Počítače Okna Internet

Svlékání dívky ve Photoshopu. Jak svléknout dívku ve Photoshopu Svléknout dívku ve Photoshopu

Zde je konečný obrázek pro tento tutoriál.

Napadlo vás někdy, jak by vypadala žirafa bez skvrn? Pokud ano, pak je tento tutoriál právě pro vás! Dnes vám ukážeme, jak svléknout žirafu a odstranit skvrny. A také jak proměnit skvrny od žirafy v oblečení a naaranžovat je na žehlicí prkno. Zní to lákavě, můžeme začít!

Materiály pro lekce:

Krok 1. Začněme tento tutoriál vytvořením nového dokumentu v Adobe Photoshopu. Velikost dokumentu je 2200 x 3200 pixelů při 72 ppi. Vyplňte dokument bílou barvou.

Krok 2. Nejprve si vytvoříme jednoduché pozadí. Můžete si vytvořit vlastní zajímavější a vrstvené pozadí, vzít si nějakou starou tapetu nebo můžete použít krajinu savany.
Budeme používat přechody a filtry. Odblokovat Pozadí(Pozadí) – Klikněte pravým tlačítkem na pozadí a vyberte Vrstva z pozadí(Vrstva z pozadí), klikněte na tlačítko Přidejte styl vrstvy(Přidat styl vrstvy) malá ikona v dolní části palety vrstev. Použijte tyto styly vrstev Barevné překrytí(Color Overlay) a Překrytí přechodem(Překrytí přechodem). Použijte nastavení jako na snímcích níže.

Krok 3 Kliknutím na tlačítko vytvořte novou čistou vrstvu nad vrstvou pozadí Vytvořte novou vrstvu(Vytvořit novou vrstvu) ve spodní části panelu vrstev. Vyberte velký měkký štětec a namalujte šmouhu uprostřed dokumentu.

Krok 4 Vytvořte novou vrstvu nad vrstvou, na kterou jsme aplikovali štětec a přejděte do nabídky Filtr - Vykreslování - Mraky(Filtr - Render - Clouds). Nyní pro tuto vrstvu použijeme následující filtry. Blur - Motion Blur(Motion Blur) také Rozmazat- Gaussovské rozostření(Gaussovské rozostření).
Přidejte masku vrstvy k této rozmazané vrstvě kliknutím na ikonu v dolní části palety vrstev Přidejte masku vrstvy(Přidat masku vrstvy). Aktivujte masku vrstvy a vyplňte ji zrcadleným přechodem z černé do bílé přes spodní část dokumentu.

Nastavte režim prolnutí pro tuto vrstvu Měkké světlo(Měkké světlo).

Krok 5. Chcete-li vytvořit vinětový efekt, vyberte nabídku - Filtr - Korekce objektivu(Filtr-Distort-Korekce objektivu) a upravte nastavení pro vinětaci Efekt a střed(Částka a střed).

Krok 6. Sloučit všechny vytvořené vrstvy. Udělejme pravou stranu pozadí světlejší, protože zdroj světla bude nasměrován doprava. Vstupte do režimu Rychlá maska(Režim rychlé masky) Klávesa Q nebo ikona ve spodní části panelu nástrojů vlevo. Vyberte lineární přechod z černé na bílou a přetáhněte jej z levého okraje dokumentu doprava. Levá strana by měla zrůžovět. Deaktivujte rychlou masku (klepněte znovu na stejnou ikonu nebo na klávesu Q).

Krok 7 Po ukončení režimu rychlé masky budete mít výběr jako na obrázku níže. Nyní použijeme nastavení úrovně(Úrovně). Přejděte do nabídky Image-Correction-Levels(Obraz – Úpravy – Úrovně). V okně nastavení přesuňte šedou značku doleva. Můžete také přidat nějaký šum do vrstvy pozadí. To provedeme v menu Filtr-šum-přidat šum(Filtr - Noise - Add Noise) a nastavte hodnotu efektu na 4, rozložení je jednotné (Uniform).

