คอมพิวเตอร์ Windows อินเทอร์เน็ต

วิธีเปิดการแสดงภาพในโปรแกรมเล่น Windows ภาพสำหรับ Windows Media Player ขนาดของภาพที่มองเห็นได้

คงจะเบื่อกันไปอีกนาน มาตรฐานภาพ อิมเมจของ Windowsเครื่องเล่นสื่อ(ซึ่งมีการติดตั้งไว้ล่วงหน้ามากกว่า 30 รายการ)

ภาพที่มองเห็นได้ของผู้เล่น "การอ่านทั้งหมด" ยอดนิยมสามารถกระจายได้โดยใช้การนำเสนอในคอลเล็กชันนี้ โปรแกรมสร้างภาพฟรี

ฉันจะเปิดใช้งานการแสดงภาพใน Windows Player ได้อย่างไร มันง่ายมาก! คลิกที่เครื่องเล่น คลิกขวาเมาส์และเลือกรายการเมนู "Visualizations" จากนั้น - การตั้งค่าที่ต้องการรวมถึงการเลือกภาพการโหลดและอื่น ๆ

ภาพสำหรับ Windows Media Playerติดตั้งเป็นโปรแกรมปกติ - ไฟล์ปฏิบัติการจากนั้นคุณสามารถเปิดใช้งานได้จากแท็บกำลังเล่นใน Windows Media Player เอง

การตั้งค่าตัวสร้างภาพ WhiteCap

ภาพทั้งหมดถูกรวบรวมไว้บนเว็บไซต์ห้องสมุด ซอฟต์แวร์ฟรี... จินตภาพ เครื่องเล่นเพลงทำให้สถานการณ์มีชีวิตชีวาด้วยการแสดงผลบนจอภาพหรือ จอใหญ่ภาพเคลื่อนไหว ไดอะแกรม สไลด์โชว์ และอื่นๆ

ส่วนของการแสดงผลจากชุด G-Force

ดาวน์โหลดการแสดงภาพเพิ่มเติมที่สวยงามสำหรับ Windows Media Player

ไฟล์เรียกทำงานบนลิงก์ถูกรวมไว้ใน rar-archives: ดาวน์โหลด, แกะ, ติดตั้ง, มาใช้กันเถอะ! หากระบุว่าไฟล์มีขนาดใหญ่ (> 1MB) ไฟล์นั้นจะถูกดาวน์โหลดจาก Yandex.Disk หากมีขนาดเล็ก การดาวน์โหลดจะเริ่มผ่านลิงก์โดยตรง แต่ก็ไม่ได้ทำให้เกิดความแตกต่างในทางปฏิบัติ

การแสดงภาพข้อมูลบางส่วนสำหรับ Windows Media Player ในคอลเล็กชันนี้ฟรี บางรายการอาจใช้ได้ฟรีชั่วขณะหนึ่ง (ทดลองใช้)

ไวท์แคป
เอฟเฟกต์มากกว่า 190 แบบสำหรับเครื่องเล่นทั้งสำหรับ WMP และสำหรับ Winamp, RealPlayer, XMPPlay ...

จี-ฟอร์ซ
ทดลองใช้รูปภาพที่โด่งดังที่สุดฟรี

SoftSkies
หน้าจอแบบภาพและแบบสแปลชแสดงท้องฟ้าครึ้มที่เคลื่อนไหวได้สมจริง

ดอกไม้ประกาย
วิชวลสามแบบ: ระบำกรด สีของไฟ และกระป๋องสี
โดย Averett & Associates
(169 KB) ดาวน์โหลด

ลูกบาศก์สี
สามภาพ: กล่องดอกไม้ แพลตฟอร์มจังหวะ และความสุขสี่เหลี่ยม
โดย Averett & Associates
(169 KB) ดาวน์โหลด

ดันเจี้ยนล้อม
ประกอบด้วยภาพสองภาพตามเกมที่มีชื่อเสียง
โดย Averett & Associates
(837 KB) ดาวน์โหลด

พลังงานเนก้า
ภาพลายเซ็น WMP10 นอกจากหน้าจอเริ่มต้นแล้ว ยังมีข้อมูลเกี่ยวกับแทร็กที่กำลังเล่นและแสดงปกอัลบั้มอีกด้วย
โดย Microsoft และ Averett & Associates
(521 KB) ดาวน์โหลด

