Računalniki Windows Internet

Kako odpreti vizualizacijo v predvajalniku Windows. Vizualne slike za Windows Media Player. Velikosti vizualnih slik

Verjetno ste se tega dolgo časa naveličali standardni vizualni Slike sistema Windows Medijski predvajalnik(od tega je vnaprej nameščenih več kot 30).

Vizualne podobe priljubljenega igralca "vse branje" lahko popestrite s pomočjo predstavljene v tej zbirki brezplačni vizualizatorji.

Mimogrede, kako omogočim vizualizacije v predvajalniku Windows? To je zelo preprosto! Kliknite na predvajalnik desni klik miško in izberite element menija "Vizualizacije", nato pa - želene nastavitve, vključno z izbiro slike, nalaganjem ipd.

Slike za Windows Media Player nameščen kot običajni programi - izvršljive datoteke, nato pa jih lahko omogočite na zavihku Zdaj se predvaja v samem Windows Media Playerju.

Nastavitve vizualizatorja WhiteCap

Vse vizualne podobe so zbrane na spletni strani knjižnice brezplačno programsko opremo... Vizualne podobe predvajalnik glasbe poživite situacijo s prikazom na monitorju oz velik zaslon gibljive slike, diagrami, diaprojekcije in podobno.

Odlomek upodabljanja iz niza G-Force

Prenesite čudovite dodatne vizualizacije za Windows Media Player

Izvedljive datoteke na povezavah so zapakirane v arr-arhive: naložite, razpakirajte, namestite, UPORABIMO! Če je označeno, da je velikost datoteke velika (> 1 MB), jo bomo prenesli z diska Yandex.Disk; če je majhna, se bo prenos začel po neposredni povezavi. Toda to nima praktične razlike.

Nekatere vizualizacije za Windows Media Player v tej zbirki so brezplačne, nekatere so brezplačne le za nekaj časa (preskus).

WhiteCap
Več kot 190 učinkov za predvajalnik, tako za WMP kot za Winamp, RealPlayer, XMPlay ...

G-Force
Brezplačen preizkus najbolj znane vizualne podobe.

SoftSkies
Vizualni zaslon in zaslon, ki prikazuje realistično animirano oblačno nebo.

Peneče rože
Tri vizualne slike: kislinski ples, barve ognja in pločevinka za barvo.
Avtor: Averett & Associates
(169 KB) PRENOS

Barvne kocke
Tri vizualne podobe: cvetlične škatle, ritmične ploščadi in pravokotni užitek.
Avtor: Averett & Associates
(169 KB) PRENOS

Obleganje ječe
Vsebuje dve vizualizaciji na podlagi znane igre.
Avtor: Averett & Associates
(837 KB) PRENOS

Nega energije
Podpisne slike WMP10. Poleg začetnega zaslona vsebuje informacije o predvajani skladbi in prikazuje naslovnico albuma.
Avtor Microsoft in Averett & Associates
(521 KB) PRENOS

Ledena nevihta
Uživajte v snežni meteži z računalnika! Dodatne nastavitve naj vam sneži, nastavite ozadja in še več ...
Avtor: Microsoft & Warner Bros.
(3.44 MB) PRENOS

Upodabljalec slik I
Preklapljajte med slikami, ki jih izberete v mapah v računalniku! (Oblike: JPEG, BMP, PNG, TIFF, EXIF ​​in TGA.)
Avtor: Averett & Associates
(184 KB) PRENOS

Upodabljalec slik II
Krmarite med slikami v računalniku (tudi v podmapah). Več kot 26 vrst spreminjanja slike.
Avtor: Averett & Associates
(199 KB) PRENOS

Utripajoče barve
Oglejte si glasbeni utrip ritmov v briljantnih barvah. Vsebuje tri vizualizacije: ustnice, glasbeni otok in jekleni ritem.
Avtor: Averett & Associates
(170 KB) PRENOS

Snežak Mehka II
Mehak snežaka je bolj okreten kot kdaj koli prej.
Avtor: Averett & Associates
(562 KB) PRENOS

Trilogija I.
Vsebuje pulsar, krila, rotacijo in naključno izbiro.
Avtor: Averett & Associates

Uvod

Vid je eden najpomembnejših človeških organov. Zato je naravno, da imajo vizualne podobe na nas zelo močan vpliv.

