Počítače Windows Internet

Rozšírenia spektra. ZX Spectrum Next - nové „Spectrum“ putovalo na Kickstarter. Príprava na montáž

Pre mnohých počítačových nadšencov v postsovietskom priestore sa ZX Spectrum stal prvým domácim počítačom. A pre niektorých dokonca východiskový bod v programovaní. V tomto článku si opäť pripomíname legendárny vývoj britskej spoločnosti Sinclair.

Rozvoj počítačového trhu v 70. rokoch bol v počiatočných fázach. Priemysel bol ešte ďaleko od toho, aby sa tento výrobok vyrábal vo veľkom. Počítače boli preto väčšinou komplexné zariadenia určené na vykonávanie akýchkoľvek rozsiahlejších úloh. Na konci desaťročia sa však ľudia pýtali: „Prečo tieto stroje nevyužiť ako nástroj zábavy?“ Ich hlasy boli vypočuté a niektorí výrobcovia začali vydávať špeciálne súpravy na vlastnú montáž herného systému. Nevýhody tohto prístupu však výrazne prevažovali nad jeho niekoľkými výhodami. Po prvé, také súpravy bolo ťažké nájsť na trhu. Za druhé, aj keď sa to podarilo, ich náklady boli nad rozumné. Za peniaze, ktoré boli za súpravu žiadané, bolo celkom možné získať dobré, udržiavané auto. A po tretie, pre tieto sady bol úprimne povedané málo softvéru. Prečo by používateľ míňal niekoľko tisíc dolárov za počítač, pre ktorý neexistuje jediná skvelá aplikácia? Stručne povedané, na rozvoj myšlienky vytvorenia zariadenia na rekreáciu a zábavu bol potrebný iný prístup. Jednu z nich ponúkla britská spoločnosť Sinclair Research na čele s Clive Sinclairom.

Cieľom spoločnosti bolo vytvoriť najjednoduchší a najdostupnejší počítač, ktorý by kombinoval jednoduchosť učenia a programovania a samozrejme nízku cenu. To malo vyriešiť hlavný problém spomínaných zostáv na tvorbu PC - nedostatok softvérovej základne. Jednoduché použitie by používateľom umožnilo písať si množstvo aplikácií sami. Presne touto cestou sa Sinclair Research vydal pri vývoji svojho počítača ZX Spectrum. Avšak skôr, ako začneme rozprávať príbeh legendy, venujeme malú pozornosť histórii samotného výskumu Sinclair.

História výskumu Sinclaira

Clive Sinclair založil spoločnosť s názvom Sinclair Radionics v roku 1961. Spočiatku nemal partnerov - svoje podnikanie rozvíjal sám. Clive sa zaoberal predajom rozhlasových súčiastok poštou (Sinclair Radionics dokonca vyrobil niekoľko úspešných návrhárov rádií). Pri tom sa Sinclair pokúsil uviesť na trh niekoľko inovatívnych zariadení. Napríklad v roku 1970 bol predstavený neobvyklý dizajn gramofónu. Namiesto tradičnej kruhovej podpery dosiek používala trojuholníkovú konštrukciu so závažím namontovaným na vrcholoch. Sinclair povedal, že sa tým znížia vibrácie prenášané z gramofónu na gramofón a taktiež sa zabráni znečisteniu vinylu. Napriek tomu takmer nikto neprejavil záujem o vývoj a zariadenie sa nikdy nedostalo na regály. Presnejšie na poštový pult samotného Sinclaira.

Hi-Fi zosilňovač Neoteric 60 zopakoval nešťastný osud neobvyklého hráča. V tej dobe bola konkurencia v tomto segmente mimoriadne vysoká a Sinclair sa pokúšal dobyť trh neobvyklými výrobkami, ktorých bolo Neoteric 60. Spoločnosť však mal opäť smolu -Hi -Fi -zosilňovač sa predával veľmi zle.

Mohlo by sa zdať, že prvé desaťročie spoločnosti bolo poznačené mimoriadne neúspešnými projektmi. Účtovná závierka však naznačuje niečo iné: do roku 1971 mala firma ročný obrat 560 000 libier s čistým ziskom 90 000 libier. Zároveň bol personál spoločnosti doplnený o 50 nových zamestnancov. Veci išli do kopca.

70. roky možno pokojne nazvať „érou kalkulačky“ Sinclaira. V tejto dobe spoločnosť vydala dva modely vreckových kalkulačiek. Jeden z nich sa stal prvým komerčne úspešným výrobkom. Nedalo sa tomu zabrániť ani veľkým počtom nevýhod zariadenia vrátane ich nespoľahlivosti. Druhý model bol určený pre vážnejší trh, ale nepresadil sa v ňom. Pôvodne bol vytvorený jednoducho ako zariadenie s rozšíreným súborom funkcií, ale Sinclair sa pokúsil zmeniť gadget na kancelársky počítač a tento pokus zlyhal.

Počítač ZX80

V druhej polovici 70. rokov začala spoločnosť Sinclair Research vyvíjať lacný domáci počítač. Za projekt bol zodpovedný inžinier Jim Westwood. V roku 1980 bol dokončený proces vytvárania zariadenia. Objavil sa ZX80. Bol to prvý počítač na svete, ktorý stál menej ako stovky libier. Môžete tiež nájsť ZX80 v predaji ako stavebnica pre domácich majstrov. Cena tejto verzie bola vôbec 79,95 libry.

Tak nízku cenu sa vývojárom podarilo dosiahnuť vďaka zjednodušeniu elementárnej základne a použitiu pomerne primitívnych komponentov. V tom čase populárny Zilog Z80 s frekvenciou 3,25 MHz slúžil ako centrálny procesor. Presnejšie povedané, klon tohto „kameňa“ vyrobený spoločnosťou NEC. Kryštál mal niekoľko výhod. Nielenže mal nízke náklady, ale (vzhľadom na svoju vnútornú architektúru) vyžadoval menej logických čipov. Množstvo pamäte RAM bolo iba 1 kB, ale to stačilo na spustenie programov potrebných pre používateľa. Navyše bolo možné nainštalovať ďalších 16 kB pamäte RAM vo forme rozširujúcich kariet. Objem ROM bol 4 KB a už bol do neho všitý programovací jazyk Sinclair BASIC. Na ukladanie zapísaných programov sa používali bežné magnetofóny a zvukové kazety.

Je zaujímavé, že ZX80 nemal video ovládač. Obraz bol vytvorený s minimálnou účasťou železa - operácia bola vykonaná predovšetkým na úkor softvérovej časti. Hlavnou a veľmi významnou nevýhodou tohto prístupu bolo, že ZX80 dokázal zobraziť obrázok iba v tých okamihoch, keď nebol zaneprázdnený vykonávaním programu. Pred zobrazením novej grafiky obrazovka jednoducho zhasla. Mimochodom, špecifikácie ZX80 nezabezpečovali použitie žiadneho špeciálneho monitora, obyčajný televízor fungoval ako obrazovka, čo bolo pre bežných používateľov tiež plus.

Pokiaľ ide o „exteriér“ ZX80, počítač vyzeral skôr ako herná konzola než ako počítač. Bola to malá biela plastová škatuľka, na ktorej bola umiestnená membránová klávesnica, na ktorej neboli žiadne symboly, iba príkazy. Užívateľ jednoducho stlačil tlačidlo Register a vybral príslušný ZÁKLADNÝ príkaz. To výrazne zjednodušilo proces písania programov.

Napriek svojim nedostatkom sa ZX80 stal mimoriadne úspešným. V tomto samozrejme zohrali hlavnú úlohu náklady na gadget. Už v prvých mesiacoch po vydaní sa vytvorila fronta na nákup ZX80 a bol nedostatok zariadení, čo sa v spoločnosti Sinclair Research neočakávalo.
Počítač ZX81

V roku 1981 bola predstavená ďalšia generácia počítača ZX81. Náklady sa ešte viac znížili, pretože súprava pre domácich majstrov je teraz k dispozícii za smiešnych 49,95 libry. Hotový počítač bol o niečo drahší za 69,99 libry, čo bolo stále lacnejšie ako ekvivalent ZX80. Mimochodom, ZX81 bol prvým zariadením Sinclair, ktoré sa predávalo nielen poštou, ale aj prostredníctvom obchodných reťazcov. Pokiaľ ide o technické vlastnosti, „srdcom“ počítača bol rovnaký procesor Z80 vyrobený spoločnosťou NEC s frekvenciou 3,25 MHz. Množstvo pamäte RAM zostalo rovnaké (1 kB), čo spôsobilo osobitnú nespokojnosť používateľov. Taký skromný počet „mozgov“ výrazne obmedzil možnosti pri vytváraní nových aplikácií. Problém mohli vyriešiť rozširujúce karty, ktoré zvýšili kapacitu pamäte RAM na 16 KB, ale náklady na niektoré z nich boli porovnateľné s cenou samotného ZX81. Objem ROM narástol na 8 KB a vstavaný jazyk Sinclair BASIC získal podporu pre aritmetiku s pohyblivou rádovou čiarkou.