พายุน้ำแข็ง
เพลิดเพลินไปกับพายุหิมะจากพีซีของคุณ! การตั้งค่าเพิ่มเติมให้คุณมีหิมะตก ตั้งพื้นหลัง และอื่นๆ ...
โดย Microsoft และ Warner Bros.
(3.44 MB) ดาวน์โหลด

โปรแกรมสร้างภาพ I
สลับระหว่างรูปภาพที่คุณเลือกในโฟลเดอร์บนคอมพิวเตอร์ของคุณ! (รูปแบบ: JPEG, BMP, PNG, TIFF, EXIF ​​และ TGA)
โดย Averett & Associates
(184 KB) ดาวน์โหลด

โปรแกรมสร้างภาพ II
นำทางระหว่างรูปภาพบนพีซีของคุณ (แม้ในโฟลเดอร์ย่อย) การเปลี่ยนรูปภาพมากกว่า 26 แบบ
โดย Averett & Associates
(199 KB) ดาวน์โหลด

จังหวะสี
ชมจังหวะดนตรีของจังหวะในสีสันที่สดใส ประกอบด้วยภาพสามภาพ: ริมฝีปาก เกาะดนตรี และจังหวะเหล็ก
โดย Averett & Associates
(170 KB) ดาวน์โหลด

มนุษย์หิมะ Softie II
Snowman Softie คล่องแคล่วกว่าที่เคย
โดย Averett & Associates
(562 KB) ดาวน์โหลด

ไตรภาค I
ประกอบด้วยพัลซาร์ ปีก การหมุน และการสุ่มเลือก
โดย Averett & Associates

บทนำ

การมองเห็นเป็นหนึ่งในอวัยวะที่สำคัญที่สุดของมนุษย์ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติที่ภาพที่มองเห็นจะมีอิทธิพลอย่างมากต่อเรา

ท้ายที่สุดแล้ว ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่คนทุกชั่วอายุคนมักใช้ภาพวาด ภาพวาด เรียกพวกเขาต่างกันเสมอ แต่สาระสำคัญก็เหมือนกัน สิ่งเหล่านี้เคยเป็นและเป็นอยู่ - ภาพที่มองเห็นได้หรือที่เรียกว่า "รูปเคารพ" ในคริสตจักร

ตามปกติแล้ว เรายังใช้ภาพที่เหมาะสมเพื่อให้บรรลุเป้าหมายที่ต้องการ เช่น พักผ่อน สงบสติอารมณ์ ผ่อนคลาย และอื่นๆ

ในหน้านี้ของเว็บไซต์ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นวัตถุที่เราใช้เพื่อปรับปรุงเอฟเฟกต์ของคริสตัลและดนตรี ฉันคิดว่ามันเข้าใจได้ว่าทำไมพวกมันถึงเกี่ยวข้องกับธรรมชาติ เราคิดถึงเธอมาก!

* พริม ที่นี่ ฉันวางภาพขนาดย่อของรูปภาพ และเขียนเกี่ยวกับขนาดที่ต้องการของต้นฉบับที่ส่วนท้ายของหน้า เกี่ยวกับขนาดและอย่างอื่น

เสียงของน้ำทำให้หลงใหลในพลังและความเงียบสงบอยู่เสมอ


ภายใต้ภาพที่สวยงามและแปลกตานี้ เป็นการดีที่จะฝันหรือคิดอะไรเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่างของคุณเอง ... ... ....


เสียงใบไม้ที่ร่วงหล่น เสียงนกร้อง เสียงอึกทึกของตั๊กแตน และเสียงหึ่งของผึ้ง ผีเสื้อบิน. สงบในคำ

ป่าและน้ำ

แน่นอน หลายท่านคงเคยและรู้ดีว่าบึงป่าคืออะไร เล็ก ๆ แบบนี้หรือทั้งป่าทะเลสาบซึ่งฉันวางไว้ต่ำกว่าเล็กน้อย