Konec koncev ni zaman, da so vse generacije vedno uporabljale nekakšne slike, risbe in jih imenovale drugače, a bistvo je isto. Vse to so bile in so - vizualne podobe ali, kot jim pravijo v cerkvah, "podobe".

Seveda uporabljamo tudi ustrezne slike za dosego ciljev, ki jih potrebujemo: počitek, umiritev, sprostitev itd.

Na tej strani spletnega mesta vam bom pokazal nekaj vizualnih predmetov, ki jih uporabljamo za povečanje učinka kristalov in glasbe. Mislim, da je razumljivo, zakaj so vsi povezani z naravo. Tako jo pogrešamo!

* Prim. Tu sem postavil sličice slik in na koncu strani pisal o zahtevanih velikostih izvirnikov. Glede velikosti in še česa.

Zvok vode je vedno navduševal s svojo močjo in veličastno tišino.


Pod to čudovito, nenavadno vizualno podobo je dobro sanjati ali razmišljati o čem, o nečem svojem ... ... ....


Šumenje listja, petje ptic, klepetanje kobilic in brenčanje čebel. Metulji letijo. Mirno, z eno besedo.

Gozd in voda

Zagotovo ste mnogi bili in dobro veste, kaj so gozdni ribniki. Majhno, kot je to, ali že celo gozdno jezero, ki sem ga postavil nekoliko nižje.

jezero

In to je že veliko, lepo jezero, njegov mir in veličina pa nam pomagata postati enaka. Pozabite na manjše težave, potopite se v razmišljanje o njeni lepoti.

Morje

O morju se lahko pogovarjate neskončno. Morje je vedno drugačno, kot na teh štirih slikah, ki jih boste videli tukaj.

Rože

O cvetju, tako kot o morju, lahko pišeš neskončno ... ... .... Prav tako so vsi različni in vsak cvet ima svoje »razpoloženje«, ki nam ga lahko posreduje.

Upam, da so vam bile prikazane grafične slike všeč, zdaj pa veste, kaj lahko poberete na internetu, da povečate učinek vpliva glasbe in kristalov. Izberite tistega, ki ustreza razpoloženju in zveneči melodiji.

Priporočljivo je, da vzamete samo velikosti ne zelo majhna... Toda o tem preberite spodaj.

Velikosti vizualnih slik

Velikost slike je odvisna od tega, na kakšni napravi jo boste gledali. Mislim, da je jasno, da pametni telefoni zaradi svoje majhnosti ne bodo mogli dati ničesar.

Najmanjša velikost zaslona, ​​ki jo uporabljamo, je 7 palcev... Poleg tega (!), To je samo, ko se kamen programira.
Za normalno gledanje vizualne podobe se uporablja televizor z diagonalo 26 palcev... Zdaj pa to sploh ni problem in veliko ljudi ima televizorje tudi z veliko višjo ločljivostjo.

Na internetu morate samo izbrati pravo velikost (in v pomenu!) risbe ali fotografije celozaslonski način Televizor ali monitor.

V psihologiji umetnosti je bilo razvitih veliko elementov, ki tvorijo prijetno vizualno podobo. Poleg dejanske barve velik pomen imajo svetlost, kontrast, površinsko strukturo, obrise, obliko, kompozicijo, gibanje in še veliko več (Arnheim, 1974).

Ker pri našem usposabljanju ne gre za subtilno usposabljanje sposobnosti uživanja v življenjskih podobah, smo se omejili na osredotočanje na prijetne barve, prijetne barvne kombinacije in sposobnost zaznavanja značilnosti površine predmetov. Za takšno izbiro ni posebnih razlogov, trener lahko prosto izbere druge vidike vizualnih podob za usposabljanje.

Vaja 20. LEPA BARVA

Vaja 21. BARVNA KOMBINACIJA

Vaja 22. OBLIKA IN OBLIKOVNA KOMBINACIJA

Prijetni zvoki

Najprej na člane skupine, ko se razglasi ta tema, pomislimo na glasbo, petje itd. Ne da bi zanikali užitke, ki jih ustvarja glasbena kultura, se v tem delu usposabljanja še vedno osredotočamo na zvoke, ki jih slišimo v vsakdanjem življenju.

