สรุป. การสะท้อนกลับ (1 นาที)
ระหว่างชั้นเรียน
1. ช่วงเวลาขององค์กร กล่าวเปิดงานของอาจารย์(1 นาที.)
สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ศึกษาวิธีการและวิธีการสร้างและประมวลผลภาพโดยใช้ระบบคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์เรียกว่า คอมพิวเตอร์กราฟิก
การแสดงข้อมูลถูกนำมาใช้ในกิจกรรมของมนุษย์ในด้านต่างๆ เช่น เอกซเรย์คอมพิวเตอร์ (การแพทย์) การแสดงโครงสร้างของสสาร สนามเวกเตอร์ ฯลฯ (การวิจัยทางวิทยาศาสตร์) การสร้างแบบจำลองเสื้อผ้า การพัฒนา ไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ว่าพวกคุณหลายคน พวกเขาชอบเล่นเกมคอมพิวเตอร์ซึ่งภาพคุณภาพสูงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้!
คอมพิวเตอร์กราฟิกมักแบ่งออกเป็นแรสเตอร์ เวกเตอร์ และแฟร็กทัล ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับวิธีการสร้างภาพ
วันนี้ในบทเรียนเราจะทบทวนแนวคิดพื้นฐานในหัวข้อกราฟิกเราจะแก้ปัญหาในหัวข้อ "การเข้ารหัสข้อมูลกราฟิกแรสเตอร์" เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการสอบสถานะเราจะทำงานจริงเล็กน้อยในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Gimp และตอบคำถาม คำถามทดสอบภาคทฤษฎี
2. การกำหนดเป้าหมายของบทเรียน อัพเดทความรู้(2 นาที.)
วันนี้ในบทเรียนเราจะดูงานเกี่ยวกับการเข้ารหัสข้อมูลกราฟิก
ในงานประเภทนี้จะใช้แนวคิดต่อไปนี้:
- ปริมาณหน่วยความจำวิดีโอ
- โหมดกราฟิก
- ความลึกของสี
- ความละเอียดหน้าจอ,
- จานสี
ในปัญหาดังกล่าวทั้งหมด คุณจะต้องค้นหาปริมาณหนึ่งหรืออย่างอื่น
หน่วยความจำวิดีโอ –นี่คือ RAM พิเศษที่สร้างภาพกราฟิก กล่าวอีกนัยหนึ่งในการรับภาพบนหน้าจอมอนิเตอร์จะต้องเก็บไว้ที่ไหนสักแห่ง นั่นคือสิ่งที่หน่วยความจำวิดีโอมีไว้เพื่อ ส่วนใหญ่แล้วค่าของมันจะอยู่ที่ 512 KB ถึง 4 MB สำหรับพีซีที่ดีที่สุดที่มีการใช้งาน 16.7 ล้านสี
3. การทำซ้ำวัสดุที่ครอบคลุม(10 นาที) (ภาคผนวก 1 )
– อะไรเป็นตัวกำหนดคุณภาพของภาพ? (ขึ้นอยู่กับความละเอียดและความลึกของการเข้ารหัสจุด)
– ความละเอียดหน้าจอคืออะไร? (ความละเอียด – จำนวนจุดในแนวตั้งและแนวนอนของหน้าจอ)
– ความลึกของการเข้ารหัสสีจุดคืออะไร? (ความลึกของสีคือปริมาณข้อมูลที่ใช้)
– ข้อมูลวัดในหน่วยใด?
– วิธีค้นหาจำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่ต้องใช้ในการจัดเก็บภาพ:
V= x*y*i โดยที่ x *y คือจำนวนพิกเซล และ i (บิต) คือความลึกของสีของจุด
– สูตรใดเกี่ยวข้องกับความลึกของสีของจุดและจำนวนสีในจานสี (ยังไม่มีข้อความ=2 ผม)
– คณิตศาสตร์เล็กน้อย: 2 1 =2, 2 2 =4, ..., 2 8 =256 (เขียนบนกระดาน)
วาจา:
แบบฝึกหัดที่ 1 กำหนดจำนวนพิกเซลของภาพบนหน้าจอมอนิเตอร์ที่มีความละเอียด 800x600 (คำตอบ: 480000)
คำตอบ: V = 10 * 8 * 1 = 80 บิต
– ภาพนี้มีขนาดเท่าไร?
– ต้องใช้หน่วยความจำวิดีโอเท่าใดในการเข้ารหัสหนึ่งจุด
– และสำหรับทั้งภาพ?