Krok 8. Vložte obrázek žirafy. Chcete-li oddělit žirafu od pozadí, vyberte Polygonální laso(Nástroj pro polygonální laso). Můžete použít i jiné metody, ale tato je docela snadná a pohodlná. Kliknutím na siluetu žirafy nastavte počáteční bod. Pokračujte v klikání na více koncových bodů pro další segmenty. Pro zavření klikněte na okraje výběru v počátečním bodě.

Krok 9. Klepnutím na tlačítko Upravit okraj zlepšíte kvalitu okrajů výběru.

Krok 10. Použijte následující nastavení. Klikněte na OK a invertujte výběr v nabídce Výběr-Inverze(Menu - Výběr - Inverzní). Nyní vymažte vybranou oblast pozadí v nabídce Úpravy – přehledné(Edit- Clear).

Krok 11. Chcete-li retušovat a zlepšit vyvážení barev obrázku žirafy, vyberte si z nabídky Obrázek-Korekce-Stín / Zvýraznění(Úpravy obrazu -Stíny / Světla) a použijte následující nastavení.

Krok 12. Přidejte nové vrstvy úprav nad vrstvu žirafy. Chcete-li to provést, klepněte na ikonu vrstev úprav ve spodní nabídce palety vrstev. Bude to úrovně(Úrovně), Vyvážení barev(Vyvážení barev) a Selektivní korekce barev(Selektivní barva). Po vytvoření těchto vrstev vyberte všechny tyto vrstvy úprav (aktivujte je) a kliknutím pravým tlačítkem vyberte možnost Vytvořte ořezovou masku(Vytvořit ořezovou masku). Použijte nastavení pro každou vrstvu úprav, jak je uvedeno na obrázku níže. Pro vrstvy úrovně a Selektivní korekce barev musíte na masku vrstvy použít černobílý přechod. Jak přesně je také vidět na snímku obrazovky níže.

Krok 13. Výběr zatížení pro bílé pruhy pomocí nástroje Kouzelná hůlka(Nástroj kouzelná hůlka) Nemusí být vybráno vše najednou, klepněte několikrát, dokud nebudou vybrány všechny bílé pruhy. Poté vyberte nabídku Výběr-Upravit-Prodloužit(Select-Modify-Expand) o 1 px. Věnujte pozornost nastavení nástroje na snímku obrazovky.

Krok 14. Duplikujte vrstvu retuše žirafy a vyplňte vybrané pruhy hnědou barvou na duplikované vrstvě a pojmenujte tuto vrstvu " Čistota kožní vrstvy Původní žirafí retušovací vrstva bude potřeba v budoucích krocích, ale zatím se ujistěte, že původní vrstva je pod duplikátem. Štětec(Štětec) s tvrdostí 0% (tvrdost) a při držení klávesy Alt, aktivujte nástroj Pipeta(Nástroj kapátko) a najděte správnou barvu vedle každého pruhu.

Krok 15. Měli byste získat něco jako výsledek na snímku obrazovky níže. Bílá místa můžete vyplnit barvou krok za krokem. Hnědá barva pro pruhy vám přijde vhod pro přesnější a přesnější výsledek.

Krok 16. Chcete-li odstranit pruhy, použijte nástroj Náplast(Nástroj opravy). Přetáhněte výběr na čistou a texturovanou oblast pokožky. Když uvolníte tlačítko myši, pixely z vybrané oblasti retušují oblast, kterou jste vybrali pomocí záplaty. Opakujte tyto kroky pro retušování všech pruhů.

Krok 17. Získáte tak žirafu bez jejího charakteristického zbarvení.

Krok 18. Upravte vrstvu pomocí " Čistá kůže» Guma(guma) s měkkými okraji tak, aby úhledně splývala s původní žirafí vrstvou pod ní.

Krok 19. Pomocí nástrojů opravte drobné nedokonalosti na kůži žirafy Náplast(Nástroj opravy) a Bodový hojivý štětec(Nástroj bodového hojení štětce).
Zvolte velikost štětce v pruhu voleb tohoto nástroje o něco větší než oblast, kterou chcete opravit. Je pohodlnější pracovat tímto způsobem, protože jedním kliknutím pokryjete celou plochu.

Krok 20. Nyní můžeme změnit barvu pleti a přidat trochu kontrastu. K tomu použijeme vrstvy úprav: Přechodová mapa(Mapa gradientu), úrovně(Úrovně) a Černý a bílý(Černý a bílý). Vytvořte pro tyto vrstvy ořezávací maska(Ořezová maska) vzhledem k vrstvě " Čistá kůže"a použijte následující nastavení.

