Računalniki Windows Internet

Vodnik po programski opremi: koristni pripomočki za overclocking in drugo. Premajhna napetost: zmanjšajte hrup in toploto za biosistemski pripomoček za video kartice Kepler za mobilne kartice

Namen tega gradiva je bralce usmeriti v današnjo raznolikost programske opreme za uglaševanje, ocenjevanje zmogljivosti in overclocking sistemskih komponent ter sledenje podatkom spremljanja. Ta članek temelji na koristne povezave za prenos ustreznih aplikacij.

Gonilniki: platforma

Pravilna izbira gonilnikov za različna vozlišča sistema, zlasti za elemente matična plošča in grafični procesor grafične kartice sta izjemno pomembna za stabilno delovanje računalnika. Kjer posebna "ustvarjalnost" ni potrebna, je to pri namestitvi gonilnikov, ki so priloženi matična plošča... Kljub temu lahko vedno najdete in namestite najnovejše gonilnike za nabor čipov, zvočni krmilnik in wifi kartice(če je na voljo).

Primerjalna analiza

Obstaja veliko različnih metod za ocenjevanje delovanja sistemskih vozlišč in vsak izkušen navdušenec ima svoje. Spodaj je navedenih največ preproste načine, in lahko izvedete poglobljeno testiranje z uporabo nabora aplikacij med tistimi, ki so omenjene v pregledih procesorjev, video kartic, pomnilniških modulov in drugih komponent na naši spletni strani.

To je upodobitev 3D scene in je zelo priljubljena. Je brezplačen, prikazuje stabilne rezultate in lahko naloži do 256 niti procesorja (256 Jedra AMD Buldožer ali 128 jeder Intel Core s Hyper-Threading). Bolj ali manj relevantno, zlasti v kontekstu konkurenčnega primerjalnega vrednotenja, prejšnja različica te aplikacije -

Pomožni pripomočki RivaTuner Statistics Server (RTSS) in Fraps vam bodo pomagali izmeriti hitrost sličic v igrah, ki nimajo vgrajenega merila uspešnosti. Z njihovo pomočjo lahko snemate video posnetke iger. Vmesnik Fraps je enostavnejši, vendar posodobitve tega pripomočka niso izšle skoraj dve leti.

Torej, zgoraj smo obravnavali najbolj uporabne in zahtevane programe za navdušence za konfiguracijo, spremljanje, overclocking in testiranje vozlišč računalnika. Do danes je izbira pripomočkov za te namene velika in članek najverjetneje ne omenja vseh aplikacij, ki jih uporabljate osebno. V komentarjih k temu gradivu napišite o svojih željah.

Ogrevanje je tik pred vrati, kar pomeni, da se bodo kmalu računalniški hladilni sistemi slabše spopadli s svojimi nalogami. Kako zmanjšati temperaturo, hrup in porabo energije video kartic, ne da bi za to porabili en cent? Preberite ta članek o prenizki napetosti grafičnega vmesnika.

Undervolting (undervolting) - izraz, ki označuje zmanjšanje napetosti in s tem toka, ki ga uporablja grafična kartica, kar pomeni znatno znižanje temperature pod obremenitvijo (v nekaterih primerih za 10 stopinj). Vendar to ni edina prednost podcenjevanja, pomaga pa tudi v boju proti hrupu grafične kartice v igrah.

Znižanje temperature za celo nekaj stopinj praviloma omogoča zmanjšanje hitrosti ventilatorja aktivnega hladilnika, kar daje opazno razliko v ravni hrupa. V nekaterih programih (MSI Afterburner, Trixx) lahko greste še dlje in dodatno zmanjšate hrup CO s prilagajanjem algoritma hladilnika. Kot prvi približek se lahko osredotočite na temperaturo 80 stopinj Celzija. To pomeni, da spremenite hitrost vrtenja ventilatorjev, tako da se čip ne segreje nad 80 stopinj pod obremenitvijo. Vendar je to druga tema, danes pa bomo govorili o podcenjevanju.

Zaželeno je, da se napetost postopoma znižuje. Na primer od 1.200 V najprej do 1.150 V, nato pa v 0,01 korakih, to je do 1.140, 1.130 itd. Po vsakem zmanjšanju lahko preizkusite stabilnost grafične kartice, to je, da jo nekaj časa hranite pod obremenitvijo. Za to lahko uporabite isti FurMark.

Prenizka napetost deloma spominja na overclocking, le v nasprotni smeri - namesto povečanja frekvence je treba znižati napetost. Po prvi napaki (gonilnik bo prikazal sporočilo) se morate vrniti korak nazaj s povečanjem napetosti grafičnega procesorja in v tem načinu opraviti temeljit preizkus stabilnosti.

Razmislimo o več načinih podcenjevanja. Prva dva se zvedeta do uporabe posebne pripomočke in tretji, naprednejši, za utripanje BIOS -a grafične kartice.

Način programiranja

V glavnem oknu tega programa je nastavljiv parameter Napetost jedra, ki je odgovoren za raven napetosti, ki se napaja v jedro grafične kartice. Praviloma je ta parameter v razponu od 1.100 do 1.200 V in ga proizvajalec določi z določeno mejo.

Kazalnik napetosti jedra lahko načeloma zmanjšate s katerim koli korakom (bolje pa z majhnim), ta operacija ne more nekako škoditi video kartici. Najhujša stvar, ki se bo zgodila, je, da bo računalnik zmrznil ali pa se bo v sistemski vrstici bolj verjetno pojavilo sporočilo, da je prišlo do napake v gonilniku grafične kartice.

Pomanjkljivost MSI Afterburnerja je, da ne dovoljuje prilagajanja napetosti vseh grafičnih kartic.

Kljub temu, da ime aplikacije Sapphire Trixx, tako kot v primeru MSI Afterburner, vsebuje omembo določenega proizvajalca grafične kartice, pripomoček deluje z adapterji vseh podjetij, ne le omenjenih.

Prednost Trixxa je, da lahko ta program uravnava napetost več grafičnih kartic. Z drugimi besedami, če ima Afterburner zaklenjeno napetost jedra, poskusite s Trixxom.

Postopek regulacije napetosti v Trixxu se bistveno ne razlikuje od postopka za Afterburner. Zahtevani drsnik se nahaja na zavihku Overclocking in se imenuje VDDC.

Edina pomanjkljivost Trixxa v smislu podcenjevanja je, da pripomoček ne more obnoviti vrednosti napetosti, ko se računalnik znova zažene. Obnovijo se le frekvence jedra in pomnilnika, napetost pa je treba vsakič nastaviti ročno. Afterburner nima te pomanjkljivosti, vendar, kot že omenjeno, podpira manj grafičnih kartic.

Spreminjanje parametrov v BIOS -u grafične kartice

Začnimo z običajnim opozorilom v takih primerih. Vse spodaj opisane operacije izvajate na lastno odgovornost in tveganje. BIOS -a ne utripajte, če niste prepričani o pravilnosti svojih dejanj. Poškodba ali neuspešna posodobitev vdelane programske opreme lahko poškoduje grafično kartico in razveljavi garancijo proizvajalca.

Kaj torej storiti, če Afterburner ne podpira video kartice in ne želite ročno nastaviti napetosti s Trixxom po vsakem ponovnem zagonu računalnika? V tem primeru lahko uredite parametre, določene v BIOS -u grafične kartice.

AMD Radeon

Če želite shraniti BIOS v datoteko v računalniku, lahko uporabite pripomoček GPU-Z ali ATIWinflash... Drugi program je zaželen, ker bo kasneje spet prišel prav Posodobitve BIOS -a medtem ko se GPU-Z ne bo več uporabljal.

Ko shranite BIOS v datoteko, ga morate odpreti Urejevalnik BIOS Radeon, in na zavihku Nastavitve ure v poljih napetosti nastavite vrednost napetosti, izbrano prej v Afterburnerju ali Trixxu. Po tem shranite urejeni BIOS (Save BIOS), po možnosti v novo datoteko.

