Računalniki Windows Internet

Namen zvočne kartice. Kaj je zvočna kartica in kdo jo potrebuje? Kje je

Nameščena zunanja zvočna kartica za USB prenosni računalnik omogoča znatno izboljšanje kakovosti zvoka - še posebej, ker jim proizvajalci prenosnih računalnikov običajno ne dobavljajo visokokakovostnih zvočnih sistemov.

Vgrajena kartica običajno ni dovolj za brezhiben zvok, pri preprostih modelih računalnikov pa včasih sploh ne morete računati na normalno zvočno snemanje in čitljivost zvočni posnetek film.

Zakaj potrebujete zunanjo zvočno kartico?

Odločitev o nakupu zunanje zvočne kartice je treba sprejeti v naslednjih primerih:

  • po potrebi dobite dober zvok na prenosnem računalniku. Težavo je mogoče rešiti s priključitvijo zvočnikov, vendar bo to le povečalo glasnost zvoka, ne pa tudi njegove kakovosti;
  • v primeru okvare glavne, vgrajene kartice.

Značilnosti zunanjih modelov

Običajno je zunanja kartica za reprodukcijo zvoka majhna naprava velikost bliskovnega pogona ali bralnika kartic. Krepi podobnost in način povezovanja z prenosnikom - prek USB -ja.

Dražji modeli dosežejo zunanje dimenzije trdi disk, najbolj produktivni pa imajo dimenzije, ki so primerljive s samim prenosnikom.

Zmogljivosti katere koli zunanje kartice vključujejo:

  • izboljšanje zvoka v primerjavi z vgrajenim prenosnim sistemom;
  • priključitev enega ali več mikrofonov, slušalk ali zvočnikov.

Funkcionalnost dražjih modelov vključuje gumbe za glasnost in indikatorje. Za vrhunske modele je značilna prisotnost različnih priključkov in vmesnikov, na primer analognih izhodnih kanalov in koaksialnega izhoda, čeprav so njihove dimenzije veliko večje od dimenzij kompaktnih zvočnih kartic.

Prednosti zunanjih zvočnih kartic so naslednje:

  • dramatično izboljšanje kakovosti predvajanja in pri izbiri ustreznega modela zvočnega posnetka;
  • mobilnost, ki vam omogoča povezavo zunanje kartice s katerim koli drugim računalnikom - stacionarnim in prenosnim. Prav tako se naprava pogosto poveže s tabličnim računalnikom ali telefonom;
  • dovolj velika paleta modelov za izbiro funkcionalne in cenovno ugodne naprave;
  • enostavna nastavitev zvoka, vključno z glasnostjo, barvo in nizkimi toni z gumbi na ohišju kartice. Na prenosnem računalniku brez zunanje zvočne naprave je to mogoče samo programsko.

Pri prenosnikih z nizko porabo energije in starih prenosnikih lahko kartica prenese obremenitev procesorja. Konec koncev, zaradi dejstva, da obdelava zvoka poteka s pomočjo zunanje naprave, se sprosti računalniška moč samega računalnika. Posledično se oprema manj segreva in njena učinkovitost se poveča.

Izbira zemljevida

Pri izbiri zvočne kartice je vredno razmisliti o več značilnostih, odvisno od nalog, ki jih mora naprava opraviti:

  • za domačo uporabo zadostuje en zvočni vhod in en zvočni izhod. Za kompakten domači kino - vsaj dva. In ko se uporablja kot profesionalna naprava za snemanje zvoka, je vredno izbrati model s 3-4 pari priključkov, čeprav bo stalo več;
  • zmogljivost zvočne kartice mora biti najmanj 24 bitov;
  • razmerje parametrov signala in šuma je na ravni 100-114 dB;
  • glasbeni instrumenti zahtevajo vmesnik, ki omogoča povezavo teh naprav.

Zaželeno je, da zunanja kartica podpira sistem digitalnega gledališča ali zvočni standard Dolby Digital, ki omogoča branje večkanalnih avdio in video posnetkov - to je lahko pomembno pri gledanju filmov.

Podpora za protokol prenosa zvoka ASIO ni obvezna, vendar vam omogoča, da povečate udobje profesionalnega zvočnega dela.

Tehnologija EAX lahko zagotovi zvočne učinke v okolju, kar bo dobra prednost za predvajalnik, ki uporablja večkanalne aplikacije za avdio igre.

Najbolj donosna možnost

Zvočna kartica, kot je Dynamode C-Media 108 (7.1), je lahko odlična izbira za visokokakovosten zvok.

Prednosti modela so kompaktnost, enostavnost uporabe, trpežno ohišje in minimalni stroški (približno 300 rubljev), med minusi pa je relativno majhna funkcionalnost. Takšno zvočno kartico je vredno kupiti za prenosnik, ki ima pokvarjeno vgrajeno zvočno kartico. Z njegovo pomočjo je povsem mogoče povezati zvočni sistem 7.1 - zvok bo boljši kot pri priključitvi v navaden vtič, vendar ne tako kakovosten kot pri uporabi bolj funkcionalnih modelov.

Prenosna kartica za domači kino

Prednosti zunanjega zvočnega adapterja ASUS Xonar U7 so naslednje:

  • prisotnost poleg običajnih priključkov za mini vtičnice za slušalke in mikrofon tudi osemkanalni analogni izhod, ki izboljša zvok za avdio sistem za domači kino;
  • popolna skladnost z vsemi parametri za dobro zvočno kartico-zvok 24 bit / 192 kHz in razmerje signal / šum pri 114 dB, razpon upora do 150 ohmov;
  • enostavnost povezave in konfiguracije.

Stroški te kartice, ki jo lahko imenujemo dobra možnost za ljubitelje dobrega gledanja filmov, ne presegajo 3000 rubljev.