ทะเลสาบ

และนี่คือทะเลสาบขนาดใหญ่ที่สวยงามอยู่แล้ว ความเงียบสงบและความยิ่งใหญ่ของทะเลสาบช่วยให้เราเป็นเหมือนเดิม ลืมปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ หมกมุ่นอยู่กับการไตร่ตรองถึงความงามของมัน

ทะเล

คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับทะเลได้ไม่รู้จบ ทะเลมีความแตกต่างกันเสมอ ดังในสี่ภาพนี้ที่คุณจะเห็นที่นี่

ดอกไม้

เรื่องดอกไม้ เปรียบเหมือนทะเล เขียนได้ไม่รู้จบ ... ... .... พวกมันต่างกันทั้งหมด และดอกไม้แต่ละดอกก็มี "อารมณ์" ของตัวเอง ซึ่งสามารถสื่อถึงเราได้

ฉันหวังว่าคุณจะชอบภาพกราฟิกที่แสดง และตอนนี้คุณก็รู้แล้วว่าคุณสามารถอ่านอะไรบนอินเทอร์เน็ตได้บ้าง เพื่อปรับปรุงผลกระทบของดนตรีและคริสตัล เลือกเพลงที่เข้ากับอารมณ์และทำนอง

แนะนำให้ใช้เฉพาะขนาด ไม่เล็กมาก... แต่อ่านเกี่ยวกับมันด้านล่าง

ขนาดของภาพที่มองเห็นได้

ขนาดของภาพขึ้นอยู่กับว่าคุณจะใช้อุปกรณ์ใดในการรับชม ฉันคิดว่ามันชัดเจนว่าสมาร์ทโฟนไม่สามารถให้อะไรได้เลยเพราะขนาดค่อนข้างเล็ก

ขนาดหน้าจอขั้นต่ำที่เราใช้คือ 7 นิ้ว... ยิ่งกว่านั้น (!) นี่เป็นเฉพาะเมื่อมีการตั้งโปรแกรมหินเท่านั้น
และสำหรับการดูภาพแบบปกติจะใช้ทีวีที่มีเส้นทแยงมุม 26 นิ้ว... อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ปัญหาเลย และหลายคนมีทีวีแม้ว่าจะมีความละเอียดสูงกว่ามาก

คุณเพียงแค่ต้องเลือกขนาดที่เหมาะสมบนอินเทอร์เน็ต (และอยู่ในความหมาย!)ภาพวาดหรือภาพถ่ายที่จะ เต็มจอทีวีหรือจอภาพ

ในด้านจิตวิทยาของศิลปะ มีการพัฒนาองค์ประกอบหลายอย่างที่ประกอบเป็นภาพที่สวยงาม นอกจากสีจริงแล้ว สำคัญมากมีความสว่าง คอนทราสต์ โครงสร้างพื้นผิว โครงร่าง รูปร่าง องค์ประกอบ การเคลื่อนไหว และอื่นๆ อีกมากมาย (Arnheim, 1974)

เนื่องจากการฝึกอบรมของเราไม่ได้เกี่ยวกับการฝึกฝนความสามารถในการเพลิดเพลินกับภาพชีวิตอย่างละเอียด เราจึงจำกัดตนเองให้เน้นที่สีที่สบายตา การผสมสีที่น่าพึงพอใจ และความสามารถในการรับรู้ลักษณะของพื้นผิวของวัตถุ ไม่มีเหตุผลพิเศษสำหรับตัวเลือกดังกล่าว ผู้ฝึกสอนสามารถเลือกด้านอื่นๆ ของภาพสำหรับการฝึกได้อย่างอิสระ

แบบฝึกหัดที่ 20. NICE COLOR

แบบฝึกหัดที่ 21. การผสมสี

แบบฝึกหัดที่ 22. การผสมผสานรูปร่างและรูปร่าง

เสียงน่าฟัง

สิ่งแรกที่เข้ามาในความคิดของสมาชิกในวงเมื่อมีการประกาศหัวข้อนี้คือ ดนตรี การร้องเพลง เป็นต้น โดยไม่ปฏิเสธความสุขที่วัฒนธรรมดนตรีสร้างขึ้น ในส่วนการฝึกอบรมนี้ เรายังคงเน้นไปที่เสียงที่เราได้ยินในชีวิตประจำวัน