Na zadnjem koraku ostane zagon ATIWinflash, izberite zahtevano grafično kartico, če jih je v računalniku več, naložite urejen BIOS v program (Naloži sliko) in pritisnite gumb Program, da ga utripa. Program bo nekaj časa "razmišljal", nato pa bo ponudil ponovni zagon računalnika in nalaganje grafične kartice z novo vrednostjo napetosti.

NVIDIA GeForce

Za Grafične kartice NVIDIA potrebovali boste programe GPU-Z (za shranjevanje BIOS-a grafične kartice v datoteko) in NiBiTor(Urejevalnik NVIDIA BIOS) za spreminjanje napetosti video kartice (zavihek Napetosti, parameter 3D). Upoštevajte, da bo v nekaterih primerih za način 3D na voljo omejeno območje napetosti z določeno diskretnostjo ali celo več posebnimi vrednostmi. Če seznam ne vsebuje tistega, kar je potrebno, boste morda morali opustiti zamisel. BIOS utripa ali uporabite vrednost, ki je nekoliko višja od zadostne minimalne vrednosti.

Za video kartice, ki temeljijo na čipih z arhitekturo Kepler in Maxwell (GeForce GTX 6xx / 7xx), boste potrebovali aplikacijo Kepler BIOS Tweaker. Glede na več delovnih stanj grafičnih procesorjev zaradi tehnologije GPU Boost ti modeli pogosto uporabljajo samo programsko opremo voltmod.

Po urejanju je treba BIOS shraniti v novo datoteko in naložiti na video kartico. Če želite to narediti, prenesite pripomoček NVFlash, nato pa je treba datoteko z urejenim BIOS -om utripati. Če želite to narediti, se morate spomniti osnov dela z ukazno vrstico tako, da v konzolo vnesete: nvflash.exe -6 BIOS.ROM. V tem primeru je BIOS.ROM ime datoteke z urejeno vdelano programsko opremo, ki bi morala biti v istem imeniku kot NVFlash.

Rezultati

Da bi zagotovili stabilno delovanje video kartic, proizvajalci določijo napetost grafičnega procesorja z določeno mejo. Pogosto ga je mogoče nekoliko zmanjšati brez očitnih posledic za samo napravo, s čimer se zmanjša ogrevanje grafičnega procesorja in s tem tudi raven hrupa hladilnega sistema.

Spremljevalni bonus zmanjšanja napajalne napetosti je tudi zmanjšanje porabe energije video kartice. V tem primeru gre za desetine vatov za sodobne visoko zmogljive grafične kartice. Ali je igra vredna sveče, je odvisno od vas.

Grafične kartice generacije Maxwell končajo svojo dobo in se odrečejo moči vladanja izboljšani arhitekturi Pascal. Vendar to ni preprečilo, da bi bil GM20x zanimiv v smislu svojega skritega potenciala, izraženega v MHz. Spomnimo se, da je uvedba tehnologije Boost 2.0 pri overclockiranju grafičnih kartic s pripomočki (MSI Afterburner, EVGA Precision, Palit ThunderMaster in drugimi) uvedla nagib v kolo, frekvenčni zamik pa je privedel do tega, da so se osnovne in vmesne frekvence spreminjale skupaj s frekvenco BOOST, kar je slej ko prej privedlo do nestabilnosti pri spreminjanju obremenitve grafične kartice. Posledično so mnogi zmanjšali overclocking, za nadaljnjo overclocking pa so morali uporabiti tudi metodo za urejanje mikrokode, imenovano "disabling BOOST" (pravzaprav sama tehnologija Boost 2.0 ni nikjer izginila, grafična kartica je preprosto delovala na povečanih frekvencah tudi pod lahke obremenitve) ali uporabite programi tretjih oseb popraviti največje frekvence (na primer -Nvidia PowerMizer Manager). Slabosti so povečane frekvence in napetost v prostem teku in majhna obremenitev, posledično - nepotrebno ogrevanje in poraba. V tem primeru omejujejo zmogljivosti Maxwell II BIOS Tweakerja in gonilniški del grafičnih kartic. Kaj pa, če z urejevalnikom HEX pogledamo v tanek svet mikrokode in vidimo, kaj nam bo ta pristop dal.

Priprava na urejanje mikrokode video kartice

Najprej morate za video kartico utripati najnovejšo različico BIOS -a (brez sprememb). Najdete ga tako na spletnem mestu proizvajalca kot na spletnih mestih tretjih oseb, na primer -TechPowerUp. Za utripanje BIOS -a lahko uporabite program NVFlash. Priporočam, da nemudoma prenesete različico, pri čemer se izognete preverjanju potrdil, saj nam bo ona še koristila. Za vdelano programsko opremo ustvarite mapo v korenu pogona C z imenom nvflash in vanj razpakirajte vsebino prej prenesenega arhiva. korenini mape dodamo tudi datoteko z mikrokodo, ki jo bomo "zažgali", nato pa zaženimo ukazna vrstica kot skrbnik in vnesite naslednje ukaze:

  1. cd c: \ nvflash
  2. nvflash-6 namebios.ROM

kjernamebios je ime datoteke BIOS.

Za overclocking uporabljam predvsem MSI Afterburner, zato v ta material se bo pojavila ona. Prenesite najnovejšo različico in jo namestite. Prenesemo tudi program GPU-Z in ga namestimo.

Naslednji korak je določiti vrednost največje frekvence in delovne napetosti pri polni obremenitvi grafične kartice brez uporabe overclockinga. To je bolj priročno narediti z vgrajenim upodabljanjem GPU-Z in nadzorom senzorjev.

Vklopljeno ta primer frekvenca v načinu Boost 2.0 je 1455,5 MHz pri 1,199 V, druga grafična kartica (BIOS o kateri bomo govorili spodaj) je delovala pri 1367 MHz pri 1,193 V. Spomnimo se teh parametrov, nam bodo prišli še kako prav.

Sedaj odprite različico BIOS -a, ki smo jo naložili v grafično kartico z Maxwell II BIOS Tweaker. Vzporedno bomo obravnavali glavne zavihke in vrednosti, predstavljene v njih.

Skupni zavihek

TDP Base Entry / 3D Base Entry / Boost Entry - teh parametrov se ne dotikamo, pustimo jih takšne, kot so.

Osnovna ura TDP / Osnovna ura 3D / Ura za povečanje - vrednost osnovnih in BOOST frekvenc. Dejansko osnovna ura TDP / osnovna ura 3D ni odvisna od grafične kartice asic, zato jo lahko nastavimo ročno, vendar izberemo frekvence na zavihku Boost table. V mojem primeru vidite frekvenco iz 34 celic tabele.

Toda frekvenca Boost Clock nam pove najmanjšo frekvenco BOOST za grafično kartico (1329 MHz - 59 celic v tabeli), vendar bo dejansko frekvenco določila asic kartica (vidite jo v gpu -z) - višja asic, višja je dejanska frekvenca v načinu BOOST (na moji video kartici z asic 73,5% boost out of the box do 1392,5 MHz - 64 položaj tabele frekvenc). S spreminjanjem Boost Clock na vrednosti iz tabele nad zalogo premaknemo frekvenco BOOST. Sprememba frekvence s 1329 MHz (59 položajev mize) na 1354,5 MHz (61 pozicij) bo v mojem primeru povzročila spremembo dejanske frekvence v načinu BOOST s 1392 MHz (64 celic) na 1418 MHz (66 celic). To bo omogočilo spreminjanje največje frekvence povečanja brez uporabe AB. To je metoda za lene. Tudi gumb Gpu Clock Offset + 13MHz bo naredil enako, spremenil pa bo tudi osnovno uro TDP / osnovno uro 3D (vendar jih lahko ročno vrnete na želene).