Vaja 23 OGREVANJE: UJEMANJE RITMA

Vaja 24. PRIJETNI ZVUKI

Vmesna razprava

Na koncu tega dela usposabljanja običajno izvedemo vmesni povzetek, ki bi moral pridobljene izkušnje vključiti v skupinsko resničnost. Zato vprašanja te vmesne razprave niso osredotočena le na pridobljene izkušnje, ampak tudi na dinamične značilnosti interakcije v skupini.

Vaja 25. NOVO IN PRIJETNO

Naloga naslednje stopnje usposabljanja je združiti prijetne občutke različnih modalitet v eno samo podobo in se naučiti uživati ​​v celotni podobi najprej v statičnem stanju, nato v procesu spreminjanja. Uživanje v akciji s prijetnim predmetom je glavna naloga te stopnje usposabljanja.

Vaja 26. ZLATE RIBE

Niše užitka

Niše užitka v našem programu pomenijo prostor, v katerem so možne evtimske izkušnje in dejanja (Lutz, 1996, str. 117). Prisotnost takšnih niš v družbenem prostoru vsake posamezne osebe bistveno pomaga doseči občutek popolnosti obstoja in daje priložnost za uživanje v življenju.

Najpogosteje hedonistične niše sovpadajo z zasebnim prostorom osebe, prostorom, v katerem je priložnost zadovoljiti najpomembnejše biološke in družbene potrebe.

Obstajajo prostorske in duhovne niše užitka. Prostorske niše užitka pomenijo prostorsko okolje, v katerem se človek dobro počuti in je dobre volje. Običajno si ljudje ustvarijo vesoljske niše v skladu s svojimi idejami, včasih uporabljajo prostore, ki so jih ustvarile roke nekoga drugega. Upoštevati je treba tudi, da obstaja tudi obraten vpliv prostorskih niš užitka na osebo, ki je v njih. Njegovo razpoloženje in počutje se izboljšata.

Na oblikovanje prostorskih niš užitka vplivajo tako psihološki kot ekonomski dejavniki, pogosto pa imajo slednji odločilno vlogo.

Duhovna niša užitka nastane, ko se človek osredotoči na določene misli, podobe ali dejavnosti. Običajno se ob tej koncentraciji pojavijo občutki umirjenosti, sproščenosti, užitka in veselja. Prostor duhovnih niš užitka se razteza od intelektualnih iger, zabave in meditacije do reševanja kompleksnih intelektualnih problemov, hobijev in znanstvenih razprav.

V obstoju tako prostorskih kot duhovnih niš užitka imajo bližnji pomembno vlogo, zahvaljujoč socialni podpori ali preprosto prisotnosti, pri kateri užitek ob nišah postane osnova dobrega počutja in zdravja. S temi ljudmi smo v teh nišah še boljši in si lahko dovolimo biti popolnoma odprti in srečni.

Niše užitka imajo več bistvenih značilnosti.

    1. Hedonistične niše postanejo take, če jih ima oseba po pravici in s polno pravico.

    2. Oseba ima možnost, da popolnoma nadzira svojo nišo. On in njegovi bližnji odločajo, kaj in kako se bo zgodilo v tej niši.

    3. Potencial hedonistične niše raste, če se igre odvijajo v njenem prostoru. Igra zmanjšuje odvisnost osebe od zunanjih značilnosti niše. Samo ena žogica in majhna površina sta lahko dovolj, da kupu ljudi prinese veliko užitka.

Vaja 27 SANJSKI OTOK

Vaja 28. NIČE UŽITKA

Igra vlog 1. VABILO NA UŽITAK

18 dodatnih slik za Windows Media Player. Windows Media Player ima več kot 30 standardnih slik. Če ste se jih že naveličali, lahko brezplačno prenesete dodatne na tej strani.
Ko so nameščeni, jih najdete na zavihku Zdaj se predvaja v predvajalniku Windows Media Player.