แบบฝึกหัดที่ 23 WARM UP: RHYTHM MATCHING

แบบฝึกหัดที่ 24. เสียงที่ไพเราะ

อภิปรายชั่วคราว

ที่ส่วนท้ายของการฝึกอบรมส่วนนี้ เรามักจะจัดทำบทสรุปชั่วคราว ซึ่งควรรวมประสบการณ์ที่ได้รับเข้ากับความเป็นจริงของกลุ่ม ดังนั้น คำถามของการอภิปรายระดับกลางนี้ไม่ได้เน้นที่ประสบการณ์ที่ได้รับเท่านั้น แต่ยังเน้นที่ลักษณะแบบไดนามิกของการโต้ตอบในกลุ่มด้วย

แบบฝึกหัดที่ 25. ใหม่และน่าพอใจ

งานในขั้นต่อไปของการฝึกคือการรวมความรู้สึกที่น่าพึงพอใจของกิริยาท่าทางต่างๆ เข้าไว้เป็นภาพเดียว และเรียนรู้ที่จะเพลิดเพลินไปกับภาพทั้งหมด อันดับแรกในสถานะคงที่ จากนั้นในกระบวนการของการเปลี่ยนแปลง การเพลิดเพลินไปกับการกระทำด้วยวัตถุที่น่าพึงพอใจเป็นภารกิจหลักของขั้นตอนการฝึกอบรมนี้

แบบฝึกหัดที่ 26. ปลาทอง

มุมแห่งความสุข

ช่องว่างแห่งความสุขในโปรแกรมของเราหมายถึงพื้นที่ซึ่งประสบการณ์และการกระทำของ euthymic เป็นไปได้ (Lutz, 1996, p. 117) การปรากฏตัวของช่องดังกล่าวในพื้นที่ทางสังคมของแต่ละคนอย่างมีนัยสำคัญช่วยให้บรรลุความรู้สึกสมบูรณ์ของการดำรงอยู่และให้โอกาสในการสนุกกับชีวิต

ส่วนใหญ่แล้ว ช่อง hedonistic ตรงกับพื้นที่ส่วนตัวของบุคคล ซึ่งเป็นพื้นที่ที่มีโอกาสตอบสนองความต้องการทางชีวภาพและสังคมที่สำคัญที่สุด

มีช่องของความสุขเชิงพื้นที่และจิตวิญญาณ ความพอใจเชิงพื้นที่หมายถึงสภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่ที่บุคคลรู้สึกดีและอารมณ์ดี โดยปกติผู้คนจะสร้างช่องว่างสำหรับตัวเองตามความคิดของตนเอง บางครั้งพวกเขาก็ใช้ช่องว่างที่สร้างขึ้นด้วยมือของคนอื่น ควรระลึกไว้เสมอว่าอิทธิพลผกผันของช่องว่างแห่งความสุขที่มีต่อบุคคลที่อยู่ในนั้นก็มีอิทธิพลเช่นกัน อารมณ์และความเป็นอยู่ของเขาดีขึ้น

การก่อตัวของช่องว่างของความสุขนั้นได้รับอิทธิพลจากทั้งปัจจัยทางจิตวิทยาและเศรษฐกิจ และบ่อยครั้งที่ปัจจัยหลังมีบทบาทชี้ขาด

ช่องแห่งความสุขทางจิตวิญญาณเกิดขึ้นเมื่อบุคคลจดจ่ออยู่กับความคิดภาพหรือกิจกรรมบางอย่าง โดยปกติด้วยสมาธินี้ ความรู้สึกสงบ ผ่อนคลาย ความสุขและปีติจะเกิดขึ้น พื้นที่แห่งความสุขทางจิตวิญญาณขยายจากเกมทางปัญญา ความบันเทิงและการทำสมาธิ ไปจนถึงการแก้ปัญหาทางปัญญาที่ซับซ้อน งานอดิเรก และการอภิปรายทางวิทยาศาสตร์