Temp Target / Max Temp Target - temperaturne meje, isti drsniki so v MSI Afterburner. Vrednost smo nastavili na 89/91, če se grafična kartica ne segreje pri 80+ stopinjah.

Nadzor ventilatorja - nadzor hitrosti ventilatorjev hladilnega sistema video kartice.

RPM1x / TMP1x / PER1x so želene meje vrtljajev (pri uporabi ventilatorjev PWM) / temperatura / odstotek vrtljajev (pri uporabi ventilatorjev z napetostno regulacijo) za nastavitev ventilov. Priporočljivo je, da odstotke prilagodite z metodo izračuna (2600/3200 = 81%, ne 70, kot je moja, vendar imam nadzor PWM).

Kako deluje.

RPM13 / TMP13 / PER13 - največje vrednosti vrtljajev, pustimo RPM13 / PER13 nespremenjene in nastavimo TMP13 na vrednost, ki se vam zdi potrebna (v mojem primeru 3200 vrt / min (največja vrednost potnega lista) pri 90 stopinjah).

RPM11 / TMP11 / PER11 - do teh vrednosti se vrata odvijejo od nič ali začetnih vrednosti. Na sliki nad 35 C o se ventilatorji vrtijo od tehnično najnižje možne vrednosti do 1000 vrt / min, po 35 in do 70 C o (TMP12) se gladko vrtijo do 2600 vrt / min (RPM12).

Za zaustavitev ventilov RPM11 / TMP11 / PER11 zapišite kot 0/0 / XX, kjer je XX temperatura, pri kateri bodo ventili stali.

Pomnilniška ura - frekvenca video pomnilnika. Po vašem mnenju dajemo stabilno vrednost in odštejemo 100 MHz. Za večjo stabilnost in zaupanje.

Zavihek Tabela napetosti

Ta zavihek prikazuje napetost za vsako frekvenco iz tabele frekvenc.

Če imate GM200 in ta zavihek izgleda tako:

potem morate odpreti drugo in tretjo vrstico v tabeli napetosti. Če želite to narediti, odprite BIOS v programu Kepler BIOS Tweaker in premaknite izbrane drsnike v poljuben položaj:

Izkaže se nekaj takega:

BIOS je zdaj videti v Maxwell II BIOS Tweakerju takole:

1 vrstica: največja možna napetost (odvisno od regulatorja napetosti vaše video kartice, največja je lahko 1281 in 1250, koliko sreče imate). Postavili smo 1281,3.

2. vrstica: to je naša osnovna napetost za Boost Clock.

Če želite stres zmanjšati za en korak- s puščicami na tipkovnici za korak navzdol spremenite največjo napetost v tej vrstici in s to napetostjo utripajte BIOS ter izvajajte manipulacije z upodabljanjem v GPU-Z. Nastala napetost (to bo minus korak od vaše odtočne napetosti) je zapisana s prvo vrednostjo v drugi in tretji vrstici.

Če ne želite narediti enega koraka navzdol od stresa- napetost, ugotovljeno med pripravljalno fazo, s pomočjo upodabljanja GPU-Z nastavite na najmanjšo in plus en korak na največjo. S to nastavitvijo se frekvenca NE ponastavi pod temperaturo. Največjo napetost v tej liniji smo nastavili za korak več od minimalne.

3 vrstica: Najmanjša vrednost je enaka kot v drugi vrstici, največja je kot v prvi. Točno to napetost lahko nastavimo z drsniki prek MSI Afterburnerja.

Nadzor programske opreme (GPU-Z, MSI Afterburner, HWiNFO) ni vedno pravilen in prikazana napetost grafičnega procesorja je lahko višja / nižja od dejanske. To lahko preverite z multimetrom.

In zdaj, ko prikazani koraki napetosti v istem gpu-z niso edini možni. Naredimo spremembo na primeru moje grafične kartice, katere VID v založniškem BIOS -u je 1.150, 1.175, 1.193, 1.218 itd.

Najprej pritrdimo napetost na 1,175 V, da določimo število celic za to napetost. Če želite to narediti, v prve tri vrstice tabele obremenitev vnesemo naslednje vrednosti:

  1. 1.281-1.281
  2. 1.175-1.181
  3. 1.175-1.281

Posledično dobimo frekvenco BOOST, ustreznega Celica 59.

Nato pojdite v celico 59 v tabeli obremenitev in vrednosti premaknite tako, da se območje napetosti premakne za vrednost, ki jo potrebujemo. Ko sem naredil mizo, kot na sliki zaslona, ​​sem dobil kartico VID, ki je prej ni bilo. Postane eno od razponov za vsako celico in, kot je razvidno iz spodnjega videoposnetka, se lahko napetostni korak natančneje prilagodi.

Vredno je razmisliti, da za odmik napetosti 6-10 mV gremo v naslednjo celico tabele povečanja in dobimo +13 MHz. Korak napetosti lahko spremenite, zmanjšate ali zmanjšate.

Zavihek Power Table

To so omejitve moči. Zanima nas prvih 6 skupin (vsako skupino sestavljajo vrednosti Min | Def | Max).

Prva skupina so kartice TDP. Dejansko ta izračunana vrednost toplote, ki jo proizvajalec upošteva pri načrtovanju hladilnega sistema, nima nobene zveze z omejitvijo moči. Nastavili smo ga enako kot vrednosti 6. skupine.

Druga skupina - preskočite.

Tretja skupina - moč Reža PCI-E, smo to skupino nastavili ob upoštevanju največ 75 W.

Četrta skupina - dovoljena moč prvega priključka dodatno hrano... Dali smo 75.000 za 6-polni in 150.000 za 8-pinPCI-E.

Peta skupina je dovoljena moč drugega priključka za pomožno napajanje. Dali smo 75.000 za 6-polni in 150.000 za 8-pinPCI-E.

Šesta skupina je omejitev moči. To nas najbolj zanima. Vrednosti se izračunajo iz vsote vrednosti vseh napajalnikov video kartice, ki smo jih nastavili v tabeli. Iste vrednosti zapišemo v 1 skupino (neobvezno).

Zavihek Boost Table

Tu vidimo ravno tabelo frekvenc, zaradi katere smo tukaj zbrani. Vsaka frekvenca je tukaj povezana z napetostjo iz ustrezne tabele, vezava poteka glede na številko celice. S pomočjo drsnika Max Table Clock lahko premaknemo frekvence od 35 do 74 celic tako navzgor kot navzdol. To je enako kot v MSI Afterburner. Tudi tukaj lahko jasno vidimo, da se s povečanjem največje frekvence BOOST spreminjajo tudi vse vmesne frekvence.

Zavihek Boost States

Max GPC v P00 in P02 spremenimo le na vrednost iz 74 celic frekvenčne tabele, ostalo nas ne zadeva.

Kartica Stanje ure

V profilu DDR P00 nastavimo pomnilniško frekvenco s prvega zavihka (natančneje, tukaj se bo spremenila, ko se tam spremeni frekvenca), vendar se DDR v P02 bodisi pusti takšen kot je, ali pa se spremeni v vrednost kot v P00. Če pustimo tako, kot je, bo pri uporabi CUDA frekvenca padla na to vrednost.

Urejanje tabele frekvenc z urejevalnikom HEX

Za začetek smo na ta način nastavili povečano napetost, ki jo potrebujemo v drugi in tretji vrstici (v tem primeru sem napetost za BOOST znižal na 1,175 V, vendar se je treba spomniti, da je na začetku članka s pomočjo GPU-Z smo že določili delovno napetost in frekvenco, zato nastavite potrebno napetost).

V drugi vrstici desni vrednosti dodamo en korak, v tretji nastavimo največjo vrednost, na katero lahko napetost dvignemo prek MSI Afterburnerja. Upoštevati je treba, da se bo napetost med ogrevanjem zmanjšala na minimum, določen v drugi vrstici, ko se napetost poveča s pomočjo MSI Afterburnerja.