Igralna kartica

Tisti, ki radi igrajo igre, pri katerih je kakovost zvoka enako pomembna kot video parametri, bodo cenili zmogljivosti modela Bahamut.

Ta zunanja kartica podjetja Thermaltake deluje z operacijskim sistemom Windows in MacOS in je privlačna videz in prisotnost gumbov za vklop in izklop povezanih naprav (slušalke, mikrofon, zvočniki) na telesu.

Ko priključujete kartico, ne pozabite namestiti gonilnikov (priloženih) in jih v procesu uporabe pravočasno posodobiti. Stroški modela so v srednjem razponu - od 2500 do 3000 rubljev.

Univerzalna možnost

Dostojna zunanja zvočna kartica srednje cene je Creative Sound Blaster Play 2.

Kljub majhnosti ta naprava zagotavlja prostorski zvok in vam omogoča snemanje zvoka skoraj brez motenj. Tehnologija SBX Pro Studio prinaša opazno povečanje glasnosti preko vgrajene kartice in ustvarja 3D zvočni učinek za vse vrste avdio sistema - od slušalk do 7.1.

Med drugimi prednostmi kartice - priročen nadzor prek ustrezne aplikacije. Hkrati na telesu same naprave ni gumbov za nadzor zvoka. Zaradi pomanjkanja zunanjega nadzora pa je kompakten, kar olajša prenašanje Sound Blaster Play 2 od kraja do kraja. Stroški pripomočka v spletnih trgovinah ne presegajo 2500 rubljev, vendar lahko najdete možnosti za 1600 rubljev.

Razglednica za glasbenika

FOCUSRITE SCARLETT SOLO STUDIO 2ND GEN je lahko odlična izbira za glasbo in snemanje ljudi. Poleg tega njegova majhnost zagotavlja visoko stopnjo mobilnosti, kar vam omogoča, da napravo premikate skupaj z prenosnim računalnikom ali prevažate med prevozom.

Naprava je drugačna:

  • kakovostno predvajanje in snemanje;
  • kompaktno in trpežno kovinsko ohišje;
  • eleganten videz;
  • združljivost z prenosnimi računalniki z različnimi operacijskimi sistemi;
  • sposobnost hkratnega snemanja s kitare in mikrofona;
  • skupni nadzor glasnosti za vse izhode (slušalke in zvočnike);
  • komplet z vsemi napravami, potrebnimi za snemanje - kondenzatorski mikrofon, studijske slušalke in priključne kable.

Poleg tega modela obstaja še veliko drugih zanimivih možnosti za snemanje in predvajanje zvoka. Glede na razmerje med stroški in zmogljivostmi pa lahko tega imenujemo enega najboljših in cenovno ugodnih. Na spletu ga lahko kupite za približno 20-22 tisoč rubljev.

Zagon in izklop zemljevida

Priključitev zunanje kartice ne traja dolgo. Napravo morate samo povezati s prenosnim računalnikom (s kablom ali samo priključiti na USB vhod). Nato morate počakati, da prenosni računalnik določi zunanjo kartico in samodejna namestitev gonilnike in šele nato nanje priključite slušalke, mikrofon ali zvočnike. Če sistem ne najde, kar iščete programsko opremo v svoji bazi ali napravi zahteva uporabo samo svojih programov, nameščeni so z diska ali z uradne spletne strani proizvajalca.

Nasvet: za kakovostno reprodukcijo zvoka je zaželeno, da priključek podpira tehnologijo USB 3.0. Če ima vaša naprava dve možnosti za vhode USB (2.0 in 3.0), izberite drugo za priključitev kartice.

Možne težave

Pri nameščanju zunanje zvočne kartice v prenosnik se lahko pojavijo naslednje težave:

  1. Prenosni računalnik "ne vidi" naprave;
  2. Kartica je nameščena, vendar se zvok ne predvaja.

Prvo težavo lahko odpravite tako, da jo znova namestite v naslednji priključek USB (če kartica deluje, potem je vzrok okvare neuporaben vhod) ali pa se povežete z drugim računalnikom. Če to ne pomaga obnoviti delovanja kartice, je vredno znova namestiti njene gonilnike (prenos iz omrežja ali z diska, ki je priložen opremi). Slednja metoda vam omogoča, da se spopadete z drugo težavo. Če zunanje zvočne kartice ne zaženete, lahko to kaže na okvaro ali tovarniško napako.

Vsak človek potrebuje orodje za delo. Tako se je zgodilo, da so osebo začeli imenovati racionalno od trenutka, ko je bilo orodje uporabljeno za kakršno koli dejavnost (besedilo je šepavo, na splošno pa je tako). Pravzaprav bi moral biti vsak glasbenik, ki je razumen, vsaj do neke mere lastnik glasbila. V okviru tega članka pa ne bomo govorili o glasbilu v običajnem pomenu (kitara, klavir, trikotnik ...), ampak o instrumentu, ki je še potreben za obdelavo zvočnega signala. Gre za zvočni vmesnik.

Teoretična podlaga

Takoj rezervirajmo, zvočni vmesnik, zvočni vmesnik, zvočna kartica so kontekstualni sinonimi v okviru predstavitve. Na splošno je zvočna kartica podskupina zvočnega vmesnika. Z vidika sistemske analize je vmesnik nekaj, zasnovani za interakcijo dveh ali več sistemov. V našem primeru so lahko sistemi nekako takšni:

  1. naprava za snemanje zvoka (mikrofon) - sistem za obdelavo (računalnik);
  2. procesorski sistem (računalnik) - naprava za reprodukcijo zvoka (zvočniki, slušalke);
  3. hibrida 1 in 2.