ในการดำรงอยู่ของความสุขทั้งเชิงพื้นที่และทางจิตวิญญาณ คนใกล้ชิดมีบทบาทสำคัญ ต้องขอบคุณการสนับสนุนทางสังคมหรือเพียงแค่การมีอยู่ซึ่งความสุขจากการมีช่องว่างจะกลายเป็นพื้นฐานของความเป็นอยู่ที่ดีและสุขภาพ กับคนเหล่านี้ เราจะเก่งขึ้นในช่องเหล่านี้ และเราสามารถปล่อยให้ตัวเองเปิดกว้างและมีความสุขได้อย่างเต็มที่

ช่องแห่งความสุขมีคุณสมบัติที่สำคัญหลายประการ

    1. ช่องเกี่ยวกับความเลื่อมใสในศาสนาจะกลายเป็นเช่นนั้นหากบุคคลครอบครองโดยถูกต้องและมีสิทธิเต็มที่

    2. บุคคลมีความสามารถในการควบคุมโพรงได้อย่างสมบูรณ์ เขาและคนใกล้ชิดเป็นผู้ตัดสินใจว่าอะไรจะเกิดขึ้นในช่องนี้และอย่างไร

    3. ศักยภาพของช่องเกี่ยวกับความนับถือศาสนาจะเพิ่มขึ้นหากเกมเกิดขึ้นในพื้นที่ของตน เกมดังกล่าวช่วยลดการพึ่งพาบุคคลในลักษณะภายนอกของช่อง แค่ลูกเดียวและพื้นที่เล็กๆ ก็เพียงพอแล้วที่จะสร้างความสุขให้กับกลุ่มคนจำนวนมาก

แบบฝึกหัดที่ 27 DREAM ISLAND

แบบฝึกหัดที่ 28. ช่องแห่งความสุข

การแสดงบทบาทสมมติ 1. คำเชิญสู่ความสุข

18 ภาพเพิ่มเติมสำหรับ Windows Media Player Windows Media Player มีภาพมาตรฐานมากกว่า 30 ภาพ หากคุณเบื่อแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดเพิ่มเติมในหน้านี้ได้ฟรี
เมื่อติดตั้งแล้ว จะอยู่ในแท็บกำลังเล่นของ Windows Media Player

ขนาดไฟล์เก็บถาวร: 64.3 Mb

รายการรูปลักษณ์:
- ไวท์แคป
เอฟเฟกต์มากกว่า 190 แบบสำหรับเครื่องเล่นทั้งสำหรับ WMP และสำหรับ Winamp, RealPlayer, XMPPlay ...
ผู้เขียน: SoundSpectrum
(9.33 KB).
- จี-ฟอร์ซ
ทดลองใช้รูปภาพที่โด่งดังที่สุดฟรี
ผู้เขียน: SoundSpectrum
(4.98 MB).
- SoftSkies
หน้าจอแบบภาพและแบบสแปลชแสดงท้องฟ้าครึ้มที่เคลื่อนไหวได้สมจริง
ผู้เขียน: SoundSpectrum
(12.55 MB).
- ดอกไม้ระยิบระยับ
วิชวลสามแบบ: ระบำกรด สีของไฟ และกระป๋องสี
โดย Averett & Associates
(169 KB).
- ลูกบาศก์สี
สามภาพ: กล่องดอกไม้ แพลตฟอร์มจังหวะ และความสุขสี่เหลี่ยม
โดย Averett & Associates
(169 KB).
- ดันเจี้ยนปิดล้อม
ประกอบด้วยภาพสองภาพตามเกมที่มีชื่อเสียง
โดย Averett & Associates
(837 KB).
- พลังงานเนก้า
ภาพลายเซ็น WMP10 นอกจากหน้าจอเริ่มต้นแล้ว ยังมีข้อมูลเกี่ยวกับแทร็กที่กำลังเล่นและแสดงปกอัลบั้มอีกด้วย
โดย Microsoft และ Averett & Associates
(521 KB).
- พายุน้ำแข็ง
เพลิดเพลินไปกับพายุหิมะจากพีซีของคุณ! การตั้งค่าขั้นสูงช่วยให้คุณมีหิมะตก ตั้งพื้นหลัง และอื่นๆ ...
โดย Microsoft และ Warner Bros.
(3.44 MB).
- โปรแกรมสร้างภาพ I
สลับระหว่างรูปภาพที่คุณเลือกในโฟลเดอร์บนคอมพิวเตอร์ของคุณ! (รูปแบบ: JPEG, BMP, PNG, TIFF, EXIF ​​และ TGA)
โดย Averett & Associates
(184 กิโลไบต์).
- Picture Visualizer II
นำทางระหว่างรูปภาพบนพีซีของคุณ (แม้ในโฟลเดอร์ย่อย) การเปลี่ยนรูปภาพมากกว่า 26 แบบ
โดย Averett & Associates
(199 กิโลไบต์).
- สีที่เร้าใจ
ดูจังหวะดนตรีของจังหวะในสีสันที่สดใส ประกอบด้วยภาพสามภาพ: ริมฝีปาก เกาะดนตรี และจังหวะเหล็ก
โดย Averett & Associates
(170 KB).
- สโนว์แมน ซอฟตี้ II
Snowman Softie คล่องแคล่วกว่าที่เคย
โดย Averett & Associates
(562 KB).
- ไตรภาค I
ประกอบด้วยพัลซาร์ ปีก การหมุน และการสุ่มเลือก
โดย Averett & Associates
(177 KB).
- ไตรภาค II
ประกอบด้วย Musical Sine มิติที่ 4 ดนตรีเชิงคณิตศาสตร์ และการเลือกแบบสุ่ม
โดย Averett & Associates
(177 KB).
- ไตรภาค III
ประกอบด้วยลาวา เมฆลึกลับ การเคลื่อนที่แบบลูกคลื่น และการเลือกแบบสุ่ม
โดย Averett & Associates
(177 KB).
- Winter Fun Pack 2004
ภาพปีใหม่และอีกมากมาย ...
ผู้เขียน: SoundSpectrum
(19.5 MB)
- Windows Media 9 Series
ก้าวสู่คลื่นลูกต่อไปของสื่อดิจิทัลด้วยภาพจริงสุดเจ๋งนี้
โดย Averett & Associates
(370 KB).
- เตาผิงไฟรื่นเริง
สัมผัสรสชาติของฤดูหนาวนั่งข้างเตาผิง ภาพปีใหม่และอีกมากมาย ...

