Računalniki Windows Internet

Vrste reže pci e. Zakaj potrebujete adapter pci -e pci - podroben vodnik. Formati vodila PCI-E

PCI - Express (PCIe,PCI -E)- prvič objavljen serijski univerzalni avtobus 22. julij 2002 leta.

Je splošno, poenotenje vodilo za vsa vozlišča matične plošče, v katerem so vse naprave, povezane z njim, sosednje. Prišel je zamenjati zastarelo pnevmatiko PCI in njegove različice AGP, zaradi povečanih zahtev glede pasovne širine vodila in nezmožnosti razumnih sredstev za izboljšanje kazalnikov hitrosti slednjih.

Avtobus deluje kot stikalo s pošiljanjem signala od ene točke do druge ne da bi ga spremenili. To omogoča, brez očitne izgube hitrosti, z minimalnimi spremembami in napakami oddaja in sprejema signal.

Podatki o avtobusu gredo simpleksa(polni dupleks), to je hkrati v obeh smereh z enako hitrostjo in signal po vrsti, teče neprekinjeno, tudi ko je naprava izklopljena (na primer enosmerni tok ali bitni signal nič).

Sinhronizacija zgrajena po redundantni metodi. Se pravi, namesto 8 bit posredovane informacije 10 bit, od tega dva storitev (20% ) in v določenem zaporedju služijo svetilniki za sinhronizacijo generatorji ure oz prepoznavanje napak... Zato je deklarirana hitrost za eno vrstico v 2,5 Gbps v resnici je približno 2,0 Gbps resnično.

Prehrana vsako napravo na vodilu, izbrano ločeno in regulirano s tehnologijo ASPM (Active State Power Management). Omogoča, ko naprava miruje (brez signalizacije) podcenjujte njegov generator ur in preklopite vodilo v način zmanjšana poraba energije... Če nekaj mikro sekund ni signala, naprava velja za neaktivnega in se prenese v način pričakovanja(čas je odvisen od vrste naprave).

Značilnosti hitrosti v dveh smereh PCI - Express 1.0 :*

1 x PCI —E ~ 500 Mb / s

4x PCI —E ~ 2 Gbps

8 x PCI —E ~ 4 Gbps

16x PCI —E ~ 8 Gbps

32x PCI-E ~ 16 GB

* Hitrost prenosa podatkov v eno smer je 2 -krat manjša od teh kazalnikov

15. januar 2007 PCI —SIG je izdal posodobljeno specifikacijo, imenovano PCI-Express 2.0

Glavna izboljšava je bila v 2 -krat povečana hitrost prenos podatkov ( 5,0 GHz, proti 2,5 GHz v stara različica). Prav tako je prišlo do izboljšav protokol prenosa podatkov od točke do točke(od točke do točke), popravljeno programska komponenta in dodan sistem spremljanje programske opreme za hitrostjo avtobusa. Ob istem času, kompatibilnost z različicami protokola PCI -E 1.x

V nova različica standardno ( PCI -Express 3.0 ), bo glavna inovacija spremenjen kodni sistem in sinhronizacijo... Namesto 10 bit sistemi ( 8 bit informacije, 2 bitov storitev) 130 bit (128 bit informacije, 2 bitov storitev). To bo zmanjšalo izgube v hitrosti od 20% do ~ 1,5%... Prenovljen bo tudi sinhronizacijski algoritem oddajnik in sprejemnik, izboljšano PLL(fazno zaklenjena zanka).Hitrost prenosa verjetno povečati 2 -krat(v primerjavi z PCI -E 2.0), pri čemer združljivost bo ostala s preteklimi različicami PCI - Express.

Značilnosti in prednosti

Poenotena arhitektura NVIDIA®

Popolnoma poenoteno grafično jedro dinamično distribuira geometrijo, teme, fiziko ali senčenje pikslov za vrhunsko grafično zmogljivost.

Arhitektura vzporednega računalništva NVIDIA CUDA ™ 1

Tehnologija CUDA sprošča moč jeder grafičnega procesorja in pospešuje najzahtevnejša sistemska opravila, kot je prekodiranje videa, in prinaša neverjetno povečanje zmogljivosti v primerjavi s tradicionalnimi procesorji.

Podpora DirectCompute

Popolna podpora za DirectCompute, Microsoftov GPU Computing API

Podpora za OpenCL

Podpora za OpenCL

Podpora Microsoft Windows 7

Windows 7 je operacijski sistem naslednje generacije, ki bo doživel pomembne izboljšave operacijski sistem izkoristiti prednosti grafičnih procesorjev za vizualno izkušnjo brez primere. Z izkoriščanjem teh prednosti za grafiko in računalništvo bo Windows 7 sodobne osebne računalnike naredil ne le bolj grafično in interaktivno, temveč tudi v celoti zadovoljil zahteve uporabnikov po hitrosti in zmogljivosti.

NVIDIA® GeForce® Unified Driver Architecture (UDA)

Ponuja dokazano raven združljivosti, zanesljivosti in stabilnosti s široko paleto iger in aplikacij. Gonilniki GeForce zagotavljajo izjemno uporabniško izkušnjo in podpirajo visoko zmogljivost in zmogljivosti posodabljanja skozi celotno življenjsko dobo vašega grafičnega procesorja GeForce.

Tehnologija GigaThread ™

Ogromna večnitna arhitektura podpira na tisoče neodvisnih vzporednih niti, kar prinaša neverjetno računsko moč in napredno senčilo naslednje generacije.

Motor NVIDIA® Lumenex ™

Motor NVIDIA® Lumenex ™

Tehnologija 16

večkratno glajenje

Bit osvetlitev z visoko dinamičnim razponom (HDR) s plavajočo vejico

Podvojila je natančnost prejšnje generacije za neverjetno realistične svetlobne učinke, zdaj s podporo za izravnavo.



Tehnologija NVIDIA® PureVideo® HD 2

Je kombinacija pospeševanja dekodiranja videa visoke ločljivosti in naknadne obdelave, ki zagotavlja jasnost slike brez primere, gladek video, pravilne barve in natančno povečanje slike za filme in videoposnetke.

Strojno pospešeno dekodiranje

Omogoča izjemno gladko predvajanje filmov HD in SD v formatu H.264, VC-1, WMV, DivX, MPEG-2 in MPEG-4 brez potrebe po dvo ali štirijedrnem procesorju.

Dvojni strojni pospešek

Podpira način slike v sliki za interaktivno gledanje filmov Blu-ray in HD DVD.

Dinamično povečanje kontrasta in raztezanje barv

Postopno obdelajte in optimizirajte filme HD po sceni za neverjetno jasnost slike.

Boljša odpornost na napake

Popravite napake in povrnite izgube v oddajani vsebini za jasno in kakovostno predvajanje.

Napredno prostorsko-časovno prepletanje

Ostri prepleteno vsebino HD in SD na progresivnih zaslonih za jasne in jasne slike, primerljive s slikami naprednega domačega kina.

Kakovostno skaliranje

Povečanje filmov na HDTV. Hkrati se ohranja jasnost in jasnost slike. Prav tako zmanjšanje vzorčenja videoposnetkov, vključno s HD, pri čemer se ohranijo podrobnosti.

Televizija v obratni smeri (popravek 3: 2 in 2: 2)

Obnovite izvirne slike iz filmov, pretvorjenih v videoposnetke (DVD -ji, 1080i HD vsebina), natančnejšo reprodukcijo videa in vrhunsko kakovost slike.

Popravek neuspešnega urejanja

Pri urejanju videa lahko izvedene prilagoditve motijo ​​običajno skeniranje 3: 2 ali 2: 2. Tehnologija PureVideo uporablja napredne tehnike obdelave za odkrivanje slabih popravkov, obnavljanje izvirne vsebine in upodabljanje vrhunskih podrobnosti slike okvir za okvir za nemoten, naraven video.

Zmanjšanje hrupa

Izboljšajte kakovost videa z odstranitvijo neželenih artefaktov.

Povečanje robov predmetov

Jasnejše slike v videoposnetkih s povečanjem kontrasta okoli linij in predmetov.

Podpora za HDCP 3 z dvojno povezavo

Ustreza zaščiti izhoda Blu-ray (HDCP) in varnostnim specifikacijam za predvajanje zaščitene video vsebine na monitorjih, ki so skladni s HDCP.

