คอมพิวเตอร์ หน้าต่าง อินเทอร์เน็ต

ทดสอบแบบทดสอบ “การเข้ารหัสข้อมูล” สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และไอซีที (ป.9) ในหัวข้อ ทดสอบ “การเข้ารหัสข้อมูล มีการเข้ารหัสตัวอักษรของตัวอักษรรัสเซียกี่แบบ?

ทดสอบในหัวข้อ: “การเข้ารหัสและการประมวลผลข้อมูลกราฟิก” ตัวเลือกที่ 1 1. หนึ่งในฟังก์ชั่นหลักของโปรแกรมแก้ไขกราฟิกคือ: 1) การปรับขนาดรูปภาพ; 2) การจัดเก็บโค้ดรูปภาพ 3) การสร้างภาพ; 4) การดูและแสดงเนื้อหาของหน่วยความจำวิดีโอ 2. วัตถุพื้นฐานที่ใช้ในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์คือ: 1) จุด (พิกเซล); 2) วัตถุ (สี่เหลี่ยม วงกลม ฯลฯ ); 3) จานสี; 4) ความคุ้นเคย (สัญลักษณ์) 3. ตารางของคอลัมน์แนวนอนและแนวตั้งที่พิกเซลก่อตัวบนหน้าจอเรียกว่า: 1) หน่วยความจำวิดีโอ; 2) อะแดปเตอร์วิดีโอ; 3) แรสเตอร์; 4) โปรเซสเซอร์แสดงผล; 4. กราฟิกที่แสดงรูปภาพเป็นกลุ่มของวัตถุเรียกว่า: 1) เศษส่วน; 2) แรสเตอร์; 3) เวกเตอร์; 4) ตรง 5. พิกเซลบนหน้าจอแสดงผลแสดงถึง: 1) พื้นที่ขั้นต่ำของภาพที่สามารถกำหนดสีได้อย่างอิสระ 2) รหัสไบนารีของข้อมูลกราฟิก 3) ลำแสงอิเล็กตรอน; 4) ชุดสารเรืองแสง 16 เม็ด 6. ตัวควบคุมวิดีโอคือ: 1) ตัวประมวลผลการแสดงผล; 2) โปรแกรมที่กระจายทรัพยากรหน่วยความจำวิดีโอ 3) อุปกรณ์ระเหยอิเล็กทรอนิกส์สำหรับจัดเก็บข้อมูลเกี่ยวกับภาพกราฟิก 4) อุปกรณ์ที่ควบคุมการทำงานของจอแสดงผลกราฟิก 7.... 1 2 3 4 5 6 7 8 ตัวเลือก 1 c a c c a d b b ตัวเลือก 2 b c b a g a b c

ทดสอบในหัวข้อ: “การเข้ารหัสและการประมวลผลข้อมูลกราฟิก”

ตัวเลือกที่ 1

    หนึ่งในฟังก์ชันหลักของโปรแกรมแก้ไขกราฟิกคือ:

    1. การปรับขนาดภาพ

      การจัดเก็บรหัสภาพ

      การสร้างภาพ

      การดูและการแสดงเนื้อหาของหน่วยความจำวิดีโอ

    ออบเจ็กต์พื้นฐานที่ใช้ในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์คือ:

    1. จุด(พิกเซล);

      วัตถุ (สี่เหลี่ยม วงกลม ฯลฯ );

      จานสี;

      สถานที่ที่คุ้นเคย (สัญลักษณ์)

    ตารางของคอลัมน์แนวนอนและแนวตั้งที่พิกเซลก่อตัวบนหน้าจอเรียกว่า:

    1. หน่วยความจำวิดีโอ

      อะแดปเตอร์วิดีโอ

    2. โปรเซสเซอร์แสดงผล

    กราฟิกที่นำเสนอรูปภาพเป็นกลุ่มของวัตถุเรียกว่า:

    1. แฟร็กทัล;

      แรสเตอร์;

      เวกเตอร์;

      เป็นเส้นตรง

    พิกเซลบนหน้าจอแสดงผลแสดงถึง:

    1. พื้นที่ขั้นต่ำของภาพที่สามารถกำหนดสีได้อย่างอิสระ

      รหัสไบนารี่ของข้อมูลกราฟิก

      ลำแสงอิเล็กตรอน;

      ชุดฟอสเฟอร์เกรน 16 เม็ด

    ตัวควบคุมวิดีโอคือ:

    1. โปรเซสเซอร์แสดงผล

      โปรแกรมที่กระจายทรัพยากรหน่วยความจำวิดีโอ

      อุปกรณ์ระเหยอิเล็กทรอนิกส์สำหรับจัดเก็บข้อมูลเกี่ยวกับภาพกราฟิก

      อุปกรณ์ที่ควบคุมการทำงานของจอแสดงผลกราฟิก

    สีของจุดบนหน้าจอแสดงผลที่มีจานสี 16 สีเกิดขึ้นจากสัญญาณ:

    1. สีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน

      สีแดง สีเขียว สีฟ้า และความสว่าง

      สีเหลือง สีเขียว สีน้ำเงิน และสีแดง

      สีเหลือง สีฟ้า สีแดง และความสว่าง

    วิธีใดในการนำเสนอข้อมูลกราฟิกที่ประหยัดกว่าในแง่ของการใช้หน่วยความจำ:

    1. แรสเตอร์;

      เวกเตอร์

ทดสอบในหัวข้อ “การเข้ารหัสและการประมวลผลข้อมูลกราฟิก”

ตัวเลือกที่ 2

    ปุ่มแถบเครื่องมือ จานสี พื้นที่ทำงาน แบบฟอร์มเมนู:

    1. ชุดกราฟิกดั้งเดิมที่สมบูรณ์ของโปรแกรมแก้ไขกราฟิก

      สภาพแวดล้อมการแก้ไขกราฟิก

      รายการโหมดการทำงานของโปรแกรมแก้ไขกราฟิก

      ชุดคำสั่งที่สามารถใช้ได้เมื่อทำงานกับโปรแกรมแก้ไขกราฟิก

    องค์ประกอบที่เล็กที่สุดของพื้นผิวหน้าจอที่สามารถตั้งค่าที่อยู่ สี และความเข้มได้คือ:

    1. เม็ดฟอสเฟอร์;

    ความผิดปกติของภาพเมื่อปรับขนาดภาพเป็นข้อเสียประการหนึ่ง:

    1. กราฟิกแบบเวกเตอร์

      กราฟิกแรสเตอร์

    หน่วยความจำวิดีโอคือ:

    1. อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับจัดเก็บรหัสไบนารี่ของภาพที่แสดงบนหน้าจอ

      โปรแกรมที่กระจายทรัพยากรพีซีระหว่างการประมวลผลภาพ

      อุปกรณ์ที่ควบคุมการทำงานของจอแสดงผลกราฟิก

      ส่วนหนึ่งของอุปกรณ์หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม

    กราฟิกที่แสดงรูปภาพเป็นกลุ่มจุดเรียกว่า:

    1. ตรง;

      แฟร็กทัล;

      เวกเตอร์;

      แรสเตอร์

    อุปกรณ์ใดบ้างที่รวมอยู่ในอะแดปเตอร์กราฟิก

    1. โปรเซสเซอร์แสดงผลและหน่วยความจำวิดีโอ

      จอแสดงผล โปรเซสเซอร์แสดงผล และหน่วยความจำวิดีโอ

      โปรเซสเซอร์แสดงผล, RAM, แบ็คโบน;

      แบ็คโบน โปรเซสเซอร์แสดงผล และหน่วยความจำวิดีโอ

    พื้นฐานในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกเรียกว่า:

    1. สภาพแวดล้อมการแก้ไขกราฟิก

      ตัวเลขง่าย ๆ ที่วาดด้วยมือโดยใช้เครื่องมือพิเศษในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก

      การดำเนินการกับไฟล์ที่มีรูปภาพที่สร้างในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก

      โหมดการทำงานของโปรแกรมแก้ไขกราฟิก

  1. ไฟล์โปรแกรมแก้ไขกราฟิก Paint มีนามสกุลอะไร

คำตอบ

ตัวเลือกที่ 1

วัตถุประสงค์ของบทเรียน:

  • เกี่ยวกับการศึกษา– การทำซ้ำแนวคิดแรสเตอร์, พิกเซล, ความลึกของสี, จานสี; สร้างการเชื่อมต่อระหว่างค่าความลึกของสีและจำนวนสีในจานสี การประยุกต์ใช้การเชื่อมต่อที่ได้รับเพื่อคำนวณจำนวนหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ที่จำเป็นในการจัดเก็บภาพแรสเตอร์
  • พัฒนาการ– การปรับปรุงกิจกรรมทางจิตและความรู้ความเข้าใจของนักเรียน พัฒนาการคิด ความสนใจ ความจำ จินตนาการของนักเรียน
  • เกี่ยวกับการศึกษา– การพัฒนาทักษะการทำงานอิสระและความสนใจในสาขาวิชา

วัตถุประสงค์ของบทเรียน:

  • ฟื้นฟูความรู้ของนักเรียนว่าคอมพิวเตอร์กราฟิกส์คืออะไร และนักเรียนคอมพิวเตอร์กราฟิกประเภทใดที่พิจารณาในหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ขั้นพื้นฐาน
  • จำไว้ว่าพิกเซลหรือแรสเตอร์คืออะไร สีพื้นฐานใดที่ใช้เพื่อให้ได้สีของจุดบนหน้าจอมอนิเตอร์
  • ทำซ้ำกฎสำหรับการนำเสนอข้อมูลบนคอมพิวเตอร์
  • ค้นหาว่าคุณภาพของภาพบนหน้าจอมอนิเตอร์ขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์ใด (ความละเอียดหน้าจอ, ความลึกของสีพิกเซล)
  • จำและรวมสูตรในการค้นหาจำนวนหน่วยความจำวิดีโอต่อภาพกราฟิก
  • วิเคราะห์แนวทางการแก้ปัญหาจากการสอบรัฐและการสอบสหพันธ์ในหัวข้อนี้ (A15)
  • พัฒนาทักษะการทำงานอิสระ