ดาวน์โหลดในไฟล์เดียว letitbit.net

ข้อมูลส่วนใหญ่เกี่ยวกับโลกรอบตัวเราที่เรามองเห็นได้ ภาพที่มองเห็นได้เข้าสู่สมองทำให้เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับตัวแบบ วัตถุ ทิวทัศน์ที่เราเห็น

การทำความเข้าใจแก่นแท้ของภาพที่มองเห็นจะช่วยแก้ไขภาพยนตร์ได้อย่างถูกต้อง

เมื่อตรวจสอบวัตถุ สิ่งนั้นจะสะท้อนให้เห็นในจิตสำนึกของเราไม่ใช่ทั้งหมด แต่เป็นชิ้นส่วนแยกจากกัน

นักจิตวิทยากล่าวว่าหน่วยความจำยังเก็บข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุเป็นชิ้นส่วนที่มีช่องว่างระหว่างกัน สมองของเราประหยัดเวลาในการรวบรวมข้อมูลและพื้นที่จัดเก็บ และเก็บเฉพาะคุณลักษณะเฉพาะ (สัญญาณของภาพ) ไว้ในหน่วยความจำ

แค่นี้ก็เพียงพอแล้วสำหรับการทำงานของจิตสำนึก การรับรู้ จินตนาการของเรา เราสามารถเดาวัตถุนั้นได้จากส่วนของวัตถุ ยิ่งไปกว่านั้น อาจไม่ใช่ภาพถ่าย แต่เป็นภาพแผนผัง

เมื่อดูภาพดังกล่าว เราสามารถระบุได้อย่างง่ายดายว่านี่คือแมว ไม่ใช่สัตว์อื่น (วัตถุ) แม้ว่าเราจะมีเส้นร่างเพียงไม่กี่เส้น แต่ก็มีลักษณะเฉพาะที่มีอยู่ในแมว และสมองของเราจะรับรู้ได้ทันที

สมองของมนุษย์เปรียบเทียบเส้น, รูปทรง, รูปร่าง, เนื่องจากเป็นสัญญาณของภาพซึ่งนำไปสู่การจดจำ เราสามารถพูดได้ว่ากิจกรรมของสมองเป็นการตัดต่อชนิดหนึ่ง