Krok 21 Vložte obrázek žehlicího prkna, nevyžaduje žádné změny ani úpravy.

Krok 22. Vraťte se do vrstvy Žirafa a ještě jednou ji duplikujte. Z toho vyrobíme bundu pro žirafu pomocí nové kopie. Přidejte do této vrstvy masku vrstvy a vymažte oblasti hlavy a nohou na masce.

Krok 23. Toto je tvar budoucí bundy.

Krok 24 Vytvarujte bundu pomocí transformace. Přejděte do nabídky Edit-Transform-Warp(Edit -Transform -Warp)

Krok 25. Filtr Plastický(Zkapalnit) z nabídky filtrů vám pomůže vytvořit plochý efekt saka. Pro nástroj použijte velký kartáč Deformace(Forward Warp Tool) pro opravu velkých ploch a malých velikostí štětců pro detaily, jako jsou nohy nebo záhyby.

Krok 26 Nyní kůže žirafy vypadá ve svém tvaru jako bunda.

Krok 27. Použijte volnou transformaci Ctrl+ T k bundě, zkrátit a trochu vodorovně roztáhnout.

Krok 28 Vyberte horní část bundy (nad žehlicím prknem), tuto část vystřihněte a nalepte na novou vrstvu. Pomocí volné transformace Ctrl+ T, vytáhněte jej svisle jako v příkladu níže.

Krok 29 Použijte transformaci perspektivy v nabídce

Krok 30. Vystřihněte část bundy nad horním okrajem žehlicího prkna a zkopírujte ji do nové vrstvy (vrstva 20 na snímku obrazovky). A znovu svisle vytáhněte horní část bundy.

Krok 31 Znovu použijte transformaci perspektivy v nabídce Edit-Transform-Perspective(Upravit- Transformovat - Perspektiva).

Krok 32 Aktivujte horní vrstvu bundy. Pomocí masky vrstvy odstraňte její horní část jako na snímku obrazovky. Zkuste také simulovat tvar vrásek.

Krok 33 Nakreslete nástrojem bílou čáru Čára(Nástroj Čára – Poloměr asi 13px) na nové vrstvě nad vrstvou bundy. Použít filtr Blur-Gaussian Blur(Gaussovské rozostření) s poloměrem 10 px.

Krok 34 Změňte režim prolnutí pro tuto vrstvu na Překrývající se(Překryvná vrstva).

Krok 35. Zkopírujte oblast krku z původní vrstvy žirafy a vložte ji na novou vrstvu pod vrstvu žehlicího prkna. Otočte jej vertikálně a upravte proti bundě. Dále použijte styl vrstvy Překrytí přechodem(Překrytí přechodem). Nastavení jsou níže.

Krok 36. V závěrečné části naší práce vytvoříme stíny na žirafu a žehlicí prkno. Načtěte výběr na vrstvu s původní žirafou (Ctrl + klikněte na miniaturu vrstvy), vytvořte novou vrstvu níže ze všech viditelných vrstev žirafy a vyplňte výběr libovolnou barvou.

Krok 37. Vytvořený stín přetvořme. Přejděte do nabídky Edit-Transform-Distor(Upravit- Transformovat- Deformovat). Posuňte horní okraj a levý dolní roh doleva a dolů. Zkuste zkombinovat stíny a nohy v požadovaných bodech. Vymažte gumou, abyste zafixovali stín chodidel ve středu.

Krok 38 To je výsledek naší transformace.

Krok 39 Nastavte parametr Náplně(Výplň) 0 % a neprůhlednost(Neprůhlednost) asi 20 % pro vrstvu stínu. Dejte této vrstvě styl vrstvy Překrytí přechodem(Překrytí přechodem). Aktivujte Rychlou masku (Q) a vyplňte vrstvu lineárním přechodem jako v příkladu níže.

Krok 40 Klepněte na ikonu Rychlá maska(Quick Mask) a aplikujte Gaussovské rozostření(Gaussovské rozostření) ve vybrané oblasti ve vrstvě stínu.

