เราสร้างเซิร์ฟเวอร์ใน CS GO วิธีสร้างเซิร์ฟเวอร์ฟรีใน CS:GO การติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ cs go
2. แตกเนื้อหาของไฟล์เก็บถาวรไปยังโฟลเดอร์
(ตัวอย่าง: C:\SteamCmd\)
อย่าแยกเนื้อหาของไฟล์เก็บถาวรไปยังโฟลเดอร์ Steam ของไคลเอนต์หรือไปยังโฟลเดอร์ด้วยโปรแกรม HLDSUpdateTool
3. เปิด SteamCmd
ไปที่โฟลเดอร์นี้ผ่านทางบรรทัดคำสั่ง
(Windows: run -> cmd -> cd C:\SteamCmd) และรัน SteamCmd
หน้าต่าง:ลงทะเบียน Steamcmd
ลินุกซ์:เข้าสู่ STEAMEXE=steamcmd ./steam.sh
โปรแกรมจะอัปเดตและเปิดบรรทัดคำสั่ง Steam โดยอัตโนมัติ
เขียนความช่วยเหลือสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
4. เข้าสู่ระบบโดยใช้บัญชี Steam ของคุณด้วย CS:GO
คุณต้องออกจากระบบไคลเอนต์ Steam เพื่อเข้าสู่ระบบเครื่องมืออัปเดต SteamCMD
รหัส: เข้าสู่ระบบ ชื่อผู้ใช้ รหัสผ่าน
4ก.หากคุณได้รับข้อผิดพลาด Steam Guard ให้ป้อนรหัสยืนยันที่ส่งถึงคุณทางอีเมลโดยใช้คำสั่งต่อไปนี้ (คุณต้องดำเนินการเพียงครั้งเดียวเท่านั้น):
รหัส: set_steam_guard_code รหัสของคุณที่นี่ เข้าสู่ระบบ ชื่อผู้ใช้ รหัสผ่าน
5. คุณจะเห็นข้อความแจ้งว่าคุณเข้าสู่ระบบสำเร็จแล้ว
ข้อมูลต่อไปนี้จะอธิบายกระบวนการดาวน์โหลดและอัปเดตแอปพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ CS:GO ขั้นตอนเหล่านี้จะต้องดำเนินการทุกครั้งที่คุณอัปเดตเกม เพื่อให้กระบวนการอัปเดตง่ายขึ้น โปรดอ่านย่อหน้าสุดท้ายของบทความนี้
1.
หากคุณยังไม่ได้ทำตามขั้นตอนข้างต้นให้เสร็จสิ้น ให้เรียกใช้ SteamCmd
2.
ในบรรทัดคำสั่ง Steam ให้ระบุโฟลเดอร์ที่จะติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ CS:GO เฉพาะ ตัวอย่างเช่น:
เส้นทางที่แน่นอน:
รหัส: force_install_dir c:\csgo-ds\
ขึ้นไปหนึ่งโฟลเดอร์:
รหัส: force_install_dir ..\csgo-ds\
3.
การติดตั้งหรืออัปเดต CS:GO
หากคุณกำลังติดตั้งเซิร์ฟเวอร์หรือต้องการตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เซิร์ฟเวอร์ ให้รันคำสั่ง:
รหัส: app_update 740 ตรวจสอบ
หากคุณต้องการอัพเดตเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้งไว้แล้ว ให้รันคำสั่ง:
รหัส: app_update 740
4.
เมื่อเสร็จแล้ว ให้พิมพ์ Quit ในคอนโซล Steam> เพื่อยกเลิกการเชื่อมต่อบัญชีของคุณจากเซิร์ฟเวอร์ Steam
การเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์
คลาสสิคแคชชวล:
รหัส: srcds -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_bomb +map de_dust
การแข่งขันแบบคลาสสิก:
รหัส: srcds -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb +map de_dust
การแข่งขันอาวุธ:
รหัส: srcds -game csgo -console -usercon +game_type 1 +game_mode 0 +mapgroup mg_armsrace +map de_dust
การรื้อถอน:
รหัส: srcds -game csgo -console -usercon +game_type 1 +game_mode 1 +mapgroup mg_demolition +map de_dust
การตั้งค่าเพิ่มเติม
การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Counter-Strike: Global Offensive นั้นแตกต่างจากที่ผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์เกมรุ่นก่อนหน้าเคยใช้
ต่อไปเราจะดูความแตกต่างพื้นฐานบางประการ
เซิร์ฟเวอร์.cfg
ไฟล์ server.cfg อยู่ในโฟลเดอร์ \csgo\cfg
ตอนนี้ เริ่มต้นด้วย CS:GO ไฟล์นี้ได้หยุดทำหน้าที่เป็นเครื่องมือหลักในการตั้งค่าตัวแปรเซิร์ฟเวอร์แล้ว ตัวแปรบางตัว เช่น mp_timelimit ขณะนี้ไม่สามารถใช้งานได้แม้แต่ในคอนโซลของเซิร์ฟเวอร์ เนื่องจาก ตอนนี้ไฟล์เหล่านั้นถูกโหลดจากไฟล์แยกต่างหาก (ดู gamemodes.txt ด้านล่าง) อย่างไรก็ตาม คุณจะยังคงใช้ไฟล์การกำหนดค่านี้เพื่อเปลี่ยนชื่อเซิร์ฟเวอร์ รหัสผ่าน cron รหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ และคำสั่งอื่น ๆ ที่คุณสามารถเข้าถึงได้ นี่คือตัวอย่างของไฟล์การกำหนดค่าอย่างง่าย:
รหัส:
ชื่อโฮสต์ "Counter-Strike: Global Offensive Dedicated Server"
rcon_password "รหัสผ่านของคุณ"
sv_รหัสผ่าน ""
// ตั้งรหัสผ่านเพื่อเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์
เข้าสู่ระบบ
// เปิดใช้งานการบันทึกข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์
จากนั้นคุณสามารถเพิ่มคำสั่งเพิ่มเติมเพื่อกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ตามที่คุณต้องการ:
รหัส:
mp_freezetime 5
// เวลาก่อนเริ่มรอบ
mp_join_grace_time 15