ภาพที่ซับซ้อนเกิดขึ้นจากภาพธรรมดาๆ และกระบวนการทำความเข้าใจที่ซับซ้อนมากขึ้นก็ถูกกระตุ้นในจิตใจของเรา

หากเราแสดงภาพบ้านแต่ละหลังที่วางเคียงข้างกัน จิตสำนึกของเราจะประกอบเป็นภาพถนนที่ซับซ้อนมากขึ้น เรากำลังจัดการกับการแก้ไขอีกครั้ง

นักวิทยาศาสตร์พบว่าจำนวนภาพและคุณลักษณะที่เก็บไว้ในความทรงจำของบุคคลนั้นมีมากกว่าจำนวนความคิด คำพูด การแสดงออก ฯลฯ หลายพันเท่า

ไม่เพียงเท่านั้น เราสามารถแยกแยะบุคคลจากคนอื่น ๆ ในรูป การเดิน ซึ่งหมายความว่าคุณลักษณะเพิ่มเติมเหล่านี้ของวัตถุนี้ได้รับการแก้ไขในความทรงจำของเราด้วย

ด้วยท่าทางเราสามารถกำหนดความตั้งใจและอารมณ์ของผู้คนได้ ตัวอย่างเช่น เมื่อเราเห็นคนสองคนโบกมือ เราจะเข้าใจทันทีว่าพวกเขากำลังทะเลาะกันหรือแค่พูดคุยกันอย่างมีชีวิตชีวา

หน่วยความจำของเราเก็บจำนวนนับไม่ถ้วน ไม่เพียงแต่ภาพนิ่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึง โหมดการกระทำพลาสติกที่ผสมผสานกันอย่างเป็นธรรมชาติ ดังนั้นเราจึงสามารถจดจำภาพ การกระทำ สถานที่ สถานการณ์ได้อย่างง่ายดาย

ด้วยการใช้ภาพนิ่งและภาพพลาสติกของการกระทำที่หลากหลายจากความทรงจำของเรา โรงภาพยนตร์ที่เงียบสงัดในตอนต้นของศตวรรษที่ผ่านมาจึงกลายเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมและเข้าใจได้สำหรับผู้คน ประเทศต่างๆและวัฒนธรรม

ผู้กำกับภาพยนตร์เงียบมีศิลปะในการสร้างเรื่องเล่าด้วยภาพพลาสติกเหล่านี้

ดังนั้น เมื่อตัดต่อภาพยนตร์ วัตถุจริง (คน บ้าน รถยนต์ ต้นไม้) จะไม่ถูกจับภาพในกรอบภาพ แต่เป็นของ แสดงสร้างโดย วิธีการทางเทคนิค... แต่ละเฟรมถูกสร้างขึ้นโดยการแก้ไขจากภาพพลาสติก

ดังนั้นจึงเป็นดังนี้: ทั้งวัสดุแห่งการคิดของมนุษย์และวัสดุของความคิดสร้างสรรค์หน้าจอใด ๆ ภาพพลาสติก.

ภาพยนตร์ใด ๆ มืออาชีพหรือมือสมัครเล่น - ภาพเหล่านี้ได้รับการแก้ไขในลำดับและการผสมผสานที่แน่นอน

ผลลัพธ์ที่ได้อาจแตกต่างกันอย่างมากในแง่ของระดับของการแสดงออกและความแข็งแกร่งของผลกระทบต่อผู้ชม บางอันก็สดใสและแสดงออกได้ บางอันก็ธรรมดาและไร้สาระ นั่นคือเหตุผลที่ภาพยนตร์เป็นศิลปะ

การตัดต่อเป็นวิธีการคิดของมนุษย์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของธรรมชาติของการทำงานของจิตสำนึก ซึ่งผู้สร้างภาพยนตร์ใช้

ตลอดประวัติศาสตร์ของภาพยนตร์และโทรทัศน์ ผู้ปฏิบัติงานและนักทฤษฎีได้ถามคำถาม: การแบ่งภาพยนตร์ออกเป็นเฟรมนั้นสมเหตุสมผลหรือไม่?