Krok 41 Duplikujte vrstvu stínu a použijte filtr Gaussovské rozostření(Gaussian Blur) s poloměrem 50 pixelů a také změňte Krytí vrstvy na 70-75%.

Krok 42 Stejným způsobem vytvořte stín pro žehlicí prkno. Vložte zvýraznění žehlicího prkna a bundy. Novou vrstvu vyplňte libovolnou barvou. Pro tuto vrstvu Vyplnit(Výplň) 0 % Aplikujte na tuto vrstvu styl vrstvy Překrytí přechodem(Gradient Overlay) s nastaveními jako žirafí stín. Rozmazání vrstvy 10 px. Gaussovské rozostření(Gaussovské rozostření). Duplikujte vrstvu stínu tabule a bundy a použijte filtr Gaussovské rozostření(Gaussian Blur) s velkým rozostřením a také změňte neprůhlednost vrstvy na 75 %.

Naše práce na lekci skončila a myslím, že dostanete něco podobného!
Konečný obrázek

Photoshop je speciální počítačový program pro úpravu a úpravu obrázků. Jako obvykle se Photoshop používá k odstranění nedokonalostí vzhledu, k vytvoření krásného pozadí, k získání podmanivých fotografií překrýváním různých výsledků.

Budete potřebovat

  • Program Photoshop, přítomnost počátečních dovedností pro používání programu, obraz dívky.

Instrukce

1. Vybraný obrázek by měl být otevřen pomocí programu Photoshop, po kterém je žádoucí duplikovat vrstvu a přidat jas, abyste získali intenzivní obrázek. Je snazší svléknout dívku, která je na obrázku v plavkách blíže, protože to vyžaduje jen pár kroků.

2. Po zlepšení jasu fotografie musíte plavky na těle dívky vymazat měkkým kartáčem. Tato manipulace se provádí na místech se stávajícím oblečením stisknutím Alt + Click.

3. Na vymazaná místa musíte uložit jakoukoli truhlu, kterou lze snadno vyzvednout na internetu. V této fázi probíhá výběr velikosti, tvaru a dalších znaků ženské části těla. Obraz s vybraným prsem by měl být otevřen a poté jemně natřeny každou oblast prsou. S podporou kláves Shift + Ctrl + I obrátí výběr a s podporou Ctrl + V se na úvodní obrázek zkopíruje prso 2. dívky.

Pokud vytváříte koláže ve Photoshopu, musíte být schopni kombinovat různé obrázky v jednom obrázku. To lze provést různými metodami, my budeme analyzovat zvláště primitivní z nich.

Budete potřebovat

  • - počítač
  • - Program Adobe Photoshop

Instrukce

1. Ukázalo se, že nejprve spusťte Photoshop a otevřete obrázky, které potřebujete zkombinovat. V tomto případě musíme jelena umístit do pozadí.

2. Nyní najeďte na obrázek s jelenem, podržte klávesu Ctrl a přetáhněte obrázek na obrázek pozadí. Obrázek jelena se zobrazí jako nejnovější vrstva. Nyní stiskněte Ctrl + T a změňte velikost jelena tak, aby se vešel do okolí, a umístěte jej tam, kam chcete.

3. Poté vyberte nástroj Eraser a pracujte na horní vrstvě s jelenem a vymažte přebytek. K tomu je chladnější obrázek zvětšit (Ctrl ++), aby nedošlo ke ztrátě detailů a, jak je povoleno, správně vyčistit vrstvu.

4. Výsledek je docela dobrý, ale pokud chcete, můžete zapracovat na osvětlení, přidat stíny, a tak jelena lépe zapadnout do prostředí.

Související videa

Poznámka!
Objekt vždy dokonale nezapadá do prostředí. Abyste jej co nejvíce přizpůsobili prostředí, použijte nastavení obrazu v panelu Obrázek - Úpravy.

Užitečná rada
Pro pohodlnější a rychlejší práci s gumou nebo štětcem je pro vás lepší použít grafický tablet než myš.

Související videa

Poznámka!
Kvalita obrazu přímo závisí na utilitárních dovednostech odborníka, protože při „svlékání“ člověka je velmi důležité sledovat proporce a počáteční formy těla. Přílišné vylepšování nebo metamorfóza částí těla vede k negativnímu vnímání diváků.