ภารกิจที่ 3
อย่างไรก็ตาม เป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปในปัจจุบันว่าจะแสดงภาพขาวดำโดยการรวมกันของจุดที่มีสีเทา 256 เฉด - นั่นคือในการเข้ารหัสจุดหนึ่งของภาพดังกล่าวคุณต้องมี 8 (256 = 2 8) บิตหรือ 1 ไบต์
คำนวณจำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่ต้องใช้ในการจัดเก็บภาพขาวดำของแบบฟอร์ม
คำตอบ: V = 10 * 8 *8 = 640 บิต
– การเข้ารหัสของรูปภาพทั้งสองนี้แตกต่างกันอย่างไร (ความลึกของสีจุด)
– ลองเปรียบเทียบภาพกราฟิกสองภาพ:
– คุณจะพูดอะไรเกี่ยวกับคุณภาพของภาพเหล่านี้ได้บ้าง? คุณจะอธิบายความแตกต่างได้อย่างไร?
– ปรากฎว่าขนาดของอันแรกคือ 369 * 204 และอันที่สองคือ 93 * 51 พิกเซล ซึ่งหมายความว่าคุณภาพของภาพกราฟิกขึ้นอยู่กับจำนวนจุด (พิกเซล) ที่ประกอบด้วย: ยิ่งมีจุดมากเท่าใดคุณภาพก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
ความลึกของสีที่พบบ่อยที่สุดคือ 4, 8, 16, 24 หรือ 32 บิต
ภารกิจที่ 5 กรอกตารางด้วยค่าที่เหมาะสม
ความลึกของสี (I) | จำนวนสี (N) | ตัวเลือกที่เป็นไปได้ |
4 | 16777216 | |
8 | 65 536 | |
16 | 16 | |
24 | 256 | |
32 | 4294967296 |
4. การพัฒนาทักษะและความสามารถในการแก้ไขปัญหา(18 นาที)( ภาคผนวก 1 )
งานนักเรียนแต่ละคน(ภาคผนวก 2 )
1. โมเดลสี RGB ใช้ 3 ไบต์ในการเข้ารหัสหนึ่งพิกเซล ภาพถ่ายขนาด 2048x1536 พิกเซล ได้รับการบันทึกเป็นไฟล์ที่ไม่มีการบีบอัดโดยใช้การเข้ารหัส RGB กำหนดขนาดของไฟล์ผลลัพธ์
1) 3 กิโลไบต์ 2) 3 เมกะไบต์ 3) 9 กิโลไบต์ 4) 9 เมกะไบต์
ให้ไว้: วิธีแก้ไข:
x*y=2048*1536 V= x*y*i=2048*1536*3bytes= 9437184 ไบต์=9216 KB = 9 MB
i=3 ไบต์
วี – ?
2. ในการจัดเก็บภาพแรสเตอร์ขนาด 128*128 พิกเซล จะมีการจัดสรรหน่วยความจำ 4 กิโลไบต์ จำนวนสีสูงสุดที่เป็นไปได้ในจานสีรูปภาพคือเท่าใด
1) 8 2) 2 3) 16 4) 4
วิธีแก้: i=V/x*y=4*1024*8/(128*128)=2 N=4
3. ระบุจำนวนหน่วยความจำขั้นต่ำ (เป็นกิโลไบต์) ที่จำเป็นในการจัดเก็บรูปภาพบิตแมป 64*64 พิกเซล หากทราบว่ารูปภาพมีจานสี 256 สี ไม่จำเป็นต้องเก็บพาเล็ตเอง
V= 64*64*8=32768 บิต = 4096 ไบต์ = 4 กิโลไบต์
คำตอบ: 4 กิโลไบต์
4. ในการจัดเก็บภาพแรสเตอร์ขนาด 64*64 พิกเซล จะมีการจัดสรรหน่วยความจำ 512 ไบต์ จำนวนสีสูงสุดที่เป็นไปได้ในจานสีรูปภาพคือเท่าใด
ให้ไว้: วิธีแก้ไข:
x*y= 64*64 V=x*y*i; i=V/(x*y)=512*8 บิต/(64*64)= 4096 บิต/4096=1 บิต
V= 512 ไบต์ N=2 i = 2
น – ? คำตอบ: 2 สี
5. จอแสดงผลทำงานด้วยจานสี 256 สีในโหมด 640*400 พิกเซล การเข้ารหัสรูปภาพต้องใช้ขนาด 1250 KB หน่วยความจำวิดีโอใช้พื้นที่กี่หน้า?