ประเภทบทเรียน:บทเรียนการทำซ้ำและการรวบรวมความรู้และทักษะ

วัสดุและอุปกรณ์:ชั้นเรียนคอมพิวเตอร์ โปรเจคเตอร์ การนำเสนอบทเรียน แบบทดสอบ การ์ด

รูปแบบบทเรียน:การสนทนา การฝึกปฏิบัติการแก้ปัญหา ส่วนหน้า รูปแบบงานเฉพาะบุคคล

วิธีการสอน:อธิบายและสาธิตการปฏิบัติ

แผนการเรียน:

  1. ช่วงเวลาขององค์กร (1 นาที)
  2. การตั้งเป้าหมายบทเรียน (2 นาที)
  3. การทำซ้ำวัสดุที่ปิดไว้ (10 นาที)
  4. การพัฒนาทักษะและความสามารถในการแก้ไขปัญหา งานเดี่ยวบนการ์ด (18 นาที)
  5. การปฏิบัติงานบนพีซี (7 นาที)
  6. งานอิสระของนักศึกษา ทดสอบ (5 นาที)
  7. D/z (1 นาที)
  8. สรุป. การสะท้อนกลับ (1 นาที)

ระหว่างชั้นเรียน

1. ช่วงเวลาขององค์กร กล่าวเปิดงานของอาจารย์(1 นาที.)

สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ศึกษาวิธีการและวิธีการสร้างและประมวลผลภาพโดยใช้ระบบคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์เรียกว่า คอมพิวเตอร์กราฟิก
การแสดงข้อมูลถูกนำมาใช้ในกิจกรรมของมนุษย์ในด้านต่างๆ เช่น เอกซเรย์คอมพิวเตอร์ (การแพทย์) การแสดงโครงสร้างของสสาร สนามเวกเตอร์ ฯลฯ (การวิจัยทางวิทยาศาสตร์) การสร้างแบบจำลองเสื้อผ้า การพัฒนา ไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ว่าพวกคุณหลายคน พวกเขาชอบเล่นเกมคอมพิวเตอร์ซึ่งภาพคุณภาพสูงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้!
คอมพิวเตอร์กราฟิกมักแบ่งออกเป็นแรสเตอร์ เวกเตอร์ และแฟร็กทัล ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับวิธีการสร้างภาพ
วันนี้ในบทเรียนเราจะทบทวนแนวคิดพื้นฐานในหัวข้อกราฟิกเราจะแก้ปัญหาในหัวข้อ "การเข้ารหัสข้อมูลกราฟิกแรสเตอร์" เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการสอบสถานะเราจะทำงานจริงเล็กน้อยในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Gimp และตอบคำถาม คำถามทดสอบภาคทฤษฎี

2. การกำหนดเป้าหมายของบทเรียน อัพเดทความรู้(2 นาที.)

วันนี้ในบทเรียนเราจะดูงานเกี่ยวกับการเข้ารหัสข้อมูลกราฟิก

ในงานประเภทนี้จะใช้แนวคิดต่อไปนี้:

  • ปริมาณหน่วยความจำวิดีโอ
  • โหมดกราฟิก
  • ความลึกของสี
  • ความละเอียดหน้าจอ,
  • จานสี

ในปัญหาดังกล่าวทั้งหมด คุณจะต้องค้นหาปริมาณหนึ่งหรืออย่างอื่น
หน่วยความจำวิดีโอ –นี่คือ RAM พิเศษที่สร้างภาพกราฟิก กล่าวอีกนัยหนึ่งในการรับภาพบนหน้าจอมอนิเตอร์จะต้องเก็บไว้ที่ไหนสักแห่ง นั่นคือสิ่งที่หน่วยความจำวิดีโอมีไว้เพื่อ ส่วนใหญ่แล้วค่าของมันจะอยู่ที่ 512 KB ถึง 4 MB สำหรับพีซีที่ดีที่สุดที่มีการใช้งาน 16.7 ล้านสี

3. การทำซ้ำวัสดุที่ครอบคลุม(10 นาที) (ภาคผนวก 1 )

– อะไรเป็นตัวกำหนดคุณภาพของภาพ? (ขึ้นอยู่กับความละเอียดและความลึกของการเข้ารหัสจุด)
– ความละเอียดหน้าจอคืออะไร? (ความละเอียด – จำนวนจุดในแนวตั้งและแนวนอนของหน้าจอ)
– ความลึกของการเข้ารหัสสีจุดคืออะไร? (ความลึกของสีคือปริมาณข้อมูลที่ใช้)
– ข้อมูลวัดในหน่วยใด?
– วิธีค้นหาจำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่ต้องใช้ในการจัดเก็บภาพ:
V= x*y*i โดยที่ x *y คือจำนวนพิกเซล และ i (บิต) คือความลึกของสีของจุด
– สูตรใดเกี่ยวข้องกับความลึกของสีของจุดและจำนวนสีในจานสี (ยังไม่มีข้อความ=2 ผม)
– คณิตศาสตร์เล็กน้อย: 2 1 =2, 2 2 =4, ..., 2 8 =256 (เขียนบนกระดาน)

