คอมพิวเตอร์ หน้าต่าง อินเทอร์เน็ต

คำสั่งคอนโซลใน Don't Starve Don't Starve: คำสั่งคอนโซล การใช้คำสั่ง คำสั่งสำหรับ dst

คอนโซลเป็นองค์ประกอบของอินเทอร์เฟซเกมที่ออกแบบมาเพื่อป้อนคำสั่งเกม คุณสามารถเรียกคอนโซลได้โดยการกดเครื่องหมายตัวหนอน "~" (ปุ่ม E) บนแป้นพิมพ์ สามารถปิดได้โดยกด Ctrl + L เมื่อคุณเปิดคอนโซล เวลาของเกมจะหยุดลง ถูกเพิ่มเข้ามาในการอัพเดต A Little Rain Must Fall ในคอนโซลคุณไม่สามารถเขียนด้วยเครื่องหมายโคลอนหรืออัฒภาคภาษารัสเซียได้

หากคุณต้องการป้อนคำสั่งมากกว่าหนึ่งครั้ง ให้พิมพ์คำสั่งที่คุณต้องการ กด Enter เปิดคอนโซลอีกครั้งแล้วกดลูกศรขึ้น คำสั่งที่คุณป้อนก่อนหน้านี้จะปรากฏในคอนโซล

ในการอัปเดต The End Is Nigh นักพัฒนาได้ล็อกคอนโซลไว้ แต่สามารถปลดล็อกได้

อัลกอริทึม: 1.เอกสารของฉัน 2.โฟลเดอร์ “Klei” 3.settings.ini เปิดไฟล์ด้วย Notepad และค้นหาบรรทัดนี้:

ENABLECONSOLE = เท็จ
4. เปลี่ยนบรรทัดดังนี้:

เปิดใช้งานคอนโซล = จริง
คอนโซลควรใช้งานได้แล้ว

คำสั่งคอนโซลสำหรับเกมไม่อดอยาก

ความเป็นไปได้
คอนโซลเปิดอยู่
การใช้คอนโซลคุณสามารถ:
เรียกสิ่งมีชีวิตใด ๆ
เรียกสิ่งก่อสร้างใดๆ (พืช อาคาร)
เปิดแผนที่ทั้งหมดของพื้นที่
กลายเป็นอมตะ
ทุกอย่างอื่นจัดทำโดยนักพัฒนา
ดีบักวางไข่
แบบฟอร์มทั่วไป:
DebugSpawn("สตริง")
DebugSpawn เป็นคำสั่งสำหรับ "การเรียก" วัตถุในเกม ที่จริงแล้ว ภายในโปรแกรม คำสั่งนี้คือการเรียกฟังก์ชันที่เกี่ยวข้อง ซึ่งรับอาร์กิวเมนต์อย่างน้อยหนึ่งตัว อาร์กิวเมนต์นี้เป็นตัวอักษรสตริง หากสตริงที่ป้อนตรงกับหนึ่งในชื่อที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับออบเจ็กต์ โปรแกรมจะสร้างออบเจ็กต์ที่เกี่ยวข้องใหม่ ณ ตำแหน่งที่เคอร์เซอร์อยู่
รายชื่อที่กำหนดไว้ในโปรแกรมคือ
ทีม
ในการใช้คำสั่งลัดเจ็ดคำสั่งด้านล่าง คุณต้องใช้บรรทัดต่อไปนี้: need "consolecommands"
เรียกสิ่งมีชีวิตหรือสิ่งก่อสร้างใดๆ
c_spawn("ชื่อรูปแบบสำเร็จรูป", ปริมาณ)
เปลี่ยนเปอร์เซ็นต์สุขภาพ
c_sethealth(เปอร์เซ็นต์สุขภาพ)
การเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์ของสติ
c_setsanity (เปอร์เซ็นต์ความมีสติ)
การเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์ความเต็มอิ่ม
c_sethunger(เปอร์เซ็นต์ความอิ่ม)
เรียกไอเท็มใด ๆ มาที่สินค้าคงคลัง
c_give("ชื่อรูปแบบสำเร็จรูป", ปริมาณ)
โหมดพระเจ้า (สุขภาพที่ไม่มีที่สิ้นสุด ความหิวโหย และสติ)
c_godmode()
หากคุณเปิดใช้งานโหมดเทพในขณะที่อยู่ในสถานะโกสต์ โหมดนี้จะไม่เปิด แต่ตัวละครจะฟื้นขึ้นมาพร้อมกับข้อความ "ผู้เล่น... ฟื้นขึ้นมาเนื่องจากความโง่เขลาของเขาเอง"

ความเร็ว
c_speed(ความเร็ว)
ปกติ - 6. เร็วขึ้นเล็กน้อย - 10. ผ่านกำแพง สิ่งของ และเดินบนน้ำ - ตั้งแต่ 15 ถึง 40

สูตรทั้งหมดและการสร้างสรรค์ฟรี
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
การเปลี่ยนแปลงสุขภาพสูงสุด
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(จำนวน)
การเปลี่ยนแปลงความเต็มอิ่มสูงสุด
GetPlayer().components.hunger:SetMax(ปริมาณ)
การเปลี่ยนแปลงสติสูงสุด
GetPlayer().components.sanity:SetMax(ปริมาณ)
ความหิวหยุดชั่วคราว
GetPlayer().components.hunger:หยุดชั่วคราว(X)
X - เลือก: จริง - เปิดใช้งาน เท็จ - ปิด

แปลงร่างเป็นบีเวอร์ (วู้ดดี้)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
เทเลพอร์ตไปยังวัตถุ/สัตว์
c_gonext("รูปแบบสำเร็จรูป")
คุณย้ายไปยังวัตถุดังกล่าวที่ใกล้ที่สุด

การลบวัตถุ/สัตว์
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():ลบ()
การปลดล็อคตัวละคร
วิลโลว์

โวล์ฟกัง

เวนดี้

WX-78

จักสานก้น

วู้ดดี้

เวส

แม็กซ์เวลล์
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("maxwell")
ทุกคน
GetPlayer().profile:ปลดล็อคทุกอย่าง()
กำลังบันทึกการตั้งค่าโปรไฟล์
GetPlayer().profile:บันทึก()
กำลังเปิดแผนที่