Formalno vse, kar običajna oseba potrebuje iz zvočnega vmesnika, je odstraniti podatke iz snemalne naprave in jih dati v računalnik, ali obratno, vzeti podatke iz računalnika tako, da jih pošljejo v napravo za predvajanje. Med prehodom signala skozi zvočni vmesnik se izvede posebna transformacija signala, da bo sprejemna stran lahko ta signal še naprej obdelala. Predvajalna naprava (končna) nekako reproducira analogni ali sinusni signal, ki je izražen v obliki zvočnega ali elastičnega vala. Sodoben računalnik deluje z digitalnimi informacijami, torej informacijami, ki so kodirane v obliki zaporedja ničel in enot (natančneje, v obliki signalov diskretnih pasov analognih ravni). Tako je avdio vmesniku naložena obveznost pretvorbe analogni signal na digitalni in / ali obratno, kar je pravzaprav jedro avdio vmesnika: digitalno-analogni in analogno-digitalni pretvornik (DAC in ADC oziroma DAC in ADC), pa tudi vezava v obliki strojni kodek, vse vrste filtrov itd.
Sodobni osebni računalniki, prenosni računalniki, tablični računalniki, pametni telefoni itd. Praviloma že imajo vgrajeno zvočno kartico, ki omogoča snemanje in predvajanje zvokov, če obstajajo snemalne in predvajalne naprave.

Tu se pojavi eno najpogostejših vprašanj:

ali je mogoče vgrajeno zvočno kartico uporabiti za snemanje zvoka in / ali obdelavo zvoka?

Odgovor na to vprašanje je zelo dvoumen.

Kako deluje zvočna kartica

Ugotovimo, kaj se zgodi s signalom, ki prehaja skozi zvočno kartico. Najprej poskusimo razumeti, kako digitalni signal pretvoriti v analogno. Kot smo že omenili, se za tovrstno pretvorbo uporablja DAC. Ne bomo šli v džunglo polnjenja strojne opreme, glede na različne tehnologije in bazo elementov bomo preprosto "na prste" označili dogajanje v "strojni opremi".

Torej imamo določeno digitalno zaporedje, ki je zvočni signal za oddajo v napravo.

111111000011001 001100101010100 1111110011001010 00000110100001 011101100110110001

0000000100011 00010101111100101 00010010110011101 1111111101110011 11001110010010

Tukaj so barve kodirani majhni zvoki. Ena sekunda zvoka se lahko kodira z različnim številom takšnih kosov, število teh kosov je določeno s frekvenco vzorčenja, to je, če je frekvenca vzorčenja 44,1 kHz, potem bo ena sekunda zvoka razdeljena na 44100 takšnih kosov . Število ničel in enot v enem kosu je določeno z globino vzorčenja ali kvantizacijo ali preprosto z bitno globino.

Zdaj, če si predstavljamo, kako deluje DAC, se spomnimo šolskega tečaja geometrije. Predstavljajte si, da je čas os X, raven Y. Na osi X označimo število segmentov, ki bodo ustrezali stopnji vzorčenja, na osi Y-2 n segmentov, ki bodo označevali število ravni vzorčenja , nato pa postopoma označimo točke, ki bodo ustrezale določenim nivojem zvoka.

Omeniti velja, da bo v resnici kodiranje po zgornjem načelu videti kot lomljena črta (oranžni graf), vendar se med pretvorbo tvorijo t.i. približek sinusoidi ali preprosto približevanje signala obliki sinusoide, kar bo privedlo do glajenja ravni (modri graf).

Nekaj ​​takega bo videti kot analogni signal, ki ga dobimo kot rezultat digitalnega dekodiranja. Omeniti velja, da se analogno-digitalna pretvorba izvede ravno obratno: vsake 1 / sampling_frequency sekunde se raven signala odstrani in kodira glede na njihovo globino vzorčenja.

Tako smo ugotovili, kako delujeta DAC in ADC (bolj ali manj), zdaj je vredno razmisliti, kateri parametri vplivajo na končni signal.

Osnovni parametri zvočne kartice

Pri obravnavi delovanja pretvornikov smo se seznanili z dvema glavnima parametroma, to sta frekvenca in globina vzorčenja, jih bomo podrobneje obravnavali.
Frekvenca vzorčenja To je približno število časovnih intervalov, na katere se deli 1 sekunda zvoka. Zakaj je za zvočne ljudi tako pomembno, da imajo zvočno kartico, ki lahko deluje pri frekvenci, višji od 40 kHz? To je posledica t.i. Kotelnikov izrek (da, da, spet matematika). Če je trivialno, se lahko v skladu s tem izrekom v idealnih pogojih analogni signal poljubno natančno rekonstruira iz diskretnega (digitalnega) signala, če je frekvenca vzorčenja večja od 2 frekvenčni razpon tega istega analognega signala ... Se pravi, če delamo z zvokom, ki ga človek sliši (~ 20 Hz - 20 kHz), bo frekvenca vzorčenja (20.000 - 20) x2 ~ 40.000 Hz, zato je dejanski standard 44,1 kHz, to je frekvenca vzorčenja za najbolj natančno kodiranje signala in še malo več (to je seveda pretirano, saj ta standard postavlja Sony in so razlogi veliko bolj prozaični). Kot je bilo že rečeno, je to v idealnih razmerah. Idealni pogoji pomenijo naslednje: signal mora biti neskončno dolg in ne sme imeti singularnosti v obliki ničelne spektralne moči ali vršnih izbruhov velike amplitude. Ni treba posebej poudarjati, da tipičen avdio analogni signal ni primeren za idealne pogoje, ker je ta signal časovno omejen in ima izbruhe in premike na "nič" (grobo rečeno, ima časovne vrzeli).