Velikost arhiva: 64,3 Mb

Seznam pogledov:
- WhiteCap
Več kot 190 učinkov za predvajalnik, tako za WMP kot za Winamp, RealPlayer, XMPlay ...
Avtor: SoundSpectrum
(9,33 KB).
- G-Force
Brezplačen preizkus najbolj znane vizualne podobe.
Avtor: SoundSpectrum
(4,98 MB).
- SoftSkies
Vizualni zaslon in zaslon, ki prikazuje realistično animirano oblačno nebo.
Avtor: SoundSpectrum
(12,55 MB).
- peneče rože
Tri vizualne slike: kislinski ples, barve ognja in pločevinka za barvo.
Avtor: Averett & Associates
(169 KB).
- barvne kocke
Tri vizualne podobe: cvetlične škatle, ritmične ploščadi in pravokotni užitek.
Avtor: Averett & Associates
(169 KB).
- obleganje ječe
Vsebuje dve vizualizaciji na podlagi znane igre.
Avtor: Averett & Associates
(837 KB).
- Nega energije
Podpisne slike WMP10. Poleg začetnega zaslona vsebuje informacije o predvajani skladbi in prikazuje naslovnico albuma.
Avtor Microsoft in Averett & Associates
(521 KB).
- Ledena nevihta
Uživajte v snežni meteži z računalnika! Napredne nastavitve vam omogočajo sneženje, nastavitev ozadja in drugo ...
Avtor: Microsoft & Warner Bros.
(3,44 MB).
- Vizualizator slike I
Preklapljajte med slikami, ki jih izberete v mapah v računalniku! (Oblike: JPEG, BMP, PNG, TIFF, EXIF ​​in TGA.)
Avtor: Averett & Associates
(184 KB).
- Vizualizator slike II
Krmarite med slikami v računalniku (tudi v podmapah). Več kot 26 vrst spreminjanja slike.
Avtor: Averett & Associates
(199 KB).
- Utripajoče barve
Oglejte si glasbeni utrip ritmov v briljantnih barvah. Vsebuje tri vizualizacije: ustnice, glasbeni otok in jekleni ritem.
Avtor: Averett & Associates
(170 KB).
- Mehak snežaka II
Mehak snežaka je bolj okreten kot kdaj koli prej.
Avtor: Averett & Associates
(562 KB).
- Trilogija I.
Vsebuje pulsar, krila, rotacijo in naključno izbiro.
Avtor: Averett & Associates
(177 KB).
- Trilogija II
Vsebuje glasbeni sinus, četrto dimenzijo, matematično glasbo in naključno izbiro.
Avtor: Averett & Associates
(177 KB).
- Trilogija III
Vsebuje lavo, mistični oblak, valovito gibanje in naključno izbiro.
Avtor: Averett & Associates
(177 KB).
- Zimski paket zabave 2004
Novoletne slike in še veliko, veliko več ...
Avtor: SoundSpectrum
(19,5 MB).
- Windows Media 9 serije
Zajahajte naslednji val digitalnih medijev s temi kul slikami.
Avtor: Averett & Associates
(370 KB).
- Praznični kamin
Ob kaminu začutite okus zime. Novoletne slike in še veliko, veliko več ...

Prenesite v eni datoteki letitbit.net

Večino informacij o svetu okoli nas dobimo s pogledom. Vizualne slike, ki vstopajo v možgane, nam posredujejo informacije o predmetu, predmetu, pokrajini, ki jih vidimo.

Razumevanje bistva vizualnih podob pomaga k pravilni montaži filma.

Pri pregledu predmeta se v naši zavesti ne odraža v celoti, ampak v ločenih fragmentih.

Psihologi pravijo, da spomin shranjuje tudi informacije o predmetu kot fragmente s presledki med njimi. Naši možgani prihranijo čas za zbiranje informacij in prostor za shranjevanje, v spominu pa ohranijo le značilne lastnosti (znake slik).

To je dovolj za delo naše zavesti, zaznavanja, domišljije. Sam predmet lahko ugibamo iz njegovega dela. Poleg tega morda ne gre za fotografsko, ampak za shematsko podobo.

Če pogledamo takšno sliko, zlahka ugotovimo, da je to mačka, ne pa katera druga žival (predmet). Kljub temu, da imamo le nekaj začrtanih črt, vsebujejo značilne lastnosti, značilne za mačko, in naši možgani jih takoj prepoznajo.

Človeški možgani primerjajo črte, obrise, oblike, zaradi katerih nastane znak podobe, kar vodi do prepoznavanja. Lahko rečemo, da je aktivnost možganov nekakšna montaža.

Kompleksne podobe nastanejo iz preprostih podob, v naših mislih pa se sproži bolj zapleten proces razumevanja.

Če nam prikažejo podobe posameznih hiš, postavljenih drug ob drugem, bo naša zavest sestavila kompleksnejšo podobo ulice. Spet se ukvarjamo z urejanjem.

Znanstveniki so ugotovili, da je število podob in njihovih lastnosti, shranjenih v spominu osebe, tisočkrat večje od števila misli, besed, izrazov itd.