// เวลาที่ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมทีมได้หลังจากเริ่มรอบ
sv_cheats 0
sv_lan 0
//**คำสั่งบางอย่างสำหรับการตั้งค่าบอท
bot_difficulty 1
bot_chatter "ปิด"
bot_join_after_player 1
bot_quota 10
bot_quota_mode "เติม"
//**ทีมต่อไปนี้มีหน้าที่รับผิดชอบในการแบน
รหัสเขียน
เขียน
ผู้บริหาร Ban_user.cfg
ผู้บริหาร Ban_ip.cfg
เมื่อคุณเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะของคุณแล้ว คุณสามารถเขียนคำสั่งต่อไปนี้เพื่อแสดงรายการคำสั่งทั้งหมดที่สามารถใช้ได้ในไฟล์ server.cfg:
รหัส:
// ไฟล์ที่ได้จะอยู่ในโฟลเดอร์เซิร์ฟเวอร์ CS:GO ของคุณ
บันทึก cvarlist cvarlist.txt
เกมโหมด.txt
ไฟล์ เกมโหมด.txtอยู่ในโฟลเดอร์ \csgo\
นี่คือไฟล์การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์หลัก คุณสามารถควบคุมสิ่งต่าง ๆ เช่น เวลา รอบ การยิงฝ่ายเดียวกัน ความเสียหายของปืน จำนวนผู้เล่นสูงสุด ฯลฯ ต่อไปเราจะพูดถึงประเด็นพื้นฐานบางประการเกี่ยวกับการใช้ไฟล์นี้ แต่ละส่วนของไฟล์จะถูกแบ่งตามประเภทเกม ซึ่งรวมถึงเกมแคชชวล การแข่งขัน การแข่งขันอาวุธ (เกมปืน) และการทำลายล้าง (gungametrbomb) ค้นหาส่วนที่คุณต้องการแก้ไขแล้วคุณจะเห็นรายการตัวแปรที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
ความคิดเห็น: ไฟล์นี้จะถูกเขียนทับหลังจากการอัพเดตเซิร์ฟเวอร์แต่ละครั้ง อย่าลืมทำสำเนาสำรองข้อมูลทุกครั้งก่อนที่จะรันการอัปเดต!
บอท
คุณสามารถเปลี่ยนจำนวนบอทได้ วิธีที่บอทเติมเซิร์ฟเวอร์ ตลอดจนความสามารถในการสื่อสารโดยใช้ตัวแปรต่อไปนี้
รหัส:
"bot_quota_mode" "เติม"
"bot_defer_to_human_items" "1"
"bot_defer_to_human_goals" "0"
"bot_difficulty" "1"
"bot_dont_shoot" "0"
"bot_chatter" "ปกติ"
"bot_autodifficulty_threshold_low" "-2.0"
"bot_autodifficulty_threshold_high" "0.0"
// ค่าระหว่าง -20.0 ถึง 20.0
ตัวแปรแบบกลม
ตัวแปรต่อไปนี้ใช้เพื่อตั้งค่ารอบ คุณสามารถเปลี่ยนประเภทการเปลี่ยนแผนที่จาก "จำนวนรอบ" เป็น "เวลา" ระยะเวลาที่ผู้เล่นจะรอก่อนเริ่มรอบ แก้ไขกล้องวงจรปิดเฉพาะผู้เล่นในทีมของคุณ ตัวแปรแต่ละตัวถูกกำหนดไว้สำหรับเกมแต่ละประเภทแยกกัน ดังนั้นคุณต้องผ่านเกมทุกประเภทเพื่อให้ตัวแปรเปลี่ยนแปลงไปทุกที่!
รหัส:
"mp_afterroundmoney" "0"
"mp_playercashawards" "1"
"mp_teamcashawards" "1"
"mp_maxrounds" "30"
"mp_timelimit" "0"
"mp_roundtime" "2"
"mp_freezetime" "15"
"mp_buytime" "45"
"mp_forcecam" "1"
// ตั้งค่าเป็น 1 เพื่อติดตามทีมของคุณเท่านั้น
"mp_defuser_allocation" "0"
"mp_death_drop_gun" "1"
"mp_death_drop_grenade" "2"
// 0=ไม่มี, 1=ดีที่สุด, 2=ปัจจุบัน หรือดีที่สุด
"mp_death_drop_defuser" "1"
การเปลี่ยนอาวุธในเกม Gun และ Demolition
คุณสามารถค้นหาตัวแปรที่สอดคล้องกับการเปลี่ยนอาวุธได้ในม็อด Gun Game ทั้งสอง คุณสามารถกำหนดลำดับการออกอาวุธและจำนวนการสังหารที่จำเป็นในการเปลี่ยนอาวุธได้ ตัวแปรเหล่านี้มีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับแต่ละทีม ดังนั้นอย่าลืมเปลี่ยนตัวแปรเหล่านี้สำหรับทั้งสองทีมเพื่อหลีกเลี่ยงการสร้างความไม่สมดุลระหว่างทีม ตัวอย่างเช่น ด้านล่างนี้คือรายชื่ออาวุธใน Arms Race ของหนึ่งในทีม:
รหัส:
"mp9" ("ฆ่า" "1")
"mac10" ("ฆ่า" "1")
"mp7" ("ฆ่า" "1")
"bizon" ("ฆ่า" "1")
"ump45" ("ฆ่า" "1")
"p90" ("ฆ่า" "1")
"โนวา" ("ฆ่า" "1")
"mag7" ("ฆ่า" "1")
"xm1014" ("ฆ่า" "1")
"sawedoff" ("ฆ่า" "1")
"กาลิลาร์" ("ฆ่า" "1")
"famas" ("ฆ่า" "1")
"ak47" ("ฆ่า" "1")
"m4a1" ("ฆ่า" "1")
"sg556" ("ฆ่า" "1")
"ส.ค." ("ฆ่า" "1")
"awp" ("ฆ่า" "1")
"m249" ("ฆ่า" "1")
"negev" ("ฆ่า" "1")
"glock" ("ฆ่า" "1")
"hkp2000" ("ฆ่า" "1")
"tec9" ("ฆ่า" "1")
"p250" ("ฆ่า" "1")
"deagle" ("ฆ่า" "1")
"fiveseven" ("ฆ่า" "1")
"ยอด" ("ฆ่า" "1")
"มีด" ("ฆ่า" "1")
ตัวอย่าง Demolition mod สำหรับคำสั่งใดคำสั่งหนึ่ง:
รหัส:
"m4a1" ("ฆ่า" "1")
"p90" ("ฆ่า" "1")
"ump45" ("ฆ่า" "1")
"deagle" ("ฆ่า" "1")
"โนวา" ("ฆ่า" "1")
"fiveseven" ("ฆ่า" "1")
"hkp2000" ("ฆ่า" "1")
"ssg08" ("ฆ่า" "1")
"awp" ("ฆ่า" "1")
"Scar20" ("ฆ่า" "1")
การ์ด
ตอนนี้การ์ดทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็นกลุ่ม
สคริปต์ SteamCmd
คุณสามารถสร้างสคริปต์สำหรับ SteamCmd เพื่อทำให้กระบวนการอัปเดตเป็นแบบอัตโนมัติได้
1.