Hitrost vzorčenja ali bitna globina
- to je število moči števila 2, ki določa, na koliko intervalov bo amplituda signala deljena. Oseba se zaradi pomanjkljivosti svojega zvočnega aparata praviloma počuti prijetno pri zaznavanju z globino signala najmanj 10 bitov, to je 1024 ravni, oseba verjetno ne bo čutila nadaljnjega povečanja bitne globine , česar o tehnologiji ni mogoče reči.

Kot lahko vidite iz zgoraj navedenega, zvočna kartica pri pretvorbi signala naredi določene »popuste«.

Vse to vodi v dejstvo, da nastali signal ne bo natančno ponovil izvirnika.

Težave pri izbiri zvočne kartice

Tako je zvočni inženir ali glasbenik (izberite svojega) kupil računalnik s povsem novim operacijskim sistemom, kul procesorjem, veliko količino RAM -a z zvočno kartico, vgrajeno v matično ploščo, ki jo promovira proizvajalec, ima izhode za zagotavljanje 5.1 ozvočenje, DAC-ADC ima frekvenco vzorčenja 48 kHz (to ni več 44,1 kHz!), 24-bitni bit in tako naprej in tako naprej ... Inženir za praznovanje namesti programsko opremo za snemanje zvoka in odkrije, da ta zvok kartica ne more hkrati "snemati" zvoka, uporabiti učinkov in takoj reproducirati. Zvok, tudi če se izkaže za zelo kakovosten, pa bo računalnik med trenutkom, ko instrument zaigra noto, obdelal signal in ga predvajal določen čas ali, poenostavljeno povedano, obstaja zamik. Čudno, ker je svetovalec iz Eldorada tako hvalil ta računalnik, govoril o zvočni kartici in na splošno ... in tukaj ... eh. Inženir se z žalostjo vrne v trgovino, podari kupljeni računalnik, plača celo bajno vsoto, da bi vrnjenega nadomestil s še več zmogljiv procesor, večja količina RAM -a, zvočna kartica pri 96 (!!!) kHz in 24 bitnih in ... na koncu ista stvar.

Pravzaprav tipični računalniki s standardnimi vgrajenimi zvočnimi karticami in gonilniki zanje niso prvotno zasnovani za obdelavo zvoka in predvajanje v skoraj realnem času, to pomeni, da niso zasnovani za obdelavo VST-RTAS. Bistvo tukaj sploh ni v "osnovnem" nadevu v obliki trdega diska procesor-RAM, vsaka od teh komponent je sposobna takšnega načina delovanja, težava je v tem, da ta zvočna kartica včasih preprosto ne more "delati" v realnem času ...
Med delovanjem katere koli računalniške naprave se zaradi razlike v hitrostih delovanja pojavi t.i. zamude. Posledično procesor čaka na niz podatkov, ki jih mora obdelati. Poleg tega se programerji pri razvoju tako operacijskega sistema in gonilnikov kot tudi aplikacijske programske opreme zatekajo k t.i. ustvarjanje t.i programske abstrakcije, to je, ko vsak višji sloj programsko kodo"Skrije" vso zapletenost nižje ravni, saj zagotavlja le najpreprostejše vmesnike na svoji ravni. Včasih je na desetine tisoč takšnih ravni abstrakcij. Ta pristop poenostavlja razvojni proces, vendar povečuje čas, potreben za potovanje podatkov od vira do cilja in obratno.

Pravzaprav se zamiki lahko pojavijo ne le pri vgrajenih zvočnih karticah, ampak tudi pri tistih, ki so povezane prek USB, WireFire (počivaj v miru z njim), PCI itd.

Da bi se izognili tovrstnemu zamiku, razvijalci uporabljajo rešitve, ki se znebijo nepotrebnih abstrakcij in preoblikovanja programske opreme. Ena od teh rešitev je priljubljeni ASIO za OS Widows, JACK (ne smemo ga zamenjevati s priključkom) za Linux, CoreAudio in AudioUnit za OSX. Omeniti velja, da se OSX in Linux dobro odrežeta brez bergel, kot je Windows. Vendar pa vsaka naprava ne more delovati z zahtevano hitrostjo in zahtevano natančnostjo.
Recimo, da naš inženir / glasbenik spada v kategorijo Kulibins in je lahko nastavil JACK / CoreAudio ali pa svojo zvočno kartico deloval z gonilnikom ASIO iz podjetja "folk craft".

V najboljšem primeru je na ta način naš mojster zmanjšal zaostanek s pol sekunde na skoraj sprejemljivih 100 ms. Problem zadnjih milisekund je v vsem drugem in v notranjem prenosu signala. Ko signal prehaja iz vira prek vmesnika USB ali PCI v centralni procesor, signal nadzira južni most, ki dejansko obravnava dejstvo, da deluje z večino zunanjih naprav in je neposredno podrejen centralnemu procesorju. Kljub temu je osrednji procesor pomemben in zaposlen lik, zato trenutno nima časa za obdelavo zvoka, zato bo naš mojster moral sprejeti, da lahko teh 100 ms "skoči" za ± 50 ms, če ne več. Rešitev tega problema je lahko nakup zvočne kartice z lastnim mikro vezjem za obdelavo podatkov ali DSP (Digital Signal Processor).

Praviloma ima večina "zunanjih" zvočnih kartic (tako imenovane igralne zvočne kartice) tovrstni soprocesor, vendar je delo z njim precej neprilagodljivo in je v bistvu namenjeno "izboljšanju" reproduciranega zvoka. Zvočne kartice, ki so bile prvotno zasnovane za obdelavo zvoka, imajo ustreznejši soprocesor ali pa se v robni različici tak koprocesor prodaja ločeno. Prednost uporabe soprocesorja je dejstvo, da bo v primeru uporabe posebna programska oprema obdelala signal praktično brez uporabe centralnega procesorja. Pomanjkljivost tega pristopa je lahko cena, pa tudi "ostrenje" opreme za delo s posebno programsko opremo.