Dvojna podpora DVI z dvojno povezavo

Deluje z največjimi ploščatimi zasloni v industriji z najvišjo ločljivostjo (do 2560x1600 slikovnih pik) in podporo za zaščito širokopasovne digitalne vsebine (HDCP).

Podpora za HDMI 1.3a

Popolnoma integrirana podpora HDMI 1.3a s podporo xvYCC, globokimi barvami in prostorskim zvokom 7.1

Podpora za PCI Express 2.0

Zgrajena za novo arhitekturo Vodilo PCI Express 2.0 za najhitrejše hitrosti prenosa v igrah z največjo pasovno širino in aplikacijah, ki podpirajo 3D združljivost nazaj s sodobnimi matičnimi ploščami PCI Express.

Podpora za Microsoft® DirectX® 10.1

DirectX 10.1 s podporo Shader Model 4.1.

Optimizacija in podpora za OpenGL® 3.0

Zagotavlja vrhunsko združljivost in zmogljivost za aplikacije OpenGL.

Specifikacija

Podprti zasloni:
Največja ločljivost digitalnega monitorja 2560 x 1600
Največja ločljivost VGA 2048x1536
Standardni priključki za monitor DVI, VGA, HDMI
Podpora za več monitorjev
HDCP
HDMI kot lažni vtič (DVI-HDMI ali DP-HDMI)
Zvočni vhod za HDMI notranjost
Standardne velikosti grafične kartice:
Višina 4,376 palca (111 mm)
Dolžina 6,6 palcev (168 mm)
Premer enojna reža
Temperatura in moč:
Največja temperatura grafičnega procesorja (v C)
Največja moč grafične kartice (W)
Najmanj Sistemske zahteve pri napajanju (W)

2.2.5 Trdi disk.

Trdi disk ali Trdi disk- naprava za shranjevanje informacij po principu magnetnega snemanja. Je glavna shramba podatkov v večini računalnikov.

Za razliko od "diskete" (diskete) se podatki na trdem disku beležijo na trdih (aluminijastih, keramičnih ali steklenih) ploščah, prekritih s plastjo feromagnetnega materiala, najpogosteje kromovega dioksida. HDD uporablja od ene do več plošč na eni osi. Bralne glave v načinu delovanja se ne dotikajo površine plošč zaradi vmesnega sloja vstopnega zračnega toka, ki nastane na površini med hitrim vrtenjem. Razdalja med glavo in diskom je nekaj nanometrov (v sodobnih diskih približno 10 nm), odsotnost mehanskega stika pa zagotavlja dolgo življenjsko dobo naprave. Če ni diskov, se glave nahajajo na vretenu ali zunaj diska v varnem območju, kjer je nenormalen stik s površino diskov izključen.

Uporabljeni vmesniki: ATA (IDE in PATA), SATA, eSATA, SCSI, SAS, FireWire, USB, SDIO in Fibre Channel.

NAPRAVA

Trdi disk je sestavljen iz prostora za shranjevanje in elektronske enote (Slika 14).

Zaprto območje vključuje telo iz trpežne zlitine, dejanske diske (plošče) z magnetno prevleko, glavno enoto z napravo za pozicioniranje, električni pogon vretena.

Glava bloka je niz vzmeti iz vzmetnega jekla (par za vsak disk). Na enem koncu so pritrjeni na os blizu roba diska. Na drugih koncih (nad diski) so pritrjene glave.

Plošče (plošče) so običajno narejene iz kovinske zlitine. Obe ravnini plošč, tako kot magnetofon, sta pokriti z najfinejšim prahom feromagneta - železovimi, manganovimi in drugimi kovinami.

Diski so trdno pritrjeni na vreteno. Med delovanjem se vreteno vrti s hitrostjo več tisoč vrtljajev na minuto (3600, 4200, 5400, 5900, 7200, 9600, 10.000, 15.000). Pri tej hitrosti se ob površini plošče ustvari močan zračni tok, ki dvigne glave in jih plava nad površino plošče. Oblika glav je izračunana tako, da med delovanjem zagotavlja optimalno razdaljo od plošče. Dokler diski ne pospešijo do hitrosti, potrebne za vzlet glav, parkirna naprava zadrži glave v parkirnem območju. To preprečuje poškodbe glav in delovne površine plošč. Motor vretena trdi disk trifazni, ki zagotavlja stabilnost vrtenja magnetnih diskov, nameščenih na osi (vreteno) motorja. Stator motorja vsebuje tri navitja, povezana v zvezdo s pipo na sredini, rotor pa je stalen sekcijski magnet. Hidrodinamični ležaji se uporabljajo v motorju za zagotovitev nizkega teka pri visokih vrtljajih.

Pozicioner glave je sestavljen iz fiksnega para močnih neodimskih trajnih magnetov in tuljave na sklopu gibljive glave

.Elektronska enota... v sodobnem trdi diski Enota elektronike običajno vsebuje: krmilno enoto, pomnilnik samo za branje (ROM), vmesni pomnilnik, enoto vmesnika in enoto za obdelavo digitalnega signala.

Vmesniška omarica povezuje elektroniko trdega diska s preostalim sistemom.

Krmilna enota je krmilni sistem, ki sprejema električne signale za pozicioniranje glav in ustvarja krmilne ukrepe za pogon "glasovne tuljave", preklapljanje tokov informacij iz različnih glav, nadzor nad delovanjem vseh drugih vozlišč (na primer krmiljenje hitrosti vrtenja vretena ), sprejemanje in obdelava signalov iz senzorjev naprav (sistem senzorjev lahko vključuje enoosni merilnik pospeška, ki se uporablja kot senzor udarca, triosni merilnik pospeška, ki se uporablja kot senzor prostega padca, senzor tlaka, senzor kotnega pospeška, temperaturni senzor).

Blok ROM shranjuje krmilne programe za krmilne enote in digitalno obdelavo signalov ter servisne informacije trdega diska.

Vmesni pomnilnik gladi razliko med hitrostmi vmesniškega dela in pogona (uporablja se hitri statični pomnilnik). Povečanje velikosti vmesnega pomnilnika lahko v nekaterih primerih poveča hitrost pogona.

Enota za obdelavo digitalnega signala očisti prebrani analogni signal in ga dekodira (ekstrahira digitalne podatke). Za digitalno obdelavo se uporabljajo različne metode, na primer metoda PRML (Delni odziv največja verjetnost). Prejeti signal se primerja z vzorci. V tem primeru je izbran vzorec, ki je po obliki in časovnih značilnostih najbolj podoben dekodiranemu signalu. Slika 14.

Shema naprave trdega diska. (Slika 14)

Ker matična plošča podpira serijski ATA, Trdi disk ST3160316AS s kapaciteto 160 GB, hitrostjo vretena 7200 vrt / min, kapaciteto pomnilnika 8 MB. (Slika 15). Zmogljivost 160 GB zadostuje za delo v laboratoriju za usposabljanje.


Slika 15 HDD ST3160316AS

2.2.6 Optična naprava za shranjevanje.

Optični pogon - električna naprava za branje in

lahko snemate informacije z optičnih medijev (CD-ROM, DVD-ROM).

Obstajajo naslednje vrste pogonov:

· Pogon CD-ROM (pogon CD);

· Pogon DVD-ROM (pogon DVD);

· HD DVD pogon;

· Pogon BD-ROM;

· Pogon GD-ROM;

Delovne postaje učencev niso opremljene z optičnimi pogoni, za učitelje pa je bil izbran CD / DVD pogon NEC DV-5800D.

2.2.7 Ohišje in napajanje

Napajanje(BP) - naprava, zasnovana za ustvarjanje napetosti, ki jo sistem potrebuje iz napetosti električnega omrežja. Najpogosteje napajalniki pretvorijo izmenični tok omrežja 220 V s frekvenco 50 Hz (za Rusijo v drugih državah se uporabljajo različne ravni in frekvence) v dani enosmerni tok.

Klasičen napajalnik je napajalnik transformatorja... Na splošno je sestavljen iz padajočega transformatorja ali avtotransformatorja, pri katerem je primarno navitje zasnovano za omrežno napetost. Nato je nameščen usmernik, ki pretvarja izmenično napetost v enosmerno napetost (pulzirajoča enosmerna). Po usmerniku je nameščen filter za izravnavo nihanj (nihanj). Običajno je to samo velik kondenzator.