สร้างไฟล์ในโฟลเดอร์ด้วย SteamCmd
2.
วางคำสั่งสำหรับ SteamCmd ลงในไฟล์ ตัวอย่าง:
รหัส:
// อัปเดต csgo_ds.txt
รหัสผ่านผู้ใช้เข้าสู่ระบบ
force_install_dir ../csgo_ds
app_update 740 ตรวจสอบความถูกต้อง
ออก
3.
เรียกใช้ SteamCmd ด้วยตัวเลือก +runscript ตัวอย่างเช่น:
รหัส:
SteamCmd +runscript csgo_ds.txt
ก่อนที่จะสร้างเซิร์ฟเวอร์ CS GO ควรทำความเข้าใจสิ่งสำคัญบางประการก่อน ประการแรก สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ใช้งานได้ คุณไม่เพียงต้องการคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังเท่านั้น แต่ยังต้องมีการเชื่อมต่อเครือข่ายที่รวดเร็วด้วย ความเร็วอินเทอร์เน็ตของคุณมีบทบาทสำคัญ เนื่องจากระดับความสะดวกสบายในการเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ขึ้นอยู่กับมัน นั่นคือค่า ping ของผู้เล่นทุกคน
ดังนั้นหากฮาร์ดแวร์และความเร็วการเชื่อมต่อของคุณตรงตามพารามิเตอร์ที่ต้องการ ก็ไม่มีปัญหาทางเทคนิคเกิดขึ้น ในบทความนี้ เราจะอธิบายรายละเอียดหลักที่คุณต้องรู้เพื่อทำความเข้าใจวิธีสร้างเซิร์ฟเวอร์ CS GO เราจะไม่ลงรายละเอียดการตั้งค่าเชิงลึก ดังนั้นข้อมูลนี้จึงเหมาะสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่ว่างเปล่าแต่ทำงานได้บนพีซีของคุณ
ก่อนอื่นเราต้องสร้างโฟลเดอร์ขึ้นมาคุณสามารถตั้งชื่ออะไรก็ได้ แต่จะดีกว่าถ้ามีสิ่งที่เหมาะสมเพื่อไม่ให้สับสน ต่อไป เราจะสร้างโฟลเดอร์เพิ่มเติมในไดเร็กทอรีนี้: steam-cmd และ myserver สำหรับ Steam-cmd คุณต้องดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรด้วย SteamCmd เอง ในการดำเนินการนี้เพียงดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรจากเว็บไซต์ Steam อย่างเป็นทางการ จากนั้นแตกแอปพลิเคชันและสร้างไฟล์ข้อความเรียกว่า "updater.bat" จากนั้นจะดำเนินการอัปเดต ในการเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ เราจะทำขั้นตอนเดียวกันในไดเร็กทอรี myserver โดยสามารถกำหนดชื่อไฟล์ให้กับ serverstart.bat
เพื่อให้ไฟล์เหล่านี้ทำงานได้ คุณต้องระบุตัวเลือกที่จำเป็นในไฟล์เหล่านั้น เปิดด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความและวางบรรทัดเหล่านี้:
ใน updater.bat:
steamcmd +เข้าสู่ระบบไม่ระบุชื่อ +app_update 740 ตรวจสอบความถูกต้อง +force_install_dir ../myserver/
ใน serverstart.bat:
srcds -เกม csgo -ไม่ปลอดภัย -คอนโซล + ชื่อโฮสต์ myServer +game_type 0 -maxplayers 30 -nohltv +game_mode 0 +แผนที่ cs_italy -tickrate 96
นี่คือการตั้งค่าพื้นฐานที่คุณต้องการสำหรับเซิร์ฟเวอร์ CS GO โดยเฉพาะ หากคุณต้องการอัปเดตส่วนของเซิร์ฟเวอร์ คุณควรใช้ updater.bat
การตั้งค่าโดยละเอียดเพิ่มเติมสำหรับ .bat และไฟล์อื่นๆ สามารถพบได้ในฟอรัมต่างๆ ในหัวข้อการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ CS GO คุณสามารถดาวน์โหลดการแก้ไขเพิ่มเติมได้ที่นั่น: โมเดล ปลั๊กอิน ม็อด ฯลฯ คุณสามารถลองตั้งค่าของคุณเองได้ แต่ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องทำความคุ้นเคยกับตัวแปรทั้งหมดและมีเพียงไม่กี่ตัว
เมื่อพูดถึงเซิร์ฟเวอร์ ก็มีความรู้สึกว่าไม่สามารถบรรลุได้สำหรับผู้ใช้ทั่วไป แต่ถ้าคุณตั้งใจที่จะสร้างเซิร์ฟเวอร์ของคุณเองใน CS GO ในทางปฏิบัติทุกอย่างจะง่ายขึ้นและเร็วขึ้นมาก ก็เพียงพอที่จะปฏิบัติตามคำแนะนำอย่างเคร่งครัดดาวน์โหลดไฟล์ที่จำเป็นและเสริมเกมด้วยปลั๊กอินและม็อดจำนวนหนึ่งซึ่งจะเป็นประโยชน์สำหรับเกมในอนาคต
การติดตั้งเซิร์ฟเวอร์เกมของคุณเองจะช่วยเพิ่มโอกาสและโอกาสมากมาย หากเป้าหมายของคุณคือการสร้าง "เซิร์ฟเวอร์สาธารณะ" มาตรฐาน ขั้นตอนจะถูกจำกัดอยู่เพียงการใช้ปลั๊กอินที่จำเป็นเพียงไม่กี่รายการ ซึ่งจะช่วยให้จัดการตัวละครของคุณได้ง่ายขึ้น เมื่อเปิดเผยความลับเกี่ยวกับการจัดระเบียบเซิร์ฟเวอร์ใน CS:GO แล้ว คุณจะเห็นความแตกต่างที่สำคัญในเทคโนโลยีการติดตั้งเมื่อเทียบกับ CS 1 6.