ให้ไว้: วิธีแก้ไข:
640*400 N=256, i=8 บิต, V=1250*1024*8bit=10240000 บิต;
V= 1250 KB V/(640*400*8)=10240000 บิต/(640*400*8)บิต = 5 หน้า
N=256 คำตอบ: 5 หน้า
มีกี่หน้า?
6. จำเป็นต้องใช้หน่วยความจำวิดีโอเท่าใดในการจัดเก็บภาพสองหน้า โดยความละเอียดในการแสดงผลคือ 640 * 350 พิกเซล และจำนวนสีที่ใช้คือ 16
วิธีแก้ไข: N=16, i=4 บิต, V= 640*350*4*2 บิต= 179200บิต=224000ไบต์= 218.75 KB
คำตอบ: 2) 218.75 KB
7. (ปากเปล่า ) จานสีมี 8 สี รหัสไบนารี่ใดที่สามารถเข้ารหัสสีเขียวได้ คำตอบ: 3) 010
8. ความละเอียดของการแสดงผลกราฟิกคือ 800*600 สีฟ้าถูกเข้ารหัสด้วยรหัสไบนารี่ 011 ความจุหน่วยความจำวิดีโอคือ 750 KB หน่วยความจำวิดีโอของคอมพิวเตอร์มีกี่หน้า?
ให้ไว้: วิธีแก้ไข:
800*600V=750*1024*8bit= 6144000bit;
วี= 750 กิโลไบต์ วี/(800*600*3)= 6144000บิต/(800*600*3)บิต = 4, 26666หน้า.
I=3 บิต คำตอบ: 5 หน้า
มีกี่หน้า?
9. รูปภาพจะเปลี่ยนไปกี่ครั้งและจำนวนหน่วยความจำจะเปลี่ยนไปอย่างไรหากในระหว่างการแปลงจำนวนสีลดลงจาก 65536 เป็น 16 สี
วี 1 /วี 2 = ฉัน 1 /ฉัน 2 = 16/4 = 4
5. การทำงานจริงบนพีซี(7 นาที)( ภาคผนวก 3 )
ก่อนที่คุณจะเริ่มต้น โปรดจำกฎความปลอดภัยเมื่อทำงานกับคอมพิวเตอร์!
งานภาคปฏิบัติ 1.2 “การแก้ไขภาพในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์ Gimp” หน้าหนังสือ 177 ในโรงเรียน Ugrinovich “ สารสนเทศและไอซีทีเกรด 9”
6. งานอิสระของนักศึกษา(5 นาที.)( ภาคผนวก 4 )
7. การบ้าน
1. การถ่ายโอนภาพกราฟิกแรสเตอร์ขนาด 600*400 พิกเซลโดยใช้โมเด็มที่ความเร็ว 28800 bps ใช้เวลา 1 นาที 20 วินาที กำหนดจำนวนสีในจานสีที่ใช้ในรูปภาพนี้
2. ขนาดหน้าหน่วยความจำวิดีโอคือ 62.5 KB จอแสดงผลกราฟิกทำงานในโหมด 640*400 พิกเซล ในพาเลทมีกี่สี?
3. ข้อ 1.1 – 1.4
8. สรุปบทเรียน การสะท้อน
คุณภาพของภาพกราฟิกแรสเตอร์ขึ้นอยู่กับความละเอียดของหน้าจอมอนิเตอร์ (ยิ่งจำนวนเส้นแรสเตอร์และจุดต่อบรรทัดมากขึ้น คุณภาพของภาพก็จะยิ่งสูงขึ้น) รวมถึงความลึกของสี (เช่น จำนวนบิตที่ใช้ เพื่อเข้ารหัสสีของจุด)
การสะท้อนกลับ (นักเรียนแต่ละคนจะได้รับการ์ด)
นามสกุล ชื่อนักเรียน: _________________ class__
- ฉันเข้าใจทุกอย่าง ฉันสามารถอธิบายได้ มันน่าสนใจ
- ฉันเข้าใจทุกอย่างฉันสามารถอธิบายได้
- ฉันเข้าใจทุกอย่างแต่ฉันจะไม่อธิบายมัน
- ฉันยังคงมีคำถาม แต่มันก็น่าสนใจ
- ฉันไม่เข้าใจอะไรเลยมันไม่น่าสนใจ
ส่วน ก
เมื่อทำงานในส่วนนี้ให้เสร็จในแบบฟอร์มคำตอบข้อ 1 ใต้จำนวนงานที่คุณกำลังดำเนินการ (A1 - A20) ให้ใส่เครื่องหมาย “ “ในช่องหมายเลขตรงกับจำนวนคำตอบที่คุณเลือก
สมมติว่าอักขระแต่ละตัวถูกเข้ารหัสด้วยหนึ่งไบต์ ให้กำหนดปริมาณข้อมูลของคำสั่งต่อไปนี้ อเล็กเซย์ ตอลสตอย:
ผู้ที่ไม่ทำอะไรเลยย่อมไม่มีข้อผิดพลาด แม้ว่านี่จะเป็นข้อผิดพลาดหลักของเขาก็ตาม
1) 512 บิต 2) 608 บิต 3) 8 กิโลไบต์ 4) 123 ไบต์
กระดานหมากรุกประกอบด้วย 8 คอลัมน์และ 8 แถว จำนวนบิตขั้นต่ำที่จำเป็นในการเข้ารหัสพิกัดของกระดานหมากรุกหนึ่งอันคือเท่าใด
ขนาดข้อความคือ 11 กิโลไบต์ ข้อความมีอักขระ 11264 ตัว พลังของตัวอักษรคืออะไร?