ข้ามวัน
GetClock():MakeNextDay()
ข้ามไปหลายวัน.
สำหรับ x = 1, ""50"" ทำ GetClock():MakeNextDay() สิ้นสุด
การตั้งเวลาของวัน
GetClock():SetSegs(เวลาของวัน เย็น กลางคืน)
เวลาทั้งหมดจะต้องเป็น 16

ข้ามช่วงหนึ่งของวัน
GetClock():NextPhase()
เริ่มฤดูร้อน
GetSeasonManager():StartSummer()
เริ่มฤดูหนาว
GetSeasonManager():StartWinter()
เริ่มต้นฤดูใบไม้ผลิ (DLC)
GetSeasonManager():StartSpring()
เริ่มฤดูใบไม้ร่วง (DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn()
ฝนเริ่มตก
GetSeasonManager():StartPrecip()
หยุดฝน
GetSeasonManager():StopPrecip()
ผู้เล่นถูกฟ้าผ่า
GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
ถูกฟ้าผ่าใต้เคอร์เซอร์
พิมพ์(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
อย่าอดอาหารด้วยกัน
ข้อห้ามในการทำนายการเคลื่อนไหว
เกมเริ่มกระตุก แต่ผู้เล่นก็อยู่ตรงจุดที่แสดงบนหน้าจอ

ThePlayer:EnableMovementPrediction(เท็จ)
แสดงข้อความ
c_ประกาศ(ข้อความ)
แสดงข้อความเป็นระยะ
c_ประกาศ(ข้อความ การเว้นวรรค)
หยุดข้อความเป็นระยะ
c_ประกาศ()
บันทึกเกม
c_บันทึก()
บันทึกการย้อนกลับ
หากอาร์กิวเมนต์ว่างเปล่า อาร์กิวเมนต์จะย้อนกลับ 1 บันทึก

c_rollback(จำนวนการบันทึก)
เพื่อทำงานให้เสร็จ
การบันทึกเป็นทางเลือก ตั้งค่าอาร์กิวเมนต์เป็นเท็จเพื่อไม่ให้บันทึกเกม หากอาร์กิวเมนต์ว่างเปล่า อาร์กิวเมนต์นั้นจะยังคงอยู่

c_shutdown(จริง/เท็จ)
รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
การบันทึกเป็นทางเลือก ตั้งค่าอาร์กิวเมนต์เป็นเท็จเพื่อไม่ให้บันทึกเกม หากอาร์กิวเมนต์ว่างเปล่า อาร์กิวเมนต์นั้นจะไม่ถูกบันทึก

c_reset(จริง/เท็จ)
สร้างโลกใหม่
โลกเก่าจะถูกลบออกไป

c_สร้างโลกใหม่()
ลบตัวละครและไปที่หน้าจอเลือก
c_despawn (ผู้เล่น)
รายชื่อผู้เล่นที่ใช้งานอยู่
c_listplayers()
รายชื่อผู้เล่นทั้งหมด
c_listallplayers()
รับวัตถุใต้เคอร์เซอร์
การปรับเปลี่ยนเป็นไปได้ จำเป็นต้องมีการตรวจสอบกลไกการทำงาน

c_sel()
ชุดนักสำรวจถ้ำ
ตัวละครจะได้รับไอเท็มจำนวนหนึ่งและสูตรอาหารที่เรียนรู้

c_testruins()
ทำให้ผู้ใช้มองไม่เห็น
c_makeinvisible()

หมายเหตุ

การเปิดแผนที่: หากคุณออกจากเกม แผนที่ทั้งหมดที่เปิดโดยใช้คอนโซลจะไม่มีใครถูกสำรวจอีกครั้ง
โหมดพระเจ้า: โหมดพระเจ้าจะปิดลงหากคุณ:
เข้าหรือออกจากถ้ำ
กลับเข้าสู่เกมอีกครั้ง
พวกเรานอนแล้ว.
กระโดดเข้าไปในรูหนอน
ใช้พนักงาน Telelocation
การเล่นเป็นวู้ดดี้กลายเป็นบีเวอร์
เทเลพอร์ตด้วยความช่วยเหลือของนักสำรวจที่เกียจคร้าน
ลิงก์ไปยังคู่มือสำหรับเกมนี้

Command Console ถูกเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น หากไม่เป็นเช่นนั้นไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม คุณต้องปรับแต่งการตั้งค่า settings.ini ของการบันทึกก่อน สามารถพบได้ในโฟลเดอร์ "donotstarve" ซึ่งอยู่ในเส้นทางต่อไปนี้:

วินโดวส์, แมค: \Klei\DoNotstarve\settings.ini

ลินุกซ์:
ค้นหา settings.ini และเปิดด้วย Notepad และตำแหน่งที่ระบุว่า ENABLECONSOLE = false และเขียนใหม่เป็น ENABLECONSOLE = true จากนั้นบันทึกเอกสาร

จากนั้นให้เปิดคอนโซลขณะอยู่ในเกมโดยกด "~" เป็นค่าเริ่มต้นบนแป้นพิมพ์ภาษาอังกฤษ คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาในเมนูควบคุม นอกจากนี้คุณยังสามารถซ่อนเมนูคอนโซลได้อีกครั้งโดยกด Ctrl + L

คุณจะต้องรันคำสั่งนี้หนึ่งครั้งเพื่อเปิดใช้งานคำสั่งคอนโซล:

สคริปต์ RunS ("คำสั่งคอนโซล")
หมายเหตุ: คุณต้องป้อนทุกคำสั่งอีกครั้งหลังจากโหลดโลก

คำสั่งง่ายๆ
วางไข่รูปแบบสำเร็จรูป
c_spawn("รูปแบบสำเร็จรูป", จำนวน)
ปรับปรุง DebugSpawn("prefab") วางไข่จำนวน "prefab" ที่เลือกไว้ใต้เคอร์เซอร์ของเมาส์

ให้ไอเทม
c_give("รูปแบบสำเร็จรูป", จำนวน)
วางไข่จำนวน "รูปแบบสำเร็จรูป" ที่เลือกในสินค้าคงคลังของคุณ ใช้ได้เฉพาะกับกระเป๋าเป้และไอเท็มที่สามารถเก็บไว้ในช่องเก็บของเท่านั้น

สถานการณ์ (ไม่ได้ทดสอบ)
c_doscenario (สถานการณ์)
ใช้สคริปต์สถานการณ์กับส่วนที่เลือกและเรียกใช้