Je zaujímavé, že ZX81 opäť nedostal ovládač videa. Aby nejakým spôsobom kompenzoval svoju absenciu, Sinclair prišiel s dvoma režimami prevádzky: pomalý a rýchly. V rýchlom režime fungoval ZX81 rovnako ako jeho predchodca ZX80. To znamená, že počas vykonávania programu obraz zmizol z obrazovky. V pomalom režime obrazovka nezhasla, ale spracovanie kódu programu trvalo asi 4 -krát viac času. Externe sa ZX81 mierne líšil od ZX80. Plastové puzdro počítača sčernelo a membránová klávesnica, ktorá dostala trochu inú konfiguráciu klávesov, zostala pre pohodlie biela.

Dokážete si asi predstaviť, ZX81 prešiel len malými zmenami. Ale aj to stačilo na to, že sa počítač predal 8 -krát viac ako predaj ZX80.
Spektrum ZX

V roku 1982 bolo naplánované uvedenie tretej generácie počítača ZX na trh. Ako sa hovorí, na dobré veci si rýchlo zvyknete, takže aj keď ZX81 ponúkal slušnú funkčnosť za viac ako skromnú cenu, používatelia od počítača s predbežným názvom ZX82 očakávali nové a inovatívne funkcie. Hlavným rozdielom medzi počítačom ďalšej generácie bola podpora farebných obrázkov, pretože modely ZX80 a ZX81 pracovali iba s monochromatickými obrázkami. Tento krok bol do značnej miery ovplyvnený rozšíreným prijatím farebných televízií. V tejto súvislosti bol názov ZX82 zmenený na hovoriace ZX Spectrum.

Po hardvérovej stránke prešiel ZX Spectrum niekoľkými kľúčovými zmenami. Zilog Z80A stále plnil úlohu centrálneho procesora, ale jeho frekvencia bola zvýšená na 3,5 MHz. Množstvo pamäte RAM a ROM sa zvýšilo na 16 KB a množstvo pamäte RAM mohlo byť dokonca 48 KB. Spectrum sa vďaka nástupu grafického ovládača skutočne naučilo pracovať s farebnými obrázkami. Režim videa podporoval rozlíšenie 256 x 192 pixelov a 8 farieb s dvoma úrovňami jasu. Zabezpečený bol aj výstup jednobitového zvuku prostredníctvom vstavaného reproduktora. V skutočnosti to bol obyčajný „švitor“, ktorý v hrách znel rytmicky. Vzhľad ZX Spectrum sa mierne líšil od dizajnu modelov ZX80 a ZX81. Nový počítač dostal inú klávesnicu: membránu nahradili plnohodnotné gumené klávesy.

Vstup a sťahovanie programov sa uskutočňovalo z kazetového rekordéra, ktorý bol pripojený k počítaču. Niektoré kazety mali dokonca akési digitálne zabezpečenie. K hre bola napríklad pribalené sériové číslo, ktoré jej umožňovalo spustenie.

Spektrum sa ukázalo byť rovnako úspešné ako jeho predchodcovia. Počiatočné ceny počítačov boli stále demokratické: verzie so 16 KB a 48 KB RAM boli odhadnuté na 125 a 175 libier. A o niečo neskôr boli znížené na 99,95 a 129,95 libier.

Následne ZX Spectrum dostalo niekoľko aktualizácií. V júni 1984 sa začal predávať počítač ZX Spectrum +. Od bežnej verzie sa líšil obligátnou prítomnosťou 48 KB pamäte RAM, ako aj novou klávesnicou, ktorá dostala dodatočné tlačidlo reset. Napriek týmto drobným zmenám sa ZX Spectrum + predával lepšie ako pôvodný model. Niektorí predajcovia sa zároveň sťažovali na nespoľahlivosť zariadenia a tvrdili, že percento chybných počítačov dosahuje až 30%.

ZX Spectrum 128, ktorý sa objavil v roku 1986, bol vyvinutý v spolupráci so španielskou spoločnosťou Investronica. Faktom je, že španielska vláda uvalila vysokú daň na všetky dovážané počítače so 64 KB RAM a nižšie, ktoré španielčinu nepodporujú. Pre Sinclaira bol dôležitý celý európsky trh, a preto spolu s Investronicou začala spoločnosť prispôsobovať Spectrum pre Španielsko. Počítač získal podporu 128 kB „RAM“, 32 kB ROM s vylepšeným editorom BASIC, trojkanálové audio prostredníctvom štandardu AY-3-8910, výstup RGB na monitor a kompatibilitu s MIDI.

V tom istom roku 1986 boli všetky práva na značku Spectrum a počítače prevedené na Amstrad. Nové modely dostali rôzne prípony: +2, +3, + 2A, + 2B. Čo sa týka hardvéru, počítače Amstrad sa dočkali len menších úprav. Napríklad ZX Spectrum +2 mal vstavaný kazetový rekordér Datacoder. A v ZX Spectrum +3 bol magnetofón nahradený disketovou mechanikou. Tento model bol navyše prvým Spectrom, v ktorom bol spustený operačný systém CP / M bez dodatočného hardvéru. Stala sa možno najkontroverznejšou v celom rade. RAM pamäte ZX Spectrum +3 bola teda namapovaná na 64 kB adresného priestoru, čo viedlo k nekompatibilite niektorých hier napísaných pre pôvodné ZX Spectrum.

O príslušenstve pre ZX Spectrum

K nárastu popularity ZX Spectrum však prispeli nielen nízke náklady. Do počítača bolo prepustených obrovské množstvo rôznych „pleťových vôd“, ktoré výrazne rozšírili funkčnosť tohto počítača. Jedným z týchto zariadení bola tlačiareň ZX, kompatibilná nielen so Spectrom, ale aj so ZX80 a ZX81. Zariadenie bolo pripojené k počítaču pomocou systémového konektora a používalo technológiu iskrovej tlače. Pri tejto tlači bol použitý špeciálny čierny papier s hliníkovým povlakom. Tlačová hlava sa skladala z dvoch tesne umiestnených ihiel, ktoré sa pohybovali po šírke stránky. Pri tlači postáv sa medzi ihlami vytvorilo napätie a spálili papier na správnom mieste. Do riadku sa zmestilo celkom 32 znakov. Samotná myšlienka tlače doma bola skutočne revolučná, ale nebolo možné ju úplne implementovať do tlačiarne ZX kvôli nespoľahlivosti zariadenia. Technológia iskrovej tlače sa navyše ukázala nie z najlepšej stránky: kvalita tlače rýchlo klesala a povrch papiera bol krehký.

Ďalším zaujímavým doplnkom bol ROM modul magnetickej pásky so spätnou väzbou s názvom ZX Microdrive. Objem takého zariadenia bol 16 KB. Umožnilo vám to rýchlo načítať alebo uložiť predtým napísaný program. ZX Microdrive však nikdy nedostal správnu distribúciu. Používatelia radšej používali časom overené, aj keď pomalšie zvukové kazety.

Spoločnosť Sinclair predstavila aj rozširujúce karty ZX Interface 1 a ZX Interface 2. Prvá bola pôvodne vyvinutá ako sieťové rozhranie na organizovanie lokálnej siete v školách. Pred vydaním produktu však bola pridaná podpora pre súčasnú prevádzku až 8 zariadení ZX Microdrive naraz a neskôr sa rozhranie používalo hlavne na pripojenie týchto modulov ROM. Pokiaľ ide o ZX Interface 2, táto rozširujúca karta mala konektory na pripojenie dvoch joystickov (áno, Sinclair dokonca vyrobil herný joystick pre ZX Spectrum), konektor kazety ROM a rozhranie na pripojenie tlačiarne ZX. Ale kvôli vysokým nákladom sa zariadenie nepredávalo dobre a po roku zmizlo z regálov obchodov.

Navyše v predaji bolo možné nájsť veľa príslušenstva tretích strán. Napríklad zariadenia ako syntetizátor reči (Currah Microspeech), herné joysticky, prídavné numerické klávesnice a dokonca aj súprava grafických tabletov a bicích nástrojov (Cheetah SpecDrum) boli vyrobené špeciálne pre spoločnosť Spectrum. Pôsobivé!
O softvéri

Ale samozrejme, nie pre obrovské množstvo rôznych periférií, si ZX Spectrum zamilovali. Počítač sa relatívne ľahko programoval. V prvej polovici 80. rokov to spôsobilo skutočný rozmach softvérového priemyslu. Do písania programov sa zapojili plnohodnotné spoločnosti aj jednotliví programátori. Vývoj západného softvérového trhu pre ZX Spectrum možno rozdeliť do troch etáp.

Počas prvej fázy, ktorá trvala od roku 1982 do roku 1984, došlo k kvantitatívnemu rastu trhu. Neexistovali ešte žiadne veľké spoločnosti a vytváraním aplikácií sa zaoberali malé kancelárie alebo jednotliví spisovatelia. Súčasne asi 80% softvéru tvorili hry! Prvá video zábava bola dosť primitívna: „grafon“ nebol príliš dobrý a dej tiež. Je zaujímavé, že pirátstvo začalo prekvitať už v tej dobe.

Viete, aký bol prvý bežný osobný počítač? Ako sa začala éra osobných počítačov? Niektorí si dokonca môžu pamätať svoj úplne prvý počítač, ktorým bolo ZX Spectrum. Je to on, kto je predchodcom všetkých moderných počítačov. ZX Spectrum je na trhu viac ako 10 rokov, čo je v počítačovom svete považované za veľký úspech. Spektrálny život bol bohatý na udalosti, s mnohými zaujímavými faktami, mýtmi a mylnými predstavami.