กล่องประกอบด้วยดินสอสี 64 สี ข้อความที่นำดินสอสีขาวออกมาประกอบด้วยข้อมูล 4 บิต ในกล่องมีดินสอสีขาวกี่อัน?
หากต้องการเข้ารหัสสีพื้นหลังของหน้าอินเทอร์เน็ต ให้ใช้แอตทริบิวต์ bgcolor="#XXXXXXXXXX" โดยที่ค่าเลขฐานสิบหกของความเข้มของส่วนประกอบสีในรุ่น RGB 24 บิตจะระบุไว้ในเครื่องหมายคำพูด สีของเพจที่ระบุโดยแท็กจะใกล้เคียงกับสีอะไร
ลักษณะสำคัญของการเข้ารหัสเสียงคอมพิวเตอร์คือ...
3) ขนาด, ความถี่ในการสุ่มตัวอย่าง 4) ความลึกบิตของเสียง, ความลึกของบิต
เมื่อเข้ารหัสรูปภาพเพื่อการแสดงในภายหลังบนคอมพิวเตอร์โดยใช้กราฟิกแรสเตอร์ รูปภาพ:
แบ่งออกเป็นหลายพื้นที่ที่มีความสว่างเท่ากัน
แสดงด้วยชุดพิกัดของจุดที่มีสีเดียวกัน
แปลงเป็นอาร์เรย์ของพิกัดของส่วนที่แบ่งภาพออกเป็นส่วนที่มีสีเดียวกัน
ปรากฏเป็นโมเสกขององค์ประกอบสี่เหลี่ยมซึ่งแต่ละองค์ประกอบมีสีของตัวเอง
ไฟล์นี้จัดเก็บข้อมูลเกี่ยวกับรูปภาพไดนามิกในรูปแบบใด
- ^
มีการเข้ารหัสตัวอักษรของตัวอักษรรัสเซียกี่แบบ?
1) หนึ่ง 2) สอง (MS-DOS, Windows)
3) สาม (MS-DOS, Windows, Macintosh) 4) ห้า (MS-DOS, Windows, Macintosh, KOI-8, ISO)
ปริมาณข้อมูลของหน้าข้อความ (ข้อความไม่มีอักขระควบคุมการจัดรูปแบบ) จะเพิ่มขึ้นกี่ครั้งเมื่อแปลงจากการเข้ารหัส ASCII (ตารางการเข้ารหัสประกอบด้วย 256 อักขระ) เป็นการเข้ารหัส Unicode
ในการเข้ารหัสรูปภาพ 16 สีต่อพิกเซลวิดีโอ จำเป็นต้องมีจำนวนบิตต่อไปนี้:
ระบบ RGB ใช้ในการเข้ารหัส...ข้อมูล
1) ข้อความ 2) ตัวเลข 3) กราฟิก 4) เสียง
เรียกได้ว่าในกล่องมี 256 ลูก ในจำนวนนี้ มีสีดำ 128 ชิ้น สีขาว 64 ชิ้น และที่เหลือสีเหลือง จำนวนข้อมูลในข้อความ “สุ่มได้ลูกบอลสีเหลือง” เท่ากับ:
5 บิต ข)1 บิต ค)2 บิต ง)4 บิต
ระบบกราฟิกของคอมพิวเตอร์ประกอบด้วย:
1) หน่วยความจำวิดีโอและการแสดงผลกราฟิก 2) การแสดงผลกราฟิกและ RAM
3) อะแดปเตอร์วิดีโอและจอแสดงผลกราฟิก 4) โปรเซสเซอร์จอแสดงผลและจอแสดงผลกราฟิก\
หน้าจอสามารถแสดงสีได้ 1024 สี จำนวนระดับความสว่างที่แตกต่างกันสำหรับสีแดงคือ 8 จำนวนระดับความสว่างที่แตกต่างกันสำหรับสีเขียวคือ 8 องค์ประกอบสีน้ำเงินสามารถมีระดับความสว่างต่างกันได้กี่ระดับ
ปริมาณข้อมูลของไฟล์กราฟิกจะเปลี่ยนไปอย่างไรหากจำนวนสีเดิมคือ 256 แต่จากการเปลี่ยนแปลง ทำให้ได้ตั้งค่าสีไว้ 16 สี