ซอฟต์แวร์ที่จำเป็นสำหรับเซิร์ฟเวอร์
ข้อกำหนดเบื้องต้นประการหนึ่งคือการใช้เกมเวอร์ชันลิขสิทธิ์ สิ่งนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ถึงพารามิเตอร์ปกติสำหรับการทำงานต่อไป ก่อนอื่นให้ดาวน์โหลดโปรแกรม SteamCMD ซึ่งเป็นบรรทัดคำสั่งชนิดพิเศษจาก Valve ซึ่งช่วยให้คุณสามารถดำเนินการและคำสั่งต่างๆ ได้
ทันทีที่คุณเปิดยูทิลิตี้นี้เป็นครั้งแรก วัสดุเพิ่มเติมทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับประสิทธิภาพของระบบที่ดีที่สุดจะถูกดาวน์โหลดโดยอัตโนมัติ เมื่อดาวน์โหลด อย่าลืมพิจารณาประเภทของระบบปฏิบัติการดั้งเดิมที่ติดตั้งบนพีซีของคุณ
การแยกจากไฟล์เก็บถาวรจะดำเนินการในโฟลเดอร์ใด ๆ ที่สะดวกสำหรับคุณบนคอมพิวเตอร์ของคุณ การดำเนินการนี้จะอนุญาตให้ยูทิลิตี้ดาวน์โหลดไฟล์เพิ่มเติมได้ ป้อนคำสั่ง "เข้าสู่ระบบโดยไม่ระบุชื่อ" ลงในคอนโซลที่ปรากฏขึ้น
เมื่อโปรแกรมเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ คุณจะต้องบอกเส้นทางไปยังโฟลเดอร์ที่คุณวางแผนจะติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ หากต้องการทำสิ่งนี้ ให้ป้อนคำสั่ง:
- force_install_dir
หลังจากนั้นให้ป้อนคำสั่ง:
- app_update 740 ตรวจสอบความถูกต้อง
การเลือกโหมด (mod) สำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
การเลือก mod ที่ไม่ซ้ำใครสำหรับเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวไม่ใช่เรื่องง่ายเนื่องจากมี mod ใหม่ที่มีธีมที่น่าสนใจปรากฏบนอินเทอร์เน็ตทุกวัน อย่างไรก็ตาม ยังมีเกมที่ได้รับความนิยมตลอดกาลในหมู่ผู้เล่น: สาธารณะแบบมาตรฐาน, Prison and Deathmatch หรือ ZOMBIE
การปรับเปลี่ยนใดที่มีอยู่ทั้งหมดที่จะนำมาซึ่งเงินปันผลที่ดี?
คุณสามารถสร้างรายได้สูงสุดจากส่วนเสริม เช่น ZOMBIE และคุก ตัวเลือกแรกจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด แต่การบำรุงรักษาและการตั้งค่าเป็นงานที่ค่อนข้างยาก
ข้อดีของเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง
หากผลิตผลของคุณสร้างความฮือฮาและในที่สุดคุณก็เอาชนะใจผู้ใช้จำนวนมากได้ แสดงว่าคุณกำลังรอ:
- ผลกำไรที่ยอดเยี่ยมซึ่งสามารถรับได้จากสิทธิพิเศษต่างๆ ในรูปแบบของแผงผู้ดูแลระบบ
- ชื่อเสียงในโลกของเกมยิงปืน
- ประสบการณ์;
- การให้ความรู้และทักษะอื่นๆ
ข้อเสียของเซิร์ฟเวอร์ของตัวเอง
- การปรากฏตัวของผู้เล่นจำนวนไม่มาก;
- การลงทุนรายเดือน
- ขาดความรู้และทักษะ
จะตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์สำหรับ CS GO ได้อย่างไร?
การสร้างเซิร์ฟเวอร์มีชัยไปกว่าครึ่งเท่านั้น หากต้องการนำไปใช้งาน จำเป็นต้องมีการตั้งค่า ไฟล์โหมดเกม txt มีพารามิเตอร์พื้นฐาน แต่มีการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าถ้าทำสำเนาและตั้งชื่อเป็น gamemodes_server ข้อความ
สวัสดี
วันนี้เราจะมาพูดถึงการสร้างเซิร์ฟเวอร์สำหรับเกม Counter-Strike: Global Offensive. ในขณะนี้ เกมและส่วนของเซิร์ฟเวอร์ยังอยู่ในขั้นตอน เบต้าดังนั้นข้อผิดพลาดจึงเป็นไปได้ในขั้นตอนนี้ และจำเป็นต้องแก้ไขอย่างเหมาะสม
มาเริ่มกันตามลำดับ:
1 . ขั้นแรกเราต้องดาวน์โหลดยูทิลิตี้ที่รับผิดชอบในการดาวน์โหลดและอัปเดตส่วนของเซิร์ฟเวอร์ ซีเอส:โก. เรานำมาจากที่นี่สำหรับ Windows และจากที่นี่สำหรับ Linux OS ในกรณีของเรามันเป็น เซิร์ฟเวอร์ Windows 2008 R2 x64.
2 . ดาวน์โหลดและแตกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์ใดก็ได้ เพื่อความสะดวก ให้ดาวน์โหลดไปที่โฟลเดอร์รูทของดิสก์ เรามีโฟลเดอร์ อี:\steamcmd\.