Ločeno bi rad omenil vmesnik za seznanjanje zvočne kartice in računalnika. Tu so zahteve povsem sprejemljive: za dovolj visoko hitrost obdelave bodo dovolj vmesniki, kot je USB 2.0, PCI. Zvočni signal v resnici ni velika količina podatkov, kot je video signal, zato so zahteve minimalne. Vseeno bom dodal muho v mazilo: protokol USB ne zagotavlja 100% dostave informacij od pošiljatelja prejemniku.
Odločili smo se za prvi problem - velike zamude s standardnimi gonilniki ali visoko ceno za zvočno kartico z ustrezno zakasnitvijo.
Prej smo ugotovili, da doseganje idealnega analognega prenosa signala ni lahka naloga. Poleg tega je treba omeniti še šum in napake, ki nastanejo v procesu odstranjevanja / pretvorbe / prenosa signala kot podatkov, kajti, če se spomnimo fizike, ima vsaka merilna naprava svojo napako in vsak algoritem ima svoj natančnost.

Ta šala je zelo okvirna glede na dejstvo, da na delovanje zvočne kartice vpliva tudi sevanje opreme v bližini, vse do ultrazvoka, ki ga med delovanjem oddaja centralni procesor. K vsemu drugemu je vredno dodati značilnostim posnetega / reproduciranega signala izkrivljanja, ki so odvisna od končne naprave (mikrofon, sprejemnik, zvočniki, slušalke itd.). Pogosto za trženje proizvajalci različnih zvočne naprave namerno povečati možno frekvenco zajetega / reproduciranega signala, iz česar se oseba, ki je v šoli poučevala biologijo in fiziko, poraja povsem zavestno vprašanje "zakaj, če oseba ne sliši izven območja 20-20 kHz?" Kot pravijo, v vsaki resnici je zrno resnice. Dejansko mnogi proizvajalci samo na papirju navajajo boljše kakovostne lastnosti svoje opreme. Kljub temu, če je proizvajalec dejansko izdelal napravo, ki je sposobna odstraniti / reproducirati signal v nekoliko širšem frekvenčnem območju, je vredno razmisliti o nakupu te opreme vsaj za nekaj časa.
Tukaj je stvar. Vsi se zelo dobro spomnijo, kakšen je frekvenčni odziv, lepi grafi z nepravilnostmi itd. Pri sprejemanju zvoka (upoštevajte le to možnost) ga mikrofon ustrezno popači, za kar je značilna neenakomernost njegovega frekvenčnega odziva v območju, ki ga "sliši".

Tako bomo z mikrofonom, ki lahko ujame signal v standardnem območju (20-20k), dobili popačenje le v tem območju. Praviloma so popačenja podrejena normalni porazdelitvi (spomnite se teorije verjetnosti) z majhnimi vmesnimi naključnimi napakami. Kaj se zgodi, če pri drugih enakih pogojih razširimo obseg sprejetega signala? Če sledimo logiki, se bo "zgornja meja" (graf gostote verjetnosti) raztegnila v smeri povečanja obsega in s tem premaknila popačenja zunaj slišnega območja, ki nas zanima.

V praksi je vse odvisno od oblikovalca strojne opreme in ga je treba zelo natančno preveriti. Kljub temu dejstvo ostaja.

Če se vrnemo k strojni opremi, potem žal ni vse tako rožnato. Podobno kot trditve proizvajalcev mikrofonov in zvočnikov tudi proizvajalec zvočnih kartic pogosto laže o načinih delovanja svojih naprav. Včasih lahko za določeno zvočno kartico vidite, da deluje v 96k / 24bitnem načinu, čeprav je v resnici še vedno enakih 48k / 16bit. Tu je lahko stvar, da je zvok znotraj gonilnika res mogoče kodirati z določenimi parametri, čeprav v resnici zvočna kartica (DAC-ADC) ne more ustvariti potrebnih lastnosti in preprosto zavrže najpomembnejše bite na globini vzorčenja in preskoči del frekvenc pri frekvenci vzorčenja. Najenostavnejše vgrajene zvočne kartice so s tem pogosto grešile. In čeprav, kot smo ugotovili za človeški sluh, so parametri, kot je 40k / 10bit, povsem dovolj, za obdelavo zvoka to ne bo dovolj zaradi popačenj, ki se pojavijo med obdelavo zvoka. Se pravi, če je inženir ali glasbenik odstranil zvok s srednjim mikrofonom ali zvočno kartico, potem pozneje z uporabo celo najboljši programiželezo pa bo zelo težko očistilo ves hrup in napake, ki so nastale med snemanjem. Na srečo proizvajalci polprofesionalne ali profesionalne avdio opreme tega niso krivi.

Zadnja težava je, da vgrajene zvočne kartice preprosto nimajo zadostnega števila potrebnih priključkov za priključitev potrebnih naprav. Pravzaprav celo gospodski komplet v obliki slušalk in par monitorjev preprosto ne bo imel kam povezati, celo na takšne užitke, kot so izhodi s fantomskim napajanjem in ločenimi kontrolami za vsakega od kanalov, bo treba v celoti pozabiti.