Vezje je lahko opremljeno tudi s filtri za visokofrekvenčne motnje, izbruhe, zaščito pred kratkim stikom, stabilizatorje napetosti in toka.

Preklapljanje napajalnikov so inverterski sistem. Pri stikalnih napajalnikih se AC napajalna napetost najprej odpravi. Prejeto stalen pritisk pretvori se v pravokotne impulze povečane frekvence in določenega obratovalnega cikla, ki se napajajo v transformator (pri impulznih napajalnikih z galvansko ločitvijo od omrežja) ali neposredno v izhodni nizkoprepustni filter (v impulznih napajalnikih brez galvanska izolacija).

Trenutno se uporabljata predvsem dve standardni ohišji. To sta ATX in BTX, zato sta danes najbolj obetavna.

Glavna značilnost standarda ATX (slika 17) je, da je ventilator nameščen na steni ohišja za napajanje, ki gleda proti notranjosti računalnika, pretok zraka pa se po matični plošči poganja od zunaj. Zračni tok v enoti ATX je usmerjen v komponente na plošči, ki proizvajajo največ toplote (procesor, pomnilniški moduli in razširitvene kartice).

Vsi sodobni procesorji imajo aktivni hladilnik, ki je majhen ventilator, nameščen na procesorju, da se ohladi. Napajanje modela ATX vzame zrak od zunaj in v ohišju ustvari presežek, pri drugih sistemih pa se tlak zmanjša. Obratni pretok zraka je bistveno izboljšal hlajenje procesorja in drugih sistemskih komponent. S to smerjo zraka so komponente v notranjosti sistemska enota manj dovzetni za prah.

Slika 16. Ohišje ATX.

Poleg ATX obstaja še standard BTX (slika 18). Navzven matična plošča BTX izgleda skoraj kot zrcalna podoba plošč ATX, zaradi česar so vse kartice PCI in PCI Express, vključno z grafičnimi vmesniki, nameščene navzgor, kar samo po sebi izboljša stanje hlajenja.

Toda še pomembnejša prednost BTX je nova shema hlajenja procesorja: zdaj se nahaja na sprednjem robu plošče in je proti njej obrnjena za 45 °. Pri sestavljanju računalnika na procesor ni nameščena običajna hladilna naprava, ampak tako imenovani termični modul, sestavljen iz ventilatorja, radiatorja in jih združuje v eno samo škatlo. Posledično ventilator z zunanje strani računalnika piha hladen zrak okoli hladilnika procesorja.

Če obrnete procesor za 45 °, rešite dve težavi hkrati: najprej se zmanjša odpornost procesorske vtičnice do dotoka zraka; drugič, pred gnezdom na njegovih straneh so elementi VRM, ki se s to shemo tudi hladijo neposredno s tokom hladnega zunanjega zraka.

Matična plošča se ne nahaja na spodnjem robu hladilnega modula, ampak nekoliko višje, zaradi česar del zračnega toka prehaja pod ploščo, predvsem tranzistorji VRM.

Slika 17. Etui BTX.

Kljub temu, da ima standard BTX pomembne prednosti, so bila za izobraževalni laboratorij izbrana ohišja standarda ATX, saj se je ta standard že dolgo uveljavil in je razširjen na trgu računalniških komponent.

Ohišje je bilo Pangu Simple S1602BS ATX MidiTower, črno-srebrno z nameščenim dodatnim blazinicam (slika 18).

Slika 18. Pangu Simple S1602BS ATX MidiTower ohišje, črno-srebrno

Klasično ohišje ATX z napajanjem Pangu S380.
Posebnost Enostavni računalniški ohišji serije so poceni.
Ohišje je opremljeno z napajalnikom z zadostno močjo za pisarne in domači računalnik ne visoke zmogljivosti.
Serija Simple je odlična izbira za poceni računalnike, opremljene z grafično kartico PCI-E srednjega razreda.
Napajalnik je opremljen s priključki dodatno hrano 8pin 12V in 6pin PCI-E za video kartico.

Vrsta ohišja - Srednji stolp

Prostori za pogone:

5,25 "- 3 kosi

5,25 ”(notranji) - 1 kos.

3,5 ”(zunanji) - 1 kos.

3,5 ”(notranji) - 4 kosi

Barva - črna / srebrna

Materiali:

o kovina (SGCC 0,45 mm)

o visoko kakovostna plastika

Matične plošče - ATX / Micro -ATX

Standard napajanja - ATX

V / I ...

2.2.8 Monitor

Monitor je univerzalna naprava za vizualni prikaz vseh vrst informacij, sestavljena iz zaslona in naprav za prikaz besedilnih, grafičnih in video informacij na zaslonu.

Trenutno se uporabljata predvsem 2 vrsti monitorjev: CRT monitorji in LCD monitorji.

CRT monitorji... Najpomembnejši element monitorja je slikovna cev, imenovana tudi katodna cev. CRT je sestavljen iz zaprte steklene cevi z vakuumom v notranjosti. Eden od koncev cevi je ozek in dolg - to je vrat, drugi - širok in precej raven - pa je zaslon. Na sprednji strani je notranji del stekla cevi prevlečen s fosforjem.

LCD monitor- ploski zaslon na osnovi tekočih kristalov, pa tudi monitor, ki temelji na takem zaslonu.

Slika se oblikuje z uporabo posameznih elementov, praviloma prek sistema za skeniranje. Večbarvna slika se oblikuje z uporabo triad RGB.

Vsak piksel LCD je sestavljen iz plasti molekul med dvema prozornima elektrodama in dveh polarizacijskih filtrov, katerih polarizacijske ravnine so praviloma pravokotne. Ker ni tekočih kristalov, svetlobo, ki jo prenaša prvi filter, drugi skoraj popolnoma blokira.

Najpomembnejše lastnosti LCD monitorji:

Dovoljenje: Vodoravne in navpične mere, izražene v pikslih. Za razliko od CRT monitorjev imajo LCD -ji eno fiksno ločljivost, preostale dosežemo z interpolacijo.

Velikost točke: razdalja med središči sosednjih pik. Neposredno povezano s fizično ločljivostjo.

Razmerje stranic zaslona (razmerje stranic)): Razmerje širine in višine, na primer: 5: 4, 4: 3, 5: 3, 8: 5, 16: 9, 16:10.

Vidna diagonala: velikost same plošče, merjeno diagonalno. Območje prikaza je odvisno tudi od formata: monitor z razmerjem stranic 4: 3 ima večjo površino kot razmerje stranic 16: 9 z enako diagonalo.

Kontrast: razmerje svetlosti najsvetlejše točke do najtemnejše točke. Nekateri monitorji uporabljajo prilagodljivo raven osvetlitve ozadja z uporabo dodatnih svetilk, kontrastna vrednost, ki jim je podana (tako imenovana dinamična), ne velja za statično sliko.

Svetlost: Količina svetlobe, ki jo odda zaslon, se običajno meri v kandelah na kvadratni meter.

Odzivni čas: Najmanjši čas, potreben za spremembo svetlosti slikovne pike. Metode merjenja so dvoumne.

Vidni kot: kot, pri katerem padec v nasprotju doseže določeno vrednost, za različni tipi matrice in različni proizvajalci se izračunajo drugače in jih pogosto ni mogoče primerjati.

Vrsta matrice: Tehnologija LCD.

Vhodi: na primer DVI, D-Sub, HDMI itd.

Za računalnike v izobraževalnem laboratoriju smo ob upoštevanju barve ohišja sistemske enote izbrali monitor LG L1742SE-BF (Slika 19).

Slika 19. Monitor LG L1742SE-BF .

· Parametri monitorja:

· Barve, uporabljene pri oblikovanju: Črna;

· Diagonala: 17 ");

· Matrična pika LCD: 0,294 mm;

· Svetlost LCD -ja: 250 cd / m2;

· Kontrastna LCD -matrika: 2000: 1 -statična, 50.000: 1 (ACM -prilagodljivo upravljanje kontrasta);

· Površina zaslona monitorja: mat;

· Odzivni čas: 5 ms; Format matrike LCD: 5: 4;

· Ločljivost matrike LCD: 1280 x 1024;

· Vidni kot LCD-matrike: 160 ° vodoravno, 160 ° navpično pri CR> 10: 1;

· Vmesnik: VGA (15-polni D-sub priključek) ,;

· Napajanje monitorja: Vgrajeno; Poraba energije: največ 38,5 W, 27,3 W v programu Energy Star, 1,5 W v stanju pripravljenosti

· Mere (širina x višina x globina): 408 x 406,8 x 180,4 mm; Teža: 3,91 kg.