สุขภาพ
c_sethea​lth(เปอร์เซ็นต์)
ตั้งค่าสุขภาพของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ที่เลือก หมายเหตุ: ใช้เลขเศษส่วน 0.90 = 90%

สติ
c_setsanit​y(ร้อยละ)
ตั้งค่าสติของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ที่เลือก หมายเหตุ: ใช้เลขเศษส่วน 0.90 = 90%

ความหิว
c_sethunger(ร้อยละ)
ตั้งค่าความหิวของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ที่เลือก หมายเหตุ: ใช้เลขเศษส่วน 0.90 = 90%

โหมดพระเจ้า
c_godmode()
มันจะไม่ระบายสติ ความหิว หรือสุขภาพเมื่อถูกโจมตีอีกต่อไป โปรดทราบว่าคุณจะต้องปิดและเปิดใหม่อีกครั้งหลังจากผ่าน Worm Hole หรือนอนหลับเพื่อให้มันทำงานได้

ตั้งค่าความเร็วในการวิ่ง
c_speed (ค่า)
ความเร็ววิ่งมาตรฐานคือ 1 10 จะทำให้คุณเร็วขึ้นเล็กน้อย และด้วย 40 คุณสามารถเดินผ่านกำแพงและ "เหนือ" น้ำได้

มีคำสั่งอื่นๆ บ้างแต่ใช้งานยากและไม่มีประโยชน์มากนัก

คำสั่งของผู้เล่น
โหมดสร้างสรรค์
​GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()​
คุณสามารถประดิษฐ์ทุกสิ่งได้ ซึ่งรวมถึงรายการที่คุณไม่เคยสร้างมาก่อน

สุขภาพสูงสุด
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(ค่า)​
เปลี่ยนสุขภาพสูงสุดของตัวละครของคุณ

มีสติสูงสุด
GetPlayer().components.sanity:SetMax(ค่า)​
เปลี่ยนสติสูงสุดของตัวละครของคุณ

ความหิวสูงสุด
GetPlayer().components.hunger:SetMax(ค่า)​
เปลี่ยนความหิวสูงสุดของตัวละครของคุณ

หยุดความหิว
GetPlayer().components.hunger:หยุดชั่วคราว(true)​
ตัวละครของคุณจะไม่อดอยากอีกต่อไป

วีบีเวอร์
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)​
เปลี่ยนวู้ดดี้ให้เป็นมนุษย์หมาป่า

คำสั่งโลก
เทเลพอร์ตไปยังรูปแบบสำเร็จรูป
​c_gonext("รูปแบบสำเร็จรูป")​
หลังจากกด Enter ระบบจะเคลื่อนย้ายคุณไปยังอินสแตนซ์ตัวเลขแรกของรูปแบบสำเร็จรูปที่มีชื่อ หากมีการทำซ้ำหลายครั้งของรูปแบบสำเร็จรูป รายการหมายเลขเอนทิตีจะแสดงในบันทึกของคอนโซล และการดำเนินการคำสั่งเดียวกันในแต่ละครั้งต่อมาจะส่งผู้เล่นจากเอนทิตีหนึ่งไปอีกเอนทิตีตามลำดับที่ถูกสร้างขึ้นในโลก

ลบรายการภายใต้เมาส์
​อินพุต:GetWorldEntityUnderMouse():ลบ()​
หลังจากกด Enter มันจะลบรายการภายใต้เมาส์ของคุณ

เปิดเผยแผนที่
GetWorld().​minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)​
หมายเหตุ: แผนที่จะกลับสู่ปกติหลังจากออกจากเกมหรือเปลี่ยนแผนที่ แต่พื้นที่ใหม่จะยังคงสำรวจอยู่

ข้ามวัน
GetClock():MakeNextDay()
ข้ามวันปัจจุบัน

ข้ามวันมากขึ้น
สำหรับ x = 1, 50 ให้ GetClock():MakeNextDay() สิ้นสุด
ข้าม 50 วันในตัวอย่างนี้ แทนที่ 50 ด้วยจำนวนวันที่คุณต้องการข้าม

คำเตือน: ค่าที่มากเกินไปอาจทำให้เกมค้างได้ (ขึ้นอยู่กับความเร็วของคอมพิวเตอร์)

ข้ามหน่วยเวลาและอัปเดต
​ลองอัปเดต(X)​
ข้ามหน่วยเวลา X และดำเนินการฟังก์ชัน "LongUpdate" บนวัตถุโลก

หมายเหตุ: มีหน่วยเวลา 30 หน่วยต่อเซ็กเมนต์ หากต้องการข้ามทั้งวัน คุณสามารถใช้ LongUpdate(480) หรือใช้ค่าทวีคูณ เช่น LongUpdate(X*16*30) หรือ LongUpdate(X*TUNING.TOTAL_DAY_TIME) โดยให้ X=วันข้ามไป

ตั้งค่าเซ็กเมนต์
การใช้งาน:

GetClock():SetSegs(กลางวัน ค่ำ กลางคืน)
กำหนดจำนวนเซ็กเมนต์ ข้อผิดพลาดหากรวมกันมากกว่า 16 ตัวอย่าง:

GetClock():SetSegs(14,1,1)
กลางวันยาวนานมาก ช่วงค่ำและกลางคืนสั้นมาก (ช่วงหนึ่งสำหรับช่วงค่ำและอีกช่วงหนึ่งสำหรับกลางคืน)

ข้ามเฟส
​GetClock():NextPhase()​
ข้ามเฟสปัจจุบัน

เริ่มฤดูร้อน
GetSeasonManager():StartSummer()​
เริ่มฤดูร้อน

เริ่มฤดูหนาว
GetSeasonManager():StartWinter()​
เริ่มฤดูหนาว

สำหรับ DLC คำสั่งเพิ่มเติมคือ GetSeasonManager():StartSpring()​ และ GetSeasonManager():StartAutumn()​

เริ่มฝน
GetSeasonManager():StartPrecip()​
เริ่มมีฝนตก.

หยุดฝน
​GetSeasonManager():StopPrecip()​
หยุดฝน.