Najprv sa zoznámime s mužom, ktorý je považovaný za tvorcu ZX Spectrum. Volá sa Clive Marles Sinclair.

Clive Marles Sinclair sa narodil v Surrey, neďaleko Richmondu, 30. júla 1940. Jeho otec a starý otec boli inžinieri. V rovnakých šľapajach sa vydal aj samotný Clive. Už v roku 1962 Sinclair vytvoril Sinclair Radionics, vyrábajúci súpravy na montáž rádií a zosilňovačov zvuku. Spoločnosť má rýchlo rastúcu povesť ako priekopníka v oblasti spotrebnej elektroniky.

Od roku 1972 spoločnosť vyrába elektronické hodiny, prenosné televízory a nástroje. V júli 1979 odchádza Clive Sinclair zo spoločnosti Sinclair Radionics a zakladá novú spoločnosť Sinclair Research Ltd. Tu sa začína príbeh nášho ZX Spectrum.


Prvý produkt Sinclair ZX80 bol vyrobený vo februári 1980, pričom prvý počítač na svete stál menej ako 100 libier. Jeho rozmery boli 218 × 170 × 50 mm a vážil 340 gramov. ZX 80 nebol veľmi úspešný, ale začal sa predávať celkom dobre.


V roku 1981 nasledovalo logické vydanie novej verzie - Sinclair ZX81. Bol oveľa lacnejší ako jeho predchodca a stál 69 libier. Za dva roky sa vyrobilo viac ako milión modelov ZX81 a Sinclair zarobil viac ako 400 miliónov libier. Potom, čo predal 10% akcií spoločnosti a 5% akcií dal svojim zamestnancom, si ponechal 85% akcií, čo mu poskytlo možnosť ambicióznych a neprofesionálnych rozhodnutí.

ZX Spectrum 48


V nadväznosti na svoj úspech spoločnosť Sinclair Research uvádza na trh svoj najobľúbenejší počítač. To sa deje v roku 1982. „ZX Spectrum 48“ malo 16 kB pamäte ROM, ktorá bola doplnená dialektom jazyka BASIC, takzvaným Sinclair BASIC. Ten istý program ROM poskytoval základné I / O a užívateľské rozhranie.

S vydaním ZX Spectrum boli obrovské problémy. Na Sinclairovu firmu padlo obrovské množstvo objednávok, až 40 -tisíc. Skutočnou príležitosťou bolo vyrobiť iba 5 000 ZX Spectrum mesačne. Sinclair v rozhovoroch neustále klamal, oznámil vydanie MicroDrive, ktorý mal modelu Spectrum so 16 kilobajtmi RAM pridať ďalšie kilobajty. Továrne sa nedokázali vyrovnať s veľkým počtom objednávok, objavili sa obrovské rady: 40 000 ľudí čakalo na svoje ZX Spectrum od 4 do 5 mesiacov a Sinclair pravidelne verejne hovoril a uisťoval, že situácia je vyriešená a problémy sú za sebou.

Pravda čoskoro vyplávala na povrch. Sinclairova povesť bola vážne poškodená. Na rozdiel od všeobecného presvedčenia sám Sinclair prakticky ničomu z počítačovej architektúry nerozumel, ale podieľal sa na vývoji klávesnice pre ZX Spectrum. Výsledkom bola škaredá a nepohodlná gumená klávesnica, od ktorej všetci čoskoro upustili. Ďalšia klávesnica bola k dispozícii za 40 libier.


Napriek svojim zlyhaniam so ZX Spectrum je Clive Sinclair vo Veľkej Británii stále veľmi populárny. Hlavne kvôli prevalencii ZX81, ktorého predaj tvorí 40% všetkých počítačov predaných v Anglicku. Spoločnosť bola nútená vydať novú verziu Spectrum, aby nestratila dôveru používateľov v túto platformu. Od júna 1984 vývojári pripravujú ZX Spectrum +, ktoré vyšlo v októbri toho istého roku.

Išlo o „Spektrum“ so 48 KB pamäte, aktualizovaným puzdrom a klávesnicou; na puzdre sa objavilo tlačidlo reset. Pomerne rýchlo sa nový model predal dvakrát tak dobre ako predchádzajúci; niektorí predajcovia však uviedli vysokú poruchovosť. Navyše ZX Spectrum + prišiel s rovnakou strašnou klávesnicou.


Investronica pomohla prispôsobiť ZX Spectrum + španielskemu trhu po tom, ako španielska vláda uvalila špeciálnu daň na všetky počítače s pamäťou 64 kB alebo nižšou, ktoré nepodporujú španielčinu.

Nový model obsahoval 128 KB RAM, trojkanálový zvuk cez AY-3-8912, kompatibilitu MIDI, port RS-232, výstup monitora RGB a 32 KB pamäte ROM s vylepšeným editorom BASIC.

Auto bolo prvýkrát predstavené a uvedené na trh v septembri 1985 v Španielsku. Vo Veľkej Británii sa predaj kvôli veľkému počtu nepredaných Spectrum +oneskoril až do februára 1986; vyvolávacia cena bola stanovená na 179,95 libry.

Z80 má 16-bitovú adresovú zbernicu, čo znamená, že môže priamo adresovať iba 64 kB pamäte. Na prístup k ďalším 80 KB RAM bola použitá technika prepínania bánk, takže RAM bola k dispozícii vo forme ôsmich stránok spojených s hornou časťou adresného priestoru. Rovnako sme v spodnej časti adresného priestoru prepínali medzi novými 16 kB ROM a pôvodnými 16 kB ROM.

Na využitie nových zvukových možností v „Sinclair BASIC“ bola inštrukcia PLAY, na prepnutie do režimu „Spectrum 48K“ - SPECTRUM. Nové pokyny nahradili dva existujúce „užívateľom definované znaky“, ktoré spôsobovali problémy s kompatibilitou niektorých starších programov BASIC.

Vydaním ZX Spectrum128 sa príbeh spoločnosti Sinclair Research končí. Končí sa celkom nečakane. V roku 1982 a 83 spoločnosť Clive Sinclaira dosiahla zisk 13,5 milióna libier, pričom vlastnil 85% akcií spoločnosti. V 83-85 rokoch však ambiciózny Sir, sebavedomý vo svojej genialite, sponzoroval rôzne projekty ako napríklad elektromobil, televízor s plochou obrazovkou a nový počítačový model (Sinclair QL).

Konštrukciu auta zveril firme, ktorá sa špecializovala na montáž práčok. Nikto nekupoval autá. Rovnako zlyhal aj TV s plochou obrazovkou. Nový počítač zaostával za konkurenciou v kvalite, sile aj cene. V roku 1985, aby sa Clive vyhol bankrotu, sa mu podarilo presvedčiť značku Dixons, aby s ním uzavrela dohodu o 10 miliónoch libier.

Zhruba v tom istom čase ho opustila manželka. Dôvod: banálna zrada, ktorá trvá niekoľko mesiacov. Tu zrejme Sinclair cítil, že je načase opustiť počítačový biznis. Verí sa, že Sinclair skrachoval, v skutočnosti to tak nie je. Sinclairovi sa podarilo odísť celkom pekne a vo svoj prospech. V 86. sa situácia zlepšuje a zdá sa, že spoločnosť sa chystá postaviť na nohy. 7. apríla však Sir Clive Sinclair nečakane odišiel z počítačového priemyslu. Pri predaji spoločnosti dostane Clive 5 miliónov libier v hotovosti.


Všetky práva na počítače Spectrum boli prevedené na spoločnosť Amstrad, ktorá pokračuje v úspešnom vývoji radu Spectrum. Nakoniec bola vytvorená nová pohodlná klávesnica, ktorá prišla nahradiť mutanta zo Sinclairu. Amstrad vydal ZX Spectrum +2. Auto malo sivé telo s pružinovou klávesnicou, dvoma portmi joysticku a vstavaným kazetovým rekordérom s názvom Datacorder (ako v Amstrad CPC 464), ale inak bolo auto úplne totožné so ZX Spectrum 128.

Výrobná cena bola znížená, čím sa maloobchodné ceny znížili na 139-149 libier. Nová klávesnica nemala ZÁKLADNÉ kľúčové slová, okrem LOAD, CODE a RUN, ktoré boli potrebné na spustenie programov, ale to nebol veľký problém, pretože „+2“ mal systém ponúk podobný menu v „ZX Spectrum 128 ", kde môžete prepínať medzi starými BASIC 48K a BASIC 128K pomocou sady kľúčových slov po písmene.

ZX Spectrum +3


ZX Spectrum +3 vyzeral ako model +2, ale namiesto magnetofónu obsahoval 3-palcovú disketovú mechaniku. Telo bolo čierne. Model bol uvedený na trh v roku 1987 s vyvolávacou cenou 249 libier, ktorá neskôr klesla na 199 libier.

Išlo o prvé spektrum schopné prevádzkovať operačný systém CP / M bez dodatočného hardvéru. V „+3“ boli ďalšie 2 16 KB ROM, vo forme jedného 32 KB čipu. Polovicu tohto zväzku zaberala druhá časť reorganizovaného 128 ROM, druhú polovicu - diskový operačný systém + 3DOS, čo bola v podstate upravená verzia AMSDOS.