วาจา:

แบบฝึกหัดที่ 1 กำหนดจำนวนพิกเซลของภาพบนหน้าจอมอนิเตอร์ที่มีความละเอียด 800x600 (คำตอบ: 480000)

คำตอบ: V = 10 * 8 * 1 = 80 บิต

– ภาพนี้มีขนาดเท่าไร?
– ต้องใช้หน่วยความจำวิดีโอเท่าใดในการเข้ารหัสหนึ่งจุด
– และสำหรับทั้งภาพ?

ภารกิจที่ 3 อย่างไรก็ตาม เป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปในปัจจุบันว่าจะแสดงภาพขาวดำโดยการรวมกันของจุดที่มีสีเทา 256 เฉด - นั่นคือในการเข้ารหัสจุดหนึ่งของภาพดังกล่าวคุณต้องมี 8 (256 = 2 8) บิตหรือ 1 ไบต์
คำนวณจำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่ต้องใช้ในการจัดเก็บภาพขาวดำของแบบฟอร์ม

คำตอบ: V = 10 * 8 *8 = 640 บิต

– การเข้ารหัสของรูปภาพทั้งสองนี้แตกต่างกันอย่างไร (ความลึกของสีจุด)
– ลองเปรียบเทียบภาพกราฟิกสองภาพ:

– คุณจะพูดอะไรเกี่ยวกับคุณภาพของภาพเหล่านี้ได้บ้าง? คุณจะอธิบายความแตกต่างได้อย่างไร?
– ปรากฎว่าขนาดของอันแรกคือ 369 * 204 และอันที่สองคือ 93 * 51 พิกเซล ซึ่งหมายความว่าคุณภาพของภาพกราฟิกขึ้นอยู่กับจำนวนจุด (พิกเซล) ที่ประกอบด้วย: ยิ่งมีจุดมากเท่าใดคุณภาพก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
ความลึกของสีที่พบบ่อยที่สุดคือ 4, 8, 16, 24 หรือ 32 บิต

ภารกิจที่ 5 กรอกตารางด้วยค่าที่เหมาะสม

ความลึกของสี (I) จำนวนสี (N) ตัวเลือกที่เป็นไปได้
4 16777216
8 65 536
16 16
24 256
32 4294967296

4. การพัฒนาทักษะและความสามารถในการแก้ไขปัญหา(18 นาที)( ภาคผนวก 1 )

งานนักเรียนแต่ละคน(ภาคผนวก 2 )

1. โมเดลสี RGB ใช้ 3 ไบต์ในการเข้ารหัสหนึ่งพิกเซล ภาพถ่ายขนาด 2048x1536 พิกเซล ได้รับการบันทึกเป็นไฟล์ที่ไม่มีการบีบอัดโดยใช้การเข้ารหัส RGB กำหนดขนาดของไฟล์ผลลัพธ์

1) 3 กิโลไบต์ 2) 3 เมกะไบต์ 3) 9 กิโลไบต์ 4) 9 เมกะไบต์

ให้ไว้: วิธีแก้ไข:

x*y=2048*1536 V= x*y*i=2048*1536*3bytes= 9437184 ไบต์=9216 KB = 9 MB
i=3 ไบต์
วี – ?

2. ในการจัดเก็บภาพแรสเตอร์ขนาด 128*128 พิกเซล จะมีการจัดสรรหน่วยความจำ 4 กิโลไบต์ จำนวนสีสูงสุดที่เป็นไปได้ในจานสีรูปภาพคือเท่าใด

1) 8 2) 2 3) 16 4) 4

วิธีแก้: i=V/x*y=4*1024*8/(128*128)=2 N=4

3. ระบุจำนวนหน่วยความจำขั้นต่ำ (เป็นกิโลไบต์) ที่จำเป็นในการจัดเก็บรูปภาพบิตแมป 64*64 พิกเซล หากทราบว่ารูปภาพมีจานสี 256 สี ไม่จำเป็นต้องเก็บพาเล็ตเอง

V= 64*64*8=32768 บิต = 4096 ไบต์ = 4 กิโลไบต์

คำตอบ: 4 กิโลไบต์

4. ในการจัดเก็บภาพแรสเตอร์ขนาด 64*64 พิกเซล จะมีการจัดสรรหน่วยความจำ 512 ไบต์ จำนวนสีสูงสุดที่เป็นไปได้ในจานสีรูปภาพคือเท่าใด

ให้ไว้: วิธีแก้ไข:

x*y= 64*64 V=x*y*i; i=V/(x*y)=512*8 บิต/(64*64)= 4096 บิต/4096=1 บิต
V= 512 ไบต์ N=2 i = 2
น – ? คำตอบ: 2 สี

5. จอแสดงผลทำงานด้วยจานสี 256 สีในโหมด 640*400 พิกเซล การเข้ารหัสรูปภาพต้องใช้ขนาด 1250 KB หน่วยความจำวิดีโอใช้พื้นที่กี่หน้า?