3
. ในโฟลเดอร์เดียวกันซึ่งเรามีไฟล์เพียงไฟล์เดียวเท่านั้น Steamcmd.exeสร้างไฟล์ข้อความด้วยแผ่นจดบันทึก เช่น csgo_ds.txtเนื้อหาต่อไปนี้:
// update_csgo_ds.txt
เข้าสู่ระบบรหัสผ่านผู้เล่น 1337 // แทนคำว่า "ผู้เล่น 1337" และ "รหัสผ่าน" ให้ป้อนข้อมูลเข้าสู่ระบบ Steam และรหัสผ่านของคุณโดยคั่นด้วยช่องว่าง
force_install_dir ..\csgo_ds\ //ระบุตำแหน่งการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ โดยหลักการแล้วคือเส้นทางแบบเต็มไปยังโฟลเดอร์
app_update 740
ออก
4 . ต่อไป เราจะสร้างไฟล์อื่นขึ้นมาทันทีโดยใช้แผ่นจดบันทึกเดียวกัน แต่มีเนื้อหาต่างกันและเรียกมันว่า CSgoDSupdate.batโดยไม่ลืมเปลี่ยนนามสกุลไฟล์ *.txtบน *.ค้างคาว:
steamcmd +runscript csgo_ds.txt
ความสนใจ! อย่าลืมออกจากระบบบัญชีที่คุณได้รับคำเชิญ ซีเอส:โก, ก่อนที่จะทำการอัพเดตอีกด้วย ปิดการใช้งาน Steam Guardมิฉะนั้นเซิร์ฟเวอร์จะไม่ได้รับการอัพเดตอย่างถูกต้อง!
ความสนใจ! อย่าแตกไฟล์ตัวติดตั้งลงในโฟลเดอร์ที่มีชุดแจกจ่ายแอปพลิเคชัน Steam และข้อมูลบัญชีของคุณอยู่ หรือในโฟลเดอร์ที่มีตัวติดตั้งฝั่งเซิร์ฟเวอร์เวอร์ชันก่อนหน้า HLDSUpdateTool .
5 . เรากำลังรอให้การติดตั้งเซิร์ฟเวอร์เสร็จสิ้น กระบวนการนี้ค่อนข้างยาว ฉันใช้เวลาประมาณ 10 นาที หลังจากนั้นหน้าต่างอัปเดตจะปิดเอง เซิร์ฟเวอร์จะถูกติดตั้งในโฟลเดอร์ที่ระบุในสคริปต์ csgo_ds.txt ในกรณีของเราคือโฟลเดอร์ ..\csgo_ds\
6 . ในโฟลเดอร์จากเซิร์ฟเวอร์จะมีไฟล์เริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ srcds.exe. ในเกมส์ ซีเอส:โกมีหลายโหมดเกม: แคชชวลคลาสสิก การแข่งขันแบบคลาสสิก การแข่งขันอาวุธ การรื้อถอน.
7 . เราสร้างไฟล์แบตช์สำหรับการเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์โดยใช้แผ่นจดบันทึกและเรียกมันว่า start.bat ซึ่งเนื้อหาจะรับผิดชอบในโหมดเกม:
สำหรับคลาสสิกลำลอง:
srcds -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_allclassic +แผนที่ de_dust
สำหรับการแข่งขันแบบคลาสสิก:
srcds -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_allclassic +แผนที่ de_dust
สำหรับการแข่งขันอาวุธ:
srcds -game csgo -console -usercon +game_type 1 +game_mode 0 +mapgroup mg_armsrace +แผนที่ de_dust
สำหรับการรื้อถอน:
srcds -game csgo -console -usercon +game_type 1 +game_mode 1 +mapgroup mg_demolition +แผนที่ de_dust
โดยทั่วไป ณ จุดนี้ การติดตั้งเซิร์ฟเวอร์จะเสร็จสมบูรณ์ ไม่มีอะไรซับซ้อน เซิร์ฟเวอร์ได้รับการกำหนดค่าผ่านการกำหนดค่า เซิร์ฟเวอร์.cfgซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์ย่อย ซีเอฟจี.
เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ของคุณพร้อมสำหรับการเล่นผ่านอินเทอร์เน็ต คุณต้องมี "IP สีขาว" ซึ่งก็คือ (ภายนอกแบบคงที่)
ต้องอ่าน
สวัสดี
เนื่องจากทุกคนสนใจเรื่องรายได้ ฉันจะเขียนทันทีจากเซิร์ฟเวอร์ AWP พวกเขาระดมเงินได้ประมาณ 36,000 รูเบิลในสามเดือน
ก่อนที่คุณจะเริ่ม คุณควรรู้ว่าเพื่อที่จะได้รับประโยชน์เต็มที่จากบทเรียนและเรียนรู้เพิ่มเติม คุณต้องใช้เวลาในการอ่านให้ครบถ้วน ใช่ มันจะยาวและยากแต่คุณจะต้องการมัน ไม่เพียงสร้างเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น แต่ยังรักษาฟังก์ชันการทำงานไว้ด้วยและสิ่งนี้เป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้เสมอไป
นอกจากนี้ หากคุณจัดอยู่ในหมวดหมู่เหล่านี้ คุณควรพิจารณาว่าคุณควรสร้างเซิร์ฟเวอร์หรือไม่ อย่างน้อยก็ในตอนนี้
คุณไม่ควรทำเซิร์ฟเวอร์หาก:
- คุณอายุต่ำกว่า 14 ปี
- อันดับของคุณคือ "เงิน" หรือต่ำกว่า แต่คุณคิดว่าคุณเล่นได้ดีกว่า และโดยทั่วไปมันเป็นความผิดของเพื่อนร่วมทีม ในกรณีนี้ ฉันจะพูดว่าอะไร คุณล้มลงและจะอยู่ได้ไม่นานแม้ว่าคุณจะเล่นได้ดีกว่าเพื่อนร่วมทีมและคิดว่าพวกเขาเป็นมือใหม่ คุณควรรู้ว่าคุณเป็นเพื่อนร่วมทีมที่แย่ แม้ว่าคุณจะมีบัญชีที่สองที่มีอันดับสูงกว่ามากก็ตาม
- คุณต้องการติดตั้งปลั๊กอิน "เหมือนเซิร์ฟเวอร์นี้" นั่นคือคัดลอกมัน
- คุณไม่มีทักษะในการทำงานร่วมกับผู้คนและคุณจะถูกพาตัวไปหลังจากเกมอันยาวนานในมือของผู้ดูแลระบบ ที่จริงแล้วไม่ว่าคุณจะคิดอย่างไร คุณจะเปลี่ยนไปหากคุณเล่นบนเซิร์ฟเวอร์เป็นเวลานาน คุณต้องสามารถปฏิเสธผู้คนได้และเข้าใจว่าพวกเขาจะถามคุณมากมาย
- คุณมีเวลาไม่มากและยังไม่พร้อมที่จะอ่านบทช่วยสอนทั้งหมดด้วยซ้ำ
ฉันพยายามอย่างเต็มที่ที่จะทำบทเรียนข้อความนี้ แต่ฉันก็ทำบทเรียนในรูปแบบวิดีโอด้วย พวกเขาแก่ไปหน่อยและโง่ แต่ก็มีอยู่! พวกเขาช่วยเหลือผู้คนได้มากมายจริงๆ แต่มันยาวและล้าสมัยไปนิดหน่อย ดังนั้นจึงควรใช้บทช่วยสอนแบบข้อความของฉันดีกว่า
- โดยทั้งหมด
- ฉันเข้าแล้ว
- ของฉัน
หากคุณต้องการบทเรียนเพิ่มเติม เขียนในความคิดเห็น!