Aby bolo možné používať aj iné operačné systémy, bol zmenený mechanizmus prepínania pamäťových bánk tak, aby RAM mohla byť mapovaná na celých 64 KB adresného priestoru. Tieto drastické zmeny mali za následok množstvo nekompatibilít, na novom stroji prestalo fungovať zhruba 48 000 hier a niekoľko 128 000 hier.

ZX Spectrum +3 bolo posledným oficiálnym spektrom, ktoré sa začalo vyrábať; Výroba modelu pokračovala až do decembra 1990. Napriek tomu, že predaj spektra tvoril v tom čase tretinu všetkých domácich počítačov, Amstrad zastavil výrobu v snahe presunúť spotrebiteľov na rad CPC.


ZX Spectrum + 2A bol uvedený na trh v roku 1987. Bola vytvorená tak, aby bola zostava jednotnejšia. Na puzdre bol stále nápis „ZX Spectrum +2“, ale farba puzdra bola opäť čierna, ako v prvých modeloch.

„+ 2A“ bol vyrobený na základe „+3“, s modelom ROM 4.1 a so základnou doskou, na ktorej bol počet čipov výrazne znížený - väčšina z nich bola integrovaná do mikroobvodu ASIC.

Disková jednotka a vybavenie pre ňu z modelu „+3“ boli nahradené kazetovou mechanikou, ako v pôvodnom „+2“. Amstrad pôvodne plánoval priniesť na disk rozhranie, ale nikdy sa tak nestalo. Rovnako ako pre ZX Spectrum +3, ani s týmto modelom nebolo kompatibilných približne 48 000 hier a približne 128 000 hier.

Zariadenia pre počítače ZX Spectrum


ZX Printer je tlačové zariadenie vyvinuté spoločnosťou Sinclair Research Ltd na použitie s počítačmi Sinclair ZX81 a ZX Spectrum a uvedené na trh v novembri 1981. V USA zariadenie vyrobila spoločnosť Timex Corporation pod názvom TS 2040 Personal Printer, v Portugalsku pod názvom Timex Printer.


ZX Microdrive je vysokorýchlostné úložné zariadenie vydané v roku 1983 spoločnosťou Sinclair Research pre počítač ZX Spectrum. Používa sa aj pre počítače Sinclair QL a One Per Desk.

Zariadenie je vymeniteľná kazeta so slučkovou „nekonečnou“ magnetickou páskou. Pri práci s týmto zariadením sa zdá, že pracujete s disketovou mechanikou. Súčasne je možné pripojiť až osem mikroradičov. Kapacita jedného mikropohonu je približne 100 kilobajtov.

Rozhranie Kempston


Kempston Interface je externé zariadenie pre počítač ZX Spectrum, ktoré vyvinula spoločnosť Kempston Micro Electronics a bolo vydané v roku 1983 - rozhranie na pripojenie joysticku. Rozhranie sa zapojilo do systémového konektora ZX Spectrum a umožňovalo použitie de facto štandardných joystickov kompatibilných s Atari s konektorom DE-9. Zariadenie sa predávalo za 15,00 libier.

Rytierske zábavné časy sira Sinclaira

Čo urobil Clive Sinclair po odchode z podniku? 5 miliónov bolo viac než dosť na to, aby mohol viesť bujarý život. Koniec 90. rokov pre Sira Sinclaira možno nazvať Časom rytierskej zábavy. Opakovane (asi 10-krát) bol nájdený v spoločnosti mladých herečiek, modeliek a striptérok vo veku 20-22 rokov. Všetky vzťahy sa však veľmi rýchlo skončili, o nejakej láske nemohlo byť ani reči.

V roku 2004 sa Sinclair vyznamenal vynálezom bicykla. Ukazuje svetu svoj vlastný skladací dizajn A-bicykla. Jedinečnosť bicykla spočíva v tom, že sa ľahko skladá a zmestí sa do batohu. Stojí za zmienku, že tento vynález nepriniesol žiadne dividendy.

To bol začiatok a koniec legendárnych vynálezcovských príbehov Clive Sinclaira. Sinclair sa v poslednej dobe venuje pokru. Jeho hry boli niekoľkokrát uvedené v televízii a jeho výhra bola 25 000 libier.

Na záver uvádzame hlavné mýty a mylné predstavy týkajúce sa Clive Sinclaira a ZX Spectrum:

- Sinclair nevymyslel Spectrum, spravidla málo rozumel architektúre PC.

- najdivokejší klam, Sinclair zarobil milióny na Spectre.

- ďalšia mylná predstava, existovali pokročilejšie počítače IBM, ale stáli oveľa viac.

- Každé dva roky bola vydaná vylepšená verzia Spectra.

Sinclair sa nezlomil, predal Sinclair Research za 5 miliónov dolárov a opustil podnik.

Najpopulárnejším domácim počítačom na konci ZSSR bol Sinclair.
Pracoval v počítačových laboratóriách, družstvách, herniach. Mnoho dnešných programátorov
začal s ním.

Vývoj

„... Všetky práce boli vykonávané v OKB Ľvovského polytechnického inštitútu - v tom čase tajného, ​​režimového podniku, teraz (1999) sa nazýva NIKI ELVIT (Ústav dizajnu vedeckého výskumu techniky merania elektronických výpočtových techník) Štátnej univerzity. "Ľvovská polytechnika"

Za iniciátora transformácie značkového Spectra na domáce možno považovať Eduarda Andreevicha Marčenka. Bol projektantom počítačovej skrine a prvýkrát pripojil Spectrum k televízoru prostredníctvom anténneho vstupu. Na svoje úspechy však nie je taký hrdý.

Podľa Marchenka, keby vedel, že pamäťové čipy RU5, odobraté domácimi spektistami (a v takom rozsahu, že by bolo nemožné splniť niektoré vládne nariadenia), by začali miznúť zo všetkých podnikov v Únii, dobre by si to premyslel pred propagáciou popularity spektra. Jurij Dmitrievich Dobush bol prvý, kto úplne reprodukoval spektrum: študoval a rozobral na časti dostupné v ZSSR proprietárny a veľmi tajný mikroobvod ULA, ktorý v skutočnosti obsahoval celý počítač, nepočítajúc pamäť, procesor a dvojica multiplexorov. Na vývoji sa podieľal aj Evgeny Evgenievich. Natopta, ktorá sa zaoberala softvérovou časťou počítača, a Oleg Vasilievič Starostenko, tvorca prvého plošného spoja „Ľvov“.

„Ako vznikol nápad kopírovať Spektrum a prečo práve Spektrum? Faktom je, že už vtedy bol vo vzduchu potrebný počítač tejto triedy, najmä bolo potrebné niečo vyvinúť s grafika. Potom nič také ako domáci počítač neexistovalo. Len počítač, ktorý by mal dobrú grafiku. Tentoraz. Mimochodom. Mimochodom, dodnes som ohromený a obdivovaný, ako originálna je obrazovka (pamäť obrazovky / aut./) bol vynájdený v spektre! znamená predovšetkým hry, a tak, aby boli k dispozícii. Toto sú dve. Aká bola tretia?

Pravdepodobne skutočnosť, že potom sa v Kyjeve začalo riešiť s IBM „Coj. A bolo to veľmi ťažkopádne a drahé. Preto vyvstala otázka, ako urobiť niečo kompaktné, pohodlné, lacné a zároveň spoľahlivé. Potom tu boli žiadne normálne mechaniky. Jediné, čo sa objavilo - stroj CM 1800 s 8 -palcovými diskami, na ktoré bolo treba neustále klikať, a bola to taká bandura ... Použitie magnetofónu v systéme bolo celkom pohodlné. Spektrum nebol vytvorený ako domáci počítač ani ako počítač pre hry.designový systém na vývoj a ladenie programov na 580. procesore.

Bola tam taká Zhenya, niekde mal kontakty. Niektorí zo zahraničných študentov priniesli podpisové spektrum sem, do OKB. Tento Zhenya kontaktoval Evgeny Evgenievich Natopta, ktorý keď videl tento počítač, požiadal Zhenyu, aby si ho vzala domov hrať ... Vezmeme si 99. osciloskop z práce, potiahneme ho tam a doslova prejdeme všetkými nohami a načrtneme oscilogramy tohto ULA. Okrem toho sme mali informácie o štruktúre softvéru: bol napísaný doslova jeden list. Informácie sme prečítali aj z pamäte ROM počítača. A začali sme pracovať. Evgeny Evgenievich Natopta sa zaoberal softvérom a ja , stále mladý odborník, - konkrétne na hardvér .. Zrekonštruoval som obvod pomocou oscilogramov.

Nebolo to dlho. Mesačné maximum .... Ale pracovali sme! Fungovali sme takto: ráno prídete o deviatej a do jedenástej, kým strážca nevykopne, v sobotu aj v nedeľu. To bola práca! Mimochodom, potom sme mali zaujímavý prístup k syntéze obvodu: obvod sme nenakreslili - spájkovali sme ho. A celá schéma bola vždy v mojej hlave. Ako už zarobila, nikdy ste sa k nej nevrátili, hlavnou vecou je pracovať. Bolo ťažké urobiť túto rutinu - nakresliť diagram. Sinclair je tiež zaujímavý tým, že bol na tie časy veľmi kompaktný a dostatočne výkonný.