Skupaj: Prva stvar, ki jo je treba določiti za nadaljnjo izbiro vrste zvočne kartice, je, kaj bo naredil čarovnik. Verjetno je, da za grobo obdelavo, ko ni potrebe po snemanju v visoki kakovosti ali simuliranju "ušes" končnega poslušalca, zadostuje vgrajena ali zunanja, a relativno poceni zvočna kartica. Lahko je uporaben tudi za glasbenike začetnike, če niso preveč leni, da bi se spopadli z zmanjšanjem zamud pri obdelavi v realnem času. Za mojstre, ki se ukvarjajo izključno z obdelavo brez povezave, se ne bi smeli truditi zmanjšati zamud in se osredotočiti na naprave, ki bodo dejansko oddajale dodeljene herce in bite. Za to ni treba kupiti predrago zvočno kartico, v najcenejši različici je morda primerna bolj ali manj ustrezna zvočna kartica "igra". Vendar bi vas rad opozoril na dejstvo, da gonilniki za takšne zvočne kartice poskušajo na določen način izboljšati zvok, kar je nesprejemljivo, saj je za obdelavo potrebno čim bolj čist in uravnotežen zvok z minimalno prepleteno z "izboljšavo" voznika.

Če pa kot mojster potrebujete napravo, ki bo ustrezala zahtevam po kakovosti posnetega reproduciranega signala, pa tudi po hitrosti obdelave tega signala, boste morali po prejemu napravo ustrezne kakovosti ali izberite 2, kar lahko podarite: visoka kvaliteta, nizka cena, visoka hitrost.

Pribl. Ed.: Če ste glasbenik in ne želite razumeti vseh zapletenosti sodobne obdelave - naročite mešanje in obvladovanje v našem studiu, mi pa bomo naredili vse potrebno, da prejmete visokokakovosten material! ->

Pred petnajstimi leti je bil nakup zvočne kartice nujen, če ste želeli slišati zvok iz računalnika. Brez tega zvočnikov ni bilo mogoče priključiti nikamor. Danes so matične plošče vse vključene in zvok je integriran, vhodi in izhodi pa se nahajajo na zadnji in sprednji plošči sistemske enote. Ali menite, da so zdaj te naprave izginile iz oken, zakaj potrebujemo zvočno kartico, če je vgrajena? Zmotili ste se: povpraševanje je še vedno, le da se je preselilo v nemasečni segment.

Zvočne kartice so lahko zunanje in notranje, profesionalne in amaterske, namenjene snemanju ali predvajanju zvoka z različnimi zvočnimi učinki. Integrirana zvočna vezja ne morejo uresničiti zmogljivosti sodobnih medijev, pa naj gre za film, igro ali glasbo. Tudi na dragih matičnih ploščah zvok v večkanalni različici ne pušča želenega, proračunske rešitve pa so zasnovane tako, da zvenijo preprosto. Zvočni procesor je odgovoren za kakovost obdelave zvoka.

Notranje zvočne kartice - razširitvene kartice, ki se povežejo z režo PCI ali PCI -E in oddajajo avdio vhode in izhode na zadnja plošča sistemska enota. Včasih so lahko notranje kartice opremljene z zunanjim modulom - ohišjem s sistemom za upravljanje nastavitev. Zunanje rešitve so naprave, ki se povežejo na vrata USB in opravljajo enake funkcije kot druge zvočne kartice: prenašajo zvok na zvočnike, nizkotonce, sprejemajo signal iz mikrofona ali zunanjega vira in ga pretvarjajo iz analognega v digitalni.

Praviloma se potreba po zunanji zvočni kartici čuti, če:

  • se profesionalno ukvarjate z obdelavo zvoka;
  • vaša vgrajena zvočna kartica ne podpira več zvočnikov in nizkotonca;
  • želite doživeti učinek prostorskega zvoka;
  • snemate večkanalni zvok iz več virov (mikrofon, električna kitara, sintetizator).

Zunanje zvočne kartice, povezane prek USB, pogosto samo povečajo število zvočnikov, povezanih z računalnikom. Kakovost zvoka ne bo visoka, čeprav je težko pričakovati kaj več od naprav, ki stanejo pet dolarjev. Dragi modeli priznanih voditeljev v proizvodnji avdio opreme po kakovosti ne bodo slabši od notranjih z enakimi stopnjami vzorčenja in bitno globino. Zakaj potem potrebujete zunanjo zvočno kartico? Prvič, zagotavlja mobilnost in vam omogoča, da kateri koli računalnik ali prenosni računalnik spremenite v avdio center dober zvok... Drugič, na zunanje kartice ne vplivajo elektromagnetna polja v računalniku, ki povzročajo motnje. Vendar pa strokovne rešitve vključujejo notranja kartica in dodatni blok nadzor in obdelava zvoka, izvedena za ohišjem računalnika.

Domači računalnik kot osebni zabaviščni center seveda ne more brez zvoka. Nekoč je bil edini zvok, ki ga je računalnik izdal, nadležno škripanje, ki ga je proizvedel majhen zvočnik v ohišju računalnika. Čas je minil, ta govornik je še vedno v vseh sistemska enota, zdaj pa je njegov namen popolnoma drugačen - glede na njegove signale lahko natančno ugotovite, katere okvare so povezane z računalnikom. Toda poslušanje glasbe, gledanje filmov, bučanje vesoljske vojne v računalniški igri - vse to zahteva zvočno kartico ("").

Tako kot video kartica je lahko zvočna kartica zunanja, naprodaj ločeno ali notranja, če je vklopljena matična plošča nameščeno je posebno mikro vezje, ki opravlja vse funkcije zvočne kartice. Pravzaprav je zelo težko najti matično ploščo, ki trenutno nima tega zvočnega čipa. Vrnimo se k sliki. 1.7. Vsi ti zvočni priključki, ki se nahajajo na hrbtni strani ohišja računalnika, kažejo, da je ustrezen zvočni čip vgrajen v sistemsko ploščo. V tem primeru mikro vezje opravlja le del funkcij za obdelavo in prenos zvoka, drugi del pa je dodeljen centralnemu procesorju ali nizu mikrovezja. Najbolj priljubljena vgrajena zvočna arhitektura se imenuje АС'97... Če naletite na to ime, se prepričajte - govorimo o zvočno -diomikro vezju, vgrajenem v matično ploščo, zaradi česar vam načeloma ne bo treba kupiti ločene zvočne kartice. Vendar ni vse tako preprosto.