2.2.9 Vhodne naprave.

Vhodne naprave - naprave za vnos (vnos) podatkov v računalnik med njegovim delovanjem. Glavni napravi za vnos informacij od uporabnika v računalnik sta miška in tipkovnica.

Tipkovnica... Standardna računalniška tipkovnica, imenovana tudi tipkovnica PC / AT ali tipkovnica AT, ima 101 ali 102 tipke. Razporeditev tipk na tipkovnici AT je v skladu z eno samo splošno sprejeto shemo, zasnovano na osnovi angleške abecede.

Tipke na tipkovnici so glede na njihov namen razdeljene v šest skupin:

· delujoč;

· alfanumerično;

· nadzor kurzorja;

· digitalna plošča;

· specializirano;

· modifikatorji.

Dvanajst funkcijske tipke v zgornji vrstici tipkovnice. Spodaj je blok alfanumerične tipke... Desno od tega bloka so smerne tipke, desno od tipkovnice pa numerična tipkovnica.

Mnogi sodobni računalniške tipkovnice, poleg standardnega kompleta sto štirih ključev so na voljo dodatni ključi(običajno drugačne velikosti in oblike), ki so zasnovane tako, da poenostavijo nadzor nad nekaterimi osnovnimi računalniškimi funkcijami (predvsem večpredstavnostnimi). Takšne tipkovnice se imenujejo "večpredstavnostne tipkovnice".

Miška zazna njegovo gibanje v delovni ravnini (običajno na odseku površine mize) in te podatke prenese v računalnik. Program, ki se izvaja v računalniku, kot odziv na premik miške izvede na zaslonu dejanje, ki ustreza smeri in razdalji tega gibanja.

· Senzorji za premik:

· Neposredni pogon;

· Kroglični pogon;

· Optične miši prva generacija;

· Optične miši druge generacije;

· Laserske miši;

· Indukcijske miši;

· Žiroskopske miši.

Trenutno se za povezavo tipkovnice in miške uporabljajo naslednji vmesniki: PS / 2 in USB.

Za delovne postaje v izobraževalnih laboratorijih je bila izbrana standardna tipkovnica z dodatnimi multimedijskimi zmogljivostmi Genius KB-200

Ergo (PS / 2, 104 ključi, odporen proti brizganju, naslon za zapestje) (slika 20) in laser

Optična miška Genius NetScroll 100 (USB, 3 tipke, vključno s kolescem) (slika 21).


Slika 20. Genius KB-200 Ergo tipkovnica

Slika 21. Optična miška Genius NetScroll 100

2.3.1 Tiskalne naprave.

tiskalnik- naprava za tiskanje digitalnih informacij na trdne medije, običajno papir. Nanaša se na računalniške terminalske naprave.

Tiskanje se imenuje tiskanje, nastali dokument pa je izpis ali tiskana kopija.

Tiskalniki so brizgalni, laserski, matrični in sublimacijski, glede na barvno tiskanje pa črno -beli (enobarvni) in barvni.

Laserski tiskalniki ... Statični naboj je enakomerno porazdeljen po površini fotodruma s korotronom (kmalu prestolom) naboja ali s polnilno gredjo, statični naboj se enakomerno porazdeli, nato pa se naboj odstrani z LED laserjem (ali LED ravnilo) na fotodrum, s čimer se na površino bobna postavi latentna slika. Nato se na enoto bobna nanese toner. Toner privlači izpraznjena območja površine bobna, ki ohranijo latentno podobo. Boben se nato zvije po papirju, toner pa se prenese s papirjem s prenosnim korotronom ali valjčkom za prenos. Papir nato gre skozi grelnik za pritrditev tonerja, boben pa očistimo ostankov tonerja in ga izpraznimo v čistilno enoto.

Inkjet tiskalniki... Načelo delovanja brizgalnih tiskalnikov je podobno matričnim tiskalnikom, saj je slika na mediju oblikovana iz pik. Toda namesto glav z iglami brizgalni tiskalniki uporabljajo matriko, ki tiska s tekočimi barvili.

Sublimacijski tiskalniki... Sublimacija barvila je hitro segrevanje barvila, ko je tekoča faza minila. Iz trdnega barvila se takoj ustvari para. Manjši kot je del, večja je fotografska širina (dinamični razpon) barvne reprodukcije. Pigment vsake od osnovnih barv, lahko pa so tudi tri ali štiri, se nahaja na ločenem (ali na skupnem večplastnem) tankem traku lavsan. Končna barva je natisnjena v več prehodih: vsak trak se zaporedno vleče pod tesno stisnjeno termično glavo, ki je sestavljena iz številnih termoelementov. Slednji, ko se segrejejo, sublimirajo barvilo. Točke so zaradi majhne razdalje med glavo in nosilcem stabilno nameščene in so zelo majhne.

Matrični tiskalniki... Podobo tvori tiskalna glava, ki je sestavljena iz niza igel (matrice igel), ki jih poganjajo elektromagnetni magneti. Glava se premika črto za črto vzdolž lista, igle pa udarijo skozi papir skozi črnilni trak in tvorijo pikčast vzorec.

2.3.2 Optični bralniki.

Optični bralnik- naprava, ki z analizo predmeta (običajno slike, besedila) ustvari digitalno kopijo slike predmeta. Postopek izdelave te kopije se imenuje skeniranje.

Obstajajo ročni, skenirni, skenirni in skenerji. Različni projektorski skenerji so skenerji diapozitivov, namenjeni skeniranju fotografskih filmov. Pri visokokakovostnem tiskanju se uporabljajo skenerji bobnov, pri katerih se kot fotoobčutljiv element uporablja cev s fotomnoževalnikom (PMT).

Načelo delovanja enoprehodnega ploskega skenerja je, da se nosilni skener z virom svetlobe premika vzdolž skenirane slike, ki se nahaja na prozornem fiksnem steklu. Odsevana svetloba skozi optični sistem optičnega bralnika (sestavljen iz leče in ogledal ali prizme) zadene tri vzporedne fotoobčutljive polprevodniške elemente CCD, od katerih vsak prejme informacije o komponentah slike.

Za izobraževalni laboratorij je bila izbrana večnamenska naprava (MFP)

Canon i-SENSYS MF4410(Slika 22).

Prednosti večnamenske naprave:

· Prihranek prostora;

· Cena. MFP tiskalnik-fotokopirni stroj je veliko cenejši od vseh teh

naprave, kupljene ločeno;

Sposobnost opravljanja celotnega dela na enem univerzalnem

omrežno napravo;

· Enostavnost storitve;


Slika 22. Canonova večnamenska naprava i-SENSYSMF4410.

Skupni parametri:

- Pozicioniranje Tiskanje dokumentov

- Kapaciteta pomnilnika (standardno) (MB) 64

- Lasersko tiskanje

- Barvno tiskanje št

- Vrste medijev Sijajni papir, mat papir, ovojnice

- Največja velikost tiskanja A4

- Ločljivost tiskanja 600 x 600

- Vložek tipa 728

- Na voljo obojestransko tiskanje št

- Tisk brez robov št

- Hitrost tiskanja do 23 strani na minuto

- Neposredno tiskanje iz digitalnega fotoaparata

- Optični bralnik Plošča

- Ločljivost optičnega branja 9600 x 9600

- Razmerje povečave 25-400%

- Funkcije faksa št

- Vmesnik USB povezava

- Brezžična povezava Ne

- Poraba energije Max. 1220 Wt

- Razlog za izbiro enobarvnega 5-vrstnega zaslona, ​​dostopna cena

3 Tehnologija montaže, nastavitve računalnika, namestitev programske opreme.

3.1 Izračun hladilnega sistema.

Izračun hlajenja procesorja

Za stabilno delovanje procesorja je potrebno, da se njegova delovna temperatura ne dvigne nad določeno raven, sicer so med delovanjem možne okvare in zmrzovanje stroja. Najvišja delovna temperatura procesorskih jeder je 72,6 ° C; za zanesljivost je predvidena dovoljena temperatura 60 ° C. Optimalna temperatura v sistemski enoti je 35 ° C. Ugotoviti je treba, ali lahko izbrani hladilnik učinkovito hladi ohišje procesorja. Temeljno tehnične značilnosti hladilnik je toplotna upornost glede na površino procesorskega kristala - vrednost, ki vam omogoča, da ocenite njegovo učinkovitost kot hladilno napravo.