ทำสายฟ้าฟาด
GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))​
สายฟ้าฟาดใส่ผู้เล่น จะตีสายล่อฟ้าแทนถ้ามีอันใกล้

วัดระยะทาง
พิมพ์(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))​
พิมพ์ระยะห่างระหว่างเครื่องเล่นและวัตถุที่อยู่ใต้เมาส์ไปยังบันทึกของคอนโซล (แสดงด้วย Ctrl + L ตามค่าเริ่มต้น)

คำสั่งโปรไฟล์
แม้ว่าคำสั่งโปรไฟล์จะเป็นแบบถาวรและไม่จำเป็นต้องทำในแต่ละครั้ง แต่ก็จำเป็นต้องดำเนินการในขณะที่อยู่ในเกม คุณสามารถปลดล็อคตัวละครได้ครั้งละหลายตัวโดยไม่ต้องมีบรรทัดให้บันทึกจนถึงขั้นตอนสุดท้าย

ปลดล็อควิลโลว์
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("วิลโลว์")
GetPlayer().profile:บันทึก()
ปลดล็อควิลโลว์ ไม่จำเป็นต้องป้อนใหม่หลังจากครั้งแรก เว้นแต่คุณจะสูญเสียการตั้งค่าโปรไฟล์ของคุณ

ปลดล็อคโวล์ฟกัง
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("หมาป่า")
GetPlayer().profile:บันทึก()
ปลดล็อคโวล์ฟกัง ไม่จำเป็นต้องป้อนใหม่อีกครั้งหลังจากครั้งแรก เว้นแต่คุณจะสูญเสียการตั้งค่าโปรไฟล์ของคุณ

ปลดล็อคเวนดี้
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("เวนดี้")
GetPlayer().profile:บันทึก()
ปลดล็อคเวนดี้ ไม่จำเป็นต้องป้อนใหม่อีกครั้งหลังจากครั้งแรก เว้นแต่คุณจะสูญเสียการตั้งค่าโปรไฟล์ของคุณ

ปลดล็อค WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
GetPlayer().profile:บันทึก()
ปลดล็อค WX-78 ไม่จำเป็นต้องป้อนใหม่อีกครั้งหลังจากครั้งแรก เว้นแต่คุณจะสูญเสียการตั้งค่าโปรไฟล์ของคุณ

ปลดล็อค Wickerbottom
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:บันทึก()
ปลดล็อค Wickerbottom ไม่จำเป็นต้องป้อนใหม่อีกครั้งหลังจากครั้งแรก เว้นแต่คุณจะสูญเสียการตั้งค่าโปรไฟล์ของคุณ

ปลดล็อควู้ดดี้
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("วู้ดดี้")
GetPlayer().profile:บันทึก()
ปลดล็อควู้ดดี้ ไม่จำเป็นต้องป้อนใหม่อีกครั้งหลังจากครั้งแรก เว้นแต่คุณจะสูญเสียการตั้งค่าโปรไฟล์ของคุณ

ปลดล็อคเวส
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("เรา")
GetPlayer().profile:บันทึก()
ปลดล็อคเวส ไม่จำเป็นต้องป้อนใหม่อีกครั้งหลังจากครั้งแรก เว้นแต่คุณจะสูญเสียการตั้งค่าโปรไฟล์ของคุณ

ปลดล็อค Maxwell (ตัวละคร)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")
GetPlayer().profile:บันทึก()
ปลดล็อคแม็กซ์เวลล์ ไม่จำเป็นต้องป้อนใหม่อีกครั้งหลังจากครั้งแรก เว้นแต่คุณจะสูญเสียการตั้งค่าโปรไฟล์ของคุณ

ปลดล็อค Wigfrid (รัชสมัยของ Giants DLC)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wigfrid")
GetPlayer().profile:บันทึก()
ปลดล็อควิกฟริด ไม่จำเป็นต้องป้อนใหม่อีกครั้งหลังจากครั้งแรก เว้นแต่คุณจะสูญเสียการตั้งค่าโปรไฟล์ของคุณ

ปลดล็อค Webber (รัชสมัยของ Giants DLC)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("เว็บเบอร์")
GetPlayer().profile:บันทึก()
ปลดล็อคเว็บเบอร์ ไม่จำเป็นต้องป้อนใหม่อีกครั้งหลังจากครั้งแรก เว้นแต่คุณจะสูญเสียการตั้งค่าโปรไฟล์ของคุณ

ปลดล็อคทุกอย่าง (ปัจจุบันเป็นตัวละครทั้งหมด)
​GetPlayer().profile:ปลดล็อคทุกอย่าง()
คำสั่งเบ็ดเตล็ด
เคลียร์ห้องเก็บศพ
ErasePersistentString("ห้องเก็บศพ")​
เคลียร์ห้องเก็บศพ จำเป็นต้องปิดและเปิดเกมใหม่จึงจะเห็นการเปลี่ยนแปลง

คุณสามารถเรียกคอนโซลได้โดยการกดเครื่องหมายตัวหนอน "~" (ปุ่ม E) บนแป้นพิมพ์ สามารถปิดได้โดยกด Ctrl + L เมื่อคุณเปิดคอนโซล เวลาของเกมจะค้างอยู่ข้างใน คอนโซลถูกเพิ่มเข้ามาในการอัพเดต A Little Rain Must Fall ในคอนโซลคุณไม่สามารถเขียนเครื่องหมายโคลอนรัสเซียและอัฒภาคได้ การโกงจะไม่ทำงานในลักษณะนี้
หากคุณต้องการป้อนคำสั่งมากกว่าหนึ่งครั้ง ให้พิมพ์คำสั่งที่คุณต้องการ กด Enter เปิดคอนโซลอีกครั้งแล้วกดลูกศรขึ้น คำสั่งที่คุณป้อนก่อนหน้านี้จะปรากฏในคอนโซล
และในการอัพเดต The End Is Nigh ผู้พัฒนาได้ล็อคคอนโซลไว้ แต่สามารถปลดล็อคได้ ในการดำเนินการนี้ให้ค้นหาโฟลเดอร์ Klei (คุณต้องค้นหาในเอกสาร) จากนั้นค้นหาไฟล์ในนั้นชื่อ settings.ini เปิดไฟล์ด้วย Notepad และค้นหาบรรทัดนี้:

ENABLECONSOLE = เท็จ

เปลี่ยนบรรทัดดังนี้:

คอนโซลควรใช้งานได้แล้ว

สำคัญ!!! ถ้าไม่มีสิ่งนี้ คอนโซลก็เปิดไม่ได้!!!