Zakaj potrebujete zunanjo zvočno kartico?

Če matična plošča že ima zvočno mikro vezje, zakaj bi morali kupiti kakšno zunanjo in še dražjo kartico? Odgovor je tako preprost kot pri izbiri integrirane ali ločene video kartice - kakovost in hitrost. Kakovost zvoka vgrajenega zvočna mikro vezja, zelo povprečno. Ne, omogočajo vam poslušanje glasbe, igranje iger, priključitev zunanjih zvočnikov in poljubnih slušalk ali mikrofonov, vendar bodo ljubitelji res čistega in globokega zvoka izjemno nesrečni. Ogorčeni bodo tudi nad hrupom v slušalkah (od zvočno mikro vezje ki se nahaja na matični plošči, je zelo občutljiva na vse procese, ki se v njej pojavljajo), in "ploskovit", nezanimiv zvok, ki mu ne bo pomagal noben izenačevalnik.

Če ste res ljubitelj kakovostnega zvoka in želite z računalnikom uporabljati drage slušalke ali avdio sistem, ne morete brez zunanje zvočne kartice. Zunanja zvočna kartica vsebuje lasten procesor, ki osrednjega procesorja računalnika ne osvobaja nalog, povezanih z obdelavo zvoka, ampak zagotavlja tudi zelo kakovosten zvok, podporo za večkanalni zvok (če se želite na primer povezati, npr. 5 zvočnikov in nizkotonec), tridimenzionalni zvočni učinki, različni priključki, vključno z optičnimi itd. Ni vam treba biti Mozart, da bi razlikovali kakovost zvoka integriranega zvočnega čipa od zunanje zvočne kartice, to bo tako očitno. Če pa želite izkoristiti vse prednosti zvočne kartice, boste najprej potrebovali visoko kakovost zvočni material, pa tudi spodobne slušalke ali avdio sistem, sicer na primer na preprostih plastičnih slušalkah ne boste čutili nobene razlike.

Dejanski monopol na trgu zvočnih kartic je Creative and its zvočni adapterji Sound Blaster, kar ne preseneča, saj se je ravno po zaslugi Creative nekoč v dosedanjem »neumnem« računalniku pojavil kakovosten zvok. Hkrati je Sound Blaster običajno, zgodovinsko uveljavljeno ime za avdio kartice Creative, medtem ko se pravi modeli imenujejo Audigy ali X-Fi.

Zvočne kartice serij Audigy 4 in Audigy 6 so zdaj nekoliko zastarele, vendar še vedno zagotavljajo odlično kakovost zvoka. Po drugi strani pa zvočne kartice Ustvarjalni X-Fi(in njihovi različni okusi, kot sta X-Fi Platinum ali X-Fi ExtremeMusic, o razlikah, o katerih bomo govorili v 5. poglavju), so nekatere izmed najkakovostnejših zvočnih kartic na ta trenutek... Nekatere zvočne kartice poleg svojega procesorja vsebujejo tudi svoj RAM, ki je lahko uporaben pri različnih računalniške igre ki podpirajo to funkcijo.

Potrebujete tako video kot zvočne kartice - poseben program zahvaljujoč temu operacijski sistem ugotovi, kako lahko komunicira z določeno napravo.

Pozdravljeni prijatelji! Danes bomo pri sestavljanju računalnika razmislili, ali potrebujete zvočno kartico. To se nanaša na diskretno napravo, katere nakup lahko povzroči dostojno količino.

Slabosti vgrajenih zvočnih kartic

Mnogi uporabniki pri sestavljanju osebnega računalnika niti ne pomislijo na dejstvo, da bo morda potrebna ločena zvočna naprava. Kljub temu: ta naprava je skoraj vedno integrirana v matično ploščo in ni jasno, zakaj nihče ne želi preplačati, kajne?

Na žalost takšna "shareware" rešitev ne ustreza vedno potrebam uporabnika. Zakaj se to zgodi? Zvoki, vgrajeni v matično ploščo za osebni računalnik ali prenosni računalnik, imajo številne pomanjkljivosti, ki se jih morate zavedati.

Najprej da bi bila naprava cenejša, si jo inženirji prizadevajo čim bolj poenostaviti. Tako kot pri kateri koli komponenti ni vedno mogoče doseči ravnovesja med ceno in kakovostjo. Glavna značilnost integriranih zvočnih kartic je, da nimajo lastnega procesorja, naloga obdelave zvoka pa je na CPU -ju.

To vključuje mešanje kanalov, preklapljanje in obdelavo zvočnega toka, ki se pogosto obdeluje tudi v programski opremi zvočni gonilnik... Seveda je programska oprema vedno slabša od "kamna".

Od komponent strojne opreme, DAC in ADC, sta ostala operacijska ojačevalnika s pripenjanjem in krmilnik za izmenjavo podatkov z južnim mostom. Slabosti te rešitve so očitne: obremenitev centralnega procesorja se poveča.

Kljub temu, da se "kamen" zlahka spopade z večino pretočnih nalog, so možne situacije njegove polne obremenitve.