Spomnimo se, v kateri celici se nahaja frekvenca 3D osnovne ure:

V položaju BOOST (na moji kopiji grafične kartice pri 1,174 V, to je 59 celic,) nastavite frekvenco, ki je pri tej napetosti stabilna (priporočam, da jo nastavite 2-3 korake nižje, ostalo prilagodite v programu MSI Afterburner) .

Nato odprite BIOS v katerem koli HEX urejevalniku (uporabil sem HxD) in poiščite celico BOOST na naslednji način: številki celice dodajte 12 (v mojem primeru 59 + 12 = 71) in jo pretvorite v šestnajstiško (71d = 47h) . Nato vzamemo frekvenco te celice (zame 1455,5), pomnožimo z 2 (1455,5 * 2 = 2911) in jo pretvorimo v šestnajstiško (2911d = 0B5Fh). Ne izgubimo ničle. Nato v kodi HEX BIOS iščemo naslednje šestnajstiško zaporedje: 47 5F 0B 00 01

Kje 47 - šestnajstiška koda celice BOOST, 5F 0B- podvojena frekvenca z najmanj pomembnimi števkami naprej (0B_5F), 00 01 - koda ukaza. Levo (s 46. mesta) so celice od 58 do 1 skupin po 5. Vzamemo vrednost frekvence, ki jo bomo imeli med osnovno frekvenco in frekvenco BOOST (jaz sem izbral 1405 MHz), jo prevedemo v znano obliko (1405 * 2 = 2810d = 0AFAh) in jih vstavimo iz celice pred povečanjem (58 v mojem primeru) v tisto, pri kateri je bila osnovna frekvenca + 1 (43 + 1 = 44) in jih spremenimo v vrednost, ki jo potreba (FA 0A). Po urejanju tabele frekvenc povežemo vrednosti v tabeli napetosti (za vse celice z enako frekvenco lahko nastavimo eno območje napetosti), shranimo BIOS (odprite ga v Maxwell II BIOS Tweaker in ga shranite prepisati kontrolno vsoto) in jo utripati.

Lahko napišete katere koli frekvence, izberete kateri koli korak, tweaker pa lahko prečrta frekvence, ki niso natisnjene vanj. V redu je, to je napaka v programu, Kepler BIOS Tweaker prikazuje tudi BIOS iz Maxwella.

Zaključek

Overclocking video kartic ima več razlogov. To je športno zanimanje in potreba po nekaj dodatnih sličicah na sekundo ali pa samo iskanje lepih številk. V tem članku smo pogledali majhen primer, kako se med pospeševanjem znebiti palic, vstavljenih v naša kolesa. Tehnologija Boost 2.0 se po mojem mnenju ne razlikuje od programskega zaporedja vzroka in posledice, zato spreminjanje pogojev vodi do spremembe načina delovanja. Z urejevalnikom HEX in spreminjanjem tabel napetosti in frekvenc sem na GTX 980 TI (z zračnim hlajenjem) dosegel izjemne rezultate - s frekvenco jedra 1592 MHz in učinkovito frekvenco video pomnilnika 8500 MHz pri napetosti 1,27 V programska aplikacija Firestrike iz paketa 3DMark je dosegel 22666 grafičnih točk, v Firestrike Extreme pri isti napetosti oziroma 1596/8400 MHz je bil rezultat 10641 grafičnih točk.

Za igre se je tudi uporaba te tehnike izkazala za zelo koristno. Na primer, absolutna stabilnost pri frekvenci jedra 1558 MHz (pomnilniška frekvenca je bila 8400 MHz) pri kateri koli obremenitvi je bila dosežena pri 1,199 V.

Z znižanjem delovne napetosti se je grafična kartica izkazala za hladno in skoraj tiho. Pri napetosti 1,143 V je grafična kartica delovala pri frekvenci 1503 MHz.

V tem primeru je bila frekvenca nastavljena z določenim robom

Ko je bila obremenitev spremenjena, ni bilo veliko vmesnih frekvenc, obstajala je frekvenca BOOST, osnovna in edina vmesna, za katero je bila zanjo izbrana stabilna napetost. Hkrati so funkcije varčevanja z energijo delovale pravilno, kot lahko vidite na zgornji sliki.

Bodite ustvarjalni, prilagodite BIOS zase in za svoje potrebe, vendar ne pozabite, da vse manipulacije izvajate na lastno odgovornost in tveganje. Veselo in stabilno overclocking!

Grafične kartice generacije Maxwell končajo svojo dobo in se odrečejo moči vladanja izboljšani arhitekturi Pascal. Vendar to ni preprečilo, da bi bil GM20x zanimiv v smislu svojega skritega potenciala, izraženega v MHz. Spomnimo se, da je uvedba tehnologije Boost 2.0 pri overclockiranju grafičnih kartic s pripomočki (MSI Afterburner, EVGA Precision, Palit ThunderMaster in drugimi) uvedla nagib v kolo, frekvenčni zamik pa je privedel do tega, da so se osnovne in vmesne frekvence spreminjale skupaj s frekvenco BOOST, kar je slej ko prej privedlo do nestabilnosti pri spreminjanju obremenitve grafične kartice. Posledično so mnogi zmanjšali overclocking, za nadaljnjo overclocking pa so morali uporabiti tudi metodo za urejanje mikrokode, imenovano "disabling BOOST" (pravzaprav sama tehnologija Boost 2.0 ni nikjer izginila, grafična kartica je preprosto delovala na povečanih frekvencah tudi pod lahke obremenitve) ali uporabite programe drugih proizvajalcev za določanje največjih frekvenc (na primer -Nvidia PowerMizer Manager). Slabosti so povečane frekvence in napetost v prostem teku in majhna obremenitev, posledično - nepotrebno ogrevanje in poraba. V tem primeru omejujejo zmogljivosti Maxwell II BIOS Tweakerja in gonilniški del grafičnih kartic. Kaj pa, če z urejevalnikom HEX pogledamo v tanek svet mikrokode in vidimo, kaj nam bo ta pristop dal.

Priprava na urejanje mikrokode video kartice

Najprej morate za video kartico utripati najnovejšo različico BIOS -a (brez sprememb). Najdete ga tako na spletnem mestu proizvajalca kot na spletnih mestih tretjih oseb, na primer -TechPowerUp. Za utripanje BIOS -a lahko uporabite program NVFlash. Priporočam, da nemudoma prenesete različico, pri čemer se izognete preverjanju potrdil, saj nam bo ona še koristila. Za vdelano programsko opremo ustvarite mapo v korenu pogona C z imenom nvflash in vanj razpakirajte vsebino prej prenesenega arhiva. korenini mape dodajte tudi datoteko z mikrokodo, ki jo bomo "zažgali" .Zatem zaženite ukazno vrstico kot skrbnik in po vrsti vnesite naslednje ukaze:

  1. cd c: \ nvflash
  2. nvflash-6 namebios.ROM

kjernamebios je ime datoteke BIOS.

Za overclocking uporabljam predvsem MSI Afterburner, zato se bo pojavil v tem članku. Prenesite najnovejšo različico in jo namestite. Prenesemo tudi program GPU-Z in ga namestimo.

Naslednji korak je določiti vrednost največje frekvence in delovne napetosti pri polni obremenitvi grafične kartice brez uporabe overclockinga. To je bolj priročno narediti z vgrajenim upodabljanjem GPU-Z in nadzorom senzorjev.

V tem primeru je frekvenca v načinu Boost 2.0 1455,5 MHz pri napetosti 1,199 V, druga grafična kartica (BIOS, o kateri bomo govorili spodaj) je delovala pri 1367 MHz pri 1,193 V. Spomnimo se teh parametrov, prišli bodo nam pri roki.

Sedaj odprite različico BIOS -a, ki smo jo naložili v grafično kartico z Maxwell II BIOS Tweaker. Vzporedno bomo obravnavali glavne zavihke in vrednosti, predstavljene v njih.