Toplotna upornost procesorja se izračuna na naslednji način:

Rt = (Tc-Ta) / W, (3.1)

kjer je Rt toplotna upornost radiatorja, ° С / W;

Tc je temperatura procesorja, ki jo je treba doseči z uporabo

hladilnik, ° С;

Ta je temperatura v ohišju računalnika, ° С;

W je toplotna moč, ki jo procesor odvaja, W.

CPU Intel Core I3-560 odvaja 73W. Potem bo toplotna upornost radiatorja enaka:

Rt = (60-35) / 73 = 0,34 ° C / W

Dobljena vrednost toplotne odpornosti barve vključuje toplotno upornost toplotnega vmesnika. Za tanke plasti (0,05 mm ali manj), kot je termična pasta, je toplotna upornost od 0,08 do 0,15 ° C / W. Zato za zagotovitev skupne toplotne odpornosti 0,15 ° C / W v primeru uporabe visokokakovostne termalne paste toplotna upornost hladilnika ne sme presegati:

Rt = 0,34-0,08 = 0,26 ° C / W (3,2)

V primeru uporabe hladilnika v paketu s procesorjem (slika 17), katerega toplotna upornost je 41 ° C / W, bo najvišja temperatura procesorja:

Tc = W * (Rt + 0,08) + Ta = 73 * (0,41 + 0,08) + 35 = 53,1 ° C (3,3)

Ob upoštevanju, da je najvišja temperatura jedra tega procesorja 72,6 ° C, smo izbrali ta hladilnik.

IZRAČUN HLAJENJA PRIMERA

Q = 1,76 * P / (Ta-T0) (3,4)

kjer je P skupna toplotna moč računalniškega sistema;

Ta je temperatura v ohišju sistema;

To je temperatura "na vhodu" ohišja (temperatura v prostoru);

Q - zmogljivost (poraba) hladilnega sistema ohišja.

Tabela prikazuje toplotno moč komponent.

Tabela 3 Toplotna moč sestavnih delov.

Temperatura zunaj ohišja je 25 ° C, želena temperatura v notranjosti ohišja je 35 °. Potem bi morala biti zmogljivost ventilatorja enaka

formula (3.4):

Q = 1,76 * 208 / (35-25) = 37 CFM

Dejanska zmogljivost ventilatorja v posebnih pogojih delovanja je odvisna od impedance sistema, ki je izražena kot:

P = k * Qn (3,5)

kjer je k sistemska konstanta,

Q - delovanje navijačev,

n - turbulentni faktor (1<= n <=2, n = 1 при ламинарном режиме течения потока, п = 2 при турбулентном течении потока),

P je impedanca sistema.

Tabela 4 Približne vrednosti konstante zamenjave k.


MRZ - majhna stopnja polnjenja ohišja (zasedena reža AGP, 1 reža za računalnik!, 1 predel za

naprave 5.25 ”. 2 predala za 3,5 -palčne naprave).

CVD - povprečna stopnja polnjenja ohišja (zasedeno z režo AGP, 2-3 režami PCI ali drugimi vodili,

2-3 ležišča za naprave velikosti 5,25 ", 2 ležišča za naprave velikosti 3,5").

ВСЗ - visoka stopnja napolnjenosti ohišja (AGP reža zasedena, vsaj 4-5 režic PCI oz

druga vodila, 3-4 ležišča za naprave s 5,25 ", vsa razpoložljiva ležišča za naprave 3,5").

Vrednost te konstante se lahko spreminja v okviru ± 5%, če je premik vašega ohišja nekoliko večji ali nekoliko manjši od referenčnih vrednosti.

Konstanta dimenzijskega sistema je izbrana glede na skupno prostornino ohišja< 40л и малой степени заполнения корпуса (1 слот PCI-E, 1 слот PCI, 1 отсек для устройств 5.25", 2 отсека для устройств 3.5"). Требуемое значение = 0,06

Napajalna enota ohišja je standardna, ventilator deluje za pihanje, kar pomeni, da je pretok laminaren. Faktor turbulence = 1. Ker je napajanje ohišja opremljeno s standardnim ventilatorjem 2500 RPM, se predpostavlja, da je njegova zmogljivost 30 CFM. Nato je impedanca sistema enaka po formuli (3.5):

P = 0,06 * 30 = 1,8 mtH20

  1. Zdravo! Razložite razliko v pasovni širini med PCI Express 3.0 x16 in PCI Express 2.0 x16. Zdaj so v prodaji še matične plošče z vmesnikom PCI Express 2.0 x16. Jaz sem s Z namestitvijo nove kartice za video vmesnik bom močno izgubil zmogljivostPCI Express 3.0 na računalnik z matično ploščo samo z režoPCI-E 2.0? Mislim, da bom izgubil, ker skupajhitrost prenosa PCI Express 2.0 je enak - 16 GB / s in skupajhitrost prenosa podatkov PCI Express 3.0 je dvakrat višja - 32 GB / s
  2. Zdravo! Imam računalnik z zmogljivim, a ne novim procesorjem Intel Core i7 2700K in matično ploščo z režo PCI Express 2.0. Povejte mi, če kupim novo grafično kartico PCI Express 3.0, bo ta grafična kartica delovala dvakrat počasneje, kot če bi imela matično ploščo s priključkom PCI Express 3.0? Torej je čas, da zamenjam računalnik?
  3. Prosim, odgovorite na to vprašanje. Moja matična plošča ima dva priključka: PCI Express 3.0 in PCI Express 2.0, vendar v reži Nova grafična kartica PCI Express 3.0 PCI Express 3.0 se ne vzpenja, moti radiator južnega mostu. Če namestim grafično karticoPCI-E 3.0 v režo PCI-E 2.0, ali bo moja grafična kartica delovala slabše, kot če bi bila nameščena v režo PCI Express 3.0?
  4. Pozdravljeni, rad bi od prijatelja kupil malo rabljeno matično ploščo za dva tisoč rubljev. Pred tremi leti ga je kupil za 7000 rubljev, vendar me zmoti dejstvo, da ima režo za vmesniško video kartico PCI-E 2.0 in imam grafično karticoPCI-E 3.0. Ali bo moja grafična kartica na tej matični plošči delovala s polno zmogljivostjo ali ne?

Razlika v pasovni širini med PCI Express 3.0 x16 in PCI Express 2.0 x16

Pozdravljeni prijatelji! Danes v prodaji lahko najdete matične plošče s priključkom za namestitev grafičnih kartic PCI Express 2.0 x16 in PCI Express 3,0 x 16. Enako lahko rečemo o grafičnih adapterjih, v prodaji so video kartice z vmesnikom PCI-E 3.0 in PCI-E 2.0. Če pogledate uradne specifikacije vmesnikov PCI Express 3.0 x16 in PCI Express 2.0 x16, boste ugotovili, da skupna hitrost prenosa podatkov za PCI Express 2.0 je- 16 GB / s, medtem ko PCI Express 3.0, je dvakrat večji -32 GB / s Ne bom se poglabljal v džunglo posebnosti teh vmesnikov in vam samo povedal, da je tako velika razlika vhitrost prenosa podatkov je vidna le v teoriji, v praksi pa je zelo majhna.Če na internetu berete članke na to temoSklenili boste, da sodobne grafične kartice PCI Express 3.0 delujejo z enako hitrostjo v režah PCI Express 3.0 x16 in PCI Express 2.0 x16 in Razlika v prepustnostimed PCI-E 3.0 x16 in PCI-E 2.0 x16 je le 1-2% izguba zmogljivosti grafične kartice. To pomeni, da ni važno, v katero režo namestite grafično kartico, PCI-E 3.0 ali PCI-E 2.0, vse bo delovalo enako.

A žal so bili vsi ti članki napisani v letih 2013 in 2014, takrat pa še ni bilo iger, kot so Far Cry Primal, Battlefield 1 in drugi novi izdelki, ki so se pojavili leta 2016. Tudi leta 2016 je izšel družino grafičnih procesorjev serije NVIDIA 10, na primer grafičnih kartic GeForce GTX 1050 in GeForce GTX 1050 Ti, in celo GTX 1060. Moji poskusi z novimi igrami in novimi grafičnimi karticami so pokazali, da ima prednost vmesnika PCI-E 3.0 predPCI-E 2.0 ni več 1-2%, ampak v povprečju 6-7%. Kaj je zanimivo, če je grafična kartica nižja v razredu kot GeForce GTX 1050 , potem je odstotek manjši (2-3%) , in če nasprotno, potem več - 9-13%.