Pozreli sme to na taký malý televízor (ukazuje veľkosť televízora - o niečo viac ako dlaň), ktorý bol na počítači, počítač bola doska s spájkovanými drôtmi.

Neskôr to bolo možné upresniť rôznymi spôsobmi, ale oscilogram sme opakovali jeden na jedného - báli sme sa, že program nemusí fungovať. V RAS a CAS sme mali konkrétne vložky. Existoval celý systém trikov, ktoré umožňovali robiť všetko optimálne. A snažili sme sa, aby všetko, čo bolo v origináli, bolo čo najviac. V tom čase ľudia začali premýšľať: existuje schéma a pokúsili sa to urobiť inak. Okrem toho sme použili základňu prvkov, ktorú sme mali na sklade. Napríklad len o šesť mesiacov neskôr sa v predaji objavili osembitové registre IR22, IR23. Potom tam ešte neboli. Preto je toľko IR16. A čo je charakteristické, pokúsil som sa vyrobiť počítač s rovnakou spotrebou ako originál. A podarilo sa!

Pamätám si, existovala séria 176, pre niektoré fragmenty obvodu nebola úlohou len implementovať, ale aj optimalizovať. Niektorí boli s takýmito zvratmi! Pamätám si, ako som na 176IR2 robil pult, bolo tam tak skrútené, že sa niekedy čudujem, ako ma to napadlo robiť všetko takto. ... Kráčal s nami len Kaunas. Kaunas ale s vývojom meškal, aj keď ich prvá verzia začala fungovať skôr. Natopta ich kontaktovala a niektoré náčrty boli od nich, mali tiež svoj vlastný vývoj. Bola to paralelná práca, ale nedokázali syntetizovať celý obvod. Dali sme im naše obvody a potom boli schopní prácu dokončiť. Mali vypracovania, niekde vytiahli niekoľko kúskov štruktúry programov, kde sa nachádza aká pamäť. Pamätám si, že pamäťové karty boli prinesené z Kaunasu. Vďaka tomu sme mohli pracovať rýchlejšie. A potom sme im priniesli naše obvody. Potom prišiel Leningrad, Novosibirsk ...

(Programy) Skopírované priamo z magnetofónu do magnetofónu. Potom sa objavili kopírovacie programy, po dvoch rokoch už niekto začal písať tieto programy. Osobne som to už neurobil. Potom sme položili otázku, ako vyrobiť kopírovací stroj. Ale tu už bola otázka rýchlosti pásky. Prvá kópia je normálna, potom druhá, tretia: je to stále horšie a horšie. Dopriali sme si to doslova šesť mesiacov a všeobecne sme zabudli, ako sa to vždy stáva. Okrem toho boli v práci problémy - neboli sme za to, mierne povedané, pochválení. Nie priamo našich šéfov, ale orgánov. Nie, vo všeobecnosti nebolo vtedy možné niečo urobiť. Hlavné je, že sme boli režimová organizácia. Preto je možné, že o nás nič nepočuli.

Programov bolo veľmi málo. Pamätám si, že sa dali ešte pozbierať - dva, tri, štyri ... Pamätám si, že za dva roky som mal asi päťdesiat kaziet. Mimochodom, rovnako ako na IBM „ke kedysi zhromaždil všetky programy, ktoré tam boli - všetko sa zmestilo do jedného boxu, päť palcov, 360 kilobajtov. Je zaujímavé, že keď vytvorili toto rozloženie, okamžite si našli nadšencov, ako napríklad Starostenko Oleg Vasilievich. , ktorý pracoval v tej istej skupine. Zaviazal sa to všetko stelesniť do „kovu“ - dosky plošných spojov atď. atď. Najprv mal za úlohu reprodukovať schematický diagram, položiť dosku atď. atď. Pracoval na toto na šesť mesiacov.

Keď Oleg Vasilievič už vyrobil dosku s plošnými spojmi, objavil sa prvý počítač s jeho vzhľadom. Bolo to 84-85. A túto prvú verziu priniesol svojim zákazníkom aj do Moskvy. Mal priateľov v Moskve a Leningrade a je pravdepodobné, že ju tam dotiahol. Je dôležité, aby už existoval funkčný počítač, a to vzbudilo dôveru, že všetko pôjde. Ale keď boli nainštalované prvé mikroobvody, neprešli podľa svojich technických charakteristík. Bol to tiež istý druh rizika.

Povedali, že domáce RU5 tam nemali vôbec fungovať. Nikdy takto nepracovali. RU6-e potom začalo fungovať a RU5-e si nepamätám, že fungovali. Zdá sa, že to funguje, ale nefunguje to. Zlyháva. Z rovnakého dôvodu CM1800s neustále zlyhal, neustále sa zlomil. Na našich mikroobvodoch, najmä pamäti, sa nedalo urobiť nič normálne. Bola to katastrofa. Stále si pamätám, že sme zhora položili také hrubé napájacie koľajnice a zavesené kondenzátory - to je hrôza. Stále mám niekde také tabule. Čo je charakteristické pre našu „pamäť“, že vo vnútri sú kondenzátory a počas regenerácie, počas frontov, kvôli ich dobíjaniu, to veľmi spotrebovávalo a dochádzalo k takémuto „zvoneniu“ ... Čokoľvek sme robili: a viacvrstvové, a akonáhle dali oddelenie, dokonca aj firmy potom odporučili, ako chovať matricu, ako spustiť vodiče. Najhoršie je, že naše kondenzátory mali vysokú indukčnosť vodičov a neboli vhodné na filtrovanie. S týmto sme sa už stretli v IBM „ke ...“

skutočný značkový Sinclair http://demin.ws/blog/russian/2012/09/01/sinclair-zx-spectrum/

Výroba:
Zdroj: ako to bolo v Leningrade: http://habrahabr.ru/post/118474/
Prvýkrát sa v blízkosti obchodu „Mladý technik“ začal vytvárať spontánny trh, ktorý je v 80. rokoch minulého storočia na 55 Krasnoputilovskaya. Dôvodom bolo, že v čase celkového deficitu existovalo len niekoľko obchodov, ktoré predávali rádiové komponenty vo všeobecnosti pre celý Petrohrad, a nesvietili sortimentom. Cez víkendy sa preto ľudia schádzali pri vchode do obchodu a pokúšali sa niečo kúpiť alebo predať. A to všetko sa dialo z podzemia, tk. aktivita bola považovaná za nezákonnú a polícia často prenasledovala tento „dav“ 30-40 ľudí. Preto niekto stál, povedzme, s pokynom od magnetofónu v rukách, niekto držal zoznam dostupných tranzistorov pripnutých na podšívke jeho saka. Vo všeobecnosti je všetko ako vo filme „Ivan Vasilyevič mení svoju profesiu“.

V Taškente to boli napríklad rozhlasové hodnosti na Tezikovke (blší trh). Časti, dosky, návod na obsluhu, Tseshki, sady dielov atď. Boli rozložené na rozprestretých novinách. Bazár nazbieral 50 kop na jedno miesto.

Dosky boli priemyselnej výroby a rôzne tlačidlá a nálepky na klávesnici sa predávali samostatne. Na výrobu puzdra použili ktokoľvek, kto mohol, napríklad plastové boxy na fotografický film alebo šperky.

Niekedy v „Yuniy Tekhnika“ kúpili súpravu na montáž zosilňovača, použili jeho puzdro a transformátor. Joystick bol vyrobený z ramena, 5 mikrospínačov a gumeného držadla na riadidlách motocykla.

Sinclair bol pripojený prepínačom priamo k video vstupu obrazovej trubice televízora.

BK je rodina sovietskych 16-bitových domácich a školských počítačov. Sériová výroba je od januára 1985. V roku 1990 bola maloobchodná cena BK 0010-01 v obchodnom reťazci Elektronika 650 rubľov

Toto je Tseshka - nepostrádateľné meracie zariadenie pre každého rádioamatéra. Štandardný drôt je nahradený fluoroplastickým

Zdroj: http://abzads.livejournal.com/32469.html
„Pred 25 rokmi vzbudil pohľad na toto zariadenie obdiv odborníkov:


ZX Spectrum, hovorovo „Sinclair“. Túto konkrétnu - „zonovskú“ verziu vyvinul istý Zonov. Toto bola najbežnejšia možnosť v Leningrade. Tlačidlo vľavo je Reset. Konektory na pripojenie k monitoru a napájaniu. Toto zariadenie nie je na predaj, je to auto pre tunera. Všetky mikroobvody sú inštalované v konektoroch, hovorovo označovaných ako „lôžka“

Všimnite si radu veľkých „postelí“ s pozlátenými kontaktmi. Takéto konektory umožnili rýchlo vložiť a vybrať sadu mikroobvodov, v tomto prípade RAM. Tiež som zarobil peniaze kontrolou mikroobvodov, keď som bol na trhu. Toto je rozšírená verzia Sinclairu so 128 kB RAM. Nie je to zábavné, dokonca aj 48 kB jednoduchej verzie umožňovalo hranie aj programovanie v ZÁKLADE. Sinclair mal rezidentný operačný systém so vstavaným systémom BASIC, pričom jazykové operátory písali stlačením tlačidla.
Aby rozšírené zariadenie fungovalo, bolo potrebné niečo pridať k štandardnému zapojeniu a vykonať zapojenie:


Bol som na to hrdý. Krok inštalácie, vzdialenosť medzi dvoma susednými nohami mikroobvodu, 2,5 milimetra. To znamená, že medzi drôtmi, ktoré spájajú nohy RAM (v spodnej časti dosky) - 1,25 milimetra, bez hrúbky drôtov. Vodiče izolované z PTFE. Na spájkovanie musíte odstrániť kus izolácie nie dlhší ako pol milimetra. To sa robilo na plameni zápalky alebo zapaľovača, fluórplast sa neroztopil, ale odparil. Spájka trochu tiekla pod izoláciu, ukázalo sa to celkom tesne, odolala prevádzke na ulici, na trhu Juno. Na prvom obrázku vľavo hore vidíte dve veľké „postele“, jednu na druhej. Toto má testovať zvukový koprocesor, existovali dve možnosti. Koprocesor produkoval celkom slušný stereo zvuk a všetky tieto zázraky boli vybavené napájaním, monitorom a klávesnicou. Skúsil som rôzne možnosti a skončil som s týmito:


Monochromatický monitor, klávesnica s jazýčkovým spínačom. Hral som to. To všetko som nosil v sobotu a v nedeľu na trhu, aby som predal to, čo som urobil za týždeň. Predstavte si, že to fungovalo v chladnom počasí. K tomuto počítaču môžete pripojiť disketovú mechaniku:


Ako vidíte, toto je mobilné zariadenie. Krabica obsahuje dosku ovládača. Po kontrole čipovej sady na tejto doske som ju spájkoval do zariadenia na predaj. Pohon je päťpalcový. Disketa obsahovala tucet alebo viac (?) Hračiek.
Inštalácia sa vykonávala pomocou tekutých tokov kyselín, po spájkovaní bolo potrebné dosku umyť. Neskôr začali používať spájku s tavivom umiestneným vo vnútri drôtu. A častejšie po inštalácii počítač nefungoval. Medzi koľajami boli „paličky“ spájky. Boli tam zlé výtlačky, s rovnakými lepkavými alebo prasklinami v koľajach. Existovali mikroobvody, ktoré nefungovali dobre. Niekedy bolo potrebné posunúť impulz. Ak chcete vidieť činnosť zariadenia, impulzy, potrebujete osciloskop. Počnúc obrovským boxom s okrúhlym oknom som nakoniec vybral toto:


A ďalšie zariadenie stále funguje. Niekedy na farme potrebujete spájkovať malú drobnosť:


Drôt na cievke je spájkovaný. Vo vnútri drôtu sa naleje kolofónia.
Nevyzeráte, že by spájkovačka bola taká škaredá. Skúsil som ich veľa. Medený hrot sa v spájke rýchlo rozpustil, stratil plochý rez a vytvorila sa priehlbina. Príslušenstvo bolo zakúpené vo zväzkoch. Ako vidíte, neexistuje žiadny regulátor a termostabilizátor. Spájkovanie sa uskutočňovalo barbarským spôsobom s prehriatím žihadla na urýchlenie procesu. Na normálne pocínovanej doske trvalo spájanie jedného kolíka mikroobvodu pol sekundy. Potom sa to presunulo na ďalší výstup atď. Na gramofón som dal platňu v štýle disco a letoval som do jej rytmu.
Najbežnejšou možnosťou bol malý prípad, v ktorom bola doska umiestnená pod plochú membránovú klávesnicu s externým napájaním. Na požiadanie sme vyrobili počítače vo veľkých prípadoch s diskovými jednotkami:


V popredí je jeden zo Sinclairových variantov. Sovietsky náprotivok Z80 a jeden veľký mikroobvod, ktorý zaisťuje všetku prácu počítača. Dokonca aj počítače boli vyrobené s dvoma disketovými mechanikami:


Napájanie je viditeľné na zadnej strane, vľavo je počítač s ovládačom disketovej mechaniky.
Niektorí používatelia vymysleli vedenie účtovníctva na spektre, úpravu textov (bolo možné pripojiť tlačiareň, ktorá tlačila nielen text, ale aj grafiku). Ale drvivá väčšina ho kúpila na hračky.
Moje spomienky na toto obdobie môjho života sú rozporuplné. Na jednej strane je to všetko celkom šikovné remeslo. Na druhej strane ručná práca, žiadny pokrok, regresia v organizácii výroby.

Časom niektorí výrobcovia prešli na obchodovanie s počítačovým odpadom. Len veľmi málo z nich pokračovalo vo výrobe rôznych zariadení. A väčšina sa zaoberala širokou škálou vecí, ktoré nesúvisia s počítačom.

Chvíľu som pracoval sám. Sám som to urobil, sám som to predal. Zisk bol spočiatku veľký. Jedného dňa som však cítil, že to už nie je možné: počítače zlacneli, ale potreboval som sa uživiť. Podarilo sa mi ušetriť, nakúpil som súčiastky, najal som robotníkov. Robotníci boli rovnakí susedia na internáte RFF, známi. A stal som sa meštiakom. Najprv som to vnímal ako novú úlohu: rozdeľovať financie takým spôsobom, aby sa uvoľnil čo najväčší počet produktov. Účet sa postupom času dostal na desiatky kusov týždenne.
aktualizácia:
Od roku 1990 do roku 1994 sa ceny výrazne zmenili;) Len si nepamätajte.
V roku 1988, keď som sa vrátil z vojenskej služby, stála súprava dielov 600-800 rubľov. Presnejšie povedané, zabudol som, pamätám si číslo 800, ale teraz sa mi to zdá príliš veľké, pretože priemerný plat bol vtedy nižší ako 200, hoci perestrojka už prinášala zhnité ovocie. V každej nocľahárni, ktorú chceli mať, bola čiernobiela televízia. Použitý stál 50 rubľov. Podobne s magnetofónom, takže hovoríme o súbore dielov bez monitora a ovládača;) Môj otec odmietol dotovať takéto hlúposti, a tak som peniaze na prvý počítač vyzbieral o dva roky neskôr prostredníctvom drobných. špekulácie. Potom sa do tohto prehnitého podnikania zapojilo mnoho študentov. Čoskoro začal zarábať výlučne na počítačoch a odmietol pomôcť svojim rodičom.

Okolo 90 sa cena sformovala, procesor stál asi dolár, pracovný proces bol v plnom prúde a pre šikovných spolupracovníkov sa objavil výnosný obchod: zobrali si pôžičku v rubľoch, konvertovali ju na doláre podľa štátneho kurzu, kúpil procesory za doláre, predal ich tu za ruble za kurz čierneho trhu a vrátil pôžičku na rubeľ. Za taký zisk, ako viete, sa kapitál nezastaví pred žiadnym zločinom, nehovoriac o banálnych špekuláciách a podplácaní správnej osoby.

Sada dvoch 64 kB ROM tiež stála asi dolár, pokiaľ si pamätám. Potom prišla 128Kb ROM, jedna stačila. V roku 1992, keď som prijal spájkovačov, stála práca približne to isté ako procesor.

Pracovník mal z nasadenia procesora nočnú moru. Pamätám si, ako sa jedno dievča zľaklo, že sa rozložilo, a so strachom sa ho pokúsilo vyhodiť, ale iba pokazilo. Trvalo mi niekoľko minút, kým som spájkoval procesor pomocou nástroja nazývaného „sanie“, a potom len málo ľudí dokázalo pomocou sotva znateľných stôp určiť, že sa procesor nasadzuje. Vo všeobecnosti som niekedy počas nastavenia musel odspájkovať mikroobvody, ktorých výkon som si nebol istý. Jedného dňa pracovník presunul všetku pamäť, boli tam otvory pre kondenzátory. A, samozrejme, boli nasadené nielen procesory.

Najprv zostavili počítač na postieľky na takejto testovacej doske a ak sada mikroobvodov fungovala, boli spájkované. Neskôr išli efektívnejšie dávky a kontrolovala sa iba pamäť a procesor. Po chvíli sa percento odmietnutí znížilo natoľko, že počas nastavovania bolo jednoduchšie spájkovať všetko naraz a nahradiť chybné. Aj keď som sa raz úplne pohádal s jedným dodávateľom, keď sa ukázalo, že takmer polovica zakúpenej pamäte je mŕtva.

Vo všeobecnosti to bol veľmi uponáhľaný život.

Pokiaľ si pamätám, za niekoľko rokov môj obchod vyrobil niekoľko tisíc Sinclairov. Zažil som tento opojný pocit: peniaze prichádzajú samy. Ale vedel som, že sa neobjavili samy. Pred svojimi pracovníkmi som cítil určité nepríjemnosti a žiadnu nadradenosť nad nimi. Hoci tam boli nejaké nutkania povedať si, vraj sa mohli variť, ja za to nemôžem. Akonáhle nastal nepríjemný moment, bol som prekvapený, keď som zistil, že ma starí známi nemajú radi. Neskôr som sa rozprával s nejakým meštianstvom. Zdá sa to byť bežné: zhora je sociálna stratifikácia menej nápadná ako zospodu. Buržoázia verí, že s podriadenými bežne komunikuje ľudsky a neuvedomuje si ich nenávisť. “

Počítač sa začal predávať 23. apríla 1982 a jeho cena bola 125 GBP za variant 16 kB RAM a 175 GBP za variant 48 kB. Následne bola cena znížená na 99 libier, respektíve 129 libier.