ในการใช้คำสั่งลัดเจ็ดคำสั่งด้านล่าง คุณต้องใช้คำสั่งต่อไปนี้:
ต้องการ "คำสั่งคอนโซล"
ในคอนโซลด้วย

คำสั่งคอนโซล - อย่าอดอาหาร

เรียกสิ่งมีชีวิตหรือสิ่งก่อสร้างใดๆ
c_spawn("ชื่อรูปแบบสำเร็จรูป", ปริมาณ)
เปลี่ยนเปอร์เซ็นต์สุขภาพ
c_sethealth(เปอร์เซ็นต์สุขภาพ)
การเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์ของสติ
c_setsanity (เปอร์เซ็นต์ความมีสติ)
การเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์ความเต็มอิ่ม
c_sethunger(เปอร์เซ็นต์ความอิ่ม)
เรียกไอเท็มใด ๆ มาที่สินค้าคงคลัง
c_give("ชื่อรูปแบบสำเร็จรูป", ปริมาณ)
โหมดพระเจ้า (สุขภาพที่ไม่มีที่สิ้นสุด ความหิวโหย และสติ)
c_godmode()
ความเร็ว
c_speed(ความเร็ว)
ปกติ - 6. เร็วขึ้นเล็กน้อย - 10. ผ่านกำแพง สิ่งของ และเดินบนน้ำ - ตั้งแต่ 15 ถึง 40
สูตรทั้งหมดและการสร้างสรรค์ฟรี
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()s
การเปลี่ยนแปลงสุขภาพสูงสุด
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(จำนวน)
การเปลี่ยนแปลงความเต็มอิ่มสูงสุด
GetPlayer().components.hunger:SetMax(ปริมาณ)
การเปลี่ยนแปลงสติสูงสุด
GetPlayer().components.sanity:SetMax(ปริมาณ)
ความหิวหยุดชั่วคราว
GetPlayer().components.hunger:หยุดชั่วคราว(X)
X - เลือก: จริง - เปิดใช้งาน เท็จ - ปิด
แปลงร่างเป็นบีเวอร์ (วู้ดดี้)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
เทเลพอร์ตไปยังวัตถุ/สัตว์
c_gonext("รูปแบบสำเร็จรูป")
คุณย้ายไปยังวัตถุดังกล่าวที่ใกล้ที่สุด
การลบวัตถุ/สัตว์
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():ลบ()
การปลดล็อคตัวละคร
วิลโลว์
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("วิลโลว์")
โวล์ฟกัง
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("หมาป่า")
เวนดี้
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("เวนดี้")
WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
จักสานก้น
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
วู้ดดี้
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("วู้ดดี้")
เวส
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("เรา")
แม็กซ์เวลล์
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("maxwell")
ทุกคน
GetPlayer().profile:ปลดล็อคทุกอย่าง()
กำลังบันทึกการตั้งค่าโปรไฟล์
GetPlayer().profile:บันทึก()
กำลังเปิดแผนที่
GetWorld().?minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)?
ข้ามวัน
?GetClock():MakeNextDay()
ข้ามไปหลายวัน.
สำหรับ x = 1, 50 ทำ GetClock():MakeNextDay() สิ้นสุด
การตั้งเวลาของวัน
GetClock():SetSegs(เวลาของวัน เย็น กลางคืน)
ผลรวมของเวลาต้องเท่ากับ 16
ข้ามช่วงหนึ่งของวัน
GetClock():NextPhase()
เริ่มฤดูร้อน
GetSeasonManager():StartSummer()
เริ่มฤดูหนาว
GetSeasonManager():StartWinter()

เริ่มต้นฤดูใบไม้ผลิ (DLC)
GetSeasonManager():StartSpring()
เริ่มฤดูใบไม้ร่วง (DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn()
ฝนเริ่มตก
GetSeasonManager():StartPrecip()
หยุดฝน
GetSeasonManager():StopPrecip()
ผู้เล่นถูกฟ้าผ่า
?GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
ถูกฟ้าผ่าใต้เคอร์เซอร์
?print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
หากคุณออกจากเกม แผนที่ทั้งหมดที่เปิดโดยใช้คอนโซลจะไม่มีการสำรวจอีกครั้ง
โหมดพระเจ้าจะปิดลงหากคุณ:
เข้าหรือออกจากถ้ำ
กลับเข้าสู่เกมอีกครั้ง
พวกเรานอนแล้ว.
กระโดดเข้าไปในรูหนอน
ใช้พนักงาน Telelocation
การเล่นเป็นวู้ดดี้กลายเป็นบีเวอร์
เทเลพอร์ตด้วยความช่วยเหลือของนักสำรวจที่เกียจคร้าน