1 | การเลือกโฮสติ้ง
ฉันมีวิดีโอที่ฉันพูดถึงการเลือกโฮสติ้ง ฉันเลือกมันตามประสบการณ์ของฉัน แต่รู้ว่ามีบางอย่างที่ดีกว่า แม้ว่าจะมีราคาแพงกว่าก็ตาม
อันดับแรก เราต้องเลือกว่าเราจะสร้างโฮสต์เซิร์ฟเวอร์หรือไม่ ในกรณีของเรา นี่จะเป็นโฮสติ้งและชื่อของมัน
ก่อนอื่นเราต้อง
อย่างที่คุณเห็น มีการลงทะเบียนผ่าน VKontakte หากคุณลงทะเบียนผ่านมัน คุณไม่จำเป็นต้องเชื่อมโยงบัญชีของคุณกับโปรไฟล์ VK ของคุณ การเย็บเล่มมีไว้เพื่อความสะดวกจึงไม่จำเป็น
หลังจากยืนยันบัญชีของคุณแล้ว เราจะต้องเช่าเซิร์ฟเวอร์ CS:GO
ภาพหน้าจอแสดงการตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุด คุณสามารถลดราคาได้ แต่อย่าทำเช่นนี้จะดีกว่า นอกจากนี้ หากคุณกำลังสร้างเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่ ฉันแนะนำว่าอย่าทำ การชำระเงินสำหรับสล็อตก การชำระเงินสำหรับทรัพยากร. หากคุณเลือกที่จะชำระค่าสล็อต ให้เลือกตำแหน่งเซิร์ฟเวอร์ MnogoByte มี DDoS และแครชน้อยกว่า และค่า ping น้อย แต่น้อยกว่านั้น ฉันตรวจสอบเป็นการส่วนตัวแล้ว
ฉันมีการบล็อกโทเค็นอย่างไม่มีกำหนด ฉันได้รับมันโดยไม่รู้ว่าทำไม และฉันได้รับมันจากสองบัญชีพร้อมกันเพราะมันเชื่อมโยงกับอีเมลเดียวกัน นอกจากนี้ หากพวกเขาสังเกตเห็นปลั๊กอินต้องห้าม พวกเขาจะให้คุณ “แบน VAC” แทน แต่คุณจะไม่สามารถแลกเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ จาก CS:GO เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ กับบอทได้เป็นเวลาหนึ่งเดือน และ คุณจะไม่สามารถซื้อสำเนาของเกมได้อีก
ไม่ต้องกังวล หากคุณติดตั้งปลั๊กอินต้องห้าม เพียงซื้อโทเค็นทุกเดือน ราคา 5 รูเบิล
สร้างเฉพาะสำหรับบัญชีที่เราจะดำเนินการต่างๆ กับเซิร์ฟเวอร์ในอนาคต เช่น การเพิ่มการ์ดจากคอลเลกชัน
เพียงวางที่นั่นแล้วคลิก "บันทึก"
ต่อมาเราจะดู cvars และกำหนดค่าทุกอย่างให้เสร็จสิ้น ตอนนี้สิ่งพื้นฐานที่สุดได้เสร็จสิ้นแล้ว
บทเรียนถัดไปคือพรุ่งนี้หรือใน 6 ชั่วโมง
3 | การเพิ่มการ์ด
การเพิ่มการ์ดมีสองประเภท:
- การเพิ่มแผนที่จาก Workshop
- การเพิ่มการ์ดด้วยตนเอง
ฉันจะบอกล่วงหน้าว่าคุณไม่ควรรวมการ์ด เพิ่มบางอย่างเช่น awp_lego และ jb_encounter มันจะกลายเป็นเรื่องไร้สาระโดยสิ้นเชิงเพราะเมื่อผู้เล่นมาที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณ พวกเขาต้องการเล่นตามที่ระบุไว้ในชื่อของคุณ ไม่ใช่ทั้งหมด ในครั้งเดียว.