Hlavnou výhodou a úspechom počítača boli jeho nízke náklady. Dosiahlo sa to však na úkor úspor vo všetkých komponentoch a zníženia technického výkonu v porovnaní s inými vtedajšími domácimi počítačmi.

Počítačový hardvér navrhol Richard Altwasser. Firmvér (interpret BASIC v ROM) vyvinula spoločnosť Nine Tiles priamo od Stevena Vickersa. Počítač navrhol Rick Dickinson. Počítačová súprava obsahovala kazetu so softvérom Psion (kazeta mala hru podobnú Arkanoidu napísanú v ZÁKLADE).

Drobná forma názvu počítača je medzi používateľmi bežná - Speccy používa sa pre všetky počítače v rade ZX Spectrum. Meno bolo prvýkrát použité vo vašom Sinclair? V ruštine sa tento variant názvu vyslovuje ako špecifikácie, nesprávna výslovnosť je však veľmi rozšírená priestorový... Pôvodný zdroj tejto výslovnosti nie je známy.

V 90. rokoch sa v Rusku často hovorilo o počítačoch kompatibilných so ZX Spectrum Sinclair(podľa názvu výrobcu). Tento variant názvu je nesprávny, pretože ZX Spectrum nie je jediným počítačom vyrobeným spoločnosťou Sinclair Research.

Aj v ruskej literatúre sa často nachádza nesprávny pravopis celého mena - ZX-Spectrum... V pôvodnej literatúre a v nápisu na počítačovej skrinke nie je spojovník.

technické údaje

  • Procesor: Zilog Z80A @ 3,5 MHz
  • RAM: minimálne 16 KB, 48 kB plný
  • Video: režim jedného videa - grafický 256 x 192 pixelov, 8 farieb s dvoma úrovňami jasu
  • Klávesnica: 40-klávesová guma pre pôvodný model, 58-klávesová plastová pre Spectrum +
  • Konektory:
    • Systémový konektor
    • MIC- záznamový výstup na magnetofón
    • UŠA- vstup na čítanie z magnetofónu
    • Vysokofrekvenčný TV výstup (štandard PAL)

Verzie DPS

Celkovo bolo pri vydaní modelov ZX Spectrum a ZX Spectrum +vyrobených 6 verzií dosiek.

Cenový rozdiel medzi možnosťami 16K a 48K bol menší ako náklady na akékoľvek súpravy na rozšírenie pamäte.

Dobré popoludnie (voliteľné večer / noc).

Svoju 20. recenziu chcem venovať počítaču, ktorý si získal moje srdce. Pozývam vás na návštevu tohto stĺpika s lampou. Všetci bývalí a súčasní majitelia týchto nádherných zariadení sú určite označení, zdieľame nápady, odkazy, pomôcky pre náš milovaný počítač. Požiadajte, aby ste sa posadili na stoličku a postupne sa ponorili. (Recenzia je veľmi rozsiahla, obsahuje pokyny, schémy, myšlienky na montáž a aktualizáciu)

PREDMLUVA

Kedysi dávno, v galaxii ďaleko, ďaleko ...

Tento muž, ktorého vidíte zhora, tu nie je náhodný. Ide o samotného Clive Marlesa Sinclaira, bývalého majiteľa spoločnosti Sinclair Radionics, ktorá vyrábala počítače Spectrum. Je to presne ten človek, ktorého chce vyrobiť najlacnejšie zariadenie do práce, bodka. Áno, nemal rád hry a myslel si, že je to strata času a nesprávna investícia. (Zaujímalo by ma, čo by teraz povedal pri pohľade na divoko sa rozvíjajúci herný priemysel). Áno, nech ma odborníci opravia, tento pán šiel do vynálezu elektronických bicyklov s hlavou a zdá sa, že tam zostal a vyrobil niečo také:

V ostatných veciach je to úplne iný príbeh. Dnes budeme hovoriť o súprave na vlastnú montáž počítača dávno zašlej éry, koncom 80. rokov.

Spectrum som sa prvýkrát stretol, keď som mal 7 rokov, otec mi to dal dokopy. Potom som objavil celý nádherný svet hier a programovania.
Ako povedal jeden dobrý muž - „Ak si sa raz stretol so Spektrom, potom sa ti hlboko ponorí do duše a jedného dňa, keď sa stane úplne neznesiteľným, budeš behať po blších trhoch a hľadať ho.“ A je to pravda. Existuje iba jedno veľké ALE. Môžete si samozrejme kúpiť veľa, na Ibei sa predáva modely 48k aj 128k. Ale jedného dňa, keď som začal byť „neznesiteľný“ pri hľadaní informácií o Spectre, som narazil na túto stránku, ktorá ponúka hotové súpravy na vlastnú montáž zariadenia.

Bol som veľmi prekvapený, ľudia predávajú a vyrábajú dosky sovietskej kópie Leningradu 48k s opraveným obvodom. Táto možnosť má samozrejme svoje pre a proti. Ale chlapci, tu navrhujú zostaviť počítač vlastnými rukami, čo by mohlo byť krajšie ako porozumieť princípom počítača na hardvérovej úrovni? Je to len rozprávka. Prirodzene, pre takúto prácu je žiaduce mať skúsenosti, trochu, moje skúsenosti s montážou počítačov sú obmedzené na model RK-86 z časopisu Radio, v porovnaní so spektrom je to zrnko piesku, pokiaľ ide o zložitosť a bude musieť tvrdo pracovať na jeho odstránení.

Ako obvykle varovanie:

Všetka zodpovednosť, menovite nezávislý prienik do tela hotového výrobku s následným porušením jeho integrity, spočíva na osobe, ktorá vykonala túto akciu.

Okrem vyššie uvedeného pri práci s pamäťovými čipmi používajte uzemnený, antistatický popruh na zápästie, aby ste nepoškodili integritu mikroobvodu, nezabudnite tiež pripojiť káble Video, RGB, Scart a podobne, iba k prepnutým vypnuté zariadenia.

PRÍPRAVA NA MONTÁŽ

Táto sada je dodávaná bez pamäte RAM, používajú sa pamäťové čipy a v súčasnosti je ťažké ich nájsť, môžete tiež použiť čipy, ale s prihliadnutím na drobné úpravy v obvode.

Kde to zohnat Hneď zmizneme blšie trhy, analýza je tiež spôsobená tým, že čipy môžu byť poškodené, okrem iného existujú zvláštnosti tohto druhu pamäte, konkrétne je citlivá na prácu v jednej dávke (presnejšie povedané, všetky čipy nainštalované v zariadení by mali mať prednostne rovnakú dávku, dátumy revízie a výroby, ako aj mesto výroby), narazil som na to, zbierajúc RK-86, sovietska pamäť je bolestne rozmarná, odporúča sa hromadne nakupovať aj nové čipy, nikdy neviete čo.

Preto po telefonáte do všetkých obchodov v Jekaterinburgu boli čipy nájdené iba v jednom - za neuveriteľne nízku cenu. Je pochopiteľné, kto v našej dobe môže potrebovať takú malú RAM, a dokonca aj pomalú.

Zvlášť pred nákupom som požiadal, aby ste priniesli balíček čipov, aby ste sa uistili, že sú naliate z tejto škatule. Možno som bol pri tomto rozhodnutí príliš podozrivý, ale nikdy neviete čo.

A nasledujúce hodnotenia odporu:

Pre malé veci zvukový konektor pre Jack - 3,5, ďalšie zásuvky, ak nechcete spájkovať mikroobvody. Je možné nainštalovať puzdrá SMD rezistorov, diód, kondenzátorov (napríklad blokovacie kondenzátory je možné nahradiť SMD).

Pre nástroj je potrebná nasledujúca sada:

1. spájkovačka / spájkovačka s reguláciou teploty,

2. osciloskop (veľmi, veľmi žiadaný),

3. multimetr,

4. ak neexistuje osciloskop, použijeme logický analyzátor.

DODÁVANÁ SADA

Baleniu sa často málo venujem, pretože som zvyknutý na dodávky z Číny, ale vždy sa oplatí pozrieť sa na ruské obaly, dám to pod spojler, kto chce, nech sa pozrie.

Balíček

Mikroobvody a náhradné diely boli zabalené do vrecka a prilepené páskou:

Samotná doska je položená dvoma kusmi vlnitej lepenky a vtiahnutá do baliaceho polyetylénu:

Poďme sa teda pozrieť na túto nádhernú sadu náhradných dielov.

Zaplatiť. Viete, táto doska je postavená na najvyššom štandarde, je neuveriteľne dobrá. Už dlho som nemal v rukách tak kvalitné dosky na mieru. Rozloženie, sieťotlač a nápisy ... Mmmm skvelé, len si to užívajme:

Už len nápisy na tabuli sú úchvatné, veľmi sa mi páčia.