To še posebej velja za igre: podrobnosti 3D objektov lahko "požrejo" vse vire računalnika, zaradi česar pride do desinhronizacije video sekvence in spremljajočega zvoka, kratkotrajnega pomanjkanja zvoka oz. "jecljanje".
To se pogosto zgodi, če res ne zmogljiv računalnik vzporedno izvajajte zahtevno igro in avdio predvajalnik.

Drugič, notranji zvočni posnetki imajo skoraj vedno analogni del zvočne poti zelo povprečne lastnosti, kar je posledica uporabe poceni komponent. Vsi ti elementi so nameščeni neposredno na ploščo, kar pomeni, da na noben način niso zaščiteni pred zaznavanjem visokofrekvenčnih motenj, ki zagotovo nastanejo med delovanjem računalnika.

Tretja pomanjkljivost, ni tako očitno - omejena zvokovuhi, v smislu povezovanja zunanjih naprav. Najpogosteje ima takšna kartica le tri reže: linijske in mikrofonske vhode ter stereo izhod za slušalke ali zvočnike.

Poleg tega so "izostreni" za povezovanje proračunskih naprav, ki jih večina uporabnikov najpogosteje uporablja.

Če govorimo o slušalkah, potem je poudarek na modelih z nizko porabo z impedanco do 32 ohmov. Slušalke z visoko impedanco (100 in več) ne bodo imele več moči zvočne kartice, zato bo zvok zelo tih in možno je popačenje amplitudno-frekvenčne karakteristike.

Ojačevalnik mikrofona take plošče je zasnovan za uporabo večpredstavnostnih mikrofonov in slušalk. Žal ne bo uspelo uresničiti celotnega potenciala, niti polprofesionalnega dinamičnega mikrofona.

Vendar to sploh ne pomeni, da so vgrajene zvočne kartice ničvredne: odlično se spopadajo s ciljnimi nalogami. Za predvajanje pretočnega radia, ogled filma, organizacijo konference ali videoklica uporabite glasovni klepet v igrah za več igralcev običajno zadoščajo njihovi parametri.

Če ima vaš računalnik posebne naloge, boste potrebovali zunanjo kartico.

Pomembne stvari, ki jih morate upoštevati pred nakupom naprave

Uporaba naprednejšega sistema zahteva vse naloge, ki so nekako povezane s polprofesionalno obdelavo zvoka - sestavljanje in snemanje glasbe, vokal, večsmerni zvočni posnetek, urejanje, digitalizacija zapisov iz analognih medijev. Večina teh nalog zahteva gonilnike ASIO v računalniku.
Za snemanje vokala ali glasbila je potreben ojačevalnik, ki ni vedno na voljo na vgrajeni zvočni kartici. Gre za vokal: glasovno sporočilo ali podcast z običajno glasnostjo, lahko snemate na kateri koli zvok.

Tudi, če ni ojačevalnika, so digitalizirani posnetki običajno odvratne kakovosti, čeprav je v tem primeru veliko odvisno od vira. Upoštevati je treba tudi, da vgrajene zvočne kartice skoraj nikoli niso opremljene z vmesnikom MIDI, ki je potreben za povezovanje številnih instrumentov.

Rad bi omenil tudi strežnike in igralce, ki so specializirani za igre. V prvem primeru se obremenitev računalnika poveča: poleg tega, da se igra sama izvaja, je treba video zaporedje in zvok oddajati v specializiran vir. Poleg tega v dobra kakovost, saj je njihovo občinstvo glede tega zelo zahtevno.

Pri snemanju igranja in nadaljnji obdelavi za objavo na video gostovanju lahko čaka še eno neprijetno presenečenje: igra je delovala brez zamikov, vendar sta na primer BandiCam ali Fraps posnela postopek z "jecljanjem".

Ples s tamburo in petljanje z nastavitvami video grabberja in same igre so običajno neuporabni: razlog je nezadostna moč zvočne kartice, ki brez zamud ne snema več zvoka.

Toda tudi če niste pretakalec ali igralec dovoljenj, ampak želite samo zgraditi zmogljiv igralni računalnik, dobra diskretna zvočna kartica ne bo odveč.

Tudi gospodje, ljubitelji glasbe in drugi avdiofili z dragimi visokokakovostnimi stereo aparati si zaslužijo pozornost. Da bi bil zvok dostojen, bo potreben ustrezen zvok. Žal, kakovost zvoka je koncept je subjektiven in ni merljiv.

V tem primeru je treba upoštevati še številne druge dejavnike: velikost prostora, njegovo obliko, lokacijo stereo sistema itd., Pa tudi hrup, ki ga oddaja računalnik sam. Možno je, da bo v tem primeru že treba poskrbeti, tudi za njegovo zmanjšanje.

Mnenje avtorja

Danes je trg zvočnih kartic doživel jasno delitev na naprave, namenjene profesionalni uporabi pri snemanju zvoka in ustvarjanju glasbe, ter večpredstavnostne zvočne naprave, ki se uporabljajo tudi v igralnih računalnikih.

Pri izbiri morate upoštevati značilnosti naprave: prisotnost vrat za mikrofon USB, za slušalke 7.1, izhodno moč, če je sprejemnik, in še veliko več. Toda tudi če ste kupili relativno poceni napravo, ki stane od 1.000 rubljev, lahko pri nadgradnji računalnika že občutite razliko.

Če se strinjate z mano glede tega vprašanja in nameravate kupiti zvočno kartico, vam svetujem, da o tem preberete publikacijo. Koristni so lahko tudi članki in informacije o računalniku.

Kje je najboljše mesto za nakup? Tu lahko najdete potrebne komponente priljubljena spletna trgovina... Mimogrede, osebno priporočam. Hvala za pozornost, prijatelji in se vidimo naslednjič. Hvaležen bom vsem, ki to objavo delite na družbenih omrežjih.