ความจุข้อมูลของไฟล์ที่มีภาพแรสเตอร์จะเพิ่มขึ้นกี่ครั้งหากความลึกของสีเพิ่มขึ้นจากมาตรฐาน "ขาวดำ" เป็นมาตรฐาน "4,294,967,296 สี"
หลังจากเปลี่ยนคุณสมบัติเดสก์ท็อป จอภาพได้รับความละเอียด 1024x768 พิกเซลและสามารถแสดงสีได้ 65,536 สี รูปภาพเดสก์ท็อปปัจจุบันใช้หน่วยความจำวิดีโอเท่าใด
เมื่อเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต โมเด็มจะมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูล 28,800 bps การถ่ายโอนไฟล์ขนาด 72,000 ไบต์จะใช้เวลานานเท่าใด
ข้อความทั้งสองมีจำนวนอักขระเท่ากัน จำนวนข้อมูลในข้อความแรกมากกว่าข้อความที่สอง 2 เท่า จำนวนอักขระในแต่ละตัวอักษรไม่เกิน 20 และมีจำนวนบิตต่ออักขระเป็นจำนวนเต็ม กำหนดพลังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของตัวอักษรตัวแรก
ส่วนบี
คำตอบของงานในส่วนนี้ (B1 - B10) คือชุดสัญลักษณ์ที่ควรเขียนในรูปแบบคำตอบหมายเลข 1 ทางด้านขวาของจำนวนงานที่เกี่ยวข้องโดยเริ่มจากเซลล์แรก เขียนอักขระแต่ละตัวลงในกล่องแยกกัน อย่าลืมเขียนโซลูชันที่สมบูรณ์ลงในแบบร่างของคุณ
ในบางประเทศ ป้ายทะเบียน 5 ตัวอักษรจะประกอบด้วยอักษรตัวใหญ่ (ทั้งหมด 30 ตัวอักษร) และเลขทศนิยมในลำดับใดก็ได้ อักขระแต่ละตัวจะถูกเข้ารหัสด้วยจำนวนบิตขั้นต่ำที่เป็นไปได้และเท่ากัน และแต่ละตัวเลขจะถูกเข้ารหัสด้วยจำนวนไบต์ขั้นต่ำที่เป็นไปได้และเท่ากัน กำหนดจำนวนหน่วยความจำที่ต้องใช้ในการจัดเก็บป้ายทะเบียน 50 แผ่น
เอกสารประกอบด้วยข้อความและข้อมูลกราฟิก ข้อความมี 30 บรรทัด บรรทัดละ 30 ตัวอักษร ขนาดภาพขาวดำคือ 120 x 300 พิกเซล กำหนดปริมาณข้อมูลของเอกสารนี้โดยแสดงคำตอบเป็นไบต์
ตารางด้านล่างแสดงส่วนหนึ่งของตารางรหัส ASCII:
เครื่องหมาย | 1 | 5 | ก | บี | ถาม | ก | ข |
รหัสทศนิยม | 49 | 53 | 65 | 66 | 81 | 97 | 98 |
รหัสเลขฐานสิบหก | 31 | 35 | 41 | 42 | 51 | 61 | 62 |
รหัสเลขฐานสิบหกสำหรับอักขระ "q" คืออะไร
ฐานข้อมูลจัดเก็บบันทึกที่มีข้อมูลเกี่ยวกับวันที่ แต่ละบันทึกประกอบด้วยสามฟิลด์ ได้แก่ ปี (ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 2100) หมายเลขเดือน (ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 12) และหมายเลขวันในเดือน (ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 31) แต่ละฟิลด์จะถูกเขียนแยกจากฟิลด์อื่นโดยใช้จำนวนบิตที่น้อยที่สุดที่เป็นไปได้ กำหนดจำนวนบิตขั้นต่ำที่ต้องใช้ในการเข้ารหัสหนึ่งระเบียน