ให้ความสนใจกับกระบวนการรับรู้ของมนุษย์เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมที่เกิดขึ้น

ตัวอย่างเช่น ลองตามสายตาของบุคคลที่มองภาพ ดวงตาอยู่ในการเคลื่อนไหวที่วุ่นวายอย่างต่อเนื่อง การจ้องมองกระโดดจากทิศทางหนึ่งไปยังอีกทิศทางหนึ่ง


พยายามควบคุมตัวเองในสถานการณ์นี้อย่างมีสติ คุณจะพบว่าการจ้องมองของคุณหยุดลงในช่วงเวลาสั้นๆ ที่รายละเอียดบางอย่างของภาพ ในขณะที่การมองเห็นรอบข้างของคุณถือขอบเขตการมองเห็นทั่วไป

แม้แต่การวิเคราะห์การรับรู้ของวัตถุอย่างผิวเผินเช่นนี้จะทำให้คุณมีโอกาสที่จะสรุปว่าวิสัยทัศน์ของคุณ เหมือนกับที่เคยเป็นมา ได้ฉวยเอาชิ้นส่วนที่เห็นได้ชัดเจนของสิ่งที่สังเกตได้ออกไป จิตสำนึกของคุณรวบรวมชิ้นส่วนเหล่านี้ไว้ในภาพเดียว

กระบวนการดูไม่ต่อเนื่อง(เป็นระยะ). หลักฐานสำหรับเรื่องนี้ชัดเจน

อย่างแรก ในช่วงเวลาของการเพ่งสายตาไปในเสี้ยววินาที ความคมชัดจะหายไป เนื่องจากกล้ามเนื้อของดวงตาต้องการเวลาในการเปลี่ยนโฟกัสของเลนส์

ประการที่สอง เรากะพริบตาเป็นระยะ กล่าวคือ ปิดตาของเรา โดยธรรมชาติแล้ว ในขณะนี้ การไหลของข้อมูลจะถูกขัดจังหวะ แม้ว่าเราจะไม่สังเกตเห็นสิ่งนี้เลยก็ตาม ในขณะที่เปลี่ยนการจ้องมองของเราจากวัตถุที่อยู่ห่างไกลไปยังวัตถุใกล้เคียง เราจะกะพริบตาโดยไม่ตั้งใจ

เราทำสิ่งนี้ตลอดเวลา แต่อย่าไปสนใจมัน สำหรับเราหลักการของการมองเห็นนี้เป็นเรื่องธรรมชาติ

เศษเสี้ยวของภาพที่เราจับได้เพียงชำเลืองมองเป็นเพียงสัญญาณของภาพที่สร้างขึ้นในใจของเรา จิตสำนึกของเรามีส่วนร่วมในการแก้ไข: ประกอบด้วย (ประกอบ) ภาพแบบองค์รวมจากคุณลักษณะส่วนบุคคล

นักวิทยาศาสตร์ยืนยันว่ากระบวนการของข้อมูลที่ไหลเข้าสู่จิตสำนึกของเรามีลักษณะที่ไม่ต่อเนื่อง (ไม่ต่อเนื่อง) การบิ่นเป็นสิ่งจำเป็นอย่างแท้จริงสำหรับการรับรู้ตามปกติ

เมื่อแทนที่จะตัดต่อภาพยนตร์ในช็อตสั้น การตัดต่อภายในเฟรมด้วยช็อตยาวเริ่มถูกนำมาใช้ จิตใจและสมองของเราเริ่มที่ตัวเองโดยไม่คำนึงถึงผู้กำกับ แบ่งกระแสของภาพที่มาจากหน้าจออย่างต่อเนื่องเป็นชิ้นๆ

การจัดกลุ่มและการวางเคียงกันเป็นส่วนสำคัญของธรรมชาติของการรับรู้และการคิดของมนุษย์

ดังนั้น การตัดต่อภาพยนตร์ในเฟรมสั้น (หนึ่งในกฎพื้นฐานของการตัดต่อวิดีโอ) จึงเป็นกฎที่ยึดตามการใช้คุณสมบัติและคุณสมบัติของธรรมชาติของมนุษย์

(วัสดุที่ใช้แล้วของบทความโดย A. Sokolov "การติดตั้ง")