Tako sem v svojem poskusu uporabil video kartico Vmesnik GeForce GTX 1050 PCI-E 3.0 in matična plošča s priključki PCI Express 3.0 x16 in PCI Express 2.0 x16.

H Grafične nastavitve v igrah so povsod največje.

  1. FAR CRY PRIMAL igra. Vmesnik PCI-E 3.0 je pokazal prednost pred PCI-E 2.0 od takrat vedno višji za 4-5 sličic, kar je v odstotkih približno 4 % %.
  2. Igra Battlefield 1. Vrzel med PCI-E 3.0 in PCI-E 2.0 je bila 8-10 okvirjev , kar je v odstotnem razmerju okoli 9%.
  3. Rise of the Tomb Raider. Prednost PCI-E 3.0 povprečje 9- 10 sličic na sekundo ali 9%.
  4. Čarovnik. Prednost PCI-E 3.0 je bila 3%.
  5. Grand Theft Auto V. Prednost PCI-E 3.0 je 5 sličic na sekundo ali 5%.

To pomeni, da razlika v pasovni širini med vmesnikom PCI-E 3.0 x16 in PCI-E 2.0 x16 še vedno ni v prid PCI-E 2.0. Zato trenutno ne bi kupil matične plošče z eno režo PCI-E 2.0.

Moj prijatelj je kupil rabljeno matično ploščo za tri tisoč rubljev. Da, ko je bil nakopičen in je stal približno deset tisoč rubljev, ima veliko priključkov SATA III in USB 3.0, tudi 8 rež za RAM, podpira tehnologijo RAID itd., Vendar je zgrajena na zastarelem naboru čipov in reži za video kartico PCI Express 2.0! Po mojem mnenju bi bilo bolje kupiti. Zakaj?

Lahko se zgodi, da bodo čez leto ali dve najnovejše grafične kartice delovale le v reži PCI Express 3.0 x16 , na vaši matični plošči pa bo zastarel priključek, ki ga proizvajalci ne uporabljajo več PCI Express 2.0 x16 ... Kupite novo grafično kartico, ki ne bo delovala v starem priključku. Osebno sem že velikokrat naletel na to grafično kartico PCI-E 3.0 se ni zagnal na preprogi. plošča s priključkom PCI-E 2.0 in tudi posodobitev BIOS -a matične plošče ni pomagala.Ukvarjal sem se tudi z video karticamiPCI-E 2.0 x16, ki ni hotel delati na starejših matičnih ploščah z vmesnikom PCI-E 1,0 x16, čeprav povsod pišejo o povratni združljivosti.Primeri, ko se grafična kartica PCI Express 3.0 x16 na matičnih ploščah ni zagnalaPCI Express 1.0 x16, še več.

No, ne pozabite na letošnji videz vmesnika. PCI Express 4.0. V tem primeru bo PCI Express 3.0 zastarel.

#PCI_Express

Serijsko vodilo PCI Express, ki sta ga razvila Intel in njegovi partnerji, naj bi nadomestilo vzporedno vodilo PCI in njegovo razširjeno in specializirano različico AGP. Kljub podobnim imenom imajo vodila PCI in PCI Express malo skupnega. Protokol vzporednega prenosa podatkov, ki ga uporablja PCI, nalaga omejitve pasovne širine in frekvence vodila; Zaporedni prenos podatkov, uporabljen v PCI Expressu, omogoča razširljivost (specifikacije opisujejo izvedbe PCI Express 1x, 2x, 4x, 8x, 16x in 32x). Trenutno je pomembna različica pnevmatike z indeksom 3.0.

PCI-E 3.0

Novembra 2010 je PCI-SIG, organizacija za standardizacijo tehnologije PCI Express, objavila sprejetje specifikacije PCIe Base 3.0.
Ključna razlika od prejšnjih dveh različic PCIe se lahko šteje za spremenjeno shemo kodiranja - zdaj se namesto 8 bitov koristnih informacij od 10 poslanih bitov (8b / 10b) lahko prenese 128 bitov koristnih informacij od 130 poslanih bitov avtobus, tj razmerje nosilnosti je skoraj 100%. Poleg tega se je hitrost prenosa podatkov povečala na 8 GT / s. Spomnimo se, da je bila ta vrednost za PCIe 1.x 2,5 GT / s, za PCIe 2x pa 5 GT / s.
Vse zgoraj navedene spremembe so povzročile podvojitev pasovne širine vodila v primerjavi z vodilom PCI-E 2.x. To pomeni, da bo skupna pasovna širina vodila PCIe 3.0 v konfiguraciji 16x dosegla 32 Gb / s. Prvi procesorji s krmilnikom PCIe 3.0 so bili procesorji Intel, ki temeljijo na mikroarhitekturi Ivy Bridge.

Kljub več kot trikratni pasovni širini PCI-E 3.0 v primerjavi s PCI-E 1.1 se zmogljivost istih grafičnih kartic pri uporabi različnih vmesnikov ne razlikuje veliko. Spodnja tabela prikazuje primerjalne rezultate GeForce GTX 980 v različnih testih. Meritve so bile izvedene z istimi grafičnimi nastavitvami, v isti konfiguraciji, različica vodila PCI-E pa je bila spremenjena v nastavitvah BIOS-a.

PCI Express 3.0 je še vedno združljiv s prejšnjimi različicami PCIe.

PCI-E 2.0

Leta 2007 je bila sprejeta nova specifikacija vodila PCI Express - 2.0, katere glavna razlika je podvojena pasovna širina vsakega daljnovoda v vsaki smeri, tj. v primeru najbolj priljubljene različice PCI-E 16x, ki se uporablja v grafičnih karticah, je pasovna širina 8 Gb / s v vsako smer. Prvi nabor čipov, ki podpira PCI-E 2.0, je bil Intel X38.

PCI-E 2.0 je popolnoma nazaj združljiv s PCI-E 1.0, tj. vse obstoječe naprave z vmesnikom PCI-E 1.0 lahko delujejo v režah PCI-E 2.0 in obratno.

PCI-E 1.1

Prva različica vmesnika PCI Express, ki se je pojavila leta 2002. Zagotovljena prepustnost 500 MB / s na vrstico.

Primerjava hitrosti različnih generacij PCI-E

Vodilo PCI deluje na 33 ali 66 MHz in zagotavlja 133 ali 266 MB / s pasovno širino, vendar je ta pasovna širina deljena med vsemi napravami PCI. Frekvenca, na kateri deluje vodilo PCI Express 1.1, je 2,5 GHz, kar daje pasovno širino 2500 MHz / 10 * 8 = 250 * 8 Mbit / s = 250 Mb / s) za vsako napravo PCI Express 1,1 x1 v eno smer. Če je za izračun prepustnosti več vrstic, je treba vrednost 250 Mb / s pomnožiti s številom vrstic in z 2, saj PCI Express je dvosmerno vodilo.

Vrstice PCI Express 1.1 Pretok v eno smer Skupna zmogljivost
1 250 MB / s 500 MB / s
2 500 Mb / s 1 GB / s
4 1 GB / s 2 GB / s
8 2 GB / s 4 GB / s
16 4 GB / s 8 GB / s
32 8 GB / s 16 GB / s

Opomba! Kartice PCI Express ne smete nameščati v režo PCI, nasprotno pa kartice PCI ne ustrezajo reži PCI Express. Vendar pa je mogoče na primer namestiti kartico PCI Express 1x, ki bo najverjetneje normalno delovala v reži PCI Express 8x ali 16x, ne pa tudi obratno: kartica PCI Express 16x se ne bo prilegala v režo PCI Express 1x.

Pri menjavi samo ene grafične kartice ne pozabite upoštevati, da novi modeli morda preprosto ne ustrezajo vaši matični plošči, saj obstaja ne le več različnih vrst razširitvenih rež, ampak tudi več njihovih različic (kar velja tako za AGP kot za PCI Express). Če niste prepričani, da poznate to temo, natančno preberite razdelek.