Skupni zavihek

TDP Base Entry / 3D Base Entry / Boost Entry - teh parametrov se ne dotikamo, pustimo jih takšne, kot so.

Osnovna ura TDP / Osnovna ura 3D / Ura za povečanje - vrednost osnovnih in BOOST frekvenc. Dejansko osnovna ura TDP / osnovna ura 3D ni odvisna od grafične kartice asic, zato jo lahko nastavimo ročno, vendar izberemo frekvence na zavihku Boost table. V mojem primeru vidite frekvenco iz 34 celic tabele.

Toda frekvenca Boost Clock nam pove najmanjšo frekvenco BOOST za grafično kartico (1329 MHz - 59 celic v tabeli), vendar bo dejansko frekvenco določila asic kartica (vidite jo v gpu -z) - višja asic, višja je dejanska frekvenca v načinu BOOST (na moji video kartici z asic 73,5% boost out of the box do 1392,5 MHz - 64 položaj tabele frekvenc). S spreminjanjem Boost Clock na vrednosti iz tabele nad zalogo premaknemo frekvenco BOOST. Sprememba frekvence s 1329 MHz (59 položajev mize) na 1354,5 MHz (61 pozicij) bo v mojem primeru povzročila spremembo dejanske frekvence v načinu BOOST s 1392 MHz (64 celic) na 1418 MHz (66 celic). To bo omogočilo spreminjanje največje frekvence povečanja brez uporabe AB. To je metoda za lene. Tudi gumb Gpu Clock Offset + 13MHz bo naredil enako, spremenil pa bo tudi osnovno uro TDP / osnovno uro 3D (vendar jih lahko ročno vrnete na želene).

Temp Target / Max Temp Target - temperaturne meje, isti drsniki so v MSI Afterburner. Vrednost smo nastavili na 89/91, če se grafična kartica ne segreje pri 80+ stopinjah.

Nadzor ventilatorja - nadzor hitrosti ventilatorjev hladilnega sistema video kartice.

RPM1x / TMP1x / PER1x so želene meje vrtljajev (pri uporabi ventilatorjev PWM) / temperatura / odstotek vrtljajev (pri uporabi ventilatorjev z napetostno regulacijo) za nastavitev ventilov. Priporočljivo je, da odstotke prilagodite z metodo izračuna (2600/3200 = 81%, ne 70, kot je moja, vendar imam nadzor PWM).

Kako deluje.

RPM13 / TMP13 / PER13 - največje vrednosti vrtljajev, pustimo RPM13 / PER13 nespremenjene in nastavimo TMP13 na vrednost, ki se vam zdi potrebna (v mojem primeru 3200 vrt / min (največja vrednost potnega lista) pri 90 stopinjah).

RPM11 / TMP11 / PER11 - do teh vrednosti se vrata odvijejo od nič ali začetnih vrednosti. Na sliki nad 35 C o se ventilatorji vrtijo od tehnično najnižje možne vrednosti do 1000 vrt / min, po 35 in do 70 C o (TMP12) se gladko vrtijo do 2600 vrt / min (RPM12).

Za zaustavitev ventilov RPM11 / TMP11 / PER11 zapišite kot 0/0 / XX, kjer je XX temperatura, pri kateri bodo ventili stali.

Pomnilniška ura - frekvenca video pomnilnika. Po vašem mnenju dajemo stabilno vrednost in odštejemo 100 MHz. Za večjo stabilnost in zaupanje.

Zavihek Tabela napetosti

Ta zavihek prikazuje napetost za vsako frekvenco iz tabele frekvenc.

Če imate GM200 in ta zavihek izgleda tako:

potem morate odpreti drugo in tretjo vrstico v tabeli napetosti. Če želite to narediti, odprite BIOS v programu Kepler BIOS Tweaker in premaknite izbrane drsnike v poljuben položaj:

Izkaže se nekaj takega:

BIOS je zdaj videti v Maxwell II BIOS Tweakerju takole:

1 vrstica: največja možna napetost (odvisno od regulatorja napetosti vaše video kartice, največja je lahko 1281 in 1250, koliko sreče imate). Postavili smo 1281,3.

2. vrstica: to je naša osnovna napetost za Boost Clock.

Če želite stres zmanjšati za en korak- s puščicami na tipkovnici za korak navzdol spremenite največjo napetost v tej vrstici in s to napetostjo utripajte BIOS ter izvajajte manipulacije z upodabljanjem v GPU-Z. Nastala napetost (to bo minus korak od vaše odtočne napetosti) je zapisana s prvo vrednostjo v drugi in tretji vrstici.

Če ne želite narediti enega koraka navzdol od stresa- napetost, ugotovljeno med pripravljalno fazo, s pomočjo upodabljanja GPU-Z nastavite na najmanjšo in plus en korak na največjo. S to nastavitvijo se frekvenca NE ponastavi pod temperaturo. Največjo napetost v tej liniji smo nastavili za korak več od minimalne.

3 vrstica: Najmanjša vrednost je enaka kot v drugi vrstici, največja je kot v prvi. Točno to napetost lahko nastavimo z drsniki prek MSI Afterburnerja.

Nadzor programske opreme (GPU-Z, MSI Afterburner, HWiNFO) ni vedno pravilen in prikazana napetost grafičnega procesorja je lahko višja / nižja od dejanske. To lahko preverite z multimetrom.

In zdaj, ko prikazani koraki napetosti v istem gpu-z niso edini možni. Naredimo spremembo na primeru moje grafične kartice, katere VID v založniškem BIOS -u je 1.150, 1.175, 1.193, 1.218 itd.

Najprej pritrdimo napetost na 1,175 V, da določimo število celic za to napetost. Če želite to narediti, v prve tri vrstice tabele obremenitev vnesemo naslednje vrednosti:

  1. 1.281-1.281
  2. 1.175-1.181
  3. 1.175-1.281

Posledično dobimo frekvenco BOOST, ustreznega Celica 59.

Nato pojdite v celico 59 v tabeli obremenitev in vrednosti premaknite tako, da se območje napetosti premakne za vrednost, ki jo potrebujemo. Ko sem naredil mizo, kot na sliki zaslona, ​​sem dobil kartico VID, ki je prej ni bilo. Postane eno od razponov za vsako celico in, kot je razvidno iz spodnjega videoposnetka, se lahko napetostni korak natančneje prilagodi.

Vredno je razmisliti, da za odmik napetosti 6-10 mV gremo v naslednjo celico tabele povečanja in dobimo +13 MHz. Korak napetosti lahko spremenite, zmanjšate ali zmanjšate.

Zavihek Power Table

To so omejitve moči. Zanima nas prvih 6 skupin (vsako skupino sestavljajo vrednosti Min | Def | Max).

Prva skupina so kartice TDP. Dejansko ta izračunana vrednost toplote, ki jo proizvajalec upošteva pri načrtovanju hladilnega sistema, nima nobene zveze z omejitvijo moči. Nastavili smo ga enako kot vrednosti 6. skupine.

Druga skupina - preskočite.

Tretja skupina je moč reže PCI-E, to skupino smo nastavili ob upoštevanju največ 75 W.

Četrta skupina je dovoljena moč prvega priključka za pomožno napajanje. Dali smo 75.000 za 6-polni in 150.000 za 8-pinPCI-E.

Peta skupina je dovoljena moč drugega priključka za pomožno napajanje. Dali smo 75.000 za 6-polni in 150.000 za 8-pinPCI-E.

Šesta skupina je omejitev moči. To nas najbolj zanima. Vrednosti se izračunajo iz vsote vrednosti vseh napajalnikov video kartice, ki smo jih nastavili v tabeli. Iste vrednosti zapišemo v 1 skupino (neobvezno).