โปรดจำไว้ว่าเด็กนักเรียนออทิสติกสามารถสร้างแผนที่ได้ ดังนั้นคุณต้องตรวจสอบแผนที่เพื่อหาโฆษณาหรือหน้าต่างป๊อปอัปที่น่ารังเกียจ หากคุณพบสิ่งนี้ คุณจะต้องบอกผู้เขียนแผนที่ให้กำจัดมันออกไป
เอาล่ะ มาเริ่มกันเลย
วิธีที่หนึ่ง
การเพิ่มแผนที่จากเวิร์กช็อป
ฉันมีวิดีโอเกี่ยวกับวิธีเพิ่มการ์ดจากเวิร์กชอป แต่ก็น่าเบื่อและยาวเกินไปก่อนอื่นเราต้องสร้างคอลเลกชัน
Valve ไม่คิดว่าจะเพิ่มปุ่ม "สร้างคอลเลกชัน" ลงในเมนูคอลเลกชัน ดังนั้นเราจึงต้องทำเคล็ดลับสองสามข้อเพื่อค้นหาปุ่มนี้
- เลือก "การประชุมเชิงปฏิบัติการ"
- ค้นหา CS:GO (โดยปกติจะอยู่บนแผงหลักในหน้าแรก/สอง หากไม่มี ให้ใช้การค้นหา)
- ในเมนูหลัก วางเมาส์เหนือ "มุมมอง" แล้วคลิกที่ปุ่ม "คอลเลกชัน"
- คลิกที่ปุ่ม "สร้างคอลเลกชัน"
- กำไร
เราเขียนชื่อ เพิ่มโลโก้ เขียนคำอธิบาย และเพิ่มหมวดหมู่
หลังจากทั้งหมดนี้ คุณจะถูกขอให้เพิ่มวิดีโอและหน้าปก ซึ่งไม่จำเป็น แต่ถ้าคุณทำทุกอย่าง คุณจะมี ความรู้สึกพึงพอใจอย่างสมบูรณ์ :]
หลังจากทั้งหมดนี้ กลับไปที่เวิร์กชอปแล้วเลือกการ์ด
ขอแนะนำให้ดูแผนที่ที่มีเรตติ้งสูงสุด ดังนั้นคุณน่าจะชอบมันมากที่สุดและแน่นอนว่าผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์จะชอบมัน
ตอนนี้เพิ่มลงในคอลเลกชันตามที่ฉันแสดงไว้ในภาพหน้าจอ
เพียงเท่านี้ คอลเลกชันได้ถูกสร้างขึ้นแล้ว ขอแนะนำว่าอย่าปิดหน้าด้วยแผนที่ที่คุณเพิ่มลงในคอลเลกชัน เราจะต้องมีลิงก์ในภายหลัง รวมถึงลิงก์ไปยังคอลเลกชันด้วย
ไปที่ myarena แล้วเปิด autoexec.txt
เราเขียนคำสั่งเหล่านี้ที่นั่น:
- mp_endmatch_votenextmap (1/0) - เปิด/ปิดการโหวตที่ส่วนท้ายของแผนที่
- host_workshop_collection (รหัสคอลเลกชัน) - คอลเลกชันของเรา
- Workshop_start_map (รหัสแผนที่) - แผนที่ที่จะถูกติดตั้งโดยอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน
- sv_workshop_allow_other_maps (1/0) - เปิด/ปิด แผนที่อื่นๆ ที่ไม่ได้มาจากคอลเลกชัน
ผ่านเบราว์เซอร์:
- กำลังค้นหาแผนที่
- เราใช้รหัสจากลิงก์ดังที่แสดงในภาพหน้าจอ (เบราว์เซอร์ Vivaldi ใหม่ รถบั๊กกี้ กิน RAM มาก แต่เป็นสิ่งที่ดีที่สุด ฉันแนะนำ)
- กำลังค้นหาแผนที่
- คลิกขวาบนพื้นที่ว่าง
- คลิกที่ "คัดลอกที่อยู่หน้า"
- วางที่อยู่นี้ไว้ที่ใดที่หนึ่ง เช่น ลงในเอกสารข้อความ
- เราใช้รหัสในลักษณะเดียวกับที่เรานำมาจากเบราว์เซอร์
ดังนั้นเราจึงได้ระบุแผนที่เริ่มต้นและคอลเลกชันแล้ว ตอนนี้เซิร์ฟเวอร์จะดาวน์โหลดการ์ดทั้งหมดจากคอลเลกชัน แต่การ์ดจะไม่อยู่ในพื้นที่ผู้ดูแลระบบ รายชื่อการ์ด และในระหว่างการโหวต
เราจำเป็นต้องแก้ไขปัญหานี้! ไปที่การกำหนดค่าเดียวกัน mapcycle.txt และ maplists.txt
พวกเขาจะเหมือนกัน ดังนั้นให้ทำอันหนึ่งก่อนแล้วจึงคัดลอกไปยังอีกอัน ตอนนี้มันจะน่าเบื่อและน่าเบื่อนิดหน่อย คุณจะต้องเหนื่อยถ้าเจอไพ่เยอะ
เราทำทุกอย่างตามเทมเพลต: เวิร์คช็อป/รหัสบัตร/ชื่อบัตร
ตัวอย่างเช่น: เวิร์คช็อป/419646474/de_dust2_night
โปรดทราบ คุณอาจเจอการ์ดที่ไม่ใช่ de_dust2_night แต่เป็น Dust 2 Night คุณควรทำอย่างไร? ใส่อันนี้ได้ไหม? ไม่ เราต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ (เพื่อที่จะดาวน์โหลดแผนที่ที่เราระบุในคอลเลกชัน) และไปที่โฟลเดอร์แผนที่ (อยู่ที่รากของเซิร์ฟเวอร์) จากนั้นไปที่โฟลเดอร์เวิร์กชอป จะมีรหัสของ แผนที่ของเรา คลิกที่มันแล้วจะมีไฟล์ในรูปแบบ " .bsp" นี่เป็นการ์ดใบเดียวกับที่เขียนไว้ที่นั่น เขียนใน config โดยไม่มี .bsp เท่านั้น
de_dust2_night.bsp - ไม่ถูกต้อง
de_dust2_night - ตามที่คุณเข้าใจแล้วถูกต้อง
และเราทำสิ่งนี้กับการ์ดแต่ละใบจนกว่าเราจะมีรูปภาพดังกล่าวในการกำหนดค่า
ตอนนี้เราคัดลอกการกำหนดค่าแรกทั้งหมดและวางทุกอย่างลงในการกำหนดค่าที่สองดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น
นอกจากนี้ เพื่อให้รายการแผนที่แสดงใน "แผงผู้ดูแลระบบจาก sourcemod" คุณต้องกรอกการกำหนดค่าในลักษณะเดียวกัน
ฉันพูด:
โพสต้นฉบับโดย ผู้ดูแลเว็บไซต์ rollexx.clan.su:
การเพิ่มการ์ดลงในเมนูผู้ดูแลระบบ
สร้างไฟล์ adminmenu_maplist.ini ในโฟลเดอร์ \addons\sourcemod\configs\ และป้อนรายการแผนที่ที่ผู้ดูแลระบบสามารถเปิดใช้งานได้ผ่านเมนูผู้ดูแลระบบตอนนี้คุณต้องเปิดไฟล์ \addons\sourcemod\configs\maplists.cfg
เราเปลี่ยนบรรทัดทั้งหมด:
"เป้าหมาย" "mapcyclefile"ในสิ่งเหล่านั้น:
"ไฟล์" "addons/sourcemod/configs/adminmenu_maplist.ini"หรือเราพบบรรทัด:
"เมนู sm_map"
"เมนู sm_votemap"
และเขียน -
"ไฟล์" "mapcycle.txt"
ดังนั้น ให้เพิ่มแผนที่จาก mapcycle ลงในเมนูและในเมนูโหวตแผนที่
รายละเอียดเพิ่มเติม
เพียงเท่านี้เราก็วางการ์ดไว้บนเซิร์ฟเวอร์
และตอนนี้...