Kot smo že omenili zgoraj, je grafična kartica vstavljena v posebno razširitveno režo na matični plošči računalnika, skozi to režo video čip izmenjuje informacije s centralnim procesorjem sistema. Matične plošče imajo pogosto eno ali dve različni vrsti razširitvenih rež, ki se razlikujejo po pasovni širini, nastavitvah napajanja in drugih značilnostih, niso pa vse primerne za namestitev video kartic. Pomembno je poznati priključke, ki so na voljo v sistemu, in kupiti samo grafično kartico, ki jim ustreza. Različne razširitvene reže so fizično in logično nezdružljive, grafična kartica, zasnovana za eno vrsto, pa se ne bo prilegala drugi in ne bo delovala.

Na srečo v zadnjem času niso pozabile le razširitvene reže ISA in VESA Local Bus (ki jih zanimajo le bodoče arheologe) in njihove ustrezne video kartice, ampak so praktično izginile tudi grafične kartice za reže PCI in vsi modeli AGP brezupno zastarele. In vsi sodobni grafični procesorji uporabljajo samo eno vrsto vmesnika - PCI Express. Prej je bil standard AGP razširjen, ti vmesniki se med seboj bistveno razlikujejo, vključno s pasovno širino, ki jo zagotavljajo zmogljivosti za napajanje video kartice, pa tudi druge manj pomembne značilnosti.

Le zelo majhen del sodobnih matičnih plošč nima slotov PCI Express, in če je vaš sistem tako star, da uporablja video kartico AGP, ga ne boste mogli nadgraditi - morate spremeniti celoten sistem. Podrobneje razmislimo o teh vmesnikih, to so reže, ki jih morate poiskati na matičnih ploščah. Oglejte si fotografije in primerjajte.

AGP (Accelerated Graphics Port ali Advanced Graphics Port) je hitri vmesnik, ki temelji na specifikaciji PCI, vendar je zasnovan posebej za povezovanje grafičnih kartic in matičnih plošč. Čeprav je vodilo AGP bolj primerno za video adapterje kot PCI (ne Express!), Zagotavlja neposredno povezavo med osrednjim procesorjem in video čipom ter nekatere druge funkcije, ki v nekaterih primerih povečajo zmogljivost, na primer GART - možnost branja tekstur neposredno iz RAM -a, ne da bi jih kopirali v video pomnilnik; višja taktna frekvenca, poenostavljeni protokoli prenosa podatkov itd., vendar je tovrstna reža brezupno zastarela in novi izdelki z njo že dolgo ne izhajajo.

A vseeno bomo zaradi reda omenjali tudi to vrsto. Specifikacije AGP so se pojavile leta 1997, nato je Intel izdal prvo različico opisa, ki je vključevala dve hitrosti: 1x in 2x. V drugi različici (2.0) se je pojavil AGP 4x, v 3.0 - 8x. Podrobneje razmislimo o vseh možnostih:
AGP 1x je 32-bitni kanal, ki deluje pri 66 MHz s pasovno širino 266 MB / s, kar je dvakrat več od pasovne širine PCI (133 MB / s, 33 MHz in 32 bitov).
AGP 2x je 32-bitni kanal, ki deluje z dvojno pasovno širino 533 MB / s pri isti frekvenci 66 MHz zaradi prenosa podatkov na dveh robovih, podobno kot pomnilnik DDR (samo za smer "proti video kartici").
AGP 4x je isti 32-bitni kanal, ki deluje pri 66 MHz, vendar so bile zaradi nadaljnjih nastavitev dosežene štirikratne "učinkovite" frekvence 266 MHz z največjo pasovno širino več kot 1 GB / s.
AGP 8x - dodatne spremembe te spremembe so omogočile povečanje pasovne širine do 2,1 GB / s.

Video kartice AGP in ustrezne reže na matičnih ploščah so v določenih mejah združljive. Grafične kartice z nazivno močjo 1,5 V ne delujejo v režah 3,3 V in obratno. Obstajajo pa tudi univerzalni priključki, ki podpirajo obe vrsti plošč. Video kartice, zasnovane za moralno in fizično zastarelo režo AGP, že dolgo niso bile obravnavane, zato bi bilo bolje, če želite izvedeti o starih sistemih AGP, prebrati članek:

PCI Express (PCIe ali PCI-E, ne smemo mešati s PCI-X), prej znan kot Arapahoe ali 3GIO, se od PCI in AGP razlikuje po tem, da je serijski in ne vzporedni vmesnik, kar zmanjšuje število zatičev in povečuje pasovne širine. PCIe je le en primer prehoda z vzporednih na serijska vodila, drugi primeri tega premika so HyperTransport, Serial ATA, USB in FireWire. Pomembna prednost PCI Expressa je, da omogoča zlaganje več enotnih pasov v en pas za povečanje pasovne širine. Večkanalna zaporedna zasnova poveča prilagodljivost, počasnejšim napravam je mogoče dodeliti manj linij z manj zatiči, hitrejšim pa več.

PCIe 1.0 prenaša podatke s hitrostjo 250 MB / s na pas, kar je skoraj dvakrat več kot pri običajnih režah PCI. Največje število pasov, ki jih podpirajo reže PCI Express 1.0, je 32, kar omogoča pasovno širino do 8 GB / s. Reža PCIe z osmimi delovnimi pasovi je po tem parametru približno primerljiva z najhitrejšo različico AGP - 8x. Kar je še bolj impresivno, če upoštevate možnost hkratnega prenosa v obe smeri pri visoki hitrosti. Najpogostejše reže PCI Express x1 zagotavljajo pasovno širino enega pasu (250 MB / s) v vsaki smeri, PCI Express x16, ki se uporablja za video kartice in združuje 16 pasov, pa zagotavlja pasovno širino do 4 GB / s v vsako smer .

Kljub temu, da je povezava med dvema napravama PCIe včasih sestavljena iz več vrstic, vse naprave podpirajo vsaj eno linijo, po izbiri pa lahko delujejo z velikim številom. Fizično razširitvene kartice PCIe delujejo brezhibno v vseh režah z enakimi ali več pasovi, zato bo kartica PCI Express x1 delovala v režah x4 in x16. Prav tako lahko fizično večja reža deluje z logično manj vrsticami (na primer navidezno navaden priključek x16, vendar je preusmerjenih le 8 vrstic). Pri kateri koli od zgornjih možnosti bo PCIe sam izbral najvišji možni način in bo deloval v redu.

Najpogosteje se za video adapterje uporabljajo priključki x16, vendar obstajajo plošče s priključki x1. Večina matičnih plošč z dvema režama PCI Express x16 deluje v načinu x8 za ustvarjanje sistemov SLI in CrossFire. Fizično se druge možnosti reže, na primer x4, ne uporabljajo za video kartice. Naj vas spomnim, da vse to velja samo za fizično plast, obstajajo tudi matične plošče s fizičnimi režami PCI-E x16, v resnici pa z 8, 4 ali celo 1 kanalom. Vse grafične kartice, zasnovane za 16 kanalov, bodo delovale v takšnih režah, vendar z nižjo zmogljivostjo. Mimogrede, zgornja fotografija prikazuje reže x16, x4 in x1, za primerjavo pa je leva tudi PCI (spodaj).

Čeprav razlika v igrah ni tako velika. Na primer, tukaj je pregled dveh matičnih plošč na naši spletni strani, ki preučujejo razliko v hitrosti 3D iger na dveh matičnih ploščah, par testnih grafičnih kartic, v katerih delujeta v 8-kanalnem oziroma 1-kanalnem načinu:

Primerjava, ki nas zanima, je na koncu članka, bodite pozorni na zadnji dve tabeli. Kot lahko vidite, je razlika pri srednjih nastavitvah precej majhna, vendar se v težkih načinih začne povečevati, velika razlika pa je bila opažena v primeru manj zmogljive grafične kartice. Upoštevajte to.

PCI Express se ne razlikuje le po pasovni širini, ampak tudi po novih zmogljivostih porabe energije. Ta potreba se je pojavila, ker reža AGP 8x (različica 3.0) ne more prenašati skupaj največ 40 vatov, kar ni bilo več dovolj za grafične kartice takratnih generacij, zasnovane za AGP, na katerih je ena ali dve standardni štiri-polni nameščeni so priključki za napajanje. Reža PCI Express lahko prenese do 75 W, dodatnih 75 W pa se sprejme prek standardnega šest-polnega napajalnega priključka (glejte zadnji del tega dela). V zadnjem času so se pojavile video kartice z dvema takšnima priključkoma, kar skupaj daje do 225 vatov.