Zavihek Boost Table

Tu vidimo ravno tabelo frekvenc, zaradi katere smo tukaj zbrani. Vsaka frekvenca je tukaj povezana z napetostjo iz ustrezne tabele, vezava poteka glede na številko celice. S pomočjo drsnika Max Table Clock lahko premaknemo frekvence od 35 do 74 celic tako navzgor kot navzdol. To je enako kot v MSI Afterburner. Tudi tukaj lahko jasno vidimo, da se s povečanjem največje frekvence BOOST spreminjajo tudi vse vmesne frekvence.

Zavihek Boost States

Max GPC v P00 in P02 spremenimo le na vrednost iz 74 celic frekvenčne tabele, ostalo nas ne zadeva.

Kartica Stanje ure

V profilu DDR P00 nastavimo pomnilniško frekvenco s prvega zavihka (natančneje, tukaj se bo spremenila, ko se tam spremeni frekvenca), vendar se DDR v P02 bodisi pusti takšen kot je, ali pa se spremeni v vrednost kot v P00. Če pustimo tako, kot je, bo pri uporabi CUDA frekvenca padla na to vrednost.

Urejanje tabele frekvenc z urejevalnikom HEX

Za začetek smo na ta način nastavili povečano napetost, ki jo potrebujemo v drugi in tretji vrstici (v tem primeru sem napetost za BOOST znižal na 1,175 V, vendar se je treba spomniti, da je na začetku članka s pomočjo GPU-Z smo že določili delovno napetost in frekvenco, zato nastavite potrebno napetost).

V drugi vrstici desni vrednosti dodamo en korak, v tretji nastavimo največjo vrednost, na katero lahko napetost dvignemo prek MSI Afterburnerja. Upoštevati je treba, da se bo napetost med ogrevanjem zmanjšala na minimum, določen v drugi vrstici, ko se napetost poveča s pomočjo MSI Afterburnerja.

Spomnimo se, v kateri celici se nahaja frekvenca 3D osnovne ure:

V položaju BOOST (na moji kopiji grafične kartice pri 1,174 V, to je 59 celic,) nastavite frekvenco, ki je pri tej napetosti stabilna (priporočam, da jo nastavite 2-3 korake nižje, ostalo prilagodite v programu MSI Afterburner) .

Nato odprite BIOS v katerem koli HEX urejevalniku (uporabil sem HxD) in poiščite celico BOOST na naslednji način: številki celice dodajte 12 (v mojem primeru 59 + 12 = 71) in jo pretvorite v šestnajstiško (71d = 47h) . Nato vzamemo frekvenco te celice (zame 1455,5), pomnožimo z 2 (1455,5 * 2 = 2911) in jo pretvorimo v šestnajstiško (2911d = 0B5Fh). Ne izgubimo ničle. Nato v kodi HEX BIOS iščemo naslednje šestnajstiško zaporedje: 47 5F 0B 00 01

Kje 47 - šestnajstiška koda celice BOOST, 5F 0B- podvojena frekvenca z najmanj pomembnimi števkami naprej (0B_5F), 00 01 - koda ukaza. Levo (s 46. mesta) so celice od 58 do 1 skupin po 5. Vzamemo vrednost frekvence, ki jo bomo imeli med osnovno frekvenco in frekvenco BOOST (jaz sem izbral 1405 MHz), jo prevedemo v znano obliko (1405 * 2 = 2810d = 0AFAh) in jih vstavimo iz celice pred povečanjem (58 v mojem primeru) v tisto, pri kateri je bila osnovna frekvenca + 1 (43 + 1 = 44) in jih spremenimo v vrednost, ki jo potreba (FA 0A). Po urejanju tabele frekvenc povežemo vrednosti v tabeli napetosti (za vse celice z enako frekvenco lahko nastavimo eno območje napetosti), shranimo BIOS (odprite ga v Maxwell II BIOS Tweaker in ga shranite prepisati kontrolno vsoto) in jo utripati.

Lahko napišete katere koli frekvence, izberete kateri koli korak, tweaker pa lahko prečrta frekvence, ki niso natisnjene vanj. V redu je, to je napaka v programu, Kepler BIOS Tweaker prikazuje tudi BIOS iz Maxwella.

Zaključek

Overclocking video kartic ima več razlogov. To je športno zanimanje in potreba po nekaj dodatnih sličicah na sekundo ali pa samo iskanje lepih številk. V tem članku smo pogledali majhen primer, kako se med pospeševanjem znebiti palic, vstavljenih v naša kolesa. Tehnologija Boost 2.0 se po mojem mnenju ne razlikuje od programskega zaporedja vzroka in posledice, zato spreminjanje pogojev vodi do spremembe načina delovanja. Z uporabo urejevalnika HEX in spreminjanjem tabel napetosti in frekvenc sem na GTX 980 TI (z zračnim hlajenjem) dosegel izjemne rezultate - s frekvenco jedra 1592 MHz in učinkovito frekvenco video pomnilnika 8500 MHz pri napetosti 1,27 V programska aplikacija Firestrike iz paketa 3DMark je dosegla rezultat 22666 grafičnih točk, v Firestrike Extreme pri isti napetosti oziroma 1596/8400 MHz je bil rezultat 10641 grafičnih točk.

Za igre se je tudi uporaba te tehnike izkazala za zelo koristno. Na primer, absolutna stabilnost pri frekvenci jedra 1558 MHz (pomnilniška frekvenca je bila 8400 MHz) pri kateri koli obremenitvi je bila dosežena pri 1,199 V.

Z znižanjem delovne napetosti se je grafična kartica izkazala za hladno in skoraj tiho. Pri napetosti 1,143 V je grafična kartica delovala pri frekvenci 1503 MHz.

V tem primeru je bila frekvenca nastavljena z določenim robom

Ko je bila obremenitev spremenjena, ni bilo veliko vmesnih frekvenc, obstajala je frekvenca BOOST, osnovna in edina vmesna, za katero je bila zanjo izbrana stabilna napetost. Hkrati so funkcije varčevanja z energijo delovale pravilno, kot lahko vidite na zgornji sliki.

Bodite ustvarjalni, prilagodite BIOS zase in za svoje potrebe, vendar ne pozabite, da vse manipulacije izvajate na lastno odgovornost in tveganje. Veselo in stabilno overclocking!

Grafične kartice generacije Maxwell končajo svojo dobo in se odrečejo moči vladanja izboljšani arhitekturi Pascal. Vendar to ni preprečilo, da bi bil GM20x zanimiv v smislu svojega skritega potenciala, izraženega v MHz. Spomnimo se, da je uvedba tehnologije Boost 2.0 pri overclockiranju grafičnih kartic s pripomočki (MSI Afterburner, EVGA Precision, Palit ThunderMaster in drugimi) uvedla nagib v kolo, frekvenčni zamik pa je privedel do tega, da so se osnovne in vmesne frekvence spreminjale skupaj s frekvenco BOOST, kar je slej ko prej privedlo do nestabilnosti pri spreminjanju obremenitve grafične kartice. Posledično so mnogi zmanjšali overclocking, za nadaljnjo overclocking pa so morali uporabiti tudi metodo za urejanje mikrokode, imenovano "disabling BOOST" (pravzaprav sama tehnologija Boost 2.0 ni nikjer izginila, grafična kartica je preprosto delovala na povečanih frekvencah tudi pod lahke obremenitve) ali uporabite programe drugih proizvajalcev za določanje največjih frekvenc (na primer -Nvidia PowerMizer Manager). Slabosti so povečane frekvence in napetost v prostem teku in majhna obremenitev, posledično - nepotrebno ogrevanje in poraba. V tem primeru omejujejo zmogljivosti Maxwell II BIOS Tweakerja in gonilniški del grafičnih kartic. Kaj pa, če z urejevalnikom HEX pogledamo v tanek svet mikrokode in vidimo, kaj nam bo ta pristop dal.