ก้าวร้าว
ชื่อ รหัสอัญเชิญ ว่างเปล่า
ราชินีแมงมุม ป่าราชินีแมงมุม/สัตว์ประหลาด/ราชินีแมงมุม
กวางไซคลอปส์ เดียร์คลอปส์ทั่วไป/มอนสเตอร์/เดียร์คลอปส์
ถ้ำมิโนทอร์ผู้พิทักษ์โบราณ/สัตว์ประหลาด/มิโนทอร์
นกสูง นกสูง ป่า/สัตว์ประหลาด/นกสูง
หมาล่าเนื้อ สัตว์ประหลาด/หมาล่าเนื้อ
สัตว์ประหลาดไฟร์ฮาวด์เฮลล์ฮาวด์/ไฟร์ฮาวด์
ไอซ์ฮาวด์ มอนสเตอร์ไอซ์ฮาวด์/ไอซ์ฮาวด์
กบ กบ ป่า/สัตว์/กบ
แมงมุม แมงมุมป่า/สัตว์ประหลาด/แมงมุม
นักรบแมงมุม Spider_Warrior ป่า/สัตว์ประหลาด/Spider_Warrior
แมงมุมถ้ำ Spider_hider ถ้ำ/สัตว์ประหลาด/spider_hider
Spitter Spider_spitter ถ้ำ/สัตว์ประหลาด/spider_spitter
แมงมุมลึก ถ้ำ Spider_dropper/สัตว์ประหลาด/spider_dropper
Killer Bee ป่านักฆ่าบี/สัตว์ประหลาด/คิลเลอร์บี
ยุง ยุงป่า/สัตว์ประหลาด/ยุง
Pigguard pigguard ธรรมดา/ตัวละคร/pigguard
ป่าวอลรัสอาวุโส McBean/สัตว์/วอลรัส
McBean Jr. little_walrus ป่า/สัตว์/little_walrus
กระดานหมากรุกอัศวินม้ากล/อัศวิน
ถ้ำม้าอัศวิน_ฝันร้าย/สัตว์ประหลาด/อัศวิน_ฝันร้ายที่เสียหาย
กระดานหมากรุกบิชอปช้างจักรกล/บิชอป
ถ้ำช้าง bishop_nightmare/สัตว์ประหลาด/bishop_nightmare ที่เสียหาย
กระดานหมากรุกโกงกล/โกง
rook rook_nightmare ถ้ำ/สัตว์ประหลาด/rook_nightmare ที่เสียหาย
เมิร์ม เมิร์มป่า/สัตว์/เมิร์ม
หนวดปลาหมึกยักษ์/สัตว์ประหลาด/หนวดปลาหมึก
หนวดเล็ก tentacle_pillar_arm ถ้ำ/สัตว์ประหลาด/tentacle_pillar_arm
ถ้ำล่อปลา/ล่อปลา
ถ้ำตา/ตา
ผี ผีธรรมดา/สัตว์ประหลาด/ผี
ถ้ำหนอนลึก ถ้ำ/สัตว์ประหลาด/หนอน
ถ้ำค้างคาวเมาส์ลิสค์/สัตว์ประหลาด/ค้างคาว
ถ้ำกลืนสเลอเปอร์/สัตว์ประหลาด/สเลอร์เปอร์
ถ้ำลิง ถ้ำลิง/สัตว์ประหลาด/ลิง
สัตว์ประหลาดฝันร้ายคลานสยองขวัญ / ฝันร้ายคลาน
ฝันร้าย ฝันร้าย สัตว์ประหลาด/ฝันร้าย

ชื่อ รหัสอัญเชิญ ว่างเปล่า
แบดเจอร์ Bear Bearger ธรรมดา/สัตว์ประหลาด/ผู้ถือ
มูส (ห่าน) กวางมูสทั่วไป/สัตว์ประหลาด/กวางมูส
แมลงปอ แมลงปอทั่วไป/สัตว์ประหลาด/แมลงปอ
วาร์ก วาร์ก วาร์ก
ใบไม้ Treant Minion birchnutdrake birchnutdrake
อีแร้งอีแร้งทั่วไป/สัตว์ประหลาด/อีแร้ง

เป็นกลาง
ชื่อ รหัสอัญเชิญ ว่างเปล่า
เอนท์(โก้เก๋) leif common/leif
Ent(ต้นสนที่ผูกปม) leif_sparse common/leif_sparse
หนวดยักษ์ tentacle_garden ถ้ำ/สัตว์ประหลาด/tentacle_garden
ป่าผึ้ง/สัตว์ประหลาด/ผึ้ง
วัวป่า วัวป่า/สัตว์/เนื้อวัว
ลูกบีฟาโล เบบี้บีฟาโลป่า/สัตว์/เบบี้บีฟาโล
Koalefant_summer ป่า/สัตว์/koalefant_summer
ฤดูหนาว koalefant koalefant_winter ป่า/สัตว์/koalefant_winter
นกตีนเบิร์ดตัวเล็ก/นกทีนเบิร์ด
ป่าเพนกวิน Pinguin/สัตว์/เพนกวิน
หมู pigman ธรรมดา/ตัวละคร/pigman
Hare bunnyman ธรรมดา/ตัวละคร/bunnyman
กุ้งมังกร ถ้ำหิน/สัตว์ประหลาด/หิน
ถ้ำสลากเมาธ์/สเลอร์เทิล
แครมปัส แครมปัส มอนสเตอร์/แครมปัส
เฉพาะใน Don't Starve: Reign of Giants
ชื่อ รหัสอัญเชิญ ว่างเปล่า
แพะสายฟ้าโวลต์-แพะทั่วไป/สัตว์ประหลาด/แพะสายฟ้า
แรคคูนแมว แคตคูน สัตว์/แคตคูน

เฉยๆ
ชื่อ รหัสอัญเชิญ ว่างเปล่า
หนวดยักษ์ tentacle_pillar ถ้ำ/สัตว์ประหลาด/tentacle_pillar
ผีเสื้อป่าผีเสื้อ/ทั่วไป/ผีเสื้อ
หิ่งห้อย หิ่งห้อย ทั่วไป/วัตถุ/หิ่งห้อย
ตุรกี perd ป่า/สัตว์/perd
กระต่าย กระต่ายป่า/สัตว์/กระต่าย
อีกาป่า/สัตว์/อีกา
นกโรบินป่า/สัตว์/โรบิน
นกหิมะ robin_winter ป่า/สัตว์/robin_winter
นกเล็ก นกเล็ก นกธรรมดา/นกเล็ก
แมนเดรก แมนเดรกทั่วไป/แมนเดรก
ถ้ำอุลิปาข่า/ถ้ำเสือ
สัตว์ประหลาดสยองขวัญคลาน / สยองขวัญคลาน
Terrorbeak สัตว์ประหลาด Terrorbeak/Terrorbeak
กลไกที่เสียหาย chessjunk1 ทั่วไป / วัตถุ / chessjunk1
เฉพาะใน Don't Starve: Reign of Giants
ชื่อ รหัสอัญเชิญ ว่างเปล่า
เบบี้ลูซี่ มอสลิ่ง ธรรมดา/มอนสเตอร์/มอสลิ่ง
หนอนตัวตุ่น ตุ่นป่า/สัตว์/ตุ่น
โกลเมอร์ โกลเมอร์ ทั่วไป/สิ่งมีชีวิต/โกลเมอร์

มีเอกลักษณ์
ชื่อ รหัสอัญเชิญ ว่างเปล่า
เชสเตอร์ เชสเตอร์ คอมมอน/เชสเตอร์
อบิเกล อบิเกล ธรรมดา/สัตว์ประหลาด/อบิเกล
ราชาหมู หมูทั่วไป/วัตถุ/หมู

พืช
ชื่อ รหัสอัญเชิญ ว่างเปล่า
พืช plant_normal ทั่วไป/วัตถุ/plant_normal
ป่าต้นอ่อน/วัตถุ/ต้นอ่อน
ขุดต้นอ่อน dug_sapling common/objects/dug_sapling
หญ้าฉ