Nato je skupina PCI-SIG, ki razvija ustrezne standarde, predstavila glavne specifikacije PCI Express 2.0. Druga različica PCIe podvoji standardno pasovno širino, od 2,5 Gbps do 5 Gbps, zato lahko konektor x16 prenaša podatke s hitrostjo do 8 Gbps v vsako smer. Hkrati je PCIe 2.0 združljiv s PCIe 1.1, stare razširitvene kartice običajno dobro delujejo na novih matičnih ploščah.

Specifikacija PCIe 2.0 podpira hitrosti prenosa 2,5 Gb / s in 5 Gb / s, da se zagotovi povratna združljivost z obstoječimi rešitvami PCIe 1.0 in 1.1. PCI Express 2.0 povratna združljivost omogoča starejše rešitve 2,5 Gb / s v režah 5,0 Gb / s, ki bodo preprosto delovale z nižjo hitrostjo. Naprave, zasnovane po specifikaciji različice 2.0, lahko podpirajo hitrosti 2,5 Gbps in / ali 5 Gbps.

Čeprav je glavna novost v PCI Express 2.0 hitrost, podvojena na 5 Gb / s, vendar to ni edina sprememba, obstajajo še druge spremembe za povečanje prilagodljivosti, novi mehanizmi za programsko krmiljenje hitrosti povezav itd. pri spremembah, povezanih z napajanjem naprav, saj potrebe po moči video kartic nenehno naraščajo. PCI-SIG je razvil novo specifikacijo za prilagoditev naraščajoči porabi energije grafičnih kartic in razširil trenutne zmogljivosti napajanja na 225/300 vatov na grafično kartico. V podporo tej specifikaciji se uporablja nov 2 × 4-pinski priključek za napajanje, zasnovan za napajanje vrhunskih grafičnih kartic.

Video kartice in matične plošče s podporo PCI Express 2.0 so se na trgu pojavile leta 2007, zdaj pa jih na trgu ni. Oba velika proizvajalca video čipov, AMD in NVIDIA, sta izdala nove linije grafičnih procesorjev in video kartic, ki temeljijo na njih, s čimer podpirajo povečano pasovno širino druge različice PCI Express in izkoriščajo nove možnosti napajanja za razširitvene kartice. Vsi so nazaj združljivi z matičnimi ploščami z režami PCI Express 1.x, čeprav v nekaterih redkih primerih opazimo nezdružljivost, zato morate biti previdni.

Pravzaprav je bil pojav tretje različice PCIe očiten dogodek. Novembra 2010 so bile končno odobrene specifikacije za tretjo različico PCI Express. Čeprav ima ta vmesnik hitrost prenosa 8 Gt / s namesto 5 Gt / s v različici 2.0, se je njegova pasovna širina v primerjavi s standardom PCI Express 2.0 spet podvojila. V ta namen smo uporabili drugačno shemo kodiranja podatkov, poslanih po vodilu, hkrati pa se je ohranila združljivost s prejšnjimi različicami PCI Express. Prvi izdelki različice PCI Express 3.0 so bili predstavljeni poleti 2011, prave naprave pa so se šele začele pojavljati na trgu.

Med proizvajalci matičnih plošč je izbruhnila vojna za pravico, da prvi predstavijo izdelek s podporo za PCI Express 3.0 (večinoma na osnovi čipov Intel Z68), več podjetij pa je hkrati predstavilo ustrezna sporočila za javnost. Čeprav v času posodobitve vodnika preprosto ni grafičnih kartic s takšno podporo, zato preprosto ni zanimivo. Ko bo potrebna podpora za PCIe 3.0, se bodo pojavile popolnoma drugačne plošče. Najverjetneje se bo to zgodilo šele leta 2012.

Mimogrede, lahko domnevamo, da bo PCI Express 4.0 predstavljen v naslednjih nekaj letih, nova različica pa bo tudi podvojila pasovno širino, ki jo je takrat zahteval. A to se ne bo zgodilo kmalu in nas to še ne zanima.

Zunanji PCI Express

Leta 2007 je skupina PCI-SIG, ki uradno standardizira rešitve PCI Express, napovedala sprejem specifikacije PCI Express External Cabling 1.0, ki opisuje standard za prenos podatkov zunanjega vmesnika PCI Express 1.1. Ta različica omogoča prenos podatkov s hitrostjo 2,5 Gbps, naslednja pa bi morala pasovno širino povečati na 5 Gbps. Standard vsebuje štiri zunanje priključke: PCI Express x1, x4, x8 in x16. Starejši priključki so opremljeni s posebnim jezičkom za lažjo povezavo.

Zunanjo različico vmesnika PCI Express lahko uporabite ne le za priključitev zunanjih grafičnih kartic, ampak tudi za zunanje pogone in druge razširitvene kartice. Največja priporočena dolžina kabla je 10 metrov, vendar jo lahko povečate s priključitvijo kablov prek repetitorja.

Teoretično bi to lahko olajšalo življenje navdušencem prenosnih računalnikov, ko delujejo z baterijo z integriranim video jedrom z nizko porabo energije, in ko so povezani z namiznim monitorjem, zmogljivo zunanjo grafično kartico. Nadgradnja takšnih grafičnih kartic je močno olajšana, ohišja računalnika ni treba odpirati. Proizvajalci lahko izdelajo popolnoma nove hladilne sisteme, ki niso omejeni s funkcijami razširitvenih kartic, pri napajanju pa bi moralo biti manj težav - najverjetneje bodo uporabljeni zunanji napajalniki, zasnovani posebej za določeno grafično kartico, ki jih je mogoče vgraditi v eno zunanje ohišje z video kartico z enim hladilnim sistemom. Morda bi bilo lažje sestaviti sisteme na več grafičnih karticah (SLI / CrossFire), glede na nenehno naraščanje priljubljenosti mobilnih rešitev pa bi takšen zunanji PCI Express moral postati še bolj priljubljen.

Morali bi, a niso zmagali. Od jeseni 2011 na trgu praktično ni zunanjih različic grafičnih kartic. Njihov krog je omejen na zastarele modele video čipov in ozek izbor združljivih prenosnih računalnikov. Na žalost poslovanje z zunanjimi grafičnimi karticami ni šlo dalje in je počasi zamrlo. Tudi zmagovitih reklamnih napovedi proizvajalcev prenosnih računalnikov ni več slišati ... Morda so zmogljivosti sodobnih mobilnih video kartic preprosto začele zadoščati tudi za zahtevne aplikacije 3D, vključno s številnimi igrami.

Še vedno obstaja upanje za razvoj zunanjih rešitev v obetavnem vmesniku za povezovanje zunanjih naprav Thunderbolt, prej znanih kot Light Peak. Razvila ga je Intel Corporation na podlagi tehnologije DisplayPort, prve rešitve pa je Apple že izdal. Thunderbolt združuje zmogljivosti DisplayPort in PCI Express ter vam omogoča priključitev zunanjih naprav. Vendar pa zaenkrat preprosto ne obstajajo, čeprav kabli že obstajajo:

V tem članku se ne dotikamo zastarelih vmesnikov, velika večina sodobnih grafičnih kartic je zasnovanih za vmesnik PCI Express 2.0, zato pri izbiri grafične kartice predlagamo, da upoštevate le njo, vsi podatki o AGP so podani le kot referenca. Nove plošče uporabljajo vmesnik PCI Express 2.0, ki združuje hitrost 16 pasov PCI Express, kar daje pasovno širino do 8 GB / s v vsaki smeri, kar je nekajkrat več kot enaka značilnost najboljšega AGP. Poleg tega PCI Express deluje s to hitrostjo v vsaki smeri, za razliko od AGP.

Po drugi strani pa izdelki s podporo za PCI-E 3.0 še niso izšli, zato jih tudi nima smisla upoštevati. Če govorimo o nadgradnji stare ali nakupu nove matične plošče ali hkratni menjavi sistema in grafičnih kartic, potem morate samo kupiti kartice z vmesnikom PCI Express 2.0, kar bo povsem dovolj in bo najbolj razširjeno še nekaj let, še posebej, ker so izdelki različnih različic PCI Express med seboj kompatibilni. ...