Priprava na urejanje mikrokode video kartice

Najprej morate za video kartico utripati najnovejšo različico BIOS -a (brez sprememb). Najdete ga tako na spletnem mestu proizvajalca kot na spletnih mestih tretjih oseb, na primer -TechPowerUp. Za utripanje BIOS -a lahko uporabite program NVFlash. Priporočam, da nemudoma prenesete različico, pri čemer se izognete preverjanju potrdil, saj nam bo ona še koristila. Za vdelano programsko opremo ustvarite mapo v korenu pogona C z imenom nvflash in vanj razpakirajte vsebino prej prenesenega arhiva. korenini mape dodajte tudi datoteko z mikrokodo, ki jo bomo "zažgali" .Zatem zaženite ukazno vrstico kot skrbnik in po vrsti vnesite naslednje ukaze:

  1. cd c: \ nvflash
  2. nvflash-6 namebios.ROM

kjernamebios je ime datoteke BIOS.

Za overclocking uporabljam predvsem MSI Afterburner, zato se bo pojavil v tem članku. Prenesite najnovejšo različico in jo namestite. Prenesemo tudi program GPU-Z in ga namestimo.

Naslednji korak je določiti vrednost največje frekvence in delovne napetosti pri polni obremenitvi grafične kartice brez uporabe overclockinga. To je bolj priročno narediti z vgrajenim upodabljanjem GPU-Z in nadzorom senzorjev.

V tem primeru je frekvenca v načinu Boost 2.0 1455,5 MHz pri napetosti 1,199 V, druga grafična kartica (BIOS, o kateri bomo govorili spodaj) je delovala pri 1367 MHz pri 1,193 V. Spomnimo se teh parametrov, prišli bodo nam pri roki.

Sedaj odprite različico BIOS -a, ki smo jo naložili v grafično kartico z Maxwell II BIOS Tweaker. Vzporedno bomo obravnavali glavne zavihke in vrednosti, predstavljene v njih.

Skupni zavihek

TDP Base Entry / 3D Base Entry / Boost Entry - teh parametrov se ne dotikamo, pustimo jih takšne, kot so.

Osnovna ura TDP / Osnovna ura 3D / Ura za povečanje - vrednost osnovnih in BOOST frekvenc. Dejansko osnovna ura TDP / osnovna ura 3D ni odvisna od grafične kartice asic, zato jo lahko nastavimo ročno, vendar izberemo frekvence na zavihku Boost table. V mojem primeru vidite frekvenco iz 34 celic tabele.

Toda frekvenca Boost Clock nam pove najmanjšo frekvenco BOOST za grafično kartico (1329 MHz - 59 celic v tabeli), vendar bo dejansko frekvenco določila asic kartica (vidite jo v gpu -z) - višja asic, višja je dejanska frekvenca v načinu BOOST (na moji video kartici z asic 73,5% boost out of the box do 1392,5 MHz - 64 položaj tabele frekvenc). S spreminjanjem Boost Clock na vrednosti iz tabele nad zalogo premaknemo frekvenco BOOST. Sprememba frekvence s 1329 MHz (59 položajev mize) na 1354,5 MHz (61 pozicij) bo v mojem primeru povzročila spremembo dejanske frekvence v načinu BOOST s 1392 MHz (64 celic) na 1418 MHz (66 celic). To bo omogočilo spreminjanje največje frekvence povečanja brez uporabe AB. To je metoda za lene. Tudi gumb Gpu Clock Offset + 13MHz bo naredil enako, spremenil pa bo tudi osnovno uro TDP / osnovno uro 3D (vendar jih lahko ročno vrnete na želene).

Temp Target / Max Temp Target - temperaturne meje, isti drsniki so v MSI Afterburner. Vrednost smo nastavili na 89/91, če se grafična kartica ne segreje pri 80+ stopinjah.

Nadzor ventilatorja - nadzor hitrosti ventilatorjev hladilnega sistema video kartice.

RPM1x / TMP1x / PER1x so želene meje vrtljajev (pri uporabi ventilatorjev PWM) / temperatura / odstotek vrtljajev (pri uporabi ventilatorjev z napetostno regulacijo) za nastavitev ventilov. Priporočljivo je, da odstotke prilagodite z metodo izračuna (2600/3200 = 81%, ne 70, kot je moja, vendar imam nadzor PWM).

Kako deluje.

RPM13 / TMP13 / PER13 - največje vrednosti vrtljajev, pustimo RPM13 / PER13 nespremenjene in nastavimo TMP13 na vrednost, ki se vam zdi potrebna (v mojem primeru 3200 vrt / min (največja vrednost potnega lista) pri 90 stopinjah).

RPM11 / TMP11 / PER11 - do teh vrednosti se vrata odvijejo od nič ali začetnih vrednosti. Na sliki nad 35 C o se ventilatorji vrtijo od tehnično najnižje možne vrednosti do 1000 vrt / min, po 35 in do 70 C o (TMP12) se gladko vrtijo do 2600 vrt / min (RPM12).

Za zaustavitev ventilov RPM11 / TMP11 / PER11 zapišite kot 0/0 / XX, kjer je XX temperatura, pri kateri bodo ventili stali.

Pomnilniška ura - frekvenca video pomnilnika. Po vašem mnenju dajemo stabilno vrednost in odštejemo 100 MHz. Za večjo stabilnost in zaupanje.

Zavihek Tabela napetosti

Ta zavihek prikazuje napetost za vsako frekvenco iz tabele frekvenc.

Če imate GM200 in ta zavihek izgleda tako:

potem morate odpreti drugo in tretjo vrstico v tabeli napetosti. Če želite to narediti, odprite BIOS v programu Kepler BIOS Tweaker in premaknite izbrane drsnike v poljuben položaj:

Izkaže se nekaj takega:

BIOS je zdaj videti v Maxwell II BIOS Tweakerju takole:

1 vrstica: največja možna napetost (odvisno od regulatorja napetosti vaše video kartice, največja je lahko 1281 in 1250, koliko sreče imate). Postavili smo 1281,3.

2. vrstica: to je naša osnovna napetost za Boost Clock.

Če želite stres zmanjšati za en korak- s puščicami na tipkovnici za korak navzdol spremenite največjo napetost v tej vrstici in s to napetostjo utripajte BIOS ter izvajajte manipulacije z upodabljanjem v GPU-Z. Nastala napetost (to bo minus korak od vaše odtočne napetosti) je zapisana s prvo vrednostjo v drugi in tretji vrstici.

Če ne želite narediti enega koraka navzdol od stresa- napetost, ugotovljeno med pripravljalno fazo, s pomočjo upodabljanja GPU-Z nastavite na najmanjšo in plus en korak na največjo. S to nastavitvijo se frekvenca NE ponastavi pod temperaturo. Največjo napetost v tej liniji smo nastavili za korak več od minimalne.

3 vrstica: Najmanjša vrednost je enaka kot v drugi vrstici, največja je kot v prvi. Točno to napetost lahko nastavimo z drsniki prek MSI Afterburnerja.

Nadzor programske opreme (GPU-Z, MSI Afterburner, HWiNFO) ni vedno pravilen in prikazana napetost grafičnega procesorja je lahko višja / nižja od dejanske. To lahko preverite z multimetrom.

In zdaj, ko prikazani koraki napetosti v istem gpu-z niso edini možni. Naredimo spremembo na primeru moje grafične kartice, katere VID v založniškem BIOS -u je 1.150, 1.175, 1.193, 1.218 itd.

Najprej pritrdimo napetost na 1,175 V, da določimo število celic za to napetost. Če želite to narediti, v prve tri vrstice tabele obremenitev vnesemo naslednje vrednosti:

  1. 1.281-1.281
  2. 1.175-1.181
  3. 1.175-1.281

Posledično dobimo frekvenco BOOST, ustreznega Celica 59.