Prikladám aj fotografie vo veľkom rozmere celej dosky, aby som mohol naplno zhodnotiť kvalitu spracovania, nevonia to ručnou prácou:

Sada obsahuje postieľky pre RAM, ROM, čipy CPU:

Sypký prášok, ktorý je súčasťou dosky. (Bzučiak, sada tranzistorov BC547, kondenzátory pre všetky požadované hodnoty, 2,54 mm kolíkové konektory, kremeň pri 14 000 MHz, diódy):

Všetka logika, ktorá je potrebná na spustenie počítača (vrátane CPU a ROM). Mimochodom, ROM - pamäť už flashuje Sinclair BASIC:

Pre orientáciu v mikroobvodoch čias ZSSR som nakreslil nasledujúci obrázok:

Zo všetkých mikroobvodov ani jeden vojak, dvaja so známkou statika- K561LN2 a K561IE10A a hromada rôznych podnikov.

ZHROMAŽDENIE

Používame dve predložené schémy a nikdy neviete, či chcete lepšie porozumieť alebo sa stretnúť s ťažkosťami, začíname pomaly zbierať. Najdôležitejšie je presne sledovať, čo a kam dávame.

Aby to pomohlo aj rozloženiu mikroobvodov a ďalších prvkov:

Hlavnou vecou v tejto záležitosti nie je ponáhľať sa, inak budete úplne zmätení. Začal som montovať s maličkosťami (kondenzátory, odpory, diódy). Vymenil som kompletné kondenzátory (blokovacie, nominálne 104) za vlastné - Murata Manufacturing. Zasadte kremeň ako posledný, pretože je veľmi blízko odporu R1 a ak kremeň spájkujete pod koreň, bude potrebné odpor spájkovať pomocou kĺbového upevnenia.

Ako to nerobiť!

Najprv som sa rozhodol dať všetko na DIP - panely ( a stala sa z toho veľká chyba), Myslel som si, že ak zlyhá mikroobvod, potom ho môžem vždy ľahko kúpiť, ale v praxi všetko dopadlo inak, zhromaždil som všetky chyby. O problémoch a ich riešeniach si môžete prečítať nižšie.

Bližšie ku koncu zostavy som začal zostavovať modul na čítanie pásky na základe mikroobvodu K561LN2, schéma modulu je klasická, prikladám ju nižšie:

Skúšobná prevádzka s nespájkovaným video káblom s CPU a nainštalovanou RAM:

Zvláštne, ale malo by to byť toto:

Zdá sa, že tam niečo je. Po preskúmaní tabule som zistil niekoľko chýb:

1. Rezistor R2 nie je zapojený.
2. Rezistor R1 nie je správne nainštalovaný.

Tiež som vymenil zostávajúce kondenzátory (blokovacie) s hodnotením 104 za Murata. Nahradil tranzistor K315B.

Iiii nič, po vykonaní všetkých výmen a zapnutí zariadenia som dostal toto:

V tomto prípade je v kruhu 5V, ale CPU sa nespustí. Bohužiaľ. Začal som hľadať dôvod a objednal som si logický analyzátor.

Trvalo to 1,5 mesiaca a nebol žiadny výsledok, už som sa začínal rozčuľovať, keď mi z pošty prišlo upozornenie na balík - prišiel analyzátor.

Analyzátor signálu je zariadenie založené na čipoch, ktorým je periférny ovládač USB2.0 a 8-kanálový prijímač (dokonca by som povedal čuchač), ktorý zachytáva z dátových liniek.

Toto zariadenie funguje pomocou softvérového balíka -.

Zdá sa, že je tu všetko na vyriešenie problému, ale problém zostal a bol.

Dlho som trpel, kým som sa rozhodol zbúrať všetky betlehemy pre mikroobvody a zostala mi len RAM, CPU a ROM.

A hľa, všetko sa začalo! (Ale môj RC-86 bol zostavený na rovnakých paneloch a všetko funguje)

Takto vyzeral proces ladenia:

V dôsledku toho som dlho a bolestivo znova kontroloval všetko a odrezal nohu 1 od čipu DD4 (K555IE7) so sprievodným utesnením k zemi, a tak som získal obrázok:

Pokrok na tvári. Nevenujte pozornosť skenovaniu, televízor je starý a má problém v tejto oblasti. Ďalej, ak sa pozriete pozorne, uvidíte, že ikona - © je zobrazená nesprávne, toto je slávny problém počítača Leningrad 48K (nesprávne nakreslenie kruhov), je vyriešený nasledovne, prerušili sme stopu z IR9 - > 1 a LN1-> 10 a spájkujte nasledujúcu schému:

Všeobecne platí, že pri použití rôznych výrobcov logiky musíte jednotlivo vybrať kondenzátory na zametanie pre mikroobvody DD4 -> IE7 a DD6 -> IE7, v skutočnosti empiricky je kondenzátor umiestnený na prvom aj druhom medzi zemou a 11. noha.

VÝROBA KLÁVESNICE

Počítač je samozrejme dobrý, ale bez možnosti vstupu nemá zmysel ho mať, a tak vyrobíme klávesnicu!

Pinout klávesnice je v hlavnom diagrame pre Leningrad 48K:

Na klávesnicu potrebujeme:

1. Veľkosť textolitu 100x160.

(Rozhodol som sa urobiť kompaktnú klávesnicu, aby sa zariadenie zmestilo do kompaktného tela, a vo všeobecnosti mám rád kompaktné klávesnice).

2. Laserová tlačiareň pre LUT.

3. Tlačidlá sú taktické, výška sa volí nezávisle.

Rozbaľte, označte a vystrihnite:

Varenie a vystrihnutie šablóny pre LUT:

Otvorte editor a nakreslite klávesnicu:

V editore je to nakreslené s druhou vrstvou, ale povedzme, že túto vrstvu nepotrebujete leptať, ušetríte si čas, leptať by ste kvôli leptaniu nemali.

Pripravil som pre vás pripravenú šablónu na tlač:

Zrkadlový vzor NETREBA!

Potom ho vytlačíme a vystrihneme:

Na leptanie budete potrebovať nasledujúcu súpravu:

1 100 ml lekárne 3% peroxid vodíka

2,30 g kyseliny citrónovej

3,5 g stolovej soli.

4. Kapacita.

Na dosku mojej veľkosti mi to na hlavu stačí a ja na rýchlosť leptania som rozvážne nakreslil polygóny, aby riešenie nebolo zbytočné.

Prenesieme ho na obrobok žehličkou, radím vám použiť substrát z orákula:

Môžete vidieť malé chyby, opravil som fixkou odolnou voči chloridu železitému a hodil som do roztoku:

Na konci som dostal nasledujúci výsledok. Hneď poviem, že som sa pomýlil, aby boli nápisy dobre viditeľné, nechal som to v roztoku trochu dlhšie a sem tam pokazil stopy:

Dobre, nie je to trestné, vezmeme 0,5 mm drôt a spájkujeme stopy:

PRIPRAVENÝ NA ZAČNUTIE

Ach, aký je dobrý!

Iii, začnime!

Nainštalujte si aplikáciu PlayZX do telefónu alebo tabletu:

Pomocou kábla AUX sa držíme spektra, zapneme zariadenie a prejdeme do režimu sťahovania ( na klávesnici Spectrum stlačte J -> podržte SS, dvakrát stlačte P, uvidíte taký záznam - Načítajte "" a stlačte Enter). Potom v telefóne vyberte požadovaný obrázok hry a stlačte tlačidlo hrať. Hra sa načíta.

Proces načítania programu je nasledujúci:

Stiahnutý súbor hry Saboteur:

A samozrejme, príklad načítania programu od začiatku, skontrolujme toho istého sabotéra:

ZÁVERY

A tak zhrnúť. Kúpou tohto počítača si nekúpite len hlúpe rozloženie pre montáž podobné Číňanom, získate značnú úroveň skúseností so zostavovaním takýchto počítačov. Ako som už povedal, v detstve som mal podobný počítač, hoci mal 128 kB a mal 5,2-palcové diskety, v každom prípade som bol s výsledkom spokojný.

Nebyť tohto počítača, nezískal by som nový nástroj, ako je analyzátor signálu a sanie horúceho cínu, na spájkovanie mikroobvodov a samozrejme skúsenosti.

Nuance, platforma je úplne skopírovaná z Leningradu 48K a je možné ju prispôsobiť rôznym kryštálom kremeňa v závislosti od úplnej logickej základne, čo je veľmi dobré.
Funguje stabilne, pomocou aplikácie PlayZX objavíte svet hier pre ZXSpectrum a sám som bol z takej veľkej knižnice prekvapený.

Mimochodom, veľmi veľká komunita po celom svete, niektorí ľudia vydávajú nové hry pre tieto počítače a tiež prenášajú staré NES, napríklad Castlevania.

PS. Skvelý začiatok v mikroelektronike pre dieťa a skvelá zábava na riešenie konkrétneho problému.

PSS. Recenzia sa ukázala byť len obrovská, ale chcem vám toho toľko povedať, ale budeme sa musieť obmedziť iba na podstatu, v ďalšom DIY vyrobíme puzdro pre toto zariadenie a naskrutkujeme RGB a SCART, existujú nápady, ako to urobiť vo forme prenosného počítača.

Informácie, ktoré pomôžu montérom Leningrad 48K:

1.
2.
3. Páčila sa mi recenzia +253 +425