Ne samo to, osebo lahko ločimo od mnogih drugih ljudi po postavi, hoji, kar pomeni, da so te dodatne značilnosti, značilne za ta predmet, zapisane tudi v našem spominu.

Z gestami lahko ugotovimo namere in razpoloženje ljudi. Ko na primer zagledamo dve osebi, ki mahata z rokami, bomo takoj razumeli, ali se borita ali samo živahno govorita.

Naš spomin shranjuje nešteto število ne le statičnih slik, ampak tudi plastični načini delovanja ki se naravno mešajo med seboj. Tako lahko preprosto prepoznamo podobe, dejanja, kraje, situacije.

Zahvaljujoč uporabi te velike raznolikosti statičnih podob in plastičnih podob dejanj iz našega spomina je tihi kino v začetku prejšnjega stoletja postal velik, razumljiv za ljudi različne države in kulture.

Režiserji tihih filmov so bili sposobni ustvariti svoje pripovedi s temi plastičnimi podobami.

Tako pri montaži filma v okvir ne zajamejo resničnih predmetov (ljudi, hiš, avtomobilov, dreves), ampak njihove zaslon ustvaril tehnična sredstva... Vsak okvir je ustvarjen z urejanjem iz plastičnih slik.

Zato sledi: tako material človeškega razmišljanja kot material kakršne koli filmske ustvarjalnosti plastične slike.

Vsak film, profesionalni ali amaterski - to so slike, določene v določenem vrstnem redu in kombinaciji.

Rezultati se seveda lahko močno razlikujejo glede na stopnjo izraznosti in moč vpliva na gledalca. Nekateri so svetli in izrazni, drugi primitivni in neopazni. Zato je kino umetnost.

Montaža je metoda človeškega razmišljanja, del narave delovanja zavesti, ki jo uporabljajo filmski ustvarjalci.

Skozi zgodovino filma in televizije so si praktiki in teoretiki postavljali vprašanje: Ali je delitev filma na kadre upravičena?

Bodite pozorni na to, kako poteka proces človekovega dojemanja okolja.

Na primer, sledimo očem osebe, ki gleda sliko. Oči so v stalnem kaotičnem gibanju, pogled skače iz ene smeri v drugo.


Poskusite se v tej situaciji zavestno obvladati. Ugotovili boste, da se vaš pogled za kratek čas ustavi pri določenih podrobnostih slike, medtem ko vaš periferni vid drži splošno vidno polje.

Tudi tako površna analiza zaznavanja predmeta vam bo dala priložnost, da sklepate, da vaša vizija tako ali tako izloči jasno vidne koščke opazovanega. Vaša zavest zbira te koščke v eno samo sliko.

Proces gledanja je diskreten(občasno). Dokazi za to so jasni.

Prvič, v trenutku, ko se pogled premakne za delček sekunde, se ostrina izgubi, saj mišice oči potrebujejo čas za spremembo ostrenja leče.

Drugič, občasno utripamo, tj. zapremo oči. Seveda se v tem trenutku pretok informacij prekine, čeprav tega sploh ne opazimo. V trenutku preusmerjanja pogleda z oddaljenega predmeta na bližnjega bomo nehote utripali.

To počnemo ves čas, vendar na to nismo pozorni, za nas je to načelo vizije naravno.

Tisti delci slike, ki smo jih zgrabili s pogledom, so le znaki podobe slike, ki nastane v našem umu. Naša zavest se ukvarja z urejanjem: iz posameznih značilnosti sestavi (sestavi) celostno podobo.

Znanstveniki trdijo, da ima vsak proces pretoka informacij v našo zavest diskreten (vmesni) značaj. Odsekanje je dobesedno potrebno za normalen potek zaznavanja.

Ko so namesto montaže filma v kratkih posnetkih začeli uporabljati montažo znotraj okvirjev z daljšimi posnetki, so se naš um in možgani začeli sami, ne glede na režiserja, razdeliti na kose tok slik, ki neprestano prihajajo z zaslona.

Drobljenje in soočenje sta sestavni del človeške narave zaznavanja in razmišljanja.

Skladno s tem je montaža filmov v kratkih kadrih (eno od osnovnih pravil video montaže) pravilo, ki temelji na uporabi lastnosti in lastnosti človeške narave.

(Uporabljeni materiali članka A. Sokolova "Namestitev")