เมื่อเร็ว ๆ นี้ เกมได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะเกมที่คุณต้องการเอาตัวรอด เกม Don't Starve ก็ไม่มีข้อยกเว้น เกมดังกล่าวมีคำสั่งคอนโซลสำหรับโหมดผู้เล่นเดี่ยว แต่หากบุคคลนั้นเป็นผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์คุณสามารถใช้คำสั่งเหล่านั้นและสนุกสนานกับเพื่อน ๆ ได้

วิธีเปิดใช้งานคอนโซล

ในการเรียกคอนโซลและใช้คำสั่งคอนโซลใน Don't Starve คุณเพียงแค่กดปุ่ม "~" คอนโซลจะเปิดขึ้นหลังจากนั้นคุณสามารถป้อนรหัสได้ ทำได้เร็วมากจะไม่มีปัญหา . หากคุณต้องการปิดคอนโซลคุณต้องกด CTRL + L พร้อมกัน

ฟังก์ชั่นคำสั่งคอนโซลและคำสั่ง

ด้วยความช่วยเหลือของคุณ คุณสามารถรับไอเทมเกือบทุกชนิดจากเกม เรียกสิ่งมีชีวิตใดๆ ให้เป็นอมตะ และอื่นๆ อีกมากมายได้อย่างง่ายดาย หากต้องการโทรและรับสิ่งต่าง ๆ คุณต้องค้นหา ID ของรายการก่อนจากนั้นจึงใช้คำสั่งคอนโซลใน Don't starve เท่านั้น ดังนั้นนี่คือคำสั่ง:

  1. c_godmode - ทำให้ผู้เล่นเป็นอมตะ ผู้เล่นจะไม่ได้รับความเสียหายใด ๆ คุณสามารถสำรวจพื้นที่ได้อย่างปลอดภัย
  2. c_give "ID" + "Quantity" เป็นหนึ่งในรหัสที่มีประโยชน์ที่สุด ใน Don't Starve คำสั่งคอนโซลสำหรับสิ่งต่าง ๆ นั้นเป็นเรื่องธรรมดามาก และด้วยคำสั่งนี้ คุณจะสามารถรับอะไรก็ได้อย่างแน่นอน
  3. c_speed เป็นคำสั่งที่ยอดเยี่ยมที่สามารถเพิ่มความเร็วหรือลดความเร็วของอักขระได้ เพื่อที่จะทะลุกำแพงและวิ่งบนน้ำ คุณต้องป้อนตัวเลขที่มากกว่า 35 ความเร็วมาตรฐานของผู้เล่นคือ 6
  4. c_sethunger + “เปอร์เซ็นต์” จะทำให้งานสำหรับผู้เล่นทุกคนง่ายขึ้นเพราะเมื่อคุณป้อนหมายเลขที่ต้องการคุณสามารถอิ่มได้ทันทีและลืมความหิวหรือในทางกลับกันหิว เราต้องการคำสั่งนี้เพื่อตรวจสอบม็อดต่างๆ
  5. GetSeasonManager + (ฤดูกาลเป็นภาษาอังกฤษ) - คำสั่งนี้ช่วยให้คุณตั้งค่าฤดูกาลนั่นคือฤดูหนาวฤดูร้อนฤดูใบไม้ร่วงหรือฤดูใบไม้ผลิ ง่ายและรวดเร็ว

แท้จริงแล้วใน Don't Starve คำสั่งคอนโซลมีความจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นทุกคนเนื่องจากมีข้อบกพร่องบางอย่าง หรือหากคุณไม่อยากตายและมีศัตรูมากเกินไป

ใครสามารถใช้คำสั่งได้และใครใช้ไม่ได้

บนเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกัน ผู้คนสามารถใช้คำสั่งได้หลากหลาย ตัวอย่างเช่น โฮสต์เซิร์ฟเวอร์ซึ่งเป็นผู้ดูแลระบบคนเดียวกัน สามารถใช้สูตรโกงข้างต้นได้ตลอดเวลา นอกจากนี้ โฮสต์ยังสามารถกำหนดกลโกงเหล่านี้ให้กับผู้เล่นได้ กล่าวคือ ทำให้ตัวละครเป็นอมตะ มอบบางสิ่งให้กับเขา และอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม โฮสต์สามารถให้สิทธิ์ในการใช้คำสั่งเหล่านี้แก่ผู้เล่นคนใดก็ได้ หรือเปลี่ยนผู้เล่นให้เป็นผู้ดูแลระบบเพื่อให้เขาสามารถใช้คำสั่งเหล่านี้ได้ ซึ่งสามารถทำได้ผ่านการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นทั่วไป (หรือที่มักเรียกว่า - แขก) ไม่สามารถใช้คำสั่งคอนโซลได้ แม่นยำกว่านั้นคือพวกเขาสามารถใช้ได้ แต่ไม่ใช่ทุกคน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเขียนคำสั่ง Help หรือคำสั่ง teleportation ได้ แต่บ่อยครั้งที่แขกคนเดียวไม่สามารถใช้คำสั่ง เช่น ความเป็นอมตะ การออกไอเท็ม และอื่นๆ ได้ แต่อย่าลืมว่าทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับเซิร์ฟเวอร์และแม้กระทั่งบนโฮสต์เอง มีเซิร์ฟเวอร์แยกต่างหากที่ออกแบบมาเพื่อความสนุกสนานโดยเฉพาะ กล่าวคือ ยังมีเซิร์ฟเวอร์ที่ใครๆ ก็สามารถรู้สึกเหมือนเป็นผู้ดูแลระบบ บินไปรอบแผนที่ รับสิ่งต่าง ๆ ที่ไม่มีที่สิ้นสุด และอื่น ๆ ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับผู้สร้างเซิร์ฟเวอร์

DST มีหลายตัวเลือกสำหรับสถานะของคุณในเกม:


ในกรณีนี้ คุณเป็นผู้ดูแลระบบและสามารถใช้คอนโซลได้อย่างเต็มที่

คุณเป็นแขก

คุณไม่มีสิทธิ์และไม่สามารถใช้คอนโซลได้ มีคำสั่งจำนวนจำกัดที่ทำงานบนฝั่งไคลเอ็นต์ แต่ข้อมูลสำคัญเกือบทั้งหมดได้รับการประมวลผล
บนเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถโกงได้