ให้ไว้: วิธีแก้ไข:

640*400 N=256, i=8 บิต, V=1250*1024*8bit=10240000 บิต;
V= 1250 KB V/(640*400*8)=10240000 บิต/(640*400*8)บิต = 5 หน้า
N=256 คำตอบ: 5 หน้า
มีกี่หน้า?

6. จำเป็นต้องใช้หน่วยความจำวิดีโอเท่าใดในการจัดเก็บภาพสองหน้า โดยความละเอียดในการแสดงผลคือ 640 * 350 พิกเซล และจำนวนสีที่ใช้คือ 16

วิธีแก้ไข: N=16, i=4 บิต, V= 640*350*4*2 บิต= 179200บิต=224000ไบต์= 218.75 KB

คำตอบ: 2) 218.75 KB

7. (ปากเปล่า ) จานสีมี 8 สี รหัสไบนารี่ใดที่สามารถเข้ารหัสสีเขียวได้ คำตอบ: 3) 010

8. ความละเอียดของการแสดงผลกราฟิกคือ 800*600 สีฟ้าถูกเข้ารหัสด้วยรหัสไบนารี่ 011 ความจุหน่วยความจำวิดีโอคือ 750 KB หน่วยความจำวิดีโอของคอมพิวเตอร์มีกี่หน้า?

ให้ไว้: วิธีแก้ไข:

800*600V=750*1024*8bit= 6144000bit;
วี= 750 กิโลไบต์ วี/(800*600*3)= 6144000บิต/(800*600*3)บิต = 4, 26666หน้า.
I=3 บิต คำตอบ: 5 หน้า
มีกี่หน้า?

9. รูปภาพจะเปลี่ยนไปกี่ครั้งและจำนวนหน่วยความจำจะเปลี่ยนไปอย่างไรหากในระหว่างการแปลงจำนวนสีลดลงจาก 65536 เป็น 16 สี

วี 1 /วี 2 = ฉัน 1 /ฉัน 2 = 16/4 = 4

5. การทำงานจริงบนพีซี(7 นาที)( ภาคผนวก 3 )

ก่อนที่คุณจะเริ่มต้น โปรดจำกฎความปลอดภัยเมื่อทำงานกับคอมพิวเตอร์!
งานภาคปฏิบัติ 1.2 “การแก้ไขภาพในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์ Gimp” หน้าหนังสือ 177 ในโรงเรียน Ugrinovich “ สารสนเทศและไอซีทีเกรด 9”

6. งานอิสระของนักศึกษา(5 นาที.)( ภาคผนวก 4 )

7. การบ้าน

1. การถ่ายโอนภาพกราฟิกแรสเตอร์ขนาด 600*400 พิกเซลโดยใช้โมเด็มที่ความเร็ว 28800 bps ใช้เวลา 1 นาที 20 วินาที กำหนดจำนวนสีในจานสีที่ใช้ในรูปภาพนี้
2. ขนาดหน้าหน่วยความจำวิดีโอคือ 62.5 KB จอแสดงผลกราฟิกทำงานในโหมด 640*400 พิกเซล ในพาเลทมีกี่สี?
3. ข้อ 1.1 – 1.4

8. สรุปบทเรียน การสะท้อน

คุณภาพของภาพกราฟิกแรสเตอร์ขึ้นอยู่กับความละเอียดของหน้าจอมอนิเตอร์ (ยิ่งจำนวนเส้นแรสเตอร์และจุดต่อบรรทัดมากขึ้น คุณภาพของภาพก็จะยิ่งสูงขึ้น) รวมถึงความลึกของสี (เช่น จำนวนบิตที่ใช้ เพื่อเข้ารหัสสีของจุด)

การสะท้อนกลับ (นักเรียนแต่ละคนจะได้รับการ์ด)

นามสกุล ชื่อนักเรียน: _________________ class__

  • ฉันเข้าใจทุกอย่าง ฉันสามารถอธิบายได้ มันน่าสนใจ
  • ฉันเข้าใจทุกอย่างฉันสามารถอธิบายได้
  • ฉันเข้าใจทุกอย่างแต่ฉันจะไม่อธิบายมัน
  • ฉันยังคงมีคำถาม แต่มันก็น่าสนใจ
  • ฉันไม่เข้าใจอะไรเลยมันไม่น่าสนใจ
ทดสอบในหัวข้อ « ข้อมูลการเข้ารหัส"_ตัวเลือกที่ 1