วิธีที่สอง
การเพิ่มการ์ดด้วยตนเอง
ต่างจากวิธีแรกเราจะไม่ได้รับการอัปเดตอัตโนมัติที่นี่และเราจะต้องดาวน์โหลดแผนที่ด้วยตนเอง
ก่อนอื่นเราต้องหาแผนที่ก่อน ฉันมักจะใช้ไซต์นี้
คุณยังสามารถดาวน์โหลดแผนที่จากเวิร์กชอปได้ ในการดำเนินการนี้ เพียงเพิ่มแผนที่ลงในรายการโปรดของคุณ จากนั้นไคลเอนต์ Steam จะดาวน์โหลดแผนที่ลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ (ในโฟลเดอร์ที่มี cs:go แน่นอน)
หลังจากดาวน์โหลดแล้ว เพียงอัปโหลดไฟล์ไปยังโฟลเดอร์ Maps
การ์ดบางใบไม่มีไฟล์เดียว อาจมีโฟลเดอร์อื่นหรืออะไรที่คล้ายกัน การ์ดใช้การ์ดเหล่านั้นอย่างชัดเจน และฉันไม่แนะนำให้แยกการ์ดเหล่านั้น
ตอนนี้เราต้องกำหนดค่า mapcycle.txt และ maplists.txt
ทุกอย่างง่ายขึ้นที่นี่
เพียงเขียนชื่อของการ์ดโดยไม่มีรูปแบบ ".bsp"
บทเรียนต่อไปจะเป็นพรุ่งนี้ หรือใน 6 ชั่วโมงฉันต้องพักผ่อน
ฉันวางแผนที่จะทำให้ส่วนนี้มีขนาดเล็ก ฉันจะเขียนว่าคุณต้องติดตั้งปลั๊กอินใดบ้าง มาตรฐานโหมด.
ก่อนที่จะติดตั้งปลั๊กอิน ให้ตรวจสอบว่าโฮสติ้งของคุณมีการติดตั้งปลั๊กอินอัตโนมัติหรือไม่
นอกจากนี้ โปรดจำไว้ว่าปลั๊กอินต่างๆ มักจะถูกรวมเข้าด้วยกัน เช่น ปลั๊กอิน VIP มีการรองรับปลั๊กอินจำกัดอาวุธในตัวอยู่แล้ว จงฉลาดมีข้อผิดพลาดกับปลั๊กอินบ่อยมาก โดยส่วนตัวแล้วฉันมีปลั๊กอินในร้านค้า พวกเขาขายหมวกที่นั่น แต่ถ้าคุณใส่สกินให้กับตัวละคร หมวกจะไม่อยู่บนหัวอีกต่อไป แต่อยู่บนแขน ฉันแก้ไขสิ่งนี้ด้วยปลั๊กอินของบุคคลที่สามที่ไม่เกี่ยวข้องกับร้านค้า เพียงแต่ว่าในตอนเริ่มต้นของแต่ละรอบปลั๊กอินนี้ดำเนินการคำสั่ง ในกรณีของฉัน คำสั่งนี้คือการรีบูตร้านค้า ประเด็นก็คือปลั๊กอินนั้น ไม่ได้สร้างมาเพื่อดำเนินการคำสั่งในแต่ละรอบ แต่สำหรับเมนูผู้ดูแลระบบแบบขยาย แต่มีฟังก์ชันเพิ่มเติมที่มีประโยชน์เช่นนี้
รายชื่อเว็บไซต์ที่มีประโยชน์
- ไซต์ภาษารัสเซียมี "ผู้สร้างปลั๊กอิน" นั่งอยู่ที่นั่นไซต์อื่น ๆ ก็ขโมยปลั๊กอินจากพวกเขา
- เว็บไซต์ภาษาอังกฤษ ดูเหมือนว่า hlmod จะเจ๋งกว่านี้อีก
- ที่นั่นเราดาวน์โหลดโมเดล สกิน สไปรท์ พื้นผิว อะไรก็ได้ที่คุณต้องการ
ปลั๊กอินทั่วไป
- - ปลั๊กอินที่คุณสามารถสร้างเมนูที่เข้ากันได้กับปลั๊กอินทั้งหมด
- - ร้านค้าปลั๊กอิน เข้ากันได้กับปลั๊กอิน VIP และอีกมากมาย
- - ปลั๊กอินสำหรับ VIP ซึ่งเป็นพื้นฐานของแต่ละเซิร์ฟเวอร์
- - โหวตให้เปลี่ยนแผนที่
- - เหมือนกับหน้าต่าง motd ที่ถูกเรียกผ่านคำสั่งในการแชทเท่านั้น
ปลั๊กอินสำหรับสาธารณะ
ไม่มีปลั๊กอินหลัก มันเป็นเซิร์ฟเวอร์มาตรฐาน