คุณเป็นผู้ดูแลระบบของเซิร์ฟเวอร์อื่น นั่นคือนี่คือเซิร์ฟเวอร์เฉพาะของคุณ (โดยใช้โทเค็นของคุณ) หรือเซิร์ฟเวอร์/โฮสต์ของบุคคลอื่นที่คุณได้รับสิทธิ์ผู้ดูแลระบบ


ในกรณีนี้ คุณยังสามารถใช้คอนโซลได้อย่างเต็มที่อีกด้วย แต่คอนโซลทำงานในสองโหมด - "ท้องถิ่น" และ "ระยะไกล" ในกรณีแรก คำสั่งจะถูกดำเนินการภายในเครื่อง เสมือนว่าคุณเป็นแขก ในกรณีที่สอง คำสั่งจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์และดำเนินการที่นั่น โหมดจะเปลี่ยนโดยใช้ปุ่ม Ctrl โหมด "ระยะไกล" จะแสดงที่ด้านซ้ายของคอนโซลด้วยข้อความสีม่วง เมื่อดำเนินการคำสั่ง “ระยะไกล” ข้อมูลจะถูกส่งออกไปยังบันทึกของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่ไปยังบันทึกของคอนโซลไคลเอ็นต์ รวมถึงข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์หรือการดำเนินการที่ไม่สำเร็จ


ความเร็ว:

c_speedmult (ตัวคูณ)


โบนัสความเร็วมาตรฐาน 1.2 ทำให้ตัวละครเร็วขึ้น 2 เท่า และเมื่อ 10 ขึ้นไป ตัวละครสามารถทะลุกำแพงและเดินบนน้ำได้อย่างง่ายดาย

ข้อห้ามในการทำนายการเคลื่อนไหว
เกมเริ่มกระตุก แต่ผู้เล่นก็อยู่ตรงจุดที่แสดงบนหน้าจอ

ThePlayer:EnableMovementPrediction(เท็จ)

แสดงข้อความ

c_ประกาศ(ข้อความ)

แสดงข้อความเป็นระยะ

c_ประกาศ(ข้อความ การเว้นวรรค)

หยุดข้อความเป็นระยะ

บันทึกการย้อนกลับ
หากอาร์กิวเมนต์ว่างเปล่า อาร์กิวเมนต์จะย้อนกลับ 1 บันทึก

c_rollback(จำนวนการบันทึก)

เพื่อทำงานให้เสร็จ
การบันทึกเป็นทางเลือก ตั้งค่าอาร์กิวเมนต์เป็นเท็จเพื่อไม่ให้บันทึกเกม หากอาร์กิวเมนต์ว่างเปล่า อาร์กิวเมนต์นั้นจะยังคงอยู่

c_shutdown(จริง/เท็จ)

รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
การบันทึกเป็นทางเลือก ตั้งค่าอาร์กิวเมนต์เป็นเท็จเพื่อไม่ให้บันทึกเกม หากอาร์กิวเมนต์ว่างเปล่า อาร์กิวเมนต์นั้นจะไม่ถูกบันทึก

c_reset(จริง/เท็จ)

สร้างโลกใหม่
โลกเก่ากำลังเคลื่อนตัวออกไป

c_สร้างโลกใหม่()

รายชื่อผู้เล่นที่ใช้งานอยู่

รายชื่อผู้เล่นทั้งหมด

c_listallplayers()

การย้ายผู้เล่น

c_move(ผู้เล่นทั้งหมด)

ย้ายผู้เล่นที่เลือกไปยังตำแหน่งใต้เคอร์เซอร์

ฆ่าผู้เล่น

ผู้เล่นทุกคน:PushEvent("ความตาย")

ชุบชีวิตผู้เล่น

ผู้เล่นทุกคน:PushEvent("respawnfromghost")

ย้ายไปที่ผู้เล่น

c_goto(ผู้เล่นทั้งหมด)

ลบตัวละครและไปที่หน้าจอเลือก

c_despawn(ผู้เล่นทั้งหมด)

กำลังเปิดแผนที่

GetWorld().​minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)​
นี่เป็นคำสั่งในเครื่องและจะไม่ทำงานหากคุณเป็นลูกค้า

รับวัตถุใต้เคอร์เซอร์
การปรับเปลี่ยนเป็นไปได้ จำเป็นต้องมีการตรวจสอบกลไกการทำงาน

c_sel()
ยกเว้นผู้ใช้จากการตกเป็นเป้าหมายของการโจมตี
ผู้เล่นจะไม่สามารถถูกโจมตีโดยผู้เล่นอื่นได้

c_makeinvisible()

หน่วยข้ามเวลา

ลองอัพเดต(X)
X คือจำนวนหน่วย

หมายเหตุ
การเปิดแผนที่: หากคุณออกจากเกม แผนที่ทั้งหมดที่เปิดโดยใช้คอนโซลจะไม่มีใครถูกสำรวจอีกครั้ง

โหมดพระเจ้า: โหมดพระเจ้าจะปิดลงหากคุณ:
เข้าหรือออกจากถ้ำ
กลับเข้าสู่เกมอีกครั้ง
พวกเรานอนแล้ว.
กระโดดเข้าไปในรูหนอน
ใช้พนักงาน Telelocation
เมื่อเล่นเป็นวู้ดดี้ พวกเขากลายเป็นบีเวอร์
เทเลพอร์ตด้วยความช่วยเหลือของนักสำรวจที่เกียจคร้าน
พวกเขาถูกดึงเข้าไปในช่องทางทัลนาโดขนาดใหญ่

การลบอักขระที่เปิดอยู่: หากคุณได้เปิดใช้งานอักขระแล้วและต้องการลบอักขระดังกล่าว ให้ไปที่ไดเร็กทอรี Steam\userdata\\219740\remote และลบโปรไฟล์ การดำเนินการนี้จะลบการตั้งค่าโปรไฟล์ของคุณ รวมถึงตัวละครสาธารณะด้วย
นอกจากนี้ สติอันไม่มีที่สิ้นสุดยังถูกใช้ไปเมื่ออัญเชิญอาบิเกล ขุดหลุมศพ กินเนื้อสัตว์ประหลาด อย่างไรก็ตาม สติก็ถูกใช้ไปในทันที (การเข้าไปในความมืดไม่ทำให้เสียสติ เป็นต้น)