Nato pojdite v celico 59 v tabeli obremenitev in vrednosti premaknite tako, da se območje napetosti premakne za vrednost, ki jo potrebujemo. Ko sem naredil mizo, kot na sliki zaslona, ​​sem dobil kartico VID, ki je prej ni bilo. Postane eno od razponov za vsako celico in, kot je razvidno iz spodnjega videoposnetka, se lahko napetostni korak natančneje prilagodi.

Vredno je razmisliti, da za odmik napetosti 6-10 mV gremo v naslednjo celico tabele povečanja in dobimo +13 MHz. Korak napetosti lahko spremenite, zmanjšate ali zmanjšate.

Zavihek Power Table

To so omejitve moči. Zanima nas prvih 6 skupin (vsako skupino sestavljajo vrednosti Min | Def | Max).

Prva skupina so kartice TDP. Dejansko ta izračunana vrednost toplote, ki jo proizvajalec upošteva pri načrtovanju hladilnega sistema, nima nobene zveze z omejitvijo moči. Nastavili smo ga enako kot vrednosti 6. skupine.

Druga skupina - preskočite.

Tretja skupina je moč reže PCI-E, to skupino smo nastavili ob upoštevanju največ 75 W.

Četrta skupina je dovoljena moč prvega priključka za pomožno napajanje. Dali smo 75.000 za 6-polni in 150.000 za 8-pinPCI-E.

Peta skupina je dovoljena moč drugega priključka za pomožno napajanje. Dali smo 75.000 za 6-polni in 150.000 za 8-pinPCI-E.

Šesta skupina je omejitev moči. To nas najbolj zanima. Vrednosti se izračunajo iz vsote vrednosti vseh napajalnikov video kartice, ki smo jih nastavili v tabeli. Iste vrednosti zapišemo v 1 skupino (neobvezno).

Zavihek Boost Table

Tu vidimo ravno tabelo frekvenc, zaradi katere smo tukaj zbrani. Vsaka frekvenca je tukaj povezana z napetostjo iz ustrezne tabele, vezava poteka glede na številko celice. S pomočjo drsnika Max Table Clock lahko premaknemo frekvence od 35 do 74 celic tako navzgor kot navzdol. To je enako kot v MSI Afterburner. Tudi tukaj lahko jasno vidimo, da se s povečanjem največje frekvence BOOST spreminjajo tudi vse vmesne frekvence.

Zavihek Boost States

Max GPC v P00 in P02 spremenimo le na vrednost iz 74 celic frekvenčne tabele, ostalo nas ne zadeva.

Kartica Stanje ure

V profilu DDR P00 nastavimo pomnilniško frekvenco s prvega zavihka (natančneje, tukaj se bo spremenila, ko se tam spremeni frekvenca), vendar se DDR v P02 bodisi pusti takšen kot je, ali pa se spremeni v vrednost kot v P00. Če pustimo tako, kot je, bo pri uporabi CUDA frekvenca padla na to vrednost.

Urejanje tabele frekvenc z urejevalnikom HEX

Za začetek smo na ta način nastavili povečano napetost, ki jo potrebujemo v drugi in tretji vrstici (v tem primeru sem napetost za BOOST znižal na 1,175 V, vendar se je treba spomniti, da je na začetku članka s pomočjo GPU-Z smo že določili delovno napetost in frekvenco, zato nastavite potrebno napetost).

V drugi vrstici desni vrednosti dodamo en korak, v tretji nastavimo največjo vrednost, na katero lahko napetost dvignemo prek MSI Afterburnerja. Upoštevati je treba, da se bo napetost med ogrevanjem zmanjšala na minimum, določen v drugi vrstici, ko se napetost poveča s pomočjo MSI Afterburnerja.

Spomnimo se, v kateri celici se nahaja frekvenca 3D osnovne ure:

V položaju BOOST (na moji kopiji grafične kartice pri 1,174 V, to je 59 celic,) nastavite frekvenco, ki je pri tej napetosti stabilna (priporočam, da jo nastavite 2-3 korake nižje, ostalo prilagodite v programu MSI Afterburner) .

Nato odprite BIOS v katerem koli HEX urejevalniku (uporabil sem HxD) in poiščite celico BOOST na naslednji način: številki celice dodajte 12 (v mojem primeru 59 + 12 = 71) in jo pretvorite v šestnajstiško (71d = 47h) . Nato vzamemo frekvenco te celice (zame 1455,5), pomnožimo z 2 (1455,5 * 2 = 2911) in jo pretvorimo v šestnajstiško (2911d = 0B5Fh). Ne izgubimo ničle. Nato v kodi HEX BIOS iščemo naslednje šestnajstiško zaporedje: 47 5F 0B 00 01

Kje 47 - šestnajstiška koda celice BOOST, 5F 0B- podvojena frekvenca z najmanj pomembnimi števkami naprej (0B_5F), 00 01 - koda ukaza. Levo (s 46. mesta) so celice od 58 do 1 skupin po 5. Vzamemo vrednost frekvence, ki jo bomo imeli med osnovno frekvenco in frekvenco BOOST (jaz sem izbral 1405 MHz), jo prevedemo v znano obliko (1405 * 2 = 2810d = 0AFAh) in jih vstavimo iz celice pred povečanjem (58 v mojem primeru) v tisto, pri kateri je bila osnovna frekvenca + 1 (43 + 1 = 44) in jih spremenimo v vrednost, ki jo potreba (FA 0A). Po urejanju tabele frekvenc povežemo vrednosti v tabeli napetosti (za vse celice z enako frekvenco lahko nastavimo eno območje napetosti), shranimo BIOS (odprite ga v Maxwell II BIOS Tweaker in ga shranite prepisati kontrolno vsoto) in jo utripati.

Lahko napišete katere koli frekvence, izberete kateri koli korak, tweaker pa lahko prečrta frekvence, ki niso natisnjene vanj. V redu je, to je napaka v programu, Kepler BIOS Tweaker prikazuje tudi BIOS iz Maxwella.

Zaključek

Overclocking video kartic ima več razlogov. To je športno zanimanje in potreba po nekaj dodatnih sličicah na sekundo ali pa samo iskanje lepih številk. V tem članku smo pogledali majhen primer, kako se med pospeševanjem znebiti palic, vstavljenih v naša kolesa. Tehnologija Boost 2.0 se po mojem mnenju ne razlikuje od programskega zaporedja vzroka in posledice, zato spreminjanje pogojev vodi do spremembe načina delovanja. Z uporabo urejevalnika HEX in spreminjanjem tabel napetosti in frekvenc sem na GTX 980 TI (z zračnim hlajenjem) dosegel izjemne rezultate - s frekvenco jedra 1592 MHz in učinkovito frekvenco video pomnilnika 8500 MHz pri napetosti 1,27 V programska aplikacija Firestrike iz paketa 3DMark je dosegla rezultat 22666 grafičnih točk, v Firestrike Extreme pri isti napetosti oziroma 1596/8400 MHz je bil rezultat 10641 grafičnih točk.

Za igre se je tudi uporaba te tehnike izkazala za zelo koristno. Na primer, absolutna stabilnost pri frekvenci jedra 1558 MHz (pomnilniška frekvenca je bila 8400 MHz) pri kateri koli obremenitvi je bila dosežena pri 1,199 V.

Z znižanjem delovne napetosti se je grafična kartica izkazala za hladno in skoraj tiho. Pri napetosti 1,143 V je grafična kartica delovala pri frekvenci 1503 MHz.

V tem primeru je bila frekvenca nastavljena z določenim robom

Ko je bila obremenitev spremenjena, ni bilo veliko vmesnih frekvenc, obstajala je frekvenca BOOST, osnovna in edina vmesna, za katero je bila zanjo izbrana stabilna napetost. Hkrati so funkcije varčevanja z energijo delovale pravilno, kot lahko vidite na zgornji sliki.

Bodite ustvarjalni, prilagodite BIOS zase in za svoje potrebe, vendar ne pozabite, da vse manipulacije izvajate na lastno odgovornost in tveganje. Veselo in stabilno overclocking!