เครื่องสแกนสีมีความละเอียด 1024*512 dpi จำนวนหน่วยความจำที่สแกนรูปภาพขนาด 2*4 นิ้วคือประมาณ 8 MB ความลึกของสีของสแกนเนอร์แสดงเป็นบิตคือเท่าใด
จำเป็นต้องใช้พื้นที่ดิสก์เป็นกิโลไบต์เท่าใดในการจัดเก็บเสียง 16 บิตที่อัตราการสุ่มตัวอย่าง 24 kHz เป็นเวลา 512 วินาที
ข้อความเขียนด้วยการเข้ารหัส ASCII หลังจากลบอักขระ 20 ตัวออกจากข้อความ ปริมาณข้อมูลก็กลายเป็น 1200 บิต ค้นหาปริมาตรของข้อความต้นฉบับ
หนังสือเล่มนี้ประกอบด้วยสามบท บทแรกมี 24 หน้า บทที่สองยาวกว่าบทที่สามสามเท่า ข้อความที่ว่าหนังสือเล่มนี้ถูกสุ่มเปิดไปยังหน้าหนึ่งจากบทที่สามประกอบด้วยข้อมูล 3 บิต ค้นหาจำนวนหน้าในบทที่สอง
คำนวณขนาดของไฟล์วิดีโอ (เป็น GB) ด้วยระยะเวลา 60 วินาที อัตราเฟรม 30 เฟรม/วินาที ความละเอียด 800*600 พิกเซล และความลึกของสี 24 บิต คุณสามารถละเลยระดับเสียงของส่วนประกอบเสียงของคลิปวิดีโอได้
ในการสร้างสีจะใช้สีเขียว 32 เฉดสีสีน้ำเงิน 16 เฉดสีและสีแดง 32 เฉด ในกรณีนี้สามารถแสดงสีได้กี่สี?
ส่วน ค
ที่สวนสัตว์ มีลิง 32 ตัวอาศัยอยู่ในกรงสองแห่ง คือ A และ B โดยลิงตัวหนึ่งเป็นลิงเผือก (สีขาวทั้งหมด) ข้อความ “ลิงเผือกอาศัยอยู่ในกรง A” มีข้อมูล 4 บิต มีลิงกี่ตัวอาศัยอยู่ในกรง B?
โมเด็มจะส่งข้อความที่ความเร็ว 19200 bps จะใช้เวลากี่วินาทีในการส่งภาพบิตแมปสีขนาด 1280 x 800 พิกเซล โดยสมมติว่าสีของแต่ละพิกเซลถูกเข้ารหัสเป็น 24 บิต
สายอักขระ (สตริง) ถูกสร้างขึ้นตามกฎต่อไปนี้ บรรทัดแรกประกอบด้วยอักขระหนึ่งตัว คือหมายเลข 1 แต่ละสายโซ่ต่อไปนี้จะถูกสร้างขึ้นเช่นนี้ ขั้นแรกให้เขียนหมายเลขซีเรียลของบรรทัดนี้ จากนั้นสายตัวเลขทั้งหมดจากบรรทัดก่อนหน้าจะถูกเขียนลงสองครั้ง 4 บรรทัดแรกที่สร้างขึ้นโดยใช้กฎนี้มีลักษณะดังนี้:
3211211
432112113211211
เลข 1 ปรากฏในบรรทัดที่ 9 ทั้งหมดกี่ครั้ง?
ผู้ตรวจสอบที่โกรธแค้นไม่เคยให้คะแนน A ในวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ เนื่องจากความมุ่งร้ายของเขา เขาจึงกำหนดจำนวนคะแนนของแต่ละประเภทล่วงหน้าและสุ่มมอบหมายให้กับผู้สมัคร 24 คน จำนวนข้อมูลที่มีอยู่ในข้อความ "ผู้สมัคร Ivanov ได้รับ B" เท่ากับ 1+log 2 3 บิต ปริมาณข้อมูลของข้อความ "ผู้สมัคร Sidorov ได้รับ C" คือ 3+ บันทึก 2 3- บันทึก 2 5 บิต ค้นหาจำนวนผู้สมัครสอบไม่ผ่าน