ส่วน ก

เมื่อทำงานในส่วนนี้ให้เสร็จในแบบฟอร์มคำตอบข้อ 1 ใต้จำนวนงานที่คุณกำลังดำเนินการ (A1 - A20) ให้ใส่เครื่องหมาย ““ในช่องหมายเลขตรงกับจำนวนคำตอบที่คุณเลือก


  1. สมมติว่าอักขระแต่ละตัวถูกเข้ารหัสด้วยหนึ่งไบต์ ให้กำหนดปริมาณข้อมูลของคำสั่งต่อไปนี้ อเล็กเซย์ ตอลสตอย:

    1. ผู้ที่ไม่ทำอะไรเลยย่อมไม่มีข้อผิดพลาด แม้ว่านี่จะเป็นข้อผิดพลาดหลักของเขาก็ตาม

    2. 1) 512 บิต 2) 608 บิต 3) 8 กิโลไบต์ 4) 123 ไบต์

  2. กระดานหมากรุกประกอบด้วย 8 คอลัมน์และ 8 แถว จำนวนบิตขั้นต่ำที่จำเป็นในการเข้ารหัสพิกัดของกระดานหมากรุกหนึ่งอันคือเท่าใด
1) 4 2) 5 3) 6 4) 7

  1. ขนาดข้อความคือ 11 กิโลไบต์ ข้อความมีอักขระ 11264 ตัว พลังของตัวอักษรคืออะไร?
1) 64 2) 128 3) 256 4) 512

  1. กล่องประกอบด้วยดินสอสี 64 สี ข้อความที่นำดินสอสีขาวออกมาประกอบด้วยข้อมูล 4 บิต ในกล่องมีดินสอสีขาวกี่อัน?
1) 4 2) 8 3) 16 4) 32

  1. หากต้องการเข้ารหัสสีพื้นหลังของหน้าอินเทอร์เน็ต ให้ใช้แอตทริบิวต์ bgcolor="#XXXXXXXXXX" โดยที่ค่าเลขฐานสิบหกของความเข้มของส่วนประกอบสีในรุ่น RGB 24 บิตจะระบุไว้ในเครื่องหมายคำพูด สีของเพจที่ระบุโดยแท็กจะใกล้เคียงกับสีอะไร
1) สีเหลือง 2) สีชมพู 3) สีเขียวอ่อน 4) สีฟ้าอ่อน

  1. ลักษณะสำคัญของการเข้ารหัสเสียงคอมพิวเตอร์คือ...
1) ความถี่การสร้างใหม่, ความลึกบิต 2) ความถี่สุ่มตัวอย่าง, ความลึกบิต

3) ขนาด, ความถี่ในการสุ่มตัวอย่าง 4) ความลึกบิตของเสียง, ความลึกของบิต


  1. เมื่อเข้ารหัสรูปภาพเพื่อการแสดงในภายหลังบนคอมพิวเตอร์โดยใช้กราฟิกแรสเตอร์ รูปภาพ:

    1. แบ่งออกเป็นหลายพื้นที่ที่มีความสว่างเท่ากัน

    2. แสดงด้วยชุดพิกัดของจุดที่มีสีเดียวกัน

    3. แปลงเป็นอาร์เรย์ของพิกัดของส่วนที่แบ่งภาพออกเป็นส่วนที่มีสีเดียวกัน

    4. ปรากฏเป็นโมเสกขององค์ประกอบสี่เหลี่ยมซึ่งแต่ละองค์ประกอบมีสีของตัวเอง

  2. ไฟล์นี้จัดเก็บข้อมูลเกี่ยวกับรูปภาพไดนามิกในรูปแบบใด
1) jpeg 2) wav 3) fla 4) bmp
  1. ^

    มีการเข้ารหัสตัวอักษรของตัวอักษรรัสเซียกี่แบบ?

1) หนึ่ง 2) สอง (MS-DOS, Windows)

3) สาม (MS-DOS, Windows, Macintosh) 4) ห้า (MS-DOS, Windows, Macintosh, KOI-8, ISO)


  1. ปริมาณข้อมูลของหน้าข้อความ (ข้อความไม่มีอักขระควบคุมการจัดรูปแบบ) จะเพิ่มขึ้นกี่ครั้งเมื่อแปลงจากการเข้ารหัส ASCII (ตารางการเข้ารหัสประกอบด้วย 256 อักขระ) เป็นการเข้ารหัส Unicode
1) 2 ครั้ง b) 8 ครั้ง c) 16 ครั้ง d) 256 ครั้ง

  1. ในการเข้ารหัสรูปภาพ 16 สีต่อพิกเซลวิดีโอ จำเป็นต้องมีจำนวนบิตต่อไปนี้:
1)16; 2)2; 3)4; 4) 8;

  1. ระบบ RGB ใช้ในการเข้ารหัส...ข้อมูล
^

1) ข้อความ 2) ตัวเลข 3) กราฟิก 4) เสียง


  1. เรียกได้ว่าในกล่องมี 256 ลูก ในจำนวนนี้ มีสีดำ 128 ชิ้น สีขาว 64 ชิ้น และที่เหลือสีเหลือง จำนวนข้อมูลในข้อความ “สุ่มได้ลูกบอลสีเหลือง” เท่ากับ:

    1. 5 บิต ข)1 บิต ค)2 บิต ง)4 บิต

  2. ระบบกราฟิกของคอมพิวเตอร์ประกอบด้วย:
    1) หน่วยความจำวิดีโอและการแสดงผลกราฟิก 2) การแสดงผลกราฟิกและ RAM
    3) อะแดปเตอร์วิดีโอและจอแสดงผลกราฟิก 4) โปรเซสเซอร์จอแสดงผลและจอแสดงผลกราฟิก\

  3. หน้าจอสามารถแสดงสีได้ 1024 สี จำนวนระดับความสว่างที่แตกต่างกันสำหรับสีแดงคือ 8 จำนวนระดับความสว่างที่แตกต่างกันสำหรับสีเขียวคือ 8 องค์ประกอบสีน้ำเงินสามารถมีระดับความสว่างต่างกันได้กี่ระดับ
1) 32 2) 16 3) 8 4) 4

  1. ปริมาณข้อมูลของไฟล์กราฟิกจะเปลี่ยนไปอย่างไรหากจำนวนสีเดิมคือ 256 แต่จากการเปลี่ยนแปลง ทำให้ได้ตั้งค่าสีไว้ 16 สี
1) จะเพิ่มขึ้น 2 เท่า 2) จะเพิ่มขึ้น 4 เท่า 3) จะลดลง 2 เท่า 4) จะลดลง 4 เท่า

  1. ความจุข้อมูลของไฟล์ที่มีภาพแรสเตอร์จะเพิ่มขึ้นกี่ครั้งหากความลึกของสีเพิ่มขึ้นจากมาตรฐาน "ขาวดำ" เป็นมาตรฐาน "4,294,967,296 สี"
1)8 2)16 3)32 4)64

  1. หลังจากเปลี่ยนคุณสมบัติเดสก์ท็อป จอภาพได้รับความละเอียด 1024x768 พิกเซลและสามารถแสดงสีได้ 65,536 สี รูปภาพเดสก์ท็อปปัจจุบันใช้หน่วยความจำวิดีโอเท่าใด
1) 3 ลบ. 2) 1.5 ลบ. 3) 12 ลบ. 4) 24 ลบ.

  1. เมื่อเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต โมเด็มจะมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูล 28,800 bps การถ่ายโอนไฟล์ขนาด 72,000 ไบต์จะใช้เวลานานเท่าใด
1) 5 วินาที 2) 10 วินาที 3) 20 วินาที 4) 60 วินาที

  1. ข้อความทั้งสองมีจำนวนอักขระเท่ากัน จำนวนข้อมูลในข้อความแรกมากกว่าข้อความที่สอง 2 เท่า จำนวนอักขระในแต่ละตัวอักษรไม่เกิน 20 และมีจำนวนบิตต่ออักขระเป็นจำนวนเต็ม กำหนดพลังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของตัวอักษรตัวแรก
1) 4 ตัวอักษร 2) 6 ตัวอักษร 3) 2 ตัวอักษร 4)8 ตัวอักษร

ส่วนบี

คำตอบของงานในส่วนนี้ (B1 - B10) คือชุดสัญลักษณ์ที่ควรเขียนในรูปแบบคำตอบหมายเลข 1 ทางด้านขวาของจำนวนงานที่เกี่ยวข้องโดยเริ่มจากเซลล์แรก เขียนอักขระแต่ละตัวลงในกล่องแยกกัน อย่าลืมเขียนโซลูชันที่สมบูรณ์ลงในแบบร่างของคุณ

  1. ในบางประเทศ ป้ายทะเบียน 5 ตัวอักษรจะประกอบด้วยอักษรตัวใหญ่ (ทั้งหมด 30 ตัวอักษร) และเลขทศนิยมในลำดับใดก็ได้ อักขระแต่ละตัวจะถูกเข้ารหัสด้วยจำนวนบิตขั้นต่ำที่เป็นไปได้และเท่ากัน และแต่ละตัวเลขจะถูกเข้ารหัสด้วยจำนวนไบต์ขั้นต่ำที่เป็นไปได้และเท่ากัน กำหนดจำนวนหน่วยความจำที่ต้องใช้ในการจัดเก็บป้ายทะเบียน 50 แผ่น

  2. เอกสารประกอบด้วยข้อความและข้อมูลกราฟิก ข้อความมี 30 บรรทัด บรรทัดละ 30 ตัวอักษร ขนาดภาพขาวดำคือ 120 x 300 พิกเซล กำหนดปริมาณข้อมูลของเอกสารนี้โดยแสดงคำตอบเป็นไบต์

  3. ตารางด้านล่างแสดงส่วนหนึ่งของตารางรหัส ASCII:

เครื่องหมาย

1

5



บี

ถาม





รหัสทศนิยม

49

53

65

66

81

97

98

รหัสเลขฐานสิบหก

31

35

41

42

51

61

62

รหัสเลขฐานสิบหกสำหรับอักขระ "q" คืออะไร

  1. ฐานข้อมูลจัดเก็บบันทึกที่มีข้อมูลเกี่ยวกับวันที่ แต่ละบันทึกประกอบด้วยสามฟิลด์ ได้แก่ ปี (ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 2100) หมายเลขเดือน (ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 12) และหมายเลขวันในเดือน (ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 31) แต่ละฟิลด์จะถูกเขียนแยกจากฟิลด์อื่นโดยใช้จำนวนบิตที่น้อยที่สุดที่เป็นไปได้ กำหนดจำนวนบิตขั้นต่ำที่ต้องใช้ในการเข้ารหัสหนึ่งระเบียน

  2. เครื่องสแกนสีมีความละเอียด 1024*512 dpi จำนวนหน่วยความจำที่สแกนรูปภาพขนาด 2*4 นิ้วคือประมาณ 8 MB ความลึกของสีของสแกนเนอร์แสดงเป็นบิตคือเท่าใด

  3. จำเป็นต้องใช้พื้นที่ดิสก์เป็นกิโลไบต์เท่าใดในการจัดเก็บเสียง 16 บิตที่อัตราการสุ่มตัวอย่าง 24 kHz เป็นเวลา 512 วินาที

  4. ข้อความเขียนด้วยการเข้ารหัส ASCII หลังจากลบอักขระ 20 ตัวออกจากข้อความ ปริมาณข้อมูลก็กลายเป็น 1200 บิต ค้นหาปริมาตรของข้อความต้นฉบับ

  5. หนังสือเล่มนี้ประกอบด้วยสามบท บทแรกมี 24 หน้า บทที่สองยาวกว่าบทที่สามสามเท่า ข้อความที่ว่าหนังสือเล่มนี้ถูกสุ่มเปิดไปยังหน้าหนึ่งจากบทที่สามประกอบด้วยข้อมูล 3 บิต ค้นหาจำนวนหน้าในบทที่สอง

  6. คำนวณขนาดของไฟล์วิดีโอ (เป็น GB) ด้วยระยะเวลา 60 วินาที อัตราเฟรม 30 เฟรม/วินาที ความละเอียด 800*600 พิกเซล และความลึกของสี 24 บิต คุณสามารถละเลยระดับเสียงของส่วนประกอบเสียงของคลิปวิดีโอได้

  7. ในการสร้างสีจะใช้สีเขียว 32 เฉดสีสีน้ำเงิน 16 เฉดสีและสีแดง 32 เฉด ในกรณีนี้สามารถแสดงสีได้กี่สี?

ส่วน ค


    1. ที่สวนสัตว์ มีลิง 32 ตัวอาศัยอยู่ในกรงสองแห่ง คือ A และ B โดยลิงตัวหนึ่งเป็นลิงเผือก (สีขาวทั้งหมด) ข้อความ “ลิงเผือกอาศัยอยู่ในกรง A” มีข้อมูล 4 บิต มีลิงกี่ตัวอาศัยอยู่ในกรง B?

    2. โมเด็มจะส่งข้อความที่ความเร็ว 19200 bps จะใช้เวลากี่วินาทีในการส่งภาพบิตแมปสีขนาด 1280 x 800 พิกเซล โดยสมมติว่าสีของแต่ละพิกเซลถูกเข้ารหัสเป็น 24 บิต

    3. สายอักขระ (สตริง) ถูกสร้างขึ้นตามกฎต่อไปนี้ บรรทัดแรกประกอบด้วยอักขระหนึ่งตัว คือหมายเลข 1 แต่ละสายโซ่ต่อไปนี้จะถูกสร้างขึ้นเช่นนี้ ขั้นแรกให้เขียนหมายเลขซีเรียลของบรรทัดนี้ จากนั้นสายตัวเลขทั้งหมดจากบรรทัดก่อนหน้าจะถูกเขียนลงสองครั้ง 4 บรรทัดแรกที่สร้างขึ้นโดยใช้กฎนี้มีลักษณะดังนี้:
1

3211211

432112113211211

เลข 1 ปรากฏในบรรทัดที่ 9 ทั้งหมดกี่ครั้ง?


    1. ผู้ตรวจสอบที่โกรธแค้นไม่เคยให้คะแนน A ในวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ เนื่องจากความมุ่งร้ายของเขา เขาจึงกำหนดจำนวนคะแนนของแต่ละประเภทล่วงหน้าและสุ่มมอบหมายให้กับผู้สมัคร 24 คน จำนวนข้อมูลที่มีอยู่ในข้อความ "ผู้สมัคร Ivanov ได้รับ B" เท่ากับ 1+log 2 3 บิต ปริมาณข้อมูลของข้อความ "ผู้สมัคร Sidorov ได้รับ C" คือ 3+ บันทึก 2 3- บันทึก 2 5 บิต ค้นหาจำนวนผู้สมัครสอบไม่ผ่าน