Užitečná rada
Dostupné funkce umožňují velikost prsou přizpůsobit obrazu první dívky tak, aby na těle vypadala realisticky. Vhodné je také sloučit vrstvy, aby nebyly neviditelné nesrovnalosti v barvě těla a nového prsu. Přechody musí být hladké a nenápadné, čehož je dosaženo výběrem odstínu jádrové kůže. V tomto příkladu dochází k následnému svlékání dívky. Například na místě kalhotek je výmaz a překrytí obnažených hýždí nebo pubis. To znamená, že každý druh oblasti bikin je vybrán podle vkusu fotografa a poté zkopírován do počáteční oblasti prvního obrázku.

Rozhodl jsem se dívku svléknout a zdá se mi, že jsem se s tímto úkolem vyrovnal.
Otevřete obrázek: Soubor - Otevřít (ctrl + o) (soubor - otevřít)

Duplikujte vrstvu (Layer - Duplicate Layer) (ctrl + J). Přidejte trochu jasu Obrázek - Úpravy - Úrovně (Obrázek - oprava - úrovně) (ctrl + L) nastavte hodnoty na 23 1,34 233

Krok 1. Zbavte se plavek
Vezměte nástroj Clone Stamp Tool s měkkým štětcem 9-13, já jsem si vybral 13

podržením Alt + Click vyberte kůži nad plavkami a začněte plavky opatrně malovat. Mělo by to vypadat takto

Krok 2. Překryjte části těla
Výběr prsou pro dívku, protože na internetu je jich spousta
Otevření obrázku: Soubor - Otevřít (ctrl + o)

Přejděte do režimu Edit Quick Mask Mode (tlačítko Q) a vyberte měkký štětec

Začneme si jemně a úhledně malovat přes prsa

Ukončete režim (Upravit ve standardním režimu, tlačítko X), stiskněte Shift + Ctrl + I (převrátit výběr, icq se může otevřít) nebo přejděte sem

Stiskněte Ctrl + C a při otevírání našeho pracovního dokumentu stiskněte Ctrl + V, tzn. kopírující naše prsa.

Použijte Ctrl + T na vrstvu, to znamená, že ji transformujte na požadovanou velikost. Ach, jak rád to dělám

Nyní nakreslete pomyslnou (nebo ji můžete nakreslit v nové vrstvě) čáru od solar plexu ke krku. A nastavte naši hruď tak, aby byla rozdělena na stejné poloviny vzhledem k této linii. Pro pohodlí lze prsa umístit na linii bývalých plavek.

Nyní přejděte na Jas / Kontrast (obrázek - oprava - Jas / kontrast)

a měňte ji, dokud zcela nesplyne s původní kůží.
V mém případě dopadly na -48 -17

Vyberte nástroj Eraser Tool (guma, guma E) s měkkým štětcem a tvrdým štětcem dle vašeho výběru, já jsem zvolil s měkkým. A okraje jemně smažte.

Dostáváme následující

Stiskněte Ctrl + U nebo přejděte na

Začínáme nabírat barvu. Mám následující nastavení

Stiskněte Ctrl + B nebo přejděte na

Dovedeme jej k úplnému splynutí s původním skinem. Mám následující nastavení

Můžete hrát více Jas / Kontrast (obrázek - korekce - Jas / kontrast) pro úplnou podobnost.

Nastavte neprůhlednost hrudní vrstvy na 90 %.

Výsledek kroku 2..

Krok 3. Spodní část.
Vše děláme stejně jako v kroku 2. Na internetu je také dostatek fotografií s intimními účesy.
Výsledek kroku 3

Sloučit všechny vrstvy Shift + Ctrl + E nebo

Vytvořte kopii vrstvy Ctrl + J
Na výslednou kopii aplikujte Gaussovské rozostření a nastavte typ vrstvy na Měkké světlo. Snižte neprůhlednost (průhlednost) kopie na 50 %. To je vše.

Můj výsledek je následující

HM. Dopadlo to docela dobře! Dívka byla svlékána =)) děkuji za pozornost!

P.S. Holky, neberte si tuto lekci k srdci, teprve se učíme photoshop =))